Titanfall® 2

Сейчас играют

2 487

Разработчик / Издатель

Respawn Entertainment / Electronic Arts

Дата выхода

18 июн. 2020 г.

Жанры

Экшены

Русский язык

Текст и озвучка

Цена

$29.99

Рекомендаций в Steam

255 977


Метки

Шутер от первого лица
Мехи
Для нескольких игроков
Шутер
Для одного игрока
Паркур
Экшен
Научная фантастика
От первого лица
Будущее
Игрок против игрока
Военные действия
Бой
Быстрая
Командная

Особенности

Для одного игрока
Для нескольких игроков
Игрок против игрока
Игрок против игрока (по сети)
Достижения Steam
Полная поддержка контроллеров
Коллекционные карточки Steam
Remote Play на телефоне
Remote Play на планшете
Remote Play на телевизоре

Ветераны

10+ ч на момент отзыва

97%

положительных · отзывов: 4 276

Новички

Меньше 2 ч на момент отзыва

72%

положительных · отзывов: 338

На старте

Первые 30 дней после выхода в Steam (18 июн. 2020 г.)

95%

Русские отзывы: 95% на старте → 96% сейчас

+1

· Отзывов на старте: 1 216

Английские отзывы: 96% на старте → 96% сейчас

· Отзывов на старте: 8 231

Как меняется мнение с часами

Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.
Как меняется мнение с часами
СыграноПоложительныхОтзывов
до 2 ч72%338
2–5 ч96%1 667
5–10 ч97%3 719
10–50 ч97%3 255
50+ ч97%1 021

Лучший довод «за»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▲ Рекомендую
19 ч на момент отзывавсего 19 ч
16 июн. 2026 г.

Привет, Титаны 🤖 ⠀⠀⠀⠀С вами — KΛRHΛD В Titanfall® 2 я играл через несколько месяцев после релиза, прошел сюжетку и как обычно, удалил её с компьютера. Помню, как в момент выхода она потерялась среди крупных релизов, а позже всё чаще начал видеть её в списках самых недооценённых игр своего времени. Со временем, стал чаще заходить в игру, чтобы понимать, как она работает спустя годы с выпуска. И через столько лет стало понятно — игра всё ещё ощущается не как проект из прошлого, а как очень хорошо собранный шутер. 🚀 О чём игра Titanfall® 2 — быстрый шутер от первого лица от Respawn Entertainment, где всё строится вокруг двух вещей: пилота и титана. На поверхности всё знакомо: оружие, враги, способности. Но довольно быстро становится понятно, что это не обычный военный шутер. Главная особенность — движение. Ты постоянно используешь окружение: • бег по стенам • двойные прыжки • скольжение • крюк-кошка • сохранение скорости при перемещении Движение здесь является частью боя. Побеждает не только тот, кто лучше стреляет, но и тот, кто лучше контролирует пространство. Стоять на месте почти всегда плохая идея. В этом и есть главный кайф Titanfall® 2. Игра не заставляет изучать десятки сложных систем, она просто даёт набор инструментов и позволяет самому искать лучшие способы их использовать. Титаны при этом не просто временное усиление. Они полностью меняют темп матча. Пилот быстрый и манёвренный, титан медленный, тяжёлый и опасный. Игра постоянно заставляет выбирать между мобильностью и силой. Каждый титан ощущается по-разному: • одни лучше для ближнего боя • другие держат дистанцию • третьи контролируют территорию И это реально влияет на стиль игры. Один и тот же бой может выглядеть совершенно иначе в зависимости от того, кто вызвал титана и как его использует. 🎬 Кампания, которая запоминается Одиночный режим — одна из лучших частей игры. Он не пытается растянуться на десятки часов. Кампания короткая, но почти каждый уровень предлагает новую идею. Вместо обычного коридорного тира здесь постоянно меняется подход: где-то важнее движение, где-то управление титаном, где-то сама структура уровня. Мне нравится, что разработчики не просто добавили разные механики ради галочки. Многие идеи появляются один раз, но именно поэтому запоминаются. Отдельно стоит отметить отношения Купера и BT-7274. Сначала это просто машина-помощник, но постепенно появляется ощущение настоящего напарника. BT не пытается быть комедийным персонажем ради шуток, он просто хорошо написан. Редкий случай, когда робот способен запомниться сильнее многих живых героев. И именно эта связь делает некоторые моменты кампании намного сильнее, чем они могли бы быть без неё. 🕹️ Личный опыт После нескольких часов стало понятно, что Titanfall® 2 отлично понимает, чем хочет быть. Она не тратит время игрока на бесконечные задания, ежедневные награды и искусственное увеличение хронометража. Прошёл уровень — получил новые впечатления — двигаешься дальше. В мультиплеере это раскрывается ещё сильнее. Особенно в режимах, где одновременно есть пилоты, обычные солдаты и титаны. Даже проигранный матч может перевернуться после появления титанов. Новичкам сначала будет тяжело. В игре есть люди, которые двигаются так, будто у них совсем другие правила физики. Но чем больше понимаешь механику, тем интереснее становится. Через время начинаешь замечать мелочи: где лучше сохранить скорость, когда выгоднее не лезть в открытую, когда оставить титана и вернуться к роли пилота. Мне также нравится подход к прогрессии. Главное не спрятано за долгой прокачкой. Большую часть силы даёт именно навык. ⚙️ Почему она до сих пор работает Многие игры держатся только за счёт обновлений. Titanfall® 2 держится на основе. Ей не нужны ежедневные задания, чтобы заставить игрока возвращаться. Главное здесь — сам процесс. Именно поэтому она не ощущается устаревшей. Хорошая стрельба, движение и дизайн уровней не зависят от модных механик, которые могут исчезнуть через пару лет. Даже спустя годы графика, звук и дизайн уровней работают хорошо. Карты сделаны не просто для красоты — они помогают движению и боям. ✅ Плюсы • Одна из лучших систем движения среди шутеров • Титаны реально меняют бой • Кампания без лишней воды • BT-7274 — отличный напарник • Хорошее ощущение оружия • Разные стили игры за пилотов и титанов • Глубокие механики без лишнего гринда • Мультиплеер держится на навыке, а не только на прокачке ❌ Минусы • Кампания заканчивается быстрее, чем хотелось бы • Новичков в онлайне могут быстро уничтожать опытные игроки • Некоторые оружие и тактики сильнее других • Часть сетевых карт могла бы быть разнообразнее • Игра получила меньше внимания, чем заслуживала 📝 Итог Titanfall® 2 — пример игры, которая потерялась не из-за качества. Она просто вышла в сложный момент и оказалась в тени более крупных проектов. Но если смотреть только на саму игру, это один из самых цельных быстрых шутеров. Она подойдёт тем, кто любит: • динамичные перестрелки • движение вместо сидения в укрытии • необычные механики • хорошие одиночные кампании Не подойдёт тем, кто ищет медленный тактический шутер или RPG-прокачку на сотни часов. Для меня Titanfall® 2 показывает, что важнее не масштаб, а то, насколько хорошо работают основные идеи. ⭐9.5/10 — отличный быстрый шутер, который просто вышел не в своё время ────────────────────────────────────────────────────────────── Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️ Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно. Для ознакомления 👇 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🎮 Мои Обзоры ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📖 Руководства ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📸 Скриншоты ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🥷 Профиль Steam

Полезно: 82 · Забавно: 2
Графика
Геймплей
Сюжет
Игр в библиотеке: 695 · Отзывов написано: 311
В Steam

Лучший довод «против»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▼ Не рекомендую
11 ч на момент отзывавсего 20 ч
2 июл. 2026 г.

You have go to be kidding me... SO this game was on sale, and I figured this would be a fantastic game to play again, on my Steam Deck. Looks like it could handle it no problem. Anddd, well, I am just going to say this now. DO NOT PURCHASE THIS GAME. The EA App Launcher really jerks the game up BIG time. You see, I had to make an account, and the game is TWICE the size is should be. After I went through all the I had a fantastic time, still, trying to get into their servers because apparently, in SMALL--WHITE---TEXT. it requires you to have Online to play a single player campaign. *deep breath now* .....okay....SO, even though that is a huge NO in my book, I continued, as I was able to connect to their quirked up servers. The game runs flawlessly and I LOVE IT! ......Fast forward 5-6 hours I am now trying to just LAUNCH the dang game and it refuses to RUN at proper speeds and performance. NOTE: I forgot to mention, this take like 3-6 times to actually start up and required a system restart sometimes and STILL not perform. This is a HUGE let down...Especially so that this game can run just fine. Why does it require connection for OFFLINE-PLAY? I can't get a refund. But, I will tell you, the purchaser, to reconsider purchasing the physical if you can help it, or find something else. This is just so sad, I really loved this game....and I want it to work. Oh well...

Полезно: 8
Цена
Игр в библиотеке: 143 · Отзывов написано: 88
В Steam

Отзывы игроков

Найдено: 405

На основе последних отзывов Steam: 10 000 · обновлено 1 окт. 2026 г.

Поиск по отзывам
Период
На старте (первые 30 дней)
Наиграно
до 2 ч
2–5 ч
5–10 ч
10–50 ч
50+ ч
Тема
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Язык
Русский
Английский
Длина
от 50 символов
от 200 символов
от 500 символов
Сортировка
Самые полезные
Новые
  • Русские отзывы: 5 000, с 13 сент. 2022 г. по 30 сент. 2026 г.
  • Английские отзывы: 5 000, с 22 мар. 2026 г. по 1 окт. 2026 г.
  • ▲ Рекомендую
    19 ч на момент отзывавсего 19 ч
    16 июн. 2026 г.

    Привет, Титаны 🤖 ⠀⠀⠀⠀С вами — KΛRHΛD В Titanfall® 2 я играл через несколько месяцев после релиза, прошел сюжетку и как обычно, удалил её с компьютера. Помню, как в момент выхода она потерялась среди крупных релизов, а позже всё чаще начал видеть её в списках самых недооценённых игр своего времени. Со временем, стал чаще заходить в игру, чтобы понимать, как она работает спустя годы с выпуска. И через столько лет стало понятно — игра всё ещё ощущается не как проект из прошлого, а как очень хорошо собранный шутер. 🚀 О чём игра Titanfall® 2 — быстрый шутер от первого лица от Respawn Entertainment, где всё строится вокруг двух вещей: пилота и титана. На поверхности всё знакомо: оружие, враги, способности. Но довольно быстро становится понятно, что это не обычный военный шутер. Главная особенность — движение. Ты постоянно используешь окружение: • бег по стенам • двойные прыжки • скольжение • крюк-кошка • сохранение скорости при перемещении Движение здесь является частью боя. Побеждает не только тот, кто лучше стреляет, но и тот, кто лучше контролирует пространство. Стоять на месте почти всегда плохая идея. В этом и есть главный кайф Titanfall® 2. Игра не заставляет изучать десятки сложных систем, она просто даёт набор инструментов и позволяет самому искать лучшие способы их использовать. Титаны при этом не просто временное усиление. Они полностью меняют темп матча. Пилот быстрый и манёвренный, титан медленный, тяжёлый и опасный. Игра постоянно заставляет выбирать между мобильностью и силой. Каждый титан ощущается по-разному: • одни лучше для ближнего боя • другие держат дистанцию • третьи контролируют территорию И это реально влияет на стиль игры. Один и тот же бой может выглядеть совершенно иначе в зависимости от того, кто вызвал титана и как его использует. 🎬 Кампания, которая запоминается Одиночный режим — одна из лучших частей игры. Он не пытается растянуться на десятки часов. Кампания короткая, но почти каждый уровень предлагает новую идею. Вместо обычного коридорного тира здесь постоянно меняется подход: где-то важнее движение, где-то управление титаном, где-то сама структура уровня. Мне нравится, что разработчики не просто добавили разные механики ради галочки. Многие идеи появляются один раз, но именно поэтому запоминаются. Отдельно стоит отметить отношения Купера и BT-7274. Сначала это просто машина-помощник, но постепенно появляется ощущение настоящего напарника. BT не пытается быть комедийным персонажем ради шуток, он просто хорошо написан. Редкий случай, когда робот способен запомниться сильнее многих живых героев. И именно эта связь делает некоторые моменты кампании намного сильнее, чем они могли бы быть без неё. 🕹️ Личный опыт После нескольких часов стало понятно, что Titanfall® 2 отлично понимает, чем хочет быть. Она не тратит время игрока на бесконечные задания, ежедневные награды и искусственное увеличение хронометража. Прошёл уровень — получил новые впечатления — двигаешься дальше. В мультиплеере это раскрывается ещё сильнее. Особенно в режимах, где одновременно есть пилоты, обычные солдаты и титаны. Даже проигранный матч может перевернуться после появления титанов. Новичкам сначала будет тяжело. В игре есть люди, которые двигаются так, будто у них совсем другие правила физики. Но чем больше понимаешь механику, тем интереснее становится. Через время начинаешь замечать мелочи: где лучше сохранить скорость, когда выгоднее не лезть в открытую, когда оставить титана и вернуться к роли пилота. Мне также нравится подход к прогрессии. Главное не спрятано за долгой прокачкой. Большую часть силы даёт именно навык. ⚙️ Почему она до сих пор работает Многие игры держатся только за счёт обновлений. Titanfall® 2 держится на основе. Ей не нужны ежедневные задания, чтобы заставить игрока возвращаться. Главное здесь — сам процесс. Именно поэтому она не ощущается устаревшей. Хорошая стрельба, движение и дизайн уровней не зависят от модных механик, которые могут исчезнуть через пару лет. Даже спустя годы графика, звук и дизайн уровней работают хорошо. Карты сделаны не просто для красоты — они помогают движению и боям. ✅ Плюсы • Одна из лучших систем движения среди шутеров • Титаны реально меняют бой • Кампания без лишней воды • BT-7274 — отличный напарник • Хорошее ощущение оружия • Разные стили игры за пилотов и титанов • Глубокие механики без лишнего гринда • Мультиплеер держится на навыке, а не только на прокачке ❌ Минусы • Кампания заканчивается быстрее, чем хотелось бы • Новичков в онлайне могут быстро уничтожать опытные игроки • Некоторые оружие и тактики сильнее других • Часть сетевых карт могла бы быть разнообразнее • Игра получила меньше внимания, чем заслуживала 📝 Итог Titanfall® 2 — пример игры, которая потерялась не из-за качества. Она просто вышла в сложный момент и оказалась в тени более крупных проектов. Но если смотреть только на саму игру, это один из самых цельных быстрых шутеров. Она подойдёт тем, кто любит: • динамичные перестрелки • движение вместо сидения в укрытии • необычные механики • хорошие одиночные кампании Не подойдёт тем, кто ищет медленный тактический шутер или RPG-прокачку на сотни часов. Для меня Titanfall® 2 показывает, что важнее не масштаб, а то, насколько хорошо работают основные идеи. ⭐9.5/10 — отличный быстрый шутер, который просто вышел не в своё время ────────────────────────────────────────────────────────────── Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️ Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно. Для ознакомления 👇 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🎮 Мои Обзоры ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📖 Руководства ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📸 Скриншоты ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🥷 Профиль Steam

    Полезно: 82 · Забавно: 2
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 695 · Отзывов написано: 311
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    5,2 ч на момент отзывавсего 6,7 ч
    6 сент. 2023 г.

    Спойлер: если вы не знаете, нужен вам Титанопад 2 или нет, то он вам явно нужен. Дальше будут плюсы и минусы игры. +(плюсы) Стрельба(а шо вы думали на 1 месте в шутере? Сюжет что ли?): 12 из 10. Как за пилота, так и за титана. Абсолютное великолепие во всех аспектах. Такое же наслаждение от нажатия на ЛКМ вы сможете ощутить только в RS: Siege. Графика: 9 из 10. Игре 7 лет, но она всё ещё выглядит великолепно и даже Source этому не помеха. Сюжет: 6 из 10. Дефолтный сюжет, который идеально исполняет свою функцию - дать причину для всего того безобразия, что происходит на экране. Отдельного упоминания стоит титан, он прям великолепен. Геймплей: 10 из 10. Разнообразие ситуаций, постоянная беготня по карте туда-сюда в попытках не отхватить по морде, разнообразие противников, разнообразный арсенал как у пилота, так и у титана - вот короткий список того, что есть в этой игре. Звук: 9 из 10. Наверно максимум, который можно было достать из Source (пусть и модифицированного) -(минусы) EA App. Я думал Uplay это кошмар, но тут я увидел поделку от Андроида Уилсона. Мало того, что эта хрень не хотела изначально работать, так она ещё и не пускает в онлайн по ведомой только ей причине. Ну и в качестве минуса можно выделить цену без скидки. 30 долларов за 5 часов сюжетного режима и мёртвый онлайн слишком жирно, а вот по скидке в 90 процентов - идеальный продукт, наверно лучший способ потратить 3 доллара из всех, кроме Макдоналдса(или ваш региональный эквивалент) Итог: Прекрасная игра, которую благодаря отличной маркетинговой компании от EA никто не заметил на выходе, а тем более в дальнейшем (выпускать шутер между CoD и BF это самая блестящая идея, которая только может придти в голову). 10 BT-7274 из 10 наглых ухмылок Эндрю Уилсона.

    Полезно: 45 · Забавно: 3
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 168 · Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    26 ч на момент отзывавсего 41 ч
    13 авг. 2024 г.

    ⠀Мнение: Я больше синглплеерный игрок, сюжетная часть для меня важнее, из-за чего долго не решалась взять игру. Реклама была только в честь распродажи в стиме, а отзывы всегда какие то смешанные. В этот раз, взглянув на ценник, рискнула и это превзошло ожидание! Игра предлагает нам классический лабиринтный шутер, приправленный эпичностью, не раскрытыми, но интересными персонажами, не трудными головоломками и конечно же, мéхов. Много-много мéхов! Понравилась грань, между пилотом и его Титаном, вариации ведения боя с учетом особенностей двух столь сильно различающихся юнитов. ⠀К EA остается много вопросов: о отношении к игре, о отношении к игрокам, почему они так долго тянули с проблемами мультиплеера, о рекламе, которой практически не было. На сегодняшний день, игра выглядит вполне стабильной и подходит как любителям синглов, так и мультиплеерных перестрелок. ⠀Плюсы: ✔️Уникальная, динамическая механика геймплея; ✔️Хорошая оптимизация. ✔️Неплохой сюжет о командной работе Человека и Титана, а так же, спасении мира; ✔️Разнообразные уровни: Каждая новая локация имеет свой дизайн и особенности; ✔️Многопользовательский режим: Кастомизация и нестандартный геймплей; ✔️Графика и звук: Приятная графика, хорошая озвучка, красивые локации, эпичные звуковые эффекты. ⠀Минусы: ❌️После выхода, игра не получила нового игрового контента. Все DLC - это скины титанов и камуфляжи, что станут доступны в мультиплеере, носят исключительно эстетический характер. ❌️Слабая реклама для онлайн игры (И до релиза и после); ❌️Короткая сюжетная компания; ❌️Ограниченная поддержка сервера. ⠀Titanfall и Titanfall 2 ⠀Titanfall 2 превосходит первую часть: - Расширенные и улучшенные механики; - Больше типов титанов; - Более разнообразное оружие; - Игровой стиль и атмосфера мира сохранены; - Сюжет второй части, что является сиквелом, практически никак не связан с первой. ⠀В Titanfall, "сюжет" состоял из кусочков информации, которые получались во время квестов в мультиплеере, поэтому, хоть первая часть на сегодняшний день не доступна для игры, ничего не помешает сыграть в Titanfall 2. ⠀Сюжет. ⠀Всю историю можно пройти за пять часов, за десять - изучить каждый уголок. Игра делится на девять локаций/миссий, нет открытого мира и свободы действий, все в рамках сюжета. После прохождения, миссию, можно перепройти заново, на любой сложности, не начиная новую игру. ⠀Примером линейности локаций могут стать: Crysis, BioShock, Dead Space и т.п. В плане оценки сюжета, он банальный, но душевный. ⠀В игре три основных фракции: Отступники, познавшие всякое неприятное в жизни; Корпорация - выступающая в роли злодеев, мечтающая захватить ресурсы; Наемные убийцы. ⠀Суть сюжета: Злодеи создают супер-пупер-мега-масштабную пушку для уничтожения планет, ополченцы пытаются её уничтожить, то и дело, отбиваясь от наемных убийц. В общем, всё. (* ̄▽ ̄)b .."-Но тогда зачем в это играть?" - спросишь ты. А я отвечу! Потому что, за простотой сюжета, скрываются эпичные сцены, битвы титанов, красивые локации и конечно же, очень интересно наблюдать, за развитием "отношений" между героем и его титаном, что, то и дело, попадают в какие то смертельно-опасные ситуации. А что ты скажешь на то, что персонаж будет перемещаться во времени и на этом построена целая механика локации? ⠀А ещё, эта игра заставила меня просмотреть субтитры, потому что в них тоже приличный кусок сюжета. ~ ⠀Геймплей. ⠀ Миссии делятся на два этапа: Одна часть, когда пилот остается один на один с толпами врагов, другая, когда Титан шествует поблизости и может быть подконтролен пилоту, либо помогать ему в битве, быстро уничтожая врагов. ⠀Пилот - быстрый и ловкий юнит, способный бегать по стенам, прыгать на большие расстояния (двойной прыжок) использовать гранаты и кучу иного оружия. Имеет в своем арсенале возможность временного скрытия (Невидимость) Именно на пилота ложиться бремя участия в различных, смертельных ловушках. ⠀При хорошем скилле, пилот творит просто ужасающие вещи, летая по всей карте и быстро убивая врагов, что актуально в мультиплеере. ⠀Оружие: В распоряжении пилота широкий арсенал оружия: от пистолетов и винтовок до дробовиков и ракетниц и т.д. На поле боя, одно оружие заменяется найденным на земле. ⠀Титаны - это танки, способные наносить огромный соло и массовый урон. Новый тип оружия, добавляется во время прохождения сюжета и может меняться, прямо во время боя, влияя на боевой стиль титана. ⠀Защита: Титаны очень медленны и не подвижны. Они обладают повышенной броней и почти во всех боевых стилях, могут активировать дополнительный щит (прикреплен к обзору), однако уязвимы, если их атакуют с фланга или сзади. ⠀Фишка игры: игрок тактично реализовывает смену игры за Пилота и Титана. ⠀Сложность. Если судить обобщенно, игра на высшем уровне - не сложная. Она требует привычки к паркуру за пилота и внимательности. ⠀Лёгкая сложность - приятная прогулка по уровню, с возможностью выкашивания мобов и боссов, попивая чаёк. Совсем не рекомендуется игрокам, что предпочитают хоть какую-то отдачу в шутерах. Подойдет любителям сюжета. ⠀Средняя сложность - Если игрок не паркурит, мобы способны зажать массой, "клопы" (бомбы на ножках) геймовернуть, стоя у тебя за спиной. В остальном, проблем никаких. Под босса следует выбрать оптимальный тип оружия и тот упадет, после ряда ударов и ядра (ульты титана). ⠀Сразу перейдем к мастеру: - Вот тут есть разгон. Игра становится значительно сложнее, теперь игроку необходимо чаще пользоваться камуфляжем, взламывать роботов, паркурить. А смена тактики Титан - пилот, приобретает больше смысла. Снайпера стали более ваншотящами, ядра вражеских титанов приобрели истинную мощь. ⠀Все это никак не влияет на сюжет, только на личный скилл и битву с боссами. Те ребята, могут легко пробить БТ, посему, следует следить за их атаками и вовремя спасать бота. Сюжету дам 6/10 на максималке по шкале сложности. ⠀ ⠀... и 10/10 Дороге препятствий... ⠀... ┻━┻︵ \(°□°)/ ︵ ┻━┻ ⠀... Я просто удалю игру сразу же, как возьму первое место... ⠀Полоса препятствий - испытание с которым Джек знакомится в самом начале игры. Заботливые разработчики поставили её в отдельную категорию в обучении, поэтому, испытать себя, можно в любой момент, было бы желание. На время прохождения влияет не только скорость прохождения от точки А до точки Б, но и уничтожение всех "врагов" (голограммы). ⠀Для ускоренного прохождения, нужно использовать все трюки пилота - двойной прыжок, бег по стенам, подкаты, прыжки с приседаниям и стараться не переходить на бег по земле, что замедлит персонажа. Сие игровой элемент интересен любителям испытаний и коллекционерам ачивок. ⠀Мультиплеер. ⠀Противоречивая часть игры. С одной стороны - это база Titanfell'a- прямое продолжение первой части с более удобной механикой и бо́льшими возможностями. С другой стороны, игра никогда не могла похвастаться стабильным онлайном (Спасибо ЕА). Самый пик происходит на распродажах, в обычное время, он есть, но оставляет желать лучшего. Сама же онлайн версия выглядит очень эпично и необычно в сравнении с классическими шутерами, много режимов + кооп.комнаты для игры с друзьями. ⠀Многие игроки жалуются на неактивную кнопку мультиплеера и вечной загрузке. Это происходит из-за ошибки с новыми процессорами Intel. Что делать: Этот комьютер > (ПКМ) > Свойства > (Справа) > Дополнительный параметры системы >> Во вкладке "Дополнительно", внизу жмем "Переменные среды" >> В разделе "Системных переменных", жмем "создать" И вписываем в Имя Переменной: OPENSSL_ia32cap , а в значение переменной: ~0x200000200000000 .Обязательно перезагружаем ПК. После этого, проверяем доступ. ⠀Итог. ⠀Все что хотелось видеть в игре про мехов - есть здесь. Сюжет, яркая картинка, печальные / эпичные сцены. Спустя время, кажется, будто посмотрел не плохой фильм. Возможно, по современным реалиям, ценник на неё немного завышен.

    Полезно: 43 · Забавно: 1
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 8
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    8,1 ч на момент отзывавсего 8,6 ч
    4 июн. 2026 г.

    i now 100% understand why people are asking for Titanfall 3, including me now. THIS GAME IS ABSOLUTE CINEMA, the lighting is BEAUTIFUL graphics are awesome, runs amazingly, the combat felt fresh and smooth, both as a Pilot and Titan. the parkour is super cool and you can get the hang of it in a couple hours of playing. the little mechanics that make parkour a tad harder also make it fun and once you figure out what to do it's a breeze. GET. THIS. GAME. 12/10, will glaze it to anyone unfortunate enough i get the chance of telling about the game

    Полезно: 34
    Графика
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 106 · Отзывов написано: 17
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    89 ч на момент отзывавсего 547 ч
    13 мар. 2024 г.

    Titanfall 2 - первая игра, которая заставила меня подумать: "я должен это купить", хотя я никогда не был фанатом шутеров. Могу с уверенностью сказать: да, её обожают заслуженно. Она отполированная, освежающая, стильная, НЕДОРОГАЯ, графонистая, и, несмотря на это, не придирчива к железу. Не бойтесь мультиплеера, но помните, что даже для умелых пилотов частые смерти - неизбежность. Это часть любой динамичной онлайн игры. Вам не нужен божественный скилл, чтобы приносить пользу своей команде и получать удовольствие. Сосредоточьтесь. Планируйте. Атакуйте.

    Полезно: 29
    Графика
    Игр в библиотеке: 29 · Отзывов написано: 2
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    20 ч на момент отзывавсего 27 ч
    26 авг. 2026 г.

    Litrally the beat movement in any video game i've ever played. The campaign is sick most of the multiplayer options is good and other players are mostly not toxic like other games. And the titan gameplay is special, it's not like titans are just big pilots with big guns. NO, each titan has unique abilities and unique weapons and playstyle. Just try this ok, its cheap and way more worthit than its price suggests. And also the graphics are phenomenal for a 2016 game

    Полезно: 23 · Забавно: 1
    Графика
    Геймплей
    Цена
    Игр в библиотеке: 16 · Отзывов написано: 4
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    7 ч на момент отзывавсего 7 ч
    22 авг. 2024 г.

    ---{Сюжет}--- ☐ Это заменит тебе жизнь ☑ Запоминающийся ☐ Интересный ☐ Не скучный ☐ Лучше иди поспи ☐ Сюжет? ---{Графика}--- ☐ Реальность выглядит хуже ☐ Сочная ☑ Хорошая ☐ Приемлемо ☐ Рисовка ☐ Пиксельная ☐ Плохая ☐ Там что-то есть? ☐ Опасно для глаз! ---{Геймплей}--- ☐ Этим можно заниматься вечно ☑ Интересен ☐ Просто геймплей ☐ Ну такое ☐ Лучше просто сидеть на месте ☐ Похоже разрабы забыли, что делали игру... ---{Аудио}--- ☑ Экстаз ☐ Очень хороша ☐ Хороша ☐ Сойдет ☐ Ваш голос звучит лучше ☐ Играй без звука! ---{Динамика}--- ☑ ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ?! ☐ Очень динамично ☐ Интенсивно ☐ Умеренно ☐ Спокойно ☐ Можно даже заснуть ☐ Может она просто зависла? ---{Сложность}--- ☐ Продайте душу сатане ☐ Это будет тяжелый путь ☑ Просто научиться / стать мастером тяжело ☐ Средне ☐ Иногда нужно будет играть двумя руками ☐ Press "X" to win ---{Аудитория}--- ☐ Новорожденные ☑ Дети ☑ Взрослые ☑ Люди ☐ Точно НЕ люди! ---{Требования к ПК}--- ☐ Ждите квантовый компьютер ☐ Мощный ☑ Нормальный ☐ Первый компьютер пойдет ☐ Калькулятор сойдет ☐ Она запуститься, даже если вы просто подключите электричество! ---{Прокачка}--- ☐ За одну жизнь не справишься ☐ Переизбыток гринда ☑ Иногда можно заскучать ☐ Это просто игровой процесс ☐ Только если вы хотите стать показушником ☐ Тут нечего прокачивать... ---{Время игры}--- ☑ Бесконечность не предел! ☐ Довольно длинная ☐ Умеренная ☐ Средняя ☐ Короткая ☐ Вы не успеете моргнуть ---{Цена}--- ☐ Тебе некуда девать деньги? ☐ Не стоит трат ☑ Можно подождать скидки ☐ Цена оправдывает ожидания ☐ Бесплатна! ---{Баги}--- ☐ ОСТОРОЖНО! ЗАПОВЕДНИК! ☐ Могут раздражать ☑ Иногда попадаются ☐ Ты их видел? ☐ Тут просто нечему баговать...

    Полезно: 21 · Забавно: 1
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    16 ч на момент отзывавсего 19 ч
    22 мар. 2024 г.

    Онлайн особо не трогал, речь идёт про синглу. Одно слово: Шедевр. Динамика, сеттинг, саунд, графика(да-да, восхищаюсь ей в 2024) Каждая глава приносит новые геймплейные фишки, чего стоит только уровень с временным сдвигом, игра просто не успевает наскучить. Идеальный рецепт идеального шутера.

    Полезно: 16
    Графика
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 121 · Отзывов написано: 2
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    33 ч на момент отзывавсего 33 ч
    1 нояб. 2023 г.

    Реабилитация великолепного шутера Познакомился я с этой игрой недавно и она сразу же надрала мне жопу в мультиплеере. «Titanfall 2» - это захватывающий шутер от первого лица, который сочетает в себе интенсивный игровой процесс, удивительные бои на средних картах и уникальную механику управления титанами. В игре присутсвует неплохая сюжетная компания, очень крутой мультиплеер и так же кооперативные миссии . Графика и визуальное сопровождение просто великолепно показывают себя. Движок Source выдает просто очень крутую картинку и так-же игра показывает довольно высокую частоту кадров . https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3076971564 Директива №1: установить связь с пилотом Сюжет игры «Titanfall 2» фокусируется на истории бойца по имени Jack Cooper, обычного солдата, который стремится стать пилотом - элитным бойцом, управляющим огромными роботизированными титанами. Во время своего первого боя он встречает капитана своего будущего титана, и в результате различных обстоятельств Jack становится пилотом. Сюжетная линния строит отношения главного героя и титана . На этом все в целом... Она звезд не хватает , проходиться доводьно быстро на максимальном уровне сложности . И если сюжетное наполнение не очень , то левел-дизайн невероятно крутой . В игре отличная стрельба, передвижение и мегадинамичные уровни . Один из самых на мой взгляд крутых уровней где главный герой перемещается в прошлое и обратно нажатием одной кнопки . По сути вся сюжетная компания это обучение и подготовка вас к мультплееру . Вас учат механикам игры и по мере прохождения сюжета вы оседлаете каждый вид Титана. Так-же вы очень полюбите совего Титана БТ-7274 . Он довольно крутой и харизматичный персонаж . https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3076971411 Директива №2: выполнять задание Кооператив или лучше сказать просто PvE режим также присутсвует в игре. Этот режим предлагает командам игроков выполнение задач и сражение против волн вражеских ботов, чтобы заработать очки. . Цель Frontier Defense - защищать генераторы от вражеских атак. Игроки сражаются с волнами врагов, каждая из которых становится все более сложной и включает в себя различные виды ботов, включая титанов. В процессе игры, игроки могут зарабатывать деньги, которые можно потратить на улучшения для защиты, такие как турели, баррикады и другие поддерживающие элементы, которые помогают в сражении с врагами. В целом на пару вечеров сойдет или между катками в мультплеер остыть . Директива №3: защищать пилота Ну и самое сладкое в этой игре это мультплеер и боже как он прекрасен . На момент октября 2023 в игру начало играть довольно много людей , игры находятся достаточно быстро и в разных режимах на ваш вкус. Игроки могут призывать титанов во время боя, залазить на них , также есть режимы без титанов где главную роль играет все же аим и то как быстро ты передвигаешься , а передвигается персонаж при правильном мувменте очень быстро от чего новичкам будет банально тяжело в это играть . В игре есть небольшой кастомайз оружия, титанов и пилота . В общем мультиплеер в Titanfall 2 предлагает игрокам динамичный, быстрый и адреналиновый опыт с разнообразными режимами, уникальными механиками и возможностью использования как пехоты, так и титанов в битвах. Фронтир — это мой дом: единственный, который я знаю Настоятельно советую эту игру , учитывая что на скидках она стоит копейки . Не смотря на то , что игра не очень популярна была на релизе из-за чего продажи были не утешительны , потому что гении маркетолога поставили релиз игры сразу после новой Call Of Duty: Infinity Warfare и Battlefield 1 отчего игра прошла мимо большинства людей, сейчас у нее дела идут просто отлично. Фанаты и новые игроки вдохнули жизнь в эту игру , надеюсь мы получим фидбек в виде новой части в ближайшем будущем . Кароче чуваки смело берите пару баксов точно наградят вас крутыми эмоциями.

    Полезно: 15 · Забавно: 1
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 1 777 · Отзывов написано: 68
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    22 ч на момент отзывавсего 24 ч
    19 окт. 2023 г.

    Много слышал хорошего о данной игре и вот на распродаже со скидкой в 90% решил таки взять, так как играть хотелось в шутеры, а новые колдячки с сбммом совершенно не завлекают. Графика - Проста, но хороша даже в 2023. Хорошая работа с цветокором и освещением. Локации разнообразны и приятны глазу. Ровно как и титаны с лицами пилотов. Музыка - Именно саундтрек не запомнился абсолютно, но и не раздражал. Очень порадовала локализация - слушать персонажей приятно и они даже эмоционируют. Геймплей - Самая спорная часть для меня, так как граничат 2 крайности: приятная и интересная тактическая игра в пвп на титанах и абсолютно неинтересная и бездарно сделанная игра за пилотов. Бездарная потому, что в той же Call of Duty 2007 года возможностей больше, здесь выделяется только бег по стенам. Все остальное - либо добавлено для галочки и не тестилось, либо разработчик просто не понимал зачем он это добавляет. Касается это всего - от положения пилота (нельзя лечь, ведь зачем укрываться от огня за препятствием) до несоответствия ТТК и скиллов со скоростью игры. Или, как пример, какие у Вас мысли, когда Вы зависли в воздухе и снизу толпа врагов? Слэм, чтобы было весело, практично и не выбивало из ритма? Неееет - конец инерции и падение вниз как листа - это же кайф, не так ли? Зачастую отскок от стен использует двойной прыжок сразу, что не дает продолжить полет.... и при этом его использование ГАСИТ СКОРОСТЬ (!), по какой-то причине, ведь когда ты летишь и толкаешь себя вперед реактивным ранцем - ты тормозишь..... Кампания изначально показывает бег по стенам и скорость, якобы, как ты все круто можешь делать, но на деле не предоставляет возможности для реализации всего потенциала, ибо при игре на высшей сложности ты будешь играть от укрытий и отстреливать врагов, а не носиться кругами в ожидании загрузки КТ (хоть боты здесь и максимально отсталые - они буквально могут мазать в упор, лишь бы дать тебе возможность повыпендриваться, ведь ты же ПИЛОТ). Локации большие, врагов не так уж и много, секции с платформингом это вообще смех для пятилетних, из серии - стена с одной стороны и с другой, а тебе надо по ним прыгать на протяжении 10 секунд..... ВАУ. Либо лень, либо банальное нежелание, либо непонимание не дало лвлдизайнерам построить уровни вокруг главной фишки игры. Буквально, только 1 задание стоит внимания - со сменой времени, там хоть немного попытались реализовать идею не игры, но хотя бы миссии. С другой же стороны, как и сказано ранее, бои на титанах - нужно грамотно двигаться, использовать умения, следить за щитами/здоровьем, выбирать наиболее подходящее оружие. Мультиплеер - Наиболее подходящее описание основного режима игры - вокруг что-то происходит, ты куда-то бежишь и что-то делаешь. На картах творится неконтролируемый хаос, в котором ничего невозможно понять. Тут для пупсиков даже толком КДА не показывают, ведь все для того, чтобы не травмировать психику. В специализированных же режимах всплывают проблемы баланса, малого арсенала и абсолютно нескиллозависимой стрельбы, ведь кто-то из команды разработки решил, что в столь динамичном шутере нужно сделать скорость полета пуль и регистрацию попаданий через раз, поэтому берите ПП и стрелйте от бедра куда-то рядом.... Гений, не иначе. При этом звуковое оповещение поломано напрочь: шагов не слышно, дистанцию выстрелов определить невозможно в принципе. Бывает даже такое, что 120кг титан подберется бесшумно и его топота не будет слышно. Добавьте к этому и то, что по карте врага тоже не отследить, так как она показывает все угорзы на ней, включая ботов, которые просто везде. Просто невероятно продуманный геймплей (нет). Но не смотря на все минусы и недоработки в игру хочется играть, есть в ней что-то притягивающее, что-то, что не дает тебя заскучать на поле битвы - будь то победа в динамичной перестрелке с пилотом врага, забег по карте на высокой скорости или уничтожение титанов. Сюжет - Очень короткая (я буквально прошел игру за вечер на мастере), банальная история с 1 запоминающейся миссией (со сменой временных отрезков) и кучей кринжа для человека, который хоть немного понимает в физике... БТ просто взял и выкинул ее ♥♥♥♥♥ из этой игры, как пилота по заданию. Ну и заканчивается сюжет с заделом на продолжение. Итог - Невероятно переоцененная игра, в которой сочетается очень крутой бой мехов и неинтересное наземное противостояние. И именно из-за титанов я и рекомендую эту игру. Во всем остальном это проходняк на который не хочется тратить время. 8 титанов из 10

    Полезно: 15 · Забавно: 3
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 4 301 · Отзывов написано: 705
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    13 ч на момент отзывавсего 13 ч
    20 авг. 2026 г.

    【ENGLISH VERSION】 This is my first game in the Titanfall series. The environments and art direction are gorgeous — super epic, super creative, and just visually refreshing. The music is fantastic too! I only played the single-player campaign, and it was really good. Sure, it's short — maybe around 10 hours or so — but it's tight and well-paced. Every mission feels different, with new mechanics and fresh ideas that keep things interesting. Personally, I found the movement mechanics — like wall-running and climbing — a bit tricky (I'm pretty clumsy with this stuff). But whenever I managed to pull off a tough section, it felt super rewarding. The default Chinese voiceover is in Taiwanese Mandarin, which honestly felt a bit off and kinda funny to listen to — it kept breaking my immersion. I absolutely love BT-7274! He's so adorable, and his interactions and banter with the protagonist are just the cutest. I often found myself not even boarding him and just treating him like a pet (maybe that's not the right word). The protagonist gets thrown around a lot (yes, really). But when BT got destroyed the first time, and then when his core was completely wiped out and all his data was gone the second time — I couldn't hold it together and just bawled my eyes out. "Cooper, trust me." At the end of the game, the protagonist says he'll get a new Titan, but he's already used to BT-7274. He might get a new one, but BT-7274 was unique to him and his original pilot, Captain Tai Lastimosa — and now he's completely gone. He has nothing left. All that remains of him is in people's memories, which will fade with time. But in the ending scene — the helmet flashes blue. Some say it's Morse code or binary. So... is BT-7274 not really gone? Is his data still out there? Is he calling out to Jack Cooper? The chapters "Into The Abyss" with the World Foundry, and "Effect and Cause" with the time-shifting wrist device — the level design in those is absolutely stunning! So creative and fresh! I loved those levels! It felt like exploring a fragmented, puzzle-like world made of time and memory fragments. Overall, this is one of those games that's hard to forget. After the ending, it leaves you with this lingering emptiness that sticks with you for a long time. 【中文版本】 这款游戏是我玩的泰坦陨落系列的第一部。 场景和美术做得太好看了,超级壮观,超级有创意,让人眼前一亮的新鲜感,音乐也超级好听!我只玩了单人剧情战役,感觉非常不错。虽然单人战役剧情不长,可能也就十个小时左右,但短小精悍,每关都不重样,每关都能整出点新花样让玩家觉得有意思。 我个人觉得操作——比如爬上爬下、墙上跑动——有点难度(我属于手残党)。但要是那种特别难走的地方我居然通过了,那成就感真是爆棚。 中文配音默认是台配,听着不太习惯而且很出戏——感觉挺搞笑的。 我真的超爱BT-7274!我觉得他超级可爱,他跟主角的互动和对话也超级可爱!我经常不登上他,就把他当宠物来玩(可能形容得不太对)。主角被扔来扔去是家常便饭(确信)。但是第一次他牺牲的时候,还有第二次核心整个被摧毁、数据完全消失的时候,我真的没绷住,哭得稀里哗啦的。“库伯,相信我。”结局主角说他会有新的泰坦,但他已经习惯BT-7274了。他可能会有新泰坦,但BT-7274只属于他和它的原长官——泰·拉斯提摩沙上尉——而它现在已经彻底消失了,什么都没剩下。它最后留下的只有人们的记忆,但也会随着时间被遗忘。可是结局画面里——头盔闪着蓝光,据说是摩斯电码或者二进制码——那么,BT-7274是不是没有消失呢?数据是不是还在?是不是在呼唤着杰克·库柏呢? “Into The Abyss”章节里的World Foundry,还有“Effect and Cause”章节里的时空切换手环——这些关卡的设计简直让人眼前一亮!超级新颖有创意!我太喜欢这些关卡了!就像在破碎的拼图世界里穿梭时空、拼凑记忆碎片的感觉! 总之,这是一款玩过之后就很难忘记的游戏,通关之后回味无穷,心里空落落的,那种空虚感一时半会儿都散不掉。

    Полезно: 12 · Забавно: 1
    Графика
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 476 · Отзывов написано: 104
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    8,1 ч на момент отзывавсего 8,1 ч
    6 авг. 2026 г.

    Extremely satisfying shooter game with polished movement and gunplay. Graphics look good, and performance is really good, getting me around 130 FPS on max settings at UW1440p. The crazy part is that the frame rate didn't drop even on a really complex level that had a mechanism to switch instantly between two worlds at any time, and both worlds had totally different types of enemies, particle systems, props, and lighting. The campaign is a bit short, at around 6 hours, but the amount of fast-paced action and different types of biomes makes it feel longer. Totally worth buying for the campaign alone, let alone the multiplayer, which is still alive and active.

    Полезно: 12
    Производительность
    Графика
    Игр в библиотеке: 1 377 · Отзывов написано: 124
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    5,5 ч на момент отзывавсего 5,5 ч
    10 февр. 2024 г.

    Смог поиграть в это великолепие только в 2024. сюжет заставил прослезиться из-за железяки. графика поразила своей красотой, а быстрый и впечатляющий геймплей заставлял говорить вау каждые пол часа.

    Полезно: 12
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 122 · Отзывов написано: 4
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    13 ч на момент отзывавсего 256 ч
    23 февр. 2023 г.

    Познакомился с мультиплеером Titanfall 2 только в 2023, и я в полном восторге! Более богатого, интересного, многообразного и как итог уникального гэймплея нет нигде! Графика прекрасна до сих пор, и обнаружил лично до себя интересный момент, настройки "очень высокие" выглядят лучше чем "ультра", как то киномотографичней, не пересушенные что-ли )) Вообщем строго рекомендую ;)

    Полезно: 11
    Графика
    Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    5,5 ч на момент отзывавсего 10 ч
    12 авг. 2026 г.

    Titanfall 2 - быстрый, зрелищный и очень насыщенный шутер, где тебе постоянно приходится двигаться, стрелять и использовать окружение в свою пользу. А когда на поле боя появляются Титаны, темп игры становится ещё безумнее. Плюсы: Сюжет - он коротковатый но зато очень интересный, меня очень сильно растрогал конец игры( , невероятно жалко было титана главного героя Геймплей - он очень быстрый и интересный, на протяжении всей игры ты скользишь по стенам , входишь в незаметность , добиваешь врагов ломая им кости, в общем геймплей реально крутой. Атмосфера - такое чувство будто бы разработчики вдохновлялись фильмом "Аватар" потому что как только я начал игру я сразу начал замечать какие то знакомые моменты , может я ошибаюсь но мне очень понравилась атмосфера игры. Графика - игре уже 10 лет а она до сих пор удивляет графикой, страдают лишь анимации лиц и тд. Минусы: Кампания - очень короткая, я прошел ее всего за 5 часов , как по мне можно было бы чутка игру увеличить( , но за эти 5 часов я конечно дофига кайфа получил. Итог: Эта игра точно достойна вашего внимания, на скидках стоит сущие копейки а зато сколько кайфа вы получите пройдя ее , а хотя о чем я говорю? это же делали Respawn ENT а у них плохих игр и не бывает) моя оценка 9/10

    Полезно: 10
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 208 · Отзывов написано: 90
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    8,2 ч на момент отзывавсего 18 ч
    19 июн. 2024 г.

    Игра великолепна! Стрельба, мувмент, графика все на высшем уровне. Хорошая сюжетная компания и богоподобный мультиплеер + на распродаже можно ухватить игру почти за даром

    Полезно: 10 · Забавно: 2
    Графика
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 85 · Отзывов написано: 2
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    13 ч на момент отзывавсего 13 ч
    14 сент. 2023 г.

    Игра - огонь! Да такой, что просто сжигает без остатка. Включил и утонул в этом прекрасном мире других планет. Как я был слеп все эти долгие годы и совсем не обращал внимание на этот проект, когда его цена в прошлые распродажи просто была смехотворна! Это просто надо видеть и слышать! Шикарная и более модернизированная копия DOOM 2016. Внедрение в игру роботизированного боевого комплекса которым можно управлять непосредственно или он остается полностью автономным на поле боя, только украсило это роскошное и безумное приключение. Визуально, проект очень богато выполнен и рука так и тянется постоянно делать скрины. Сценарий сводится к нахождению некоего древнего инопланетного артефакта который нужен для разработки оружия невероятной мощи и слава богам, мы увидим в действии это самое оружие и не раз восхитимся необоримой мощи сокрушающей целые планеты. Схватки, посещение разных и порой невероятных локаций, а также видео вставки и диалоги... все безупречно и вызывает только эйфорию. Не пройду мимо такого момента как использование в одной из миссий устройства возврата в прошлое на разрушенной исследовательской базе. Хоть и плагиат из игры SINGULARITY, но сделано красивее и эффектнее. До сих пор под впечатлением... До сих пор рвусь посетить эти красивейшие и фантастические миры... Игра топ для коллекции. Игра просто приятный и теплый огонь!

    Полезно: 10
    Графика
    Геймплей
    Цена
    Игр в библиотеке: 502 · Отзывов написано: 244
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    6,4 ч на момент отзывавсего 6,4 ч
    27 нояб. 2022 г.

    сейчас нахожусь под впечатлением от сингла игры, может не правильно писать , не обдумав все, но я напишу. Итак Плюсы: 1.Геймплей: Он в этой игре ШИКАРЕН! это не просто рядовой шутан с иди и убей, очень много возможностей, от прыжков по стенам до перемещения во времени, которое удобно игроку 2. Графика: графика, как для игры 2016 года, шикарна. Очень насыщенная, яркая и привлекательная картика 3. Музыка: Ну тут не вижу смысла распинаться, просто очень хорошая музыка, которая даст и напряжение и эффект кульминации, где надо 4. Сюжет: ясно дело, что это в первую очередь шутер, так что сюжет не шедевр, но как для стрелялки, он очень классный, погружает действительно очень сильно Минусы: 1. ублюдочный EA PLAY с их багами и серверами, я 2 дня не мог поиграть тупо потому, что какие то аккаунты не связывались, ребят, скачайте ориджин и проблема пропадет 2. Очень коротко, это не минус конечно, но печально 3. Мёртвый онлайн: игры грузит по 5-10 минут Итог: EA сделали офигенную игру, но решили, что получилось слишком хорошо и пошли делать новую ФИФУ, советую пройти всем, кто этого еще не сделал

    Полезно: 10 · Забавно: 1
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 192 · Отзывов написано: 15
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    5,4 ч на момент отзывавсего 11 ч
    9 дек. 2022 г.

    Прошел шутер за 5 часов... Шутите ?! Почему так мало, непонятно ?! История захватывающая, связь между пилотом и титаном есть, но об этом позже. Для начала составляющие геймплея, звуковое сопровождение и графика: 1. Графика Очень даже неплохая, учитывая то, что эта игра была создана в 2016 году. Короче говоря, это та игра, от которой произошла еще одна игра по графону: Apex Legends. Люблю я этих Electronic Arts за их особенность, делать картинку как в кино, будь то Crysis 2-3 или та же Titanfall. 2. Звуковое сопровождение Звук стрельбы, музыка и посторонние шумы дают пропитаться войной, творящейся в этих кругах. Каждое оружие звучит по иному и главное - приятно ! Музыка средне. Ну и взрывы и тому подобное оформлены хорошо. 3. Геймплей Мне, как человеку, с фетишем в комплекте которого является движение рук, оружия и вообще бега в игре, игра зашла. Прыгаешь от стены к стене и ускоряешься. Би-Ти кидает на высокие расстояния, даже это оформлено хорошо. Стрельба отдельно, от нее получаю только кайф. Враги тяжелые, поначалу думал будут легче, но оказалось иначе. Разнообразие заданий и использование приспособлений пригодится почти что везде. Но главным минусом я посчитал только одно: как я заметил, герой не воспроизводит ни одной эмоции. Бывают крики от потери Титана и только. Нет никаких эмоций при метании его Титаном к примеру. Были бы еще пара фразочек и игра чувствовалась бы лучше. 4. Оптимизация На удивление, спокойно мог запустить на ультра настройках графики на довольно слабой системе. С моими AMD Phenom X4 955 и GTX 750 я умудрился пройти её на уровне графики очень высокие на 80 фпс. Правда, бывали некоторые подвисания, но эти вопросы только к процессору. Оптимизация мне понравилась. На реальном слове насчет сюжета, он очень маленький. За 2 дня осилил. Ушло 5 часов. Вроде бы не бежал как угорелый. Посмотрел перед этим, сколько она займет по времени, нашел только на 6-8 часов. Решил проверить и вправду даже меньше. Ставлю только за графику и правда очень грустный сюжет между Пилотом и Титаном, высокую оценку. Это нужно пройти !!! Советую. Оценка: 7.5/10 !

    Полезно: 9 · Забавно: 1
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 659 · Отзывов написано: 48
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    81 ч на момент отзывавсего 85 ч
    3 дек. 2025 г.

    Игра шикарная. И как по мне она куда интереснее современных колды и батлы. Наиграл в сессионные режимы около 60 часов, было весело хотя активно играющих играков немного, из за чего приходится в основном играть в классическое истребление или оборону фронтира, а вот остальные режимы либо попадаются кране редко либо пустуют. Сюжетку еще не проходил, но чувствую, что она мне зайдет. Особенно учитывая то что графика, звук, геометрия уровней и оружие в игре сделаны по высшему разряду. Еще в сессионном режиме мне очень полюбилась ПП R-97 и у меня есть такое ощущение, что как только я ее получу в сюжетке из рук не выпущу. Производительность у игры отменная. Всем рекомендую!

    Полезно: 8
    Графика
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 118 · Отзывов написано: 17
    В Steam