God of War

Сейчас играют

2 718

Разработчик / Издатель

Santa Monica Studio, Jetpack Interactive / PlayStation Publishing LLC

Дата выхода

14 янв. 2022 г.

Жанры

Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры

Русский язык

Текст и озвучка

Цена

$19.99

−60%

Рекомендаций в Steam

129 975


Метки

Экшен
Для одного игрока
Глубокий сюжет
Мифология
Приключение
Бой
От третьего лица
Слэшер
Ролевая игра
Открытый мир
Насилие
Фэнтези
Исследования
Атмосферная
Ролевой экшен

Особенности

Для одного игрока
Достижения Steam
Полная поддержка контроллеров
Регулируемый размер текста
Настройки движения камеры
Альтернативные цвета
Расширенное управление громкостью
Регулируемая сложность
Управление только клавиатурой
Озвученные игровые меню
Можно играть без QTE
Поддержка контроллера DualShock
Поддержка контроллера DualSense
Сохранение в любое время
Стереозвук
Настройки субтитров
Объёмный звук
Steam Cloud
Remote Play на телевизоре
Семейный доступ

Ветераны

10+ ч на момент отзыва

96%

положительных · отзывов: 8 066

Новички

Меньше 2 ч на момент отзыва

75%

положительных · отзывов: 224

На старте

Первые 30 дней после выхода в Steam (14 янв. 2022 г.)

95%

Русские отзывы: 95% на старте → 94% сейчас

−1

· Отзывов на старте: 2 111

Английские отзывы: 98% на старте → 95% сейчас

−3

· Отзывов на старте: 17 266

Как меняется мнение с часами

Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.
Как меняется мнение с часами
СыграноПоложительныхОтзывов
до 2 ч75%224
2–5 ч91%794
5–10 ч91%916
10–50 ч95%6 437
50+ ч96%1 629

Лучший довод «за»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▲ Рекомендую
52 ч на момент отзывавсего 52 ч
16 сент. 2024 г.

---{ Графика }-— ☑ Ты забудешь что такое реальность ☐ Красиво ☐ Хорошо ☐ Норм ☐ Плохо ☐ Не смотри на это слишком долго ☐ MS-DOS ---{ Геймплей }-— ☑ Очень хорошо ☐ Хорошо ☐ Просто Геймплей ☐ Нуу... ☐ Лучше посмотрите как горит огонь ☐ Просто не надо ---{ Аудио }-— ☑ Оргазм для ушей ☐ Очень хорошо ☐ Хорошо ☐ Неплохо ☐ Плохо ☐ Теперь я глухой ---{ Аудитория }-— ☐ Дети ☑ Подростки ☑ Взрослые ☐ Твоя бабуля ---{ ПК Характеристики }-— ☐ Если грузится Paint, то пойдет ☐ Картошка ☐ Обычные ☑ Требовательно ☐ Нужен дорогой ПК ☐ Попроси у НАСА Компуктер ---{ Сложность }-— ☐ Просто жми 'W' ☐ Легко ☑ Легко научиться / Сложно стать профи ☐ Нужно использовать мозги ☐ Сложно ☑ Dark Souls (Если проходить на 100%) ---{ Сюжет }-— ☐ Нет сюжета ☐ Какой-то сюжетик ☐ Средний ☐ Хороший ☐ Интересный ☑ Он заменит тебе жизнь ---{ Игровое время }-— ☐ Длится как чашка кофе ☐ Короткая 2-5 часов ☐ Средне ☑ Длинное ☐ Бесконечность не предел ---{ Цена }-— ☐ Бесплатно ☑ Стоит своих денег ☐ Если по скидке ☐ Если у вас есть лишние деньги ☐ Не рекомендую ☐ С тем же успехом можете сжечь деньги ---{ Баги }-— ☑ Никогда не слышал ☐ Совсем немного ☐ Могут надоедать ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Рассадник багов ---{ ? / 10 }-— ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10 ☑ 100

Полезно: 103 · Забавно: 10
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Игр в библиотеке: 111 · Отзывов написано: 4
В Steam

Лучший довод «против»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▼ Не рекомендую
18 ч на момент отзывавсего 18 ч
10 сент. 2025 г.

В этом году я решил дать второй шанс многим играм и God of War 2018 года не стал исключением. Ну и после прохождения моё мнение о проекте отчасти улучшилось, но я всё ещё считаю его одной из самых переоценённых игр. У проекта Santa Monica есть два однозначных плюса. Во-первых, это потрясающий визуал: GoW вполне ещё может тягаться с новинками, а окружение выглядит попросту великолепно. Во-вторых, это классные персонажи. Да, Атрей порой сильно бесит, но видно, какой путь проходят герои. Когда в финале Кратос впервые называет его «сыном» вместо привычного «мальчика» — это реально пробирает на эмоции. Между Кристофером Джаджем и Санни Сульджич чувствуется настоящая химия. Но когда ты смотришь на остальные составляющие игры, то вот тут начинаются проблемы. Начнём с того, что сам сюжет не особо интересный и тут опять встревает моя нелюбовь к метроидваниям. По классике появляются преграды, ради которых приходится возвращаться назад и искать обходные пути или что-то ещё. Из-за этого во многих сегментах я тупо скучал. Геймплей тоже не дотягивает до идеала. К середине боевая система становится увлекательнее, но в этом мало смысла, если сами бои не приносят удовольствия. В игре крайне маленькое разнообразие противников, поэтому всё прохождения ты сражаешься почти с одними и теми же болванчиками. Та же проблема и с боссами: за редкими исключениями в лице Бальдра и дракона, все они сводятся к перекрашенным ограм и троллям. God of War — далеко не плохая игра. У неё есть сильные моменты и хорошо прописанные персонажи. Но она точно не заслуживает свой ГОТИ статус. Особенно на фоне Рдр 2, которая на несколько голов выше. В итоге — неплохой проект, но рекомендовать его всем я бы не стал.

Полезно: 14
Графика
Геймплей
Сюжет
Игр в библиотеке: 334 · Отзывов написано: 85
В Steam

Отзывы игроков

Найдено: 877

На основе последних отзывов Steam: 10 000 · обновлено 2 окт. 2026 г.

Поиск по отзывам
Период
На старте (первые 30 дней)
Наиграно
до 2 ч
2–5 ч
5–10 ч
10–50 ч
50+ ч
Тема
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Язык
Русский
Английский
Длина
от 50 символов
от 200 символов
от 500 символов
Сортировка
Самые полезные
Новые
  • Русские отзывы: 5 000, с 20 дек. 2023 г. по 2 окт. 2026 г.
  • Английские отзывы: 5 000, с 13 февр. 2026 г. по 2 окт. 2026 г.
  • ▲ Рекомендую
    52 ч на момент отзывавсего 52 ч
    16 сент. 2024 г.

    ---{ Графика }-— ☑ Ты забудешь что такое реальность ☐ Красиво ☐ Хорошо ☐ Норм ☐ Плохо ☐ Не смотри на это слишком долго ☐ MS-DOS ---{ Геймплей }-— ☑ Очень хорошо ☐ Хорошо ☐ Просто Геймплей ☐ Нуу... ☐ Лучше посмотрите как горит огонь ☐ Просто не надо ---{ Аудио }-— ☑ Оргазм для ушей ☐ Очень хорошо ☐ Хорошо ☐ Неплохо ☐ Плохо ☐ Теперь я глухой ---{ Аудитория }-— ☐ Дети ☑ Подростки ☑ Взрослые ☐ Твоя бабуля ---{ ПК Характеристики }-— ☐ Если грузится Paint, то пойдет ☐ Картошка ☐ Обычные ☑ Требовательно ☐ Нужен дорогой ПК ☐ Попроси у НАСА Компуктер ---{ Сложность }-— ☐ Просто жми 'W' ☐ Легко ☑ Легко научиться / Сложно стать профи ☐ Нужно использовать мозги ☐ Сложно ☑ Dark Souls (Если проходить на 100%) ---{ Сюжет }-— ☐ Нет сюжета ☐ Какой-то сюжетик ☐ Средний ☐ Хороший ☐ Интересный ☑ Он заменит тебе жизнь ---{ Игровое время }-— ☐ Длится как чашка кофе ☐ Короткая 2-5 часов ☐ Средне ☑ Длинное ☐ Бесконечность не предел ---{ Цена }-— ☐ Бесплатно ☑ Стоит своих денег ☐ Если по скидке ☐ Если у вас есть лишние деньги ☐ Не рекомендую ☐ С тем же успехом можете сжечь деньги ---{ Баги }-— ☑ Никогда не слышал ☐ Совсем немного ☐ Могут надоедать ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Рассадник багов ---{ ? / 10 }-— ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10 ☑ 100

    Полезно: 103 · Забавно: 10
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 111 · Отзывов написано: 4
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    41 ч на момент отзывавсего 43 ч
    7 июн. 2026 г.

    The story is emotional, mature, and engaging from beginning to end. The journey of Kratos and Atreus feels personal and meaningful, while still delivering epic moments inspired by Norse mythology. The pacing is excellent, and the narrative kept me invested throughout the entire adventure. The characters are one of the game's greatest strengths. Kratos is portrayed with much more depth than in previous games, showing growth and complexity. Atreus develops significantly throughout the story, and the relationship between father and son is the emotional core of the game. The supporting cast is also memorable and well-written. The visuals are stunning. Every environment is beautifully designed, from forests and mountains to mystical realms. The attention to detail, lighting, animations, and creature designs creates an immersive world that constantly feels alive and impressive. The soundtrack perfectly matches the game's tone, creating both emotional and epic moments. Voice acting is outstanding across the entire cast, and the sound effects make combat feel powerful and impactful. The audio design greatly enhances the overall experience. Final Verdict God of War is a masterpiece that combines excellent storytelling, memorable characters, breathtaking visuals, incredible music, and engaging gameplay. It successfully reinvents the series while preserving what made it special. For me, it is one of the best action-adventure games ever made. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3744274966 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747667661 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3751319576

    Полезно: 81 · Забавно: 1
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 455 · Отзывов написано: 11
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    32 ч на момент отзывавсего 32 ч
    25 мар. 2026 г.

    ~ DIFFICULTY ~ 🔲 My 90 year old grandma could play it 🔲 Easy ✅ Normal 🔲Hard 🔲Dark Souls ~ GRAPHICS ~ 🔲 MS Paint 🔲 Bad 🔲 Meh 🔲 Graphics don't matter in this game 🔲Good 🔲 Beautiful ✅ Masterpiece ~ MUSIC ~ 🔲 Bad 🔲 Not special 🔲 Good ✅ Beautiful ~ STORY ~ 🔲 This game has no story 🔲 Like playing Temple Runners for the story 🔲 It's there for the people who want it 🔲 Well written 🔲 Epic story ✅ Imagine Kingdom Hearts but on crack ~ PRICE ~ 🔲 Free 🔲 Underpriced ✅ Perfect Price 🔲 Could be cheaper 🔲 Overpriced 🔲 Complete waste of money ~ REQUIREMENTS ~ 🔲 You can run it on a microwave ✅ Average 🔲 High end 🔲 NASA computer ~ LENGTH ~ 🔲 Very Short (0 - 2 hours) 🔲 Short (2 - 15 hours) ✅ Average (15-50 hours) 🔲 Long (50-90 hours) 🔲 Extremely long (90-110 hours) 🔲 No ending ~ FUN ~ I'd rather watch paint dry 🔲 Hard to enjoy 🔲 Repetitive 🔲 Actually pretty amusing ✅ The kind of fun you'll remember 🔲Ride of your life ~ REPLAYABILITY~ 🔲 It's a one-time experience 🔲Only for achievements 🔲If you wait a few months/years ✅ Definitely 🔲 Infinitely replayable ~ WORTH BUYING ~ 🔲 No 🔲 Wait for sale ✅ Yes Overall score 10/10 I have no words to describe how much I loved this game.

    Полезно: 76 · Забавно: 6
    Графика
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 110 · Отзывов написано: 32
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    38 ч на момент отзывавсего 38 ч
    1 июн. 2026 г.

    ---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☑ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☑ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☑ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10

    Полезно: 75 · Забавно: 16
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 40
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    25 ч на момент отзывавсего 25 ч
    29 дек. 2023 г.

    Проходил игру на SeamDeck, первое что скажу хотел выкинуть консоль, думал баг у меня, а он оказался массовым. Но тут видимо вопросы к proton. Игра идет замечательно на высокой графике, но было одно но: как по часам спустя 2 часа игры консоль просто намертво зависала. Приходилось перегружать каждые 2 часа. Теперь расскажу об игре: Из брутального Кратоса который мочил всех подряд сделали отца и это не мешает ему быть лучшим! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3125210775 Итак, самое главное достоинство игры это подача сюжета, тут великолепно вообще всё. Очень много сильных запоминающихся моментов, прекрасная актёрская игра и постановка. Испортить историю не может даже стандартный набор главных персонажей, аля Шрек-Кратос, Фиона-Атрей, Осёл-Мимир, не меняющийся с 2001 года. В общем-то сам сюжет вполне средненький и держится именно на подаче, концовка вообще прям мега-сильная и трогательная. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3124822393 Но игра ещё должна быть игрой и с этим у God of War 2018 всё плохо. Игра чрезмерно лёгкая. Комбо мало и они неимоверно одинаковые. Суммарно насчитается 10-15 комбинаций, половину из которых можно смело выкинуть, так как на тяжёлой сложности противники не доживают до их применения, либо не дают их довести до конца. Анимации ударов не сбрасываются, руны, имеющие достаточно большой откат, легко прерываются атаками врагов, иммунитет к урону Кратос во время этих длиннющих красивостей не приобретает. Всё сводится к прожатию талисмана на замедление, парочки рун, а дальше смена стойки, броски топора, удар с возвратом топора, удар после уклонения, контратаки, иногда (ооочень редко) набивание морды кулаками... и так каждый раз. Остальные комбо либо не вмещаются, так как всё умерло, либо убивают главного героя. В общем, так себе боёвка получилась. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3125589500 Исследование мира тоже не шибко интересные. Многие награды к моменту их нахождения оказываются бесполезными, а невозможность попасть в какие-то зоны заставляет лететь по сюжету вплоть до получения всех способностей. Приличная игра себе такого не позволяет и, при определённой сноровке, разрешает залезть куда-то с имеющимся набором навыков. Короче говоря, в этом плане довольно типичный сони-эксклюзив (бывший), в котором как минимум на 50% совершенно бесполезные и существуют для растягивания времени. По итогу игра 7/10 Всё достаётся сюжетной, визуальной и звуковой составляющей, плюс один можно таки добавить за единственный толковый бой. P.S. Рагнарёк пока не играл, но ожидаю, что он будет во много раз лучше. ПЛЮСЫ Графика и музыка. Атмосфера. Постановка, актёрская игра и сюжет. Симулятор доставщика пепла Говорящая голова Горящие клинки помогают вспомнить былое МИНУСЫ Мало комбинаций ударов. Красивые, реалистичные анимации, которые нельзя никак прервать, что приводит к смерти. Одинаковые боссы. Мало добиваний. Скучное, рутинное исследование.

    Полезно: 62 · Забавно: 2
    Производительность
    Графика
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 405 · Отзывов написано: 29
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    37 ч на момент отзывавсего 37 ч
    12 июн. 2025 г.

    ⭐ 5/5 God of War — это перезапуск знаменитой серии от студии Santa Monica Studio, в котором мы видим более зрелого, сдержанного и глубоко проработанного Кратоса. Он больше не просто машина ярости — теперь он отец, странник, и воин, скрывающий прошлое. Вместе с сыном Атреем он отправляется в путешествие по суровому миру скандинавской мифологии, чтобы развеять прах своей жены с вершины самой высокой горы. Главное достоинство игры — это гармония во всём. Боевая система, хоть и изменилась (камера стала за спиной, оружие — топор Левиафан), остаётся по-прежнему мощной и весомой. Каждый удар ощущается физически, враги требуют тактики, а прокачка и разнообразие способностей подогревают интерес к сражениям. Атрей не просто "спутник", а полноценный помощник, который поддерживает в бою и раскрывается как персонаж. Визуально God of War — настоящий шедевр. Панорамные пейзажи, детализированные модели, плавная анимация и отсутствие загрузочных экранов — всё это создаёт ощущение непрерывного, живого приключения. Добавьте к этому потрясающую музыку и кинематографическую подачу — и вы получите одну из самых атмосферных игр за последние годы. Но, пожалуй, самое важное — это история. Она о вине, принятии, взрослении и сложных отношениях между отцом и сыном. God of War не просто развлекает — она трогает и запоминается. Это не просто хорошая игра — это игра, которую хочется пройти до конца и вспомнить спустя годы. ✅ Понравился обзор? Подпишись на куратора IKSPLAY https://store.steampowered.com/curator/45654569/ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3500207552

    Полезно: 60 · Забавно: 1
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 730 · Отзывов написано: 90
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    32 ч на момент отзывавсего 32 ч
    29 апр. 2025 г.

    Кратос вернулся - и это уже не тот безудержный зверь из старых частей. Он - отец. Он - учитель. Он - человек с прошлым, от которого не сбежать. И God of War делает почти невозможное: переосмысляет франшизу, не предавая её дух. Плюсы: Сильная история:Без пафоса: сюжет затягивает. Тема отцовства, принятия, сдержанной боли - всё передано через короткие диалоги, взгляды, тишину. Боевая система:Топор Левиафан - это не просто оружие, а способ получить кайф от каждого удара. Бои тактильные, весомые и довольно глубокие, особенно на высоких сложностях. Символизм и атмосфера:Скандинавская мифология вплетена в мир с любовью. Каждая локация - живая, пропитанная историей, тайнами, мелкими деталями. Атрей:Никогда не думал, что скажу это: спутник в бою не раздражает, а помогает. И ещё растёт вместе с вами - и буквально, и по характеру. Звук и визуал:Композитор - гений. А визуал, особенно с ультра-настройками на ПК в 2025, всё ещё впечатляет. Минусы: Однообразие побочных активностей:Найди воронов, зачисти подземелья, покрути руны... Немного «чеклист-симулятор» в духе Ubisoft. Некоторая линейность:Мир полууголовной открытости: красиво, но гуляешь в пределах коридора. Редкие просадки в темпе:В середине сюжет иногда замирает, и хочется просто пнуть лодку и уплыть в эпичность. Итог: God of War - это не просто экшен. Это игра, в которой есть душа. Здесь вы не просто крушите богов, а взрослеете вместе с героем, который сам впервые пытается быть кем-то большим, чем мститель. Отличный порт, достойная оптимизация и история, к которой хочется вернуться.

    Полезно: 46
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 2 964 · Отзывов написано: 118
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    40 ч на момент отзывавсего 40 ч
    7 мар. 2026 г.

    Из Греции в Скандинавию. Жизнь с нуля. Внимание! Все сказанное в этом обзоре, является не более чем мнение обозревателя и не претендует на звание истины в последней инстанции. Вот и очередная годнота с консолей подъехала, я с похождениями Кратоса знаком очень давно и знал, что он крошил греческих богов направо и налево из мести, но греческая трилогия меня в своё время обошла стороной, притом, что у меня есть прошитая PS3. А вот квадриквел-перезапуск 2018 года ждал как и прочие экзы, но на выходе поиграть не смог по понятным причинам, но поскольку игру давно портировали на комп, я заценил её по достоинству и прошел на платину за 40 часов. Пункты: Сюжет - Прошло много лет, Кратос расправившись с богами Олимпа, осел в Скандинавии, где начал мирную жизнь и обзавелся семьей, но идиллия длилась недолго, пока его жена Фэй не умерла и Кратос вместе с сыном Атреем отправляется в долгий и тернистый путь, дабы исполнить её последнюю волю - развеить прах на самой высокой горе среди девяти миров. Если вы ранее не играли в прошлые части God of War (Впрочем как и я), не беда, поскольку сюжет будет понятен даже неигравшим и по сути это несколько продолжение, столько мягкий перезапуск. Но в остальном, на сюжет тут сделан основной фокус и написан просто шикарно за которым интересно следить, развивающиеся достаточно неторопливо и рассказывая историю об старой-доброй проблеме отцов и детей вместе с темой ответственности и взросления, попутно разбирая интриги местных богов и все это перемешено со скандинавскими мифами которые хоть и немного вольно интерпретированы, но поданы очень грамотно и занятно через великолепные диалоги без тонны записок. Персонажи - Еще один плюс к сюжету, их можно пересчитать по пальцам, но все они колоритные, живые и запоминающиеся, особенно стоит отметить главный дуэт в лице Кратоса который отрастил бороду и умерил пыл, став более рассудительным и склонным к рефлексии, но при этом не утратив брутальности не на грамм. И его любознательного и более открытого сына Атрея, которого Кратос пытается учить выживать в этом суровом краю и по началу оба не особо ладят и периодически ругаются, но по мере сюжета постепенно находят общий язык. Второплановые тоже не отстают: Братья-кузнецы Брок и Синдри которых мы нашими усилиями помирим и они всегда готовы подкинуть плюшки в подходящий момент, ожившая голова Мимир который вообще висячая энциклопедия и его рассказы всегда любопытно слушать. Ну и глав. гад Бальдр который по сути трагический персонаж чей дар неуязвимости для него обернулся проклятьем из-за коего не может ничего почувствовать. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3674345609 Геймплей - Если оригинальная трилогия была очень ловким слешером то вот GOW 2018-ого все еще является таковым но поскольку Кратос став поспокойнее, то в темпе он сместился в сторону лайтового соус-лайка и боёвка здесь классная и в меру бодрая, где на аренах врагов немного но при этом сами бои довольно напряжённые (Особенно с боссами и Валькириями) и с отменным импактом, где надо не только парировать/уворачиваться, но и заучивать тайминги с комбо для лучшей расправы нашей верной секирой Левиафан (А уж со середины мы еще достанем старые-добрые клинки) которой можем швыряться и она также нужна для снесения преград или решения тривиальных загадок. Да и Атрей не путается под ногами и старается помогать бате в сражениях, всаживая стрелы во врагов и отвлекая их на себя. Правда камера тут не меньший враг, ибо во время боя она нередко может подвести, так как иногда норовит намертво сфокусироваться на одном враге, из-за чего в жаркой суматохе (Как например с валькириями) можно случайно словить люлей в зад и от подобного я периодически подыхал. Исследование и прокачка - Помимо всего, теперь это еще и метроидвания с полу-открытым миром (А вернее это кишкообразные связки локаций с небольшими развилками со секретами) в лице Мидгарда и остальных девятых миров и в принципе исследовать их очень интересно и забиты под завязку различными собиралками от тайников с улучшалками здоровья и ярости представляющие загадки с рунами до святилищ Йотнура, драк с Валькириями, карт сокровищ и воронов Одина укрытых в неочевидных местах и прочего, а также побочками от гномов и озерных призраков в стиле "Принеси что-то". Правда коллекционки советовал бы лучше собирать после окончания сюжета, когда будет все нужное и советую набраться терпения, поскольку будет слегка муторно. Прокачка здесь типичная с четыремя ветками, но стоит отметить, что поуровневая система (Коя тут по заветам юбиковских игр) зависит не от прокаченных навыков, а от мощи нашей экипировки которую нужно искать или крафтить и улучшать у кузнецов Брока и Синдри за серебро и найденные ресурсы с вражин и сундуков. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3674449940 Графика - Просто великолепная и неимоверно красивая, чего стоит потрясающая детализация моделей, работа со светом и сами пейзажи Мидгарда в котором пробудем основную часть времени и от которого мощно веет атмосферой Скайрима с его цветущими лесами, заснеженными горами, скалами, величественными руинами и реками по которым будем бороздить на лодке, а также еще остальные восемь скандинавских миров, правда из них заглянуть можно только в пять и представляют небольшие локации, от Альфхейма и ледяного Хелльфхейма до пылающего Муспельхейа и тому подобное, которые не только интересно изучать, но и есть большое желание по классике разрубить их на скриншоты через неплохой фоторежим. И еще напоследок стоит выделить отличную постановку сцен с интересной операторской работой единым планом которая очень плавно подводит от сюжета к геймплею. Игра портирована очень качественно и оптимизирована почти идеально, спокойно работая на моей печке в 80-100 ФПС на максималках практически без просадок и подтормаживаний, а также быстро загружаясь и это с учётом бесшовности открытого мира и даже местные фастревелы здесь это проходы по отдельной локации. Багов за всю игру практически не встретил, разве один раз по сюжету скрипт не сработал как надо и при не англ. раскладке, кнопки отображались как Z (Лечиться простым Shift + Alt). Музыка - Напоследок еще отмечу саундтрек от Беара Маккрири (Которого кстати еще помню по работе над сериалом "Defiance" 2013-2015 года.) который вышел просто отличным, в меру эпичным и местами даже меланхоличным, неплохо дополняя общую атмосферу. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3677735365 Вердикт: Классный экнш-метроидвания и квадриквел-ребут прямиком с плойки про отрастившего бороду Кратоса в Скандинавии захватывающий дух сразу с первых минут своим шикарным и серьёзным сюжетом с темами проблемы отцов и детей, очень классной и брутальной соуслайк-боёвкой с сочными добиваниями, приправляя всё это неимоверно красивой графикой с сочными пейзажами Мидгарда и других миров. Жду с интересом ремейк греческой трилогии который на момент написания обзора недавно анонсировали и надеюсь на ПК-порт через пару лет после выхода, если конечно он случиться, поживем и посмотрим. Однозначно рекомендую. Оценка 9.5 из 10 P.S Вступайте в группу и подписывайтесь на куратора NB Pictures и следите за обзорами первыми. https://store.steampowered.com/curator/33555256/

    Полезно: 37 · Забавно: 1
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 675 · Отзывов написано: 359
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    50 ч на момент отзывавсего 50 ч
    5 мар. 2026 г.

    Старый Бог, Новый Сеттинг, Такой себе Геймплей Помните Кратоса, который рубил всех подряд, орал как резаный и выдавливал глаза Посейдону? Так вот, он постарел, завёл сына и решил, что пора становиться «интеллигентным». Теперь он не орёт, а нравоучительно вздыхает. Вместо того чтобы крушить всё вокруг, он... несёт прах жены на гору. И да, у него теперь борода, как у хипстера из Барбишопа. God of War 2018 – игра, которую все нахваливали, а я спустя 30+ часов понял, что это одновременно и шаг вперёд, и прыжок с места в никуда. С одной стороны, это попытка переосмыслить застоявшуюся серию. С другой – сборник модных трендов, которые не всегда работают вместе. Как она победила РДР2, ума не приложу... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3401020501 [table equalcells=1] ✅ Плюсы ❌ Минусы Отношения Кратоса и Атрея. Динамика отца и сына, жёсткая любовь, неловкие моменты – работает. Визуал и постановка. Съемка одним кадром – технический подвиг. Мир детализирован, анимации топ. Мировой Змей. Единственное, от чего реально захватывает дух. Он просто есть, и он живёт своей жизнью. Атрей в бою. Реально полезен: стреляет, подбирает хилки, отвлекает врагов, сам попадает под захваты врагов из-за чего ему нужно помогать. Экипировка. Руны и способности меняют стиль игры. Можно собрать билд на заморозку или огонь. Боевая система – компромисс на костылях. Автоприцеливание ударов бесит, Ты никогда не знаешь, куда улетит Кратос после атаки. Враги скользят к тебе как по маслу, так что позиционирование теряет смысл. Камера из-за плеча – в ближнем бою ♥♥♥♥♥♥. Ты не видишь врагов за спиной, камера цепляется за стены, лок слетает с одного чиха. Терпиливый Кратос – просто не мое! Я думаю, многим нравился Кратос из «Греческой серии» за счет своего архетипа “Анти-Злодей”. Здесь… ну он скорее просто герой! Пропал шарм в персонаже как по мне, а такое «развитие» не сделало персонажа лучше. Высшая сложность (Give Me God of War) – маразм. Враги становятся неубиваемыми мясными тушами с дохрена здоровья. Это не проверка скилла, а проверка терпения. Я пробовал – оно того не стоит. Повторное использование локаций. Вода падает, открываются «новые» места, но по факту это те же скалы с парой дополнительных тропинок. Нового контента – ноль. Миры-заготовки. Альфхейм, Муспельхейм, Нифльхейм – короткие коридоры или однообразные арены. Для галочки. Жёлтые руны и отсутствие свободы. Тебе буквально тыкают пальцем: «Лезь сюда!». Невидимые стены на каждом шагу, прыгать Кратос сам не умеет – наслаждайся единственным маршрутом. Валькирии. Девять одинаковых тёток с одним мувсетом. Под конец боя у них внезапно повышается сопротивление – ты бьёшь так же, а урона идёт в два раза меньше. Никакого намёка, просто «сделаем бой подольше». Малое разнообразие врагов. Разнообразие на уровне «купили трёх драугров, используем по 20 раз». https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3399476890 Сюжет: роуд-муви в скандинавской мифологии Главный плюс – отношения Кратоса и Атрея. Старый ворчун и подросток, который хочет похвалы – это работает. Сцена раскрытия правды – реально мощная. Но есть и дыры. Когда Атрей узнаёт, что он бог, и мгновенно превращается в капризного мудака, а потом так же резко обратно – выглядит клишировано. А если ты до этого бегал по сайд-квестам, его диалоги вообще не меняются. Или момент, когда Кратос ищет Фрейю, но вместо того, чтобы выбить дверь, стоит и орёт под окнами. Чувак, ты убил Зевса, а домик открыть не можешь? Боевая система костылей Топор – крутой. Бросаешь, замораживаешь, призываешь обратно. Клинки хаоса – отличная ностальгия. Но в остальном боевка страдает от компромиссов. Враги скользят к тебе, увороты – чистая лотерея. Индикаторы атак работают через жопу: иногда вспышка в начале, иногда, когда удар уже летит. Анимации длинные, прервать нельзя. На высокой сложности враги просто получают дохера здоровья и могут отрегениться. Это не челлендж, а проверка терпения. Ты не учишься драться, а просто дольше долбишь одну тушу, и как следствие этого - даже пальцы устают нажимать на кнопки. Камера – главный враг Съемка одним кадром – технически круто, но в бою это ад. Ты не видишь, что за спиной, есть только небольшой индикатор, который заставляет тебя убрать фокус зрения с поля боя. Лок цепляется за ближнего, а не за нужного тебе. Враг прыгнул – камера скакнула, теряешь ориентацию. Во время кат-сцен можно крутить камерой... но всего на пол-оборота. Хочешь посмотреть на Атрея сзади? Не заслужил. Можешь крутануться на 180°, но подставляешь спину. Чувствуешь себя оператором-коротышкой, прибитым чуть правее от Кратоса. Мир и исследование Озеро Девяти красиво, но, когда вода падает второй раз, понимаешь, что «новые» локации – это старые скалы с парой тропинок. Экономия на контенте. Сундуки с рунами – цирк: находишь загадку, а нужной абилки нет. Половина «открытого мира» – беготня по уже пройденным местам. Ещё Один своими воронами насрал… Альфхейм, Муспельхейм, Нифльхейм – звучит круто, а по факту это либо короткие коридоры, либо однообразные арены. Создаётся ощущение, что их добавили только для галочки «смотрите, у нас есть миры из скандинавских мифов». RPG-механика и Валькирии Разница между помойным шмотом и прокачанным – минимальна. Основная сила идёт от прокачки топора и клинков. Все эти цифры «защита», «сила», «руническая сила» – просто циферки, которые не влияют на ощущения. Крафт бессмыслен, потому что лучшую броню всё равно найдёшь в сундуках или получишь за квесты. Зачем нужно было это усложнять – непонятно. Валькирии – это девять одинаковых тёток с одним и тем же мувсетом. Да, у них есть пара уникальных приёмов, но в целом – тоже самое. Но самое бесячее: под конец боя у них внезапно повышается сопротивление. Ты бьёшь так же, как и в начале, а урона идёт в два раза меньше. Никакого намёка, просто «сделаем бой подольше». https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3495910438 Вердикт God of War (2018) – это крепкий середняк с историей и атмосферой, но с проваленной боевой системой и раздутой RPG-механикой. Разработчики пытались сделать всё сразу, и в итоге ни одна из частей не раскрыта полностью. Если вы фанат Кратоса, хотите узнать, что с ним произошло после 3 части – не стоит). Если вы ждали отличный экшен с боевкой на уровне прошлых частей – точно мимо! И уж точно не ставьте высшую сложность. Серьёзно! Не надо!

    Полезно: 31 · Забавно: 5
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 991 · Отзывов написано: 297
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    47 ч на момент отзывавсего 57 ч
    17 мая 2026 г.

    A simple task begins a much more involved and deep narrative that takes heavy inspiration from The Last of Us Part I in terms of gameplay, narrative themes, and structure. The combat is thrilling, feeling visceral and engaging while still retaining some of the spirit of the original series. Beautiful landscapes and detailed character models really bring the world to life, making this one of the most beautiful games still worth playing to this day (art design over graphical fidelity). The characters are awesome, featuring a more complex version of Kratos and amazing performances from the voice actors, even though I do miss Kratos’ original voice actor Terrence C. Carson.

    Полезно: 30 · Забавно: 4
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 1 186 · Отзывов написано: 988
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    7,2 ч на момент отзывавсего 14 ч
    2 июл. 2026 г.

    One of the best games I've ever played. The story is emotional and keeps you invested from beginning to end. The combat feels smooth and satisfying, the graphics are stunning, and the soundtrack fits every moment perfectly. Kratos and Atreus have amazing character development, and their relationship is what makes the game so memorable. You can really tell how much care and effort went into every detail. I highly recommend it to anyone who enjoys story driven games.

    Полезно: 28
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 470 · Отзывов написано: 21
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    25 ч на момент отзывавсего 27 ч
    30 июн. 2025 г.

    Это только начало. Моя первая игра, по франшизе God of War. Я не знал, про что она и на какую тематику. При первой сессии в ~30минут, я не испытал, чего-то супер волнительного, мне показали сурового батю и его сына бедолагу, который потерял маму и я отложил игру. Спустя какое-то время, я решил еще раз зайти..... И на протяжение 2-3 дней я только и играл в нее, Скандинавские мифы и то как преподносят это авторы, несомненно, не отпускают тебя и хочется еще. ✅Сюжет. Отличное раскрытие персонажей, как антагониста, так и главных героев. Авторы заставили прочувствовать градиент эмоций, от злости до широчайшей улыбки радости (за братиков). Невероятное погружение в лор игры. На каждом этапе дороги вас погружают в мифы и лор этой вселенной. Проблема, которую подняли авторы. Очень мало игр, которые поднимают проблему "Родители и дети", но на удивление, это основная сюжетная часть. А количество игр, которые рассказывают об этом, можно сосчитать на пальцах одной руки... Напряжение. На протяжение всей игры, вы не захотите из нее выйти. ✅ Графика/Оптимизация. Слова излишни. Графика и оптимизация, выше всяких похвал, ни одного лага или бага, все великолепно. ✅ Геймплей. Огромное количество способностей, оружия, навыков. Но даже не погружаясь в это, можно пройти игру. Наверное изобилие, для меня не особый плюс, реализовано, не очень понятно, я выбрал самые мощные и погнал))) Но думаю, тем кому нравится это, понравится. Поиск РУН для открытия сундуков. СПАСИБА ❌ Сундуки ЭТИ СУНДУКИ С РУНАМИ.... Я хочу посмотреть на человека, который прятал эти руны, для открытия сундуков, которые дают баффы к HP и ярости. В какой-то момент я просто пошел гуглить)) Конец начала. Сюжетный поворот, который вы услышите в конце.....нет слов, я просто выпал.... Я понял, что это был вовсе не конец...... Если вы любите мифы или хотя бы слышали про Одина, Тора и других богов, вам особенно понравится. Особая благодарность, Другу, без которого, я бы не прикоснулся к этому шедевру, спасибо за подарок <3.

    Полезно: 24 · Забавно: 2
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 210 · Отзывов написано: 35
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    117 ч на момент отзывавсего 117 ч
    15 авг. 2026 г.

    ШТОШ! Пепел Спарты смыт холодными волнами Мидгарда, но призраки прошлого не отпускают постаревшего воителя. Кратос больше не безумный пес Олимпа, слепо крушащий пантеоны ради мести. Он - отец. Уставший от бесконечной войны воин, который пытается скрыть свою божественную сущность и защитить сына от проклятия крови. Скандинавский Север встретил их ледяными бурями, недоверчивыми богами и жуткими тварями. Однако эти земли еще не знают, что ярость спартанца не угасла - она лишь обрела железную дисциплину. Этот путь станет испытанием для обоих, где сталь столкнется с мифами, а воля отца - с судьбой сына. Я не гуру обзоров по играм, НОООО, вот чем я хотел бы поделиться за время моего игрового опыта: 1) Геймплей: - Эволюция боевых стычек - Игра постоянно подкидывает новые типы врагов, требуя от тебя мгновенной смены тактики. Тебе приходится лавировать между летающими кошмарами, бронированными эльфами и огромными троллями, заставляя тебя активно думать на поле боя, а не просто бездумно жать на кнопки; - Тактика взаимодействия с Атреем - Сын здесь - не обуза, которую нужно постоянно спасать, а полноценный и смертоносный боевой товарищ. Своими стрелами он отвлекает огромных монстров, сбивает их атаки, накладывает эффекты стихий и душит врагов, позволяя Кратосу проводить сокрушительные комбо; - Ближний бой и Топор Левиафан - Каждое попадание по врагу передает первобытную ярость спартанца, заставляя драугров буквально разлетаться на куски. Добивания поражают своей жестокостью и первобытной силой. Оружие чувствуется невероятно весомо, а по нажатию кнопки срабатывает механика возврата топора в руку и каждый бросок сопровождается сочным свистом воздуха, что дарует чистый физический экстаз; - Глубокая прокачка - Развитие боевых навыков, рунные атаки и создание уникальной брони у братьев-хульдр в корне меняют твой стиль боя. Ты можешь собрать тяжелого танка с упором на защиту или смертоносного мага, который беспрерывно засыпает врагов мощными заклинательными атаками топора; - Абсолютное чувство мощи - Начиная после середины игры, когда все ветки навыков открыты, а руны улучшены до предела, ты ощущаешь себя истинным Богом Войны. Каждая битва превращается в красивый, кровавый и контролируемый танец смерти, где ты доминируешь над любым порождением скандинавского ада (За исключением Валькирий). 2) Сюжет: Кратос, бывший греческий бог войны, живет тихой жизнью в скандинавских землях с женой Лафей и сыном Атреем. После смерти жены они отправляются в опасное путешествие к самой высокой вершине девяти миров, чтобы исполнить ее последнюю волю. Отец и сын учатся понимать друг друга, сражаясь с враждебными существами и богами, а также находят множество как вопросов, так и ответов на них, которые полностью меняют понимание происходящего. 3) Атмосфера: - Тяжесть и холод Севера - Мидгард буквально дышит древней, опасной магией, суровым зимним холодом и гнетущим предчувствием неизбежного Рагнарёка. Мир кажется старым, заброшенным и полным тайн, которые веками ждали своего часа среди заснеженных скал; - Молчаливый груз одиночества - Одиночество главных героев подчеркивается густой, почти осязаемой тишиной между битвами. Ты чувствуешь себя чужаком в этих землях, где каждый встреченный путник или монстр видит в тебе лишь врага, которого нужно немедленно уничтожить; - Гигантский масштаб мифов - Огромные полуразрушенные статуи богов, погребенные под льдом титаны и Великий Змей Йормунганд, кольцами обвивающий мир, внушают искренний трепет. Разработчики игры мастерски играют с размерами, заставляя тебя чувствовать себя песчинкой на фоне древнего величия; - Брутальный и суровый дух - Жестокость окружающего мира здесь повсюду, от разорванных тел драугров до безжалостных законов выживания. Эта суровость компенсируется редкими, но безумно ценными моментами тепла, доверия и понимания, которые постепенно зарождаются между отцом и сыном, а так же сентиментальными воспоминаниями о погибшей жене; - Монументальное звуковое сопровождение: Шедевральный саундтрек Беара Маккрири с его глубокими скандинавскими барабанами, низким мужским хором и пронзительными струнными воссоздает дух настоящей викингской саги. Музыка идеально подчеркивает как ярость битвы, так и горечь утраты; - Эффект полного присутствия - Камера, которая на протяжении всей игры идет одним непрерывным кадром без единой склейки и экрана загрузки, намертво привязывает тебя к спине спартанца. Ты становишься непосредственным участником этого похода, проживая каждую секунду вместе с героями. 4) Графика и оптимизация: - Потрясающий динамический свет - Пробивающиеся сквозь густые кроны вековых деревьев лучи солнца, мягкое сияние эльфийского света в Альвхейме и ядовитые огни Хельхейма создают невероятно фотореалистичную картинку. Локальные источники света, будь то факелы в темных пещерах или вспышки магии, порождают глубокие, честные тени. Освещение ювелирно подчеркивает каждую деталь: глубокие шрамы на суровом лице Кратоса и фактуру его бороды и страх; - Фантастическая детализация - Текстуры поражают своим качеством даже при самом близком рассмотрении. Ты видишь каждую чешуйку на теле чудовищ, сложные узоры ковки на топоре, ворсинки на меховой накидке Атрея и прожилки на древних скандинавских рунических камнях; - Идеальная плавность кадров - Оптимизация ПК-версии заслуживает высшей похвалы. Игра выдает стабильно высокую частоту кадров без фризов и просадок даже в самые безумные моменты боев, когда на экране одновременно взрываются спецэффекты, летят искры и рубится десяток врагов, даже на слабом железе; - Отсутствие визуальных швов - Переходы между заставками на движке игры и самим геймплеем происходят абсолютно незаметно. Благодаря бесшовному миру и грамотной подгрузке локаций на лету, магия погружения не разрушается ни на секунду, демонстрируя технологическое совершенство проекта. 5) Локализация: Русская озвучка выполнена на высочайшем уровне качества - актеры не просто читают текст, а великолепно попадают в характеры. Суровый, глубокий и рокочущий баритон Кратоса в исполнении Михаила Беляковича буквально пробирает до мурашек, идеально передавая всю тяжесть, сдержанную ярость и скрытую боль стареющего бога. 6) Продолжительность: Игра предлагает идеальный, выверенный хронометраж, где нет места затянутости. Первое прохождение сюжетной линии займет у вас порядка 25 часов концентрированного эпика. Однако, если вы решите изучить все девять миров, разгадать загадки, победить всех Валькирий и зачистить секретные локации, то игра с легкостью подарит вам более 60 часов качественного геймплея. 7) DLC: К игре не выходило никаких сюжетных дополнений. 8) STEAM DECK: Интернеты пишут, что на портативной консоли Steam Deck игра чувствует себя на удивление бодро и стабильно (30-40 FPS). 9) Цена: Игра полностью оправдывает свою стоимость до последней копейки. В эпоху, когда за полную цену часто продают пустые, недоделанные сервисные игры, God of War предлагает законченный шедевр ручной работы с огромным количеством контента, топовой графикой и душой, вложенной в каждый пиксель. Долгий и кровавый путь завершен, но скандинавская сага спартанца лишь начинает свой истинный оборот. Кратос выполнил свой долг: он не просто защитил сына, он научил Атрея выживать и оставаться человеком в мире, где боги глухи к чужим мольбам и жалости. GOD of WAR - Это монументальный, высеченный в скале памятник тому, как нужно делать взрослые, честные, брутальные и глубокие одиночные игры. ОБЩИЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ О ИГРЕ - КРАЙНЕ ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ! ИГРА НА ТВЁРДУЮ ПЯТЕРКУ! ОДНОЗНАЧНО РЕКОМЕНДУЮ К ПРОХОЖДЕНИЮ! Если вам нравятся душные, подробные обзоры без спойлеров - приглашаю вас к ознакомлению с другими моими работами https://steamcommunity.com/id/NRG_CRWN/recommended/

    Полезно: 21 · Забавно: 1
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 692 · Отзывов написано: 87
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    45 ч на момент отзывавсего 45 ч
    28 июн. 2026 г.

    Купил игру, чтобы устроить брутальный геноцид скандинавским богам. В итоге: - Выучил главное и самое сильное заклинание во вселенной: МАЛЬЧИК!. - Провел 90% времени, швыряя топор во все, что движется, и ловя его обратно ( лучший тактильный кайф в играх ). - Стал лучшим отцом года, который вместо нравоучений показывает сыну, как правильно вскрывать сундуки и разносить драконов. - Посмотрел на нереально красивый мир Мидгарда и пережил сюжет, от которого мурашки по коже. Графика - отвал всего, боевка сочная, оптимизация на ПК - мое почтение. Однозначный шедевр. Рекомендую!

    Полезно: 21 · Забавно: 3
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 280 · Отзывов написано: 33
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    1,5 ч на момент отзывавсего 14 ч
    28 нояб. 2025 г.

    Поставил негативную оценку и чувствую себя обманутым. После всех восторженных отзывов и высоченных оценок ожидал шедевра, а получил красивый, но скучный и линейный коридор с претензией на глубину. Что не понравилось: Скучный и медленный геймплей. Где та бешеная, динамичная и яростная рубка с десятками врагов на экране? Вместо этого — неторопливое метание топора, которое наскучивает уже через пару часов. Бои стали тактическими? Скажите спасибо камере, которая «прилеплена» к спине Кратоса и не позволяет адекватно оценивать обстановку. Половину боя проводишь, пытаясь разглядеть, что творится за спиной у персонажа. RPG-элементы — лишние. Зачем в God of War система прокачки, крафт и куча ресурсов? Это не добавляет глубины, а только отвлекает на бессмысленный сбор хлама по уровням. Постоянно нужно бегать в меню, чтобы улучшить очередную деталь брони на 2%. Рутина, которая убивает темп. Кратос — не Кратос. Вместо яростного Бога Войны, крушащего всех и вся, мы получили угрюмого старика, который ноет и воспитывает сына. Его знаменитые «БОГУ!!!» и безудержная ярость остались в прошлом. Теперь он больше похож на сурового лесоруба. Сюжет пытается быть глубоким, но диалоги Атрея и его вечное «да, отец» быстро начинают раздражать. Мир пустой и однообразный. Заявленный «открытый мир» — это по сути одна большая река, по которой ты плаваешь туда-сюда между локациями. Большинство «секреток» — это такие же замкнутые арены с боями или головоломки с топором. Исследовать неинтересно. Головоломки для дошкольников. Серьезно, они существуют только для того, чтобы искусственно растянуть время игры. Брось топор туда, поверни ручку, переведи стрелку. Никакой сложности и креативности. Итог: Разработчики решили угнаться за модными трендами (приквел The Last of Us, «открытый мир», RPG), растеряв при этом душу и уникальность оригинальной серии. Получилась неплохая, но очень заурядная игра, которая прикрывается громким именем и крутой графикой. Для фанатов классических God of War — это предательство. Не понимаю, за что её так хвалят.

    Полезно: 16 · Забавно: 2
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 496 · Отзывов написано: 54
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    40 ч на момент отзывавсего 40 ч
    8 окт. 2024 г.

    God of War для меня стала настоящей жемчужиной в мире видеоигр, перезапуска популярной серии, которая великолепно сочетает в себе захватывающий сюжет, потрясающую графику и глубокую проработку персонажей. Эта игра вышла за рамки простого экшена, предложив уникальное путешествие, полное эмоций и интриги. 1. Сюжет God of War теперь разворачивается в мире скандинавской мифологии и предлагает увидеть другую сторону Кратоса - персонажа, который долгое время был известен своим гневом и жаждой мести. Теперь он предстает перед нами как заботливый отец, который стремится воспитать своего сына в жестоком и непредсказуемом мире. 2. Взаимоотношения между Кратосом и сыном Атреем становятся основой не только сюжета, но и всей игровой механики. Можно наблюдать за развитием их отношений - от конфликтов до глубокого понимания и поддержки. Атрей, наделенный собственными уникальными способностями, становится не только помощником, но и полноценным героем. 3. Геймплей значительно эволюционировал по сравнению с предыдущими частями. Боевая система стала более тактической и глубокой: у Кратоса теперь появился боевой топор, который можно метать и призывать обратно, что добавляет элемент стратегического мышления в каждую битву. Исследование красивых открытых миров, решение головоломок и сражения с мифическими существами становятся неотъемлемой частью геймплея. 4. Графика в игре теперь на высшем уровне, мир наполнен детализированными локациями и эффектами, создающими атмосферу погружения. Звуковое оформление способствует созданию эмоционального фона, который подчеркивает каждую сцену и бой. Каждый звук, от шагов Кратоса до каста магии, продуман до мелочей. 5. Из минусов можно добавить только короткий сюжет, оставшиеся закрытые миры и малое количество богов-противников, учитывая, какой насыщенный и полон изобилия скандинавский пантеон. God of War это не просто игра, это уникальное художественное произведение, способное вызвать широкий спектр эмоций. Это глубоко личное и в то же время эпичное повествование, которое поднимает важные вопросы о родительстве, горе и расплате за прошлые грехи. С каждым новым моментом вас ждут вдохновение и трепет, а Кратос и Атрей останутся в сердцах игроков надолго.

    Полезно: 16
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 299 · Отзывов написано: 85
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    50 ч на момент отзывавсего 50 ч
    24 июн. 2024 г.

    «Не думай о том, что может быть, сосредоточься на том, что есть» На самом деле не так много таких игр, которые обладают настолько интересным и цепляющим сюжетом. Два совершенно разных человека, грубый и жестокий Кратос и его невероятно умный и открытый сын Атрей объединяются, чтобы исполнить последнюю волю Фэй. На протяжении всей игры мы пристально наблюдаем, как развиваются отношения между отцом и сыном, сопереживаем им, проходим вместе через все трудности и опасности, и наконец, принимаем правду. Было очень интересно наблюдать, как они проходят весь этот путь и в итоге становятся друзьями. Помимо великолепного сюжета в игре присутствует шикарный игровой процесс и невероятной красоты графика, это тот момент, когда хочется исследовать весь игровой мир, посмотреть всё и обползать каждый уголок. Не могу не отметить эпичность сражений, особенно с главными сюжетными врагами, это было шедеврально. По итогу God of War – это великолепное приключение с невероятной красотой мира и атмосферой. Я получила массу удовольствия от игрового процесса ❤️, конечно, кроме Королевы Валькирий, на ней пришлось нормально так попотеть. Если вы до сих пор, по какой-то причине не играли в эту игру и не стали Отцом года , то пора это исправить 😂 10 из 10

    Полезно: 16
    Графика
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 184 · Отзывов написано: 17
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    46 ч на момент отзывавсего 46 ч
    11 мая 2024 г.

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3243281200 История не зацепила. Знаю что в дубляже сломали фичу с BOI, но эти проблемы сыновей с отцами мимо. Топовый саунддизайн. Озвучка мирового змея до мурашек. Появляется даже этот эффект страха, когда ты встал как вкопанный и не можешь пошевелиться, тупо открыв рот смотришь на эту гигантскую колбасу и слушаешь речь, ваще улёт. Всё очень сочно взрывается, ломается, хрустит. Боёвка мне не понравилась с первых показов, но как оказалось я вообще не на то грешил. Автотаргет врагов и dead зоны во фреймах сильно выбешивали меня при прохождении. Я такое ненавижу. Поэтому чисто вот за это минус балл. Нет экранов с загрузкой (маскировка древа Иггдрасиля не в счёт) и чёрным фоном. Все катсцены в режиме ваншота. Идея отличная и позволяет сильнее погружаться в происходящее. Мне этот аспект очень сильно понравился. Была проделана невероятно сложная работа. Бэктрекинг в игре ужасный, ровно как и гриндач в эндгейме. Визуал клёвый, картинка приятная, ОСТ сойдёт. Собрал в одно видео что запомнил. https://www.youtube.com/watch?v=hbsiqBFGMB0 p.s. всё ещё не понимаю как эта игра обошла рдр2 по готи.

    Полезно: 16 · Забавно: 1
    Графика
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 1 412 · Отзывов написано: 167
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    42 ч на момент отзывавсего 42 ч
    8 янв. 2025 г.

    Я хотел изначально написать шуточный отзыв к игре, из разряда, что мелкий бесит (только в более нецензурной форме), однако такой хорошей игре, писать подобное - непростительно. Лучше расскажу кратко об игре. Изначально, у меня не было завышенных ожиданий перед игрой. Я ожидал простенькую боёвку, какой-нибудь сюжет на вечер и просто какой-то приятный геймплей. Какого же было моё удивление, когда я начал новую игру. Игра сразу меня завлекла своей атмосферой, графикой, невероятным саундтреком, а сюжет, вернее его повествование - шедевр. Я считаю, что у этой игры нет минусов, единственное, распределение баланса между сложностями, но это пустяк. Благодарю в какой-то мере нашу замечательную конторку Sony за подобный искусный феномен, а скорее SMS (Santa Monica Studio). Игра покупалась по скидке, 60% вроде, она в целом, даже свой стартовый прайс отбивает с лихвой. Советую всем к покупке, как и без скидки, так и с ней.

    Полезно: 15
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 332 · Отзывов написано: 70
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    31 ч на момент отзывавсего 47 ч
    23 мар. 2024 г.

    Поиграв 31 час, хотел бы поделиться своими эмоциями и впечатлениями. Игру я прошел не на Платину, ровным счетом, как и обычный пользователь, но вникал в игру очень внимательно и с трепетом. И так, игру я получил как подарок на новый год от друга. Долго не дотягивались до нее руки, но сейчас с уверенностью могу сказать, что это шедевр во всех смыслах. Сюжет 10/10: Ты отчётливо чувствуешь поставленную перед собой задачу, понимаешь, насколько она важна для персонажей и что они готовы на все ради ее выполнения. Присутствуют интересные сюжетные повороты и линии развития. К сожалению, без спойлеров не обойдется, поэтому перейду к следующему пункту. Персонажи 10/10: Игра обладает интересным набором персонажей. Каждый имеет свой уникальный и неповторимый характер, начиная от смешного Брока и заканчивая серьезным Кратосом. Но есть одно большое НО - это то, насколько они круто развиваются по ходу истории, как они становятся взрослее, что отчётливо видно в лице Атрея. Нет чувства того, что ты играешь за кортоных персонажей. Музыка 10/10: Отдельно хотел бы подчеркнуть музыкальное сопровождение. Это что-то с чем-то слишком ПОТРЯСАЮЩЕ. Думаю, что большое впечатление на меня оказала именно она. Сцены без такой музыки не смотрелись бы столь ярко и запоминающие. Визуал 10/10: Тут не нужно ничего говорить, стоит самому взглянуть, а взглянуть есть на что поверить мне. Боевка 10/10: Все выполнено на высоком уровне. Я просто не знаю, как можно сделать лучше. Что ж, хочу сказать, что игра стоит каждого цента, каждой минуты вложенной в нее. Это то самое путешествие, которое вы сможете пройти только один раз, и я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую вам его пройти. Вы ни капли не пожалеете. К сожалению у игры есть один не достаток, то что она заканчивается, а испытать те же самые эмоции что испытал при первом прохождении вряд-ли уже получится, чтож с нетерпением жду God of war Ragnarok.

    Полезно: 15
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Отзывов написано: 2
    В Steam