Попал палетой по ману - нытьё у мана Не Попал палетой по ману - нытьё у сурва Дал хит по сурву - нытьё у сурва Не дал хит по сурву - нытьё у мана Хорошо бегаешь - мансер , задрот Падаешь через 10 сек - не умеешь играть , Нуб Слепишь фонариком - фонарист токсик Не слепишь фонариком - нуб зачем тогда взял фонарик Чинишь только генераторы - ПОЧЕМУ ТЫ ТОЛЬКО ЧИНИШЬ ГЕНЕРАТОРЫ? Спасаешь / Лечишь сурвов - ПОЧЕМУ ТЫ НЕ ЧИНИШЬ ГЕНЕРАТОРЫ? Затунелил сурва - Нуб тунеллер , кемпер Отпустил сурва - терпила , не умеющий играть Поприседал на воротах -токсик Не поприседал на воротах -нуб Вышел новый выживший - Прикольно , а зачем все равно все играют СЭЙБЛ Вышел новый маньяк - Прикольно , а зачем всё равно все т играют на МОРЕ , МЕДСЕСТРЕ , КУКЛОВОДЕ Выиграл на маньяке - Плакают сурвы нет баланса Выиграли в пати 4 выживших в дискорде с микрофоном - Плакают маньяки Нет тортика - тунель Есть тортик - тунель но с тортиком НЕТ БАЛАНСА - НЕТ БАЛАНСА 10 СЭЙБЛ / 10 СЭЙБЛ

Dead by Daylight
Сейчас играют
Разработчик / Издатель
Behaviour Interactive Inc.
Дата выхода
14 июн. 2016 г.
Жанры
Экшены
Русский язык
Только текст, без озвучки
Цена
$7.99
Рекомендаций в Steam
686 841
Метки
Особенности
Ветераны
10+ ч на момент отзыва73%
положительных · отзывов: 8 704
Новички
Меньше 2 ч на момент отзыва51%
положительных · отзывов: 202
Чаще всего хвалят
Чаще всего ругают
На старте
Первые 30 дней после выхода в Steam (14 июн. 2016 г.)78%
Русские отзывы: 78% на старте → 76% сейчас
· Отзывов на старте: 1 590
Английские отзывы: 70% на старте → 70% сейчас
· Отзывов на старте: 4 922
Лучший довод «за»
Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)Лучший довод «против»
Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)После почти пяти тысяч часов в помойке (при чем все постоянные игроки именно так ее и называют, что о многом говорит), настало время написать честный и подробный обзор для новых игроков, которые собираются приобрести этот высер, созданный калеками, и выпущенный для выкачивания нервных клеток и бабла. Начну с описания игры и терминов, которые будут употребляться в данном обзоре, чтобы вам было понятнее. Игра о том, что соревнуются две стороны: 1 киллер против 4 выживших. Киллер должен всех убить, а выжившие зачинить генераторы, которые включают питание на ворота и позволяют им убежать, то бишь выиграть. Количество генераторов в игре пять. Для убийства киллеру необходимо два раза ударить выжившего, затем три раза повесить его на ржавые крюки. Итак, пройдемся по пунктам. 1) Не важно какой у вас компьютер и сборка, игра периодически будет выдавать фризы и баги просто потому что она криво сделана, и она полностью дырявая. Одни баги фиксятся, появляются другие. Все постоянные игроки уже привыкли к тому, что ни одно обновление не обходится без того, чтобы что-нибудь не пошло по звезде. Вы чините генератор? он взорвется без причины. Вы бегаете от киллера? Вот невидимая стена из воздуха, в которую вы врезаетесь. Либо наоборот, прозрачные стены, в которые сурвы могут залезть, и сидеть как в сейве, без возможности получить урон. И с любым игроком была куча подобного, об этом можно целый трактат написать. На десятилетие игры разрабы выкатили ивентовое событие и стандартно обосрались. Во время ивента появляются одноразовые паллеты, которые при сбросе ломаются. Так вот, если зайти в такую паллету, то модельку персонажа начинает колбасить так, словно он объелся бутирата и вот-вот стартанет в стратосферу. Это лишь некоторые примеры, и вся эта залупа в игре, которая завязана на жестких таймингах, и любая микро ошибка может привести к поражению. Одни баги фиксятся, и тут же появляются другие, это бесконечный и нескончаемый круговорот. 2) Не важно за какую сторону вы решите играть, за сурва, или за киллера, вы в любом случае будете страдать. Единственное что может вам помочь - это пати из четырех человек, у которых много часов, и которые понимают всю внутрянку игры. Играя в соло за сурва вам будут попадаться огрызки человека, которые не будут снимать вас с крюка, которые будут бодиблочить вас во время погони от киллера, скидывать вам паллеты на голову, стелсить по углам карты вместо починки генератора, пока вы как заведенный в поте лица будете бегать от чувака с гарпуном в руке. Есть исключения, конечно, но они подтверждают правило. Если же вы выберете сторону киллера, то вы будете потеть так, что любой спортсмен позавидует. Игра намеренно в начале кидает против вас новичков, которые толком не умеют играть, от чего можете подумать что убивать этих глупых сурикатов проще простого. Ага, как бы не так. Если вы захотите стабильно наказывать токсичных сурков, то вам нужно будет просчитывать все, что происходит на карте. Знать в какой момент и как себя вести: 1. Кого именно убить, а кого оставить. 2. Какой генератор дефать, а какой лучше попридержать до конца игры. 3. Какую сброшенную паллету сломать, а какую попытаться закрыть так. 4. Предполагать как именно будут вести себя сурвы в тот или иной момент. Будут ли они пытаться засейвить тиммейта, или можно без боязни его поднять и повесить. 5. На какой крюк нужно выгодно повесить, либо вообще донести до подвала. 6. Как именно выгоднее использовать свои перки и способности чтобы выкрутить игру в свою пользу. Весь этот калькулятор расчетов будет происходить во время ваших игр постоянно. Но есть другой путь, путь подпиваса, который играет без какого либо плана в голове, а потом смотрит как четыре долбоеба приседают ему на воротах и щелкают фонарями чтобы поглумиться, зная что вы им ничего не сделаете. 3) ММР. ММР за сурвов в игре повышается от количества побегов в ворота, что ни в коей мере не отражает скилл игрока, который в эти ворота убежит. Чел буквально может взять два перка на быстрое открытие ворот, стелсить всю игру и ждать пока всех убьют, ничего не делая, открыть ворота и выбежать . Имея высокий скилл, вы можете бегать от киллера до заводки пяти генераторов, трое челов заведут их и выбегут, оставив вас умирать висящим на крюке, когда вас можно было спокойно снять. Справедливо ли это? Выводы делайте сами. ММР работает более менее нормально в сторону киллеров, чем больше вы убиваете всех четверых сурвов, тем сильнее вероятность попадания в лобби, где сурвы будут становиться сильнее, и наоборот, слабее, если у вас постоянно убегают все четверо. 4) Перки. В начале своего пути у новичка практически нет полезных навыков, все навыки с персонажами открываются за гринд в игре, при чем очень продолжительный. Некоторые критически важные навыки и персонажи открываются только за реальные бабки, так что если вы хотите полноценно получать вэлью от игры, готовьтесь расчехлять свой кошелек, альтернативы у вас не будет, здорово, правда? 5) Пинг. Не воспринимайте игру как хоррор, она будет таковой для вас лишь в начале, далее вы перестанете бояться и упор пойдет на одержание побед. А чтобы одерживать победы, игра должна работать нормально, хиты по сурвам должны проходить так, как задумано, потому что сантиметр влево или назад, и вот уже сурв за углом, или за сейвовой паллетой. Если вам повезло и вы живете в Америке, или Германии, то проблем с пингом у вас не будет, потому что там и находятся наши заветные сервера. Если же вы не оттуда, то поздравляю, вы выиграли джекпот с пробитиями за три километра. На сурвах из-за этого вы быстрее будете умирать и руинить игру не только себе, но и другим игрокам. Либо же, если вы на киллере, то может происходить такое, что на вашем экране вы попали, и из сурва даже брызнула кровь, а он будет бегать дальше как ни в чем не бывало, потому что сервак этот хит не зарегистрировал. 6). Вхождение в игру. Чтобы научиться грамотно играть, нужно потратить кучу времени на освоение. В игре множество механик и способностей, которые необходимо знать для победы. С одной стороны это плюс, потому что ты чувствуешь развитие своего скилла. С другой, неопытные игроки будут портить вам игры не один раз, от чего ваше седалище будет полыхать ярче с каждым слитым матчем. 7) Комьюнити. Даже если вы круто сыграли, помогли тиммейту не один раз, зачинили кучу генераторов, и в целом были полезны, в конце матча все равно могут найтись игроки, которые скажут вам о том, что вы все делали неправильно, и что вам лучше бы схватить какую-то смертельную болезнь для их успокоения. Для примера можно почитать мои комментарии в стим профиле, там целый сборник типичных представителей игроков в дбд. При чем чаще всего это будут именно те, кто руинил вам игру на протяжении всего матча. Если же вы играете за киллера, то готовьтесь к тому, что вам будут щелкать фонарями и тибегать, байтя на реакцию, даже если вы ничего "плохого" не сделали. Так же сурвы придумали себе "кодекс поведения" для манов, которым почему то по их мнению все должны следовать, и исходя из их логики, "плохое" это-тунелинг, кемпинг, и вообще, какого черта ман нас убивает, он должен играть с нами в май литл пони и терпильно ждать когда мы починим все генераторы и выйдем.(нет) И после всего всего этого вы, возможно, спросите, какого черта тогда ты играешь в эту игру? Во первых, мне нравилось ее изучать и совершенствоваться в игровом плане. Во вторых, я уже вложила в нее столько времени и сил, что понимаю любой пердеж с другого конца карты. В третьих, у нее есть некоторые плюсы, в виде интересных матчей, когда ты можешь проявить себя как игрок, либо словить рофлы. Но такие матчи не перекрывают гнилой фундамент, на котором строится эта игра. Буду ли я играть в нее дальше? Да, буду. Советую ли я кому либо тратить на нее свои нервы, время и деньги? Однозначно нет. Если вам все же интересна игра, и вы хотите понять как в нее играть, можете зайти ко мне на твич стримы и понять, надо оно вам, или нет. https://www.twitch.tv/dancrime
Отзывы игроков
Найдено: 91
На основе последних отзывов Steam: 10 000 · обновлено 2 окт. 2026 г.
- Русские отзывы: 5 000, с 23 июн. 2026 г. по 2 окт. 2026 г.
- Английские отзывы: 5 000, с 14 авг. 2026 г. по 2 окт. 2026 г.
- ▼ Не рекомендую366 ч на момент отзывавсего 370 ч12 сент. 2026 г.
"Go back to war","kуs fаggоt russian\ukraine kid","blаtаnt tunnеlеr", "why are you playing instead of fighting on war for you country?" и прочие комплименты шовинизма и нацизма, которые мне доводилось принимать в свой адрес почти каждый раз, когда я заканчивал игру за Ксеноморфа или Правосудие (мои два основных маньяка). Скажу сразу, избегая излишнего хейта в мой адрес и чрезмерно частых преждевременных выходов из игры у Выживших, я стараюсь затягивать игру путём "справедливой игры"(fair play). Я стараюсь по максимуму делать 8 повешений на крюках и, в случае если Выживший с 2мя стадиями быстро падает, я оставляю его на земле, давая шанс на ещё одну погоню. Скажите пожалуйста, на каком основании я получаю блокировку в ИГРЕ с потерей доступа ко всему продукту за то, что написал что-то невообразимо страшное и ДАЖЕ ОБИДНОЕ во внутриигровом чате после матча? Вы вообще с головой дружите? Кто писал такие правила пользовательского соглашения? Ты: Тратишь деньги на покупку игры. Тратишь деньги на DLC по цене половины игры. Тратишь время на фарм очков крови (BP). Тратишь нервы на то, чтобы понять как работает тот или иной маньяк. Тратишь нервы на игру в роли Выжившего ради того, чтобы укоротить время ожидания игры в качестве маньяка (спасибо системе приоритета очереди и тому, кто её родил на свет). Терпишь унижения в чате после игры о том, какой ты плохой, что убил всех 4ых Выживших и не отпустил кого-то в люк. Игра: "На твоё "gg and sorry" кто-то пожаловался, мы сочли нужным забанить тебя, потому что ты несёшь вред в здравое сообщество DBD. Enjoy your ban and get rekt! :))))" Ладно ещё чат забанить, не велика потеря - я в него писал, в лучшем случае, не после каждого матча, но раз в 3-5 матчей точно. Другое дело когда меня обвиняют в токсичности по отношению к игрокам, КОТОРОЙ НЕ БЫЛО. Ещё и блокируют полностью игру! Полностью. Без возможности играть будучи заглушенным в чате. Даже в LoL и прочих подобных играх есть отдельная система заглушения чата без блокировки возможности игры. Апогей лицемерия и плевательского отношения к игрокам. Искренне надеюсь, что когда-нибудь появится более здравая альтернатива ассиметричного кооп хоррора, который сможет похоронить этот испещрённый токсичными комьюнити, проект.
Полезно: 16 · Забавно: 1ЦенаОтзывов написано: 8В Steam - ▲ Рекомендую2 083 ч на момент отзывавсего 2 168 ч21 сент. 2026 г.
Dead by Daylight is still the best co-op game where you have to run away from a killer. Despite all its problems, it remains in demand. The game has both pros and cons. Let's figure out what's good about it and what could be improved if you're wondering whether it's worth playing Dead by Daylight. Let's start with the pros. The first thing that catches your eye is the huge amount of content. The game has many survivors, killers with diverse abilities, and outfits for them. Besides that, there are many maps, although you won't see some of them very often. For example, I only saw the pizzeria connected to William Afton once, when I was playing on my old account. Playing alone can be boring, but with friends it becomes much more interesting and emotional. However, that's where the pros end. Now let's move on to the cons. There are quite a few of them, but there are only two main ones. First, the graphics leave much to be desired and, according to rumors, are supposed to be updated in 2027. Second, the game has absolutely no balance. Some killers are so strong that you have virtually no chance of winning in 9 out of 10 cases. At the same time, your skill level as a player doesn't always affect the outcome of the match. You could discuss this problem for a long time, but let's not go into details. In conclusion, I'd like to say that this game is worth recommending to those who have a regular team to play online or co-op with. However, I can't recommend it to those who play as the killer, since I never liked that role, although other players might enjoy it. The game is often sold at a discount, so the price of 300–400 rubles doesn't seem that high. However, keep in mind that microtransactions in the game are very expensive: golden cells and outfits cost a lot of money.
Полезно: 9 · Забавно: 1ГрафикаЦенаИгр в библиотеке: 226 · Отзывов написано: 8В Steam - ▼ Не рекомендую1 045 ч на момент отзывавсего 1 102 ч4 сент. 2026 г.
At this point Im genuinely convinced this game has like three developers, one QA guy, and a hamster running the build server. The technical state of DBD is insane. The amount of cheaters, bugs, desync, collision issues, broken interactions and completely random anomalies in this game is hard to even comprehend. Every bug fix somehow manages to spawn two or three new bugs somewhere else. And the funniest part is that this has been happening for YEARS. Instead of slowing down the content pipeline for a few months and doing their own version of Operation Health, where a large part of the team focuses on technical debt, stability and core architecture, they just keep piling more systems on top of an already unstable codebase. Rework the interaction framework so perks, killer powers, status effects and animations stop constantly breaking each other? Nah. Disable the character with a Kill Switch for two weeks. Build proper regression testing so fixing one mechanic doesn’t randomly break five unrelated ones? Nah. Ship the broken build and let the playerbase discover the regressions. Build automated integration tests for vaults, pallets, grabs, hooks, killer powers, status effects, disconnects and network latency scenarios? Nah. That’s what the PTB players are for. Build a proper map validator that automatically checks collision, navmesh, vault clearance, spawn points, hook/gen accessibility and killer-specific movement interactions before a map goes live? Nah. Let players get stuck on invisible geometry and discover that Blight, Wesker, Billy or whoever else randomly interacts with the map differently this patch. Proper automated performance regression testing across hardware and platforms? Apparently optional too. A live-service game this old should have an enormous automated test suite by now. Every important gameplay interaction should be reproducible in CI, with tests running under different latency, packet loss and game-state combinations before a build even reaches QA. The pipeline should look something like: code change --- unit tests --- interaction tests --- regression suite --- automated bot matches --- network simulation --- performance tests --- internal QA --- PTB --- live. Instead, DBD sometimes feels more like: code change --- QA maybe catches some of it --- PTB --- players find the rest --- Kill Switch --- hotfix --- hotfix breaks something else --- repeat. And yes, I understand the business problem. New killers, survivors, chapters, cosmetics and licensed DLC make money. Spending six months refactoring the interaction system doesn’t sell for €12 on Steam. But that’s literally how technical debt works. The longer you refuse to deal with it, the more expensive every future feature becomes. More technical debt --- features become harder to implement --- more regressions --- more emergency fixes --- less engineering time for refactoring --- even more technical debt.
Полезно: 9 · Забавно: 2ПроизводительностьГеймплейЦенаИгр в библиотеке: 48 · Отзывов написано: 5В Steam - ▲ Рекомендую9 ч на момент отзывавсего 11 ч7 сент. 2026 г.
Dead by Daylight по-прежнему остаётся лучшей кооперативной игрой, где нужно убегать от маньяка. Несмотря на все свои проблемы, она остаётся востребованной. В игре есть как плюсы, так и минусы. Давайте разберёмся, что в ней хорошего и что можно улучшить, если вы раздумываете, стоит ли играть в Dead by Daylight. Начнём с плюсов. Первое, что бросается в глаза, — огромное количество контента. В игре множество выживших, маньяков с разнообразными навыками и костюмов для них. Кроме того, есть много карт, хотя некоторые из них вы увидите нечасто. Например, пиццерию, связанную с Уильямом Афтоном, я видел только один раз, когда играл на старом аккаунте. Игра в одиночку может быть скучной, но с друзьями она становится гораздо интереснее и эмоциональнее. Однако на этом плюсы заканчиваются. Теперь перейдём к минусам. Их достаточно, но основных всего два. Во-первых, графика оставляет желать лучшего и, по слухам, должна быть обновлена в 2027 году. Во-вторых, в игре полностью отсутствует баланс. Некоторые маньяки настолько сильны, что у вас практически нет шансов на победу в 9 из 10 случаев. При этом уровень вашего мастерства как игрока не всегда влияет на исход игры. Можно долго обсуждать эту проблему, но не будем вдаваться в подробности. В заключение хочу сказать, что эту игру стоит рекомендовать тем, у кого есть постоянная команда для игры в онлайне или кооперативе. Однако я не могу рекомендовать её тем, кто играет за маньяка, так как мне никогда не нравилась эта роль, хотя, возможно, другие игроки получают от неё удовольствие. Игра часто продаётся со скидкой, поэтому цена в 300–400 рублей не кажется такой уж высокой. Однако стоит учесть, что донат в игре очень дорогой: золотые клетки и костюмы стоят немалых денег. Всем добра!
Полезно: 5ГрафикаЦенаОтзывов написано: 50В Steam - ▼ Не рекомендую1,1 ч на момент отзывавсего 1,1 ч26 авг. 2026 г.
after buying the game you then have to buy killers and survivors(with real money) just to get abilities that you can compete with. refunding.
Полезно: 4ЦенаОтзывов написано: 6В Steam - ▲ Рекомендую265 ч на момент отзывавсего 354 ч22 авг. 2026 г.
if you can get over the tough initial learning curve that this game has (like many other multiplayer pvp games), then it's a lot of fun. a thing to note though is that this game WILL rob you, and sometimes a match can be doomed due to circumstances largely out of your control (maps.) The game becomes significantly less tilting when you accept that it's this way by its nature. It's really just not worth it to take this game incredibly seriously (of course, you can still have fun trying to improve at it if that's your thing.) I really enjoy it and it's definitely worth the money, even beyond the base game itself
Полезно: 4ЦенаОтзывов написано: 37В Steam - ▲ Рекомендую280 ч на момент отзывавсего 313 ч19 сент. 2026 г.
Dead by Daylight - это игра, о которой я узнал довольно давно, но по-настоящему заинтересовался ей только после того, как сам решил попробовать поиграть. На первый взгляд игра кажется довольно простой: есть четыре выживших, один убийца, нужно чинить генераторы и постараться сбежать. Но когда начинаешь играть сам, понимаешь, что всё намного сложнее. Здесь приходится не только хорошо знать карту и способности персонажей, но и постоянно думать о том, что собирается делать противник. Сейчас я могу сказать, что Dead by Daylight - одна из тех игр, которые могут одновременно сильно раздражать и заставлять запускать следующий матч сразу после проигрыша. Иногда после неудачной игры хочется просто закрыть игру, но через несколько минут появляется мысль: «Ладно, ещё один матч». И именно это, наверное, хорошо показывает, насколько игра затягивает. Когда я впервые запустил Dead by Daylight, больше всего меня заинтересовала сама идея. В большинстве хорроров ты либо играешь против компьютера, либо просто проходишь сюжет. Здесь же противником является другой человек, поэтому невозможно заранее знать, как будет проходить матч. Когда играешь за выжившего, постоянно приходится быть настороже. Ты можешь спокойно чинить генератор, а через несколько секунд услышать характерный звук приближающегося убийцы. В этот момент сразу начинаешь нервничать и думать, куда лучше бежать. Поначалу я часто паниковал и делал глупые ошибки. Например, мог начать убегать слишком рано, неправильно выбрать направление или случайно привести убийцу прямо к другим игрокам. Со временем я стал лучше понимать карты и научился хотя бы примерно предугадывать действия противника. За выжившего играть, на мой взгляд, особенно интересно в компании друзей. В команде четыре человека, и у каждого есть определённая задача. Кто-то чинит генераторы, кто-то спасает товарищей с крюков, кто-то отвлекает убийцу. При этом никакой гарантии, что все будут нормально работать вместе, нет. Если играешь с незнакомыми людьми, можно попасть в команду, где каждый занимается только собой. Тогда матч быстро превращается в хаос. Мне нравится именно момент, когда приходится выбирать между безопасностью и помощью другим. Например, можно просто спрятаться и продолжить чинить генератор, а можно пойти спасать товарища, хотя убийца находится где-то рядом. Иногда такое решение заканчивается хорошо, а иногда ты сам оказываешься на крюке. Отдельно мне нравятся погони. На первый взгляд кажется, что если убийца тебя заметил, то всё - через несколько секунд ты проиграл. Но на самом деле у выжившего есть довольно много возможностей. Можно использовать паллеты, окна, различные объекты на карте и пытаться запутать убийцу. Самое интересное - психологическая составляющая. Если убийца думает, что ты побежишь прямо, можно резко изменить направление. Если он ожидает, что ты перепрыгнешь через окно, можно попытаться его обмануть. Иногда такая маленькая хитрость позволяет выиграть несколько дополнительных секунд, а для команды это может быть очень важно. После игры за выжившего мне было интересно попробовать роль убийцы. И здесь я понял, насколько по-другому воспринимается одна и та же карта. Когда играешь за выжившего, кажется, что убийца постоянно находится где-то рядом и контролирует всю ситуацию. Когда сам становишься убийцей, становится понятно, что контролировать сразу четырёх игроков довольно сложно. Нужно постоянно следить за генераторами, искать выживших, начинать погони и решать, стоит ли продолжать преследование конкретного человека. Иногда можно потратить несколько минут на одного игрока, а за это время остальные спокойно починят генераторы. Мне нравится, что убийцы сильно отличаются друг от друга. У каждого есть свои способности, поэтому переход от одного персонажа к другому может полностью изменить игровой процесс. За одного убийцу нужно хорошо контролировать карту, за другого - правильно использовать способность, а третий вообще может требовать совершенно другого подхода. При этом игра за убийцу для меня намного напряжённее, чем я ожидал. Может показаться, что один игрок против четырёх автоматически имеет преимущество, но это далеко не всегда так. Если выжившие хорошо понимают игру и работают вместе, они могут создать убийце очень много проблем. Несмотря на то что я со временем привык к игре, Dead by Daylight всё равно умеет создавать напряжённую атмосферу. Особенно хорошо работают звуки. Когда начинаешь слышать музыку погони, сразу понимаешь, что убийца рядом. Даже если ты его ещё не видишь, уже начинаешь нервничать. Также мне нравится дизайн карт. Многие из них выглядят мрачно и неприятно, но при этом запоминаются. Заброшенные здания, леса, различные промышленные территории и другие локации хорошо подходят игре. Правда, со временем Dead by Daylight перестаёт восприниматься как настоящий хоррор. После большого количества часов ты уже не пугаешься каждого звука. Скорее появляется спортивный интерес: получится ли убежать, насколько долго я смогу продержаться и что сейчас сделает противник. Огромный плюс игры для меня - большое количество персонажей. Причём интересны не только их внешность и история, но и способности. У выживших есть разные перки, которые позволяют создавать собственные сборки. Можно сделать персонажа более ориентированным на лечение, ремонт генераторов, спасение товарищей или выживание во время погонь. Поначалу вся эта система кажется очень запутанной. Когда только начинаешь играть, огромное количество перков и их описаний может перегрузить. Но после нескольких часов начинаешь понимать, какие способности тебе подходят. Убийцы тоже очень разные. Благодаря этому игра не превращается в однообразный процесс. Если надоело играть одним персонажем, можно выбрать другого и фактически получить новый игровой опыт. Конечно, у Dead by Daylight есть недостатки. Самый заметный для меня - зависимость от других игроков. Если я играю за выжившего и моя команда не умеет или не хочет сотрудничать, повлиять на результат бывает очень сложно. Можно хорошо играть самому, но проиграть из-за действий других участников. Иногда раздражает и баланс. Бывают матчи, которые заканчиваются буквально за несколько минут, а бывают игры, где одна погоня продолжается очень долго. Кроме того, опытный игрок может легко переиграть новичка, поэтому первые матчи могут быть довольно неприятными. Ещё один минус - большое количество механик. Новому игроку нужно привыкнуть к картам, перкам, способностям убийц, объектам и разным стратегиям. Мне самому потребовалось время, чтобы перестать постоянно теряться и начать понимать, что вообще происходит. Несмотря на недостатки, у игры есть одно очень важное преимущество - она редко ощущается полностью одинаковой. Даже если ты играешь на знакомой карте, всё равно меняется убийца, команда, расположение объектов и действия других игроков. Поэтому заранее предсказать матч практически невозможно. Мне также нравится ощущение прогресса. Сначала ты постоянно попадаешься убийце и почти ничего не понимаешь. Потом начинаешь лучше ориентироваться, учишься правильно использовать паллеты и окна, понимаешь способности убийц и постепенно становишься увереннее. Особенно приятно, когда после нескольких неудачных матчей наконец получается провести действительно хорошую игру. Например, удаётся долго водить убийцу за собой, спасти нескольких товарищей и в итоге выбраться через ворота. Такие моменты запоминаются намного сильнее обычных побед. В целом мои впечатления от Dead by Daylight положительные. Это далеко не идеальная игра, и временами она может очень сильно раздражать. Бывают неудачные команды, неприятные матчи и ситуации, когда кажется, что абсолютно ничего не зависит от тебя. Но при этом именно в Dead by Daylight я получил много моментов, которые сложно получить в обычных играх. Здесь каждый матч превращается в отдельную историю. Иногда я играю за выжившего и пытаюсь любой ценой выбраться, иногда сам становлюсь убийцей и пытаюсь не дать никому уйти.
Полезно: 3 · Забавно: 2ГеймплейСюжетЦенаИгр в библиотеке: 32 · Отзывов написано: 1В Steam - ▼ Не рекомендую368 ч на момент отзывавсего 368 ч15 сент. 2026 г.
I sincerely recommend you save your money for food or a vacation instead, time is too precious to waste it on this awful product. It can sometimes be fun with friends, but most of the time it's just exhausting frustration. I'm impressed at how unbalanced this game is and how easily it seems to bring out the worst in people, including myself. The negative stuff really outweighs the good. The developers, or whoever is in charge, don't seem to care. They implement a new odd and awful feature, people complain, developers release shiny expensive cosmetic with clipping issues, people give them money - and the cycle repeats.
Полезно: 3ЦенаИгр в библиотеке: 90 · Отзывов написано: 2В Steam - ▼ Не рекомендую123 ч на момент отзывавсего 134 ч9 сент. 2026 г.
They added Denuvo. For everybody that bought the game and DLCs they should issue a refund. Horrible decision.
Полезно: 3ЦенаИгр в библиотеке: 232 · Отзывов написано: 14В Steam - ▼ Не рекомендую3 044 ч на момент отзывавсего 3 053 ч2 сент. 2026 г.
The worst community in all of video games. The worst playing experience when first starting. The worst playing experience at 2,000hours. The worst playing experience at 5,000hours. And the only losers who play this game at 10,000 hours are streamers that need to pay their bills and relay on your hard earned money to donate to them while they sit in a very expensive chair and play video games all day. Nuff said.
Полезно: 3ЦенаОтзывов написано: 2В Steam - ▼ Не рекомендую119 ч на момент отзывавсего 119 ч2 сент. 2026 г.
devs release updates with zero optimization, and furthermore devs dont think about players with older computers. with ram prices as high as they are its impossible to actually keep up with constant bs.
Полезно: 3ПроизводительностьЦенаОтзывов написано: 12В Steam - ▲ Рекомендую257 ч на момент отзывавсего 332 ч1 сент. 2026 г.
---{ Графика }-— ☐ Красиво ☐ Хорошо ☑ Норм ☐ Не смотри на это слишком долго ---{ Геймплей }-— ☐ Хорошо ☑ Просто Геймплей ☐ Нуу... ☐ Лучше посмотрите как горит огонь ---{ Аудио }-— ☐ Очень хорошо ☑ Хорошо ☐ Плохо ☐ Теперь я глухой ---{ Русская озвучка }-— ☐ Присутствует ☐ Есть, но сайтов ☑ Отсуствует ---{ Сложность }-— ☐ Просто жми 'W' ☑ Легко научиться ☐ Сложно стать профи ---{ Сюжет }-— ☐ Нет сюжета ☑ Какой-то сюжетик ☐ Средний ☐ Хороший ☐ Интересный ---{ Игровое время }-— ☐ Длится как чашка кофе ☐ Короткая 5-10 часов ☑ Более 10 часов ☐ Бесконечность не предел ---{ Цена }-— ☐ Бесплатно ☐ Стоит своих денег ☑ Если по скидке ☐ Если у вас есть лишние деньги ☐ Не рекомендую ---{ Баги }-— ☑ Никогда не слышал ☐ Совсем немного ☐ Могут надоедать ☐ Рассадник багов ---{ ? / 10 }-— ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☑ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10
Полезно: 3 · Забавно: 3ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетЦенаИгр в библиотеке: 123 · Отзывов написано: 29В Steam - ▼ Не рекомендую146 ч на момент отзывавсего 152 ч3 сент. 2026 г.
Game is killer sided. Every new killer they add is broken until (Once in a blue moon) their nerf, which even then sometimes doesn't solve the issue. Killers also connect the most insane hits, they would be turned the complete opposite direction and still sometimes hit you. The game also has maps favoring most killers, like inside maps for example, which is just a bad game design, and basement. Game is extremely pay to win, with some things being extremely over priced (Some skins for example). I honestly like playing the game with friends but i would never play this game solo to have fun, only to meet goals or level up my survivors. My friends are what makes this game enjoyable, not the game itself.
Полезно: 2 · Забавно: 2ЦенаИгр в библиотеке: 121 · Отзывов написано: 3В Steam - ▼ Не рекомендую17 ч на момент отзывавсего 25 ч18 авг. 2026 г.
P-100 Sh1tholes when I have 10 hours in the game. 20 matches lost every one. No. Fck this game. devs are bad, matchmaking somehow worse than fortnite. this was gifted and I wanted a refund.
Полезно: 2ЦенаОтзывов написано: 4В Steam - ▼ Не рекомендую15 ч на момент отзывавсего 15 ч16 авг. 2026 г.
Шутки шутками,смех смехом, но все веселье пропадает когда за убийцу играет 10к задрот на джейсоне, который телепортируется туда куда надо за секунду, а кидает свою валынк так, что даже батек позавидует. Игра также шикарна тем что она есть в семейном доступе, создал семью, закинул твинк на семейку и гоняешь с читами и так по кругу. Зато 4:3 фиксят (у разрабов просто мать мертвая)вместо того что бы сделать античит. Если позвать 3 тиммейтов и позвать читака,убийца даже не поймет что у выживших читак прыгает по всей карте. Игра говна кусок, к сожалению я в нее буду ещё заходить из за того что все игры надоели. По скидке это дерьмо можно ещё купить. Однозначно Диз👎
Полезно: 2ЦенаОтзывов написано: 53В Steam - ▲ Рекомендую1 586 ч на момент отзывавсего 2 983 ч13 июл. 2026 г.
Союзницу схватил маньяк и насадил на крюк. Я, как истинный джентельмен, на корточках подкрался к крюку. Торгуя своим анусом, ценой собственного здоровья, снял с крюка эту шалаву. Теперь на крюке вешу я, а бывшая заложница с ехидной ухмылкой уже заводит генератор. 11/10 кооператив года
Полезно: 2ЦенаИгр в библиотеке: 162 · Отзывов написано: 14В Steam - ▲ Рекомендую307 ч на момент отзывавсего 403 ч2 июл. 2026 г.
---{Графика}--- Та ещё zalypa ---{ Геймплей }--- Та ещё zalypa ---{ Аудио }--- Та ещё zalypa ---{ Аудитория }--- Та ещё zalypa ---{ Требования к ПК }--- Та ещё zalypa ---{ Размер игры }--- Та ещё zalypa ---{ Сложность )--- Та ещё zalypa ---{ Гринд }--- Та ещё zalypa ---{Сюжет}--- нету его Та ещё zalypa ---{ Время игры }--- Та ещё zalypa ---{ Цена }--- Та ещё zalypa ---{ Баги }--- Та ещё zalypa ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☑ 10
Полезно: 2ПроизводительностьГрафикаГеймплейСюжетЦенаИгр в библиотеке: 53 · Отзывов написано: 9В Steam - ▼ Не рекомендую1 007 ч на момент отзывавсего 1 011 ч30 сент. 2026 г.
цены понизьте уроды
Полезно: 1ЦенаИгр в библиотеке: 31 · Отзывов написано: 2В Steam - ▼ Не рекомендую313 ч на момент отзывавсего 314 ч15 сент. 2026 г.
this ♥♥♥♥ is so ass that its my only steam review. an honest take is that now is a good time to get in, but the company isnt consistent. its like lovebombing. they fix ♥♥♥♥ cause the community starts to leave, release new, broken stuff, sell it for money even though you paid full price for the game, and then wait till the community gets upset before they start thinking abt fixing stuff. its just not worth it. 10/10 most fun game ive ever played when its good but ♥♥♥♥♥♥♥♥ is this worse than league when it comes to the downs
Полезно: 1ЦенаОтзывов написано: 13В Steam - ▼ Не рекомендую66 ч на момент отзывавсего 66 ч14 сент. 2026 г.
doesn't deserve the price
Полезно: 1ЦенаОтзывов написано: 36В Steam