Onimusha: Way of the Sword

Сейчас играют

10 949

Разработчик / Издатель

CAPCOM Co., Ltd.

Дата выхода

3 сен. 2026 г.

Жанры

Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры

Русский язык

Текст и озвучка

Цена

$69.99

Рекомендаций в Steam

14 864


Метки

Экшен
Для одного игрока
Сражения на мечах
Приключенческий экшен
Похожа на Dark Souls
Самураи
Ролевой экшен
Слэшер
Тёмное фэнтези
Зрелищные сражения
Кровь
Насилие
Приключение
Ролевая игра
Хоррор

Особенности

Для одного игрока
Достижения Steam
Полная поддержка контроллеров
Коллекционные карточки Steam
Steam Cloud
Поддержка HDR
Семейный доступ

Ветераны

10+ ч на момент отзыва

94%

положительных · отзывов: 4 387

Новички

Меньше 2 ч на момент отзыва

78%

положительных · отзывов: 235

На старте

Первые 30 дней после выхода в Steam (3 сент. 2026 г.)

92%

Русские отзывы: 92% на старте → 90% сейчас

−2

· Отзывов на старте: 926

Английские отзывы: 94% на старте → 94% сейчас

· Отзывов на старте: 4 961

Как меняется мнение с часами

Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.
Как меняется мнение с часами
СыграноПоложительныхОтзывов
до 2 ч78%235
2–5 ч93%646
5–10 ч92%782
10–50 ч94%3 919
50+ ч97%468

Лучший довод «за»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▲ Рекомендую
66 ч на момент отзывавсего 67 ч
4 сент. 2026 г.

По одному лишь вступлению я уже могу сказать,что игра мега @хуенная.+ отличная оптимизация,полная русская локализация при том весьма на уровне,а так же крутой и весьма харизматичный гг,который не просто не молчит,а любит поговорить и подколоть.Пока что игра огонь.Придрочиться к боёвке и понеслась.Жаль надо на работу идти,но я знаю,чем займусь на выходных). Дополняю. Какая же в игре офигенная боёвка.Эти движения,танцы на мечах,паррирования.Это всё выглядит и играется ну просто мега аху*нно.Так же игра зайдёт любителям японщины,то есть таким как я). Наконец-то я допрошёл этот шедевр. Игра ABSOLUTE CINEMA!Давно я так залпом игры не проходил.Боёвка,конечно,тащит всю игру,хотя и в других аспектах игра огонь. Неплохой полуоткрытый мир,неплохие побочки,хорошая прокачка,запоминающиеся персонажи,как хорошие так и плохие,Докё классная.Главный герой,который имеет развитие,что нынче редкость.Начинаем за распи*дяя самурая,который хочет откинуться сняв перчатку,мол,не попацански читерить,а заканчиваем сострадательной личностью,которая хочет спасти мир и в дальнейшем его оберегать.Боссы просто вишенка на торте.Ахеренные мувсеты,адекватные движения,запоминающаяся внешка,интересные характеры.Да боссы тут не просто болваны для битья у них есть и предыстории и диалоги и в бою они не прочь поговорить.Братки-драконы на мой взгляд лучшие боссы в игре,особенно парные.Финальный босс капитально высаживает на бутылку.Траил эту падаль 3 часа.Но без ложки дёгтя никуда,а имя ей Бьякуя.Как же он за*бал за всю игру.И как на зло у него самый конченный мувсет в игре. Из минусов могу выделить унылый бэктрекинг,который в этой игре по факту не нужен и служит лишь для побочек и поиска пёселей.Просто растягивание игры.Сомнительная фича.Я так же писал про графон,что он не очень,но на деле он очень даже очень).Был не прав. Итог:лично для меня это игра года.Реквием тут и рядом не валялся.Очень надеюсь,что у игры будет 2 часть,ибо финал игры на это прямо намекает.К тому же у игры отличные оценки и надеюсь такие же продажи.Калкомычи имеют полное право называться величайшей игровой студией современности.В 2026 они прям лютую по полной уже 3 хитом.Если бы они,правда,ещё не тратили время на всякую херобору типа Драгонс Догм и Монстер Хантеров вообще цены бы им не было. Игру строго рекомендую к покупке.Это реально свежий взгляд на сосалики. Прошёл на платину и что хочу сказать. На"Резне",когда у боссов вагон хп и они выносят тебя с 2-3 плюх,а захват и вовсе может ваншотнуть,ты реально начинаешь лучше играть в эту игру.Лучше и с умом прокачивать именно то,что тебе надо,лучше следить за атаками врагов,паррировать и уклоняться от них.Додж в этой игре ну прям имба,если ещё и амулет на ускоренное заполнение поставить,то делаешь 3 уворота и вливаешь очень много урона по хп и стамине.+ копьё,лучшая Они пушка в игре.Иссен так же афигенная механика для вливания тонны урона за удар,но я его научился делать только с мечом,который дают за прохождение игры на"Резне".С хп у боссов немножечко переборщили на мой взгляд,я с тем же Ёсицуне минут 10 дерусь,что немножко так до*уя.Но как босс Ёсицуне прям шик,на 3 фазе с учётом,что ты наизусть уже знаешь все его атаки с ним вообще можно драться вечно).И на самом деле он весьма лёгкий босс,атаки у него очень читаемые,главное в этой игре бездумно не спамить ЛКМ,а лучше подождать атаку.И я хочу сменить своё мнение по поводу худшего босса игры.Бьякую на"Резне"я научился отлично читать и паррировать,как и многих других боссов,но вот м*азь на Ганрю с тентаклями я в рот имел.Худший мувсет босса в игре,куча комбо атак,поганая Гию постоянно захватом внезапно может схватить,есть атаки в 0 фпс,короче,это явный победитель в данной номинации,который на"Резне"открывается с новой не самой лучшей стороны.Лично я его мувсет как не пытался,а так выучить и не смог,что уже многое говорит о боссе.Он куда опаснее того же Ёси).И опять же повторюсь игра топ из топов.Это лучшая боёвка в играх подобного жанра,которую я видел.

Полезно: 174 · Забавно: 8
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Отзывов написано: 40
В Steam

Лучший довод «против»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▼ Не рекомендую
47 ч на момент отзывавсего 50 ч
13 сент. 2026 г.

Первая половина игры великолепная, но вторая, просто скучнейшая и нудная куча репетативного кала. Я готов был терпеть 3 повторяющихся мобов и 2 анимации добивания всю игру, к концу игры уже приноровился финишить врагов с лука, что бы не видеть эти однообразные добивания. НО КТО придумал высрать еще 10 повторяющихся боссов к концу игры??? Я представляю, сидит команда онимуси на созвоне, и такие: "Что будем делать в конце игры? - А давайте просто насрем боссами которых игрок уже убивал по 15 раз." Все взрываются аплодисментами. Это просто треш. Игра не уважает твое время. Можно было сделать проект часов на 10 короче, либо наполнить его интересными механиками и красивыми мувсетами. А сайд квесты это просто смешно, лучше бы их не было. Харизма ГГ конечно тащит, но не на столько что бы тянуть это уныние. Отличная база и потенциал разбивается об бездарную реализацию.

Полезно: 51 · Забавно: 4
Геймплей
Игр в библиотеке: 467 · Отзывов написано: 29
В Steam

Отзывы игроков

Найдено: 236

На основе последних отзывов Steam: 6 050 · обновлено 2 окт. 2026 г.

Поиск по отзывам
Период
На старте (первые 30 дней)
Наиграно
до 2 ч
2–5 ч
5–10 ч
10–50 ч
50+ ч
Тема
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Язык
Русский
Английский
Длина
от 50 символов
от 200 символов
от 500 символов
Сортировка
Самые полезные
Новые
  • Русские отзывы: 1 050, с 4 сент. 2026 г. по 2 окт. 2026 г.
  • Английские отзывы: 5 000, с 4 сент. 2026 г. по 2 окт. 2026 г.
  • ▲ Рекомендую
    27 ч на момент отзывавсего 27 ч
    15 сент. 2026 г.

    This Isn't the Capcom I Love I was very excited for Onimusha: Way of the Sword. Capcom has been on an incredible run for almost a decade now. Especially after this year's amazing Pragmata and the pretty good Resident Evil Requiem, my excitement was at an all-time high. That excitement took a hit when I played the demo. The game felt mindlessly easy, and I really didn't like the washed-out, desaturated visuals. Still, I couldn't stop myself from getting the full game. So, how was it? Let's find out. Gameplay and Combat The first 30-40% of the game is honestly an extremely boring button-mashing experience. I was very negative about the game until I reached that point. Thankfully, things started getting much better afterwards. The combat opens up, and the boss fights become easily the best part of the game. They are fun, challenging and very satisfying to learn. The problem is that everything between those boss fights feels like a complete waste of time. The gameplay outside of bosses is braindead, and so is the challenge. Normal enemies barely attack you, then suddenly the bosses go grazy. Especially after the second Benkei fight, the difficulty spikes become very noticeable. It feels like the game can't decide how difficult it actually wants to be. On top of that, every boss has to be fought 3-7 times (closer to 7 usually) 70 dollars you said? Yeah, the game can't last only 10 hours, right? The enemy variety isn't much different either. I fought the same two bosses six or seven times each which is just crazy and lazy. The charms were also disappointing. They never felt interesting enough to build around. If you can't do it like Hollow Knight, don't do it. Level Design and World Design The hub/open world design is interesting at first, but completely unnecessary. The biggest problem is what they decided to do with it. The side quests are terrible, and the open world is full of boring fetch quests and Ubisoft-style checklist design. From Dead Rising turning a shopping mall into an incredible sandbox where you could interact with almost everything, to Onimusha: Way of the Sword using Ubisoft open world design... unbelievable, Capcom. There is almost no real exploration. You simply move from one checklist activity to another. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801867754 The worst part is that it feels like everything outside the boss fights exists only to waste the player's time and artificially extend the game's length to justify the 70 dollar price tag. That even includes the main quests. Most of the main quests are boring too, except when you finally get to fight a boss, and that's assuming it isn't another repeated boss. Come on, Capcom. I didn't become a fan of you because of this. I became a fan because you made gameplay-first 10-15 hour games that respected the player's time. Story and Pacing Another thing that surprised me was how much talking there is. Too many cutscenes. Too much yapping. Capcom is supposed to be a gameplay-first studio. If you're going to tell a story, it has to be meaningful, well paced and worth the player's time, just like you guys did with Pragmata. Boss Fights Even though I have many complaints about the game, I genuinely loved most of the boss fights. Almost every boss took me between one and five tries, which felt fair and rewarding. Then came the final boss. Just when I thought I had mastered the game's mechanics, the game suddenly throws a completely different kind of fight at you. It has nothing to do with why the previous bosses were fun. Right before it, you even go through a boss rush. Those bosses are all enjoyable. Then suddenly the final fight has three phases, long cutscenes during the battle, and if you die in the last phase, you have to start all over again from phase one. What is this, Capcom? Is this Malenia? The final boss also feels heavily inspired by Radahn, but that style simply doesn't fit this game. Can you at least let me heal? The healing is already unresponsive and reminds me of Dark Souls 2, where you have to completely stop doing anything just to use a healing item. I had immense fun with almost every boss before this one, but the final boss left a bitter taste in my mouth. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801867655 Presentation and Technical Issues The visuals are washed out and desaturated. I honestly have no idea why nobody is talking about this. Do people actually like colorless games with a white filter over everything? Performance is good for the most part, although I still had two crashes on my high-end PC. The camera is another major issue. At least 30% of my deaths happened because of camera problems in corners, which became very frustrating during boss fights. The music is also pretty average. I finished the game and honestly can't remember a single track. Final Thoughts This is probably my biggest mixed bag with Capcom in recent years. When the game lets you fight bosses and enjoy its combat system, it's genuinely excellent. But almost everything around those boss fights feels like filler designed to stretch the game's length rather than make the adventure better. I still had a very fun time because the combat system and most of the boss fights are excellent. But I really hope Capcom goes back to making tighter, gameplay-first experiences instead of trying to justify a 70 dollar price tag with repetitive content and unnecessary padding. Dear Capcom, I am going to forgive you this time because you made a good combat system, great boss fights and a very fun game overall. But if you do this again, I won't turn a blind eye. SILVER MEDAL Follow My Curator Page For More Reviews ⚜️

    Полезно: 352 · Забавно: 22
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 3 004 · Отзывов написано: 512
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    66 ч на момент отзывавсего 67 ч
    4 сент. 2026 г.

    По одному лишь вступлению я уже могу сказать,что игра мега @хуенная.+ отличная оптимизация,полная русская локализация при том весьма на уровне,а так же крутой и весьма харизматичный гг,который не просто не молчит,а любит поговорить и подколоть.Пока что игра огонь.Придрочиться к боёвке и понеслась.Жаль надо на работу идти,но я знаю,чем займусь на выходных). Дополняю. Какая же в игре офигенная боёвка.Эти движения,танцы на мечах,паррирования.Это всё выглядит и играется ну просто мега аху*нно.Так же игра зайдёт любителям японщины,то есть таким как я). Наконец-то я допрошёл этот шедевр. Игра ABSOLUTE CINEMA!Давно я так залпом игры не проходил.Боёвка,конечно,тащит всю игру,хотя и в других аспектах игра огонь. Неплохой полуоткрытый мир,неплохие побочки,хорошая прокачка,запоминающиеся персонажи,как хорошие так и плохие,Докё классная.Главный герой,который имеет развитие,что нынче редкость.Начинаем за распи*дяя самурая,который хочет откинуться сняв перчатку,мол,не попацански читерить,а заканчиваем сострадательной личностью,которая хочет спасти мир и в дальнейшем его оберегать.Боссы просто вишенка на торте.Ахеренные мувсеты,адекватные движения,запоминающаяся внешка,интересные характеры.Да боссы тут не просто болваны для битья у них есть и предыстории и диалоги и в бою они не прочь поговорить.Братки-драконы на мой взгляд лучшие боссы в игре,особенно парные.Финальный босс капитально высаживает на бутылку.Траил эту падаль 3 часа.Но без ложки дёгтя никуда,а имя ей Бьякуя.Как же он за*бал за всю игру.И как на зло у него самый конченный мувсет в игре. Из минусов могу выделить унылый бэктрекинг,который в этой игре по факту не нужен и служит лишь для побочек и поиска пёселей.Просто растягивание игры.Сомнительная фича.Я так же писал про графон,что он не очень,но на деле он очень даже очень).Был не прав. Итог:лично для меня это игра года.Реквием тут и рядом не валялся.Очень надеюсь,что у игры будет 2 часть,ибо финал игры на это прямо намекает.К тому же у игры отличные оценки и надеюсь такие же продажи.Калкомычи имеют полное право называться величайшей игровой студией современности.В 2026 они прям лютую по полной уже 3 хитом.Если бы они,правда,ещё не тратили время на всякую херобору типа Драгонс Догм и Монстер Хантеров вообще цены бы им не было. Игру строго рекомендую к покупке.Это реально свежий взгляд на сосалики. Прошёл на платину и что хочу сказать. На"Резне",когда у боссов вагон хп и они выносят тебя с 2-3 плюх,а захват и вовсе может ваншотнуть,ты реально начинаешь лучше играть в эту игру.Лучше и с умом прокачивать именно то,что тебе надо,лучше следить за атаками врагов,паррировать и уклоняться от них.Додж в этой игре ну прям имба,если ещё и амулет на ускоренное заполнение поставить,то делаешь 3 уворота и вливаешь очень много урона по хп и стамине.+ копьё,лучшая Они пушка в игре.Иссен так же афигенная механика для вливания тонны урона за удар,но я его научился делать только с мечом,который дают за прохождение игры на"Резне".С хп у боссов немножечко переборщили на мой взгляд,я с тем же Ёсицуне минут 10 дерусь,что немножко так до*уя.Но как босс Ёсицуне прям шик,на 3 фазе с учётом,что ты наизусть уже знаешь все его атаки с ним вообще можно драться вечно).И на самом деле он весьма лёгкий босс,атаки у него очень читаемые,главное в этой игре бездумно не спамить ЛКМ,а лучше подождать атаку.И я хочу сменить своё мнение по поводу худшего босса игры.Бьякую на"Резне"я научился отлично читать и паррировать,как и многих других боссов,но вот м*азь на Ганрю с тентаклями я в рот имел.Худший мувсет босса в игре,куча комбо атак,поганая Гию постоянно захватом внезапно может схватить,есть атаки в 0 фпс,короче,это явный победитель в данной номинации,который на"Резне"открывается с новой не самой лучшей стороны.Лично я его мувсет как не пытался,а так выучить и не смог,что уже многое говорит о боссе.Он куда опаснее того же Ёси).И опять же повторюсь игра топ из топов.Это лучшая боёвка в играх подобного жанра,которую я видел.

    Полезно: 174 · Забавно: 8
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 40
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    0,8 ч на момент отзывавсего 21 ч
    4 сент. 2026 г.

    CAPCOM за год выпустила 3 шедевра. Я очень рад что они держат планку ЦЕНА=КАЧЕСТВО - Начало очень хорошее (Драйвовое-тестостероновое-смешное) - Проблем с вылетами и т.д нету (При учете что драйвер под игру для нвидиа не вышел) - Кат сцены (Постановка) Выполнена на качественном уровне, очень приятно за этим наблюдать, будто фильм смотрю. - Боевая система очень легкая/плавная/быстрая (Надеюсь по мере прокачки все станет ещё лучше) - Очень понравилась озвучка русская, услышал и увидел много забавных моментов (юмористических) Главный герой мне очень напоминает Джеки Чана, такой же милый, эмоциональный и энергичный :D Всем рекомендую игру к покупке, игра стоит того!)

    Полезно: 58 · Забавно: 4
    Производительность
    Геймплей
    Цена
    Игр в библиотеке: 256 · Отзывов написано: 52
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    25 ч на момент отзывавсего 25 ч
    10 сент. 2026 г.

    Combat mechanic and boss fights are good but that's all about it, everything else is a massive drag to justify the price tag, out of 20+ hours not even half of it are quality gameplay, just a bunch of sidequests to cut down borderline harmless enemies, holding buttons, catching dogs and fighting the same 2 bosses for 10+ times.

    Полезно: 35 · Забавно: 3
    Геймплей
    Цена
    Отзывов написано: 30
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    1 ч на момент отзывавсего 38 ч
    4 сент. 2026 г.

    Так, дэмн, мои дорогие виабушники, у нас сегодня праздник, вышла игра про : Японию, демонов и самураев, всем сакэ и риса за мой счет, обращаться в префектуру "Удмуртия". Буквально вчера вышел дауноходящий, читай даунволкер, и мы узнали, как не надо делать игры, но сегодня ультанули люди в которых ультанули в 45-ом, и показали, как можно и нужно делать. Онимуша, Онимуся, САМОНОСКЕ ♥♥♥♥♥. По плюсам и минусам : + Рубить мечом весело, круто, удобно, даже поддержка дуалсенса есть (ахуеть, да, даунволкер?) + Оптимизация на месте, картинка кайф, шакальства от технологий зеленых не увидел, но и смотрел невнимательно, ибо движуха в кадре щиииииииищ, глаз не оторвать. + Цена, кхххх, дорого, но тут хотя бы понятно за что платишь, капком держит марку, хоть и ценник на это вырос, в такое время живем, увы + Я фанат Онимуши, проходил первые три части 100 лет назад, жду порт 3 части в стим, поэтому 4-ую часть ждал и на многое готов закрыть глаза(а ♥♥♥♥ вы мне сделаете, я из Удмуртии, вы даже на карте это место не найдете лол), играется супер кайфово и точно не рефанд. + Графических багов и вылетов нет, здарова пачаны с 5080/90, надеюсь кайфуете на топ спеке (да, я завидую) + Красивые катсцены в 60 кадрах, да, поляки, так можно было + Приятный киношный юмор в катсценах, интересная завязка, игра красиво акцентриует внимание цветами и тонами. (адидас РГБ полоска на вратах Они, кек) + Епта, оказывается можно делать игры с нормальными волосами и без мерцающего экрана. + Еще один, самый очевидный пропустил, полная русская локализация, да, курваки, так тоже можно было. Поиграл бы с японской озвучки, но после якудзы немного шляпка свистит и со дна кастрюли стучат. Русская просто приятная, нечего больше сказать. Минусы : - Пока только цена. Если что-то еще серьезное будет, то отпишусь об этом. - еще один минус, вышла на день позже даунволкера, а могла бы и пораньше, я бы тогда не вляпался бы в тот кал, не уверен чья это именно вина, Польши или Японии, но напишу сюда.

    Полезно: 33 · Забавно: 14
    Производительность
    Цена
    Игр в библиотеке: 546 · Отзывов написано: 10
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    8,7 ч на момент отзывавсего 9,3 ч
    10 сент. 2026 г.

    I really want to like this game, but it's just "meh" overall. Onimusha: WOTS can be best described as an action sandbox. It's a game where the combat is clearly the highlight and gives you multiple ways to express your skills. Every move, from the parry to the dodge to the Issens, is extremely satisfying to pull off, and it simply looks incredible each time you land one. I absolutely love the parries in this game and wholeheartedly believe that the parry in WOTS is the best parry in any game, hands down. Combine that with the incredible boss fights, and you should have a recipe for success. However, this is where all the good things end. The rest of the game is a slog. There's a good chunk of the game dedicated to open-world exploration involving resource grinding and fighting regular enemies. This part of the game is incredibly tedious and not fun to play through. I do not enjoy fighting through the same basic enemies over and over again, especially when there is very little variation in their attacks or designs. The exploration is also not satisfying at all. There's a lot of running around gathering various consumables and upgrade materials that don't really change the way you play outside of a few boss fights and stat boosts from upgrading your gear. There's also a ton of Oni weapons that only serve as one-time use tools in boss fights, which makes these weapons feel like an underused and wasted asset. Not only that, the frankly ridiculous story and over-the-top comedy in a dark fantasy setting do not do the game any favors and only contribute to the slog. After almost 10 hours I am not attached at all to the characters I've met, including Musashi himself. He just comes off as an arrogant ♥♥♥♥♥♥♥ most of the time with no other redeeming qualities. So, is this game worth it? It really depends. If you like the boss fights in soulslikes and enjoy good combat, then yes, but at a steep sale. If you want a good story, a good action-adventure game, or something you can sink dozens of hours into, this is not the game for you. It's really hard to justify a $70 price tag for what is essentially a glorified boss rush game with open-world slop tacked onto it. I haven't finished the game yet, and I will eventually, but there's not much motivating me to continue. Definitely the weakest out of all the Capcom titles to come out this year.

    Полезно: 26 · Забавно: 4
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 172 · Отзывов написано: 121
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    33 ч на момент отзывавсего 41 ч
    7 сент. 2026 г.

    По началу игра кажется классной и свежей. Но спустя несколько часов игра начинает душить однообразием, петлявые локации, однообразная боёвка без возможности своего стиля, линейное прохождение, и тащит только сюжет. Игра искусственно затянута тем, что приходится возвращаться в локацию по 10 раз, что бы сделать побочный квест раде ресурсов для прокачки. При этом квест суть квеста даже не меняется. Скучно и однообразно PS: Игра не стоит своих денег.

    Полезно: 23 · Забавно: 6
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 2
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    46 ч на момент отзывавсего 46 ч
    7 сент. 2026 г.

    TL;DR It is a mediocre modern AAA sl*p, or rather, a product which contains the traces of a game. TO BE SPECIFIC: CONS: 1) Your companion, a.k.a. The Gauntlet keeps, yapping over and over and over again about basically everything. -You did pick up a resource you don't need -"How fortuitous" -You made ONE attack into a block, because enemy decided to block *Adjust glasses* - "AKTUALLY... You need to use the ability to break the block" 2) Lack of enemy variety and poor AI -There are only 8 distinct enemy types in the game, and that amount is STRATCHED, to say the least. -Only 2 Mini-bosses is a genuine insult. -2 or more enemies wont attack at the same time. 3) NG+ -Someone in Capcom decided that it would be REALLY fun to force you to grind resources to upgrade your gear AGAIN, but carry over literally EVERYTHING else gear and ability wise into NG+. Everyone knows that running all over the map just to open boxes is "FUN". 4) Carnage difficulty (which you get only after completing the game for the first time - how else, lmao) -Just a lazy solution to increase HP value of everything which makes everything even more sloggish than before. 5) Lack of anything meaningful in open world. -A handful of mediocre side quests paired with dozens of collectibles, and that's it. That is the entire "open world" PROS: 1) Game works good - how low the bar is, eh? -On my rig, I got stable 60 FPS at 2k resolution on the ultra preset, without FrameGen 2) Combat feels responsive -Hit-boxes, parry/deflect/dodge timings are fair, and I would say generous. 3) Bosses are quite good - most of them, at least -I did genuinely enjoy most of the bosses, They are fun to fight, and some of them were quite challenging (for me) VERDICT: Buy it on sale. This doesn't worth full price and definitely is not a "10/10 Masterpiece" that some journals said.

    Полезно: 16 · Забавно: 5
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Цена
    Отзывов написано: 6
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    33 ч на момент отзывавсего 33 ч
    6 сент. 2026 г.

    Капком, вы что творите? Продолжайте пожалуйста! В этом году у капком прям прорыв хороших игр, и эта не стала исключением. Как полностью пройду-обновлю отзыв и распишу все, но на данный момент мне все нравится, проблем с оптимизацией не встречал. Боевка приятная и не сложная, особенно понравились боссы. UPD после прохождения. Прошел неконец то игру-это было прекрасно. Побольше бы таких игр делали. Оптимизация-вопросов нет. не лагало, не вылетало, никаких проблем не встретил. Боевка-выше всяких похвал. Секиро передает привет :) Особенно понравились реванши с боссами. С кем хочешь с тем и подерись еще раз. Сюжет-вполне себе стандартный, но подан неплохо. было приятно проходить. Единственное что не понравилось-дофарм ресурсов для полной прокачки снаряжения, но это опционально. Не хочешь-не докачивай. Однозначно рекомендую. Что по фул прайсу, что по скидке - выбирать вам.

    Полезно: 16
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 6 062 · Отзывов написано: 37
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    4,1 ч на момент отзывавсего 4,1 ч
    5 сент. 2026 г.

    Pros: + Outstanding combat system + Pretty smooth optimization Cons: - Literally everything else: boring level design, poor art direction, soulless NPCs, mediocre narrative, meaningless upgrading mechanism. Conclusion: 6/10. The $70 price tag is a joke, absolutely worthless. I suggest you wait for a discount if you are yet to buy.

    Полезно: 15 · Забавно: 6
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 22
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    22 ч на момент отзывавсего 22 ч
    13 сент. 2026 г.

    ДУШНЕЕ ПАРАШИ В ЖИЗНИ НЕ ВСТРЕЧАЛ Вопрос тем, кто ставит положительные отзывы. Как оно отдавать 5к и жрать говно, нет, обмазываться им? Вам норм всю игру убивать одних и тех же боссов и бегать в одни и те же локации по несколько раз? Цель у срапком была одна - растянуть максимально, лишь бы ценник побольше поставить. Калоедам соболезную. Игры от срапком в жизни больше не куплю.

    Полезно: 14 · Забавно: 3
    Цена
    Игр в библиотеке: 145 · Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    12 ч на момент отзывавсего 12 ч
    6 сент. 2026 г.

    Is this a good game? Well, it is decent. Would I recommend my friends to play it? Hell no. If you are an old fan of the Onimusha series, you might enjoy this game. If you're not, there are quite a lot of better games out there. For example Onimusha 3, or 2, or 1. The good parts 1. The Onimusha combat mechanics returns well, a lot better and smoother than before. Fights feel smooth and legit, especially the parries in this is awesome with actual weapon swiping animations (unlike most other game where parries are just you swing bang and enemy stagger back). Issen is still as hard and satisfying as ever. Boss fights are well done in general and I really enjoy them. 2. ... I tried to think of another great point *objectively* but can't find any. Sorry. The fighting is the only impressive thing of this game and it does deserve more praise so let's say it again: fighting feels great the Onimusha way. If you liked any prior Onimusha, the fighting of this game will blow you away. The bad parts 1. 2~3 hours of tutorial. Which "coincidentally" is just past Steam's refund policy window. Interesting. I get it the tutorial session is also the whole pre-release demo, so it does have a reason to be long. But honestly it sucks. 3 hours of playing and you get exactly 2 introductory gadget (the twin blade special and the bow that everyone hate). The game gives you 2 or 3 upgrade materials as hint for incoming upgrade, urging you to play on "because the juicy part is just ahead" and you struggle on through the boring empty dungeon until it's too late to refund. It's bad business practice, and very bad first impression imo. 2. "The game design winning formula" You know "that" game right? Open world action rpg? You got a companion along talking to you about existential ♥♥♥♥♥? While you collect 20 gigaton of sticks and herbs and do five billion side quests from stranger to help out some devastated neighborhood? Sounds familiar? Like basically 80% "AAA" games in the past 2 decades? There's a reason it's a winning formula: you just need to pay people to chunk up some believable enough settings and people will accept it. But the problem is it is done terribly here. 3. The story sucks, it just rant on about literally nothing for hours. The sidequests open up absolutely nothing about the characters, because the characters are plain boring templates that have no f-ing personality to reveal about. Let's face it: Onimusha stories were always plain as f, and that was okay because they were action-centric games that last 20 hours. It is NOT okay to rant on about this literally-nothing-happening story for possibly 100 hrs as I see this game is trying to do. I am here to chop some Genmas, not to care about some fictional blank-faced Kyoto NPCs. 4. The open world is literally just chores: collect enough items scattered in this huge unmarked map, then do these errands and you get an upgrade. Congratulations you have unlocked new chores to chop down some repetitive Genmas to get pouch upgrades Congratulations you have unlocked new chores to fetch dogs from all previous maps to get sword skins Oh did you notice these little hidden chests here? That's right it's a secret chore where you return to the boss room after the chapter to open up their encyclopedia pages!!!! "Why wasn't the chest just be there the first time you kill the boss"? No no no no no we don't do that here, you need to return to this empty room afterward to appreciate all the little wall textures our artist labored to draw. All abilities, equipment and skills you must unlock slowly, one thing at a time through elaborated storylines that exhibit the intricate craft of telling absolutely nothing in an hour of narration. And then you run back to that dungeon 3 more times to do chores to add +5 damage to that unlocked skill. 5. Game is too damn easy I just replayed Onimusha 3 last month in anticipation for this game. It was pretty hard, just the way I like it! This game is just too damn easy. Combined with elaborated repetitive continuous mob farming it get boring really fast. I have switched to issen-only self placed constraint now because if I don't do that this game is just too sleepy. --- Since I'm already past the refund window, probably I'll try to continue playing and see if I can finish it to not waste the money. But if you're still at the store page and hesitating: my advise is don't.

    Полезно: 11 · Забавно: 2
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 819 · Отзывов написано: 97
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    28 ч на момент отзывавсего 30 ч
    17 сент. 2026 г.

    В этом году у меня сложное отношение к Capcom. Ощущение будто они разучились делать игры. Каждая новая игра это безсмысленная беготня "принеси подай собери". Вот выпустили они в этом году 3 новых игры с очень высокими оценками от всех. Сыграв во все 3, а именно в RE9, Pragmata и Onimusha. Я не могу однозначно сказать что мне понравилась хоть одна. Новый Resident мне вот не понравился при всех оценках и считаю обманом где начало это высокобюджетная игра с красивыми локациями, а дальше что то блеклое выбивающее тебя из атмосферы будто ты в Калду зашёл и в зомби режиме пушки качаешь. Onimusha вот вроде бы я её прошёл, даже возможно пройду на Резню, но почему в игре существуют эти бездушные сегменты где перед боссом надо прочистить 10 арен подряд с одними и теми же мини-боссами? У меня вот нет ни малейшего кайфа бить одинаковых достаточно жирных болванчиков. Я вроде не на ДМС подписался, и раз уж упомянул ДМС. Эта белая текстура которая по всей карте расползается вот че то мне напоминает. Один в один такие же дешевые локации как в DMC5. Это че за халтура. Из 3 игр этого года в 2 столько халтуры. Также отметить насколько хуевый дизайн локации с тем как раставили Костры. Спасибо что перед лифтами ставите или после барикады чтобы приходилось телепортироваться к прошлой и заново пробегать всё. Есть хоть одна внятная причина не ставить Костёр перед финальным боссом? Надо же обязательно спустится по лифту, переместиться в первую локу там улучшить амулеты и заново также бежать к боссу... Боссы крутые, но надо ли оно терпеть всё что меджу босс-файтами уже кому как. Я вот ЗАТЕРПЕЛ. Ну и последнее играйте на Японском, поберегите свои уши от Ганджаева.

    Полезно: 8 · Забавно: 3
    Графика
    Цена
    Игр в библиотеке: 148 · Отзывов написано: 23
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    36 ч на момент отзывавсего 38 ч
    27 сент. 2026 г.

    Worst experience from the Onimusha series. Repetitive gameplay and enemies, over and over again. Players get to fight the same mini bosses for at least over ten times in one playthrough. Capcom even recycle and reuse enemies movements and models from some of their other games. Lazy and unoriginal for the price range. The ghost character in your hand armor would keep uttering the same annoying dialogues in every battle. Plot is terribly written. It s a nonsense mashup of Japanese historical figures and myths. Story is incoherent and the characters are empty. I wish capcom would go bankrupt so that some other company could purchase their game IPs off their filthy greedy hands.

    Полезно: 7 · Забавно: 1
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 1 141 · Отзывов написано: 34
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    20 ч на момент отзывавсего 25 ч
    4 сент. 2026 г.

    ВЫ ЧЁ УГАРАЕТЕ , ИГРА ЗА 5К , И ВО ВРЕМЯ НЕ СЮЖЕТНЫХ ДИАЛОГОВ Я ПОЛУЧАЮ ХМЫКАНЬЯ И СТОНЫ ВМЕСТО ОЗВУЧКИ, ПОЗОРИЩЕ. Последний раз такое видел в экспедиции 33 , но там бюджет бутылка пива и две пачки сухариков , да и цена не в 5 кусков Разраб заявил 20 часов геймплея , из них часа 3 будет бектрекинг. P.S в рамках сюжетных заданий будут заставлять пробегать локации , которые уже прошёл... А ещё в игре автолвл мобов... Боёвка хорошая базара нет p.s2 у капокма ветишь , вставлять более высокую сложность только после прохождения игры.... и анимации по 30 секунд перехода во вторые фазы и просто усиления заебали , разрабы говна поели

    Полезно: 7 · Забавно: 6
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 114 · Отзывов написано: 9
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    19 ч на момент отзывавсего 19 ч
    13 сент. 2026 г.

    Вот смотришь на финальные титры и понимаешь, что это могла быть прям хорошая игра, но Капком нужно было кровь из носу оправдать стоимость в 50 баксов и поэтому игру растянули на дополнительных 10 часов используя максимально примитивные фишки - нудные побочки, бэктрекинг, повторное убийство боссов, обширная осмновная локация, по которой мы бегаем и собираем ресурсы для прокачки и прочая никому не нужная лабуда. В игре есть положительные стороны - боевка, актерская игра и парочка боссов (особенное финальный, хотя 3 фаза лишняя - босс из-за нее крайне жирный, имхо), но этого явно недостаточно для рекомендации. По скидке это неплохой продукт, но не сейчас

    Полезно: 6
    Геймплей
    Цена
    Отзывов написано: 39
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    2 ч на момент отзывавсего 25 ч
    4 сент. 2026 г.

    Ставь лайк если ржешь с тех кто сравнивает онимушу с секиро про игру - всё отлично, рекомендую за любую цену, капком лучшие. негативные оценки обзоров АХАХА,ну я и кринжанул тут реально ощущение, будто собрали рейд-боссов Steam-отзывов 1«У меня 4070 Ti, оптимизации нет» — железо уровня «ядерный реактор в системнике», а виновата, игра. аоаоао вот у Дау́нвэ́лкерена на UE5 лучше » 2 «Озвучки нет, только стоны, ахи-охи, персонажи не разговаривают» 3 «Это слишком сложный soulslike(ржу с приписывания этого жанра онимуше) пади чела регулярно избивают пиксели время задуматься о рилке 4«Это недостаточно сложный soulslike» — А ЭТО УЖЕ ДРУГОЙ КЛИЕНТ. То есть два человека одновременно предъявили игре: «слишком сложно» и «слишком легко». 5«Шейдеры не компилируются, ставлю негативный отзыв» 6«Не запускается, манибэк, пройду на PS5» — великолепно. ПК такой: Моё Время прошло 🥀 7«Слишком много катсцен, манибэк» — человек случайно обнаружил в сюжетной игре сюжет. И контрольный 8: «игра парри-слоп» это реально охренеть какие обзоры по "существу" я давно так не гоготал к чему я веду, игра отличная не смотрите на негативные обзоры, я не знаю кто им и чем заплатил за этот несуразный бред в обзорах но читать это молча я просто не смог

    Полезно: 6 · Забавно: 1
    Производительность
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 146
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    82 ч на момент отзывавсего 125 ч
    4 сент. 2026 г.

    Onimush way of the sword - это нечто особенное В общем, не мог ночь уснуть, ждал, до этого провел 6 часов в демке и вот когда игра распаковалась - зашел, прошел пролог, медленно, неспеша, аки самурай. И понял, что лучше поспать пару часиков и продолжить. Вышел в главное меню, зашел в плеер, включил Main theme и уснул. На текущий момент в игре все просто на высшем уровне, особенно музыка, визуал, эстетика. Как я успел заметить, игра очень короткая - и это пожалуй единственный минус, о котором Capcom предупреждали. Но ничто не мешает пройти несколько раз, ведь у самурая нет цели - есть только путь, верно? Совет всем: сабы вашего языка и озвучка онли японская! Потому что, только через японскую озвучку получится проникнуться еще больше атмосферой. Оценка: Графика 10/10 Геймплей 10/10 Атмосфера 1000000/10 Оптимизация (привет стимдек 40-60 кадров плавного геймплея) 100/10 Музыка 100/10 Начало сюжет 100/10 Итог: где-то между 100 и 1000000 из 10 Крайне рекомендую данный проект к ознакомлению, студия умеет держать планку и задавать стандарты. Origato Capcom за то, что вы делаете! Дополнение к обзору Вкратце о сюжете: Мимото Мусаси - самурай, который живет битвами, беспощадный, всерьез противников никогда не воспринимал, местами может быть заносчивый, но так уже сложилось, [/spoiler]в начале игры он умирает. [/spoiler] Ему всучивают перчатку Они, против воли Мусаси и теперь он жаждет от нее избавиться. Весь сюжет построен на то, что необходимо принимать себя и свою судьбу, которая может быть изменчива. База в Японском Искусстве, но разве не поэтому мы любим аниме и все остальное? Плюсы игры: - Игра наполнена разными интересными персонажами - Много разных крутых боссов - Превосходная музыка - Выдающийся визуальный стиль - Боевая система (не сосалик) - Игра наполнена элементами японской культуры. (во время игры вы будете встречать имена знаковых личностей для Японии, знакомиться с японским фольклором и периодически гуглить эти легенды и имена героев.) Минусы игры: В каждой игре есть и минусы, на большую часть из них, можно закрыть глаза, но: - Повторяющиеся боссы и изнурительные сражения с ними - Нет прогрессии героя. Вот собственно из-за этого, босс который убивался в начале игры - примерно так же убивается и в конце игры. Нет того ощущения, что гг стал сильнее (хочется иногда почувствовать себя сильнее). Вся прогрессия - это в основном цифры - Тайминги. Не только у меня возникло ощущение, что "я же нажал уклонение". Такая проблема у многих и в меню игры можно включить подсказки, но даже они не всегда спасают. Мб пофиксят, мб нет, но это не сильно влияет на восприятие игры. Ответ сосаликофилам: Это игра не soulslike! Это екшн/слешер, тут в первую очередь про красивую боевку. Натыкался на комментарии и видосы, где говорят "зашибись, в игре про парирование нельзя парировать". Вот ужас, чел, а ты проходил обучение, читал что игра пишет и рассказывает? Тут нужно использовать буквально ВСЕ что есть в игре. Порой некоторые моменты не очевидные. Все удары врагов легко читаются, от чего уклониться, что парировать, а что лучше отразить. На вопросы про легкую сложность: Можно скачать сейв с анлоком резни и играть сразу на максимальной сложности. Или если даже это легко - то использовать только иссен, без парирования, блоков и прочего (когда это возможно). Общий вывод, после полного прохождения: Игра сделана очень хорошо, с любовью к своей культуре и желанием просветить людей. Это тот баланс цена/качество, который сделан идеально. Onimusha - это добротный экшен, которого порой так не хватает современному геймдеву.

    Полезно: 6
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 221 · Отзывов написано: 13
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    3,6 ч на момент отзывавсего 3,6 ч
    27 сент. 2026 г.

    First, the good - Capcom is showing why it's one of the best to ever do it. Game runs well, attention was paid to worldbuilding, animations are superb, and voice acting (I played in English) is better than most. Still, for me it seemed somewhat empty. I'll give it more time at some point, but the difference between mobs and bosses are so vast that I never really felt prepared. Skill issue I'm sure, but it's not very fun to boringly steamroll the world only to have to sweat fighting the bosses. I'm an old guy, I play games for enjoyment and immersion, and for me this game is somewhat lacking in both. Still, it's a well done game and Capcom clearly put in effort to do it right. It's just not for me right now. I missed the refund window but I'll probably come back to this later at some point.

    Полезно: 5
    Цена
    Отзывов написано: 58
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    26 ч на момент отзывавсего 26 ч
    16 сент. 2026 г.

    Я в шоке что отзывы очень поположительнее, игра явно этого не стоит, кроме последнего боса в игре ничего и нету интересного. Я считаю что игра должна утонуть в плохих отзывах иначе капкомы сделают ешё оду такую же часть с множеством реперативного кала. Ждите скидок, за эту цену игра вас очень сильно заебёт

    Полезно: 5
    Цена
    Игр в библиотеке: 41 · Отзывов написано: 7
    В Steam