Dota 2

Сейчас играют

563 849

Разработчик / Издатель

Valve

Дата выхода

9 июл. 2013 г.

Жанры

Экшены, Стратегии, Бесплатные

Русский язык

Только текст, без озвучки

Цена

Бесплатно

Рекомендаций в Steam

14 374


Метки

Бесплатная игра
MOBA
Для нескольких игроков
Стратегия
Киберспорт
Командная
Соревновательная
Экшен
Сетевой кооператив
Игрок против игрока
Сложная
Кооператив
Стратегия в реальном времени
Ролевая игра
Башенная защита

Особенности

Для нескольких игроков
Кооператив
Коллекционные карточки Steam
Мастерская Steam
Предметы для SteamVR
Внутриигровые покупки
Настройки движения камеры
Альтернативные цвета
Расширенное управление громкостью
Включён античит Valve
Временная шкала Steam

Ветераны

10+ ч на момент отзыва

73%

положительных · отзывов: 8 948

Новички

Меньше 2 ч на момент отзыва

57%

положительных · отзывов: 249

На старте

Первые 30 дней после выхода в Steam (9 июл. 2013 г.)

79%

Русские отзывы: 79% на старте → 69% сейчас

−10

· Отзывов на старте: 453

Английские отзывы: 91% на старте → 75% сейчас

−16

· Отзывов на старте: 1 695

Как меняется мнение с часами

Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.
Как меняется мнение с часами
СыграноПоложительныхОтзывов
до 2 ч57%249
2–5 ч72%380
5–10 ч71%423
10–50 ч77%1 455
50+ ч72%7 493

Лучший довод «за»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▲ Рекомендую
5 458 ч на момент отзывавсего 5 494 ч
22 сент. 2026 г.

Я помню, как всё начиналось, Как первая игра искалась, Как всё казалось интересным, Заманчивым и неизвестным Как в первый раз мы загружалсь, Как впятером на мид сбежались, Как мы носили море хиллок, Не знали вражеских абилок, Как шли мы под чужие вышки, Как скиллы тыкали мы мышкой, Как умирали в первых драках, Били крипов автоатакой, Как собирали дезолятор В каждой игре на всех подряд мы, Как сделали годлайк впервые, Ни в чём тиммейтов не винили. Как рики имбой мы считали, Как сами мы под хук вставали, И в поисках секретной лавки Носились мы по всей той карте, Про роли ничего не знали, Что нравилось, то покупали, Как в ммр мы заскочили, Тысячу рейтинга набили... Но стали лучше разбираться, Куда идти, как закупаться, Как ганкать, как крипов ластхитить, Стали тиммейтов ненавидеть, И за любые недочёты С их мамками мы сводим счеты, Мы из-за каждой смерти злимся, Лишь рейтинг мы поднять стремимся, И на игру мы тратим нервы, Ведь круто быть по цифрам первым, Мы удовольствия лишились, Но мало мы чего добились, Мы в каждой катке полыхаем, Со зла всё больше игр сливаем, Хотим победу за победой, Хотим винрейт мы стопроцентный, Но всё не можем мы понять: Нельзя всё время побеждать. Вот как то так!😘 Я скачал Доту еще ребенком. Сейчас я взрослый. Когда-то я приходил домой после школы, бросал рюкзак в угол и заходил в дискорд. Там уже сидели друзья и ждали, пока соберутся все пятеро. Тогда мы вообще не понимали, как работает эта игра: не знали никаких таймингов, меты, винрейтов, собирали шмотки потому что "эта вроде норм", постоянно срались за мид и после каждого поражения точно знали, кто виноват - обычно тот, кто "не нажал кнопку". Потом мы потихоньку научились играть, только вот времени на игру почему-то становилось всё меньше. Сначала один начал реже заходить - появилась девушка. Другой поступил в универ. Кто-то переехал, кто-то устроился на работу. А кто-то просто однажды сказал: "завтра сыграем", и больше я его в онлайне не видел. А Дота осталась. Менялись патчи, карта, герои, интерфейс, исчезал старый Течис, появлялись таланты, нейтральные предметы, аспекты. Мы каждый раз говорили, что Валве окончательно убили игру, и потом снова нажимали "Найти матч". Иногда я смотрю на список друзей и вижу "Последний раз в сети: 5 лет назад", но я всё ещё помню голос этого человека. Помню, как мы орали после украденного Рошана, как сидели до четырёх утра, хотя утром нужно было вставать. Как после третьего поражения подряд говорили: "всё, последняя и спать", а потом играли ещё три. Тогда казалось, что таких вечеров впереди бесконечно много. Наверное, самое грустное в детстве - ты никогда не понимаешь, что что-то происходит в последний раз. Никто не говорит тебе: "запомни эту катку, больше этим стаком вы никогда не соберётесь". Вы просто заканчиваете игру, прощаетесь до завтра и расходитесь. А завтра иногда так и не наступает. Сегодня Дота для меня совсем другая игра. Я лучше понимаю карту, экономику, пики и то, почему мы тогда постоянно проигрывали. Но иногда я бы отдал весь этот опыт за одну катку, где мы снова ничего не понимаем, где завтра школа, где в дискорде сидят пять человек, где никто никуда не спешит. Dota 2 - ужасная игра. Рекомендую.

Полезно: 32 · Забавно: 2
Игр в библиотеке: 247 · Отзывов написано: 2
В Steam

Лучший довод «против»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▼ Не рекомендую
7 320 ч на момент отзывавсего 7 344 ч
15 авг. 2026 г.

The current game's integrity system encourages people to unfairly report each other, not for genuinely disrespectful behavior, but simply for using vulgar language, even in a positive way. Sometimes you can get reports for a simple request, if teammates are having a bad day. I don't know why they started rewarding integrity for successful reports—it's like those memes about the Soviet Union, where everyone reported on each other "just in case, for no reason, just because." This is an incredibly inept system, worse than if there was no integrity system at all, like in 2013. I recommend review-bombing this game until the developers say something about their own mistakes. Until then, I'm deleting the game and don't recommend anyone play this disgrace. It's better not to play a competitive game at all than to be afraid to say anything, especially a non-offensive, polite call. I thought the community would kill this game, but in the end, the developers decided to kill it themselves, giving the worst part of the playerbase tools to pressure all other players, allowing them to ruin the game for absolutely everyone else. I'm behaving better in-game now than ever, which has nothing to do with the behaviour system, but with my maturation. Paradoxically, I'm getting more penalties than ever for literally nothing, sometimes even for celebrating my team's success. I'm left with no emotions from the game other than the monstrous injustice felt by both myself and many other people who can't communicate in voice chat, but don't seem nearly as insane as the people who report them. I think it's because the most reasonable players have stopped reporting.

Полезно: 184 · Забавно: 15
Отзывов написано: 7
В Steam

Отзывы игроков

Найдено: 72

На основе последних отзывов Steam: 10 000 · обновлено 2 окт. 2026 г.

Поиск по отзывам
Период
На старте (первые 30 дней)
Наиграно
до 2 ч
2–5 ч
5–10 ч
10–50 ч
50+ ч
Тема
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Язык
Русский
Английский
Длина
от 50 символов
от 200 символов
от 500 символов
Сортировка
Самые полезные
Новые
  • Русские отзывы: 5 000, с 22 сент. 2026 г. по 2 окт. 2026 г.
  • Английские отзывы: 5 000, с 15 авг. 2026 г. по 2 окт. 2026 г.
  • ▼ Не рекомендую
    903 ч на момент отзывавсего 993 ч
    23 авг. 2026 г.

    always lagggg, and now cannot working , just lag and lag

    Полезно: 3 · Забавно: 1
    Производительность
    Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    501 ч на момент отзывавсего 519 ч
    27 сент. 2026 г.

    игра полная ♥♥♥♥♥, при заходе в катку выдает баг сервера. Валв конченые выродки не могут пофиксить. Верните мои 25 ммр

    Полезно: 2
    Производительность
    Игр в библиотеке: 93 · Отзывов написано: 7
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    9,8 ч на момент отзывавсего 9,8 ч
    25 сент. 2026 г.

    Worst Moba on the market, here is why: -Last Hit Mechanic : an outdated mechanic that forces you to wait until the enemy minions are extremely low before attacking them so you can get the most important thing in the game, gold. This was extremely frustrating for me since I don't like someone else doing my job for me. -Shop Confusion: Searching for items in the in game shop requires you to play around 20 hours to learn WHERE and item is then another 5 hours to learn each item individually as to what Attribute they give then another 2 hours per item to learn if you should build them on your hero. -Broken Champ Logic : Dota goes on the logic that if all champions are broken then no one really is.. not how it works, this results in a character like Invoker having 5 stuns and slows that he uses on you which renders you unable to play the game -Carrier: Cool idea bad implementation. I struggled to use it because the logic behind it is.. crazy. So I have to be close to a "secret shop" for me to buy an item and when I do.. the carrier has to come with the item from the base to me to bring it??? What? I bought it FROM THE SECRET SHOP so give me the ♥♥♥♥♥♥♥ item instantly, why is the carrier bringing the item FROM BASE if I wasn't allowed to buy it FROM BASE???? -Bugs: I have less than 10 hours and I already had a pretty annoying bug where the finished item wouldn't be built for some reason.. the result was me selling one of the item components and then buying it again, resulting in a 300 gold loss for me (gold that is hard as ♥♥♥♥ to earn because of that dumbass last hit mechanic) -Queue times: For a game of 500 THOUSAND players having a 7 minute queue time is insane, absolutely crazy. Other games have less than 10k people and it takes you 1-2 minutes to find a match to play. Something is wrong with your server connections. It's such a shame, the game did really good on some other things, such as: -allowing you to see if the people in your queue have good karma or good skills (why you would reject the match after a 7 minute queue is beyond me tho) That's.. it.. there is literally nothing else. Dota is not "helpful" towards new people in any way, they like their old systems and won't change them for nothing, even if they are extremely badly implemented and flawed beyond touch. Dota: 2/10

    Полезно: 2
    Производительность
    Геймплей
    Отзывов написано: 36
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    1 811 ч на момент отзывавсего 1 813 ч
    29 сент. 2026 г.

    its been 15 years since i started playing dota, all i can say is I wasted my time hahahahaha crashing and playing. cheers!!

    Полезно: 1
    Производительность
    Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    706 ч на момент отзывавсего 711 ч
    27 сент. 2026 г.

    играю рейтинг 50 минут, потом игра крашится у меня и у друга, и пишет игра не будет засчитанннна, и так уже не первый раз - хайп -свэг не круто, собачий сифелис

    Полезно: 1
    Производительность
    Отзывов написано: 3
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    143 ч на момент отзывавсего 157 ч
    23 сент. 2026 г.

    ЖЕСКИЕ ЛАГИ И ФРИЗЫ В ИГРЕ СВЯЗАННЫЕ С ПЛОХИМ КАЧЕСТВОМ ИНТЕРНЕТА А УСЛОВИЯ ИГРЫ НА МЕНЯ НАКЛАДЫВАЮТ ШТРАФЫ КОТОРЫЕ ПРОИЗХОДЯТ В ОСНОВНОМ НЕ ПО МОЕЙ ВИНЕ ПОИГРАТЬ КОНЕЧНО ХОЧЕТСЯ НО ПРАКТИЧЕСКИ НЕ ВАЗМОЖНО ПОЭТОМУ К ИГРЕ ЕСТЬ НЕКОТОРЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ И ПРОЗЬБЫ НА СЧЕС РЕКОМЕНДАЦИИ НА ЛЮБИТЕЛЯ И ЕСЛИ ХОТЯТ ИГРАТЬ НУЖЕН ХОРОШИЙ ИНТЕРНЕТ

    Полезно: 1
    Производительность
    Отзывов написано: 2
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    1 078 ч на момент отзывавсего 1 097 ч
    23 сент. 2026 г.

    Полное говно говорю как человек который создавал аки для этого дерьма. С каждым патчем ♥♥♥♥♥♥♥♥ создают новые баги и делают видимость большой работы. возвращают и так удаленные предметы

    Полезно: 1
    Производительность
    Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    11 484 ч на момент отзывавсего 11 484 ч
    14 сент. 2026 г.

    In a vacuum Dota is the best game ever made. Valve decided to make the game completely free. In a vacuum great idea. The sad truth is we do not live in a vacuum. The game being free means that all smurfs, griefers, cheaters and every scum you can imagine can cheat their way up the ranks with impunity just by making another account. The game being old is not really a factor here. Dota is that good. Valve on the other hand, not so much. They grew out bored of Dota and pretty much stopped its development. You get the occasional update which feels more and more that it has been written by an AI. You get a new hero every other year and the meta rots in place for months on end. Related to the above, some game breaking bugs (seeing through the fog of war) are in the game for decades now. These bugs have been in the game so long they now are features being abused by high ranking players. TLDR; The game is awesome but riddled with bugs The community is the worst and Valve is a disgrace Not worth your time anymore. 10 years ago I would have recommended with no hesitation. Not anymore.

    Полезно: 1
    Производительность
    Отзывов написано: 35
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    42 ч на момент отзывавсего 42 ч
    5 сент. 2026 г.

    Man, it is SO HARD to play this game, not because there's a lot to learn, but because playing the "beginner friendly" game mode is with bots that are programmed to FEED and you have to 1V5 so that's really stupid, and then when you want to play with real humans in unranked, for some reason a whole load of characters are just not available (this happens in player VS cpu too because the CPU can't handle the abilities of these character), characters i wanna play, greyed out, not allowed, why ? i don't know game doesn't tell me, okay so i pick another hero and we finally load into a game and my game crashes. i have not the patience to get into a game when it is this unfriendly to newcomers and unfriendly to computers.

    Полезно: 1
    Производительность
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 956 · Отзывов написано: 171
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    534 ч на момент отзывавсего 534 ч
    2 сент. 2026 г.

    LOW FPS WITH DECENT HARDWARE

    Полезно: 1
    Производительность
    Отзывов написано: 2
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    2 751 ч на момент отзывавсего 2 864 ч
    24 авг. 2026 г.

    Game is bugged. My mouse disconnects when I try to uninstall the game.

    Полезно: 1
    Производительность
    Игр в библиотеке: 28 · Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    3 885 ч на момент отзывавсего 3 924 ч
    24 авг. 2026 г.

    Best MOBA right now. Technical side - Servers are good, maintenance is decent, balance is fine. Gameplay wise - multiple mods and features (bots, custom games, normal, turbo and ranked with server support and really easy to use interface. Most important (for many players) completely free to play, every financial transaction is strictly for cosmetic purposes and not affecting the gameplay at all (aside from some visual glitches and bugs from time to time, which are fixed quite fast).

    Полезно: 1
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Отзывов написано: 20
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    2 262 ч на момент отзывавсего 2 386 ч
    17 авг. 2026 г.

    This game is one of the most aggressively addictive and psychologically miserable designs I have ever encountered. Dota 2 doesn’t just have a toxic community — it is practically engineered to produce one. The character designs, voice lines, tipping system, taunts, and hyper-competitive environment constantly encourage players to provoke, boast, humiliate, insult, and tilt each other. Then everyone acts surprised when the atmosphere becomes unbearable. The ranking system, MVP system, and progression mechanics are equally absurd. You can have an amazing game and accomplish something genuinely impressive, yet the game’s arbitrary systems can make it feel like none of it mattered. Get a rampage with Techies, for example, and somehow the progression system can barely acknowledge what you just did. The whole thing often feels less like measuring performance and more like rolling dice with a UI attached. And then comes the final masterpiece of incompetence: the endless updates. Valve seems to have developed the pathological need to change something simply because they feel they have to change something. Mechanics that were perfectly fine get needlessly redesigned, unnecessary systems are introduced, then later “fixed” when they inevitably make things worse. It is an endless cycle of changing things for the sake of changing them and then pretending the subsequent cleanup is meaningful development. Dota 2 is an incredible example of how a technically sophisticated game can become an absolutely exhausting experience through its own design philosophy. It feels like a game that has been deliberately optimized to keep you addicted, frustrated, competitive, and angry — and then offers you another match before you have time to ask yourself why you are still playing. At some point, you have to admire the achievement: they managed to turn a game into a punishment loop and convince millions of people to volunteer for it.

    Полезно: 1 · Забавно: 1
    Производительность
    Геймплей
    Отзывов написано: 5
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    1 612 ч на момент отзывавсего 1 618 ч
    15 авг. 2026 г.

    Bad game. unpolished. so many bugs.

    Полезно: 1
    Производительность
    Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    1 200 ч на момент отзывавсего 1 217 ч
    15 авг. 2026 г.

    I just had a game where every 2 minutes or so I got disconnected and got an error "No Steam logon". After okaying that error message I was able to reconnect right away. My steam was logged on whole this time. I started a ping in the background to 8.8.8.8 and not a single ping was dropped or had a high latency. Yet the game kept kicking me out, after what I was able to reconnect right away (each time it took around 10 seconds of me not being in the game). In total I got disconnected well over 10 times. My teammates asked me to leave the game altogether after like 4th disconnect. I also would prefer to do that. Yet the game had a message for me that I have to reconnect or face consequences. So miserably I kept reconnecting and continuing that game everyone preferred to be cancelled. Why the F did the designers of this game thought it was a good idea? If there is a bug in your game that results in disconnects, shouldn't I be able to just abandon game and try to see if I can fix sth, instead of making me and everyone else miserable and keeping reconnecting? Also why was I being disconnected in the first place? Furthermore, after the game was already over and impossible to reconnect to, I had still that message that I have to reconnect to it or face consequences. Like really? Is anyone even testing this game? So in short, this game can easily turn your good day into a miserable one.

    Полезно: 1
    Производительность
    Отзывов написано: 2
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    149 ч на момент отзывавсего 155 ч
    1 окт. 2026 г.

    90 фпс монстр

    Полезно: 0
    Производительность
    Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    80 ч на момент отзывавсего 80 ч
    1 окт. 2026 г.

    Сколько еще можно терпеть это издевательство? Эта игра давно перестала приносить удовольствие и превратилась в бесконечную борьбу не с противниками, а с собственными проблемами. Серверы могут выкинуть тебя из матча в любой момент, а виноватым все равно окажешься ты. Потеря соединения на их стороне? Получай лив, снижение порядочности, штрафы и бан поиска. Просто великолепно. Поддержка вообще существует только для вида. На любую проблему приходят одинаковые шаблонные ответы, будто их генерирует бот, который даже не читал обращение. Ты подробно расписываешь ситуацию, прикладываешь доказательства, объясняешь, что произошло, а в ответ получаешь копипасту на три строчки. Складывается ощущение, что игроков там считают мусором, мнение которого никого не интересует. Матчмейкинг отдельная катастрофа. В одну команду могут закинуть новичка с парой десятков игр, человека, который впервые открыл героя, и игрока против них с тысячами часов. Баланса нет. Логики нет. Зато потом рассказывают про какие-то скрытые системы подбора. Результат один: половина матчей выглядит решенной еще до начала. Система репортов сломана годами. Можно молча играть, никого не оскорблять и получить пачку жалоб просто потому, что команда решила найти виноватого. А реальные руинеры, афк-шники, смурфы, бустеры и токсики продолжают спокойно играть дальше. Наказания получают не те, кто портит игру, а те, кому просто не повезло попасть под раздачу. Смурфов огромное количество. Каждая вторая игра превращается в демонстрацию того, насколько бесполезна система борьбы с ними. Один человек уничтожает десятерых, и всем прекрасно понятно, что это не его рейтинг. Но проблема существует уже много лет и до сих пор не решена. Токсичность сообщества давно вышла из-под контроля. Оскорбления, руин, намеренные фиды, афк в лесу, продажа предметов, ломание игры своей же команде. И самое смешное, что за это многие вообще ничего не получают. Зато если у тебя интернет моргнул на минуту, система мгновенно вспомнит о наказаниях. Обновления часто выглядят так, словно главная цель не улучшить игру, а продать еще больше косметики. Баги тянутся месяцами, старые проблемы остаются нетронутыми, зато новые сундуки, наборы и платные ивенты появляются с завидной регулярностью. И больше всего бесит то, что потенциал у игры огромный. Основа гениальна. Но годами одни и те же проблемы игнорируются. Игроки жалуются, создают темы, пишут обращения, оставляют отзывы, а ощущение такое, будто все это улетает в пустоту. Каждый раз слышишь обещания, каждый раз ждешь изменений, а потом снова получаешь вылет из матча, шаблонный ответ поддержки и очередное наказание за то, в чем ты вообще не виноват. Это не соревновательная игра. Это бесконечный тест на терпение, где главный противник давно не игроки, а сама система. Мы, дотеры, годами смеялись над лолерами и всеми остальными мобами. Говорили, что у нас хардкор, глубина, настоящая игра для думающих людей. Смотрели свысока на все эти упрощения, новые механики и казуальщину. А потом даже не заметили, как сами оказались в том же самом болоте. Дота больше не выглядит как игра, в которую мы когда-то влюбились. Она словно стала копией собственной копии. Все еще называется Дотой, все еще те же герои, те же линии, тот же трон. Но ощущения уже не те. Каждый год что-то ломают, переделывают, нагромождают поверх старого. Вместо того чтобы чинить фундамент, строят новые этажи на треснувшем доме. Сообщество стало токсичнее, поддержка бесполезнее, система наказаний абсурднее, матчмейкинг страннее. Смурфы, бустеры, руинеры, аккаунтбайеры, случайные вылеты, бесконечные баги, странные патчи, нелепый баланс. И всё это годами крутится по кругу. Самое смешное, что мы продолжали рассказывать всем вокруг, какая Дота особенная. А потом заходили в очередной матч, где один игрок ломает шмотки, второй уходит афк, третий купил аккаунт, четвертого выкинуло с сервера, а пятый орет в микрофон так, будто от этого зависит его жизнь. Мы смеялись над другими играми за то, что они потеряли свою идентичность. И не заметили, как наша собственная начала терять её на глазах. Мы презирали чужие проблемы, пока они не стали нашими. Мы называли другие игры помойками, а потом привыкли жить в своей. И самое обидное, что где-то глубоко внутри мы всё еще помним ту самую Доту. Именно поэтому продолжаем злиться. Не потому что нам всё равно. А потому что не всё равно. Потому что больнее всего смотреть не на плохую игру, а на то, во что превращается игра, которую когда-то считал лучшей. И вот сидим мы теперь, старые дотеры, уставшие, выгоревшие, вечно недовольные. Продолжаем запускать поиск матча, продолжаем ругаться, продолжаем писать гневные отзывы. И в какой-то момент понимаем страшную вещь: мы столько лет хейтили всех вокруг, что не заметили, как сами стали теми, над кем когда-то смеялись.

    Полезно: 0
    Производительность
    Геймплей
    Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    1 505 ч на момент отзывавсего 1 529 ч
    1 окт. 2026 г.

    ужасная игра, куча багов. жду игру, принимаю и что, у меня не подключилось к серверу, пере подключаюсь пишет подключение и нет не заходит потом дают бан на 3 минуты и будет минус поряда и таких случаев много разных. оптимизируйте уже игру постоянные отключения серверов, много багов и не справедливых случаев решающие те или иные моменты будь то лаги игры в файте или выкидывание с сервера за что просто снимают поряду или просто багуется в игре и просто не можешь зайти после альт таба например и приходиться пере заходить и теряешь время игры пока соперники играют и качаются. просто был момент принимаю игру хочу пикнуть героя но нет я нажимаю и предлагаю его а пикнуть не могу, перезаход и дают рандомного героя из за истечения времени и таких случаев много разных и очень не приятных и очень раздражающих из за которых убирают вежливость и поряду, это очень не приятно

    Полезно: 0
    Производительность
    Игр в библиотеке: 1 · Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    3 590 ч на момент отзывавсего 3 594 ч
    30 сент. 2026 г.

    3 калеки занимаются игрой, и то через гпт (Бесплатную версию), не могут себе взять нормальный персонал и проджект менеджера, который будет регулировать поддержку игры и контента для неё, с каждым годом игра становится всё хуже и хуже, и даже не отрицают того, что делают всё через гпт и максимально криво, баги месяцами не исправляют, купите себе наконец то гпт+, чтобы обновы держать в 1 темпе, а не эту ♥♥♥♥♥ выпускать каждые 3 месяца бесплатную с изменениями героев +1 стат -1 стат для показа серьёзной работы. Идеальную игру, для заработка денег и аудитории, решили забросить, чтобы бесплатно заниматься игрой долгостроем, что вытягивает деньги из компании и ничего не приносит в замен. Валв молодцы, в том же духе, тратьте деньги на ♥♥♥♥♥ и забрасывайте все ваши прошлые проекты, которые вам принесли огромный капитал и плацдарм для разработки ♥♥♥♥♥, стим вам всё отобьёт.

    Полезно: 0
    Производительность
    Игр в библиотеке: 161 · Отзывов написано: 12
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    1 509 ч на момент отзывавсего 1 509 ч
    30 сент. 2026 г.

    De mal en peor, tengo 60 fps clavados y me anda re lag que mrd

    Полезно: 0
    Производительность
    Игр в библиотеке: 31 · Отзывов написано: 2
    В Steam