Игра в целом прикольная, особенно если играть с другом. Интересно развиваться, постепенно строить и расширять свой бизнес, открывать новые рецепты и экспериментировать с миксами. Первые часы игра реально затягивает. Но когда мы дошли до коки, стало немного скучновато. В итоге начинаешь просто выращивать только её и делать один и тот же 8-кратный микс. После этого игра начинает терять смысл, потому что пропадает разнообразие. А выращивать что-то другое бессмысленно... Очень не хватает новых миссий, какого-то экшена, событий или дополнительных механик, которые бы разбавляли обычный фарм. Тогда игра могла бы держать интерес намного дольше.

Schedule I
Сейчас играют
Разработчик / Издатель
TVGS
Дата выхода
24 мар. 2025 г.
Жанры
Экшены, Инди, Симуляторы, Стратегии, Ранний доступ
Русский язык
Не поддерживается
Цена
$19.99
Рекомендаций в Steam
290 408
Метки
Особенности
Ветераны
10+ ч на момент отзыва96%
положительных · отзывов: 7 515
Новички
Меньше 2 ч на момент отзыва75%
положительных · отзывов: 160
Чаще всего хвалят
Чаще всего ругают
На старте
Первые 30 дней после выхода в Steam (24 мар. 2025 г.)96%
Русские отзывы: 96% на старте → 96% сейчас
· Отзывов на старте: 6 172
Английские отзывы: 99% на старте → 96% сейчас
· Отзывов на старте: 109 857
Лучший довод «за»
Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)Лучший довод «против»
Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)Задумка очень интересная и уникальная, но реализация очень скучная и муторная, из действительно интересной игры она превращается в простую гриндилку где надо успеть упаковать 100 товара к утру, и это продолжалось на протяжении 50 игровых дней, начиная с второго часа игра становилась предсказуемой, пропадает страх быть пойманным полицией так как их маршрут буквально один и тот же из раза в день, я не отрицаю того факта что в игре можно сделать все автоматически, например нанять персонал который будет все делать за тебя, но будто бы в этом нет смысла.
Отзывы игроков
Найдено: 130
На основе последних отзывов Steam: 10 000 · обновлено 30 сент. 2026 г.
- Русские отзывы: 5 000, с 22 апр. 2025 г. по 29 сент. 2026 г.
- Английские отзывы: 5 000, с 1 авг. 2026 г. по 30 сент. 2026 г.
- ▲ Рекомендую33 ч на момент отзывавсего 33 ч8 сент. 2025 г.
Несмотря на графику - очень реалистично, игра помогла набраться опыта перед трудоустройством!
Полезно: 136 · Забавно: 52Графика - ▲ Рекомендую110 ч на момент отзывавсего 116 ч21 авг. 2026 г.
Залип на 100% и выбил платину. Подробный разбор от того, кто прошёл всё Наиграл в эту красоту уже ровно 100 часов. Месяца два вообще не заходил в игру, в Стиме в активности чистые 0 часов за последние две недели, но сейчас вот захотелось вернуться и забрать вторую платину. Игра — просто бомба, затягивает с первых минут! Атмосфера городка, графика, вот эта тема «из грязи в князи» передана на ура. Геймплей, копы и сюжет По поводу геймплея: ходить по ночным улицам, продавать товар, уходить от копов — нереальный драйв. Разнообразие товара радует, хотя разный товар нужен по сути только для того, чтобы подсадить и завербовать клиента, а дальше он уже уплетает всё подряд. В самом начале менты реально достают — потные моменты бывают постоянные. Но стоит изучить город, как всё становится проще пареной репы. По оружию вообще отдельная тема: я как купил себе мачете, так больше ничем и не пользовался (хватало двух ударов, кроме Подземного Короля — мини-босс прикольный, забрать с него корону и таскать — зачёт). Единственные бесячие моменты: блокпост полиции (пришлось пересесть на золотой скейтборд) и взрывающийся в начале фургончик (очень хотелось бы полноценную миссию с ним!). Отдельный прикол с комендантским часом: когда он начинается, сирены воют и копы рвут и мечут — но только из-за нас! Простые цивилы вообще клали на комендантский час и законы, гуляют себе спокойно по ночному городу. Вот кто тут настоящие гангстеры! Отдельный кайф — музыка! Саундтрек позволяет погрузиться в атмосферу на все 100%, треки прекрасные, их хочется слушать снова и снова. Ей-богу, только из-за музыки в игре хочется проводить больше времени, сам замечаю, что сижу и часто качаю головой в такт. Но есть огромный минус по звуку: в игре капец как не хватает нормального радио (покупного или хотя бы портативного плеера). Саундтрек классный, но в большинстве случаев бегаешь в полной тишине. У NPC на улицах стоят музыкальные центры и радиоприёмники, а у нас — ничего, и это капец как обидно! Хотелось бы и треков побольше, и возможность слушать их в зданиях или квартирах. Что касается сюжета: он реально прикольный, но, блин, больно короткий! Хотелось бы гораздо больше сюжетного контента и особенно — видеть нашего дядю почаще. Сюжет проходит слишком быстро, не успеваешь насладиться. База, логистика и инвентарь, наёмники Расстановка стеллажей и вентиляции сделана отлично, но со светом есть нюанс: напольные фитолампы съедают кучу полезной площади, из-за чего местами его тупо не хватает. Очень хотелось бы иметь возможность повесить светильники на потолок или стены, чтобы не загромождать пол. Логистика с NPC действительно заставляла скрежетать зубами. Когда настраиваешь наёмников, стоит один раз случайно нажать не туда — и всё, цепочка рушится, проще с самого начала всё перенастроить. Отдельная боль — закупки и вместимость. Во-первых, при масштабировании базы тебе приходится каждый день вручную заново оформлять доставку на огромные объёмы расходников. Капец как не хватает функции подписки или регулярного автозаказа: настроил один раз ежедневный привоз нужного количества — и забыл! Во-вторых, соотношение размеров нелогичное: в ящик влезает 100 банок масла и точно так же всего 100 крошечных пакетиков для упаковки. Мелкие пакетики занимают столько же места, сколько тара, из-за чего полшкафа забито воздухом, а ты постоянно бегаешь за закупками. Круто, конечно, что добавили портфель, но стак базовых вещей явно нужно увеличивать. (В первом прохождении эта рутина с заказами вымораживала, сейчас посмотрю во втором заплыве — если разрабы это уже поправили, потом откорректирую текст). Главный минус — куцый сюжет и душный финал Начало задаёт отличную планку: ты только приезжаешь, взрывается машина, начинается дикий кипиш... а потом сюжет просто схлопывается. Понятно, что это не сериал «Во все тяжкие», где нас каждую серию кормят мощными поворотами, но всё же хотелось бы больше драмы, экшена и неожиданных закруток! Сейчас весь сюжет сводится к банальной схеме: подождал немного — пришла смска «Купи вот это, сделай вот то — молодец, делай дальше». Иногда за тобой могут пробежаться банды, но этого мало. А когда сюжетная цепочка окончательно заканчивается и ты идёшь на платину, начинается адовая рутина. Чтобы набить ачивку на 10 миллионов, я выстроил гигантскую сеть лабораторий. Но в этот момент контента уже нет вообще, система работает сама, и ты просто сидишь и тупо ждёшь, пока деньги накапают. Это реально превращается в каторгу. Итог и пожелание разрабу Учитывая, что мы играем в раннем доступе, а полноценный релиз намечен только на конец 2027 года — потенциал у проекта огромный. Проект — чумовой! Мы ждём ещё больше контента, радио, больше музыки, развития сюжета с дядей и новых районов. Автору огромный респект! P.S. Ну всё, перерыв окончен — погнал выбивать вторую платину. Игра того стоит!
Полезно: 17 · Забавно: 1ГрафикаГеймплейСюжет - ▲ Рекомендую8,2 ч на момент отзывавсего 8,2 ч28 мар. 2026 г.
эта игра по своему уникальна. не буду врать, я играл в похожие игры (благо они есть), но из всех остальных я предпочту именно эту. Schedule I - игра про наркоторговлю, наркотрафик, выращивание марихуаны, готовки метамфетамина, сушки кокаина, и культивацию грибочков. вы начинаете с самых низов, бегая как собачка от одного клиента до другого, пока затем САМИ не становитесь поставщиком для тех, кто под вами. стать богатым и влиятельным - задача максимально примитивная. но что меня привлекло в этой игре? вот что: способность утереть нос Drug Dealer Simulator. Schedule I вышла аккурат несколько лет спустя после выпуска вышеупомянутой игры. я помню, как играл в неё. дикие лаги, неоптимизированная графика, однотипный геймплей формата "принеси - продай - отнеси", невозможность грамотного развития вверх, и абсолютное забивание болта разработчиками на проблемы игры. разработчики этой хрени смотрели свысока на своих игроков, оставляя проблемы такими какие они есть. а Drug Dealer Simulator на тот момент был чуть ли не единственной игрой в таком формате - в формате бегунка-наркоторговца, где игрок мог делать закладки и фасовать наркотики. так что люди хавали. единственное что в этой игре можно было бы похвалить, так это (по какой-то причине) проработанные ступни продавщицы на заправке, которые она постоянно закидывала на импровизированный стол в виде картонки, и уникальную в своём роде музыку, которая иногда реально качает. потом вышла вторая часть про постройку картеля на острове. но этот ♥♥♥♥♥♥ забыли вообще все, это был позор. казалось бы, они сидят на лидирующей позиции по конкуретной среде, не имея прямых конкурентов, гребут деньги с говна, и не слушают играющих людей. "казалось бы" - ведь буквально в начале 2025 с двух ног влетает новость, что появляется новая игра в похожем формате. все пошли скачивать Free Sample. и с тех пор игроки осознали, что это - gem. в Schedule I было всё, что нужно для такого типа игры: мини-игры, а не нажимание одной кнопки ради действия (типа перетаскивание каждой шишки в пакетик, или мини-игра формата "сам свари свой мет"); упрощенная графика; оптимизация; мультиплеер; постоянная поддержка игры разработчиком; и самое важное: система миксов. эта фишка забила последний гвоздь в крышку гроба DDS, и под выход игры 25 марта с 1 апреля на DDS обрушился целый ШКВАЛ из негативных отзывов, в которых эту ♥♥♥♥♥♥♥ поносили все кому не лень, потому что есть инновационный Schedule, который выиграл только потому, что слушал аудиторию. для меня эта игра вызывает смешанные чувства. с одной стороны: я ощущаю, что каждый день тратя время на выращивание травы и варку мета, со временем это становится тупой рутиной. никаких случайных событий нет, облав нет, сложностей - тоже. полиции поебать на то, что по улице носится какая-то девушка в зелёном комбинезоне от точки к точке 24/7, и из её квартиры на постоянной основе просвечивает ультрафиолет. деду в хозяйственном магазине кристально поебать на то, что его постоянным клиентом стал какой-то фрик с вечными зрачками по 5 копеек, который скупает зип-пакеты как помешанный. все в городке прекрасно знают и осознают чем вы занимаетесь, потому что рано или поздно вам придётся привлекать новых клиентов сэмплами, но всем настолько ♥♥♥♥♥ на то, что вас можно просто сдать с потрохами, что под конец Вэста у вас в клиентах будет два района, и каждый второй там с красными глазами. дохода от дилеров и с продаж нелегальщины в моменте становится хоть жопой жуй, и в этот момент меня накрывает кризис Эскобара - куда мне деть столько денег? благо есть казино... с другой стороны: во время игры я ощущаю себя почти медитативно. расписывая трату времени на каждый отдельный сектор для проверки я не ощущаю себя напряжённым, будто за мной вечно что-то гоняется. я не напрягаюсь играя в эту игру - максимум иногда приходится включать мозг для математических расчётов покупки ингредиентов для микса, но не более. это классно, что я могу впервые за 10 лет расслабится в видеоигре по-настоящему. и играю я в неё не ради заработка, а ради геймплея - тоже почти впервые. я не использую гайды, не использую подсказки - я сам додумываю, какую ♥♥♥♥♥ можно смешать вместе, чтобы получить профит. но под конец, и когда денег буквально становится ♥♥♥♥♥ и маленькая тележка, игра превращается в гринд без цели. вы просто бегайте от склада к складу, собирая товар, нося его к дилерам, и собираете с них дань после. концовки тупо нет. а хотелось-бы, наверное, чтобы под окончание всех страданий игра пришла к логическому завершению. к примеру, предательство одного из работников и смерть, или масштабная облава с арестом, или покупка аэропорта и вылет куда-нибудь на Гаваии, в законный вечный отпуск с миллионами в кармане. ну классно же было бы, потому что, как указывает история, у наркобаронов две концовки: либо позорная смерть в тюрьме или от пули, либо вечный отдых на Багамах до смерти от старости. учитывая обстоятельства и сам геймплей - игра очень неплоха. разработчик активно её поддерживает, а в 2027 так и вовсе игра выйдет из раннего доступа. очень надеюсь на большее кол-во контента, чтобы играть было чуть тяжелее и чуть напряжённее, иначе игра в моменте превратится из расслабленных побегушек по городу в тупорогий гринд 24/7. 7/10.
Полезно: 17ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжет - ▲ Рекомендую43 ч на момент отзывавсего 71 ч2 авг. 2026 г.
amazing game, absolutely lo9ve the graphics and the aim of the game, would reccomend to any one
Полезно: 14 · Забавно: 1Графика - ▼ Не рекомендую66 ч на момент отзывавсего 66 ч3 сент. 2026 г.
Rating this game negative not because it's bad or unfun, but because I find "overly positive" rating heavily skewed by "HEHE DRUGS" crowd and frankly this misrepresents what you can expect from this game at this point. The basics are fine and you can definitely enjoy several hours with Schedule I, however it gets tedious and repetitive after a while. The automation part is really clunky, the UI makes you click hundreds times when setting up the factory and overall the game lacks depth. There is no real challenge regarding adversaries (just get any gun and shoot all the cartel/police in sight with no repercussions whatsoever), mixing has potential but it's like a lazy placeholder for genetics/actual chemical process adjustments, the art style is super basic (and frankly ugly-basic, not wholesome-basic) that it feels like the placeholders for actual assets were used. The game has potential, the first steps and first automations are fun, but lack of polish quickly shows. Yes, I know it's EA, but the updates so far have been infrequent and uninspiring.
Полезно: 5Графика - ▼ Не рекомендую22 ч на момент отзывавсего 22 ч1 июн. 2025 г.
Более вызывающее фрустрацию игру я не играл. С одной стороны прикольный симулятор запрещенного, а с другой такой себе кусок раннего доступа. Непосредственные механики игры связанные с выращиванием и оборотом веществ сделаны прикольно, хоть и надоедает по рутинному. На крайняк можно нанят болванчиков которые сами будут рутиной заниматься. Болванчики все могут делать - производить, паковать, убираться, продавать. Лишь заказывать товары не могут, иначе сами бы играли в игру. Городок в котором разворачиваются события чувствуется по тупому живым. Магазинчики открываются в свое время. Везде пенисы на граффити. Болванчики ходят куда-то. Дилеры развозят товар и телепортируются домой. Полицейские которым делать нечего как каждый раз карманы обыскивать. Вечный мусор который копиться под ногами на предприятиях, который просто раздражает своим существованием. Больше ни для чего кроме как что мусор убирать можно, ну как бы да мусор, а нахой оно всралось то тогда. На CTRL есть некий присед, который позволяет воровать из карманов болванчиков, но от полицейских скрытнее не становимся. И в целом вся система розыска, просто чувствуется словно в определенном радиусе полицейские знают местоположение игрока и до посинения бегают за ним. А ночью лишь игроку плохо видно. Вся система смешивания ингредиентов с товаром в такой простенькой игре кажется излишне душным. Дохрена разных ингредиентов, смешиваясь дают еще больше дохрена разных эффектов. И непонятно что с чем смешивать. А самое тупое Пиплу без разницы какой товар хавать, лишь бы был. Вся система смешивания нужна лишь чтобы прогрессировать по району, что создает некий гриндволл. Ну или делать товар более дорогим. Но нет бы записывать это все в рецепты чтобы удобно считать, заказывать, производить, игра предлагает визуальный понос в виде интерфейса телефона где каждый элемент интерфейса имеет свой маленький понос. Транспорт в игре также бесполезен. Но хотя бы скейтборд веселая штука. Экономика игры в которой у игрока есть деньги на руках(наличка) и на счете в банке. Где игрок вынужден покупать вещи в разных магазинах за разные деньги (либо только наличка, либо только счет), но может конвертировать деньги с ограничениями. Где это самое ограничение нужно чтобы была еще одна часть контента в виде предприятий по отмыву деняк. В целом определенное время играть было интересно. Было интересно исследовать и развиваться как в симуляторе в котором можно строить логистику, управлять производством, составлять рецепты, увеличивать оборот. Игра должна быть классной, но в моменте геймплей меня так заебал, что до релиза дропну (если настанет). Ну и ценник не скажу что приятная. И вообще системные требования и картинка в игре словно что-то попутали. В кооперативе наверное весело, но это скорее прикол "кооперативных наркоманов", а не то что игра дофига веселая.
Полезно: 5ГрафикаГеймплейЦена - ▲ Рекомендую6,9 ч на момент отзывавсего 62 ч9 янв. 2026 г.
Давно хотел эту игрушку, впервые увидел ее в рекламе в игре на телефоне, очень заинтересовал геймплей в лице мини игр при процессе приготовления и простая, но приятная графика. Прошел фри семпл версию, захотел полную и купил на распродаже. Игра стоит своих денег, особенно если в душе вы торговец Можно грабить, убегать от ментов, гонять на тачке, выстравивать производство на недвижимости, отмывать деньги, экспериментировать. 10/10,
Полезно: 4ГрафикаГеймплейЦена - ▲ Рекомендую9,3 ч на момент отзывавсего 12 ч17 мая 2025 г.
Schedule I — это что-то с чем-то. Игра цепляет сразу — визуал нестандартный, мрачный, но очень стильный. История тяжёлая, местами жуткая, но именно этим и интересна. Чувствуется, что всё сделано с душой и желанием сказать что-то важное. Атмосфера — просто огонь, саундтрек отлично дополняет происходящее. Если вам нравятся необычные, взрослые сюжеты и вы не боитесь темных тем — очень рекомендую.
Полезно: 4ГрафикаСюжет - ▼ Не рекомендую0,8 ч на момент отзывавсего 0,8 ч6 мая 2025 г.
полнейший шлак, не тратьте деньги. В этой игре самые тупорылые нпс, никакая оптимизация, убогая графика и физика и баги с сохранениями при игре с другом по сетке. Цена этой игре дай Бог рублей 150
Полезно: 4ПроизводительностьГрафикаЦена - ▲ Рекомендую27 ч на момент отзывавсего 45 ч25 нояб. 2025 г.
Лучшая игра для релакса Игра с самого начала цепляет и не отпускает. Погружение происходит мгновенно, и вот ты уже втянут в этот мрачный, но невероятно уютный мир. Атмосфера Атмосфера — это отдельный шедевр. Графика, саундтреки, которые всегда попадают в нужный момент, и проработанное окружение создают уникальное чувство. В городе кипит своя жизнь: люди стоят на остановках вечером, возвращаются домой, общаются на улицах. У каждого NPC своя внешность и мимика. Особенно шикарно выглядит ночь: на улицах тихо и пусто, только копы патрулируют район. А возвращение в своё убежище после такого даёт настоящее чувство безопасности и умиротворения. Мало какая игра может передать такую глубину. Поклонники "Во все тяжкие" (Breaking Bad) почувствуют здесь тот самый ностальгический трепет — от процесса строительства криминальной империи из ничего до мелких деталей в окружении. Геймплей Геймплей — это постоянная движуха. Не стоишь на месте ни секунды: улучшаешь оборудование, налаживаешь связи, ищешь покупателей, нанимаешь сотрудников, покупаешь недвижимость, бизнес, машины и кучу кастомизации. Часы пролетают незаметно! Очень нравится сам процесс продаж, работа с телефоном и взаимодействие с клиентами. Постоянная угроза от полиции, которую нужно заметить и от которой можно убежать, добавляет остроты. Игра даёт моральный выбор: быть ненадёжным бандитом или честным бизнесменом с репутацией. Я выбрал второй путь, и это очень круто — выстраивать своё криминальное, но порядочное дело. Плюсы: Невероятно живая и уютная атмосфера города. Глубокий и разнообразный геймплей, в котором не соскучишься. Огромные возможности для развития: от мелкого дилера до владельца империи. Система репутации и морального выбора. Кооператив с друзьями. Постоянные обновления по голосованию сообщества. Минусы: Есть проблемы с оптимизацией, в некоторых местах карты просаживается FPS. Итог Итог: Это очень интересная и глубокая игра, в которую можно играть одному или с друзьями. Если вы фанат сериала "Во все тяжкие" (Breaking Bad) и хотели когда-нибудь почувствовать себя на месте его героев — это ваша игра. Для своего жанра — это отличный вариант, который дарит спокойствие и положительные эмоции от процесса. Определённо рекомендую к покупке!
Полезно: 3ПроизводительностьГрафикаГеймплей - ▲ Рекомендую67 ч на момент отзывавсего 67 ч25 сент. 2026 г.
Игра про нарко бизнес. Весьма хорошо и интересно сделана, с точки зрения гейм дизайна. Открытый мир, песочница. Приятная, оптимизированная графика. Полностью оправдывает очень положительные отзывы. В игре достаточно интересных по реализации механик. + Есть кооператив. Хоть в игре и есть активности, вроде отбития нападения, убегания от полиции, устранения вражеских диллеров, графити и прочая сопуствующая нарко грязь, все же большую часть времени будет занимать сам бизнес и логистика к нему. По началу вы будете делать все вручную и в малых объемах. Но позже, вы сможете делать целые автоматизированне фермы/фабрики по нелегалу, оставляя себе время на другие активности. Считаю что игре нужно больше разборок и пострелушек с вражеской бандой, или других активностей связанных с нарко бизнесом. А то ощущение что 80% - это логистика, 5% пострелушки для галочки, 15% это другая активность, вроде разворачивания нового бизнеса, отмывания денег, графити и вербовка новых клиентов. Вражеских диллеров не встречал, хотя знаю что есть и их можно устранять. Челика из чужой банды делающего графити встретил только 1 раз. Чаще всего это нападение на тебя во дворах, где ты либо сбегаешь, либо даешь бой насколько позволяет бюджет оружия с патронами и твоего здоровья. Забавно видеть в игре комендантский час :D, хотя, признаю, идея офигенная, особенно для ночных вылазок торговли "веселушками". Сюжет есть. И заканчивает игру устранением главаря вражеской банды. Дальше не вижу смысла играть, ибо больше никто не создает тебе угрозы в твоем бизнесе.
Полезно: 2ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжет - ▲ Рекомендую26 ч на момент отзывавсего 48 ч25 нояб. 2025 г.
Очень долго ждал когда появиться игра с приятной графикой, разными активностями и обновлениями про наркотики. Даже в раннем доступе игра уже имеет достаточно контента на пару десятков часов как в соло, так и с другом. Продавать наркоту местным, садя их на свою иглу, прекрасно.
Полезно: 2 · Забавно: 1Графика - ▼ Не рекомендую1,1 ч на момент отзывавсего 1,1 ч2 авг. 2025 г.
скучно, мало контента, и отстойная оптимизация за такую графику, и да это ещё ранний доступ, но такой хайп на этой игре в которой больше 10 часов делать нечего не очень понятен мне
Полезно: 2ПроизводительностьГрафика - ▲ Рекомендую12 ч на момент отзывавсего 23 ч15 июл. 2025 г.
Surprisingly Addictive! Ожидания от игры были как при запуске любого незаурядного симулятора, коими магазин пестрит. К моему удивлению, игра не изживает себя к 10ому часу игры, как это делают вышеупомянутые симуляторы. Да, вторичность игрового процесса все ещё присутствует, но игра щедро вознаграждает за кропотливый труд и усидчивость, не стесняясь вводить новые механики по мере прохождения. Также порадовали многие маленькие детали, продуманность поражает. На примере: вас в определённый момент времени может найти ваш клиент, уже страдающий от зависимости, и попросить продать ему товар. Если при себе его не имеется, можно попросить клиента проследовать за вами, чтобы пополнить запасы. Такая незначительная деталь, которая заставляет тебя испытать такое странное чувство, словно так должно быть в каждой игре подобного жанра, но разработчики других проектов сосредоточены больше на обработку концепции и сеттинга, от чего страдает индивидуальность и такие игры выглядят однобоко и неоригинально, даже в плане графики. Игра полностью отбивает свою стоимость, так что крайне советую к приобретению, особенно для игры с друзьями.
Полезно: 2ГрафикаГеймплей - ▲ Рекомендую72 ч на момент отзывавсего 76 ч21 сент. 2026 г.
I absolutely LOVE this game. The art style is fantastic. The mechanics of the game work fantastically. I love the progression and different zones you unlock as you go, the new products you unlock as you progress, etc. The fact that you can mix things together to make a new product is such a nice touch, and it's really fun to try to mix all the different mediums together to get the most expensive product possible. It scratches the management itch with the staffing, transportation, organization, and all the things that a good management sim needs. My suggestions to add to this game to make it even more awesome are as follows: -Additional Map. I wouldn't even mind it as a purchasable DLC, as I feel like I got a lot of value and replayability out of the first map. -Different "skins" for the grow houses, tables, shelving, etc. -More customizable buildings. Add/remove walls, expand, etc. Add wallpaper and flooring, and more decorative items like posters & furniture to add to the effect of your operation -Longer storyline/ add quests. Story is fun but very short. Once you complete the story, the only thing to do is slowly grow your business without any real consequence/ benefit. -Another large building to expand your operation even further Great game, I really do hope the devs continue to work on it.
Полезно: 1ГрафикаГеймплейСюжетЦена - ▲ Рекомендую178 ч на момент отзывавсего 198 ч18 авг. 2026 г.
Schedule I is my favorite game of 2025 and i still play it nowdays. This is the perfect drug dealing simulator game you will ever be able to play, even if it have some bugs i cant stop playing this game cause every aspect of it is realy good. After a lot of hours you will know the routine of every person of the town including yours. Late game is kind of annoying as you will permanently restock a lot of usefull items, and you can even be forced to play with one friend of more cause handeling more than 2 different drug production is a pain. Graphics and artistic direction looks a lot like Southpark and i can't stop loving it. TLDR : Great game, but even beter with friends you will good times playing this game!
Полезно: 1ПроизводительностьГрафика - ▲ Рекомендую48 ч на момент отзывавсего 48 ч6 авг. 2026 г.
Where to start ? This game is definitly good, still in developpment, with contents released frequently. I bought it to play with friends, two and four players configuration, it's pretty fun, and there are tasks for everybody. I also played solo, it is viable in all configurations. The game has simple graphics, but it's not disturbing and in it's own style, it's cartoony and fun, this works very well with what you do in game. The eyes of peoples and animation makes it light and relaxing. It's consisting on harvesting and crafting various drugs, you will have possibility to automatize with employees and equipments later. The gameplay is mostly based on severals mini-games for each task, it is like a simulator i would say, drug dealer simulator. Once the cooking is done, you will have to dispatch the product to your sellers or deliver it personnaly across the city. But it is not perfect, it get really repetitve, i think the lenght of the game is just good as is, in this state, i would not play more, but 50 hours is already pretty good and i enjoyed it for real.
Полезно: 1 · Забавно: 1ГрафикаГеймплей - ▲ Рекомендую11 ч на момент отзывавсего 11 ч4 авг. 2026 г.
The game is very good. Graphics are ok. My pc is more of a low end one and it runs its smoothly on max graphics. For the gameplay it’s nice and fun but it gets kinda boring because you are just doing the same thing over and over. I would recommend the game though.
Полезно: 1ГрафикаГеймплей - ▼ Не рекомендую14 ч на момент отзывавсего 16 ч11 июл. 2026 г.
Наиграл 13 часов, и мне есть что сказать(играл еще в фри семпл версию,потом на выходе релиза скачал пиратку,сейчас купил). Игра ахуенно начинается,нравится выращивать и торговать,затягивает на несколько часов. Когда уже доходишь к мету,то игра наскучивает,начинается гринд ради гринда деньги тратить некуда,тратишь все на оборудование,зарабатываешь,опять тратишь на закуп,сотрудников и оборудование. А зачем? Деньги тратить некуда, дефолтный скейт быстрее дорогущей машины и удобнее. Казик дизбаланс,в самом начале игры можешь зайти с 3к на балике,а выйти с 30к. Игра очень баганная в плане синхрона,пока я в руках держу труп,то для кента он лежит на улице. Или,например,все сотрудники пропадают после перезахода в сохранение,приходится опять покупать. Полиция максимально скучная. На первых этапах ты можешь ее бояться,но потом понимаешь,что можешь избить их обычнгым кулаком,забрать пистолет и отстрелять остальных и все,они даже не зареспавнятся,придется ложится спать,чтобы они зареспавнились. На блок постах обыск бесмыссленный,ведь спрятать стафф можно одним нажатием мыши. Оптимизация никакая,на средних настройках при такой графике 40 фпс стабильно. Вообем,задумка прикольная,но игра очень быстро наскучивает,потому что нет риска и цели,баги,лаги,рассинхрон.
Полезно: 1ПроизводительностьГрафика - ▼ Не рекомендую5,6 ч на момент отзывавсего 5,6 ч11 июн. 2026 г.
На редкость скучная и безыдейная гриндилка. Идея игры за наркодилера может показаться интересной, но реализованна просто уныло. Ни графика, ни геймплей, ни история не цепляют. Пару раз в рандомный момент начинает играть музыка, при чем довольно атмосферная, но вообще не в тему. Кстати даже при такой графике, которая на стилизацию вообще не походит, на средне-высоких у меня было 40-50 фпс.
Полезно: 1ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжет