Titanfall® 2

Сейчас играют

2 066

Разработчик / Издатель

Respawn Entertainment / Electronic Arts

Дата выхода

18 июн. 2020 г.

Жанры

Экшены

Русский язык

Текст и озвучка

Цена

$29.99

Рекомендаций в Steam

255 977


Метки

Шутер от первого лица
Мехи
Для нескольких игроков
Шутер
Для одного игрока
Паркур
Экшен
Научная фантастика
От первого лица
Будущее
Игрок против игрока
Военные действия
Бой
Быстрая
Командная

Особенности

Для одного игрока
Для нескольких игроков
Игрок против игрока
Игрок против игрока (по сети)
Достижения Steam
Полная поддержка контроллеров
Коллекционные карточки Steam
Remote Play на телефоне
Remote Play на планшете
Remote Play на телевизоре

Ветераны

10+ ч на момент отзыва

97%

положительных · отзывов: 4 276

Новички

Меньше 2 ч на момент отзыва

72%

положительных · отзывов: 338

На старте

Первые 30 дней после выхода в Steam (18 июн. 2020 г.)

95%

Русские отзывы: 95% на старте → 96% сейчас

+1

· Отзывов на старте: 1 216

Английские отзывы: 96% на старте → 96% сейчас

· Отзывов на старте: 8 231

Как меняется мнение с часами

Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.
Как меняется мнение с часами
СыграноПоложительныхОтзывов
до 2 ч72%338
2–5 ч96%1 667
5–10 ч97%3 719
10–50 ч97%3 255
50+ ч97%1 021

Лучший довод «за»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▲ Рекомендую
19 ч на момент отзывавсего 19 ч
16 июн. 2026 г.

Привет, Титаны 🤖 ⠀⠀⠀⠀С вами — KΛRHΛD В Titanfall® 2 я играл через несколько месяцев после релиза, прошел сюжетку и как обычно, удалил её с компьютера. Помню, как в момент выхода она потерялась среди крупных релизов, а позже всё чаще начал видеть её в списках самых недооценённых игр своего времени. Со временем, стал чаще заходить в игру, чтобы понимать, как она работает спустя годы с выпуска. И через столько лет стало понятно — игра всё ещё ощущается не как проект из прошлого, а как очень хорошо собранный шутер. 🚀 О чём игра Titanfall® 2 — быстрый шутер от первого лица от Respawn Entertainment, где всё строится вокруг двух вещей: пилота и титана. На поверхности всё знакомо: оружие, враги, способности. Но довольно быстро становится понятно, что это не обычный военный шутер. Главная особенность — движение. Ты постоянно используешь окружение: • бег по стенам • двойные прыжки • скольжение • крюк-кошка • сохранение скорости при перемещении Движение здесь является частью боя. Побеждает не только тот, кто лучше стреляет, но и тот, кто лучше контролирует пространство. Стоять на месте почти всегда плохая идея. В этом и есть главный кайф Titanfall® 2. Игра не заставляет изучать десятки сложных систем, она просто даёт набор инструментов и позволяет самому искать лучшие способы их использовать. Титаны при этом не просто временное усиление. Они полностью меняют темп матча. Пилот быстрый и манёвренный, титан медленный, тяжёлый и опасный. Игра постоянно заставляет выбирать между мобильностью и силой. Каждый титан ощущается по-разному: • одни лучше для ближнего боя • другие держат дистанцию • третьи контролируют территорию И это реально влияет на стиль игры. Один и тот же бой может выглядеть совершенно иначе в зависимости от того, кто вызвал титана и как его использует. 🎬 Кампания, которая запоминается Одиночный режим — одна из лучших частей игры. Он не пытается растянуться на десятки часов. Кампания короткая, но почти каждый уровень предлагает новую идею. Вместо обычного коридорного тира здесь постоянно меняется подход: где-то важнее движение, где-то управление титаном, где-то сама структура уровня. Мне нравится, что разработчики не просто добавили разные механики ради галочки. Многие идеи появляются один раз, но именно поэтому запоминаются. Отдельно стоит отметить отношения Купера и BT-7274. Сначала это просто машина-помощник, но постепенно появляется ощущение настоящего напарника. BT не пытается быть комедийным персонажем ради шуток, он просто хорошо написан. Редкий случай, когда робот способен запомниться сильнее многих живых героев. И именно эта связь делает некоторые моменты кампании намного сильнее, чем они могли бы быть без неё. 🕹️ Личный опыт После нескольких часов стало понятно, что Titanfall® 2 отлично понимает, чем хочет быть. Она не тратит время игрока на бесконечные задания, ежедневные награды и искусственное увеличение хронометража. Прошёл уровень — получил новые впечатления — двигаешься дальше. В мультиплеере это раскрывается ещё сильнее. Особенно в режимах, где одновременно есть пилоты, обычные солдаты и титаны. Даже проигранный матч может перевернуться после появления титанов. Новичкам сначала будет тяжело. В игре есть люди, которые двигаются так, будто у них совсем другие правила физики. Но чем больше понимаешь механику, тем интереснее становится. Через время начинаешь замечать мелочи: где лучше сохранить скорость, когда выгоднее не лезть в открытую, когда оставить титана и вернуться к роли пилота. Мне также нравится подход к прогрессии. Главное не спрятано за долгой прокачкой. Большую часть силы даёт именно навык. ⚙️ Почему она до сих пор работает Многие игры держатся только за счёт обновлений. Titanfall® 2 держится на основе. Ей не нужны ежедневные задания, чтобы заставить игрока возвращаться. Главное здесь — сам процесс. Именно поэтому она не ощущается устаревшей. Хорошая стрельба, движение и дизайн уровней не зависят от модных механик, которые могут исчезнуть через пару лет. Даже спустя годы графика, звук и дизайн уровней работают хорошо. Карты сделаны не просто для красоты — они помогают движению и боям. ✅ Плюсы • Одна из лучших систем движения среди шутеров • Титаны реально меняют бой • Кампания без лишней воды • BT-7274 — отличный напарник • Хорошее ощущение оружия • Разные стили игры за пилотов и титанов • Глубокие механики без лишнего гринда • Мультиплеер держится на навыке, а не только на прокачке ❌ Минусы • Кампания заканчивается быстрее, чем хотелось бы • Новичков в онлайне могут быстро уничтожать опытные игроки • Некоторые оружие и тактики сильнее других • Часть сетевых карт могла бы быть разнообразнее • Игра получила меньше внимания, чем заслуживала 📝 Итог Titanfall® 2 — пример игры, которая потерялась не из-за качества. Она просто вышла в сложный момент и оказалась в тени более крупных проектов. Но если смотреть только на саму игру, это один из самых цельных быстрых шутеров. Она подойдёт тем, кто любит: • динамичные перестрелки • движение вместо сидения в укрытии • необычные механики • хорошие одиночные кампании Не подойдёт тем, кто ищет медленный тактический шутер или RPG-прокачку на сотни часов. Для меня Titanfall® 2 показывает, что важнее не масштаб, а то, насколько хорошо работают основные идеи. ⭐9.5/10 — отличный быстрый шутер, который просто вышел не в своё время ────────────────────────────────────────────────────────────── Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️ Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно. Для ознакомления 👇 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🎮 Мои Обзоры ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📖 Руководства ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📸 Скриншоты ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🥷 Профиль Steam

Полезно: 82 · Забавно: 2
Графика
Геймплей
Сюжет
Игр в библиотеке: 695 · Отзывов написано: 311
В Steam

Лучший довод «против»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▼ Не рекомендую
11 ч на момент отзывавсего 20 ч
2 июл. 2026 г.

You have go to be kidding me... SO this game was on sale, and I figured this would be a fantastic game to play again, on my Steam Deck. Looks like it could handle it no problem. Anddd, well, I am just going to say this now. DO NOT PURCHASE THIS GAME. The EA App Launcher really jerks the game up BIG time. You see, I had to make an account, and the game is TWICE the size is should be. After I went through all the I had a fantastic time, still, trying to get into their servers because apparently, in SMALL--WHITE---TEXT. it requires you to have Online to play a single player campaign. *deep breath now* .....okay....SO, even though that is a huge NO in my book, I continued, as I was able to connect to their quirked up servers. The game runs flawlessly and I LOVE IT! ......Fast forward 5-6 hours I am now trying to just LAUNCH the dang game and it refuses to RUN at proper speeds and performance. NOTE: I forgot to mention, this take like 3-6 times to actually start up and required a system restart sometimes and STILL not perform. This is a HUGE let down...Especially so that this game can run just fine. Why does it require connection for OFFLINE-PLAY? I can't get a refund. But, I will tell you, the purchaser, to reconsider purchasing the physical if you can help it, or find something else. This is just so sad, I really loved this game....and I want it to work. Oh well...

Полезно: 8
Цена
Игр в библиотеке: 143 · Отзывов написано: 88
В Steam

Отзывы игроков

Найдено: 10 000

На основе последних отзывов Steam: 10 000 · обновлено 1 окт. 2026 г.

Поиск по отзывам
Период
На старте (первые 30 дней)
Наиграно
до 2 ч
2–5 ч
5–10 ч
10–50 ч
50+ ч
Тема
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Язык
Русский
Английский
Длина
от 50 символов
от 200 символов
от 500 символов
Сортировка
Самые полезные
Новые
  • Русские отзывы: 5 000, с 13 сент. 2022 г. по 30 сент. 2026 г.
  • Английские отзывы: 5 000, с 22 мар. 2026 г. по 1 окт. 2026 г.
  • ▲ Рекомендую
    54 ч на момент отзывавсего 67 ч
    5 сент. 2023 г.

    Когда нибудь titanfall 3 все таки выйдет....

    Полезно: 255 · Забавно: 10
    Игр в библиотеке: 282 · Отзывов написано: 22
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    2,7 ч на момент отзывавсего 14 ч
    27 июл. 2023 г.

    У меня здесь кошка. Проходящие мимо друзья могут прикоснуться к ней и нажать "Нравится", чтобы погладить ее один раз.         __       />  フ       |  _  _ l       /` ミ_xノ      /      |     /  ヽ   ノ     │  | | |  / ̄|   | | |  | ( ̄ヽ__ヽ_)__)

    Полезно: 204 · Забавно: 10
    Игр в библиотеке: 71 · Отзывов написано: 5
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    3,4 ч на момент отзывавсего 6,4 ч
    17 апр. 2024 г.

    Ставь лайк если ждёшь TitanFall 3

    Полезно: 167 · Забавно: 3
    Игр в библиотеке: 405 · Отзывов написано: 24
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    47 ч на момент отзывавсего 58 ч
    26 нояб. 2023 г.

    если тут будет одни палец то я съем носок

    Полезно: 134 · Забавно: 4
    Игр в библиотеке: 242 · Отзывов написано: 6
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    57 ч на момент отзывавсего 98 ч
    7 янв. 2023 г.

    Зачем вам варзоны 2.0 и батлфилды 2042, когда есть титанопад 2

    Полезно: 132 · Забавно: 15
    Игр в библиотеке: 395 · Отзывов написано: 50
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    53 ч на момент отзывавсего 56 ч
    11 апр. 2026 г.

    Very very good game i recommend it its just plz plz respawn bless us with Titanfall 3

    Полезно: 115 · Забавно: 10
    Отзывов написано: 11
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    7 ч на момент отзывавсего 7,1 ч
    31 авг. 2023 г.

    Я ЗНАЮ ЗАЧЕМ ТЫ СЮДА ЗАШЁЛ, ЧТОБЫ УЗНАТЬ РЕЦЕПТ ДРАНИКОВ! ЗАПИСЫВАЙ СРОЧНО И БЕГИ РАДОВАТЬ ВСЮ СЕМЬЮ!!!!!!!!!!!!!!!! Ингредиенты которые нам понадобятся: 4 средних картофелины 1 средний лук 1 яйцо 1 столовая ложка муки 1/2 чайной ложки соли 1/4 чайной ложки черного перца 3 столовые ложки растительного масла для жарки Шаг 1. Очистите картофель и лук. Натрите картофель и лук на крупной терке. Переложите на марлю или чистую тряпку и выжмите из них воду. Шаг 2. Переложите картофель и лук в большую миску. Добавьте яйцо, муку, соль и черный перец. Тщательно перемешайте все ингредиенты до однородной массы. Шаг 3. В большой сковороде нагрейте растительное масло на среднем огне. Ложкой выкладывайте массу для драников в сковороду и распределяйте ее равномерно. Шаг 4. Жарьте драники на среднем огне до золотистой корочки, примерно 3-4 минуты с каждой стороны. Шаг 5. Готовые драники выкладывайте на бумажные полотенца, чтобы удалить избыточное масло. Шаг 6. Подавайте драники с луком горячими с кислой сметаной или соусом на ваш выбор. Приятного аппетита!

    Полезно: 109 · Забавно: 22
    Отзывов написано: 9
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    5,3 ч на момент отзывавсего 5,3 ч
    1 авг. 2023 г.

    Честно? игра шикарная. Но то что после установки игры надо установить сраный ЕА лаунчер, который бл не работает как надо и не позволяет запускать игру - убивает вообще весь кайф. Я прошёл сюжетку за один присест и кайфовал, но когда я хотел сыграть на следующий день... ЕА лаунчер не работал как надо и игра не включалась. НАФИГ ИГРЫ СО СТОРОННИМИ ЛАУНЧЕРАМИ, НАФИГ СТУДИЮ ЕА. Я заплатил деньги за этот продукт и не хочу пердолиться чтобы просто отдохнуть после рабочего дня.

    Полезно: 104 · Забавно: 3
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 40 · Отзывов написано: 4
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    89 ч на момент отзывавсего 100 ч
    9 июн. 2024 г.

    игры с названием TF2 не умирают

    Полезно: 101 · Забавно: 13
    Игр в библиотеке: 96 · Отзывов написано: 16
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    4,1 ч на момент отзывавсего 4,1 ч
    2 мая 2026 г.

    For years as an Apex player, I was keenly aware of the Titanfall sect of the fanbase who loudly demanded a Titanfall 3. I thought it was just nostalgia, or brand-induced Stockholm Syndrome where someone just *had* to root for an underdog. I was wrong. I get it now. I went into Titanfall 2 only expecting Apex movement, and it not only delivered on that, but on a thousand other things I hadn't realised I'd been wanting for years now. In 2025, I played Doom the Dark Ages. It was the first time playing modern DOOM I thought "they have the secret sauce, they've nailed a modern take on the godfather of FPS", and I had such a good time with that, so much so I rank it as my favourite FPS campaign since Halo 2. I STILL maintain that Doom TDA is that good, despite its dismal post-launch content, but man oh man, Titanfall 2 is AS GOOD, and it came out 9 years before TDA. Much like how you can spot the DNA of Half-Life, Halo and MGS in a lot of modern games, I can identify where Titanfall 2 introduced and innovated and recall many derivatives in the year since that I always felt were good, but missed that secret sauce. I now know why that sauce was missing: they were imitating something that came before, something that did its job so well everything ever-after will always feel derivative. It is to FPS what RE4 Remake is to the action-horror formula CAPCOM has laboured for 20+ years to perfect. An excellently paced campaign, with Mech combat up there with the King of Kings, Armored Core: Fires of Rubicon. Incredible, HOPEcore soundtrack that leaves you smiling through set-piece after set-piece. A roster of characters oozing personality, even if the majority were written in such a way to lead into the next game. BT is the greatest Mech of all time, with a voice that echoes Peter Cullen's Optimus Prime but a cheeky wit that puts him more alongside the sweeter side of GLaDOS. The gunplay is superb, all the weapons I loved in Apex are present as well as some extras, though they feel much better because the game doesn't need to attune itself to a PVP meta. Sound design is eargasm-inducing, controls are fantastic, and optimisation is so good I could play on 1440p with everything maxed out and still keep a locked 144hz WHILE STREAMING to friends. I understand why people clamour for a third game. The late Vince Zampella and his team made something special, and that game being as special as it is makes me glad to play videogames, because this is what I play for; special experiences you cannot replicate in any other medium, with raw gameplay and no intrusive modern-game-isms interrupting you every five seconds to demand you *feel* for something. Titanfall 2 isn't the game everyone wanted back then, which is why it failed, but it's the game we all needed. Frankly, gamers don't deserve good games like this: they pursue dopamine from live-service trash while jerking to ethots and farming anime girls in Gacha phone games. This game is a lovingly crafted labour of love that truly innovated the long-stagnant FPS genre, and YOU shunned its love and turned it away. I feel the pain of a loss that never was, knowing this won't ever get a sequel, and even if Modern EA greenlit one, Vince and the visionaries behind it are long gone. 10/10. A genuine masterpiece of gameplay innovation, even with the Online being neglected and abandoned by EA who wants to bleed you dry in Battlefield that gets worse with each entry. Loved this game. I felt like a kid again. Keeping it installed forever.

    Полезно: 96 · Забавно: 4
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 383 · Отзывов написано: 158
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    116 ч на момент отзывавсего 135 ч
    5 июл. 2026 г.

    They'll never make a game quite like this again. Multiple free unlocks per game, amazing progression. Titanfall 3 comes to me in visions of an alternate world, just out of reach of us mortals. It saddens me that it will never exist. If they even make a Titanfall 3, it will be full of predatory microtransactions and destroy the soul of the series. Enjoy this one, support one another, and remember, Protocol 3... Protect the Pilot.

    Полезно: 95 · Забавно: 1
    Отзывов написано: 8
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    9,2 ч на момент отзывавсего 9,2 ч
    28 мар. 2026 г.

    Just finished Titanfall 2… and damn, I wasn’t expecting it to hit this hard. At first I thought it’s just another shooter, but the way the story builds up, the missions, the gameplay twists… everything feels so fresh. And BT… bro that wasn’t just a machine, it actually felt like a real companion. The ending really got me. Like you just sit there for a minute thinking about it… didn’t feel like a game ending, felt like losing someone. Honestly, games like this are rare now. Glad I played this.

    Полезно: 92
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 259 · Отзывов написано: 6
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    120 ч на момент отзывавсего 123 ч
    26 авг. 2023 г.

    в конце я просто плакал даже после прохождения 10 сюжет просто топ но с онлайном так себе НО РЕКОМЕНДУЮ ВСЕМ ХОТЯ БЫ ДЛЯ СЮЖЕТА деректива номер 3 ЗАЩИЩАТЬ ПИЛОТА

    Полезно: 86 · Забавно: 3
    Сюжет
    Отзывов написано: 2
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    19 ч на момент отзывавсего 19 ч
    16 июн. 2026 г.

    Привет, Титаны 🤖 ⠀⠀⠀⠀С вами — KΛRHΛD В Titanfall® 2 я играл через несколько месяцев после релиза, прошел сюжетку и как обычно, удалил её с компьютера. Помню, как в момент выхода она потерялась среди крупных релизов, а позже всё чаще начал видеть её в списках самых недооценённых игр своего времени. Со временем, стал чаще заходить в игру, чтобы понимать, как она работает спустя годы с выпуска. И через столько лет стало понятно — игра всё ещё ощущается не как проект из прошлого, а как очень хорошо собранный шутер. 🚀 О чём игра Titanfall® 2 — быстрый шутер от первого лица от Respawn Entertainment, где всё строится вокруг двух вещей: пилота и титана. На поверхности всё знакомо: оружие, враги, способности. Но довольно быстро становится понятно, что это не обычный военный шутер. Главная особенность — движение. Ты постоянно используешь окружение: • бег по стенам • двойные прыжки • скольжение • крюк-кошка • сохранение скорости при перемещении Движение здесь является частью боя. Побеждает не только тот, кто лучше стреляет, но и тот, кто лучше контролирует пространство. Стоять на месте почти всегда плохая идея. В этом и есть главный кайф Titanfall® 2. Игра не заставляет изучать десятки сложных систем, она просто даёт набор инструментов и позволяет самому искать лучшие способы их использовать. Титаны при этом не просто временное усиление. Они полностью меняют темп матча. Пилот быстрый и манёвренный, титан медленный, тяжёлый и опасный. Игра постоянно заставляет выбирать между мобильностью и силой. Каждый титан ощущается по-разному: • одни лучше для ближнего боя • другие держат дистанцию • третьи контролируют территорию И это реально влияет на стиль игры. Один и тот же бой может выглядеть совершенно иначе в зависимости от того, кто вызвал титана и как его использует. 🎬 Кампания, которая запоминается Одиночный режим — одна из лучших частей игры. Он не пытается растянуться на десятки часов. Кампания короткая, но почти каждый уровень предлагает новую идею. Вместо обычного коридорного тира здесь постоянно меняется подход: где-то важнее движение, где-то управление титаном, где-то сама структура уровня. Мне нравится, что разработчики не просто добавили разные механики ради галочки. Многие идеи появляются один раз, но именно поэтому запоминаются. Отдельно стоит отметить отношения Купера и BT-7274. Сначала это просто машина-помощник, но постепенно появляется ощущение настоящего напарника. BT не пытается быть комедийным персонажем ради шуток, он просто хорошо написан. Редкий случай, когда робот способен запомниться сильнее многих живых героев. И именно эта связь делает некоторые моменты кампании намного сильнее, чем они могли бы быть без неё. 🕹️ Личный опыт После нескольких часов стало понятно, что Titanfall® 2 отлично понимает, чем хочет быть. Она не тратит время игрока на бесконечные задания, ежедневные награды и искусственное увеличение хронометража. Прошёл уровень — получил новые впечатления — двигаешься дальше. В мультиплеере это раскрывается ещё сильнее. Особенно в режимах, где одновременно есть пилоты, обычные солдаты и титаны. Даже проигранный матч может перевернуться после появления титанов. Новичкам сначала будет тяжело. В игре есть люди, которые двигаются так, будто у них совсем другие правила физики. Но чем больше понимаешь механику, тем интереснее становится. Через время начинаешь замечать мелочи: где лучше сохранить скорость, когда выгоднее не лезть в открытую, когда оставить титана и вернуться к роли пилота. Мне также нравится подход к прогрессии. Главное не спрятано за долгой прокачкой. Большую часть силы даёт именно навык. ⚙️ Почему она до сих пор работает Многие игры держатся только за счёт обновлений. Titanfall® 2 держится на основе. Ей не нужны ежедневные задания, чтобы заставить игрока возвращаться. Главное здесь — сам процесс. Именно поэтому она не ощущается устаревшей. Хорошая стрельба, движение и дизайн уровней не зависят от модных механик, которые могут исчезнуть через пару лет. Даже спустя годы графика, звук и дизайн уровней работают хорошо. Карты сделаны не просто для красоты — они помогают движению и боям. ✅ Плюсы • Одна из лучших систем движения среди шутеров • Титаны реально меняют бой • Кампания без лишней воды • BT-7274 — отличный напарник • Хорошее ощущение оружия • Разные стили игры за пилотов и титанов • Глубокие механики без лишнего гринда • Мультиплеер держится на навыке, а не только на прокачке ❌ Минусы • Кампания заканчивается быстрее, чем хотелось бы • Новичков в онлайне могут быстро уничтожать опытные игроки • Некоторые оружие и тактики сильнее других • Часть сетевых карт могла бы быть разнообразнее • Игра получила меньше внимания, чем заслуживала 📝 Итог Titanfall® 2 — пример игры, которая потерялась не из-за качества. Она просто вышла в сложный момент и оказалась в тени более крупных проектов. Но если смотреть только на саму игру, это один из самых цельных быстрых шутеров. Она подойдёт тем, кто любит: • динамичные перестрелки • движение вместо сидения в укрытии • необычные механики • хорошие одиночные кампании Не подойдёт тем, кто ищет медленный тактический шутер или RPG-прокачку на сотни часов. Для меня Titanfall® 2 показывает, что важнее не масштаб, а то, насколько хорошо работают основные идеи. ⭐9.5/10 — отличный быстрый шутер, который просто вышел не в своё время ────────────────────────────────────────────────────────────── Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️ Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно. Для ознакомления 👇 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🎮 Мои Обзоры ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📖 Руководства ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📸 Скриншоты ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🥷 Профиль Steam

    Полезно: 82 · Забавно: 2
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 695 · Отзывов написано: 311
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    15 ч на момент отзывавсего 39 ч
    18 мая 2026 г.

    Oh, I got to tell you, it was perfect. Perfect! Everything, down to the last, minute details.

    Полезно: 82 · Забавно: 8
    Отзывов написано: 18
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    135 ч на момент отзывавсего 236 ч
    26 авг. 2023 г.

    Как батла, только с блкэкджеком и прыжками

    Полезно: 80 · Забавно: 14
    Игр в библиотеке: 29 · Отзывов написано: 3
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    64 ч на момент отзывавсего 70 ч
    2 авг. 2026 г.

    If you looking for a fun new first person shooter, STOP SCROLLING You already found it, NOW BUY THIS GAME AND PLAY IT

    Полезно: 75 · Забавно: 3
    Игр в библиотеке: 57 · Отзывов написано: 17
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    0,6 ч на момент отзывавсего 44 ч
    21 сент. 2023 г.

    кто тоже посмотрел ролик Деда47 и зашол поиграть пока игра жива ?

    Полезно: 75 · Забавно: 5
    Игр в библиотеке: 149 · Отзывов написано: 12
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    4,5 ч на момент отзывавсего 12 ч
    23 дек. 2024 г.

    а ведь эта серия игр могла стать главным конкурентом колды/батлы и выходить раз в год, но такой потенциал пpoeбaли ради средненького батл рояля. Игра шикарная, советую всем

    Полезно: 73 · Забавно: 2
    Игр в библиотеке: 1 099 · Отзывов написано: 63
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    35 ч на момент отзывавсего 35 ч
    22 авг. 2026 г.

    All this awesome campaign does is bring back the good ol' memories of my time with Titanfall 1 and the terrible way EA and maybe respawn themselves have treated the franchise. I want to live in a timeline where respawn never went to EA in the first place. Terrible, horrible, absolutely braindead desicion. We don't deserve titanfall, we never did. Atleast not in this god-forsaken ♥♥♥♥♥ of a timeline :(

    Полезно: 71 · Забавно: 1
    Игр в библиотеке: 579 · Отзывов написано: 33
    В Steam