WARDOGS

Playing now

202,205

Developer / Publisher

BULKHEAD / Team17

Release date

Sep 10, 2026

Genres

Action, Indie, Massively Multiplayer, Simulation, Early Access

Russian language

Text only, no voice-over

Price

$39.99

Steam recommendations

88,778


Tags

FPS
Multiplayer
Action
Military
Tactical
PvP
Realistic
Wargame
Combat
Shooter
Simulation
Massively Multiplayer
Team-Based
Modern
Class-Based

Features

Multi-player
PvP
Online PvP
Steam Achievements
Camera Comfort
Custom Volume Controls
Stereo Sound
Surround Sound

Veterans

10+ hours at review

73%

positive · 6,725 reviews

Newcomers

Under 2 hours at review

40%

positive · 1,040 reviews

At launch

First 30 days after release on Steam (10 Sept 2026)

81%

English reviews: 81% at launch → 70% now

−11

· Reviews at launch: 58,554

Russian reviews: 66% at launch → 66% now

· Reviews at launch: 5,004

How opinion changes with playtime

Share of positive reviews by hours played at the time of the review. Click a column to read those reviews.
How opinion changes with playtime
PlayedPositiveReviews
Under 2h40%1,040
2–5h64%978
5–10h68%906
10–50h73%3,815
50h+72%2,910

Best argument for

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▲ Recommended
189 h at review189 h total
28 Sept 2026

REGION LOCK CHINA, Amazing game, love almost all aspects regarding what is on offer for an early access title, the game we have been waiting for since bad company 2 IRT sniping and destruction as well as the relative variety of how and what way you wish to play, my only gripe that has almost ruined my experience for this game is that every server/round in the afternoon always has a laggy high ping Chinese or Russian's that cheat and ruin the experience, high ping and 90% headshot ratio, it is almost impossible to play. Love the game but OCE should not allow anyone into these servers if they come from China, Russia or have high enough ping over 100ms for longer than 1min to account for spot packet loss. frustrating to say the least.

194 found helpful · 10 found funny
Performance
Reviews written: 3
On Steam

Best argument against

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▼ Not recommended
78 h at review78 h total
28 Sept 2026

If you cannot afford to put 50+ hours a week into this game then it is not worth the money. You will have no chance in 80% of the combat scenarios. For reference, I have around 60 active hours and I've only hit level 60 something which is no where near reaching the strongest gear (tier 4 armor, armor pen ammo, best weapons, etc.). The players who lack employment / social lives / anything outside this game have an INSANE advantage. You can hit someone 8 times (1 head, 7 body) and not kill them (if they're in tier 4 armor) and they can turn around and kill you in 2 body shots (using the broken .308 marksman rifle) like you're barely a mild nuisance. This goes for all snipers (aside from the .50 cal which is a VERY late unlock so you'll probably never get it anyway) - 1 headshot with a sniper doesn't kill someone in a tier 3/4 helmet either; they just lie down, pop heals, get up, get headshot again, repeat, either until they run out of heals, crawl away, or their helmet breaks (technically possible but extremely unlikely given how much health they have). The higher level vehicles (tank and attack chopper) also take an absolutely insane amount of grinding to unlock. This game is alleged to wipe monthly meaning that even if you reach these unlocks once, you're going to lose everything eventually. This could be a good thing - if everyone loses everything, then the first week or two after wipes will be fair, but this also means that many players will never unlock what's "broken" in regards to gear and vehicles leading to a toxic loop of getting bent over towards the latter half of each season. The balance leads to there being practically no difference between the skill floor and skill ceiling for infantry combat. Someone in tier 4 gear w/ 50 round mags of armor pen ammo can genuinely 1 v X a squad that's limited to tier 1/2 gear without sweating. I understand the need for a sense of progression, but the stark difference between armor categories leads to way too many situations where you're only option is to try to run away. Otherwise, you'll get sent back to spawn and lose your kit. Aim doesn't matter. Positioning doesn't matter. Genuine skill (outside of following YouTube guides to find the most optimal way to level) doesn't matter. The amount of people in each match who are level 100+ is genuinely concerning. I've gotten to the point of backing out immediately if one team is stacked enough because the game ends up being a total blowout before it even starts. Do NOT waste your time in this game if you cannot afford to waste *enough* of your time to be on a semi-equal playing field.

56 found helpful · 2 found funny
Gameplay
Value
Reviews written: 3
On Steam

Community reviews

65 matching

Based on the 9,649 most recent Steam reviews · updated 2 Oct 2026

Search in reviews
Period
At launch (first 30 days)
Played
Under 2h
2–5h
5–10h
10–50h
50h+
Topic
Performance
Graphics
Gameplay
Story
Value
Language
Russian
English
Length
50+ chars
200+ chars
500+ chars
Sort
Most helpful
Newest
  • English reviews: 5,000, 27 Sept 2026 – 2 Oct 2026
  • Russian reviews: 4,649, 10 Sept 2026 – 2 Oct 2026
  • ▼ Not recommended
    1.1 h at review459 h total
    10 Sept 2026

    WARDOGS — игра для тех, кто всегда мечтал стать куколдом, шучу, а может и нет :) Вот тим17 в последний момент как пишут пользователи отключили некую Российскую Федерацию от возможности покупки игры, хех :D Карта огромная, есть на что посмотреть несколько минут, а потом прососать очередному кустарному куколду. Если в батле ты воюешь, то в собаках ты в основном путешествуешь на технике или пешком и просасываешь любителям посидеть на чиле в кустике. Возможно по задумке изначально хотели сделать кооперативную рыбалку, а потом внезапно подметили умирающий быдлофилд и решили срубить с дурачков денег... Стрельба ощущается странно, какой-то пластиковой. Причем стреляя из снайперских винтовок иногда противник просто не умирает, скорее всего используется next-gen калибр который работает с осечкой. Возможно next-gen броня/каски которые позволяют впитать несколько пуль прям в черепную коробку. Как в червячках от тим17, хотя даже там импакта от пушке и пулей куда больше. Разрушаемости нет, а если и есть то символическая. Даже деревья порой статичны и их не снести ни танком ни ракетами или бомбами. Здесь мало командной работы, а без нее каши не сваришь... Если смотреть с точки зрения армы то реализма тут нет от слова совсем, все пределено деревянное. А если смотреть как игрок в кислый на данный момент быдлофилд, отсуствует динамика. Все сделано для пропаганды куколдизма, это тоже существенный минус.... нет женских персонажей, хотя бы в виде полевого мед. персонала. Выбор из 2х-3х вариантов техника, потуга в пехоту или грибник который собирает и грибы и переодически валяется в кустах (иногда статично на протяжении матча). Баланс вызывает восхищение. Ты можешь десять минут ехать к точке, пару минут искать противника, пять секунд стрелять и одну секунду умирать от человека, который уже три часа лежит в кустах и считает себя снайпером или куколдом / грибником. Ролевой отыгрыш имеет место быть, большинство правда будут без выбора по умолчанию куколдами... Графика при этом действительно хорошая, на голову выше чем в Вальхейме. И это важно, потому что пейзажи — единственное, что ты гарантированно будешь видеть постоянно при этом катаракта все равно может тебя настигнуть так как некоторые текстурные решения на уровне дюка нюкема 3Д 1996 года. С другой стороны экраны смерти будут постоянно если ты любитель динамичного геймплея, а каждая смерть заставляет задуматься, стоило ли вообще выходить из меню или вообще заходить в это чудо 2026 года выпуска. Она слишком аркадная, слишком медленная и слишком хаотичная. Напоминает мне легендарный проект the day before от якутских кулибиных. Где задумка была неплохая, а исполнение заставило многих пораскинуть мозгами. В целом игра неплохая, если ваша детская мечта заключалась в том, чтобы стать куколдом, периодически смотреть на красивые поля и иногда случайно участвовать в перестрелках. Купила в надежде получить что-то между сквадом и армой. А получила копровыдачу... а это тоже опыт. Потенциал есть. Потенциал именно для непродолжительной жизни на фоней хайпа и дальнейшая смерть от запора, много игр подобного формата уже похоронили и игра с таким говорящим названием не исключение.

    874 found helpful · 77 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 39
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    17 h at review20 h total
    17 Sept 2026

    Играл во все бетатесты WARDOGS, и самое обидное — в тестах игра ощущалась гораздо лучше. У игры огромный потенциал, но сейчас он тонет в странных решениях. Главная проблема — игрокам банально не за что воевать. Вместо горячего конфликта матч зачастую превращается в стройку, извоз ресурсов и фарм денег. Иногда случаются действительно мясные замесы, и вот тогда игра раскрывается, но чаще ты просто занимаешься какой-то логистикой на войне. Прогрессия тоже сомнительная: кто успел задротить — тот уже ходит с топовым шмотом, остальные либо терпят, либо идут гриндить дальше. При этом серверные проблемы дополнительно превращают перестрелки в лотерею: в браузере один пинг, в игре другой, плюс периодические отваливающиеся соединения. А потом встречаешь читера, который спокойно делает 150 киллов. Репортишь, его репортит весь сервер, и создаётся ощущение, что античита банально нет. Сама стрельба тоже временами вызывает вопросы. ТТК какой-то сюрреалистичный: калаш может не убить с восьми пуль, зато лук — да, здесь есть лук — способен отправить тебя в могилу одной тычкой. Про регистрацию попаданий и некоторые снайперские хэдшоты вообще лучше промолчу. С командной игрой та же история. Инструментов для тактики навалили огромное количество, но в большинстве случаев команда выбирает проверенную стратегию: ломиться в одну и ту же точку, умирать и делать это снова. Техника вроде бы должна быть одной из главных фишек игры, но танки получаются слишком ситуативными, дроны способны довольно легко отправить дорогую машину на кладбище, а физика Урала — это отдельный привет из моей горячо любимой помоечки PUBG. При этом экономика мне действительно нравится. Можно заниматься разными вещами, получать деньги и чувствовать, что ты приносишь пользу команде даже без постоянного фарма убийств. Именно поэтому особенно обидно, что вокруг этой системы пока не построена нормальная война. Мне не нужен очередной Battlefield. Не нужно превращать WARDOGS в Arma. У неё уже есть собственная концепция. Просто дайте этой концепции работать. Сделайте так, чтобы игрокам было выгодно и необходимо воевать, а не сидеть на базе и возить коробки. Почините сервера и античит, пересмотрите прогрессию и технику, добавьте реальные причины бороться за карту. Потому что в бетах я видел будущую большую войну. А сейчас иногда кажется, что я играю в симулятор стройки, которому зачем-то добавили оружие.

    253 found helpful · 11 found funny
    Story
    Games owned: 2,964 · Reviews written: 118
    On Steam
  • ▲ Recommended
    11 h at review21 h total
    12 Sept 2026

    ▬▬▬ГРАФИКА▬▬▬ ☐ 1 - Можешь не покупать виар очки, ты и так не отличишь эту игру от реальности ☑ 2 - Очень красивый графоний, если выпить пивка, то будешь кайфовать на 100% ☐ 3 - Вполне неплохо, квадратных сисек ты тут не увидишь ☐ 4 - Не так хорошо как хотелось бы, но лучше среднестатистической инди игры на unity ☐ 5 - Если у тебя есть проблемы с глазами, то лучше не играть в это ☐ 6 – Рекомендуется к прохождению только если ты незрячий ▬▬▬ГЕЙМПЛЕЙ▬▬▬ ☐ 1 - Затягивает на многие часы ☑ 2 - Тебя отругает твоя мама за то, что будешь залипать в эту игру всю ночь ☐ 3 - Не самая лучшая игра в плане геймплея, но он тут не так важен ☐ 4 - Игра на пару вечеров с друзьями ☐ 5 - Читать книги интереснее чем играть в это ☐ 6 - Алкоголизм будет веселее чем геймплей в этой игре ▬▬▬АУДИО▬▬▬ ☐ 1 – Поставил саундреки отсюда на рингтон телефона ☐ 2 – Идеально вписывающаяся музыка и звуки в общую картину игры ☐ 3 – Выше среднего ☑ 4 – Вполне неплохо, но Моргенштерн определенно пукнул в звуковую дорожку ☐ 5 – Саунды и звуки делала куча пьяных рок металлистов ☐ 6 – Первый раз скажу это, но слушать песни Тимати приятнее чем аудио в этой игре ▬▬▬ТЕХ.ТРЕБОВАНИЯ▬▬▬ ☐ 1 – Запуститься даже на кнопочном телефоне ☐2 – Если поставить икону рядом с ПК, то можно будет запустить на ультрах ☑3 – Пойдет даже на средних ПК ☐ 4 – Может быть запустится на средних настройках ☐ 5 – Даже не думай убирать настройки с минималок ☐ 6 – Говорят, что даже Илон Маск не смог запустить эту игру на своем ПК ▬▬▬АТМОСФЕРА▬▬▬ ☐1 – В этой игре идеальная атмосфера, утонешь в ней и забудешь про реальную жизнь ☐ 2 – Прекрасная атмосфера, заставляющая тебя раз за разом заходить в игру ☑ 3 – Хорошее погружение, но до идеала далеко ☐ 4 – Вполне неплохо, но полного погружения ты не почувствуешь никогда ☐ 5 – Чтобы получить что-то атмосферное в этой игре, придется искать 1000 лет ☐ 6 – Атмосфера убита в хлам ▬▬▬СЛОЖНОСТЬ▬▬▬ ☐ 1 – Сложнее этой игры может быть только переубедить маму, что ты не курил, а на тебя надышали в подъезде ☐ 2 – Высшее образование в этой игре тебе не поможет ☑ 3 – Просто жать 2 кнопки здесь не получится ☐ 4 – Есть пара сложных моментов, но особо запариваться не придется ☐ 5 – Пройдет даже твой пятилетний брат ☐ 6 – Если у тебя есть 2 руки, то игра покажется тебе прогулкой по осеннему саду ▬▬▬СЮЖЕТ▬▬▬ ☐ 1 – Поздравляю, вы нашли игру, в которой лор лучше чем твоя жизнь ☐ 2 – Придется смотреть теории и много часов потратить на изучение истории мира ☐ 3 – Неплохо, если хочется легкого чтива и незамысловатой истории, то игра идеальна ☐ 4 – Есть пара интересных моментов, но вау эффекта тут нет ☐ 5 – Лев Толстой курит от такой скукотищи ☑ 6 – Ты просто скипнешь все диалоги на обучении. Зачем вообще сюжет тут ? Здесь есть сиськи?( нет( ) ▬▬▬ЦЕНА▬▬▬ ☐ 1 – Игра бесплатная ☐ 2 – Дешевле только закупаться в ашане ☐ 3 – Если ты студент, то игра заботится о твоем кошельке ☑ 4 – За свои деньги оправдывает ожидания, а если по скидке, то вообще огонь ☐ 5 – Если ты хочешь зря потратить деньги, то пиши мне в личку, кину номер карты ☐ 6 – Игра не стоит ни рубля, хотя стоит как твоя почка ▬▬▬ОПТИМИЗАЦИЯ▬▬▬ ☐ 1 – Никаких багов, фризов и прочей фигни ☑ 2 – Фризы настолько редкие, что ты подумаешь, что это ты моргнул ☐ 3 - Изредко лагает, но это не так критично ☐ 4 – Баги заметны и иногда мешают, но со временем ты привыкнешь ☐ 5 – Assasin's Creed Unity курит в сторонке ☐ 6 – Играть в это невозможно даже на мощном ПК, разрабы забили на оптимизацию ▬▬▬ОБЩИЙ ИТОГ▬▬▬ ☐ 1 – Игра идеальна по всем параметрам ☐ 2 – Чуть чуть не дотянула до игры года ☐ 3 – Эта игра станет одной из твоих любимых ☑ 4 – Ты будешь возвращаться в эту игру спустя годы и наслаждаться ей ☐ 5 – Хорошая и вполне интересная игра ☐ 6 – Чуть ниже среднего ☐ 7 - Игра буквально на одно прохождение ☐ 8 – Игра не достойна твоего внимания, если ты не извращенец ☐ 9 – Одна из игр, про которую ты пытаешься забыть навсегда ☐ 10 – Ужасная игра, если ты купил её, то друзья отвернуться от тебя, а мама сдаст в детдом ▬▬▬ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ▬▬▬ Жанр понравился смесь таркова ,батлы, колды, сквада, раста и возможно еще танки. Тут пвп , строительство , логистика, техника. Каждый найдет своё. ▬▬▬P.S. ▬▬▬ Если ты читаешь это, то ты просмотрел этот обзор до конца, хотелось бы попросить тебя поставить ему оценку и если тебе не сложно, то наградить, спасибо тебе и удачи

    244 found helpful · 26 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 450 · Reviews written: 61
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    6.6 h at review6.6 h total
    11 Sept 2026

    Wardogs крайне странный проект, который, вряд ли доберётся до полноценного релиза. Это НЕ революция в шутерах, НЕ убийца Быдлофилда и Калофздутия, НЕ убийца Сракова, Squad или Arma. Дай бог, если эта игра сможет просто постоять рядом с ними и не начать трястись. Отдельно хочется кстати выделить инфопузырь который надували с момента анонса игры блогеры в стиле Major76 и везде срущего IGM, когда нибудь мы заживём в мире где не будет таких ДОЛБОЕБОВ которые ради просмотров сравнивают милсим с аркадными ♥♥♥♥♥ шутерами с умным ебалом. Сама задумка у проекта довольно странная: взять King of the Hill из Arma и смешать его с лутовой и экономической системой из Tarkov’a. На бумаге может звучать интересно, но по факту игра пытается быть милсимом, и получается у неё это крайне хуево. Всё, что здесь есть от милсима, это беготня по 10 минут до точки, чтобы умереть за секунду и повторять этот цикл, пока окончательно не заебет. Командное взаимодействие, как в Arma или Squad, здесь почти отсутствует. Нет нормальных классов, которые ты отыгрываешь. Нет ролей, у которых есть свои задачи и смысл в команде. Местный ЧВКашка это просто сраный мультитул, который может делать всё подряд, лишь бы на счету были деньги. Единственный реальный стимул для командной игры это экономика. Не победа, не тактика, не взаимодействие, а именно деньги. Ради них ты что-то делаешь. Вести команду к победе особого смысла нет, а вот фармить валюту уже есть, потому что вся игра буквально построена вокруг этого. Причём сделано это максимально странно. По сути, ты фармишь деньги и покупаешь себе не снаряжение, а сам геймплей. Нужно прокачивать направления, которые здесь пытаются изображать классовую систему, чтобы открыть возможность покупать буквально всё. При этом это не разовая покупка навсегда. Ты сначала разблокируешь, например, молоток 3 уровня за 75 тысяч, а потом всё равно каждый матч платишь за него по 2.2 тысячи, если он тебе нужен, а он тебе будет нужен. То же самое с техникой: открываешь ЗИЛ за 30 тысяч, а потом каждый раз покупаешь его за 10 тысяч, чтобы дальнобоить и фармить деньги на следующие анлоки. В итоге из-за такой “гениальной” экономики полкоманды играет в симулятор рембата и дальнобойщиков, потому что это самый эффективный способ заработка. Двадцать рыл просто приезжает на ближайшую вышку с молотками в руках и начинает возводить крепости не ради тактического преимущества или логистики команды, а чисто потому что строителям, ♥♥♥♥, платят нормально, в отличие от ЧВКшников. За пару стен или два рейса можно заработать куда больше, чем за попытки штурмовать зону. Да и штурмовать особо не хочется. Оружие здесь абсолютно никакое. Смотришь на калаш и даже писька не дёргается отдавать за него каждый раз 1.6к. Стрелять скучно, звучит всё пресно, пушки бахают уныло, а ощущения от оружия не цепляют. Вместо азарта ловишь только тоску. Сравнивать это с играми, которых Wardogs якобы должна была “убить”, ну тут надо быть клоуном в квадрате. Стилистикой или графоном проект тоже похвастаться не может. Визуал простой, анимации топорные. Карты в стиле “Eastern Europe” не дают никакого вайба той самой Eastern Europe. Кроме центральной точки интереса, которое из себя представляет здание со скриншота карты на загрузке и пары буровых установок, на локациях почти ничего нет. По сути, карта это поле, несколько сегментов с двухэтажными домиками и центральный объект вроде стадиона или вокзала, который сам по себе не несёт особого смысла. Фракции, которые здесь должны изображать самые крутые ЧВК мира, тоже выглядят странно. Эти “элитные” организации не могут снабдить своих комбатантов экипировкой. На практике они почти ничем не отличаются друг от друга: другой цвет, немного другие модельки персонажей и то встречаются смежные модели, и всё. У них нет уникальной техники, особых построек, выраженной стилистики вооружения или отличающихся штабов. Все ЧВК используют одно и то же. В чём была проблема хотя бы перерисовать стартовые машины под каждую фракцию непонятно. Багов в игре тоже хватает, но долго распинаться о них смысла нет. Всё таки игра сейчас по сути на v0.0.1. При всех технических шоколадках, багах и хуевых серверах я видел ранние релизы и похуже, так что сами баги не главная беда Wardogs. Главная проблема в другом: игра пока не понимает, чем она хочет быть. Она пытается одновременно в милсим, лутершутер, экономический симулятор, King of the Hill, но ни одно из этих направлений нормально не раскрывает и нормально не взаимодействует друг с другом. Итог простой, скорее всего, Wardogs ждёт судьба Battalion 1944. Там тоже всё подавалось как мега-крутой шутер и “будущий хит”, который в итоге не прожил и года.

    161 found helpful · 22 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 990 · Reviews written: 81
    On Steam
  • ▲ Recommended
    86 h at review99 h total
    25 Sept 2026

    Огромный потенциал, но невероятные проблемы с балансом и прогрессией. Посмотрим вывезут ли разработчики, или игра повторит историю Battlebit.

    37 found helpful · 1 found funny
    Story
    Reviews written: 69
    On Steam
  • ▲ Recommended
    5.6 h at review28 h total
    12 Sept 2026

    Wardogs или как я мучился c пингом от VPN Вход в игру на дату 12.09.2026 у некоторых может быть непростым и зависеть от региона. В связи с этим использование VPN для доступа к игре или тестовым серверам обязателен! Система проекта делает упор на монетизацию и взаимодействие внутри сообщества. Игроки могут зарабатывать внутриигровую валюту и ресурсы, которые затем использовать для прогресса, покупки косметики или усиления возможностей персонажа. В то же время акцент делается на помощь другим игрокам: поддержка в командах, обмен ресурсами, кооперативные режимы и другие механики, которые создают ощущение взаимной поддержки. В целом выглядит как баланс между зарабатыванием внутри игры и добровольной помощью со стороны опытных игроков. В красочной стилистике Wardogs игроки сталкиваются с яркими визуальными решениями: стильные карты, детализированные персонажи и светящиеся эффекты. Геймплейную часть про настройку оружия часто описывают как одну из сильных сторон: в игре доступна настройка различного «обвеса» и аксессуаров для оружия — прицелы, компенсаторы, модуляторы отдачи и другие детали. В карточке оружия и в интерфейсе можно увидеть варианты модификаций: смена оптики, пламегасители, доп. крепления и прочее. Это дает возможность адаптировать вооружение под стиль игры и конкретные сценарии боя. Подчеркиваю, что именно возможность настраивать оружие на таком уровне обычно как одна из самых заметных и привлекательных фичей. Коммьюнити. Сообщество игроков в Wardogs отзывчивое и на высоком уровне. Интерфейс: большинство пользователей отмечает, что меню и навигация интуитивны и понятны сразу, что облегчает вход в игру без долгого изучения. В целом комфорт новичка и прозрачность интерфейса — одна из сильных сторон проекта. Итоговый вердикт Эта игра может подойти тем, кто любит динамичные командные сражения с насыщенной механикой настройки оружия и активной экономикой внутри игры. Плюсы: яркая визуальная подача, продуманная система кастомизации оружия, общительная и готовая помочь сообщества, понятный интерфейс. Минусы/риски: вход в игру может быть сложнее в некоторых регионах. ИТОГ Игроки, которым нравится сочетание динамичных PvP/кооперативных режимов, глубокая настройка оружия и активное сообщество обязательно зайдёт!

    20 found helpful · 1 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 1,377 · Reviews written: 50
    On Steam
  • ▲ Recommended
    98 h at review118 h total
    26 Sept 2026

    Чё тут говорить? Спустя более чем месяц онлайн игры больше чем у bf6, Arma, Squad, до Arma Reforger этой игре как до Китая раком, хотя это совсем разные игры, эта игра Bf на хардкоре, облегчённый Тарков на минималках и чуть-чуть Squad, В моей библиотеке есть один достойный милитари шутер это Arma Reforger, теперь их стала два. Покупкой доволен, играть интересно, классы работают, все че-то делают... 99.9% это долгострой, BF6,7,8,9,10 быстрей уйдут в историю, чем эта игра...

    9 found helpful · 1 found funny
    Story
    Reviews written: 10
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    52 h at review57 h total
    29 Sept 2026

    Очередной наследник игрового мода из Arma (аля «Царь горы» или, боже упаси, DayZ). Серьёзно, когда играешь в это, тебя не покидает ощущение какого-то PUBG, скрещённого с Heroes & Generals, только с гриндом из дешёвой F2P-поделки. Возникает несколько вопросов. Почему проект, который по ощущениям едва дотягивает до версии 0.0.1, продаётся за полноценный ценник, пусть и под вывеской Early Access? Почему в платной игре уже сейчас настолько зубодробительный гринд? Почему этот гринд напрямую влияет на геймплей, превращая прокачку из приятного дополнения в обязательное условие конкурентоспособности? Почему к этому добавляются регулярные вайпы, фактически обесценивающие потраченное время? Что происходит с читерами и почему жалоб на них настолько много? И наконец, почему разработчики обещают отсутствие донатных преимуществ, но уже закладывают основу для дальнейшей монетизации? Отдельная внутриигровая валюта, платные наборы и перспектива очередных батл-пассов на фоне подобной системы прогрессии совершенно не внушают оптимизма. И ведь самое обидное, что сам геймплей действительно интересный. Только вот насколько это заслуга нынешних разработчиков? Основную концепцию, ради которой сюда приходят игроки, ещё в 2013 году придумал Sa-Matra, автор оригинального King of the Hill для Arma. Более того, создатели оригинального мода непосредственно сотрудничают с Bulkhead при разработке WARDOGS. Получается, что самое интересное в игре, концепция более чем десятилетней давности, а собственные нововведения разработчиков пока вызывают у меня значительно больше вопросов, чем восторга. В итоге складывается ощущение, что тебе продают сырой Arma-мод по цене полноценной игры, щедро приправленный гриндом из F2P-помоек, и предлагают за собственные деньги поучаствовать в его бета-тестировании. Но благодаря агрессивному маркетингу через Twitch западная аудитория уже готова носить это поделие на руках. До кучи ещё и номинация на «Золотой джойстик», которой игра в её нынешнем состоянии, на мой взгляд, совершенно не заслуживает. Вся эта история подозрительно напоминает BattleBit: громкий старт, море хайпа, огромные ожидания и закономерное разочарование. И что-то мне подсказывает, что WARDOGS неминуемо повторит ту же судьбу. Советую всем поиграть в оригинальный мод и не вестись на маркетинг в духе «народной гейм-студии», которая якобы слышит своих игроков. Хотя о том, что ребята первым делом решили прикрутить дождик вместо решения объективных проблем игры, мы, пожалуй, тактично умолчим.

    4 found helpful
    Performance
    Gameplay
    Story
    Value
    Reviews written: 1
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    1.3 h at review1.3 h total
    2 Oct 2026

    A story: Friend convinces me to buy game (seems fun). Buy game. Game takes forever to load. UI not really my speed but whatever (if i can suffer Arma UI i'll be fine). get sniper, range finder, and some boolet. hike to l33t sniper position and go prone. Wait a while like i'm Carlos Hatchcock Special forces army ranger navy seal marine super secret squirrel waiting for the JFK shot. omg MAN 12 O'CLOCK 100 METERS certified Arma 3 moment. ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ he stopped moving heres my moment. Take aim. His grape is in my crosshairs :D . Fire. Aww yeah the pink mist.................. :0 he's not dead. Returns fire and kills me. lol wut? tell friend wut happen. Friend says, "Ah you gotta buy the upgraded bullets to shoot the upgraded helmets" (-_-) . Watch video on how to GetGood™. Video says I need to sit in the cuck chair for two hours and spot people to build enough XP to get mosin and be like Finnish hero Simo Häyhä. ♥♥♥ dat. Uninstall. Fin. For anyone with limited time on their hands this game isn't for us.

    3 found helpful · 5 found funny
    Story
    Games owned: 146 · Reviews written: 3
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    50 h at review57 h total
    25 Sept 2026

    hyeta UPD: по просьбе друга расширяю своё мнение - на старте игра была ультра имбой, но свою роль сыграло сарафанное радио и теперь на ЕУ серверах творится сущий кошмар!!! Украинцы, обиженные за события 2022-2026 года приходят сюда, чтоб показать проклятым русским (в видеоигре), какой мир их ждет после описанных событий (лучше бы в окопе всем показывали и доказывали), а русские усираются и пытаются с дивана доказать, что они победители во всех сферах данных взаимоотношений. Хочу напомнить, что обе стороны являются лютыми долбоебами, которые свою повестку несут в ОБЫЧНУЮ видеоигру-войнушку, и никто здесь ничего никому доказать не может, максимум, что вы можете - нажимать кнопку микрофона и портить своими действиями игровой процесс. Второй момент - когда все начинали в равных условиях, игра казалась идеальным вариантом казуального милсима, но на сегодняшний день, после вкачки обвесов, техники и оружий - нет шансов получить хоть долю положительных эмоций, ибо ебаклаки будут покупать БРОНИРОВАННЫЙ АВТОМОБИЛЬ С ПУЛЕМЕТОМ, которого даже снаряды рпг не берут, и кататься по карте и уничтожать все живое. Другая команда (их тут три на всю карту) наберет ваншот снайперки, лягут в лесу, не заработают НИ ОДНОГО ПОИНТА для победы своей команды, но всю игру как назойливые мухи будут лежать и свистеть своими пулями над ушами, а в худшем случае мешать играть на объектах и участвовать в честном бою фейс-ту-фейс. Ну реально, у вас все так плохо в жизни, что вы готовы час-полтора лежать на одной позиции и изредка только двигать мышкой? Не жалко времени? Некоторые индивиды покупают Г18 (автоматический глок) и мп5, бегают-прыгают по карте будто они зашли в каладути и как ебанаты стреляют во все стороны без рекойла, а когда их убиваешь - включается сирена 800% волюм в виде голосового чата и там мамин сын начинает рассказывать историю древней Руси и как его мать была уборщицей говна свиней и коней. Никому это не интересно, запомните уже :))))) Короче! Пока эту ♥♥♥♥♥ покупать смысла нет, приходите сюда через полгода и заново проведите анализ на основе мнений игроков.

    3 found helpful · 2 found funny
    Story
    Games owned: 385 · Reviews written: 10
    On Steam
  • ▲ Recommended
    4.6 h at review59 h total
    11 Sept 2026

    WARDOGS единственная игра, где фраза "я умею летать на вертолёте" звучит как угроза всей команде. Управление здесь настолько сложное, что каждый вылет превращается в отдельный сюжет военной катастрофы. Взлёт это надежда. Через 20 секунд пилот борется с управлением, вертолетом и самим собой. Через 30 вертолёт летит уже боком. Через 40 весь десант уже понимает, что высадки не будет. Особенно прекрасно лететь к точке, смотреть, как пилот героически пытается выровнять эту летающую стиральную машину и коллективно осознавать, что главный противник на карте сегодня не враг)) Вертолёт здесь не транспорт а настоящая проверка верности к пилоту, нервной системы и готовности героически умереть вместе! 10 потерянных вертолётов из 10!

    3 found helpful
    Performance
    Gameplay
    Story
    Games owned: 341 · Reviews written: 7
    On Steam
  • ▲ Recommended
    88 h at review88 h total
    2 Oct 2026

    ---{ Goal }--- ☑ 🧈 ☑ Homie do logistics... Homie see man, man say "Is that C4, or you just happy to see me" ☑ See explosion, homie die ☑ Be the lone moral for Lonestar ☑ Sabotage 🥈 & 🥉 ☑ If 🥈in lead, Sabotage 🥉 harder ☑ Occasionally, let 🥇win to spur interweb memes, more homie propganda ---{ Gameplay }--- ☑ Rub a Homie, Save a Homie ☑ Headshot Homie, Homie lives ☑ Zipzap Homie, Homie live fast ☑ Zipzap Enemy, Enemy Live, Zipzap Enemy die, Achievement is mine. ☑ Accidently hammer homie ☑ Sit in APC, APC Safe. ---{ Audio }--- ☑ Angry man raging into microphone about not being in... the unimportant circle? ☑ Rocket Lock on (Gold) ☑☑ Me singing to bros. ☑ "He's over there! OVER THERE DAMN IT" - HOMIE, WHERE IS OVER THERE? ☑ "Can we get more supplies to the FOB?" - Homie this is Lonestar. You don't get a Fob. ☑ ? / Ɑ͞ ̶͞ ̶͞ ̶͞ لں͞ ---{ Homie List }--- ☑ Homie buy gun, Homie die... Gun mine. ☑ Homie shoot guy, I-spy, Money mine. ☑ Homie no parachute, homie die ☑ Homie jump to soon, homie go splat ☑ Homie say trust me bro, homie hit tree, homies die. ☑ Homie says "lvl 4 armor in crate, you no die" - I died... Homie lied ☑ Money ---{ Key Features }--- ☑ Lonestar ☑ Gold ☑ More Gold ☑ Casually stalking 🥈 & 🥉 from bush - Enemy homie delivers casual kiss and homie home ☑ Money ☑ More Money ---{ Audience }--- ☑ Homies ☑ Enemy Homies ☑ Poor Homies ☑ Rich Homies ---{ Fun Factor }--- ☑ Crab Dance at Lonestar Base ☑ Money ☑ Bush, tree?... ghillie suit man (more money) ☑ Receiving life giving rubdown from bro and strangers. ☑ Voice POW to enemy team ☑ Bribing strangers to receive sacred rub down ---{ Grind }--- ☑ On me ☑ 💸💸💸 ☑ 💸💸💸 ☑ 💸💸💸 ☑ 💸💸💸 ☑ 🧈(Gold) ---{ Story }--- ☑ Lonestar 🥇 ☐ Manicore 🥈 ☐ Valkyra 🥉 ---{ Pilot Time }--- ☑ Squad of men (Money) ☑ Squad no Parachute (More Money) ☑ Gold ☑ Money ☑ Crash into tree (No Money) :( ---{ Money}--- ☑ Gold ☑ Gold ☑ Gold ☑ Gold ☑ Gold ☑ Gold ---{ Gold }--- ☑ Money ☑ Money ☑ Money ☑ Money ☑ Money ---{ Homiepedia }--- ☑ Homie = Friend ☑ Enemy Homie = 🧈 ☑ Dead Homie = 🧈 ☑ Rub a Homie = 🧈 ☑ Zipzap Homie = 🧈 ☑ Enemy Homie I-Spy = 🧈 ☑ 🥈 in lead = 🧈 ☑ 🥉 in lead = 🧈 ☑ In case "home" = Homie ☑ Homie sing = Homie-Sing-Along & 🧈🧈🧈🧈

    2 found helpful
    Performance
    Gameplay
    Story
    Games owned: 441 · Reviews written: 2
    On Steam
  • ▲ Recommended
    26 h at review28 h total
    1 Oct 2026

    WarDogs is a 2026 homeless army simulator created by BULKHEAD, which from what I understand is a team of 100 or so hermits living in the bogs of Derby England, accosting Roman forces to this day. Pick from one of three teams as you attempt to conquer a disheveled and poverty stricken eastern European country in an attempt to start your own weird Mercenary nation, or at least that’s what I think is going on. Play AS The blue Fent Warriors The red Crack Crusaders or the Green Garbage Conquerors There is actually some lore behind the three factions, although I don’t really know it. Lonestar (the blue guys) seem fairly American like, with the whole Blackwater PMC look going on. Vakyra, the red guys, sort of look like some kind of Slavic, Ghost Recon enemy-esque, mercenary clique. And Manticore, the green guys, I’m pretty sure are some kind of Middle Eastern group. There’s probably some lore that I just didn’t catch, I’m honestly just guessing. The name of the game is King Of the Hill. Each faction starts on one side of a map and has to keep as many people inside the combat zone for as long as possible to win, first team to 100 wins. Within the zone is this smaller “Hot zone” that you count as double a person when you stand inside. So the game incentives close quarters gun fights by having teams fight over the hot zone. It’s apparently based on a popular ARMA mode that I didn’t know existed, which makes sense since apparently every new military shooter game started as some kind of ARMA thing. The ARMA homunculus only grows stronger. So what makes this game stand out? Well the name of the game is making money, you’re here for a payout and you use that payout to get yourself better gear. When you level up a class, you unlock more gear, and you level up that class by using the equipment instead of just playing as that class. So you can have a Ak-74 but carry medic gear to level up both Soldier and Medic at the same time, stuff like that. Everything in this game nets you money, staying in the combat zone gives you a small payout, killing enemies gives you a big payout, and helping with logistics gives you a bigger payout. You get paid for reviving and healing teammates, you can even bribe medics with $500 max to come out of their way to revive you, and you can even tip people that help you in some way. Big tipping culture in this game, like going to Starbucks at a rich neighborhood, only you’re more likely to get shot. Not much more likely, but it’s still more likely. You can play this game as a trucker simulator if you really want to, and it’s lucrative since you get a big pay out for supplying F.O.B.s/ having people use the supplies to hand out. F.O.B's are a key conponent to not being homeless anymore, allowing you to build drills and other fun little things to move the hotzone closer to your location or bomb the ♥♥♥♥ out of the other guy with motars. It can be frustrating, putting down a bunch of money on a good gun, some good items, and good armor, just to get shot in the face by “Nut Hugger 5000”. But I like how the system works. We’re getting to that point in the game’s lifespan where everyone knows what they’re doing and you get to see, or be, the guy that’s decked out with heavy armor and a machine gun. Because you have to put money down on everything, and know how to use it to maximize profit, you think twice about dishing out money for the heavier gear. But that also means that seeing a tank roll up can be the most moral boosting or soul crushing thing to happen, depending on which side the tank is on. But there’s always the best option for any situation and that’s being a thieving little bastard. Grab the starter assault rifle, grab a big backpack and just sneak off into the battlefield and grab gear off the backpacks or the dead bodies. If I take Kalashnikov then I have TWO Kalashnikov. There’s something really funny about watching someone with expensive gear go down and then having their body be swarmed by four or five other people. I imagine that scene from the second Lord of the Rings movie where the Uruk-hai start eating the Orcs and you see their limbs just fly through the air. Gunplay is very competent, you don’t need to really learn hyper detail on whatever gun you’re using. Sometimes its way too competent since I’ve managed to dome someone from halfway across the warzone with a SKS. Also, Wardogs is another game in the illustrious genre of “Psychopath simulators”. There’s 180,000 some people playing as I write this review, was around 300,000+ when I was playing a few days ago, at least 80% of them are mentally unwell. Some of the most hairbrained, Wile E Coyote ♥♥♥♥♥♥♥♥ is being concocted by these animals. You’re basically trading voice moderation in favor of watching a man turn half the battlefield into a deathtrap fire zone using a heavy machine gun and an anti-air turret. Also, there’s some real funny ♥♥♥♥ being spouted at any given time. I have a lot of fun with Wardogs, I don’t get why specifically THIS is the game that picked up out of all the other mil-sim games I’ve played, but I’m pretty glad it did. If you’re on the fence and just looking for a game you can play casually or religiously, this is probably your best bet. One of my friends called it “Server-side Foxhole” and I kind of agree with that. Wardogs gets 8.5 Red guys yelling at me in Slavic accents out of 10. Mexico only has one legal gun store. Join team Dirk, if you felt like you were losing too much as Lonestar, its gonna get real bad over here.

    2 found helpful
    Gameplay
    Story
    Value
    Reviews written: 404
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    64 h at review106 h total
    24 Sept 2026

    начнем с + Вардогз это супер игруха! в меру хардкорная, в меру простая. суперский графон! 3 стороны! это довольно круто! достаточно большая карта! полеты, падения, звуки! когда ты слышишь как рядом с тобой сбили вертушку, но не взорвали ее до конца и ты видишь как она теряет высоту или сам управляешь ею, это незабываемо! слышали как рядом разрываются снаряды миномета? а ты в это время чинишь или строишь базу, когда слышишь эти взрывы то реально понимаешь что пора съ@бывать или искать укрытие! а когда спустя какое то время ты слишишь как летит снаряд артилерии? тогда сзыки минометного обстрела кажутся детскими пульками которые до до этого посещали твою базу. такой прилет ты не забудешь никогда! блин вот рассказываю все это, а у самого аж мурашки побежали по коже.... боже какой кайф стрелять со снайпы в челика которого ты так долго выцеливал на большом расстоянии. + это все поощеряется баксами. вспомните свои килы в любых шутерах, ну например в батле, ну убили вы пару челиков. ну прорвались чуток вперед, что дальше то? вконце матча вы видили цифры килов поддержки и тд. - никакой радости. тут же другая история. убил вражину? получи бабла. подсветил пинд@са в бинокль? получи лавешку, построил базу, держи карман шире, доставил? разгрузил? привез? помог? втащил? хахахаха.. когда ты видишь что ты б*я реально полезный челик - играется совсем по другому! в этой игре ты как никогда видишь что все роли важны! от водителя, строителя до жесткого рубаки! тут ты как будто чувствуешь себя реально наемным военным. хочешь ехать на точку? потрать бабло на снарягу и тачку, хочешь экономить? пожалуйста... плюсов у этой игры так много что не хватит 2х часов что бы описать всего. и я о многом не упомянул в этом обзоре, но увы есть и минусы.... 15.10.26 игра для меня умрет. что же случится? будет обнова и ВАЙП. так уж сложилось что я не могу играть в эту чудесную игру больше чем несколько часов в день. я немного прокачал своего персонажа и только что открыл глушитель для свд и бронебойные патроны (тк со стандартными fmj идти в бой ну просто беда) я не открыл танк и зенитку, не открыл боевой вертолет типа "акула" и кучу снаряги, похоже что не увидижу Мку с глушителем тк. просто до вайпа не успею прокачаться. я не увижу и не прочувствую весь кайф от игры (за что я собственно и платил) потому что скоро будет вайп. к сожалению 7 числа я ложусь в больницу на операцию, если все пройдет гладко то я буду еще 2 недели лежать в больнице. тоесть я пропущу конец 1 сеозна игры и поэтому не смогу докачаться до максимального лвл и не открою всех ништяков. и так же я пропущу начало следующего сезона от чего снова не успею прокачаться до конца в концу сезона... еб@ный вайп! кто придумал эту ху*ню... я искренне желаю разрабам получить вайп мозга после 1 года работы. что бы они снова 5 лет учились в вышке а после того как устроются на работу получить вайп через год, что бы снова ничего не помнить и делать все су*а с нуля. это пи*дец товарищи! я пережил 3 или 4 вайпа в пвп таркове с момента бетки. с меня хватит этой незрелой тупой х*йни! зачем разрабы вардогз смотрят на это и повторяют, это конечно вопрос открытый, везде ставлю дизлайк этой игре из за вайпа! так держать. ложечку говна в свой суп разрабы все таки умудрились положить.

    2 found helpful
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 155 · Reviews written: 14
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    27 h at review42 h total
    20 Sept 2026

    Сразу скажу: если вы ничего не видели об этом проекте и не понимаете, с чем столкнулись, — конкретно в ДАННЫЙ момент (20.08.2026) не рекомендую покупать. Причина проста: полный вайп аккаунтов на данном этапе развития проекта планируется раз в месяц, что, как по мне, является слишком коротким периодом, особенно если вы не слишком активный игрок и не готовы уделять данному проекту минимум 2 часа ежедневно. По этой же причине я не рекомендую брать её в середине сезона. А теперь конкретно по особенностям проекта, потому что играть в это даже на текущем этапе может быть достаточно интересно. Графика и дизайн. Тут ничего выдающегося: игра визуально выглядит как PUBG, то есть графически приемлемо. Модели не очень разнообразны, всё как-то пустовато, хочется побольше пропсов. При этом оптимизация не самая приемлемая: для моей 3070 Ti пришлось повозиться, чтобы добиться приемлемых 70–80 кадров в 2K. При этом местами бывают просадки. Аудио и саунддизайн. В целом, что касается саунддизайна, — он нормальный. Звуки попаданий и убийств приятные. При этом не знаю, насколько честно для такой игры вообще делать активными технические звуки попаданий по противнику. По техническому состоянию аудио для данного этапа тоже всё хорошо: работа звука в пространстве, ориентация по вертикали и т. д. VOIP работает для всех, но с ним есть два момента: Мёртвым разрешено говорить в «местный» канал, тем самым сдавая позицию противника и сообщая, откуда тебя убили. В технике (особенно в вертолётах за пилота) плохо становится слышно при игре от 3-го лица. Сюжет и нарратив. Ничего такого на данном этапе игры нет. Даже текстом не объясняют различия фракций. При этом визуальное различие между ними есть, значит, возможно, мы что-то увидим в будущем. Геймплей. Собственно, если в двух словах: это режим ARMA III — Kings of The Hill (KoTH), переложенный на рельсы отдельной игры, с дополнительными нюансами. Получение опыта и денег максимизировано, а перечень действий, за которые их дают, расширен. При этом само получение опыта было сегментировано по классам (условно: бегаешь с ПП / перевязываешь / воскрешаешь союзников → получаешь опыт медика → сможешь получать апгрейды для медика). В целом это всё. Очень хотелось полетать и повозить людей. Я потратил пару часов на настройку управления и тренировку вождения и в целом свой план реализовал. Транспорт ощущается в игре неплохо. Шутерная составляющая приемлемая, то есть всё, что касается стрельбы, у меня тоже нареканий не вызвало. Ближайшим аналогом я бы, наверное, также назвал PUBG. Все классы неплохо синергируют, каждый найдёт тут интересный для него игровой процесс. Можно бегать, лечить людей, строить, возить, кемпить, взламывать базы, проводить диверсии и т. д. Поэтому могу сказать, что кор игры, и без того проверенный временем, воспроизвели тут отлично. Из мелких проблем — отсутствие пресетов, интерфейс и всякие небольшие пользовательские штуки. Читеров я пока не встречал, но с учётом особенностей игрового процесса они будут очень мешать. Проблему решают комьюнити-серверы, которые, кстати, уже в игре есть. Сейчас самая большая проблема — это баланс, причём как баланс прогрессии игрока, так и прогрессии сезона. На ранней стадии сезона, когда особо нет артиллерии и тяжёлой техники, — всё очень хорошо. Идёт упор на пехоту, персональный скилл стрелка, работу строителей базы и доставку людей и ресурсов на оперативную базу внутри зоны. Но сейчас это должно лечиться быстрыми сезонами. Существует также возникающий порог входа: если вы сразу не начали играть в игру со всеми на старте сезона, вам будет сложнее играть за разведчика, если вы хотите пострелять. Стартовая винтовка в калибре 5.56 буксует уже на первом классе брони. А также будет возникать проблема с другим оружием и экипировкой по отношению к другим игрокам. Из этого вытекает другая проблема — длительность сезонов. В текущий момент короткие сезоны решают проблему, однако лично меня в перспективе не устраивает настолько короткая длительность. У меня вообще пропадает возможность получать «слитки» и как-то вознаграждать себя скинами за игровой процесс. Монетизация. «Слитки» — валюта, которая конвертируется из $ (долларов), используемых на прогрессию по снаряжению и его покупку. Конвертируется по активному курсу внутри игры. Однако данный курс был на старте так раздут, что, по примерным подсчётам, для фарма 1 слитка с учётом прокачки придётся потратить 1–2 недели игры по 2–3 часа в день. Стоимость покупки за слитки начинается от 3 единиц, а скины стоят 10–30 слитков. Считайте. Разработчики заявляют, что доната в их игре не будет (по крайней мере, на раннем доступе) и всё придётся гриндить самостоятельно — окей, я готов. Но пока баланс сил таков, что в игре придётся жить. И уже почти на старте мне начала попадаться реклама RMT, то есть где люди бустят аккаунты за реальные деньги. Вся проблема с монетизацией должна решаться радикальным увеличением разнообразия скинов и увеличением количества получаемых слитков в час. На это, скорее всего, сейчас упора у разработчиков нет, так как они заняты улучшением игрового прогресса и пользовательского опыта. Вывод: Покупать её сейчас — решение сомнительное. Я рекомендую следить за актуальными отзывами и началом сезона, чтобы порог входа был более комфортным. Желательно также залетать сразу с напарником. Шкурки вы не пофармите, но время проведёте неплохо. Wardogs — как игра хороша, но за 15–25$. Мысли разработчиков повышать стоимость игры вплоть до 60$ на релизе, при этом добавляя монетизацию, я не понимаю. Думаю, в будущем это всё будет компенсироваться скидками в Steam. После решения всех больших проблем баланса, улучшения пользовательского опыта, работы над мотивацией и вознаграждением игрока, увеличением длительности сезона, я думаю, этот проект может быть успешным в перспективе, а не только на релизе раннего доступа. Ждать полного релиза может быть утомительно, так как заявлено, что на полную разработку может уйти еще 1-2 года. В РУ регионе без средств обхода не работает. Выбор за вами!

    2 found helpful
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 377 · Reviews written: 143
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    20 h at review20 h total
    17 Sept 2026

    Обзор про сабак ваяк, хотя лучше сказать сабаки говноеды: играй за зеленых. Минусы: 1. Нормальные игроки не играют за красных и синих, только за зеленых, и в начале игры к зеленым не попасть, задроты ебучие сидят только на зеленых и играют сквадами, под грамотным командованием в чате. 2. Ты захотел стать строителем и подзаработать? Купил фобу и поехал на грузовичке? Построил начальнюу базу как вдруг неожиданно приезжает хамви с пулеметом и фулл сквадом тебя разьебывают, сносят в секунду все, лутают тебя и ты сидишь в ♥♥♥♥ что вообще произошло. 2.1 Тоже самое, но на этот раз прилетает ♥♥♥♥♥♥ задрот на вертолете с пулеметами или ракетами, и разхуяривает всю вашу команду и фобу в соло. 2.2 Тоже самое, но тут просто приходит пати на начальную вышку и разьебывают всю твою команду и сидят и кемперят. 2.3 ♥♥♥♥♥♥ минометчики и артавыблядки которые с начальных минут начинают обстрел всей твоей базы по кд, а у тебя даже логистов нет, и база пустая, и как обычно это если ты за синих или красных, за зеленых такого никогда не было)) 3. Люди просто ливают из игры или заходят за другую команду если вашу вышку полностью вынес какой то задрот, или в принципе если сломали начальную базу и все поставки люди больше уже не играют. 4. Новички тупорылые которые не знают ничего и не посмотрели гайды, или зашли после завода под пиво насмотревщись шортсов или тиктоков про ультрамега супер игру сабаки вайны. 5. Конченые пилоты которые на стрельбище не заходили и не летали на вертолете, и летают они на клавиатуре, а не на мышке, в итоге весь ваш вертолет успешно взрывается со всеми фулл одетыми персонажами, не удивлюсь что это специальный засланый пидорас от зеленых. 6. Долбоебы тиммейты которые не закрывают двери. 7. Долбоебы тиммейты которые пиздят твой грузовик или машину или верт. (также относятся те кто пиздит из инвентаря транспорта всё что видят) 8. Долбоебы тиммейты которые лутают тебя если ты сдох. 9. На базе 3 минигана против летки? 3 стационарных стингера? - всем ♥♥♥♥♥, летка будет летать и ♥♥♥♥♥ вас во все щели. 10. Сабака говноедка на базе который сбивает свои же вертолеты. 11. Классно показана история с неравноправием, и ♥♥♥♥♥♥♥♥ баланс от разрабов, как я выше говорил не зашел за зеленых - проебал, потому что все долбоебы которых я описал выше, они у тебя будут в синей и красной команде. 12. Хуесосы с кд 50, вылез в топ броне - ты 200. 13. Конченое управление на вертолете, каким ебнутым надо быть что бы настроить такое ужасное управление - вопрос. 14. 1vs98 15. Ублюдское управление и стрельба, я не знаю как можно было так забалансить управление мышкой и стрельбу, что это просто ужасно, стрельба говнище, ты не понимаешь куда стреляешь, трассеров нету, ощущения стрельбы тоже, зато есть ебануто головокружащая тряска экрана, изза которого вообще не понятно где ты и что ты тут делаешь, никакой плавности. ОТДАЧА ПРОСТО ПОНОС. 16. Ужасное управление колесной техникой, 26 год, но так и разрабы не научились делать адекватную физику и движение ВСЕХ ВИДОВ ТРАНСПОРТА. Поясню - поворачиваешь чуть чуть в сторону - заносит так будто ты баранку завернул на 360 градусов, пытаешься объехать дерево - ты въебешься в него и сломаешь прочность машины и будешь чинить. Машина не ощущается машиной, она ощущается игрушкой на воздушных шариках. 17. ВПН, без туннелирования всего трафика ты не зайдешь в игру, а без обхода ты не услышишь никого в игре и сам не сможешь говорить. Самое тупое от разрабов так это то что есть Урал, карта очень сильно напоминающая РФ, оружие РФ, но игрокам из РФ дают сосать, а не играть. Но в целом щас во всех играх так, поэтому плевать, но обидно. 18. Управление танком и артой, после вар тандера или батлы воспринимается как ведро кала и шлак неиграбельный. Плюсы: 1. Делай что хочешь, без голосового чата тебе вообще насрать на других если ты похуист, но не забывай про задротов. 2. Водитель УРАЛА - я нафармил за 20 часов - 1000000$ и понял что игра унылое говно, если ты не водитель или строитель. Старайся довозить с базы челиков и перебиндь клавишу бибикания на пкм или любую другую, так как разрабы специально поставили клавишу сброса и сигнала рядом G и H браво даунам на разрабе, поэтому очень часто ты будешь видить лежащие по дороге палеты или ящики потому что разраб даун, кстати эти паллеты разбиваются если в них въехать, но ты получишь штраф в несколько тысяч. 3. Обезьяний мозг союзников заставляет тебя ресать или хилить так как он получит бабки. 4. Хорошо сделанная система прокачки классов, пока что тут топ 1 среди шутеров. 5. Первые 10 часов - фан, потом превращется в унылое говно без эмоций, и воспринимается уже как работой нежели игрой. За этот фан не жалко денег. 6. Изза частого дофаминового всплеска после каждого действия - хочется возвращаться в игру, по факту игра лудка как тарков, только аркаднее и без диких и боссов, но с задротами на врагах и тимейтами под управлением мозгом мёртвой мухи. Итог: Игра унылое говно. Даже близко не батла 3\4 по качеству. Комьюнити отсталых даунов. Играбельность после работы - нулевая, потому что будешь гореть от задротов и союзников. Если поиграть пару вечеров - пойдет, если ты с друзьями - пойдет отлично, если под пивом - то пошел ты ♥♥♥♥♥, алкаш.

    2 found helpful
    Gameplay
    Story
    Games owned: 64 · Reviews written: 5
    On Steam
  • ▲ Recommended
    13 h at review21 h total
    10 Sept 2026

    Лютейший разбор военных псин. ЭТО НЕ КАЛОФИЛД или СКВАД. В отличии от калофилда здесь мы имеем сильнейший импакт от киллов чуть ли не за всю историю подобных шутеров, здесь вы теряете ВСЕ снаряжение, а хороший экип стоит солидную лавеху. Вы теряете много времени добираясь до точки, вы можете и во все до нее не добраться. От сквада отличается свободой действий, вам не обязательно слушать 14 летнюю школоту иначе вас кикнут со сквада, а там уже и с сервера. Здесь игра не требует командной роли, но при этом если вы не помогаете команде вы лишаетесь множества средств на вашу игру. Из-за этого вас практически в 500% случаях поднимают с колен, не потому что вы им нужны, а потому что деньги. Игра про ярчайший капитализм здесь он проявляется во всем. Все полезные действия оплачиваются и на этом строиться весь командный геймплей. Так что там о свободе? ВЫ получаете ПОЛНУЮ свободу действий, артилерист, строитель, минометчик, танкист, таксист на вертолете или авто, вообще абсолютно любыми вещами здесь можно заниматься. Графика приятна, для шутера она не особо нужна, здесь нет ярких пересветов и глубоких теней, почти всегда видно врага. Разрушаемость есть но она топорная как и все в этой игре, над физикой и прочими вещами нужно много работы. Но тут есть одно большое НО для покупки. Игра в раннем доступе, а это означает что судьба хайпующего шутана может закончиться с первым патчем и его ожиданием, чем дольше игра будет оставаться в таком состоянии в каком она сейчас, тем больше игроков уйдет с нее. БРАТЬ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК, никто не гарантирует что разраб не забьет на игру. Ее нужно ооочень много допиливать, багов очень много, от застряваний в обьектах, до рандомных телепортов вас в ебеня. Многие механики сделаны невероятно примитивно через проверку состояний, хитбоксы шлемов и брони работают криво, стреляешь в открытое рыло -70 урона, просто из-за того что шлем есть на голове, и пох что пуля размажила лицо человека полностью. Очень много интересных механик, но справиться ли с этим инди студия?

    2 found helpful
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 52 · Reviews written: 8
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    79 h at review80 h total
    2 Oct 2026

    This game is good fun, for a little while its still currently being developed and I will change my review every couple months but currently its not great. I was an early play tester and got into it on day one and honestly this game just lacks a fair bit of content making it to where you float for a few levels then boom your a chad running around in level 4 armor and no one can effectively stop you. Moral of the story is it feels like arma KOTH for about 15 minutes then people start tanking head shots from 5.56 before turning around and killing you with a glock because currently in the game rate of fire is king nothing else matters but how fast you can send any caliber down range

    1 found helpful
    Story
    Games owned: 382 · Reviews written: 11
    On Steam
  • ▲ Recommended
    121 h at review126 h total
    2 Oct 2026

    I honestly love the game could give two ♥♥♥♥♥ about seasonal resets and will play for hours upon hours, HOWEVER! Region lock the ♥♥♥♥♥♥ game already my lord am I tired of being shot by some dude with asian characters in his name that happens to be top of the leader board I'm sorry but the ESP these idiots run is so blatant they can find a thumbtack in a tree on the other side of the map. I wanna keep enjoying this game but we all know where the cheaters come from and lets stop pretending we don't... BAN EM or Region Lock them so they can cheat against one another!

    1 found helpful
    Story
    Games owned: 339 · Reviews written: 12
    On Steam
  • ▲ Recommended
    118 h at review138 h total
    30 Sept 2026

    JUST ABOUT 120 HOURS PLAY TIME AT THE WRITING OF THIS REVIEW: DEFINATELY A GAME FOR TODAYS FPS ERA ASSAULT 10/10 MEDIC 10/10 RECON 10/10: though the unlockables are stretched so far apart after RECON LV 10 DRIVER 10/10: PILOT 10/10: its fun CZ action is slow and steady HZ action is fun fast paced and explosive i been keeping an eye on this game since i heard about it Love the cash for loadout idea to be fair this is like a mix between COD,BF,EFT and CS (money Part this game over all scores a 9/10 with me only downside is the movement and vauilting is slightly clunky and jarring good job either way DEVS

    1 found helpful
    Performance
    Story
    Games owned: 326 · Reviews written: 7
    On Steam