NieR:Automata™

Playing now

1,032

Developer / Publisher

Square Enix, PlatinumGames Inc. / Square Enix

Release date

Mar 17, 2017

Genres

Action, RPG

Russian language

Not supported

Price

$15.99

−60%

Steam recommendations

115,465


Tags

Hack and Slash
RPG
Great Soundtrack
Story Rich
Female Protagonist
Action
Spectacle fighter
Open World
JRPG
Anime
Post-apocalyptic
Singleplayer
Robots
Atmospheric
Sci-fi

Features

Single-player
Steam Achievements
Steam Trading Cards
Custom Volume Controls
Adjustable Difficulty
#category_playable_at_your_own_pace
Playable without Timed Input
Stereo Sound
Partial Controller Support
Steam Cloud
Remote Play on Phone
Remote Play on Tablet
Family Sharing

Veterans

10+ hours at review

93%

positive · 7,568 reviews

Newcomers

Under 2 hours at review

51%

positive · 676 reviews

At launch

First 30 days after release on Steam (17 Mar 2017)

88%

English reviews: 88% at launch → 90% now

+2

· Reviews at launch: 4,678

Russian reviews: 87% at launch → 88% now

+1

· Reviews at launch: 436

How opinion changes with playtime

Share of positive reviews by hours played at the time of the review. Click a column to read those reviews.
How opinion changes with playtime
PlayedPositiveReviews
Under 2h51%676
2–5h83%823
5–10h83%933
10–50h92%5,222
50h+97%2,346

Best argument for

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▲ Recommended
33 h at review33 h total
21 Feb 2026

I like NieR:Automata, but this game has some lazier parts to its design that it tends to masquerade as strong storytelling/mechanics and I'm sorry but I'm just not buying it in many cases. If you just want to read a review glazing this game go and read one of the many other positive reviews on here, I am going to give my honest opinion. The open world is so well setup, but it is incredibly empty, many will say this is an aspect of the story since it's supposed to "feel" empty because of the lack of humans. But the more I play through the many endings of NieR, the more I think it's a cop out for the developers, they got lazy or rushed or something and made an unfinished open world that honestly just could of been a linear story and the game would have been a lot smoother and less confusing to play through. There is very little side quests and the ones that do exist are boring and the worst part is, they explain more of what's happening in the main story so you HAVE to do like all the boring side quests otherwise you will be lost. There is way too many different types of gameplay mechanics, at first it seems cool switching between a shmup, a third person hack n slash, a third person shooter, a 2d platformer etc. But the mechanics feel a bit like they are as wide as an ocean and as deep as a puddle. If the developers had just focused on one or 2 mechanics and refined them more, it would have given the experience a lot more polish and feeling of "completeness" instead of just this weird jumbled mess in an empty world. Overall, I feel like I'm a little hard on this game because I really WANT to LOVE it but find myself only liking it most of the time. I think more attention to detail to the game world and mechanics would have gone a long way in making this a truly special game. Otherwise, NieR simply feels like a solid 7/10 to me, not much more. If there ever is a proper follow up in the series, I hope the developers spend more time filling out the world and polishing the mechanics.

162 found helpful · 5 found funny
Gameplay
Story
Games owned: 681 · Reviews written: 19
On Steam

Best argument against

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▼ Not recommended
48 h at review48 h total
15 Nov 2025

𝑁𝑂𝑆𝑃𝑂𝐼𝐿𝐸𝑅𝑆 Played in 2025 with the best possible Nier Automata setup a player could ask for: 1440p OLED, 240Hz/FPS, HDR, G-Sync, Special K HDR injection, max settings, DualSense over Bluetooth, perfect frame pacing, no input delay, full visual fidelity, full audio quality, fully optimized system. If a “premium Nier experience” exists, this was it. And even at its absolute peak, it was… meaningless. Short and simple: the author stretched a plot that can be explained in five minutes into 50 hours of dragged-out gameplay. Global completion rates: End A: 37.2% End B: 26% End C: 22.5% Final Ending: 17.5% All Endings: 5.2% (Completed) More than half of all players never even reached the first ending Let that sink in. People praise a story they never finished. Reviewing a game like that is the same as reading the first 10 pages of a 500-page book and calling it a masterpiece. These numbers alone say more about the game than most essays written about it. It’s also hard not to notice that a significant part of the community’s enthusiasm focuses more on character aesthetics than on actual game structure or storytelling quality. Why do so many people glorify this game? There are psychological and cultural mechanisms that explain exactly why a game like this gets treated as “genius” by some players who sink 150+ hours into it: 1. “I invested so much, so it HAS to be brilliant.” The sunk cost fallacy. When someone spends 150 hours on something that’s actually weak, they face two options: Option 1: Admit they wasted 150 hours. Option 2: Convince themselves the game is genius. Most people choose Option 2 to protect their ego. 2. The more confusing it is, the smarter they feel. Many players confuse: Complexity ≠ depth Incomprehensible ≠ intelligent The game barely gives answers, so some believe: “If I don’t understand it, it must be philosophical.” Confusion becomes an IQ test they think they “passed.” 3. Fandom, identity & belonging If someone says: “I don’t understand Nier.” They often get: “Then you’re just not deep enough.” A cult-like mentality forms: “We few understand it.” “Others just don’t get it.” “You need 200 hours to comprehend it.” 4. Packaging > Content People confuse: Atmosphere Artwork Music with: good story good pacing good writing If the surface shines well enough, they stop questioning the core. Some people are not looking for story, but emotion. There are players who don’t want clear writing, they want: Melancholy Loss Sadness A philosophical gut feeling They don’t care if it makes sense. They want to feel, not understand. Some people define themselves through suffering Some people have a bizarre appreciation for: Tragedy Hopelessness Depression as an "aesthetic experience" Suffering as art For them, Nier isn’t a game, it’s emotion over substance. I say: "This makes no sense." They say: "That’s exactly the point." I ask: "Why 50 hours without answers?" They say: "Because questions are the answer." These are two completely different brains. Me: an architect thinking in logic Others: poets thinking in emotions And then there is the third group: The ones who glorify 150+ hours so they don’t have to admit they wasted their time. 5. Music & Sound Design Yes, the soundtrack is beautiful. But beauty doesn’t survive repetition. Nier reuses a tiny pool of tracks over 50+ hours. Atmospheric becomes repetitive, then becomes noise. A good track does not become better by being repeated for 50, 100 or 150+ hours. It becomes noise. It becomes a musical wallpaper that loses every impact it once had. People often praise the OST as if its presence alone compensates for the pacing problems, the empty spaces or the constant repetition. But if a game relies on a handful of songs to carry dozens of hours of content, the fault is not with the player – it is with the pacing. Even the best soundtrack cannot replace variety. A good piece of music is meant to elevate a moment, not stretch across an entire game. In Nier, the OST is forced to do all the emotional heavy lifting that the writing and worldbuilding refuse to do. 6. 50+ Hours of Walking With No Payoff One of the biggest problems is the complete lack of narrative logic in relation to the pacing. The player spends dozens of hours doing the same loops, fighting the same enemies, in the same locations, with almost no context. Nothing evolves, nothing escalates, and nothing gets explained. Then suddenly, out of nowhere, the game throws a dramatic cutscene at you as if it expects you to feel something. But how is a player supposed to feel emotional impact after 30 hours of pure monotony? You’re numb by that point. Exhausted. Not because the story is “deep,” but because nothing has happened. The game behaves like it’s delivering a grand emotional moment, but the reality is: There is no buildup. No meaningful context. No development. No emotional foundation. Just sudden melodrama in a void. Most healthy people won’t cry at that point – they’ll just think: “Please… can we finally move on? Stop crying and give me actual story.” It’s impossible to be invested when the pacing is flatlined for 30+ hours and every emotional beat is dropped into your lap without preparation. This isn’t pacing. It’s padding. 7. Cutscenes Are Rare – Wall of Text Is Not For a “narrative” game, the actual cinematic storytelling is shockingly low. Instead you get: • white-screen text • static logs • exposition dumps • emotionless dialogue in empty spaces It’s like someone tore pages out of a novel and scattered them into a game engine. 8. The Map/World Design Makes Everything Worse A world that pretends to be open, but is actually five small disconnected zones glued together, all revisited 20+ times. It’s ironic how the community praises the game’s “beautiful world,” even though the world barely exists. It’s a tiny set of recycled areas stitched together like a cheap stage set. People romanticize the atmosphere because the actual environment design wouldn’t survive five minutes of honest criticism. The in-game map is also one of the worst I’ve ever seen. It’s so cheaply designed that it confuses you more than it helps you. You run the same routes thousands of times, and the map still manages to make everything unclear because it barely shows elevation, structure, or proper paths. Because the entire game takes place in the same tiny stitched-together cube of biomes, you eventually know the routes by memory. The result? The map fails at its most basic job. 9. Inventory & Item Design Another major flaw is the item system. The game dumps materials, random drops and “sell-only” junk until the inventory becomes a pile of meaningless clutter. With no junk tab, no mass-sell and barely any auto-sort, you end up scrolling through thousands of items like you’re doing tax work in a game. That isn’t depth, it’s bad UI. Most items are unused, used once or irrelevant, so you stop caring, stop picking things up and stop opening the menu. The game doesn’t even offer basic tools to manage the mess it keeps throwing at you. 10. Conclusion I have a message for Yoko Taro: Please don’t ever put your “art” in a video game again. The plot is simple — extremely simple — yet stretched to its absolute limits and filled with emptiness. Watch a 5-minute summary video and you will understand the entire game without missing a single detail. Save yourself 50 hours. Even if you collect every clue the game gives you, you still have to assemble the meaning. The game never explains anything. It just leaves everything scattered. Nier Automata isn’t deep. It’s just meaningless.

26 found helpful · 1 found funny
Performance
Graphics
Gameplay
Story
Games owned: 105 · Reviews written: 16
On Steam

Community reviews

10,000 matching

Based on the 10,000 most recent Steam reviews · updated 2 Oct 2026

Search in reviews
Period
At launch (first 30 days)
Played
Under 2h
2–5h
5–10h
10–50h
50h+
Topic
Performance
Graphics
Gameplay
Story
Value
Language
Russian
English
Length
50+ chars
200+ chars
500+ chars
Sort
Most helpful
Newest
  • English reviews: 5,000, 27 Sept 2025 – 2 Oct 2026
  • Russian reviews: 5,000, 30 Jun 2019 – 1 Oct 2026
  • ▲ Recommended
    11 h at review11 h total
    8 Sept 2020

    Рекомендую ( желательно по скидке 40%+ ). Обязательно поставьте, следующие моды, для комфортной игры: "Texture Pack V075" ( графика в игре станет значительно лучше, а фпс останется ПРИМЕРНО на том же уровне ) "Русификатор текста для NieR: Automata от Ridera" ( Ну хоть какая-то локализация ) "FAR (мод) v0.5.7.4" ( позволяет пофиксить глюки разрешения и значительно поднять производительность, а еще он необходим для первого мода ) UPD: Спасибо за вагон наград )

    676 found helpful · 9 found funny
    Performance
    Graphics
    Value
    Games owned: 677 · Reviews written: 77
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    37 h at review37 h total
    20 Nov 2019

    Это очень неоднозначная игра и я к ней отношусь так же неоднозначно, я её люблю и ненавижу одновременно. Красным я этот обзор решил сделать потому, что у игры куча положительных отзывов и потенциальный покупатель их начитавшись может подумать, что она ему уж точно должна зайти и сильно разочаруется в итоге. Начнём с сюжета. Глубину оного расписали уже все кому не лень, есть описание сюжета в гайдах, поэтому претензий к нему нет никаких, как и к лору, который тянется аж с Drakengard. Боёвка. Она неплохая, но далеко не лучшая, особенно учитывая ранние работы разработчиков из PlatinumGames. Но она приятная и анимации у героев плавные, поэтому вполне себе нормально. Музыка. Она очень хорошая и задаёт правильный тон событиям. Основные персонажи. Они отлично проработаны. А дальше начинается кромешный ад из минусов, которые могут некоторых абсолютно оттолкнуть от игры. Затянутость. Эта игра состоит из 2 актов: 1) Приключения 2B и 9S. 2) Разборки 9S и A2. 1) Приключения 2B и 9S. Именно этот акт займёт большую часть всей игры, тут надо пройти весь акт сначала за 2B, а потом всё тоже самое, но немного под другим углом и с пояснениями сюжета за 9S. Стоит ли мне говорить насколько это спорное решение и как это дико уныло? Одно хорошо, что не нужно выполнять уже ранее выполненные дополнительные задания. И нет, вам не дают выбрать героя в начале игры, чтобы за него пройти, а после прохождения перепройти за другого по желанию, нет, вас заставят пройти одно и тоже два раза. 2) Разборки 9S и A2. А вот тут всё просто супер, тут практически нет дополнительных заданий, а точнее их минимум. Всё сюжетное повествование максимально сконцентрировано и не отпускает тебя. Нам по очереди дают играть за обоих героев, переключаясь между ними, что позволяет увидеть всю картину целиком и без повторного прохождения, как в первом акте. И тут сразу возникает вопрос: "А почему разработчики не сделали такой же ход в 1 акте?" И ведь реально, сделай они так, что мы бы переключались между 2B и 9S, а не полноценно перепроходили одно и тоже, то было бы намного лучше. Это знатный косяк, который выбесит многих. Дополнительные квесты. Они все выполнены в стиле "принеси, подай, иди на*уй, не мешай". В игре минимум интересных квестов, но два мне даже запомнились - это квесты "глупая машина" и "амнезия". В первом квесте вы попытаетесь узнать почему машина выполняет абсолютно нелогичные на первый взгляд действия, а во втором попытаетесь найти убийцу. Первый квест заставит вас задуматься над тем, что такое глупость - это недуг или гениальный инструмент? А второй будет иметь важное для основного сюжета значение, так как откроет одну мрачную тайну Yorha и эта тайна имеет прямое отношение к одному из 3 главных героев, о чём вы узнаете под конец истории. И возникает всего один вопрос: "Почему все квесты в игре не такие гениальные, как эти два?" Тут у меня ответа нет, опять же косяк, Йоко Таро мог спокойно сделать все 60 квестов в игре такими, как эти 2, но в итоге мы имеем 58 отвратительных и растягивающих игру квестов. Ну ладно, 54, можно ещё припомнить Энгельса, девушек из потерявшегося отряда Yorha (которых надо грохнуть, привет квесту про поиск убийцы), робота бойца и робота пытавшегося познать смысл жизни, но это я сейчас прям сильно напряг свою память, больше я ничего не вспомню. Да и стоит понимать, что даже эти крутые квесты зачастую вас заставят пройти из одного конца карты в другой, что бесит, особенно когда ещё не открыто быстрое перемещение. Открытый мир. Он абсолютно мёртвый и пустой, там нечего делать. Это объясняется сюжетом, но что мешало Йоко Таро просто заполнить его интересными персонажами, у которых можно было бы выполнять интересные квесты? Как было в Borderlands 2, например. Это бы сделало мир не таким унылым. Графика. В игре отвратительная графика. Такое ощущение порой, что игра не 2017 года, а 2008. Причём и дизайн локаций тоже отвратителен, в игре вообще нет красивых мест, всё в лучших традициях 2008 года, уровень таких игр как Infernal или ещё хуже. Всё очень плохо, художников расстрелять на*уй, они своровали хлеб, который я бы лучше отдал тем, кто делал дизайн главных героев, ибо там полный порядок. Техническая реализация. Порт на ПК абсолютно отвратителен, тут не выходили никакие патчи, оптимизация вообще кошмар. Всё настолько плохо, что игра работает в 720p, из-за чего картинка мыльная. Постоянные фризы, просадки FPS. Поэтому вам на помощь спешат любительские модификации и патчи, которые все эти проблемы исправляют, но добавляют новые, например, баги из-за которых нельзя пройти игру, поэтому приходится это всё удалять и проходить момент в игре, а потом снова всё устанавливать. Что мешало разработчикам самим всё исправить? А теперь немного про разработку этой игры. Студия PlatinumGames переживала ужасные времена, она была на грани банкротства. Nier Automata была их последней надеждой. Пригласили Йоко Таро, он был директором проекта и главным сценаристом. Задача стояла непростая, ибо бюджет был 3 банки пива с пачкой фисташек, грубо говоря, а игру надо разработать и как-то прорекламировать. Йоко Таро совершил настоящий подвиг, который делает его настоящим гением и возвышает даже над Кодзимой. Все переходы камеры в 2D, делающие игру с видом сбоку или сверху - это был способ сэкономить на проработке локаций, ведь вы не видите, что на другой стороне, а там нет ничего, там просто белая пустота. Денег было настолько мало, что пришлось с помощью философии, музыки и атмосферы вытягивать абсолютно мерзкий и скучный мир, так как директор Square Enix требовал большую продолжительность и открытый мир, ибо они в тренде, да и директор PlatinumGames тоже постоянно мешал. Поэтому Йоко Таро над ними злостно пошутил, добавив их в игру как самых сложных боссов, а награду за их убийство в виде перекраски вражеских пуль на головы этих директоров. Отсюда и плохие квесты в игре, сделанные по ужасному принципу и затянутый акт с 2B и 9S, потому что требовалось игру сделать длиннее, а Йоко Таро это дело не одобрял. Он в игре кучу раз высмеивал всё это через недовольства 9S, а играя за A2 вы вообще услышите жёсткие подколы недостатков игры, ведь A2 - это несдержанная цундере, которая вообще не умеет терпеть и всё говорит прямо. Только 2B воспринимает всё как должное и призывает игрока терпеть и не жаловаться. Игру худо бедно состряпали за 2 банки пива, осталась одна банка и пачка фисташек, а игру ещё надо рекламировать. И тут Йоко Таро всю рекламу закрутил чисто в интернете, завирусив 5 точку 2B, чтобы интернет пользователи сами по сарафанному радио разрекламировали игру. И всё получилось, ж*па 2B реально прекрасно продала эту игру огромному количеству людей. Так Йоко Таро создал Nier Automata и спас PlatinumGames от банкротства. Я этого человека стал сильно уважать, таких чудес даже Кодзима не делал, кстати. Кодзиме у Йоко Таро есть чему поучиться, ибо Death Stranding в плане сюжета во многом повторяет сюжет первого Nier. А может это не просто так и Кодзима вдохновлялся работой Йоко Таро, кто знает? Но я точно могу сказать, что Nier Automata стоила в разработке копейки, а Death Stranding стоила кучу денег, но при этом первая игра продалась супер круто, а вторая не очень. Кодзима стал обвинять в этом игроков, что они т*пые и только в шутеры играть могут, не очень красиво с его стороны, тогда как Йоко Таро прямо так и говорил в интервью, что Nier Automata - это г*вно на палочке. Красавчик.) Но тут опять же надо пояснить одну важную деталь. Йоко Таро - это психически нездоровый человек, он социопат. Он большую часть времени носит маску, которая скрывает его лицо. Он ненавидит людей, поэтому обожает в своих проектах убивать самых любимых игроками персонажей. Очень необычная личность, мягко говоря. Итог. Игра неоднозначная, подойдёт далеко не всем, советую сначала скачать пиратку и поиграть 4 часа, если игра зайдёт, то покупайте и играйте. Если есть консоль, то лучше на ней, там игра работает намного стабильнее, плавнее, не в 720р и без костылей ломающих игру.

    595 found helpful · 54 found funny
    Performance
    Graphics
    Story
    Reviews written: 35
    On Steam
  • ▲ Recommended
    1.2 h at review42 h total
    22 Feb 2024

    Ставь лайк, если хоть раз видел порнуху с 2B

    471 found helpful · 13 found funny
    Games owned: 318 · Reviews written: 51
    On Steam
  • ▲ Recommended
    74 h at review74 h total
    22 Feb 2022

    Эта игра... Просто нечто. Подарил мне её один из лучших друзей на день рождения, хотел чтобы я её прошёл. На тот момент не было хорошего ПК, поэтому Nier Automata ждала своей очереди в библиотеке Steam. Мой друг к сожалению покинул этот мир и не успел застать прохождение данного шедевра. Прошло с того момента почти 3 года, появился мощный ПК. Пришла пора пройти игру. Не пропускал ни одного предмета, ни одного квеста, выполняя и собирая абсолютно всё. Впечатления остались очень хорошие от прохождения. Перед прохождением я поставил себе цель - пройти игру полностью. Что я и сделал. Как бы это не звучало, но полное прохождение игры я посвящаю своему покойному братишке Димасику. Если бы не его подарок, то я бы не познакомился с этим шедевром. Огромное тебе спасибо за такой подарок, Диман. Следующая на очереди Nier Replicant ver.1.22474487139. Ставлю оценку 10 из 10.

    372 found helpful · 4 found funny
    Games owned: 467 · Reviews written: 14
    On Steam
  • ▲ Recommended
    40 h at review40 h total
    9 Mar 2026

    Revisiting this just confirms that nothing else in the industry dares to be this conceptually ambitious. Pure art.

    343 found helpful · 3 found funny
    Games owned: 128 · Reviews written: 7
    On Steam
  • ▲ Recommended
    123 h at review123 h total
    27 Jun 2024

    Зашёл в игру будучи хорни за крепкой задницей главной героини,вышел из неё с экзистенциальным кризисом и депрессией

    209 found helpful · 21 found funny
    Games owned: 276 · Reviews written: 11
    On Steam
  • ▲ Recommended
    45 h at review45 h total
    30 Dec 2025

    - Launch the game. - Die in the prologue 2-3 times. - Drop the game due to the difficulty and awkward gameplay. - Come back after a while and beat the game to the "A" ending. - Launch NG+, realize you're being given the same experience but with a different character, and delete the game. - Find out from somewhere that you have to beat the game at least 3-4 times. - Come back and complete 9S's story. - Get ready for another replay of the story you've already memorized. - Be amazed at what the story has in store for you. - Complete the SECOND HALF OF THE GAME. - Cry at the "C" ending. - Cry at the "D" ending. - Get the true ending. - Through your tears, punch Yoko Taro in the credits. - (OPTIONAL) Buy all the achievements. - Forget the game like a nightmare. But after some time, be sure to return there.

    200 found helpful · 28 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 481 · Reviews written: 3
    On Steam
  • ▲ Recommended
    7.9 h at review32 h total
    2 Dec 2020

    ⠄⠄⠄⠄⢠⣿⣿⣿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⢻⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄ ⠄⠄⣼⢀⣿⣿⣿⣿⣏⡏⠄⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣿⣿⣿⡆⠄⠄ ⠄⠄⡟⣼⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⢻⣿⣿⣿⣿⠄⠄ ⠄⢰⠃⣿⣿⠿⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⢿⣿⣿⣿⡄⠄ ⠄⢸⢠⣿⣿⣧⡙⣿⣿⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⠛⢿⣿⣿⡇⠸⣿⡿⣸⡇⠄ ⠄⠈⡆⣿⣿⣿⣿⣦⡙⠳⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢀⣠⣤⣀⣈⠙⠃⠄⠿⢇⣿⡇⠄ ⠄⠄⡇⢿⣿⣿⣿⣿⡇⠄⠄⠄⠄⠄⣠⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣆⡀⣼⣿⡇⠄ ⠄⠄⢹⡘⣿⣿⣿⢿⣷⡀⠄⢀⣴⣾⣟⠉⠉⠉⠉⣽⣿⣿⣿⣿⠇⢹⣿⠃⠄ ⠄⠄⠄⢷⡘⢿⣿⣎⢻⣷⠰⣿⣿⣿⣿⣦⣀⣀⣴⣿⣿⣿⠟⢫⡾⢸⡟⠄. ⠄⠄⠄⠄⠻⣦⡙⠿⣧⠙⢷⠙⠻⠿⢿⡿⠿⠿⠛⠋⠉⠄⠂⠘⠁⠞⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠈⠙⠑⣠⣤⣴⡖⠄⠿⣋⣉⣉⡁⠄⢾⣦⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄

    194 found helpful · 106 found funny
    Games owned: 1,854 · Reviews written: 43
    On Steam
  • ▲ Recommended
    1.8 h at review54 h total
    27 Sept 2020

    Не понимаешь, дрочить тебе или плакать.

    192 found helpful · 136 found funny
    Reviews written: 8
    On Steam
  • ▲ Recommended
    0.5 h at review9.1 h total
    8 Apr 2024

    Жена сказала, что если обзор наберёт 5 наград, то она переоденется в костюм 2B и отстрапонит меня. Мужики выручайте!!! Upd.: ну вы конечно меня удивили мужички!!! Всех люблю и целую. Наш брак засиял новыми красками!

    167 found helpful · 30 found funny
    Games owned: 415 · Reviews written: 20
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    13 h at review13 h total
    17 Mar 2022

    Кривой порт среднего качества игры с излишне растянутым сюжетом. Понравится на 100% детям постоянными видами на филейную часть героини. ))) Из явных минусов - отсутствие русской локализации. Скажем "НЕТ" дискриминации игроков по национальным признакам или по признакам этнического происхождения! Скажем "НЕТ" использованию Steam в политических целях!

    164 found helpful · 17 found funny
    Story
    Games owned: 6,781 · Reviews written: 556
    On Steam
  • ▲ Recommended
    33 h at review33 h total
    21 Feb 2026

    I like NieR:Automata, but this game has some lazier parts to its design that it tends to masquerade as strong storytelling/mechanics and I'm sorry but I'm just not buying it in many cases. If you just want to read a review glazing this game go and read one of the many other positive reviews on here, I am going to give my honest opinion. The open world is so well setup, but it is incredibly empty, many will say this is an aspect of the story since it's supposed to "feel" empty because of the lack of humans. But the more I play through the many endings of NieR, the more I think it's a cop out for the developers, they got lazy or rushed or something and made an unfinished open world that honestly just could of been a linear story and the game would have been a lot smoother and less confusing to play through. There is very little side quests and the ones that do exist are boring and the worst part is, they explain more of what's happening in the main story so you HAVE to do like all the boring side quests otherwise you will be lost. There is way too many different types of gameplay mechanics, at first it seems cool switching between a shmup, a third person hack n slash, a third person shooter, a 2d platformer etc. But the mechanics feel a bit like they are as wide as an ocean and as deep as a puddle. If the developers had just focused on one or 2 mechanics and refined them more, it would have given the experience a lot more polish and feeling of "completeness" instead of just this weird jumbled mess in an empty world. Overall, I feel like I'm a little hard on this game because I really WANT to LOVE it but find myself only liking it most of the time. I think more attention to detail to the game world and mechanics would have gone a long way in making this a truly special game. Otherwise, NieR simply feels like a solid 7/10 to me, not much more. If there ever is a proper follow up in the series, I hope the developers spend more time filling out the world and polishing the mechanics.

    162 found helpful · 5 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 681 · Reviews written: 19
    On Steam
  • ▲ Recommended
    40 h at review40 h total
    21 Nov 2025

    ---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☑ Eargasm ☐ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☑ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☑ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☑ Potato ☐ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☑ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☑ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☑ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☐ Worth the price ☑ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ 10 / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☑ 10

    160 found helpful · 21 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 112 · Reviews written: 14
    On Steam
  • ▲ Recommended
    29 h at review29 h total
    29 Feb 2020

    Nier - достаточно глубокая игра, с хороший сюжетом и проработкой мира, однако история достаточно трагичная, пожалуй такой тон и держит вся игра. Музыка, ситуации, изменение локаций, все это навивает на то, что хорошим это не кончится. Игра оставила достаточно смешанные чувства, возможно это из-за высокого ожидания от игры. Её все хвалят, говоря, что эта игра шедевр, но так ли это? Игра имеет картинку, ну на 2017 год более менее среднюю, но это не важно, главное то как все влияет на атмосферу игры. Мир достаточно пустой, в ней просто нечего делать и поэтому ты просто бегаешь и выполняешь миссии из точки А в точку Б, вопрос, зачем было делать его открытым? Музыка достаточно специфична, сначала она вызывает недоумение, но потом ты просто откидываешься на спинку стула/кресла или удобно на диване с Gamepad'om, ты просто пропускаешь её через себя и начинаешь понимать, что по сути она не так плоха, как показалась вначале и местами даже доставляет. Но я бы не стал говорить, что она прям великолепна тут, но любителя найдет. Пожалуй из всего сюжета я добавлю огромный минус на то, что его искусственно продлили. Я понимаю, что повторения тех же событий может закрепить нам все, что происходило и посмотреть на все с другой стороны, да еще и добавляя периодически новые видео вставки или комментарии, но нельзя ли было это как-то по другому реализовать? Мы убивает все тех же противников, тех же боссов, местами новые локации, показывают с другой стороны, но если все это взвесить, то мы получаем 20% где-то новой части истории и 80% повторение того, что было. Ну правда еще новые механики появляются, а точнее более частая механика взлома. В остальном, если убрать этот негативный момент, то игра в плане сюжета хороша и не зря её за это хвалят. Правда боевая система, она вроде сначала кажется классной, но к 5-7 часу игры, ты по сути используешь одно и тоже и начинаешь понимать, что в ней ничего такого нет и порой это просто закликивание или же удержание обстрела. Кстати, порадовали моменты когда переключается игра на вид сбоку и ты уже как в платформере продолжаешь игру, понимаю, это чтобы немного ослабить бюджет игры, но по мне это классное решение. Так же моменты с воздушными боями тоже порадовали, это реально порой вносит разнообразие и однозначно плюс. В остальном, я не скажу, что игра плохая, она достаточно хорошая и мне она понравилась, но все таки она далеко не идеальная и в ней много минусов, однако она смогла меня завлечь и усадить за монитором не прерываясь по часа 3-4 без перерыва, далеко не каждая игра на такое способна, особенно в одиночном прохождении. А потому, я рекомендую её, но лучше все таки ознакомьтесь с игрой получше перед покупкой и не ставьте высокие ожидания, в таком случае она вас может разочаровать. ---------------- Спасибо, что прочли данный обзор, в особенности благодарю тех кто оценивает или оставляет комментарии, будь то положительные или отрицательные, главное, что не проходите мимо.

    157 found helpful · 8 found funny
    Performance
    Gameplay
    Story
    Games owned: 925 · Reviews written: 69
    On Steam
  • ▲ Recommended
    9.2 h at review39 h total
    15 Sept 2020

    Если хочешь иметь дело с 2Б, самое главное — не заглядывать ей под платье. Если заглянул, пиши пропало. Это значит, теперь ты у нее в кармане, а раз уж ты попал к ней в карман, обратной дороги нет.

    154 found helpful · 119 found funny
    Games owned: 844 · Reviews written: 119
    On Steam
  • ▲ Recommended
    102 h at review102 h total
    6 Nov 2020

    -Сексизм; -Сексуальная объективация; -Патриархат; -Стандарты красоты и социальный контроль над телом; -Насилие над женщинами, детьми, инвалидами и животными; -Рабство; -Порнография и БДСМ; -Расизм; -Отсутствие персонажей с темным цветом кожей и представителей сексуальных меньшинств; -Два гендера; -Оскорбление чувств верующих; -Лутинг; -Терроризм; -Загрязнение окружающей среды; -All lives matter; -Аниме. Да-да все это - краткое описание игры. 10 Покайся во грехе из 10.

    144 found helpful · 74 found funny
    Story
    Games owned: 162 · Reviews written: 101
    On Steam
  • ▲ Recommended
    100 h at review100 h total
    13 Apr 2021

    "Steam-версия NieR: Automata наконец получит полноценный патч" Хех, вот что комьюнити животворящее делает. Неужели будет первый (ПЕРВЫЙ!) за 4 (ЧЕТЫРЕ, sic!) года патч на такую потрясающую игру, вааааау! В принципе, впредь можно на старте проекты Скворечников занижать, совсем ах.уели, ни патчей, ни переводов.

    140 found helpful · 14 found funny
    Games owned: 432 · Reviews written: 27
    On Steam
  • ▲ Recommended
    8.7 h at review14 h total
    17 Mar 2024

    люблю эту игру. Здесь будет кошка, люди, которые будут пролистывать страницу, могут погладить ее.       />  フ       |  _  _ l       /` ミ_xノ      /      |     /  ヽ   ノ     │  | | |  / ̄|   | | |  | ( ̄ヽ__ヽ_)__)  \二つ

    124 found helpful · 27 found funny
    Reviews written: 24
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    2.7 h at review2.7 h total
    28 Mar 2021

    Игра прекрасна, но издатель отвратительный и не имеет никакого уважения к покупателям. У меня только два вопроса. Зашквары, вы кинули игроков стима с Автоматой, а теперь на этой же единственной площадке будете продавать ремейк Репликанта, вы правда думаете что фанаты, которых вы кинули, побегуть покупать игру? А после того как вас кинут фанаты, вы будете ныть на весь интернет как сложно продавать игры на ПК? Сначала научитесь уважать тех кто платит за ваши игры, а потом уже делайте выводы кто и в чем виноват, тогда и прибыль будет, и все будут довольны. P.S. Зашквары видимо пустили подливу, ведь Репликант на пека будет только в стиме продаваться, и таки сказали что работают над патчиком. Посмотрим как они все это сделают. А тем кто писал под обзором что с игрой все ок, и мы должны уважать издателя. Здарова, оказывается с игрой и правда были проблемы, надеюсь вы вытрете наконец-то свой рот от мыла в 900р и локом на 59 фпс Пока не выйдет патч все еще будет отрицательный отзыв

    123 found helpful · 2 found funny
    Performance
    Games owned: 358 · Reviews written: 35
    On Steam
  • ▲ Recommended
    0.9 h at review44 h total
    17 Mar 2023

    я игру прошел на пиратке нaxyя я купил ее если прошел неделю назад ⠄⠄⠄⠄⢠⣿⣿⣿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⢻⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄ ⠄⠄⣼⢀⣿⣿⣿⣿⣏⡏⠄⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣿⣿⣿⡆⠄⠄ ⠄⠄⡟⣼⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⢻⣿⣿⣿⣿⠄⠄ ⠄⢰⠃⣿⣿⠿⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⢿⣿⣿⣿⡄⠄ ⠄⢸⢠⣿⣿⣧⡙⣿⣿⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⠛⢿⣿⣿⡇⠸⣿⡿⣸⡇⠄ ⠄⠈⡆⣿⣿⣿⣿⣦⡙⠳⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢀⣠⣤⣀⣈⠙⠃⠄⠿⢇⣿⡇⠄ ⠄⠄⡇⢿⣿⣿⣿⣿⡇⠄⠄⠄⠄⠄⣠⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣆⡀⣼⣿⡇⠄ ⠄⠄⢹⡘⣿⣿⣿⢿⣷⡀⠄⢀⣴⣾⣟⠉⠉⠉⠉⣽⣿⣿⣿⣿⠇⢹⣿⠃⠄ ⠄⠄⠄⢷⡘⢿⣿⣎⢻⣷⠰⣿⣿⣿⣿⣦⣀⣀⣴⣿⣿⣿⠟⢫⡾⢸⡟⠄. ⠄⠄⠄⠄⠻⣦⡙⠿⣧⠙⢷⠙⠻⠿⢿⡿⠿⠿⠛⠋⠉⠄⠂⠘⠁⠞⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠈⠙⠑⣠⣤⣴⡖⠄⠿⣋⣉⣉⡁⠄⢾⣦⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄

    115 found helpful · 54 found funny
    Games owned: 238 · Reviews written: 73
    On Steam