God of War

Сейчас играют

2 777

Разработчик / Издатель

Santa Monica Studio, Jetpack Interactive / PlayStation Publishing LLC

Дата выхода

14 янв. 2022 г.

Жанры

Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры

Русский язык

Текст и озвучка

Цена

$19.99

−60%

Рекомендаций в Steam

129 975


Метки

Экшен
Для одного игрока
Глубокий сюжет
Мифология
Приключение
Бой
От третьего лица
Слэшер
Ролевая игра
Открытый мир
Насилие
Фэнтези
Исследования
Атмосферная
Ролевой экшен

Особенности

Для одного игрока
Достижения Steam
Полная поддержка контроллеров
Регулируемый размер текста
Настройки движения камеры
Альтернативные цвета
Расширенное управление громкостью
Регулируемая сложность
Управление только клавиатурой
Озвученные игровые меню
Можно играть без QTE
Поддержка контроллера DualShock
Поддержка контроллера DualSense
Сохранение в любое время
Стереозвук
Настройки субтитров
Объёмный звук
Steam Cloud
Remote Play на телевизоре
Семейный доступ

Ветераны

10+ ч на момент отзыва

96%

положительных · отзывов: 8 066

Новички

Меньше 2 ч на момент отзыва

75%

положительных · отзывов: 224

На старте

Первые 30 дней после выхода в Steam (14 янв. 2022 г.)

95%

Русские отзывы: 95% на старте → 94% сейчас

−1

· Отзывов на старте: 2 111

Английские отзывы: 98% на старте → 95% сейчас

−3

· Отзывов на старте: 17 266

Как меняется мнение с часами

Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.
Как меняется мнение с часами
СыграноПоложительныхОтзывов
до 2 ч75%224
2–5 ч91%794
5–10 ч91%916
10–50 ч95%6 437
50+ ч96%1 629

Лучший довод «за»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▲ Рекомендую
52 ч на момент отзывавсего 52 ч
16 сент. 2024 г.

---{ Графика }-— ☑ Ты забудешь что такое реальность ☐ Красиво ☐ Хорошо ☐ Норм ☐ Плохо ☐ Не смотри на это слишком долго ☐ MS-DOS ---{ Геймплей }-— ☑ Очень хорошо ☐ Хорошо ☐ Просто Геймплей ☐ Нуу... ☐ Лучше посмотрите как горит огонь ☐ Просто не надо ---{ Аудио }-— ☑ Оргазм для ушей ☐ Очень хорошо ☐ Хорошо ☐ Неплохо ☐ Плохо ☐ Теперь я глухой ---{ Аудитория }-— ☐ Дети ☑ Подростки ☑ Взрослые ☐ Твоя бабуля ---{ ПК Характеристики }-— ☐ Если грузится Paint, то пойдет ☐ Картошка ☐ Обычные ☑ Требовательно ☐ Нужен дорогой ПК ☐ Попроси у НАСА Компуктер ---{ Сложность }-— ☐ Просто жми 'W' ☐ Легко ☑ Легко научиться / Сложно стать профи ☐ Нужно использовать мозги ☐ Сложно ☑ Dark Souls (Если проходить на 100%) ---{ Сюжет }-— ☐ Нет сюжета ☐ Какой-то сюжетик ☐ Средний ☐ Хороший ☐ Интересный ☑ Он заменит тебе жизнь ---{ Игровое время }-— ☐ Длится как чашка кофе ☐ Короткая 2-5 часов ☐ Средне ☑ Длинное ☐ Бесконечность не предел ---{ Цена }-— ☐ Бесплатно ☑ Стоит своих денег ☐ Если по скидке ☐ Если у вас есть лишние деньги ☐ Не рекомендую ☐ С тем же успехом можете сжечь деньги ---{ Баги }-— ☑ Никогда не слышал ☐ Совсем немного ☐ Могут надоедать ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Рассадник багов ---{ ? / 10 }-— ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10 ☑ 100

Полезно: 103 · Забавно: 10
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Игр в библиотеке: 111 · Отзывов написано: 4
В Steam

Лучший довод «против»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▼ Не рекомендую
18 ч на момент отзывавсего 18 ч
10 сент. 2025 г.

В этом году я решил дать второй шанс многим играм и God of War 2018 года не стал исключением. Ну и после прохождения моё мнение о проекте отчасти улучшилось, но я всё ещё считаю его одной из самых переоценённых игр. У проекта Santa Monica есть два однозначных плюса. Во-первых, это потрясающий визуал: GoW вполне ещё может тягаться с новинками, а окружение выглядит попросту великолепно. Во-вторых, это классные персонажи. Да, Атрей порой сильно бесит, но видно, какой путь проходят герои. Когда в финале Кратос впервые называет его «сыном» вместо привычного «мальчика» — это реально пробирает на эмоции. Между Кристофером Джаджем и Санни Сульджич чувствуется настоящая химия. Но когда ты смотришь на остальные составляющие игры, то вот тут начинаются проблемы. Начнём с того, что сам сюжет не особо интересный и тут опять встревает моя нелюбовь к метроидваниям. По классике появляются преграды, ради которых приходится возвращаться назад и искать обходные пути или что-то ещё. Из-за этого во многих сегментах я тупо скучал. Геймплей тоже не дотягивает до идеала. К середине боевая система становится увлекательнее, но в этом мало смысла, если сами бои не приносят удовольствия. В игре крайне маленькое разнообразие противников, поэтому всё прохождения ты сражаешься почти с одними и теми же болванчиками. Та же проблема и с боссами: за редкими исключениями в лице Бальдра и дракона, все они сводятся к перекрашенным ограм и троллям. God of War — далеко не плохая игра. У неё есть сильные моменты и хорошо прописанные персонажи. Но она точно не заслуживает свой ГОТИ статус. Особенно на фоне Рдр 2, которая на несколько голов выше. В итоге — неплохой проект, но рекомендовать его всем я бы не стал.

Полезно: 14
Графика
Геймплей
Сюжет
Игр в библиотеке: 334 · Отзывов написано: 85
В Steam

Отзывы игроков

Найдено: 2 625

На основе последних отзывов Steam: 10 000 · обновлено 2 окт. 2026 г.

Поиск по отзывам
Период
На старте (первые 30 дней)
Наиграно
до 2 ч
2–5 ч
5–10 ч
10–50 ч
50+ ч
Тема
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Язык
Русский
Английский
Длина
от 50 символов
от 200 символов
от 500 символов
Сортировка
Самые полезные
Новые
  • Русские отзывы: 5 000, с 20 дек. 2023 г. по 2 окт. 2026 г.
  • Английские отзывы: 5 000, с 13 февр. 2026 г. по 2 окт. 2026 г.
  • ▲ Рекомендую
    52 ч на момент отзывавсего 52 ч
    16 сент. 2024 г.

    ---{ Графика }-— ☑ Ты забудешь что такое реальность ☐ Красиво ☐ Хорошо ☐ Норм ☐ Плохо ☐ Не смотри на это слишком долго ☐ MS-DOS ---{ Геймплей }-— ☑ Очень хорошо ☐ Хорошо ☐ Просто Геймплей ☐ Нуу... ☐ Лучше посмотрите как горит огонь ☐ Просто не надо ---{ Аудио }-— ☑ Оргазм для ушей ☐ Очень хорошо ☐ Хорошо ☐ Неплохо ☐ Плохо ☐ Теперь я глухой ---{ Аудитория }-— ☐ Дети ☑ Подростки ☑ Взрослые ☐ Твоя бабуля ---{ ПК Характеристики }-— ☐ Если грузится Paint, то пойдет ☐ Картошка ☐ Обычные ☑ Требовательно ☐ Нужен дорогой ПК ☐ Попроси у НАСА Компуктер ---{ Сложность }-— ☐ Просто жми 'W' ☐ Легко ☑ Легко научиться / Сложно стать профи ☐ Нужно использовать мозги ☐ Сложно ☑ Dark Souls (Если проходить на 100%) ---{ Сюжет }-— ☐ Нет сюжета ☐ Какой-то сюжетик ☐ Средний ☐ Хороший ☐ Интересный ☑ Он заменит тебе жизнь ---{ Игровое время }-— ☐ Длится как чашка кофе ☐ Короткая 2-5 часов ☐ Средне ☑ Длинное ☐ Бесконечность не предел ---{ Цена }-— ☐ Бесплатно ☑ Стоит своих денег ☐ Если по скидке ☐ Если у вас есть лишние деньги ☐ Не рекомендую ☐ С тем же успехом можете сжечь деньги ---{ Баги }-— ☑ Никогда не слышал ☐ Совсем немного ☐ Могут надоедать ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Рассадник багов ---{ ? / 10 }-— ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10 ☑ 100

    Полезно: 103 · Забавно: 10
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 111 · Отзывов написано: 4
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    41 ч на момент отзывавсего 43 ч
    7 июн. 2026 г.

    The story is emotional, mature, and engaging from beginning to end. The journey of Kratos and Atreus feels personal and meaningful, while still delivering epic moments inspired by Norse mythology. The pacing is excellent, and the narrative kept me invested throughout the entire adventure. The characters are one of the game's greatest strengths. Kratos is portrayed with much more depth than in previous games, showing growth and complexity. Atreus develops significantly throughout the story, and the relationship between father and son is the emotional core of the game. The supporting cast is also memorable and well-written. The visuals are stunning. Every environment is beautifully designed, from forests and mountains to mystical realms. The attention to detail, lighting, animations, and creature designs creates an immersive world that constantly feels alive and impressive. The soundtrack perfectly matches the game's tone, creating both emotional and epic moments. Voice acting is outstanding across the entire cast, and the sound effects make combat feel powerful and impactful. The audio design greatly enhances the overall experience. Final Verdict God of War is a masterpiece that combines excellent storytelling, memorable characters, breathtaking visuals, incredible music, and engaging gameplay. It successfully reinvents the series while preserving what made it special. For me, it is one of the best action-adventure games ever made. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3744274966 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747667661 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3751319576

    Полезно: 81 · Забавно: 1
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 455 · Отзывов написано: 11
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    32 ч на момент отзывавсего 32 ч
    25 мар. 2026 г.

    ~ DIFFICULTY ~ 🔲 My 90 year old grandma could play it 🔲 Easy ✅ Normal 🔲Hard 🔲Dark Souls ~ GRAPHICS ~ 🔲 MS Paint 🔲 Bad 🔲 Meh 🔲 Graphics don't matter in this game 🔲Good 🔲 Beautiful ✅ Masterpiece ~ MUSIC ~ 🔲 Bad 🔲 Not special 🔲 Good ✅ Beautiful ~ STORY ~ 🔲 This game has no story 🔲 Like playing Temple Runners for the story 🔲 It's there for the people who want it 🔲 Well written 🔲 Epic story ✅ Imagine Kingdom Hearts but on crack ~ PRICE ~ 🔲 Free 🔲 Underpriced ✅ Perfect Price 🔲 Could be cheaper 🔲 Overpriced 🔲 Complete waste of money ~ REQUIREMENTS ~ 🔲 You can run it on a microwave ✅ Average 🔲 High end 🔲 NASA computer ~ LENGTH ~ 🔲 Very Short (0 - 2 hours) 🔲 Short (2 - 15 hours) ✅ Average (15-50 hours) 🔲 Long (50-90 hours) 🔲 Extremely long (90-110 hours) 🔲 No ending ~ FUN ~ I'd rather watch paint dry 🔲 Hard to enjoy 🔲 Repetitive 🔲 Actually pretty amusing ✅ The kind of fun you'll remember 🔲Ride of your life ~ REPLAYABILITY~ 🔲 It's a one-time experience 🔲Only for achievements 🔲If you wait a few months/years ✅ Definitely 🔲 Infinitely replayable ~ WORTH BUYING ~ 🔲 No 🔲 Wait for sale ✅ Yes Overall score 10/10 I have no words to describe how much I loved this game.

    Полезно: 76 · Забавно: 6
    Графика
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 110 · Отзывов написано: 32
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    38 ч на момент отзывавсего 38 ч
    1 июн. 2026 г.

    ---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☑ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☑ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☑ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10

    Полезно: 75 · Забавно: 16
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 40
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    25 ч на момент отзывавсего 25 ч
    29 дек. 2023 г.

    Проходил игру на SeamDeck, первое что скажу хотел выкинуть консоль, думал баг у меня, а он оказался массовым. Но тут видимо вопросы к proton. Игра идет замечательно на высокой графике, но было одно но: как по часам спустя 2 часа игры консоль просто намертво зависала. Приходилось перегружать каждые 2 часа. Теперь расскажу об игре: Из брутального Кратоса который мочил всех подряд сделали отца и это не мешает ему быть лучшим! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3125210775 Итак, самое главное достоинство игры это подача сюжета, тут великолепно вообще всё. Очень много сильных запоминающихся моментов, прекрасная актёрская игра и постановка. Испортить историю не может даже стандартный набор главных персонажей, аля Шрек-Кратос, Фиона-Атрей, Осёл-Мимир, не меняющийся с 2001 года. В общем-то сам сюжет вполне средненький и держится именно на подаче, концовка вообще прям мега-сильная и трогательная. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3124822393 Но игра ещё должна быть игрой и с этим у God of War 2018 всё плохо. Игра чрезмерно лёгкая. Комбо мало и они неимоверно одинаковые. Суммарно насчитается 10-15 комбинаций, половину из которых можно смело выкинуть, так как на тяжёлой сложности противники не доживают до их применения, либо не дают их довести до конца. Анимации ударов не сбрасываются, руны, имеющие достаточно большой откат, легко прерываются атаками врагов, иммунитет к урону Кратос во время этих длиннющих красивостей не приобретает. Всё сводится к прожатию талисмана на замедление, парочки рун, а дальше смена стойки, броски топора, удар с возвратом топора, удар после уклонения, контратаки, иногда (ооочень редко) набивание морды кулаками... и так каждый раз. Остальные комбо либо не вмещаются, так как всё умерло, либо убивают главного героя. В общем, так себе боёвка получилась. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3125589500 Исследование мира тоже не шибко интересные. Многие награды к моменту их нахождения оказываются бесполезными, а невозможность попасть в какие-то зоны заставляет лететь по сюжету вплоть до получения всех способностей. Приличная игра себе такого не позволяет и, при определённой сноровке, разрешает залезть куда-то с имеющимся набором навыков. Короче говоря, в этом плане довольно типичный сони-эксклюзив (бывший), в котором как минимум на 50% совершенно бесполезные и существуют для растягивания времени. По итогу игра 7/10 Всё достаётся сюжетной, визуальной и звуковой составляющей, плюс один можно таки добавить за единственный толковый бой. P.S. Рагнарёк пока не играл, но ожидаю, что он будет во много раз лучше. ПЛЮСЫ Графика и музыка. Атмосфера. Постановка, актёрская игра и сюжет. Симулятор доставщика пепла Говорящая голова Горящие клинки помогают вспомнить былое МИНУСЫ Мало комбинаций ударов. Красивые, реалистичные анимации, которые нельзя никак прервать, что приводит к смерти. Одинаковые боссы. Мало добиваний. Скучное, рутинное исследование.

    Полезно: 62 · Забавно: 2
    Производительность
    Графика
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 405 · Отзывов написано: 29
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    37 ч на момент отзывавсего 37 ч
    12 июн. 2025 г.

    ⭐ 5/5 God of War — это перезапуск знаменитой серии от студии Santa Monica Studio, в котором мы видим более зрелого, сдержанного и глубоко проработанного Кратоса. Он больше не просто машина ярости — теперь он отец, странник, и воин, скрывающий прошлое. Вместе с сыном Атреем он отправляется в путешествие по суровому миру скандинавской мифологии, чтобы развеять прах своей жены с вершины самой высокой горы. Главное достоинство игры — это гармония во всём. Боевая система, хоть и изменилась (камера стала за спиной, оружие — топор Левиафан), остаётся по-прежнему мощной и весомой. Каждый удар ощущается физически, враги требуют тактики, а прокачка и разнообразие способностей подогревают интерес к сражениям. Атрей не просто "спутник", а полноценный помощник, который поддерживает в бою и раскрывается как персонаж. Визуально God of War — настоящий шедевр. Панорамные пейзажи, детализированные модели, плавная анимация и отсутствие загрузочных экранов — всё это создаёт ощущение непрерывного, живого приключения. Добавьте к этому потрясающую музыку и кинематографическую подачу — и вы получите одну из самых атмосферных игр за последние годы. Но, пожалуй, самое важное — это история. Она о вине, принятии, взрослении и сложных отношениях между отцом и сыном. God of War не просто развлекает — она трогает и запоминается. Это не просто хорошая игра — это игра, которую хочется пройти до конца и вспомнить спустя годы. ✅ Понравился обзор? Подпишись на куратора IKSPLAY https://store.steampowered.com/curator/45654569/ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3500207552

    Полезно: 60 · Забавно: 1
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 730 · Отзывов написано: 90
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    32 ч на момент отзывавсего 32 ч
    29 апр. 2025 г.

    Кратос вернулся - и это уже не тот безудержный зверь из старых частей. Он - отец. Он - учитель. Он - человек с прошлым, от которого не сбежать. И God of War делает почти невозможное: переосмысляет франшизу, не предавая её дух. Плюсы: Сильная история:Без пафоса: сюжет затягивает. Тема отцовства, принятия, сдержанной боли - всё передано через короткие диалоги, взгляды, тишину. Боевая система:Топор Левиафан - это не просто оружие, а способ получить кайф от каждого удара. Бои тактильные, весомые и довольно глубокие, особенно на высоких сложностях. Символизм и атмосфера:Скандинавская мифология вплетена в мир с любовью. Каждая локация - живая, пропитанная историей, тайнами, мелкими деталями. Атрей:Никогда не думал, что скажу это: спутник в бою не раздражает, а помогает. И ещё растёт вместе с вами - и буквально, и по характеру. Звук и визуал:Композитор - гений. А визуал, особенно с ультра-настройками на ПК в 2025, всё ещё впечатляет. Минусы: Однообразие побочных активностей:Найди воронов, зачисти подземелья, покрути руны... Немного «чеклист-симулятор» в духе Ubisoft. Некоторая линейность:Мир полууголовной открытости: красиво, но гуляешь в пределах коридора. Редкие просадки в темпе:В середине сюжет иногда замирает, и хочется просто пнуть лодку и уплыть в эпичность. Итог: God of War - это не просто экшен. Это игра, в которой есть душа. Здесь вы не просто крушите богов, а взрослеете вместе с героем, который сам впервые пытается быть кем-то большим, чем мститель. Отличный порт, достойная оптимизация и история, к которой хочется вернуться.

    Полезно: 46
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 2 964 · Отзывов написано: 118
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    51 ч на момент отзывавсего 52 ч
    18 февр. 2026 г.

    I went in thinking I’d get an epic action experience, and I did, but I wasn’t prepared for how beautifully the story would unfold. I’ll just say it from the heart: this is one of the most amazing, dynamic and beautiful game I’ve ever played. The combat feels powerful and weighty in the best way. And the Leviathan Axe? I genuinely can’t get enough of it. There’s something so ridiculously satisfying about launching it across the battlefield, watching it slice through enemies, hit them again on the way back, and then snap back into your hand like you’re some kind of mythological badass. The boss fights are epic, but they’re not just spectacle. They feel important. But what truly stole my heart is the relationship between Kratos and Atreus. Watching them grow, struggle and slowly understand each other made the entire journey feel intimate and real. It’s tough and emotional and sometimes even quietly tender. The world is breathtaking, the music hits right in the chest and everything flows so naturally it feels like you’re living inside a myth. Exploring never feels overwhelming, it feels inviting. 10/10, without question! (๑˃ᴗ˂)ﻭ ♡

    Полезно: 38 · Забавно: 2
    Геймплей
    Сюжет
    Отзывов написано: 17
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    40 ч на момент отзывавсего 40 ч
    7 мар. 2026 г.

    Из Греции в Скандинавию. Жизнь с нуля. Внимание! Все сказанное в этом обзоре, является не более чем мнение обозревателя и не претендует на звание истины в последней инстанции. Вот и очередная годнота с консолей подъехала, я с похождениями Кратоса знаком очень давно и знал, что он крошил греческих богов направо и налево из мести, но греческая трилогия меня в своё время обошла стороной, притом, что у меня есть прошитая PS3. А вот квадриквел-перезапуск 2018 года ждал как и прочие экзы, но на выходе поиграть не смог по понятным причинам, но поскольку игру давно портировали на комп, я заценил её по достоинству и прошел на платину за 40 часов. Пункты: Сюжет - Прошло много лет, Кратос расправившись с богами Олимпа, осел в Скандинавии, где начал мирную жизнь и обзавелся семьей, но идиллия длилась недолго, пока его жена Фэй не умерла и Кратос вместе с сыном Атреем отправляется в долгий и тернистый путь, дабы исполнить её последнюю волю - развеить прах на самой высокой горе среди девяти миров. Если вы ранее не играли в прошлые части God of War (Впрочем как и я), не беда, поскольку сюжет будет понятен даже неигравшим и по сути это несколько продолжение, столько мягкий перезапуск. Но в остальном, на сюжет тут сделан основной фокус и написан просто шикарно за которым интересно следить, развивающиеся достаточно неторопливо и рассказывая историю об старой-доброй проблеме отцов и детей вместе с темой ответственности и взросления, попутно разбирая интриги местных богов и все это перемешено со скандинавскими мифами которые хоть и немного вольно интерпретированы, но поданы очень грамотно и занятно через великолепные диалоги без тонны записок. Персонажи - Еще один плюс к сюжету, их можно пересчитать по пальцам, но все они колоритные, живые и запоминающиеся, особенно стоит отметить главный дуэт в лице Кратоса который отрастил бороду и умерил пыл, став более рассудительным и склонным к рефлексии, но при этом не утратив брутальности не на грамм. И его любознательного и более открытого сына Атрея, которого Кратос пытается учить выживать в этом суровом краю и по началу оба не особо ладят и периодически ругаются, но по мере сюжета постепенно находят общий язык. Второплановые тоже не отстают: Братья-кузнецы Брок и Синдри которых мы нашими усилиями помирим и они всегда готовы подкинуть плюшки в подходящий момент, ожившая голова Мимир который вообще висячая энциклопедия и его рассказы всегда любопытно слушать. Ну и глав. гад Бальдр который по сути трагический персонаж чей дар неуязвимости для него обернулся проклятьем из-за коего не может ничего почувствовать. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3674345609 Геймплей - Если оригинальная трилогия была очень ловким слешером то вот GOW 2018-ого все еще является таковым но поскольку Кратос став поспокойнее, то в темпе он сместился в сторону лайтового соус-лайка и боёвка здесь классная и в меру бодрая, где на аренах врагов немного но при этом сами бои довольно напряжённые (Особенно с боссами и Валькириями) и с отменным импактом, где надо не только парировать/уворачиваться, но и заучивать тайминги с комбо для лучшей расправы нашей верной секирой Левиафан (А уж со середины мы еще достанем старые-добрые клинки) которой можем швыряться и она также нужна для снесения преград или решения тривиальных загадок. Да и Атрей не путается под ногами и старается помогать бате в сражениях, всаживая стрелы во врагов и отвлекая их на себя. Правда камера тут не меньший враг, ибо во время боя она нередко может подвести, так как иногда норовит намертво сфокусироваться на одном враге, из-за чего в жаркой суматохе (Как например с валькириями) можно случайно словить люлей в зад и от подобного я периодически подыхал. Исследование и прокачка - Помимо всего, теперь это еще и метроидвания с полу-открытым миром (А вернее это кишкообразные связки локаций с небольшими развилками со секретами) в лице Мидгарда и остальных девятых миров и в принципе исследовать их очень интересно и забиты под завязку различными собиралками от тайников с улучшалками здоровья и ярости представляющие загадки с рунами до святилищ Йотнура, драк с Валькириями, карт сокровищ и воронов Одина укрытых в неочевидных местах и прочего, а также побочками от гномов и озерных призраков в стиле "Принеси что-то". Правда коллекционки советовал бы лучше собирать после окончания сюжета, когда будет все нужное и советую набраться терпения, поскольку будет слегка муторно. Прокачка здесь типичная с четыремя ветками, но стоит отметить, что поуровневая система (Коя тут по заветам юбиковских игр) зависит не от прокаченных навыков, а от мощи нашей экипировки которую нужно искать или крафтить и улучшать у кузнецов Брока и Синдри за серебро и найденные ресурсы с вражин и сундуков. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3674449940 Графика - Просто великолепная и неимоверно красивая, чего стоит потрясающая детализация моделей, работа со светом и сами пейзажи Мидгарда в котором пробудем основную часть времени и от которого мощно веет атмосферой Скайрима с его цветущими лесами, заснеженными горами, скалами, величественными руинами и реками по которым будем бороздить на лодке, а также еще остальные восемь скандинавских миров, правда из них заглянуть можно только в пять и представляют небольшие локации, от Альфхейма и ледяного Хелльфхейма до пылающего Муспельхейа и тому подобное, которые не только интересно изучать, но и есть большое желание по классике разрубить их на скриншоты через неплохой фоторежим. И еще напоследок стоит выделить отличную постановку сцен с интересной операторской работой единым планом которая очень плавно подводит от сюжета к геймплею. Игра портирована очень качественно и оптимизирована почти идеально, спокойно работая на моей печке в 80-100 ФПС на максималках практически без просадок и подтормаживаний, а также быстро загружаясь и это с учётом бесшовности открытого мира и даже местные фастревелы здесь это проходы по отдельной локации. Багов за всю игру практически не встретил, разве один раз по сюжету скрипт не сработал как надо и при не англ. раскладке, кнопки отображались как Z (Лечиться простым Shift + Alt). Музыка - Напоследок еще отмечу саундтрек от Беара Маккрири (Которого кстати еще помню по работе над сериалом "Defiance" 2013-2015 года.) который вышел просто отличным, в меру эпичным и местами даже меланхоличным, неплохо дополняя общую атмосферу. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3677735365 Вердикт: Классный экнш-метроидвания и квадриквел-ребут прямиком с плойки про отрастившего бороду Кратоса в Скандинавии захватывающий дух сразу с первых минут своим шикарным и серьёзным сюжетом с темами проблемы отцов и детей, очень классной и брутальной соуслайк-боёвкой с сочными добиваниями, приправляя всё это неимоверно красивой графикой с сочными пейзажами Мидгарда и других миров. Жду с интересом ремейк греческой трилогии который на момент написания обзора недавно анонсировали и надеюсь на ПК-порт через пару лет после выхода, если конечно он случиться, поживем и посмотрим. Однозначно рекомендую. Оценка 9.5 из 10 P.S Вступайте в группу и подписывайтесь на куратора NB Pictures и следите за обзорами первыми. https://store.steampowered.com/curator/33555256/

    Полезно: 37 · Забавно: 1
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 675 · Отзывов написано: 359
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    15 ч на момент отзывавсего 18 ч
    20 мар. 2026 г.

    Ожидания от игры были самые большие. Как никак игра года, 95% положительных обзоров в стим. Но все не так как ожидалось. Плюсы: - God of War - эмоциональная история о Кратосе и его сыне. Персонажи хорошо проработаны, живые диалоги, интересные и харизматичные торговцы которые встречаются на пути сами и не надо никого искать, чтобы что-то улучшить. Хочется выделить русскую озвучку и музыку, она здесь отличная, помогает проникнуться персонажами. Очень красивый мир, классные существа, змей, драконы. Минусы: Сначала игра задала хороший темп, было динамично и интересно, но потом становится нудно, когда в который раз ты бегаешь по одному и тому же мосту и тем же самым коридорам. Туда-сюда-туда-сюда. Много противником одинаковых, повторяющиеся зоны, одни и те же добивания. Ожидания не особо оправдались, ждал чего-то около 9/10, а получил 6.5-7/10. Но игра стоит того чтобы ознакомиться и пройти ее.

    Полезно: 33 · Забавно: 1
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 432 · Отзывов написано: 56
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    43 ч на момент отзывавсего 43 ч
    2 дек. 2025 г.

    От ярости к отцовству Проходил игру ещё на PS4 давным-давно, но тогда так и не смог закрыть весь контент - теперь эта несправедливость исправлена. Игровой процесс идеально отражает трансформацию. Знакомый размашистый стиль боя обрёл тактическую глубину благодаря топору Левиафану - оружию, которое можно метнуть в противника и тут же вернуть в руку, замораживая врагов. Сын Кратоса не просто сопровождает героя - он активно помогает в бою. Каждая локация - это не просто фон для драк, а пространство, наполненное тайнами, легендами и вызовами, которые хочется исследовать. Это история не о том, как убить богов, а о том, как научиться слышать своего сына, даже когда он не слушается. Если вы ищете игру, где эпичный экшен сочетается с пронзительным, честным нарративом о взрослении обоих героев, то обязательно рекомендую к прохождению. Единственное, о чём искренне жалею - что в Steam нет старых частей франшизы, чтобы пройти всю сагу от начала. После такого опыта твёрдо решил - прикуплю Ragnarok. Отдельную благодарность хочу выразить моему другу AvidGrassToucher (Jacob) за то, что подарил этот шедевр.

    Полезно: 33 · Забавно: 1
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 631 · Отзывов написано: 237
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    78 ч на момент отзывавсего 139 ч
    8 авг. 2026 г.

    GOD OF WAR more like DAD OF WAR Jokes apart, this game won Game of the Year in 2018 over Red Dead Redemption 2. I knew it was good, but I didn’t expect it to be this good. It completely changed my opinion. The story, gameplay, characters, and overall experience are just incredible. Combat feels great, the story is super engaging, and the main characters are relatable, well-written, and backed by outstanding voice acting. The whole journey feels amazing. The only part that didn’t fully click for me was some of the puzzles — spinning things or ringing bells with the axe and having to time it perfectly felt a bit unnecessary at times. But apart from that, everything else was excellent. When the credits rolled, I just sat there like I had just finished watching a really great movie. I was in complete awe. This game 100% deserved that Game of the Year award. Santa Monica Studio, I already know God of War Ragnarök is going to be another banger with great voice acting and an even better story. Can’t wait.

    Полезно: 32
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 150 · Отзывов написано: 16
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    25 ч на момент отзывавсего 25 ч
    6 июн. 2026 г.

    One of the best story games with combat just as good. Must play. Also father simulator.

    Полезно: 31 · Забавно: 10
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 54 · Отзывов написано: 13
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    50 ч на момент отзывавсего 50 ч
    5 мар. 2026 г.

    Старый Бог, Новый Сеттинг, Такой себе Геймплей Помните Кратоса, который рубил всех подряд, орал как резаный и выдавливал глаза Посейдону? Так вот, он постарел, завёл сына и решил, что пора становиться «интеллигентным». Теперь он не орёт, а нравоучительно вздыхает. Вместо того чтобы крушить всё вокруг, он... несёт прах жены на гору. И да, у него теперь борода, как у хипстера из Барбишопа. God of War 2018 – игра, которую все нахваливали, а я спустя 30+ часов понял, что это одновременно и шаг вперёд, и прыжок с места в никуда. С одной стороны, это попытка переосмыслить застоявшуюся серию. С другой – сборник модных трендов, которые не всегда работают вместе. Как она победила РДР2, ума не приложу... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3401020501 [table equalcells=1] ✅ Плюсы ❌ Минусы Отношения Кратоса и Атрея. Динамика отца и сына, жёсткая любовь, неловкие моменты – работает. Визуал и постановка. Съемка одним кадром – технический подвиг. Мир детализирован, анимации топ. Мировой Змей. Единственное, от чего реально захватывает дух. Он просто есть, и он живёт своей жизнью. Атрей в бою. Реально полезен: стреляет, подбирает хилки, отвлекает врагов, сам попадает под захваты врагов из-за чего ему нужно помогать. Экипировка. Руны и способности меняют стиль игры. Можно собрать билд на заморозку или огонь. Боевая система – компромисс на костылях. Автоприцеливание ударов бесит, Ты никогда не знаешь, куда улетит Кратос после атаки. Враги скользят к тебе как по маслу, так что позиционирование теряет смысл. Камера из-за плеча – в ближнем бою ♥♥♥♥♥♥. Ты не видишь врагов за спиной, камера цепляется за стены, лок слетает с одного чиха. Терпиливый Кратос – просто не мое! Я думаю, многим нравился Кратос из «Греческой серии» за счет своего архетипа “Анти-Злодей”. Здесь… ну он скорее просто герой! Пропал шарм в персонаже как по мне, а такое «развитие» не сделало персонажа лучше. Высшая сложность (Give Me God of War) – маразм. Враги становятся неубиваемыми мясными тушами с дохрена здоровья. Это не проверка скилла, а проверка терпения. Я пробовал – оно того не стоит. Повторное использование локаций. Вода падает, открываются «новые» места, но по факту это те же скалы с парой дополнительных тропинок. Нового контента – ноль. Миры-заготовки. Альфхейм, Муспельхейм, Нифльхейм – короткие коридоры или однообразные арены. Для галочки. Жёлтые руны и отсутствие свободы. Тебе буквально тыкают пальцем: «Лезь сюда!». Невидимые стены на каждом шагу, прыгать Кратос сам не умеет – наслаждайся единственным маршрутом. Валькирии. Девять одинаковых тёток с одним мувсетом. Под конец боя у них внезапно повышается сопротивление – ты бьёшь так же, а урона идёт в два раза меньше. Никакого намёка, просто «сделаем бой подольше». Малое разнообразие врагов. Разнообразие на уровне «купили трёх драугров, используем по 20 раз». https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3399476890 Сюжет: роуд-муви в скандинавской мифологии Главный плюс – отношения Кратоса и Атрея. Старый ворчун и подросток, который хочет похвалы – это работает. Сцена раскрытия правды – реально мощная. Но есть и дыры. Когда Атрей узнаёт, что он бог, и мгновенно превращается в капризного мудака, а потом так же резко обратно – выглядит клишировано. А если ты до этого бегал по сайд-квестам, его диалоги вообще не меняются. Или момент, когда Кратос ищет Фрейю, но вместо того, чтобы выбить дверь, стоит и орёт под окнами. Чувак, ты убил Зевса, а домик открыть не можешь? Боевая система костылей Топор – крутой. Бросаешь, замораживаешь, призываешь обратно. Клинки хаоса – отличная ностальгия. Но в остальном боевка страдает от компромиссов. Враги скользят к тебе, увороты – чистая лотерея. Индикаторы атак работают через жопу: иногда вспышка в начале, иногда, когда удар уже летит. Анимации длинные, прервать нельзя. На высокой сложности враги просто получают дохера здоровья и могут отрегениться. Это не челлендж, а проверка терпения. Ты не учишься драться, а просто дольше долбишь одну тушу, и как следствие этого - даже пальцы устают нажимать на кнопки. Камера – главный враг Съемка одним кадром – технически круто, но в бою это ад. Ты не видишь, что за спиной, есть только небольшой индикатор, который заставляет тебя убрать фокус зрения с поля боя. Лок цепляется за ближнего, а не за нужного тебе. Враг прыгнул – камера скакнула, теряешь ориентацию. Во время кат-сцен можно крутить камерой... но всего на пол-оборота. Хочешь посмотреть на Атрея сзади? Не заслужил. Можешь крутануться на 180°, но подставляешь спину. Чувствуешь себя оператором-коротышкой, прибитым чуть правее от Кратоса. Мир и исследование Озеро Девяти красиво, но, когда вода падает второй раз, понимаешь, что «новые» локации – это старые скалы с парой тропинок. Экономия на контенте. Сундуки с рунами – цирк: находишь загадку, а нужной абилки нет. Половина «открытого мира» – беготня по уже пройденным местам. Ещё Один своими воронами насрал… Альфхейм, Муспельхейм, Нифльхейм – звучит круто, а по факту это либо короткие коридоры, либо однообразные арены. Создаётся ощущение, что их добавили только для галочки «смотрите, у нас есть миры из скандинавских мифов». RPG-механика и Валькирии Разница между помойным шмотом и прокачанным – минимальна. Основная сила идёт от прокачки топора и клинков. Все эти цифры «защита», «сила», «руническая сила» – просто циферки, которые не влияют на ощущения. Крафт бессмыслен, потому что лучшую броню всё равно найдёшь в сундуках или получишь за квесты. Зачем нужно было это усложнять – непонятно. Валькирии – это девять одинаковых тёток с одним и тем же мувсетом. Да, у них есть пара уникальных приёмов, но в целом – тоже самое. Но самое бесячее: под конец боя у них внезапно повышается сопротивление. Ты бьёшь так же, как и в начале, а урона идёт в два раза меньше. Никакого намёка, просто «сделаем бой подольше». https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3495910438 Вердикт God of War (2018) – это крепкий середняк с историей и атмосферой, но с проваленной боевой системой и раздутой RPG-механикой. Разработчики пытались сделать всё сразу, и в итоге ни одна из частей не раскрыта полностью. Если вы фанат Кратоса, хотите узнать, что с ним произошло после 3 части – не стоит). Если вы ждали отличный экшен с боевкой на уровне прошлых частей – точно мимо! И уж точно не ставьте высшую сложность. Серьёзно! Не надо!

    Полезно: 31 · Забавно: 5
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 991 · Отзывов написано: 297
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    47 ч на момент отзывавсего 57 ч
    17 мая 2026 г.

    A simple task begins a much more involved and deep narrative that takes heavy inspiration from The Last of Us Part I in terms of gameplay, narrative themes, and structure. The combat is thrilling, feeling visceral and engaging while still retaining some of the spirit of the original series. Beautiful landscapes and detailed character models really bring the world to life, making this one of the most beautiful games still worth playing to this day (art design over graphical fidelity). The characters are awesome, featuring a more complex version of Kratos and amazing performances from the voice actors, even though I do miss Kratos’ original voice actor Terrence C. Carson.

    Полезно: 30 · Забавно: 4
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 1 186 · Отзывов написано: 988
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    7,2 ч на момент отзывавсего 14 ч
    2 июл. 2026 г.

    One of the best games I've ever played. The story is emotional and keeps you invested from beginning to end. The combat feels smooth and satisfying, the graphics are stunning, and the soundtrack fits every moment perfectly. Kratos and Atreus have amazing character development, and their relationship is what makes the game so memorable. You can really tell how much care and effort went into every detail. I highly recommend it to anyone who enjoys story driven games.

    Полезно: 28
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 470 · Отзывов написано: 21
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    41 ч на момент отзывавсего 41 ч
    6 июн. 2026 г.

    История про деда которому не дали почилить в крутом мире а пришлось снова крошить и убивать богов так еще и вместе с сыном мир крутой история крутая боевка классная хорошо что решили выпустить некоторые игры про Кратоса на пк оценка игры 10 из 10

    Полезно: 27 · Забавно: 2
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 831 · Отзывов написано: 51
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    54 ч на момент отзывавсего 54 ч
    13 авг. 2026 г.

    Крутое выдалось путешествие вместе с Кратосом и Атреем (сыном). Мой геймплей шел строго по следующему плану – сначала сюжетная линия, а после ее прохождения исследование мира и сбор всех коллекционных предметов плюс убийство валькирий. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771613240 Сюжет честно не удивил, очень красивый мир и было в целом приятно играть, а вот ислледование миров и закрытие их на 100% вызвали восторг. По соотношению часов сюжета к экслоерингу вышло 20 часов сюжета и 34 часа исследований. Поддушили только два мира – Нифльхейм своим роглайт режимом (как выяснилось после третьего прохождения лабиринта и фарма эха тумана локации не рандомно генерируемы, а очень даже предсказуемы) и Муспельхейм (испытания интересные, но они слишком навязчивы, данный мир проходился в самую последнюю очередь и каждое испытание нужно было просто проспамить атаками). Мнение конечно же субъективно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773971681 Проходилась игра на легком уровне ради сохранения нервных клеток, поэтому упор делался на исследование и наслаждение за приятными локациями, ну и без синематика сони не обошлось конечно. Советую однозначно, дальше рагнарёк.

    Полезно: 26
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 1 505 · Отзывов написано: 72
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    47 ч на момент отзывавсего 47 ч
    16 июл. 2026 г.

    Одна из лучших игр в жанре приключенческого экшера. Помимо главного героя под твоим управлением находится еще и компаньон (сын Кратоса). Атрей - аhуенный малый, он мне очень понравился и как персонаж в целом, и как помощник для Кратоса. Очень часто в битвах с рядовыми противниками и боссами он выручал меня. Зачастую буквально солил драугров и прочую нечисть засчет своих стрел и способностей. Я очень кайфанул от совместного с ним геймплея и очень проработанной химии между ним и Кратосом. Сюжет вполне интересный и трогательный, в некоторых местах драматичный. Много всяких интересных поворотов, отсылок (которые я не понимаю в силу того, что не играл в предыдущие части и не знаком со скандинавской мифологией). Мне очень понравилось, как раскрывается линия Кратоса и его сына Атрея, очень все плавно, логично, без всякой лишней hуйни и воды. Где-то на середине сюжета к нам добавляется новый персонаж, который всегда будет вместе с Кратосом и Атреем - Мимир, и вот тут начинается полное раскрытие всего лора, сюжета. Мимир тоже тесно связан с нашими героями, он много с ними общается, рассказывает всякие интересные кул стори, поясняет многие непонятные моменты. Крутой чел в общем тоже. Да тут все персонажи в своей степени классные: Фрея, Брок и Синдри, главный антагонист Бальдр, два еbлана сына Тора. Все персонажи получились очень проработанными, и интересными, со своими сюжетными линиями. Геймплей тут тоже аhуенный, взять хотя бы метание топора - это целое искусство. Одна из моих любимых игровых механик теперь. Много всяких комбинаций приемов, много всяких способностей, которые вносят разных импакт в зависимости от типа противника. Противники разные, практически под каждого надо подстраиваться отдельно. Арены зачастую небольшие, но при этом сконструированы по-умному, есть место где увернуться, где за каким-то камнем спрятаться, можно легко скинуть врага с обрыва и т.д. В геймплейном плане игра тоже превосходна, тут и метроидвании классной накатили, и миры Муспельхейм и Нифльхейм тоже интересными получились (Муспельхейм - это мир с испытаниями, они довольно легко проходятся, а Нифльхейм - это такой мир-рогалик, где тебе надо по несколько раз заходить на локацию и лутаться, чтобы скрафтить себе классную броню и улучшить оружие, ну прикольные миры такие). Но есть одно но... Валькирии. А точнее одна. А точнее последняя. Валькирии это такие боссы в жанре соулс-лайк. По моему мнению, под такой жанр в этой игре подходят только они, все остальные мобы и боссы вполне обычные и на "соулс" не претендуют. Всего валькирий 9. Первые уже можно встретить по сюжету, ну так чисто в сторонке, в уголке они там засели, пока сюжет проходишь. Если ты анскилл и недокач - не суйся, выеbут. Если есть скилл, то можно и без перекача победить хотя бы тех, что в Мидгарде. Они легкие, если заучить мувсет. Но, лично я, слабым Кратосом, одолеть их не смог, ни одной, уж слишком мне это сложно давалось, я пытался. Всех валькирий я победил под конец игры, будучи с пизdатой броней и оружием (скиллыч + хардкорыч). Седьмая валькирия находится в мире Муспельхейм, тот самый, что с испытаниями. Чтобы добраться до нее, нужно соответственно пройти сначала все испытания. В Муспельхейме я тоже был уже вполне прокачанным, поэтому бой дался легко, с 1 раза, даже без траты камня воскрешения. 8 валькирия находится в мире Нифльхейм, и вот тут уже посложнее. В этом мире тебя убивает ядовитый туман, а до валькирии еще дойти надо сквозь толпы врагов. И вот пока дойдешь, у тебя остается +- половина сопротивления туману, и буквально умрешь ты не от Валькирии (сама по себе она легкая), а от этого самого тумана, и даже камень воскрешения не поможет (мне он не помогал, у меня Кратос просто умирал и все). Поэтому, чтобы убить ее, желательно получить специальное снаряжение против этого ядовитого тумана, немножко погриндить ресурсов и все путем. Относительно просто. 9 валькирия - финальная, главная Королева Валькирий. Мувсет ее - вроде как буквально смесь всех предыдущих валькирий вместе взятых. Все относительно просто и понятно, за исключением нескольких больших неприятных но: 1) Атака каблуком. Вот это просто пизdец. В чем суть: с разной переодичностью, либо часто, либо редко за 1 попытку ее убить, валькирия взмывает в воздух и резко за 0,00000001 сек пикирует на еbало Кратоса каблуком. Я понял, как доджить эту атаку, там надо просто в сторону уворачиваться, но получалось не всегда, потому что всегда эту атаку она начинает проводить очень резко без предупреждения, а иногда она делает эту атаку либо 1 раз за заход, либо 2, либо 3. Зачастую 3 раза. Вот я привык 3 раза подряд уворачиваться, но если она сделает эту атаку 1 раз и 2 раза, а ты продолжишь уворачиваться, то она применит уже ДРУГУЮ атаку, и минус пол еbала Кратосу неизбежно. 2) Атака с ослеплением. Тоже зачастую резкая неожиданная атака, которая хоть и контрится стрелами Атрея, но не всегда угадаешь ее, так как у Валькирии несколько атак в воздухе, одна из которых эта, и не всегда у тебя есть стрелы в запасе. Иногда эта атака тоже досаждала. 3) Есть такая функция в этой игре, да и в других тоже, где ты можешь, типо сфокусироваться на противнике и следить за его действиями. Вот на Валькирии тоже так можно, только вот незадача: фокусировка пропадает практически ВСЕГДА из-за ослепляющей атаки, атаки каблуком и ПРОСТО ТАК ПО ВАЙБУ. И из-за этого ты играя на консоли можешь легко потерять Валькирию из виду, не успев развернуться и получить от нее пизdы. Неприятный момент. 4) Общий тильт от всего выше перечисленного. Контрит только отдых от игры. По другому никак. Тем не менее сложнейшего врага этой игры я осилил. Как по мне этот босс просто нечестный. Хоть и легкий, но просто нечестный. Не надо так делать разрабы. Общий итог: игра мне понравилась, бродить по миру и выполнять доп. квесты зашло мне даже больше, чем идти по основному сюжету. Очень классное сплетение экшена, слэшера и метроидвании. Обязательно позже перейду к Рагнареку. Всем советую.

    Полезно: 26
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 327 · Отзывов написано: 119
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    25 ч на момент отзывавсего 27 ч
    30 июн. 2025 г.

    Это только начало. Моя первая игра, по франшизе God of War. Я не знал, про что она и на какую тематику. При первой сессии в ~30минут, я не испытал, чего-то супер волнительного, мне показали сурового батю и его сына бедолагу, который потерял маму и я отложил игру. Спустя какое-то время, я решил еще раз зайти..... И на протяжение 2-3 дней я только и играл в нее, Скандинавские мифы и то как преподносят это авторы, несомненно, не отпускают тебя и хочется еще. ✅Сюжет. Отличное раскрытие персонажей, как антагониста, так и главных героев. Авторы заставили прочувствовать градиент эмоций, от злости до широчайшей улыбки радости (за братиков). Невероятное погружение в лор игры. На каждом этапе дороги вас погружают в мифы и лор этой вселенной. Проблема, которую подняли авторы. Очень мало игр, которые поднимают проблему "Родители и дети", но на удивление, это основная сюжетная часть. А количество игр, которые рассказывают об этом, можно сосчитать на пальцах одной руки... Напряжение. На протяжение всей игры, вы не захотите из нее выйти. ✅ Графика/Оптимизация. Слова излишни. Графика и оптимизация, выше всяких похвал, ни одного лага или бага, все великолепно. ✅ Геймплей. Огромное количество способностей, оружия, навыков. Но даже не погружаясь в это, можно пройти игру. Наверное изобилие, для меня не особый плюс, реализовано, не очень понятно, я выбрал самые мощные и погнал))) Но думаю, тем кому нравится это, понравится. Поиск РУН для открытия сундуков. СПАСИБА ❌ Сундуки ЭТИ СУНДУКИ С РУНАМИ.... Я хочу посмотреть на человека, который прятал эти руны, для открытия сундуков, которые дают баффы к HP и ярости. В какой-то момент я просто пошел гуглить)) Конец начала. Сюжетный поворот, который вы услышите в конце.....нет слов, я просто выпал.... Я понял, что это был вовсе не конец...... Если вы любите мифы или хотя бы слышали про Одина, Тора и других богов, вам особенно понравится. Особая благодарность, Другу, без которого, я бы не прикоснулся к этому шедевру, спасибо за подарок <3.

    Полезно: 24 · Забавно: 2
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 210 · Отзывов написано: 35
    В Steam