Far Cry®

Сейчас играют

161

Разработчик / Издатель

Crytek Studios / Ubisoft

Дата выхода

1 апр. 2008 г.

Жанры

Экшены

Русский язык

Не поддерживается

Цена

$2.99

−70%

Рекомендаций в Steam

11 104


Метки

Шутер от первого лица
Экшен
Классика
Шутер
Открытый мир
От первого лица
Для одного игрока
Сложная
Стелс
Для нескольких игроков
Приключение
Атмосферная
Глубокий сюжет
Научная фантастика
Хоррор

Особенности

Для одного игрока
Семейный доступ

Ветераны

10+ ч на момент отзыва

86%

положительных · отзывов: 3 267

Новички

Меньше 2 ч на момент отзыва

63%

положительных · отзывов: 1 284

Как меняется мнение с часами

Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.
Как меняется мнение с часами
СыграноПоложительныхОтзывов
до 2 ч63%1 284
2–5 ч79%991
5–10 ч78%1 427
10–50 ч85%2 905
50+ ч94%362

Лучший довод «за»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▲ Рекомендую
36 ч на момент отзывавсего 36 ч
20 июн. 2014 г.

Прежде всего скажу,что Far Cry был замечательной Игрой(с большой буквы) в далеком 2004 году,но новому поколению она скорее всего придется не по нраву. Она никак не связана со следующими частями серии. Итак,нам предстоит сыграть в роли Джека Карвера,который вместе со своей напарницей Валери Константин,получил задание отправиться на райский остров посреди Тихого Океана,где располагалась империя доктора Кригера,и сделать несколько компрометирующих фото. Но не все так просто.. На подходе к острову яхту взрывают,а вы приходите в себя в катакомбах,где находите телефон,связанный с загадочным человеком по имени Дойл,который согласился сопровождать вас по острову,но у него на вас свои планы.. Плюсы: + Графика(для 2004 года) - в то время она была великолепна и считалась эталоном. + Сюжет - здесь он прекрасен,ни чуть не хуже,чем во многих фильмах. + Геймплей - шикарен,мы будем перемещаться на джипах,грузовиках,различного типа лодках,дельтапланах,в нашем распоряжении будет богатый арсенал оружия и большое разнообразие врагов. + Сложность игры(лично для меня это плюс) - скажу так,играя на реалистичном уровне сложности,знаменитый Dark Souls нервно курит в сторонке. Минусы: - Плохая оптимизация под современные системы,надо очень много помучаться,чтоб переделать игру с 32-битной версии в 64-битную,простая установка патча не помогает. В итоге мы получаем очень интересную игру в плане геймплея,большие открытые просторы райского острова,множество солдат и мутантов и неоднозначные сюжетные повороты. Рекомендую всем к прохождению,особенно тем,кто играл в нее в 2004,вспомните детство)

Полезно: 172 · Забавно: 1
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Игр в библиотеке: 1 625 · Отзывов написано: 30
В Steam

Лучший довод «против»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▼ Не рекомендую
17 ч на момент отзывавсего 17 ч
22 мар. 2026 г.

Как ностальгия - да, как игра - нет ★★★★✪☆☆☆☆☆ 4.5/10 ⛔ (Оценка сформирована основываясь на итоговых личных впечатлениях и эмоциях от игры). После написания отзыва на Far Cry 2 решил написать отзыв на Far Cry 1, который тоже прошел полностью вдоль и поперек, хотя кроме основной сюжетной линии тут в принципе ничего больше и нет. В основном судя по отзывам положительную оценку этой игре ставят только люди игравшие в нее в детстве или около того и тогда она казалась им чем то невероятным и сейчас вызывает чувство ностальгии, я не из таких людей но все равно буду более менее объективным. Что же мне не понравилось в этой игре: 1. Конечно же количество багов которое исчисляется миллионами, и это обусловлено не столько доисторическим движком сколько тем что это именно баги, которые можно было без проблем фиксануть но делать этого не стали, но о них подробнее дальше. 2. Это первая и единственная на моей памяти игра где враги тебя нашивают через абсолютно все объекты которые есть на карте, будь то просто коробка или ящик либо же железный ангар, такое чувство как будто зашел поиграть в CS 1.6 против лобби читеров с воллхаком, сказать что я был в полнейшем axye с такого расклада это не сказать ничего, и из за этого соответственно очень часто (всегда) подгорала срака. 3. Я не противник проходить игры в принципе любого жанра на сложном либо максимальном уровне сложности, в определенных играх где более менее разнообразный геймплей это интересно даже притом что некоторые места тебе придется проходить десятки раз до следующего чекпоинта, но в этой игре каким то образом я это ощутил на обычном уровне сложности, где враги не сильно слабее главного героя и могут убить тебя даже при наличии брони за 7-8 выстрелов, а из за того что здесь невероятная система хилок в виде аптечек которые разбросаны по уровню в разных местах ты можешь просто не дожить до момента пока ее найдешь. Сюда можно еще приписать тот факт что враги тебя простреливают через любую шляпу на карте, и из за этого геймплей становится просто невыносимой болью для твоего cpaчeльникa, кому то может и интересно такое, но мне не особо мягко говоря. 4. Прорисовка врагов и вообще всех объектов в этой игре тоже шикарна, особенно когда ты можешь разглядеть вражеского нпс который стоит буквально в 15 метрах от тебя только под снайперским прицелом. 5. Босс файты в этой игре на удивление присутствуют, но они такие нелепые если честно что лучше б их и не было вообще, как и рваные катсцены. Но и как любая игра она все же не без плюсов, здесь есть плюсы которых нет в Far Cry 2 и есть минусы которых нет в Far Cry 2, но все таки этим двум играм у меня рука не поднимается поставить положительную оценку. Из плюсов могу выделить сюжет и персонажей, сюжет здесь реально относительно неплохой в отличие от второй части и персонажи более интересные и прописанные чем во второй части, графика хоть и шакальная но это обуславливается временем когда вышла игра, хотя та же Half Life 2 которая вышла в этом же году как и первый Far Cry на 100 голов выше этой игры в плане графики, все же есть в ней что то цепляющее, глаз не прям режет и мир выглядит хоть и несуразно но в то же время атмосферно, так что отнесу это наверно все таки к плюсам. Я писал в обзоре на Far Cry 2 что хочу пройти все части Far Cry на 100%, поэтому эту часть не мог обойти стороной, но как есть так есть, свои впечатления я озвучил и не то чтоб они сильно положительные. В заключении хочу сказать до боли привычную фразу - Юбисофт, хватит жрать дepьмo.

Полезно: 17
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Игр в библиотеке: 221 · Отзывов написано: 38
В Steam

Отзывы игроков

Найдено: 1 108

На основе последних отзывов Steam: 7 002 · обновлено 2 окт. 2026 г.

Поиск по отзывам
Наиграно
до 2 ч
2–5 ч
5–10 ч
10–50 ч
50+ ч
Тема
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Язык
Русский
Английский
Длина
от 50 символов
от 200 символов
от 500 символов
Сортировка
Самые полезные
Новые
  • Русские отзывы: 2 002, с 27 мая 2011 г. по 28 сент. 2026 г.
  • Английские отзывы: 5 000, с 7 июн. 2012 г. по 2 окт. 2026 г.
  • ▲ Рекомендую
    0,2 ч на момент отзывавсего 0,2 ч
    20 июн. 2017 г.

    Taking FPSes away from corridors, one amazing interactive landscape at a time. Welcome to the Far Cry series.

    Полезно: 1 036 · Забавно: 39
    Производительность
    Игр в библиотеке: 1 646 · Отзывов написано: 38
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    2,4 ч на момент отзывавсего 2,4 ч
    21 февр. 2026 г.

    Очень давно шутеры от первого лица начали меняться, становясь более масштабными и интересными. Одной из игр, которая заметно отличилась для меня в тот период, стала Far Cry — любимый FPS, разработанный компанией Crytek в 2004 году. Это была одна из тех игр, которые в свое время ощущались как нечто совершенно новое и фантастическое. Far Cry подарила огромные, по тем меркам, открытые уровни, красивые солнечные тропические острова и настоящее ощущение приключения. Вы играете за Джека Карвера, бывшего спецназовца, который был втянут в историю с наемниками, таинственным доктором Кригером и его экспериментами. Главное, чем запоминался Far Cry для меня — это геймплей и сюжет, но и сама графика была на фантастическом уровне того времени. Вода, освещение, дальность прорисовки, все это выглядело так, что хотелось просто стоять и разглядывать пейзажи часами, поскольку таких игр тогда еще не было. Far Cry стал своего рода эталоном возможностей благодаря движку CryEngine. Помню, когда впервые увидел коробку с четырьмя дисками внутри, мы с ребятами просто офигевали и переваривали увиденное с детским восторгом. Игра была довольно требовательной и сильно тормозила на моем компьютере. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=527355455 С первых минут Far Cry захватывала и предлагала множество тактик прохождения уровней: можно было незаметно подкрадываться, использовать транспорт, подсвечивать противников через бинокль или просто идти напролом и стреляться. Красивые и открытые пространства дарили незабываемые ощущения. Особенно запомнились первые уровни на островах: пальмы, море, солнце и ощущение, будто вы попали в настоящий рай. Игра умела удивлять: по мере прохождения появлялись подземные лаборатории, ночные уровни и мутанты, которые резко меняли атмосферу игры — от тропического экшена к хоррору. Чем дальше, тем мрачнее и интереснее становилось, каждый раз нагнетая атмосферу. Помню, как впервые встретил мутантов: издаваемые ими звуки были пугающими, старался не оборачиваться и просто бежать куда глаза глядят, их присутствие на уровнях всегда пугало меня. Особенно тяжело было проходить уровень «Дамба», когда в начале уровня у вас было только 10 патронов и непонятно было, что делать и куда идти, пока вокруг кружили мутанты и преследовали вас, также уровни «Грузовое судно» и «Болото» доставили мне немало проблем, на самом деле это был настоящий кошмар. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=532270526 Музыка и звуки идеально дополняли атмосферу: шум моря, звуки птиц, разговоры солдат, все было на отличном уровне. Саундтрек из главного меню до сих пор остается для меня настоящей «бомбой», который иногда включаю, чтобы послушать и понастальгировать. youtube.com/watch?v=Wbk8WeQU0rc Far Cry оставила ощущение большой, свободной и увлекательной игры. И сегодня первая часть вызывает теплые воспоминания о времени, когда шутеры практически только начинали давать игроку настоящее удовольствие от прохождения. Приключения Джека Карвера навсегда останутся в моей памяти как одно большое путешествие, подарившее немыслимое удовольствие два десятилетия назад. Несмотря на то, что вышло много последующих частей Far Cry, для меня они так и не смогли повторить ту атмосферу и чувство новизны, которые подарила первая игра. Хотя графика стала красивее, сюжет и геймплей заметно отличаются, из-за чего последующие части воспринимаются скорее как вариации на тему, чем как прямые продолжатели идей оригинала. Именно Far Cry 1 остается для меня классикой, олицетворяющей всю франшизу целиком: игра, которая оставила неизгладимые впечатления и эмоции детства, подарив совершенно новые фантастические ощущения от прохождения и жанра шутеров от первого лица в целом.

    Полезно: 378 · Забавно: 52
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Отзывов написано: 14
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    0,2 ч на момент отзывавсего 35 ч
    14 нояб. 2014 г.

    впервые увидел эту игру в июне 2004 года , когда играл в клубе ( с друзьями ходили в CS 1.6 играть). В первый раз увидел такую классную графику и удивительные пейзажи джунглей. AI врагов тоже был на высоте. Решил ее купить во что бы то ни стало. Заплатил за лицензию тогда около 300 рублей и установил- ба! все тормозит! У меня был комп Celeron 2000, GeForce 5200 и 256 оперативки.Этого хватало только на минимальные требования. Пришлось покупать оперативку 512 и менять видеокарту на Geforce 5900- славные были времена. Потом играл на высоких настройках и радовался жизни. Безусловно, это лучшая игра в серии. P.S. классная была триада в 2004 году - Half-Life 2, Doom 3 и Far Cry))

    Полезно: 361 · Забавно: 38
    Производительность
    Графика
    Отзывов написано: 89
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    32 ч на момент отзывавсего 37 ч
    9 нояб. 2014 г.

    A decent game from more than a decade ago. But it may not be the game for you considering how long my con list is. Pros: 1.) The environment is nice and it's fun to explore around. 2.) There's a good amount of weaponry, ranging from a Desert Eagle to a rare and powerful automatic shotgun, the Pancor Jackhammer. If you favor stealth, pick a silenced MP5 and remain hidden. 3.) There aren't that many vehicles but it's forgivable if you can drive something that fires rockets and wrecks entire campsites. 4.) The A.I. enemies are impressive to fight against. Some operate like a squad and they tend to "think" (or pick stealth) more before assaulting your position. 5.) In my opinion, Far Cry offers outstanding music. It builds up and increases tension which is appropriate when you're exposed to assailants. 6.) Graphics are nice, considering this game is over 10 years old. However, there are problems that Far Cry has. Cons: 1.) Multiplayer is dead! There should be an update that states this in the store page. Link: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2092407 Don't waste your time in registering for any site to get multiplayer. It has died long ago. 2.) Despite what some people said, a good portion of the campaign is linear, most notably the "indoor" parts. Also, the game doesn't do a good job in providing players with a diverse amount of alternative pathways to take. It usually only gives 2 avaliable walkways to complete the same objective and I do not find that acceptable. 3.) There's some sort of A.I. bug in which the mercenaries can shoot at you accurately behind walls when you're in their bunkers. EDIT: Stealth is also broken in this game. The human enemies can "see" you at certain points, even when they should not have. This prohibits the ability to sneak around them and often, you have to fight them head-on. 4.) While I do not mind, a good amount of the Far Cry community despises the introduction of the "Trigens". In a way, I do agree with them because after you encounter them, the game becomes too different. 5.) I was going to complain about the bland plot but the voice acting is far worse. The main character, Jack Carver, has a pretty bad voice actor and his lines are cliche'd. 6.) Some sections of the game are notoriously hard, though not impossible to beat, even on easy. It would be understandable if you die almost immediately by rushing recklessly on the hardest difficulty but on easy is just overkill. The last level was hard but the worst part for me was fighting Crowe, the leader of the mercs, on a sinking boat while facing a helicopter. You only have a couple of minutes of destroy the aerial vehicle (as you cannot use a firearm when swimming), there's no supplies, and Crowe has good accuracy and he inflicts massive damage with his M249. 7.) The worst thing Far Cry has is the "auto-save" and it lacks the ability for players to save manually whenever they want to. I heard that there is a console command as compensation but for those who don't know, they will have endless times of reloading an earlier save and you may even get stuck in a loop where you continuously perish. Summary: In all, I did enjoy the game after adjusting myself and giving it a 2nd try. However, $9.99 is too much as multiplayer and customization is dead so please get the game when it's at a discount if you're still interested. On the bright side, Far Cry does have more balls than its successors when it comes to difficulty.

    Полезно: 255 · Забавно: 8
    Производительность
    Графика
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 527 · Отзывов написано: 59
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    36 ч на момент отзывавсего 36 ч
    20 июн. 2014 г.

    Прежде всего скажу,что Far Cry был замечательной Игрой(с большой буквы) в далеком 2004 году,но новому поколению она скорее всего придется не по нраву. Она никак не связана со следующими частями серии. Итак,нам предстоит сыграть в роли Джека Карвера,который вместе со своей напарницей Валери Константин,получил задание отправиться на райский остров посреди Тихого Океана,где располагалась империя доктора Кригера,и сделать несколько компрометирующих фото. Но не все так просто.. На подходе к острову яхту взрывают,а вы приходите в себя в катакомбах,где находите телефон,связанный с загадочным человеком по имени Дойл,который согласился сопровождать вас по острову,но у него на вас свои планы.. Плюсы: + Графика(для 2004 года) - в то время она была великолепна и считалась эталоном. + Сюжет - здесь он прекрасен,ни чуть не хуже,чем во многих фильмах. + Геймплей - шикарен,мы будем перемещаться на джипах,грузовиках,различного типа лодках,дельтапланах,в нашем распоряжении будет богатый арсенал оружия и большое разнообразие врагов. + Сложность игры(лично для меня это плюс) - скажу так,играя на реалистичном уровне сложности,знаменитый Dark Souls нервно курит в сторонке. Минусы: - Плохая оптимизация под современные системы,надо очень много помучаться,чтоб переделать игру с 32-битной версии в 64-битную,простая установка патча не помогает. В итоге мы получаем очень интересную игру в плане геймплея,большие открытые просторы райского острова,множество солдат и мутантов и неоднозначные сюжетные повороты. Рекомендую всем к прохождению,особенно тем,кто играл в нее в 2004,вспомните детство)

    Полезно: 172 · Забавно: 1
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 1 625 · Отзывов написано: 30
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    5 ч на момент отзывавсего 5 ч
    27 июн. 2017 г.

    This is a fairly good game. In 2004, when it came out, it was met with great opposition. I'm not referring to the critics either. 2004 was probably the biggest milestone in first person shooters since 1992ish. The same year this classic Far Cry title came out, the world was also met with Half-Life 2 and Doom 3. All 3 of these titles managed to stun and impress the gaming community with not only some of the greatest visuals seen at the time but some of the most innovative gaming engines and gameplay features we had seen in many years. Where Half-Life 2 had the phenomenal Source engine and its spectacular physics and Doom 3 had the unbeatable dynamic lights and shadows, Far Cry had the best feature of them all: a (semi) non-linear game map style with proper jungle based stealth. Unlike the typical first person shooter of the time (and still ever present today) this Crytek title brought the player choices. Not choices in how the game evolved or ended story-wise, but choices in gameplay STYLE. You didn't have to run and gun the entire game if you didn't want to. For once, the player could crouch or go prone in tall grass and sneak up or around enemies without being detected. The player could get in close with a machete and perform stealth kills. The player could also throw rocks to distract the enemies so further the effect. To add to this amazing stealth based (optional) approach to the gameplay, the player could also choose roughly which path they wanted to take as the levels progressed. The levels always have a point A and a point B. The player could however, choose how they reached point B. You can fly half the way in a hang glider. You could speed your way there in a truck. You could work your way around the edges of the map in a boat. You could sneak through the jungle. You could flat out mow everyone down with machine guns and waltz the heck right in. The point is this; you weren't forced to do as the game wanted you to do as though stuck on rails. The gameplay made this one of the top titles for years. This was also one of the first if not THE first title to experiment with a 64-bit executable. I don't recall if this Steam version has that executable but I DO recall not being able to get it working properly and without texture glitches on an Intel CPU. Regardless, this was a monumental release, even if the story was lame and the gameplay has since grown tired for me. Frankly, I much prefer the Ubisoft Far Cry titles nowadays as they have evolved very well without losing the character of the original. This is a game all FPS fans should try so they can experience FPS history at one of its finest moments.

    Полезно: 122 · Забавно: 5
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 741 · Отзывов написано: 483
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    309 ч на момент отзывавсего 311 ч
    18 июн. 2020 г.

    Far cry can be easily summed up this way... Step on leaf = 1,000 elite soldiers, 3 Humvee’s and a UH 60 helicopter fitted with rocket launchers all bearing down on you. For some reason version 1.4 uploaded to steam broke the AI so that they are nearly impossible to beat even on the easiest of settings. With this version, the AI can practically one shot you even with armour on, they are always alerted to your presence even from miles away even if your quieter than a mouse wearing moccasins and they can see and shoot you through walls, such as tents etc. While this more challenging mechanic has vexed many gamer's requiring them to up their dose of Prozac, others have taken up the challenge to show that even the near perfect AI can still be beaten even on the hardest difficulty that being 'realistic'. To be successful in that above challenge you’re going to need to rely on grenades, flash bangs, know how to mark all your hidden targets with binoculars and be a legendary expert in carmageddon. Hiding in foliage is your best bet, luring the enemy out and taking them out. Also knowing how to avoid unnecessary conflict by experimenting with various pathing is also a must. But even with all the above, be prepared to rage quit, trashing your house and jumping up and down on your neighbours’ daffodil patch when it comes to some levels of the game like 'Volcano' where there is not really any place to hide. ‘Farcry’ was originally a 2004 FPS game made from ‘Cryengine’ software from a German company called ‘Crytek’ who then moved onto the ‘Crysis’ franchise. Seriously ‘Crytek’ what is it with you and your obsession with the word cry? You ‘Cry babies’… There was actually a ‘far cry’ at the time of this games release for an FPS that broke conventional form of being closed in, linear and dark. No engines at that time could handle both open worlds and at the same time be rich in colour, with large viewing distance and high definition. CryEngine was first demonstrated back at a 1999 expo with a demo called X-Isle Dinosaur Island https://youtu.be/wUqK5sgzTE0 this was really pushing the envelope at the time. Crytek then soon after struck a deal with NVidia to roll out X-isle with all Nvidia Cards. With CryEngine now being the most demanding game engine on the market, it soon led Ubisoft into agreeing to make X-Isle into a full AAA title game. After a bit of tweaking with idea’s (from dinosaur and aliens to mercenaries) this X-Isle then eventually transitioned into the Farcry Classic known today and released 2004. After Farcry’s release, Crytek in the same year, signed a deal with EA to start producing the Crysis series with an even more improved CryEngine that they were working on. Due to EA being a direct competitor to Ubisoft, the Farcry series from then on, was largely assigned over to Ubisoft Montreal and were commissioned to port ‘Farcry’ over for consoles. Unfortunately consoles though at this point in time were simply not powerful enough to handle the wide-open levels. So, the whole game was practically rewritten to suit. This included Farcry Instincts 2005 (a reworked version of Farcry Classic with an alternate universe story), it’s sequel Farcry Evolution 2006 (a short continuation from the reworked version) Farcry Predator 2006 (A HD version of the previous two for Xbox 360) Farcry Vengeance 2007 for Wii (A reworked edition of Evolution with 3 levels added and which have no characters in it that actually died in Farcry Classic, meaning that it is most likely a cannon continuation for that one) and Paradise Lost 2007 a terrible money grabbing arcade version of Farcry Instincts. There was also a Farcry German novel Gotterdammerung 2007 which apparently puts you in the mind of a Trigen and Farcry the movie 2008 ( a low budget B-grade movie directed by Uwe Boll which does away with Doyle and Trigen and replaced them with an uncle and genetically engineered soldiers that have skin tougher than Kevlar vests, meaning they can only be shot in the eyes and mouth). The reason I mention the above, is that the events pictured within, all above have to have taken place in the year 2025, regardless of being alternate universes or not. This time line of events was cemented on the original license disk of Farcry. This means that the events pictured within, actually take place AFTER the nuclear holocaust, and AFTER the events depicted in Farcry 2 making that more a prequel. Still the problem is, with now three completely different versions of the original (movie included), which are as different as chalk and cheese. Which of the three should be considered original cannon and which one of the three stories should be considered as alternate universe? The answer to that question might lie with the 2014 release of 'Farcry Wild Expedition' which was an anniversary compendium which included 'Farcry Classic' in HD and NOT 'Farcry Instincts'. This means that the original cannon would be 'Farcry Classic' followed by 'Farcry Vengeance', and as stated before 'Farcry 2' a prequel and 'Farcry Instincts', 'Evolved' and 'Predator' all being alternate universe. Story here revolves around Jack Carver who has retired from US Special Forces and taken up running Boat Charter tours around the South Pacific. He is hired by reporter Valerie Constantine to take her to an unchartered island in the Micronesia to supposedly study World War II ruins. While Val leaves on a jet ski to investigate, Jack remains onboard awaiting her return. However, a group of mercenaries show up and blow up Jacks boat with a missile attack. Jack manages to escape in the water and swims down to a nearby underwater set of caves. Instead of following him down there, the mercenaries simply cave in the entry by throwing down some grenades. Lucky for Jack Carver the cavern system connects to an Old Japanese Fort and in that fort, conveniently positioned is an audio/visual PDA (presumably originally left there for a Val rendezvous) where someone called Doyle repurposes the PDA and states that he is on Jacks and Val’s side and wants to get them both out of there. With Doyle’s inside intel he agrees to try and locate Val who has got herself kidnapped. Jack traverses several islands owned by a mad scientist named Krieger, a former geneticist to the Department of Defence, whose experiments were culled for being inhumane. After being terminated, Krieger continues as a private business owner, accumulates wealth and eventually buys several remote tropical islands in Micronesia and hires thousands of mercenaries who are all under the umbrella of Richard Crowe, a military colonel, in the hopes of protecting his research facilities and continuing his somewhat more unethical experiments. Venturing forward we learn that Doyle himself is a CIA operative sent in undercover as a lab assistant to uncover the truth about these wild claims of banned experiments continuing and that Val was really a CIA operative sent in to discover the welfare status of Doyle after cyphered communication between them had stopped for a period. Val now captured and being interrogated by the mercenaries to discover who the mole is among their ranks, needs to be rescued or the jeopardy of Doyle’s covert access could be compromised and in turn making it more difficult, too impossible, for anyone to eventually escape. However, like a Rambo dressed in a bright Hawaiian shirt which he takes off for no enemy, coupled with the players help, we eventually become successful in saving Val while witnessing the atrocities of megalomaniac Krieger, whose ultimate plan is to replace the entire human race with a race of super being mutants that are genetically engineered to obey his every whim and command as their leader. There's much more to the series, but i'm limited by what I can write in reviews. Below is a sample from someone else... https://youtu.be/NFDrUMShf3c http://store.steampowered.com/curator/6843548/

    Полезно: 89 · Забавно: 7
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Отзывов написано: 355
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    8,9 ч на момент отзывавсего 10 ч
    29 янв. 2019 г.

    Это вам не Far Cry 3! Но не смотря на это игра отличная, и играется неплохо, даже спустя 15 лет. Зря я столько лет обходил стороной первую часть. Отчасти виновата в этом первая Crysis (остров на котором особо нечем заняться, ну кроме как выпиливать всех, кто попадется на пути, давя их на машине), отчасти Far Cry 2, которая при некоторых особенностях геимплея (например заклинивающее оружие), так и не смогла зацепить. Сюжет в игре так себе. Зато есть остров и транспорт которым можно (и нужно) управлять (машины, лодки, и даже погрузчик), ибо врагов на вашем пути будет много, и их проще переехать на машине, чем в ручную перестрелять. Оружия не так много. Также на острове обитают кабанчики (или кто-то похожий на них), которых можно пристрелить :) Минусом игры является ИИ, враги лезут под пули, и вообще жить не хотят. А еще они очень зрячие, видят тебя за километр. Благо снайперская винтовка уравнивает шансы. В игре есть баг, со сбросом настроек управления, выйдешь из игры, снова зайдешь и опять настраивай! :-( P.S. По игре снят неплохойй фильм, одним из самых недооцененных режиссеров Уве Боллом, рекомендую посмотреть, и нет, это не сарказм. Есть у него годные фильмы! Как минимум Постал (2007), Ярость (2009) и Беспощадный шторм (2010)!

    Полезно: 88 · Забавно: 7
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 8 082 · Отзывов написано: 64
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    24 ч на момент отзывавсего 29 ч
    10 февр. 2018 г.

    ДАЛЁКИЙ КРИК номер 1. Легендарная игра, конечно. Легендарна сама по себе, легендарный графон и легендарное наследие - безумие, Ваас, кровавый дракон и вот это вот всё началось именно отсюда. Тогда в 2004 году мне показалось, что игра хоть и безумно красива, но с точки зрения геймплея мало чем может впечатлить. В игромании помню писали, мол, игра выстрелила благодаря графону (а ведь до релиза дум 3 оставалось ещё полгода) и вообще на рынке шутеров как раз безрыбье было, вот и фар край зашел. Отчасти я с этим согласен, но только сейчас, пройдя все игры серии (некоторые по два раза) и снова поиграв в оригинал я понял - да, именно в Far Cry 1 появилось всё то, за что мы любим серию. Именно первая часть заложила этот фундамент прекрасных тропических островов, адских злодеев и весёлого разнообразного геймплея. Мой обзор есть и на ютубе (если влом читать :)) https://www.youtube.com/watch?v=L4e8A5QYKfI Во-первых строках обзора сообщаю - графон всё также тащит. Поразительно, что спустя уже 14 лет игра всё ещё смотрится очень и очень симпотично, а скриншоты радуют глаз хоть на рабочий стол ставь. Райские тропические острова, которые лежат где-то на просторах бескрайнего океана, всё ещё манят игрока своей красотой и атмосферой. В водичке хочется плескаться, а по джунглям гулять. А какой кайф взять пулемёт и выпустить пару десятков пуль во врага - кровушка хлещет, тела падают по всем законам рэгдолла, благодать да душевность! Если и сейчас игра отлично смотрится, то представляю какой экстаз испытывали владельцы топовых компьютеров и видяшечек тех времён. Помню, в те времена по-компам ходила что-то вроде демки от разработчиков из крайтек, где океан, яхта, девушка и компьютер должен был рендерить все это в реальном времени, так сказать чтото типа теста... я смотрел и просто не мог поверить, что это реально компьютерная игра. У меня игра худо-бедно шла и всё равно доставляла удовольствие, а сейчас я наконец-то смог накрутить все настройки на УЛЬТРА) мечта детства исполнена, хотя уже вообщем-то и не нужно.....о, жизнь. не говорите мне о жизни. Играем за Джека Карвера, бывшего спецназовца, а теперь простого лодочника, который носит гавайскую рубаху да катает туристов. В один такой душевный спокойный день Джек катал на лодке одну симпотную цыпочку. Стоило только девахе высадится на ближайшем острове, как в героя жахнули из базуки! Вот и связывайся потом с бабами! (ВСЕ ПРОБЛЕМЫ ИЗ-ЗА БАБ! БАБ! БАБ!). Доплыв до острова ручкам, Джек выясняет что здеся епта злобный ученый сучье вымя мастырит мутантов с огромными зубами и ракетницами вместо рук. Ну опять двацпять и понеслась перекрястясь - баба то оказалась из ЦРУ и всё подстроила, чтобы Джек помог ей уничтожить ученого и его франкенштейнов. И ведь, как справедливо подметил Джек - "МНЕ ЗА ЭТО ДЕРЬМО ДАЖЕ НЕ ПЛАТЯТ!" Но приятность ФК1 не только в графоне, а в игровом процессе. По сути перед нами набор из карт, где в половине мы должны будем просто пройти из точки А в точку Б, попутно захватив пару лагерей, аванпостов или лабораторий. Чувсвутете? Да это же те самые любимые захваты аванпостов из серии фар край! Да да, основа геймплея уже была заложена в первой части. Вот перед нами лагерь. Что будем делать? Можно потихоньку разнести лагерь издали - для нас здесь даже припасены типичные для серии очки, которые позволяют засекать врагов и отмечать их на миникарте. Забавно, что сейчас в современных играх это кажется казуальным, но в фар край 1 без этого было почти не выжить! Враги стреляли очень метко, обходили игрока со всех сторон, а уж урон наносили такой что я хуею господа камрады - наверное можно сказать, что уровень сложности ИЗИ в фар край 1 это почти как ХАРД в современных шутерах! Во до чего дожились то, а! Во до чего докатились! Хотя, может так и должно быть, может именно в этом сермяжная правда... Можно снимать врагов из снайперки, врываться с М16 или дробовиком, пытаться стелсить и юзать MP5 с глушителем - игра кстати сама подталкивает игрока стелсить, здесь даже индикатор обнаружения есть, тут дело ваше, развлекайтесь! Именно в этом фишка Far Cry, в большом обилии возомжностей для веселухи, в этом оригинальность игры. А какая здесь техника! Это же шикарно! Багги и хаммеры с пулеметами на борту, маленькие надувные лодочки и железные побольше тоже с пулеметами и базуками! Враги тоже не брезгуют атаковать с моря, так почему бы не устроить битву на лодках? Можно залететь во вражеский лагерь на джипе и расстрелять всех из станкового пулемета. Вариант неплохой, если конечно нам не зарядят в жопку из базуки. Ракетчиков в игре кстати много, они просто обожают заседать на стратегических высотах - одно попадание и гамовер. Да, это жостко! Черт, здесь даже дельтаплан есть, на котором можно наблюдать всю красоту игры с высоты птичьего полёта. Чтож, во всём этом медовом великолепии просто должна быть ложка дёгтя. И к сожалению, она есть и довольно нехилая. Разработчики всеми силами пытались сделать игру интереснее и разнообразнее - есть и классическая погоня на джипе, когда подружка ведёт тачку, а ты отстреливаешься от прущих со всех сторон джипов и вертолётов. Есть просто мощнейший заплыв по реке, когда плывёшь на лодке и разносишь врагов на берегу - это пожалуй мой любимый уровень. Но вот дальше...разработчикам пришла довольно логичная идея сделать обычные коридорные уровни в закрытых пространствах и на тебе - бункеры, лаборатории, электростанции. И всё бы ничего, но тут ребята решили добавить ещё и...мутантов. Огромных злобных тварей - одни бросаются на тебя с когтями, у других огромные ракетницы, некоторые с автоматами и вообще могут становиться невидимыми! В такие моменты игра становится скучной. Она теряет своё лицо - только что мы играли в необычный шутер на острове с техникой, как уже бах - мы в темных коридорах с монстрами как ещё в сотне другой игр. Здесь игрока удивить совершенно нечем и становиться скучно. Лол, здесь до сих пор нужно искать разноцветные карточки, чтобы открывать разноцветные замки на дверях! 2004й год на дворе, рубята, ну вы что же это? А ведь таких уровней будет без малого половина... понятно, что хотелось игру разнообразить, но вот здесь это получилось совсем неуместным. Кажется, будто разработчики боялись перемудрить, боялись сделать совсем уж непонятную людям игру и поэтому добавили проверенной классики - монстры да коридоры. Вот только в такие моменты единственное чего ты хочешь - это скорее вернуться обратно на свежий воздух... Что же, стоит ли сыграть в Far Cry в 2018 году? Я думаю, что стоит. Если вы любитель серии, то вам будет очень интересно увидеть с чего всё начиналось. Фар Край одна из немногих старых игр, геймплей в которой почти не устарел и может приносить удовольствие - ведь всё то веселье, что мы любили например в фар край три, четыре или блад драгон - всё это есть и здесь в первой части. А ещё тут угарная русская озвучка :D не поленитесь поставить русификатор от БУКИ, получите массу фана и угара)

    Полезно: 87 · Забавно: 5
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 2 237 · Отзывов написано: 471
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    14 ч на момент отзывавсего 14 ч
    13 дек. 2015 г.

    Overview Far Cry is a first-person shooter that blends open-ended combat with linear story progression across a chain of tropical islands. Players take the role of Jack Carver, a former Special Forces operative who becomes trapped in a conflict involving mercenaries, secret research, and increasingly dangerous enemies. Rather than relying solely on scripted corridors, the game encourages players to approach many encounters from different angles using stealth, long-range engagements, or direct assaults. Even decades after release, its large outdoor environments and freedom of approach remain defining features. It is best suited for players who enjoy challenging shooters and do not mind adapting to older game design conventions. Gameplay Far Cry revolves around exploring expansive maps, gathering weapons, and overcoming heavily guarded enemy positions. The open-level design allows players to scout patrol routes, use vegetation for cover, hijack vehicles, or attack head-on. This flexibility creates memorable encounters where improvisation is often rewarded. Gunplay remains satisfying thanks to distinct weapon handling and responsive controls. Enemy AI is one of the game's strongest elements, as soldiers communicate, aggressively flank, and react to player positions more intelligently than in many shooters of its era. Unfortunately, the later portions introduce tougher mutated enemies that shift the focus toward durability rather than tactical combat, resulting in a noticeable drop in gameplay quality. Difficulty can be demanding, especially on higher settings where enemies detect movement quickly and punish careless positioning. Checkpoint placement occasionally forces repeated sections after mistakes. Progression is straightforward without RPG mechanics, keeping the experience focused on combat and exploration. While pacing is excellent during the opening chapters, the second half loses some of its consistency due to repetitive encounters and changing enemy types. Story & World The narrative primarily exists to support the action rather than become its main attraction. Jack Carver is a capable but relatively simple protagonist, while most supporting characters fulfill familiar action movie roles. Dialogue is serviceable, though some performances feel dated. The tropical islands remain the true highlight. Dense jungles, beaches, military compounds, caves, and research facilities create varied locations that naturally support different combat scenarios. The mystery surrounding the island keeps players engaged, although the writing never reaches the depth of stronger narrative-driven shooters. The story remains entertaining without overstaying its welcome. Visual Presentation CryEngine was groundbreaking at launch, and its influence is still easy to appreciate. Vast draw distances, dense vegetation, dynamic water, and convincing outdoor lighting helped establish a new benchmark for open environments. Naturally, character models, facial animation, and textures now show their age. Despite this, the strong environmental art direction allows the islands to remain visually appealing. The interface is functional and unobtrusive, though clearly designed around early 2000s standards. Audio The soundtrack is used sparingly, allowing ambient jungle sounds to create most of the atmosphere. Wildlife, distant gunfire, explosions, and environmental effects greatly enhance immersion. Weapon audio delivers satisfying impact, while voice acting ranges from competent to occasionally overacted. Audio quality is generally solid, although compression and recording quality reflect the technology available at the time. Performance & Technical Quality Modern hardware runs Far Cry with ease, offering high frame rates and short loading times. However, the original release has numerous compatibility issues on modern systems, including crashes, physics problems, widescreen limitations, and various graphical bugs depending on hardware and operating system. Several important community fixes are required if the game is to be played without the original issues, and they are must-have installations rather than optional enhancements. Once properly configured, stability improves significantly, and the experience becomes much closer to what the developers originally intended. Graphics options remain respectable for a game of its age. Content & Replayability The campaign typically lasts around 15-20 hours depending on difficulty and playstyle. There is little traditional side content, but the sandbox nature of combat encourages experimenting with different tactics during repeat playthroughs. The original release also includes multiplayer support, although finding active public matches today is limited. There is no New Game+, and achievement hunting depends on the platform version. Replayability comes primarily from mastering encounters rather than unlocking additional content. Value for Money Far Cry is frequently available at a very low price during Steam sales, making it an excellent value for players interested in classic first-person shooters. There are no microtransactions, and the complete experience is contained within the base game. While its age and required community fixes create a higher barrier to entry than modern alternatives, the amount of quality gameplay still justifies the asking price. Pros • Large and open combat arenas encourage multiple playstyles. • Excellent enemy AI that remains impressive for its age. • Strong environmental art direction with memorable tropical locations. • Satisfying weapon variety and combat mechanics. • Challenging gameplay rewards planning and positioning. • Outstanding value during frequent Steam sales. Cons • The second half loses focus due to mutated enemy encounters. • Original PC version requires several essential community fixes. • Story and characters are functional but rarely memorable. • Some checkpoint placement can become frustrating. • Character models and animations have aged noticeably. • Multiplayer community is now very limited. Final Verdict Far Cry remains an important milestone in the evolution of first-person shooters. Its combination of open-ended level design, intelligent enemy AI, and memorable tropical environments still provides an engaging experience despite its age. The campaign is held back by weaker late-game design decisions and technical problems that require community fixes, but once properly configured, it continues to demonstrate why it became such an influential title. Players willing to accept older design conventions will find a classic that still offers rewarding tactical combat and surprising freedom. Final Score: 83/100

    Полезно: 84 · Забавно: 16
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 1 629 · Отзывов написано: 78
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    18 ч на момент отзывавсего 18 ч
    10 авг. 2018 г.

    Far Cry deserves its place in the pantheon of "Legendary FPS games". Released in 2004, even today it is comfortably better than many so-called "AAA" games released in the modern age. At the time of coming to market, Far Cry set new benchmarks for AI, graphics and gameplay. Loading was a thing of the past, with massive maps, near-unlimited draw distance, and missions which had multiple approaches to completing. Unfortunately, the version on Steam has the broken AI, which basically gives the enemies X-Ray vision (you can search online for enemies tracking and shooting players through cover). I played with FCAM (Far Cry Addon Mod), which fixes the AI, enhances the graphics, adds ironsights to the weapons, introduces quicksave functionality, amongst other things). There are other ways to get around the AI issue, but they are far more tedious and less likely to work. Strongly recommend getting FCAM and playing with it enabled. Should you decide to go this route, append "-mod:FCAM" to the launch options, minus the quotation marks: this will launch the game and FCAM mod automatically, saving you from having to manually switch from the main menu. For those complaining about the difficulty, this is not a run-and-gun shooter: the enemies are smart, and will home in on your location, and attempt to surround or flank you. Staying on the move constantly is key to success, as well as choosing your battleground carefully. Pro tip: pre-aim for the head, you'll drop enemies much faster. Played on Windows 10 Pro x64 with only two or three crashes - each time, a restart of the game was sufficient. HIghly recommended to anyone who enjoys FPS games - this one cannot be missed and is a true classic (the daddy of Crysis). EDIT: The FCAM version you want is v1.999 - this was the final release.

    Полезно: 76
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Отзывов написано: 172
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    10 ч на момент отзывавсего 10 ч
    9 апр. 2018 г.

    Я и не подозревал, насколько сильно соскучился по настоящим компьютерным шутерам, пока не закончил сегодня самый первый Far Cry. Я слишком привык к тому, что в любой стрелялке обязательно должны быть кучи безмозглых, дохлых врагов, либо страдающих синдромом штурмовика из Star Wars, либо всегда прущих на вас по очереди, либо сидящих в укрытии таким образом, чтобы у них обязательно торчала из-за коробки или стены какая-нибудь пятка для того, чтобы вы всегда могли по ней попасть. Ещё обязательными атрибутами современного шутера являются катсцены суммарной продолжительностью несколько часов, бои на таких расстояниях, что самый последний владелец консоли не почувствует себя в обиде, куча однотипных дополнительных заданий в том случае, если этот шутер, земля ему пухом, сделан в открытом мире, и, что самое главное, восстанавливающееся здоровье и радар, на котором отрисовывается всё, что вы видите перед собой. В самом первом Far Cry, в отличие от более поздних игр этой серии, которые создавались уже не в Crytek, а в Ubisoft Montreal, ничего из вышеперечисленного нет. Собственно этот шутер настолько хардкорен, что уже на средней сложности вы волей-неволей начнёте использовать тактики из сетевых шутеров против, на первый взгляд, не особо и одарённых интеллектом NPC - ползать в высокой траве и кустах, кидать гранаты перед входом в очередной занятый противником ангар, пытаться выцеливать вражеских снайперов до того, как они наведут их винтовки на вас, искать уязвимые места во вражеской броне, экономить патроны и вообще вступать в бой только тогда, когда у вашей позиции есть превосходство или когда враг обнаружил вас первым, и игра не предоставляет вам никаких способов найти альтернативный путь до вашей цели. Впрочем, последняя ситуация случается в этой игре крайне редко. Если вы не будете придерживаться этих правил, самые обыкновенные болванчики в Far Cry будут отправлять вас к предыдущей контрольной по несколько раз за пять минут. Чтобы пройти игру за стандартные восемь часов, вы будете просто обязаны не только вспомнить из сетевых шутеров, как быстро вырубать сразу несколько оппонентом точными бёрстами, но и научиться держать врага на расстоянии - только так он не сможет ровно одной очередью снести сперва всю броню, а затем и всё оставшееся здоровье. Самое странное в Far Cry - это то, насколько свежо он со своими огромными картами выглядит на фоне современных игр, особенно тех, что выполнены по open-world схеме. Дело в том, что такие игры в целом хоть и предлагают сразу несколько способов решения одних и тех же задач, все эти варианты на самом деле сделаны для галочки и не имеют никакой настоящей глубины. Far Cry же, как и более поздний Crysis (но не его продолжения для консолей!), предполагает творческий подход. Какой способ добраться до цели вы бы ни выбрали, он всегда преподнесёт вам свои особые сюрпризы, будь то специально припрятанная для вас бесхозная снайперская винтовка, припаркованный на краю обрыва планер, или просто заскриптованная засада, на которую вы обязательно напоретесь в том случае, если пойдёте к маркеру на радаре напрямую. Будьте уверены, враги в этой ситуации в два счёта поймают вас в перекрёстном огне - когда вы идёте в полный рост в чистом поле, они чуют вас чуть ли не за километр, - и вы пойдёте искать более хитрый и изобретательный способ добраться до следующего чекпоинта. Вы не поверите, как же сильно не хватает всего этого в современных шутерах, которые просят от игрока только лишь то, чтобы он повёл стик в сторону противника и нажал на курок геймпада.

    Полезно: 72 · Забавно: 6
    Производительность
    Игр в библиотеке: 631 · Отзывов написано: 295
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    7 ч на момент отзывавсего 12 ч
    6 нояб. 2019 г.

    Отправляясь на отдых в район коралловых островов Тихого океана, не забудьте проверить багаж. Панама, солнцезащитные очки, гавайская рубаха, плавки, модный КПК, острый мачете и… карабин М4. А то вдруг монстры будут мешать загорать. Far Cry - это первая часть знаменитой серии, созданная студией Crytek в 2004 году. Сюжет игры повествует об отставном солдате, который попадает на прекрасные, тропические, райские, солнечные острова, где-то в районе Микронезии. Наш герой сталкивается с наёмниками и ужасными мутантами - созданиями некого Доктора Кригера. Остров доктора Кригера. Прекрасный райский уголок. Сонные волны омывают ослепительно белый песок, на котором так приятно нежиться под утренним солнцем. Хочется прилечь в тени кокосовых пальм и вдыхать необычные ароматы трав, часами созерцая бирюзовую океанскую гладь. Порхают бабочки, кружат стрекозы, неподалеку в джунглях бродит парочка тапиров. В прозрачной воде отражаются перистые облака, стайки рыб исследуют коралловые заросли, и только алые облака крови, вытекающей из мертвого охранника, нарушают идиллию. Вездесущая цивилизация посетила и этот райский уголок. Беда, как это чаще всего бывает, пришла от самих людей. Так мы узнаем о свихнувшемся докторе, который облюбовал живописный остров, чтобы вдали от любопытных глаз производить жуткие эксперименты над животными и людьми, превращая их в страшных мутантов. Финал известен всем, кто читал «Остров доктора Моро», - жертвы экспериментов бродят на свободе, периодически закусывая останками ученых, а уцелевшие дают стрекача к ближайшей лодке в надежде уплыть куда подальше. Джек Карвер и Валери Константин, впрочем, не из робкого десятка, да и задерживаться надолго они не собирались. Всего-то дел прибыть в сердце лаборатории доктора Кригера, сделать пару-тройку компрометирующих фото и убраться восвояси. К несчастью, планы для того и существуют, чтобы их нарушать. Едва журналистка умчалась к берегу на скутере, ракетный снаряд вдребезги разнес яхту. После краткого, но богатого событиями знакомства с ночными обитателями микронезийских кущ Джек оказался в заброшенных катакомбах. Теперь его единственная надежда на спасение - палмтоп с говорящей головой самаритянина по фамилии Дойл, пистолет, бронежилет, мощный бинокль и… счастливая красно-белая рубаха. Визуализация. Здешние красоты поражают с первого взгляда. От впечатлений голова идет кругом. Огромные пространства, которые можно подробно исследовать, делая все новые и новые открытия. Абсолютно живой и действующий мир по своим законам. Зевающие часовые на военной базе, усыпанные мусором коридоры лабораторий, с любовью обставленные интерьеры прибрежных бунгало, ржавый танк времен Второй Мировой на пригорке, барражирующий неподалеку боевой вертолет - всё это влияет на восприятие окружения Far Cry и ты понимаешь на сколько это круто. В это стоит поиграть даже спустя 15 лет. В итоге мы имеем однозначно лучший шутер пятнадцатилетней давности, который отличается отменной графикой, захватывающим геймплеем и незабываемым звуковым сопровождением. Far Cry - это игра, которая вывела жанр пострелушок на новый виток развития. Пока патриархи игровой индустрии такие как Valve и id Software неспешно готовили революцию в лице Half-Life 2 и DOOM III, молодые немцы удивили всех раньше и завоевали сердца поклонников. Да и сама игра вышла в удачный для неё период. Мартовский солнечный тропический экшен хорошо вписался в период ранней весны. Детище Crytek заслужило высокой похвалы за великолепное техническое исполнение, сценарий, дизайн и работу над персонажами. В общем шедевр!

    Полезно: 70 · Забавно: 2
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Отзывов написано: 69
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    23 ч на момент отзывавсего 23 ч
    8 июн. 2026 г.

    Привет, олды! 🌴 ⠀⠀⠀⠀С вами — KΛRHΛD За последние годы я прошёл практически все части Far Cry, поэтому решил вернуться к самой первой игре и посмотреть, насколько хорошо она сохранилась спустя больше двадцати лет. Заодно захотелось вспомнить, с чего вообще начиналась эта серия, которая до сих пор остаётся одной из моих любимых среди FPS. 🎮 О чём игра Far Cry — шутер от первого лица, где мы играем за Джека Карвера, бывшего спецназовца, оказавшегося втянутым в историю с наёмниками, секретными исследованиями и экспериментами на тропическом острове. Но запомнилась игра не столько сюжетом, сколько своим подходом к геймплею. В 2004 году большинство шутеров были довольно линейными, а Far Cry предлагал большие открытые уровни и свободу действий. Можно было обходить врагов через джунгли, использовать транспорт, вести разведку через бинокль или просто устраивать полноценный штурм. Именно это ощущение свободы тогда выделяло игру среди конкурентов. 🚁 Почему она стала особенной 2004 год был очень сильным для жанра FPS. Тогда вышли Doom 3, Half-Life 2 и Far Cry. Каждая из этих игр двигала жанр вперёд по-своему. Far Cry запомнился прежде всего масштабом уровней и возможностью самостоятельно выбирать стиль прохождения. Не меньше впечатляла и графика. Огромная дальность прорисовки, прозрачная вода, джунгли и солнечные пляжи выглядели невероятно по меркам того времени. Многие помнят, как эта игра буквально заставляла задуматься об апгрейде компьютера. 🌅 Личный опыт Больше всего мне понравилась первая половина игры. Высаживаешься на остров, наблюдаешь за патрулями через бинокль, планируешь маршрут и постепенно зачищаешь территорию. Даже сейчас такие моменты играются очень приятно. Отдельно стоит отметить ИИ противников. Враги стараются обходить позиции, меняют укрытия и не позволяют спокойно сидеть на одном месте. Для игры 2004 года это до сих пор выглядит достойно. Также нравится отсутствие регенерации здоровья. Аптечки приходится беречь, а перестрелки ощущаются более напряжёнными. Только аптечки, только ответственность за собственные ошибки. При этом сложность иногда скачет слишком резко. Некоторые участки приходилось перепроходить несколько раз из-за одной ошибки. 🧬 Спорная вторая половина Во второй половине игры появляются мутанты, и атмосфера начинает заметно меняться. Тропический боевик постепенно превращается в смесь фантастики и хоррора. Появляются лаборатории, подземные комплексы и более мрачные уровни. Лично мне перестрелки с наёмниками всегда нравились больше, поэтому часть эпизодов с мутантами воспринимается неоднозначно. Но именно благодаря таким моментам игра хорошо запоминается даже спустя годы. 🎧 Атмосфера Даже сегодня Far Cry умеет создавать настроение. Шум моря, звуки джунглей, разговоры наёмников и музыка отлично работают на погружение. А главная тема из меню до сих пор вызывает приятную ностальгию. Именно такие детали помогают игре сохранять своё очарование спустя десятилетия. Понравился обзор? Подпишись на мою страницу куратора — я регулярно делюсь интересными играми и рекомендациями: KΛRHΛD рекомендует ✅ Плюсы • Большие и разнообразные уровни • Свобода прохождения • Хороший ИИ противников • Атмосферные тропические локации • Большой выбор оружия и техники • Отличная графика для своего времени • Запоминающиеся миссии ❌ Минусы • Резкие скачки сложности • Некоторые уровни затянуты • Мутанты понравятся не всем • Устаревшие элементы управления • Не хватает современных удобств 🏁 Итог Сегодня Far Cry уже не выглядит революцией, но хорошо заметно, почему в своё время она произвела такой эффект на игроков. Многие идеи, которые позже стали привычными для серии и жанра в целом, впервые были реализованы именно здесь. И несмотря на возраст, игра всё ещё способна увлечь. Если любите классические FPS и хотите увидеть, с чего начиналась одна из самых известных серий Ubisoft — рекомендую. ⭐ 9/10 — классика, которая до сих пор остаётся отличным примером того, как делать атмосферные и увлекательные шутеры. ────────────────────────────────────────────────────────────── Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️ Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно. Для ознакомления 👇 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🎮 Мои Обзоры ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📖 Руководства ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📸 Скриншоты ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🥷 Профиль Steam

    Полезно: 69
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 718 · Отзывов написано: 311
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    5,6 ч на момент отзывавсего 5,6 ч
    16 дек. 2019 г.

    Один из лучших FPS, убитый последним патчем и брошенный разработчиками Я прекрасно помню как проходил без трудностей игру в своё время. И отлично провёл немалое количество в неплохом мультиплеере (который сейчас мертв). Но, перепроходя Steam версию, я почти сразу начал подозревать что-то неладное. Всё началось с пуль, летящих в меня через стены бараков и тентов. Тут я понял, что здешние враги поумнели с 2004 года настолько, что иногда стали видеть сквозь стены и простреливать их. В первой половине игры на самом легком уровне сложности это было ещё проходимо. Но ближе к концу это становится просто кошмаром. Мутанты с ракетницами без палева пытались пробить стены гранатами, полоска стелса никогда не опускалась вниз, а шансы пройти игру становились всё меньше. После лечения патчем стало полегче, но совершенно непохоже на отпуск в райском острове, как обещало описание уровня сложности в начале игры. Не понимаю, что могло случится с AI и почему это не было исправлено. Враги беспощадно точны и жизнь утекает за секунды (особенно от падений). Так как даунгрейд версии до 1.3 здесь невозможен - покупать эту игру здесь бессмысленно. Возможно, абьюз save/load мог бы спасти ситуацию, но игра сохраняется только на контрольных точках. Ну а если коротко о самой игре - она отлична. Глупенький сюжет балансируется великолепной стрельбой, разнообразными уровнями, кайфовым арсеналом и даже некой свободой действия на больших открытых уровнях. Всё, что здесь отлично потом разовьется в прекрасный Crysis. Ну, только за исключением сюжета, конечно.

    Полезно: 68 · Забавно: 7
    Производительность
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 215 · Отзывов написано: 141
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    4 ч на момент отзывавсего 11 ч
    21 февр. 2014 г.

    Reading the negative reviews for this has upset me a little. It seems that the two main complaints people have are that the game is too hard and the story is somewhat lame. I would agree that this is a hard game, it does not baby the player. There is no regenerating health, the enemy soldiers move quickly and have decent aim. I am not great at FPS games, but playing this game on medium is very enjoyable to me. The checkpoints are very well spaced. There are just enough health and armor packs. If you are getting stuck in one spot I would suggest trying a different approach. Maybe even back up one checkpoint and come it things from a different angle. This is very different from the modern corridor shooters. The maps are enormous and you are free to go anywhere. I can see how this could be confusing for younger gamers used to COD style gameplay. Boats and trucks are an excellent strategy with their mounted guns. Stealth works very also. Early game with the M16 switching to single shot mode, going prone and headshots from a distance is another good method. Rushing in and spraying bullets will not work as well. You will have ample ammo for your pistol and assault rifle, but much less for speciailzed weapons like the sniper rifle and rpg. This keeps things balanced and rewards the player for good planning. Final comments on the difficulty. Everyone has different levels of skill. For me on he hardest difficulty levels I can not get very far without getting stuck. On medium the game is fun and I die maybe a couple times per level. Select the level appropriate for your abilities. Once you learn where the enemies are and how many that will give you an advantage. Technologically this game is a masterpiece. Released 10 years and still looks great. It is the predecessor to Crysis. As for the story, who cares? It is a game not a movie. It is about the gameplay here. Cut scenes are few and far between and non disruptive. Nothing gets between you and pulling that trigger. There are no QTE's or moments where the game takes control away from you. It is a very pure experience.

    Полезно: 67
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 651 · Отзывов написано: 17
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    16 ч на момент отзывавсего 16 ч
    28 июн. 2014 г.

    Шутер для настоящих мужиков. Far Cry стал одним из последних представителей старой школы FPS. Что это означает? Забудьте про перекаты и глупую систему регенерации - только аптечки и хардкор! Сложность здесь действительно приятно удивляет - даже на среднем уровне сложности вы будете гибнуть довольно часто, а финальные битвы могут вообще нехило подпортить вам нервы. AI работает просто замечательно - наемники прячутся, атакуют вместе, пытаются обойти и атаковать с тыла, вызывают подмогу и т.д. Можно смело утверждать, что враги в Far Cry намного умнее, чем во многих современных шутерах (хотя это не исключает того, что AI иногда ведет себя глупо). В первой части свой собственный, фантастический сюжет, причем весьма интересный даже по современным меркам и другой принцип открытого мира (что-то вроде "открытого коридора" - беги, куда только хочешь, но там все равно ничего нет) - глядя на первую часть легендарной серии, ты понимаешь, что с нынешними сиквелами у первопроходца больше различий, нежели сходств. Если вы по каким-то причинам пропустили эту игру в 2004 году, то вам следует ознакомиться с этой классикой. Ну а старым игрокам не лишним будет вспомнить былые деньки, проведенные на тропических островах, затерянных на краю мира. 8/10

    Полезно: 55 · Забавно: 1
    Производительность
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 1 014 · Отзывов написано: 184
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    180 ч на момент отзывавсего 249 ч
    2 мар. 2020 г.

    the best FPS ever. i wish they could remaster this to hd.

    Полезно: 53 · Забавно: 3
    Производительность
    Игр в библиотеке: 24 · Отзывов написано: 2
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    17 ч на момент отзывавсего 17 ч
    18 сент. 2021 г.

    Часто ли владельцы яхт бывают бывшими спецназовцами? Far Cry - сюжетный FPS шутер, вышедший в 2004 году, в котором вы ненароком втягиваетесь в операцию по спасению мира. Всё начинается с поездки на яхте в компании очаровательной спутницы Валери, в тихом и спокойном океане, ну и с торпеды по ваше судно, а закончится ли это тем, что вы сможете найти антидот? Геймплей насыщен эмоциями от "воу-воу-воу, мы что, покатаемся на тачке, лодке и за пушкой?" до "*бааааать, как я вообще это пережил". Хочешь крошить врагов щепки? Кроши. Хочешь пройти по стелсу? Ну попробуй. Несколько видов оружия от ножа до снайперской винтовки и гранатомёта, и нескольких видов гранат разбавят твои каникулы на тропических островах https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2604794692 Всё-таки игра вышла не вчера, вместе с отсутствием русского языка, так что загляните в руководства во избежание потери хорошего первого (нового) впечатления. Русификатор, графомод и патчи для широких мониторов и многое другое сделают вашу игру более стабильной, но не полностью Не хватило более чем? Моды на Far Cry продолжают существовать, хоть и в версии 0.0.0.1. Так я и в поисках узнал, что на героиню есть Nude Patch. Так что вы получите свою новую дозу нового дыхания, в старой игре, детства даже может быть https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2596602019 Однозначно рекомендую попробовать, старые механики, классическая игра чекпоинтам, добротная история и враги, которые могут убить на любой сложности. Осталось гавайскую рубашку бронежилетом прикрыть, тогда вообще курорт будет!

    Полезно: 52 · Забавно: 5
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Отзывов написано: 441
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    18 ч на момент отзывавсего 22 ч
    10 нояб. 2022 г.

    >be me >play chapter 17 > female npc insisted to drive me to the checkpoint >she crashed and we got stuck >ended up having to restart the level and almost fking rage quit 10/10 such realism

    Полезно: 49 · Забавно: 31
    Производительность
    Отзывов написано: 218
    В Steam