Нет выбора без последствий, Аджай ★★★★★★★★★☆ 9/10 ✅ (Оценка сформирована основываясь на итоговых личных впечатлениях и эмоциях от игры). Вот и подошло к концу мое довольно таки продолжительное 100%-oe прохождение игры Far Cry 4. Я прошел основной сюжет, все дополнительные квесты, все DLC и нашел абсолютно все коллекционные предметы, также выбив все достижения - все это вкупе заняло почти 88 часов неторопливого прохождения, и если честно я вообще не жалею о потраченном времени. После легендарной 3 части я думал лучше уже не будет, и я очень сильно ошибался. Эта игра во многом удивляет, даже несмотря на то что ей уже почти 12 лет. Что ж, сейчас я попробую как и всегда обозначить чем же меня так привлек этот проект, а также пройтись и по минусам. Начну с положительных вещей: 1. Сюжет здесь я не сказал бы что лучше 3 части, но и точно не хуже, примерно на одном уровне. Играем мы за Аджая Гейла, который после продолжительной жизни в США прибывает в гималайскую страну Кират, на свою родину, чтоб исполнить последнюю волю матери и развеять ее прах. По прибытию мы выясняем что страной правит диктатор Пэйган Мин, выходец из Гонконга, который сверг предыдущего короля и провозгласил себя королем Кирата. Аджай вступает в сопротивление под названием Золотой Путь, чтоб помочь жителям Кирата свергнуть диктатора Мина и вернуть стране свободу (но по итогу оказывается что не все так просто). Сюжет мне очень понравился и мне действительно было интересно за ним следить. 2. Второе это конечно же геймплей. Он взаправду очень динамичный и крутой, некоторые механики были заимствованы из предыдущей успешной 3 части, но появились новые, такие как стрельба из машины на ходу, возможность убить врага за рулем другой машины путем запрыгивания в нее, появился даже новый вид транспорта - гирокоптер (эдакий самодельный вертолет из гoвнa и палок), автопилот при езде на машине (это меня очень удивило), еще стрельбу сделали намного приятнее, выносить врагов одной пулей с глушителя в голову мне зашло, а также добавили возможность преодолевать разрывы рельефа с помощью крюка-кошки. Все эти нововведения сильно разбавили геймплей, тем более что я перечислил думаю даже не все, а только то что первое пришло в голову, и из за этого составляющая стала еще динамичнее и круче. 3. Саундтреки в игре просто невероятные, уважение тем кто ими занимался. Тут вам и супер атмосферные вокальные саундтреки, и обычные мелодии, и динамичные песни играющие под такие же динамичные моменты, а саундтрек из титров исполненный группой The Clash меня вообще убил, титры смотрелись так, как будто я посмотрел экшн боевик, забравший Оскар. В общем саундтреки в игре просто вышка. 4. Четвертым плюсом выделю персонажей - они действительно очень интересные и большинство будто бы даже больше прописаны чем в той же 3 части. Однозначно могу заявить что Аджай Гейл в роли главного героя мне зашел больше чем Джейсон Броди из Far Cry 3 (кстати русская озвучка Аджая так же на 10 голов выше чем у Джейсона). Амита и Сабал в роли лидеров и их постоянные конфронтации реализованы тоже хорошо и интересно, а помощники Пэйгана - Юма, Нур и Пол де-Плёр, из них каждый имеет свою изюминку. Да и сам Пэйган Мин получился очень харизматичным и эпатажным антагонистом, по легендарности лично для меня Вааса конечно не переплюнет, но явно лучше чем тот же Хойт Волкер из Far Cry 3. А цитаты Раби Рэй Раны на протяжении всей игры по радио - отдельный вид искусства :D. 5. Пятый и лично для меня очень весомый плюс - невероятнейшая атмосфера и картинка. Для 2014 года выхода графика действительно мега классная, у меня получилась целая куча красивых скриншотов, снизу оставлю пару. Атмосфера заснеженных гор, самих поселений Кирата, его народа - просто бомба. Разнообразие диких животных так же порадовало, даже добавили анимации сражений между зверями (по крайней мере в третьей части такого не замечал). Было интересно исследовать крупные и более мелкие достопримечательности на карте и след за следом открывать их. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776512726 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791771448 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776554846 6. Также меня приятно удивило наличие сюжетных развилок в такого рода игре. На протяжении всего прохождения мы можем поддерживать либо Амиту либо Сабала, вставать на чью либо сторону, и от нас зависит кто по итогу возглавит Золотой Путь (тут тоже есть нюанс конечно, но спойлерить не буду). В игре целых 4 основные концовки, и мне понравился этот эксперимент с различными вариантами концовок. 7. Седьмой плюс - очень хороший приятный интерфейс. Он кажется простым, но в то же время он очень приятен глазу и выглядит современно и стильно, мне понравилось. 8. Ну и восьмое - интересные онлайн режимы и DLC. Да, надо признать что в онлайн я играл только ради достижений, но стоит отдать должное - режимы и сам стиль игры мне понравились. DLC про Долину Йети получилось тоже неплохим, с удовольствием его прошел, как и DLC с добавлением известного всем по Far Cry 3 "тату-брата" Хёрка. А теперь стоит перейти и к минусам, даже тут Ubisoft в каком то плане отличились. Я не буду сейчас говорить на тему некоторой духоты сбора коллекционок - это был мой выбор собрать их все и меня никто не заставлял, это у меня какой то внутренний перфекционист, но есть вопросы по технической части. За прохождение столкнулся с несколькими неприятными багами, такими как застревание в текстурах, багнутое поведение NPC в некоторых случаях, зацикленные анимации и тд. По технической части у Ubisoft мне кажется извечно были проблемы поэтому это не особо удивительно, но все равно было чуть неприятно. Ну и насчет онлайна - почему то иногда происходили вылеты и онлайн сам по себе не всегда стабилен, по чьей вине не до конца уверен, но все равно с этим были определенные сложности. В целом, мне игра очень понравилась, спустя почти 90 часов с ней даже не хочется расставаться, с этой атмосферой, персонажами, да и в целом с самой игрой. До этого момента я считал Far Cry 3 лучшей частью, но после прохождения Far Cry 4 - теперь она мой фаворит, посмотрим что будет дальше. А всем кто знаком с серией но не играл в эту часть - определенно 100% рекомендую, как и всем любителям шутеров с хорошим повествованием и открытым миром. Ubisoft удивили, отличная игра.

Far Cry® 4
Сейчас играют
Разработчик / Издатель
Ubisoft Montreal, Red Storm, Shanghai, Toronto, Kiev / Ubisoft
Дата выхода
17 ноя. 2014 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры
Русский язык
Только текст, без озвучки
Цена
$5.99
Рекомендаций в Steam
69 017
Метки
Особенности
Ветераны
10+ ч на момент отзыва90%
положительных · отзывов: 6 584
Новички
Меньше 2 ч на момент отзыва50%
положительных · отзывов: 771
Чаще всего хвалят
Чаще всего ругают
На старте
Первые 30 дней после выхода в Steam (17 нояб. 2014 г.)79%
Русские отзывы: 79% на старте → 89% сейчас
· Отзывов на старте: 523
Английские отзывы: 75% на старте → 82% сейчас
· Отзывов на старте: 1 307
Как меняется мнение с часами
Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.| Сыграно | Положительных | Отзывов |
|---|---|---|
| до 2 ч | 50% | 771 |
| 2–5 ч | 82% | 1 334 |
| 5–10 ч | 86% | 1 311 |
| 10–50 ч | 90% | 5 314 |
| 50+ ч | 90% | 1 270 |
Лучший довод «за»
Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)Лучший довод «против»
Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)Если оценивать коротко, игра 50/50. В ней приятная графика и стиль, очень хорошо поработали над визуальными эффектами и фонами. Пейзажи выглядят шикарно. Но при этом, большая часть игрового мира, это один биом, и это надоедает. Сама игра по ощущениям сделана не полностью, и не оценивалась тестировщика. За первые два часа игры, весь эффект «ух ты» был от количества багов и недоработок. Половина игровых механик, недоработаны. Баги с артефактами встречаются почти каждые несколько минут. Да и сама композиция игрового мира, НПС, животных и самого игрока, выглядят как песочница. Сюжет рваный, с эффектом «все всё знают, кроме нас». Главные персонажи шизофреники, наркоманы и полоумные. Выглядит все это, как нарезка из выступления цирка. Уровень максимальной сложности, настолько легкий, а еще возможность в самом начале игры взять премиум оружие с глушителем. Делает игру максимально скучной и примитивным тиром. Большинство заданий похожи друг на друга. Дополнения, это аналог выживания из Tomb Rider 2013 с низкой сложностью на 2-3 часа, и тир с побегом на 20-40 минут. Игра выглядит очень скучно и однотипно. Дополнение со спойлерами. 1. В игре есть два главных сюжетных НПС «Амита и Сабал», и мы вправе выбирать сторону, за которую будем играть. Но по факту, от выбора стороны, сюжетная линия одна и таже, только декорации меняются. Выбирая задание одной стороны, вторая будет ныть, что мы предали, сделали только хуже, посмотри, что ты натворил, и после этого, эта сторона дает нам автоматическое задание на устранения последствий, вызванных не взятием задания. И чем это похоже на наличие выбора. 2. Главные НПС начинают вызывать отвращение. Амита, это сильная независимая женщина, которой очень сильно нужна помощь от нас. Которой нужно много денег, распространение наркотиков, создание независимой страны (на наркотиках) с независимыми и свободными женщинами. А Сабал, так сказать патриот (местами фанатик) готовый воевать чужими руками (так как сам ничего не может), создает фронт сопротивления и отправляет нас решить все вооружённое конфликты. Но если мы не соглашаемся помочь, он делает нас во всем виноватым. А в итоге финал «устранить главного злодея». 3. У игры прям какая-то зависимость от наркотиков. На протяжении всей игры, фигурирует постоянная информация и пропаганда наркотиков. А персонажи какие-то полоумные фрики и наркоманы. Баги и проблемы сопровождающие весь игровой процесс: - Исчезающие в никуда и появляющиеся из неоткуда животные и даже НПС. - Исчезающие трупы животных при их убийстве или взрывах, или их проваливание под текстуры. - Исчезающий на глазах транспорт, тела и даже предметы. - Можно застрять в поломанных досках, которые являлись разрушаемым препятствием. - Игра может зависнуть на экране загрузки при быстром перемещении. - При рандомных действия (падение в машине с высоты, получение урона т.д.) постоянно исчезает поставленный маркер на карте. - При полете в костюме-крыле, если нажать ПКМ или клавишу выбора оружия, ломается камера, которая будет постоянно смотреть вниз, из-за этого не видно куда лететь. - При приближении в плотную к противнику, он бьет прикладом до того, как мы подойдет на необходимое расстояние для удара. - Кривая система подбора предметов, при которой нужно прям вплотную подойти и посмотреть на предмет, а временами еще и подобрать ракурс и расстояние с которого подходить к предмету. - При получении костюма-крыла, начинается время рандомных смертей. Если нажать на клавишу SPACE для прыжка возле любого уступа и не отпустить, через 1-2 секунды происходит автоматическое планирование головой об препятствие, с последующей смертью. А еще на парашюте или костюме-крыле, любое прикосновение даже к веточке – смерть. - Нет возможности пропуска Intro и катсцен. И это только основные проблемы, с которыми ты постоянно сталкиваешься.
Отзывы игроков
Найдено: 1 673
На основе последних отзывов Steam: 10 000 · обновлено 2 окт. 2026 г.
- Русские отзывы: 5 000, с 1 нояб. 2023 г. по 2 окт. 2026 г.
- Английские отзывы: 5 000, с 4 мар. 2025 г. по 2 окт. 2026 г.
- ▲ Рекомендую0,3 ч на момент отзывавсего 0,3 ч13 нояб. 2025 г.
18 ноября 2014 года выходит самая неоднозначная часть серии - Far Cry 4. В своё время поднялся целый скандал в геймерских кругах: игроки, полюбившие Вааса Монтенегро хотели личность не слабее, чем он, а то и полное продолжение - раскрытие его истории. Именно 18 ноября 2014 года игровое комьюнити и фанаты серии Far Cry разделяются на до и после. Однако всё не так плохо, как принято думать - с этого момента компания Ubisoft берет свой ориентир на историчность, реалистичность, понятный лор места действия, реалистичность главного и второстепенных героев. Как бы компанию Ubisoft не ругали за повторение, что-что, а сеттинг они прорабатывать умеют, так как на 80% он основан на реальных событиях Far Cry 4 - больше, чем просто игра Серия игр Far Cry(1,2,3) страдала отсутствием внятного лора у персонажей и места действия - островов, по сути вся серия до 2014 года была просто красивой картинкой, с впечатляющими моментами. Место действия Far Cry 4 - Кират, основан на стране Непал: здесь соответствующая атрибутика и язык местного населения - непальский. Если верить интернету, то место действия в игре находится на территории Непала, севернее Индийской части штата Бихар. Можно сказать, что Кират находится где-то у подножья горы Ама-Даблам, потому что одна из внутриигровых гор уж больно похожа, там кстати рядом находится легендарный Эверест. Однако если посмотреть на карту Кирата из Артбука, где указаны граничащие с Киратом страны, то в штате Бихар можно найти подозрительно подходящее реальное место на границе четырех Индийских округов. Если представить, что Республика Папир - это Музаффарпур, Инке - это Ситамари с Шиахаром, а Кумса - это восточный Чампаран, то получается, что Кират находится в пределах этих территорий. Самое интересное, что Индия от этого места находится в считанных километрах. Если посмотреть на архитектуру в игре и внешний вид зданий, то можно заметить прямое заимствование из Непальской культуры, и сделано это красиво и качественно, словно оцифрованная копия Гималайских глубинок. Да и заметно, что некоторые игровые локации перерисовывались с реальных мест Непала. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3605030158 При создании Far Cry 4 разработчики Ubisoft провели обширное исследование Гималайского региона, включая поездку разработчиков в Непал. Вдохновение разработчики черпали из реальных военных конфликтов на территории страны, о которых они общались с местными жителями. Команда не хотела искажать реальность, но при этом Far Cry - это, в первую очередь, веселая игра За основу конфликта в Кирате студия выбрала десятилетнюю гражданскую войну между Королевским правительством и Маоистскими партизанами. Общество Непала основывалось на жесткой кастовой системе, которая ограничивала возможность низших каст и маргинализированных этнических групп, это не нравилось большинству жителей, поэтому несмотря на демократизацию общества - власть принадлежала долгие годы Королевской семье. Под предлогом борьбы с монархическим строем и кастовым делением общества - образовывались группировки повстанцев - Маоисты, которые захватывали власть в отдельных дальних регионах - захватывали там власть и принуждали местное население выполнять все их требования. Что мы и видим в самой игре - разные группировки и небольшие группы против королевской семьи в лице Пэйгана Мина, а в конце тот самый захват власти и принуждение местного населения работы в интересах группировки. В игре прообраз Маоистов представлен в какой-то степени во фракции Золотой Путь, при всей своей начальной симпатии - уничтожал инфраструктуру Кирата и вел свои диверсии, в то время, как Пэйган Мин не трогал местное население и их культурные ценности, их инфраструктуру, а Сабал и Амита чуть ли не соревновались, кто больше заработает денег и уничтожит инфраструктуру. Вот такой получился реальный прообраз. Однако это всего лишь часть образа, движение "Золотой Путь" берет свою историю со времен повстанческого конфликта в Перу - "Коммунистическая партия в Перу", а неофициальное название "Sundero Luminoso", что в переводе означает "Светлый Путь", а это уже прямой образ в игре - Золотой путь. К сожалению, мне не удалось найти известных и эксцентричных личностей в этих движениях, поэтому перейдем к главному. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3605030598 Образ главного антагониста и техническая часть игры Стиль Пэйгана был выбран не случайно - компания хотела показать эдакого злодея-панка, олицетворяющего собой новое поколение криминальных авторитетов. Версия Пэйгана была вдохновлена Такеши Китано из фильма "Брат". Предположительно, прообраз Пэйгана берет свое начало из личности принца Дипендра. На мой взгляд, Far Cry 4 - одна из немногих частей, где хочется изучать местную флору и фауну, а в целом карту. В игре предоставлен широкий арсенал оружия, наземного, летательного и водного транспорта, а также возможность усовершенствования и ремонта. В игре очень красиво реализована атмосфера перехода поздней осени в зиму, что видно по характерному виду деревьев и листьев. Одежда местного населения не простой редизайн из прошлых частей, а дань культурному наследию Непала! Единственное, в чем можно пожурить игру - редкие кат-сцены с Пэйганом, хотелось больше его присутствия. В целом, его образ получился на 10 из 10. Уже видна проделанная работа, видны прообразы и отсылки к реальному месту действий и историческим личностям. Стоит ли покупать Far Cry 4 и в чем сакральный смысл? Far Cry 4 - это очень серьезный проект, основанный на реальной истории, событиях и преподнесен либо полностью реалистичным, либо через собирательные образы из истории. Помимо истории, это просто веселая и очень хорошая игра, где перед игроком ставят традиционно спорный выбор - где добро, а где зло - попробуй разберись! Я оцениваю этот проект на 10 из 10, это серьезная и очень проработанная игра, очень серьезный продукт от профессионалов своего дела. https://store.steampowered.com/app/298110/ Амита и Сабал не всегда действовали рационально, а их методы порой очень сомнительны - это, пожалуй, единственное в серии игр Far Cry, где огромная часть игроков будет симпатизировать антагонисту, и в поисках информации на этот обзор я только убедилась в этом - насколько Пэйган Мин интересный злодей. Даже при всём том, что он делает - невозможно сказать, что все кто ему противятся - лучше его. Как видите, Far Cry 4 - это не просто игра об экзотических пейзажах и безумных диктаторах. Это история вдохновленная реальными конфликтами, человеческими переживаниями и вечным поиском справедливости. Разработчики впитали трагедию Непала, где революция и насилие изменили облик страны и экстраполировали её в вымышленный Кират - наделив его собственным культурным и политическим колоритом. Сакральная мысль всей истории: Стремление к лучшему будущему часто сопровождается жестокостью, а защита порядка - несправедливостью
Полезно: 653 · Забавно: 2СюжетОтзывов написано: 35В Steam - ▼ Не рекомендую55 ч на момент отзывавсего 56 ч4 апр. 2025 г.
Ubisoft broke all the ambient music in FC4 with a patch years ago and never bothered to restore it - some great music that fitted the Himalayan setting perfectly and really added to the game. There was a big patch yesterday so I had high hopes that they'd finally got around to fixing it but of course not. Instead, more than a decade after its release, there are now 2.5 GB worth of bras and loin clothes on the very slim number of characters with partial nudity and another UPlay installer in the game files. Ubisoft are incapable of not shooting themselves in the foot.
Полезно: 142 · Забавно: 4СюжетОтзывов написано: 20В Steam - ▲ Рекомендую55 ч на момент отзывавсего 55 ч5 июн. 2026 г.
Far Cry 4 is definetly worth playing no matter what year. It has smooth gameplay, a decent weapon variety, nice graphics, a good story, Good replayablility, and overall is a great game. I've 100% finished the game and I must say I loved every moment of this game, and in my opinion the best far cry in the series. But i am biased on the matter - Far Cry 4's world really just sucks me in. The setting of being in a fictional Himalayan country based on the countries of Nepal and Bhutan is just awesome. We need more games based on Indo-Aryan and Tibeto-Burman cultures. And if the game were to ever have a remake - they need to add a option to be with the royal army like originally planned. (Pagan Min is hands down the most Likeable bad guy in the whole series). Anyways i think 9/10 is a good score for this game.
Полезно: 81 · Забавно: 1ГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 1 000 · Отзывов написано: 170В Steam - ▲ Рекомендую7,4 ч на момент отзывавсего 18 ч6 февр. 2024 г.
Вероятно буду непопулярен, но считаю Far Cry 4 лучшей игрой в серии. Здесь нет наркотрипов из прошлой части, все такой же харизматичный злодей и улучшенная во всех аспектах формула Far Cry 3, при этом, что сильно отличает игру от Far Cry 5, у данной части адекватная продолжительность игры, а как следствие: Миссии разнообразные и яркие, при этом они имеют какую-никакую вариативность для реиграбельности(например спустя время или в ко-опе) Игра просто не успевает надоесть, её можно пройти за 15ч и пойти дальше Оптимизация, в отличии от Far Cry 3 тоже стала лучше, так как появилась нормальная многопоточность, а следовательно и для Steam Deck игра отлично подходит. Я играл в варианте 40fps/high settings/10-11w, это примерно ~2-3ч работы, при низком импутлаге и хорошей картинке. Конечно, у игры есть и недостатки, это бесполезные коллектблс, иногда симуляции в мире начинают откровенно душить, как например орлы и другие случайные стычки, но всё это блекнет на фоне ярких и красивых локаций, прекрасного Пейгана в исполнении Троя Бейкера(Джоэл из Last of Us, Букер из Bioshock Infinite и тд). Крайне рекомендую тем кто не проходил в свое время, а так же тем, кто ищет непродолжительный сюжетный шутер. Игра отлично сохранилась, в ней приятно находиться!
Полезно: 54ПроизводительностьСюжетИгр в библиотеке: 416 · Отзывов написано: 98В Steam - ▲ Рекомендую87 ч на момент отзывавсего 87 ч30 авг. 2026 г.
Нет выбора без последствий, Аджай ★★★★★★★★★☆ 9/10 ✅ (Оценка сформирована основываясь на итоговых личных впечатлениях и эмоциях от игры). Вот и подошло к концу мое довольно таки продолжительное 100%-oe прохождение игры Far Cry 4. Я прошел основной сюжет, все дополнительные квесты, все DLC и нашел абсолютно все коллекционные предметы, также выбив все достижения - все это вкупе заняло почти 88 часов неторопливого прохождения, и если честно я вообще не жалею о потраченном времени. После легендарной 3 части я думал лучше уже не будет, и я очень сильно ошибался. Эта игра во многом удивляет, даже несмотря на то что ей уже почти 12 лет. Что ж, сейчас я попробую как и всегда обозначить чем же меня так привлек этот проект, а также пройтись и по минусам. Начну с положительных вещей: 1. Сюжет здесь я не сказал бы что лучше 3 части, но и точно не хуже, примерно на одном уровне. Играем мы за Аджая Гейла, который после продолжительной жизни в США прибывает в гималайскую страну Кират, на свою родину, чтоб исполнить последнюю волю матери и развеять ее прах. По прибытию мы выясняем что страной правит диктатор Пэйган Мин, выходец из Гонконга, который сверг предыдущего короля и провозгласил себя королем Кирата. Аджай вступает в сопротивление под названием Золотой Путь, чтоб помочь жителям Кирата свергнуть диктатора Мина и вернуть стране свободу (но по итогу оказывается что не все так просто). Сюжет мне очень понравился и мне действительно было интересно за ним следить. 2. Второе это конечно же геймплей. Он взаправду очень динамичный и крутой, некоторые механики были заимствованы из предыдущей успешной 3 части, но появились новые, такие как стрельба из машины на ходу, возможность убить врага за рулем другой машины путем запрыгивания в нее, появился даже новый вид транспорта - гирокоптер (эдакий самодельный вертолет из гoвнa и палок), автопилот при езде на машине (это меня очень удивило), еще стрельбу сделали намного приятнее, выносить врагов одной пулей с глушителя в голову мне зашло, а также добавили возможность преодолевать разрывы рельефа с помощью крюка-кошки. Все эти нововведения сильно разбавили геймплей, тем более что я перечислил думаю даже не все, а только то что первое пришло в голову, и из за этого составляющая стала еще динамичнее и круче. 3. Саундтреки в игре просто невероятные, уважение тем кто ими занимался. Тут вам и супер атмосферные вокальные саундтреки, и обычные мелодии, и динамичные песни играющие под такие же динамичные моменты, а саундтрек из титров исполненный группой The Clash меня вообще убил, титры смотрелись так, как будто я посмотрел экшн боевик, забравший Оскар. В общем саундтреки в игре просто вышка. 4. Четвертым плюсом выделю персонажей - они действительно очень интересные и большинство будто бы даже больше прописаны чем в той же 3 части. Однозначно могу заявить что Аджай Гейл в роли главного героя мне зашел больше чем Джейсон Броди из Far Cry 3 (кстати русская озвучка Аджая так же на 10 голов выше чем у Джейсона). Амита и Сабал в роли лидеров и их постоянные конфронтации реализованы тоже хорошо и интересно, а помощники Пэйгана - Юма, Нур и Пол де-Плёр, из них каждый имеет свою изюминку. Да и сам Пэйган Мин получился очень харизматичным и эпатажным антагонистом, по легендарности лично для меня Вааса конечно не переплюнет, но явно лучше чем тот же Хойт Волкер из Far Cry 3. А цитаты Раби Рэй Раны на протяжении всей игры по радио - отдельный вид искусства :D. 5. Пятый и лично для меня очень весомый плюс - невероятнейшая атмосфера и картинка. Для 2014 года выхода графика действительно мега классная, у меня получилась целая куча красивых скриншотов, снизу оставлю пару. Атмосфера заснеженных гор, самих поселений Кирата, его народа - просто бомба. Разнообразие диких животных так же порадовало, даже добавили анимации сражений между зверями (по крайней мере в третьей части такого не замечал). Было интересно исследовать крупные и более мелкие достопримечательности на карте и след за следом открывать их. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776512726 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791771448 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776554846 6. Также меня приятно удивило наличие сюжетных развилок в такого рода игре. На протяжении всего прохождения мы можем поддерживать либо Амиту либо Сабала, вставать на чью либо сторону, и от нас зависит кто по итогу возглавит Золотой Путь (тут тоже есть нюанс конечно, но спойлерить не буду). В игре целых 4 основные концовки, и мне понравился этот эксперимент с различными вариантами концовок. 7. Седьмой плюс - очень хороший приятный интерфейс. Он кажется простым, но в то же время он очень приятен глазу и выглядит современно и стильно, мне понравилось. 8. Ну и восьмое - интересные онлайн режимы и DLC. Да, надо признать что в онлайн я играл только ради достижений, но стоит отдать должное - режимы и сам стиль игры мне понравились. DLC про Долину Йети получилось тоже неплохим, с удовольствием его прошел, как и DLC с добавлением известного всем по Far Cry 3 "тату-брата" Хёрка. А теперь стоит перейти и к минусам, даже тут Ubisoft в каком то плане отличились. Я не буду сейчас говорить на тему некоторой духоты сбора коллекционок - это был мой выбор собрать их все и меня никто не заставлял, это у меня какой то внутренний перфекционист, но есть вопросы по технической части. За прохождение столкнулся с несколькими неприятными багами, такими как застревание в текстурах, багнутое поведение NPC в некоторых случаях, зацикленные анимации и тд. По технической части у Ubisoft мне кажется извечно были проблемы поэтому это не особо удивительно, но все равно было чуть неприятно. Ну и насчет онлайна - почему то иногда происходили вылеты и онлайн сам по себе не всегда стабилен, по чьей вине не до конца уверен, но все равно с этим были определенные сложности. В целом, мне игра очень понравилась, спустя почти 90 часов с ней даже не хочется расставаться, с этой атмосферой, персонажами, да и в целом с самой игрой. До этого момента я считал Far Cry 3 лучшей частью, но после прохождения Far Cry 4 - теперь она мой фаворит, посмотрим что будет дальше. А всем кто знаком с серией но не играл в эту часть - определенно 100% рекомендую, как и всем любителям шутеров с хорошим повествованием и открытым миром. Ubisoft удивили, отличная игра.
Полезно: 50ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 221 · Отзывов написано: 38В Steam - ▲ Рекомендую55 ч на момент отзывавсего 55 ч7 мар. 2026 г.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3674022853 📜 Сюжет 📚 Сэттинг 🎮 Геймплей 🎨 Визуал 🎧 Звук ⠀⠀⠀2/5 ⠀⠀⠀3/5 ⠀⠀⠀⠀4/5 ⠀⠀⠀3/5 ⠀⠀3/5 Far Cry 4 — это неплохая игра, которая по многим параметрам ощущается слабее предшественницы, представляя собой скорее безопасную попытку повторить успех, чем шаг вперед. Главный герой Аджай Гейл приезжает в родной Кират, чтобы исполнить последнюю волю матери и развеять её прах, но моментально попадает в лапы к местному диктатору Пэйгану Мину. Пэйган конеш это вообще главная звезда игры, его харизма и экцентричность просто крадут каждую сцену, и порой ловишь себя на мысли, что с ним тусоваться интереснее, чем с повстанцами из «Золотого пути». Сама история крутится вокруг выбора между лидерами сопротивления Амитой и Сабалом, у которых радикально разные взгляды на будущее страны, и тебе постоянно приходится решать, чью сторону занять, хотя в итоге понимаешь, что по сути это выбор из двух зол и скажу так лично для меня обе стороны остались мало приятными даже к концу игры. Сэттинг Кирата прикольный, это вертикальный мир с отвесными скалами, глубокими долинами и мистическими миссиями в Шангри-Ла и заснежными Гималаями, эдакая местячковая индийская глубинка. Геймплейно это всё тот же захват аванпостов и вышек, но с кучей крутых нововведений, например теперь можно летать на маленьком гирокоптере, что дико экономит время, использовать кошку для лазания по скалам и, самое веселое, седлать боевых слонов, чтобы врываться на них во вражеские лагеря, раскидывая солдат. Боевка осталась сочной, а возможность натравливать диких зверей на врагов с помощью приманки добавляет тактики. Визуал в игре даже сейчас выглядит сочно, горы, освещение и детализация меха животных сделаны на совесть. Звук и музыка отлично дополняют атмосферу высокогорья, а озвучка Пэйгана в оригинале (да и в дубляже) топчик. Интересно, что по многим ощущениям игра напоминает именно Far Cry 2 и здесь есть та же атмосфера безнадеги гражданской междоусобицы и ощущение, что ты застрял в месте, где всем на тебя плевать, а союзники ничем не лучше врагов. В итоге это нормальный проект на пару вечеров, но до планки третьей части он явно не дотягивает. Играть стоит, если вам очень не хватило механик третьей части и вы хотите просто еще раз заняться зачисткой карты в новом окружении. Но не ждите от Аджая Гейла харизмы, а от сюжета глубоких откровений. ★★★☆☆https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3680593685
Полезно: 47 · Забавно: 2ГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 669 · Отзывов написано: 185В Steam - ▲ Рекомендую50 ч на момент отзывавсего 50 ч28 окт. 2025 г.
Definitely everyone should play Far Cry at some point Rating: 9.5/10 If you played any Far Cry game after 2, you know what to expect - Open World full of Outpost/Fortress liberation, Hunting and crafting, stealth, story, graphics, INSANE VILLAIN, and much more. Ability to ride and attack with Elephants is absolute fun! Guns are customizable (scope, suppressor, skins, etc). Tons of option. Map is Huge, mini-helicopter to traverse easily. Slangs in "Hindi" language is used throughout and for any Indian that's lit fun right there! Shangri-la missions are fully voice overed in Hindi and its majestic, simply wow. Choices matter and hence multiple endings. One can be attained in 15 minutes! Many good DLCs, especially the one with Yetis. Hence season pass/Gold recommended. Durgesh Prison DLC isn't good though. I skipped. I recommend to Disable loot animation inside game settings so game feels more seamless. But the game suffers from optimization bugs in Modern PCs. Multi-core CPU Fix (boost significant FPS). I recommend to use Process Lasso to automate this process and disable all odd CPUs including 0. Additional FPS fix, I recommend only set: GPU Max Buffer = 1 Set Launch option for Far Cry 4 in Steam "-skipintro" to skip startup logo intros. Lossless Frame Generation highly recommended if you have high hz display. How can someone not recommend this game from peak 2014 era. Instant Recommend. ✔
Полезно: 42ПроизводительностьГрафикаСюжетИгр в библиотеке: 828 · Отзывов написано: 150В Steam - ▲ Рекомендую49 ч на момент отзывавсего 49 ч31 мар. 2026 г.
Привет, друзья! 👋 ⠀⠀⠀⠀С вами — KΛRHΛD С серией Far Cry у меня давние отношения. В разные годы я проходил почти все части, и у каждой было своё настроение. Far Cry 4 я пропустил на релизе и вернулся к игре уже позже — когда просто захотелось хорошего открытого мира без лишнего шума вокруг новинок. Иногда именно так и стоит знакомиться с играми — спокойно, без ожиданий, без ажиотажа релиза. Довольно быстро становится понятно, почему у этой части до сих пор есть свои поклонники. Far Cry 4 берёт основу третьей части и переносит её в другой сеттинг. Вместо тропиков — горные дороги, храмы, деревни и суровые гималайские пейзажи. Формула остаётся знакомой, но атмосфера ощущается иначе. Игра не пытается изобретать что-то новое, а аккуратно расширяет рабочую модель серии: больше территорий, новых видов транспорта, животных и побочных занятий. 🛠 О чём игра Far Cry 4 — это шутер от первого лица с открытым миром. События происходят в вымышленной гималайской стране Кырат. Главный герой, Аджай Гейл, возвращается на родину, чтобы исполнить последнюю просьбу матери и развеять её прах. Но вскоре он оказывается втянут в гражданскую войну. Страной правит эксцентричный диктатор Пэйган Мин, против которого действует повстанческая организация «Золотой Путь». Внутри фракции тоже есть внутренние конфликты: Сабал и Амита борются за влияние, часто жертвуя интересами населения. По мере развития истории Аджай всё глубже вовлекается в этот сложный конфликт. Структура игры привычна: огромная карта, разделённая на регионы, постепенно открывающихся по мере выполнения миссий. Игрок захватывает аванпосты, выполняет основные и побочные задания, получает оружие и транспорт. Сюжет здесь скорее служит рамкой — главное удовольствие приходит от свободы действий и возможностей исследовать мир и решать задачи по-своему. 🌄 Кират: мир, вдохновлённый реальной историей Одной из сильных сторон Far Cry 4 является проработка сеттинга. Кират основан на Непале, с реалистичной архитектурой, местным языком, культурными деталями и ландшафтами, отсылающими к настоящим Гималаям. Разработчики Ubisoft даже ездили в Непал, чтобы изучить местность и собрать материал для игры. Сюжет фракций и их конфликты частично вдохновлены реальными событиями: десятилетняя гражданская война между королевским правительством и маоистскими повстанцами, кастовая система, социальные и этнические противоречия. «Золотой Путь» напоминает маоистские партизанские движения, но действие игры остаётся фантазией, адаптированной под игровой мир. Пэйган Мин — один из самых ярких злодеев серии. Его образ создаёт смесь харизмы, жестокости и эксцентричности. Несмотря на то что его сцены ограничены, каждый эпизод с ним запоминается, а многие игроки даже начинают симпатизировать ему больше, чем лидерам повстанцев. 🎮 Что ощущается во время игры Мир Кырата живой и разнообразный. Путешествуя по карте, часто сталкиваешься со случайными событиями: патрули останавливают машины, начинается перестрелка, на солдат нападают тигры или медведи. Иногда достаточно просто ехать по дороге, чтобы неожиданно оказаться в эпицентре хаоса. Животные — полноценный элемент геймплея. Они могут вмешиваться в бой, полностью меняя расстановку сил. Новые виды транспорта, включая гирокоптеры, слонов и паропланы, добавляют разнообразия и свободы передвижения. Помимо основной кампании есть множество побочных активностей: охота, арены, сбор трофеев, миссии в мистическом мире Шангри-Ла. Иногда их слишком много — после большого количества заданий они начинают утомлять, но они всё равно создают ощущение живого, наполненного мира. Понравился обзор? Подпишись на мою страницу куратора — я регулярно делюсь интересными играми и рекомендациями: KΛRHΛD рекомендует 🔧 Что работает хорошо • Атмосфера Кырата: разнообразные локации — горы, деревни, джунгли и заснеженные районы. • Свобода прохождения: тихое скрытное уничтожение или открытый штурм аванпостов. • Живой мир: случайные события, дикие животные, патрули. • Пэйган Мин: харизматичный и запоминающийся антагонист. • Разнообразие побочных активностей и транспорта. • Реалистичное визуальное оформление и культурные детали. ⚠️ Что может не понравиться • Сильное сходство с Far Cry 3, особенно структура миссий и аванпостов. • Повторяющиеся задания и квесты, которые со временем утомляют. • Сюжетная линия иногда ощущается разрозненной, а главный герой мало раскрыт. • Изобилие побочной активности может превращать прохождение в рутину. • Некоторые механики, вроде мини-вертолёта или гранатомёта, нарушают баланс. 🧭 Итог Far Cry 4 — это классическая часть серии, которая берёт проверенный геймплей Far Cry 3 и переносит его в новый, атмосферный и культурно насыщенный мир. Для фанатов серии это скорее плюс: можно снова наслаждаться открытым миром, экспериментировать с оружием, исследовать ландшафты и устраивать хаос на базах. Новички могут найти игру чрезмерно знакомой, а изобилие побочных заданий — утомительным. Но если вам нравятся живые, детализированные миры и харизматичные персонажи, Far Cry 4 остаётся актуальной и интересной даже спустя годы. ⭐ 8,5/10 — классическая формула Far Cry в новом сеттинге, с глубокой проработкой мира, харизматичным антагонистом и множеством возможностей для исследования. ────────────────────────────────────────────────────────────── Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️ Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно. Для ознакомления 👇 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🎮 Мои Обзоры ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📖 Руководства ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📸 Скриншоты ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🥷 Профиль Steam
Полезно: 41ГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 718 · Отзывов написано: 311В Steam - ▼ Не рекомендую50 ч на момент отзывавсего 50 ч27 авг. 2025 г.
Great game, with awesome gameplay and a story that is there, I guess. However, being locked out of a feature (Far Cry 4 Editor) due to a game breaking bug is unacceptable. Valve and Ubisoft need to prioritize user experience no matter the game's age, that would be deeply appreciated.
Полезно: 33 · Забавно: 2ПроизводительностьГеймплейСюжетОтзывов написано: 24В Steam - ▲ Рекомендую8,2 ч на момент отзывавсего 8,5 ч30 мая 2025 г.
---{ Графика }--- ☐Ты забудешь что такое реальность ☑ Красиво ☐ Хорошо ☐ Норм ☐ Плохо ☐ Не смотри на это слишком долго ---{ Геймплей }--- ☐ Очень хорошо ☑ Хорошо ☐ Просто Геймплей ☐ Нуу... ☐ Лучше посмотрите как горит огонь ☐ Просто не надо ---{ Аудио }--- ☑ Оргазм для ушей ☐ Очень хорошо ☐ Хорошо ☐ Неплохо ☐ Плохо ☐ Теперь я глухой ---{ Аудитория }--- ☐ Дети ☑ Подростки ☑ Взрослые ---{ ПК Характеристики }--- ☐ Даже калькулятор потянет ☑ Обычные ☐ Требовательно ☐ Нужен дорогой ПК ☐ Попроси у НАСА Компуктер ---{ Сложность }--- ☐ Просто жми 'W' ☐ Легко ☐ Легко научиться / Сложно стать профи ☑ Нужно использовать мозги ☐ Сложно ---{ Сюжет }--- ☐ Нет сюжета ☐ Какой-то сюжетик ☐ Средний ☐ Хороший ☐ Интересный ☑ Он заменит тебе жизнь ---{ Игровое время }--- ☐ Длится как чашка кофе ☐ Короткая 2-5 часов ☐ Средне ☐ Длинное ☑ Бесконечность не предел ---{ Цена }--- ☐ Бесплатно ☑ Стоит своих денег ☐ Если по скидке ☐ Если у вас есть лишние деньги ☐ Не рекомендую ☐ С тем же успехом можете сжечь деньги ---{ Баги }--- ☐ Никогда не слышал ☑ Совсем немного ☐ Могут надоедать ☐ Рассадник багов ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☑ 10
Полезно: 33 · Забавно: 2ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетЦенаИгр в библиотеке: 265 · Отзывов написано: 27В Steam - ▲ Рекомендую35 ч на момент отзывавсего 35 ч20 мая 2025 г.
Да я бы эту Амиту и этого Сабала... Самая неоднозначная часть серии на данное время, это по факту просто улучшенная третья часть, но при этом такая же деревянная и устаревшая с новой локацией и никакущими персонажами, но об этом попозже. Механики гринда и собирания всего и вся очень затягивает гемплейный процесс и не дает тебе "оттянуться", игра раскрывается только во второй половине игры когда вы соберете плюс минус хорошие оружия и патронтажи для него, до этого вы будете играть без импактными пукалками не приносящие никакой радости, и фармить шкурки чтобы хоть как-то развязать себе руки. А в целом это тот самый фар край с теми самыми вышками и аванпостами только с другой локацией. Кират хоть и имеет свою индийскую и тибескую атмосферу которая мне безумно нравится,но со своей задачей справляется слабо, природа и мир этой игры просто блеклый и фальшивый, даже на фоне заснеженных высоких гор которые тут выглядят красиво, игра не вывозит атмосферу. Добавьте сюда заскриптованые моменты каких-нибудь событий и вы поймете что все в этой игре искуственно и блекло, хоть игра и старается. Сюжет это отдельный фейспалм, настолько противные главные герои мне не попадались нигде, мне раз пять хотелось дропнуть эту игру только из-за этого, они вызывают злость, недоумение, апатию, и желание их всех прибить. Им ни капельки не сострадаешь и нет никакого желания никак помогать, "золотой путь" это сюр и шапито где главным разочарованием является то что ты не можешь пойти против них, тебе предлагают выбирать между калом и мочой. При этом главный злодей со временем которого начинаешь понимать, злодеем-то особо сложно назвать, Пейган Мин совершенно другой антагонист по сравнению с Ваасом, но от этого не менее харизматичный, интересный и необычный персонаж, самый френдли чувак по отношению как главному герою так и игроку. И как бы себя не вел, просто на три головы выше всех тех на чью сторону ты по сюжету "встаешь". Его интересно слушать, он не вызывает отрицательные эмоции, но по задумке разработчиков мы должны уничтожить его и его империю. Чтобы что? Во время игры у меня была идея что было бы неплохо если бы они выпустили 4ый ремейк фар край с альтернативным сюжетом где мы бы могли выбирать сторону и сами решать кому помогать и за кого сражаться на этих территориях, отжимать вышки и защищать свои с продвижением сюжета. Ну не плохая же идея а? И вариативности больше и с иновационного взгляда было бы достаточно свежо, но это все мечты и просто неплохие наброски идей которые Ив Гиймо сразу выбрасывает в помойку. Поэтому из удовлетворительной концовки имеем только секретную и довольствуемся тем что есть, а так никого не жалко кроме Нур конечно, но там тоже натянуто за уши. Игру в силу возраста на данный момент не рекомендую, для меня определенно просто самая слабая серия на данный момент и проходится она скрипя зубами очень тяжело, тоесть логично что тут должен быть палец вниз, но все же почему нет? Наверное потому что в то время игра игралась нормально и для своего времени приносила море удовольствия, даже сейчас может принестки кучу удовольствия если вы не знакомы с более поздними играми того же Юбисофт, но сейчас для меня увы и ах она не выдерживает никакой критики. Плохо это или хорошо это уже решать вам, а я в эту игру больше ни ногой. Отдельно хотелось быстренько добавить про длс, оно тут хорошее, скажем не проходняк, но стоит как отдельная игра, поэтому смотрите сами, надо оно вам или нет. Ну и мультиплеер с кооперативом тут еще живой, хоть и днем с огнем игроков не сыщешь, но они тут есть, и можно неплохо или плохо зарубиться. Это вот для всех тех кто занимается ачивхантерством и кто хочет еще заценить старый мультиплеерный фар край со своими идеями и фишками,а они тут были, одному богу известно когда они отключат сервера, но пока еще функционируют. Ну и на слонах интересно было покататься, хоть и криво но больше ни в одной серии такого нет . Спасибо за внимание! Обзор Far Cry 3.Тык!
Полезно: 32ГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 315 · Отзывов написано: 115В Steam - ▲ Рекомендую0,5 ч на момент отзывавсего 0,5 ч30 сент. 2025 г.
Пройдя игру за полчаса, я понял, насколько юбисофт обленились, включил заставку, подумал, ну ладно, успею, простите, в туалет сходить, пока ходил, смотрю, прах ставит, титры, чота даже поиграть не успел, а уже прошел. Ладно, сюжет конечно хороший, но, блин, короткий. Думаю, 7.5/10 можно поставить. Но не стоит своих денег, лучше пиратку пройдите.
Полезно: 31 · Забавно: 28СюжетЦенаИгр в библиотеке: 425 · Отзывов написано: 25В Steam - ▲ Рекомендую18 ч на момент отзывавсего 32 ч3 янв. 2025 г.
Красиво, но криво. Лично для меня это самая красивая и геймплейно реалистичная часть, у которой увы есть проблемы которые порой мешают игре. Расскажу в общем. Открытый мир тут действительно красивый, можно наделать кучу кадров (Особенно Шангри-Ла меня прям удивил красотой) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3394106322 Но увы этот мир быстро может надоесть. Незнаю возможно мне сам сеттинг не очень цепляет, но нету совсем какого то желания полностью исследовать этот мир, активности/побочки тут не очень интересные, хочется просто кататься от одной точки к другой (По аванпостам, вышкам и миссиям) параллельно любуясь графонием (А графика тут на мой взгляд реально классная, даже лучше чем в 5 и 6 части). Хотя например в 3 части особо не ощущалась какая то духота при исследовании мира, в отличии от этой части... Ну да ладно. Сюжет ну такой, средний, лично мне он даже не особо запоминается) Единственное что мне понравилось так это то, что дают выборы, за счет чего задания и моменты могут отличаться. Геймплейно как шутер очень классно, стрельба выглядит и ощущается приятно (Да она как в 3 части, анимации похожие, но тут она всеравно ощущается более современной). Особенно убийства ножом тут выглядят ну ооочень классно. Из новизны я лишь заметил что они изменили спринт, главный герой может спринтовать как обычно, а может бежать еще быстрее путем постепенного нажатия на Shift (Это типа как лошадь заставлять бегать быстрее). Кстати респект разрабам за то что добавили отдельную функцию отключения анимации лута, которые меня очень надоедали в 3 части. Но геймплей то вроде неплохой, но есть минусы которых небыло даже в 3 части - слишком дурацкие враги. Вот то что меня больше всего бесит в этой игре, это, во первых, враги очень меткие. Они могут попасть в тебя даже за углом в пиксель со 100 метров, так еще и до кучи в режиме стелса они тебя могут палить через стены! (Такой фигни в фк3 я не помню). А во вторых по поводу стелса есть забавный момент - если тебя спалит 1 чувак которого ты только хотел убить, он тебя палит до полной шкалы И СРАЗУ ВСЯ БАЗА ВСТАЕТ, все враги сразу встревожены (Такого тоже в фк3 небыло это уж точно, там если 1 чувак тебя спалит, то тебе дается время на то чтобы ты его убил и он не мог никого предупредить, чтобы вся база встревожилась. Тут же просто чел спалил и через пол-секунды перед его смертью тебя уже все ищут). В общем я думаю те кто только прошел фк3 и перешел к 4 части они могут понять что я имею ввиду. (Ранее я проходил пиратку, жаловался на эти приколы, потом прошел на лицензии фк3, там всё отлично, щас вот перепрохожу фк4 и вновь жалуюсь на те же приколы) По оптимизону я считаю он тут даже лучше чем у фк3, графон гораздо лучше, а фпс прям радует (В фк3 на ультра бывали проседы до 40-50 фпс, здесь на высоких графон на порядок лучше, а фпс так же держится в районе 50-60 с такими же проседами до 40-50. Ну тоесть поняли да, графон лучше а фпс такой же АХАХА лан) По поводу миссий они тут увы не очень интересные, но есть исключения, например задания в том же Шангри-Ла лично для меня прикольные, или в зимних горах например.... В общем я бы поставил игре 5 из 10, за то что часто заставляла временно дропать игру за счет хоть и красивого, но немного душного открытого мира и не очень то интересных заданий, но из за титек поставлю 6 из 10. P.S. Эта игра даже заставляет бомбить от кривости игры, то ломается угол обзора выставляя тебе его в районе 60 когда в настройках стоит в районе 100, то разбиваешься на парашюте, то враги каким то образом попадают тебя как про игроки (Идет пулеметчик в 100 метрах, я прячусь за камнем, он буквально видит только мою голову И ОН ПРОСТО ИДЕТ В ЗАЖИМЕ СТРЕЛЯЕТ И ПОПАДАЕТ В МЕНЯ ДАЖЕ НЕ ЦЕЛЯСЬ, да тут даже по стелсу захватить аванпост невозможно спокойно, чуть чуть увидели твой волос на голове из за укрытия на большом расстоянии ВСЁ ГГ...) кароче у игры реально много бесячих моментов, из за чего дополнительно снижаю оценку с 7 до 6 из 10. Игре вроде как в этом году исполнится 11 лет, а разрабы так и неудосужились выпустить патч который мог бы исправить многие моменты. Рекомендую лишь потому что в это всеравно стоит попробывать сыграть, ибо для кого то 4 часть может наоборот очень понравиться
Полезно: 31 · Забавно: 1ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 589 · Отзывов написано: 375В Steam - ▲ Рекомендую23 ч на момент отзывавсего 23 ч26 сент. 2025 г.
This is, in my opinion, the greatest Far Cry game of all time. The map and graphics, even to this day, still look amazing compared to many other games, newer games included. The atmosphere, people, and animals in the game are so good that not once did I feel like in certain places it was empty. The story is also, in my opinion, the best of the Far Cry games, and the villain, Pagan Min, is fantastic.
Полезно: 28ГрафикаСюжетИгр в библиотеке: 118 · Отзывов написано: 3В Steam - ▲ Рекомендую10 ч на момент отзывавсего 21 ч5 июл. 2025 г.
Безумие - повторение одного и того де действия, раз за разом, в надежде, что что-то изменится... Far cry 4 предлагает нам окунуться в мир чарующего на первый взгляд востока, в страну Кират, напоминающую всей своей натурой что-то вроде Индии - тут и пестрые сухие краски, специи, легенды... как же прекрасно... Только вот незадача: у власти - тиран, воюющий с населением и группировкой ополчения "Золотой Путь", а мы играем за Аджая Гейла - незаконно проникшего на территорию Кирата туриста из америки, желающего развеять прах матери, по ее последней воле, на одной из гор этого чудного места, а прямо сейчас нашу машину обыскивают солдаты короля, тыкая дулами автоматов нам в спину и убивая пару-тройку наших попутчиков. Дальше этого мы по сюжету не пойдем и рассмотрим геймплей. И так понятно, что герой спасется и примкнет к сопротивленцам и бла-бла-бла, а что там насчет истребления ворогов? А на этот счет у игры целый арсенал методов: оружие всех размеров и расцветок, дикие звери, различные механики и использование навыков. Навыки здесь представляют две ветки: ветвь тигра и ветвь слона - прокачка слоновьей ветки дает нам пассивные навыки, как, например, увеличение здоровья, а ветка тигра обеспечивает нас новыми способами умерщвления болванчиков, зовущихся солдатами. Так, прокачавший ветку тигра игрок может, например, вколоть в себя шприц с выжимкой неизвестных трав и под его действием пробежаться с мачете от врага ко врагу, достав у одного из них карманный пистолет и достреляв оставшихся счастливчиков. И это лишь самый простой вариант комбинаций. Отдельного внимания требует локация "арена" где игрок может испытать себя на прочность, сражаясь с бесконечными волнами врагов. Квесты малоинтересны - прибеги, убей, принеси, повтори, строятся в большинстве своем они именно так. Есть также захват вышек и аванпостов, который скоро станет традицией fаr cry, но мы уже заглядываем наперед... Что-же, если вы любитель активнейшего экшена, отличной атмосферы и цените хороших антагонистов - faf cry 4 создан для вас. Да, при линейных квестах и некоторых недоработках игра может считаться уже классикой своего времени, выстроевшей себе собственный трон из оружия, отборных шуток радиоведущего, 24 вышек, стольких же аванпостов... и она ожидает, когда вы придете и увидите ее красоту...
Полезно: 27 · Забавно: 1ГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 389 · Отзывов написано: 167В Steam - ▼ Не рекомендую36 ч на момент отзывавсего 36 ч15 сент. 2026 г.
Если оценивать коротко, игра 50/50. В ней приятная графика и стиль, очень хорошо поработали над визуальными эффектами и фонами. Пейзажи выглядят шикарно. Но при этом, большая часть игрового мира, это один биом, и это надоедает. Сама игра по ощущениям сделана не полностью, и не оценивалась тестировщика. За первые два часа игры, весь эффект «ух ты» был от количества багов и недоработок. Половина игровых механик, недоработаны. Баги с артефактами встречаются почти каждые несколько минут. Да и сама композиция игрового мира, НПС, животных и самого игрока, выглядят как песочница. Сюжет рваный, с эффектом «все всё знают, кроме нас». Главные персонажи шизофреники, наркоманы и полоумные. Выглядит все это, как нарезка из выступления цирка. Уровень максимальной сложности, настолько легкий, а еще возможность в самом начале игры взять премиум оружие с глушителем. Делает игру максимально скучной и примитивным тиром. Большинство заданий похожи друг на друга. Дополнения, это аналог выживания из Tomb Rider 2013 с низкой сложностью на 2-3 часа, и тир с побегом на 20-40 минут. Игра выглядит очень скучно и однотипно. Дополнение со спойлерами. 1. В игре есть два главных сюжетных НПС «Амита и Сабал», и мы вправе выбирать сторону, за которую будем играть. Но по факту, от выбора стороны, сюжетная линия одна и таже, только декорации меняются. Выбирая задание одной стороны, вторая будет ныть, что мы предали, сделали только хуже, посмотри, что ты натворил, и после этого, эта сторона дает нам автоматическое задание на устранения последствий, вызванных не взятием задания. И чем это похоже на наличие выбора. 2. Главные НПС начинают вызывать отвращение. Амита, это сильная независимая женщина, которой очень сильно нужна помощь от нас. Которой нужно много денег, распространение наркотиков, создание независимой страны (на наркотиках) с независимыми и свободными женщинами. А Сабал, так сказать патриот (местами фанатик) готовый воевать чужими руками (так как сам ничего не может), создает фронт сопротивления и отправляет нас решить все вооружённое конфликты. Но если мы не соглашаемся помочь, он делает нас во всем виноватым. А в итоге финал «устранить главного злодея». 3. У игры прям какая-то зависимость от наркотиков. На протяжении всей игры, фигурирует постоянная информация и пропаганда наркотиков. А персонажи какие-то полоумные фрики и наркоманы. Баги и проблемы сопровождающие весь игровой процесс: - Исчезающие в никуда и появляющиеся из неоткуда животные и даже НПС. - Исчезающие трупы животных при их убийстве или взрывах, или их проваливание под текстуры. - Исчезающий на глазах транспорт, тела и даже предметы. - Можно застрять в поломанных досках, которые являлись разрушаемым препятствием. - Игра может зависнуть на экране загрузки при быстром перемещении. - При рандомных действия (падение в машине с высоты, получение урона т.д.) постоянно исчезает поставленный маркер на карте. - При полете в костюме-крыле, если нажать ПКМ или клавишу выбора оружия, ломается камера, которая будет постоянно смотреть вниз, из-за этого не видно куда лететь. - При приближении в плотную к противнику, он бьет прикладом до того, как мы подойдет на необходимое расстояние для удара. - Кривая система подбора предметов, при которой нужно прям вплотную подойти и посмотреть на предмет, а временами еще и подобрать ракурс и расстояние с которого подходить к предмету. - При получении костюма-крыла, начинается время рандомных смертей. Если нажать на клавишу SPACE для прыжка возле любого уступа и не отпустить, через 1-2 секунды происходит автоматическое планирование головой об препятствие, с последующей смертью. А еще на парашюте или костюме-крыле, любое прикосновение даже к веточке – смерть. - Нет возможности пропуска Intro и катсцен. И это только основные проблемы, с которыми ты постоянно сталкиваешься.
Полезно: 26 · Забавно: 1ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 315 · Отзывов написано: 37В Steam - ▲ Рекомендую40 ч на момент отзывавсего 40 ч15 июн. 2026 г.
Far Cry 4 wastes no time throwing you into the action. What begins as Ajay Ghale's simple journey to fulfill his mother's final wish quickly turns into a fight for survival in the middle of a civil war. Going into this after finishing Far Cry 3, I was impressed by how much the game builds upon what came before instead of simply repeating it. Kyrat is a fantastic setting that feels completely different from the tropical islands of the previous game, and that change of scenery helps make the experience feel fresh from the very beginning. The story does a great job of introducing its conflict early, and before long you're choosing sides, meeting memorable characters, and carving your own path through the country. The gameplay loop is still unmistakably Far Cry, but nearly every part of it has been expanded. There are more weapons to experiment with, new vehicles to drive, dangerous wildlife around every corner, and enemy encounters that keep exploration interesting. Liberating outposts, climbing bell towers, hunting for collectibles, and earning experience all return, but the addition of the Karma system and dynamic events across the map gives you more reasons to wander off the beaten path. It constantly feels like something is happening nearby, whether it's civilians needing help or enemy patrols creating unexpected firefights. It's a formula that remains incredibly addictive, and after dozens of hours I still found myself saying, "Just one more thing." I ended up spending around 40 hours with the game and enjoyed nearly every minute of it. The achievements are generally straightforward to earn, although a handful being locked behind DLC means I won't be chasing a full 100% completion. Thankfully, I also had none of the launcher frustrations I experienced with Far Cry 3. The game runs perfectly fine through Steam, while signing into Ubisoft Connect is entirely optional if you want a few extra rewards. Overall, Far Cry 4 feels like a natural evolution of the series—keeping everything that made its predecessor so enjoyable while adding enough new mechanics and a memorable setting to make it worth the journey. If this trend continues, I'm excited to see what Far Cry Primal has in store next. —The Ember Archives https://store.steampowered.com/curator/45601239/
Полезно: 25 · Забавно: 1ГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 313 · Отзывов написано: 356В Steam - ▼ Не рекомендую34 ч на момент отзывавсего 42 ч3 апр. 2026 г.
This game is another excellent entry in the series. Incredible villain, fun story, characters, gameplay...birds. Negative review because Ubisoft Connect did to PC gaming what HIV did to humanity.
Полезно: 23 · Забавно: 18ГеймплейСюжетОтзывов написано: 10В Steam - ▲ Рекомендую50 ч на момент отзывавсего 50 ч12 нояб. 2025 г.
It was one of the first games I played on my PlayStation 4 back in the day. I replayed it recently, about ten years later, and it’s just as fun as I remembered, maybe even more so. First of all, Kyrat is beautiful, and I mean beautiful. This game doesn’t look like it’s from 2014. The views are breathtaking, and the setting feels truly unique. It really makes you feel like an outsider in a foreign land. The gunplay is solid. There’s a wide variety of weapons to try out, but truth be told, I stuck with just a few favorites for most of the game. There’s also a ton of side content to do. I genuinely enjoyed 100%ing the game, but I’d be lying if I said I didn’t feel a bit of fatigue after collecting my 40th mask, tearing down my 130th poster, or repeating yet another side mission. The voice acting is phenomenal, especially after making story choices. I actually felt bad after siding with Sabal once, thanks to the amazing performance by Amita’s voice actress. That said, it’s a bit questionable that the characters reveal their true motives and tell you how badly you messed up after you’ve already made your choice. Pagan Min is wonderful. He’s charismatic, funny, and I always enjoyed listening to him whenever he showed up, same goes for several of the other characters. The story is solid overall, though there’s one part at the airport that I didn’t really care about. It could’ve been handled or explained differently. The Arena is fun, but grinding it to rank 10 for the unique weapon was definitely tedious. I also tried the multiplayer for the achievement it’s pretty much dead, but I’m not surprised, since it didn’t seem particularly interesting. All in all, I can highly recommend this game. It’s my favorite Far Cry title, and I’ll definitely revisit it again at some point in the future.
Полезно: 23СюжетИгр в библиотеке: 837 · Отзывов написано: 61В Steam - ▲ Рекомендую67 ч на момент отзывавсего 67 ч31 авг. 2026 г.
Far Cry 4 — достойное продолжение третьей части. Разработчики не стали полностью менять рабочую формулу, но добавили достаточно нового: появилась более вертикальная карта, крюк-кошка, гирокоптер, слоны и другие возможности, которые неплохо разнообразили привычный захват аванпостов. Кират получился красивым и интересным для исследования, а пострелушки всё ещё ощущаются бодро. Конечно, до уровня Far Cry 3 игра немного не дотягивает. Ваас запоминался сильнее местных злодеев, да и сама история третьей части вызывала больше эмоций. В четвёртой части сюжет тоже неплохой, особенно благодаря Пэйгану Мину и возможности выбирать между разными сторонами конфликта, но какого-то такого же сильного эффекта уже нет. При этом Far Cry 4 всё равно можно назвать успехом. Это красивая, увлекательная и насыщенная игра, в которой легко провести несколько десятков часов. Если понравилась третья часть и хочется ещё похожего геймплея, но с новыми возможностями и другим сеттингом, то попробовать точно стоит.
Полезно: 22 · Забавно: 1ГеймплейСюжетИгр в библиотеке: 367 · Отзывов написано: 107В Steam