Когда упадёшь - встань и продолжай идти. Не падает тот, кто никуда не идёт. Длинное путешествие начинается с первого робкого шага. Сделай его и смело шагай вперёд. Простые буквы с глубоким личным смыслом. Секиро. Простые шесть букв, но за каждой стоит целый мир приключений. Каждая из шести букв теперь навсегда вырезана катаной на мозгах, чувствах и нервной системе. И это более чем приятно. 12 дней назад классный человек настоятельно рекомендовал познакомиться с миром Секиро. Я и не подозревал, что меня ждёт. И спустя 12 дней, первое приключение подходит к финалу. Было страшно, сложность игры ощутимо отличается от серии Dark Souls. Мир Секиро не прощает ошибок и жестоко наказывает за попытку играть по прежним привычкам. Жестокость обучения сполна компенсируется эффектом и результатом. Эта игра похожа на мудрого учителя. Она учит думать и реагировать на постоянно меняющуюся обстановку, она учит чувствовать ритм боя. Учит открывать чувства и ощущать поединок, как самого себя. Учит уважению к противнику. Твой соперник - не просто ещё один враг на пути дальше. Не просто болванчик, чья роль - смазать твою катану свежей кровью и жалко рухнуть изрезанным телом на влажную землю. Нет. Он учит тебя. Он помогает тебе раскрыться и подняться выше по бесконечной лестнице совершенства. Он помогает тебе самому перестать быть куклой для битья и учит чувствовать такт поединка под звон скрещённых клинков. Смерть - наказание за ошибку. И урок. Ты можешь лучше. Каждая смерть открывает для тебя новые двери. Каждая смерть закаляет тебя. Учит не бояться совершать ошибки. Созерцание последствий своей ошибки благотворно влияет на усердное усвоение урока. Это становится ещё одной ступенью на пути к развитию духа и тела. Страх - естественная реакция. Твой противник тоже смертен. Помни об этом. Сначала враги кажутся страшными. К ним реально страшно подходить. Главный герой умирает крайне быстро. Бросишь быстрый взгляд на лежащий рядом с тобой большой сочный мандарин, кратко отвлечёшься - и ты уже мёртв. Сожран, расстрелян, раздавлен, закусан насмерть, порублен в мясо множеством мечей и топоров, вбит в землю громадной дубиной, забит молотом, просто растерзан на сотню ошмётков. Не бойся чувствовать себя слабым. У всех есть слабости. Даже у самого страшного врага Острое чувство собственной уязвимости - крайне бодрит. Кто-то бросит игру, кто-то обмажется читами и заруинит себе весь кайф от игры, обманывая самого себя. Кто-то запасётся холодным льдом и начнёт учиться. Умирая сотней смертей, суетливо бегая и агря на себя всех врагов в окрестностях, творя хаос, совершая все возможные ошибки, но медленно продвигаясь вперёд. В тебе проснётся нечто, меняющее твоё восприятие. И однажды зажжётся маленький огонёк понимания. Огонёк быстро превратится в большое пламя осознания. Ты начинаешь чувствовать ритм игры. Ты начинаешь ощущать боевую систему. В тебе просыпаются инстинкты. Ты превращаешься в синоби. Ты учишься. Ты перестаёшь убегать от противников. Ты сам идёшь к противнику, и на твоих губах появляется улыбка предвкушения. Ты сам навязываешь им бой. И каждый поединок вызывает горячее удовольствие. Ты становишься сильнее. Ты учишься не просто драться и убивать. Нет. Ты учишься делать это красиво. Превращать каждый бой в красивый танец, где музыкальными инструментами вам служат острые изящные катаны, а их звон превращается в ласкающую слух музыку. Не торопись. Осмотрись. Вслушайся в звуки. Этот мир может многое рассказать и показать. Следуя зову, ты ступишь на землю чудес. Где в воздухе разливается мягкая мелодия флейт. Они поют нежно, чувственно. Их мелодия кажется вечной, как сама ткань мироздания. Перед тобою откроется вид на огромное озеро, в чьи воды изливаются водопады. Шуму водопадов вторит журчание искрящихся под солнечными лучами ручейков, звуки сливаются в плотную, осязаемую атмосферу. Кажется, протяни руку - и ты сможешь прикоснуться к ней. Это место всегда здесь было и всегда будет. Слушая напевы флейт, ты смотришь на гигантское дерево. Оно гордо поднимается над глубоким озером и тянется к бездонному небу. Ты опускаешь взгляд. Туда, где на поверхности прозрачных вод плавно колышутся розовые лепестки. Они похожи на затрагивающий чувства узор. Ты смотришь на водную рябь и покачивающиеся лепестки. Ты улыбаешься и чувствуешь прикосновение блаженства. Если рай есть - он выглядит именно так. Хочется вернуть катану в ножны, сесть на берегу, среди травы и нежных цветов, и создать нечто прекрасное. Даже среди монстров и чудовищ есть место для красоты и человечности. Мой Сэнсэй, Дедушка, благодарю вас обоих. Примите мой низкий поклон. Благодарю за фантастический поединок, Дедушка. Ты растряс меня, пробил плотину моей старой лени и скрупулёзно проверил мои навыки. Спасибо за этот экзамен, Дедушка. Я продолжу тренировки и стану ещё сильнее. Прекрасный бой. Солёные слёзы медленно стекают по заросшим щетиной покрасневшим щекам. Кто-то скажет: "Мужчины не плачут". Я отвечу: "Да мне плевать", и рассмеюсь. Слёзы - капельки души. Жидкий концентрат эмоций. Сок самой сути человечности. Завершив поединок, я плачу от невообразимого удовольствия. Это слёзы радости и счастья. Хочется залезть на самую высокую крышу, высоко поднять морду и громко рычать в небо от удовольствия. Скоро мы увидимся снова, Дедушка. Я иду на НГ+. Я благодарен Секиро за океан эмоций. Такие игры навсегда занимают уголок в душе и сердце. Я благодарен тебе, мой дорогой Наставник. У тебя талант обучать, и делать это со вкусом. Ты знаешь слова, могущие пробудить мотивацию. Ты знаешь как воодушевить и вдохновить. У тебя есть способности даже из криволапого животного сделать синоби. Благодаря тебе, от мира Секиро получено больше живых впечатлений, чем было бы без тебя. До новых встреч, Учитель. До новых эмоций ;) В человеческой жизни есть место для бесконечности. Секиро - как вечный двигатель. Ведь обучение вызывает удовольствие, а путь к совершенствованию бесконечен. Бесконечное удовольствие. И познание самого себя. Без колебаний. Без сомнений. Однажды ты услышишь фразу: "Колебаться - значит проиграть". Она большой линией проходит через суть мира Секиро и нашу жизнь. Такая простая и бесконечно много значащая фраза. Она разделяет нашу жизнь на "До" и "После". Теперь она навсегда хранится в моей тигриной душе. И это приятно. P.S. Движение - это жизнь. P.S.S. Когда приключение заканчивается - начинается другое. Финал одной дороги превращается в начало следующей.

Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition
Сейчас играют
Разработчик / Издатель
FromSoftware, Inc. / Activision (Excluding Japan and Asia), FromSoftware, Inc. (Japan), 方块游戏 (Asia)
Дата выхода
21 мар. 2019 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры
Русский язык
Только текст, без озвучки
Цена
$59.99
Рекомендаций в Steam
259 933
Метки
Особенности
Ветераны
10+ ч на момент отзыва95%
положительных · отзывов: 8 394
Новички
Меньше 2 ч на момент отзыва55%
положительных · отзывов: 249
Чаще всего хвалят
Чаще всего ругают
На старте
Первые 30 дней после выхода в Steam (21 мар. 2019 г.)80%
Русские отзывы: 80% на старте → 92% сейчас
· Отзывов на старте: 1 020
Английские отзывы: 88% на старте → 93% сейчас
· Отзывов на старте: 6 753
Лучший довод «за»
Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)Лучший довод «против»
Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)Положительный отзыв недоступен для вашего региона. Но если абстрагироваться от русофобии издателя, то это, пожалуй, лучшая soulslike игра на данный момент, но не без недостатков: 1. Иногда могут быть проблемы с камерой; 2. Практически все боевые искусства и протезы завязаны на эмблемах - их придётся тратить только на самые полезные на данный момент техники, следовательно, геймплей особо не разнообразишь красивыми пируэтами; 3. С ними же связана следующая проблема: можно поставить три протеза на "быстрый" доступ (меняешь активный, поставить бинд на каждый не получится) и одну технику (ВСЕГО ЛИШЬ ОДНУ, когда это одна из самых красивых частей игры, не считая боссов). Что мешало сделать кд протезам вместо затрат эмблем, либо обдумать свою идею тщательней - загадка; 4. Количество требуемого опыта для получения некоторых навыков неадекватно (они особо не нужны для первого прохождения, но если захочется получить все возможные техники, то придётся люто гриндить). Здесь, очевидно, расчёт на НГ+, но я, ради прикола, решил посмотреть, сколько же нужно опыта для всех навыков без гринда - мне потребовалось убить всех боссов с моего первого прохождения до конца НГ+4 (с включёнными усложнениями, которые дают доп опыт); 5. Есть только катана (для кого-то это может быть минусом, но взаимодействия с ней сделаны на высшем уровне). Плюсы игры можно расписывать довольно долго: начиная от дизайна локаций и музыки, а заканчивая боссами. Так что я просто напишу о том, что пройти всю игру можно не прокачав не единого доп навыка или протеза, причём совершенно без проблем. На всём протяжении игры вы прокачиваете не столько своего синоби, сколько самого себя. К слову, в игре есть дополнительные повышения сложности с различными бонусами за это, но самое сильное из них открывается только если пройти игру. И именно с ним игра становится действительно сложной, но если делать это уже после Вашего первого прохождения, то эффект может быть несколько не тем, который ожидаешь после кучи отзывов про "самую сложную игру фромов". Само собой, все эти усложнения без проблем выключаются в самой же игре. Но если Вам захочется уменьшить своё ЧСВ вплоть до чувства фрустрации, то для открытия его нужно скачать сохранения с Nexus (что с ними потом делать обычно прямо там и пишут). Если не упарываться в "хардкор", то игру лучше проходить без гайдов на прокачку персонажа и предметы, тк в игре есть вещи, которые могут сильно упросить прохождение. PS Микири прокачать всё же стоит Так же в игре присутствует тренировочная кукла, которая сможет научить вас практически любым боевым приёмам, которые вы откроете. Не забудьте её отблагодарить за это, как только получите меч у ребёнка. Hesitation is defeat
Отзывы игроков
Найдено: 10 000
На основе последних отзывов Steam: 10 000 · обновлено 30 сент. 2026 г.
- Русские отзывы: 5 000, с 22 авг. 2021 г. по 30 сент. 2026 г.
- Английские отзывы: 5 000, с 17 янв. 2026 г. по 30 сент. 2026 г.
- ▼ Не рекомендую1,7 ч на момент отзывавсего 1,7 ч24 нояб. 2022 г.
Положительный отзыв недоступен для вашего региона.
Полезно: 803 · Забавно: 109 - ▲ Рекомендую44 ч на момент отзывавсего 96 ч1 апр. 2022 г.
Игра для людей минимум с 9 классами образования
Полезно: 441 · Забавно: 205 - ▲ Рекомендую37 ч на момент отзывавсего 88 ч23 февр. 2024 г.
Когда победил Иссина заорал на весь дом. В комнату зашла мама и хотела пиздануть мне по башке, но я ловко её парировал и оформил смертельный удар. 10/10
Полезно: 409 · Забавно: 198 - ▲ Рекомендую54 ч на момент отзывавсего 61 ч6 апр. 2024 г.
Контроллер не смог парировать удар об стену. Хорошая игра.
Полезно: 328 · Забавно: 133Производительность - ▲ Рекомендую4,3 ч на момент отзывавсего 11 ч22 сент. 2023 г.
Пацаны, если тут будет хоть 1 палец, я засуну его в жопу
Полезно: 279 · Забавно: 12 - ▲ Рекомендую35 ч на момент отзывавсего 146 ч16 апр. 2023 г.
Шевцов лох
Полезно: 267 · Забавно: 41 - ▲ Рекомендую219 ч на момент отзывавсего 296 ч5 нояб. 2023 г.
10 "я же нажал" из 10
Полезно: 223 · Забавно: 76 - ▲ Рекомендую6,5 ч на момент отзывавсего 27 ч30 дек. 2021 г.
Легкая и спокойная игра для казуалов.
Полезно: 217 · Забавно: 100 - ▲ Рекомендую9,4 ч на момент отзывавсего 109 ч4 дек. 2021 г.
ДА БЛ**ТЬ, Я ЖЕ НАЖАЛ!!!
Полезно: 211 · Забавно: 105 - ▲ Рекомендую51 ч на момент отзывавсего 56 ч12 сент. 2023 г.
теперь могу парировать внимание женщин 10/10
Полезно: 195 · Забавно: 54 - ▲ Рекомендую49 ч на момент отзывавсего 52 ч4 июн. 2023 г.
да я же нажал бл*ть
Полезно: 183 · Забавно: 66 - ▲ Рекомендую60 ч на момент отзывавсего 69 ч19 мар. 2026 г.
Hesitation is defeat. The combat of Sekiro once you understand that it rewards aggression and deflections and ruining your enemy's posture, becomes something totally addicting and unique. Sekiro was by a wide margin the steepest learning curve, but once mastered it ruins the combat system of every other game. The sense of accomplishment this game delivers is unlike any other in my opinion. Some of these boss battles feel so real with how much of a struggle the player has to endure. Sekiro's combat is as realistic as it gets. Best game I've played in a very long time.
Полезно: 181 · Забавно: 4Геймплей - ▲ Рекомендую77 ч на момент отзывавсего 101 ч29 июн. 2023 г.
Меня убили обезьяньей какашкой..первый раз, во второй раз умер от страха быть убитым обезьяньей какашкой..
Полезно: 178 · Забавно: 101 - ▲ Рекомендую6,1 ч на момент отзывавсего 47 ч25 янв. 2022 г.
Думав що купую гру, а виявилось що купив стрaпон з двосантиметровими шипами.
Полезно: 171 · Забавно: 77 - ▲ Рекомендую85 ч на момент отзывавсего 100 ч27 авг. 2023 г.
вас когда нибудь имел дед?
Полезно: 170 · Забавно: 64 - ▲ Рекомендую71 ч на момент отзывавсего 74 ч8 мар. 2023 г.
«Я буду трахать тебя до тех пор, пока ты меня не полюбишь» ©Sekiro™: Shadows Die Twice
Полезно: 166 · Забавно: 20 - ▲ Рекомендую41 ч на момент отзывавсего 66 ч15 апр. 2026 г.
Only issue with this game is that its going to ruin combat for all other games, nothing reaches this high
Полезно: 159 · Забавно: 5Геймплей - ▲ Рекомендую21 ч на момент отзывавсего 29 ч24 мар. 2024 г.
отошел далеко от босса - умер подошел слишком близко - умер увидел микро челиков со шляпой - умер упал в пещеру к безголовому без конфет- испугался и умер увидел банду макак с луком - умер увидел обезьяну с гoвнoм - навалил в штаны и умер 100 сломанных клавиатур из 10, рекомендую
Полезно: 152 · Забавно: 52 - ▲ Рекомендую6,5 ч на момент отзывавсего 45 ч29 янв. 2022 г.
Если покупая дарк соулс ты бросал себе вызов, то покупая секиро ты вступаешь в древнеяпонское гачимучи рабство. Небольшой списочек от кого ты будешь получать п1зды:от живых людей, от мертвых людей, от алкашей, от бабок, от дедов и дед инсайдов, от фанатов наруто, от фанатов аватара, от великана, от маленького дедушки, от рыцарей, от быков, петухов, собак, рыбы, сверчков, змеи, дракона. А в конце игры тебя просто изнасилую и продадут в сексуальное рабство в Ирак.
Полезно: 148 · Забавно: 97 - ▲ Рекомендую12 ч на момент отзывавсего 12 ч4 июл. 2026 г.
Hesitation is defeat. Buy it, suffer, adapt, and win.
Полезно: 143 · Забавно: 8