---{Сюжет}--- ☐ Это заменит тебе жизнь ☑ Запоминающийся ☐Интересный ☐Не скучный ☐ Лучше иди поспи ☐Сюжет? ---{Графика}--- ☐ Реальность выглядит хуже ☑ Сочная ☐ Хорошая ☐ Приемлимо ☐ Плохая ☐ Там что-то есть? ☐ Опасно для глаз ---{Геймплей}--- ☐ Этим можно заниматься вечно ☑ Интересен ☐ Просто геймплей ☐ Ну такое ☐ Лучше просто сидеть на месте ☐ Похоже разрабы забыли, что делали игру ---{Аудио}--- ☐ Экстаз ☑ Очень хороша ☐ Хороша ☐ Сойдет ☐ Ваш голос звучит лучше ☐ Играй без звука ---{Динамика}--- ☐ ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ?! ☐ Очень динамично ☐ Интенсивно ☑ Умеренно ☐ Спокойно ☐ Можно даже заснуть ☐ Может она просто зависла? ---{Сложность}--- ☐ Продайте душу сатане ☐ Это будет тяжелый путь ☐ Просто научиться / стать мастером тяжело ☐Нормально ☑ Иногда нужно будет играть двумя руками ☐ Press "X" to win ---{Аудитория}--- ☐ Новорожденные ☐ Дети ☑ Взрослые ☐ Люди ☐ Точно НЕ люди ---{Требования к ПК}--- ☐ Ждите квантовый компьютер ☐ Мощный ☑ Нормальный ☐ Первый компьютер пойдет ☐ Эта игра пойдет даже на очень слабом пк. ☐ Она запуститься, даже если вы просто подключите электричество ---{Прокачка}--- ☐ За одну жизнь не справишься ☐ Переизбыток гринда ☑ Иногда можно заскучать ☐ Это просто игровой процесс ☐ Только если вы хотите стать показушником ☐ Тут нечего прокачивать ---{Время игры}--- ☐Бесконечность не предел! ☐ Довольно длинная ☑ Средняя ☐ Короткая ☐ Вы не успеете моргнуть ---{Цена}--- ☐ Тебе некуда девать деньги? ☐ Не стоит трат ☐ Можно подождать скидки ☑Цена оправдывает ожидания ☐ Бесплатна ---{Баги}--- ☐ ОСТОРОЖНО! ЗАПОВЕДНИК! ☐ Могут раздражать ☐Иногда попадаются ☑ Ты их видел? ☐Тут просто нечему баговать ---{Оценка}--- ☐10 бал. ☐9 бал. ☑8 бал. ☐7 бал. ☐6 бал. ☐5 бал. ☐4 бал. ☐3 бал. ☐2 бал. ☐1 бал. обновляю обзор

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Сейчас играют
Разработчик / Издатель
Sucker Punch Productions, Nixxes Software / PlayStation Publishing LLC
Дата выхода
16 мая. 2024 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры
Русский язык
Текст и озвучка
Цена
$59.99
Рекомендаций в Steam
64 875
Метки
Особенности
Ветераны
10+ ч на момент отзыва95%
положительных · отзывов: 6 203
Новички
Меньше 2 ч на момент отзыва69%
положительных · отзывов: 184
Чаще всего хвалят
Чаще всего ругают
На старте
Первые 30 дней после выхода в Steam (16 мая 2024 г.)88%
Русские отзывы: 88% на старте → 93% сейчас
· Отзывов на старте: 441
Английские отзывы: 92% на старте → 95% сейчас
· Отзывов на старте: 16 635
Лучший довод «за»
Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)Лучший довод «против»
Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)Отличная игра, в которой каждая деталь наполнена стилем и эстетикой эпохи самураев. На кошмаре боевая система ощущается превосходно и учитывая, что в игре нет интерфейса, происходящее завораживает, погружая тебя в процесс. А сони сосёт жопу, только конченные могли придумать подвязку к псн и запретить игру к продаже там, где нет представительства сони
Отзывы игроков
Найдено: 7 528
На основе последних отзывов Steam: 7 528 · обновлено 30 сент. 2026 г.
- Русские отзывы: 2 528, с 16 мая 2024 г. по 30 сент. 2026 г.
- Английские отзывы: 5 000, с 10 янв. 2026 г. по 30 сент. 2026 г.
- ▼ Не рекомендую0,2 ч на момент отзывавсего 78 ч16 мая 2024 г.
Демократия ещё не победила, мы лишь выиграли битву за "Helldivers 2". Ну что ж, воины, соберёмся ещё раз вместе и попытаемся выиграть новую битву, отбросив контору сами знаете кого ещё дальше, попытавшись отстоять "Цусиму". Если этого не сделать, то всё предыдущая битва по сути была напрасной и Сони победила. Надеюсь, что никто этого не хочет и вновь будет объединение сообщества, при этом снова заступятся даже те, кто может создать и привязать этот аккаунт UPD. Вижу, что объединение комьюнити случилось только тогда, когда пострадали все, а когда страдает лишь часть, то остальным пофиг. 85%+ положительных рецензий, 50+к пикового онлайна... Особенно поражают обзоры с критикой PSN и пальцем вверх. Ну, такими действиями вы добьётесь, что даже в одиночки нельзя будет без PSN играть, а потом ещё и новый лаунчер создадут, в который игры Сони из Стима и переедут. Класс, ребята, просто класс!!! Всё же об игре то тоже надо высказаться, несмотря на то, что как - то поганенько на душе после её приёма. Точнее, нет, сама игра заслуживает такой приём и даже больше, но ситуация с HellDivers показала, что Ревью - бомбингом можно на что - то повлиять, а изменить потом отзыв - не проблема. Эх, ладно, об игре.... Да что о ней говорить? Все всё и так знают. Это народное GOTY 2020 (с чем я не совсем согласен, но кого это волнует). Великолепный японский сеттинг, времён первого монгольского вторжения, цветущая Сакура, увеличения писюльки здоровья в источниках, практически идеально технически отточенная боевая система, более - менее неплохой стелс, классное ДЛС, верная лошадка, красивая графика, божественные виды, Хокку, дуновения ветра. Да, перечислять ещё можно много. Недостатки...они есть и даже порой довольно существенные, из - за чего я никогда и не называл "Призрака" игрой ковидного года Самый главный недостаток - много Юбисофтщины. Всякие зачистки поселений и некоторые доп.активности уже даже к середине игры начинают изрядно подбешивать, иногда даже раздражать Простой, слегка скучный и короткий сюжет, который не особо может в какие - то неожиданные повороты. Сюда же можно отнести однообразие доп.квестов, которые чаще всего сводятся к вырезанию монголов. Ещё проблема в самом ГГ. Не, Дзин Сакай не совсем уж болванчик, но всё равно до безумия скучен и посредственен. Вроде и пытаются иногда в драму, но сопереживать Дзину получается на уровне грунта. Куда больше эмоций вызывает момент с потерей верного скакуна. Да я даже скажу, что это самый эмоциональный момент в игре, ибо даже на финал с дядей особо пофиг. Самое смешное, что я имён персонажей уже вообще не помню, кроме самого ГГ, но даже это не заслуга игры, а того, что он упоминался в каких - то разных чатах на стриме, вот и влетело в голову. Вывод и оценка: "Ghost of Tsushima" - поистине уникальная игра и, наверное, до сих пор лучшая с большим отрывом в Японском сеттинге. Кинематографичная постановка, шикарные бои и безумно красивый открытый мир сделал так, что у игры появилась безумно лояльная и многочисленная фан - база. Однако, всё же не стоит уходить в крайности и кричать, что это шедевр, ведь у игры довольно серьёзные недостатки, проявляющиеся не в каких - то второстепенных вещах, а во вполне себе основных Оценка - 8.5 баллов Оценка политике Сони на ПК - Минус 10 Баллов, поэтому отрицательный отзыв, набравший очень много откликов уже никогда не будет изменён. Ещё раз огромное "Спасибо" Сони за то, что хотят поработить и ПК, ну и за принудительный возврат средств в 180 регионах. Также, огромное "спасибо" игрокам, которые не захотели второй раз устроить демократию и накрутили Сони отличные цифры, как по отзывам, так и по онлайну.
Полезно: 1 243 · Забавно: 42ГрафикаГеймплейСюжетЦена - ▲ Рекомендую0,6 ч на момент отзывавсего 0,6 ч25 дек. 2025 г.
Вышедшая в июле 2020 года игра Призрак Цусимы была лучшей, по мнению авторитетных источников даже получила победу в номинации "игра года". Обновленная режиссёрская версия стильного самурайского приключения пусть и не является полноценным ремейком, однако она по прежнему остается шедевром! Выход Призрак Цусимы: Режиссёрская версия 2024 года - отличный повод задуматься над обновлением уже имеющейся версии игры, либо отличный повод для новоприбывших бойцов окунуться в историю Цусимы - первого монгольского вторжения в Японию в 1274 году. Обновленная версия получила отличную визуальную составляющую и атмосферу Японии, отличную и увлекательную боевую систему. Сюжет и боевая система Спойлерить сюжет большого желания у меня нет, он настолько восхитительный, что это тот самый случай, когда такое творение лучше 1 раз увидеть. Сюжет в Призрак Цусимы основан на исторических событиях, с долей режиссёрской фантазии. События происходят во время первого монгольского вторжения в Японию в 1274 году, когда остров Цусима был захвачен и разорён Монгольской Империей, история сфокусирована вокруг самурая Дзина Сакая, который в одиночку противостоит нашествию Монголов. Сюжет имеет глубокий смысл и неожиданные повороты, а также углубляет игрока в размышления и философствования. Так, например, по ходу сюжета Дзин Скай будет сталкиваться с выбором: следовать кодексу чести Самурая - пойти на верную смерти, либо брать хитростью, - последнее пусть и спорный выбор для настоящего Самурая, однако дядю нужно спасать, а верная смерть - не выход. Сможешь ли ты принять тех, кто по кодексу чести считается врагом? Сможешь ли ты их простить? Сакраментальные вопросы и противоречивые чувства будут преследовать как главного героя, так и игрока. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3626751701 Боевая система - это целая отдельная история. На мой взгляд, это самая продвинутая боевая система из всех игр, которые есть на рынке игр, пусть чем-то она и напоминает первые две части Assassin's Creed, но это не минус, а очень жирный плюс. Начать необходимо с того, что в игре есть разные типы противников, а оружие по сути одно у Самурая - его катана. В зависимости от типов противника, мы должны будем выбирать стойку, прокачивать навыки для стойки, чтобы наиболее эффективно противостоять разным видам противников, а также эффективно уворачиваться и передвигаться по месту сражения. Игра Призрак Цусимы в плане боевой системы ошибок не прощает: если ты играешь бездумно, то проигрываешь, если проигрываешь, то начинаешь зачищать орды противников с самого начала. Менять стойки для эффективной борьбы с противниками придётся по ходу самого боя: в игре есть враги с обычным щитом, есть с тяжелым щитом и враги с мечами. Кроме того, для исследования игрового мира и битвы предусмотрены разные типы брони (на самом деле их больше и логика у них другая, но мы затронем конкретно эти два случая) - "халат" для исследования, который дает больше к обзору изучения карты и броня наёмника (первое время) которую можно прокачивать и делать лучше. Прокачивать можно и вооружение - собирая нужные материалы, которые могут быть в ходе выполнения сюжетных заданий и дополнительных квестов. Даже улучшенная катана в одной стойке может ликвидировать врага за 1-2 удара, а в неэффективной стойке можно его минуты 4 бить и ничего не будет, в общем, бездумно играть не выйдет - это настоящий путь самурая! Также есть дополнительное метательное оружие для ликвидации врага - Кунаи (Кунай), Дзино Скай выпускает Кунаи и может избавиться от противников на раннем этапе прохождения, на позднем - они ранят или оглушают. Также в качестве вспомогательного оружия доступны и бомбочки. Не стоит недооценивать обширный арсенал оружия, так как, на разных этапах игры будут разные противники, и против некоторых не всегда катана хорошо работает - порой придется брать хитростью. Будет множество ситуаций, когда на вас пойдут с мечами, со щитами, с копьями, а издали будут обстреливать лучники, причем если в начале - обычными стрелами, то ближе к середине уже огненные, что в разы усложняет прохождение. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3626751392 Игровой мир и сетевой режим Игровой мир в духе Японии 1274 года был передан идеально и аутентично, словно чувствуешь наяву быть самурая и дух Японии, через их традиции, архитектуру и обычаи, природу - настолько идеальную, что порой кажется, что она слишком идеальная для того, чтобы быть правдой. В режиссёрской версии качество графики на запредельном уровне, особенно на 2к мониторе, и 4к телевизоре - если вы обладатель PS5: живописные виды в игре как отдельный вид искусства, можно ездить на лошадях и наблюдать, как от ветра взмывает листва с поля и цветущая сакура прямо воздух - завораживающее зрелище. Это нравится даже главному герою - Дзино Скаю, который пытается в моменте то уловить листья взмывающие вверх, то погладить цветущие рисовые поля, - сказка! Карта и активности чем-то напоминают серию игр Far Cry - также нужно захватывать аванпосты, в нашем случае - лагери врагов, также нужно добывать и собирать предметы для улучшения, также нужно зарабатывать репутацию среди местного населения выполняя дополнительные задания. Добыча материалов и последующий крафт для расходников в виде бомбочек и ножей. И, кстати, не сказать, что это минус - в игре даже не сразу понимаешь, что здесь есть нечто общее с Far Cry. С недавнего времени в игру добавили сетевой режим для всех обладателей игры, сетевой режим идет в качестве бесплатного DLC, под названием Ghost of Tsushima: Legends. Это было сделано для особо преданных фанатов, а возможно разработчики что-то затевают. Во всяком случае, в этот прекрасный и дивный мир всегда хочется вернуться после игры, и сетевой режим - самое лучшее что могло случиться с игрой. Стоит ли покупать? С уверенностью можно сказать, что Призрак Цусимы: Режиссёрская версия - это легендарная игра, кто бы мог подумать, что лучшую игру в духе Японии явят миру не передовой Японский геймдев, а далекий по менталитету Американский, у меня сложилось впечатление, что над игрой работал штат историков, уж очень всё идеально здесь сложилось. Призрак Цусимы: Режиссёрская версия - это уникальный опыт, уникальный сюжет, а также уникальная боевая система, которая ждёт игроков. Если вы думали, что игры про Японию не для вас - вы глубоко ошибались. Сейчас игра продаётся по отличным предновогодним скидкам - самое время забирать, как горячие пирожки, а заодно и окунуться в мир старой Японии и понять - почему она в своё время была шедевром игровой индустрии, и даже по сей день про эту игру продолжают говорить! Таких игр уже не делают, и вряд ли что-то подобное будет в обозримом будущем. https://store.steampowered.com/app/2215430/ Он призраком стал по велению предков, Чтоб каждую ночь воплощаться у стен Забытого храма и должен посмертно Могилу хранить, где лежит сюзерен.
Полезно: 647 · Забавно: 20ГрафикаГеймплейСюжетЦена - ▲ Рекомендую0,3 ч на момент отзывавсего 48 ч16 мая 2024 г.
Играешь не за темнокожего японца. 10 из 10.
Полезно: 431 · Забавно: 60 - ▲ Рекомендую56 ч на момент отзывавсего 95 ч6 мар. 2026 г.
Ghost of Tsushima, My favourite open world. Jin Sakai, my goat. 10/10 Sad I'll never be able to play Ghost of Yotei though. Not buying a PS5 for that ♥♥♥♥ you, Sony.
Полезно: 346 · Забавно: 22 - ▲ Рекомендую74 ч на момент отзывавсего 74 ч26 июн. 2026 г.
I played this game while in a PTSD treatment program from being overseas a very long time ago. Playing this during that time, without internet and distractions allowed me to deeply connect with Jin Sakai. His rigid way of thinking and the story of sacrifice and pain really resonated with me. I will not post spoilers but I can say that for a Samurai to change so much in a story (even if it is fictional) was very essential to me getting better and understanding myself and others a little more clearly. It literally changed my perspective and view on life playing this game. I cannot recommend it enough, and I don't even really play single player games, let alone 100% their single player portions. 10/10 would revisit this game for the first time again.
Полезно: 291 · Забавно: 16Сюжет - ▲ Рекомендую1 ч на момент отзывавсего 411 ч18 мая 2024 г.
Если эта ЖАБА наберёт 1 лайк то у вас будет хороший день! 🐸🐸🐸🐸 🐸🐸🐸 🐸🐸🐸🐸🐸 🐸🐸🐸🐸 🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸 🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸 🐸🐸⚪️⚫️⚫️⚪️🐸🐸🐸⚪️⚫️⚫️⚪️ 🐸⚪️⚫️⚫️⚪️⚫️⚪️🐸⚪️⚫️⚫️⚪️⚫️⚪️ 🐸⚪️⚫️⚪️⚫️⚫️⚪️🐸⚪️⚫️⚪️⚫️⚫️⚪️ 🐸🐸⚪️⚫️⚪️⚪️🐸🐸🐸⚪️⚫️⚪️⚪️ 🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸 🔴🔴🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸 🐸🔴🔴🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸 🐸🐸🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 🐸🐸🐸🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸 🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸 🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
Полезно: 270 · Забавно: 9 - ▲ Рекомендую44 ч на момент отзывавсего 210 ч27 нояб. 2025 г.
Если представлять что монголы это сотрудники ркн, то играть станет ещё приятнее
Полезно: 179 · Забавно: 35 - ▲ Рекомендую13 ч на момент отзывавсего 14 ч24 июл. 2026 г.
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☑ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☑ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☑ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10
Полезно: 172 · Забавно: 16ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетЦена - ▼ Не рекомендую118 ч на момент отзывавсего 122 ч1 июн. 2026 г.
great game and probably my favorite story game ever but after Sony announced they will not be releasing ghost of Yotei or any other single player games to pc i Sony lost my support
Полезно: 151 · Забавно: 22Сюжет - ▼ Не рекомендую5,9 ч на момент отзывавсего 5,9 ч29 июн. 2026 г.
Great game, but please, do not pay any money to Sony after they decided to pull the rug out from under PC players. You should play this game, great game, but find it for free. Paying money for this game is actually a bad idea unless Sony re-dedicates to PC releases.
Полезно: 126 · Забавно: 16 - ▲ Рекомендую70 ч на момент отзывавсего 70 ч23 окт. 2025 г.
Выживший японский патриот после битвы при Серванте, т.е. Комоде, вместо того, чтобы уничтожать супостатов из Молдавии, т.е. Монголии, бегает за лисицами, медитативно посещает природные ванны, тупит свой клинок об бамбук и сочиняет стихи сомнительного качества. В целом игра отличная, приятных впечатлений вагон и тележка. Красивый мир, практически не наскучивающие активности, многообразные и разнообразные сюжетом миссии отлично раскрывают нам свой проницательный сюжет. Как бы то ни было, для себя выявил некоторые недостатки, о которых хотел бы сказать ниже. Скажу сразу, что может это кому-то покажется притягиванием за уши, но таково уж мнение. Мне не понравились двойные стандарты некоторых персонажей, в том числе и раскрытие их в некоторых миссиях. Сперва нам по сюжету сообщают одно, мы в полной уверенности в это начинаем верить, а потом получаем информацию с точностью, да наоборот. Ну или почти. Можно это назвать разным взглядом на одно и тоже, что у всех своя правда и сложно для себя решить как в итоге относиться к тому или иному персонажу, но это к концу игры сильно надоело. Хотелось чего-то более прямолинейного и без эмоциональных качелей. Например, я ожидал какое-то эпичное сражение с лучницей, предавшей свой народ, но всё оказалось намного скучнее. Тоже было и про женщину из клана Адати, которая мстила за свою семью. Вроде бы сюжет набирает обороты, интриги, был и неожиданный поворот, но финал оказался каким-то простым что ли. Также (чуть не забыл про это) в игре очень странная система поиска предметов. Вот мы пришли на очередную базу монголов для зачистки и там, помимо уничтожения врагов, надо найти знамя, но отметок где они нет и приходиться тупо бегать по всей локации и лишь изредка появляются маркеры. Это добавляет лишних действий. Тут, возможно, добавить бы дополнительную настройку к уровню сложности и вопросов бы не было. Любители изучения мира могли бы спокойно изучать каждый камень по 100 часов +, а любители сюжета могли бы с лёгкостью находить собирательные предметы без траты на это драгоценного времени. Геймплейно в целом всё хорошо, но было сложно запоминать стойки. По началу игра подсказывала какая стойка лучше поможет в сражении против конкретного типа противника, но спустя время начинал путаться и забывать что к чему. Благо, что с оружием нет перебора, за что большой плюс. Оглядываясь назад, хотелось бы увидеть больше разных деревень с их жителями и историями, иметь возможность просто услышать разные сказания без каких либо дополнительных действий с более понятной и классической системы компаса. Ветер, указывающий путь – это несомненно интересная фишка, как и жёлтые птицы, подсказывающие путь к интересным местам, но иногда было неудобно. Дело привычки. По итогу игру можно считать качественной, но с небольшими недостатками, на которые частично можно закрыть глаза. Иногда, хоть и было скучно ехать на лошади от одной точки к другой, но красивые локации спасали ситуацию. 9 заточенных катан из 10’ти харакири.
Полезно: 109 · Забавно: 38ГеймплейСюжет - ▲ Рекомендую1,3 ч на момент отзывавсего 2,5 ч18 февр. 2026 г.
Ghost of Tsushima is the only game where I can spend 3 hours staring at a tree, then 5 minutes turning a Mongol camp into a bloody art gallery. Honor died on the beach, but my dopamine levels have never been higher.
Полезно: 103 · Забавно: 34 - ▲ Рекомендую22 ч на момент отзывавсего 204 ч22 мая 2024 г.
Блть Казахи изначально были Европа падобными людьми у нас лицо была как и у вас Русских но блть этот Чингис хан свой пенис блть где попало тыкал и мы все стали азиатами
Полезно: 93 · Забавно: 52 - ▲ Рекомендую162 ч на момент отзывавсего 237 ч23 июл. 2026 г.
we need Ghost of Yotei for PC. This game has been one of my favorite games ever and to see many many people like me not be able to ever play Yotei because we don't own a console or own an older version of the console is sad. People always say that "PC gamers are cheap" but there's no way the revenue Yotei will make if it releases for PC will be less than the cost to port it to PC. This franchise is so big and the company behind it has so many funds that I'm honestly shocked that they prefer to not bring the game to PC at all rather than pay for the port and enjoy the gradual money flow from sales. I think PC gamers are spoiled because of discounts. But the solution is not to decrease discounts but to decrease the price of games in general. I'm perfectly fine with a 60 dollar game because nowadays anything less is rare and I wouldn't pay for more than that even if I only had a console. Are we PC gamers because we are cheap? Or are we cheap because we are PC gamers? Who knows. All that I know is I WANT TO PLAY YOTEI
Полезно: 77 · Забавно: 2Цена - ▲ Рекомендую42 ч на момент отзывавсего 42 ч25 авг. 2024 г.
---{Сюжет}--- ☐ Это заменит тебе жизнь ☑ Запоминающийся ☐Интересный ☐Не скучный ☐ Лучше иди поспи ☐Сюжет? ---{Графика}--- ☐ Реальность выглядит хуже ☑ Сочная ☐ Хорошая ☐ Приемлимо ☐ Плохая ☐ Там что-то есть? ☐ Опасно для глаз ---{Геймплей}--- ☐ Этим можно заниматься вечно ☑ Интересен ☐ Просто геймплей ☐ Ну такое ☐ Лучше просто сидеть на месте ☐ Похоже разрабы забыли, что делали игру ---{Аудио}--- ☐ Экстаз ☑ Очень хороша ☐ Хороша ☐ Сойдет ☐ Ваш голос звучит лучше ☐ Играй без звука ---{Динамика}--- ☐ ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ?! ☐ Очень динамично ☐ Интенсивно ☑ Умеренно ☐ Спокойно ☐ Можно даже заснуть ☐ Может она просто зависла? ---{Сложность}--- ☐ Продайте душу сатане ☐ Это будет тяжелый путь ☐ Просто научиться / стать мастером тяжело ☐Нормально ☑ Иногда нужно будет играть двумя руками ☐ Press "X" to win ---{Аудитория}--- ☐ Новорожденные ☐ Дети ☑ Взрослые ☐ Люди ☐ Точно НЕ люди ---{Требования к ПК}--- ☐ Ждите квантовый компьютер ☐ Мощный ☑ Нормальный ☐ Первый компьютер пойдет ☐ Эта игра пойдет даже на очень слабом пк. ☐ Она запуститься, даже если вы просто подключите электричество ---{Прокачка}--- ☐ За одну жизнь не справишься ☐ Переизбыток гринда ☑ Иногда можно заскучать ☐ Это просто игровой процесс ☐ Только если вы хотите стать показушником ☐ Тут нечего прокачивать ---{Время игры}--- ☐Бесконечность не предел! ☐ Довольно длинная ☑ Средняя ☐ Короткая ☐ Вы не успеете моргнуть ---{Цена}--- ☐ Тебе некуда девать деньги? ☐ Не стоит трат ☐ Можно подождать скидки ☑Цена оправдывает ожидания ☐ Бесплатна ---{Баги}--- ☐ ОСТОРОЖНО! ЗАПОВЕДНИК! ☐ Могут раздражать ☐Иногда попадаются ☑ Ты их видел? ☐Тут просто нечему баговать ---{Оценка}--- ☐10 бал. ☐9 бал. ☑8 бал. ☐7 бал. ☐6 бал. ☐5 бал. ☐4 бал. ☐3 бал. ☐2 бал. ☐1 бал. обновляю обзор
Полезно: 76 · Забавно: 6ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетЦена - ▼ Не рекомендую29 ч на момент отзывавсего 37 ч21 мар. 2025 г.
Мнение про ЧЕСТЬ Всем здраствуйте! Сходу хочу обратиться к людям который только купили игру и первый раз её запускают. Если вас не затруднит, прочтите этот обзор, не портите себе впечатления от игры. Я проходил всю игру максимально честно, поясню: Игра будет говорить вам о том что самурайская честь заключается в том что нужно сражаться противником лицом к лицу, а не убивать его скрытно, и я принял этот путь, я НИКОГО не убивал по стелсу за исключением тех ситуаций когда игра вынуждала меня, к примеру: Квест по спасению брата персонажа второго плана, в условиях задания если я не ошибаюсь нужно остаться незамеченным, иначе рестарт. Окей, принял это, убил всех по стелсу, после же игра не вынуждает вас убивать используя стелс, за исключением некоторых заданий с условием рестарта при обнаружении. И вот мы имеем два пути: Первый и лёгкий заключается в том чтобы выкашивать противников по стелсу. Второй и трудный заключается в том чтобы влетать в толпу противников и шинковать их в открытую. Я выбрал второй вариант и все наигранные 30 часов на данный момент, я старался следовать этому пути ЧЕСТИ, но игра меня даже при этом умудрялась порицать за мои действия. Сейчас у меня начнёт припекать, по этому будет много мата и швыряния откровенным дерьмом в разработчиков игры, это всё будет помечено спойлером, так что если не хотите читать эту желчь, можете это не делать. НAХУЯ я играл 30 часов, агрил толпу монголов, идеально научился парировать и менять стойки? Ради того чтобы всё это время сюжетные персонажи обсуждали какая я крыса? Игра просто вас никак не благодарит за то что вы соблюдаете кодекс чести, да, вам может показаться что я EБAНУТЫЙ и делаю на этом острый акцент, но зачем тогда давать игроку иллюзию выбора? Зачем постоянно упрекать в тех действиях которых я не делал? На 100 убитых монголов в лоб, я убивал по стелсу 10 штук из-за софтлока не быть замеченным а оказалось что я КРЫСА и MУДAK, спасибо разработчики. Те кто прочитал это, кто только купил эту игру, играйте как хотите, не поддавайтесь потугам разработчиков, ведь игра линейна, играйте просто в своё удовольствие и наслаждайтесь сюжетом, используйте все возможности игры, всё равно сюжет никак не изменится. Поставлю "Не рекомендовать", потому что люди в основном когда сомневаются в покупке, читают в основном негативные отзывы, я очень надеюсь что те кто это прочтёт, учтёт мой негативный опыт, и я предостерегу этих людей от его получения ведь сама по себе игра хороша, и хоть имеет ещё ряд проблем, я не буду предавать их огласке, вы сами для себя найдёте то что вам не нравится если решите эту игру купить. Всем удачи!
Полезно: 73 · Забавно: 17Сюжет - ▲ Рекомендую35 ч на момент отзывавсего 42 ч14 февр. 2026 г.
Знаете, есть игры, которые просто проходишь, и есть те, что оставляют глубокий след в душе. "Ghost of Tsushima" определенно относится ко второй категории. Это было настоящее погружение, путешествие, которое я не забуду. С первых минут меня окутала атмосфера феодальной Японии. Как же красиво! Каждый закат, каждая шелестящая листва, каждый туманный лес – всё прорисовано с любовью к деталям. Я буквально чувствовал запах мокрой земли после дождя, слышал треск костра, видел, как ветер развевает полы моей кимоно. Мне, как человеку, который всегда был немного очарован японской культурой, это было просто восхитительно. История Дзина Сакая – это не просто история мести. Это история о компромиссах, о том, как тяжело сохранить свои принципы, когда приходится идти на крайние меры. Когда ты – последний рубеж своей земли, и враг силен, как никогда. Наблюдать за тем, как Дзин меняется, как ему приходится выбирать между честью воина и выживанием своего народа. Боевая система – это отдельная песня. Стать настоящим самураем, освоить парирование, уклонение, правильный выбор стойки… Это требовало времени и практики. Но когда ты наконец-то научишься танцевать с мечами, когда ловко отражаешь удары, а затем одним точным движением рассекаешь противника – это чувство превосходства, оно ни с чем не сравнимо! А потом, когда в дело вступал "призрак" – с неожиданными атаками, используя дымовые шашки и другие хитрости – это добавляло еще больше остроты и тактической глубины. Это был вызов, который очень приятно было преодолевать. Мир игры настолько живой и наполненный, что хочется просто бродить по нему часами. Неспешные прогулки под звуки флейты, сбор диковинок, помощь встреченным на пути путникам – это не просто сайд-квесты, это часть погружения, часть этого удивительного мира. А история с лисицами, которые приводили к святилищам… это такая милая и успокаивающая деталь, которая делала игру еще более особенной. Конечно, не обошлось и без моментов, когда я немного уставал от однообразия некоторых заданий, но это мелочи по сравнению с общим впечатлением. "Ghost of Tsushima" – это не просто игра, это произведение искусства. Это история, которая заставляет задуматься, она красивая, она увлекательная и она оставляет долгое послевкусие. Я с удовольствием прожил эти моменты, и могу с уверенностью сказать: если вы когда-нибудь мечтали стать самураем, почувствовать дух Японии и пройти через настоящее испытание – эта игра для вас. Она стоит каждого потраченного часа!
Полезно: 65 · Забавно: 3ГеймплейСюжет - ▼ Не рекомендую0,2 ч на момент отзывавсего 30 ч16 мая 2024 г.
Мы победили черную смерть в 14 веке, Бубонную чуму в 18 веке, испаку в 20 веке, Да мы сумели противиться ковиду в 2020-х годах, Господи да под нами даже Близзард смогли, что то более менее адекватное выпустить к диабло, 24 год мы ознаменуем победой на PSN, А после мы придем к Сони, и заберем его...самое ценное.... Bloodborne...... P.S. Игра пушка (не то что юби высрали) дис за псн пока не пофиксят
Полезно: 63 · Забавно: 5 - ▲ Рекомендую62 ч на момент отзывавсего 62 ч14 апр. 2026 г.
Graphics — PEAK. Visuals — PEAK. Combat system — PEAK. Storyline — PEAK. Jin Sakai — PEAK. A bit of Norio — also PEAK. The game tells a deeply emotional and heavy story about a lone samurai - Jin Sakai. On his shoulders lies a difficult choice — honor and glory, or survival. And depending on that choice, the fate of the entire island of Tsushima is at stake. The game itself is very brutal and realistic. I’ve played other games like this before, but this one truly made me feel the cruelty, anger, and betrayal. It shows how ruthless the Mongols were and the atrocities they committed. It also shows what happens to those who become ronin. Maybe it’s a bit exaggerated — but it works. The game also captures the true spirit of the samurai: honor, duty, and glory — and it does it incredibly well. The visuals deserve special mention. The nature of Tsushima — its flora and fauna — is absolutely breathtaking and atmospheric. You can look at these landscapes forever. I’ll definitely remember these moments — they’ll stay with me for a long time. And finally — I understood what the word “Ghost” truly means in this game. A labor of love, Sucker Punch Productions! <3 Сродна праця, Sucker Punch Productions! <3
Полезно: 62 · Забавно: 5ГрафикаГеймплейСюжет - ▼ Не рекомендую9,9 ч на момент отзывавсего 9,9 ч15 мар. 2026 г.
I guess I'm in the minority here, but I'm only 10 hours into this game and it already feels 'samey' to me. It's very cinematic and beautiful, but that's not really enough for me to want to recommend it, as EVERY single point of interest I've found ended up being - 'go to a place, watch a cutscene, kill some mongols or bandits'. 10 hours of doing that exact same loop lost its flavor pretty quick, and the generic samurai story isn't really enough to carry the game on its own. Maybe it gets better, but I'm already to the point of wanting to click other games in my library over this one.
Полезно: 60 · Забавно: 8Сюжет