Windrose

Playing now

2,199

Developer / Publisher

Kraken Express / Kraken Express, Pocketpair Publishing (Japan)

Release date

Apr 14, 2026

Genres

Action, Adventure, RPG, Early Access

Russian language

Text only, no voice-over

Price

$26.99

−10%

Steam recommendations

48,245


Tags

Pirates
Online Co-Op
Open World Survival Craft
Survival
Crafting
PvE
Exploration
Naval Combat
Building
Sailing
Open World
Base Building
Massively Multiplayer
Adventure
Combat

Features

Single-player
Multi-player
Co-op
Online Co-op
Full controller support
Custom Volume Controls
Adjustable Difficulty
Playable without Timed Input
Stereo Sound
Steam Cloud
Family Sharing

Veterans

10+ hours at review

85%

positive · 7,680 reviews

Newcomers

Under 2 hours at review

39%

positive · 322 reviews

At launch

First 30 days after release on Steam (14 Apr 2026)

89%

English reviews: 89% at launch → 83% now

−6

· Reviews at launch: 23,995

Russian reviews: 83% at launch → 81% now

−2

· Reviews at launch: 4,429

How opinion changes with playtime

Share of positive reviews by hours played at the time of the review. Click a column to read those reviews.
How opinion changes with playtime
PlayedPositiveReviews
Under 2h39%322
2–5h77%750
5–10h76%1,248
10–50h82%4,480
50h+90%3,200

How the score changed over time

Share of positive Steam reviews per period: the last 12 months month by month, earlier years one column each. Counts every Steam review in that language, not only the ones below.
How the score changed over time — English reviews
PeriodPositiveReviews
April 202690%18,489
May 202688%8,621
June 202684%1,878
July 202685%1,235
August 202678%729
September 202673%484
October 202671%70

Best argument for

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▲ Recommended
16 h at review16 h total
20 Jul 2026

CAVEATS FOR PURCHASE RECOMMENDATION** -I would NOT recommend purchasing this before its 1.0 release -I would NOT recommend this game if you are not a fan of "Souls-Like" style punishment -I would NOT recommend this game if you have limited time -I would NOT recommend this game if you are looking for a solo-play experience ----------------- With those comments in mind, this is a very well-crafted base-builder/pirate simulation style game. Ship mechanics are great, it's absolutely beautiful, exploration of islands is fun, and ocean travel feels just right--aside from the absolute hordes of enemy ships filling the open seas like an Ikea parking lot instead of the ocean. The death mechanics could use some work to be less punishing, or the combat less punishing--one or the other. Right now as a base-builder this game is absolutely not a relaxing one in that respect. The difficulty scales very quickly compared to your leveling, such that enemies remain powerful enough that I avoid them any time that is an option. Death is a pretty extreme deterrent to my enjoyment of the game. I'm no slouch, but any mistake quickly results in death. Given you're in a massive sea, if you aren't sprinkling fast-travel markers everywhere, that death is going to cost you hours in simple travel time. As it stands, this game could be a lot of fun and a game base builder with friends! As a solo game, there is too much Die -> Navigate far to death location -> recover goods -> die before meaningful progress going on for me to enjoy it. When death comes often, quick, and from any number of mistakes with no gain (e.g., you made a mistake, missed an enemy, etc.), then the punishment of wasting your time kills your enjoyment as you start to wonder what you could instead be doing with your time. For now, I'll uninstall and wait for 1.0 and maybe play with buds. To be clear, I think this game would be amazing with friends. But at early access and with such punishing, time-wasting death mechanics, I can only recommend this game to specific types of players.

187 found helpful · 6 found funny
Gameplay
Reviews written: 10
On Steam

Best argument against

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▼ Not recommended
108 h at review108 h total
17 Aug 2026

DO NOT PLAY UNTIL THE FIX THE READ/WRITE ISSUE ON SSD. Normal games read/write about 1-2 MB/s on an SSD this game was doing 100+. They "fixed it" by bringing that down to like 20-30. I loved the gameplay but with SSD's costing 2.5x more than what they did in 2025 NO ONE wants to buy another to burn through it 20x faster than average. If they don't fix it, I'm gonna get a TINY SSD (<256GB) that this game can destroy and not ruin my main 4TB SSD. If they fix this issue to at least less than 10x more than average I will once again highly recommend it.

670 found helpful · 28 found funny
Gameplay
Reviews written: 66
On Steam

Community reviews

10,000 matching

Based on the 10,000 most recent Steam reviews · updated 6 Oct 2026

Search in reviews
Period
At launch (first 30 days)
Played
Under 2h
2–5h
5–10h
10–50h
50h+
Topic
Performance
Graphics
Gameplay
Story
Value
Language
Russian
English
Length
50+ chars
200+ chars
500+ chars
Sort
Most helpful
Newest
  • English reviews: 5,000, 26 May 2026 – 6 Oct 2026
  • Russian reviews: 5,000, 15 Apr 2026 – 5 Oct 2026
  • ▼ Not recommended
    39 h at review39 h total
    25 Apr 2026

    Оставлю свою каплю дегтя в море положительных отзывов. Успех этой игры это крайний печальный симптом для всей игровой индустрии. Люди настолько изголодались по хоть немного качественным играм, что готовы превозносить откровенно посредственный и недоделанный продукт. Я играл в демку и сам очень ждал когда игра выйдет. На момент демки игре можно было очень многое простить, поэтому и выглядела она достаточно заманчиво. Но вот вышел ранний доступ и в игре. по больше части, ничего и не изменилось, а местами даже стало хуже. По типу неоправданно долгих загрузок и проблем с серверами. И почему же я настоятельно не рекомендую покупать эту игру, хотя все ее сейчас восхваляют? Одно слово: ПУСТОТА. Игра просто напросто пустая. В игре игре есть боёвка. Но она крайне простоя и чтобы чувствовать себя комфортно приходится брать ОДИН рабочий билд. В игре есть корабли. Но их всего ТРИ на всю игру, с тремя вариациями и среди которых снова лишь ОДИН действительно хороший. В игре можно плавать на кораблях и исследовать мир. Но битвы на кораблях с самого начала представляют не более чем закликиванние врагов с бесконечным ремонтом корабля. А острова это не более чем унылые полигоны для гринда. В игре можно прокачиваться. Но делать это можно только, по большей части. исследуя унылые и однотипные вопросики. В игре есть кооператив. Хотели плавать на одном корабле и вместе с друзьями быть одной командой? Х_Й вам! Можете только пострелять из пушек на чужом корабле, что будет менее эффективно и интересно, чем если бы это делал сам владелец корабля. Зато в игре неплохая система строительства, да. Это ведь то на что нужно было делать упор в игре про ПИРАТОВ и морские ПУТЕШЕСТВИЯ. Вы скажете, что это лишь ранний доступ, чего ты ожидал? А я отвечу, что игры в наши дни поголовно выходят в раннем доступе и остаются в нем годами, пока можно высасывать деньги из гоев и при этом не особо париться что продаешь. А я считаю, что если разраб просит деньги за свой продукт - то и требования к нему будут соответствующие. Знаю что мой отзыв потеряется за тонной положительных, но надеюсь это хоть кого-то отвадит платить деньги за откровенно посредственный продукт. Дополнение: У меня нет слов. Когда я оставлял отзыв то и подумать не мог что он соберет столько внимания вокруг себя. А особенно приятно то, что в большинстве, это люди разделяющие мою позицию. Спасибо всем, кто помог поднять отзыв наверх. Теперь куда с большим шансом новый игрок увидит полную картину, а не просто восхваления. Прям душу греет, правда. Но есть и те, у кого были претензии к моему отзыву, а порой и ко мне. Отвечу на часто встречающиеся: 1) Я провел почти 40 часов в игре и не рефанднул. Ну начнем с того, а как по вашему составляется обоснованная рецензия? Два часа поиграл и сказал х_йня? Очень подробное и комплексное мнение получится, да. Хотя судя по комментаторам, они на такаю формулировку только и способны. И даже если допустить, что я бы решил рефанднуть игру сразу после первого момента, который мне не понравился, то это было бы спустя ЧЕТЫРЕ часа игры. Игрок, в среднем, только спустя столько времени отремонтирует первый корабль и поймет что от кооператива на одном корабле здесь лишь обещания и пожелания держаться. 2) Это же ранний доступ. На это я буквально в самом отзыве и отвечал. Ну хорошо, я дурак и слишком поверил в разрабов, желая их поддержать. Но кто же знал что поддерживать тут окажется и нечего... 3) Это всего 1к рублей, че ноешь? Да, это не дорогая игра по сравнению с ААА играми. И если это именно то, что вы хотели, за устраивающие вас деньги - то я могу только за вас порадоваться. Приятного аппетита, так сказать. 4) О, это моё любимое. Мнение человека, игравшего в КС и доту не учитывается. Говорят мне люди со скрытыми профилями) Интересно в какие качественные игры вы там играете. Но да ладно, речь же про меня. Начнем с того, каким боком это имеет отношение к обзору другой игры? Типо это как-то отменяет перечисленные недостатки? И да, я играл в эти игры лет ДЕСЯТЬ назад, а то и больше. Знаете, люди развиваются, у них меняется вкусы. Хотя думаю, не знаете.

    1,287 found helpful · 52 found funny
    Games owned: 55 · Reviews written: 7
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    108 h at review108 h total
    17 Aug 2026

    DO NOT PLAY UNTIL THE FIX THE READ/WRITE ISSUE ON SSD. Normal games read/write about 1-2 MB/s on an SSD this game was doing 100+. They "fixed it" by bringing that down to like 20-30. I loved the gameplay but with SSD's costing 2.5x more than what they did in 2025 NO ONE wants to buy another to burn through it 20x faster than average. If they don't fix it, I'm gonna get a TINY SSD (<256GB) that this game can destroy and not ruin my main 4TB SSD. If they fix this issue to at least less than 10x more than average I will once again highly recommend it.

    670 found helpful · 28 found funny
    Gameplay
    Reviews written: 66
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    20 h at review20 h total
    28 May 2026

    From a technical standpoint, Windrose is very, very good. The game runs like a dream, looks nice. The multiplayer just works. The server/world hosting options are pretty robust. I didn't run into any bugs in my time playing the game. For early access, this is all pretty impressive! The building systems are solid, crafting is alright, and it's pretty competent in all those categories. On the other side: I just don't think it's that fun from a design perspective: The ship combat is okay, but the lever is jammed so far into the "Arcade style" gameplay of it that it's kind of meaningless. It's also a problem that while it is cool to do it, it's actually a detriment to put multiple players on the same ship, so everyone just captains their own vessel in order to tackle the enemy boats that outnumber you. The melee combat is not fun. It feels like someone had high aspirations for "Souls-like" combat in terms of movement, attack chains, weight and commitment but it can't quite get there for a number of reasons. There's different weapon styles. There's blocks, parries, dashes, but none of the matters because you're usually outnumbered at least 3 to one and you can't quite engage at that level to appreciate the mechanics. If you make a misstep you're going to get killed in less than a second because there's no hit invulnerability to stop them from smacking you all at once. You're forced to safely swing once, run back 10 feet, swing once, run back 10 feet... I'm going to chalk most of my complaints here up to me being bad at video games and the game being in early access, but I found myself mostly grinding my teeth while being outnumbered in every fight.

    468 found helpful · 28 found funny
    Performance
    Gameplay
    Games owned: 1,432 · Reviews written: 77
    On Steam
  • ▲ Recommended
    40 h at review54 h total
    18 Apr 2026

    Поиграл в игру уже 50 часов и могу сформировать некое мнение. Игра действительно очень классная, для раннего доступа контент достаточно разнообразен. Однако, есть вещи которых катастрофически в игре не хватает 1) Очевидный плюс игры это возможность иметь корабли разных классов, чего безумно не хватало в AC IV, однако, всё упирается в мету. Корабли принципиально ничем не отличаются. Один просто лучше другого. Как по мне, было бы классно позволить каждому кораблю просто иметь свою фишку и быть в бадансе с другими. Бриг как таранщик, Фригат как плавучая батарея, Бич как маневрерное судно для атаки по флангам. Чтобы с друзьями можно было собрать флотилию из кораблей разных классов и быть равно полезными во взаимодействии Не хватает взаимодействий внутри корабля, условно спуска шхуны на воду (фригат не удобно парковать на мелководье XD) Использования троссов для залета на абордаж И конечно же построек, почему я на трехпалубном судне могу держать вещей меньше. Чем в инвентаре. Это же ужас. Нужно сделать либо стаки большего количества (только на судне) или возможность строить на корабле постройки и сундуки 2) про корабли закончим. Теперь о стройке, она классная, но менеджмент ресурсов не удобный. Пиратить (в раннем доступе) надоедает быстро, а вот стройка это уже более разнообразный кластер контента. Хочется иметь что то вроде МЕ системы из модов на маинкрафт. Условный найм кладовщика на тортуге и при размещеннии его в радиусе костра, чтобы через него можно было взаимодействовать со своим имуществом. Чтобы он просто был всеми сундуками в одном интерфейсе. Чтобы после плавания не приходилось самостоятельно раскидывать всё по сундукам, а просто закинуть ему и оно само бы распределилось. Кажется это было бы круто, и не отошло бы от общей сути игры. В общем, игра супер. Надеюсь разработчик заметит этот отзыв и игра станет ещё лучше!

    425 found helpful · 8 found funny
    Reviews written: 1
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    50 h at review60 h total
    17 Apr 2026

    ИГРА классная как выживалка с элементами крафта и строительства. НО водный мир пустой, плавание от острова к острова клонит в сон если бы не песни пиратов, ни каких событий по пути кроме как кораблей черноборода от 2 до 4 шт нападают, боёвка простая, бесконечные снаряды и не разрушаемый корабль, даже если осталось 1 % хп твой корабль будет плыть на максимальной скорости, корабль не улучшается не модернизируется, есть три варианта на выбор прочный, боевой. скоростной. нет рыб, акул( акулу видел на тортуге подвешенную на крюке, рядом с ней протухшая рыба ) китов, кракенов и т.д., подводный мир отсутствует от слова совсем, есть удочка которой можно поймать рыбу, которой не видно в воде, но она есть., есть дождь но как шторм на корабле не чувствуется, А других погодный стихий ТУТ И НЕТ, корабль не может сбросить якорь., экипаж в малом количестве, экипаж не возможно набрать из опытных моряков., экипаж идет как декорация к кораблю., экипаж на корабле лентяи, не моют полы, не лазают по кораблю, не работают, просто стоят и крутят веревки, на корабле нет своей каюты, нет смотровой площадки на мачте, нет подзорной трубы, корабль не швартуется к причалу, Персонажи про рисованы красиво, обычных людей нет, все с татуировками, все пираты., пиратство как таковое не чувствуется, нет торговых судов которые можно грабить, нет французов, англичан, испанцев которые бы охотились за тобой как за пиратом., а ты бы как пират захватывал или уничтожал их корабли., абордаж сложен, очень тесно на корабле, приходится прыгать в воду и на свой корабль пополнить жизни, когда пропускаешь пару ударов, команда при абордаже если умирают появляются на твоем корабле и просто стоят, уже не помогают, нет затонувших кораблей с сокровищами, нет обороны базы от утопленников, англичан и других... из плюсов красивая графика, разнообразный крафт, продуманная система строительства, сложные боссы, на островах есть места для исследования, добавьте больше головоломок и ловушек при исследованиях руин., есть рабочие, острова сделаны как надо, но вот водный мир не о чем., как и бои что на воде что на суше., пока игра в разработке возможно что добавят, а может что и изменят, поменяю обзор на положительный после релиза игра. Адекватным комментаторам привет, не адекватные иди те в п... или на х... выбирать вам, у каждого свое мнение по игре , я вижу что игру не сделали такой какой хотелось бы ее видеть в раннем доступе, все что я увидел это интересная система крафта и продуманное строительство, все остальное ни о чем...

    422 found helpful · 20 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 21
    On Steam
  • ▲ Recommended
    4.5 h at review85 h total
    17 Apr 2026

    лучший пример того, как маленькая Узбекистанская инди студия, уничтожила на***♥♥♥ весь вонючий убисофт со совими АААА skull n bones, и впринципе показала как надо делать игру про пиратов. Лучшее что выходило, после море воров. ЙО- ХО ХО!

    385 found helpful · 25 found funny
    Games owned: 387 · Reviews written: 27
    On Steam
  • ▲ Recommended
    7.4 h at review36 h total
    22 Apr 2026

    Приходит сын домой с проколотым ухом. Отец в шоке смотрит на него и говорит: — Знаешь, сынок, испокон веков серьги в ушах носили либо пираты, либо геи. Я сейчас выгляну в окно, и не дай Бог там не стоит твой корабль! Сын вздыхает: — Знаю, пап. ...И взял очко отца на абордаж. Этим сыном был я.

    229 found helpful · 57 found funny
    Games owned: 632 · Reviews written: 71
    On Steam
  • ▲ Recommended
    15 h at review44 h total
    7 May 2026

    Лучшая игра 2026 года! Если этот отзыв наберет один лайк, то засуну себе якорь в задницу. Йо-хо-хо!

    189 found helpful · 21 found funny
    Games owned: 93 · Reviews written: 26
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    73 h at review76 h total
    8 Jun 2026

    After the intitial hype, 70 hrs playtime and most frustrating experience yesterday, I feel like i can give my take on this game in its current state. I would not describe this as a pirate game, but an Open World Survivalcraft game with a pirate-ish setting. What do I mean by that? The usual perception of pirates is not bulding a home/base, fight wildlife and fantasy creatures most of the time, collect tons of resources and fight exclusively other pirates at sea. You will grind resources for hours to progress. Given that some of them take a long time to grow and convert into different materials, it is even days of grind. That might be an option for real MMO's, but not for a Singleplayer or Co-op game. I don't consider mods to be a viable reason to not adress this. At no point in this game will you feel like becoming a powerful pirate. You progress to catch up and become equals to the top tier mobs in the current tier area you are in. After you unlock the next part of the map, you start from the bottom again. Again, that is MMO Gamedesign. Right from the start even a damn Dodo is a challenge for you. Although it might be part of the story (which I did not really follow), I find it boring to only have one faction to fight, Blackbeard. All ships are a variaton of his. Blackbeard's Interceptor, Blackbeards Gunboat, etc. That guy's fleet is bigger than the spanish Armada. Which leads me to another problem. The frequency and density of enemy ship groups. I fell like there are too many of them on the ocean when you are weak so you have to evade them alot, but when you are strong enough and need their loot, they vanish and you have to look for them. The ship design or camera angels need a rework. The front aiming is hindered by the bow's construction. Many times I was convinced I aimed precisely, but the shots missed anyway. Some critical resources to upgrade gear to a higher rarity are limited because they can neither be bought nor crafted, only found. So if you think you wasted them on the wrong weapons, tough luck. Some others are only dropped by mobs. Without them you can't craft the better healing potions or smelt metals into ingots. The melee combat might need an overhaul. Dodging an attack at thre wrong moment can still get you hit, even when it looks like you too far away to be hit, while dodging at the right monment saves you, even when the mob is literally hugging you. Distance is irrelevant, timing is not. In a later stage they mix melee with ranged enemies. Those ranged units even hit you with a melee unit blocking line of sight. I am a mighty pirate....running away. I would argue the game was overhyped at the begining because people like to ♥♥♥♥ on Ubisoft for Skull & Bones. But Windrose becomes repetitive, tedious and frustrating rather fast. I spend 80% of the time running across islands to gather resources, and that is not what the trailers made me believe I would do. Ships and sea battles are rather side activities. Their main purpose is to take you to new islands so you can place fast travel on them. Once that's done, they lose much of their appeal and purpose.

    188 found helpful · 16 found funny
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 2
    On Steam
  • ▲ Recommended
    16 h at review16 h total
    20 Jul 2026

    CAVEATS FOR PURCHASE RECOMMENDATION** -I would NOT recommend purchasing this before its 1.0 release -I would NOT recommend this game if you are not a fan of "Souls-Like" style punishment -I would NOT recommend this game if you have limited time -I would NOT recommend this game if you are looking for a solo-play experience ----------------- With those comments in mind, this is a very well-crafted base-builder/pirate simulation style game. Ship mechanics are great, it's absolutely beautiful, exploration of islands is fun, and ocean travel feels just right--aside from the absolute hordes of enemy ships filling the open seas like an Ikea parking lot instead of the ocean. The death mechanics could use some work to be less punishing, or the combat less punishing--one or the other. Right now as a base-builder this game is absolutely not a relaxing one in that respect. The difficulty scales very quickly compared to your leveling, such that enemies remain powerful enough that I avoid them any time that is an option. Death is a pretty extreme deterrent to my enjoyment of the game. I'm no slouch, but any mistake quickly results in death. Given you're in a massive sea, if you aren't sprinkling fast-travel markers everywhere, that death is going to cost you hours in simple travel time. As it stands, this game could be a lot of fun and a game base builder with friends! As a solo game, there is too much Die -> Navigate far to death location -> recover goods -> die before meaningful progress going on for me to enjoy it. When death comes often, quick, and from any number of mistakes with no gain (e.g., you made a mistake, missed an enemy, etc.), then the punishment of wasting your time kills your enjoyment as you start to wonder what you could instead be doing with your time. For now, I'll uninstall and wait for 1.0 and maybe play with buds. To be clear, I think this game would be amazing with friends. But at early access and with such punishing, time-wasting death mechanics, I can only recommend this game to specific types of players.

    187 found helpful · 6 found funny
    Gameplay
    Reviews written: 10
    On Steam
  • ▲ Recommended
    7 h at review7 h total
    29 May 2026

    WINDROSE Review — A Pirate Survival Game That Has the Look, But Not the Hook Rating: 6/10 WINDROSE is not a bad game. In fact, I think the core idea is strong. A pirate survival game is something a lot of people have wanted for a long time, especially with how starved the pirate genre has been since games like Assassin’s Creed IV: Black Flag and Sid Meier’s Pirates! gave players that fantasy of sailing, raiding, fighting, and carving out a name on the open sea. But after trying WINDROSE, my honest reaction is that it feels more like Valheim with a pirate theme than a true pirate power fantasy. That is not automatically a bad thing. Survival-crafting games have an audience, and WINDROSE clearly understands that there is demand for a co-op pirate adventure where players can explore, gather resources, fight enemies, command ships, and live inside a stylized pirate world. The problem is that the pirate fantasy, at least for me, does not fully come alive through survival mechanics alone. When I think of pirates, I do not just think of chopping wood, gathering materials, crafting, and slowly working through survival loops. I think of reputation. I think of ships. I think of ports, factions, crews, trade routes, betrayal, naval warfare, treasure, wanted status, rival captains, forts, smuggling, and building enough power that the world starts to react to your name. That is where WINDROSE feels limited. The game has the surface appeal of piracy, but not enough of the deeper systems that would make me feel like I am becoming a feared pirate captain. It gives you the costume, the ships, the setting, and the general vibe, but it does not fully deliver the feeling of building a pirate legacy. Instead, it often feels like the pirate theme is wrapped around a familiar survival-craft structure. That is probably why the game did not fully click with me. It is okay. It has potential. But it is also kind of boring if you are looking for more than the usual survival loop. The strongest thing WINDROSE has going for it is timing. There are not many modern pirate games that are actively giving players something close to the Black Flag itch. Because of that, WINDROSE benefits from being in a genre with a hungry audience. People want pirate games. People want ships. People want naval combat. People want the fantasy of sailing into danger with a crew behind them. But being one of the few games in that space does not automatically make it great. It just means people are willing to give it more patience because there are not many alternatives. For players who love survival games, WINDROSE may work much better. If you enjoy the rhythm of gathering, building, crafting, upgrading, and exploring with friends, the pirate setting gives that formula a fun coat of paint. It can absolutely serve as a decent co-op pirate survival game. But for players looking for a more ambitious pirate experience, it may feel underwhelming. The crew systems, world reactivity, faction depth, economic impact, and long-term pirate progression are the areas that would need to be much stronger for WINDROSE to truly become something special. A pirate game should not just ask whether you can survive. It should ask whether you can rise. Whether you can become feared. Whether you can control trade, raid settlements, build a fleet, make enemies, gain allies, and shape the world around your actions. That is the difference between pirate survival and pirate thriving. WINDROSE currently feels more like the former. You survive as a pirate-themed character in a survival world. That can be fun, but it does not fully capture the larger fantasy of becoming a pirate lord. I also think WINDROSE may face a challenge once bigger pirate titles or remasters return to the conversation. A lot of players are probably using it to scratch that Black Flag itch, but if something closer to that cinematic pirate adventure comes back, WINDROSE may lose some of that attention unless it deepens its own identity. It cannot just rely on being “the pirate survival game.” It needs stronger reasons for players to stay. To be fair, the game does have a foundation. The concept is marketable. The pirate theme is appealing. The world has promise. There is definitely an audience for it. But for me personally, it does not hit the full pirate fantasy I want. I wanted more command. More consequence. More crew personality. More faction pressure. More economic control. More reason to care about the world beyond just surviving in it. As it stands, WINDROSE is a decent pirate survival game, but not a great pirate game. It has the sails. It has the ocean. It has the skeleton of something bigger. But it still needs more weight, more ambition, and more systems that make the player feel like they are not just playing in a pirate world, but actually changing it. Final Verdict: WINDROSE is okay. It is not terrible, and survival fans may enjoy it a lot more than I did. But for me, it feels too much like a survival-crafting game wearing pirate clothes, rather than a true pirate power fantasy. It has potential, but it needs more depth before it becomes the kind of pirate game that truly stands out. 6/10 - solid idea, decent foundation, but not enough depth to keep me hooked.

    180 found helpful · 3 found funny
    Gameplay
    Games owned: 256 · Reviews written: 11
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    40 h at review40 h total
    26 Apr 2026

    Игра вызвала у меня противоречивые чувства. С одной стороны - неплохая боёвка, строительство, выживач а-ля Valheim... С другой - игра "про пиратов", где море - самая тоскливая и ущербная часть игры. Морские бои - адская скука. Корабль неотзывчив и неповоротлив (чем враги, кстати, не страдают, не то, чтобы им это сильно помогало. И не надо про "реализм", реализмом тут не пахнет - у нас передняя батарея даёт такой же урон, как бортовая, хотя в ней всего пара пушек против полудесятка на стартовом корабле. И ветер не учитывается), сам бой примитивен - стреляй да прожимай лечилки, пока все не утонут. Можно стрелять книпелями по парусам, но зачем? Лучше просто дамажить до победы, всё равно тактика никакая не нужна (да и недоступна - кроме стрельбы книпелями никаких приёмов больше нету. Даже пробоин нет. В МОРСКОЙ игре), главное - уровень снаряги корабля. Абордаж так себе - понятное дело, лучше, чем "морской тейкдаун" из Skull and Bones, но по-сути то он же, просто с лишними шагами: штурмовать можно только корабли на последнем издыхании (которые покорно ждут, пока вы подплывёте и нажмёте F, то есть "пробел"), и абордаж всегда идёт по одному и тому же сценарию (не зависимо от того, чем и как обстреливали врага, во время абордажа будет один и тот же состав команды, который надо умертвить, зависящий исключительно от типа корабля-цели. Кстати "чем" - это я так, картечи не завезли). Веселья в духе старенькой "Pirates!" Где можно было собрать бриг-торпеду, в которую команда как сардины в банку напихана, игнорировавшую пушки и просто бравшую толстенный мановар на абордаж, тут нету. Заходы под корректными углами из отечественных "корсаров" есть, но зачем? Враг же уже не двигается. Если двигается - его нельзя брать на абордаж. Нонсенс! Кстати, капитанов на вражеских кораблях нету. Ни именных, ни вообще каких-либо. Сержанты есть, но одного прирежешь - другой вылезет из люка, пока достаточно не нарежешь для победы. Эх. Скорость в море черепашья - "режима путешествия" тут нет, так что плаванье от острова к острову выглядит так: наводимся и идём пить чай. Если знаем, куда наводиться. Без подсказок искать землю долго и нудно. Морские бои я стал очень быстро просто избегать - лут с них часто не стоит потраченного времени, а воевать так же весело, как смотреть на сохнущую краску. Ах, да, ветер! Я уже писал, но ещё раз обращу внимание - в игре про парусники, воюющие в море, НЕТ УЧЁТА ВЕТРА. Совсем. Ни в бою, ни вне него. Ветер только визуальный. Волны зато иногда впечатляющие, и за ними даже можно прятаться от выстрелов. Хоть что-то. Только одна вещь, связанная с морем, не сделана из рук вон плохо - шанти, что поют наши матросы. Но их не так много, чтобы они не начинали повторяться уже на втором путешествии с острова на остров. Ещё претензия - система прокачки. Опыт дают только за "закрытие" точек интереса, т.е. за сбор всего "ценного" лута с них. Точку можно закрыть только единожды, после чего на ней лута уже не будет никогда (кроме мелочи). Даже если создать новый мир, все точки, что персонаж посетил на других мирах или серверах, будут УЖЕ ПУСТЫМИ. Большинство из точек - просто небольшие вариации 5-6 "основ" - "руины", "ферма", "лагерь". Хотите растить левел - ищите и делайте все 20 с небольшим точек в каждом биоме. Если вы жалуетесь на карту в каком-нибудь Assassin's creed и не считаете, что это ещё хуже - поздравляю, вы лицемер. Добавляем к этому феерически неинтересные таланты "+2% урона голым задом в полную луну" (хорошо, таких только три четверти, остальные вменяемые) и получаем один из худших прогрешнов в жанре. Кастомизация персонажа прикольная, хоть и получаются сплошь уголовники (но какбы игра про пиратов, тут благородных донов ждать как-то странно), а вот трансмоги не завезли. Разнообразие снаряги тоже пока так себе. В общем, парадокс этой игры в том, что она делает всё, чего не делал Skull and Bones, хорошо. А вот всё, что он делал - плохо. Я вот ту "AAAA" игру взял со скидкой дешевле, чем стоит windrose - и тех денег она стоила (но не тех, что за неё без распродаж просят сумасшедшие из Ubisoft). А вот Windrose своих пока не очень. А, забыл ещё. Наш "морской волк" в воде выдыхается, тратя стамину, и тонет, как какой-то эльф-твинк из одной популярной игры. Повода так ограничивать плаванье тут нет - плыть от острова до острова "своим ходом" будут только мазохисты, учитывая расстояния, а как препятствие вода больше нигде не используется. Плюс в воде можно в любой момент призвать гребную лодку, которая меньше корабля, но зато хотя бы не тонет, так что зачем вообще было это ограничение - загадка природы и сумеречного геймдизайнерского гения. Символично. "ЭТОЖИРАННИЙДОСТУП!" - а это ранний отзыв. Как будут перемены, пересмотрю. А пока - разочаровывающе так себе.

    176 found helpful · 8 found funny
    Graphics
    Value
    Games owned: 672 · Reviews written: 25
    On Steam
  • ▲ Recommended
    72 h at review72 h total
    30 Jun 2026

    I went into Windrose hoping for "Valheim with pirates," and honestly... that's pretty much what I got. But it also has its own personality, which surprised me. The sailing is easily my favorite part. Exploring new islands scratches that same itch Valheim does where you keep saying, "Okay, one more trip," and suddenly it's three hours later. My friends and I are constantly getting sidetracked because we spotted another island, found a treasure map, or picked a fight we definitely weren't ready for. Those are the moments that make survival games fun to me. The atmosphere is fantastic too. It really captures that pirate adventure feeling without being overly realistic or too arcade-y. Boarding enemy ships with your friends never gets old, and I like that there are handcrafted locations mixed in with the procedural world, so exploring doesn't start feeling repetitive too quickly. One thing I really appreciate is that the game respects your time. There are a lot of little quality-of-life features that make gathering, crafting, and building feel way less tedious than they do in a lot of survival games. That said, it's still Early Access, and you can definitely feel it. Combat is probably the weakest part right now. It's not bad, but after a while it starts feeling predictable. The enemy AI is pretty easy to figure out, and I found myself caring more about getting better gear than leveling my character. I also hope they add more random events and more reasons to keep sailing around once you've explored an area, because the world is too much fun not to spend more time in. Even with those issues, I've had a blast. Windrose has that same magic where you log in with a plan and then completely forget what you were supposed to be doing because something more interesting happened. That's exactly what I want from a survival game. If you've ever wanted something that feels like Black Flag mixed with Valheim, this is probably the closest we've got. It's already a lot of fun, and if the developers keep adding to what's here, I think it has the potential to become one of the best pirate survival games out there. Now if you'll excuse me... I have an unreasonable number of crabs to collect.

    157 found helpful · 9 found funny
    Gameplay
    Reviews written: 10
    On Steam
  • ▲ Recommended
    11 h at review95 h total
    8 Jun 2026

    07.06.2026 Привет всем. Мне 51. И играю я игры для расслабления после рабочего дня. Я уже не играю игры ради какого либо некоего первенства или пафоса как это делает молодёжь. По этому не судите строго. Я играл эту игру на лёгком уровне сложности. Отличная графика. Первая игра которая автоматом в опциях в настройках дала оценку моему старенькому компьютеру и все ползунки стояли на средних параметрах. Мой комп состарился вместе со мной:) Интересная концепция. Вроде выживалка, но внимание! Есть куча квестов. Мне понравилось в игре почти всё. Есть один минус. Вирусная болезнь всех игр в жанре выживания. Отсутствие адекватных мобов на базе и корабле. В этом плане на первом месте среди всех выживалок которых я наиграл, стоит игра ASKA. В ASKE лучший ИИ мобов. Во всех остальных выживалках, скажем таких как Conan Exiles Enhanced (Да! Должен отметить что мобы базы в Конане теперь не сидят тупо за станками а теперь без цельно ходят в зад и назад.) мобы базы либо выполняют функцию декора либо вообще отсутствуют. В остальном Windrose (пока я наиграл 10 часов) игра конфетка. Я желаю удачи разработчикам во всех начинаниях. П.С Главное не трогайте то что и так работает обновляя игру. (Тоже вирусная болезнь всех разработчиков.)

    151 found helpful · 8 found funny
    Graphics
    Games owned: 210 · Reviews written: 80
    On Steam
  • ▲ Recommended
    125 h at review125 h total
    4 Jun 2026

    My wife and I just finished conquering everything this early access game currently offers, and let me tell you, nothing bonds a marriage like getting absolutely obliterated by Dodos. These things hit like they’ve been training at CrossFit Pirate Bay. Normal mode? Yeah, “Normal.” Sure. In the beginning we were basically two underdressed tourists being mugged by prehistoric chickens. But once you start finding gear you actually care about and upgrading it, suddenly you go from “Please don’t hurt me” to “I am the captain now.” The pirate vibes are immaculate. At one point I caught myself saying “Yarr” unironically, which is a cry for help but also a sign the game is doing something right. The building system is shockingly good too — simple at first, then suddenly you’re unlocking new tiles and patterns like some kind of nautical IKEA wizard. If you like pirates and survival games, this thing won’t disappoint. It’s worth every penny, especially if you enjoy yelling “WHY IS THE DODO SO STRONG!” with someone you love. We had a blast and can’t wait for more content.

    147 found helpful · 60 found funny
    Value
    Games owned: 556 · Reviews written: 73
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    18 h at review18 h total
    20 Apr 2026

    Я оцениваю игру, как проект, выходящий в 2026 году. Не как ААА, не как АА, и даже не А и АААААААААААА - это НЕ уникальный продукт, чтобы оценивать его как-то иначе, это сборка из уже обкатанных механик из других игр, причем в основной своей составляющей не потерпевших изменений либо улучшений Оценка игре 2 / 10 + балл за плов Узбекский + балл за стройку с натяжкой, но с начала натяжка Основано на реальных событиях трех человек, повторять в домашних условиях опасно, поехали: - пустые однотипные острова в своих биомах - однотипные точки интереса - 0 жизни в игре, везде статика, либо 3-4 точки следования по кругу (привет патрулю кабанов, реальные боровы) - пародии на города со статичными НПС прямиков из 2010 - пустой океан с 0 активности и зацикленными балванами на кораблях - отсюда же 0 интерес в файтах с этими кораблями, где главный вопрос "как проскочить", а не как что-то подлутать или победить, из награды соль на глаз и 20 шекелей с ремонтным комплектом жопы - нулевое взаимодействие фракций в океане, враждующие могут плыть буквально нос к носу и не атаковать друг-друга, пока вы не подплывете - иммерсивность примерно на уровне писсуара - нулевая реиграбельность проекта, весь лут и квесты ПРИВЯЗАНЫ к вашему персонажу - прогрессия фрак на уровне "прокачай - купи", а потом повтори с другими, ибо купишь у первой фраки ты только 1 нужную вещь, остальные мусор - прогрессия персонажа... залутал 2 сундука бомжа под гнилой корягой? держи 50 опыта! Отточил навыки и прошелся катком по шайке из 100 пиратов? ну, поплачь я хз, иди лучше сундук найди Еще держитесь? Едем дальше - нулевой импакт от оружия и анимации из разряда "я замахнулся, а что дальше" - кривой баланс либо его отсутствие в коопе - убивающие с 2-3 ударов кабаны и рядовые мобы при максимальной прокачке синьки (для мест, где их встречаешь первого биома) - сюда же первый босс, который снимал за тычку в коопе по 80-90% хп - вы видели вообще как в прологе персонаж на лестницу забирается? лучше забудьте - одна пещера на крупный остров, руда, комната с утопленниками - что-то интересное? Ошибаетесь, ничего - рескин других биомов, буквально все то же самое, в другой обертке с 1-2 новыми мобами Пристегнулись? + хорошая стройка. Реально единственное, что можно выделить, но не без изъянов - забавный момент, шахты меди выполнены через ленивую загрузку куда-то, но при этом шахты железа адекватно сделаны в террейне мира, положили Х на нормальную реализацию с начала? change my mind - игра недоделанный кусок Г даже сейчас в раннем доступе, у нее не работают кор механики, они даже не развиты до "ок" состояния. Мир - пустой, океан - пустой, боевка - пустая и топорная, взаимодействие с миром - его просто нет. Ну и по классике, это очередной фуллпрайс недострой раннего доступа, который дай бох будут развивать, вы верьте главное Не ясно откуда весь этот хайп, наверное, надо спросить у -30к пользователей 19.04 числа при резком возрастании онлайна до 220к уже через несколько часов, которые не вернулись на следующий день, а наоборот, ушло даже больше "людей", но мертвецы не рассказывают сказки... Дополнение для особо одаренных детей островных хряков Это первое впечатление, которое в дальнейшем только подкрепилось на протяжении N часов, основанное на опыте 3-ех человек. С чего вдруг уникумы что-то додумывают по поводу сложности и skill issue - не ясно, видимо чтобы яро защитить этот самородок из коричневой массы и оправдать пьяного геймдизайнера, который не сумел сие чудо забалансить нормально, ведь что? Правильно: - разрабы на столько Х положили, что просто дали ползунки 20-500, берите, выбирайте, а индивиды еще и заглотнули причмокивая - их дело, мы не калоежки - бтв босс ушел без урона через фулл парирование за 15 минут, но чтобы что? чтобы ничего, из лута шляпа клоуна +5, которая уже не нужна как 10 часов и смеющийся микро-узбек. Круто? Не круто, это тупорылая долбежка стены 15 минут на максимально прокаченном оружии, с зельем на урон, с талантами на урон, не более Никто из комментирующих свое несогласие, не назвал даже ОДНУ причину, почему игра хороша и это не днище, которое по временным рамкам застряло в году 2010-2015

    147 found helpful · 31 found funny
    Gameplay
    Games owned: 148 · Reviews written: 4
    On Steam
  • ▲ Recommended
    31 h at review42 h total
    30 Apr 2026

    Рождаешься, находишь саблю, броню и дохнешь от кабана. Прокачиваешься, находишь сетовую броню, вкидываешься статами в хп, находишь новое оружие и.. Дохнешь от кабана.. 10 кабанов из 10.

    143 found helpful · 65 found funny
    Games owned: 591 · Reviews written: 56
    On Steam
  • ▲ Recommended
    16 h at review35 h total
    10 May 2026

    ---{ Графика }-— ☐ Ты забудешь что такое реальность ☐ Очень красиво ☐ Хорошо ☑ Норм ☐ Плохо ☐ Не смотри на это слишком долго ☐ MS-DOS ---{ Геймплей }-— ☐ Очень хорошо ☑ Хорошо ☐ Просто Геймплей ☐ Нуу... ☐ Лучше посмотрите как горит огонь ☐ Просто не надо ---{ Аудио }-— ☐ Оргазм для ушей ☐ Очень хорошо ☑ Хорошо ☐ Неплохо ☐ Плохо ☐ Теперь я глухой ---{ Аудитория }-— ☐ Дети ☑ Подростки ☑ Взрослые ☐ Твоя бабуля ---{ ПК Характеристики }-— ☐ Если грузится Paint, то пойдет ☐ Картошка ☑ Обычные ☑ Требовательно ☐ Нужен дорогой ПК ☐ Попроси у НАСА Компуктер ---{ Сложность }-— ☐ Просто жми 'W' ☐ Легко ☑ Легко научиться / Сложно стать профи ☑ Нужно использовать мозги ☐ Сложно ☐ Dark Souls ---{ Гринд }-— ☐ Нечего Гриндить ☐ Только если вам важно попасть в топ игроков ☐ Не обязательно для прогресса ☑ Средний уровень гринда ☐ Слишком много гринда ☐ Вам понадобится 2 жизни ---{ Сюжет }-— ☐ Нет сюжета ☐ Какой-то сюжетик ☐ Средний ☑ Хороший ☐ Интересный ☐ Он заменит тебе жизнь ---{ Игровое время }-— ☐ Длится как чашка кофе ☐ Короткая 2-5 часов ☑ Средне ☐ Длинное ☐ Бесконечность не предел ---{ Цена }-— ☐ Бесплатно ☑ Стоит своих денег ☐ Если по скидке ☐ Если у вас есть лишние деньги ☐ Не рекомендую ☐ С тем же успехом можете сжечь деньги ---{ Баги }-— ☐ Никогда не слышал ☑ Совсем немного ☐ Могут надоедать ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Рассадник багов ---{ ? / 10 }-— ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☑ 8 ☐ 9 ☐ 10

    141 found helpful · 29 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 160 · Reviews written: 10
    On Steam
  • ▲ Recommended
    11 h at review69 h total
    2 Jul 2026

    Игра Windrose оставила очень приятное впечатление. Начало мне напоминает Готику (где тебе почти каждый пень может отправить спать) В ней отлично сочетаются красивая атмосфера, увлекательный игровой процесс и внимание к деталям. Особенно понравилось мир: он ощущается живым, интересным и хочется исследовать его дальше. Геймплей затягивает с первых минут, а визуальный стиль и музыка хорошо дополняют общее настроение. Видно, что разработчики вложили много труда и постарались сделать проект запоминающимся.

    134 found helpful · 2 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Games owned: 727 · Reviews written: 39
    On Steam
  • ▲ Recommended
    60 h at review60 h total
    19 Apr 2026

    Та самая игра о которой я мечтал будучи 12-ти летним несмышлёнышем. Пиратская эстетика и атмосфера передана прекрасно, один из немногих проектов которые реально зацепили за последнее время. Видно что разработчики потеют над игрой, переняв все самые лучшие фишки из других игр похожего жанра. Присутствуют зрелищные морские баталии, абордажи, сражения с ожившими мертвецами и блуждание по руинам забытой цивилизации. Сам я не любитель строительства, но здесь оно сделано настолько просто, интуитивно понятно и удобно, что даже мне захотелось отстроить свою уютную хижину или неприступный форт, утыканный кучей пушек. К том же в данной игре вам не придётся фармить миллионы ресурсов как это обычно бывает в выживалках, за что можно поставить отдельный жирный плюс, (хоть ближе к концу всё же приходится попотеть что-бы построить ♥♥♥♥♥♥♥♥ МАТЬ ЕГО 24-х ПУШЕЧНЫЙ ФРИГАТ И КОШМАРИТЬ ВСЕХ В СЕМИ МОРЯХ) Из минусов хотелось бы отметить лагающие сервера, из-за которых будут происходить процентов 90 твоих смертей и из-за которых сражаться в ближнем бою, а особенно парировать противников это всегда большой риск. Так же довольно скудный и блёклый на мой взгляд выбор кастомизации для кораблей по сравнению с тем же Sea of Thiefs, например, но я уверен что у игры ещё всё впереди. Так же видел что кому-то вроде как не понравилось что игра ориентирована исключительно на PVE и что мол без PVP контента она быстро загнётся, считаю что это не так. Игра отлично подходит для ламповых посиделок с друзьями и её вовсе не нужно превращать в очередную MMO дрочильню с донатными скинчиками. Так же от себя добавлю что было бы неплохо добавить больше разнообразия морской жизни в мире игры, возможно реализовать в будущем полноценные сражения с морскими чудовищами, а так же добавить побольше босов на локациях, хотя-бы трёх. В целом это всё, хочется чтобы игра дальше развивалась, обрастала деталями, а разработчикам искренне желаю успеха. P.S. Ой сколько лайков, сколько лайков, мама я популярен

    134 found helpful · 7 found funny
    Performance
    Games owned: 169 · Reviews written: 3
    On Steam