Delta Force

Сейчас играют

118 259

Разработчик / Издатель

Team Jade / TiMi Studio Group

Дата выхода

4 дек. 2024 г.

Жанры

Экшены, Приключенческие игры, Многопользовательские игры, Бесплатные

Русский язык

Только текст, без озвучки

Цена

Бесплатно


Метки

Бесплатная игра
Шутер от первого лица
Шутер с эвакуацией
Для нескольких игроков
ММО
Для одного игрока
Шутер
Сетевой кооператив
Экшен
Кастомизация оружия
Кооператив
Игрок против игрока
От первого лица
Игрок против ИИ
Военные действия

Особенности

Для одного игрока
Для нескольких игроков
MMO
Игрок против игрока
Игрок против игрока (по сети)
Кооператив
Кооператив (по сети)
Кросс-платформенный мультиплеер
Достижения Steam
Полная поддержка контроллеров
Коллекционные карточки Steam
Внутриигровые покупки
Поддержка контроллера DualShock
Поддержка контроллера DualSense
Семейный доступ

Ветераны

10+ ч на момент отзыва

62%

положительных · отзывов: 6 260

Новички

Меньше 2 ч на момент отзыва

26%

положительных · отзывов: 1 280

На старте

Первые 30 дней после выхода в Steam (4 дек. 2024 г.)

53%

Русские отзывы: 53% на старте → 52% сейчас

−1

· Отзывов на старте: 1 677

Английские отзывы: 72% на старте → 63% сейчас

−9

· Отзывов на старте: 25 237

Как меняется мнение с часами

Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.
до 2 ч1 280
2–5 ч1 269
5–10 ч1 191
50+ ч3 383
Как меняется мнение с часами
СыграноПоложительныхОтзывов
до 2 ч26%1 280
2–5 ч57%1 269
5–10 ч66%1 191
10–50 ч66%2 877
50+ ч59%3 383

Как менялась оценка

Доля положительных отзывов Steam по периодам: последние 12 месяцев — по месяцам, годы до этого — по одному столбцу. Считаются все отзывы Steam на этом языке, а не только те, что ниже.
Как менялась оценка — Русские отзывы
ПериодПоложительныхОтзывов
202454%1 631
янв–окт 202549%3 773
ноябрь 202580%620
декабрь 202555%144
январь 202662%172
февраль 202657%174
март 202652%188
апрель 202653%217
май 202652%439
июнь 202652%328
июль 202652%354
август 202654%335
сентябрь 202648%355
октябрь 202662%89

Лучший довод «за»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▲ Рекомендую
226 ч на момент отзывавсего 237 ч
3 окт. 2025 г.

Вам нужно сразу понять что это за игра и для кого она сделана. Игра разделяется на 3 модуля: Модуль 1: Сражения = Battlefield + Call of Duty Представляет из себя набор режимов такие как: - Атака и защита (одна команда держит территорию и сектора, другая команда захватывает, как только команда атаки захватила сектора, карта перемещается вперед и фронт боев меняется) - Король Горы (обычный режим с техникой и большой картой, цель как можно дольше удерживать наибольшее количество точек и первым получить Х количество очков) - Победа обьединяет (Режим, где у каждой команды появляется Капитан с отдельными приколами на манер такой же системы из Battlefield 4) - Различные другие режимы, которые меняются несколько раз за сезон Общее мнение = самый отполированный режим и как по мне самый веселый, как в соло, так и с друзьями. Очень круто реализована стрельба, мувмент и даже техника выглядит адекватно. Каждая карта плюс минус предлагает новые ситуации, вот вам карта где вы устраивает высадку в Нормандии и после этого сразу на канатах взлетаете вверх в горы и захватываете вышку. А вот вам карта с островом, где доступно много лодок, где бои идут как на островах, так и на материке. Хотите разрушения, получите, новая карта с городом где половина зданий эффектно разлетается. Есть понятная прогрессия, герои круто дополняют друг друга, можно играть как в тиме, так и полностью соло вырубать половину команды - ТТК очень быстрый, поэтому делать минус 10 не составит большого труда. Из минусов режима: разработчики его не любят так, как любят следующий режим, поэтому всегда ощущается, что нововведения сначала идут в 2-й режим, а потом уже в 1-й. Я очень рекомендую играть именно в этот режим по началу, если вы любите батлу и колду, но вам хочется чего-то нового. Модуль 2: Операции Привет Escape from Tarkov. Если вы любитель extraction shooter - вам обязательно зайдет. Режим сделан как флагман игры, подавляющее число игроков проводят наибольшее время именно тут. Если кратко - вы высаживаетесь с командой на различных картах - ваша задача залутать как можно больше лута и выполнить задания, после этого не умереть, после этого утопать домой через разные выходы с локации. Ваши противники - другие люди, npc и злые боссы. Режим очень сильно не любит новичков, поэтому сначала готовьтесь потерять все нервные клетки, но потом быстро привыкните. Если честно сказать особо больше нечего - режим очень фановый, хардкорный и отлично подойдет для командой игры с друзьям. Есть понятная прогрессия, смена карт, повышения ставок в виде экипировки, открытый рынок, улучшение своего хаба и т.д.. В общем любителям жанра очень зайдет. Модуль 3: Кооперативная кампания Сам модуль анонсировали еще на релизе, а вот появился он только сравнительно недавно. Честно говоря я считаю это слабым местом проекта. Франшиза Дельта Форс изначально была игрой, которая предлагала отличную и хардкорную кампанию для прохождения вместе с друзьями. Новые разработчики решили это вернуть, однако получилось у них не до конца. Говоря о самом режиме - сложно, интересно, очень выматывает, краткая кампания. Основная претензия же будет в очень плохой оптимизации режима, т.к. режим запускается в отдельное приложение и прям чувствуется сырой продукт. Донат - Не дает преимущества - Все чаще появляются скины (оружия и оперативников) которые начинают выбиваться из милитари стилистики. Если для вас это важно - имейте это в виду. - Батлпасс неплохой, покупается для 1 и 2 модуля отдельно или вместе за доп прайс. Дополнительные факты - Начались крутые коллабы (Пила, Metal Gear, Arknights) - Читеры бывают но это скорее исключение из правил - Есть прям МЕТА оружия, для удобства советую использовать готовые сборки - Есть очень глубокая кастомизация оружия, фанатам зайдет на ура - Игра не стоит на месте и постоянно развивается, каждый сезон привносит что-то новое (например, в этом сезоне добавили Самолеты, новую карту, новый режим + ранкинг для него + новые оружия и оперативника) Советую? Однозначно!

Полезно: 31 · Забавно: 1
Производительность
Геймплей
Игр в библиотеке: 374 · Отзывов написано: 19
В Steam

Лучший довод «против»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▼ Не рекомендую
1 228 ч на момент отзывавсего 1 228 ч
3 июл. 2026 г.

Долго не хотел писать негативный отзыв, но может кому и пригодится. Играл 1227 часов в игру, не нарушая правил игрового контента. Статистика среднего игрока. Делал покупки на прем аккаунт, на скины игроков и т.д. Ждал нового сезона... Пару недель назад прилетел бан. Попытался разобраться в чем причина бана и разблокировать аккаунт. Тех поддержка пинает туда-сюда. Конкретных причин не называет и отказывается представлять обоснования бана аккаунта. Читал игровые новости и видел сообщения игрока о точно такой же проблеме, у него даже видео было сохранено игрового процесса, не помогло... Подводя итоги: Игроки, которые хотят что-то приобрести за наличные, помните, что вас могут заблокировать в любую минут без объяснения причин... Будь то это лаги с античитом или какой-то игрок на тебя пожаловался из за своего проигравшего матча. Дополню еще: В одной из переписок с технической поддержкой даже предлагал им отправить со своего ПК всю доп информацию если им это потребуется. Проигнорировали... Обращение к админам и к технической поддержке: НАУЧИТЕСЬ РАБОТАТЬ ИНДИВИДУАЛЬНО С КАЖДОЙ ЗАЯВКОЙ ОТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ , а не присылать отписки из своих заготовок на все случаи !!!! Научитесь в такие моменты анализировать статистику по игроку, включая просадки на серверах, как быстро он повышает совой процент попадания и в какие части игрового персонажа, когда принимается решение о бане. Поддержите лайком - посмотрим сколько нас таких собралось, которых без причин забанили.

Полезно: 251 · Забавно: 14
Производительность
Отзывов написано: 1
В Steam

Отзывы игроков

Найдено: 889

На основе последних отзывов Steam: 10 000 · обновлено 6 окт. 2026 г.

Поиск по отзывам
Период
На старте (первые 30 дней)
Наиграно
до 2 ч
2–5 ч
5–10 ч
10–50 ч
50+ ч
Тема
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Язык
Русский
Английский
Длина
от 50 символов
от 200 символов
от 500 символов
Сортировка
Самые полезные
Новые
  • Русские отзывы: 5 000, с 6 мар. 2025 г. по 6 окт. 2026 г.
  • Английские отзывы: 5 000, с 7 апр. 2026 г. по 6 окт. 2026 г.
  • ▼ Не рекомендую
    1 228 ч на момент отзывавсего 1 228 ч
    3 июл. 2026 г.

    Долго не хотел писать негативный отзыв, но может кому и пригодится. Играл 1227 часов в игру, не нарушая правил игрового контента. Статистика среднего игрока. Делал покупки на прем аккаунт, на скины игроков и т.д. Ждал нового сезона... Пару недель назад прилетел бан. Попытался разобраться в чем причина бана и разблокировать аккаунт. Тех поддержка пинает туда-сюда. Конкретных причин не называет и отказывается представлять обоснования бана аккаунта. Читал игровые новости и видел сообщения игрока о точно такой же проблеме, у него даже видео было сохранено игрового процесса, не помогло... Подводя итоги: Игроки, которые хотят что-то приобрести за наличные, помните, что вас могут заблокировать в любую минут без объяснения причин... Будь то это лаги с античитом или какой-то игрок на тебя пожаловался из за своего проигравшего матча. Дополню еще: В одной из переписок с технической поддержкой даже предлагал им отправить со своего ПК всю доп информацию если им это потребуется. Проигнорировали... Обращение к админам и к технической поддержке: НАУЧИТЕСЬ РАБОТАТЬ ИНДИВИДУАЛЬНО С КАЖДОЙ ЗАЯВКОЙ ОТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ , а не присылать отписки из своих заготовок на все случаи !!!! Научитесь в такие моменты анализировать статистику по игроку, включая просадки на серверах, как быстро он повышает совой процент попадания и в какие части игрового персонажа, когда принимается решение о бане. Поддержите лайком - посмотрим сколько нас таких собралось, которых без причин забанили.

    Полезно: 251 · Забавно: 14
    Производительность
    Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    1 502 ч на момент отзывавсего 1 562 ч
    5 июн. 2026 г.

    Operations: 1500 Hour Review Delta Force itself is a good game, but I can't recommend operations with a good conscious anymore. Out of my 1500 hours, 99% of it has been in operations. I have seen it go from one of the best, most promising extraction shooters. To a high cortisol, rage inducing, sweat fest. I have been an active player in the game for a year and a half. That realization alone made me see how much time I put into this game. The game itself is still solid, if you are looking for an extraction shooter, in my opinion, it is the best on the market. If this is all you care about, then just ignore the rest of this review. Install the game and enjoy it while you can. This review is just my current thoughts/feelings towards the meta. This is not a recommendation, just a friendly you've been warned. The Meta The problem is what the game has become, not the patches, not the developers ♥♥♥♥♥♥♥ something up. This is not to say that they have no involvement, I'm speaking purely on balance changes. No, it is the meta of the game. What I mean by this is that it has now become a "sweat fest" of a game. Players are afraid to lose currency, both rich and poor. Out of 10 games, 8/10 of those games you WILL get third partied and/or ratted on. This itself is not a new mechanic or way to play the game. It has just evolved from the well known camping of the FPS/PVP genre. If you have ever played any FPS/PVP game, you will know the pain of this. The issue in Delta Force is how common it is now. You will OFTEN get raids where you will not hear a single gun fire, a characters ability/utility (grenades etc), not even a sign of any players. A Normal difficulty Zero Dam (the most popular map) raid is 25 minutes long. You will often go 5-10 minutes without any hint of a team existing. Some raids even go 15 minutes without a single sound and the last 10 minutes is a dog fight. Other raids, you will hear a fight, but next thing you know the whole lobby is there. Delta has 6 teams load in on Zero Dam, so 3 teams on each side of the map. Somehow all 6 teams will end up on the same side of the map. I could go on forever about common situations that happen, but I think you get the idea. The community has developed and adapted a very toxic playstyle/meta that is not fun for anyone. Some would argue the winning team, but I have been on that side many times. It gets extremely exhausting over time. Losing players I have had many people that I played with quit the game. If you have ever played any MMO with the meme of seeing your friend last on 200 days ago, get used to that in Delta Force. Some will stay loyal and stick around, but 95% of the people I have played with have quit because of toxic playstyle/meta. These weren't strangers either, I would have 50 to 60 raids with these people with the average game being 20-25 mins. 20 hours of gametime together. That is enough time to get to know someone on a basic level. People don't stick around because when you hit that 2-300 hour mark in game, it gets tough. By tough, I mean just to enjoy the game. Around this time you will get comfortable with the game, actively seek fights, and just get straight punished for it. You want to PVP, you have money to. You want to fight people, but can't because you will get punished. You will lose all that money. A new generation mixed with the old. This is how EVIL is born, if you read the rest of the review you know where this is going. These are the people who kept playing after the 2-300 mark and how our great meta/playstyle is adapted. I can't blame THIS part of the player base, noobs going semi-experienced, because unfortunately this game naturally breeds this type of gameplay. I had that learning experience of losing my money and gaining it from when the game was fresh. Lots of fresh players, no set in stone meta. Just everyone having a good time fighting and dying or looting and scooting. Due to this I learned the maps, how to budget, fight, and use operator skills. I had time to learn and build up a sizable stash. Though this is my personal experience as I've seen more experienced players that have more hours than me third party/rat. I am no saint, but I don't actively go into every raid thinking "I'm going to third party hehe". These players do. Which also deters new players because they get dunked on by sweaty/more experienced players enforcing the meta. Bad solutions Delta has had events in the past to help put a band-aid on an open wound. From free kits to literal build a bear your own kit. Giving out guns/gear kits from the battle pass. Even just giving out reds you can earn from events to sell for straight alloy (in-game currency). All of that to soften the blow of losing your kits. All of this and players still choose to third party and rat. This also just flooded the market with items and crashed everything. Which isn't bad, but it just makes another situation where players end up relying on this and quitting the game when the support funds disappear. Those items also sky rocket back up when the market is desaturated again, making everything expensive again. Positives I wanted to have some positives since I do still think the game is good at its core. Gunplay: This games gunplay is absolutely amazing. It's a mix of arcade shooter and tactical. Movement: The movement feels great, it feels like you are in control of your character. It is not clunky or sluggish. Characters/Operators: There is a lot of playable operators and they are all great and unique. With more to come. Loot: I could go on forever about this, but the developers really did the BEST job on this. The rush when you get a Red(highest rarity) item will never get old. Looting players is also a great feeling after you wipe a squad. It may not seem like much, but those 4 CARRY this game so hard. All 4 of those are the core of the game, what makes the game what it is. If you enjoy a game for just the core mechanics, I think that is an amazing job done by the developers. Personal additions This is more for me to rant than anything you can skip this part as it just goes over what I stated above, just less professionally. I miss having spontaneous fights in this game. Randomly looting and finding a team. I miss engaging in a fight BECAUSE I knew I wouldn't get third, fourth, and fifth partied. Just being bent over and ♥♥♥♥♥♥. I miss the random firefights that would go off cause a guy would see you across the map and shoot at you to ♥♥♥♥ with you. Everyone is too afraid to start a fight now. It has developed into this boring, toxic meta. Where you could get 15mins in a match and not hear a single shot, but god forbid you find a team and shoot them and now you got the 3 ♥♥♥♥♥♥♥ stooges coming out of the basement with their pants down ready to ♥♥♥♥ you. Not to mention if the 3 stooges show up, you might have dumb, dumber, and dumbest show up with their guns ♥♥♥♥♥♥♥ backwards and somehow get the final shot and win. What I am trying to get at is if you want to thrive in this game, you have to be Tweedle-dee, Tweedle-dum, and Tweedle-thumb up my ass. You are either the last to the fight or the first and already dead. If you somehow fend off all the teams, it feels ♥♥♥♥♥♥♥ fantastic, but you aren't a pro. So most likely you won't be able to fend them off 90% of your games. I'm no pro, so I end up getting ♥♥♥♥♥♥ but doesn't mean you can't be. It is possible, but it is exhausting. After the 5th game of this in a row or even in a night, it is just tiring. Final Thoughts The game at its core is still good. I personally know I will get mad. Mad from getting into a lobby and either hearing nothing or saying ♥♥♥♥ the meta and starting a fight and dying to the 4th party. It is bittersweet. I love this game, but it has major flaws as of now. I hope this changes.

    Полезно: 212 · Забавно: 22
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    53 ч на момент отзывавсего 88 ч
    10 июл. 2026 г.

    ---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ▣ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ▣ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Very good ▣ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ▣ Teens ▣ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☐ Decent ▣ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☐ Workable ▣ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ▣ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ▣ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ▣ Some lore ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☐ Long ▣ To infinity and beyond ---{ Price }--- ▣ It's free! ☐ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☐ Minor bugs ▣ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ US Server Population }--- ☐ Packed tighter than a Tokyo subway ▣ Alive and thriving ☐ You'll start recognizing the same 5 usernames ☐ Ghost town ☐ It's literally just you and a tumbleweed ☐ Literal AI Bots ---{ 7 / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ▣ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10

    Полезно: 176 · Забавно: 42
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 15
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    811 ч на момент отзывавсего 811 ч
    16 мая 2026 г.

    Warfare Review (from an Attack/Defense perspective) Delta Force scratched the itch for massive battles that I used to get from Battlefield 3, 4, 1, and 5. Unfortunately, over time — especially during the last season — the game has become more frustrating than enjoyable. Main Issues Matchmaking I’m playing from Europe, so this may differ depending on region. Some matches are filled mostly with bots disguised as real players, often leaving only 2–4 actual players per team while the remaining 26–28 are AI. These bots also don’t get replaced by real players over time. If the lobby isn’t bot-filled, matches often start with only 10–15 players per side, which usually causes the first sector to be steamrolled before the lobby fills up a few minutes later. This doesn’t seem tied to weekday or time, although after 23:00 CEST, bot lobbies become extremely common. Operator Abilities Every season adds more operators and abilities, which sounds good in theory but hurts gameplay in practice. At this point, you are constantly being spotted, tracked through walls, stunned, damaged, or forced out of cover by gadgets and abilities. Battlefield-style games always had spotting tools and explosives, but the sheer amount of unavoidable utility now makes gameplay feel overwhelming rather than tactical. Map Pool Recently, several maps were moved into a free DLC that is not installed by default. In practice, this means you mostly rotate between the same four maps: Cracked, Trench Lines, Aftershock, and Akh Canal. Unfortunately, many of the better maps are now rarely seen: Threshold, Knife Edge, Ascension, Shafted, Trainwreck, Cyclone, Monument, and Fault. Server / Hit Registration Performance Servers occasionally suffer from lag spikes or general instability. Since the whole lobby experiences it at once, it appears to be server-side and often tied to map events. Aftershock in particular seems to have noticeably worse hit registration in later sectors, likely because of the collapsed skyscrapers and destruction effects. Hit registration can also vary wildly between matches. Sometimes you die instantly to what feels like “super bullets,” other times enemies absorb entire magazines. Since not everyone in the same lobby experiences the same issues equally, gunfights can feel inconsistent and unfair. The Good Free to play Great gunplay Large weapon variety XP tokens for weapon progression are easy to obtain through events, dailies, missions, or by playing max-level weapons Progression is not overly grindy; most weapons stop improving significantly after level 40–50 Real money is only needed for cosmetics Final Verdict Delta Force has the foundation for a genuinely great large-scale FPS, and at its best it can recreate the classic Battlefield feeling better than most modern shooters. Unfortunately, the matchmaking issues, excessive operator abilities, limited map rotation, and inconsistent server performance make the experience increasingly frustrating over time.

    Полезно: 167 · Забавно: 4
    Производительность
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 418 · Отзывов написано: 7
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    122 ч на момент отзывавсего 143 ч
    19 авг. 2026 г.

    Honestly, **Delta Force has a great foundation, but I think the priority right now should be fixing the game before adding more content.** Performance is one of the biggest issues for me. The stuttering, frame drops, and crashes can seriously hurt the experience, especially during intense fights. In a game where reaction time matters, these problems aren't minor inconveniences. They can directly affect the outcome of a match. The Single Player experience was also disappointing. The game had the potential to deliver something much better, but the current campaign doesn't live up to what I expected from it. As for Warfare, **cheating is the biggest problem for me**. When you die in a situation where the enemy seemingly shouldn't have known your position, you start questioning every encounter. Even when a suspicious death isn't necessarily caused by a cheater, the fact that players are constantly left wondering is already a problem. It destroys trust in the game. I genuinely think **Delta Force has the potential to be a great game**. The gunplay is fun, and there are some genuinely good ideas here. But before adding more maps, weapons, and content, I'd rather see the developers focus on: * Improving performance and reducing stuttering. * Fixing crashes and major technical issues. * Strengthening the anti-cheat and taking cheaters seriously. * Giving the Single Player experience the attention it deserves. **Fix the foundation first, then expand the game.** The problem isn't that Delta Force lacks content. The problem is that the core experience still needs to become more stable, polished, and trustworthy.

    Полезно: 147 · Забавно: 24
    Производительность
    Отзывов написано: 12
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    138 ч на момент отзывавсего 138 ч
    18 июл. 2026 г.

    The game itself is fun, but it's their new EULA which not agreeing with is currently stopping me from playing further. They significantly changed the EULA and here's only a couple pieces of it that I find to be questionable and shows their intent: -Specifically adding Forced Arbitration and waving rights to sue or join class action suits. They added pieces of this for pretty much every region but this is the US version of it. -Also they say using their game in streams/videos is illegal but that they'll let you monetize your content only specifically if you make that money from whatever platform you have the video on via ads or donations. But if someone pays you directly for video of you playing the game, make a clip of just an in-game cutscene, or they deem your video isn't whatever they decide is transformative, they can sue you. Which is extra ironic after the first piece. Why would a big battle FPS be so concerned about being sued and also threatening to sue people at the same time? Is there some kind of AI data scraper or coin miner hidden in here? They are a subsidiary of TenCent, so what is it they are suddenly worried about, exactly? For the game itself: The good: -The huge battles with destructible terrain -Pretty large set of maps -Matches being generally hard fought -Ability to switch characters / weapons each death if you want -The point call in system for artillery etc -Some actually really cool skins for characters and weapons -Interesting character design The bad: -The main area GUI is like a predatory mobile game from 20 years ago -Something like 10 different currencies between standard ones and event ones -Many days you can tell hackers are running rampant despite reports -Main lobby has a world chat and well... you know how people in unmoderated chats will be even excluding the gold sellers

    Полезно: 143 · Забавно: 8
    Производительность
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 651 · Отзывов написано: 42
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    140 ч на момент отзывавсего 504 ч
    5 мая 2026 г.

    Давайте, делаю Вам САМЫЙ ЧЕСТНЫЙ обзор на момент 2026 года по этой игре. Объективно игра редкостная ♥♥♥♥♥. Ну серьезно разрабы начиная со второго сезона втихоря добавили в игру ботов, которые бегают по карте как болванчики создавая онлайн на картах... ну кринж же не?! В инете писали мол, они отказались от этой идеи, потому что игроки стали возражать... ага, на бумаге так, а на деле иначе. Аим Ассист, кто бы что не говорил, но он есть, средний, промежуточный, как не называй, все равно чел с ебейшим мувментом, аимлочится на тебе так, что шансов его перестрелять просто нет. Кто бы что не говорил, тикрейт серверов и неткод игры ♥♥♥♥♥♥ редкостная... Я не знаю по какому принципу регистрируется урон, на чьей стороне правда, но вы множество раз будете умирать будучи за стеной и прочей преградой. Сторожили игры жалуются на забагованное лобби, где вы в режиме 32х32 играете 5х5, 7х7, 5х1 (как это было сегодня), в общем лобби кое как формируется и то 10-15% от заданного, и как правило это инста выход с катки. Сюда же запишем и оптимизацию (я новичок и не знаю как было раньше), но судя по чату и игровому дискорду, пацаны негодуют с тем, что становится с каждым новым сезоном, в общем раньше было лучше. Читеры? - ДА! Они есть! Банят ли их разрабы? - Ну читая их отчеты, чистка просто колоссальная, но за мой недельный опыт, даже ярко выраженного софтера, которого зарепортило ~30% сервера, по сей день пишут "мы рассматриваем это дело". Я могу сказать уверенно, что в "Тарков" режиме (операция) банят софтеров намного эффективней, видимо потому что там надо возвращать игрокам лут. Видимо режим "сражение" это местная помойка и на нее им ♥♥♥♥♥. ИТОГ: Стоит ли играть в это на сегодняшний день? -Только при одном условии! Вы ♥♥♥♥♥♥ как мечтаете о BF6, но по каким-то причинам не можете себе ее позволить, но вам хочется просто мяса и вам абсолютно насрать какое оно будет, то да, это ваш выбор! Скины/Рулетку насыпают, оперативники уникальны (мне понравились) и по своему интересны, есть всякие задачи на прогрессию, а также лайтовое ган порно. Глиномесам Welcome! Остальным рекомендую временно обойти стороной данный продукт. Все погрешности решаемы, надо просто создать дефицит онлайна, что послужит шикарным пинком по азиатским жопам, чтобы те перестали заниматься рисованием картинок и наебыванием своей аудитории (ну добавить ботов в крысу, ну ♥♥♥♥♥♥ же). p.s. Вы можете сразу не поверить данному отзыву и лишь когда спадет эффект "ВАУ" от масштабности игры, графики, сочности, вы вспомните мои слова... Вы увидите тупых болванчиков ботов, которые на медиках просто пробегают мимо врагов и бегут вас ресать, а чел ждет пока вас поднимут и убивает вас обоих... убийство сквозь плотный дым (и многие скажут, ну тебя засветили, но у комьюнити есть видео, которые просто не могут объяснить эту мистику) ну и прочую кринжатину. А в игровом дискорде нельзя ругаться матом и даже за запиканный мат, модер делает тебе выговор и удаляет сообщения... Ебанулись чтоли? Мы че в дошкольном сообществе чтоли?! (но на это ♥♥♥♥♥). В этом обзоре много мата, что даже не привычно мне самому, но это просто потому что, в игровом дискорде полная "кастрация" с этим... Вот я решил добавить усилитель вкуса, чтобы не было все таким пресным.

    Полезно: 132 · Забавно: 8
    Производительность
    Графика
    Игр в библиотеке: 854 · Отзывов написано: 155
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    19 ч на момент отзывавсего 32 ч
    5 авг. 2026 г.

    Долго вставал вопрос о том, стоит ли играть в данную игру или нет. Отталкивало большое количество негативных отзывов на неё и "смешанные" комментарии в Стим. Если ты такой же, то отзыв для тебя. 1. Графика. Она приятная, не прям "некст ген", но на уровне современных трипл-эй проектов. Система ПК будет внизу, на экстремальных настройках графики выдает стабильные 350 фпс, с этим проблем нет. 2. Пинг. Он тут в районе 40-50. РФ и СНГ после санкций не попали в черный список скажем так, так что нареканий тоже нет. 3. Режим "Операций". По сути тарков, но если бы была система оперативников, как в Rainbow Six Siege. Прикольно, органично дополняет геймплей. По традиции, чтобы начать "нагибать", надо на каждом персонаже отыграть я думаю часов по 50, чтобы понять их суть. Я пока что в процессе. Лутаться приятно. Закупаться в рейды/продаваться после рейдов/собирать пукалки - тоже приятно. Особенно приятно все, что связано с закупом/сборкой и так далее. В Таркове реализовано гораздо сложнее. ЧТО ТОЧНО НРАВИТСЯ больше чем в Таркове - так это то, что отличить где бот, а где реальный игрок - гораздо легче. Карта интерактивна, а значит блуждать в поисках выхода на первых порах вы не будете. Ну и в целом, все чуть более оказуалено. Стрельба полегче, конечно же. Звуки не такие проработанные (в зданиях могут возникать моменты, когда трудно понять этаж твой или выше/ниже). Но играть приятно. Задания у местных торговцев конечно же не такие изощренные. 3. Режим сражений или как он тут, местный БФ. Особо не щупалось, но в целом пойдет. Вайбы БФ 3 присутствуют, все носятся, стреляют, берут без конца эти точки. Есть система прогрессии по открыванию оружия (кстати если в режиме "таркова" принести ствол себе с рейда, то даже если он по прогрессии для Сражений ещё не был открыт - то доступ появится, мелочь, но прикольно). Есть также прогрессия по самому оружию. Чтобы навесить все что можно на свой автомат, стоит пострадать. 4. Скины. Можно бесконечно делать 3 вещи: смотреть на огонь, на воду и на то, как тактикульные ребята спорят с казуалами о скинах с сиськами и жопами в шутере. Это было, это есть (ну сейчас такие в доступе нет), ну и это ещё будет. Надо или нет, решать вам. Особенно, если учесть, что скины тут не по принципе "пришел-увидел-купил". Неееееееее, тут ГАЧА)) Грубо говоря, чтобы 100% выбить себе скин на девочку-анимешницу придется потратить около 50000 тенге. Ну в рублях около 10к. 5. ЧИТЕРЫ. Честно, сколько играла (не много) попался только 1 странный типок. Без инфы крался на шифте ко мне, в скалах, на краю карты. Может абилкой узнал, без понятия. Но жестких рейдж ребят не попадалось. Возможно, уровень маловат, наигранности нет, да и в целом в своих руках уверенности не чувствуется. Обзывать всех читерами, когда ещё нет понимания стрельбы и механик - удобно, но не буду. То, что тут многих банят "НЕОПРАВДАННО", ну тут 2 мнения. Либо реально так. Либо это детская позиция, когда получаешь бан и надо как-то создать "маску оправдания" перед пацанами, типа ДА Я ВОН ДАЖЕ КОММЕНТ НАПИСАЛ ТАМ. Игра бесплатна. Когда наиграно часов 600 и скилла не прибавилось, умираешь также часто, мысли о покупке заветного "exe" файла посещают чаще. Но раз бан выдаются, то с горем пополам анти-чит работает. Не то, что в CS 2.

    Полезно: 88 · Забавно: 9
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 9 · Отзывов написано: 3
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    2 ч на момент отзывавсего 2 ч
    13 мая 2026 г.

    Что за идиотская мода перегружать интерфейс? Куча ненужной информации. Да, DF копирует Battlefield, но она не лишена своей оригинальности. Красивые персонажи, хорошая графика, но плохая оптимизация. Несмотря на хорошее железо, бывают фризы. Подбор противников ужасен - бывалые зaдроты не дают свободно вздохнуть. Есть высокий шанс нарваться на читера. За лицемерие к игрокам из России огромный минус.

    Полезно: 79 · Забавно: 8
    Производительность
    Графика
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 328 · Отзывов написано: 43
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    78 ч на момент отзывавсего 93 ч
    20 апр. 2026 г.

    Поиграв в данную игру примерно 70 часов я понял одно. Для "Бесплатной" игры - это шедевр. Так как игра не теряет актуальности и онлайна. Разработчики занимаются игрой и стараются добавлять разного рода мероприятия и ивенты. Есть 3-и режима в игре: "Операции", "Сражения" и "Чёрный Ястреб". Чёрный Ястреб в DF представляет собой PVE-миссии, которые можно пройти в соло и кооперативе. "Операции"- это PvPvE-режим, в котором игроки высаживаются на разных локациях в составе до 3-ёх человек. Главная задача игроков, найти ценный лут и выжить. "Сражения"- это режим войны между игроками в огромном количестве. Изначально, когда я пришёл опробовать данный проект, мне было сложно, особенно в режиме "Операции". Но со временем, я начинал понимать как всё работает. И заходил для тренировки в режим "Сражения", а уже позже в режим "Операции". Сразу скажу, я не профессиональный игрок в Шутерах и опыта в других проектах не было. Это больше оценочное мнение обычного любителя разных игровых жанров. И я не вижу смысла сравнивать данную игру с её конкурентами. С учётом того, что она "Бесплатная", как по мне, то это самый идеальный шутер. Во первых - Приятная графика, поработанные персонажи с разными навыками, которых можно открывать бесплатно и не нужно донатить. Оптимизация на высшем уровне, за 70 часов игры не было ни одного вылета и фриза. Стрелять по начало трудно, но после 5-и часов игры я уже уверенно бежал на противника. Баланс оружия присутствует. Во вторых - Количество оружий и прочих предметов, которые можно кастомизировать. На всё оружие можно установить любые модификации и подстроить Game Play под свои пожелания. В третьих - постоянные обновления и дополнения, видно, что данный проект не стоит на месте и развивается. Постоянные ивенты, праздники и мероприятия так же присутствуют. Можно спокойно получить красивый скин на оружие, просто играя в игру и не донатив в неё. В четвёртых - дешёвый донат. Если говорить про минусы, то можно сказать про читеров. Но как по мне, я не называл бы это проблемой, так как читеры есть везде и всегда будут. За 70 часов игры ни одного не встретил. Но многие мои знакомые, которые разбираются в шутерах акцентировали на этом внимание. Проблема с поиском игроков в режиме "Операции" - долго порой ищет и не понятно, на каких локациях играют люди. Какой итог, если вы не супер профессионал, который разбирается во всех онлайн шутерах, а обычный игрок, который с друзьями хочет поиграть и повеселиться. То данный проект будет идеальным для вас, тем более, что данная игра не требует никаких финансовых вложений. Поэтому данному проекту я ставлю 8 из 10. За 70 часов игры я кайфанул и с радостью скачаю её, если захочу поиграть.

    Полезно: 72 · Забавно: 8
    Производительность
    Графика
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 11 · Отзывов написано: 8
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    775 ч на момент отзывавсего 793 ч
    29 мар. 2026 г.

    Что я могу рассказать об этой игре? Общая инфа и операции: + приятная графика + оптимизация тоже норм + стрелять удобно и без каких либо проблем + много обновлений - добавляют карты, оружки, персов + более менее есть баланс пушек и персов, понятно что есть меты и т д, но так и должно быть, интереснее играть ААААААА теперь к минусам: - огромное количество читаков, пусть конечно и пишут тип: забанено столько то, прервано использования столько то и бла бла бла, по сравнению с предыдущими сезонами конечно чувствуется разница, но я вас уверяю, их хваленая система защиты такое себе, да даже дырявый презерватив защитит вас от читаков лучше, чем их хваленая защита... - подбор...отдельная тема, да ты немного поиграешь с ботиками...боев 5 и потом все ( я про новичков ), сплошные вершины ДФ и хавки аннигилирующие тебя за 0.0000000003 секунды в прыжке за километр с пп... - сервера, хотите жить, уходите с EU, там сплошная духота, эпичное сиделово, читаки и киберкотлетки, на остальных серваках +- норм, я лично добрался по рангу только до хавка и в целом пойдет. -+ ттк, тут честно не могу сказать что то конкретное, ибо идешь ты в красной т6 броне, выпрыгивает чел в кепке на фиол патрах и сносит тебя 0.00001 сек, ты выпрыгиваешь в чувака в т6, и ты на голд патрах, на удивление убиваешь его за 3-6 секунд, в зависимости от пушки, и думаешь.... а почему ты раскладываешься в разы быстрее? ну это фикция тут можно на многое списать, скил, ситуация, пушка и т д, поэтому тут не утверждаю про истину и бла бла бла Сражения: Тут же все нормально, просто играешь, убиваешь, убивают тебя, добрался до маршала, вродь норм, но если честно мне в подобных режимах скучно, так что долго я там не сижу. По итогу: Игра нормальная и все бы ничего, но читаки портят эту игру настолько, что играть не хочется. Надеюсь разрабы начнут на самом деле с этим бороться, а не только на словах. Поэтому пока не рекомендую, будет читеров меньше, изменю свою мнение, но учитывая то что уже 8 сезон, если честно, не думаю что глобально что то поменяется. Если вам нравится экстракшн шутер, лутаться и драться, то да, часов на 200 можно сюда зайти. Шут, лут энд тайм ту скуф.

    Полезно: 71 · Забавно: 9
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Отзывов написано: 5
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    88 ч на момент отзывавсего 114 ч
    14 авг. 2026 г.

    С читерами и багоюзерами не борятся (а таких просто вагон и маленькая тележка), репорты игнорируют. Матчмейкинг не сделали (ну он есть для галочки а-ля "если ты хорошо играешь, то мы тебе 20 раков в отряд закинем пон") Большинство ивентов с действительно крутыми скинами можно "нафармить" при условии что 20% скинчика ты все равно оплатишь со своего кармана - либо депай, либо зря фармил что ли как лох ей-богу то. А донат здесь дорогой. Скины на персонажей в местной "гаче" выбиваются только по гаранту, с каждой круткой нужно все больше валюты и ты не знаешь сколько будет стоить следующий пул. Поэтому либо гуглить либо эмпирическим путем выяснять сколько это будет стоить итого. На удачу надеятся не стоит. Там шансы даже не прикрутили. Лок по региону вообще петушиный поступок. Карты - карты это что-то с чем то. Последние четыре карты огромных масштабов, на которые зачастую набирается вместо 32/32 где то 10/10 и вместо мясного экшена ты получаешь дрочильню с кемперами. Отключить неинтересные тебе карты в подборе невозможно. Хочешь пару каточек по 15 минут перед сном? А вот болтярой пурпурной тебе по губам проведем и будешь душиться в колизее 40 минут. Екстракшн режим пробовал полтора года назад - ничего за него не скажу. Терпеть этот тупорылый жанр не могу. Рейтинг убогий, потеешь как дурак, и даже будучи топ1 своей фракции в конкретном матче тебе могут насыпать минусов, потому что не достиг нное количество очков/мин. И плевать что в комманде баранов ты соло не вывезешь. UPD: вместо решения технических проблем и борьбы с читерастами 08.09.26 они добавили МАКСИМАЛЬНО тупорылую и не интересную, но самое главное ДУШНУЮ карту. Мало нам было 40минутного колизея, теперь еще унылый МОГ на 40-50 минут. И как всегда на огромной карте воюет 10-20 инвалидов.

    Полезно: 68 · Забавно: 5
    Производительность
    Сюжет
    Отзывов написано: 15
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    1 280 ч на момент отзывавсего 1 904 ч
    26 апр. 2026 г.

    Играю только в режим "Операций" отзыв только по нему. По-моему мнению один из лучших ПВП шутеров, в меру высокая мобильность и аркадность, разделение на оперативников на классы, хорошая кастомизация оружия, нормальная оптимизация и техническая часть игры, сезонность без вайпов аккаунта, возможность нормального фарма внутриигровой донат валюты через Mandelbrick и самое главное интересные ПВП сражения на картах за точки интереса. Без ложки дёгтя не обойтись. Большая часть жалоб игроков на читеров здесь это негативные эмоции от поражений. Игре более года, а карты одни и те же. Старые игроки уже наизусть знают все тайминги, перемещения игроков и как другой отряд будет себя вести в определенных ситуациях, где у них выход и как они будут выходить с карты. Охота на игроков здесь в возведена в абсолют, новичков здесь вообще не жалеют. Игра разделена на три режима операций (Легкая, Обычная, Сложная) - Легкий режим - Ограничение на максимальный уровень снаряжения (4-ый уровень брони, 3-ий уровень патронов). Играть в этом режиме приятно, прощаются ошибки, но банально скучно. Шанс спавна хорошего лута выкручен в нуль, игроков мало и из-за этого были добавлены челоботы. Больше сказать нечего - Обычный режим - Стандарт дельты. Нет ограничений, вход от N-ого количества стоимости снаряжения, сезонные квесты только в этом и сложном режиме. Средний лут и совершенно другой опыт ПВП в отличии от легкого режима, именно здесь уже не прощают ошибок и заставляют думать и играть тактически. - Сложный режим - Тот же обычный режим только вход дороже и лута больше. По идее в сложном режиме должны играть в основном люди которые потратили много времени и знают все про игру, но об этом позже Только вот в нашем регионе эти разделения на режим вообще не работают. В легком нет людей вообще, на карте Дамба Зеро, максимум 2 сквада игроков и 3 сквада ботов. В Китайском регионе где из-за многократно большего количества игроков это разделение работает. Настоящая игра у нас идет в обычном режиме, где постоянно крутят шанс спавна предметов. Игра, не считая легкого режима, экономических сдерживает от возможности "задавить" снаряжением на обычном режиме, банально не выгодно выходить в рейд с максимально топовым снаряжением, так как лут на обычном режиме средний, на одно поражение в среднем уходит 2-3-4 рейда в окупаемость (Без учета лута с игроков, в обычном режиме это практически единственный способ заработка). Все финансовые минусы должен перекрывать сложный режим, в котором на самом деле спавнится большое количество ценных предметов, но здесь и появляется главная проблема игры - Читерство и РМТ. Если взять для примера сложный режим, то в них доминируют РМТ пати, где в команде 2 игрока с софтом, а третий их ведомый который лутает все что не прибито к полу. Причем забавно наблюдать за тем как "про игроки" подталкивают ведомого сделать килл, давая всю необходимую информацию и вытесняя игроков на подопечного, чтобы тот оставил положительный отзыв об их услугах. Раньше постоянно видел аккаунты с 500+ матчами без киллов (Ботоферма), а первый килл всегда на сложном режиме в отряде, часто этим игрокам настолько все равно на систему и репорты, что они забывают закрыть историю матчей. В лидербордах сидят игроки с 15 КД+, по истории практически ни одного поражения и закрыто 60% карты, остальные 40% лидеры наши не успевают аннигилировать, так как они откисают по пути от других игроков. В 5-ом сезоне встречался с топ 10 игроков и после поражения в киллкаме вижу как его прицел магнитится через стену, самое интересное что даже в официальном дискорде его стали упоминать, но игрок продолжал закрывать все сервера ради очков рейтинга. Здесь практически не банят читеров и рмт, бан за репорты прилетает только если игрок уничтожает много игроков за один матч, даже в этом случае он получает не постоянный бан, а временный: 1 день, 3 дня, 1 неделя, 2 недели, месяц и т.д. Бан на 10 лет в этой игре редкость, ведь только за него игра возвращает потерянное снаряжение. Вывод Игра в техническом плане хороша, стрельба и сражения здесь интересные, но вот выше описанные проблемы портят абсолютно все.

    Полезно: 63 · Забавно: 3
    Производительность
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 202 · Отзывов написано: 6
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    70 ч на момент отзывавсего 139 ч
    3 июн. 2026 г.

    К большому сожалению игра - мусор. Такой игру делает засилие читеров с WH и AIM. Доходит до смешного - когда глупые читеры включают лазеры и ведут игрока сквозь стену, начиная стрелять еще до появления игрока в поле зрения. Однако это пол беды. Основная беда это псевдо борьба с читерами, когда сами читеры уже навешивают на всех подряд статус читера и после некоторых успехов игрока ему прилетает уведомление: The following settings are required to proceed: - Firmware ТРМ 2.0 enable Click to visit our support раде for instructions Причем выполнение требования не дает результата - все равно игра продолжает вылетать. Игру могла бы спасти система личных банов, когда игрок не желает играть с тем кто его без шансов убивает и добавляет его в личный бан, что бы больше с ним не играть. Но этого нет, а есть только видимость борьбы с читерами.

    Полезно: 62 · Забавно: 8
    Производительность
    Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    1,3 ч на момент отзывавсего 1,3 ч
    11 июл. 2025 г.

    Играл я через лаунчер , отыграл все сезоны. Играю с релиза, попробовал все режимы. DF это игра, в которую хочется верить и даже местами хочется любить, но пока что она выглядит как игра с огромным потенциалом, утопающим в читерах, багах и безразличии разработчиков. Плюсы: Она бесплатная, хотя если бы в ней было меньше минусов , я бы ее купил, это бы может и отсеяло часть читеров. Есть несколько режимов, сюжетка (лагает и вылетает, но приятно что есть), доп миссии с ПВЕ и наградами (жаль временно убрали) В целом годный батл пас Красивые скины , особенно из Мандлбрика Разнообразное оружие и экипировка. Приятные модельки, понятная система сборки Интуитивный интерфейс , понятно что и зачем, хоть и громоздкий в меню Хорошая графика Несколько карт. Не все удачные по дизайну, но разнообразие есть Куча персонажей со своими навыками , это отлично Минусы: ЧИТЕРЫ в каждой второй игре. Репорты почти не работают, компенсации нет. Даже спустя месяцы игроки с читами все еще играют. Долгий поиск матчей. По 5–10 минут в операциях и в сражениях минут по 30 можно искать. Хотя онлайн игры 140к+ и это ток стим Нет баланса по подбору противников от слова СОВСЕМ. Новичкам очень тяжело играть. Да даже если ты что то в игре стал понимать, все ровно против тебя как будто кажыдй умеет играть и входит в топ 500 игроков. А за тебя люди в кепке и плохими патронами. Лут на обычной сложности - это хлам. Ни удовольствия, ни ценности. Фризы, вылеты, баги. Особенно после обновлений. Геймплей- это с одной стороны очень интересная часть игры, с другой тебе приходится гриндить несколько игр, что бы пойти с нормальным снаряжением на сложные карты ради заданий и потерять все это от читера или кастового охранника выхода. Случайные тиммейты бесполезны. В бою не помогут, но твой лут заберут сразу. Сезонные задания это абсурд. Некоторые квесты выглядят как издевка: требуют выполнение на конкретных картах, которые доступны только по таймеру, и часто недостижимы из-за читеров и вылетов. Отдельно про режим сражения: Очень классная тема, побегать , пострелять, техника. Но победа зависит от того, в чьей команде читеров больше и какие сильнее. Плюс вертолеты это полный ужас, что бы сбить нужно стрелять всей командой, иначе спам тепло ловушками и улетает за текстуры. Про поддержку: Что бы ты у них не спросил, ответ всегда выглядит одинаково и проблему не решает. Спасибо что обратились, но отвалите. Проблемы с читерами, ну кинь репорт и все. В игре их так много, что порой сомневаешься уже практически в каждой смерти. Не грузит инвентарь, не запускается игра сразу или вылеты , которые происходят после обновы, поддержка советует переустановить и дальше разбирайся как хочешь Итог: В основе своей хорошая и интересная игра, с красивой графикой, разнообразием контента, приятной стрельбой и атмосферой. Турниры смотреть действительно приятно - игра смотрится бодро. Но читеры, безразличие поддержки и странные решения разработчиков убивают весь настрой. Со временем, даже если сделать перерыв, возвращаешься и снова натыкаешься на те же проблемы. Складывается впечатление, что это какой-то прикол над игроками. Как будто тебя всё время испытывают на прочность и издеваются. А ведь игра могла бы быть отличной.

    Полезно: 58 · Забавно: 1
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Отзывов написано: 8
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    43 ч на момент отзывавсего 43 ч
    8 апр. 2026 г.

    Пламенный привет солдаты🔥 KΛRHΛD на связи. Перед тем как заходить в Delta Force, я немного прошёлся по обзорам. И картина там, мягко говоря, странная: одни кричат, что это чуть ли не лучший шутер последних лет, другие — что играть невозможно. Причём и те, и другие звучат максимально категорично. Без полутонов. Мне такой подход не особо близок, поэтому решил посмотреть сам и собрать более спокойное, приземлённое мнение. Без крайностей — просто как есть. В игру зашёл скорее из любопытства, чем из ожиданий. Слишком много сейчас попыток «вернуть классику», которые на деле оказываются либо стерильными, либо разваливаются на дистанции. Тут зацепило именно имя — всё-таки когда-то серия ассоциировалась с чем-то более приземлённым и честным. Первые часы прошли спокойно, даже с интересом. Но чем дальше играл, тем больше появлялось вопросов. Поэтому и решил написать — не на эмоциях, а уже после того, как увидел игру с разных сторон. 📖О чём игра Это смесь тактического шутера и современных мультиплеерных форматов. Есть крупные бои с техникой, есть более камерный режим «операций» с лутом и выходом с карты. Стрельба — где-то посередине между аркадой и тактикой. Попадания регистрируются нормально, если дал в голову — засчитывается, и это ощущается честно. В этом плане игра работает. Есть система брони и патронов, где важен тир снаряжения. В теории — нормальная идея: сильнее экипировка, выше шанс выжить. На практике — не всегда понятно, почему ты умираешь быстрее, чем должен. Карты — большие, с возможностью играть от позиции. Но местами они перегружены укрытиями и углами, из-за чего часто ловишь пулю просто «откуда-то». ⚙️ Режимы и прогрессия Есть два основных направления: классические сражения и режим операций. Сражения — это чистый Battlefield-вайб. Захват точек, техника, хаос. Иногда работает, иногда превращается в дымовую кашу, где ты просто не понимаешь, что происходит. Операции — более интересный режим. Лутаешься, дерёшься, пытаешься выйти живым. Первые часов 20–30 реально затягивает. Есть напряжение, есть риск. Но потом начинаешь замечать нюансы: — лут может ощущаться урезанным или нестабильным — важные предметы иногда завязаны на ротации карт — можно потратить кучу времени на поиск и просто ничего не вынести И в какой-то момент игра начинает больше забирать, чем отдавать. 💎Личный опыт Первые впечатления были даже лучше, чем ожидал. Хорошая оптимизация, приятная картинка, стрельба без откровенной кривизны. Я спокойно провёл в игре несколько десятков часов. Потом началась «реальная» Delta Force. Матчмейкинг — странный. Сначала тебя кидает к новичкам или ботам, потом резко в лобби с людьми, которые тебя стирают за доли секунды. Переход ощущается слишком резким. Командная игра… зависит от удачи. Иногда попадаются нормальные тиммейты, иногда — люди, которые либо лутают по углам, либо просто не участвуют в боях. Отдельный момент — стабильность. Были случаи, когда приходилось перезапускать игру, потому что непонятно, работает ли вообще подбор. Были вылеты, странные ошибки и даже ситуации, когда игра сама начинала подозревать тебя в «аномальной активности». И вот это уже напрягает. ⚠️Главная проблема Я обычно не люблю заострять внимание на одном моменте, но тут мимо не пройти. Читеры. Их не просто «иногда встречаешь». Они формируют общее ощущение игры. Бывает, что тебя убивают через дым, через стены, с нереальной реакцией. И сначала ты думаешь: ну ладно, может сильный игрок. Потом это повторяется. И ещё раз. В какой-то момент начинаешь сомневаться в каждом фраге против тебя. И это самое неприятное — пропадает ощущение честной игры. А вместе с ним и желание стараться. Разработчики вроде бы отчитываются о банах, но по ощущениям — этого недостаточно. И это сильно бьёт по режиму операций, где цена смерти выше. Понравился обзор? Подпишись на мою страницу куратора — я регулярно делюсь интересными играми и рекомендациями: KΛRHΛD рекомендует ✨Плюсы • Приятная стрельба и нормальная регистрация попаданий • Хорошая оптимизация и стабильный FPS (в большинстве случаев) • Есть ощущение масштабных боёв с техникой • Режим операций на старте реально затягивает • Разнообразие классов и тактик • Регулярные обновления с новым контентом ❌Минусы • Серьёзные проблемы с читерами — влияют на весь опыт • Нестабильный матчмейкинг и странный подбор игроков • Баланс брони и патронов иногда ощущается нелогичным • Провалы в динамике и «пустые» катки • Командная игра часто страдает из-за случайных тиммейтов • Интерфейс и некоторые системы перегружены и неудобны • Технические проблемы: вылеты, баги, странные предупреждения • Ощущение, что разработчики не всегда быстро реагируют на проблемы Итог Delta Force — это игра с хорошей базой, но очень неровной реализацией. В ней есть моменты, когда ты реально кайфуешь: удачные файты, грамотные заходы, напряжённые выходы с лутом. Но между этими моментами слишком много вещей, которые выбивают из процесса. Подойдёт тем, кто готов терпеть шероховатости ради редких, но сильных игровых ситуаций. Не подойдёт тем, кто хочет стабильный и честный соревновательный опыт. Лично для меня — это проект, в который хотелось верить больше, чем получилось на деле. ⭐6/10 — хороший фундамент, но слишком много системных проблем, чтобы рекомендовать без оговорок ────────────────────────────────────────────────────────────── Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️ Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно. Для ознакомления 👇 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🎮 Мои Обзоры ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📖 Руководства ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📸 Скриншоты ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🥷 Профиль Steam

    Полезно: 39 · Забавно: 1
    Производительность
    Цена
    Игр в библиотеке: 719 · Отзывов написано: 311
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    21 ч на момент отзывавсего 21 ч
    11 авг. 2026 г.

    The worst and most bloated battlefield clone available, download 90gb for the game and that doesn't include the majority of the maps or weapon camos (put those on and you're looking at 150gb roughly), most of the time nobody is playing so you're up against bots, when people are on they're either hacking or sweating hard enough to make the game entirely unenjoyable, you will spend more time loading into games and going through poorly optimised menus to get rid of notifications than you will actually playing the game.

    Полезно: 37 · Забавно: 4
    Производительность
    Игр в библиотеке: 214 · Отзывов написано: 2
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    1,9 ч на момент отзывавсего 1,9 ч
    27 сент. 2026 г.

    After all the hype around this game, I finally gave it a shot. I played the original Delta Force back when some of today's gamers weren't even a bad idea yet. So I thought to myself: "Well grandpa, you're 20 years older now, surely the game is 20 years better too." Full of optimism, I waited for my wife to leave for a weekend tea party with her friends, grabbed a coffee, sat down at the PC, and prepared for greatness. What I got instead was a lesson in disappointment. I still remember the old campaign. Those were the days. Simple, fun, and hard to stop playing. This new one seems obsessed with realism, except not the fun kind. It's the kind where somebody shoots you from a bush, a rooftop, a window, or perhaps another dimension, and you never even see who did it. If you want realism, go all in. If you want fun, go all in. This game somehow misses both targets with remarkable accuracy. The multiplayer didn't save it either. The whole thing feels like it desperately wanted to knock Battlefield 2042 off its chair but forgot to bring a chair of its own. One minute it's pretending to be a serious tactical shooter, the next it's trying to be a fast-paced arcade fragfest. The result is an awkward identity crisis where nobody seems quite sure what game they are actually playing. Maybe younger players will see something I don't. After 40 years of gaming I've learned that graphics get better, sound gets better, and marketing gets much louder, but gameplay is still king. Unfortunately, this king seems to have wandered off and left the throne empty. Honestly, even if this game were free, I wouldn't install it again. I'd rather give the money to the kids and let them buy some candy. At least with candy you know exactly what you're getting. I CAN NOT RECOMMEND THIS GAME.

    Полезно: 35 · Забавно: 2
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 358 · Отзывов написано: 803
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    29 ч на момент отзывавсего 50 ч
    7 нояб. 2025 г.

    Большего куска говна я еще не видал, пытались сделать батлу 2042/4 но обосрались по полной. На релизе игруля была многообещающей, совру если скажу что не залипал в нее, но с каждым обновлением оптимизация уходила все дальше и дальше от Бога, Прошел не один сезон игры но каждый раз ей становилось только хуже и хуже и вот с одним из последних обновлений оптимизация канула в небытие: игра вылетала, текстуры не прогружались, играть становилось все невозможнее и невозможнее. Может когда-нибудь игру допилят, но это будет явно не скоро, ну а как иначе, нужно же добавлять разные скинчики на оружие, а как де иначе монетизировать то что сделали В общем игра была не плохой на релизе, а теперь проще взять батлу по скидке и поиграть в нормальные игры а не в этот шлак. (p.s. наиграл в нее больше чем указано в стиме ибо до этого гонял через их лаунчер)

    Полезно: 33 · Забавно: 1
    Производительность
    Графика
    Цена
    Игр в библиотеке: 25 · Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    226 ч на момент отзывавсего 237 ч
    3 окт. 2025 г.

    Вам нужно сразу понять что это за игра и для кого она сделана. Игра разделяется на 3 модуля: Модуль 1: Сражения = Battlefield + Call of Duty Представляет из себя набор режимов такие как: - Атака и защита (одна команда держит территорию и сектора, другая команда захватывает, как только команда атаки захватила сектора, карта перемещается вперед и фронт боев меняется) - Король Горы (обычный режим с техникой и большой картой, цель как можно дольше удерживать наибольшее количество точек и первым получить Х количество очков) - Победа обьединяет (Режим, где у каждой команды появляется Капитан с отдельными приколами на манер такой же системы из Battlefield 4) - Различные другие режимы, которые меняются несколько раз за сезон Общее мнение = самый отполированный режим и как по мне самый веселый, как в соло, так и с друзьями. Очень круто реализована стрельба, мувмент и даже техника выглядит адекватно. Каждая карта плюс минус предлагает новые ситуации, вот вам карта где вы устраивает высадку в Нормандии и после этого сразу на канатах взлетаете вверх в горы и захватываете вышку. А вот вам карта с островом, где доступно много лодок, где бои идут как на островах, так и на материке. Хотите разрушения, получите, новая карта с городом где половина зданий эффектно разлетается. Есть понятная прогрессия, герои круто дополняют друг друга, можно играть как в тиме, так и полностью соло вырубать половину команды - ТТК очень быстрый, поэтому делать минус 10 не составит большого труда. Из минусов режима: разработчики его не любят так, как любят следующий режим, поэтому всегда ощущается, что нововведения сначала идут в 2-й режим, а потом уже в 1-й. Я очень рекомендую играть именно в этот режим по началу, если вы любите батлу и колду, но вам хочется чего-то нового. Модуль 2: Операции Привет Escape from Tarkov. Если вы любитель extraction shooter - вам обязательно зайдет. Режим сделан как флагман игры, подавляющее число игроков проводят наибольшее время именно тут. Если кратко - вы высаживаетесь с командой на различных картах - ваша задача залутать как можно больше лута и выполнить задания, после этого не умереть, после этого утопать домой через разные выходы с локации. Ваши противники - другие люди, npc и злые боссы. Режим очень сильно не любит новичков, поэтому сначала готовьтесь потерять все нервные клетки, но потом быстро привыкните. Если честно сказать особо больше нечего - режим очень фановый, хардкорный и отлично подойдет для командой игры с друзьям. Есть понятная прогрессия, смена карт, повышения ставок в виде экипировки, открытый рынок, улучшение своего хаба и т.д.. В общем любителям жанра очень зайдет. Модуль 3: Кооперативная кампания Сам модуль анонсировали еще на релизе, а вот появился он только сравнительно недавно. Честно говоря я считаю это слабым местом проекта. Франшиза Дельта Форс изначально была игрой, которая предлагала отличную и хардкорную кампанию для прохождения вместе с друзьями. Новые разработчики решили это вернуть, однако получилось у них не до конца. Говоря о самом режиме - сложно, интересно, очень выматывает, краткая кампания. Основная претензия же будет в очень плохой оптимизации режима, т.к. режим запускается в отдельное приложение и прям чувствуется сырой продукт. Донат - Не дает преимущества - Все чаще появляются скины (оружия и оперативников) которые начинают выбиваться из милитари стилистики. Если для вас это важно - имейте это в виду. - Батлпасс неплохой, покупается для 1 и 2 модуля отдельно или вместе за доп прайс. Дополнительные факты - Начались крутые коллабы (Пила, Metal Gear, Arknights) - Читеры бывают но это скорее исключение из правил - Есть прям МЕТА оружия, для удобства советую использовать готовые сборки - Есть очень глубокая кастомизация оружия, фанатам зайдет на ура - Игра не стоит на месте и постоянно развивается, каждый сезон привносит что-то новое (например, в этом сезоне добавили Самолеты, новую карту, новый режим + ранкинг для него + новые оружия и оперативника) Советую? Однозначно!

    Полезно: 31 · Забавно: 1
    Производительность
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 374 · Отзывов написано: 19
    В Steam