---{ Графика }-— ☑ Ты забудешь что такое реальность ☐ Красиво ☐ Хорошо ☐ Норм ☐ Плохо ☐ Не смотри на это слишком долго ☐ MS-DOS ---{ Геймплей }-— ☑ Очень хорошо ☐ Хорошо ☐ Просто Геймплей ☐ Нуу... ☐ Лучше посмотрите как горит огонь ☐ Просто не надо ---{ Аудио }-— ☑ Оргазм для ушей ☐ Очень хорошо ☐ Хорошо ☐ Неплохо ☐ Плохо ☐ Теперь я глухой ---{ Аудитория }-— ☐ Дети ☑ Подростки ☑ Взрослые ☐ Твоя бабуля ---{ ПК Характеристики }-— ☐ Если грузится Paint, то пойдет ☐ Картошка ☐ Обычные ☑ Требовательно ☐ Нужен дорогой ПК ☐ Попроси у НАСА Компуктер ---{ Сложность }-— ☐ Просто жми 'W' ☐ Легко ☑ Легко научиться / Сложно стать профи ☐ Нужно использовать мозги ☐ Сложно ☑ Dark Souls (Если проходить на 100%) ---{ Сюжет }-— ☐ Нет сюжета ☐ Какой-то сюжетик ☐ Средний ☐ Хороший ☐ Интересный ☑ Он заменит тебе жизнь ---{ Игровое время }-— ☐ Длится как чашка кофе ☐ Короткая 2-5 часов ☐ Средне ☑ Длинное ☐ Бесконечность не предел ---{ Цена }-— ☐ Бесплатно ☑ Стоит своих денег ☐ Если по скидке ☐ Если у вас есть лишние деньги ☐ Не рекомендую ☐ С тем же успехом можете сжечь деньги ---{ Баги }-— ☑ Никогда не слышал ☐ Совсем немного ☐ Могут надоедать ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Рассадник багов ---{ ? / 10 }-— ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10 ☑ 100

God of War
Сейчас играют
Разработчик / Издатель
Santa Monica Studio, Jetpack Interactive / PlayStation Publishing LLC
Дата выхода
14 янв. 2022 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры
Русский язык
Текст и озвучка
Цена
$19.99
Рекомендаций в Steam
129 975
Метки
Особенности
Ветераны
10+ ч на момент отзыва96%
положительных · отзывов: 8 066
Новички
Меньше 2 ч на момент отзыва75%
положительных · отзывов: 224
Чаще всего хвалят
Чаще всего ругают
На старте
Первые 30 дней после выхода в Steam (14 янв. 2022 г.)95%
Русские отзывы: 95% на старте → 94% сейчас
· Отзывов на старте: 2 111
Английские отзывы: 98% на старте → 95% сейчас
· Отзывов на старте: 17 266
Лучший довод «за»
Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)Лучший довод «против»
Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)В этом году я решил дать второй шанс многим играм и God of War 2018 года не стал исключением. Ну и после прохождения моё мнение о проекте отчасти улучшилось, но я всё ещё считаю его одной из самых переоценённых игр. У проекта Santa Monica есть два однозначных плюса. Во-первых, это потрясающий визуал: GoW вполне ещё может тягаться с новинками, а окружение выглядит попросту великолепно. Во-вторых, это классные персонажи. Да, Атрей порой сильно бесит, но видно, какой путь проходят герои. Когда в финале Кратос впервые называет его «сыном» вместо привычного «мальчика» — это реально пробирает на эмоции. Между Кристофером Джаджем и Санни Сульджич чувствуется настоящая химия. Но когда ты смотришь на остальные составляющие игры, то вот тут начинаются проблемы. Начнём с того, что сам сюжет не особо интересный и тут опять встревает моя нелюбовь к метроидваниям. По классике появляются преграды, ради которых приходится возвращаться назад и искать обходные пути или что-то ещё. Из-за этого во многих сегментах я тупо скучал. Геймплей тоже не дотягивает до идеала. К середине боевая система становится увлекательнее, но в этом мало смысла, если сами бои не приносят удовольствия. В игре крайне маленькое разнообразие противников, поэтому всё прохождения ты сражаешься почти с одними и теми же болванчиками. Та же проблема и с боссами: за редкими исключениями в лице Бальдра и дракона, все они сводятся к перекрашенным ограм и троллям. God of War — далеко не плохая игра. У неё есть сильные моменты и хорошо прописанные персонажи. Но она точно не заслуживает свой ГОТИ статус. Особенно на фоне Рдр 2, которая на несколько голов выше. В итоге — неплохой проект, но рекомендовать его всем я бы не стал.
Отзывы игроков
Найдено: 372
На основе последних отзывов Steam: 10 000 · обновлено 2 окт. 2026 г.
- Русские отзывы: 5 000, с 20 дек. 2023 г. по 2 окт. 2026 г.
- Английские отзывы: 5 000, с 13 февр. 2026 г. по 2 окт. 2026 г.
- ▲ Рекомендую52 ч на момент отзывавсего 52 ч16 сент. 2024 г.
---{ Графика }-— ☑ Ты забудешь что такое реальность ☐ Красиво ☐ Хорошо ☐ Норм ☐ Плохо ☐ Не смотри на это слишком долго ☐ MS-DOS ---{ Геймплей }-— ☑ Очень хорошо ☐ Хорошо ☐ Просто Геймплей ☐ Нуу... ☐ Лучше посмотрите как горит огонь ☐ Просто не надо ---{ Аудио }-— ☑ Оргазм для ушей ☐ Очень хорошо ☐ Хорошо ☐ Неплохо ☐ Плохо ☐ Теперь я глухой ---{ Аудитория }-— ☐ Дети ☑ Подростки ☑ Взрослые ☐ Твоя бабуля ---{ ПК Характеристики }-— ☐ Если грузится Paint, то пойдет ☐ Картошка ☐ Обычные ☑ Требовательно ☐ Нужен дорогой ПК ☐ Попроси у НАСА Компуктер ---{ Сложность }-— ☐ Просто жми 'W' ☐ Легко ☑ Легко научиться / Сложно стать профи ☐ Нужно использовать мозги ☐ Сложно ☑ Dark Souls (Если проходить на 100%) ---{ Сюжет }-— ☐ Нет сюжета ☐ Какой-то сюжетик ☐ Средний ☐ Хороший ☐ Интересный ☑ Он заменит тебе жизнь ---{ Игровое время }-— ☐ Длится как чашка кофе ☐ Короткая 2-5 часов ☐ Средне ☑ Длинное ☐ Бесконечность не предел ---{ Цена }-— ☐ Бесплатно ☑ Стоит своих денег ☐ Если по скидке ☐ Если у вас есть лишние деньги ☐ Не рекомендую ☐ С тем же успехом можете сжечь деньги ---{ Баги }-— ☑ Никогда не слышал ☐ Совсем немного ☐ Могут надоедать ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Рассадник багов ---{ ? / 10 }-— ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10 ☑ 100
Полезно: 103 · Забавно: 10ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетЦенаИгр в библиотеке: 111 · Отзывов написано: 4В Steam - ▲ Рекомендую38 ч на момент отзывавсего 38 ч1 июн. 2026 г.
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☑ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☑ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☑ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10
Полезно: 75 · Забавно: 16ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетЦенаОтзывов написано: 40В Steam - ▲ Рекомендую25 ч на момент отзывавсего 25 ч29 дек. 2023 г.
Проходил игру на SeamDeck, первое что скажу хотел выкинуть консоль, думал баг у меня, а он оказался массовым. Но тут видимо вопросы к proton. Игра идет замечательно на высокой графике, но было одно но: как по часам спустя 2 часа игры консоль просто намертво зависала. Приходилось перегружать каждые 2 часа. Теперь расскажу об игре: Из брутального Кратоса который мочил всех подряд сделали отца и это не мешает ему быть лучшим! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3125210775 Итак, самое главное достоинство игры это подача сюжета, тут великолепно вообще всё. Очень много сильных запоминающихся моментов, прекрасная актёрская игра и постановка. Испортить историю не может даже стандартный набор главных персонажей, аля Шрек-Кратос, Фиона-Атрей, Осёл-Мимир, не меняющийся с 2001 года. В общем-то сам сюжет вполне средненький и держится именно на подаче, концовка вообще прям мега-сильная и трогательная. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3124822393 Но игра ещё должна быть игрой и с этим у God of War 2018 всё плохо. Игра чрезмерно лёгкая. Комбо мало и они неимоверно одинаковые. Суммарно насчитается 10-15 комбинаций, половину из которых можно смело выкинуть, так как на тяжёлой сложности противники не доживают до их применения, либо не дают их довести до конца. Анимации ударов не сбрасываются, руны, имеющие достаточно большой откат, легко прерываются атаками врагов, иммунитет к урону Кратос во время этих длиннющих красивостей не приобретает. Всё сводится к прожатию талисмана на замедление, парочки рун, а дальше смена стойки, броски топора, удар с возвратом топора, удар после уклонения, контратаки, иногда (ооочень редко) набивание морды кулаками... и так каждый раз. Остальные комбо либо не вмещаются, так как всё умерло, либо убивают главного героя. В общем, так себе боёвка получилась. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3125589500 Исследование мира тоже не шибко интересные. Многие награды к моменту их нахождения оказываются бесполезными, а невозможность попасть в какие-то зоны заставляет лететь по сюжету вплоть до получения всех способностей. Приличная игра себе такого не позволяет и, при определённой сноровке, разрешает залезть куда-то с имеющимся набором навыков. Короче говоря, в этом плане довольно типичный сони-эксклюзив (бывший), в котором как минимум на 50% совершенно бесполезные и существуют для растягивания времени. По итогу игра 7/10 Всё достаётся сюжетной, визуальной и звуковой составляющей, плюс один можно таки добавить за единственный толковый бой. P.S. Рагнарёк пока не играл, но ожидаю, что он будет во много раз лучше. ПЛЮСЫ Графика и музыка. Атмосфера. Постановка, актёрская игра и сюжет. Симулятор доставщика пепла Говорящая голова Горящие клинки помогают вспомнить былое МИНУСЫ Мало комбинаций ударов. Красивые, реалистичные анимации, которые нельзя никак прервать, что приводит к смерти. Одинаковые боссы. Мало добиваний. Скучное, рутинное исследование.
Полезно: 62 · Забавно: 2ПроизводительностьГрафикаСюжетЦенаИгр в библиотеке: 405 · Отзывов написано: 29В Steam - ▲ Рекомендую32 ч на момент отзывавсего 32 ч29 апр. 2025 г.
Кратос вернулся - и это уже не тот безудержный зверь из старых частей. Он - отец. Он - учитель. Он - человек с прошлым, от которого не сбежать. И God of War делает почти невозможное: переосмысляет франшизу, не предавая её дух. Плюсы: Сильная история:Без пафоса: сюжет затягивает. Тема отцовства, принятия, сдержанной боли - всё передано через короткие диалоги, взгляды, тишину. Боевая система:Топор Левиафан - это не просто оружие, а способ получить кайф от каждого удара. Бои тактильные, весомые и довольно глубокие, особенно на высоких сложностях. Символизм и атмосфера:Скандинавская мифология вплетена в мир с любовью. Каждая локация - живая, пропитанная историей, тайнами, мелкими деталями. Атрей:Никогда не думал, что скажу это: спутник в бою не раздражает, а помогает. И ещё растёт вместе с вами - и буквально, и по характеру. Звук и визуал:Композитор - гений. А визуал, особенно с ультра-настройками на ПК в 2025, всё ещё впечатляет. Минусы: Однообразие побочных активностей:Найди воронов, зачисти подземелья, покрути руны... Немного «чеклист-симулятор» в духе Ubisoft. Некоторая линейность:Мир полууголовной открытости: красиво, но гуляешь в пределах коридора. Редкие просадки в темпе:В середине сюжет иногда замирает, и хочется просто пнуть лодку и уплыть в эпичность. Итог: God of War - это не просто экшен. Это игра, в которой есть душа. Здесь вы не просто крушите богов, а взрослеете вместе с героем, который сам впервые пытается быть кем-то большим, чем мститель. Отличный порт, достойная оптимизация и история, к которой хочется вернуться.
Полезно: 46ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 2 964 · Отзывов написано: 118В Steam - ▲ Рекомендую40 ч на момент отзывавсего 40 ч7 мар. 2026 г.
Из Греции в Скандинавию. Жизнь с нуля. Внимание! Все сказанное в этом обзоре, является не более чем мнение обозревателя и не претендует на звание истины в последней инстанции. Вот и очередная годнота с консолей подъехала, я с похождениями Кратоса знаком очень давно и знал, что он крошил греческих богов направо и налево из мести, но греческая трилогия меня в своё время обошла стороной, притом, что у меня есть прошитая PS3. А вот квадриквел-перезапуск 2018 года ждал как и прочие экзы, но на выходе поиграть не смог по понятным причинам, но поскольку игру давно портировали на комп, я заценил её по достоинству и прошел на платину за 40 часов. Пункты: Сюжет - Прошло много лет, Кратос расправившись с богами Олимпа, осел в Скандинавии, где начал мирную жизнь и обзавелся семьей, но идиллия длилась недолго, пока его жена Фэй не умерла и Кратос вместе с сыном Атреем отправляется в долгий и тернистый путь, дабы исполнить её последнюю волю - развеить прах на самой высокой горе среди девяти миров. Если вы ранее не играли в прошлые части God of War (Впрочем как и я), не беда, поскольку сюжет будет понятен даже неигравшим и по сути это несколько продолжение, столько мягкий перезапуск. Но в остальном, на сюжет тут сделан основной фокус и написан просто шикарно за которым интересно следить, развивающиеся достаточно неторопливо и рассказывая историю об старой-доброй проблеме отцов и детей вместе с темой ответственности и взросления, попутно разбирая интриги местных богов и все это перемешено со скандинавскими мифами которые хоть и немного вольно интерпретированы, но поданы очень грамотно и занятно через великолепные диалоги без тонны записок. Персонажи - Еще один плюс к сюжету, их можно пересчитать по пальцам, но все они колоритные, живые и запоминающиеся, особенно стоит отметить главный дуэт в лице Кратоса который отрастил бороду и умерил пыл, став более рассудительным и склонным к рефлексии, но при этом не утратив брутальности не на грамм. И его любознательного и более открытого сына Атрея, которого Кратос пытается учить выживать в этом суровом краю и по началу оба не особо ладят и периодически ругаются, но по мере сюжета постепенно находят общий язык. Второплановые тоже не отстают: Братья-кузнецы Брок и Синдри которых мы нашими усилиями помирим и они всегда готовы подкинуть плюшки в подходящий момент, ожившая голова Мимир который вообще висячая энциклопедия и его рассказы всегда любопытно слушать. Ну и глав. гад Бальдр который по сути трагический персонаж чей дар неуязвимости для него обернулся проклятьем из-за коего не может ничего почувствовать. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3674345609 Геймплей - Если оригинальная трилогия была очень ловким слешером то вот GOW 2018-ого все еще является таковым но поскольку Кратос став поспокойнее, то в темпе он сместился в сторону лайтового соус-лайка и боёвка здесь классная и в меру бодрая, где на аренах врагов немного но при этом сами бои довольно напряжённые (Особенно с боссами и Валькириями) и с отменным импактом, где надо не только парировать/уворачиваться, но и заучивать тайминги с комбо для лучшей расправы нашей верной секирой Левиафан (А уж со середины мы еще достанем старые-добрые клинки) которой можем швыряться и она также нужна для снесения преград или решения тривиальных загадок. Да и Атрей не путается под ногами и старается помогать бате в сражениях, всаживая стрелы во врагов и отвлекая их на себя. Правда камера тут не меньший враг, ибо во время боя она нередко может подвести, так как иногда норовит намертво сфокусироваться на одном враге, из-за чего в жаркой суматохе (Как например с валькириями) можно случайно словить люлей в зад и от подобного я периодически подыхал. Исследование и прокачка - Помимо всего, теперь это еще и метроидвания с полу-открытым миром (А вернее это кишкообразные связки локаций с небольшими развилками со секретами) в лице Мидгарда и остальных девятых миров и в принципе исследовать их очень интересно и забиты под завязку различными собиралками от тайников с улучшалками здоровья и ярости представляющие загадки с рунами до святилищ Йотнура, драк с Валькириями, карт сокровищ и воронов Одина укрытых в неочевидных местах и прочего, а также побочками от гномов и озерных призраков в стиле "Принеси что-то". Правда коллекционки советовал бы лучше собирать после окончания сюжета, когда будет все нужное и советую набраться терпения, поскольку будет слегка муторно. Прокачка здесь типичная с четыремя ветками, но стоит отметить, что поуровневая система (Коя тут по заветам юбиковских игр) зависит не от прокаченных навыков, а от мощи нашей экипировки которую нужно искать или крафтить и улучшать у кузнецов Брока и Синдри за серебро и найденные ресурсы с вражин и сундуков. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3674449940 Графика - Просто великолепная и неимоверно красивая, чего стоит потрясающая детализация моделей, работа со светом и сами пейзажи Мидгарда в котором пробудем основную часть времени и от которого мощно веет атмосферой Скайрима с его цветущими лесами, заснеженными горами, скалами, величественными руинами и реками по которым будем бороздить на лодке, а также еще остальные восемь скандинавских миров, правда из них заглянуть можно только в пять и представляют небольшие локации, от Альфхейма и ледяного Хелльфхейма до пылающего Муспельхейа и тому подобное, которые не только интересно изучать, но и есть большое желание по классике разрубить их на скриншоты через неплохой фоторежим. И еще напоследок стоит выделить отличную постановку сцен с интересной операторской работой единым планом которая очень плавно подводит от сюжета к геймплею. Игра портирована очень качественно и оптимизирована почти идеально, спокойно работая на моей печке в 80-100 ФПС на максималках практически без просадок и подтормаживаний, а также быстро загружаясь и это с учётом бесшовности открытого мира и даже местные фастревелы здесь это проходы по отдельной локации. Багов за всю игру практически не встретил, разве один раз по сюжету скрипт не сработал как надо и при не англ. раскладке, кнопки отображались как Z (Лечиться простым Shift + Alt). Музыка - Напоследок еще отмечу саундтрек от Беара Маккрири (Которого кстати еще помню по работе над сериалом "Defiance" 2013-2015 года.) который вышел просто отличным, в меру эпичным и местами даже меланхоличным, неплохо дополняя общую атмосферу. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3677735365 Вердикт: Классный экнш-метроидвания и квадриквел-ребут прямиком с плойки про отрастившего бороду Кратоса в Скандинавии захватывающий дух сразу с первых минут своим шикарным и серьёзным сюжетом с темами проблемы отцов и детей, очень классной и брутальной соуслайк-боёвкой с сочными добиваниями, приправляя всё это неимоверно красивой графикой с сочными пейзажами Мидгарда и других миров. Жду с интересом ремейк греческой трилогии который на момент написания обзора недавно анонсировали и надеюсь на ПК-порт через пару лет после выхода, если конечно он случиться, поживем и посмотрим. Однозначно рекомендую. Оценка 9.5 из 10 P.S Вступайте в группу и подписывайтесь на куратора NB Pictures и следите за обзорами первыми. https://store.steampowered.com/curator/33555256/
Полезно: 37 · Забавно: 1ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 675 · Отзывов написано: 359В Steam - ▲ Рекомендую25 ч на момент отзывавсего 27 ч30 июн. 2025 г.
Это только начало. Моя первая игра, по франшизе God of War. Я не знал, про что она и на какую тематику. При первой сессии в ~30минут, я не испытал, чего-то супер волнительного, мне показали сурового батю и его сына бедолагу, который потерял маму и я отложил игру. Спустя какое-то время, я решил еще раз зайти..... И на протяжение 2-3 дней я только и играл в нее, Скандинавские мифы и то как преподносят это авторы, несомненно, не отпускают тебя и хочется еще. ✅Сюжет. Отличное раскрытие персонажей, как антагониста, так и главных героев. Авторы заставили прочувствовать градиент эмоций, от злости до широчайшей улыбки радости (за братиков). Невероятное погружение в лор игры. На каждом этапе дороги вас погружают в мифы и лор этой вселенной. Проблема, которую подняли авторы. Очень мало игр, которые поднимают проблему "Родители и дети", но на удивление, это основная сюжетная часть. А количество игр, которые рассказывают об этом, можно сосчитать на пальцах одной руки... Напряжение. На протяжение всей игры, вы не захотите из нее выйти. ✅ Графика/Оптимизация. Слова излишни. Графика и оптимизация, выше всяких похвал, ни одного лага или бага, все великолепно. ✅ Геймплей. Огромное количество способностей, оружия, навыков. Но даже не погружаясь в это, можно пройти игру. Наверное изобилие, для меня не особый плюс, реализовано, не очень понятно, я выбрал самые мощные и погнал))) Но думаю, тем кому нравится это, понравится. Поиск РУН для открытия сундуков. СПАСИБА ❌ Сундуки ЭТИ СУНДУКИ С РУНАМИ.... Я хочу посмотреть на человека, который прятал эти руны, для открытия сундуков, которые дают баффы к HP и ярости. В какой-то момент я просто пошел гуглить)) Конец начала. Сюжетный поворот, который вы услышите в конце.....нет слов, я просто выпал.... Я понял, что это был вовсе не конец...... Если вы любите мифы или хотя бы слышали про Одина, Тора и других богов, вам особенно понравится. Особая благодарность, Другу, без которого, я бы не прикоснулся к этому шедевру, спасибо за подарок <3.
Полезно: 24 · Забавно: 2ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 210 · Отзывов написано: 35В Steam - ▲ Рекомендую117 ч на момент отзывавсего 117 ч15 авг. 2026 г.
ШТОШ! Пепел Спарты смыт холодными волнами Мидгарда, но призраки прошлого не отпускают постаревшего воителя. Кратос больше не безумный пес Олимпа, слепо крушащий пантеоны ради мести. Он - отец. Уставший от бесконечной войны воин, который пытается скрыть свою божественную сущность и защитить сына от проклятия крови. Скандинавский Север встретил их ледяными бурями, недоверчивыми богами и жуткими тварями. Однако эти земли еще не знают, что ярость спартанца не угасла - она лишь обрела железную дисциплину. Этот путь станет испытанием для обоих, где сталь столкнется с мифами, а воля отца - с судьбой сына. Я не гуру обзоров по играм, НОООО, вот чем я хотел бы поделиться за время моего игрового опыта: 1) Геймплей: - Эволюция боевых стычек - Игра постоянно подкидывает новые типы врагов, требуя от тебя мгновенной смены тактики. Тебе приходится лавировать между летающими кошмарами, бронированными эльфами и огромными троллями, заставляя тебя активно думать на поле боя, а не просто бездумно жать на кнопки; - Тактика взаимодействия с Атреем - Сын здесь - не обуза, которую нужно постоянно спасать, а полноценный и смертоносный боевой товарищ. Своими стрелами он отвлекает огромных монстров, сбивает их атаки, накладывает эффекты стихий и душит врагов, позволяя Кратосу проводить сокрушительные комбо; - Ближний бой и Топор Левиафан - Каждое попадание по врагу передает первобытную ярость спартанца, заставляя драугров буквально разлетаться на куски. Добивания поражают своей жестокостью и первобытной силой. Оружие чувствуется невероятно весомо, а по нажатию кнопки срабатывает механика возврата топора в руку и каждый бросок сопровождается сочным свистом воздуха, что дарует чистый физический экстаз; - Глубокая прокачка - Развитие боевых навыков, рунные атаки и создание уникальной брони у братьев-хульдр в корне меняют твой стиль боя. Ты можешь собрать тяжелого танка с упором на защиту или смертоносного мага, который беспрерывно засыпает врагов мощными заклинательными атаками топора; - Абсолютное чувство мощи - Начиная после середины игры, когда все ветки навыков открыты, а руны улучшены до предела, ты ощущаешь себя истинным Богом Войны. Каждая битва превращается в красивый, кровавый и контролируемый танец смерти, где ты доминируешь над любым порождением скандинавского ада (За исключением Валькирий). 2) Сюжет: Кратос, бывший греческий бог войны, живет тихой жизнью в скандинавских землях с женой Лафей и сыном Атреем. После смерти жены они отправляются в опасное путешествие к самой высокой вершине девяти миров, чтобы исполнить ее последнюю волю. Отец и сын учатся понимать друг друга, сражаясь с враждебными существами и богами, а также находят множество как вопросов, так и ответов на них, которые полностью меняют понимание происходящего. 3) Атмосфера: - Тяжесть и холод Севера - Мидгард буквально дышит древней, опасной магией, суровым зимним холодом и гнетущим предчувствием неизбежного Рагнарёка. Мир кажется старым, заброшенным и полным тайн, которые веками ждали своего часа среди заснеженных скал; - Молчаливый груз одиночества - Одиночество главных героев подчеркивается густой, почти осязаемой тишиной между битвами. Ты чувствуешь себя чужаком в этих землях, где каждый встреченный путник или монстр видит в тебе лишь врага, которого нужно немедленно уничтожить; - Гигантский масштаб мифов - Огромные полуразрушенные статуи богов, погребенные под льдом титаны и Великий Змей Йормунганд, кольцами обвивающий мир, внушают искренний трепет. Разработчики игры мастерски играют с размерами, заставляя тебя чувствовать себя песчинкой на фоне древнего величия; - Брутальный и суровый дух - Жестокость окружающего мира здесь повсюду, от разорванных тел драугров до безжалостных законов выживания. Эта суровость компенсируется редкими, но безумно ценными моментами тепла, доверия и понимания, которые постепенно зарождаются между отцом и сыном, а так же сентиментальными воспоминаниями о погибшей жене; - Монументальное звуковое сопровождение: Шедевральный саундтрек Беара Маккрири с его глубокими скандинавскими барабанами, низким мужским хором и пронзительными струнными воссоздает дух настоящей викингской саги. Музыка идеально подчеркивает как ярость битвы, так и горечь утраты; - Эффект полного присутствия - Камера, которая на протяжении всей игры идет одним непрерывным кадром без единой склейки и экрана загрузки, намертво привязывает тебя к спине спартанца. Ты становишься непосредственным участником этого похода, проживая каждую секунду вместе с героями. 4) Графика и оптимизация: - Потрясающий динамический свет - Пробивающиеся сквозь густые кроны вековых деревьев лучи солнца, мягкое сияние эльфийского света в Альвхейме и ядовитые огни Хельхейма создают невероятно фотореалистичную картинку. Локальные источники света, будь то факелы в темных пещерах или вспышки магии, порождают глубокие, честные тени. Освещение ювелирно подчеркивает каждую деталь: глубокие шрамы на суровом лице Кратоса и фактуру его бороды и страх; - Фантастическая детализация - Текстуры поражают своим качеством даже при самом близком рассмотрении. Ты видишь каждую чешуйку на теле чудовищ, сложные узоры ковки на топоре, ворсинки на меховой накидке Атрея и прожилки на древних скандинавских рунических камнях; - Идеальная плавность кадров - Оптимизация ПК-версии заслуживает высшей похвалы. Игра выдает стабильно высокую частоту кадров без фризов и просадок даже в самые безумные моменты боев, когда на экране одновременно взрываются спецэффекты, летят искры и рубится десяток врагов, даже на слабом железе; - Отсутствие визуальных швов - Переходы между заставками на движке игры и самим геймплеем происходят абсолютно незаметно. Благодаря бесшовному миру и грамотной подгрузке локаций на лету, магия погружения не разрушается ни на секунду, демонстрируя технологическое совершенство проекта. 5) Локализация: Русская озвучка выполнена на высочайшем уровне качества - актеры не просто читают текст, а великолепно попадают в характеры. Суровый, глубокий и рокочущий баритон Кратоса в исполнении Михаила Беляковича буквально пробирает до мурашек, идеально передавая всю тяжесть, сдержанную ярость и скрытую боль стареющего бога. 6) Продолжительность: Игра предлагает идеальный, выверенный хронометраж, где нет места затянутости. Первое прохождение сюжетной линии займет у вас порядка 25 часов концентрированного эпика. Однако, если вы решите изучить все девять миров, разгадать загадки, победить всех Валькирий и зачистить секретные локации, то игра с легкостью подарит вам более 60 часов качественного геймплея. 7) DLC: К игре не выходило никаких сюжетных дополнений. 8) STEAM DECK: Интернеты пишут, что на портативной консоли Steam Deck игра чувствует себя на удивление бодро и стабильно (30-40 FPS). 9) Цена: Игра полностью оправдывает свою стоимость до последней копейки. В эпоху, когда за полную цену часто продают пустые, недоделанные сервисные игры, God of War предлагает законченный шедевр ручной работы с огромным количеством контента, топовой графикой и душой, вложенной в каждый пиксель. Долгий и кровавый путь завершен, но скандинавская сага спартанца лишь начинает свой истинный оборот. Кратос выполнил свой долг: он не просто защитил сына, он научил Атрея выживать и оставаться человеком в мире, где боги глухи к чужим мольбам и жалости. GOD of WAR - Это монументальный, высеченный в скале памятник тому, как нужно делать взрослые, честные, брутальные и глубокие одиночные игры. ОБЩИЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ О ИГРЕ - КРАЙНЕ ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ! ИГРА НА ТВЁРДУЮ ПЯТЕРКУ! ОДНОЗНАЧНО РЕКОМЕНДУЮ К ПРОХОЖДЕНИЮ! Если вам нравятся душные, подробные обзоры без спойлеров - приглашаю вас к ознакомлению с другими моими работами https://steamcommunity.com/id/NRG_CRWN/recommended/
Полезно: 21 · Забавно: 1ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетЦенаИгр в библиотеке: 692 · Отзывов написано: 87В Steam - ▲ Рекомендую45 ч на момент отзывавсего 45 ч28 июн. 2026 г.
Купил игру, чтобы устроить брутальный геноцид скандинавским богам. В итоге: - Выучил главное и самое сильное заклинание во вселенной: МАЛЬЧИК!. - Провел 90% времени, швыряя топор во все, что движется, и ловя его обратно ( лучший тактильный кайф в играх ). - Стал лучшим отцом года, который вместо нравоучений показывает сыну, как правильно вскрывать сундуки и разносить драконов. - Посмотрел на нереально красивый мир Мидгарда и пережил сюжет, от которого мурашки по коже. Графика - отвал всего, боевка сочная, оптимизация на ПК - мое почтение. Однозначный шедевр. Рекомендую!
Полезно: 21 · Забавно: 3ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 280 · Отзывов написано: 33В Steam - ▲ Рекомендую7 ч на момент отзывавсего 27 ч17 февр. 2026 г.
Started on windows and now continuing on linux it just works just like windows experience but about same or even better getting steady 60 fps no stutters no issues
Полезно: 15 · Забавно: 2ПроизводительностьОтзывов написано: 19В Steam - ▼ Не рекомендую49 ч на момент отзывавсего 51 ч26 июн. 2026 г.
Графика, боевка, визуал, оптимизация, кино все это очень классно. Но очень душная игра и однообразная по боссам и мобам. В один момент просто заебываешься. Я играл на самом высоком уровне сложности. Но мобы были именно что душными, особенно ведьмы с неуязвимым дэшом и самонаводкой по тебе. Про валькирию что срала мобами по всей карте просто промолчу. Игра года нуу хз. Для меня она не особо интересная по сюжету. про ошибки с рунами в игре я молчу, им настолько лень было нанять человека, который разбирается в рунах, что половина из них написана неверно. Повторюсь игра красивая и боевка сочная, но сделать настолько однообразную игру, выделить целую локацию в виде мира для испытаний, где ты часами пиздишься с одними и теми же мобами за ресур для брони которая, под конец игры тебе толком и не нужна. Просто ахуительное решение. Я прошел солсы на платину и другие проекты от сони. Я не могу назвать игру сложной, я не могу назвать игру слешером, я не могу назвать игру продуманной. Просто красивое и бессмысленное кино. Главные герои не проходят арки, не растут. Тот же пиздюк половину игры был добрым парнем что хотел помогать и проявлял сострадание ко всем в игре, даже ♥♥♥♥ к драконам. И вы хотите меня убедить что как только он узнал что является богом, стал презирать обычных смертных, стал с неуважением относиться к окружающим его людям, что за гений ♥♥♥♥ прописал настолько ленивую линию с Атреем. Игра кроме технической части не впечатляет. Отзыв негативный не потому что я решил доебаться до тупой ♥♥♥♥♥ ввиде рун или слабого сюжета( это лишь замечание которое дает представление об отношении разработчиков к своей игре). Я ставлю такую оценку потому что игра превратилась в бессмысленную бегатню по карте, в попытках зачистить каждый уголок. Я ставлю негативный отзыв потому что игра мега душная. Я от силы запомнил 10-15 мобов, в то время как в дмк(любая часть) я смогу назвать мобов 20-30. делайте выводы. Красиво но душно и бессмысленно P.S. Добавлю, что это мое личное мнение. Я не спорю и не могу идти против людей, которым нравится подобный вид контента. Бегать и без смысла зачищать локации ради драгоценной платины(я такой же). Но как я и говорил выше, после из без того душного прохождения кроме как бегать и часами пиздить однообразных врагов ничего не остается
Полезно: 12 · Забавно: 1ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 319 · Отзывов написано: 26В Steam - ▲ Рекомендую1,3 ч на момент отзывавсего 43 ч15 мар. 2025 г.
Наконец-то я приобрел сей шедевр здесь. Безусловно одна из лучших игр от Сони, перепроходил 3 раза, на этот раз уже пройду в стиме. Потрясающая графика, интересный сюжет, увлекательный геймплей и любимый всеми убийца Богов - Кратос. В игре мы наблюдаем взаимоотношения сына и отца, который хотел уйти от своего прошлого и начать новую жизнь, завести семью, сына, забыть всю кровь и страдания, которые ты принес окружающим, избавиться от ночных кошмаров, но от прошлого не избежать, война пришла на этот раз уже к тебе - в твой дом. Раньше Кратос крушил всех без разбору, но сейчас у него появился огромный груз ответственности в лице его сына, так захочет ли отец, чтобы его сын стал таким же, как Кратос, как сын наблюдал, как его отец убивает всех подряд? Кратос этого точно не хочет, особенно рассказывать сыну о своём прошлом, ведь дети пытаются равняться на своих родителей. Именно поэтому довольно интересно следить за личностным ростом персонажей. В некоторых моментах Кратос перегибает палку, иногда его можно понять, ведь в подобных условиях жизни - эмпатия ваш злейший враг. В игру добавили и щепотку юмора в лице гномов, чтобы немного разбавлять атмосферу. Хотелось бы увидеть систему выбора решений и диалогов, но это уже придирки. Что касается геймплея - он потрясающий, навыки, враги, валькирии, боссы, все на высшем уровне, но нервишек я нормально так потратил на валькириях... Исследовать озеро девяти и окружающий мир очень интересно, но если человек в первый раз будет проходить игру, то многие механики игры будут не понятны из-за недоступности клинков, разных видов стрел и тд, кто-то будет ломать голову, а всего лишь надо немного пробежаться по сюжету. Безусловно, кто-то скажет, что Кратос не умеет прыгать, но тогда геймплей был бы совсем другим, разработчики, видимо, просто не хотели делать часть в точь точь как прошлые год оф вары, отсюда и добавление всех этих механик с цепями и отсутствием прыжков и полной свободы перемещения. Так как это +- косплей на рпг, то исследовать новые виды снаряжения действительно интересно, различные разновидности брони и артефактов со своими особенностями. Лично мне не хватило бОльшего разнообразия видов орудий, ибо в первых частях у нас был и клинок Олимпа, и Молот, и Хлысты, и Перчатки Геракла, и Когти, а тут только клинки, кулаки и топор, в этом плане можно было сделать лучше. Насчёт сложности, с нуля на боге войны так и не получилось пройти игру, на третьей сложности вполне возможно даже новичкам, но придётся попотеть. Но для тех, кто хочет расслабиться, то 2 сложность самый норм, ибо первая это детский сад казюлька. Бог войны сложность скорее для НГ+. Графика в игре отличная, пейзажи Скандинавии потрясающие, оптимизация тоже, в своё время проходил её первый раз на 1063, игралось вполне достойно в фулл хд в 60 фпс, сейчас то вообще молчу. Текстуры могли бы быть и лучше, иногда мыльцо бросается в глаза, дальние объекты на расстоянии тоже. В игре есть проблема с размытием, но эта специальная киношная особенность, которая мне не нравится, тем не менее это фиксится модом. В остальном всё в порядке, лесенок не наблюдается и даже для 25 года играется здраво. Вселенная Год оф Вара мне симпатизирует, знаю всю историю Кратоса и её хронологию,так что хотелось бы увидеть полноценные ремейки первых частей, даже сейчас помню, как в детстве на PSP рубились в старые год оф вары, игры казались очень жестокими с лютым 18+ контентом. Так что дерзайте, Санта Монико! Итог: 8/10 Интерфейс: 8/10 Графика:8/10 Боёвка: 8/10 Атмосфера: 10/10 Сюжет: 7/10 Музыка: 8/10 Геймплей: 8/10 Персонажи: 10/10
Полезно: 12ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 252 · Отзывов написано: 30В Steam - ▲ Рекомендую36 ч на момент отзывавсего 36 ч22 февр. 2026 г.
God of War (2018) — мягкое переосмысление оригинальной трилогии слэшеров, выполненное по стандартным для Sony лекалам приключенческих экшенов от 3-го лица. Как итог, игра лишилась напыщенного пафоса и голых сисек (что в плюсы ей точно не пойдёт), став намного более спокойной, размеренной, и поставив на первый план глубокий сюжет и повествование, хотя и боёвка тут тоже разрослась в деталях. В этом перезапуске Кратос релоцировался из греческих мифов в скандинавские, начав активно кромсать и их обитателей. Тем не менее, сюжет здесь не про это. Местная история — это достаточно интересное и разноплановое переплетение нескольких сюжетных арок, включающих классическую проблему «отцов и детей», воспитание любимой сыночки Кратоса, расхлёбывание интрижек местных богов, да и просто побочную болтовню, освящающую богатый сеттинг скандинавской мифологии. Радуют здесь также харизматичные персонажи, эталонная реализация «чеховского ружья», интересно выглядящие локации, хорошая операторская работа в сюжетных катсценах, да и просто приятная графика. Правда, некоторым минусом является то, что сюжет растянут на 30-40+ часов шатания по открытому миру, что иногда ломает целостность повествования и бывает создаёт диссонанс сюжета и геймплея, но игра даже такие случаи старается обосновать и сгладить. А ещё конец игры содержит не то что клиффхенгер, а прямо является началом следующей части. Так что игра пусть и завершает свою основную сюжетную арку, но глобально ощущается именно как «первый акт», готовящий почву для продолжения, а не как независимое произведение. Малое же количество вопросов к сюжетной части компенсирует собой геймплей. В этом перезапуске вместо чисто тестостеронового слэшера боёвка стала более методичным соулс-лайк затыкиванием уязвимых зон и изучением таймингов противников. Но в ней как-то нет ни целостности, ни разнообразия. Оружия всего два, причём второе, как обычно более интересное, как обычно становится доступно только к середине игры. Сражения в целом долгие и однообразные, у врагов не очень хорошо прослеживаются паттерны, хромает регистрация комбинаций, а дополняется это одинаковыми анимациями добиваний, которые быстро начинают приедаться. Стэлс или другие альтернативные способы уничтожения противников практически не предусмотрены. Прокачка не особо интересная. Головоломки, сопровождающие путешествия по локациям, пусть и бывают разнообразны в исполнении, но банальны и одинаковы в своей сути. Просто на каждом шагу стоят ящики с лутом, хотя он достаточно быстро становится бесполезен, поскольку самая топовая снаряга открывается только за определённые сюжетные предметы, но лутаться всё равно приходится, чтобы их как раз не пропустить. Но некоторый плюс этого лута, что он собой создаёт много элементов метроидвании, так что если игра «зашла», то дошкрябывать в ней «платину» после сюжета можно ещё долго: то дособирать кучи хлама, то побить противников с накрученным здоровьем, то поиграть в локации с элементом рогалика, то пройти испытания (местами душные), то выполнить ещё более душные сражения с валькириями. Ещё один существенный минус игры — русская локализация. Пускай она здесь полная и дорогая, но далеко не качественная. Самое очевидное и известное — она буквально запарывает целую сюжетную ветку своим неуместным обращением к сыну Кратоса как «сын», что в оригинале он до поры до времени не делает по своим морально-психологическим соображениям. Хотя вариантов замены, даже односложных, навалом: начиная со «слыш» и «шкет», заканчивая «пездюк». Также локализация часто теряет контекст связи реплик в диалоге, да и просто по мелочи иногда брешет. Как итог, получилось такое шаблонное для игр Sony приключение в открытом мире, но в новом интересном сеттинге, который не то чтобы получилось идеально вписать. Говоря же про порт на ПК, то к нему вообще нет ни капельки претензий — работает всё ровно так же, как на консоли, и с оптимизацией и стабильностью тоже всё окей. 6/10
Полезно: 11 · Забавно: 2ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 1 750 · Отзывов написано: 296В Steam - ▼ Не рекомендую11 ч на момент отзывавсего 15 ч5 авг. 2025 г.
Великая сага о брутальном бородатом батяне, который внезапно решил завязать с геноцидом богов и переквалифицироваться в родителя года. Только вот проблема — у меня-то отца не было, так что на "трогательную" историю Кратоса и его сына я смотрел как на иностранный фильм без субтитров. "Сын, иди сюда." "Сын, стой там." "Сын, стреляй!" — да ты уж реши, папаша, либо ты в нём видишь воина, либо яндекс Алису. Этот весь симулятор воспитания так и просится в жанр "отцовские будни: нордическая версия". Игровой процесс? Примерно как если бы Dark Souls и Assassin’s Creed Syndicate переспали, а родился бы унылый кликер. Один враг, два врага, три врага — и ты лупишь их топором до посинения, пока геймпад не плавится, а ты не начинаешь вспоминать, зачем вообще включил эту игру. Головоломки? Перетащи ящик. Подними цепь. Заморозь шестерёнку. Я сюда пришёл, чтобы молотить богов, а не работать грузчиком в скандинавской IKEA. И знаете, когда играешь в God of War, ты невольно понимаешь, что у Кратоса, похоже, ПТСР не только от убийства своей семьи, но и от количества диалогов в стиле: – Мы должны двигаться дальше. – Я знаю, отец. – Но мы всё же идём вперёд. – Отец, ты уже говорил это. Копипаста уровня философского тик тока Графика — класс. Саундтрек — эпик. Только вот играть в это всё не тянет. Честно. И ДА; ЭТО МОЁ СУБЪЕКТИВНОЕ МНЕНИЕ
Полезно: 11 · Забавно: 2ПроизводительностьГрафикаСюжетИгр в библиотеке: 771 · Отзывов написано: 14В Steam - ▲ Рекомендую103 ч на момент отзывавсего 103 ч5 дек. 2024 г.
Это действительно проект, который полностью заслужил своё звание. Великолепная графическая часть, отточенные игровые механики, превосходная озвучка, захватывающий сюжет, интересный мир и отличная работа по оптимизации. Графика и дизайн - модели выполнены на высочайшем уровне. Детализация персонажей, хмурая мимика Кратоса, озорство Атрея - всё максимально чётко передаёт эмоции персонажей. Визуал у игры разнообразный. Все доспехи и улучшения оружия отображаются на персонажах. Потрясающие пейзажи, яркие, красочные, любоваться одно удовольствие. Звук - всё на высшем уровне, как и ожидается от игры Sony. Озвучка Кратоса - вершина пафоса, серьезности и брутальности. Другие персонажи тоже на уровне и их голоса уникальны и разнообразны. Саундтреки легко придают настроение битвы. Оружие отличается своими звуковыми спецэффектами, а шум возвращающегося топора на долго останется у меня в голове. Геймплей - слешерная боёвка отлично сбалансирована за счёт большего числа навыков оружия, а сам Кратос может драться как своим топором, так и фирменными клинками и даже кулаками, Так же нам активно помогает сын Кратоса, Атрей. Кроме вариаций оружия и Атрея, для расширения возможностей Кратоса мы можем менять ему различные элементы брони и разблокировать различные навыки, умеренно полезные в бою и позволяют сделать бои ещё более красивыми. А ещё тут есть добивания, очень брутальные, жестокие и яростные и смотреть их одно удовольствие каждый раз, ну и конечно, режим "спартанская ярость" Враги же тут весьма разнообразные. Ведьмы, что слишком быстрые для Кратоса. Глаза-самоубийцы. Стрелки-мертвецы. Мертвецы со щитами. Стихийные мертвецы. Волки, оборотни, огры и ещё куча различных тварей. Каждый полноценный босс отличается как визуалом, так и применяемыми способностями и зачастую там требуется найти свой уникальный подход. А уж Королева Валькирий, что считается главным по сложности боссом игры и вовсе может дать прикурить даже на нормальной сложности. Сюжет - это просто нечто! Он не теряет запала с самого момента потасовки с божественным незнакомцем до самого финала прихода в один из миров. Следить за ним интересно, неожиданных поворотов и препятствий хоть отбавляй, будь то целое путешествие по трупу великана или посещение мира мёртвых. Тут и реальные мифы, история различных монстров и предметов, что записывает Атрей и Мимир, один из спутников героев который постоянно рассказывает различные истории о Скандинавской мифологии. Несмотря на то, что это перезапуск, он имеет прямое отношение к прошлым частям и очень много моментов отсылает нас к прошлым играм серии. Персонажи вышли очень хорошо проработанными, а следить за развитием взаимоотношений между Кратосом и Сыном одно удовольствие.
Полезно: 11ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 653 · Отзывов написано: 170В Steam - ▲ Рекомендую52 ч на момент отзывавсего 52 ч8 окт. 2024 г.
Решил пройти игру накануне выхода на ПК продолжения. Впечатления двоякие.. Мой игровой опыт безусловно дополнен, хотя я не любитель был подобных игр. Тем не менее прошел АС Вальгалла на высокой сложности.. Здесь после первых часов игры решил отказаться от предмаксимальной, потому что понял что не потяну. И правильно. Особенно с 9 ой валькирией. У меня бы просто терпения не хватило её ковырять. Так как играл больше для ознакомления. А не собственный челлендж для нервов. Зачем оно мне?) В общем боёвка безусловно крутая, навыки и спецудары дополняют то малое количество вооружения,которое есть в игре.. Его предостаточно в этом количестве. Графоний на 2018 год отличный. Ни багов ни вылетов не заметил..Да я их и не искал. Сюжет потрясает, опять же если сравнивать с близким по АС Вальгалла, но почти всё с точностью наоборот. Есть некоторые схожие моменты. Поиграете - поймёте. Игрой остался доволен. Рекомендую!
Полезно: 10ПроизводительностьГрафикаСюжетИгр в библиотеке: 216 · Отзывов написано: 20В Steam - ▲ Рекомендую55 ч на момент отзывавсего 55 ч9 мая 2026 г.
"God of War | 2018 | PC | Played for: 55h I was not invested in the series (1st entry for me), nor the slasher type game and neither in the Norse mythology. By the end of the game I set my eyes on the sequel Ragnarok, and was compelled to 100% the game. Graphics are stunning and very well optimised, artwork and sound-work are superb. Gameplay at beginning seems dull, by the end is ok. Except Valkyries bosses, on normal difficulty nothing seems to challenge, while on hard enemies are damage sponges. Petty that the light and heavy runic attacks can not be set to "random". Overall it is a well regarded and recommended game by most for a reason, I went sceptical into it and was hooked until the end. Story: 8,5/10 Gameplay: 7,5/10 Graphics/Physics: 9/10 Music/Sound: 9/10 Final Score: 8,33/10
Полезно: 9 · Забавно: 2ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 1 355 · Отзывов написано: 113В Steam - ▼ Не рекомендую48 ч на момент отзывавсего 48 ч15 июл. 2026 г.
Интересная история, хороший графон, но если отступиться в сторону - сплошной мрак. God of War - любимый эксклюзив Sony-гоев времен PS4. Игра, которой, как и в случае с Дегроид: «Стать человеком», достаточно быть красивой, с затягивающим сюжетом. Но Sony забывает, что делает игру, а не кинцо. Но почему-то вроде как игроки, а не зрители, готовы закрыть глаза на тyпoeбнocть во всей остальной части. Если проходиться по плюсам: 1. Хороший графон, на 4+ оптимизон. На моей сборке, расположенной внизу обзора, игра выдавала лишь в одном месте 55 FPS на максимальных настройках, во всех остальных случаях было 60-120. 2. Красивый, продуманный с точки зрения дизайна мир (хоть и до ужаса однотипный, если отойти от сюжетной линии, но об этом позже). 3. Озвучка по ГОСТу. 4. Персонажи - все, кто нам встречался по ходу игры, являются довольно прописанными личностями. 5. Сюжет/Лор - как поклонник скандинавской мифологии, могу ответственно заявить, что он, естественно, изменен, но остается преданным канонам, не задушенным. Наверное, самое легкое в плане потребления произведение, которое позволит прикоснуться к скандинавской мифологии. А ныне в обществе пoтpeблядствa главное чтобы просто хавалось. А теперь к минусам: 1. Мир - аванпосты из FAR'ы CRY'т 3. Второстепенные задания до ужаса однотипные. Побазарить с духом / с гномом, пойти в огромный данж, убить деградантов, обратно бежать на другой конец карты докладывать о проделанной работе ради нищeёбcкoй награды. И так по кругу. Телепорты помогают, но ждать, пока в телепорте появится второй телепорт, иногда вымораживает. Причем непонятно, что игра там так усердно грузит, если мир маленький. Есть лодки, и для разнообразия к ним додумались добавить базары по ходу игры с одним из второстепенных героев (стараюсь доджить спойлеры). Но этот eбeнь-оратор очухивается примерно спустя 30 секунд с момента отплыва, а к тому моменту ты уже обычно оказываешься в прямой досягаемости нужного тебе берега. Следовательно, их попытка сделать данные страдания хоть каплю более разнообразными не имеет под собой смысла. 2. Боёвка и сам геймплей - наитупейший. Игру я прошел на предпоследнем уровне сложности, из-за принципа не выбрав самое жопораздирающее приключение, так как оно тебе блокирует, судя по описанию, в принципе возможность изменения сложности по ходу игры. Суть игрового процесса сводится к тупому закликиванию пацыков с использованием рун (альт. атак, перезаряжающихся со временем). Стрелы нашего спиногрыза еще сильнее облегчают задачу. Смысл бесконечных сундуков и саркофагов теряется, если хороший лут ты найдешь только с боссов и в других мирах. К слову о мирах: всего их 6. Из них 4 сюжетных, и кроме главного остальные 3 очень короткие. Зато есть 2 остальных злaeбyчих, тyпoгoлoвыx, наитупейших мира: Один из себя представляет тупо арены, посложнее обыкновенных, но все же казуальных, с буквально капелькой лора. Второй еще более мал в плане лора, но вам придется его пройти, если хотите себе адекватную броню и адекватные руны. Что же требуется для этого шмота? Бегать по одним и тем же аренам по кругу в лучшем случае 3 часа по моим подсчетам, без смертей, тупняков, чтобы пооткрывать саркофаги, блатные сундуки и разломы (это факт, я описал геймплей целого мира без преувелечений). И только в этих двух мирах выпадает норм шмот. Вывод: очередной AAA-Sony эксклюзив для тех же самых Sony-гоев. Но вопрос: где игра? Может показаться, что ситуация не столь плоха, плюсов больше, чем минусов, достаточно не лезть куда-то дальше сюжетной линии. Но, господа узколобы, сюжетная линия занимает от силы 20 часов, а оставшийся псевдооткрытый мир - целых 30. Если вы готовы за хорошее кинцо заплатить только в лучшем случае (по скидке или ключом) ≈ 700 рублей - бог вам судья. Это хорошее кинцо, но если говорить про игру, то это кocoeбeниe туда-сюда, чисто чтобы оправдать звание игры. Удивляюсь, откуда берется столь огромная фан-база у Sony эксклюзивов. Ведь все, во что я играл от них, не является хорошей игрой, а хорошо поставленным, красивым, но все же кином. Если у вас клешни были выращены из того места, в отличие от itPedia, и вы способны совладать с столь тяжелым инструментом, как клавиатура и мышь - вы уже не инвалид, так что лучше поиграйте в нормальную игру, а не в кинцо (тавтология привет). Я лишь больше убедился в том, что Sony-гои не играют в игры, а лишь их хавают.
Полезно: 8 · Забавно: 2ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетЦенаИгр в библиотеке: 94 · Отзывов написано: 59В Steam - ▼ Не рекомендую1,5 ч на момент отзывавсего 1,8 ч29 мар. 2026 г.
Просто ужасная оптимизация. На среднем пк, на минимальных настройках графики с включенным FSR на макс. производительность ФПС часто проседает до 20-30, а обычный показатель нестабильные 50-60
Полезно: 8 · Забавно: 2ПроизводительностьГрафикаИгр в библиотеке: 262 · Отзывов написано: 16В Steam - ▲ Рекомендую56 ч на момент отзывавсего 57 ч12 нояб. 2024 г.
Мужественность, воспитание, дисциплина, ответственность - слова, которые описывают отличный сюжет этой части франшизы. Полностью понравилась эта часть. Сюжет в ней, музыка, графика - всё на высшем уровне. Юмор Брока и Синдри понравился. Мировой Змей Йормунганд, черепаха с домом на панцире и кит Люнгбакр понравились. В GOWR всё то же понравилось, но GOWR из принципа покупать не собираюсь из-за повестки от врагов людей европейской внешности из Sweet Baby Inc. Из европейской скандинавской женщины-великанши Ангрбоды сделали маленькую опухшую негритянку/ Из Тюра сделали ничтожного сопляка-пацифиста будто его во всех тюрьмах по кругу опускали. Такие ничтожные вырожденцы-пацифисты обычно либералы из Sweet Baby Inc, которые и напихали в эту часть франшизы своей блевотины. На Кратоса можно надеть кирасу гномихи Лунды женского пурпурного цвета. Даже самое понятие "великаны" извратили и сделали будто даже низкорослые обычные люди тоже могут быть великанами. Великаны от того и великаны, что имеют огромный рост. Еще с библейских времен великаны/исполины - это люди огромного роста и силы. От того тогда их, люди обычного для нас роста, и начали называть богами, что потом переросло в языческие легенды о богах огромного роста с человеческой внешностью. Еще в Steam навязывают привязку аккаунта к PSN, который нафиг никому не нужен, кто играет только на ПК. Зеленая версия GOWR работает лучше, чем в Steam. Никаких глюков, вылетов и багов. Из-за гнили в лице Sweet Baby Inc ни копейки не получите за GOWR. Я бы и эту GOW 4 не покупал, если бы знал в rакую грязь и помои они решили нырнуть и всех за собой потянуть. Красавица Фрейя понравилась. Красивая, женственная и с аппетитными формами.) GOW 4 - 10 чешуек Мирового змея Йормунганда из 10.
Полезно: 8 · Забавно: 2ПроизводительностьГрафикаСюжетИгр в библиотеке: 982 · Отзывов написано: 84В Steam - ▲ Рекомендую0,1 ч на момент отзывавсего 6,2 ч10 авг. 2024 г.
God of War Ragnarök – это красивый, дорогой и вылизанный до блеска экшен, который кажется близким к идеалу. Хотя не все считают его шедевром на все времена, это зависит от точки зрения и личного восприятия1. Разработчики из Santa Monica Studio создали невероятно качественную игру, которая стала одним из претендентов на “Игру года”. Вот что я могу сказать о ней: Геймплей: Рядовые противники и боссы стали разнообразнее, а список приемов расширился. Прокачка стала более гибкой, а сайд-квесты захватывают не меньше основной сюжетной линии. Головоломки теперь не заставляют долго топтаться и тупить на одном месте, а напарники охотно подсказывают правильное решение. Графика и звук: Игра использует “непрерывный кадр”, следя за героями на протяжении всей истории. Великолепная игра актеров, выверенные движения и потрясающая детализация кат-сцен делают игру невероятно красивой. Звучание также на высоте, и DualSense геймпад реагирует на события, добавляя иммерсии. В общем, God of War Ragnarök – замечательная игра, пожалуй, лучший эксклюзив PlayStation на данный момент. Если вы любите приключенческие экшены, этот тайтл точно стоит вашего внимания! 🎮🔥
Полезно: 8 · Забавно: 2ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 1 037 · Отзывов написано: 339В Steam