Battlefield™ 6

Сейчас играют

31 385

Разработчик / Издатель

Battlefield Studios / Electronic Arts

Дата выхода

10 окт. 2025 г.

Жанры

Экшены

Русский язык

Не поддерживается

Цена

$69.99

Рекомендаций в Steam

296 749


Метки

Для нескольких игроков
Шутер от первого лица
Военные действия
Экшен
Шутер
Для одного игрока
Война
Современность
Бой
Королевская битва
Реализм
Тактика
Эпичная
Разрушения
Игрок против игрока

Особенности

Для одного игрока
Для нескольких игроков
Игрок против игрока
Игрок против игрока (по сети)
Кросс-платформенный мультиплеер
Достижения Steam
Полная поддержка контроллеров
Внутриигровые покупки
Настройки движения камеры
Преобразование речи в текст в чате
Преобразование текста в речь в чате
Альтернативные цвета
Расширенное управление громкостью
Регулируемая сложность
Управление только клавиатурой
Можно играть без QTE
Поддержка контроллера DualShock
Поддержка контроллера DualSense
Стереозвук
Настройки субтитров
Объёмный звук
Steam Cloud
Поддержка HDR

Ветераны

10+ ч на момент отзыва

52%

положительных · отзывов: 8 963

Новички

Меньше 2 ч на момент отзыва

20%

положительных · отзывов: 201

На старте

Первые 30 дней после выхода в Steam (10 окт. 2025 г.)

59%

Русские отзывы: 59% на старте → 63% сейчас

+4

· Отзывов на старте: 12 386

Английские отзывы: 69% на старте → 41% сейчас

−28

· Отзывов на старте: 101 908

Как меняется мнение с часами

Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.
Как меняется мнение с часами
СыграноПоложительныхОтзывов
до 2 ч20%201
2–5 ч60%328
5–10 ч60%508
10–50 ч60%2 880
50+ ч48%6 083

Лучший довод «за»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▲ Рекомендую
197 ч на момент отзывавсего 262 ч
23 дек. 2025 г.

Вдохновляющий анонс. Отличная Бета. Хороший релиз. Сомнительное будущее... Анонс Battlefield 6 не сразу привлек мое внимание. Уже ближе к открытому бета-тесту становилось понятно, что грядет нечто... То, что было во времена BF3 и BF4. Сливы из закрытой беты и Battlefield Labs только подогревали интерес к игре. А вытаскивать со дна серию игр и показать "что такое шутер" выдалось Винсу Зампелле. Летний открытый Бета-тест подкупил меня. Да, были визуальные баги, но во всем остальном... Я будто вернулся в 2011 год. Выходит Battlefield 3 и ты не вылезаешь десятки часов оттуда. То редкое чувство, когда ты просыпаешься и думаешь об игре. На работе ты хочешь по скорее уйти с нее, чтобы поиграть в Battlefield. И вот... прошли 2 недели задротского счастья. И начинается ломка... Я прогрелся и покупаю Phantom Edition, уже понимая, что проведу в этой игре много времени. Релиз Игра вышла еще более оптимизированной чем на бета-тесте. Первая игра в режиме "Захват точек" и ты улетаешь в нирвану эмоций. Детка, мы дома! Зампелле удалось воскресить серию и задать высокую планку игре, а его главному конкуренту Call of Duty осталось лишь утирать слезы от утраченных денег и лежать в собственной луже дерьма. Ну а теперь в общем и целом что происходило за 2 месяца игры: - На релизе не обошлось без глитчей и, явно сгенерированных ИИ, безумных челенджей. Я до сих пор считаю что они не забалансили все из них как следует. Например на разведчике у меня не все перки открыты, ведь надо подсветить 300 игроков, которые сидят на обджектив поинтах. Это не так легко, как обычная подсветка игроков на всем уровне. Из глитчей сразу же вспоминается комбо дрон-кувалда, где игроки подлетали на гигантскую высоту и залазили в недоступные участки карты для доминации над противником. Эту проблему как и большинство челенджей фиксили почти месяц. - Засветы. В игре до сих пор проблема с засветами в зданиях и освещением. Эта проблема наблюдается даже сейчас. Выглядывая на улицу из здания вы не видите никого, но за то вы будете как на ладони. - Прокачка стволов. Стволы качаются очень долго. Чтобы открыть все аттачменты на один ствол - вам понадобится 20-30 часов реального времени с учетом того, что вы хорошо играете. Решением этой проблемы является прокачка пушек через кастомные сервера Portal. Это не интересно, это скучно, но порой это надо, чтобы играть с противником на равных. - Баланс стволов в батлрояле. Для меня было новостью, что пушки в батлрояле работают по другому, в отличии от основной игры. Некоторые стволы наносят больше урона, а некоторые меньше. Приходится привыкать к стволам с которыми не привык играть. - FOMO-эффект. Разработчики сильно акцентируют внимание на FOMO предметах. В игре уже прошло 3 временных ивента с уникальными наградами. А испытания для получения этих предметов порой выносят мозг. Например 10 побед в Gauntlet за 2 недели. Без своего отряда сделать подобное тяжело. - Батлрояль и Gauntlet - неплохие режимы, особенно Gauntlet. Очень приятно в них играть. Опять же при игре в отряде режим раскрывается на полную. По мнению большинства батлрояль похож на выкидыша Warzone. Возможно это и так, но я не играл в Warzone и мне режим в целом понравился. Да у него есть проблемы, но чую я, что разработчики не будут развивать режим должным образом. - Режим "Эскалация". Отличный режим в формате Захвата и удержания большего числа точек. Чем дольше идет матч, тем меньше точек остается, а если карта с техникой, то ее становится больше и появляется тяжелая техника. В конце карты все превращается в мясорубку на трех точках. Бодрый режим. - Батлпасс. Качается довольно тяжело. Если верно помню, я прокачал его на шестой или седьмой неделе, выполняя все испытания. Догоняющим будет тяжело получить все награды. Требования на уровень растут на каком-то сумасшедшем количестве опыта. Игра вышла хорошей, не без грехов. Из пушек приятно стрелять. На технике приятно летать и ездить, а игра в команде поощряется успехом на карте. Это один из лучших шутеров 2025 года. В него стоит поиграть всем старикам BF3 и BF4. Но есть одно но... Винс Зампелла. Отец серии Medal of Honor, серии Call of Duty. Создатель культовых Call of Duty 4: Modern Warfare и Modern Warfare 2, создатель обеих Titanlfall и Apex Legends погиб 21 декабря 2025 года. Зампелла вертел на одном месте всю игровую индустрию. Он знал что нужно игрокам. Из-за этого у него постоянно были терки в EA и Activision. Он создавал хиты, в которые не верили его боссы. А он всегда им утирал нос. Сейчас судьба Battlefield 6 и судьба всей серии в будущем остается неизвестной. Хочется верить, что появится такой же человек с титановыми яйцами и продолжит дарить нам подобные игры, которые были перечислены выше.

Полезно: 113
Производительность
Графика

Лучший довод «против»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▼ Не рекомендую
43 ч на момент отзывавсего 43 ч
16 дек. 2025 г.

У этой игры был бы большой потенциал, но разработчики её испортили. Из красивой, зрелищной игры они сделали казино с кемперами и читерами. Привет танкам, корабликам и тундре. Я не понимаю, как в это играть и ещё получать удовольствие, когда враг убивает меня с 4 пуль, а мне нужно сделать 8-10 выстрелов со скорострельного KV9 на ближней дистанции в голову, чтобы появился шанс его убить. У него попадания регает, а у меня - нет. Если я стреляю со снайперской винтовки в сердце, тоже не регает. И такое происходит почти с любым оружием в какой-то момент. Враг в один момент просто перестреливает, как бы я там не целилась - в движении, стоя, лёжа, неважно. Вы можете потратить на него пол-магазина, а он вас убьёт с трёх выстрелов. Или вообще отлетите от ваншота, даже не заметив врага. Почему так происходит? Потому, что разработчики решили, что без дополнительно рандомайзера играть слишком скучно и добавили в игру технологию "ADS Bloom". У игроков играющих с геймпада есть встроенный аим. Ещё читеры, частые рассинхронизации и т.д. Ну спасибо, страдать теперь точно стало интереснее. Почему-то враги меня замечают с самым дорогим глушителем, даже если я не стреляю. Кемперы, которые постоянно сидят в каком-нибудь углу и ждут когда ты придёшь захватывать точку, или внезапно появляются из со спины из ниоткуда, создают прекрасный вайб командной, тактической игры. Прокачка оружия и ранга это отдельная боль. Нужно быть полным задротом и потратить сотни часов чтобы сменить бомжатский сетап на что-то другое стоящее. Извращённое сознание разработчиков придумало настолько извращённые задания (челленджи) для открытия новых видов оружия и перков, что придётся их открывать с таким же извращённым подходом, как у тех, кто это придумал. Нет баланса, тебя с 10 рангом и бомж-сетапом кидает в игру с 80 рангом, у которых есть любое оружие со всеми обвесами. Благодаря таким решениям разработчиков и вышеперечисленным проблемам, в игре появляется всё больше игроков, которые не хотят играть в казино, замечая, что от их скилла ничего не зависит, и подключают читы. Сейчас их в каждой игре 15%, может, и больше. На англоязычном ютубе и реддите можно найти много обсуждений на эту тему. После всего вышесказанного возникает вопрос - люди, которые в это играют, получая удовольствие, ставят положительные оценки игре, вы мазохисты?) Как можно играть в СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЙ ШУТЕР, в котором от твоего скилла ничего не зависит из-за рассинхронизации, рандома в контексте "ADS Bloom", читеров, и ещё получать удовольствие? Каждый день однообразные карты, однообразные нечестные бои с одним и тем же рандомом, всевидящими игроками с wh. Из масштабного, красивого шутера, у которого нет конкурентов в графике и реализме, игра превратилась в помойку, которая быстро надоела. Очень жаль, ведь обёртка была очень привлекательной.

Полезно: 640 · Забавно: 31
Производительность
Графика

Отзывы игроков

Найдено: 10 000

На основе последних отзывов Steam: 10 000 · обновлено 30 сент. 2026 г.

Поиск по отзывам
Период
На старте (первые 30 дней)
Наиграно
до 2 ч
2–5 ч
5–10 ч
10–50 ч
50+ ч
Тема
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Язык
Русский
Английский
Длина
от 50 символов
от 200 символов
от 500 символов
Сортировка
Самые полезные
Новые
  • Русские отзывы: 5 000, с 26 нояб. 2025 г. по 29 сент. 2026 г.
  • Английские отзывы: 5 000, с 8 авг. 2026 г. по 30 сент. 2026 г.
  • ▼ Не рекомендую
    51 ч на момент отзывавсего 53 ч
    13 авг. 2026 г.

    Most live service games add content over time, not remove content over time

    Полезно: 1 030 · Забавно: 45
  • ▼ Не рекомендую
    357 ч на момент отзывавсего 388 ч
    24 авг. 2026 г.

    Fun game, the constant BUY BATTLEFIELD PRO, BUY BATTLEFIELD PRO, BUY BATTLEFIELD PRO popups are scummy and annoying.

    Полезно: 1 009 · Забавно: 27
  • ▼ Не рекомендую
    43 ч на момент отзывавсего 43 ч
    16 дек. 2025 г.

    У этой игры был бы большой потенциал, но разработчики её испортили. Из красивой, зрелищной игры они сделали казино с кемперами и читерами. Привет танкам, корабликам и тундре. Я не понимаю, как в это играть и ещё получать удовольствие, когда враг убивает меня с 4 пуль, а мне нужно сделать 8-10 выстрелов со скорострельного KV9 на ближней дистанции в голову, чтобы появился шанс его убить. У него попадания регает, а у меня - нет. Если я стреляю со снайперской винтовки в сердце, тоже не регает. И такое происходит почти с любым оружием в какой-то момент. Враг в один момент просто перестреливает, как бы я там не целилась - в движении, стоя, лёжа, неважно. Вы можете потратить на него пол-магазина, а он вас убьёт с трёх выстрелов. Или вообще отлетите от ваншота, даже не заметив врага. Почему так происходит? Потому, что разработчики решили, что без дополнительно рандомайзера играть слишком скучно и добавили в игру технологию "ADS Bloom". У игроков играющих с геймпада есть встроенный аим. Ещё читеры, частые рассинхронизации и т.д. Ну спасибо, страдать теперь точно стало интереснее. Почему-то враги меня замечают с самым дорогим глушителем, даже если я не стреляю. Кемперы, которые постоянно сидят в каком-нибудь углу и ждут когда ты придёшь захватывать точку, или внезапно появляются из со спины из ниоткуда, создают прекрасный вайб командной, тактической игры. Прокачка оружия и ранга это отдельная боль. Нужно быть полным задротом и потратить сотни часов чтобы сменить бомжатский сетап на что-то другое стоящее. Извращённое сознание разработчиков придумало настолько извращённые задания (челленджи) для открытия новых видов оружия и перков, что придётся их открывать с таким же извращённым подходом, как у тех, кто это придумал. Нет баланса, тебя с 10 рангом и бомж-сетапом кидает в игру с 80 рангом, у которых есть любое оружие со всеми обвесами. Благодаря таким решениям разработчиков и вышеперечисленным проблемам, в игре появляется всё больше игроков, которые не хотят играть в казино, замечая, что от их скилла ничего не зависит, и подключают читы. Сейчас их в каждой игре 15%, может, и больше. На англоязычном ютубе и реддите можно найти много обсуждений на эту тему. После всего вышесказанного возникает вопрос - люди, которые в это играют, получая удовольствие, ставят положительные оценки игре, вы мазохисты?) Как можно играть в СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЙ ШУТЕР, в котором от твоего скилла ничего не зависит из-за рассинхронизации, рандома в контексте "ADS Bloom", читеров, и ещё получать удовольствие? Каждый день однообразные карты, однообразные нечестные бои с одним и тем же рандомом, всевидящими игроками с wh. Из масштабного, красивого шутера, у которого нет конкурентов в графике и реализме, игра превратилась в помойку, которая быстро надоела. Очень жаль, ведь обёртка была очень привлекательной.

    Полезно: 640 · Забавно: 31
    Производительность
    Графика
  • ▼ Не рекомендую
    82 ч на момент отзывавсего 112 ч
    20 авг. 2026 г.

    I’m done trying to defend this game. After putting 60+ hours into it and waiting through multiple updates to see if DICE would actually sort their mess out, it’s painfully obvious: the game is completely rotten at its core. The Netcode is Complete Garbage I don’t know what kind of bargain-bin tickrate they’re running, but dying 3 feet behind solid cover happens in almost every single gunfight. The hit registration is an absolute coin flip. You’ll dump half a mag directly into an enemy's chest, hear the hit markers, and then instantly get one-framed by their assault rifle before your screen even registers they fired. It makes gunplay feel unrewarding and infuriating. Awful Map Design Whoever designed these maps clearly never playtested them. You spend 80% of a match sprinting across massive, dead open ground with zero cover just to get sniped across the map or farmed by a vehicle, only to spawn and do the exact same ♥♥♥♥♥♥♥♥ again. The destruction they bragged about feels totally neutered—half the walls that clearly look destructible are indestructible props. There is zero flow to any of the capture points; it’s just chaotic meat-grinders and camping spots. Sound and Basic Polish are Broken Audio is a joke: Enemy footsteps are dead silent, but I can hear a friendly squadmate reloading two buildings away. A whole tank will roll up 10 feet behind you without making a sound. The UI is atrocious: Navigating the menus feels like fighting an overloaded website. Setting up loadouts or joining friends takes five more clicks than it should, and it's constantly lagging. No persistence: Getting thrown back to the main menu after every single match instead of keeping a lobby together completely kills any momentum or squad synergy. The Verdict Stop giving this company a pass. They sold us another half-baked tech demo disguised as a full-price shooter. It's clunky, frustrating, and lacks the basic polish of games that came out a decade ago. Don’t waste your cash on this. 1/10 — Skip it.

    Полезно: 562 · Забавно: 26
    Производительность
    Цена
  • ▲ Рекомендую
    144 ч на момент отзывавсего 195 ч
    22 дек. 2025 г.

    Это последний качественный Battlefield. Очень жаль этого человека, который ушел из жизни при таких обстоятельствах. Он подарил кучу эмоций множеству людей с самых первых частей и внес огромный вклад в индустрию. F Vince Zampella..(

    Полезно: 344 · Забавно: 15
  • ▼ Не рекомендую
    60 ч на момент отзывавсего 75 ч
    1 янв. 2026 г.

    Покупая игру ты ОБЯЗАН играть против игроков с АИМ асистом, уменьшенной отдачей и другими облегчениями игры. Тебя вынуждают играть против легальных читов где чел с пивом лежит на диване и просто нажимает на свой стик, а его прицел лепится на тебя и сбривает вмиг. Это PVP игра, а не PVE, из-за этого это ощущается максимально негативно. А теперь барабанная дробь. У консольных игроков в настройках есть опция отключения кроссплея, а у PC игроков - нет. Почему игроки с консолями должны быть более привилегированным?

    Полезно: 322 · Забавно: 11
  • ▲ Рекомендую
    31 ч на момент отзывавсего 49 ч
    19 февр. 2026 г.

    хз за что хейт половина комьюнити бф энивей играла 10 лет одно метро и операция взаперти

    Полезно: 302 · Забавно: 47
  • ▼ Не рекомендую
    134 ч на момент отзывавсего 144 ч
    16 сент. 2026 г.

    We all played the beta. We all forked up the cash for the great comeback. Almost a year later this game has become closer to cod than was advertised. What happened to the grounded approach? This franchise is dying and EA is to blame. They are too focused on patching the smallest bugs or nerfing weapons rather than focus on actual player feedback. Overall if you bought this game when it was hyped up to be a major comeback. We got RUGPULLED. Admit it, they have swindled us. I want this game to succeed.

    Полезно: 258 · Забавно: 9
    Производительность
  • ▼ Не рекомендую
    302 ч на момент отзывавсего 302 ч
    2 сент. 2026 г.

    Pre ordered the game to be locked out due to a anti cheat change that didn't work 12 months later, steam are refusing to refund. If anyone else has had this issue i'm currently engaging a law firm for a potetial class action againt both Valve and ea.

    Полезно: 257 · Забавно: 160
    Цена
  • ▼ Не рекомендую
    157 ч на момент отзывавсего 166 ч
    22 авг. 2026 г.

    I really don't enjoy being farmed for kills by some no-lifer in a jet or helicopter. Game is way more infuriating to play than it is enjoyable. They need to hire their old talent that made the pervious games maps.

    Полезно: 255 · Забавно: 21
  • ▼ Не рекомендую
    194 ч на момент отзывавсего 226 ч
    25 авг. 2026 г.

    Чуваки на разрабах, я всё понимаю антироссийская политика, все дела. Но разве вам не известно, что на русском говорят не только россияне, но и хYEва туча людей из СНГ и не только? В чём проблема хотя бы интерфейс на русском сделать, не говоря уже об озвучке, что раньше в ваших вшивых играх кстати было. В остальном игра норм.

    Полезно: 253 · Забавно: 20
  • ▼ Не рекомендую
    554 ч на момент отзывавсего 554 ч
    6 июл. 2026 г.

    Спустя около пятиста часов геймплея, на момент написания обзора, я могу с чистой совестью заявить - эта игра ♥♥♥♥♥♥ помоище. Каждое обновление это какая-то фиерия пиздеца от дайс, которые умудряются нихера не исправить, но при этом обязательно что-то сломать. Это уже походит на эдакую игру в бинго, где, после очередного мега патча в несколько гигабайт, игроку требуется по очередности зачеркивать что же бедная индистудия своими кривыми ручонками обосрет в этот раз: баланс, геймплей, интерфес, левелдизайн, анимации или же подключение к сети. Победитель получает ♥♥♥ на воротник за свои деньги. Без Винса Зампеллы ублюдыши совсем расслабились и херачат свой ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ говнокод вообще на отъебись, в результате в игру, порой, просто невозможно играть из-за ее поганого технического состояния. Баланс. О, баланс, ставший после первого сезона таким убогим говном... Скажем так, я по большей части играю в конквест и могу с уверенностью сказать - 90 процентов матчей, во всяком случае в этом режиме, теперь играются с разницей в 800-900 очков в лучшем случае. Иногда случается разница во все 1000, а то и 1100 где все заканчивается буквально за 5 минут. Ну то есть положение дел такое, что либо вы будете лихо обоссывать команду противника, либо же обоссывать будут вас. И только в очень, прямо в очень, редких исключениях бог местного матчмейкинга наконец сжалиться и соизволит выдавить из себя что-то похожее на баланс с разницей в 400, может быть 300 очков, спасибо, ♥♥♥♥♥, большое. Что, дорогой друг? Надоело сосать? Твоя команда проигрывает в щи и ты задумал выйти из матча, чтобы попытать удачу в другой битве? Тебя, с некой вероятностью, ждет рандомный черный экран, который успеет не раз довести до белого каления. Тапай ALT+F4 и запускай игру заново. Ах да, мы в нашей нищей индистудии не смогли как следует нормально настроить сервера, поэтому тебя ждет круговорот реконектов. Сколько их будет? Может быть два, может три, может все шесть и вот у тебя взрывается жопа и ты вновь перезаходишь в игру раскручивая это сраное колесо фортуны реконектов. При чем я уверен на 100% это не РКН. Вся эта залупа с серверами тянется с февраля месяца, еще до массовых апрельских блокировок, поэтому нет, черти из Роскомнадзора какают все время и много куда, но конкретно к проблемам с подключениями в этой игре они имею опосредованное отношение. Забудьте про слово хотфикс нахер. У дайс не существует такого понятия в принципе. Если вы думайте, что критический баг быстренько фиксанут, ну примерно, за недельку, как это делают другие нормальные студии...ну что ж, подумайте, ♥♥♥♥♥, еще раз. Запомни всяк сюда входящий, раз и навсегда, если в игре существует баг, любой ♥♥♥♥♥, его будут тянуть до талого. Но не забываем про бинго дамы и господа! Даже если, каким-то невероятным чудом, дайсы пофиксят баг, вообще не факт, что не появиться совершенно другой. Более того - СКОРЕЕ ВСЕГО появиться совершенно другой, ничем не хуже предыдущего. Как говориться - кушать подано, садитесь жрать пожалуйста. Но вот, в очередной раз, крепко затерпев реконекты и черный квадрат малевича игра наконец решила тебя пощадить! Поздравляю дорогой пользователь! Ты все-таки вошел в наш замечательный BF6! Но не спеши радоваться! Тебя ждет увлекательное меню прямиком от нетфликс в котором надписи могут заглючить и нахер отсутствовать! Ну вот так вот, не умеет студия с годовым оборотом в несколько миллиардов долларов делать меню. Поэтому нужно понять, простить, заплатить 70 долларов, обязательно купить сизон пассик, желательно парочку, и в очередной раз, конечно же, затерпеть. А так как, напомню, хотфиксов нет, а играть, все таки, хочется, потому что за игру уплочены деньги, тебе, внимание, ПРИХОДИТЬСЯ НАЧАТЬ УГАДЫВАТЬ РЕЖИМЫ ИГРЫ ПО ИКОНКАМ ♥♥♥♥♥. Где вы такое еще видели, а? Дайс тренирует память, чтобы ты ни на секунду не забывал в какой жопе ты оказался, прогревшись на 70 баксов, проклятый гой. Порой игра, по всей видимости, полагает, что ты уж слишком хорошо играешь и поэтому она, в прямом смысле слова, решает продать твою, потную от мыла, жопу. Как? Она ресает тебя прямо перед вражеским дулом. Ну то есть ты нажимаешь на кнопку респауна. Рождаешься. И мгновенно отлетаешь. От снайпера, пулеметчика, короче в принципе от вражеского огня, накормив противника вкуснейшим фри фрагом со своей тушки. Бывает доходит до полного абсурда и ты появляешься перед пушкой вражеского танка или БТРа. Это вообще не шутка ♥♥♥♥♥. Серьезно. Функция респауна, которую, вероятно, сверстала стая обезьян, решает, что конкретно в этой точке карты, из большого множества других, ♥♥♥♥, безопасно, воскресает тебя, а перед твоим лицом стоит БТР и ты даже не успеваешь сказать слово "♥♥♥♥♥". Справедливости ради, подобного рода приколы происходят и с людьми из противоположной команды. Вот к примеру, ведешь ты такой интенсивный огонь на подавление по позициям и прямо на линии поражения ресает какого-то бедолагу, который, конечно же, не имея ни шанса, тут же отправляется в могилу ждать 10 секунд. А кидать дым и поднимать его местным медикам не уперлось ♥♥♥♥♥. Те, в 9 из 10 случаев, не то что не знают, что такое этот ваш дым, даже дефибриллятор с собой не берут, о чем вообще речь. F to pay respects дурачку по несчастью рискнувшего в это играть. Также стоит отметить настоебавшую монетизацию. Ее агрессивность выражается в виде порнобанера на весь экран при каждом заходе в игру напоминающего, что, вообще-то, тут есть батлпасс в связи с выходом нового сезона, стоимостью 10 долларов для нищуков и 30 для настоящих про-геймеров. И, конечно, тот факт, что ты его еще, почему-то, не купил, огромное упущение, дорогой игрок. Не стоит забывать, что некоторые анимации могут в любой момент забаговаться. Например, иногда солдат может неправильно держать оружие, если установить определенные модули. Иногда, по среди боя, может начисто исчезнуть анимация перезарядки. Иногда сраный снаряд гранатомета проходит сквозь танк или и вовсе не выходит из трубы, хотя ты точно прожал кнопку пуска и видел сам момент выстрела. Иногда регдол мертвого союзника медленно начинает "ползти" через текстуры будучи лежа на земле и возродить его не представляется возможным. Здесь все бывает иногда... Я уже говорил, что это игра похожа на бинго? Но есть ли хоть что-то положительное во всей этой вакханалии? Как ни странно да! И это стрельба. Как бы дайсы не пытались играть с балансом, то увеличивая поганый ADS Bloom (который, по-хорошему, стоило бы выкинуть ♥♥♥♥♥ из игры), то занижая скорость пуль, то меняя отдачу, из-за чего к пушкам снова и снова приходиться привыкать, стрелять тут все еще приятно. Да, кастомизация оружия вызывает кое-какие вопросы, но, тем не менее, она незаурядна и даже интересна. Проблема в том, что эта ложка меда в бочке с говном и от этой самой ложки бочка ну никак, магическим образом, не изменится. Пожалуйста, не повторяйте чужих ошибок, не играйте в эту ссанину. Не тратьте на это деньги, нервы, ценное время, оно не стоит того. Лично я нахожусь здесь постольку-поскольку, ровно до момента выхода Call of Duty MW4, Это совершенно не значит, что новая игра от Activition обязательно окажется лучше ♥♥♥♥♥. После MW3 и, прости господи, BO7, вполне вероятно, что осенью нам всем, в очередной раз, придется выбирать между гиганской клизмой и сэндвичем с дерьмом. Ну нет больше ААА шутеров в индустрии, что поделать. Вот и приходиться доедать кал, за который я когда-то заплатил свои деньги или же покупать Call новый и надеяться, что тот будет вкуснее предыдущего. P.S. В общем посмотрел я на геймплей MW4 и...нет. Ну просто нет. По моему скромному мнению - посредственный, пятикратно переваренный кал не заслуживающий внимания. Поэтому я решил поступить как Геральд из Ривии - из двух зол, между Battlefield и COD, не выбирать вовсе. И потратил свои кровные на Control Resonant. В гробу я видал как EA, так и Activision. А BF6 я снес с аккаунта стим ко всем ♥♥♥♥ и единственное о чем жалею, так это то, что я поздно спохватился и не попробовал запросить возврат средств.

    Полезно: 225 · Забавно: 34
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Цена
  • ▲ Рекомендую
    346 ч на момент отзывавсего 364 ч
    18 авг. 2026 г.

    Is Downloading 100 GB Every Update Really Necessary? Every time Battlefield 6 gets an update, it feels like we're downloading the entire game all over again. An update comes out, and suddenly I'm faced with a download of nearly **100 GB**. At this point, this isn't an update anymore — it's basically reinstalling the game. This is a serious problem when it comes to internet data usage, download times, and disk space. Forcing players to download dozens of gigabytes every single time for what should be patches, fixes, or relatively minor changes is simply unacceptable. A game's update shouldn't have to be almost as large as the game itself.** The file structure and update system seriously need to be optimized. Players want to play the game, not spend hours waiting for it to download after every update. Until this issue is properly addressed, having to deal with the same problem after every update is incredibly frustrating.

    Полезно: 201 · Забавно: 9
    Производительность
  • ▼ Не рекомендую
    47 ч на момент отзывавсего 47 ч
    19 июн. 2026 г.

    Думаю все будут согласны с тем что игра испортилась после выхода никому нахер не сдавшегося батл рояля. На релизе игра была восхитительной. Да была затянута прокачка оружия, абуз лестниц, баг с дроном. Но это всё нивелировал эпичный геймплей с шикарной разрушаемостью, игра позволяла действовать тактически, что приводило к победе. Но вот вышло обновление, добавили ред сек с бесплатным доступом, сверху ещё накинули платный батл пасс. Ну сделали бы его платным для тех кто играет в бесплатную версию, но трясти деньги с тех кто уже заплатил за игру 70, а то и 100 долларов? Гениально. Ладно это, первое крупное обновление было провалилось. Самое главное в нём был сам батл рояль, который был кривущий, копи пастом были выставлены здания, проходил сквозь крыши, двери, полы, стены. Играть было попросту невозможно. Пытаешься заценить первое крупное обновление игры, которую ты купил на релизе, а с тебя трясут деньги, да и от игры никакого удовольствия. По итогу это всё переросло в то что игру просто не хочется больше запускать. Я зарекомендовал эту игру своим друзьям настолько сильно, что они наиграли в 3 раза больше часов в неё, чем я. Но из-за издателя который захотел высосать все деньги из успешной игры, они сказали что больше никогда не купят игру от электроник артс. И я в свою очередь несколько раз подумаю, какой бы игра успешной не была. По итогу меньше года после резила и игра уже продается за пол стоимости, онлайн от 200к ежедневно превратился в 20к, в интернете ничего про игру не слышно, браво. Покойся с миром Зампелла, игра которую ты сделал шикарна, а то что было позже, это уже не батла, а обосанная колда.

    Полезно: 187 · Забавно: 4
    Производительность
    Геймплей
  • ▼ Не рекомендую
    108 ч на момент отзывавсего 111 ч
    18 февр. 2026 г.

    Отвратительная поддержка игры. Что контента гулькин хyй, что фикс критических багов тоже хyй, с октября не могу убрать статоры, это пи3дец

    Полезно: 174 · Забавно: 6
    Производительность
  • ▲ Рекомендую
    20 ч на момент отзывавсего 40 ч
    13 июн. 2026 г.

    Девушка сказала, если тут наберётся 150 пальцев вверх и 25 наград, то она засунет мне палец в жопу, помогите мужики!

    Полезно: 171 · Забавно: 82
  • ▼ Не рекомендую
    237 ч на момент отзывавсего 237 ч
    10 мар. 2026 г.

    Ох уж не думал я, что когда-нибудь буду писать негативный обзор на игру, которая мне действительно понравилась. Когда Battlefield 6 только анонсировали, я был настроен максимально скептически. Не верил ни трейлерам, ни обещаниям разработчиков. Даже тот факт, что у руля стоял Винс Зампелла, не сильно внушал уверенность. Но потом вышла бета - и я погрузился в неё с головой. И знаете что? Я был неправ. Это был тот самый Battlefield, который фанаты ждали годами. Чёткая стрельба, масштабные сражения, разрушения, техника, классическая система классов - всё, за что когда-то любили серию. И вот игра выходит. Огромный успех. Отличные продажи. Положительные отзывы. На фоне того что показывала Call of Duty: Black Ops 7 это выглядело как настоящий триумф. Франшиза Battlefield буквально встала с колен. …чтобы потом снова утонуть - на этот раз из-за своего же издателя. Плюсы -Геймплей Он шикарный. Стрельба отзывчивая, приятная и ощущается мощной. Оружия на релизе достаточно, и каждая пушка ведёт себя по-разному, что действительно влияет на стиль игры. Самое главное - вернулись классические 4 класса. Никаких «героев», как в Battlefield 2042. Никакого цирка с уникальными персонажами. Здесь снова война, а не парад позёров. Карты получились красивыми и хорошо сбалансированными. Разрушаемость - настоящая конфетка. Почти каждое здание можно снести до основания, за исключением некоторых скриптовых объектов, чтобы полностью не разрушить геометрию карты. И выглядит это потрясающе. Здания рушатся эффектно и часто меняют динамику боёв на точках захвата. Техника снова опасна. Умелый пилот или танкист способен буквально перевернуть ход матча. И это именно тот Battlefield, который должен был выйти много лет назад. -Графика Картинка великолепная. Даже на средне-минимальных настройках (как у меня) игра выглядит сочной и насыщенной. Эффекты взрывов, освещение, дым, частицы - всё сделано на очень высоком уровне. Да, иногда встречаются визуальные баги и засветы, но они редкие и не сильно портят впечатление. -Звук и саунддизайн Вот где игра действительно блистает. Каждое оружие звучит мощно. Каждый взрыв ощущается тяжёлым и опасным. Техника грохочет так, как и должна. Шаги противников слышны отчётливо, что важно для мультиплеера. Не зря игра получила награду за лучший саунддизайн на The Game Awards. Музыка при этом довольно обычная - она не раздражает, но и не запоминается. Однако она в разы лучше треков 2042 -Мультиплеер Сердце игры - и он действительно работает. Матчи находятся быстро, играть весело, а комьюнити долгое время было очень живым и активным. Баги и вылеты встречались, но достаточно редко. Читеры были но не часто, античит справлялся хорошо. Это тот Battlefield, где можно просто зайти на пару часов и получить массу фана. Минусы -Portal - огромный потенциал, который умер почти сразу На этот режим возлагались большие надежды. Казалось, что он станет настоящей песочницей для сообщества. Но на практике всё превратилось в фермы ботов для прокачки оружия и уровня. И на этом всё. -Прокачка оружия Она просто безумно затянута. Чтобы полностью прокачать одно оружие до максимума и открыть все модули, нужно потратить 10+ часов, и это в лучшем случае. Даже жетоны двойного опыта ситуацию спасают слабо. -Сюжет Формально он есть. Но по факту - просто для галочки. Туповатый злодей, банальный конфликт и крайне слабая постановка. Потенциал был, но разработчики будто даже не пытались его реализовать. Играть в кампанию можно, но удовольствия от неё немного. -REDSEC Никому не нужный режим. По сути - неудачная попытка сделать свой аналог Call of Duty: Warzone, но получилось плохо практически во всём. Говорить о нём особо нечего. Он просто… плохой. ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА -Electronic Arts Вот главный минус всей этой истории. Игра стала хитом. У разработчиков был шанс развивать её годами. Но вместо этого: первый сезон получился слабым из-за ограниченных ресурсов. При этом второй сезон обещали сделать масштабным. А потом происходит трагедия - погибает Винс Зампелла, человек, который фактически спас серию. И после этого мы получаем второй сезон с одной картой и размазанным по месяцам контентом. Но даже этого оказалось мало. После провала сезона компания увольняет большое количество разработчиков и оставляет на поддержке огромного проекта буквально горстку людей. И это уже не просто ошибка. Это управленческая катастрофа. Итог Прости, Винс. Они снова всё про**али. Ты смог поднять Battlefield с колен. И именно поэтому особенно больно видеть, как всё это снова разваливается. Я наиграл в Battlefield 6 много часов. Мне искренне нравится эта игра. И, возможно, когда-нибудь я ещё вернусь в неё пострелять. Но для серии это, похоже, очередная финальная точка. Если даже после такого камбэка издатель умудрился всё разрушить - ждать чего-то лучшего от них уже сложно. Релизная версия Battlefield 6 - это уверенные 9/10. Феноменальное возвращение к корням серии. Но в текущем состоянии я не могу рекомендовать покупать игру. Разве что на очень большой скидке - и если у вас есть компания друзей, с которой можно просто зайти пострелять и повеселиться.

    Полезно: 167 · Забавно: 6
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
  • ▼ Не рекомендую
    198 ч на момент отзывавсего 337 ч
    28 апр. 2026 г.

    Я очень долго не поддавался всеобщему хейту и пытался защищать Battlefield 6. Мне очень нравится сам геймплей как за пехоту, так и за технику и я прекрасно понимаю, что есть ещё поле для развития игры. Помимо этого меня абсолютно не смущает отсутствие русского языка и малое количество карт, которые добавляют по сезону, потому что я помню как платные карты разделяют комьюнити. ВНИМАНИЕ!!! СЕЙЧАС БУДЕТ НЕБОЛЬШОЙ ВЗРЫВ ЭМОЦИЙ!!! Поддержка игры полная ХУ-E-TА!!! Начну пожалуй с менее раздражающих вещей и это временные эвенты. Я искренне не понимаю для кого добавляют эту дрoчь с редбулом. Скучный эвент с газом! Максимально раздражающий эвент с пнв, где на каждом углу сидят крысы с фонариками, а по другому в этот режим играть нельзя. Крутой по атмосфере, но раздражающий своими механиками, зимний эвент. И вишенка на торте, режим операции! За 2 недели игры в этот режим, команда атаки ни разу не победила в моих катках. Баланс сломан, техники у атаки мало. Карта выглядит абсолютно так же как в режиме прорыв, хотя можно разнообразия ради поменять точки на первой карте. На второй карте дают батлпикап в виде ручного минигана, который никто не берёт. А знаете почему? Потому что он гoвнo! И если каким то чудом, команда атаки добралась до второй карты, то они быстро захлебнуться на первых двух точках. А теперь к более раздражающим вещам! И это баги!! Весь первый сезон я играл без рук, в прямом смысле этого слова! У моего персонажа время от времени пропадали руки и оружие просто парило в воздухе. Иногда это чинилось сменой класса, но потом снова появлялось! Кривое отображение оружия в меню. Как вам магазин на стволе? Или может лазер вместо прицела? Прицел вместо лазера? Самый настоящий конструктор Лего, сделай оружие мечты! Ещё один прикол связанный с оружием, уже больше месяца не показывает уровень этого оружия, если только не добавить его в избранное! А вчера заметил новую фишку. Нельзя отключить микрофон тиммейта. Я всю катку слушал как он ест чипсы и пердит в микрофон, пытаясь раздавать советы команде будучи лидером с конца. Переходим к более интересным вещам! Как вы считаете, нормальная ли ситуация, в которой ты выпускаешь по врагу 30 пуль, а ему вообще пoxyю? Так ему не просто пoxyю, он потом развернется и с двух пулек зaxyярит тебя в голову! Или словить хедшот с TR-7 ( оружие ближнего боя с большим разбросом) за 200-250 метров? Или может умирать за стенкой раз за разом? Это вообще база для этой игры. А с новым обновлением появился ещё один интересный баг! Перестало регать ракету с РПГ по технике. Я знал, что скорость снарядов РПГ порезали и думал, что не попадаю из-за своих кривых рук, но когда в каждой катке, практически в плотную мои ракеты не достигают целей, то понял, что дело все таки в игре. Тут можно очень долго перечислять баги игры. И у каждого будет свой, который раздражает больше всего. Есть у меня предчувствие, что многие из них будут тянуться до самого конца игры. Я искренне не понимаю, нахера нужно было тратить силы на сюжетку и на редсек? Если можно было направить ресурсы на допил и наполнение хорошим контентом основной игры, ведь основная база игроков там! Мне очень хочется, что бы будущие сезоны были более яркими и интересными, но кредит доверия подорван очень давно! Осталось 2 недели до конца сезона и 10 уровней БП, после чего Я сделаю перерыв как минимум на сезон. Хотелось бы, что бы появился серьезный конкурент у серии Battlefield, что бы DICE начали больше шевелиться, а ЕА больше бояться конкурентов и может тогда у серии настанут хорошие времена.

    Полезно: 160 · Забавно: 6
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
  • ▼ Не рекомендую
    189 ч на момент отзывавсего 307 ч
    31 мар. 2026 г.

    На 189 часу игры дошло насколько это паршивая игра, с каждым обновлением только хуже. надежды не осталось. баг на уровень оружия висит уже месяц. мото ивент хyйня, все плохо. онлайна нет круглосуточно. всегда пустые сервера с ожиданием и ботами. Раздражать начало все полностью. мерзкая игра

    Полезно: 143 · Забавно: 2
    Производительность
  • ▼ Не рекомендую
    254 ч на момент отзывавсего 299 ч
    27 июн. 2026 г.

    я еб@л в рот ваш мультиплатформинг играешь с компа с положительным KDA ? молодец , при первой возможности чел на джойстике выдает тебе с разворота на 720 градусов в голову с джойстика НО это мелочи, я люблю батлу, но искренне не понимаю почему с каждым патчем игра все хуже и хуже Онлайн стремительно падает в еб@ня На европейском сервере одни задроты 300+ Баланса нет никакого, инициатива либо на одной стороне, либо на другой , если я еще держал винрейт с норм балансом до 2го сезона , то 3й сезон дал мне понять, что в скором времени нужно будет удалять это говнище, ибо вместо удовольствия я готов р@схуярить монитор Можно расписать текст на еб@ное кол-во страниц, но смысл , если все и так все понимают Никогда не жалел денег на то, что приносит удовольствие , но не в этот раз

    Полезно: 125 · Забавно: 9
    Производительность