Вам нужно сразу понять что это за игра и для кого она сделана. Игра разделяется на 3 модуля: Модуль 1: Сражения = Battlefield + Call of Duty Представляет из себя набор режимов такие как: - Атака и защита (одна команда держит территорию и сектора, другая команда захватывает, как только команда атаки захватила сектора, карта перемещается вперед и фронт боев меняется) - Король Горы (обычный режим с техникой и большой картой, цель как можно дольше удерживать наибольшее количество точек и первым получить Х количество очков) - Победа обьединяет (Режим, где у каждой команды появляется Капитан с отдельными приколами на манер такой же системы из Battlefield 4) - Различные другие режимы, которые меняются несколько раз за сезон Общее мнение = самый отполированный режим и как по мне самый веселый, как в соло, так и с друзьями. Очень круто реализована стрельба, мувмент и даже техника выглядит адекватно. Каждая карта плюс минус предлагает новые ситуации, вот вам карта где вы устраивает высадку в Нормандии и после этого сразу на канатах взлетаете вверх в горы и захватываете вышку. А вот вам карта с островом, где доступно много лодок, где бои идут как на островах, так и на материке. Хотите разрушения, получите, новая карта с городом где половина зданий эффектно разлетается. Есть понятная прогрессия, герои круто дополняют друг друга, можно играть как в тиме, так и полностью соло вырубать половину команды - ТТК очень быстрый, поэтому делать минус 10 не составит большого труда. Из минусов режима: разработчики его не любят так, как любят следующий режим, поэтому всегда ощущается, что нововведения сначала идут в 2-й режим, а потом уже в 1-й. Я очень рекомендую играть именно в этот режим по началу, если вы любите батлу и колду, но вам хочется чего-то нового. Модуль 2: Операции Привет Escape from Tarkov. Если вы любитель extraction shooter - вам обязательно зайдет. Режим сделан как флагман игры, подавляющее число игроков проводят наибольшее время именно тут. Если кратко - вы высаживаетесь с командой на различных картах - ваша задача залутать как можно больше лута и выполнить задания, после этого не умереть, после этого утопать домой через разные выходы с локации. Ваши противники - другие люди, npc и злые боссы. Режим очень сильно не любит новичков, поэтому сначала готовьтесь потерять все нервные клетки, но потом быстро привыкните. Если честно сказать особо больше нечего - режим очень фановый, хардкорный и отлично подойдет для командой игры с друзьям. Есть понятная прогрессия, смена карт, повышения ставок в виде экипировки, открытый рынок, улучшение своего хаба и т.д.. В общем любителям жанра очень зайдет. Модуль 3: Кооперативная кампания Сам модуль анонсировали еще на релизе, а вот появился он только сравнительно недавно. Честно говоря я считаю это слабым местом проекта. Франшиза Дельта Форс изначально была игрой, которая предлагала отличную и хардкорную кампанию для прохождения вместе с друзьями. Новые разработчики решили это вернуть, однако получилось у них не до конца. Говоря о самом режиме - сложно, интересно, очень выматывает, краткая кампания. Основная претензия же будет в очень плохой оптимизации режима, т.к. режим запускается в отдельное приложение и прям чувствуется сырой продукт. Донат - Не дает преимущества - Все чаще появляются скины (оружия и оперативников) которые начинают выбиваться из милитари стилистики. Если для вас это важно - имейте это в виду. - Батлпасс неплохой, покупается для 1 и 2 модуля отдельно или вместе за доп прайс. Дополнительные факты - Начались крутые коллабы (Пила, Metal Gear, Arknights) - Читеры бывают но это скорее исключение из правил - Есть прям МЕТА оружия, для удобства советую использовать готовые сборки - Есть очень глубокая кастомизация оружия, фанатам зайдет на ура - Игра не стоит на месте и постоянно развивается, каждый сезон привносит что-то новое (например, в этом сезоне добавили Самолеты, новую карту, новый режим + ранкинг для него + новые оружия и оперативника) Советую? Однозначно!

Delta Force
Сейчас играют
Разработчик / Издатель
Team Jade / TiMi Studio Group
Дата выхода
4 дек. 2024 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Многопользовательские игры, Бесплатные
Русский язык
Только текст, без озвучки
Цена
Бесплатно
Метки
Особенности
Ветераны
10+ ч на момент отзыва62%
положительных · отзывов: 6 260
Новички
Меньше 2 ч на момент отзыва26%
положительных · отзывов: 1 280
Чаще всего хвалят
Чаще всего ругают
На старте
Первые 30 дней после выхода в Steam (4 дек. 2024 г.)53%
Русские отзывы: 53% на старте → 52% сейчас
· Отзывов на старте: 1 677
Английские отзывы: 72% на старте → 63% сейчас
· Отзывов на старте: 25 237
Как меняется мнение с часами
Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.| Сыграно | Положительных | Отзывов |
|---|---|---|
| до 2 ч | 26% | 1 280 |
| 2–5 ч | 57% | 1 269 |
| 5–10 ч | 66% | 1 191 |
| 10–50 ч | 66% | 2 877 |
| 50+ ч | 59% | 3 383 |
Как менялась оценка
Доля положительных отзывов Steam по периодам: последние 12 месяцев — по месяцам, годы до этого — по одному столбцу. Считаются все отзывы Steam на этом языке, а не только те, что ниже.| Период | Положительных | Отзывов |
|---|---|---|
| 2024 | 54% | 1 631 |
| янв–окт 2025 | 49% | 3 773 |
| ноябрь 2025 | 80% | 620 |
| декабрь 2025 | 55% | 144 |
| январь 2026 | 62% | 172 |
| февраль 2026 | 57% | 174 |
| март 2026 | 52% | 188 |
| апрель 2026 | 53% | 217 |
| май 2026 | 52% | 439 |
| июнь 2026 | 52% | 328 |
| июль 2026 | 52% | 354 |
| август 2026 | 54% | 335 |
| сентябрь 2026 | 48% | 355 |
| октябрь 2026 | 62% | 89 |
Лучший довод «за»
Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)Лучший довод «против»
Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)Долго не хотел писать негативный отзыв, но может кому и пригодится. Играл 1227 часов в игру, не нарушая правил игрового контента. Статистика среднего игрока. Делал покупки на прем аккаунт, на скины игроков и т.д. Ждал нового сезона... Пару недель назад прилетел бан. Попытался разобраться в чем причина бана и разблокировать аккаунт. Тех поддержка пинает туда-сюда. Конкретных причин не называет и отказывается представлять обоснования бана аккаунта. Читал игровые новости и видел сообщения игрока о точно такой же проблеме, у него даже видео было сохранено игрового процесса, не помогло... Подводя итоги: Игроки, которые хотят что-то приобрести за наличные, помните, что вас могут заблокировать в любую минут без объяснения причин... Будь то это лаги с античитом или какой-то игрок на тебя пожаловался из за своего проигравшего матча. Дополню еще: В одной из переписок с технической поддержкой даже предлагал им отправить со своего ПК всю доп информацию если им это потребуется. Проигнорировали... Обращение к админам и к технической поддержке: НАУЧИТЕСЬ РАБОТАТЬ ИНДИВИДУАЛЬНО С КАЖДОЙ ЗАЯВКОЙ ОТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ , а не присылать отписки из своих заготовок на все случаи !!!! Научитесь в такие моменты анализировать статистику по игроку, включая просадки на серверах, как быстро он повышает совой процент попадания и в какие части игрового персонажа, когда принимается решение о бане. Поддержите лайком - посмотрим сколько нас таких собралось, которых без причин забанили.
Отзывы игроков
Найдено: 206
На основе последних отзывов Steam: 10 000 · обновлено 6 окт. 2026 г.
- Русские отзывы: 5 000, с 6 мар. 2025 г. по 6 окт. 2026 г.
- Английские отзывы: 5 000, с 7 апр. 2026 г. по 6 окт. 2026 г.
- ▼ Не рекомендую1 502 ч на момент отзывавсего 1 562 ч5 июн. 2026 г.
Operations: 1500 Hour Review Delta Force itself is a good game, but I can't recommend operations with a good conscious anymore. Out of my 1500 hours, 99% of it has been in operations. I have seen it go from one of the best, most promising extraction shooters. To a high cortisol, rage inducing, sweat fest. I have been an active player in the game for a year and a half. That realization alone made me see how much time I put into this game. The game itself is still solid, if you are looking for an extraction shooter, in my opinion, it is the best on the market. If this is all you care about, then just ignore the rest of this review. Install the game and enjoy it while you can. This review is just my current thoughts/feelings towards the meta. This is not a recommendation, just a friendly you've been warned. The Meta The problem is what the game has become, not the patches, not the developers ♥♥♥♥♥♥♥ something up. This is not to say that they have no involvement, I'm speaking purely on balance changes. No, it is the meta of the game. What I mean by this is that it has now become a "sweat fest" of a game. Players are afraid to lose currency, both rich and poor. Out of 10 games, 8/10 of those games you WILL get third partied and/or ratted on. This itself is not a new mechanic or way to play the game. It has just evolved from the well known camping of the FPS/PVP genre. If you have ever played any FPS/PVP game, you will know the pain of this. The issue in Delta Force is how common it is now. You will OFTEN get raids where you will not hear a single gun fire, a characters ability/utility (grenades etc), not even a sign of any players. A Normal difficulty Zero Dam (the most popular map) raid is 25 minutes long. You will often go 5-10 minutes without any hint of a team existing. Some raids even go 15 minutes without a single sound and the last 10 minutes is a dog fight. Other raids, you will hear a fight, but next thing you know the whole lobby is there. Delta has 6 teams load in on Zero Dam, so 3 teams on each side of the map. Somehow all 6 teams will end up on the same side of the map. I could go on forever about common situations that happen, but I think you get the idea. The community has developed and adapted a very toxic playstyle/meta that is not fun for anyone. Some would argue the winning team, but I have been on that side many times. It gets extremely exhausting over time. Losing players I have had many people that I played with quit the game. If you have ever played any MMO with the meme of seeing your friend last on 200 days ago, get used to that in Delta Force. Some will stay loyal and stick around, but 95% of the people I have played with have quit because of toxic playstyle/meta. These weren't strangers either, I would have 50 to 60 raids with these people with the average game being 20-25 mins. 20 hours of gametime together. That is enough time to get to know someone on a basic level. People don't stick around because when you hit that 2-300 hour mark in game, it gets tough. By tough, I mean just to enjoy the game. Around this time you will get comfortable with the game, actively seek fights, and just get straight punished for it. You want to PVP, you have money to. You want to fight people, but can't because you will get punished. You will lose all that money. A new generation mixed with the old. This is how EVIL is born, if you read the rest of the review you know where this is going. These are the people who kept playing after the 2-300 mark and how our great meta/playstyle is adapted. I can't blame THIS part of the player base, noobs going semi-experienced, because unfortunately this game naturally breeds this type of gameplay. I had that learning experience of losing my money and gaining it from when the game was fresh. Lots of fresh players, no set in stone meta. Just everyone having a good time fighting and dying or looting and scooting. Due to this I learned the maps, how to budget, fight, and use operator skills. I had time to learn and build up a sizable stash. Though this is my personal experience as I've seen more experienced players that have more hours than me third party/rat. I am no saint, but I don't actively go into every raid thinking "I'm going to third party hehe". These players do. Which also deters new players because they get dunked on by sweaty/more experienced players enforcing the meta. Bad solutions Delta has had events in the past to help put a band-aid on an open wound. From free kits to literal build a bear your own kit. Giving out guns/gear kits from the battle pass. Even just giving out reds you can earn from events to sell for straight alloy (in-game currency). All of that to soften the blow of losing your kits. All of this and players still choose to third party and rat. This also just flooded the market with items and crashed everything. Which isn't bad, but it just makes another situation where players end up relying on this and quitting the game when the support funds disappear. Those items also sky rocket back up when the market is desaturated again, making everything expensive again. Positives I wanted to have some positives since I do still think the game is good at its core. Gunplay: This games gunplay is absolutely amazing. It's a mix of arcade shooter and tactical. Movement: The movement feels great, it feels like you are in control of your character. It is not clunky or sluggish. Characters/Operators: There is a lot of playable operators and they are all great and unique. With more to come. Loot: I could go on forever about this, but the developers really did the BEST job on this. The rush when you get a Red(highest rarity) item will never get old. Looting players is also a great feeling after you wipe a squad. It may not seem like much, but those 4 CARRY this game so hard. All 4 of those are the core of the game, what makes the game what it is. If you enjoy a game for just the core mechanics, I think that is an amazing job done by the developers. Personal additions This is more for me to rant than anything you can skip this part as it just goes over what I stated above, just less professionally. I miss having spontaneous fights in this game. Randomly looting and finding a team. I miss engaging in a fight BECAUSE I knew I wouldn't get third, fourth, and fifth partied. Just being bent over and ♥♥♥♥♥♥. I miss the random firefights that would go off cause a guy would see you across the map and shoot at you to ♥♥♥♥ with you. Everyone is too afraid to start a fight now. It has developed into this boring, toxic meta. Where you could get 15mins in a match and not hear a single shot, but god forbid you find a team and shoot them and now you got the 3 ♥♥♥♥♥♥♥ stooges coming out of the basement with their pants down ready to ♥♥♥♥ you. Not to mention if the 3 stooges show up, you might have dumb, dumber, and dumbest show up with their guns ♥♥♥♥♥♥♥ backwards and somehow get the final shot and win. What I am trying to get at is if you want to thrive in this game, you have to be Tweedle-dee, Tweedle-dum, and Tweedle-thumb up my ass. You are either the last to the fight or the first and already dead. If you somehow fend off all the teams, it feels ♥♥♥♥♥♥♥ fantastic, but you aren't a pro. So most likely you won't be able to fend them off 90% of your games. I'm no pro, so I end up getting ♥♥♥♥♥♥ but doesn't mean you can't be. It is possible, but it is exhausting. After the 5th game of this in a row or even in a night, it is just tiring. Final Thoughts The game at its core is still good. I personally know I will get mad. Mad from getting into a lobby and either hearing nothing or saying ♥♥♥♥ the meta and starting a fight and dying to the 4th party. It is bittersweet. I love this game, but it has major flaws as of now. I hope this changes.
Полезно: 212 · Забавно: 22ПроизводительностьГеймплейСюжетЦенаОтзывов написано: 1В Steam - ▲ Рекомендую53 ч на момент отзывавсего 88 ч10 июл. 2026 г.
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ▣ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ▣ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Very good ▣ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ▣ Teens ▣ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☐ Decent ▣ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☐ Workable ▣ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ▣ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ▣ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ▣ Some lore ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☐ Long ▣ To infinity and beyond ---{ Price }--- ▣ It's free! ☐ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☐ Minor bugs ▣ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ US Server Population }--- ☐ Packed tighter than a Tokyo subway ▣ Alive and thriving ☐ You'll start recognizing the same 5 usernames ☐ Ghost town ☐ It's literally just you and a tumbleweed ☐ Literal AI Bots ---{ 7 / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ▣ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10
Полезно: 176 · Забавно: 42ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетЦенаОтзывов написано: 15В Steam - ▼ Не рекомендую138 ч на момент отзывавсего 138 ч18 июл. 2026 г.
The game itself is fun, but it's their new EULA which not agreeing with is currently stopping me from playing further. They significantly changed the EULA and here's only a couple pieces of it that I find to be questionable and shows their intent: -Specifically adding Forced Arbitration and waving rights to sue or join class action suits. They added pieces of this for pretty much every region but this is the US version of it. -Also they say using their game in streams/videos is illegal but that they'll let you monetize your content only specifically if you make that money from whatever platform you have the video on via ads or donations. But if someone pays you directly for video of you playing the game, make a clip of just an in-game cutscene, or they deem your video isn't whatever they decide is transformative, they can sue you. Which is extra ironic after the first piece. Why would a big battle FPS be so concerned about being sued and also threatening to sue people at the same time? Is there some kind of AI data scraper or coin miner hidden in here? They are a subsidiary of TenCent, so what is it they are suddenly worried about, exactly? For the game itself: The good: -The huge battles with destructible terrain -Pretty large set of maps -Matches being generally hard fought -Ability to switch characters / weapons each death if you want -The point call in system for artillery etc -Some actually really cool skins for characters and weapons -Interesting character design The bad: -The main area GUI is like a predatory mobile game from 20 years ago -Something like 10 different currencies between standard ones and event ones -Many days you can tell hackers are running rampant despite reports -Main lobby has a world chat and well... you know how people in unmoderated chats will be even excluding the gold sellers
Полезно: 143 · Забавно: 8ПроизводительностьСюжетИгр в библиотеке: 651 · Отзывов написано: 42В Steam - ▲ Рекомендую1 398 ч на момент отзывавсего 1 727 ч3 мая 2026 г.
A great game… split into three very different ones I’m writing this with mixed feelings. I like the game a lot, but it often feels less like one cohesive experience and more like three different projects stitched together. For context, I’ve put in around 1300 hours, built up a stash worth about 100 million alloy, earned some rare-ish achievements, and reached Field Marshal rank in Warfare. So this isn’t a first impression — it comes from long-term play. The game really feels like a three-headed dragon: Operations, Warfare, and the Black Hawk Down campaign. Two of these share systems and assets, while the third feels like a separate idea that never fully landed. One thing that works better than expected is the “techno-magic” operator skill system. It sounds questionable, but in practice it mostly works, and seasonal balance changes have kept things relatively fair. Operations is the main mode and by far the strongest part of the game. It’s the one I would actually recommend on its own. It has a very high skill ceiling. Fights are tense, positioning matters, and success feels genuinely earned and gives a unique rush. The interaction between operators is well designed, team composition plays a real role, and the loot system is satisfying without feeling meaningless. Gunplay and weapon customization are also a highlight — weapons feel good, and there’s enough variety to keep things interesting. The game generally rewards careful, tactical play, even if more aggressive approaches still exist. Maps are solid overall and offer good variety, although the rotation can feel odd, likely due to player population. It’s also disappointing that some maps are effectively locked out of the lower difficulty mode making them prohibitive to learn. That said, there are some confusing and frustrating design choices. The difficulty naming is misleading — “easy” is not easy at all, and since most players have access to most modes, the actual difference comes down more to mechanics like time-to-kill with the permitted ammo and armor rather than player skill. There are also more serious issues. Cheating exists — not the worst in the genre, but noticeable, especially at higher "difficulty" levels. The game also strongly pushes a PvP-centric one-dimensional, “last team standing” approach, sometimes at the expense of allowing different playstyles. More experienced players occasionally drift into lower modes, which can make things rough for beginners. The biggest issue, however, is extract camping. While technically allowed, it creates consistently frustrating experiences. What makes it worse is that recent map changes — particularly the Season 9 rework of Zero Dam — seem to actively encourage it. That’s a design decision I genuinely struggle to understand, and it alone makes me hesitate when recommending the game. Warfare, on the other hand, feels like the weakest part of the package. It plays like a more chaotic, twitch-focused Battlefield-style mode. Vehicles are actually well done, and there is some environmental destruction, which adds to the spectacle. But the underlying systems don’t hold up. The scoring model encourages selfish play — players are often better off respawning immediately rather than waiting for a revive, even if that hurts the team. This leads to reckless, almost disposable suicidal gameplay where survival or team play doesn’t matter as long as the score is kept high. Most encounters come down to raw aim rather than planning, and issues like sniping from extreme distances and spawn camping are common. Spawning itself feels poorly designed, either dropping you directly into danger or placing you far from the action with nothing meaningful in between. The modes also get repetitive quickly. Attack and Defend often turns into a stalemate, while King of the Hill can feel inefficient score-wise due to time spent moving between objectives. Rotating gimmick modes are briefly entertaining but don’t hold up over time. Warfare map quality is inconsistent. Some are acceptable like the early ones and the newest season 9 map, but others suffer from poor flow, frustrating layouts, or even technical issues, like serious performance drops during large scripted events (the falling skyscrapers). The Black Hawk Down campaign feels like a missed opportunity. It actually does a great job capturing the atmosphere of older Delta Force-style campaigns — minimal HUD, grounded gunplay, and high difficulty that forces careful, methodical play. It’s a very different experience from the rest of the game, and in a good way (and yea I am old enough to remember the originals). But it’s also practically abandoned. There are very few players, making it difficult to complete, especially since it’s designed for a full squad. There’s no real replayability, which is fine for a campaign, it was made this way. What makes this particularly disappointing is the potential. A more grounded, mil-sim style full-fleshed mode without operator abilities could have attracted a completely different audience. There are players who actively avoid the main game because of the skill system, but would have played something like this. Instead, it feels like a one-off tribute that was released as a story and then left behind. Final thoughts - Operations alone makes the game worth trying - Warfare feels underdeveloped and poorly designed - Black Hawk Down had real potential but was abandoned as a single play through story campaign - Extract camping is a major issue that hurts the overall experience There’s a genuinely good game here, but it’s buried inside a fragmented one. If the developers focus their efforts and address the core problems of the different modes, this could actually become one of the best games in its genre. Right now, it’s something I enjoy — but recommend with hesitation.
Полезно: 96 · Забавно: 4ГеймплейСюжетОтзывов написано: 2В Steam - ▼ Не рекомендую2 ч на момент отзывавсего 2 ч13 мая 2026 г.
Что за идиотская мода перегружать интерфейс? Куча ненужной информации. Да, DF копирует Battlefield, но она не лишена своей оригинальности. Красивые персонажи, хорошая графика, но плохая оптимизация. Несмотря на хорошее железо, бывают фризы. Подбор противников ужасен - бывалые зaдроты не дают свободно вздохнуть. Есть высокий шанс нарваться на читера. За лицемерие к игрокам из России огромный минус.
Полезно: 79 · Забавно: 8ПроизводительностьГрафикаСюжетИгр в библиотеке: 328 · Отзывов написано: 43В Steam - ▲ Рекомендую1 217 ч на момент отзывавсего 1 585 ч7 янв. 2026 г.
Ждем DLC, где можно будет захватить президента Венесуэлы за 2 часа сюжетки.
Полезно: 75 · Забавно: 41СюжетОтзывов написано: 1В Steam - ▲ Рекомендую78 ч на момент отзывавсего 93 ч20 апр. 2026 г.
Поиграв в данную игру примерно 70 часов я понял одно. Для "Бесплатной" игры - это шедевр. Так как игра не теряет актуальности и онлайна. Разработчики занимаются игрой и стараются добавлять разного рода мероприятия и ивенты. Есть 3-и режима в игре: "Операции", "Сражения" и "Чёрный Ястреб". Чёрный Ястреб в DF представляет собой PVE-миссии, которые можно пройти в соло и кооперативе. "Операции"- это PvPvE-режим, в котором игроки высаживаются на разных локациях в составе до 3-ёх человек. Главная задача игроков, найти ценный лут и выжить. "Сражения"- это режим войны между игроками в огромном количестве. Изначально, когда я пришёл опробовать данный проект, мне было сложно, особенно в режиме "Операции". Но со временем, я начинал понимать как всё работает. И заходил для тренировки в режим "Сражения", а уже позже в режим "Операции". Сразу скажу, я не профессиональный игрок в Шутерах и опыта в других проектах не было. Это больше оценочное мнение обычного любителя разных игровых жанров. И я не вижу смысла сравнивать данную игру с её конкурентами. С учётом того, что она "Бесплатная", как по мне, то это самый идеальный шутер. Во первых - Приятная графика, поработанные персонажи с разными навыками, которых можно открывать бесплатно и не нужно донатить. Оптимизация на высшем уровне, за 70 часов игры не было ни одного вылета и фриза. Стрелять по начало трудно, но после 5-и часов игры я уже уверенно бежал на противника. Баланс оружия присутствует. Во вторых - Количество оружий и прочих предметов, которые можно кастомизировать. На всё оружие можно установить любые модификации и подстроить Game Play под свои пожелания. В третьих - постоянные обновления и дополнения, видно, что данный проект не стоит на месте и развивается. Постоянные ивенты, праздники и мероприятия так же присутствуют. Можно спокойно получить красивый скин на оружие, просто играя в игру и не донатив в неё. В четвёртых - дешёвый донат. Если говорить про минусы, то можно сказать про читеров. Но как по мне, я не называл бы это проблемой, так как читеры есть везде и всегда будут. За 70 часов игры ни одного не встретил. Но многие мои знакомые, которые разбираются в шутерах акцентировали на этом внимание. Проблема с поиском игроков в режиме "Операции" - долго порой ищет и не понятно, на каких локациях играют люди. Какой итог, если вы не супер профессионал, который разбирается во всех онлайн шутерах, а обычный игрок, который с друзьями хочет поиграть и повеселиться. То данный проект будет идеальным для вас, тем более, что данная игра не требует никаких финансовых вложений. Поэтому данному проекту я ставлю 8 из 10. За 70 часов игры я кайфанул и с радостью скачаю её, если захочу поиграть.
Полезно: 72 · Забавно: 8ПроизводительностьГрафикаСюжетИгр в библиотеке: 11 · Отзывов написано: 8В Steam - ▲ Рекомендую2 948 ч на момент отзывавсего 3 133 ч2 сент. 2026 г.
I mainly play Warfare. Yes, the game has a few issues. Due to the low player count, some regions are practically dead (e.g., EU and NA servers). Matches usually start with something like 5v5 and fill up very slowly—or not at all. I’ve been playing on Southeast Asia and Africa servers for a while; even though they get populated with bots, I find it more fun to play a game designed for 32v32 on a full server rather than a 10v10 match. Vehicles are very powerful compared to infantry (which makes sense to me; tanks, attack helicopters, and APCs/IFVs simply have the upper hand in combined arms combat) and require clever plays/flanks and team/squad coordination to to take them out. Operator Balance isn't perfect but gets always worked on by the Devs with every Season. Been playing since Season 1 (actually since Beta) and i have probably only encoutered like 3-4 Cheaters (in Warfare, cant speak for Operations Mode). Long story short: Would I recommend this game? Yes, it’s free-to-play and in my opinion an interesting mix of Battlefield and Call of Duty, so it’s definitely worth giving a try.
Полезно: 71 · Забавно: 15ГеймплейСюжетОтзывов написано: 4В Steam - ▼ Не рекомендую88 ч на момент отзывавсего 114 ч14 авг. 2026 г.
С читерами и багоюзерами не борятся (а таких просто вагон и маленькая тележка), репорты игнорируют. Матчмейкинг не сделали (ну он есть для галочки а-ля "если ты хорошо играешь, то мы тебе 20 раков в отряд закинем пон") Большинство ивентов с действительно крутыми скинами можно "нафармить" при условии что 20% скинчика ты все равно оплатишь со своего кармана - либо депай, либо зря фармил что ли как лох ей-богу то. А донат здесь дорогой. Скины на персонажей в местной "гаче" выбиваются только по гаранту, с каждой круткой нужно все больше валюты и ты не знаешь сколько будет стоить следующий пул. Поэтому либо гуглить либо эмпирическим путем выяснять сколько это будет стоить итого. На удачу надеятся не стоит. Там шансы даже не прикрутили. Лок по региону вообще петушиный поступок. Карты - карты это что-то с чем то. Последние четыре карты огромных масштабов, на которые зачастую набирается вместо 32/32 где то 10/10 и вместо мясного экшена ты получаешь дрочильню с кемперами. Отключить неинтересные тебе карты в подборе невозможно. Хочешь пару каточек по 15 минут перед сном? А вот болтярой пурпурной тебе по губам проведем и будешь душиться в колизее 40 минут. Екстракшн режим пробовал полтора года назад - ничего за него не скажу. Терпеть этот тупорылый жанр не могу. Рейтинг убогий, потеешь как дурак, и даже будучи топ1 своей фракции в конкретном матче тебе могут насыпать минусов, потому что не достиг нное количество очков/мин. И плевать что в комманде баранов ты соло не вывезешь. UPD: вместо решения технических проблем и борьбы с читерастами 08.09.26 они добавили МАКСИМАЛЬНО тупорылую и не интересную, но самое главное ДУШНУЮ карту. Мало нам было 40минутного колизея, теперь еще унылый МОГ на 40-50 минут. И как всегда на огромной карте воюет 10-20 инвалидов.
Полезно: 68 · Забавно: 5ПроизводительностьСюжетОтзывов написано: 15В Steam - ▼ Не рекомендую1 280 ч на момент отзывавсего 1 904 ч26 апр. 2026 г.
Играю только в режим "Операций" отзыв только по нему. По-моему мнению один из лучших ПВП шутеров, в меру высокая мобильность и аркадность, разделение на оперативников на классы, хорошая кастомизация оружия, нормальная оптимизация и техническая часть игры, сезонность без вайпов аккаунта, возможность нормального фарма внутриигровой донат валюты через Mandelbrick и самое главное интересные ПВП сражения на картах за точки интереса. Без ложки дёгтя не обойтись. Большая часть жалоб игроков на читеров здесь это негативные эмоции от поражений. Игре более года, а карты одни и те же. Старые игроки уже наизусть знают все тайминги, перемещения игроков и как другой отряд будет себя вести в определенных ситуациях, где у них выход и как они будут выходить с карты. Охота на игроков здесь в возведена в абсолют, новичков здесь вообще не жалеют. Игра разделена на три режима операций (Легкая, Обычная, Сложная) - Легкий режим - Ограничение на максимальный уровень снаряжения (4-ый уровень брони, 3-ий уровень патронов). Играть в этом режиме приятно, прощаются ошибки, но банально скучно. Шанс спавна хорошего лута выкручен в нуль, игроков мало и из-за этого были добавлены челоботы. Больше сказать нечего - Обычный режим - Стандарт дельты. Нет ограничений, вход от N-ого количества стоимости снаряжения, сезонные квесты только в этом и сложном режиме. Средний лут и совершенно другой опыт ПВП в отличии от легкого режима, именно здесь уже не прощают ошибок и заставляют думать и играть тактически. - Сложный режим - Тот же обычный режим только вход дороже и лута больше. По идее в сложном режиме должны играть в основном люди которые потратили много времени и знают все про игру, но об этом позже Только вот в нашем регионе эти разделения на режим вообще не работают. В легком нет людей вообще, на карте Дамба Зеро, максимум 2 сквада игроков и 3 сквада ботов. В Китайском регионе где из-за многократно большего количества игроков это разделение работает. Настоящая игра у нас идет в обычном режиме, где постоянно крутят шанс спавна предметов. Игра, не считая легкого режима, экономических сдерживает от возможности "задавить" снаряжением на обычном режиме, банально не выгодно выходить в рейд с максимально топовым снаряжением, так как лут на обычном режиме средний, на одно поражение в среднем уходит 2-3-4 рейда в окупаемость (Без учета лута с игроков, в обычном режиме это практически единственный способ заработка). Все финансовые минусы должен перекрывать сложный режим, в котором на самом деле спавнится большое количество ценных предметов, но здесь и появляется главная проблема игры - Читерство и РМТ. Если взять для примера сложный режим, то в них доминируют РМТ пати, где в команде 2 игрока с софтом, а третий их ведомый который лутает все что не прибито к полу. Причем забавно наблюдать за тем как "про игроки" подталкивают ведомого сделать килл, давая всю необходимую информацию и вытесняя игроков на подопечного, чтобы тот оставил положительный отзыв об их услугах. Раньше постоянно видел аккаунты с 500+ матчами без киллов (Ботоферма), а первый килл всегда на сложном режиме в отряде, часто этим игрокам настолько все равно на систему и репорты, что они забывают закрыть историю матчей. В лидербордах сидят игроки с 15 КД+, по истории практически ни одного поражения и закрыто 60% карты, остальные 40% лидеры наши не успевают аннигилировать, так как они откисают по пути от других игроков. В 5-ом сезоне встречался с топ 10 игроков и после поражения в киллкаме вижу как его прицел магнитится через стену, самое интересное что даже в официальном дискорде его стали упоминать, но игрок продолжал закрывать все сервера ради очков рейтинга. Здесь практически не банят читеров и рмт, бан за репорты прилетает только если игрок уничтожает много игроков за один матч, даже в этом случае он получает не постоянный бан, а временный: 1 день, 3 дня, 1 неделя, 2 недели, месяц и т.д. Бан на 10 лет в этой игре редкость, ведь только за него игра возвращает потерянное снаряжение. Вывод Игра в техническом плане хороша, стрельба и сражения здесь интересные, но вот выше описанные проблемы портят абсолютно все.
Полезно: 63 · Забавно: 3ПроизводительностьСюжетИгр в библиотеке: 202 · Отзывов написано: 6В Steam - ▼ Не рекомендую1,3 ч на момент отзывавсего 1,3 ч11 июл. 2025 г.
Играл я через лаунчер , отыграл все сезоны. Играю с релиза, попробовал все режимы. DF это игра, в которую хочется верить и даже местами хочется любить, но пока что она выглядит как игра с огромным потенциалом, утопающим в читерах, багах и безразличии разработчиков. Плюсы: Она бесплатная, хотя если бы в ней было меньше минусов , я бы ее купил, это бы может и отсеяло часть читеров. Есть несколько режимов, сюжетка (лагает и вылетает, но приятно что есть), доп миссии с ПВЕ и наградами (жаль временно убрали) В целом годный батл пас Красивые скины , особенно из Мандлбрика Разнообразное оружие и экипировка. Приятные модельки, понятная система сборки Интуитивный интерфейс , понятно что и зачем, хоть и громоздкий в меню Хорошая графика Несколько карт. Не все удачные по дизайну, но разнообразие есть Куча персонажей со своими навыками , это отлично Минусы: ЧИТЕРЫ в каждой второй игре. Репорты почти не работают, компенсации нет. Даже спустя месяцы игроки с читами все еще играют. Долгий поиск матчей. По 5–10 минут в операциях и в сражениях минут по 30 можно искать. Хотя онлайн игры 140к+ и это ток стим Нет баланса по подбору противников от слова СОВСЕМ. Новичкам очень тяжело играть. Да даже если ты что то в игре стал понимать, все ровно против тебя как будто кажыдй умеет играть и входит в топ 500 игроков. А за тебя люди в кепке и плохими патронами. Лут на обычной сложности - это хлам. Ни удовольствия, ни ценности. Фризы, вылеты, баги. Особенно после обновлений. Геймплей- это с одной стороны очень интересная часть игры, с другой тебе приходится гриндить несколько игр, что бы пойти с нормальным снаряжением на сложные карты ради заданий и потерять все это от читера или кастового охранника выхода. Случайные тиммейты бесполезны. В бою не помогут, но твой лут заберут сразу. Сезонные задания это абсурд. Некоторые квесты выглядят как издевка: требуют выполнение на конкретных картах, которые доступны только по таймеру, и часто недостижимы из-за читеров и вылетов. Отдельно про режим сражения: Очень классная тема, побегать , пострелять, техника. Но победа зависит от того, в чьей команде читеров больше и какие сильнее. Плюс вертолеты это полный ужас, что бы сбить нужно стрелять всей командой, иначе спам тепло ловушками и улетает за текстуры. Про поддержку: Что бы ты у них не спросил, ответ всегда выглядит одинаково и проблему не решает. Спасибо что обратились, но отвалите. Проблемы с читерами, ну кинь репорт и все. В игре их так много, что порой сомневаешься уже практически в каждой смерти. Не грузит инвентарь, не запускается игра сразу или вылеты , которые происходят после обновы, поддержка советует переустановить и дальше разбирайся как хочешь Итог: В основе своей хорошая и интересная игра, с красивой графикой, разнообразием контента, приятной стрельбой и атмосферой. Турниры смотреть действительно приятно - игра смотрится бодро. Но читеры, безразличие поддержки и странные решения разработчиков убивают весь настрой. Со временем, даже если сделать перерыв, возвращаешься и снова натыкаешься на те же проблемы. Складывается впечатление, что это какой-то прикол над игроками. Как будто тебя всё время испытывают на прочность и издеваются. А ведь игра могла бы быть отличной.
Полезно: 58 · Забавно: 1ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетОтзывов написано: 8В Steam - ▲ Рекомендую79 ч на момент отзывавсего 129 ч12 сент. 2026 г.
Смотрел ранее на отзывы, большинство пишет - игра говно, честно верил работягам. Интерес перевесил, под конец 10 сезона решил затраить. Итог - пишу вам, родные, что на самом деле ДФ не залупа, игра клевая. Лично для меня Тарков - душновато, Арена - нормик, Арк рейдерз - понра, но к моменту релиза никто из посонов не шел в нее, 1 решил не стартовать, средневековые экстракшены (то, чего мне хотелось больше, чем милитари) - пока не доставляют, те, что на рынке. А вот Дельта Сила - зашла. Почему? Самое главное - мне нравится тут баланс простоты и духоты, для меня он тут вот в самый раз, мне нраица, что в ней персонажи как и в Апехе позволяют играть от агрессии и такой стиль игры тут отчасти поощряется. Мне нраица, что персонажу не надо раз в 5 минут скармливать вчерашний суп, заедать его пастилой и запивать кумысом из жепы разраба, нраица, что вижу в луте вещи реально разных тиров, а не открываю 174 ящик за катку с белой говной. Минусы тоже есть - для меня пока это только матчмейкинг, и важно - большая часть моей претензии решилась, когда мы, будучи дуо, отключили подбор 3 пездюка. А что за проблема была? Нас ебали иногда жеска и без смазки Вершина ДФ 2 сезона, 4 сезона, и это было на изи уровне карты. Пошли с включенным ранкедом - происходило тоже самое, как подбор 3 убрали - в 95% случаев проигрыш стал означать, что твоя позиционка, точность и скилл пахнут писями, а не в том, что чел, который тебя накуканил смог бы сделать это в 99 из 100 ситуаций, где эта самая заветная единичка возможна, когда у него во время катки лопнули шпингалеты и он пошел отмывать свою тухлую вену. А так, что можно получить: реальное казино с лутом, вас не заваливают красными вещами, но их тут в поряде, персы ок, баланс тоже ок (челики как всегда любят ныть, ничего нового, реальной проблема кажется, тк момжно пикнуть 3 раза в пати одного и того же, мне кажется, оно больше именно в это упирается). Пушки клевые, стрельба больше аркадная, мувмент приятный, карт норм, картинка норм, с производительностью не видел ни 1 проблемы, мне читаки не попадались, режим аля БФ я не трогал, про него ничего не скажу. Донатики - все как завещала партия, по ценам - скорее для людей, гачи валом, но это китайцы, как иначе, бпшник отдают за так, сами посмотрите решите, охота ли в казино играть. Крч они как и почти все щас не знают, шо такое архивация и сжатие, поэтому, если у вас интернеты медленные, сжиматься будет уже ваш анус от времени скачивания, но оно бесплатное, так что потраить можно, даже если не понравится - ничего не потеряете, а мне доставило, причем я этого даже не ожидал, что вполне приятно!
Полезно: 48 · Забавно: 16СюжетОтзывов написано: 21В Steam - ▼ Не рекомендую51 ч на момент отзывавсего 51 ч7 мая 2026 г.
Игра годная не спорю , отличный мувмент , в сражениях играть было интересно и прикольно, в операциях все супер , красные шмотки , ачивки и т.д А теперь по минусам , худший античит за всю историю игр , огромное количество легитного софта , к тому же правила игры придумывал 7 класник , за использование обхода заретов типа дискорда , телеграмма , и других сервисов бан как за использование плагина . Но читеры жб на читеров они разбирать не будут . Мусорные обвинения игроков, я который потратил через их лаунчер около 1800 часов , играя с мобильной платформы (смартфон) и пк , улетел в бан , по не понятным причинам поддержка молчит пиши не пиши не допишешься . Мнимая борьба с читерами (мы заблокировали 13ка игроков ) и дай бог там будет 10% софта . Бан на русский IP ещё на бетта тесте вбанили 2 аккаунта на смартфоне за то что я играл из рф . Игра изжила себя как шутер и т.д
Полезно: 39 · Забавно: 4СюжетИгр в библиотеке: 26 · Отзывов написано: 1В Steam - ▼ Не рекомендую2 618 ч на момент отзывавсего 3 126 ч11 июл. 2026 г.
Review in English and French Operation Mode only The game is generally well balanced in terms of operators and their abilities. Some characters are slightly stronger than others, but there’s no overwhelming meta — it mostly comes down to how you play them. The marketplace is fairly well designed: the strongest weapons are more expensive, which creates a decent risk/reward balance. Currently (and I want to stress currently), there are very few cheaters. Seasons 7 and 8 were an absolute disaster though — the game was basically unplayable back then. There are also tons of skins for both operators and weapons for free, and events are pretty frequent. Overall, there’s almost no pay-to-win, except for the red operator skins that hide your gear from enemies, which is pretty minor. Unfortunately, despite these positives, I can no longer recommend Operation Mode. Some cheaters take a long time to get banned, and the game still has no proper solution to stop them from creating new accounts over and over. They always come back. The most frustrating part is the technical issues and support. The game can randomly kick you from a match for no real reason, and you lose everything. If it happens multiple times, you can even get banned (starting with 1 day). Support replies quickly but is completely useless. In my case, I got banned for a day with no explanation. After multiple tickets and back-and-forths, they could never tell me what triggered their anti-cheat (my stats and gameplay were completely normal). They just gave vague possibilities: outdated mouse driver, faulty Bluetooth device, NVIDIA overlay, etc. No real help. You lose everything and get banned for no valid reason. The only solution is to update everything and pray it works. After more than 2500 hours on Steam, the game no longer gives me any enjoyment. The real problem is the players. There has been no economy reset (currency, stash, etc.), so 95% of people are playing a money management game instead of a shooter. Squad fill has become a nightmare: Solo, you almost always get matched with a pre-made duo that doesn’t talk, doesn’t call anything, and insults you when they die. In duo, you almost always get a naked random who runs around looting everything, never helps (except to loot your kills). If you somehow find two other souls willing to play with you, expect long, silent games (on easy and normal) where you eventually get shot in the back by three players who were slow-peeking you for 15 minutes. The only mode where people actually try to play aggressively is Hard, but that’s also where there are the most cheaters and the fewest players. If you’re not really skilled and calm, you’ll get burned out fast. In the first 8 seasons, getting camped (ratting) happened about 1 in 10 games. Now, in 10 games, 9 are empty lobbies where everyone is camping with T6 gear and OP weapons. People play for money and wins, not for fights. The fun of fair gunfights has almost completely disappeared. Summary: The game has potential, it’s not pay-to-win, and it’s fairly balanced. But its economy system with no resets, no money cap, or any kind of adjustment has completely ruined the player base. If you’re looking to have fun, get into good fights, and shoot at enemies who actually want to fight back — look elsewhere. The players have unfortunately destroyed what could have been a great game. ______________________________________________________________ FRANÇAIS Mode Opération uniquement Le jeu est globalement bien équilibré au niveau des personnages et de leurs capacités. Certains opérateurs sont légèrement plus forts que d’autres, mais il n’y a pas de méta écrasante : tout dépend vraiment de la façon dont on les joue. Le marché est plutôt bien pensé, les armes les plus puissantes coûtent plus cher, ce qui maintient un bon équilibre risque/récompense. Actuellement, il y a très peu de cheaters (je précise actuellement, parce qu’en saison 7 et 8 c’était une catastrophe, le jeu était quasiment injouable). Il y a aussi beaucoup de skins gratuits pour les personnages et les armes, et les events sont assez réguliers. Globalement, il n’y a quasiment pas d’aspect pay-to-win, à part les skins rouges qui cachent un peu ton équipement, ce qui reste assez anecdotique. Malheureusement, malgré ces points positifs, je ne peux plus vraiment recommander le mode Opération. Certains cheaters mettent du temps à être bannis, et le jeu n’a toujours pas de vraie solution pour les empêcher de créer de nouveaux comptes en boucle. Du coup, ils reviennent toujours. Le plus frustrant reste les problèmes techniques et le support : le jeu peut te kicker d’une partie sans raison réelle, et tu perds tout ton stuff. Si ça arrive plusieurs fois, tu peux même prendre un ban (1 jour au début). Le support répond vite, mais il est complètement inutile. Dans mon cas, j’ai été banni un jour sans explication. Après plusieurs tickets et échanges, ils n’ont jamais su me dire pourquoi l’anti-cheat s’était déclenché (mes stats et mon gameplay n’avaient rien d’anormal). Ils m’ont juste sorti des hypothèses : driver de souris pas à jour, périphérique Bluetooth, overlay Nvidia… Bref, aucune aide concrète. Tu perds tout et tu te fais ban sans raison valable. La seule solution devient de tout mettre à jour et de prier. Après plus de 2500 heures sur Steam, le jeu ne me procure plus aucun plaisir. Le vrai problème vient des joueurs. Il n’y a eu aucune remise à zéro de l’économie (monnaie, cache, etc.), donc 95 % des gens jouent à un jeu de gestion d’argent plutôt qu’à un jeu de tir. Le squad fill est devenu une loterie : En solo, tu tombes presque toujours avec un duo pré-made qui ne parle pas, ne fait aucun call, et t’insulte quand ils meurent. En duo, vous tombez presque toujours avec un random nu qui court ramasser tout ce qu’il trouve, ne vous aide jamais (sauf pour piller vos kills). Si vous trouvez encore deux âmes en peine qui veulent bien vous accompagner, attendez-vous à jouer des games (en facile et normal) longues et silencieuses, pour finir par vous faire tirer dans le dos par trois personnes en slow depuis 15 minutes. Le seul mode où les gens jouent vraiment agressif, c’est en Hard, mais c’est aussi là qu’il y a le plus de cheaters et le moins de monde. Si tu n’es pas excellent et très calme, tu vas vite te dégoûter. Les premières saisons, le rat était occasionnel (1 game sur 10). Désormais, sur 10 games, 9 sont des parties vides où tout le monde campe avec du stuff T6 et des armes OP. Les joueurs jouent pour l’argent et la victoire, pas pour les fights. Le plaisir de se battre loyalement a quasiment disparu. Résumé : Le jeu a du potentiel, n’est pas P2W et reste assez bien équilibré. Mais son système d’économie sans aucune remise à zéro (ni plafond, ni reset) a complètement perverti la communauté. Si vous cherchez à vous défouler, à faire de bons fights et à tirer sur des ennemis qui veulent en découdre, passez votre chemin. Les joueurs ont malheureusement détruit ce qui pouvait être excellent.
Полезно: 26 · Забавно: 1ГеймплейСюжетЦенаИгр в библиотеке: 28 · Отзывов написано: 2В Steam - ▼ Не рекомендую51 ч на момент отзывавсего 51 ч27 апр. 2026 г.
история про безвкусную и безнравственную меркантильность [случайно подслушанный монолог китайского отца обращённый к китайскому же бледному блудному сыну: "чё? вернулся? деньги тебе нужны? уже они тебе не пахнут? а буй толщиною с консервную банку ниже ватерлинии не хочешь?"] краткая история приобщения: конечно же в детстве играл в дельту и в падение черного ястреба и в ранние части. особых восторгов она не вызывала. меркла на фоне глыбы Флешпойнта / менее значимых но годных Гостреконов / гениальных чешских Вьетконгов с Хидденэндденджереусами. [хочу заметить: ВСЕ милитари шутеры тогда были от натуралов и для натуралов. до чего мы мля докатились] увидел тизер в котором китаянка в вырвеглазных цветах из лука кого то "проперла дрючком" [в общем и целом всё стало понятно: это действо к Дельте не имеет никакого отношения] збт. обт. релиз: [беспонтовый] клон 2042 выполненный со знаменитым китайским изящным мастерством [дёшево и криво] [получается гaмнёвaя китайская копия гaмнa] [эти китайцы трудились над портом колды на мобилки и всё видать оттуда и дёрнули] [игру не продавали в стиме. бесплатную игру. наши друзья. нам.] режим батлы: на релизе был настолько хамски зачитерённым и это было просто что то с чем то. потом стало лучше но как была низкокачественным китайским мобильным клоном батлы так и осталась режим экстракшена: ну если на релизе я спавнился УЖЕ убитым и обобранным дальше просто стало царством вх [как и все экстракшены] кооп режим: пока не играл [судя по тому как всё двигается не верю что там что то путное] итого: купили права на достойную серию и изгoвняли [знаменитое китайское качество / все эти дурновкусные скины / все эти сверхспособности персонажей / вездесущий энтот тошнотворный зелёный колор из 2042] / нас [в стиме] не пускали / миллиард китайских читаков куратор
Полезно: 26СюжетИгр в библиотеке: 6 140 · Отзывов написано: 427В Steam - ▼ Не рекомендую1 526 ч на момент отзывавсего 2 291 ч24 июн. 2025 г.
Начали за здравие, а кончили за миску тухлого риса и бабку жену. По пунктикам: 1) Искусственный онлайн... Да да, китайцы любят крутить его в стиме. 2) Новичков трахали? Трахали. Подбор по рангу отсутствует. 3) Хочешь схрон как у твоих друзей которые играли с 1 сезона? Много хочешь. Лут теперь порезан в 0, и те кто успели навыносить деньги до нерфа, сидят жопами на схроне в 500кк. А пока лутай серый/зеленый шмот на обычке дружок. Из маленьких плюсов, искусственный аукцион, где вещи добавляют сами разрабы (иногда делая СКИДКИ на броню!) Ну а если ты новичок, и думаешь что поднимешь деньги на легкой сложности... Спешу так же огорчить... 4) ИИ ботов не прорабатывают, и вряд ли это когда либо сделают. Любой желающий бот может за 100 метров захотеть обосрать тебе стелс. 5) Отключение смоков/травы/деревьев через конфиг. Начнем с того, что примерно уж как пол года некоторые индивидуумы бегали с конфигом, убивая других в дым, либо просто получали инфу как на ладони из-за отсутствия травы/деревьев на карте. С недавнего времени количество таких друзей увеличилось, из-за хайпа со стороны недалекого стримера, который лицемерно надеялся что разрабы запретят вносить в их файловую систему изменения. На что миска риса ответила - "Атата... Мы будем банить на 7 дней тех кто этим балуется!". Ведь действительно, дать запрет на изменение файлов, которое к слову имеется на китайской версии, мы не заслужили. А зная как всрато работает в дельте античит, этих людей будут банить только по репортам других игроков, которые могут даже не понять играет ли этот человек с конфигом, или ему просто повезло. 6) Ники на любой вкус и цвет... 嵇帅康忈嵇ā? Как вам ник? Если игрок с таким ником убьёт вас, удачи просмотреть его профиль без участия сайтов по расшифровке (и то не факт что он поможет). Ведь простейшей кнопки для захода в геймерский профиль вашего убийцы - отсутствует. 7) Честная игра для этих разработчиков это что-то выше их понимания. Ведь адекватные разрабы, которые топят за игру без читов, не станут добавлять такие функции как "скрытие истории матчей" "скрытие профилей в рейтинге игроков". Из любопытства можете проверить рейтинг игроков, зайти в их профиль и посмотреть кд/историю. Однако сейчас их сложнее различить, ведь многие нынче играют на мобилке, где стата общая с Пк, и ты можешь встретить задрота с 50кд... Мобильный гейминг же... ♿ К слову о читерах, что уж говорить о них, ведь в прошлом сезоне один из софтеров буквально смеялся и плевал в лицо разрабам, находясь в топ 10 целый сезон, а возможно и больше. Профиль данного игрока прослеживался даже стримерами, однако ни репорты/видео, ни сами разрабы его не банили. 8) Техническая составляющая игры - печальная. Многие просто ушли из дельты, запомнив синий экран смерти, который добил их желание играть дальше в эту рутину. Потому что как оказалось, данная поделка может заставить ваш кудахтер изрядно вспотеть, начиная со сброса всех настроек графики, и заканчивая переустановкой винды. 9) Отрацалово со стороны разрабов "ШБ не существует". Китайцы всячески отрицают что Шб в их глобальной версии отсутствует. Только вот есть достаточно пруфов которые подтверждают обратное. 1) Долгий подбор в прайм тайм от 5-30 минут. 2) Одни китайские ники с цифрами, буд-то их клеймили как скот. 3) Эти же ники со стоковыми АКМ в сборке на "голову" (кто знает тот знает), дают за 100 метров тебе и твоим тимейтам ваншоты. 4) Если у вас Шб, в легкую дамбу вас БУКВАЛЬНО, БУКВАААЛЬНО пустит как одного игрока на карту, даже если у вас стоит галочка на подбор тимейтов. Можно соло по всей карте бегать и делать квесты, набивая 100 фрагов ботов. 5) Изюминкой на торте является то, что этот ШБ с вас не снимут. Разве что на несколько каток, дальше вы будете снова страдать и искать по 5+ минут игры с читерами. Из Шб вы кстати не выйдите, только если брать спуфер за 3-4к в месяц. Подведя итог скажу: Играете соло - вы никто, вы грязь и бомж который дай бог вынесет что-то за 10 рейдов, в особенности новички. Работяги, не забывайте покупать скины на оперов и оружие, ведь бюджет разрабов ушел явно на их прекрасные "трейлеры". Выше сказанное касается режима "тарков", ведь если вы играете в сражения - вы проиграли с рождения.
Полезно: 15 · Забавно: 1ГрафикаСюжетЦенаИгр в библиотеке: 146 · Отзывов написано: 3В Steam - ▲ Рекомендую81 ч на момент отзывавсего 639 ч18 июн. 2026 г.
Играю я в это чудо китайской инженерной мысли с самой беты, и с первого сезона не слезаю. Когда узнал, что творение переехало из родного лаунчера в Steam, чуть не прослезился от счастья — наконец-то можно не объяснять друзьям, где искать эту игру. Тут два режима. Первый — классическое месилово: "сражения" 16 на 16 и 32 на 32, где ты бегаешь, захватываешь точки и молишься, чтобы билеты на возрождение не кончились раньше, чем твой кофе. Второй — "операции", экстракшн для смельчаков: команда до трех человек врывается на карту, лутается, выполняет задания, стреляет во врагов и героически делает ноги. Я, как работяга, предпочитаю "сражения": вечером после работы забежать на пару каток — самое то, мозг отдыхает, пальцы танцуют. В "операции" захожу редко и только ради добычи ключей, чтобы открывать "мандлбрики" — местные ящики со скинами. Потому что, "операции" это для молодых, с еще свежими нервными клетками. Теперь о минусах режима "сражения", чтобы вы знали, куда кривить лицо: Ротация карт — это какой-то квест на выживание. Выбрать карту нельзя, система сама решает, где вам сегодня страдать. Подозреваю, администрация каждую неделю крутит колесо фортуны, и если выпало «Только эти две карты», значит, такова воля небес. И всё бы ничего, но у тебя может быть сезонное задание на конкретную локацию, а тебя туда не пускают... Дай бог раз в 10-20 каток. Ребята, сделайте равные шансы на все карты — у нас и так нервов мало. Мандлбрики выпадают реже, чем зарплата в начале месяца. В неделю — строго лимитированное количество, и только если ты занял какую-то крутую позицию. А если хочешь заветный скин — готовь кошелёк, донат обязателен. Сделайте шансы чуть выше, ну пазязя... Скины на персонажей: за редким исключением — норм, но их на мой субъективный взгляд мало. Хочется щеголять чем-то поярче, а не просто "серый солдатик с повязкой". Карт — кот наплакал. Добавляют одну штуку за сезон. Одна! Мы тут, между прочим, не в шахматы играем, хотим разнообразия. Контента в целом маловато. Три месяца сезона, а если играть по паре часов в день (и то не каждый), все основные задания вылетают меньше чем за месяц. Дальше становится грустно, и ты забрасываешь игру до следующего крупного обновления... А теперь плюсы (да, они есть, и это не баг!): Персонажи и их перки — баланс порой удивляет, но в хорошем смысле. Все герои полезны, и даже внутри класса разные персонажи дают индивидуальный яркий опыт. Оружие — поначалу кажется, что есть жёсткая "мета" и без неё ты никто. Но после пары десятков матчей с разными стволами понимаешь: можно хоть из ржавого пистолета выносить врага, если руки из правильного места растут. Баланс — зачёт. Техника — это моя слабость. Я обожаю аркадные пострелушки на Little Bird. Когда добавили истребители — игра прям задышала новым воздухом, жаль только, что на паре карт. Но когда команда слаженная, можно такое вытворять на захватах и обороне, что враги будут думать, что это не игра, а цирк уехал. Итог: Если вам лень покупать или ждать очередную "квадрупл А" от DICE, или вечером нечем заняться — Delta Force вполне себе выбор. Не хуже, но и не лучше. Честный крепкий середняк, который не даст заскучать, пока ждёшь свою пенсию или что то совсем свежее в жанре.
Полезно: 14 · Забавно: 1ПроизводительностьСюжетИгр в библиотеке: 232 · Отзывов написано: 23В Steam - ▲ Рекомендую277 ч на момент отзывавсего 609 ч28 авг. 2025 г.
Это мой первый многопользовательский шутер, поэтому сравнивать особо не с чем. Пишу скорее впечатления о режиме Сражение. Персонажи, классные, есть с чего выбрать. Их пока не так много, но новых добавляют регулярно. Разделение на категории удобное: у каждого класса есть свои инструменты, и реально чувствуется, что любой персонаж полезен в бою. Особенно нравится, что в разгар матча можно сменить героя и перестать, например, только нападать, а переключиться на защиту транспорта или поддержку команды. Система очков — вообще находка для новичков. Здесь тебя награждают буквально за всё: идёшь вперёд — молодец, попал по врагу — держи очки, удерживаешь точку — спасибо, что защищаешь нас. Даже использование способностей ценится! А если набрать достаточно очков за матч, то при грамотном использовании перков можно очень сильно помочь всей команде. Стрельба тоже порадовала. У меня реакция не супер (в среднем делаю 15–20 киллов за матч), но это вообще не мешает занимать высшие позицие в таблице. Я хорошо ощущаю, что вношу большой вклад в победу, и это важно. Отдельное удовольствие это система настройки оружия. Там столько всего, даже отдельная калибровка обвесов. Прям можно подгонять всё под себя. Что ещё приятно: графика хорошая, багов почти нет, подключение занимает меньше минуты, скины прикольные, многое из платного можно выбить бесплатно (и это реально несложно). Да, читеры есть, и их много. Но видно, что с ними борются. В «Сражениях» 1–2 читера на 30 игроков не особо мешают, а вот в «Операциях» это уже критично. Один-два нарушителя это целый сквад. Поэтому в «Операции» пока играть не хочется. В целом игра мне очень нравится. Однозначно буду продолжать играть. Особенно кайфую от системы прокачки, карточек и шевронов — обожаю их! С нетерпением жду, когда добавят дуэльные режимы. СПАСИЮО ВСЕХ КТО МЕНЯ ПОДЫМАЕТ В БОЮ, ВЫ ЛУЧШИЕ.
Полезно: 14 · Забавно: 2ПроизводительностьГрафикаСюжетИгр в библиотеке: 178 · Отзывов написано: 5В Steam - ▲ Рекомендую1 395 ч на момент отзывавсего 1 509 ч8 сент. 2026 г.
the game itself is highly recommendable but the players are a different story because the game is full of xmen (cheaters). Altho i must say , huge respect to the game dev's security team ! they're the most dedicated ones i ever seen. they just did a crackdown rain on a cheating ring syndicate so there is that
Полезно: 12 · Забавно: 1СюжетОтзывов написано: 2В Steam - ▲ Рекомендую936 ч на момент отзывавсего 1 917 ч28 июн. 2025 г.
Достоинства: Графика, сюжет, музыка, оптимизация Недостатки: скрипт нпс Игра замечательная. Данный шутер надолго затягивает в себя на длительное время, но все таки и у него есть свои недостатки. Сейчас мы и поговорим о плюсах и минусах данной игры. Начну с достоинств игры. Первым плюсом игры является ее сюжет. Сюжет неплохой, он рассказывает нам о непростой работе и буднях солдат спецподразделения США. В процессе прохождения сюжета нам предстоит воевать против сильных вооруженных группировок и террористов. Второй плюс игры заключается в ее графике. Графика очень хорошая, неплохо смотрится даже в наше время. Третий плюс игры в ее оптимизации. Оптимизация игры не подводит. Игра не виснет и не вылетает. Четвертый плюс игры в музыке. Музыка в игре очень динамичная и придает желание играть в данный шутер. Теперь о минусах игры. Минус игры в том, что интеллект у NPS слабый и иногда боты ведут себя неадекватно. Это уже проблема скрипта данной игры. Но в целом игра хорошая, ностальгию пробудила.
Полезно: 12ПроизводительностьГрафикаСюжетИгр в библиотеке: 242 · Отзывов написано: 123В Steam