Deep Rock Galactic

Сейчас играют

7 555

Разработчик / Издатель

Ghost Ship Games / Coffee Stain Publishing

Дата выхода

13 мая. 2020 г.

Жанры

Экшены

Русский язык

Только текст, без озвучки

Цена

$8.99

−70%

Рекомендаций в Steam

303 601


Метки

Дворфы
Кооператив
Игрок против ИИ
Шутер от первого лица
Процедурная генерация
Разделение на классы
Шутер
Исследования
От первого лица
Лут
Научная фантастика
Экшен
Космос
Атмосферная
Лутер-шутер

Особенности

Для одного игрока
Для нескольких игроков
Кооператив
Кооператив (по сети)
Достижения Steam
Полная поддержка контроллеров
Коллекционные карточки Steam
Скрытые субтитры
Настройки движения камеры
Альтернативные цвета
Расширенное управление громкостью
Регулируемая сложность
Можно играть без QTE
Стереозвук
Настройки субтитров
Steam Cloud
Remote Play на планшете
Remote Play на телевизоре
Семейный доступ

Ветераны

10+ ч на момент отзыва

96%

положительных · отзывов: 7 717

Новички

Меньше 2 ч на момент отзыва

70%

положительных · отзывов: 296

На старте

Первые 30 дней после выхода в Steam (13 мая 2020 г.)

96%

Русские отзывы: 96% на старте → 94% сейчас

−2

· Отзывов на старте: 262

Английские отзывы: 98% на старте → 95% сейчас

−3

· Отзывов на старте: 3 955

Как меняется мнение с часами

Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.
Как меняется мнение с часами
СыграноПоложительныхОтзывов
до 2 ч70%296
2–5 ч95%904
5–10 ч94%1 083
10–50 ч96%3 346
50+ ч95%4 371

Лучший довод «за»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▲ Рекомендую
1 093 ч на момент отзывавсего 1 160 ч
1 мар. 2026 г.

Я вам расскажу то что не расскажут другие. О том почему так дружелюбно здесь, и о том что тут просто находится уже приятно. Игра не просто PVE. Атмосфера игры и все детали направлены на то - что вы команда. Не команда в том плане, что вы должны действовать сообща. Нет. Вы команда в том плане, что вы дружбаны. Игроки любят дурачится в играх. И здесь вам дают полный простор для того, что бы дурачится вместе. С первых же секунд, когда дворф прибывает в вашу миссию, или вы прибываете, пополняется в рядах не товарищ, но братан и друг, с которыми вы будете угорать. Отдельная кнопка под Rock And Stone - это не просто фича, это философия игры. Есть множество. МНОЖЕСТВО элементов игры, не направленные на геймплей. Они направлены на Взаимодействие с игроками. Что бы вы развлекались между с собою. Из за того, как дворфы между с собою общаются, какие механики социального взаимодействия во время сессий и после присутствую, какие в делом дворфийский вайб братства - всё это направлено на то, что бы улучшить не геймплей, но ваше социальное взаимодействия. Это гораздо ценнее, и чертовски редко в наше время находятся столько стараний в этом направлений. При этом сама по себе игре - невероятно не то что комфортная, каждый её аспект направлен на то, что бы вы играли. Не обязательно именно боем. Дворфы, несмотря что они не самые шустрые и прыгучие, они чертовски мобильны сами по себе засчёт того, что взабираются на скалы. На крайняк всегда можно подкопать. Но как правило - разные классы позволяют создать ещё более мобильные условия. Однако после этой игры, я и моя подруга столкнулись с одной проблемой - в других играх мы пытались кидать факел и кричать ботам Рок анд Стоун, а так же играться с оружием. Вы чертовски недооцениваете, насколько здорово в момент затишье, покрутить револьвер стрелка или подёргать луч инженера. Краткая анимация, которая вас забавляет, и которой вы как бы разбавляете момент. Я обижаюсь теперь, когда в других играх этого нет. Эта игра чертовски вылизана, давая вам фанится настолько, насколько вы сами хотите. Оно позволяет вам делать как хотите, на любом уровне сложности и охотно предоставит вам любые возможности этому. А игра настолько воспитала в игроках самое лучшие, что я бы доверил ей расти детей целой нации, с полной уверенностью в том, что будущее в надёжных руках :)

Полезно: 75 · Забавно: 6
Геймплей
Игр в библиотеке: 169 · Отзывов написано: 8
В Steam

Лучший довод «против»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▼ Не рекомендую
649 ч на момент отзывавсего 651 ч
19 авг. 2026 г.

Разработчики из Ghost Ship Games натурально положили болт на оригинальную игру, которая годами их кормила и держала онлайн. Какое тут «разделение сил»? Они просто бросили DRG ради своей новой платной поделки — Рогалика Rogue Core, а основную игру спихнули на аутсорс каким-то кривожопым сторонним людям, которым на проект абсолютно плевать. В итоге эти «новые лица» умудрились полностью похерить встроенный менеджер модов — ключевой узел, на котором и держится весь онлайн ветеранов и преданного комьюнити. Сетевой код — полное дерьмо. Интеграция с mod.io сломана настолько, что игра превратилась в софт-лок и даже требуют соглашения с условия чтобы использовать моды, а подтвердить окна нет и все скаченные моды за-бло-ки-ро-ва-ны. Заходишь в меню модов, оно намертво зависает, кнопка «назад» не работает, и выйти оттуда можно ТОЛЬКО через Alt+F4. Чинить это никто не собирается, потому что оригинальные авторы заняты спасением своего кривого Рогалика, а нанятые со стороны бездари просто страдают херней по контракту. Оптимизации в игре нет никакой. Все спасаются только модами от любителей, которые в одиночку клепают рабочие фиксы вагонами. Дожили до того, что лицензионный продукт приходится натурально «лечить» сторонним фанатским софтом (вроде MINT) и прописывать костыли в параметрах запуска, чтобы игра просто не накрывалась медным тазом при старте.

Полезно: 38 · Забавно: 2
Производительность
Игр в библиотеке: 400 · Отзывов написано: 34
В Steam

Отзывы игроков

Найдено: 150

На основе последних отзывов Steam: 10 000 · обновлено 2 окт. 2026 г.

Поиск по отзывам
Период
На старте (первые 30 дней)
Наиграно
до 2 ч
2–5 ч
5–10 ч
10–50 ч
50+ ч
Тема
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Язык
Русский
Английский
Длина
от 50 символов
от 200 символов
от 500 символов
Сортировка
Самые полезные
Новые
  • Русские отзывы: 5 000, с 13 янв. 2026 г. по 2 окт. 2026 г.
  • Английские отзывы: 5 000, с 7 мар. 2026 г. по 2 окт. 2026 г.
  • ▲ Рекомендую
    355 ч на момент отзывавсего 358 ч
    15 июн. 2026 г.

    ---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☐ Good ☑ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☑ Old Fashioned ☐ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☑ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☑ Some lore ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☑ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☑ 10

    Полезно: 73 · Забавно: 8
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 206 · Отзывов написано: 6
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    86 ч на момент отзывавсего 86 ч
    13 июл. 2026 г.

    after multiple hours of playing this game looking at what ghostship did to their franchise is so gut wrenching. Increasing game price so their slop sequel would sell more, not fixing game breaking bugs, pumping same unoriginal events where you just find reward that increase your battlepass points and few ugly looking hats, making entire spin-offs that sell for money instead of making them as side content for this game making me love this game way less compared to previous year when i could at least play public matches and now i can't even get overclocks without asking friend to join deepdive since the way this game's server system is made if your provider blocks specific server you cannot even start weekly missions even with vpn.

    Полезно: 22 · Забавно: 6
    Производительность
    Цена
    Игр в библиотеке: 46 · Отзывов написано: 12
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    232 ч на момент отзывавсего 248 ч
    5 мая 2026 г.

    Deep Rock Galactic is a game I'm going to continue to play, both solo and with friends, because it's genuinely one of the most well-made PvE co-op horde shooter games I've ever played. You don't need me to tell you that. You have a whole review page telling you all these great things about the game, like the synergy between the four classes, the fun chaos of... most of the missions, the content-to-money proposition in terms of just how much stuff is in the game even when it isn't on sale (and it's on sale often). Things like that. So you might be a little confused why I clicked "No" for "Do you recommend this game?" "Do you recommend this game?" is a very different question from "Do you like this game?" or "Is this game good?" It's asking whether you would recommend the game to other people, not whether you personally find the game enjoyable. Most of the time, this overlaps. Unfortunately, for me, this is not one of those times. I don't plan on recommending anything created by Ghost Ship Games for the time being, and I don't plan on getting any supporter packs, Survivor, or Rogue Core. For the supporter packs, it's partly because I don't feel like I need any of the DLC cosmetics, since there's so many cosmetics in the base game. But for everything, it comes down to morals, and the answer to the question of: "How much ♥♥♥♥♥♥♥♥ are you willing to tolerate?" The answer for me, unsurprisingly to anyone who already knows me, is "little to none". I will now go over the ♥♥♥♥♥♥♥♥ for the rest of the review. TL;DR: The built-in mod support is bad, their handling of the modding scene is limiting for no good reason and hostile towards people who want to make the game better, recent regional price increases, and they are now unwilling to accept the feedback that has gotten them to where they are now. Modding The built-in modding support is laughably bad. I don't know how anyone who designed it would look at it, go, "Yup, this is something I would use", and then ship it. A 50 mod cap and general instability across the board - I have genuinely had mods turn off on me with no discernible pattern for no reason - means that you're better off using a third party solution (Mint, in this case). It would genuinely be better and less confusing to remove the built-in mod support and let the community do it. Most games do this, and it works! It's less development effort wasted on pointless things, and less confusion for new players who might not understand why things aren't working or why there are pointless restrictions that don't need to be there. I suspect the only reason we have a built-in mod manager is because GSG had a business deal with mod.io, which is not a player-friendly reason, but don't quote me on that because that's just a theory. Regardless, my modding-related issues go beyond the built-in mod manager and go more into community moderation and handling of the game's modding scene. Recently, when I got sucked back into playing the game, I joined the Discord server to ask how Nitra generation in caves worked. Did it work like in RoR2 where chests and other interactables are generated based on a credit balance assigned by the stage? The DRG wiki goes into some depth on how bugs are spawned in announced swarms, but the documentation on Nitra generation left a lot to be desired, which pales in comparison to the RoR2 wiki's extensive documentation on its director system. I found that odd, because the two games have been out for maybe about the same time. Perhaps that was a sign of things to come, because I asked, and I was quickly met with someone saying, "I can't share that here, I'll send you a friend request" (paraphrased). Coming from RoR2 and other decompilation and modding heavy communities, this struck me as odd. (For the deeply curious, you can find this exchange on the official DRG Discord server here. It's fairly clear that, despite DRG being a peer-to-peer online game with a large community backing (like RoR2), without which this game would not have continued to get support, GSG has displayed animosity, or at least a lack of care, towards mod developers on multiple occasions. If you look at the top mods list on mod.io for more than two seconds, you'll find mods like Build Inspector, whose descriptions describe being punished for releasing alternatives to popular mods, the authors of which were doing genuinely user-unfriendly things, and then getting extremely unhelpful responses from GSG. It's the same ♥♥♥♥ you see in real life where people doing things that help the community are reprimanded, while hostile folks are left to do whatever they want scot-free because I dunno they're privileged or something. What if I got into modding DRG? Would I be treated with the same hostility that AssemblyStorm and other mod creators faced? I have no way of knowing, and I'm not interested in finding out, so I don't plan on making mods for this game on mod.io. Playing into GSG's modding ecosystem would do nothing positive for me. Taking microscopic ♥♥♥♥♥ on the community that made your game what it is, is not the answer. Obviously. So don't do that. Regional pricing increase for DRG and its DLCs A couple of months ago, the price of DRG and its Packs were increased in some currencies. This is in direct contrast to Rogue Core's pricing, which I'm aware is cheaper than DRG after accounting for inflation. Most likely, GSG or Coffee Stain Publishing changed the pricing to fit the updated regional pricing settings. I'm not sure why they would choose the setting that increased pricing for a lot of people. You can come to your own conclusion here, but I'm not personally a fan. "We want feedback!" said the company who doesn't want feedback I wasn't around when Core Spawn were first added to DRG in Season 5, but it seems to me like a lot of people don't like it. I'm probably a part of this camp - they don't really fit the game that well and were only really added to tie into Rogue Core. So, with most people not liking it, I find it interesting that the response to that was to add more Core Spawn in the form of a new mutator in Season 6, where Core Spawn will immediately spawn, there is irregular terrain, and the only way to stop the Core Spawn from spawning is to do the mutator that you are already now required to do anyway. I'm aware S6 was made by a different developer, but I imagine GSG still had a say in whether the final feature was okay, and GSG were the ones that made the original Core Spawn event. So GSG most likely agrees that the answer to people not liking a feature, should be to add more of that disliked feature while simultaneously exacerbating the things they didn't like about it. ...It goes without saying that this is not how feedback should work. If I were working on this, and I saw that most of my playerbase did not like a thing I added, I would have reworked or removed it. But by Karl, GSG has a vision and they're dead set on it! Even if nobody likes it! It's a stark contrast from what long-time players have been saying about DRG's early days, and that makes me even more confused; it's like GSG didn't learn their lesson from Early Access at all and are just ♥♥♥♥♥♥♥ around with whatever they want to do, with no regard for what their community wants. I've also seen sentiment from Rogue Core closed alpha players that their feedback went unheard. I'm not confident enough in what I've seen to say anything definitive about it, but it is a thing. And considering how Core Spawn was handled, I would not be surprised if it was true, nor if it had happened before while I wasn't playing. Finally - can you fix the netcode that you know has been broken for years, so I stop disconnecting every match??

    Полезно: 19 · Забавно: 7
    Производительность
    Цена
    Игр в библиотеке: 479 · Отзывов написано: 22
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    513 ч на момент отзывавсего 513 ч
    30 июл. 2026 г.

    there's no content. The game blew up, and insted of making it even better they just went to make a vampire survival rip-off AFTER the ganre lost popularity, then they made the EXACT SAME game but with some rogue-like features, sold seperatly at a full price, and the game that is/was popular gets one misson type, two overclocks and a battle pass about once per year, they gave us haz 5+ that are never worth running aside from the challange (it's unfair enemy stat slop), the only way to have fun after 200+hrs is mods. A proper guide on how to kill a game

    Полезно: 17
    Цена
    Игр в библиотеке: 71 · Отзывов написано: 7
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    923 ч на момент отзывавсего 939 ч
    1 авг. 2026 г.

    I feel inclined to leave a review and it saddens me to leave this as a negative after so many hours dedicated to DRG. DRG is an amazing game especially with friends. This game does pretty much everything right. - It's extremely fun and even more enjoyable with friends. - I never felt myself getting bored especially after getting all the overclocks and despite the biomes being repetitive. - Being able to muck around in the lobby whilst waiting for people to join is a cornerstone of the DRG experience and the game wouldn't be the same without it. However, I'm leaving a negative review because the developers who I once held in high esteem have turned out to be very disappointing, and this started with Season 6. From memory as I have not played very often recently, Season 6 was a very long wait, as far as I know this was because Rogue Core development was the main focus. This was annoying but I understood nonetheless. Season 6 came and it was just... well there's not much to say about it. We waited all that time for one new mission type and a new biome that introduced two boring and mildy irritating enemies, particularly the scrabs, which are total ammo dumps and don't seem to leave you alone for the entirery of the mission no matter how many you kill; and worse, zero new weapon overclocks. What cemented my distaste was after all this time, after all this waiting, Rogue Core like its predecessor Survivor, turned out to be a complete flop that died almost immediately. All the time spent neglecting DRG was for nothing, and whilst I understand and accept that DRG is a complete game and we are not entitled to expect new content; it still left a sour taste in my mouth. As far as 'content' goes, the only things ever added now are new cosmetic packs and lets be honest, with the exception of a select few like Rival Tech, most of them are not that great anyway, at least in my opinion. On top of this, the only news I see concerning DRG outside of seasonal cosmetics (that aren't that great either), is yet another announcement for overpriced merch, the hilariously overpriced beer mugs that were released in the past come to mind immediately. Overall I think that GSG has lost the plot with DRG, and I've begun to question whether this was a one hit wonder, and I am very disappointed that perhaps some new DRG content was sacrificed for years(?) for two games that amounted to nothing. Despite this please don't let this discourage you from buying the game, it truly is amazing, I just cannot fathom how GSG has dropped the ball so easily.

    Полезно: 11 · Забавно: 2
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 145 · Отзывов написано: 6
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    190 ч на момент отзывавсего 191 ч
    26 мая 2026 г.

    забросили игру, решив разрабатывать никому не нужный рогу кор. цена слишком завышена

    Полезно: 11 · Забавно: 1
    Цена
    Игр в библиотеке: 202 · Отзывов написано: 16
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    75 ч на момент отзывавсего 75 ч
    25 июн. 2026 г.

    imagine you had the keys to infinite player support and a dedicated playerbase and then the sin of greed hits you in the face, you start making terrible cosmetic dlcs that are way too expensive for whatever youre getting, people keep defending you because they just love sucking you off, so you keep doing it, and then finally, people start to notice. and you go from overwhelmingly positive, to only very positive. Ghost Ship is falling off in real time. The amount of dlc is starting to become comparable to a paradox game in its early life, its actually kind of ridiculous. Ill probably never return to this game.

    Полезно: 7
    Цена
    Отзывов написано: 102
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    9,5 ч на момент отзывавсего 20 ч
    30 авг. 2026 г.

    Of course I have to recommend this. This is the definitive gem of Co-Op. It's not in any way competitive and promotes teamwork because this game will give you nam flashbacks on higher difficulties with the homies. Although all my progress is on Xbox. There's no cross progression. It was nice to restart. Haven't played in some time and am always pleased with my easily entertained monkey brain to find new things after all that time. This is one of the few games I would buy at full price. The devs deserve all of it. Almost all of the in cosmetics are grinded for, found at random, and purchased within the game's economy itself. DLCs? Oh yeah that's all just cosmetics, too. Really cool ones might I add. The game's procedural generation is done incredibly well. The biomes are all distinct. The little details and the soundtrack slap. I listen to it sometimes. It is satisfying to decimate the Glyphids. Whether you're looking for a nice solo game that's very pretty and the perfect mix of chaotic and calm. Maybe you want to drag some company with you. It's a pleasant and very well thought out game. There's always something new to find in the spacerig or even out on Hoxxes. 10/10 would recommend.

    Полезно: 6
    Цена
    Игр в библиотеке: 181 · Отзывов написано: 28
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    490 ч на момент отзывавсего 490 ч
    22 мая 2026 г.

    I actually enjoyed this game very much. But rogue core was so bad, and i felt so ripped off I'm giving this a bad review as well. Requested a refund through steam was denied so this is my next best course of action. DRG is a great game, its other game is trash....

    Полезно: 6 · Забавно: 3
    Цена
    Отзывов написано: 8
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    7,7 ч на момент отзывавсего 11 ч
    11 мар. 2026 г.

    I am a dwarf and I'm digging a hole Diggy, diggy hole, diggy, diggy hole I am a dwarf and I'm digging a hole Diggy, diggy hole, digging a hole На удивление оказалась хорошая игра. Давно в планах было её купить по такой же практически скидке, но долго не решался….. Думал, что могут быть проблемы с производительностью или нужна будет доп. регистрация, ну… знаете, как обычно бывает перед покупкой любой другой игры, или же баги, донат с внутриигровыми покупками, при которых человек будет сильнее первозашедшего новичка (я тому пример), но НЕТ. Игра реально хорошая, приятная и красивая графика со своей 3Д стилистикой и пиксель-картинкой. Красивые локации шахт, брутально выделенные 4 персонажа, которые разбавляют прохождения тех или иных шахт. В начале дается стандартный арсенал оружия, который по прохождению и повышению уровня (персонажа/аккаунта) будет постепенно повышаться, но несмотря на это, всё равно играть интересно и не скучно. Буквально: пошел на вылазку, поубивал пауков и прочих ползучих существ, подсобирал ресурсы и вернулся обратно на базу. Бахнули командой по кружечке пива и дружно отправились на следующее задание, реально прикольно и весело :D… Музыка тоже прикольная и атмосферная, не раз воспроизводилась под атмосферу шахт или во время сражений с насекомыми гадами. Круто то, что даже спустя столько лет игра продолжает жить, выходят какие-то обновления и самое главное нету внутриигрового доната, кроме кастомизации конечно, которая кроме внешнего плана персонажа и оружий ни на что не влияет. Онлайн хороший, багов ещё не встречал. Единственное, на что есть желание обратить внимание, так это на оптимизацию железа и сами системные требования. В целом у меня игра работает неплохо на средних настройках и имеет свыше 60 фпс, но иногда бывают мини подлагивания при сильных сценах, и я сколько ни пробовал снижать графику, играться с настройками, понял, что такая ситуация встречается у многих. Это не мешает игровому процессу, ибо встречается в основном редко или даже незаметно, но на заметку разработчикам я бы хотел, чтобы на это смогли обратить внимание и разобраться. Комьюнити у игры большое, при желании можно поддержать разработчиков, купив различные паки костюмов или специальный набор саппорта, который снова таки дает бонус в виде кастомизации и других внешних плюшек. Круто, приятно и не сильно дорого, чтобы проект держался ещё не один год, а гораздо дольше и больше. Рекомендую, советую и не пожалеете. Играть можно как командой в 4, так и в 3/2 или одиночно. Миссий много и они разные во всем: от времени прохождения, от типа заданий, от сложности…

    Полезно: 6
    Производительность
    Графика
    Цена
    Игр в библиотеке: 322 · Отзывов написано: 93
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    148 ч на момент отзывавсего 314 ч
    4 сент. 2026 г.

    if you ever decide you want to stop ♥♥♥♥♥♥♥♥ about games having terrible monetization system and do something about it here is the game for you, with tons of stuff to do, deep mechanics, frequent updates and live service support all for dirt cheap and if you want to spend your money here are masterfully crafted cosmetics for an insanely decent price, get it twisted and if you still want to review bomb this game because it s too hard for you well you're in luck the 23rd yearly call of duty is coming out and it s only the same price as last year except more, now coming with even less ♥♥♥♥ in the game.

    Полезно: 5 · Забавно: 2
    Геймплей
    Цена
    Игр в библиотеке: 82 · Отзывов написано: 13
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    528 ч на момент отзывавсего 540 ч
    8 сент. 2026 г.

    I have not had this much fun with an FPS since Killzone. Gameplay loop revolves around doing missions with varied objectives where you fight bugs/robots and gather a wide array of minerals for ammo/health replenishment and reward currency. The missions are always procedurally generated so each one feels different and fresh. Positives: - Very replayable missions with big enemy, layout and objective variety - Good gunplay and mostly well balanced - Fantastic weapon customisation systems, especially with overclocks that can completely change how a weapon functions - Strong class identity, great for us RPG lovers - Space dwarf vibes are done really well, with each biome and enemy having its flavour - Excellent sound design - Many visual customisation options and rewards to earn - Very generous pricing and no microtransactions (only several dev supporter packs), entirety of post-launch content was added for free - Plethora of difficulty options and modifiers that allow you to have fun regardless of your skill/experience with FPS games - Although it's namely a co-op game it can still be enjoyed solo with a helper bot that assists you in various ways Negatives: - There is jank (especially with player collision and some achievements) but nothing too annoying - Bad reconnect feature that does not work most of the time - Perk system is poorly designed; many are useless, Dash should have been a baseline ability and Iron Will is so much better than everything else - Some bosses are pretty meh/annoying - Cosmetics should be unlocked for every class at the same time, no reason for having to unlock the same reward four times Overall strong recommend. It's also often on sale and for that price a real steal.

    Полезно: 4
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Цена
    Игр в библиотеке: 53 · Отзывов написано: 24
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    0,8 ч на момент отзывавсего 0,8 ч
    11 июл. 2026 г.

    Не рекомендую. Покупал как кооператив на компанию, но игра не зашла никому. Главная проблема — очень плохой вход для новых игроков: на экране куча маркеров, терминов, ресурсов, классов, целей и побочных задач, но в первые сессии непонятно, что именно делать, куда идти и почему это должно быть весело. Объективно у игры есть идеи: разные классы, процедурные пещеры, добыча ресурсов, командная эвакуация. Но на практике для нашей компании это превратилось в хаотичную беготню по тёмным однообразным тоннелям, где половину времени пытаешься понять интерфейс, карту, цель миссии и то, где вообще остальные игроки. Минусы: - слабый onboarding для новичков; - визуально шумные и плохо читаемые пещеры; - цели миссий объяснены неинтуитивно; - много однотипной добычи и беготни; - удовольствие сильно зависит от того, что все уже понимают роли и механику; - без “вкатиться и потерпеть” игра быстро выглядит скучной и мутной. Верю, что фанатам, которые уже разобрались, здесь есть глубина. Но как игра “купить друзьям и сразу весело поиграть вечером” — провал. Запросил возврат всех копий. Отзыв, чтобы потом не забыть и не купить снова.

    Полезно: 4 · Забавно: 1
    Графика
    Геймплей
    Цена
    Игр в библиотеке: 590 · Отзывов написано: 202
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    78 ч на момент отзывавсего 87 ч
    16 мая 2026 г.

    Did someone say rock and stone?? Because if they did, this is a very fun game, especially if you're into PvE like me. A lot of charm has been put into this and it's well worth the money. It's often on sale too!

    Полезно: 4
    Цена
    Отзывов написано: 7
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    2 001 ч на момент отзывавсего 2 003 ч
    1 окт. 2026 г.

    I've been in love with DRG ever since I joined during the Launch of Season 5. It's heavily inspired by Minecraft, Left 4 Dead and TF2, all while having its own, instantly recognizable characters, aesthetic and humour, which makes this a dream game for me that I'm kind of kicking myself for not trying sooner. All of the Classes, their tools as well as their weapons, work together in perfect harmony; add the laser pointer to the mix, and you have one of the best Co-op experiences in gaming on your hands. The social engineering done in this game through themes of camaraderie as well as actual incentive is truly something beautiful, and it has resulted in one of the warmest, most helpful, and overall most awesome communities that I've ever had the pleasure of being a part of. Deep Rock Galactic is some of the most fun I've had in years, it never fails me. It offers endless variety through the countless weapon modifications that you can unlock, and most importantly, the Overclock system. It also runs really well on most devices, comes jam-packed with 6 Seasons worth of free content with more coming in 2 months and the next year, all while coming with an absurdly low file size for just how much is in this game! I would confidently say that this game is absolutely worth the price, in fact, I paid for almost all of the cosmetic DLC because I still feel like Ghost Ship Games deserves more money than the upfront price tag for making such a wonderful game! Rock and Stone.

    Полезно: 3
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 157 · Отзывов написано: 7
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    311 ч на момент отзывавсего 317 ч
    9 сент. 2026 г.

    Если бы была возможность поставить среднюю оценку, то поставил бы, но к сожалению поставлю be negative, вместо be positive. Без сомнения одна из самых лучших, забавных и по-своему сложных кооп игр в принципе, которая за годы сделала имя и себе, и студии. Плюсы у неё определённо есть: + Пиво, много пива, разного пива; + Оружие что можно прокачивать по-разному и менять с помощью оверклоков; + Ивентовые события которые дают какие-то правки в геймлей, игровые фичи и даже брифинг aka псевдо лор; + Разные подземные локации со своими особенностями и процедурной генерацией; + Даже есть разделение по классам со своим набором вспомогательных инструментов и возможностью поставить пассивные и активные скиллы. Это если кратко по плюсам. Но есть нюанс по аналогии с No Man's Sky или Astroneer(которые также являются отличными играми как и DRG): всё что есть в игре может быть раскрыто лучше и сделать игру как раз-таки вариативной и реиграбельной. Жалко что на это был забит ♥♥♥ и было решено вкладываться в новый проект, попутно забивая на старый и при этом подняв ценник (Примерно такая же херь произошла и с Astroneer, когда студия сделала Starseeker). Решение если честно так себе на фоне следующих проблем: - Пассивки и активки, на которые разрабам стало похер и они ничего нового не добавляли; - Броня и снаряжение классов, у которых по сути нет как таковой вариативности по скиллам и выборам, у вас тупо одна снаряга и ничего другого для своего класса взять не можете(кроме гранат конечно же); - Малый выбор вооружения, даже несмотря на вариативность текущих пушек; - Линейный гейплей, который можно было бы давно разнообразить, из-за чего рандомный геймлей с рандомной генерацией цеплял бы больше. Проблем назвать можно ещё до кучи по типу отсутствия поддержки 2 мониторов(выбора монитора) и всякой прочей херни, но да это не так важно. Важно то, что разработчики взяли эти проблемы и решили их в другом мать его проекте, при этом породив новые проблемы которые так-то тоже им решать придётся. А ведь можно было бы ограничится банальным апдейтом основной игры. Тип что мешало добавить новый класс, пещерные постройки дворфов(глубинных каких-нибудь как в rogue core), новые пушки, пассивки и лор...... Ведь это всё можно было добавить в течение нескольких лет по маленьку и так продлевать жизнь данному чуду программной мысли. Но нет, надо вложиться в новый проект, прогреть гоев на деньги 2 раза(за новую игру и за большую цену старой игры) и шиковать в золоте, тогда как рот в говне. В общем разрабы, как и люди, сходят с ума от жадности и не только, поэтому тут либо покидать проект и не вспоминать про него, либо верить в моды и в то, что пушки и остальное перенесут из rogue core в drg мододелы. На миссии и т.п. вроде моды уже есть. P.S.: Юра, мы всё ПРОЕХАЛИ! P.S.2: Цвета брони тут тоже похерели. Например тот же самый цвет "Мрачной скалы" не даёт чисто чёрно красный цвет на всех персонажей(Ток на инжа). У некоторых, по типу ганнера и бурдозера, дополнительно к этим цветам идут цвета поноса и блевоты тёмной, из-за чего образ тёмного и грозного дворфа(если такого хочется собрать) херится моментально =(

    Полезно: 3
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 402 · Отзывов написано: 63
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    4,7 ч на момент отзывавсего 4,7 ч
    20 июн. 2026 г.

    ОЧЕНЬ ДОРОГО

    Полезно: 3
    Цена
    Игр в библиотеке: 100 · Отзывов написано: 4
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    22 ч на момент отзывавсего 22 ч
    2 мая 2026 г.

    As a social hangout it's fine. An expensive and ugly clubhouse, it functions well enough. The gameplay is some kind of lame, but that isn't relevant when it's just friend-slop. Right? If a game can't stand on its singleplayer modes it isn't going be worth playing with friends. You should do literally anything else than play video games that rely on your friends or random strangers.

    Полезно: 3 · Забавно: 4
    Геймплей
    Цена
    Отзывов написано: 9
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    535 ч на момент отзывавсего 535 ч
    14 апр. 2026 г.

    For as long as the procedurally generated maps and linear gameplay entertained me (which has been a lot of time), DRG has been a jolly good time. The four classes are distinct in arsenal and role, I found each fun to play, although they're not equally fun in combat. The available weapons and tools are *mostly* good, although I wished for more options and not all of the available options are equally competitive, leaving too much room for complacent loadouts that eventually become monotonous. It took a lot of time, though. Enjoying the gameplay means having plenty of things to experience and many cosmetics to (slowly) unlock. Bonus points for being one of those nowadays rare titles that rarely asks for more money after its purchase, and when it does it's exclusively for affordable cosmetic items. All the gameplay is readily available, which is greatly appreciated. Solid game, low price, high life expectancy. Unless you hate the gameplay loop, I recommend it.

    Полезно: 3 · Забавно: 1
    Геймплей
    Цена
    Игр в библиотеке: 623 · Отзывов написано: 65
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    421 ч на момент отзывавсего 424 ч
    4 апр. 2026 г.

    ---{ Графика }-— ☐ Ты забудешь что такое реальность ☐ Красиво ✅ Хорошо ☐ Норм ☐ Плохо ☐ Не смотри на это слишком долго ☐ MS-DOS ---{ Геймплей }-— ☑️ Великолепо! ☐ Отлично ☐ Хорошо ☐ Норм ☐ Сомнительно ☐ Просто не надо ---{ Динамика }-— ☑️ Что тут происходит!? ☐ Интенсивно ☐ Насыщенно на события ☐ Иногда что-то происходит ☐ Лучше иди поспи ---{ Аудио }-— ☐ Оргазм для ушей ☐ Очень хорошо ☐ Хорошо ☑️ Неплохо ☐ Плохо ☐ Теперь я глухой ---{ ПК Характеристики }-— ☐ Если грузится Paint, то пойдет ☑️ Картошка ☐ Обычные ☐ Требовательно ☐ Нужен дорогой ПК ☐ Попроси у НАСА Компуктер ---{ Сложность }-— ☐ Просто жми 'W' ☐ Легко ☐ Легко научиться ☑️ Нелегко ☐ Нужно учиться ☐ Dark Souls ---{ Гринд }-— ☐ Нечего Гриндить ☐ Только если вам важно получить платину ☐ Необязательно для прогресса ☐ Средний уровень гринда ☑️ Хватает гринда ☐ Вам понадобится 2 жизни ---{ Сюжет }-— ☐ Нет сюжета ☑️ Какой-то лор ☐ Средний ☐ Хороший ☐ Интересный ☐ Он заменит тебе жизнь ---{ Игровое время }-— ☐ Длится как чашка кофе <3 часов ☐ Короткая 3-10 часов ☐ Средне 10-25 часов ☐ Длинное 25-50 часов ☐ Большое приключение 50-100 часов ☑️ Бесконечность не предел ---{ Цена }-— ☐ Бесплатно ☑️ Стоит своих денег ☐ Если по скидке ☐ Если у вас есть лишние деньги ☐ Не рекомендую ☐ С тем же успехом можете сжечь деньги ---{ Баги }-— ☐ Никогда не слышал ☑️ Совсем немного ☐ Могут надоедать ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Рассадник багов ---{ Опитмизация }-— ☑️ Летает ☐ Хорошая ☐ Приемлимо ☐ Не очень ☐ Плохая ☐ Неиграбельно ----{ 9.5 / 10 }-—- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑️ 9 ☐ 10

    Полезно: 3 · Забавно: 1
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 103 · Отзывов написано: 9
    В Steam