Schedule I

Сейчас играют

11 371

Разработчик / Издатель

TVGS

Дата выхода

24 мар. 2025 г.

Жанры

Экшены, Инди, Симуляторы, Стратегии, Ранний доступ

Русский язык

Не поддерживается

Цена

$19.99

Рекомендаций в Steam

290 408


Метки

Симулятор
Криминал
Кооператив
Менеджмент
Для нескольких игроков
Открытый мир
От первого лица
Крафтинг
Автоматизация
Строительство базы
Экшен
Строительство
Стелс
Стратегия
Кастомизация персонажа

Особенности

Для одного игрока
Для нескольких игроков
Кооператив
Кооператив (по сети)
Достижения Steam
Полная поддержка контроллеров
Регулируемый размер текста
Настройки движения камеры
Расширенное управление громкостью
Можно играть без QTE
Поддержка контроллера DualSense
Сохранение в любое время
Стереозвук
Steam Cloud
Семейный доступ

Ветераны

10+ ч на момент отзыва

96%

положительных · отзывов: 7 515

Новички

Меньше 2 ч на момент отзыва

75%

положительных · отзывов: 160

На старте

Первые 30 дней после выхода в Steam (24 мар. 2025 г.)

96%

Русские отзывы: 96% на старте → 96% сейчас

· Отзывов на старте: 6 172

Английские отзывы: 99% на старте → 96% сейчас

−3

· Отзывов на старте: 109 857

Как меняется мнение с часами

Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.
Как меняется мнение с часами
СыграноПоложительныхОтзывов
до 2 ч75%160
2–5 ч96%932
5–10 ч95%1 393
10–50 ч96%5 247
50+ ч96%2 268

Лучший довод «за»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▲ Рекомендую
44 ч на момент отзывавсего 44 ч
12 мар. 2026 г.

Игра в целом прикольная, особенно если играть с другом. Интересно развиваться, постепенно строить и расширять свой бизнес, открывать новые рецепты и экспериментировать с миксами. Первые часы игра реально затягивает. Но когда мы дошли до коки, стало немного скучновато. В итоге начинаешь просто выращивать только её и делать один и тот же 8-кратный микс. После этого игра начинает терять смысл, потому что пропадает разнообразие. А выращивать что-то другое бессмысленно... Очень не хватает новых миссий, какого-то экшена, событий или дополнительных механик, которые бы разбавляли обычный фарм. Тогда игра могла бы держать интерес намного дольше.

Полезно: 68
Геймплей

Лучший довод «против»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▼ Не рекомендую
15 ч на момент отзывавсего 15 ч
26 мая 2026 г.

Задумка очень интересная и уникальная, но реализация очень скучная и муторная, из действительно интересной игры она превращается в простую гриндилку где надо успеть упаковать 100 товара к утру, и это продолжалось на протяжении 50 игровых дней, начиная с второго часа игра становилась предсказуемой, пропадает страх быть пойманным полицией так как их маршрут буквально один и тот же из раза в день, я не отрицаю того факта что в игре можно сделать все автоматически, например нанять персонал который будет все делать за тебя, но будто бы в этом нет смысла.

Полезно: 13 · Забавно: 1

Отзывы игроков

Найдено: 413

На основе последних отзывов Steam: 10 000 · обновлено 30 сент. 2026 г.

Поиск по отзывам
Период
На старте (первые 30 дней)
Наиграно
до 2 ч
2–5 ч
5–10 ч
10–50 ч
50+ ч
Тема
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Язык
Русский
Английский
Длина
от 50 символов
от 200 символов
от 500 символов
Сортировка
Самые полезные
Новые
  • Русские отзывы: 5 000, с 22 апр. 2025 г. по 29 сент. 2026 г.
  • Английские отзывы: 5 000, с 1 авг. 2026 г. по 30 сент. 2026 г.
  • ▲ Рекомендую
    42 ч на момент отзывавсего 42 ч
    19 сент. 2025 г.

    Для знаменитого мета от Джесси Пинкмэна вам понадобится: фосфор, кислота, псевдо и конечно же перец чили. Крутая игра где можно производить и употреблять запрещённые вещества, продавать их, а по желанию и воровать только что проданное, а так же творить миксы с различными эффектами и в конце концов автоматизировать производство (но поставки сырья и сбыт товара пока лежат на игроке). Попробуйте демо. Увидите базовую игру, какой она будет до автоматизации производства. Однако, я не советую покупать игру. Подождите полтора или даже два года. На то есть несколько причин: 1. Разработчик одиночка. Тайлер делает игру сам и выпускает по обновлению раз в один - два месяца. Обновления не прям уж чтоб глобальные, но всё же они развивают игру. Я уже ни раз наблюдал картину, когда разрабы одиночки или маленькие группы просто выгорали, не говоря уже о тех случаях, когда они просто уходили с деньгами на хайпе (из недавнего можно выделить Rematch). Вряд ли Тайлер бросит игру, но выгореть он вполне может. 2. Сообщество голосует (по приколу). Круто, что и сообщество принимает участие в разработке, пускай и в виде набрасывания идей, которые уходят в дорожную карту. Увы, я не понял, как выбираются варианты для голосования, проводимого в самой игре. В прошлом голосовании было три варианта: Конкурирующий картель; Расширение полиции; Грибочки. Первые два варианта хороши, но я хотел бы видеть обновлении полиции, ибо полиция на данный момент так же беспомощна, как во французских комедиях, даже водят авто так же. Скрыться от преследования не сложно, но проще переубивать всех копов, так они даже перестают спавнится, а бонусом можно забрать с них М1911. Но увы, победил картель, о чём я не жалею, пускай обнова вышла недоделанной, одни только дилеры картеля чего стоят, которые существуют в мире игры ровно секунду в промежутке между 23:50 и 23:59. Я жалею о том, что вариант с расширением полиции вообще отсутствовал на втором голосовании (кстати, а куда он пропал?). Но ещё, у меня кипит с вариантов последнего голосования. Наёмные водители, Рыбалка и Грибочки (опять). Водители это то, что действительно нужно игре. Они позволят автоматизировать поставки сырья для производства, а возможно, они так же будут участвовать в доставке товаров. В любом случаи, они нужны для автоматизации поставок производства. Рыбалка… это какая-то шутка? Вообще не аутентичное для такой игры занятие. Ты мелкий наркоторговец с юга. В новом городе без денег, без товара и без связей. Ты знаешь только один способ зарабатывать деньги. Время работать. Грибочки. Снова. Они победили кстати, ну потому что камон ребят, грыбочки ЫЫЫ галлюны это так кыутоооо… Зачем, просто зачем добавлять в игру ещё один вид продукции, будто трёх видов с миксами мало? В телефоне в приложении с продукцией уже глаза разбегаются, хрен найдёшь нужное! И что, за грибочками придётся бегать по лесу на юго-востоке города? Афигеть «как интересно» блин. Следующие полтора - два месяца по факту будет готовится проходное обновление, а можно было бы наконец базовый геймплей отполировать, особенно мультиплеер, и добавить нативную поддержку модификаций. 3. Баги. Они и так следуют из первых двух пунктов, но их тема не раскрывается. Раскрою тут. Игра пускай и с коопом, но похоже, что всё внимание уделяется одиночной игре. В одиночке вполне стандартный и не критичный набор багов, но вот в мультиплеере прибавляются и совершенно иные баги: Не уверен, что следующее можно считать багом, но я отнесу это сюда. Спустя некоторое время, как я начал играть с другом, друг больше не мог зайти в игру, потому что Касперский видел троян в EXEшнике. Проблема решилась сама собой с выходом обновления картеля. И это самое обновление принесло серьёзные баги в мультиплеер, которые на момент написания обзора всё ещё не исправлены. К слову о вирусах, антивирусы ругаются на все русификаторы от сообщества и как я понял, ругаются вообще на все моды, причём некоторые из них и правда вирусные. Cпустя пару дней после обновления я больше не мог загрузится в мире друга (он хост). Сначала проблема решалась тем, что друг прописывал в консоли "cleartrash", сохранял игру, после чего приглашал меня. Потом для решения проблемы другу приходилось ещё удалять из папки с сохранением файл Graffiti.JSON в пути C:\Users\Пользователь\AppData\LocalLow\TVGS\Schedule I\Saves\Ваш SteamID\SaveGame_1. Потом у друга на складе в порту начались проблемы с рабочими. Они тупо уходили сквозь стену. Затем убитые другом рабочие как призраки начали бродить по городу. После перестановки, проблемы у друга прекратились. Зато у меня пошли проблемы ни хуже. Решил я значит сложить несколько стаков одинакового товара в один… и объединяемый товар тупо пропал. Почему вообще иногда приходится объединять разные стаки в один после работы фасовщиков, это ещё один вопрос. Часть миксеров и полок исчезла, и не в одном месте. Рабочие ни на что не были назначены, у них даже шкафчика не было, но они продолжали работать, и они работали даже с тем, что у меня исчезло. Но их работа тоже забаговалась, моё производство в амбаре встало не смотря на наличие сырья даже в тех миксерах, которые исчезли. Кстати, всё что исчезло, было на месте у хоста. Так как по достижениям нам оставалось только заработать 10 лямов, гринд другу уже поднадоел, а я больше не мог пользоваться своим производством, мы приняли решение проспидранить 10 лямов через консоль и вернутся в игру не раньше чем через год, начав с нуля. Ах да, достижения тоже забагованы. «Master Chef» засчитывается только хосту например. Так что я совершил спидран по недополученным в мультиплеере достижениям через консоль, в своём мире. И это нам ещё похоже повезло. У некоторых вот вообще сохранение ломается, им только остаётся начинать заново играть. И напоследок ещё пара багов: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570827445 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570831054 4. Пустой прогресс с середины игры. По началу всё отлично, почти за каждый уровень открывается что-то новое, но затем, после открытия мета начинается первая стена гринда из пустых уровней, на повышение которых уходит не мало времени. Но больше всего тут отличилась вторая стена гринда, идущая сразу после первой и открытия кокаинума. Множество пустых уровней, затем наконец открывается дробовик, и далее снова идут пустые уровни. А тем временем гриндить приходится и открытие районов, и теперь, после обновления с картелем, дополнительно необходимо снижать влияние картеля в районах, рисуя кучу граффити (из-за которых потом в игру не зайти), убивая дилеров картеля (которых в открытом мире не найти, только багом) и уничтожая засады картеля (можно всю карту обежать и не найти). И ко всему этому, всё ещё необходимо самостоятельно продавать товар (желательно по 8 раз замиксованный), т. к. за такие продажи идёт больше опыта и прибыли, а так же собирать со своих дилеров дань, ибо картель её может украсть, как и товар. Игре нужно расширение полиции, можно даже сделать на манер картеля, отдельной фракцией DEA (ОБН). Нужны исправления багов, особенно в мультиплеере. Нужен реворк системы смешивания, который должен затрагивать и рабочих, ибо ставить фигову тучу миксеров это бред. Да и вообще следует дополнить механики автоматизации, в том числе для отмывания доходов и добавить наёмных водителей. Ну и дополнить местный сюжет, и сделать так, чтобы все игроки в одно время видели сюжетные разговоры. Майнинг и CS2 фермы смотрелись бы в игре аутентичнее, чем рыбалка и грибочки... Добавить новую продукцию нужно, но не сейчас, и не грибочки, а какую-нибудь кислоту, как раз по прогрессии в те пустые ранги, которые идут после мета, но до кокаина. P.S. Премия «Устройтесь поудобнее» 2025

    Полезно: 47 · Забавно: 2
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
  • ▼ Не рекомендую
    125 ч на момент отзывавсего 125 ч
    17 авг. 2026 г.

    Desperately needs backup save states. If you can lose ALL of your progress because the game crashes during a save, then thats not gonna make me want to keep playing. Sucks because I do like the game, came back for the Cartel, Gamepad update and was kinda f-ed over when the game is constantly locking up the computer. Was also a lil underwhelmed with what was added, the sewer system was the most interesting aspect while the Shrooms seemed like more work for less profit. Gamepad was a lil janked but it makes packing and buying stuff pretty simple. Planting on the other hand...not so much.

    Полезно: 21
    Производительность
  • ▲ Рекомендую
    69 ч на момент отзывавсего 71 ч
    23 июн. 2026 г.

    Поиграл в игру и что могу сказать, игра реально годная и досих-пор актуальная. Видно что разработчики стараются и даже делают голосования в игре что крайне удобно. Но есть 2 минуса первое это оптимизация, хотелось бы немного её оптимизировать т.к. есть небольшие фризы а второй минус это сюжет т.к. неособо понятный сюжет когда он заканчивается а в основном игра имба ставлю 9 шишек из 10

    Полезно: 18
    Производительность
    Сюжет
  • ▲ Рекомендую
    8,2 ч на момент отзывавсего 8,2 ч
    28 мар. 2026 г.

    эта игра по своему уникальна. не буду врать, я играл в похожие игры (благо они есть), но из всех остальных я предпочту именно эту. Schedule I - игра про наркоторговлю, наркотрафик, выращивание марихуаны, готовки метамфетамина, сушки кокаина, и культивацию грибочков. вы начинаете с самых низов, бегая как собачка от одного клиента до другого, пока затем САМИ не становитесь поставщиком для тех, кто под вами. стать богатым и влиятельным - задача максимально примитивная. но что меня привлекло в этой игре? вот что: способность утереть нос Drug Dealer Simulator. Schedule I вышла аккурат несколько лет спустя после выпуска вышеупомянутой игры. я помню, как играл в неё. дикие лаги, неоптимизированная графика, однотипный геймплей формата "принеси - продай - отнеси", невозможность грамотного развития вверх, и абсолютное забивание болта разработчиками на проблемы игры. разработчики этой хрени смотрели свысока на своих игроков, оставляя проблемы такими какие они есть. а Drug Dealer Simulator на тот момент был чуть ли не единственной игрой в таком формате - в формате бегунка-наркоторговца, где игрок мог делать закладки и фасовать наркотики. так что люди хавали. единственное что в этой игре можно было бы похвалить, так это (по какой-то причине) проработанные ступни продавщицы на заправке, которые она постоянно закидывала на импровизированный стол в виде картонки, и уникальную в своём роде музыку, которая иногда реально качает. потом вышла вторая часть про постройку картеля на острове. но этот ♥♥♥♥♥♥ забыли вообще все, это был позор. казалось бы, они сидят на лидирующей позиции по конкуретной среде, не имея прямых конкурентов, гребут деньги с говна, и не слушают играющих людей. "казалось бы" - ведь буквально в начале 2025 с двух ног влетает новость, что появляется новая игра в похожем формате. все пошли скачивать Free Sample. и с тех пор игроки осознали, что это - gem. в Schedule I было всё, что нужно для такого типа игры: мини-игры, а не нажимание одной кнопки ради действия (типа перетаскивание каждой шишки в пакетик, или мини-игра формата "сам свари свой мет"); упрощенная графика; оптимизация; мультиплеер; постоянная поддержка игры разработчиком; и самое важное: система миксов. эта фишка забила последний гвоздь в крышку гроба DDS, и под выход игры 25 марта с 1 апреля на DDS обрушился целый ШКВАЛ из негативных отзывов, в которых эту ♥♥♥♥♥♥♥ поносили все кому не лень, потому что есть инновационный Schedule, который выиграл только потому, что слушал аудиторию. для меня эта игра вызывает смешанные чувства. с одной стороны: я ощущаю, что каждый день тратя время на выращивание травы и варку мета, со временем это становится тупой рутиной. никаких случайных событий нет, облав нет, сложностей - тоже. полиции поебать на то, что по улице носится какая-то девушка в зелёном комбинезоне от точки к точке 24/7, и из её квартиры на постоянной основе просвечивает ультрафиолет. деду в хозяйственном магазине кристально поебать на то, что его постоянным клиентом стал какой-то фрик с вечными зрачками по 5 копеек, который скупает зип-пакеты как помешанный. все в городке прекрасно знают и осознают чем вы занимаетесь, потому что рано или поздно вам придётся привлекать новых клиентов сэмплами, но всем настолько ♥♥♥♥♥ на то, что вас можно просто сдать с потрохами, что под конец Вэста у вас в клиентах будет два района, и каждый второй там с красными глазами. дохода от дилеров и с продаж нелегальщины в моменте становится хоть жопой жуй, и в этот момент меня накрывает кризис Эскобара - куда мне деть столько денег? благо есть казино... с другой стороны: во время игры я ощущаю себя почти медитативно. расписывая трату времени на каждый отдельный сектор для проверки я не ощущаю себя напряжённым, будто за мной вечно что-то гоняется. я не напрягаюсь играя в эту игру - максимум иногда приходится включать мозг для математических расчётов покупки ингредиентов для микса, но не более. это классно, что я могу впервые за 10 лет расслабится в видеоигре по-настоящему. и играю я в неё не ради заработка, а ради геймплея - тоже почти впервые. я не использую гайды, не использую подсказки - я сам додумываю, какую ♥♥♥♥♥ можно смешать вместе, чтобы получить профит. но под конец, и когда денег буквально становится ♥♥♥♥♥ и маленькая тележка, игра превращается в гринд без цели. вы просто бегайте от склада к складу, собирая товар, нося его к дилерам, и собираете с них дань после. концовки тупо нет. а хотелось-бы, наверное, чтобы под окончание всех страданий игра пришла к логическому завершению. к примеру, предательство одного из работников и смерть, или масштабная облава с арестом, или покупка аэропорта и вылет куда-нибудь на Гаваии, в законный вечный отпуск с миллионами в кармане. ну классно же было бы, потому что, как указывает история, у наркобаронов две концовки: либо позорная смерть в тюрьме или от пули, либо вечный отдых на Багамах до смерти от старости. учитывая обстоятельства и сам геймплей - игра очень неплоха. разработчик активно её поддерживает, а в 2027 так и вовсе игра выйдет из раннего доступа. очень надеюсь на большее кол-во контента, чтобы играть было чуть тяжелее и чуть напряжённее, иначе игра в моменте превратится из расслабленных побегушек по городу в тупорогий гринд 24/7. 7/10.

    Полезно: 17
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
  • ▲ Рекомендую
    107 ч на момент отзывавсего 110 ч
    17 мая 2025 г.

    игра афигеная но есть один раздражительный баг, никто не хочет покупать у меня меф сколько бы я не играл и не подсашивал других на наркоту, обидно

    Полезно: 15 · Забавно: 4
    Производительность
  • ▼ Не рекомендую
    55 ч на момент отзывавсего 55 ч
    12 сент. 2026 г.

    Good game but can’t recommend. The development is at a snails pace, and I’ve been banned from both steam forums and their discord just for having an opinion that says this out loud. As of Sep 12th the community voted for special customers (which was the worse of the 3 choices imo) nearly 5 months ago and in that time we’ve gotten gamepad support and some bug fixes. To me it seems like Tyler has gotten his money and gives bread crumb updates to keep people begging for more. Genuinely for his Reddit discord mods I hope this game receives more hate.

    Полезно: 14 · Забавно: 1
    Производительность
  • ▲ Рекомендую
    18 ч на момент отзывавсего 18 ч
    1 июл. 2026 г.

    игра прикольная но не идеальная, есть баги и игра не очень хорошо оптимизирована,но простить можно так как игра до сих пор в раннем доступе, думаю поиграть с друзьями стоит

    Полезно: 10
    Производительность
  • ▲ Рекомендую
    44 ч на момент отзывавсего 44 ч
    27 февр. 2026 г.

    Сначала всё выглядит просто: немного товара, немного риска, немного амбиций. Потом начинается менеджмент, расчёты, расширение, люди, ответственность. И внезапно ты уже не «попробовать зашёл», а сидишь и продумываешь стратегию роста, как будто это диплом по экономике. Игра цепляет тем, что не пытается быть глянцевой. Она грубая, местами абсурдная, но в этом и есть её стиль. Здесь каждое решение = баланс между жадностью и осторожностью. Переборщишь с масштабом - прилетит. Будешь слишком осторожен - топчешься на месте. Самое забавное - как быстро включается азарт. Ты начинаешь считать прибыль, оптимизировать маршруты, думать о репутации и безопасности, будто это реально твой маленький подпольный стартап. Schedule I - это про риск, стратегию и тонкую грань между «всё идёт отлично» и «всё, это конец». И именно из-за этой грани оторваться сложно.

    Полезно: 10 · Забавно: 2
    Производительность
  • ▼ Не рекомендую
    32 ч на момент отзывавсего 58 ч
    26 авг. 2026 г.

    Halfway through game, Dealers, a major game function, stop working. I've played to that point twice, and the functionality failed twice after working through the first section each time. That they're holding polls about new functionality without fixing game breaking bugs that occur after the refund window is basically fraud. ♥♥♥♥♥♥♥ FIX YOUR GAME.

    Полезно: 8
    Производительность
    Цена
  • ▼ Не рекомендую
    68 ч на момент отзывавсего 68 ч
    12 авг. 2026 г.

    dev has completely abandoned the game. months between updates and when there is an update its like 4 bug fixes. also i do not believe that special customers won the last community poll (from april btw, no signs of implementation yet), i think the dev just picked the laziest option. this game had so much promise but unfortunately the dev is too busy blowing his millions from ripping people off to do anything to make the game worth playing two years later.

    Полезно: 7
    Производительность
  • ▼ Не рекомендую
    34 ч на момент отзывавсего 34 ч
    22 нояб. 2025 г.

    Я что-то вообще не понимаю всеобщего хайпа вокруг этого недоделанного куска кода. Куча багов интерфейса, который плохо оптимизирован под широкоформатные мониторы. Баги с ИИ работников, которые постоянно не видят деньги в кейсах, застревают, бесконечно что-то берут с полок и это чинится, чаще всего, только перезаходом в игру (а ломаться они могут раз в 10 минут). Душнейшие менты, от которых сколько бы ты не убегал, не петлял по дворам, они найдут тебя в самом дальнем мусорном баке, в который ты запрыгнул 15 секунд назад. А даже если удастся в этом баке скрыться и они его не откроют, а просто будут ходить рядом, мол потеряли тебя, то после этого они могут застрять у этого бака и когда ты будешь вылезать - они снова за тобой начнут охоту) Во веселье! Всё бы ничего, но попадаться на глаза ты им будешь крайне часто. Да, можно изучить места где они стоят, чтобы стороной обходить, можно работать днём, запомнить блокпосты и т.д. Но это даже со всем этим за ночь можно 2-3 раза на них нарваться, ибо агр накидывается буквально за 1 - 1,5 секунды. Это всё потому что я чёрный, да? Также баги связанные с кооперативом - например, если вы захотите нарисовать граффити, чтобы понизить влияние картеля, то делать это должен обязательно хост, т.к. граффити остальных игроков не учитываются и тут уже либо начинать заново играть, потому что стереть граффити и нарисовать ещё раз хостом не будет учитываться, либо ловить дилеров картеля (вообще ни разу за игру не встретил) или отбиваться от стычек с их громилами (об этом ниже написал). Ну и хоть не сильно важная составляющая, но моя личная неприязнь - освещение в этой игре: любой свет там кончается через метр от источника этого света. А от фонарика вообще через сантиметров 30, по ощущениям. По сути вся активность в игре сводится к тому, что ты настроил станки, поставил туда работать людей, а сам либо пополняешь склады, либо развозишь заказы. Всё)) Есть ещё стычки с картелем, но они настолько редкие, что за 35 часов игры я встречал 2 таких. В одной меня убили, от неожиданности, от другой я убежал, т.к. в этот момент без оружия был. Здесь можно купить штук 5 разных машин, из которых около полезная будет только одна - фургон, и то под сомнением, т.к. доставка тем же фургоном из магазина стоит 200 баксов и тебе не нужно вообще никуда со склада уходить, просто подождать 6 минут, заняться пока чем-то другим. Передвигаться реально удобно только на скейте и то нужно привыкнуть к этому. Здесь нет никакой иммерсивности - нет длительных последствий твоих арестов, нет штрафов за убийство кого угодно (хоть пачку ментов убей - просто пережди в тихом месте 30 секунд и гуляй дальше), никакой еды/воды, никак не нужно обслуживать персонажа, обслуживать здания которые ты покупаешь (например оплата за свет, воду, ещё что-то). Тут есть кровати для персонала, но болванчики на работниках всю ночь просто стоят по стойке смирно у входа в здание. Короче тут ничего нет, игра пустая и безжизненная. И в ближайшем голосовании на следующее обновление выиграло что? Правильно - добавление грибов))) Просто ещё один вид наркоты. В общем, у игры потенциал имеется, но на данный момент это просто какой-то тупой оверхайп ни на чём не обоснованный вообще, т.к. это игросодержащий продукт, который надо фиксить очень долго и допиливать контент, т.к. она очень быстро становится рутинной и скучной. Думаю, года через 2-3 можно будет ещё раз понюхать, как оно там, но сейчас вообще не рекомендую. Берите по скидке большой и пусть лежит до лучших времён.

    Полезно: 7
    Производительность
    Цена
  • ▼ Не рекомендую
    107 ч на момент отзывавсего 118 ч
    7 сент. 2026 г.

    Front Street: I love this game and have played nearly daily for over a month, which is a lot for me at this point. But I cannot recommend this game right now. It crashes WAY too often for me to want to put my stamp of approval on it; for whatever that's worth. I don't like how bugs aren't being fixed, there are just "workarounds," and that really puts a spotlight on how "indie" the game really is. There's some great programming in there and the game's a lot of fun when it works correctly, but I shouldn't have to fix a flipped over police vehicle that's stuck outside my warehouse. I shouldn't have to rebind Save so that I can save the game every time I want to start moving around inventory IN AN INVENTORY MANAGEMENT GAME, for fear that it'll crash. I shouldn't have to use a console command because toom uch garbage is spawning and making the game chug. These are fixable bugs, so where are the fixes? The game breaks so bad that it crashes my browser, and I don't even know how that happens. My PC isn't great, but I can run Diablo 4 pretty well, so Schedule 1's performance shouldn't be in question here. There hasn't been a content update since I purchased it, and you'd think with a game that's in "early access," there would be content added fairly regularly, but this latest poll still has a comment on it saying "you can expect this update in June/July" and we're in September. It's like the dev has abandoned the game, and I KNOW that's not accurate, it just FEELS like it. There have been patches, but th majority of my crashes have happened in the last 1/4 of my time with this game, and seem to be getting worse and more frequent. I feel like the first maybe 40 hours I spent with this game had little to no crashes whatsoever, so I don't know what's up there. I very rarely write reviews, but every time I set out to play this game for more than an hour at a time, I have to mentally prepare for there to be at least one crash per hour. After the third crash today, I've had enough, and won't be playing anymore until there's an update. I really enjoy the game, it scratches a specific itch, but that relaxation and satisfaction is getting definitevely replaced with frustration, which is the opposite reason why I play the game in the first place. Update: Sept 21. New Beta. So I decided to hop back in for the first time in a few weeks. I set the game to Beta as suggested to try the new content, but was immediately met with an entirely broken Manor, which is where my whole operation is set. So yeah, not going to use the Beta. I decided to go back into the regular version of the game, and it's actually worse than before. I've crashed out at last 6 times today. The last one crashed the game, my browser, Steam. I'm glad there are fixes happening (apparently?) but I'm even more discouraged now than ever before. I can't wait to be able to come back and change my review to Recommended, but I could never, in good conscience, try to get friends to pay money for this game in it's current state, as I'd feel like an idiot.

    Полезно: 6
    Производительность
  • ▲ Рекомендую
    54 ч на момент отзывавсего 57 ч
    18 окт. 2025 г.

    Безумно интересная и затягивающая игра. Но есть огромный минус, я наиграл очень много часов и у меня так и не активируется миссия с картелем, я открыл новые районы, я достиг хорошего уровня доверия, я продаю кокаиновый продукт. ПОЧЕМУ ДОСИХПОР У МЕНЯ НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ ОТКРЫТЬ МИСИЮ С КАРТЕЛЕМ, Я очень жду обновления игры и надеюсь на то что наконец-то станет доступной миссия с картелем. Так же очень много багов с рабочими, они стоят у станков и просто завистают, покупатели превращаются в картон и с ними нельзя взаимодействовать, так же в магазине нельзя купить болон с краской, доступно 1шт раз в час реального времени. Дорогие разработчики, я вас очечень верю, и жду будущих обновлений где добавят русский язык а так же исправят все баги

    Полезно: 6
    Производительность
  • ▼ Не рекомендую
    11 ч на момент отзывавсего 11 ч
    16 авг. 2026 г.

    After 11 hours it crashes while sleeping ( auto save) which resulted in everything being deleted in the save file. All locations and pots whatever, gone. Was beginning to grow stale, but that's just laughably bad. Applied for a refund and would look for another coop game instead.

    Полезно: 5 · Забавно: 2
    Производительность
    Цена
  • ▼ Не рекомендую
    0,3 ч на момент отзывавсего 11 ч
    25 мая 2026 г.

    почините игру 4070 комплютер и 40 фпс позор просто

    Полезно: 4 · Забавно: 1
    Производительность
  • ▼ Не рекомендую
    0,8 ч на момент отзывавсего 0,8 ч
    6 мая 2025 г.

    полнейший шлак, не тратьте деньги. В этой игре самые тупорылые нпс, никакая оптимизация, убогая графика и физика и баги с сохранениями при игре с другом по сетке. Цена этой игре дай Бог рублей 150

    Полезно: 4
    Производительность
    Графика
    Цена
  • ▼ Не рекомендую
    5,3 ч на момент отзывавсего 5,3 ч
    8 июл. 2026 г.

    ♥♥♥ можно было бы, я вернул бы бабки за нее ♥♥♥♥♥, просто сотни багов, хуевая до жути оптимизация, заскриптованные нпс, и просто делать нету что уже после 2 часов геймплея, просто фармить до потери пульса и все, я не понимаю отзывов этой игры, игра обьективно ♥♥♥♥♥♥♥, 250 грн за нее я жалею ♥♥♥♥♥♥

    Полезно: 3 · Забавно: 1
    Производительность
    Геймплей
  • ▼ Не рекомендую
    17 ч на момент отзывавсего 55 ч
    2 апр. 2026 г.

    кусок дерьма в которое нельзя играть с другом потому что разраб тупой идиот который не может пофиксить баг которому уже год и он почти у всех, при че кикает всегда в разное время , спасибо тупая мразь , ведь игра то хорошая, разраб ссаный даун

    Полезно: 3
    Производительность
  • ▲ Рекомендую
    27 ч на момент отзывавсего 45 ч
    25 нояб. 2025 г.

    Лучшая игра для релакса Игра с самого начала цепляет и не отпускает. Погружение происходит мгновенно, и вот ты уже втянут в этот мрачный, но невероятно уютный мир. Атмосфера Атмосфера — это отдельный шедевр. Графика, саундтреки, которые всегда попадают в нужный момент, и проработанное окружение создают уникальное чувство. В городе кипит своя жизнь: люди стоят на остановках вечером, возвращаются домой, общаются на улицах. У каждого NPC своя внешность и мимика. Особенно шикарно выглядит ночь: на улицах тихо и пусто, только копы патрулируют район. А возвращение в своё убежище после такого даёт настоящее чувство безопасности и умиротворения. Мало какая игра может передать такую глубину. Поклонники "Во все тяжкие" (Breaking Bad) почувствуют здесь тот самый ностальгический трепет — от процесса строительства криминальной империи из ничего до мелких деталей в окружении. Геймплей Геймплей — это постоянная движуха. Не стоишь на месте ни секунды: улучшаешь оборудование, налаживаешь связи, ищешь покупателей, нанимаешь сотрудников, покупаешь недвижимость, бизнес, машины и кучу кастомизации. Часы пролетают незаметно! Очень нравится сам процесс продаж, работа с телефоном и взаимодействие с клиентами. Постоянная угроза от полиции, которую нужно заметить и от которой можно убежать, добавляет остроты. Игра даёт моральный выбор: быть ненадёжным бандитом или честным бизнесменом с репутацией. Я выбрал второй путь, и это очень круто — выстраивать своё криминальное, но порядочное дело. Плюсы: Невероятно живая и уютная атмосфера города. Глубокий и разнообразный геймплей, в котором не соскучишься. Огромные возможности для развития: от мелкого дилера до владельца империи. Система репутации и морального выбора. Кооператив с друзьями. Постоянные обновления по голосованию сообщества. Минусы: Есть проблемы с оптимизацией, в некоторых местах карты просаживается FPS. Итог Итог: Это очень интересная и глубокая игра, в которую можно играть одному или с друзьями. Если вы фанат сериала "Во все тяжкие" (Breaking Bad) и хотели когда-нибудь почувствовать себя на месте его героев — это ваша игра. Для своего жанра — это отличный вариант, который дарит спокойствие и положительные эмоции от процесса. Определённо рекомендую к покупке!

    Полезно: 3
    Производительность
    Графика
    Геймплей
  • ▲ Рекомендую
    67 ч на момент отзывавсего 67 ч
    25 сент. 2026 г.

    Игра про нарко бизнес. Весьма хорошо и интересно сделана, с точки зрения гейм дизайна. Открытый мир, песочница. Приятная, оптимизированная графика. Полностью оправдывает очень положительные отзывы. В игре достаточно интересных по реализации механик. + Есть кооператив. Хоть в игре и есть активности, вроде отбития нападения, убегания от полиции, устранения вражеских диллеров, графити и прочая сопуствующая нарко грязь, все же большую часть времени будет занимать сам бизнес и логистика к нему. По началу вы будете делать все вручную и в малых объемах. Но позже, вы сможете делать целые автоматизированне фермы/фабрики по нелегалу, оставляя себе время на другие активности. Считаю что игре нужно больше разборок и пострелушек с вражеской бандой, или других активностей связанных с нарко бизнесом. А то ощущение что 80% - это логистика, 5% пострелушки для галочки, 15% это другая активность, вроде разворачивания нового бизнеса, отмывания денег, графити и вербовка новых клиентов. Вражеских диллеров не встречал, хотя знаю что есть и их можно устранять. Челика из чужой банды делающего графити встретил только 1 раз. Чаще всего это нападение на тебя во дворах, где ты либо сбегаешь, либо даешь бой насколько позволяет бюджет оружия с патронами и твоего здоровья. Забавно видеть в игре комендантский час :D, хотя, признаю, идея офигенная, особенно для ночных вылазок торговли "веселушками". Сюжет есть. И заканчивает игру устранением главаря вражеской банды. Дальше не вижу смысла играть, ибо больше никто не создает тебе угрозы в твоем бизнесе.

    Полезно: 2
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет