Mortal Kombat 1

Сейчас играют

1 418

Разработчик / Издатель

NetherRealm Studios, QLOC / Warner Bros. Games

Дата выхода

19 сен. 2023 г.

Жанры

Экшены

Русский язык

Только текст, без озвучки

Цена

$9.99

−80%

Рекомендаций в Steam

34 335


Метки

Кровь
Файтинг
Экшен
Для нескольких игроков
2D-файтинг
Боевые искусства
Насилие
Игрок против игрока
Аркада
Глубокий сюжет
Для одного игрока
Кастомизация персонажа
2.5D
Локальный кооператив
Атмосферная

Особенности

Для одного игрока
Для нескольких игроков
Игрок против игрока
Игрок против игрока (по сети)
Игрок против игрока (общий/разделённый экран)
Общий/разделённый экран
Кросс-платформенный мультиплеер
Достижения Steam
Полная поддержка контроллеров
Коллекционные карточки Steam
Внутриигровые покупки
Преобразование речи в текст в чате
Преобразование текста в речь в чате
Расширенное управление громкостью
Управление только клавиатурой
Озвученные игровые меню
Поддержка контроллера DualShock
Поддержка контроллера DualSense
Стереозвук
Настройки субтитров
Объёмный звук
Steam Cloud
Remote Play на телевизоре
Remote Play Together
Поддержка HDR
Семейный доступ

Ветераны

10+ ч на момент отзыва

74%

положительных · отзывов: 6 065

Новички

Меньше 2 ч на момент отзыва

39%

положительных · отзывов: 760

На старте

Первые 30 дней после выхода в Steam (19 сент. 2023 г.)

49%

Русские отзывы: 49% на старте → 69% сейчас

+20

· Отзывов на старте: 818

Английские отзывы: 71% на старте → 78% сейчас

+7

· Отзывов на старте: 7 365

Как меняется мнение с часами

Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.
Как меняется мнение с часами
СыграноПоложительныхОтзывов
до 2 ч39%760
2–5 ч80%1 352
5–10 ч80%1 823
10–50 ч78%4 084
50+ ч66%1 981

Лучший довод «за»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▲ Рекомендую
18 ч на момент отзывавсего 663 ч
5 мая 2026 г.

Поиграл в Mortal Kombat 1 на бесплатных выходных и успел составить своё мнение. Первое, что бросается в глаза - игру невозможно оторвать от графики и анимации, персонажи выглядят просто потрясающе, а рукава и жилеты летят в разные стороны с такой детализацией, что диву даёшься. Боевая система стала чуть медленнее, чем в 11-й части, но удары ощущаются весомее, и комбо собирать стало даже приятнее, когда привыкаешь к новым таймингам. Главная фишка - это система камео-бойцов, которые вылетают из-за спины и помогают продолжить комбо или защититься в самый опасный момент, это добавляет тактической глубины и разнообразия. Сюжетный режим здесь просто заслуживает отдельной похвалы, он очень длинный и местами напоминает голливудский блокбастер с кучей неожиданных поворотов и пафосных речей. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3115463719 Теперь о том, что меня лично бесит. Чем дальше выходит новая часть, тем больше одежды на женских персонажах, и меньше - на мужских. Классическая Соня Блейд теперь застегнута до подбородка, Китана выглядит как монашка на диете, а Милина вообще закрыта с ног до головы. При этом мужики щеголяют с голыми торсами, выпячивают кубики пресса и носят такие узкие штаны, что у меня начинаются комплексы по поводу собственной фигуры. Помню, как в старых частях девушки были в купальниках, а мужики в шортах, и все были счастливы. А теперь получается какая-то двойная мораль: нам показывают восемь кубиков Джонни Кейджа и обтянутые ягодицы Рейна, но при этом женское тело старательно прячут, будто оно что-то неприличное. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3339228746 Вердикт: если вы просто любите файтинги, Mortal Kombat 1 вам зайдёт - она техничная, красивая и с крутым сюжетом. А если вы, как я, цените старую школу с её провокационными образами и не хотите каждую секунду пялиться на мужские кубики пресса, то приготовьтесь к разочарованию. Ностальгия по временам, когда и девушки, и парни были по минимуму, остаётся со мной. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3599956094 И если этот обзор наберёт 50 лайков и 10 наград - куплю основную игру, сыграю 200 часов. Улучшу значок до 5 уровня и схожу в церковь помолиться за разрабов, чтобы они делали только крутые проекты… ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣀⣀⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣀⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣀⣴⣶⡿⠛⣿⠋⠉⠉⠉⠉⠉⠙⠛⠿⣶⣤⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⢀⣴⠟⠉⠹⣧⣤⣿⣷⣤⣀⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠉⢻⣦⡀⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⣴⡿⠃⠄⣠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⠄⠄⠄⠄⠄⠙⢿⣆⠄⠄⠄ ⠄⠄⣼⡟⠄⣤⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣤⣽⣿⣿⣟⠄⠄⠄⠄⠄⠈⢻⣧⠄⠄ ⠄⣸⡟⠄⢠⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣟⡉⠙⠻⣿⣷⣦⣤⣀⡀⠄⠄⢻⡇⠄ ⠄⣿⠃⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⡎⠿⣿⠿⠛⠙⠻⢦⡀⠈⢻⣿⣶⣿⡇⠄⠄⢸⣿⠄ ⢰⣿⠄⠄⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠹⣶⣬⣤⡽⣎⠁⠄⠄⠄⣿⠄ ⠸⣿⠄⠒⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣤⣤⣤⣤⣀⣀⡀⠄⠄⠄⠘⡆⠄⠄⠄⣿⠄ ⠄⣿⡆⠄⠈⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠄⠄⢛⠒⠒⢹⡿⠄ ⠄⢸⣧⠄⠄⠄⠈⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡀⠄⠁⠄⣼⠇⠄ ⠄⠄⢻⣧⡀⠄⠄⣸⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄⢀⣼⠟⠄⠄ ⠄⠄⠄⠹⣿⣦⡀⠄⠄⠈⠛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣠⣾⠋⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠈⠻⣿⣦⣄⣀⣀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⠛⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠋⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⠉⠙⠛⠛⠛⠛⠋⠉⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠠⣤⡄⠄⣤⡤⢠⣤⣤⣤⢠⣤⠤⣤⡀⣤⣤⣤⡄⠄⣤⣤⠄⠄⢤⣤⠄⠄⠄⠄ ⠄⣿⣧⢀⣿⡇⢸⡇⠄⣿⢸⣿⠄⢸⡇⠄⣿⡇⠄⢠⣿⢻⡆⠄⢸⣿⠄⠄⠄⠄ ⠄⣿⢻⣿⢹⡇⢸⡇⠄⣿⢸⣿⠻⣯⡁⠄⣿⡇⠄⣼⠷⠾⣿⠄⢸⣿⠄⠄⠄⠄ ⢠⣿⡈⠟⢸⣇⠸⣷⣶⡿⢸⣿⠄⢸⣿⢀⣿⡇⠰⣿⠄⠄⣿⠆⢸⣿⣤⣤⠇⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠐⣿⢀⣼⠟⠄⣾⠛⢻⣷⢸⣷⠄⢰⣿⠁⢸⣿⠛⣿⠄⠄⣼⣿⡆⢸⠛⣿⠛⠇ ⠄⣿⣾⣇⠄⠄⣿⠄⢸⣿⢸⣿⣧⣼⣿⠄⢸⣿⠶⣿⠄⢰⣿⢸⣧⠄⠄⣿⠄⠄ ⠄⣿⠈⢻⣆⠄⣿⠄⢸⣿⢸⣿⢻⡇⣿⠄⢸⣿⠄⣿⠄⣸⡏⠉⢿⡆⠄⣿⠄⠄ ⠘⠛⠂⠐⠛⠃⠙⠛⠛⠋⠘⠛⠈⠄⠛⠂⠚⠛⠛⠛⠐⠛⠄⠄⠚⠛⠐⠛⠂⠄

Полезно: 105 · Забавно: 6
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Игр в библиотеке: 2 739 · Отзывов написано: 3 186
В Steam

Лучший довод «против»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▼ Не рекомендую
76 ч на момент отзывавсего 77 ч
1 мар. 2024 г.

В середине августа была открытая бэта, все сервера работали, я как фанат мк сразу же оформил предзаказ, потратив 32к тэнге, что почти 7 тысяч рублей. Какое же у меня было е6ало, когда войдя в игру на релизе оказалось, что игра не дает доступ к онлайн режимам игрокам из РФ и БР отрубая их по ip, главное ведь они молчали. Тот же Теккен 8 продается спокойно в стиме за 4к и не обрубает РФ и БР. За 6 месяцев игра тупо сдохла, абсолютно конченный баланс, сейв ансейвов при помощи камео, летающие ножи из-за экрана, на которые ты тупо не можешь среагировать( привет рейден+кано) и за 6 месяцев ни одного вменяемого баланс патча, в игре за 6 месяцев так и не добавили висячие с релиза режимы - например алтарь воина. За 6 месяцев была добавлена лишь половина ростера DLC комбат пака. Скины за донат! ПРИЧЕМ СТОЯТ 10 БАКСОВ. В Тэккене 8 шикарная кастомизация, при этом недавно добавленные платные скины стоят всего 4 бакса. Онлайн мертв - убитый баланс и пофигистичное отношение разработчиков к собственному продукту, привели к 1500 игрокам пикового онлайна, в том же Тэккене 20 000+, в СТФ6 и того 30 000+. Что сказать - разработчики оформили фаталити по серии МК убив ее окончательно и похоронив, сочно проведя по губам всем, кто купил этот кусок сырого кода за 6-7 тысяч.

Полезно: 169 · Забавно: 9
Игр в библиотеке: 109 · Отзывов написано: 1
В Steam

Отзывы игроков

Найдено: 504

На основе последних отзывов Steam: 10 000 · обновлено 2 окт. 2026 г.

Поиск по отзывам
Период
На старте (первые 30 дней)
Наиграно
до 2 ч
2–5 ч
5–10 ч
10–50 ч
50+ ч
Тема
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Язык
Русский
Английский
Длина
от 50 символов
от 200 символов
от 500 символов
Сортировка
Самые полезные
Новые
  • Русские отзывы: 5 000, с 17 окт. 2023 г. по 1 окт. 2026 г.
  • Английские отзывы: 5 000, с 10 мая 2025 г. по 2 окт. 2026 г.
  • ▼ Не рекомендую
    338 ч на момент отзывавсего 338 ч
    31 янв. 2024 г.

    4 месяца с момента релиза пытался дать шанс игре, надеялся, что разрабам не наплевать на неё и они исправят свои косяки, но, видимо, не судьба. Я очень любил МК11, наиграл там 3к часов, при всех своих недостатках (а их было не мало) - МК11 приносила удовольствие от игры, хоть и негатива тоже хватало. Но здесь...Здесь просто один сплошной негатив от игры, хотя потенциал у неё вполне неплохой был. Спустя уже пару месяцев с релиза в МК1 онлайн был уже ниже, чем в МК11. На момент публикации отзыва онлайн в дневное/вечернее время в недавно вышедшей игре колеблется от 1000-1500 человек, может падать даже ниже 1000. При этом в МК11 онлайн в это же время держится в районе 2000 человек. МК1 не спасла даже 50% скидка (и это уже на третий месяц с момента релиза!). Так почему же в новой части онлайна даже меньше, чем в предыдущей? Сейчас попробую описать основные проблемы. Регион лок для жителей России и Республики Беларусь Мортал Комбат в странах СНГ всегда был файтингом номер 1. В частности в РФ он был гораздо популярнее Теккена/СФа, чего не скажешь о многих европейских странах и Штатах. Про Азию я вообще молчу. Сделав регион лок, издатели вместе с разрабами просто выстрелили в ногу своему свежеиспеченному проекту, отрезав от него довольно большой пласт игроков и фанатов серии. Но даже не смотря на это, многие преданные фанаты всё равно купили игру, заморочились с прокси и начали играть, несмотря на негативный осадок. Ужасная техническая составляющая В МК11 была масса технических проблем, но тут дно пробито гораздо сильнее. На протяжении всего времени с релиза игры в игре присутствует проблема с десинками (ошибка синхронизации игровой сессии, при которой игрока выкидывает из онлайн-боя и засчитывает ему поражение), 4-5 патчей НРС пытались исправить ситуацию, но до сих пор так и не вышло до конца, хотя с последним патчем ситуация чуть-чуть сдвинулась в лучшую сторону. Причем в этом месяце десинкать могло чуть ли не каждую вторую игру. Ах да, возможность использовать лагствитч так же осталась. Масса игроков жалуется, что в онлайне у них вылезает сообщение об отключении геймпада, хотя он фактически не отключался. При перетыкании пада обратно - выкидывает из игровой сессии. Ну кайф, чо. Еще один луз в копилку. Опция "отключить войс других игроков" попросту не работает как надо. Даже будучи включенной, ты всё равно будешь слышать как в микро тебе будут пытаться высказать новые факты из твоей биографии, о которых ты не догадывался. Повторы либо не работают, либо работают через пятую точку. Черный экран вместо "приветствий" персонажами друг-друга в половине игр. Ущербно реализованный вай-фай фильтр, при котором вай-файщик может отклонить тебя, ы. Лаги, спайки, отвратительный коннект с другими игроками. Некорректно описанная фреймдата в мувлисте персонажей. ФБ в 30 фпс. Всё это можно чуть ли не до бесконечности перечислять. Игра рушит фундаментальные основы файтинга Если на всё описанное выше я еще мог хоть как-то закрыть глаза, но на это просто не могу, т.к. именно эта причина приносит лично мне бОльшую часть негатива... Сделал ансейв в блок = получи за него по лицу. Так всегда работали файтинги, но здесь эта основа просто разрушена за счет системы камео. Здесь игра работает по следующему принципу: высри ансейв в блок и засейви эмбуш камео. При этом Страйкер и Кано позволяют не просто засейвить твой ансейв, так еще и НАКАЗАТЬ ПРОТИВНИКА, который попытался НАКАЗАТЬ ТВОЙ АНСЕЙВ. Круто, да? Типичная ситуация: Скорпион дает тебе гарпун в блок в упор, ты пытаешься наказать его за это, а тебе в лицо прилетают гранаты Страйкера и тебя комбят на 40% хп. В МК11 жаловались на то, что в игре нет мити из-за большого количества вейк-ап опций. Здесь же ситуация стала зачастую только хуже, т.к. противник может встать с зажатым блоком и использовать эмбуш камео. И опять же игрок, попытавшийся реализовать свой плюс на оки получит в лицо гранаты того же Страйкера и улетит на комбо, а встающий с блоком противник при этом ничем не рискует. Хардблокаблы через лоу шляпу камео Лао. Сетапы и вскрытие оппонента для самых маленьких, где противник не рискует практически ничем, но для него это будет практически гарант вскрытия, который крайне сложно нормально законтрить. Как итог, мы имеем просто максимально тупой геймплей, основанный на засирании оппонента ансейвами и перекрыванием камео, а потом бекпедалингом в ожидании отката камео и повторением. Причем у персонажей типа Рейдена лаунчащие ансейвы имеют абсолютно неадекватный чип-урон. Тебя просто персонаж может убить в чип буревестником, каждый раз закрывая его эмбушем, и ничего ты не сделаешь толком с этим. А амплифай буревестник - это просто сказка, которую даже если не перекрыть камео наказать могут только 3 персонажа из всего ростера. Просто делай перфект блоки, бро, ага, и убирай чип. Неужели тут нет ничего хорошего? Конечно есть. Некоторые игровые механики гораздо лучше, чем в той же МК11. - Механика ап-блока, которая позволяет адекватно законтрить спам напрыгами. В условной МК11 у единичных чаров были вменяемые антиэйры, что позволяло Кабалам условным запрыгать тебя до смерти. - Хорошая система брейка из комбо, гораздо лучше того шлака, что был в МК11, где противник мог брейкнуть из твоего комбо в удачный момент и сломать тебе лицо. Здесь же брейк требует 3х метров и просто ресетает нейтрал, причем брейкнуть можно даже из ФБ. - Хорошие защитные опции типа армора. Если б только у некоторых персонажей они бы не были сломанными и не позволяли с них комбить - было бы хорошо. А то получается, что 98% ростера рискует пытаясь вставить армор, а Лао имеет сейв-армор, да еще и лаунчит с него при правильном камео. Нужно быть гением, чтобы такое придумать, не иначе. - Потенциально камео система в плане построения комбинаций выглядит чем-то интересным. По-хорошему камео должны закрывать слабые стороны персонажей, но на данный момент мы просто имеем ломающую игру систему из-за эмбушей и храдблоков, о чем я писал выше. Подводя итоги Честно, мне бы (как и многим другим фанатам франшизы) очень бы хотелось, чтобы описанные проблемы были исправлены разрабами. Реворк эмбуш камео, изменение шляпы камео Лао с лоу на мид (дабы убрать хардблокаблы из игры). Добавить к этому адекватную поддержку со стороны разрабов в виде патчей, которые действительно будут исправлять технические недостатки - будет хорошая игра. Всё это реально может помочь вернуть онлайн в игре и доверие фанатов. Но пока лично мне позиция разрабов видится так: "Мы выпустили кусок недоработанного кода, а вы, как истинные фанаты, это схавали. Хавайте дальше фаталки за 10 баксов, а мы продолжим дальше успешно наживаться на фанах, и пофиг, что онлайна скоро не будет - всё равно игра успешно продалась и будет продаватсья дальше за счет фанбазы".

    Полезно: 166 · Забавно: 3
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 13
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    20 ч на момент отзывавсего 20 ч
    12 дек. 2025 г.

    Of the new MK line this has to be the most dissapointing. -Weak Customization -Plastic, skinny, character models -Ugly faces -Boring, simple, new backstories -Campaign goes downhill after first half -No stage interactibles -Kameos are underwhelming -Weak fighter roster -Weak kameo roster -Megan Fox as Nitara -Huge install size regardless of 4k dlc -Overpriced game at launch + dlcs -No Krypt -Grabs and combo controls feel worse -I have to be 1 pixel away from my opponent to land a hit detection -Weak endings for main and dlc story +Fatalities are still cool +Runs well +Khaos Reigns had some actual emotional story moments +Test your might moments were cool, we needed more But for real please someone kill Liu Kang. He made everyones backstory and the tournament boring. And the same stuff happens regardless. Where are all the military and earthrealm fighters? Too much time is spent on Outworld... And too much time is spent on lesser known characters. Why even have someone like Darrius if hes not going to have 1 line of dialogue lol. Some characters get introduced and are cool and seem like they'll matter but are forgotten halfway. Then none of it matters because oh look multiversal so cool wow look at all the cameos except then nothing holds emotional weight anymore and everyone is dying left and right. And theres no Stryker punching Mileena on the stairs which would've been an actual great callback. Then the main villain just dies in a non cinematic way????? Wtf happened with this game's direction lol. Perhaps we treated Mk11 too harshly, it was slower but everything else was good.

    Полезно: 126 · Забавно: 5
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 2 002 · Отзывов написано: 171
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    122 ч на момент отзывавсего 125 ч
    21 дек. 2023 г.

    Спустя пару месяцев после релиза стоит высказать свое мнение,как человека который любит серию мк. Mortal Kombat всегда являлась самой популярной франшизой и файтингом в целом. Начиная с 9-ой части игра заметно изменилась и стала лучше. Но разработчики начиная с 11 части пошли куда то не туда вплане продумывания и допиливания игры. Мк 11 была очень спорная. Графика,изменение шкалы усиления. Абсолютно Е Б А Н А Т С К И Е напрыжки, и механика прыжков в целом. Но если мк 11 хотябы спустя время допилили и навалили контента (Платные скины не в счет, это полная кринжатина) То при запуске мк 1 разработчики вместе с издателем-русофобом в край А Х У Е Л И. Начиная с отвратительного технического исполнения,и заканчивая кривым и поломаным балансом камео-бойцов. Сейчас в игре примерно 80% камео персонажей меркнут,по сравнению с одним единственным ублюдским камео персонажем,который ломает баланс игры уже 3 МЕСЯЦА. И Разработчики ничего с этим не делают абсолютно. Им просто Poxyi. Им Poxyi,что у игроков огромные проблемы с оптимизацией,им Poxyi,что один камео боец нагибает весь ростер уже 3 месяца, им Poxyi на игроков,которых кормят говном под названием ''Праздничное фаталити за 1200р'' Товарищи,это просто Pizdec. Продавать Фаталити за мать твою 1200 рублей,это просто я не знаю какого уровня наглость. Комьюнити взбунтовалось,но они опустили цену на пару сотен рублей)) Когда в других нормальных играх,разработчики дают подарки бесплатно в честь ПРАЗДНИКА. Это на то и ПРАЗДНИК,что тебе дарят что то в игре. А не продают по цене 1/4 игры. Еще одна большая проблема игры на данный момент(Это субьективно) -Это б л я д с к и е лаги. Когда ты заходишь в онлайн и хочешь поиграть по сети,тебе попадется КАЖДЫЙ ВТОРОЙ противник с пингом выше 100. Это полный А Х У Й. Я думаю никому не нужно обьяснять,насколько даже важен пинг в файтингах. Даже пара милисекунд может зарешать исход битвы. И проблема не только в пинге. Даже если вы примите матч с нормальным пингом. (В этой игре он около 60ms) То, это еще далеко не факт,что вы нормально сыграете. Потому что есть один забавный факт. ( Можете считать меня конспирологом) Я частенько стал наблюдать такую вещь,что у меня начинаются микро фризы, и подлагивания именно в тот момент когда я делаю на противнике комбо. Когда противник меня бьет, у меня все нормально) У меня идеальный фпс,идеальный пинг,все плавненько,ничего не лагает. Но как только Я начинаю бить врага сам,почему-то резко дропается фпс,и начинаются микро лаги. У меня есть большое предположение о том,что это включают враги,чтобы ты не смог сделать комбо,и дропнул его. Проще говоря-включают лаг свич. Я не утверждаю,что так всегда и у всех. Но это не похоже на ''совпадение'' Особенно когда ты подключаешься к битве-видишь хороший пинг-играешь,у тебя все хорошо,но как только оппонент начинает проигрывать, начинаются какие то странные лаги и дропы фпс. А у врага в этот момент все хорошо. Вообщем не знаю,что это за дичь,но оно имеет место быть. Ну и думаю про комбат пак все слышали. Когда его продают,еще даже не выпустив персов. Я особо против этого ничего не имею,но просто это странно... Что можно выделить из плюсов? - Кайфовая музыка на некоторых локах -Очень красивая графика и локации -Очень красивые комбо персонажей и спецэффекты -Интересная сюжетка Если подводить итог можно сказать,что мк1 будет замечательной игрой когда русофобы вымрут,а Эд Бун даст по жопе разрабам,чтобы они наконец начали работать. А не вводить фаталити и скины по 300-400 рублей за штуку. P.S После того как я разочаровался в мк1, я попробовал сыграть в другой файтинг который я не любил- а именно Tekken 8. Мне он никогда не нравился,но когда я попробовал сыграть в бетку нового теккена я просто ашалел. ВСЕ ТО,что я перечислил насчет лагов и технических проблем мк в Теккене НЕТ. Т.е матчи там играть приятно,фпс не дропает. ОППОНЕНТЫ НЕ ЛАГАЮТ. Каждый оппонент с которым я сражался не лагал, и не было фризов и тд во время игры. Что говорит,об отношении разработчиков и игрокам,и так же то,что игра будет доступна для Российских игроков,так же говорит,о том,что Bandai не смешивают своих игроков с говном,как ворнеры. Игра отлично оптимизирована,пинг комфортный,играть РЕАЛЬНО приятно. Особенно после мк. Так что если вы думаете попробовать tekken или что то другое кроме мк. Попробуйте.

    Полезно: 122 · Забавно: 8
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 19
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    11 ч на момент отзывавсего 11 ч
    21 сент. 2025 г.

    1st off, just get mk11, it is better and an upgrade from mkx, 2ndoff, this game is not worth the full price so i am glad i got it when it was on sale. 3rd, this game does not need to be 150+ gb. though i have not interacted with every content within the game to justify the storage, 150+ gigs of storage is crazy for a round-based fighting game with no open world (krypt) and reduced character features compared to mk11. i played through the first part of the story to the end and the plot felt forced especially at the end. played a bit of invasion before it felt boring after about 4 fights lmao!! got my ass handed on the mesa maps and that's fine since i haven't mained a character yet (also haven't played online coz i haven't mained anyone). the fights seem slower, the fatal blows feel even slower, there's no krashing blows with xrays, the amplify button has changed because of the cameo button, there are no fight options without CAMEOS, the kombos are not as good as the ones in mk11, there is no krypt, the art style feels more cartoonish and misses the mk signature gore + violence and dark themes. the ui is actually the equivalent of rainbows and sunshines lol. all in all, a true downgrade from mk11. i also don't feel like returning to play this game for a long time

    Полезно: 120 · Забавно: 13
    Графика
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 81 · Отзывов написано: 32
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    48 ч на момент отзывавсего 48 ч
    15 июн. 2025 г.

    MORTAL KOMBAT 1 Overall Score = 6.4 | Grade = C+ -----------------------------{ GRAPHICS }---------------------------- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ----------------------------{ GAMEPLAY }---------------------------- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just average gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ No such thing -------------------------------{ AUDIO }-------------------------------- ☐ Eargasm ☐ Very good ☑ Good ☐ Average ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf -----------------------------{ AUDIENCE }---------------------------- ☐ Fetus ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ----------------------{ PC REQUIREMENTS }--------------------- ☐ Casio Calculator ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☑ Fast ☐ You or parents are rich ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---------------------------{ DIFFICULTY }---------------------------- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☑ Significant brain usage ☑ Difficulty dependant *Just the story ☐ Difficult ☐ Dark Souls TS ☐ Make sure you can dodge rain ---------------------{ GRIND / COMPLETION }------------------- ☐ Nothing to grind ☑ Only if u care about leaderboards/ranks/achievements ☑ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Unemployment needed ☐ Significant grind ☐ You'll need a second live for grinding if you are a completionist ------------------------{ STORY / MISSIONS }--------------------- ☐ Monke see's, Monke does ☐ Bad story ☐ Poorly written ☐ Lack of consistency ☐ No story ☐ Hard to find/understand ☑ Some lore here and there ☑ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ Lots of details and lore ☐ It'll change your life ----------------{ GAME TIME / REPLAYABILITY }-------------- ☑ Long enough for a cup of coffee ▪(15 min-30 min) ☐ Short ▪(30 min - 6 hrs) ☐ Below Average ▪(6 hrs - 10 hrs) ☐ Average ▪(10 hrs - 30 hrs) ☑ Above Average ▪(30 hrs - 60 hrs) ☐ Long ▪(60 hrs - 100 hrs) ☐ Very Long ▪(100 hrs - 200 hrs) ☐ To infinity and beyond ▪(200hrs+) ☐ What do you mean by "Ending"? ▪(∞hrs) ------------------------------{ PRICE }--------------------------------- ☐ It's free! ☐ Worth the price ☑ Wait for sale ☐ If you have some spare money left ☐ Not worth it ☐ You could also just donate to me instead (DM me) -------------------------------{ BUGS }--------------------------------- ☑ Never seen any ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ Game affecting bugs ☐ Crash, Crash and Crash ☐ EA Game ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ☐ Unplayable -------------------------------{ ? / 10 }---------------------------------- ☐ 0 ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☑ 6.4 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10 ------------------------------{ Grade }---------------------------------- ☐ F ☐ D- ☐ D ☐ D+ ☐ C- ☐ C ☑ C+ ☐ B- ☐ B ☐ B+ ☐ A- ☐ A ☐ A+ ☐ S ☐ S+ ------------------{ ADDITIONAL COMMENT }-------------------- ☑ Recommended ✅ ☐ Not Recommended ❌ ☑ Conflicting Recommendation 🆚 While I enjoyed the game at the most there are certain issues that it has. Most importantly the amount of micro transactions and additional content that is being gate kept from you because you haven't bought extra packages is insane to me. £6.50 for a playable character £4 for a cameo character that doesn't do all that much is ridiculous. £40 Khaos Reigns DLC which is almost the full price of the base game. The story is pretty decent and funny at times with brilliant voice overs. As always with other Mortal Kombat / Injustice games there are characters that are just better or easier to use than others which might be a concern to some people. The cameo system is not that good, rather great for the devs though as it gives them more sources of income. A rather fast game for completionists as most achievements are rather straight forward and moderate in difficulty. All things aside I did enjoy my experience with Mortal Kombat 1. If you are considering getting a taste of all the Mortal Kombat 1 content I would suggest getting it on sale. Prices on sale: Base game = £15 and Definitive Edition = £22 Feel free to check out an overview of all Drane's Steam Reviews on a spreadsheet which is updated regularly. D R A N E

    Полезно: 91 · Забавно: 9
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 91 · Отзывов написано: 86
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    175 ч на момент отзывавсего 175 ч
    13 июл. 2025 г.

    I was really hyped for this game and bought it as pre-order. But from the first week of release its all gone. Story was bad, I mean really bad. They did not bother anything to explain why? For example how did Kuai-Liang got his scorpion powers? Why there is a Tournament at all if neither of realms attacked each other? There is so many B.S events in this "Liu-Kang Era". Then the gameplay. This game is not for a casual player. If you play this game, you have to master both main and the cameo characters. In the old MK games if you want to play Mileena just practise Mileena combos. In this game if you want to play Mileena you need to practise both Mileena and Cameo characters. For example, to get max damage Mileena+scorpion, for defence Mileena+ Sub zero, for zone control Mileena+Kano etc. Now multiply this all main characters and all cameo characters. And you have to be precise (For some interactions milisecond precise) on timing with cameo characters otherwise you will drop your combo. So if you are a casual player you'll end up playing just 1-2 characters most of the time. When the game first released, some characters like kenshi, raiden+Cyrax duo, johnny cage was really broken. They fixed some of it but still some characters very weak against others. This is really annoying. For example Johnny Cage doesn't need a guest character at all. His skill kit let him extend the combos on his own with a high damage, lets him make pressure with + on block moves and bunch of 50/50's . So good luck in multiplayer mode. And the single player mode. AKA "invasions". You need to do same matches over and over and over and over and over and over and over and over again. To get what? a couple skins and items. (BTW They are not actual skins, just same skin with different colours and mostly they are terrible and items are barely noticible in game) Isn't here any good skins? Yes there is. But you have to pay at least five bucks. Anyting looking good is behind a paywall in this game. This game made for selling DLC's. DLC caharactes like quan-chi and ermac. They aren't supposed to DLC characters. They are in the main story. And this year Netherrealm put the last nail on the coffin. Chaos Reigns Expansion. A DLC with a same price tag of a main game. What a brilliant idea. Is it worth? Absolutely not. The Story was even worse. Characters acting like bad guys in cartoons. No motive, no meaning. "We are bad guys just because". Even Kronika has a motive. And also DLC characters mostly terrible. They should add at least another 20 characters to put a price tag of 50 bucks. Long story short Netherrealm studios and WB messed up this game big time with their greed. The game looks very good from the beginnig. Its fun for a couple hours. Then nothing more. If you play at least 2-3 hours daily you can have fun some time later in multiplayer mode. Otherwise game is shallow.

    Полезно: 86 · Забавно: 5
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 345 · Отзывов написано: 7
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    0,8 ч на момент отзывавсего 0,8 ч
    6 окт. 2025 г.

    Положительный отзыв, как и сервера, недоступны в вашем регионе. Купил чисто на Деке поиграть. Как итог — бесконечное подключение к серверам. DNS не работают. VPN из принципа не буду юзать. Возврат. Контора 💩

    Полезно: 68 · Забавно: 8
    Цена
    Отзывов написано: 75
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    39 ч на момент отзывавсего 39 ч
    16 апр. 2026 г.

    Приветствую вас, любители файтинга! 👋 ⠀⠀⠀⠀С вами — KΛRHΛD В Mortal Kombat я играю давно — ещё с игр на приставке Dendi, не фанат до фанатизма, но серию уважаю. В MK11 провёл прилично времени, несмотря на косяки, она всё равно держала. MK1 брал уже с осторожностью: перезапуск, новая хронология, обещания «переосмысления». Хотелось верить, что сделают шаг вперёд, а не просто поменяют обёртку. Пишу это не после пары вечеров. Дал игре время. Пробовал возвращаться, ждал патчи, надеялся, что допилят. В итоге сложилось довольно чёткое ощущение, что получилось — и где именно игра ломается. 🥊 О чём игра Это всё ещё Mortal Kombat. Файтинг 1 на 1 с упором на комбо, контроль дистанции и чтение оппонента. Главное нововведение — камео. По сути, ты дерёшься не один: есть второй персонаж-помощник, которого можно вызывать под конкретные ситуации. На бумаге звучит как расширение тактики. В реальности — это отдельный слой, который иногда работает, а иногда просто ломает привычную логику боя. Сюжет — как обычно, большой упор на постановку. Перезапуск временной линии через Лю Канга, мультивселенная, знакомые лица в новых ролях. Смотреть можно, местами даже интересно, но это всё ещё больше «кинцо между боями», чем что-то, ради чего стоит запускать игру второй раз. Отличие от прошлых частей ощущается сразу: игра быстрее, легче на входе, но при этом глубина ушла в странную сторону — не всегда туда, куда хотелось бы. 🎮 Личный опыт Первое впечатление — сильное. Удары сочные, анимации хорошие, визуально всё дорого. Есть ощущение, что тебя не мучают лишним — зашёл, подрался, получил удовольствие. Но чем дальше, тем больше вопросов. Самая спорная вещь — камео. Идея интересная, но реализация… мягко говоря, кривая. Очень часто ты видишь ситуацию, где человек делает откровенно небезопасное действие — и не наказывается. Потому что «подстраховал» камео. Иногда это доходит до абсурда: ты правильно читаешь оппонента, жмёшь наказание — и сам ловишь комбо. Это ломает базовое ощущение честного файтинга. Баланс тоже гуляет. Есть связки персонаж + камео, которые выглядят просто сильнее всего остального. И это не про «чуть лучше», а про ситуации, где ты буквально вынужден подстраиваться под конкретные комбинации, иначе просто не играешь. Онлайн — отдельная тема. Иногда всё нормально. Иногда — задержки, странные фризы, десинки. Бывали моменты, когда игра просто выкидывала из боя и засчитывала поражение. Для файтинга это не просто минус, это фундаментальная проблема. И ещё момент — ощущение, что игру как будто не дожали. Много мелких вещей: интерфейс, повторы, какие-то базовые удобства из прошлых частей — либо работают странно, либо их просто нет. При этом, что удивительно, сам геймплей «между Fight и Finish Him» местами реально лучше, чем раньше. Когда всё складывается — игра даёт очень приятные моменты. Но они слишком часто ломаются системными решениями. ⚙️ Контент и ощущение от игры Добавлю отдельно, потому что это важно. Соло-контент есть, но он ощущается как затычка. Режим «Вторжения» — вроде идея норм, но по факту много времени уходит не на бой, а на ожидание: загрузки, анимации, переходы. Плюс сам геймплей там учит странным вещам, которые потом в онлайне не работают. Кастомизация урезана. После MK11 это прямо заметно. Вроде есть, но по факту менять почти нечего. Прогрессия тоже не цепляет. Нет ощущения, что ты к чему-то идёшь — просто открываешь очередной косметический мусор. И да, монетизация. Платные фаталити и скины за ощутимые деньги — это выглядит максимально странно для серии, которая раньше спокойно давала подобные вещи за игру. Понравился обзор? Подпишись на мою страницу куратора — я регулярно делюсь интересными играми и рекомендациями: KΛRHΛD рекомендует ✅ Плюсы • Боевая система в базе стала быстрее и отзывчивее • Есть реально удачные защитные механики (ап-блок, брейк) • Камео в теории дают вариативность и новые комбо • Сюжет смотрится легко, без перегруза • Визуально игра держит уровень — удары ощущаются • Обучение стало подробнее, можно разобраться в механиках ❌ Минусы • Камео ломают фундамент боя и ощущение честного наказания • Сильный дисбаланс связок персонаж + камео • Онлайн нестабилен: лаги, десинки, странные фризы • Много технических проблем и недоработок интерфейса • Контента меньше, чем в MK11, и он ощущается пустым • Кастомизация сильно урезана • Монетизация (фаталити, скины) выглядит жадно • Региональные ограничения отрезают часть игроков от онлайна 🎯 Итог У игры был потенциал. И он до сих пор местами проскакивает. Но в текущем виде это странный продукт. Хороший фундамент, поверх которого навесили спорные решения и не до конца довели до ума. Подойдёт тем, кто просто хочет иногда зайти подраться и не копать глубоко. Или фанатам серии, которые готовы закрыть глаза на часть проблем. Не подойдёт тем, кто ищет честный соревновательный файтинг с нормальным онлайном и балансом. Тут это всё пока шаткое. Я не могу сказать, что игра плохая. Но и рекомендовать за полную цену — точно нет. ⭐7/10 — хорошая база, но ощущение сырой и спорной игры ────────────────────────────────────────────────────────────── Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️ Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно. Для ознакомления 👇 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🎮 Мои Обзоры ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📖 Руководства ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📸 Скриншоты ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🥷 Профиль Steam

    Полезно: 66 · Забавно: 4
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 718 · Отзывов написано: 311
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    1,5 ч на момент отзывавсего 10 ч
    9 февр. 2026 г.

    Mortal Kombat 1 - это позор и разочарование для фанатов серии. Также это самая слабая игра в "могучей тройке" файтингов. Street Fighter 6 даст вам большой онлайн и сочнейших персонажей, а Tekken 8 даст достойную сюжет на парчу часов прохождения, богатую кастомизацию и крутой геймплей с лёгким порогом вхождения. А что даст нам MK1? Ну, давайте посмотрим. Во-первых, графика не далеко ушла от MK11. Порой кажется, что она даже хуже, особенно это заметно на дальних планах. Визуальный стиль игры какой-то блеклый и безвкусный. Если МК9 давала нам крутое переосмысление классики, а MKX мрачную и грязную атмосферу мира и персонажей в нём, то MK1 даёт нам визуальный стиль прямиком из какой-то колхозной китайской гриндилки на мобильные устройства. Во-вторых, есть проблемы с геймплеем. Он медленный. Я до сих пор не могу простить авторам отсутствие бега, которое вынуждает нас делать медленные рывки вперёд и ожидать тычки в лицо от соперников. Камео скучные, что-то подобное было в живых башнях из MK11, но без появления персонажа на экране. Нормальных боёв 2 на 2 мы так и не получили. Кто-то ругался на чрезмерную кастомизацию стилей боя в MK11, но в MKX она была сделана явно на уровне. Увы, тут нас лишили даже этого. У всех персонажей один стиль боя, что можно понять, но вместе с остальным также вводит в тлен. В-третьих, ужасный сюжет. Если он начинается ещё более-менее нормально, то под конец сливается в кашу из различных вселенных и временных линий. Не знаю, почему они не осмелились на реальный перезапуск, сделав всё с чистого листа. Вишенкой на торте служат колоссально низкий онлайн, проблемы с подключением и игроки, что постоянно сливаются с матчей, лишь бы не дать нам победить. Стоит ли эта игра своих денег? Достойна ли она вашего внимания? На оба вопроса я отвечу отрицательно, ведь даже по самой жирной скидке она теряется на фоне более дорогих конкурентов. Это плохой Mortal Kombat. Об этом известно и разработчику, и издателю. Будь игра успешной, то имела бы больше отзывов в Steam и поддержка её не свернулась бы так быстро. Спасибо вам за внимание и авторам за разочарование!

    Полезно: 60 · Забавно: 2
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 50
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    28 ч на момент отзывавсего 29 ч
    2 авг. 2025 г.

    For added context, I have played all the previous MKs for years now and even engaged in some tournaments AND have multiple hundred of hours on PS5 I feel very conflicted about this game. I REALLY dig the graphics and the stages (they are ABSOLUTE work of art). Fatalities are back to the core of quick, brutal and efficient contrasting with MK11's longer and more cinematic ones. A LOT of returning characters from older titles which will put a smile on veteran's faces and finally, a few of the GREATEST collab characters in MK history (CMON, Homelander and Omni-man? That ♥♥♥♥ slaps!) However, things do fall off rather quickly when it comes to the rest. The pace is at a perfect middle ground within the slow and punishing MK12 and the break neck speed that was MKX. The new KAMEO system I think is pretty good, you can get very wacky with the combos. The problem of this games comes from Netherreal themselves, not the game. The garbage balancing killed this game. I am not kidding when I say that in one PRO tournament, 98% of the competitors were all using the same character due to how broken it was (Peacemaker), I had never seen something so atrocious in years. The game is INSANELY poorly optimized and they didnt even bothered to compress it (over 118 GB for a fighter, are we serious?). The story start up decent and then offs itself near the middle to morph into the overused "multiverse" trope and completely fails to use it on top of it All of this combined with the base price, the crazy amount of dlcs and the fact that they confirmed that support for this game will end up soon, I think its safe to say that I cannot recommend this game. Maybe get it during a HUGE sale but other than that, stick with MKX or MK11

    Полезно: 59 · Забавно: 1
    Производительность
    Графика
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 53 · Отзывов написано: 9
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    100 ч на момент отзывавсего 100 ч
    28 янв. 2025 г.

    Худшая трата денег в моей жизни, разработчики подпивасы, работают спустя рукава. На релизе не кроссплея, не нормальных серверов, не баланса. Половина ростера не играет в игру, финалы турниров - Кейдж ВС Кейдж, а они спамят длс и сезонники. И знаете что? В это можно было хотя бы играть под пиво. Чуть привыкнуть к комео, чуть привыкнуть, что каждый второй Кейдж. Привыкнуть, что длс персонажи выходят сломанные, привыкнуть что длс по цене игры. Привыкнуть вкл ВПН, чтобы нормально играть из рф. НО зачем? Если есть теккен 8, который во всем веселее и дружелюбнее. Или СФ6? который гораздо более комплексный как файтинг. НИКАКИХ УЛУЧШЕНИЙ С РЕЛИЗА. Стало только хуже, доверие к студии закончилось. След МК идет лесом, ждем Фатал Фьюри

    Полезно: 55 · Забавно: 4
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 986 · Отзывов написано: 104
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    212 ч на момент отзывавсего 1 714 ч
    21 мая 2024 г.

    Купил ЭТО за полную стоимость, в которую должны были входить все персонажи, но, как оказалось, в этот список не был включен даже Шан Цзун. (да, его можно приобрести в качестве DLC, как Шао Кана в Mortal Kombat 11, но разница в цене между Шаном в МК1 и Шао Каном в МК11 значительная). Пройдёмся по плюсам и минусам (и, раз отзыв негативный, минусов у игры больше, думаю, это очевидно) Что здесь из плюсов? +кинематографичный сюжет. Для любителей "игр-кино" однозначно зайдёт, по крайней мере, на один раз +возвращение персонажей из пост-классики. Многие их и не ждали, но они вернулись. Кто-то рад, а кому-то, как мне например, всё равно. +отсутствие механики "up 2" после чистого блока (да, здесь, получая преимущество при ударе вы действительно получите преимущество при ударе, а не "пб на хите", которое многих достало в МК11) +борьба с воздухом. Здесь всё неоднозначно, и данный пункт будет также указан и в минусах, но тот, кто хотя бы попытался что-то придумать для борьбы с вечными прыжками (UP block), большой молодец +вторжения. Любители скинов, да и в принципе, казуалы, коих в игре намного больше, чем тех, кто настроен на серьёзную игру, будут довольны дополнительным контентом... или же нет? И мы плавно переходим к МИНУСАМ. - первый и самый главный минус - система камео. Кто сказал разработчикам, что ввести псевдо-напарника вместо всеми ожидаемого режима tag team из Mortal Kombat 2011 года, я не знаю. В игре есть как абсолютно бесполезные и всеми забытые камео (Соня, Тремор (за исключением пары матчапов), Шуджинко, покойтесь с миром), так и абсолютно поломанные камео, способные вытащить любого персонажа на уровень как минимум А тира (Камелеона и вышедший весной 2024 года Мавадо являются лучшими примерами. Мавадо хотя бы 100 хп у команды забирает, а Камелеона, у которой огромнейший функционал, причём абсолютно всё, что предлагает Камелеона, работает, и выпрыжки через Китану, и разоранги Джейд, дающие огромный плюс на хите, и нереагируемая миксап Милина). - ладно, с тем, что камео сами по себе несбалансированы, мы разобрались. Но кто сказал, что отправлять персонажей в камео это хорошая идея? Я уверен, что фанаты Сони, Джакса, даже КАНО были очень расстроены, узнав, что их любимые герои теперь только в качестве напарников. Зато у нас в игре два Скорпиона, два Саб-Зиро, два Кун Лао... и, практически, два Джонни Кейджа (Джанет Кейдж тоже претендент на звание поломанного камео). - баланс самих персонажей. Хорошо, давайте отбросим камео в сторону и представим, что их в игре нет. Я хочу привести пример из персонажей, которые вернулись из пост-классики. Хавик с самого выхода игры был на дне вместе с Меган Фокс Нитарой, зато Ашра и Рейко не потеряли свою актуальность с самого старта. Добавляемые гостевые персонажи тоже являются поломами (вряд ли кто-то станет спорить с тем, что Омни-Мэн и Миротворец, который даже после нерфа активно берётся на серьёзных соревнованиях. Получается, pay to win, говорят нам разрабы). А нет, pay to win отменяется. В игре есть Куни Ляо С БЕЗОПАСНЫМ СПЕЦПРИЁМОМ С БРОНЕЙ, КОТОРЫЙ ВЫВОДИТ НА КОМБО. В игре есть Таня, которая будет постоянно нажимать вам свои спецприёмы с бронёй закрывать минус на них с помощью камео Горо. А Джонни Кейдж, который с самого старта игры был поломанным. Убрали тычку 6 кадров, сделали 7, немного уменьшили минус на его стаггерах. Серьёзно? Этот наглец не терял своей актуальности с самого выхода, когда все брали непонерфленного Сайракса. Потом, после нерфа Сайракса, многие обратили внимание на Страйкера... И даже после нерфа Барака и Скорпион (и не только они) отлично играют со Страйкером. А с другой стороны мы видим Саб-Зиро... Хавика, Нитару. Хотя их и может подстраховать Камелеона, они никогда не станут вровень с Джонни Кейджем, даже если он будет играть без камео. - воздушный бой. Отдельным пунктом я выделю воздух и персонажа, который должен играть через воздух. Нитара. Одной из причин, почему Нитара была и остаётся на дне - механика upblock'а, полностью вырезающая её игру через воздух, а ведь Нитара задумана как воздушный персонаж... С антиэйрами в этой игре тоже всё неоднозначно, в игре есть Рейко, который никого нормально с воздуха сбить не может, и есть Ли Мей с её джебиком, на которую никто не напрыгнет... кроме Джонни Кейджа или Скорпиона (да, даже здесь, пытаясь сбалансировать воздушный бой, разрабы умудрились добавить напрыги, которые практически невозможно сбить. Думаю, если вы хоть раз играли против прыгающего Джонни Кейджа, вы знаете, что его ножку сбить нереально, также, как и у Скорпа. - отсутствие контента. Серьёзно, в плане контента здесь полнейший даунгрейд. У персонажей кастрированная кастомизация (у Камео вообще всего шесть видов одежды, и все они являются реколорами). Тематические скины не спасают положение, ибо далеко не каждый будет тратить по десять часов на прохождение вторжений на 100%. Также персонажей обделили интро и аутро. В МК11 у каждого персонажа было минимум четыре вступления и четыре победных анимации, в МК1 же всего две анимации вступления, и зависят они от того, кого показывают первым, и одна анимация при победе (всё как в МКХ, но come on, МКХ вышел в 2015 году, в 2023 хотелось бы побольше контента) - и в очередной раз затрону тему баланса. Поломанные персонажи и/или сборки не фиксятся месяцами... Барака и Скорпион со Страйкером успели закошмарить весь турнирный МК1 и всю боевую лигу, прежде чем Страйкеру увеличили время восстановления. А что насчёт хардблокаблов? Камео Кун Лао претерпел несущественный нерф, и Омни-Мэны, Джонни Кейджи, Синделки, Милины... они все имеют возможность сделать хардблокабл с помощью нижней шляпы, и если ты его пропустишь... у всех перечисленных огромный урон в комбо, но, похоже, что никто не собирается убирать хардблокаблы из этой игры, и на вершине всё также будет Синдел с её бесконечной разводкой через нижнюю шляпу Лао и удар из левитации. Кенши... это Кенши. Да, сложен в исполнении, но если овладел им - для противника игра превратится в мультики, во время которых его хп растают на глазах, стоит только позволить Кенши поставить клона. Рэйденовский буревестник был понерфлен спустя почти год выхода игры, хотя... для Рэйдена это особо ничем плохим не обернулось. Можно и дальше продолжать рассуждать на тему того, насколько плоха эта игра, но я считаю, что сказал достаточно. Если думаете, взять МК1 или МК11, смело берите МК11 (забавный факт - было время, а возможно даже сейчас, онлайн МК11 трахает онлайн МК1 раза в два)

    Полезно: 46 · Забавно: 3
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 4
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    15 ч на момент отзывавсего 15 ч
    23 февр. 2026 г.

    Разбивание лиц в мультивселенных Давно обходил игрушку стороной из-за цены, но благодаря бандлу Elder God удалось урвать за копейки и наконец пройти. И за эту цену это действительно неплохой файтинг с кинематографичной сюжеткой, но полностью без доступа к онлайну и по сути всему энд-гейм контенту из-за региона. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3672070499 Сюжет продолжает 11-ю часть и буквально переписывает историю самим Лю Каном, который стал хранителем времени после победы над Хроникой. Попытка создать мир в гармонии не увенчалась успехом: ключевые злодеи нового мира снова собираются вместе и строят козни по его уничтожению. Потом вообще оказываемся в мультивселенной, сражаясь с такими же персонажами из других миров. Традиционно сюжет представлен по главам, всего их 15 + 5 в DLC, в каждой играем за отдельного персонажа. Смотрим кинцо и иногда сражаемся. Несмотря на сумбурность происходящего, сюжет достаточно приятный и пытается дать что-то новое во вселенной MK, а не просто сделанный ремейк какой-нибудь части. Есть выбор сложности, в целом проходится довольно легко, небольшой проблемой был финальный босс из DLC, но до финальных боссов из прошлых частей ему далеко. Из каких-то новинок здесь добавили камео-бойцов, то есть бои по сути проходят 2х2. Основной персонаж и помощник, которого можно вызывать отдельной кнопкой для спецатаки. Можно комбинировать свои атаки и камео для более сложных комбо, но это уже для профи. В остальном все стандартно: комбинации, блоки, X-RAY удары, фаталити. Все это с улучшенной современной графикой и сочными анимациями. Есть максимально подробное обучение с продвинутыми элементами, где учат даже высчитывать урон и тайминги для атак. Из режимов помимо сюжетки доступны локальные бои, практика и башни. Все остальное - онлайн контент, доступа к которому у меня не было, нет подключения к серверам. И почему-то достижения также привязаны к данным серверам, и ни единого достижения за все прохождение получить не удалось. Изначально я думал, что так и задумано, но потом решил глянуть сами ачивки - за прохождение они должны даваться. Получается, что без доступа к серверам вы остаетесь и без энд-гейм контента, и без достижений. Итог Хорошая часть MK, но по полной цене это слишком оверпрайс. Учитывая, что доступа к серверам нету, и пройти нормально вы сможете только сюжет и поразвлекаться с друзьями. Из-за того, что ачивки почему-то привязаны к серверам, судя по всему, они не засчитываются вовсе. Кампания красочная, DLC короче в 3-4 раза и понравилось меньше. За счет камео персонажей битвы идут 2х2, что дает больше разнообразия для комбо. Часть достаточно требовательная по железу, так что смотрите заранее, а так оптимизация хорошая. Любителям жанра файтингов рекомендую, но ждите скидок. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3671294051 ✅ Понравилось: - Приятный сюжет с переключением между разными персонажами, проходится просто, есть выбор сложности - Красивая графика с анимациями, хотя и достаточно требовательная по железу ❌ Не понравилось: - Нет подключения к серверам, из-за чего отрубается огромная доля контента после игры и не работают достижения - По полной цене - сильный оверпрайс

    Полезно: 44 · Забавно: 1
    Производительность
    Графика
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 10 521 · Отзывов написано: 376
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    5,3 ч на момент отзывавсего 15 ч
    12 мая 2025 г.

    I really enjoy playing Mortal Kombat 1. I like the assist characters. I enjoy the arcade mode and character endings. While I find the easiest mode challenging, I don't find it impossible. The variety of characters is nice as well. I picked up the "full" version for under $40. I play single player arcade. I don't do online multiplayer. I'm downvoting it as I don't believe most people would enjoy it for the reasons I enjoy playing the game. There are better fighting games to play online. But save King of Fighter XV and Tekken 8, I enjoy this game and it's worth the money I spent buying it. I just prefer to be honest that as it is most fighting game fans can get better fighting games than this.

    Полезно: 44 · Забавно: 5
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 4 914 · Отзывов написано: 179
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    114 ч на момент отзывавсего 127 ч
    14 июн. 2025 г.

    Просто худшая игра и еще более худшее руководство WB. Вот просто не знаю зачем надо было русским блокировать сервера, ладно игру купить напрямую нельзя, но играть с пингом 100+ просто ахерено(в скобочках). Игру поддерживали буквально полтора года, даже МК11 и то больше поддерживали. Система камео это просто срань господня, потому что они делятся на 2 типа: имба и говно. И из-за камео можно делать ахиреть какие длинные комбо, что сказать вообще не поддерживаю, убрали взаимодействие с окружением и критические удары(X-ray) в угоду камео: зачем? Выглядят они очень дешево и с такое ощущение что я играю не в мортал комбат, а в парашу какую-то. В общем 3800 рублей очевидно не стоит, несмотря на прикольных персов по типу госта или омни мена. Мягко сказать разочарован.

    Полезно: 42 · Забавно: 3
    Цена
    Игр в библиотеке: 103 · Отзывов написано: 23
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    128 ч на момент отзывавсего 128 ч
    17 июн. 2026 г.

    Ну что ж, Mortal Kombat 1. Наверно, одна из худших частей которую я играла (а я играла почти во все). И так, пойдем по возрастающей. 1. Сюжет очень детский, клишированный, за него даже в каком-то плане стыдно. Он абсолютно ничем не запоминается, будто уже это было в прошлых частях. Но сюжет в мк всегда был чисто для галочки, так что не будем на нем заострять внимание. 2. Мастерство персонажей. Вместо башен персонажей из мк 11, которые были как по мне идеальным получением костюмов и всякой фигни, у нас теперь мастерство. На бумаге вроде звучит хорошо, поиграй бои на персонаже и прокачивай уровни (на длс персах их 20, на базовых - 35), но, в отличие от мк 11, где было куча множества интересных башен, в мк 1 всего их 5 штук. Тебе попросту негде играть, ведь за прохождение башен тебе ничего не дают. Да, есть режим вторжение, но за все его прохождение ты от силы прокачаешь одного длс персонажа, и за как минимум 5 часов прохождение вторжение ты получишь всего один костюм, это не о чем, а сезон вторжение обновляется раз в 2 месяца. Так что прокачивать персонажа чтобы открыть второе фаталити (нет бы сделать фаталити на 5 уровне, а не на 20) вы будете очень, нет прям очень долго. 3. Камео. Вместо выбора приемов у нас теперь камео-персонажи. Честно, я не про-игрок, и это мое субъективное мнение (не берите близко к сердцу), но как по мне, мортал комбат должен быть игрой 1 на 1, без друзей из закулисье, да и плюсом из-за того что добавили камео меньше уделили внимание самим основным персонажам, где ростер выглядит скудно по сравнению с 11 частью (но к этому мы еще придем). И особенно жалко за тех персонажей, которые лично я хотела бы видеть в основных (мавадо, тремор, камелеона). Про геймплей говорить не буду, оставим это про игрокам. 4. Косметика. Теперь выбор косметики урезан до одного слота и одного костюма ( в лучшем случае два и более) с разными расцветками, что выглядит очень бедно по сравнению с мк 11. И почти все из них ты получаешь за мастерство. 5. ДЛС. Дополнение стоят уж очень дорого для такого набора. Сюжетное дополнение - это смех не более, про него даже больно говорить, но добавить всего 3 персонажа это издевательство. А вот персонажи из двух длс паков тут уже 50/50. Могу похвалить: Такеду, Хоумлендера, Омни-Мена и Куан чи. Гоустфейс в это компанию явно не вписывается, когда у него из способностей только кухонный нож. Т-1000 это конечно круто, но у нас уже был терминатор в игре, зачем его еще раз добавлять. Конан это вообще кто, а Миротворец это позор, хочется блевать когда смотришь на него 6. Персонажи. Вот и самое главное. Кого из персонажей похвалить (напомню, это мое мнение)? Герас, Хавик, Нитара и Кенши. Остальное это просто полное неуважение к самим персонажам. Персонажи мк славились всегда своей привлекательностью. Хотя в 11 части не было каких то пышных форм тела, но у них были красивые модельки и лица. Тут же смотря на Китану и Милину, думаешь, что их самый некрасивый человек бы послал. Таню сделали какой то африканской аборигенкой, хотя в 10 части это была самая красивая женщина. Рейна сделали магом, хотя он был Божьим сыном. Шао Кану добавили рога. Рейко больше смахивает на солиста Раймштайна. Рейдену с Кун Лао не хватает рюкзака, чтоб они в школу ходили. Скорпион с Саб-Зиро из брутальных мужиков превратились в поваров из суши-бара. Смоук это просто колхоз. Модель Бараке как будто вообще из мобильной версии. Что можно сказать в итоге? Игра получилось очень плохой по сравнению с другими частями, не советую покупать, купите лучше мк 11 там и персонажей больше и есть чем себя занять после сюжета. Ждем мк 2 и надеюсь не будет таких же ошибок, которые описаны выше)

    Полезно: 40 · Забавно: 6
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 86 · Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    211 ч на момент отзывавсего 217 ч
    23 авг. 2025 г.

    Sadly, I cannot recommend this game. As a long-time fan of the series, I have played every Mortal Kombat game that has been released on PC. I have over 1,000 hours in MK11, and I bought this one right after its release. Bringing back characters that weren't in the previous installment of the game like Ermac, Ashrah, Li Mei or Havik was a great idea, the graphics are really decent and the gameplay would be fine too, however, a few key changes make the game drastically lose its value. Firstly, the Kameo characters – I understand the idea behind this, but it completely doesn't fit the Mortal Kombat playstyle. I often found myself completely ignoring the existence of these characterss, both solo and ranked, despite the advantages they offer. From what I understand, the game was originally intended to be Injustice 3, which didn't happen for reasons unknown to me. While this idea could have worked in Injustice, here it's a completely unnecessary addition that poorly justifies the lack of more iconic characters like Kano, Sonya, or Goro. Secondly, there's a lack of any solo play content. In the previous installment, we had the Crypt and Towers of Time, which easily sufficed for hours of gameplay. There was grinding, that's true, but it was rewarded with cosmetic items. In MK11, we could customize our weapons, masks, and even our character's intro/outro, which provided a unique customization for every player. In this game, everything was hidden behind greedy monetization, with time-based called "Invasion" events that were incredibly boring with stupid and frustrating puzzles and the rewards were maybe one unique skin, while the rest were recolors of the base skins. Overall, compared to MK11, this installment feels completely neutered. Even MK10 had more to offer. The final issue is the discontinuation of support for the game after the release of the first and last DLC, which was unsustainably expensive for its content, leading the studio to complain that the add-on sold poorly. I hope the next Mortal Kombat will be more thoughtful. It's okay to play occasionally, but there's nothing here that will keep players engaged for enough long time.

    Полезно: 40
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 985 · Отзывов написано: 13
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    0,8 ч на момент отзывавсего 36 ч
    15 июл. 2024 г.

    за 2600 рублей по скидке вы НЕ получаете: - нормальный доступ из РФ - нормально отпимизированный выбор персонажей - всех персонажей( а именно шанг тсунга придется докупать) - большой онлайн если хотите купить красивую картинку с интересными персонажами из сериалов и готовы терпеть минуты 2-3 при выборе персонажа пока он прогрузится то покупайте... я лучше понаслаждаюсь красивыми фаталити и иксреями в инджастисе 2 или мк11 без обид...

    Полезно: 37 · Забавно: 6
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 774 · Отзывов написано: 80
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    6,5 ч на момент отзывавсего 6,5 ч
    28 июл. 2026 г.

    this game sucks after a while it gets boring and also why are the DLC as more expensive than the game on summer sale and why does the game cost 131 gigibytes of storage this is why i am not recommending this game although it has insane graphics it still is boring

    Полезно: 36 · Забавно: 3
    Графика
    Цена
    Отзывов написано: 10
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    2,7 ч на момент отзывавсего 47 ч
    17 окт. 2025 г.

    I paid $20 for this game and all of the DLC, and it's worth it. Peacemaker is tight. Real talk though, the games controls feel super loose and flabby, so if I would have paid $70+ for this I would have refunded it.

    Полезно: 36 · Забавно: 5
    Геймплей
    Цена
    Игр в библиотеке: 123 · Отзывов написано: 24
    В Steam