Hades

Сейчас играют

4 420

Разработчик / Издатель

Supergiant Games

Дата выхода

17 сен. 2020 г.

Жанры

Экшены, Инди, Ролевые игры

Русский язык

Только текст, без озвучки

Цена

$6.24

−75%

Рекомендаций в Steam

286 320


Метки

Экшен-рогалик
Упрощённый рогалик
Слэшер
Инди
Мифология
Экшен
Рогалик
Для одного игрока
Отличный саундтрек
Глубокий сюжет
Подземелья
Ролевая игра
Реиграбельность
Изометрия
Сложная

Особенности

Для одного игрока
Достижения Steam
Полная поддержка контроллеров
Коллекционные карточки Steam
Скрытые субтитры
Steam Cloud
Remote Play на телефоне
Remote Play на планшете
Remote Play на телевизоре
Семейный доступ

Ветераны

10+ ч на момент отзыва

96%

положительных · отзывов: 7 429

Новички

Меньше 2 ч на момент отзыва

78%

положительных · отзывов: 280

Чаще всего хвалят

На старте

Первые 30 дней после выхода в Steam (17 сент. 2020 г.)

97%

Русские отзывы: 97% на старте → 93% сейчас

−4

· Отзывов на старте: 567

Английские отзывы: 99% на старте → 97% сейчас

−2

· Отзывов на старте: 11 072

Как меняется мнение с часами

Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.
Как меняется мнение с часами
СыграноПоложительныхОтзывов
до 2 ч78%280
2–5 ч95%996
5–10 ч93%1 295
10–50 ч95%4 254
50+ ч97%3 175

Лучший довод «за»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▲ Рекомендую
64 ч на момент отзывавсего 64 ч
7 февр. 2025 г.

Hades: Рогалик с душой (и Цербером!) 😈🔥 Хотите бросить вызов богу мёртвых? Добро пожаловать в ад. Буквально. Тут вас ждёт всё: драйв, сложность, отличный сюжет (очень много сюжета!) и, конечно, много-много смертей. Но не переживайте — они тут только на пользу! 🎭 Сюжет? В рогалике?! Кто бы мог подумать, что в игре про бесконечные попытки сбежать из Подземного мира можно настолько привязаться к персонажам? Истории про семейные разборки Зевса и компании поданы с таким вкусом, что хочется возвращаться снова и снова. 🎶 Музыка — это вообще отдельный вид искусства! Представьте себе, что вы заходите в подворотню 90-х, а там играет симфонический оркестр. Вот так же неожиданно круто звучит саундтрек Hades! ⚔ Геймплей? Ну держитесь! Если вы думали, что рогалики — это боль и страдания, то... вы абсолютно правы. Но тут эта боль какая-то уютная! Каждый забег уникален, выбор оружия огромный (но некоторые особо полюбили копьё — видимо, в прошлой жизни были спартанцами). А если вдруг слишком сложно — игра предусмотрительно даёт шанс немного облегчить страдания. 💡 Стоит ли играть? Абсолютно! Особенно если любите мифологию, хороший сюжет и динамичные битвы. Это не просто игра — это глоток свежего воздуха в душном автобусе жизни. Ну и Цербер тут есть, а это уже повод заглянуть. 🐶🔥 P.S. Никто не может покинуть HADES

Полезно: 279 · Забавно: 2
Геймплей
Сюжет
Игр в библиотеке: 2 516 · Отзывов написано: 231
В Steam

Лучший довод «против»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▼ Не рекомендую
55 ч на момент отзывавсего 78 ч
15 сент. 2024 г.

Абсолютная победа формы над содержанием Я не буду детально расписывать около нулевой челенж который предоставляет игра ввиду своей великолепной клик клик дэш боевки, благодаря чему единственное усложнение игры сводиться к тому что тебе либо срут на весь экран кругами, либо спавнят 50 мобов, либо просто выкручивают циферки, как и твои яйца. Я помолчу о том что на 0 черепах игра становиться супер легкой, а на 32 и больше неиграбельным пиздецом с морем свистоперделок на экране, где тебе нужно носиться по всей локе как в жопу раненый и не дай бог тебе выпадут плохие дары и ты будешь закликивать мобов слишком долго. Но ведь даже в том за что её хвалят, она плоха. Чтобы выполнить доп квест вам понадобиться сперва кучу раз ПРОСТО поговорить с нпс Причём на каждый такой разговор вам нужно будет потратить забег Забег чтобы нпс что то у вас попросил или вы ему что то предложили Забег чтобы он об этом подумал Пару забегов с обсуждением плана При том большинство квестов выполняются через Никту, а если у вас с ней недостаточно прослушеных реплик вам прийдется слушать что то филерное прежде чем она начнёт говорить по теме Забег чтобы она сообщила название пакта в административном зале И вот ты купил его у подрядчика и казалось бы всё, остается лишь заглянуть к тому самом нпс Ну как бы да братан, но никто ведь не обещал что он тебе попадется в этом забеге, да и в следующем тоже Давайте теперь учтём то, что ты можешь умереть в забеге не дойдя до нужного нпс или что он банально может просто не появиться Чувствуете сколько времени уйдёт на один ♥♥♥♥♥ доп квест И так в этой игре во всём Все системы существующие в игре созданы лишь для того, чтобы ты мог прослушать 10 000 диалогов большая часть из которых будет филерной хуйней не дающая тебе ничего В игре есть эпилог, знаете как его получить? Может быть как дед селс нужно пройти игру на максимальной сложности (учитывая что с увеличением сложности в дед селс тебе дают гораздо больше контента в биомах, дак ещё и абсолютно нового босса) Не-а братишь, ты забыл что ты можешь пройти игру быстро, а тогда ты не успеешь послушать 10 000 наших диалогов, мы что зря что ли их писали????!!!!! Чтобы открыть эпилог в этой игре вам нужно всего лишь выслушать чуть ли не все реплики Зевса и Деметры Как написал чел в гайде у него на это ушло 152 попытки И он выбирал дар зевса чтобы он гарантированно попадался в 1 комнате и шёл сразу же умирать И так по кругу Чуете вообще насколько это всё абсурдно? Разрабы сделали абсолютно ноу брейн боевку не предоставляющую челенжа, чтобы игрок быстро всё не прошёл они запилили тонну мета прогресии, но даже так ты ♥♥♥♥♥ не можешь посмотреть ОСНОВНУЮ СЮЖЕТНУЮ ЛИНИЮ, ОСНОВНУЮ КАРЛ Ты вынужден ещё раз так 100 проходить эту игру где молотить одних и тех же мобов и боссов начинает надоедать через 20 часов, чтобы услышать наконец ну ту вот самую фразу которая активирует финальный квест))))))))))))))))) Надеюсь тот кто это придумал будет всю жизнь поднимаясь по лестнице носком её задевать каждые пару секунд В этой игре самый живой мир среди всех прочих рогаликов, но самый мертвый геймплей Первые 20-30 часов я был в восторге, сейчас же я полном унынии и никогда больше не собираюсь её запускать Самое обидное то что игра стала бенгером на который многие будут ровняться Выпустили вторую часть которая уже откровенно является лютым скамом, где если ты прошёл слишком быстро по сюжету (по мнению разработчиков) тебе накинут дебаф на +20 входящего урона который будет постоянно увеличиваться пока тебя не ваншотнут ♥♥♥♥♥ Не забываем про 10 000 Грустно, досадно, но ладно Пойду поиграю в робоквест

Полезно: 21
Геймплей
Сюжет
Отзывов написано: 109
В Steam

Отзывы игроков

Найдено: 195

На основе последних отзывов Steam: 10 000 · обновлено 2 окт. 2026 г.

Поиск по отзывам
Период
На старте (первые 30 дней)
Наиграно
до 2 ч
2–5 ч
5–10 ч
10–50 ч
50+ ч
Тема
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Язык
Русский
Английский
Длина
от 50 символов
от 200 символов
от 500 символов
Сортировка
Самые полезные
Новые
  • Русские отзывы: 5 000, с 17 окт. 2023 г. по 1 окт. 2026 г.
  • Английские отзывы: 5 000, с 5 мар. 2026 г. по 2 окт. 2026 г.
  • ▲ Рекомендую
    130 ч на момент отзывавсего 131 ч
    18 сент. 2025 г.

    Да, я захожу в игру, чтобы гладить трёхголового пёсика и ловить рыбу, а что? Красивая рисовка, заводная музыка (спасибо Орфею и Эвридике), ну и куда же без боссов с несколькими фазами. Сама по себе игра небольшая, забеги проходятся по 30 минут. И не блещет разнообразием противников, которых можно просто заспамить атаками. Но диалоги. Это чудо. Мир словно живёт сам по себе. Персонажи вокруг тебя могут прокомментировать твою смерть, твой выбор оружия, выбор твоих сувениров, да даже покупка нового интерьера для Дома сопровождается ворчанием бати о пустой трате средств. Никогда бы не думал, что мне захочется специально умереть от каких-нибудь шипов, чтобы узнать как на это отреагирует Гипнос... Мне было интересно читать все эти истории про забытых героев, про Олимп с богами и их взаимоотношениях друг с другом. И что самое интересное, самому повлиять на судьбы некоторых героев, но тут без спойлеров. Узнаете сами. В игре, к слову, очень атмосферная английская озвучка. Реиграбельность отменная, множество улучшений у зеркала и прокачка оружия, а если сложность стала слишком лёгкой, всегда можно добавить проблем, выкрутив черепки в Пакте. Всё-таки призы от Скелли сами себя не откроют. И если вам этого мало, то вот ещё минимум 3 причины, чтобы попробовать игру. 1. Научить Тисифону выговаривать что-нибудь ещё, кроме У-У-Б-И-И-Й-Ц-А-А. 2. Попытаться переманить Астерия на свою сторону, чтобы он наконец-то вломил тупому Тесею. 3. Бесконечно смущать Дузу своими задушевными беседами. Без кучи дополнений, с адекватной региональной ценой, а если ещё и по скидке брать, то эта игра идеальна для того, чтобы втянуться в мир рогаликов.

    Полезно: 104 · Забавно: 3
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 1 703 · Отзывов написано: 73
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    37 ч на момент отзывавсего 37 ч
    9 июн. 2024 г.

    ---[Сюжет]--- ☐ Это заменит тебе жизнь ☐ Запоминающийся ☑ Интересный ☐ Не скучный ☐ Лучше иди ☐ Сюжет? ---[Графоний]--- ☐ Реальность выглядит хуже ☐ Сочный ☑ Хороший ☐ Приемлемо ☐ Плохой ☐ Там что-то есть? ☐ Опасно для глаз ---[Геймплей]--- ☑ Этим можно заниматься вечно ☐ Интересен ☐ Простой геймплей ☐ Ну такое ☐ Лучше просто сидеть на месте ☐ Похоже разрабы забыли, что делали игру ---[Аудио]--- ☑ Экстаз ☐ Очень хороша ☐ Хороша ☐ Сойдет ☐ Ваш голос звучит лучше ☐ Играй без звука ---[Динамика]--- ☐ ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ?! ☑ Очень динамично ☐ Интенсивно ☐ Умеренно ☐ Спокойно ☐ Можно даже заснуть ☐ Может она просто зависла? ---[Сложность]--- ☐ Продайте душу сатане ☐ Это будет тяжелый путь ☐ Просто научиться / стать мастером тяжело ☑ Средне ☐ Иногда нужно будет играть двумя руками ☐ Press "X" to win ---[Требования к ПК]--- ☐ Ждите квантовый компьютер ☐ Мощный ☑ Нормальный ☐ Первый компьютер пойдет ☐ Калькулятор сойдет ☐ Она запуститься, даже если вы просто подключите электричество ---[Время игры]--- ☐ Бесконечность не предел! ☐ Довольно длинная ☑ Средняя ☐ Короткая ☐ Вы не успеете моргнуть ---[Аудитория]--- ☐ Новорожденные ☐ Дети ☐ Взрослые ☑ Люди (все возрасты) ☐ Точно НЕ люди ---[Гринд/Прокачка]--- ☐ Тебе понадобится вторая жизнь для гринда ☐ Переизбыток гринда ☐ Иногда можно заскучать ☑ Это просто игровой процесс ☐ Только если вы хотите стать показушником ☐ Тут нечего прокачивать ---[Цена]--- ☐ Тебе некуда девать деньги? ☐ Не стоит трат ☑ Можно подождать скидки ☐ Цена оправдывает ожидания ☐ Бесплатна ---[Баги]--- ☐ ОСТОРОЖНО! ЗАПОВЕДНИК! ☐ Могут раздражать ☐ Иногда попадаются ☑ Ты их видел? ☐ Тут просто нечему баговать ---[Кооп-элементы]--- ☐ Создашь идеальную семью ☐ Хороший ☐ Оптимально ☐ Таксеееееее ☑ Отсутствует

    Полезно: 89 · Забавно: 8
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 574 · Отзывов написано: 43
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    6,4 ч на момент отзывавсего 9,3 ч
    4 июн. 2026 г.

    ---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☑ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☑ Potato ☐ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☑ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☑ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☐ Worth the price ☑ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☑ 8 ☐ 9 ☐ 10 I've only got about 6 hours in, from what I've read im not even halfway through the "tutorial" phase of the game. The art, the sound, the combat, I love pretty much every element of the game, however for me personally I don't think I'll be able to continue playing much. I'm really interested in the story however the gameplay loop revolves around escaping the underworld, every death you return back to step one, you power up, you build relationships and take on new boons, however I just don't really enjoy having to constantly return and start from step 1 every 30minutes. Now if you're into that kind of thing then I can see this being an easy 9/10-10/10 for you, as I've said I absolutely love everything else about this game, but it's not quite my cup of tea in terms of repetitiveness, which Is why I still recommend the game, but will rate it 8/10. Whilst Hades doesn't quite fulfill what I want, it has at least made me really appreciate the genre and made me dive into it and explore other titles with similar gameplay but with more continuous gameplay loops vs repetitive.

    Полезно: 49 · Забавно: 6
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 6
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    52 ч на момент отзывавсего 52 ч
    25 июл. 2026 г.

    This is a great game with a surprisingly great story. Death is part of the story. You start off weak and keep progressing through successive rooms slowly growing in power both in that attempt and permanently for next attempts. Each time you die, or make it further in your attempt to leave the underworld you get new encounters with NPCs and see story progression. There is a surprising amount of depth to the story unfolding. The gameplay is fun, but can be a little punishing. If you give up easy rather than re-trying and slowly growing powerful then you will have a bad time and this game is not for you. It's not so hard you can't progress, but just don't give up because dying is part of the experience as you grow stronger. You can unlock weapons and powers loaned to you from other Gods that can change your fighting style and gameplay. It adds variety to each next attempt and keeps it fun. It's worth the money.

    Полезно: 36
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 210 · Отзывов написано: 68
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    28 ч на момент отзывавсего 44 ч
    15 мая 2024 г.

    "Я вижу, игра даётся непросто? Вот, держи подарок, специальная сложность для тебя. Только другим игрокам не говори, а то засмеют" (Supergiant games, Боги музыки) Прежде чем входить во все круги ада, а точнее этажи, я сразу сделаю ряд важных заявлений. Первое - я не люблю рогалики, мне не нравится этот жанр, скучно и неинтересно делать одно и то же в плане повторения раз за разом похожих действий в одних тех же локациях. Второе - я не фанат данной студии от слова совсем. Hades буквально первая их игра, которая мне понравилась, не сильно, но всё же я испытал положительные эмоции. Третье - да, в какой-то момент я включил "сложность-помогайку", потому что мне было интересно узнать местный сюжет, из-за которого я, собственно и пришёл в игру и остался в ней настолько долго, насколько это возможно для меня. Скажу прямо, что я в принципе не скилловый игрок, особенно для таких игр, нет нужной реакции, правильных нажатий клавиш и прочих кибер-спортивных приёмчиков. К тому же, я не азартный и поэтому у меня не появляется какой-то спортивный интерес или типа того, я не ставлю себе в играх челленджи, не выбиваю специально ачивки и само собой я не собирался устраивать себе проверку в игре, жанр которой не смог оценить по достоинству. Так что проходил я хоть и с легальной помощью, но не назвал бы лёгкой прогулкой. Определённо, это не самая сложная игра как в жанре, так и в принципе в индустрии, да и там такие билды можно мутить при должном везении, что путь может прокладываться сам собой. В общем, подведя итог в этой части, с точки зрения сложности её можно рекомендовать много кому и это хорошо. Что касается геймплея, то если честно, мне было скучновато. Не в том плане, что мне было легко и я лениво жал кнопки, а потому что в игре небольшое разнообразие комнат на каждом из этажей и мало боссов. Единственное, что скрашивало мой досуг, это разговоры с богами, они помогали оставаться на плаву и не бросать начатое. Даже сейчас мне всё ещё хочется завершить несколько сюжетных линий, пусть и придётся вновь тратить время на долбёжку мобов. Когда мне говорили, ну и писали тоже, что "супергиганты" сделали сюжетный рогалик, я вначале не поверил. Не из-за того, что это невозможно, а потому что зная эту студию, они любят так пространно выражать свою мысль, порой очень путано или чересчур прозаично (и поэтично), что назвать их сюжеты таковыми в привычном нам смысле было непросто. Однако тут и вправду оказался очень понятный, весьма приземлённый сюжет, история которого, основанная на Древнегреческой мифологии, тесно переплетена с геймплеем. Шаг за шагом преодолевая этажи, вновь и вновь сражая противников, мы каждый раз возвращаемся в исходную точку, выброшенные на берег реки Стикс внутри собственного дома и тем самым подталкиваем прогресс вперёд, получая доступ как к свежим диалогам, так и новым персонажам, постепенно складывая картинку мироздания воедино вместо с Загреем, который, как и мы сами, мало что знает и понимает, но отчаянно хочет в этом разобраться. Но не стоит ждать от игры эпоса уровня Иллиады, в первую очередь она про геймплей, а уже потом всё остальное. Ну а что у них как всегда получается из игры в игру, даже при моей легкой антипатии, так это музыкальное и звуковое сопровождение. Иногда кажется, что это муз. группа, которая делает игры, а не наоборот (может так оно и выходит, я не знаю). Узнаваемая тональность мелодий при первом же включении игры даёт понять, что перед нами именно их детище и перепутать просто невозможно, если до этого вы пробовали хотя бы одно из предыдущих творений. Музыка красивая, разнообразная, всегда в тему и к месту, и что приятно было узнать - записанная в живую, а не сгенерированная в программе. Возвращаясь к звукам, там схожая ситуация - никаких тебе стоковых и бесплатных поделок, только оригинальные и свои. Чего стоит эмбиент в купальне, мой любимый, находясь в тишине, эти капли так и говорят тебе о том, как было бы здорово сейчас там оказаться в реальности, сидя по пояс в воде на тёплом мраморе. Кстати, игра превосходно выглядит и при этом невероятно оптимизирована. Благодаря арт-дизайну, ты не замечаешь простых текстур, зато это отлично сказывается на геймплей, когда сочную картинку дополняет бесчисленное множество кадров, позволяя отрываться на всю катушку. Для игры, особенно современной, это действительно важно, и уже по этой причине можно смело порекомендовать людям - пойдёт везде, а точнее полетит безо всяких проблем. Сказать, что Hades меня чем-то удивил я не могу - как рогалик показался крепко сколоченным, но всё равно скучным, полюбить этот жанр она меня не заставила. Сюжетно, ну тут думаю всё ясно, весьма бытовая история в рамках греческих мифов вряд ли способна поразить начитанного и опытного игрока, к тому же очень дозированная и своеобразная подача информации и кусочков истории также не прибавляет много очков в плане иммерсивности. Музыка как всегда на стиле, красивая и гармоничная, но все мы уже привыкли к высокой планке их мастерства, и я в том числе, поэтому первый восторг ощутит скорее новичок, чем наоборот. Так что в итоге, пусть красивые оценки изданий гордо смотрят на каждого, кто взглянет на ключевой арт игры, а тысячи отзывов восторгаются в едином порыве, я хоть и присоединяюсь к ним, но нахожусь где-то там, в партере, купивший билет по скидке, а уж точно не в первых рядах и тем более не в императорской ложе, откуда так удобно,шумно и заметно можно закидывать лестью арену под уже легендарным названием - Hades.

    Полезно: 23
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 664 · Отзывов написано: 155
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    36 ч на момент отзывавсего 36 ч
    21 янв. 2026 г.

    Поначалу довольно скептически отнеслась к Hades, так как я не ярый фанат жанра рогаликов. Да, была наслышана об интересном сюжете и о том, что игру в целом залипательно проходить, но без особых ожиданий. Взяла, в общем, по скидке - из-за стильного дизайна, да 🙂 Именно поэтому Hades и оказалась в моём списке. Подумала, потом гляну «как-нибудь». И лежала она у меня, пылилась… недолго. В один вечер захотелось поиграть во что-то ненавязчивое - без глубокого погружения в сюжет и, главное, не мрачное. Вот и пал выбор на Hades. Начала проходить и думаю: в целом хорошо, не грузит. После небольшого перерыва снова к ней вернулась - и да, могу сказать, что игра меня вовлекла. Своим стилем, яркими персонажами и тем, как по ходу прохождения действительно начинаешь ими проникаться. В какой-то момент они становятся будто твоей назойливой большой семьёй. Пока я в процессе прохождения, заинтриговали ачивки, хотя я не особо ачив-хантер. Возможно, попробую что-то повыбивать, но не уверена, что хочу тратить на это столько времени. Хотя сама структура игры это предполагает - достигаторство, пробу разных техник и билдов, и в этом, однозначно, есть свой фан. В общем и целом - кину лайк Hades за ненавязчивую подачу, милый юмор и приятную глазу картинку.

    Полезно: 21
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 427 · Отзывов написано: 33
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    12 ч на момент отзывавсего 32 ч
    19 авг. 2024 г.

    ---{Графика}--- ☐ Ты забываешь, что такое реальность ☑ Красиво ☐ Хорошо ☐ Достойно ☐ Плохо ☐ Не смотрите на нее слишком долго ☐ MS-DOS ---{ Геймплей }--- ☐ Очень хорошо ☑ Хорошо ☐ Ничего такого ☐ Мее ☐ Вместо этого смотрите, как сохнет краска ☐ Просто не надо ---{ Аудио }--- ☐ Оргазм для ушей ☐ Очень хорошо ☑ Хорошо ☐ Не очень плохо ☐ Плохо ☐ Я теперь глухой. ---{ Аудитория }--- ☐ Дети ☑ Подростки ☐ Взрослые ☐ Бабушка ---{ Требования к ПК }--- ☐ Проверьте, можете ли вы запустить paint ☐ Картошка ☑ Достойный ☐ Быстрый ☐ Богатый парень ☐ Спросите у НАСА, есть ли у них свободный компьютер. ---{ Размер игры }--- ☐ Дискета ☐ Почти ничего не занимает ☑ Базовый ☐ Большой ☐ Занимает 10 % жесткого диска объемом 1 ТБ. ☐ Вам понадобится целый жесткий диск, чтобы вместить его ☐ Вам придется инвестировать в "черную дыру", чтобы вместить все данные. ---{ Сложность }--- ☐ Просто нажмите 'W' ☐ Легко ☐ Легко научиться / Трудно стать мастером ☐ Значительная нагрузка на мозг ☑ Сложно ☐ Dark Souls ---{ Гринд }--- ☐ Нечего гриндить ☐ Только если вам важны таблицы лидеров/ранги ☐ Не обязательно для прогресса ☑ Средний уровень гринда ☐ Слишком много грайнда ☐ Вам понадобится вторая жизнь для гринда ---{Сюжет}--- ☐ Нет сюжета ☐ Немного истории ☐ Средне ☑ Хорошо ☐ Прекрасно ☐ Она заменит вам жизнь ---{ Время игры }--- ☐ Достаточно долго для чашки кофе ☐ Короткая ☑ Средняя ☐ Долго ☐ До бесконечности и дальше ---{ Цена }--- ☐ Это бесплатно! ☑ Стоит того, чтобы заплатить ☐ Если по скидке ☐ Если у вас есть свободные деньги ☐ Не рекомендуется ☐ Вы можете просто сжечь свои деньги. ---{ Баги }--- ☑ Никогда не слышал ☐ Незначительные баги ☐ Могут раздражать ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Сама игра - это большой террариум для багов. ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☑ 8 ☐ 9 ☐ 10

    Полезно: 20 · Забавно: 2
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 303 · Отзывов написано: 50
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    93 ч на момент отзывавсего 93 ч
    2 февр. 2025 г.

    Контента очень мало для игры за косарь, Я 50 с лишним часов делал однотипные забеги после основной откровенно слабой сюжетки, собирал и дарил эти сраные нектары ,чтобы что? Чтобы увидеть две заставки как эпилог? Вместо полноценного общения богов Олимпа и жителями дома Аида? Серьезно? Боссы - ну это вообще трындец! У меня, как у казуала, никто, кроме Аида (и то даже с тремя стадиями на 4чм хотя бы с одной доп жизнью он проходится без проблем) никаких эмоций не вызвал, Гидре так вообще ни разу не проиграл, настолько она шляпная. Оружие - вообще не понимаю зачем добавили лук и пушку,с ними забег удваивается во времени. Самая имба - меч с последним аспектом Пакт - усложни сам себе игру, Задумка норм, но ограничивать себя во времени или отключать способки из зеркала ночи - это бред Персонажи - это плюс, но большинство диалогов скучны и однотипные, особенно с Ахилессом и Никтой, можно скипать, Но зато можно гладить песика! Ну и раздражать батю конечно же) Любовные линии вообще никакие. Где мой секс с Мегерой? Итог - берите по скидке за 300р и не жалейте, за фулпрайс оно того не стоит

    Полезно: 11 · Забавно: 3
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 4
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    13 ч на момент отзывавсего 24 ч
    21 мая 2024 г.

    Когда то давно впервые показали Hades, на первый взгляд сложилось мнение, что какая то xyйHя и более не обращал на данную игру внимания. Шло время, народ хвалил Hades. За что? Было непонятно. Затем попалась мне игрушка Curse of the Dead Gods, поиграл, прошел, забавно. И только после нее я приобрел Hades по отличной скидке. Поиграл, понял суть. Оказалось, что Curse of the Dead Gods - это копия Hades, правда не такая масштабная, но все же геймплей аналогичен, если вдруг интересно, обратите на нее внимание. Так вот, Hades - рогалик, где делаем забег по комнатам. Комната, уничтожаем врагов, выбираем будущую награду в виде новых скиллов, апгрейдов и идем в следующую комнату. По пути собираем различные ресурсы, которые тратим на прокачку ГГ и апгрейд своего жилища. Погибли? Повторяем все заново, снова и снова. До тех пор, пока не выберемся из этого ада. Безумие - скажите вы. Да, но с каждым разом будет проще, так как прокачиваете персонажа. С каждым новым забегом встречаем различных боссов и персонажей. Замечу, что диалоги между ГГ, боссами и персонажами всегда разные. Вспоминают предыдущую битву. Это сколько вариаций надо было придумать? Ух. Озвучка персонажей шикарная, четкие и мягкие голоса, очень приятно слушать, хоть и на англ. По началу все это интересно, читать диалоги, проходить одно и то же, становиться сильнее, продвигаться все дальше и дальше, а потом... А потом надоедает. У меня и без этого задротства полно игр, которые надо пройти, а эта игра отнимет кучу времени, а если выбивать еще все ачивки...

    Полезно: 9 · Забавно: 2
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 4 252 · Отзывов написано: 992
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    17 ч на момент отзывавсего 32 ч
    12 апр. 2026 г.

    Good game, but not for everyone, too repetitive, they are aware of it, but they made the game change with the same enemies and scenarios. Im playing because i cant get a refund, only buy it if you really want to play it, for me it was not worth it.

    Полезно: 8 · Забавно: 1
    Цена
    Отзывов написано: 10
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    61 ч на момент отзывавсего 61 ч
    15 мар. 2026 г.

    I finally reached the complete story ending. I might go back for some of the side stories, but they are not a priority for me. It took seventy runs to get there, and on the final attempt I was so tired of redoing everything that I turned on God Mode for the first time. I thought I had several more runs ahead of me and I was simply over it. At this point I am only missing five diamonds and some ambrosia for side stories, but the bounties are punishing enough that I am not rushing to finish them. Before anything else, yes, I do recommend this game. The review may sound negative because the frustrations are fresh, but Hades is still a strong example of the roguelike genre. The weapons feel distinct, the upgrades can be satisfying, and the core gameplay loop is solid. I am starting with the negatives because they hit me the hardest. Cons RNG and Build Control The biggest issue for me is the RNG and how it is implemented. One run with the gun (a weapon I already disliked but needed for diamonds and ambrosia) gave me nothing but Darkness, Keys, and stores. The only boons I saw were from Chaos and whatever I could buy near the end. That run is what pushed me to turn on God Mode. It felt like the game itself was trying to beat me. Roguelikes always rely on RNG, but in Hades it determines whether enemies are mildly annoying or unstoppable. You will see people say things like “Just use this build,” but you can easily go a dozen runs without seeing a single boon from the god that build requires. Even when you do get the right god, the skills offered may be useless for your weapon. Artemis is a good example. Her call is great and her arrow rain passive is fantastic, but getting a massive dash attack bonus on a weapon that has no dash attack is pointless. Some weapons also block cast mechanics, yet you can end up with nothing but cast related boons. It is a roguelike, so randomness is expected, but the balance here can feel as punishing as Noita. In many games you have a base playstyle and the buffs enhance it. In Hades the RNG decides whether you can even kill the mobs in a given room or whether you are burning through all your revives because you simply cannot hit anything. Enemy Design and Room Layout Certain enemies feel unfair rather than challenging. The large carts that never stop unless you deal enough damage and the small carts that swarm and explode are frustrating. The flying casters that drift off the map so you cannot hit them at all are even worse. When your only option is to run to the edge of the arena, run back, hit them once, and repeat, something has gone wrong. If I pick a weapon with no cast ability, the game should not generate entire rooms full of enemies that can only be safely handled with cast abilities. That combination feels like a design oversight rather than a difficulty spike. Movement Speed and Dash Limitations Some runs left me with no movement or dash upgrades from Hermes. When that happens, avoiding attacks from Hades or the Minotaur becomes nearly impossible. You can see the attack coming, but your dash simply does not travel far enough to escape it. This is a situation where RNG should be optional rather than mandatory. You need either a ranged weapon or a strong dash, and when the game refuses to offer either, the fight becomes unfair. Pros Core Gameplay When the RNG cooperates, the game feels fantastic. The weapons support a variety of playstyles including hit and run, stand and fight, and even something close to stealth. The base mechanics are fun on their own, and when the boons line up, the game can feel like a power fantasy. One of my favorite runs involved a cast that bounced repeatedly between enemies, slamming poison mobs into walls until they melted. It was hilarious and satisfying. I only saw that combination once in seventy runs, but it was memorable. Art and World Design The art direction is incredible. I often wished I could zoom in and explore the environments without enemies. An in game art book or a free roam mode would be amazing. Even after seventy runs, I still appreciated the visual design. Music and Sound The music is good overall. I did not care for the final song, but the soundtrack and sound effects are strong. Story and Characters The story is decent, though like many modern narratives it could be resolved with a single honest conversation. The side stories are more interesting to me because they explore characters with deep mythological backgrounds. I only wish the story were easier to access without repeating the same run so many times with increasing difficulty. Controls Responsiveness depends heavily on weapon choice and RNG, but the controls themselves are snappy and precise. Final Thoughts I would give Hades a solid seven out of ten. I liked the main character and I am glad I finally reached the true ending, though I wish the requirements were cut in half for that ending. I will see how Hades 2 improves on the formula. The game often goes on sale for around six dollars, and at that price it is an absolute steal. You will get your hours, your immersion, and your money’s worth. Despite the frustrations, I have no regrets about playing it, even if it took me years to finally commit to finishing it

    Полезно: 8
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 1 680 · Отзывов написано: 113
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    15 ч на момент отзывавсего 15 ч
    6 окт. 2025 г.

    Отличный рогалик. Только ты проходишь и думаешь: "Ну все" - а тебе подкидывают все новые и новые диалоги, плюшки, фичи, пушки, прокачку и т.п. Каеф, отзывы говорят сами за себя. Берем обязательно. Пока прохожу, жду скидку на 2 часть, но думаю не дождусь и возьму за фул прайс:)

    Полезно: 6
    Цена
    Игр в библиотеке: 293 · Отзывов написано: 65
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    15 ч на момент отзывавсего 18 ч
    16 апр. 2026 г.

    It's very interesting for the first few hours but gets boring quickly. It's not for everyone's taste. The issue is that by the time you realize how repetitive and boring this game is, you have already played for a few hours and can't apply for refund.

    Полезно: 5
    Цена
    Отзывов написано: 2
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    54 ч на момент отзывавсего 57 ч
    6 мар. 2025 г.

    Рогалик про дисфункциональную семью В принципе, все уже знают, что такое Hades — красочный скилозависимый рогалик, вольно интерпретирующий греческую мифологию. Всем известен, всеми обласкан. Я же добрался до него лишь недавно и, спустя 50+ часов игры, наконец достигнув эпилога, хочется как-то зафиксировать свои впечатления. Очевидное — визуал, музыка, управление, персонажи, озвучка, геймплей — на высоте. В игру невероятно приятно играть, а бесконечные диалоги не надоедает слушать даже после полусотни часов. За всё время пока что не выпало ни одного повторения! И, что самое важное, большинство реплик просто приятно написаны, без излишнего словоблудия, и шикарно озвучены. В плане геймплея, можно конечно пожаловаться на малое разнообразие врагов, но, честно говоря, пока что мне не надоело сражаться с различными комбинациями имеющегося набора врагов. Невероятное разнообразие оружия, аспектов, возможных комбинаций даров и улучшений в совокупности с приятной боёвкой, создаёт крайне широкое поле для экспериментов, из-за чего и не надоедает дубасить знакомых врагов и боссов новыми методами. Отдельно отмечу систему тёмной жажды оружия, побуждающую тебя на каждый забег брать что-то новое, а не бегать всегда с одним и тем же. С хорошим разобрались, теперь проблемные вещи. С самого старта, у меня возникло некое недопонимание местной системы прогрессии и наград — наградами за всех четырёх боссов являются предметы, которые на первых порах никак не влияют на геймплей, более того, ты их и никак не можешь потратить-то в эти самые первые часы. Потеешь такой, побеждаешь Минотавра с его подсoсoм, и тебе за это выдают амброзию которой ты не воспользуешься ближайшие часов десять. Спосибо нaxуй. И алмазы эти — я вообще изначально решил, что за них только музыку разблокировать можно, и подумал что чёт какая-то галимая награда за победу над одним из четырёх боссов игры. Да и сгустки крови далеко не сразу позволяют открывать новые аспекты. Конечно, потом открылись и улучшения оружия, и камер, и хтонические спутники, и с ними эти валюты стали важны, но в первой половине игры ты чувствуешь себя обманутым. Ну и камни эти драгоценные, которые в начале только на декор тратить, который вообще никак на геймплей не влияет (пару раз двигает квесты), а в конце ты тупо меняешь их на ключи, а ключи на нектар, чтобы замаксить отношения. Мех. Второе раздражение — лейтгеймовое. Чтобы дойти до эпилога, нужно поднять отношения до максимума с несколькими (сколькими — не говорят) богами, а для этого тебе нужно не просто выполнить условия, но и получить правильный рандом правильной реплики, который разблокирует последнее сердце. И это приводит к тому, что я выполнил все условия для открытия максимального отношения у Ареса ещё двадцать часов назад, но из-за рандома, только сейчас наконец мне выпала нужная открывающая реплика. А за каждый забег у вас только один шанс. Под конец я тупо забил честно бегать раны и убивался об мобов после первого же разговора с выбранным тринкетами богом. Ну и последнее — концовка. Точнее эпилог. В игре, для которой было написано и озвучено пятьсот миллиардов строк диалогов, сделать истинную концовку статичной картинкой, с двумя разговаривающими персонажами, и не включить ни возможности побегать и поговорить со всеми, ни хотя бы просто полноценного финального мегаразговора, расставляющего все точки над "i" — ну это фигня какая-то. Тут я был разочарован. Но, не смотря на эти претензии, очевидно, спорить с сложившимся статусом Hades как отполированного рогалика для нормальных людей у меня желания не возникает. Пойду брать вторую часть, что поделать. Итог: 8 амброзий из 10. Возьмите её по скидке.

    Полезно: 5 · Забавно: 1
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 54
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    26 ч на момент отзывавсего 36 ч
    7 февр. 2025 г.

    Игра стоит своих денег, всем кому нравятся рогалики и игры похожего типа должны оценить После того как запел Орфей, мне захотелось просто стоять рядом и вечно слушать его песню

    Полезно: 5
    Цена
    Игр в библиотеке: 148 · Отзывов написано: 5
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    1,8 ч на момент отзывавсего 1,8 ч
    26 сент. 2026 г.

    Great game...if you love absolutely wasting your time through repetition and frustration. Really don't understand the buzz around this one. Controls are clunky and slow and your character is fragile as glass. Too much rinse-and-repeat to give it more than the refund window of time.

    Полезно: 4
    Геймплей
    Цена
    Отзывов написано: 237
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    25 ч на момент отзывавсего 25 ч
    26 июн. 2026 г.

    I don't get the hype. The game is one of the most repetitive slogs I have ever played, it feels like a button masher, and 90% of progression is locked behind giving NPCs an item that can only be given once per encounter. That on top of the difficulty of creating a build each run through the RNG mechanics makes this one of the most uninteresting games I've played in the genre. I cannot understand how people have gushed over this game for years. I wish I listened to my gut feeling 30 minutes into the game and requested a refund because I feel like the hours I put in were just chasing what everyone else has said about this game.

    Полезно: 4
    Геймплей
    Цена
    Отзывов написано: 15
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    96 ч на момент отзывавсего 96 ч
    31 июл. 2025 г.

    Как сказал какой-то стример: с точки зрения рогаликов hades достаточно слабо сделан. Но... И вот дальше идёт моё и не только моё больше НО. Начну с самого прекрасного в этой игре... МУЗЫКА Она шикарна, её очень много, хочется слушать и слушать. Не зря она кочует в разные игры и пользуется популярностью. Есть и минусы: Много музыки в игре нужно покупать за внутри игровую валюту, которую, зачастую, хочется тратить на усиления. Нельзя поставить свою музыку на время забега. Можно слушать музыку в меню, но во время забега она сильно тише и я не нашёл как её там поменять. Боёвка: Тут отличается динамикой, если сравнивать с аналогами, теми, в которые я играл, само собой и баллансом. На каждой кнопке (коих тут 4) можно собрать очень сильную комбинацию усилений, с которой будет нереально приятно играть и аннигилировать всё что движется. Также имеется большое количество пассивных способностей, брелков (тоже пассивки зачастую), вариаций оружий и каждого оружия по отдельности. Прокачка и сюжет: Диалогов в игре огромное количество, до конца пролога увлекает читать какие-то диалоги между персонажами, подмечать мелочи в их характере и отношении друг к другу. Не скажу что в сюжете есть разные ветки, развитие персонажей и неожиданные повороты, но смотрится всё к месту, до эпилога читать всё ещё возможно, а потом скука скучная. Диалогов в игре огромное количество, повторю это ещё раз, чтоб понятно было в какой-то момент ты понимаешь что ничего нового ты не увидишь, персонажи просто перекидываются фразами, на которые тебе уже давно пофиг. Баги: В основном баги визуальные, если место и программным, но настолько они были редки, что я и не помню что там было. А вот визуальные помню... Часто текстурки накладываются друг на друга, видно, что работа со слоями была сделана не лучшим образом. Текстуры на краях карты смотрятся не всегда к месту. Особое внимание уделю кнопке Завершить забег в настройках. Которая сбрасывает весь прогресс забега. Очень неудачное решение, как по мне. В один из забегов, насобирав много рыбы и получив сильною сборку по хп, но без урона, мне захотелось не ждать пока меня убьют и вернуться уже в хаб. но... Прогресс с забега забрали. Неприятно. В целом, игру проходил давно, всё что запомнилось больше всего описал в обзоре. В покупке рекомендую. Локализация присутствует, цена приемлема.

    Полезно: 4 · Забавно: 1
    Производительность
    Графика
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 421 · Отзывов написано: 59
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    96 ч на момент отзывавсего 103 ч
    1 янв. 2025 г.

    очень хорошая игра. явно стоит своих денег и потраченного времени на полное прохождение. рекомендую.

    Полезно: 4
    Цена
    Игр в библиотеке: 19 · Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    43 ч на момент отзывавсего 43 ч
    3 сент. 2026 г.

    Game isn't bad by any stretch but its hard to keep me consistently engaged, the fights are either so easy they are button mashers or they just spam projectiles and AOEs, Its kind of hard to care about the characters when most lines are delivered monotone from one note characters, haven't (and probably won't) complete the story but its been incredibly predictable so far. Its worth a pickup but not at its current price.

    Полезно: 3
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 3
    В Steam