007 First Light

Playing now

2,885

Developer / Publisher

IO Interactive A/S

Release date

May 26, 2026

Genres

Action, Adventure

Russian language

Text only, no voice-over

Price

$48.99

−30%

Steam recommendations

33,628


Tags

Cinematic
Story Rich
Singleplayer
Espionage
Action-Adventure
Third-Person Shooter
Combat
Stealth
Shooter
Exploration
Lore-Rich
Atmospheric
Third Person
Action
Adventure

Features

Single-player
Steam Achievements
Full controller support
Camera Comfort
Custom Volume Controls
Adjustable Difficulty
DualSense Controller Support
Subtitle Options
Steam Cloud
Family Sharing

Veterans

10+ hours at review

91%

positive · 6,591 reviews

Newcomers

Under 2 hours at review

65%

positive · 211 reviews

At launch

First 30 days after release on Steam (26 May 2026)

91%

English reviews: 91% at launch → 88% now

−3

· Reviews at launch: 19,197

Russian reviews: 92% at launch → 91% now

−1

· Reviews at launch: 2,835

How opinion changes with playtime

Share of positive reviews by hours played at the time of the review. Click a column to read those reviews.
How opinion changes with playtime
PlayedPositiveReviews
Under 2h65%211
2–5h87%629
5–10h84%858
10–50h91%6,398
50h+88%193

How the score changed over time

Share of positive Steam reviews per period: the last 12 months month by month, earlier years one column each. Counts every Steam review in that language, not only the ones below.
How the score changed over time — English reviews
PeriodPositiveReviews
May 202692%9,824
June 202690%10,107
July 202690%1,967
August 202688%950
September 202685%1,179
October 202687%245

Best argument for

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▲ Recommended
16 h at review16 h total
8 Sept 2026

W game honestly not the greatest but super solid i'd give it a 007/10 and thats completely unironically. story really good gameplay good with some bad stuff like some of the dumbest enemy ai i've ever seen. fun for the first playthrough but it is an incredibly story driven game and i dont see myself doing another playthrough

251 found helpful · 12 found funny
Gameplay
Story
Reviews written: 21
On Steam

Best argument against

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▼ Not recommended
22 h at review22 h total
31 Aug 2026

This game is OK but waaaaaaay to expensive for what it has to offer. It has very little replayability after the first run, the stealth mode and other mechanics are not that interesting. I would recommend the uncharted series or Hitman instead of this game. This game's price tag only survives on the hype and I will definitely not buy the follow-up for this game. This is mostly for people who wants to experience the bond-atmosphere (which is done fairly well) but as a game there are alot of other choices that would give you more bang for the buck. Conclusion, for the current price (full price tag) I would not recommend.

265 found helpful · 17 found funny
Gameplay
Value
Reviews written: 1
On Steam

Community reviews

878 matching

Based on the 8,289 most recent Steam reviews · updated 6 Oct 2026

Search in reviews
Period
At launch (first 30 days)
Played
Under 2h
2–5h
5–10h
10–50h
50h+
Topic
Performance
Graphics
Gameplay
Story
Value
Language
Russian
English
Length
50+ chars
200+ chars
500+ chars
Sort
Most helpful
Newest
  • English reviews: 5,000, 25 Jun 2026 – 6 Oct 2026
  • Russian reviews: 3,289, 26 May 2026 – 6 Oct 2026
  • ▲ Recommended
    20 h at review20 h total
    23 Aug 2026

    007: First Light Hide another day Hot take incoming! I’ll preface this by saying I know I’m the outlier here. If you’re looking for a more positive take, there are plenty of glowing reviews on this site that will suit your tastes. For me, 007: First Light was my most anticipated release of the year, yet I walked away disappointed. I didn’t finish it, made it to Chapter 7 (out of 10) before dropping out. I suppose I was expecting more of an action‑adventure experience, but this game leans heavily into stealth. To be clear, the game has been a roaring success, 4 million copies sold is no small feat, and I’m glad the franchise will continue. But personally, I’m relieved Amazon wants to be more involved in the sequels. IO Interactive, in my view, could have done a much better job with this one. The story begins with Bond dispatched to investigate a rogue MI6 agent, 009, whose betrayal threatens to destabilize global security. What follows is a globe‑trotting chase through neon‑lit cities, shadowed fortresses, and the inevitable climactic showdown where espionage collides with personal vendetta. It is Bond stripped to his essentials: betrayal, gadgets, and the thin line between duty and conscience. The genre has been defined by the likes of Uncharted and Tomb Raider, games that marry cinematic spectacle with fluid traversal, but I found First Light to sit uneasily in this charecterisation. Bond’s world is already cinematic, but here the translation feels more mechanical than inspired. The game wants to be both a spy thriller and a sprawling adventure, but rarely achieves the seamlessness of its peers. Its ambition is clear: to fuse the Bond mythos with the grandiosity of a modern day action adventure game. At times, it succeeds. The stealth sequences, punctuated by gadget use, capture the fantasy of being 007 to a degree (it does unfortunately feel a bit too limited). My biggest gripe with the game is the pacing, there are long stretches where the game is simply dull and it has one of the longest most handy-holdy tutorials I've ever seen in a game. It takes nearly 2-3 hours to complete before you are actually given full control of the character. Exploration is often reduced to narrow corridors and scripted set pieces. The promise of freedom, of discovery, is undercut by invisible walls and predictable beats. Craftsmanship is competent but uninspired. The graphics are polished, environments detailed, but they lack the artistry that makes worlds memorable. I feel like I have seen all the assets in this game but in better games. The story gestures toward intrigue but leans heavily on familiar tropes. Systems and mechanics : cover shooting, stealth takedowns, gadget deployment, drive the moment‑to‑moment play, but they lack the fluidity and rhythm of the genre’s best. While fidelity is high in presentation, I found it terribly middling in execution. As a gamer I always like my reviews to pose the question of whether the game is worth the price of admission, and more importantly, the demand on your time? It's a YES and a NO (which is why my score is landing smack bang in the middle). For Bond devotees, there are moments of satisfaction, flashes of cinematic excitement that justify curiosity. For action‑adventure enthusiasts, the game may feel like a derivative experiment, competent but unremarkable. 007: First Light is neither a failure nor a triumph, it is a serviceable diversion, a Bond film translated into game form without the spark that makes either medium sing. One word or phrase to sum up the experience 007: First Light is a stylish but sluggish Bond outing, cinematic in ambition yet middling in execution, leaving players with a polished but forgettable stealth adventure that ends up being very flat. Performance/Bug related incidents Game is very performance heavy but if you have the gear you should be able to get it to sing. Similar to games Unchartered, Tomb Raider, Hitman: World of Assassination Rating ★★★★★☆☆☆☆☆ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=869454819

    137 found helpful · 15 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 5,517 · Reviews written: 204
    On Steam
  • ▲ Recommended
    21 h at review23 h total
    21 Aug 2026

    I had a blast playing this game. The cutscenes and parts of the gameplay are absolute cinema! The game feels super well optimized ( After disabling every post processings in settings the game looked more crisp and I am not a fan of noise or flim grain anyway ). My main issue was the combat since I thought there were more stealth opportunities... The RB button controls were also a bit clunky, making running and taking cover feel confused at times, though I eventually got used to it lol. The physical combat was fantastic, blending mixed martial arts with gunplay seamlessly. Plus, throwing weapons at enemies and pulling off finishers is absurdly satisfying. Graphically, it looks awesome, and Bond's snappy dialogue and short jokles are the cherry on top. Never had a boring moment!

    102 found helpful
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Games owned: 304 · Reviews written: 8
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    20 h at review20 h total
    5 Jun 2026

    0 — интереса. 0 — идей. 7 — кругов уныния. Я честно прошёл нового Бонда до конца — хоть это и было невероятно уныло и невероятно сложно — и поймал себя на мысли, что давненько не играл в такой отборный трешак. Если бы игра длилась на минуту дольше, клянусь, я бы не выдержал. С чего бы начать? Ну, например, с того, что я абсолютно не понимаю, чем именно игра заслужила такое огромное количество положительных отзывов и кто из команды менеджмента и маркетинга решил, что эта пародия на Хитмана + Анчартед достойна ценника в $70. 007 First Light — абсолютная пустышка. Она пытается казаться серьёзной и современной первые три часа, рисуя перед игроком привлекательный нарратив, персонажей и показывая интересные постановочные моменты, демонстрируя довольно зрелищную боевую систему. А потом... А потом она смывает свой великолепный макияж и на протяжении оставшихся 15 часов демонстрирует тебе ужасы игровой индустрии. Вдобавок ко всему этому: устаревшая графика, невероятно тупоголовый ИИ, крайне пососная оптимизация, вторичный сюжет и безликие клишированные герои и злодеи. Видно, как игра пытается в моменте быть и Хитманом, и Анчартедом, и хорошей игрой, но она просто берёт и бездумно вычленяет идеи из своих кумиров, на которых хочет быть похожа, при этом самостоятельно не являясь ничем. Набор идей и референсов без целостности, реализации и души Но начнём по порядку. ХИТМАААН Нет, это не Хитман. Все уровни проходятся строго по одному сценарию: подслушал диалог — отвлёк NPC — зашёл в нужную дверь — взял нужную вещь. ВСЁ. Никаких вариаций прохождения уровня, никаких интересных энкаунтеров. Плюсом ко всему этому — ИИ, который невероятно тупой и превращает любые твои попытки пройти по стелсу в симфонию абсурда и цирка. Враги не видят тебя в упор. В метре от охранника можно обнулить его друга-охранника, а он будет стоять и не видеть. Но даже если он увидит труп, то просто постоит над ним 15 секунд и уйдёт обратно на свой пост. Надпись на экране «ситуация улажена» вызывает приступы истерического смеха, когда ты залетаешь с огнестрелом в локацию, убиваешь половину врагов, а вторая половина просто забивает на всё происходящее и стоит AFK на своих постах, даже если в метре от них взрывы и убийства их товарищей. Проходить игру по стелсу НЕИНТЕРЕСНО. Тебя не видят, не слышат, а охраннику важнее всего на свете отключить пылесос в другом конце локации, вместо того чтобы охранять важного человека, которого тебе нужно убить. Этот стелс не даёт вызова. Не даёт интереса. Вот просто Н И Ч Е Г О. Ровно как и проработка самих локаций и вариативности в выборе диалогов. Игра просто рисует иллюзию, что ты можешь пойти разными путями, но исход всегда один, и он ровно тот, который задумал сценарист. Неважно, что ты выберешь в диалогах. Любые попытки игрока завалить ветку словесного конфликта заканчиваются тем, что Джеймс Бонд такой клёвый и такой гигачад просто берёт всё в свои золотые руки и улаживает дела вместо игрока, заставляя последнего просто наблюдать короткую заранее срежиссированную сценку. Ещё меня дико накалили унылейшие диалоги и бесконечные хождения по локациям. Ну вот просто ходишь и открываешь двери. Диалоги при этом неинтересные. Они существуют просто чтобы существовать. Они ни к чему не ведут, ничего не раскрывают. Это просто либо трэш-толк в стиле самых клишированных фильмов про крутых парней, либо бесконечное самолюбование Бонда, неуместное и крайне кринжовое, как и его юмор. Единственный плюс — экшн Разбавляет всю эту скуку только единственный, лучший из худших элементов в этой игре — и это экшн. Стрелять в игре крайне приятно. Пушек хоть и мало, но они ощущаются как оружие, и боевая система, пожалуй, лучшее, что есть в этой бродилке-болталке. Она зрелищная, она более-менее вариативная. Можно делать крутые штуки а-ля Джон Уик, когда ты влетаешь в толпу болванчиков, выстреливаешь магазин из пистолета, бросаешь пустой ствол в голову противника, пока он ошеломлён, проводишь серию добиваний, отбираешь его оружие и продолжаешь стрельбу. Анимации и импакт тоже в норме. Рукопашные бои — просто секс. Но на этом плюсы как бы всё. Да и невероятно тупой ИИ, как и в случае со стелсом, также руинит весь экшн, выбивая тебя из погружения тем, что болванчики просто стоят и смотрят, пока у тебя проигрывается анимация добивания их товарищей. Просто стоят с пушками в руках и ждут. Не, я понимаю: игровые условности и все дела. Но это уже не тот уровень, когда подобное можно простить. НЕЛЬЗЯ. Ибо это халтура непомерных масштабов. АНЧАААРТЕД Не буду врать: постановка здесь хорошая. Но это не анчартед. В анчартеде постановочные моменты существовали в едином балансе на пару с геймплеем, а здесь разработчики просто посмотрели на игру от нати догов и тоже захотели себе прикольно срежиссированные сценки. Оно выглядит именно так. Буквально пародия на дорогие экшен-сегменты, потому что НУ ОЧЕНЬ ХОТЕЛОСЬ КАК В ЛЮБИМОМ АНЧИКЕ. Я неспроста выделил Хитмана и Анч в разные блоки и сделал на них акценты, ибо это буквально главные тезисы всех, кто писал положительные отзывы на игру. Дескать, там элементы из игр про агента 47 и приключение в духе Найтана Дрейка, и поэтому это пушка + бомба. Это неправда. Ребят, советую в игры играть головой и желательно проходить больше одной игры раз в 10 лет. А ещё можно кинематограф почекать и тренды актуальные в 2026 году — ну, перед тем как флексить пальцами вверх. Ну просто чтобы иметь понятие и представление о том, о чём вы пишете и что вы продвигаете. Ибо это настолько вводит в заблуждение, как и разговоры про умопомрачительную графику и крышесносную оптимизацию. ГРАФИКА И ОПТИМИЗАЦИЯ Я не имею привычки тыкать игру за графон, поскольку для меня это крайне вторичный элемент. Но ровно до тех пор, пока этот элемент — графика — честно использует мощности моего компьютера. Но здесь же игра с графикой из 2010 года, с плоским светом и мыльными текстурами на ультрах, грузит видеокарту так, как это не делает ни одна другая современная игра, и выдаёт нищие 70–80 кадров в 1440p с DLSS на качестве, при этом просаживаясь в экшен-моментах до 60, а местами аж до 50. И всё это из-за абсолютно криво работающего дыма, который мало того что отжирает половину производительности, так ещё и выглядит как дым из игр нулевых. И нет, не подумайте, я прекрасно знаю возможности своего железа и не требую от игры фотореализма в 4K на 12 гигах видеопамяти. Просто всегда есть с чем сравнить. И, например, соседний релиз в лице форзы6 такими проблемами не обладает. Зато обладает некстгеновой графикой, трассировкой лучей и стабильным фреймрейтом. В отличие от этой игры. Так что ребята, которые пишут про отличную оптимизацию, просто лукавят или играют на топах в лице 5080 и 5090. Но правда в том, что DLSS на качестве и натив выдают абсолютно идентичный FPS с разницей в 1–8 кадров. При этом гостинга здесь от апскейлера так, будто ты включил Full Ultra Performance и фрейм ген x6. Короче, не катастрофа. Но и не идеал. Далеко не идеал. БОССЫ Сюда же, в эту корзинку, хочется добавить абсолютно смешные бои с боссами, которые все как один очень хотели быть босс-файтами из финала TLOU2. Почему-то при встрече с каждым сильным противником агент 007 забывает, как стрелять и как драться, и поэтому надо бегать по локации и активировать всякие прикольчики, чтобы через окружение наносить урон врагу, а потом добить его в сюжетной кат-сцене. Это просто ну... Ну СПАСИБО, ЧТО ХОТЯ БЫ РАССМЕШИЛИ. Хоть какая-то эмоция от геймплея. В общем, даже не знаю, что сказать. Если бы можно было поставить оценку, я поставил бы:5/10 Средняк под пиво. 5 баллов просто за смелую попытку сделать стелс-экшен в 2026 году. Попытка, по моему мнению, провалилась. Продолжение я точно не куплю. И вам не советую.

    88 found helpful · 9 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 74 · Reviews written: 27
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    18 h at review18 h total
    9 Aug 2026

    This game is pretty linear, which I wouldn’t mind, but the fighting in the levels gets pretty repetitive button mashing. The AI was rather bad, e. g. a boss fight just pauses and the enemy just stands idle when we lose line of sight. Or a boss suddenly stands outside the current area and I have to reload a checkpoint to progress after repeating the scene. I didn’t expect a hitman level of sandbox exploration, but the exploration I had wasn’t that exciting and some puzzles quite awkward to solve. The whole game felt more like a movie because there were so many cutscenes and handholding. If I can “play” a decent part of the game by putting the controller aside and just watching the screen, something is wrong with the game. It’s also an awkward technique to take away my control of the camera to force me to watch something relevant to progress, this way it doesn’t feel at all like I achieved something. I regret grinding through the whole game instead of getting a refund sooner.

    69 found helpful
    Performance
    Value
    Reviews written: 1
    On Steam
  • ▲ Recommended
    18 h at review21 h total
    20 Sept 2026

    While it's not my favorite IP, I would consider myself a fairly avid fan of 007 -- I have fond memories of watching "13 days of 007" on TBS, I've actually read the books, and, while the movies are generally up and down, 'You Only Live Twice' is, despite its ridiculousness (or perhaps because of it), one of my favorite movies of all time. As you may have guessed, since I dated myself with the "13 Days of 007" reference, I also grew up playing plenty of Goldeneye on the N64 and even a bit of the PS2/GCN games. So, given my nearly 3 decades of Bond gaming experience, I think the fairest way to sum up First Light is this: It's the best James Bond game, but it's not the best game based on the 007 License. While I have enjoyed other Bond games more, the common theme with Goldeneye, Agent Under Fire, Everything or Nothing, etc. is that they are all action-forward FPS games. They were a lot of fun, but ultimately you felt like you were playing a Bond-themed shooter and not really a spy game. Thanks in large part to IO's pedigree, First Light does a better job than any previous 007 game at recreating the full Bond experience (beyond smoking 70 cigarettes a day). It just suffers from a few too many of what I call "modern gaming tropes" to be considered an all-time great game like Goldeneye. Bond talks to himself all the time to tell you what to do. Thanks to a watch, Bond has Batman vision ("just go with it", I guess) that tells him where enemies and objectives are. There are long segments where you just walk around talking to your partner, with some token climbing/door unlocking/knocking over platforms to form bridges thrown in to make it seem like you're still playing a game and not just listening to exposition. Perhaps the worst example of this is the role of Moneypenny in the game. And, no. I'm not going the direction a lot of people have gone with this criticism. I actually think the changes to her character make complete sense -- Moneypenny was essentially M's secretary, and someone for Bond to flirt with while getting his mission briefing. Secretary jobs aren't nearly as prominent as they were back in the day, so it makes sense you'd find something different for a well-known character to do. The problem is that Moneypenny epitomizes the "Focus, M" meme more than any video game character I have ever encountered in my life. At one point, you even get high-tech glasses that are basically "Moneypenny Vision", which allows her to see and comment on every single thing you are doing. For a game that was trying to recreate the Bond experience, and largely succeeded, it felt like a very odd narrative decision to have someone in Bond's earpiece telling him what to do the entire time. Despite the over-abundance of modern gaming tropes, First Light is still a fun game and worth playing for 007 fans. IO did a great job with the combat system, and I can't think of many games where switching between melee and shooting is so fluid. The melee feels almost like Sleeping Dogs in that you can grab enemies and throw them into obstacles, over railings, etc., you can grab an enemy and charge at another enemy using him as a human shield. I even tackled an enemy over a railing and went over with him, using him to break my fall. The shooting is responsive, and the enemies love standing around big red explosive barrels that cause massive, scenery-toppling explosives. As much as I have criticized modern gaming tropes, I can actually overlook the abundance of red barrels because they help bring that blockbuster movie spectacle that you want to see in a James Bond game. If Last Light succeeds at one thing primarily, it's at capturing the full breadth of a Bond movie, from the spycraft to the explosive action scenes. As a big fan of stealth games, I was a little disappointed that the stealth isn't quite as polished as the Hitman games. Also, unlike Hitman, which outright encouraged frequent manual saving to get all of the challenges, Last Light punishes stealth and experimentation with a painful checkpoint system. My biggest fear for this game was that it would feel like Absolution felt after playing Blood Money and, honestly, there are a lot of parallels - First Light is a far more linear experience that, while offering some player choice, never quite lives up to the freedom of choice found in Hitman. Still, the stealth mechanics are quite competent, and using bluffs, lures, and playing around with the various gadgets to distract enemies is a lot of fun. Fortunately, Last Light does what it does well enough that I can actually appreciate the fact that it's not just a Bond-themed Hitman game. I know that's what a lot of people wanted, but I'm not sure that would have worked. Bond isn't Agent 47. His cover is usually blown before his mission even begins. His plans frequently fail. He gets captured all the time. A Bond game where you could go silent and unseen the entire time wouldn't make any sense. Whereas Agent 47 is all about meticulous planning and precise execution, Bond is all about pulling crazy solutions out of his ass. And, honestly, combat in Hitman is really fun, so that it's nice to play an IO game where you aren't discouraged from it. All things considered, I would probably give First Light an 8.5/10. I thought IO ultimately did a great job of adapting the Bond license into a stealth/action game, without just making a Hitman clone. Most of the changes from the Hitman formula, like the increased reliance on combat, are fun and appropriate in the context of a Bond game. There are just a few baffling self-owns, such as a frustrating checkpoint system and an over-reliance on modern gaming tropes, that prevent First Light from reaching its full potential.

    57 found helpful
    Performance
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 42
    On Steam
  • ▲ Recommended
    7.5 h at review16 h total
    26 May 2026

    БОНД ЭТО ♥♥♥♥♥♥ ШЕДЕВР ♥♥♥♥♥ Прошел почти половину игры (наиграл 7.5 часов уже) и пока 0 проседов, идеально ебанутейший темп у игры. Кроме иногда всратых анимаций и минорных багов минусов вообще нет, но я их прощаю, ибо игра от довольно нищевой студии и то, что они выдают блокбастер уровня Сони какой-нить - ахуеть. Самое неожиданное, нереально заинтриговали сюжетом. Я не рассчитывал на нарративную составляющую, но тут и драму завезли, и ебейшую интригу с саспенсом. Очень интересно чем кончится все это приключение. ОТДЕЛЬНО ЧТО СТОИТ ОТМЕТИТЬ: ЛУЧШЕЕ ОБУЧЕНИЕ В ИГРАХ ЧТО Я ВИДЕЛ. Не хочу спойлерить, это надо увидеть самому. Завтра добью, наверно, но очень не хочется чтобы игра заканчивалась так быстро.

    51 found helpful · 4 found funny
    Performance
    Story
    Games owned: 297 · Reviews written: 35
    On Steam
  • ▲ Recommended
    20 h at review20 h total
    29 Aug 2026

    Ярый фанат всех частей Бонда. Отдал последние деньги января этого года, чтобы оформить предзаказ. Купил и прошел на платину дополнительно на PS5. Купил себе геймпад, стилизованный под эту игру. Для меня в ней изъянов и нюансов нет.Моя личная оценка - 12/10.

    50 found helpful · 3 found funny
    Performance
    Reviews written: 73
    On Steam
  • ▲ Recommended
    15 h at review15 h total
    31 May 2026

    Первые 3 главы на 10. Потрясающий темп, креативное обучение, постоянно нарастающая динамика. Затем с каждой главой идёт плавный спад, а планка заданная началом ни разу так и не возвращается на исходное положение. Но при этом игра не превращается в полную дрисню, разве что глава в небоскрёбе откровенно отвратительная, в остальном более-менее адвенчура Будто весь бюджет ушёл в первую половину, а затем пришлось кое как отыгрываться комнатами и канализациями. А работает первая половина просто шикарно, блин! Игра блистательна как proof of concept, что Хитмана с Анчартедом можно очень круто и креативно подружить. Классно было проходить уровни в стиле Хитмана и слышать от друзей "ого, я вообще по другому сделал". Весело взаимодействовать с боёвкой, которая как и в анчартеде, поощряет сближение с противником и постоянное жонглирование пушками. Разве что на клавомыши использование гаджетов в активном бою очень ненадёжное и фрустрирующее, почему-то лично у меня они работали только с третьего раза, но сама механика ближнего боя это чуть ли не полноценны битэмап. Уж точно глубже, чем у коллег по цеху В целом игра не скрывает свой скромный бюджет, некая костыльность ощущается во всём в том или ином виде. На визуал жаловаться не буду, оптимизировано хорошо, плюс было очень приятно увидеть давно утраченную технологию чётких зеркал в видеоиграх. А вот общую тактильность бы доработать, надеюсь бюджет на сиквел позволит вложиться сильнее в анимации и сделать механику вождения более приятной. Сюжетно не впечатлило, но и не особо разочаровало. Кучу условностей по типу "да, этот парень гений, но он как и все забывает пароль из четырех цифр" но это пофиг. Вот на что не всё равно, так это на антагониста, можно было бы и поярче. Ожидал что антагонистом выступит тот чёрный мужик из трейлера, а у него всего пару минут хрона на всю игру... Просто хорошая и не душная игра. Как и Индиана, Бонд уважает своё материнское IP старается передать тот самый вайб по большей части успешно. Рад за успех игры, желаю роста в сиквеле

    48 found helpful · 2 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 90
    On Steam
  • ▲ Recommended
    14 h at review16 h total
    28 May 2026

    Рождение легенды британской разведки агента 007 Уникальная смесь Хитмана и Анчертеда. Стелсовый боевик с кучей различных способов прохождения, очень живой и реалистичной боевкой ближнего боя. Закрученный сюжет с эпичными погонями, перестрелками и харизматичными персонажами. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3733816173 Сюжет Курсанта британского воздушного флота Джеймса Бонда после выполнения одной из миссий замечает подразделение МИ-6 и вербуют его. Вместе с другими новобранцами он под номером 007 поступает на жесткое обучение на роль спецагента под руководством строгого наставника. Дерзкий новичок далеко не всегда следует приказам и на первое место ставит человечность. Обучение проходит весьма быстро и далее агент уже отправляется на настоящее задание с командой - остановить агента-предателя 009, а после вообще оказывается втянут в запутанный заговор, где до конца непонятно кто враг, а кто друг. Большой продуманный ИИ Тея отслеживает все нарушения и преступления по миру, на решения которой полагается бюро МИ-6. Как и в фильмах, сюжет интригует и держит в напряжении до конца. Много перестрелок, взрывов и погонь. Приключения будут в самых разных странах, на земле и даже воздухе. Всего в игре 10 миссий, проходится за пару дней. Судя по финальному посланию и открытой концовке можно ожидать продолжения. Радует то, что проходить одни и те же места можно совершенно по-разному, в секциях со свободным изучением. Есть свободные зоны, где можно находиться, также закрытые зоны, куда придется пробираться хитростью и места, где получаешь лицензию на убийство и можно убивать всех вокруг. Геймплей Игра от создателей Хитмана и действительно половина геймплея напоминает его. Нужно много стелсить, выяснять информацию в толпе, получать зацепки и расследовать их, чтобы одни или иным путем добраться до цели. Только здесь это не просто песочница с целью устранить цель, а вполне себе сюжетная игра, где эти элементы вплетены в само прохождение. Цели могут быть совершенно разные. Для помощи можно использовать гаджеты в часах, которые выбираются до миссии, не более двух за раз. Отравляющий дротик и лазер - имба. Для восполнения запаса этих гаджетов нужно собирать всякий хлам на локациях. Однако это лишь часть геймплея. Стелс я не люблю, и его тут весьма много, но он не сильно сложный. Вторая же часть почти на каждой миссии - это экшен. Массовые перестрелки с врагом, причем патронов достаточно мало, и тут тоже стелс может пригодиться. Оружие можно забирать у врагов и швырять в них после всех выстрелов. Есть много паркура, нужно забираться на разные возвышенности, прыгать и балансировать на высоте. Иногда дают покататься на машинах в погонях. Есть несколько сражений с боссами. Отдельно хочу отметить боевку в ближнем бою. Она ощущается очень живой: можно брать врагов в захваты, кидать в других врагов, бить об окружающие предметы и стены, выкидывать их, делать блоки и контрудары. На фоне буквально любых других игр здесь это превращается в целое исскуство, за которым приятно наблюдать. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3734384251 Итог Игра превзошла ожидания, за весьма скромную цену по текущим меркам смогла выдать качественный шпионский стелс-боевик про молодого агента Джеймса Бонда и его друзей. Показали историю зарождения легенды британского шпионажа. Много экшена, закрученный сюжет, много вариаций для прохождения. Помимо основного сюжета есть симуляции в вр, где можно проходить различные испытания и менять скины. Ко всему прочему в игре отличная оптимизация, был всего лишь 1 баг за всю игру, где не появилась точка перехода дальше. Да и графика для 50 Гб места очень хороша. Любителям Хитмана, Анчартеда и фильмов про Агента 007 или Миссию Невыполнима понравится. ✅ Понравилось: - Разнообразная живая боевка - Много экшен сцен - Сюжет - Оптимизация ❌ Не понравилось: - Излишний стелс

    44 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 10,539 · Reviews written: 377
    On Steam
  • ▲ Recommended
    21 h at review21 h total
    27 Jun 2026

    Бонд. Джеймс Бонд. (c) Внимание! Все сказанное в этом обзоре, является не более чем мнение обозревателя и не претендует на звание истины в последней инстанции. Перед как начинать, сразу оговорюсь, о похождениях Джеймса Бонда я наслышан еще с детства, однако фильмы про него вообще не смотрел (Тем не менее готовясь к игре, ради интереса таки глянул ленты с Дэниелом Крейгом и в целом было очень годно), но при этом прекрасно знал о чём его фильмы благодаря горам отсылок и пародий, которые встречались чуть ли не повсеместно, а вот саму игру от IO Interactive сильно ждал еще с первых геймплейных показов. Пункты: Сюжет - Хотя он достаточно типичен для Бондианы и многие повороты легко считываются, но в остальном сюжет очень неплохой, насыщенный и в меру закрученный рассказывая становление молодого Джеймса Бонда тем самым агентом 007, оставляет после себя ощущения как от просмотра отличного шпионского боевика за голливудские деньги за счёт отличной постановки катсцен и самих игровых моментов. И в принципе по атмосфере близок к приземлённым частям с Крэйгом, а местами и вовсе проглядывается Миссия Невыполнима и неожиданно Особое Мнение 2002-ого, учитывая что тут есть целый суперкомпьютер способный предугадывать теракты до их исполнения и вокруг него собственно выстроен главный костяк сюжета. Отдельно хочется замолвить про самого Джеймса Бонда в исполнении Патрика Гибсона, который тут не набивший руку агент МИ-6, а только-только начинающий свой путь и совершающий ошибки на заданиях которые потом же исправляет, а также полон харизмы и остроумия с небольшой долей едкости. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3751374034 Геймплей - Что будет если взять стелс Агента 47-ого и экшн от 3-его лица в стиле Анчартеда в лайтовых формах, перемешать их, получиться 007: Last Light и в общем геймплейно получилось в меру бодро и играется на одном дыхании, начну со стелса коего тут довольно много, но он очень приятный и с любопытностями типа возможности заболтать врагов дабы избежать стычек или отвлечь их от себя. Ну и куда же Бонд без своих фирменных гаджетов любезно выдаваемых Q вроде лазерного браслета, дымовой зажигалки, оглушающего фотоаппарата и так далее которые полезны во всех ситуациях. А так игра хоть и линейна, но вариативность в плане прохождения небольшая но есть, благо всякие испытания этому способствуют, до Хитмана конечно далековато но впрочем тоже неплохо. Боёвка также хороша, она проста но кайфовая, что рукопашка в духе Архема с добротными анимациями и добиваниями, что драйвовые и порой зрелищные перестрелки где можем обезоружить врагов стрельнув им по рукам или вовсе швырнув пустую пушку в лицо, правда патронов здесь порой кот наплакал, так что советую почаще целиться в голову, причём палить тут сразу не дадут, для этого сперва надо получить добро на лицензию убийств. И это не говоря еще о режиме Таксим в котором можем поупражняться в шпионском деле и заодно поглазеть на всё собранное добро в сюжетке, к слову платина тут весьма легкая и её можно выбить за одно прохождение. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749640663 Графика - Крайне отличная и очень сочная, чего стоят отличная работа со освещением и моделями, а еще меня приятно удивили очень хорошие отражения в зеркалах безо всяких RTX (Хотя его обещают добавить в обновах но все равно игра без него и так мегахороша), что честно говоря респект разрабам за то, что до сих помнят эти забытые фокусы древних. Конечно игра весьма коридорная, но при этом локации очень проработанные и их география разномастная, то мы потренируемся на Мальте, потусим в лондонском рэйв-клубе, заглянем на шахматный турнир в словацком отеле посреди Карпат c последующей погоней, посетим черный рынок пиратов в Мавритании, поплывем на курорт во Вьетнаме и т.п, жаль что сюда не прикрепили фоторежим, поскольку красивых мест и моментов полно. Оптимизировано очень хорошо и на моей печке стабильно выдаёт 60-70 ФПС на ультрах почти без просадок и фризов, правда есть небольшие подтормаживания в моментах с кучей взрывов и огня, но в остальном некритично. Багов и глюков также практически не заметил за всё прохождение, разве что были очень мелкие вроде появления НПС прямо на глазах. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3750876537 Вердикт: Классный шпионский боевик про молодого Джеймса Бонда от создателей Хитмана, рассказывая историю его становления Агентом 007 с очень неплохим и закрученным сюжетом, бодрым геймплеем с приятным стелсом и кайфовой боевкой дающая в полной мере примерить роль агента, и все заправлено отличной сочной графикой с разнообразными локациями и напоследок помните главное шпионское правило, всегда импровизируйте в любой неведомой ситуации. Однозначно рекомендую и рад был служить Его Величеству! Оценка 9 из 10 P.S Вступайте в группу и подписывайтесь на куратора NB Pictures и следите за обзорами первыми. https://store.steampowered.com/curator/33555256/

    39 found helpful
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 675 · Reviews written: 360
    On Steam
  • ▲ Recommended
    19 h at review20 h total
    29 May 2026

    Я, будучи давним поклонником серии HITMAN, давно следил за 007 First Light, как новым проектом IO Interactive, которые в этот раз решили сменить Агента 47 на Агента 007. И да, было это интригующе, так как вселенные обеих персонажей представляют из себя по-сути во многом схожую шпионскую тематику. Однако вселенная Джеймса Бонда потребовала от IO не просто скопировать геймплейные ядро HITMAN и перенести его в новый сеттинг, но расширить, разнообразить, ассимилировать стелс с боевиком, добавить кинематографизм, больше харизматичных персонажей и поработать над сценарием. То-есть, если HITMAN - это чисто шпионский стелс-экшен, то 007 - это нечто более обширное. Задача перед разработчиками стояла довольно амбициозная - сделать лучшую игру про Джеймса Бонда, не просто использовав свой опыт, а ещё и расширив его. И IO Interactive с ней справились - 007 First Light вышла очень достойным проектом, который перезапустил историю Бонда. Получилась весьма достойная и увлекательная игра, объединившая в себе разные геймплейные механики и интересную историю. Как я уже говорил, 007 First Light - это начало новой сюжетной линии Джеймса Бонда. Нам рассказывают о том, как молодой военный становится шпионом и начинает свой путь. История довольно неплохая и увлекательная, подаётся практически непрерывно, учитывая то, что в игре огромное количество катсцен. И это здорово - игра очень даже кинематографична и соответствует своему “шпионскому” жанру. Разработчики старались обходить старые клише и в основу сюжета заложили более современные и актуальные вопросы, чем в оригинальной вселенной - не обошлось без ИИ и влияния мегакорпораций на власть в государстве. Вышло неплохо и достаточно интересно. Во всяком случае, для своего жанра. Геймплей - вот здесь, пожалуй, самое интересное. 007 First Light делалась создателями HITMAN - и здесь его предостаточно, что сразу будет бросаться в глаза. Однако, в отличие от игры о киллере, где акцент делался на реиграбельность, свободу действий, планирование и подобное, в игре о Бонде “хитмэнщина” довольно поверхностная и рассчитанная на коридорное прохождение, несмотря на то, что некоторые локации тут достаточно обширные. Потому в этом плане близость скорее к Absolution, чем к другим играм серии. Конечно, нам дают выбрать инструментарий перед каждой новой миссией, однако он довольно ограничен и нацелен на довольно повторяющиеся действия. Но уж слишком большой свободы действий здесь и не требовалось - 007 Forst Light всё же сюжетная игра, ориентированная на историю, а не “песочницу”. И эта самая история делает геймплей весьма разнообразным - мы можем десять минут “играть в шпиона”, потом бегаем и взбираемся по скалам, как в Tomb Raider или Uncharted, прячемся в кустах, как в MGS или вступаем в перестрелку с кучей взрывов, либо же дерёмся с противниками, как в Sleeping Dogs. От прохождения 007 First Light просто не успеваешь уставать, потому что геймплей в игре меняется каждые пятнадцать минут, а потому однообразия здесь нет. Это здорово и разнообразно - разработчики специально не зацикливались на одинаковом типа геймплея продолжительное время, чтобы не давать заскучать. Кроме того, в игре великолепные физика и разрушаемость, не свойственные современным играм, где всё идёт в ущерб графике. К слову, о графике - 007 First Light сделан на движке Glacier, который известен нам по HITMAN. К сожалению, прям суперпродвинутой картинкой игра не порадует, однако на это не обращаешь внимание - особенно в драках и перестрелках, где можно сломать очень много вещей как головой противника, так и взорвав бочку вместе с мостом, который рухнет вместе с врагами, разлетаясь в клочья. Оптимизация в игре нормальная - с игрой способен справиться Steam Deck, да и на мобильной RTX 4090 Laptop проблем у меня в 4K не было. 4K, DLSS - никаких статтеров, скачков фреймрейта и прочих проблем. Подводя итоги, могу сказать, что 007 First Light - это великолепный перезапуск вселенной Джеймса Бонда, подаривший начало новой игровой истории. Игра разнообразная, увлекательная, запоминающаяся и очень качественная. Прохождение у меня заняло 18 часов и я успел даже два раза подумать, что уже концовка - но нет, интригу продолжали и продолжали. И это чертовски здорово. Для меня 007 First Light - это определенно одна из лучших игр в этом году, о предзаказе которой я не жалею. Потому настоятельно не рекомендую обходить стороной этот замечательный проект. Покупайте и определённо не пожалеете.

    37 found helpful · 2 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 3,130 · Reviews written: 140
    On Steam
  • ▲ Recommended
    18 h at review18 h total
    28 May 2026

    НедоХитман и недоАнчартед, но в позитивном ключе Не буду тянуть интригу и скажу сразу: Они смогли. Они создали лучшего Бонда из всех, что я когда - либо видел, включая даже киноадаптации. Но замах ли это на игру года? Скорее нет, чем да. First Light мне всё же вкатила чуть больше, чем Pragmata и совсем на капелюшечку слабее Requiem, которые на май 2026 пока сидят у меня в личном топе GOTY. Но это вообще не отменяет того факта, что игра удалась. Причём удалась очень громко. "Ну всё, теперь у Бонда наконец - то появилась игра, за которую не стыдно." НедоХитман, но в хорошем смысле Начнём с самого очевидного. Игру делают авторы Hitman, а потому ДНК лысого шпиона тут чувствуется буквально везде. Вариативность прохождения, подслушивание разговоров, поиск обходных путей, социальный стелс, шпионские гаджеты - всё это работает и работает хорошо. Да, это не полноценная песочница уровня "47 случайно убил цель рыбиной и сбежал через окно туалета", потому что перед нами всё же сюжетное линейное приключение. Но разработчики и не пытались делать второй Hitman. Они просто взяли нужные элементы и аккуратно встроили их в Бондиану. И знаете что? Работает. Подслушиваем диалоги Ищем обходные пути Используем гаджеты Воруем пропуска Делаем вид, что вообще тут работаем Почти всегда у тебя есть 2 - 3 способа добраться до нужной точки, а исследование локаций реально вознаграждается. Где - то подслушал диалог, где - то украл пропуск, где - то воспользовался шпионской приблудой - и вот ты уже чувствуешь себя не туристом с пистолетом, а настоящим агентом. Поэтому да, это "НедоХитман". Но такой, который понимает свои рамки и не пытается прыгнуть выше бюджета. НедоАнчартед, но тоже достойно Помимо стелса, в игру навозили приличную такую телегу экшона. Постановка качественная, сцен зрелищных много, взрывы бахают исправно, Бонд красиво летает по всему экрану, но... Вот того самого уровня "ОТКРЫЛ РОТ И ЗАБЫЛ ЗАКРЫТЬ" как в Uncharted тут всё же нет. Не потому что разработчики плохие. Просто Naughty Dog - это уже какая - то отдельная секта людей, которые умеют превращать рушащийся мост в произведение искусства. А тут бюджет поменьше, опыта в таких аттракционах тоже не вагон, поэтому до уровня Нейтана Дрейка игра не дотягивается. Но знаете, что важно? Она хотя бы пытается. И пытается достойно. Сюжет - типичная Бондиана. И слава богу Сюжет тут максимально бондовский. С клише. Со злодеями, которые рассказывают свои планы так, будто проходят собеседование в кружок "Юный монологист". С кринжовыми фразочками. С пафосом. С драмой. И знаете что? А иначе и не надо. Это именно та Бондиана, которую ты ждёшь. Просто в игровой форме. "Да, местами кринжово. Да, местами максимально шаблонно. Но это Бонд. Тут без этого никак." При этом история не ощущается филлером между перестрелками. За ней реально интересно следить. Тут даже персонажей умудрились сделать достаточно колоритными, насколько это вообще возможно в рамках франшизы про мужика, который каждые два часа меняет костюм и спасает мир. И да... некоторые смерти реально цепляют. Потому что игра неплохо продаёт тебе персонажей перед тем, как отправить их в отпуск без права возвращения. Патрик Гибсон - просто красавец Главная звезда всей игры - молодой Джеймс Бонд в исполнении Патрика Гибсона. Вот без шуток, чувак выкладывается на все 150%. Ты реально веришь, что перед тобой молодой, ещё слегка наглый, харизматичный Бонд, который только учится быть тем самым агентом 007. Он обаятельный, хитрый, временами токсичный тролль уровня Нэйтана Дрейка, а местами даже напоминает более живую версию классического киношного Бонда. И вот в такого персонажа влюбляешься почти сразу. Да и история становления агента показана очень достойно. Без пафосного "Я родился легендой", а именно через ошибки, обучение и постепенное превращение в того самого Джеймса. Геймплей бодрый, драки - моё почтение Геймплей тут работает по схеме "50 на 50". Половину игры ты шпион: Следишь Взламываешь Ищешь Внедряешься Подслушиваешь Вторую половину ты буквально машина для раздачи лещей. Стрельба приятная. Враги красиво складываются от хэдшотов, оружие ощущается сочно, а перестрелки не успевают надоесть. Но больше всего мне понравились драки. Разработчики почти идеально передали стиль Бонда - не какого - то мастера кунг - фу из китайского боевика, а именно жёсткого уличного мужика, который дерётся всем подряд: Кулаками Бутылками Стенами Мебелью Чужими лицами Бои выглядят грязно, резко и очень динамично. Видно, что машутся именно два мужика, а не мастера школы "Пьяный журавль в прыжке". Разве что добиваний хотелось бы побольше. Пару новых анимаций - и было бы вообще конфетно. Графика и оптимизация Картинка - моё почтение. Игра очень красивая, особенно в некоторых локациях, где буквально орёшь: "ДА ДОБАВЬТЕ ВЫ УЖЕ ФОТОРЕЖИМ, НУ ПОЖАЛУЙСТА" Оптимизация в целом нормальная. Не идеал, но жить можно. На моей системе без DLSS игра почти всегда держала 60+ FPS, хотя иногда всё же проседала до неприятных 50 - 55 кадров. Пара патчей - и будет вообще тип - топ. Музыка хорошая, но без нового Skyfall Музыка в игре хорошая. Главная тема Бонда, как всегда, тащит на своих плечах вообще всё человечество, эмбиенты атмосферные, напряжение создают как надо. Но вот открывающая песня... Ну вот вообще не запомнилась. Это точно не уровень Skyfall и даже не No Time to Die. Да, она нормальная, многим заходит, но у меня из головы вылетела буквально через пять минут после титров. Вывод 007: First Light - это очень качественная попытка сделать современную игровую Бондиану. Где - то это недоХитман, где - то недоАнчартед, но при этом игра всё равно ощущается самобытной. Она не переворачивает индустрию. Не делает революцию. Не изобретает велосипед. Но зато даёт именно то, чего ждёшь от хорошей игры про Бонда: Шпионаж Харизматичного агента Экшон Красивые локации Гаджеты Пафос Драки Фирменное "Бонд, Джеймс Бонд" И знаете... этого оказалось более чем достаточно. "НедоХитман + НедоАнчартед = Очень даже хороший Бонд." Оценка: 8.5/10 Сиквел теперь хочется даже больше, чем следующий фильм про Бонда.

    30 found helpful · 3 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 2,246 · Reviews written: 117
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    14 h at review14 h total
    29 May 2026

    Была заявка на вполне интересную, стильную адвенчуру с элементами Хитмана и Анчартеда. Но, к сожалению, дегенераты на разрабах решили тянуть эту муть до посинения и заполнять "сюжет" одним и тем же гриндом на протяжении 15 часов. Буквально 15 часов однообразного повторения одних и тех же действий в надежде на изменение. Про вариативность лысого со штрихкодом можно даже не думать. Мафия 3 на максималках. Хотя, казалось бы, стрельба хороша. Боёвка вообще сок. Но нет же, в 26 году нужно обязательно тащить за уши хронометраж по максимуму. В итоге, помимо настозвиздившего геймплея на уровне шутеров 2010-го года, добавляется терпение сценария категории Б, в котором умудрились собрать буквально все самые клишированные и стереотипные "повороты", которые только существуют. С самыми пустыми и ублюдошными злодеями. Конечная добивка развязкой буквально со второго Резидента 90х годов - это уже просто издевательство какое-то. Отдельный кайф - оптимизация. На 3080 Ti терпеть фризы, что вынуждает тебя обвешиваться генерациями, херациями и овуляциями, - в игре, где ты по кишках ходишь, - верх геймдева. Особенно сочно это чувствуется после Форзы 6 и Сабнавтики 2, где приличные открытые миры и графика на голову выше. Можно ещё из линейных проектов Реквием докинуть, где вообще на Стим Деке 50 кадров стабильные. Про разницу в геймплейном экспириенсе за те же деньги вообще молчу. Схерали тут все настолько кипятком ссут - загадка.

    28 found helpful · 3 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 352 · Reviews written: 24
    On Steam
  • ▲ Recommended
    17 h at review17 h total
    16 Jun 2026

    Честно, не думал что эту игру можно пройти на платину всеголишь за 17 часов :D Пройдя игру, я получил в самом деле положительные эмоции, видно как разрабы хорошо постарались над игрой, жалко что получилось маловато. Сюжет на 16 часов а то и может меньше, зато сама эта история вышла прям хорошей! Столько событий, столько локаций, столько интересных персонажей, столько эпика, прям кайф. Визуал у игры хорош, хоть и сама графика в основном не показывает какого то axyя (то теней будто не хватает, то отражения изредка странные, то детализации порой не хватает, кароче будто явно не уровень 2026 года), зато присутствует много красивых эффектов и анимаций придающий реализма и эпичности этой картинке. Ну и конечно же absolute cinema катсцены. Геймплей очень классный и разнообразный! Боевка что в рукопашку что с огнестрела очень приятно и проделанно ощущаются, есть куча приколов. Весьма приятный стелс, прикольная система гаджетов, соц. взаимодействия, и что особенно круто так это вариативность прохождения. Многие называют игру смесью хитмана и анчартеда, нооо как по мне, я так и не понял к чему люди сравнивают с анчартедом) Хитман - 100% да, но не с анчартедом, а просто хитман с экшеном) Из минусов отмечу не лучшую оптимизацию, где даже настройки графики почти не влияют на фпс и нужно положиться только на апскейл, и не рабочий в моем случае ген кадров, который заработал только с недавней обновой 1.0.5, когда уже почти прошел игру) В общем и целом игра вышла классной, пройти разочек точно стоит, ставлю лосяру.... Так уж и быть 9 из 10

    27 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 589 · Reviews written: 376
    On Steam
  • ▲ Recommended
    19 h at review20 h total
    26 May 2026

    Ну что могу сказать по поводу данной игры, она хороша собой во всех аспектах. Графика на высоте. Геймплей интересный. Персонажи запоминающие особенно Тереза. Одна из лучших игр выходящих в этом году. Хорошая оптимизация, никаких лагов, багов и проблем не обнаружил, сделали качественно. 10/10 Бонд хорош, будем ждать дополнение.

    24 found helpful · 5 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 26
    On Steam
  • ▲ Recommended
    27 h at review27 h total
    20 Jun 2026

    ОБЗОР 007 FIRST LIGHT: Начнем с того, что эту игру я совершенно не ждал, да и не возлагал на нее никаких особых надежд соответственно, однако, даже при том, что я не являюсь фанатом кино франшизы Агента 007, т.е Джеймса Бонда(смотрел только части фильмов с Дэниелом Крейгом в роли Бонда), эта игра действительна меня удивила, да так, что я прошел ее на 100%! Можно сказать, что IOI сделали Uncharted 4.5, при этом добавив чуть тактики от другого всеми известного лысого агента. Так что в этом обзоре мы и обсудим все стороны этой игры. СЮЖЕТ: Сюжет - он тут неплох, не более, собственно в фильмах он и не был на первом месте, история до боли ясна и понятна, есть добро, то бишь МИ-6, а есть Дэниел и его прихвостни - злодеи, а разбавляется это все харизмой Бонда и его возможностями прихлестнуть за прекрасным полом, по сути сюжет здесь служит простым связывающим звеном для смены локаций и показа новых механик. ГЕЙМПЛЕЙ: Геймплей - как по мне самая интересная сторона игры, боевка здесь очень простая, однако невероятно красочная и динамичная, чем-то даже напоминает Batmen Arkham Night, на тебя летит толпа врагов, а ты каждому из них при помощи приемов доказываешь, так скажем, их неправоту, делая при этом всякого рода пируэты кулаками, а стрельба, она просто хорошая, оружие ощущается приятно, не более. Само прохождение миссий(не боевых), в лучших традициях Hitman, имеет множество способов прохождения, как от скрытных, так до прямого столкновения лицом к лицу с противником. Я правда всегда пытался идти напролом, уж очень мне нравится боевка в этой игре. На счет ТаксСима, я прошел так же все Эскалации и Операции в нем, что из-за все той же боевки было довольно интересно. А так же хочется отметить, что в игре попросту отсутствуют баги, за все 25+ часов игры мне так и не удосужилось встретить ни о одного бага, вроде бы на старте в первые дни были проблемы с достижением на собирание всех коллекционных предметов, но сейчас уже все исправили, и я без проблем смог получить свои 100%. ГРАФИКА: Графика - что удивило, так это то, что в игре реализованы отражения без помощи трассировки лучей, ведь можно так сделать, жаль многие другие разработчики уже разучились так делать, из-за чего оптимизация у игры отличная, жаль только, что трассировку путей добавят только ближе к середине лета, но и без этого игра выглядит очень красиво. СЛОЖНОСТЬ: Сложность - к ней есть вопросы, ведь первую треть игры я играл на нормальной сложности, в итоге не умерев ни разу, так как в ближнем бою я был буквально непобедим, Бонд мог спокойно вбежать в комнату с 10 противниками и уложить их за считанные секунды, так что мною было принято решение сменить уровень сложности на максимальный, если честно, это ничего не изменило, я как был неуязвим в ближнем бою, так и остался, разве что во время перестрелок стал умирать с двух выстрелов, а не 4-5, но особо это ничего не изменило, так что да, игре явно недостает сложности. ГРИНД: 007 First Light - это сюжетно-коридорная игра, так что его тут нет, однако почти 100 коллекционных предметов - это боль... Причем сделаны они максимально уныло, например, просто собери 36 игральных карт и... и... все. Без каких либо дополнительных реплик, описаний и прочего, будто бы мы вернулись во времена первого ассасина с его перьями. Так что собирашки конкретно так попортили ощущения от получения "платины". ВРЕМЯ ПРОХОЖДЕНИЯ: На 100% игра проходится примерно за 25 часов, при учете того, что все коллекционные предметы вы будете собирать по гайдам, благо игра позволяет выбрать нужную главу, где вы возможно упустили нужную собирашку. ВЫВОД: 007 First Light - лично для меня стала такой темной лошадкой, от которой я ничего не ждал, однако она смогла меня очень сильно удивить и доставить мне удовольствие при ее прохождении, да такое, что мною было принято решение получить в ней все достижения, даже душные собирашки меня не остановили. Разработчики ясно дали понять, что второй части приключений Джеймса Бонда - быть, а во время ее разработки, разработчики по аналогии с хитманом, будут завозить в игру дополнительные миссии и обновлять ТаксСим, так что обязательно еще зайду и посмотрю какой контент будет добавлен, а так же с нетерпением буду ждать вторую часть! Напоследок скажу, обязательно попробуйте поиграть в эту игру, особенно если вам нравится серия Uncharted или Hitman.

    23 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 294 · Reviews written: 14
    On Steam
  • ▲ Recommended
    22 h at review41 h total
    26 May 2026

    007: First Light — идеальный микс Hitman и Uncharted Честно — я ещё даже не прошёл 007: First Light, но уже сейчас могу сказать, что игра получилась просто бодрейшая. UPD: прошел 2 раза С первых часов в 007: First Light это сразу чувствуется — перед тобой реально дорогой, качественный и очень круто сделанный проект. Всё выглядит и ощущается невероятно дорого: постановка, музыка, анимации, локации, экшен, работа камеры — прям кайф. Самое главное — появилось чувство, что наконец-то начинают возвращаться большие сюжетные игры. И не просто возвращаться, а возвращаться красиво. Тут реально чувствуется смесь Uncharted, Hitman и классических фильмов про Бонда — и это сочетание работает просто шикарно. Геймплей вообще оказался глубже, чем я ожидал. Игра постоянно меняет темп: где-то это чистый кинематографичный экшен с погонями, драками и взрывами, а где-то тебе дают спокойно играть как настоящему агенту — подслушивать разговоры, использовать гаджеты, проходить стелсом, блефовать, импровизировать и самому выбирать подход к ситуации. Видно, что IO Interactive реально использовали весь свой опыт после Hitman. А интро под музыку Lana Del Rey — это вообще отдельный уровень пафоса и атмосферы. Сидишь и ощущение такое, будто пришёл в кинотеатр на дорогущий блокбастер, только этот блокбастер у тебя прямо в руках. Очень стильное начало. Ну и просто огромнейший респект разработчикам за оптимизацию. Сейчас это уже почти редкость, но игра выглядит очень круто и при этом работает просто шикарно. И самое приятное — никакого Unreal Engine 5. Тут используется их собственный движок Glacier, и видно, насколько он идеально подходит для такой игры. Всё плавное, отзывчивое, без вечной борьбы со статтерами, фризами и убитым фреймтаймом. Для такой графики оптимизация здесь вообще моё почтение. Браво IO Interactive за Glacier Engine и прямые руки. Ну и цифры тоже сами говорят за себя: • около 90 баллов на Metacritic • очень положительные отзывы игроков • многие уже называют игру одной из лучших шпионских AAA-игр за последние годы И самое главное — такие игры нужно поддерживать. И не только большие AAA-проекты, но и крутые AA-игры и инди. Потому что именно такие проекты двигают индустрию вперёд, а не бесконечные сервисы и донатные помойки. Когда выходят игры вроде 007: First Light, Clair Obscur: Expedition 33 или Resident Evil: Requiem, появляется ощущение, что индустрия всё ещё помнит, какими должны быть настоящие игры — атмосферными, цельными, красивыми и сделанными с душой.

    23 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 757 · Reviews written: 69
    On Steam
  • ▲ Recommended
    1.4 h at review4.3 h total
    26 May 2026

    Отличная оптимизация, что является для многих главным. Отличная графика, звуки и управление персонажем. Не буду многословен: сюжет затягивает, если есть хоть малейшая мысль купить и пройти - это верное решение Разумеется взял этот шедевр по предзаказу 10/10 бондов

    22 found helpful · 3 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 276 · Reviews written: 21
    On Steam
  • ▲ Recommended
    16 h at review16 h total
    19 Jul 2026

    Licensed to Thrill After finishing the main story and getting all the achievements, I'm profoundly impressed, although I expected nothing less from the developers of the legendary Hitman series. I had my doubts regarding the necessity of creating an origin story for Bond. Prequels—to me, at least—always felt like an excuse to milk a much-beloved franchise when there are no worthwhile creative ideas left to pursue. And ohh boy, how glad I am that I was proven wrong in this case. Set in the modern day, First Light shows us how James turned from an SAS member into a 00 agent and does so immaculately. This James isn't an elegant, reserved, experienced older gentleman, but rather a reckless, rule-defying, and often childish amateur—as is to be expected from someone in his twenties. It's a refreshing take on his character, as we see him grow and mature as a person. What I adored the most are the bonds (no pun intended) he develops with his fellow 00 trainees and his mentor, Greenway. He quickly became my favorite character, serving as a father figure and role model for James later in the story. Without a doubt, it's also one of the best-looking games in recent years. I don't wish to get into spoiler territory, but some levels are truly breathtaking and make me want to boot up the game on a boring day just to walk around and chill. This is accompanied by remarkable audio design, nevertheless. I'm afraid I can't avoid mentioning the gunplay. While serviceable, it's more on the clunky side, which is expected, I presume, considering the Hitman games aren't exactly respected for their stellar gunplay. Melee is fluid and smooth, thankfully, on the other hand, and stealth is quite enjoyable thanks to the various gadgets you'll have at your disposal. These can also make the often stale shootouts feel refreshing. The story is more relevant than ever. I won't spoil anything, but it touches upon topics that are discussed nowadays and spark debates on a daily basis. This is something I deeply appreciated. Besides that, it's a classic espionage/action Bond story: betrayals, romance, jaw-dropping action sequences, and everything you'd expect from the legendary 007 franchise. One more criticism: it doesn't give you as much freedom as it promises. While there are multiple ways to reach certain areas in a few levels, don't expect entire sub-stories or interesting additions similar to those in the new Hitman trilogy. I'm not sure if this is a bad thing, as linear single-player games are rare nowadays, and I am glad to play something that isn't open-world recycled fetch-quest slop. Despite the aforementioned "issues," I'm giving this the maximum possible score. This is everything you'd want and expect from a James Bond game and more. IOI didn't disappoint, and I'm optimistic a sequel is on the way, and hopefully we'll get a prequel trilogy with games of the same quality. Final Verdict: 10/10 - Essential Experience Well done, 007. Until we meet again!

    21 found helpful
    Performance
    Story
    Games owned: 476 · Reviews written: 20
    On Steam
  • ▲ Recommended
    20 h at review20 h total
    2 Jul 2026

    Good Evening, Welcome to MI6, 007. We have been expecting you. The World is full of peril and Q-Lab has prepared a fresh batch of gadgets to keep you alive. Whether you need a tricked out sports car or a quite place to hide(vietnam), we have you covered. There are place to explore, babes to romance, vehicles to dive, enemies to fight while having a vodka martini on the side. The Game explore the origin of a new James Bond after the last 00 programme was shut down and now revived. + Combat + Freedom to chose way to play - let you be the hitman or lara croft or straigt outta doom. + good NPCs - Q, M, Moneypenny, Greenway, Lennox, Cressida etc + So many easter eggs + great locations to explore and play in + Isola & Theresa Lorca There are few glitches and issues here and there, when trying to vault cover but over all the game is fun, enjoy it. Score - 7/10 Think from your wallet before buying.

    21 found helpful · 2 found funny
    Performance
    Gameplay
    Games owned: 2,882 · Reviews written: 276
    On Steam