007 First Light

Playing now

2,885

Developer / Publisher

IO Interactive A/S

Release date

May 26, 2026

Genres

Action, Adventure

Russian language

Text only, no voice-over

Price

$48.99

−30%

Steam recommendations

33,628


Tags

Cinematic
Story Rich
Singleplayer
Espionage
Action-Adventure
Third-Person Shooter
Combat
Stealth
Shooter
Exploration
Lore-Rich
Atmospheric
Third Person
Action
Adventure

Features

Single-player
Steam Achievements
Full controller support
Camera Comfort
Custom Volume Controls
Adjustable Difficulty
DualSense Controller Support
Subtitle Options
Steam Cloud
Family Sharing

Veterans

10+ hours at review

91%

positive · 6,591 reviews

Newcomers

Under 2 hours at review

65%

positive · 211 reviews

At launch

First 30 days after release on Steam (26 May 2026)

91%

English reviews: 91% at launch → 88% now

−3

· Reviews at launch: 19,197

Russian reviews: 92% at launch → 91% now

−1

· Reviews at launch: 2,835

How opinion changes with playtime

Share of positive reviews by hours played at the time of the review. Click a column to read those reviews.
How opinion changes with playtime
PlayedPositiveReviews
Under 2h65%211
2–5h87%629
5–10h84%858
10–50h91%6,398
50h+88%193

How the score changed over time

Share of positive Steam reviews per period: the last 12 months month by month, earlier years one column each. Counts every Steam review in that language, not only the ones below.
How the score changed over time — English reviews
PeriodPositiveReviews
May 202692%9,824
June 202690%10,107
July 202690%1,967
August 202688%950
September 202685%1,179
October 202687%245

Best argument for

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▲ Recommended
16 h at review16 h total
8 Sept 2026

W game honestly not the greatest but super solid i'd give it a 007/10 and thats completely unironically. story really good gameplay good with some bad stuff like some of the dumbest enemy ai i've ever seen. fun for the first playthrough but it is an incredibly story driven game and i dont see myself doing another playthrough

251 found helpful · 12 found funny
Gameplay
Story
Reviews written: 21
On Steam

Best argument against

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▼ Not recommended
22 h at review22 h total
31 Aug 2026

This game is OK but waaaaaaay to expensive for what it has to offer. It has very little replayability after the first run, the stealth mode and other mechanics are not that interesting. I would recommend the uncharted series or Hitman instead of this game. This game's price tag only survives on the hype and I will definitely not buy the follow-up for this game. This is mostly for people who wants to experience the bond-atmosphere (which is done fairly well) but as a game there are alot of other choices that would give you more bang for the buck. Conclusion, for the current price (full price tag) I would not recommend.

265 found helpful · 17 found funny
Gameplay
Value
Reviews written: 1
On Steam

Community reviews

8,289 matching

Based on the 8,289 most recent Steam reviews · updated 6 Oct 2026

Search in reviews
Period
At launch (first 30 days)
Played
Under 2h
2–5h
5–10h
10–50h
50h+
Topic
Performance
Graphics
Gameplay
Story
Value
Language
Russian
English
Length
50+ chars
200+ chars
500+ chars
Sort
Most helpful
Newest
  • English reviews: 5,000, 25 Jun 2026 – 6 Oct 2026
  • Russian reviews: 3,289, 26 May 2026 – 6 Oct 2026
  • ▲ Recommended
    0.4 h at review0.4 h total
    3 Jun 2026

    Моё знакомство с агентом 007 началось ещё в детстве - при просмотре фильмов про Джеймса Бонда: где главный герой умный, обаятельный, харизматичный, красноречив, профессионал своего дела, удача всегда поворачивается к нему лицом, а сюжет всегда строился вокруг одинокого воина, который и один в поле воин, а лирические отступления всегда сопровождались романтическими сценами, где у главного героя всегда был успех - таким и был Джеймс Бонд. Каких-либо крупных игровых проектов не было, а те что были, в основном создавались чтобы собрать сливки на громких заголовках. 26 мая 2026 года выходит 007 First Light, от уважаемой студии в геймерских кругах - IO Interactive. Когда эти ребята берутся за проекты - становится понятно: это шедевр! 007 First Light - Джеймс Бонд в стиле Hitman Так как студия IO Interactive более 25 лет занимается разработкой серии игр Hitman, то и референс брался во многом именно из этой серии. И, кстати, это вовсе не минус. Братья близнецы-альбиносы - это референс в сторону Hitman: Blood Money, где в миссии "Убийство Воронов" был Марк Пурайя II(младший), а в миссии "Поправка XXV" был Марк Парчецци III - это два сильных клона, которые являлись в лоре Hitman: Blood Money самыми главными и сильными противниками Агента-47. В 007 First Light они дошли в качестве собирательного образа, но смысл тот же, что ж, было приятно их увидеть, это были хорошо прописанные персонажи. Сюжет и постановка Агента 007 во многом копирует фильм: некоторые задания на грани фантастики, как, например, миссия с самолётом, где при наборе высоты Агент 007 прямо на крыле самолёта решает выяснить отношения с охранниками, которые бегут за ним - столь фантастическая миссия - это не упущение творцов из IO Interactive, а дань фильму. Здесь главное стоит понять, что Джеймс Бонд как собирательный образ к нам пришел ещё с фильмов, где он был один в поле воин, ему всегда улыбалась удача, все спорные ситуации всегда заканчивались в его пользу, а также он имел успех у девушек, поэтому искать логику при выполнении заданий не нужно - агент 007 просто герой, и точка. Чем мне всегда нравилась IO Interactive - они не боятся работать и показывать в играх взаимодействие и демонстрацию с высокими технологиями: роботы-пылесосы, которые сами ездят по территории и убирают, искусственный интеллект, дистанционный взлом часов, телефонов и компьютеров с ноутбуками, базы данных, роботов на конвейерных производствах; взаимодействие главного героя с этими высокими технологиями и гаджетами, а также с секретными инновационными разработками МИ-6. По ходу миссий агент 007 может взаимодействовать почти со всем, что его окружает, чтобы выполнить миссию по стелсу, или наоборот - получить лицензию на убийство. Теперь вы можете взаимодействовать с кофеварками, чайниками, кружками, принтерами, ноутбуками, телефонами, роботами, роботами-пылесосами, с искусственным интеллектом. Чего сторонится большинство компаний - IO Interactive показывает в лучших традициях. Кроме вышеперечисленного - агент 007 умеет и машину водить, и катера, и паркуром заниматься, и ползать по откосам, бегать по крышам, в общем - мастер на все руки, как и полагается Джеймсу Бонду. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740941343 Дизайн локаций и саундтрек Дизайн локаций - это отдельная очень обширная тема. Видно что игра создавалась не на коленке за год, игре и дизайну уровней, игровой концепции уделили очень большое внимание. Каждая локация проработана до мелочей, с учётом культурных особенностей каждой страны, народов, конкретного места, где разворачиваются события. За что я люблю IO Interactive - за то, что на одной большой локации у них может быть торговый центр в Париже, где проходит светская вечеринка или показ моды: с учётом всех мелочей - охрана, спецназ, полиция, разные гости, официанты, подсобные рабочие и т.д. и т.п; и чуть дальше, в соседнем здании может проходить открытая выставка в музее, где все исторические и культурные объекты, дизайн, архитектура зданий, планировка, внутренний дизайн - всё воссоздано до мелочей. Что самое интересное, у рабочего персонала своя жизнь, свои задачи, свои реплики и диалоги между собой, свои анекдоты, шутки, взаимодействие с главным героем. В общем, проработка локаций от IO Interactive - это завышенная планка для всей индустрии видеоигр. Мой фаворит - это самая первая крупная миссия во дворце, во Франции, и во Вьетнаме. Особенно хочется сказать про главу во дворце. Дворец из себя представляет часть культурного и исторического наследия с великолепными видами, с редкими реликвиями и отсылкам к истории. Но что мне больше всего бросилось в глаза в качестве мелочей - явное отличие npc между приглашёнными гостями из высшего сословия и прислугой. Приглашённые гости имеют конкретные строгие черты лица, видно что люди умные, непростые, образованные, стильно одеты(одежда у npc не повторяется, тут у каждого свой стиль); и, конечно, лица у npc прислуг - мягкие черты лица, видно что лица скучные, бедные, неинтересные, блеклые и теряются на фоне остальных. Вот в даже таких мелочах IO Interactive проявляет себя во всей красе! Эти мелочи не заметит большинство 95% игроков, пройдя игру на w + shift в качестве спидрана до катсцен. Но эти мелочи просто поражают, какая проработка детальная. И, конечно, нельзя не упомянуть про главу во Вьетнаме. Кристально чистая вода, летнее утреннее слегка обжигающее солнце, прислуга Агенту 007 поклоняется в ноги, какая постановка! Нет повторяющихся npc, у всех разный стиль, курортный комплекс представляет из себя целую локацию с большой смысловой нагрузкой: спальные помещения, бар, кухня, йога, бассейн, джакузи, лекции, особняки, миллионеры неспешно ходят и отдыхают - наслаждаются жизнь, самая сказочная локация, проработанная до мелочей. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738995367 Всё это сопровождает потрясающий саундтрек, который меняется от медитативной красоты, эмбиента, напряженности, до клубной музыки. Саундтрек у IO Interactive ещё со времен Hitman: Blood Money на высоком уровне, однако в 007 First Light он просто переписан с более низким темпом. Саундтрек здесь заслуживает отдельного упоминания и похвалы. Стоит ли покупать? Безусловно, 007 First Light - это не просто поделка на коленка за год, а серьёзный продукт, который разрабатывался долгие годы. Здесь очень хорошо проработаны локации, диалоги, постановка, разный стиль у npc, диалоги не повторяются, взаимодействие с окружающими предметами и средой - полное. Даже можно порадоваться за агента 007, что под своё крыло такую легендарную историю взяла именно IO Interactive - эта одна из немногих компаний, которая не падает в грязь лицом а всегда прислушивается к мнению фанатов, они всегда открыты для диалога и конструктивной критики. Дань Джеймсу Бонду отдана сполна: это всё такой же молодой, красивый и обаятельный мужчина, в арсенале которого есть всё современное вооружение, в том числе и бесподобный рукопашный бой, в котором 007 нет равных. Удача всегда ему поворачивается лицом, из всех передряг он выходит сухим из воды. В игре также присутствуют метафоры и даже этап становления личности Джеймса Бонда. К сюжету, возможно, есть вопросы особенно в конце, однако это всего лишь придирка: 007 First Light вышла действительно качественным и современным продуктом. Это лучшее, что есть про Джеймса Бонда. Он, подобно персонажу из фильма - всё такой же крутой, красивый, в любви имеет успех, дерется круто, умеет произвести только хорошее впечатление - это и есть Бонд. Ах, да, простите! Джеймс Бонд! https://store.steampowered.com/app/3768760/007_First_Light/

    270 found helpful · 40 found funny
    Story
    Reviews written: 35
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    22 h at review22 h total
    31 Aug 2026

    This game is OK but waaaaaaay to expensive for what it has to offer. It has very little replayability after the first run, the stealth mode and other mechanics are not that interesting. I would recommend the uncharted series or Hitman instead of this game. This game's price tag only survives on the hype and I will definitely not buy the follow-up for this game. This is mostly for people who wants to experience the bond-atmosphere (which is done fairly well) but as a game there are alot of other choices that would give you more bang for the buck. Conclusion, for the current price (full price tag) I would not recommend.

    265 found helpful · 17 found funny
    Gameplay
    Value
    Reviews written: 1
    On Steam
  • ▲ Recommended
    16 h at review16 h total
    8 Sept 2026

    W game honestly not the greatest but super solid i'd give it a 007/10 and thats completely unironically. story really good gameplay good with some bad stuff like some of the dumbest enemy ai i've ever seen. fun for the first playthrough but it is an incredibly story driven game and i dont see myself doing another playthrough

    251 found helpful · 12 found funny
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 21
    On Steam
  • ▲ Recommended
    5.2 h at review23 h total
    27 May 2026

    Заглавная музыкальная тема просто невероятна, очень понравилась! Классное и насыщенное шпионское приключение молодого Бонда. Большая вариативность прохождения и взаимодействие с окружением. Интересная сюжетная часть. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733741249 Надеюсь "Первородный грех" ещё продолжат, актёр очень хорошо влился в роль, так же как и в роли Бонда. Однозначно хотелось бы увидеть продолжение. Из минусов отметил бы, отсутствие встроенного фоторежима.

    236 found helpful · 4 found funny
    Story
    Reviews written: 154
    On Steam
  • ▲ Recommended
    24 h at review24 h total
    20 Sept 2026

    Much, MUCH better than I expected. Story & Narrative In this game, we learn how James Bond(007), became an agent. In short, you could say this is the foundation for future James Bond games. The game focuses on a younger and less experienced Bond, creating a very strong foundation for what comes next. The story is well written, and the atmosphere and presentation are top-notch throughout most of the game. There were almost no moments where I thought, "This would have been better if they did it this way." It kept me engaged from beginning to end. Gameplay & Mission Freedom One of the things that separates this game from others is the amount of freedom it gives you during missions. I really liked that the game doesn't constantly hold your hand and tell you exactly what to do. It gives you room to think and approach situations in your own way. If it had fart gas everywhere like Wolverine XD just kidding. By the way, Dishonored is still the game that does this best in my opinion. If you haven't played it, I definitely recommend checking it out. 007 First Light doesn't offer the same level of variety and depth as Dishonored, but it does a really good job with this system. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798305058 Mission Variety The missions generally follow similar structures, but there are still some nice differences depending on where you are. For example, during the Egypt mission, you can play games and interact with people around you to earn some money. The conversations and activities you get involved in while doing this were genuinely fun. On the other hand, in the hotel mission, you end up walking around the same hotel 3-5 times trying to find an assassin xD But honestly, what makes these moments fun is James Bond himself. His humor and reactions to what is happening around him add a lot to the experience. Unlike some games where the main character can feel lifeless, Bond actually has personality, which makes the game more enjoyable. Player Choice & Approach As I mentioned above, Dishonored is probably the first game that comes to mind here. While 007 First Light doesn't reach the same level of sandbox depth as Dishonored, it still does a very good job. You can play almost completely stealthy, disguise yourself and talk your way out of situations, or go loud and kill or knock out anyone who gets in your way. However, the more noise you make, the bigger the problem becomes. And honestly, that's exactly how James Bond should feel. He's known for completing these kinds of missions without anyone noticing. Spy Mechanics Listening in on NPC conversations, tricking people to gather information, and collecting intel about your targets and objectives are all fun and satisfying mechanics that really strengthen the spy experience. Of course, other games have done similar things before, but 007 First Light integrates them into the game very well. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804948271 The NPCs are generally well done, although I think the enemies could be a little smarter. It would also be nice to have more specific difficulty options, such as Extreme, Hard, Normal, Easy, Very Easy, etc. I played on Normal, and honestly, getting detected can sometimes be pretty difficult. There were even moments where enemies simply didn't notice me. And of course, we can't forget about our spy gadgets. For a first game, I think we have a good number of gadgets to play around with. What you need changes depending on the mission, but you're also given a lot of freedom here. For example, even if you need a laser for a certain objective but forget to bring it, you can still complete the mission in other ways. Gunplay & Combat The gunplay in 007 First Light feels heavy, impactful, and extremely satisfying. Personally, I had a lot of fun using the weapons and taking down enemies. The combat is so enjoyable that TACSIM is almost worth launching just to shoot some guys :D Visuals, Graphics & Atmosphere Visually, the game looks really good. The atmosphere changes from mission to mission, and the environments range from huge mountain ranges to detailed city locations. The environmental design is impressive overall. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797944001 Each mission offers great views and a rich atmosphere that really pulls you into the world of international espionage. Final We already knew what IO Interactive was capable of thanks to the Hitman series. With 007 First Light, they have once again shown what they can do. Personally, I think future games could become even better and more polished. IO Interactive clearly cares about players and content creators, and they actually try to listen to their feedback. If you're a James Bond fan like me, you should definitely give this game a try. Even if you're not a Bond fan, anyone looking for a good story, fun gameplay, and an engaging experience should check it out. In short, if you're looking for a polished and high-quality game, 007 First Light is definitely worth checking out. Yonderly Score | S (88) Follow My Curator Page For More Reviews

    205 found helpful · 8 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 1,874 · Reviews written: 204
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    13 h at review16 h total
    14 Jul 2026

    Great visual. Great voice acting. Great characters. Decent story. But these are what I look in a movie not in a game. They are a bonus for sure, completes the game and makes it a masterpiece but you need GAMEPLAY for a game. I would love to watch this game as a movie but it is not fun to play after the first 2-3 missions. Very little or no exploration, extremely linear, holds your hand constantly, rinse and repeat everything in every mission, very bad AI that breaks immersion, good close combat but gets old very quick and meh gunplay. It is not a Hitman met Uncharted, it is Hitman and Uncharted had a fight and both ended up tired and damaged.

    182 found helpful · 27 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 251 · Reviews written: 38
    On Steam
  • ▲ Recommended
    26 h at review26 h total
    7 Jun 2026

    Купил игру скорее из любопытства. Думал: ну Бонд и Бонд, пройду пару вечеров и забуду. В итоге в какой-то момент поймал себя на мысли, что специально растягиваю прохождение, потому что не хочется, чтобы всё заканчивалось. Больше всего удивило, насколько здесь приятно находиться. Нет ощущения, что тебя постоянно торопят или заставляют играть только одним способом. Хочешь — действуй аккуратно, присматривайся к деталям и ищи более красивые решения. Хочешь — импровизируй и выкручивайся на ходу. Игра не ругает за эксперименты, а наоборот, будто подталкивает к ним. Понравилось и то, что Бонд здесь не выглядит человеком, у которого на всё заранее есть готовый ответ. Иногда он действует слишком самоуверенно, иногда ему банально везёт. Из-за этого за персонажем интереснее наблюдать, потому что он ощущается человеком, а не ходячим набором крутых фраз. После прохождения осталось очень приятное чувство. Не восторг уровня «это изменило мою жизнь», а именно искренняя радость от того, что кто-то сделал хорошую, увлекательную игру и не пытался растянуть её бесконечным однообразием. Если любите шпионские истории — попробуйте. Если не любите, всё равно попробуйте. Я сам не самый большой фанат Джеймса Бонда, но оторваться было сложно. Для меня это 10/10. Та игра, после которой закрываешь Steam и думаешь: «Вот бы почаще выходили такие проекты».

    174 found helpful · 3 found funny
    Story
    Games owned: 2,964 · Reviews written: 118
    On Steam
  • ▲ Recommended
    60 h at review66 h total
    1 Sept 2026

    This game was absolutely incredible for me, and not simply because of its graphics, but for a few different reasons. The story was amazing, not only because of how well it was written and executed, but also because of how much it feels like watching a James Bond movie. The developers did an amazing job with the direction of the entire gameplay experience and the cutscenes, not to mention the opening title sequence. I have watched the Bond movies from Sean Connery's first film all the way to Pierce Brosnan's last, so I am very familiar with the older era of Bond. I must admit, though, that I really like the contemporary touch that First Light brings to the franchise. The way it merges James Bond's legacy with modern standards makes this origin story feel like a unique experience rather than simply another adaptation of what came before. The game gives you a fascinating insight into MI6 and into Bond himself: a young, reckless yet ingenious agent who is still learning how to navigate his first operations. Combined with its exceptional cinematic presentation, it truly feels like experiencing the beginning of a Bond movie - only this time, you get to play it.

    163 found helpful · 12 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 91 · Reviews written: 4
    On Steam
  • ▲ Recommended
    14 h at review21 h total
    26 May 2026

    Это отличный приключенческий экшен. Не без огрехов, конечно - но это самое близкое к Uncharted, что вообще когда-либо выходило. Надеюсь на вторую часть. Потому что я хочу еще приключений молодого Бонда.

    143 found helpful · 3 found funny
    Games owned: 1,524 · Reviews written: 39
    On Steam
  • ▲ Recommended
    20 h at review20 h total
    23 Aug 2026

    007: First Light Hide another day Hot take incoming! I’ll preface this by saying I know I’m the outlier here. If you’re looking for a more positive take, there are plenty of glowing reviews on this site that will suit your tastes. For me, 007: First Light was my most anticipated release of the year, yet I walked away disappointed. I didn’t finish it, made it to Chapter 7 (out of 10) before dropping out. I suppose I was expecting more of an action‑adventure experience, but this game leans heavily into stealth. To be clear, the game has been a roaring success, 4 million copies sold is no small feat, and I’m glad the franchise will continue. But personally, I’m relieved Amazon wants to be more involved in the sequels. IO Interactive, in my view, could have done a much better job with this one. The story begins with Bond dispatched to investigate a rogue MI6 agent, 009, whose betrayal threatens to destabilize global security. What follows is a globe‑trotting chase through neon‑lit cities, shadowed fortresses, and the inevitable climactic showdown where espionage collides with personal vendetta. It is Bond stripped to his essentials: betrayal, gadgets, and the thin line between duty and conscience. The genre has been defined by the likes of Uncharted and Tomb Raider, games that marry cinematic spectacle with fluid traversal, but I found First Light to sit uneasily in this charecterisation. Bond’s world is already cinematic, but here the translation feels more mechanical than inspired. The game wants to be both a spy thriller and a sprawling adventure, but rarely achieves the seamlessness of its peers. Its ambition is clear: to fuse the Bond mythos with the grandiosity of a modern day action adventure game. At times, it succeeds. The stealth sequences, punctuated by gadget use, capture the fantasy of being 007 to a degree (it does unfortunately feel a bit too limited). My biggest gripe with the game is the pacing, there are long stretches where the game is simply dull and it has one of the longest most handy-holdy tutorials I've ever seen in a game. It takes nearly 2-3 hours to complete before you are actually given full control of the character. Exploration is often reduced to narrow corridors and scripted set pieces. The promise of freedom, of discovery, is undercut by invisible walls and predictable beats. Craftsmanship is competent but uninspired. The graphics are polished, environments detailed, but they lack the artistry that makes worlds memorable. I feel like I have seen all the assets in this game but in better games. The story gestures toward intrigue but leans heavily on familiar tropes. Systems and mechanics : cover shooting, stealth takedowns, gadget deployment, drive the moment‑to‑moment play, but they lack the fluidity and rhythm of the genre’s best. While fidelity is high in presentation, I found it terribly middling in execution. As a gamer I always like my reviews to pose the question of whether the game is worth the price of admission, and more importantly, the demand on your time? It's a YES and a NO (which is why my score is landing smack bang in the middle). For Bond devotees, there are moments of satisfaction, flashes of cinematic excitement that justify curiosity. For action‑adventure enthusiasts, the game may feel like a derivative experiment, competent but unremarkable. 007: First Light is neither a failure nor a triumph, it is a serviceable diversion, a Bond film translated into game form without the spark that makes either medium sing. One word or phrase to sum up the experience 007: First Light is a stylish but sluggish Bond outing, cinematic in ambition yet middling in execution, leaving players with a polished but forgettable stealth adventure that ends up being very flat. Performance/Bug related incidents Game is very performance heavy but if you have the gear you should be able to get it to sing. Similar to games Unchartered, Tomb Raider, Hitman: World of Assassination Rating ★★★★★☆☆☆☆☆ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=869454819

    137 found helpful · 15 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 5,517 · Reviews written: 204
    On Steam
  • ▲ Recommended
    18 h at review20 h total
    27 May 2026

    Сюжет 10/10 Геймплей 10/10 Графика 10/10 Музыка 10/10 Женщины в игре 10/10 Джеймс Бонд 007/007 Я думаю, что сейчас мы буквально видим рождение новой культовой франшизы.

    123 found helpful · 8 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 480 · Reviews written: 54
    On Steam
  • ▲ Recommended
    31 h at review31 h total
    26 May 2026

    Hitman + Uncharted + немного Watch Dogs. Это прям-таки весёлая игра - то, чего я от неё и ожидал. А ещё в этой игре есть рабочие ЗЕРКАЛА! Вы вообще видели где-то рабочие зеркала последние лет эдак 6? Да, теперь даже такое удивляет...

    119 found helpful · 20 found funny
    Games owned: 1,482 · Reviews written: 87
    On Steam
  • ▲ Recommended
    29 h at review29 h total
    9 Aug 2026

    I really enjoyed 007 First Light. The gameplay felt smooth and engaging, and I really liked the mix of stealth, action, and cinematic moments. The story was also interesting, especially seeing a younger James Bond grow into the agent we know. It really felt like a proper 007 experience. Highly recommended for Bond fans and anyone who enjoys action-stealth games.

    112 found helpful · 5 found funny
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 2
    On Steam
  • ▲ Recommended
    29 h at review29 h total
    13 Sept 2026

    It's a spectacular game from the point of view of narration and storyline, but it lacks neat gameplay. Stealth is very easy on middle difficulty, NPCs are goofy and battle system isn't convenient, 'cause the character is always switches between shooting and fighting mode. I guess it's natural, when a player decides, whether he wants to punch an enemy or shoot him, but here we have to wait "Licence to Kill" system activation right in the middle of an action! So I had several situations, when I was holding a fully-loaded gun and been surrounded by a bunch of an armed group, but Bond was waving his fists instead of shooting. Shooting also can't be activated after "the conflict has been resolved", until you meet face-to-face another group of enemies at certain level section. Even during the firefight, when an enemy comes at a close-combat range, Bond on his own decides to use melee attack, but I intended to shoot. This issue could be resolved if we had the "remove weapon" button in game settings, for example. Maybe it's needless to crave a shooter out of a spy-game, but my expierence would be much enjoyable with the battle mechanics made more elaborate. Still, thumbs up for the wonderful cinematic adventure!

    109 found helpful · 3 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 411 · Reviews written: 176
    On Steam
  • ▲ Recommended
    21 h at review23 h total
    21 Aug 2026

    I had a blast playing this game. The cutscenes and parts of the gameplay are absolute cinema! The game feels super well optimized ( After disabling every post processings in settings the game looked more crisp and I am not a fan of noise or flim grain anyway ). My main issue was the combat since I thought there were more stealth opportunities... The RB button controls were also a bit clunky, making running and taking cover feel confused at times, though I eventually got used to it lol. The physical combat was fantastic, blending mixed martial arts with gunplay seamlessly. Plus, throwing weapons at enemies and pulling off finishers is absurdly satisfying. Graphically, it looks awesome, and Bond's snappy dialogue and short jokles are the cherry on top. Never had a boring moment!

    102 found helpful
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Games owned: 304 · Reviews written: 8
    On Steam
  • ▲ Recommended
    16 h at review16 h total
    17 Jul 2026

    One of the best espionage action games I've played this year. IO Interactive proved they were the right studio for the Bond franchise Their experience with the Hitman series translates perfectly into 007, with stealth and sandbox gameplay that lets you tackle missions however you want. The game has everything I expect from a James Bond story, Hollywood-esque action, globe-trotting missions, political conspiracies, plot twists, a bit of romance, and all the high-tech gadgets you'd hope to see. My biggest complaint is the AI. It can be pretty dumb at times and occasionally ruins the immersion (but i only played at normal difficulty). There are also a few puzzle sections that drag on longer than they should. That said, these issues never outweighed the fun for me. 007 First Light is a confident first outing for IO's take on James Bond. It's polished, packed with memorable story, and captures the feeling of being 007 better than I expected. If you've been waiting for a proper Bond game, this one is well worth your time.

    102 found helpful · 14 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 2,353 · Reviews written: 73
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    21 h at review21 h total
    7 Jun 2026

    Мне лично игра не понравилась. Ожидал увидеть, что-то на подобии Хитмана, а получил экшен боевик с линейным прохождением. Игра надоедает уже к середине сюжета, который тут не вызывает особого интереса. Весь «стелс» сводится к примитивному набору действий: подслушать разговор, отвлечь внимание противника и проскользнуть мимо. Дизайн локаций страдает от искусственного разделения на зоны. Это приводит к абсурдным ситуациям, когда в одной комнате идёт активный бой с охраной, а в соседнем помещении охрана продолжает спокойно заниматься своими делами, игнорируя шум. Игровые кат-сцены отображаются с огромными черными полосами, хотя в самом геймплее всё отображается корректно. У меня монитор 16:9 и эти полосы не должны отображаться, но они всё равно есть и это говорить о проблемах в масштабировании на всех мониторах. Разработчики признали, что уделяли ПК-версии меньше внимания, чем консолям и поэтому поддержки полной трассировки путей и технологии DLSS Ray Reconstruction не будет доступна в день релиза. Зато интеграцию программного обеспечения Denuvo сделали за пять дней...

    91 found helpful · 13 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 179 · Reviews written: 160
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    20 h at review20 h total
    5 Jun 2026

    0 — интереса. 0 — идей. 7 — кругов уныния. Я честно прошёл нового Бонда до конца — хоть это и было невероятно уныло и невероятно сложно — и поймал себя на мысли, что давненько не играл в такой отборный трешак. Если бы игра длилась на минуту дольше, клянусь, я бы не выдержал. С чего бы начать? Ну, например, с того, что я абсолютно не понимаю, чем именно игра заслужила такое огромное количество положительных отзывов и кто из команды менеджмента и маркетинга решил, что эта пародия на Хитмана + Анчартед достойна ценника в $70. 007 First Light — абсолютная пустышка. Она пытается казаться серьёзной и современной первые три часа, рисуя перед игроком привлекательный нарратив, персонажей и показывая интересные постановочные моменты, демонстрируя довольно зрелищную боевую систему. А потом... А потом она смывает свой великолепный макияж и на протяжении оставшихся 15 часов демонстрирует тебе ужасы игровой индустрии. Вдобавок ко всему этому: устаревшая графика, невероятно тупоголовый ИИ, крайне пососная оптимизация, вторичный сюжет и безликие клишированные герои и злодеи. Видно, как игра пытается в моменте быть и Хитманом, и Анчартедом, и хорошей игрой, но она просто берёт и бездумно вычленяет идеи из своих кумиров, на которых хочет быть похожа, при этом самостоятельно не являясь ничем. Набор идей и референсов без целостности, реализации и души Но начнём по порядку. ХИТМАААН Нет, это не Хитман. Все уровни проходятся строго по одному сценарию: подслушал диалог — отвлёк NPC — зашёл в нужную дверь — взял нужную вещь. ВСЁ. Никаких вариаций прохождения уровня, никаких интересных энкаунтеров. Плюсом ко всему этому — ИИ, который невероятно тупой и превращает любые твои попытки пройти по стелсу в симфонию абсурда и цирка. Враги не видят тебя в упор. В метре от охранника можно обнулить его друга-охранника, а он будет стоять и не видеть. Но даже если он увидит труп, то просто постоит над ним 15 секунд и уйдёт обратно на свой пост. Надпись на экране «ситуация улажена» вызывает приступы истерического смеха, когда ты залетаешь с огнестрелом в локацию, убиваешь половину врагов, а вторая половина просто забивает на всё происходящее и стоит AFK на своих постах, даже если в метре от них взрывы и убийства их товарищей. Проходить игру по стелсу НЕИНТЕРЕСНО. Тебя не видят, не слышат, а охраннику важнее всего на свете отключить пылесос в другом конце локации, вместо того чтобы охранять важного человека, которого тебе нужно убить. Этот стелс не даёт вызова. Не даёт интереса. Вот просто Н И Ч Е Г О. Ровно как и проработка самих локаций и вариативности в выборе диалогов. Игра просто рисует иллюзию, что ты можешь пойти разными путями, но исход всегда один, и он ровно тот, который задумал сценарист. Неважно, что ты выберешь в диалогах. Любые попытки игрока завалить ветку словесного конфликта заканчиваются тем, что Джеймс Бонд такой клёвый и такой гигачад просто берёт всё в свои золотые руки и улаживает дела вместо игрока, заставляя последнего просто наблюдать короткую заранее срежиссированную сценку. Ещё меня дико накалили унылейшие диалоги и бесконечные хождения по локациям. Ну вот просто ходишь и открываешь двери. Диалоги при этом неинтересные. Они существуют просто чтобы существовать. Они ни к чему не ведут, ничего не раскрывают. Это просто либо трэш-толк в стиле самых клишированных фильмов про крутых парней, либо бесконечное самолюбование Бонда, неуместное и крайне кринжовое, как и его юмор. Единственный плюс — экшн Разбавляет всю эту скуку только единственный, лучший из худших элементов в этой игре — и это экшн. Стрелять в игре крайне приятно. Пушек хоть и мало, но они ощущаются как оружие, и боевая система, пожалуй, лучшее, что есть в этой бродилке-болталке. Она зрелищная, она более-менее вариативная. Можно делать крутые штуки а-ля Джон Уик, когда ты влетаешь в толпу болванчиков, выстреливаешь магазин из пистолета, бросаешь пустой ствол в голову противника, пока он ошеломлён, проводишь серию добиваний, отбираешь его оружие и продолжаешь стрельбу. Анимации и импакт тоже в норме. Рукопашные бои — просто секс. Но на этом плюсы как бы всё. Да и невероятно тупой ИИ, как и в случае со стелсом, также руинит весь экшн, выбивая тебя из погружения тем, что болванчики просто стоят и смотрят, пока у тебя проигрывается анимация добивания их товарищей. Просто стоят с пушками в руках и ждут. Не, я понимаю: игровые условности и все дела. Но это уже не тот уровень, когда подобное можно простить. НЕЛЬЗЯ. Ибо это халтура непомерных масштабов. АНЧАААРТЕД Не буду врать: постановка здесь хорошая. Но это не анчартед. В анчартеде постановочные моменты существовали в едином балансе на пару с геймплеем, а здесь разработчики просто посмотрели на игру от нати догов и тоже захотели себе прикольно срежиссированные сценки. Оно выглядит именно так. Буквально пародия на дорогие экшен-сегменты, потому что НУ ОЧЕНЬ ХОТЕЛОСЬ КАК В ЛЮБИМОМ АНЧИКЕ. Я неспроста выделил Хитмана и Анч в разные блоки и сделал на них акценты, ибо это буквально главные тезисы всех, кто писал положительные отзывы на игру. Дескать, там элементы из игр про агента 47 и приключение в духе Найтана Дрейка, и поэтому это пушка + бомба. Это неправда. Ребят, советую в игры играть головой и желательно проходить больше одной игры раз в 10 лет. А ещё можно кинематограф почекать и тренды актуальные в 2026 году — ну, перед тем как флексить пальцами вверх. Ну просто чтобы иметь понятие и представление о том, о чём вы пишете и что вы продвигаете. Ибо это настолько вводит в заблуждение, как и разговоры про умопомрачительную графику и крышесносную оптимизацию. ГРАФИКА И ОПТИМИЗАЦИЯ Я не имею привычки тыкать игру за графон, поскольку для меня это крайне вторичный элемент. Но ровно до тех пор, пока этот элемент — графика — честно использует мощности моего компьютера. Но здесь же игра с графикой из 2010 года, с плоским светом и мыльными текстурами на ультрах, грузит видеокарту так, как это не делает ни одна другая современная игра, и выдаёт нищие 70–80 кадров в 1440p с DLSS на качестве, при этом просаживаясь в экшен-моментах до 60, а местами аж до 50. И всё это из-за абсолютно криво работающего дыма, который мало того что отжирает половину производительности, так ещё и выглядит как дым из игр нулевых. И нет, не подумайте, я прекрасно знаю возможности своего железа и не требую от игры фотореализма в 4K на 12 гигах видеопамяти. Просто всегда есть с чем сравнить. И, например, соседний релиз в лице форзы6 такими проблемами не обладает. Зато обладает некстгеновой графикой, трассировкой лучей и стабильным фреймрейтом. В отличие от этой игры. Так что ребята, которые пишут про отличную оптимизацию, просто лукавят или играют на топах в лице 5080 и 5090. Но правда в том, что DLSS на качестве и натив выдают абсолютно идентичный FPS с разницей в 1–8 кадров. При этом гостинга здесь от апскейлера так, будто ты включил Full Ultra Performance и фрейм ген x6. Короче, не катастрофа. Но и не идеал. Далеко не идеал. БОССЫ Сюда же, в эту корзинку, хочется добавить абсолютно смешные бои с боссами, которые все как один очень хотели быть босс-файтами из финала TLOU2. Почему-то при встрече с каждым сильным противником агент 007 забывает, как стрелять и как драться, и поэтому надо бегать по локации и активировать всякие прикольчики, чтобы через окружение наносить урон врагу, а потом добить его в сюжетной кат-сцене. Это просто ну... Ну СПАСИБО, ЧТО ХОТЯ БЫ РАССМЕШИЛИ. Хоть какая-то эмоция от геймплея. В общем, даже не знаю, что сказать. Если бы можно было поставить оценку, я поставил бы:5/10 Средняк под пиво. 5 баллов просто за смелую попытку сделать стелс-экшен в 2026 году. Попытка, по моему мнению, провалилась. Продолжение я точно не куплю. И вам не советую.

    88 found helpful · 9 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 74 · Reviews written: 27
    On Steam
  • ▲ Recommended
    15 h at review15 h total
    30 May 2026

    Я ждал 007 First Light. Правда, учитывая мой прошлый опыт с Hitman, думал, что выйдет просто прикольная игра. Однако IO Interactive решили выложиться по полной и выдать один из лучших проектов года. Вот помните, как в 24 году выходил Indiana Jones and the Great Circle? Тогда одним из его главных плюсов называли то, что игра идеально передаёт дух фильмов про Инди. Вот и с 007 First Light абсолютно аналогичная ситуация. Это великолепный перенос Бондианы в игровой формат. Тут всё по канонам: и роковая женщина, и перестрелки, и погони, и, конечно же, очень крутое интро. Причём качество постановки почти на уровне Uncharted 4. В IO уже заявляли, что это их самая дорогая игра, и вложенные деньги прямо чувствуются. Но больше всего в самом начале меня поразило, как разрабы вплели туториал. Вот знаете, как в фильмах про Бонда и в других боевиках нам зачастую показывают монтажную склейку обучения героя. Вот только в First Light ты играешь во время этой склейки! Это поистине гениальное решение, которое я не видел ни в одном другом экшене. Естественно, нельзя не похвалить и каст. В первую очередь скажу, что Патрик Гибсон, играющий здесь гг, шикарен. Он прекрасно передал очарование Бонда, добавив ещё и щепотку неопытности. Всё-таки у нас предыстория знаменитого агента 007. После такого я был бы даже не против, если бы его закастили в новом фильме Дени Вильнёва. Но и другие персонажи получились не менее запоминающимися. Мне даже было грустно, что некоторых вывели из сюжета слишком рано. Но давайте перейдём к самому интересному, а именно к геймплею. Он получился крайне увлекательным по нескольким причинам. Во-первых, из пушек просто весело стрелять. А во-вторых, здесь одна из лучших комбинаций стелса и экшена. Большинство миссий начинаются спокойно, и тебе надо либо куда-то проникнуть, либо собрать важную информацию. И вот тут вступают в дело наработки из Hitman. Да, здесь не какая-то безумная свобода, но у тебя всегда есть как минимум 2–3 альтернативных решения проблемы. Причём изучение локаций поощряется, ведь можно найти что-то полезное. Но также, если вас спалят, необязательно сразу устраивать резню. Всё-таки не стоит забывать про ранее упомянутое очарование Бонда, поэтому тот легко может сблефовать. Хотя рано или поздно вам придётся вступить в бой, и это просто незабываемо. Вот если вам невтерпёж получить игру про Джона Уика, то смело берите First Light. Потому что здесь куча изобретательных способов расправиться с врагами. Мой любимый сценарий был, когда я использовал гаджеты в начале боя, а затем на лету переключал разное оружие. Тут важно пояснить. Расстреляв обойму пистолета, ты спокойно можешь метнуть его во врага, а пока он оглушён, в полёте схватить его ствол и добить. Если вы играли в I Am Your Beast, то примерно можете представить, как это работает. Просто добавьте сюда гораздо больше бюджета. А ведь в игре есть ещё рукопашный бой, который очень выручает, если противник подобрался слишком близко или у вас нет под рукой оружия. Здесь также довольно много приёмов, и выглядит это очень круто. Отчасти потому, что главным дизайнером выступал человек, работавший над серией Batman: Arkham. Ну и напоследок немного о чеховской машине. Нам всю игру тизерят Aston Martin фразами в духе "он ещё не готов" или "на этой миссии он тебе не понадобится". И вот в финале наконец-то дают к ней доступ. Пускай и поездить много не получилось. IO Interactive с 007 First Light явно метят в высшую лигу. Эта игра — невероятный аттракцион, который на каждом своём сегменте предлагает тебе что-то новое. А учитывая жирный намёк на сиквел в конце, мне очень интересно посмотреть, как они разовьют эту идею. Всё-таки пока Naughty Dog занимаются чем-то непонятным, у IO есть все шансы перехватить пальму первенства.

    88 found helpful · 1 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 334 · Reviews written: 86
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    16 h at review16 h total
    8 Aug 2026

    A great game absolutely ruined by the developers lack of trust and willingness to let players explore and play the game. Gameplay is made absolutely annoying and frustrating by the inexplicably early and constant reminders of your mission and hints of what to do.

    87 found helpful · 7 found funny
    Gameplay
    Reviews written: 2
    On Steam