Titanfall® 2

Сейчас играют

1 779

Разработчик / Издатель

Respawn Entertainment / Electronic Arts

Дата выхода

18 июн. 2020 г.

Жанры

Экшены

Русский язык

Текст и озвучка

Цена

$29.99

Рекомендаций в Steam

255 977


Метки

Шутер от первого лица
Мехи
Для нескольких игроков
Шутер
Для одного игрока
Паркур
Экшен
Научная фантастика
От первого лица
Будущее
Игрок против игрока
Военные действия
Бой
Быстрая
Командная

Особенности

Для одного игрока
Для нескольких игроков
Игрок против игрока
Игрок против игрока (по сети)
Достижения Steam
Полная поддержка контроллеров
Коллекционные карточки Steam
Remote Play на телефоне
Remote Play на планшете
Remote Play на телевизоре

Ветераны

10+ ч на момент отзыва

97%

положительных · отзывов: 4 276

Новички

Меньше 2 ч на момент отзыва

72%

положительных · отзывов: 338

На старте

Первые 30 дней после выхода в Steam (18 июн. 2020 г.)

95%

Русские отзывы: 95% на старте → 96% сейчас

+1

· Отзывов на старте: 1 216

Английские отзывы: 96% на старте → 96% сейчас

· Отзывов на старте: 8 231

Как меняется мнение с часами

Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.
Как меняется мнение с часами
СыграноПоложительныхОтзывов
до 2 ч72%338
2–5 ч96%1 667
5–10 ч97%3 719
10–50 ч97%3 255
50+ ч97%1 021

Лучший довод «за»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▲ Рекомендую
19 ч на момент отзывавсего 19 ч
16 июн. 2026 г.

Привет, Титаны 🤖 ⠀⠀⠀⠀С вами — KΛRHΛD В Titanfall® 2 я играл через несколько месяцев после релиза, прошел сюжетку и как обычно, удалил её с компьютера. Помню, как в момент выхода она потерялась среди крупных релизов, а позже всё чаще начал видеть её в списках самых недооценённых игр своего времени. Со временем, стал чаще заходить в игру, чтобы понимать, как она работает спустя годы с выпуска. И через столько лет стало понятно — игра всё ещё ощущается не как проект из прошлого, а как очень хорошо собранный шутер. 🚀 О чём игра Titanfall® 2 — быстрый шутер от первого лица от Respawn Entertainment, где всё строится вокруг двух вещей: пилота и титана. На поверхности всё знакомо: оружие, враги, способности. Но довольно быстро становится понятно, что это не обычный военный шутер. Главная особенность — движение. Ты постоянно используешь окружение: • бег по стенам • двойные прыжки • скольжение • крюк-кошка • сохранение скорости при перемещении Движение здесь является частью боя. Побеждает не только тот, кто лучше стреляет, но и тот, кто лучше контролирует пространство. Стоять на месте почти всегда плохая идея. В этом и есть главный кайф Titanfall® 2. Игра не заставляет изучать десятки сложных систем, она просто даёт набор инструментов и позволяет самому искать лучшие способы их использовать. Титаны при этом не просто временное усиление. Они полностью меняют темп матча. Пилот быстрый и манёвренный, титан медленный, тяжёлый и опасный. Игра постоянно заставляет выбирать между мобильностью и силой. Каждый титан ощущается по-разному: • одни лучше для ближнего боя • другие держат дистанцию • третьи контролируют территорию И это реально влияет на стиль игры. Один и тот же бой может выглядеть совершенно иначе в зависимости от того, кто вызвал титана и как его использует. 🎬 Кампания, которая запоминается Одиночный режим — одна из лучших частей игры. Он не пытается растянуться на десятки часов. Кампания короткая, но почти каждый уровень предлагает новую идею. Вместо обычного коридорного тира здесь постоянно меняется подход: где-то важнее движение, где-то управление титаном, где-то сама структура уровня. Мне нравится, что разработчики не просто добавили разные механики ради галочки. Многие идеи появляются один раз, но именно поэтому запоминаются. Отдельно стоит отметить отношения Купера и BT-7274. Сначала это просто машина-помощник, но постепенно появляется ощущение настоящего напарника. BT не пытается быть комедийным персонажем ради шуток, он просто хорошо написан. Редкий случай, когда робот способен запомниться сильнее многих живых героев. И именно эта связь делает некоторые моменты кампании намного сильнее, чем они могли бы быть без неё. 🕹️ Личный опыт После нескольких часов стало понятно, что Titanfall® 2 отлично понимает, чем хочет быть. Она не тратит время игрока на бесконечные задания, ежедневные награды и искусственное увеличение хронометража. Прошёл уровень — получил новые впечатления — двигаешься дальше. В мультиплеере это раскрывается ещё сильнее. Особенно в режимах, где одновременно есть пилоты, обычные солдаты и титаны. Даже проигранный матч может перевернуться после появления титанов. Новичкам сначала будет тяжело. В игре есть люди, которые двигаются так, будто у них совсем другие правила физики. Но чем больше понимаешь механику, тем интереснее становится. Через время начинаешь замечать мелочи: где лучше сохранить скорость, когда выгоднее не лезть в открытую, когда оставить титана и вернуться к роли пилота. Мне также нравится подход к прогрессии. Главное не спрятано за долгой прокачкой. Большую часть силы даёт именно навык. ⚙️ Почему она до сих пор работает Многие игры держатся только за счёт обновлений. Titanfall® 2 держится на основе. Ей не нужны ежедневные задания, чтобы заставить игрока возвращаться. Главное здесь — сам процесс. Именно поэтому она не ощущается устаревшей. Хорошая стрельба, движение и дизайн уровней не зависят от модных механик, которые могут исчезнуть через пару лет. Даже спустя годы графика, звук и дизайн уровней работают хорошо. Карты сделаны не просто для красоты — они помогают движению и боям. ✅ Плюсы • Одна из лучших систем движения среди шутеров • Титаны реально меняют бой • Кампания без лишней воды • BT-7274 — отличный напарник • Хорошее ощущение оружия • Разные стили игры за пилотов и титанов • Глубокие механики без лишнего гринда • Мультиплеер держится на навыке, а не только на прокачке ❌ Минусы • Кампания заканчивается быстрее, чем хотелось бы • Новичков в онлайне могут быстро уничтожать опытные игроки • Некоторые оружие и тактики сильнее других • Часть сетевых карт могла бы быть разнообразнее • Игра получила меньше внимания, чем заслуживала 📝 Итог Titanfall® 2 — пример игры, которая потерялась не из-за качества. Она просто вышла в сложный момент и оказалась в тени более крупных проектов. Но если смотреть только на саму игру, это один из самых цельных быстрых шутеров. Она подойдёт тем, кто любит: • динамичные перестрелки • движение вместо сидения в укрытии • необычные механики • хорошие одиночные кампании Не подойдёт тем, кто ищет медленный тактический шутер или RPG-прокачку на сотни часов. Для меня Titanfall® 2 показывает, что важнее не масштаб, а то, насколько хорошо работают основные идеи. ⭐9.5/10 — отличный быстрый шутер, который просто вышел не в своё время ────────────────────────────────────────────────────────────── Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️ Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно. Для ознакомления 👇 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🎮 Мои Обзоры ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📖 Руководства ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📸 Скриншоты ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🥷 Профиль Steam

Полезно: 82 · Забавно: 2
Графика
Геймплей
Сюжет
Игр в библиотеке: 695 · Отзывов написано: 311
В Steam

Лучший довод «против»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▼ Не рекомендую
11 ч на момент отзывавсего 20 ч
2 июл. 2026 г.

You have go to be kidding me... SO this game was on sale, and I figured this would be a fantastic game to play again, on my Steam Deck. Looks like it could handle it no problem. Anddd, well, I am just going to say this now. DO NOT PURCHASE THIS GAME. The EA App Launcher really jerks the game up BIG time. You see, I had to make an account, and the game is TWICE the size is should be. After I went through all the I had a fantastic time, still, trying to get into their servers because apparently, in SMALL--WHITE---TEXT. it requires you to have Online to play a single player campaign. *deep breath now* .....okay....SO, even though that is a huge NO in my book, I continued, as I was able to connect to their quirked up servers. The game runs flawlessly and I LOVE IT! ......Fast forward 5-6 hours I am now trying to just LAUNCH the dang game and it refuses to RUN at proper speeds and performance. NOTE: I forgot to mention, this take like 3-6 times to actually start up and required a system restart sometimes and STILL not perform. This is a HUGE let down...Especially so that this game can run just fine. Why does it require connection for OFFLINE-PLAY? I can't get a refund. But, I will tell you, the purchaser, to reconsider purchasing the physical if you can help it, or find something else. This is just so sad, I really loved this game....and I want it to work. Oh well...

Полезно: 8
Цена
Игр в библиотеке: 143 · Отзывов написано: 88
В Steam

Отзывы игроков

Найдено: 1 753

На основе последних отзывов Steam: 10 000 · обновлено 1 окт. 2026 г.

Поиск по отзывам
Период
На старте (первые 30 дней)
Наиграно
до 2 ч
2–5 ч
5–10 ч
10–50 ч
50+ ч
Тема
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Язык
Русский
Английский
Длина
от 50 символов
от 200 символов
от 500 символов
Сортировка
Самые полезные
Новые
  • Русские отзывы: 5 000, с 13 сент. 2022 г. по 30 сент. 2026 г.
  • Английские отзывы: 5 000, с 22 мар. 2026 г. по 1 окт. 2026 г.
  • ▼ Не рекомендую
    5,3 ч на момент отзывавсего 5,3 ч
    1 авг. 2023 г.

    Честно? игра шикарная. Но то что после установки игры надо установить сраный ЕА лаунчер, который бл не работает как надо и не позволяет запускать игру - убивает вообще весь кайф. Я прошёл сюжетку за один присест и кайфовал, но когда я хотел сыграть на следующий день... ЕА лаунчер не работал как надо и игра не включалась. НАФИГ ИГРЫ СО СТОРОННИМИ ЛАУНЧЕРАМИ, НАФИГ СТУДИЮ ЕА. Я заплатил деньги за этот продукт и не хочу пердолиться чтобы просто отдохнуть после рабочего дня.

    Полезно: 104 · Забавно: 3
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 40 · Отзывов написано: 4
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    4,1 ч на момент отзывавсего 4,1 ч
    2 мая 2026 г.

    For years as an Apex player, I was keenly aware of the Titanfall sect of the fanbase who loudly demanded a Titanfall 3. I thought it was just nostalgia, or brand-induced Stockholm Syndrome where someone just *had* to root for an underdog. I was wrong. I get it now. I went into Titanfall 2 only expecting Apex movement, and it not only delivered on that, but on a thousand other things I hadn't realised I'd been wanting for years now. In 2025, I played Doom the Dark Ages. It was the first time playing modern DOOM I thought "they have the secret sauce, they've nailed a modern take on the godfather of FPS", and I had such a good time with that, so much so I rank it as my favourite FPS campaign since Halo 2. I STILL maintain that Doom TDA is that good, despite its dismal post-launch content, but man oh man, Titanfall 2 is AS GOOD, and it came out 9 years before TDA. Much like how you can spot the DNA of Half-Life, Halo and MGS in a lot of modern games, I can identify where Titanfall 2 introduced and innovated and recall many derivatives in the year since that I always felt were good, but missed that secret sauce. I now know why that sauce was missing: they were imitating something that came before, something that did its job so well everything ever-after will always feel derivative. It is to FPS what RE4 Remake is to the action-horror formula CAPCOM has laboured for 20+ years to perfect. An excellently paced campaign, with Mech combat up there with the King of Kings, Armored Core: Fires of Rubicon. Incredible, HOPEcore soundtrack that leaves you smiling through set-piece after set-piece. A roster of characters oozing personality, even if the majority were written in such a way to lead into the next game. BT is the greatest Mech of all time, with a voice that echoes Peter Cullen's Optimus Prime but a cheeky wit that puts him more alongside the sweeter side of GLaDOS. The gunplay is superb, all the weapons I loved in Apex are present as well as some extras, though they feel much better because the game doesn't need to attune itself to a PVP meta. Sound design is eargasm-inducing, controls are fantastic, and optimisation is so good I could play on 1440p with everything maxed out and still keep a locked 144hz WHILE STREAMING to friends. I understand why people clamour for a third game. The late Vince Zampella and his team made something special, and that game being as special as it is makes me glad to play videogames, because this is what I play for; special experiences you cannot replicate in any other medium, with raw gameplay and no intrusive modern-game-isms interrupting you every five seconds to demand you *feel* for something. Titanfall 2 isn't the game everyone wanted back then, which is why it failed, but it's the game we all needed. Frankly, gamers don't deserve good games like this: they pursue dopamine from live-service trash while jerking to ethots and farming anime girls in Gacha phone games. This game is a lovingly crafted labour of love that truly innovated the long-stagnant FPS genre, and YOU shunned its love and turned it away. I feel the pain of a loss that never was, knowing this won't ever get a sequel, and even if Modern EA greenlit one, Vince and the visionaries behind it are long gone. 10/10. A genuine masterpiece of gameplay innovation, even with the Online being neglected and abandoned by EA who wants to bleed you dry in Battlefield that gets worse with each entry. Loved this game. I felt like a kid again. Keeping it installed forever.

    Полезно: 96 · Забавно: 4
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 383 · Отзывов написано: 158
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    9,2 ч на момент отзывавсего 9,2 ч
    28 мар. 2026 г.

    Just finished Titanfall 2… and damn, I wasn’t expecting it to hit this hard. At first I thought it’s just another shooter, but the way the story builds up, the missions, the gameplay twists… everything feels so fresh. And BT… bro that wasn’t just a machine, it actually felt like a real companion. The ending really got me. Like you just sit there for a minute thinking about it… didn’t feel like a game ending, felt like losing someone. Honestly, games like this are rare now. Glad I played this.

    Полезно: 92
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 259 · Отзывов написано: 6
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    120 ч на момент отзывавсего 123 ч
    26 авг. 2023 г.

    в конце я просто плакал даже после прохождения 10 сюжет просто топ но с онлайном так себе НО РЕКОМЕНДУЮ ВСЕМ ХОТЯ БЫ ДЛЯ СЮЖЕТА деректива номер 3 ЗАЩИЩАТЬ ПИЛОТА

    Полезно: 86 · Забавно: 3
    Сюжет
    Отзывов написано: 2
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    19 ч на момент отзывавсего 19 ч
    16 июн. 2026 г.

    Привет, Титаны 🤖 ⠀⠀⠀⠀С вами — KΛRHΛD В Titanfall® 2 я играл через несколько месяцев после релиза, прошел сюжетку и как обычно, удалил её с компьютера. Помню, как в момент выхода она потерялась среди крупных релизов, а позже всё чаще начал видеть её в списках самых недооценённых игр своего времени. Со временем, стал чаще заходить в игру, чтобы понимать, как она работает спустя годы с выпуска. И через столько лет стало понятно — игра всё ещё ощущается не как проект из прошлого, а как очень хорошо собранный шутер. 🚀 О чём игра Titanfall® 2 — быстрый шутер от первого лица от Respawn Entertainment, где всё строится вокруг двух вещей: пилота и титана. На поверхности всё знакомо: оружие, враги, способности. Но довольно быстро становится понятно, что это не обычный военный шутер. Главная особенность — движение. Ты постоянно используешь окружение: • бег по стенам • двойные прыжки • скольжение • крюк-кошка • сохранение скорости при перемещении Движение здесь является частью боя. Побеждает не только тот, кто лучше стреляет, но и тот, кто лучше контролирует пространство. Стоять на месте почти всегда плохая идея. В этом и есть главный кайф Titanfall® 2. Игра не заставляет изучать десятки сложных систем, она просто даёт набор инструментов и позволяет самому искать лучшие способы их использовать. Титаны при этом не просто временное усиление. Они полностью меняют темп матча. Пилот быстрый и манёвренный, титан медленный, тяжёлый и опасный. Игра постоянно заставляет выбирать между мобильностью и силой. Каждый титан ощущается по-разному: • одни лучше для ближнего боя • другие держат дистанцию • третьи контролируют территорию И это реально влияет на стиль игры. Один и тот же бой может выглядеть совершенно иначе в зависимости от того, кто вызвал титана и как его использует. 🎬 Кампания, которая запоминается Одиночный режим — одна из лучших частей игры. Он не пытается растянуться на десятки часов. Кампания короткая, но почти каждый уровень предлагает новую идею. Вместо обычного коридорного тира здесь постоянно меняется подход: где-то важнее движение, где-то управление титаном, где-то сама структура уровня. Мне нравится, что разработчики не просто добавили разные механики ради галочки. Многие идеи появляются один раз, но именно поэтому запоминаются. Отдельно стоит отметить отношения Купера и BT-7274. Сначала это просто машина-помощник, но постепенно появляется ощущение настоящего напарника. BT не пытается быть комедийным персонажем ради шуток, он просто хорошо написан. Редкий случай, когда робот способен запомниться сильнее многих живых героев. И именно эта связь делает некоторые моменты кампании намного сильнее, чем они могли бы быть без неё. 🕹️ Личный опыт После нескольких часов стало понятно, что Titanfall® 2 отлично понимает, чем хочет быть. Она не тратит время игрока на бесконечные задания, ежедневные награды и искусственное увеличение хронометража. Прошёл уровень — получил новые впечатления — двигаешься дальше. В мультиплеере это раскрывается ещё сильнее. Особенно в режимах, где одновременно есть пилоты, обычные солдаты и титаны. Даже проигранный матч может перевернуться после появления титанов. Новичкам сначала будет тяжело. В игре есть люди, которые двигаются так, будто у них совсем другие правила физики. Но чем больше понимаешь механику, тем интереснее становится. Через время начинаешь замечать мелочи: где лучше сохранить скорость, когда выгоднее не лезть в открытую, когда оставить титана и вернуться к роли пилота. Мне также нравится подход к прогрессии. Главное не спрятано за долгой прокачкой. Большую часть силы даёт именно навык. ⚙️ Почему она до сих пор работает Многие игры держатся только за счёт обновлений. Titanfall® 2 держится на основе. Ей не нужны ежедневные задания, чтобы заставить игрока возвращаться. Главное здесь — сам процесс. Именно поэтому она не ощущается устаревшей. Хорошая стрельба, движение и дизайн уровней не зависят от модных механик, которые могут исчезнуть через пару лет. Даже спустя годы графика, звук и дизайн уровней работают хорошо. Карты сделаны не просто для красоты — они помогают движению и боям. ✅ Плюсы • Одна из лучших систем движения среди шутеров • Титаны реально меняют бой • Кампания без лишней воды • BT-7274 — отличный напарник • Хорошее ощущение оружия • Разные стили игры за пилотов и титанов • Глубокие механики без лишнего гринда • Мультиплеер держится на навыке, а не только на прокачке ❌ Минусы • Кампания заканчивается быстрее, чем хотелось бы • Новичков в онлайне могут быстро уничтожать опытные игроки • Некоторые оружие и тактики сильнее других • Часть сетевых карт могла бы быть разнообразнее • Игра получила меньше внимания, чем заслуживала 📝 Итог Titanfall® 2 — пример игры, которая потерялась не из-за качества. Она просто вышла в сложный момент и оказалась в тени более крупных проектов. Но если смотреть только на саму игру, это один из самых цельных быстрых шутеров. Она подойдёт тем, кто любит: • динамичные перестрелки • движение вместо сидения в укрытии • необычные механики • хорошие одиночные кампании Не подойдёт тем, кто ищет медленный тактический шутер или RPG-прокачку на сотни часов. Для меня Titanfall® 2 показывает, что важнее не масштаб, а то, насколько хорошо работают основные идеи. ⭐9.5/10 — отличный быстрый шутер, который просто вышел не в своё время ────────────────────────────────────────────────────────────── Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️ Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно. Для ознакомления 👇 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🎮 Мои Обзоры ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📖 Руководства ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📸 Скриншоты ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🥷 Профиль Steam

    Полезно: 82 · Забавно: 2
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 695 · Отзывов написано: 311
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    30 ч на момент отзывавсего 34 ч
    19 июн. 2026 г.

    greatest fps game ever campaign/story is high-key movie quality type stuff movement is the best multiplayer is peak 11/10

    Полезно: 61 · Забавно: 1
    Производительность
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 182 · Отзывов написано: 15
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    5,2 ч на момент отзывавсего 6,7 ч
    6 сент. 2023 г.

    Спойлер: если вы не знаете, нужен вам Титанопад 2 или нет, то он вам явно нужен. Дальше будут плюсы и минусы игры. +(плюсы) Стрельба(а шо вы думали на 1 месте в шутере? Сюжет что ли?): 12 из 10. Как за пилота, так и за титана. Абсолютное великолепие во всех аспектах. Такое же наслаждение от нажатия на ЛКМ вы сможете ощутить только в RS: Siege. Графика: 9 из 10. Игре 7 лет, но она всё ещё выглядит великолепно и даже Source этому не помеха. Сюжет: 6 из 10. Дефолтный сюжет, который идеально исполняет свою функцию - дать причину для всего того безобразия, что происходит на экране. Отдельного упоминания стоит титан, он прям великолепен. Геймплей: 10 из 10. Разнообразие ситуаций, постоянная беготня по карте туда-сюда в попытках не отхватить по морде, разнообразие противников, разнообразный арсенал как у пилота, так и у титана - вот короткий список того, что есть в этой игре. Звук: 9 из 10. Наверно максимум, который можно было достать из Source (пусть и модифицированного) -(минусы) EA App. Я думал Uplay это кошмар, но тут я увидел поделку от Андроида Уилсона. Мало того, что эта хрень не хотела изначально работать, так она ещё и не пускает в онлайн по ведомой только ей причине. Ну и в качестве минуса можно выделить цену без скидки. 30 долларов за 5 часов сюжетного режима и мёртвый онлайн слишком жирно, а вот по скидке в 90 процентов - идеальный продукт, наверно лучший способ потратить 3 доллара из всех, кроме Макдоналдса(или ваш региональный эквивалент) Итог: Прекрасная игра, которую благодаря отличной маркетинговой компании от EA никто не заметил на выходе, а тем более в дальнейшем (выпускать шутер между CoD и BF это самая блестящая идея, которая только может придти в голову). 10 BT-7274 из 10 наглых ухмылок Эндрю Уилсона.

    Полезно: 45 · Забавно: 3
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 168 · Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    16 ч на момент отзывавсего 113 ч
    3 янв. 2023 г.

    Лучший ураганный шутер, в который играть намного интереснее и веселее, чем Call of Duty и прочие игры. Отличный сингл, который является прелюдией к мультиплееру. Мне удалось застать игру еще до того, когда сервера начали закапывать заживо. Сейчас обидно наблюдать за тем, что творят с этой игрой. Обстановка на начало 2023 года. Играть в официальный мультиплеер можно, но готовьтесь к тому, что игру можно будет ждать по минут 15 из-за того, что вас будет постоянно выкидывать из поиска и нужно будет запускаться заново ) А иногда может повезти и вы будете без перерыва играть часа 2-3, вас будет моментально подключать к серверам, после игры сразу подключать к новой и будет возникать ощущение, будто ничего и не сломано. Есть решение в виде отдельного клиента Nordstar, в который играют люди. Но рекомендовать его, пока имеется официальный мультиплеер, хоть и полуживой, не стану. В отдельном клиенте сразу будут доступны все улучшения, скины и т.д. Не будет засчитываться ваша статистика и прочие прелести официального клиента. Пока официальные сервера еле живые и игра продается по мега скидке, советую попробовать каждому любителю онлайн-баталий, ведь по отношению разработчиков и издателей к этой серии возникает ощущение, что поиграть скоро можно будет лишь в сюжетную часть игры.

    Полезно: 44 · Забавно: 1
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 301 · Отзывов написано: 37
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    12 ч на момент отзывавсего 12 ч
    15 июн. 2026 г.

    Titanfall 2 — это прям бодрый шутер, который вообще не успевает надоесть. Кампания короткая, но за эти несколько часов игра вываливает столько динамики, экшена и крутых моментов, что скучать просто некогда. Бегаешь по стенам, прыгаешь как бешеный, устраиваешь перестрелки и периодически залезаешь в огромного титана, чтобы разносить всё к чертям. Сюжет не претендует на что-то гениальное, но подаётся интересно, а геймплей тащит на все сто. Если хочется убить пару вечеров, получить порцию веселья и пройти одну из лучших одиночных кампаний в жанре хотя бы для галочки — Titanfall 2 точно стоит внимания. Коротко, зрелищно и, ля как весело.

    Полезно: 43 · Забавно: 1
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 2 476 · Отзывов написано: 64
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    26 ч на момент отзывавсего 41 ч
    13 авг. 2024 г.

    ⠀Мнение: Я больше синглплеерный игрок, сюжетная часть для меня важнее, из-за чего долго не решалась взять игру. Реклама была только в честь распродажи в стиме, а отзывы всегда какие то смешанные. В этот раз, взглянув на ценник, рискнула и это превзошло ожидание! Игра предлагает нам классический лабиринтный шутер, приправленный эпичностью, не раскрытыми, но интересными персонажами, не трудными головоломками и конечно же, мéхов. Много-много мéхов! Понравилась грань, между пилотом и его Титаном, вариации ведения боя с учетом особенностей двух столь сильно различающихся юнитов. ⠀К EA остается много вопросов: о отношении к игре, о отношении к игрокам, почему они так долго тянули с проблемами мультиплеера, о рекламе, которой практически не было. На сегодняшний день, игра выглядит вполне стабильной и подходит как любителям синглов, так и мультиплеерных перестрелок. ⠀Плюсы: ✔️Уникальная, динамическая механика геймплея; ✔️Хорошая оптимизация. ✔️Неплохой сюжет о командной работе Человека и Титана, а так же, спасении мира; ✔️Разнообразные уровни: Каждая новая локация имеет свой дизайн и особенности; ✔️Многопользовательский режим: Кастомизация и нестандартный геймплей; ✔️Графика и звук: Приятная графика, хорошая озвучка, красивые локации, эпичные звуковые эффекты. ⠀Минусы: ❌️После выхода, игра не получила нового игрового контента. Все DLC - это скины титанов и камуфляжи, что станут доступны в мультиплеере, носят исключительно эстетический характер. ❌️Слабая реклама для онлайн игры (И до релиза и после); ❌️Короткая сюжетная компания; ❌️Ограниченная поддержка сервера. ⠀Titanfall и Titanfall 2 ⠀Titanfall 2 превосходит первую часть: - Расширенные и улучшенные механики; - Больше типов титанов; - Более разнообразное оружие; - Игровой стиль и атмосфера мира сохранены; - Сюжет второй части, что является сиквелом, практически никак не связан с первой. ⠀В Titanfall, "сюжет" состоял из кусочков информации, которые получались во время квестов в мультиплеере, поэтому, хоть первая часть на сегодняшний день не доступна для игры, ничего не помешает сыграть в Titanfall 2. ⠀Сюжет. ⠀Всю историю можно пройти за пять часов, за десять - изучить каждый уголок. Игра делится на девять локаций/миссий, нет открытого мира и свободы действий, все в рамках сюжета. После прохождения, миссию, можно перепройти заново, на любой сложности, не начиная новую игру. ⠀Примером линейности локаций могут стать: Crysis, BioShock, Dead Space и т.п. В плане оценки сюжета, он банальный, но душевный. ⠀В игре три основных фракции: Отступники, познавшие всякое неприятное в жизни; Корпорация - выступающая в роли злодеев, мечтающая захватить ресурсы; Наемные убийцы. ⠀Суть сюжета: Злодеи создают супер-пупер-мега-масштабную пушку для уничтожения планет, ополченцы пытаются её уничтожить, то и дело, отбиваясь от наемных убийц. В общем, всё. (* ̄▽ ̄)b .."-Но тогда зачем в это играть?" - спросишь ты. А я отвечу! Потому что, за простотой сюжета, скрываются эпичные сцены, битвы титанов, красивые локации и конечно же, очень интересно наблюдать, за развитием "отношений" между героем и его титаном, что, то и дело, попадают в какие то смертельно-опасные ситуации. А что ты скажешь на то, что персонаж будет перемещаться во времени и на этом построена целая механика локации? ⠀А ещё, эта игра заставила меня просмотреть субтитры, потому что в них тоже приличный кусок сюжета. ~ ⠀Геймплей. ⠀ Миссии делятся на два этапа: Одна часть, когда пилот остается один на один с толпами врагов, другая, когда Титан шествует поблизости и может быть подконтролен пилоту, либо помогать ему в битве, быстро уничтожая врагов. ⠀Пилот - быстрый и ловкий юнит, способный бегать по стенам, прыгать на большие расстояния (двойной прыжок) использовать гранаты и кучу иного оружия. Имеет в своем арсенале возможность временного скрытия (Невидимость) Именно на пилота ложиться бремя участия в различных, смертельных ловушках. ⠀При хорошем скилле, пилот творит просто ужасающие вещи, летая по всей карте и быстро убивая врагов, что актуально в мультиплеере. ⠀Оружие: В распоряжении пилота широкий арсенал оружия: от пистолетов и винтовок до дробовиков и ракетниц и т.д. На поле боя, одно оружие заменяется найденным на земле. ⠀Титаны - это танки, способные наносить огромный соло и массовый урон. Новый тип оружия, добавляется во время прохождения сюжета и может меняться, прямо во время боя, влияя на боевой стиль титана. ⠀Защита: Титаны очень медленны и не подвижны. Они обладают повышенной броней и почти во всех боевых стилях, могут активировать дополнительный щит (прикреплен к обзору), однако уязвимы, если их атакуют с фланга или сзади. ⠀Фишка игры: игрок тактично реализовывает смену игры за Пилота и Титана. ⠀Сложность. Если судить обобщенно, игра на высшем уровне - не сложная. Она требует привычки к паркуру за пилота и внимательности. ⠀Лёгкая сложность - приятная прогулка по уровню, с возможностью выкашивания мобов и боссов, попивая чаёк. Совсем не рекомендуется игрокам, что предпочитают хоть какую-то отдачу в шутерах. Подойдет любителям сюжета. ⠀Средняя сложность - Если игрок не паркурит, мобы способны зажать массой, "клопы" (бомбы на ножках) геймовернуть, стоя у тебя за спиной. В остальном, проблем никаких. Под босса следует выбрать оптимальный тип оружия и тот упадет, после ряда ударов и ядра (ульты титана). ⠀Сразу перейдем к мастеру: - Вот тут есть разгон. Игра становится значительно сложнее, теперь игроку необходимо чаще пользоваться камуфляжем, взламывать роботов, паркурить. А смена тактики Титан - пилот, приобретает больше смысла. Снайпера стали более ваншотящами, ядра вражеских титанов приобрели истинную мощь. ⠀Все это никак не влияет на сюжет, только на личный скилл и битву с боссами. Те ребята, могут легко пробить БТ, посему, следует следить за их атаками и вовремя спасать бота. Сюжету дам 6/10 на максималке по шкале сложности. ⠀ ⠀... и 10/10 Дороге препятствий... ⠀... ┻━┻︵ \(°□°)/ ︵ ┻━┻ ⠀... Я просто удалю игру сразу же, как возьму первое место... ⠀Полоса препятствий - испытание с которым Джек знакомится в самом начале игры. Заботливые разработчики поставили её в отдельную категорию в обучении, поэтому, испытать себя, можно в любой момент, было бы желание. На время прохождения влияет не только скорость прохождения от точки А до точки Б, но и уничтожение всех "врагов" (голограммы). ⠀Для ускоренного прохождения, нужно использовать все трюки пилота - двойной прыжок, бег по стенам, подкаты, прыжки с приседаниям и стараться не переходить на бег по земле, что замедлит персонажа. Сие игровой элемент интересен любителям испытаний и коллекционерам ачивок. ⠀Мультиплеер. ⠀Противоречивая часть игры. С одной стороны - это база Titanfell'a- прямое продолжение первой части с более удобной механикой и бо́льшими возможностями. С другой стороны, игра никогда не могла похвастаться стабильным онлайном (Спасибо ЕА). Самый пик происходит на распродажах, в обычное время, он есть, но оставляет желать лучшего. Сама же онлайн версия выглядит очень эпично и необычно в сравнении с классическими шутерами, много режимов + кооп.комнаты для игры с друзьями. ⠀Многие игроки жалуются на неактивную кнопку мультиплеера и вечной загрузке. Это происходит из-за ошибки с новыми процессорами Intel. Что делать: Этот комьютер > (ПКМ) > Свойства > (Справа) > Дополнительный параметры системы >> Во вкладке "Дополнительно", внизу жмем "Переменные среды" >> В разделе "Системных переменных", жмем "создать" И вписываем в Имя Переменной: OPENSSL_ia32cap , а в значение переменной: ~0x200000200000000 .Обязательно перезагружаем ПК. После этого, проверяем доступ. ⠀Итог. ⠀Все что хотелось видеть в игре про мехов - есть здесь. Сюжет, яркая картинка, печальные / эпичные сцены. Спустя время, кажется, будто посмотрел не плохой фильм. Возможно, по современным реалиям, ценник на неё немного завышен.

    Полезно: 43 · Забавно: 1
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 8
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    34 ч на момент отзывавсего 36 ч
    29 сент. 2025 г.

    Titanfall 2 выпущена в 2016 году в не самый удачный период, перегруженный релизами других крупных игр, что привело к её неожиданно низким продажам. Однако, спустя несколько лет игроки начали осознавать гениальность Titanfall 2 и оценили её по достоинству. Несмотря на то, что Titanfall 2 не смогла достичь коммерческого успеха на момент выпуска, игра набрала популярность и стала любимицей множества игроков по всему миру. Все фанаты серии мечтают и ждут третью часть, и надеются на продолжение захватывающего сюжета и усовершенствование игровых механик. Titanfall 2 доказала, что даже в трудные времена игры могут найти своего поклонника и стать классикой в жанре шутеров от первого лица. В Titanfall 2 есть одиночная компания которая поражает своим уровнем детализации и насыщенностью. Игроки следуют за приключениями наёмника-пилота по имени Джек Купер и его титана БТ-7274. Невероятные события, эмоциональная связь между персонажами и захватывающие битвы делают кампанию незабываемой и захватывающей.

    Полезно: 37
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 183 · Отзывов написано: 22
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    6 ч на момент отзывавсего 7 ч
    6 апр. 2025 г.

    Мувмент лучше чем в колде Стрельба и ощущения от импакта с оружием лучше чем в колде Сюжет лучше чем в НОВОЙ колде Мультиплеер лучше чем в колде И стоит дешевле чем колда. Делаем выводы дорогие либералы.

    Полезно: 37
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 50 · Отзывов написано: 31
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    890 ч на момент отзывавсего 900 ч
    16 июл. 2026 г.

    The first time I played Titanfall 2, I was ten years old, running it on an office laptop at barely 20 FPS. Even then, it was one of the best gaming experiences I had ever had. I still come back to it from time to time, and I genuinely love almost everything about it: the lore, the Titans, the movement, the campaign, and the bond between Cooper and BT. Even after all these years, very few games can match how smooth and satisfying Titanfall 2 feels. Absolutely worth playing. I would recommend it without hesitation. HOWEVER... The developers basically left this masterpiece to rot. So let us continue manipulating ourselves into believing that Titanfall 3 is secretly being developed.

    Полезно: 36 · Забавно: 2
    Производительность
    Сюжет
    Отзывов написано: 43
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    15 ч на момент отзывавсего 28 ч
    30 апр. 2023 г.

    Хороший онлайн и прекрасный сюжет. У конкурентов в виде Call Of Duty и Battlefield выиграет по части одиночной кампании, геймплея и динамики. Как минимум ради сюжетки стоит купить и ознакомиться. В онлайне ещё есть люди, на удивление (правда там играют задроты, которые нагибают сразу при подключении). Советую установить клиент Northstar, т.к. с официальными серверами у меня иногда бывали проблемы. Из минусов - короткая сюжетка. 7/10

    Полезно: 32 · Забавно: 1
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 330 · Отзывов написано: 73
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    8,4 ч на момент отзывавсего 9,2 ч
    14 июл. 2024 г.

    круто поставленная сюжетная компания мне за 5 часов рассказали ураганную крышеснощащее приключение про взаимоотношение пилота и титана которые надрали зад злодеям и как человек может скорешится с роботом и работать в команде. с 2016 года таких игр больше нет, постановочных приключений-шутеров на 5-10 часов с крутым левел дизайном и гейм дизайном с ровным повествованием БТ-7 на всегда в моем сердце, и не нужно сочинять целые сериалы что бы раскрыть персонажа, достаточно только Винса Зампеллы Винс Зампелла святой человек, надеюсь он в новой батле тоже крутую компанию поставит как когда то было в BF BC1, комедийное приключение 4х придурков и грузовика с золотом, как было в фильме Три Короля 99 года

    Полезно: 31
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 28 · Отзывов написано: 9
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    6,1 ч на момент отзывавсего 6,1 ч
    26 мая 2026 г.

    Level and Mechanic Design: 10/10 (The 'Cause and Effect' level is enough to go down in gaming history, perfect pilot and Titan coordination) Combat and Controls: 9.5/10 (Parkour is smooth, Titan punches feel impactful, gunplay feels excellent) Narrative and Emotional Resonance: 9.5/10 (No unnecessary dialogue, everything is in the details, BT-7274 is one of the most charming AIs in gaming history) Length and Replayability: 7.0/10 (6 hours straight through, but after finishing, aside from collecting everything, there’s little motivation to replay the campaign) In six hours, I followed Cooper and BT-7274 on Typhon, experiencing betrayal, pursuit, time travel, and life-and-death separation. The single-player campaign of Titanfall 2 proves that a great FPS doesn’t need to fake depth through cutscenes, nor does it need to cover up lack of gameplay with overstuffing. It just needs to perfect the fun, perfectly integrate mechanics and narrative, to create an experience that stays with you for a lifetime. If you’re an FPS lover, if you’ve ever been moved by Master Chief and Cortana in Halo, then you absolutely must experience Titanfall 2. I’m going to collect all the ‘Flight Helmets’ in the game, then watch a ‘BT First-Person’ ending montage on TikTok. Also, EA, I’m begging you, please release Titanfall 3 soon, my wallet is ready!

    Полезно: 28
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 156 · Отзывов написано: 26
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    200 ч на момент отзывавсего 211 ч
    20 янв. 2026 г.

    Винсент Зампелла, огромное тебе спасибо и тем людям, кто был с тобой. За создание не повторимого шедевра индустрии..... Какова была интересная история создания, сколько идей..... Вы по истине гений! Вам и коллективу ОГРОМНОЕ СПАСИБО! Пару лет назад. Я, как любитель реализма и прочего, просто случайно вспомнил, что видел какие-то видосики про роботов и пехотинцев, которые воевали. И после серьёзного поиска, я её нашёл - Titanfall 2. Как будущий разработчик, мне она запала в душу до слёз. Я ходил рассматривал всё и получал кайф. Компания была короткой ( до сих пор, люблю пере проходить ), но очень интересной, особенно когда узнал, что идей было гораздо больше... Игра навсегда останется в моей душе и в моём сердечке! Ни один проект, мне так не зашёл из казуальных шутеров, как Великий Титанопад " Titanfall 2 ". К сожалению первую часть, не успел застать..... И вот на днях, судьба решила распорядиться иначе. Как бывает со всеми выдающимся людьми и творцами, поистине творческие и великие люди, уходят раньше из жизни............. Покойся с Миром, Легенда - Винсент Зампелла! Да прибудет с тобой, рассвет на небесах, который позволит тебе сделать всё то, что ты когда-то хотел... Прощай...

    Полезно: 28 · Забавно: 1
    Сюжет
    Отзывов написано: 10
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    5,9 ч на момент отзывавсего 5,9 ч
    15 нояб. 2024 г.

    Директива #3 - защищать пилота 💀Titanfall 2💀 для меня пример идеального шутера во всех отношениях. Как игра на вечер она подходит идеально, в ней забористый и интересный сюжет, крутая механика управления титаном, интересные механики самой игры, да и за 5 часов прохождения, она тебя радует не провисающим повествованием и разнообразными миссиями. Как игра для заруб в мультиплеере, так по мне она намного динамичнее и интереснее аналогов и мастодонтов в виде Call of Duty или легендарной Counter Strike. Так как тут есть три крутые механики, которые очень гармонично с друг другом связаны. ➊Первая и самая главная, это вертикальный геймплей. Бегай по стенам, мигом взбирайся по зданиями, планируй, вообщем и целом пространство по всем трем осям координат будет использоваться как оружие и стратегическое преимущество. ➋Вторая, это титан во время битвы. Накопив очки, ты можешь вызвать своего Титана и переломить исход битвы или как минимум очень хорошо помочь своим товарищам по команде. ➌Третья, это помощь таким нубам как я. В игре есть боты “Пехотинцы”, которые помогают не убить твою самооценку в ноль, когда какой нибудь школьник делает чайный пакетик с твоим трупом в игре. Я с удовольствием прошел третий раз сюжет игры (PS4, Origin, Steam), и сыграл пару каток в мультиплеере. Почему Titanfall не полюбился большому количеству игроков и не обрел славу, для меня загадка, в ней есть реально много крутых идей которые работают. Да, я знаю что разработчики потом придумали APEX и теперь гребут там деньги лопатой, используя наработки титанов, но лично мне титаны ближе ореха. Обязательно рекомендую ознакомиться как минимум с сюжетом и зайти на вечерок в онлайн. P.S. В 2024 году серии TitanFall 10 лет, думал будет какое нибудь пропатченное издание, но увы, видимо на серию забили, но комьюнити живет и помнит. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2721159749

    Полезно: 28
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 1 134 · Отзывов написано: 764
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    7,7 ч на момент отзывавсего 9 ч
    21 мая 2023 г.

    — Директива №1: установить связь с пилотом. Директива №2: выполнять задание. Директива №3: защищать пилота. Сюжетная кампания обязательна к прохождению. Обычный работяга Купер, который в последствии становится пилотом и получает в управление титана. Вспоминая все локации, могу лишь представить как кайфовали сами разрабы при их создании. Достойное и бодрое приключение, которое погрузит и утянет вас с головой за один вечер. Мультиплеер шикарен по сей день, но всё же его потенциал был потерян среди других гигантов. И из-за хайпа БР мы получаем вот этот... Арех... PVE Фронтир жив, но вот обычный онлайн еле находит. Благо фанаты уже сделали свой клиент сервер Northstar, где вы точно найдёте себе лобби. И да, олдов и задротов там полно, удачи. Либо наши внуки дождутся релиза Titanfall 3 и за нас насладятся драйвовым и незабываемым онлайн-опытом, либо вторая часть и Respawn вместе с ней останутся на последней строчке истории о потерянных титанах... -.. --- .-- . .-. -..- - . ... -..- / -- -. . .-.-.-

    Полезно: 26
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 1 006 · Отзывов написано: 270
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    11 ч на момент отзывавсего 11 ч
    4 янв. 2023 г.

    Неспешное приключение с милахой мехой БТ-7274 (ИИ). В начале может игра показаться довольно скучной, но через часик она оживает, задания становиться разнообразнее, а лор развивается с отсылочками к прошлым и будущим играм. Крайне советую к прохождению это не займет у вас много времени.

    Полезно: 26 · Забавно: 1
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 11 746 · Отзывов написано: 948
    В Steam