WARDOGS

Playing now

192,543

Developer / Publisher

BULKHEAD / Team17

Release date

Sep 10, 2026

Genres

Action, Indie, Massively Multiplayer, Simulation, Early Access

Russian language

Text only, no voice-over

Price

$39.99

Steam recommendations

88,778


Tags

FPS
Multiplayer
Action
Military
Tactical
PvP
Realistic
Wargame
Combat
Shooter
Simulation
Massively Multiplayer
Team-Based
Modern
Class-Based

Features

Multi-player
PvP
Online PvP
Steam Achievements
Camera Comfort
Custom Volume Controls
Stereo Sound
Surround Sound

Veterans

10+ hours at review

73%

positive · 6,725 reviews

Newcomers

Under 2 hours at review

40%

positive · 1,040 reviews

At launch

First 30 days after release on Steam (10 Sept 2026)

81%

English reviews: 81% at launch → 70% now

−11

· Reviews at launch: 58,554

Russian reviews: 66% at launch → 66% now

· Reviews at launch: 5,004

How opinion changes with playtime

Share of positive reviews by hours played at the time of the review. Click a column to read those reviews.
How opinion changes with playtime
PlayedPositiveReviews
Under 2h40%1,040
2–5h64%978
5–10h68%906
10–50h73%3,815
50h+72%2,910

Best argument for

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▲ Recommended
189 h at review189 h total
28 Sept 2026

REGION LOCK CHINA, Amazing game, love almost all aspects regarding what is on offer for an early access title, the game we have been waiting for since bad company 2 IRT sniping and destruction as well as the relative variety of how and what way you wish to play, my only gripe that has almost ruined my experience for this game is that every server/round in the afternoon always has a laggy high ping Chinese or Russian's that cheat and ruin the experience, high ping and 90% headshot ratio, it is almost impossible to play. Love the game but OCE should not allow anyone into these servers if they come from China, Russia or have high enough ping over 100ms for longer than 1min to account for spot packet loss. frustrating to say the least.

194 found helpful · 10 found funny
Performance
Reviews written: 3
On Steam

Best argument against

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▼ Not recommended
78 h at review78 h total
28 Sept 2026

If you cannot afford to put 50+ hours a week into this game then it is not worth the money. You will have no chance in 80% of the combat scenarios. For reference, I have around 60 active hours and I've only hit level 60 something which is no where near reaching the strongest gear (tier 4 armor, armor pen ammo, best weapons, etc.). The players who lack employment / social lives / anything outside this game have an INSANE advantage. You can hit someone 8 times (1 head, 7 body) and not kill them (if they're in tier 4 armor) and they can turn around and kill you in 2 body shots (using the broken .308 marksman rifle) like you're barely a mild nuisance. This goes for all snipers (aside from the .50 cal which is a VERY late unlock so you'll probably never get it anyway) - 1 headshot with a sniper doesn't kill someone in a tier 3/4 helmet either; they just lie down, pop heals, get up, get headshot again, repeat, either until they run out of heals, crawl away, or their helmet breaks (technically possible but extremely unlikely given how much health they have). The higher level vehicles (tank and attack chopper) also take an absolutely insane amount of grinding to unlock. This game is alleged to wipe monthly meaning that even if you reach these unlocks once, you're going to lose everything eventually. This could be a good thing - if everyone loses everything, then the first week or two after wipes will be fair, but this also means that many players will never unlock what's "broken" in regards to gear and vehicles leading to a toxic loop of getting bent over towards the latter half of each season. The balance leads to there being practically no difference between the skill floor and skill ceiling for infantry combat. Someone in tier 4 gear w/ 50 round mags of armor pen ammo can genuinely 1 v X a squad that's limited to tier 1/2 gear without sweating. I understand the need for a sense of progression, but the stark difference between armor categories leads to way too many situations where you're only option is to try to run away. Otherwise, you'll get sent back to spawn and lose your kit. Aim doesn't matter. Positioning doesn't matter. Genuine skill (outside of following YouTube guides to find the most optimal way to level) doesn't matter. The amount of people in each match who are level 100+ is genuinely concerning. I've gotten to the point of backing out immediately if one team is stacked enough because the game ends up being a total blowout before it even starts. Do NOT waste your time in this game if you cannot afford to waste *enough* of your time to be on a semi-equal playing field.

56 found helpful · 2 found funny
Gameplay
Value
Reviews written: 3
On Steam

Community reviews

1,110 matching

Based on the 9,649 most recent Steam reviews · updated 2 Oct 2026

Search in reviews
Period
At launch (first 30 days)
Played
Under 2h
2–5h
5–10h
10–50h
50h+
Topic
Performance
Graphics
Gameplay
Story
Value
Language
Russian
English
Length
50+ chars
200+ chars
500+ chars
Sort
Most helpful
Newest
  • English reviews: 5,000, 27 Sept 2026 – 2 Oct 2026
  • Russian reviews: 4,649, 10 Sept 2026 – 2 Oct 2026
  • ▲ Recommended
    11 h at review21 h total
    12 Sept 2026

    ▬▬▬ГРАФИКА▬▬▬ ☐ 1 - Можешь не покупать виар очки, ты и так не отличишь эту игру от реальности ☑ 2 - Очень красивый графоний, если выпить пивка, то будешь кайфовать на 100% ☐ 3 - Вполне неплохо, квадратных сисек ты тут не увидишь ☐ 4 - Не так хорошо как хотелось бы, но лучше среднестатистической инди игры на unity ☐ 5 - Если у тебя есть проблемы с глазами, то лучше не играть в это ☐ 6 – Рекомендуется к прохождению только если ты незрячий ▬▬▬ГЕЙМПЛЕЙ▬▬▬ ☐ 1 - Затягивает на многие часы ☑ 2 - Тебя отругает твоя мама за то, что будешь залипать в эту игру всю ночь ☐ 3 - Не самая лучшая игра в плане геймплея, но он тут не так важен ☐ 4 - Игра на пару вечеров с друзьями ☐ 5 - Читать книги интереснее чем играть в это ☐ 6 - Алкоголизм будет веселее чем геймплей в этой игре ▬▬▬АУДИО▬▬▬ ☐ 1 – Поставил саундреки отсюда на рингтон телефона ☐ 2 – Идеально вписывающаяся музыка и звуки в общую картину игры ☐ 3 – Выше среднего ☑ 4 – Вполне неплохо, но Моргенштерн определенно пукнул в звуковую дорожку ☐ 5 – Саунды и звуки делала куча пьяных рок металлистов ☐ 6 – Первый раз скажу это, но слушать песни Тимати приятнее чем аудио в этой игре ▬▬▬ТЕХ.ТРЕБОВАНИЯ▬▬▬ ☐ 1 – Запуститься даже на кнопочном телефоне ☐2 – Если поставить икону рядом с ПК, то можно будет запустить на ультрах ☑3 – Пойдет даже на средних ПК ☐ 4 – Может быть запустится на средних настройках ☐ 5 – Даже не думай убирать настройки с минималок ☐ 6 – Говорят, что даже Илон Маск не смог запустить эту игру на своем ПК ▬▬▬АТМОСФЕРА▬▬▬ ☐1 – В этой игре идеальная атмосфера, утонешь в ней и забудешь про реальную жизнь ☐ 2 – Прекрасная атмосфера, заставляющая тебя раз за разом заходить в игру ☑ 3 – Хорошее погружение, но до идеала далеко ☐ 4 – Вполне неплохо, но полного погружения ты не почувствуешь никогда ☐ 5 – Чтобы получить что-то атмосферное в этой игре, придется искать 1000 лет ☐ 6 – Атмосфера убита в хлам ▬▬▬СЛОЖНОСТЬ▬▬▬ ☐ 1 – Сложнее этой игры может быть только переубедить маму, что ты не курил, а на тебя надышали в подъезде ☐ 2 – Высшее образование в этой игре тебе не поможет ☑ 3 – Просто жать 2 кнопки здесь не получится ☐ 4 – Есть пара сложных моментов, но особо запариваться не придется ☐ 5 – Пройдет даже твой пятилетний брат ☐ 6 – Если у тебя есть 2 руки, то игра покажется тебе прогулкой по осеннему саду ▬▬▬СЮЖЕТ▬▬▬ ☐ 1 – Поздравляю, вы нашли игру, в которой лор лучше чем твоя жизнь ☐ 2 – Придется смотреть теории и много часов потратить на изучение истории мира ☐ 3 – Неплохо, если хочется легкого чтива и незамысловатой истории, то игра идеальна ☐ 4 – Есть пара интересных моментов, но вау эффекта тут нет ☐ 5 – Лев Толстой курит от такой скукотищи ☑ 6 – Ты просто скипнешь все диалоги на обучении. Зачем вообще сюжет тут ? Здесь есть сиськи?( нет( ) ▬▬▬ЦЕНА▬▬▬ ☐ 1 – Игра бесплатная ☐ 2 – Дешевле только закупаться в ашане ☐ 3 – Если ты студент, то игра заботится о твоем кошельке ☑ 4 – За свои деньги оправдывает ожидания, а если по скидке, то вообще огонь ☐ 5 – Если ты хочешь зря потратить деньги, то пиши мне в личку, кину номер карты ☐ 6 – Игра не стоит ни рубля, хотя стоит как твоя почка ▬▬▬ОПТИМИЗАЦИЯ▬▬▬ ☐ 1 – Никаких багов, фризов и прочей фигни ☑ 2 – Фризы настолько редкие, что ты подумаешь, что это ты моргнул ☐ 3 - Изредко лагает, но это не так критично ☐ 4 – Баги заметны и иногда мешают, но со временем ты привыкнешь ☐ 5 – Assasin's Creed Unity курит в сторонке ☐ 6 – Играть в это невозможно даже на мощном ПК, разрабы забили на оптимизацию ▬▬▬ОБЩИЙ ИТОГ▬▬▬ ☐ 1 – Игра идеальна по всем параметрам ☐ 2 – Чуть чуть не дотянула до игры года ☐ 3 – Эта игра станет одной из твоих любимых ☑ 4 – Ты будешь возвращаться в эту игру спустя годы и наслаждаться ей ☐ 5 – Хорошая и вполне интересная игра ☐ 6 – Чуть ниже среднего ☐ 7 - Игра буквально на одно прохождение ☐ 8 – Игра не достойна твоего внимания, если ты не извращенец ☐ 9 – Одна из игр, про которую ты пытаешься забыть навсегда ☐ 10 – Ужасная игра, если ты купил её, то друзья отвернуться от тебя, а мама сдаст в детдом ▬▬▬ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ▬▬▬ Жанр понравился смесь таркова ,батлы, колды, сквада, раста и возможно еще танки. Тут пвп , строительство , логистика, техника. Каждый найдет своё. ▬▬▬P.S. ▬▬▬ Если ты читаешь это, то ты просмотрел этот обзор до конца, хотелось бы попросить тебя поставить ему оценку и если тебе не сложно, то наградить, спасибо тебе и удачи

    244 found helpful · 26 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 450 · Reviews written: 61
    On Steam
  • ▲ Recommended
    8.1 h at review27 h total
    11 Sept 2026

    В игре есть чем заниматься и это интересно, хочешь отстраивать свою базу - занимайся, хочешь выслеживать врагов и остреливать их со снайперки - делай, хочешь под дымы теснить позицию противника - вперёд, хочешь работать в такси или поставлять припасы? Различные вертушки и машины на месте, помогай своей команде как душе угодно. Прокачка интересна тем, что тут нет выбора класса, вы прокачиваете тот или иной класс делая нужные действия. Убил со штурмовой винтовки - держи опыт штурмовика, поднял рядом союзника - держи опыт медика, за одну игру можно прокачать уровни во все классы сразу и открыть для себя прилично обвесов/снаряжения. Система денег не душит, по крайней мере пока что, у каждого игрока своя экономика и он ей распоряжается. На старте игры средний закуп у меня получается в 8-10к, что очень быстро отбивается, убил двух врагов в горячей зоне и считай уже вышел в ноль, за матч получается заработка примерно 100-200к, что с легкостью позволяет закупаться и не переживать о смерти как в некоторых экстракшенах. Графика на высоких выглядит так себе, иногда в серых тонах тяжело разглядеть противника, со снайперки в этом плане уже в разы проще когда у вас есть хороший прицел. Зато ФПС стабильно держится в отметке 120+ на высоко-низких настройках (отключаю тени и свечение, глазки от них болят в играх). Играть хочется, ощущения приятные, а если есть команда - и того лучше, игра не такая душная и серьёзная как Сквад и подобные и не такая казуальная как Батлфилды, это нечто среднее, где у вас разом есть и свобода действий но и про командные действия забывать не стоит, довольно хороший баланс.

    231 found helpful · 3 found funny
    Performance
    Graphics
    Games owned: 1,865 · Reviews written: 123
    On Steam
  • ▲ Recommended
    189 h at review189 h total
    28 Sept 2026

    REGION LOCK CHINA, Amazing game, love almost all aspects regarding what is on offer for an early access title, the game we have been waiting for since bad company 2 IRT sniping and destruction as well as the relative variety of how and what way you wish to play, my only gripe that has almost ruined my experience for this game is that every server/round in the afternoon always has a laggy high ping Chinese or Russian's that cheat and ruin the experience, high ping and 90% headshot ratio, it is almost impossible to play. Love the game but OCE should not allow anyone into these servers if they come from China, Russia or have high enough ping over 100ms for longer than 1min to account for spot packet loss. frustrating to say the least.

    194 found helpful · 10 found funny
    Performance
    Reviews written: 3
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    6.6 h at review6.6 h total
    11 Sept 2026

    Wardogs крайне странный проект, который, вряд ли доберётся до полноценного релиза. Это НЕ революция в шутерах, НЕ убийца Быдлофилда и Калофздутия, НЕ убийца Сракова, Squad или Arma. Дай бог, если эта игра сможет просто постоять рядом с ними и не начать трястись. Отдельно хочется кстати выделить инфопузырь который надували с момента анонса игры блогеры в стиле Major76 и везде срущего IGM, когда нибудь мы заживём в мире где не будет таких ДОЛБОЕБОВ которые ради просмотров сравнивают милсим с аркадными ♥♥♥♥♥ шутерами с умным ебалом. Сама задумка у проекта довольно странная: взять King of the Hill из Arma и смешать его с лутовой и экономической системой из Tarkov’a. На бумаге может звучать интересно, но по факту игра пытается быть милсимом, и получается у неё это крайне хуево. Всё, что здесь есть от милсима, это беготня по 10 минут до точки, чтобы умереть за секунду и повторять этот цикл, пока окончательно не заебет. Командное взаимодействие, как в Arma или Squad, здесь почти отсутствует. Нет нормальных классов, которые ты отыгрываешь. Нет ролей, у которых есть свои задачи и смысл в команде. Местный ЧВКашка это просто сраный мультитул, который может делать всё подряд, лишь бы на счету были деньги. Единственный реальный стимул для командной игры это экономика. Не победа, не тактика, не взаимодействие, а именно деньги. Ради них ты что-то делаешь. Вести команду к победе особого смысла нет, а вот фармить валюту уже есть, потому что вся игра буквально построена вокруг этого. Причём сделано это максимально странно. По сути, ты фармишь деньги и покупаешь себе не снаряжение, а сам геймплей. Нужно прокачивать направления, которые здесь пытаются изображать классовую систему, чтобы открыть возможность покупать буквально всё. При этом это не разовая покупка навсегда. Ты сначала разблокируешь, например, молоток 3 уровня за 75 тысяч, а потом всё равно каждый матч платишь за него по 2.2 тысячи, если он тебе нужен, а он тебе будет нужен. То же самое с техникой: открываешь ЗИЛ за 30 тысяч, а потом каждый раз покупаешь его за 10 тысяч, чтобы дальнобоить и фармить деньги на следующие анлоки. В итоге из-за такой “гениальной” экономики полкоманды играет в симулятор рембата и дальнобойщиков, потому что это самый эффективный способ заработка. Двадцать рыл просто приезжает на ближайшую вышку с молотками в руках и начинает возводить крепости не ради тактического преимущества или логистики команды, а чисто потому что строителям, ♥♥♥♥, платят нормально, в отличие от ЧВКшников. За пару стен или два рейса можно заработать куда больше, чем за попытки штурмовать зону. Да и штурмовать особо не хочется. Оружие здесь абсолютно никакое. Смотришь на калаш и даже писька не дёргается отдавать за него каждый раз 1.6к. Стрелять скучно, звучит всё пресно, пушки бахают уныло, а ощущения от оружия не цепляют. Вместо азарта ловишь только тоску. Сравнивать это с играми, которых Wardogs якобы должна была “убить”, ну тут надо быть клоуном в квадрате. Стилистикой или графоном проект тоже похвастаться не может. Визуал простой, анимации топорные. Карты в стиле “Eastern Europe” не дают никакого вайба той самой Eastern Europe. Кроме центральной точки интереса, которое из себя представляет здание со скриншота карты на загрузке и пары буровых установок, на локациях почти ничего нет. По сути, карта это поле, несколько сегментов с двухэтажными домиками и центральный объект вроде стадиона или вокзала, который сам по себе не несёт особого смысла. Фракции, которые здесь должны изображать самые крутые ЧВК мира, тоже выглядят странно. Эти “элитные” организации не могут снабдить своих комбатантов экипировкой. На практике они почти ничем не отличаются друг от друга: другой цвет, немного другие модельки персонажей и то встречаются смежные модели, и всё. У них нет уникальной техники, особых построек, выраженной стилистики вооружения или отличающихся штабов. Все ЧВК используют одно и то же. В чём была проблема хотя бы перерисовать стартовые машины под каждую фракцию непонятно. Багов в игре тоже хватает, но долго распинаться о них смысла нет. Всё таки игра сейчас по сути на v0.0.1. При всех технических шоколадках, багах и хуевых серверах я видел ранние релизы и похуже, так что сами баги не главная беда Wardogs. Главная проблема в другом: игра пока не понимает, чем она хочет быть. Она пытается одновременно в милсим, лутершутер, экономический симулятор, King of the Hill, но ни одно из этих направлений нормально не раскрывает и нормально не взаимодействует друг с другом. Итог простой, скорее всего, Wardogs ждёт судьба Battalion 1944. Там тоже всё подавалось как мега-крутой шутер и “будущий хит”, который в итоге не прожил и года.

    161 found helpful · 22 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 990 · Reviews written: 81
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    40 h at review56 h total
    18 Sept 2026

    Сразу опишу почему не рекомендую. Вопрос не в цене или плохой оптимизации, читерах и проблемах с неткодом. Отнюдь! Мой дорогой читатель, главная проблема игры - ее баланс. И хрен бы с тем, что типы буквально выстроили всю игру вокруг только СТРОИТЕЛЬСТВА, отчего сюда набежало буквально целое рисовое поле игроков RUST, которым пить есть не давай - дай строить базу. По порядку: 1) Самый МВП путь прокачки (на секунду тут еще и вайпы а-ля тарков грядут). Тебе буквально не выгодно заниматься ничем в игре кроме строительства. Ведь на стройке завязан как и самый большой прирост денег - будь ты стационарником или же возишь соплю, так еще и самая быстрая прокачка 3-х классов из 6 (поддержка/водитель/пилот), как соответственно и основного уровня бойца (буквально читерские штуки типа бронебойных боеприпасов, артиллерия, пистолеты, броня) 2) Буквально единственный эффективный способ победы. Разработчик придумал интересный гиммик с хотзоной внутри, которая дает х2 к очкам команды в секторе, про которую я напишу позже отдельно, и придумал вышки (читать как “украл из игры ARMA”), которые дают генерируемый пароль -> побуждают к захвату -> активация вышек передвигает хотзону на твою команду/вышку. Вот только тут же он добавляет строящийся бур, которому буквально не нужно ничего кроме топлива с базы. Его функционал ровно такой же - притягиваешь зону за метровые бетонные стены -> носу не кажешь из собственного курятника -> повторить 30 минут -> победа. При том разработчик ведь понимал проблему и дал буру К/Д на использование. Только количество буров в зоне НЕ ОГРАНИЧИЛ - и как ты уже можешь прикинуть: К/Д между ними тоже не синхронизируется)))))) А зачем собственно тогда нужна остальная зона? Игроки уже спустя неделю научились строить непробиваемые растофорты. Видосы с эксплойтами, багоюзом и постройкой идеальной обороны собирают по 500к+ просмотров, а мы сидим на денежном мешке из 2млн копий игры и баги/баланс не фиксим - отлично. Можно, а зачем? 3) Единственный шанс выбить все это благолепие - миномет))))))) Игра буквально ВЫНУЖДАЕТ тебя сидеть заниматься артиллерийской игрой. Интересно ли это если ты танковый дрочила? да. Если ты пришел стрелять как в баттлфилд? нет. И это очень интересный геймплейный луп - ты в дне сурка строишь миномет -> долбишь миномет -> перезаряжаешь миномет -> повторить. Ну или загрузил - разгрузил - загрузил - разгрузил. Игра о чем? Евротрак симулятор? Сити скайлайнс? Ситуация, кстати, разится от региона к региону - но среднестатистическая катка это всегда рулетка. Повезло и команда активная - более-менее весело. Пассивно-строительная? Лучше рефанд. Special honored guests: - Броня. Худо-бедно работает ровно до появления бронебойных патронов/рембо с экспансивными. После появления последних двух факторов в целом является лишь костылем, нужным чтобы забрать у тебя возможность бегать. - ПТ/ПВО средства. Если что, в игре РПГ не ваншотит грузовик. Или джип. Или китайский ястреб. Нормально? Кумулятивный боеприпас кста. М113 (КШМ возрождения) - спавнится 2 минуты после уничтожения - требует ПЯТЬ РАКЕТ. MAWS - также не ваншотит джип/грузовик/ястреб, за то убивает М113 с трех ракет. HEAT если что. Акация (артиллерия) если что так же танкует ПЯТЬ рпг и ТРИ мавса. Верпа (игла) НЕ ВАНШОТИТ ястреб. И МИ-28 тоже. Вертолеты вообще буквально неуничтожаемая летающая крепость, ну кроме МН-6 конечно. Он лопается с бронебойного гороха - Прокачка в игре разит невероятнейшей духотой. Мы с другом занимались гонкой уровней конкретных классов - и оба дошли до 20 уровня +- одинаково, в пределах 30-35 часов. Чтобы качнуть все, разработчик, видимо считает, что в целом можно в игре и поселиться жить. Если ты как и любой нормальный человек играешь катку по 3-4 часа после работы - тебя будут насиловать скилловики с броней, которым ты не можешь сделать ни-че-го. И тут обоюдоострый меч, бронебойные высоко по прокачке ибо они имба, а снижать их вниз нельзя, ибо они имба. Мы очевидно сидим на стуле с пиками, второй стул если что - не лучше. - Логика хотзоны вне контекста буров - внезапно говно! Она не идет в тот сектор карты где отстающая команда - нет. Она блуждает подобно великому евпархию, на копиуме и старославянских ведах. Прийти в угол к побеждающим после 90 очков? ЗАПРОСТО! Соспавнится буквально на домашней вышке любой команды по усмотрению Бога великого творца человечества? Да как нефиг. Видимо это тоже хорошее геймдизайнерское видение - Стройка ФОБ не ограничена количеством. Стройка минометов не ограничена количеством. Корабельная ПВО? Нет ограничения. Стационарная игла? Нет. Может быть сложно возить ресурсы на всю стройку? Тоже мимо. Три бомжа один молоток и плов готов - Отсутствие коммуникации между игроками внутри игры. Здесь нет продвинутой системы взаимодействий как в Squad. У вас нет КС, нет КО - че хочешь то и твори. Собстно опять коинфлип, повезло и команда актив - более менее рашишь ФОБ. Команда пассив? Сидишь в четырех стенах загнанный в неволе или сосешь от кустовых дрочил. Чуваки, я ваще не представляю какой там гейплей если ты соло или дуо трио игрок. Наверняка унылейшая ♥♥♥♥♥♥. Все люди без друзей - крепитесь. - Вертолеты не имеют никакой инерции и чувствуются пластилиновыми. Или перетяжеленная дура или ультралегкая колибри. Их ТТХ совершенно не соответствуют реальным - что подвесы, что тяговооруженность, что физика. Наземные машины настроены как в самых дешевых гонках - нажал газ = развернуло. Не ну круто че - Разработчик, разрабатывая игру с очевидной попыткой в милсимность - абсолютно побирается милсим элементами, очевидно не ведая что творит и балансит все оружие между собой по вайбу и карте таро. Магазин от ПП-19 весит 1кг. ПУСТОЙ сам ПП-19 весит 3,13кг, оружие ФСИН из чугуна кста. Они так просто круче выглядят. И куда ты не ткнешь - везде этот позор. Важно сказать, если бы разраб понимал хоть чуть-чуть в вооружениях, этот кал игрался бы в 100 раз приятнее и лучше, но УВЫ. Ну и как ясно из моего словоблудия, разработчик не видит проблемы в том, чтобы забить болтяру на правки и устраивать массовую терпежку до катча патча вместе с вайпом. Будет ли интересно после него играть? Новичам +-. Я лично в игру вряд ли вернусь. Особенно пока нет адекватных правок касательно баланса всего и вся. На сим все P.S. И я НЕ ВЕРЮ что это все сделанное в игре не умышленно - но тогда вопрос, а что вообще есть эта игра если не плод сумеречного воображения умалишенного творца?

    149 found helpful · 12 found funny
    Performance
    Gameplay
    Value
    Games owned: 210 · Reviews written: 11
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    95 h at review96 h total
    20 Sept 2026

    Я наиграл в War Dogs уже почти 200 часов, если учитывать обе беты, поэтому впечатлений у меня накопилось достаточно много. И, честно говоря, для меня WarDogs — это нейрослоп 2026 года, в котором странных и сырых решений ну слишком много. Говорить буду только за те аспекты, которые трогал сам, а это водитель, пилот и поддержка. В штурм я не рвался просто потому, что в игре можно поставить настолько низкую графику, что пропадут все тени, трава, кусты, и тебе откроется прекрасный вид на всех игроков на карте. Но, к сожалению, я предпочитаю красивую картинку, а не этот бред ради топового счёта в табе. Прогрессия и то, что ждёт новичков после вайпа. Если вайпы действительно будут обязательной частью каждого сезона, то новым игрокам я вообще не завидую. Люди зайдя на сервер после вайпа, буду играть против полностью одетых в топовый шмот игроков. Да и выкачивать заново всю технику, на которую уйдут десятки часов самого скучного геймплея таксиста, — это просто пик абсурда. Сюда же относится и само распределение предметов по уровню прокачки. Оно полностью неотбалансировано. У меня 100ый уровень аккаунта, и я вправе говорить такое. Танк — слишком слабый, при этом требует неадекватного количества времени на открытие. В итоге ты вкладываешь в него ресурсы, а получаешь технику, которая абсолютно не ощущается достойной этих затрат. Возникает простой вопрос: зачем вообще тратить на неё столько времени и денег, когда можно спокойно остановиться на Хамви с пулемётом? И я знаю, о чём говорю, потому что сам настрелял за один матч 100 киллов с Хамви, скрин есть в профиле. При этом Apache в ветке пилота абсолютно перебафан, хотя это может быть даже не вина баланса, а следствие того, что, снеся его один раз, через 2 минуты он уже будет летать на том же месте, просто потому, что нет никаких ограничений на покупку топовой техники. С учётом его скорости, фугасных снарядов в турели и ракет это пока что самая сильная техника в игре, потому что единственная контра — турель. Всё остальное пилот задоджит, даже не отвлекаясь от разрушения вашей ФОБы. Неткод при нахождении в транспорте убогий: бывают провалы под карту и различные проблемы с отображением моделей. Например, стрелок в Хамви может моделькой смотреть вперёд, хотя по факту он смотрит назад. В режиме Hardcore ситуация становится ещё смешнее. Там техника управляется только от первого лица, но при этом отсутствуют зеркала. В результате в некоторых узких местах ты буквально не можешь нормально выехать или развернуться, потому что у тебя нет необходимого обзора. Ограничение вида от первого лица само по себе можно понять, но тогда игра должна предоставлять инструменты, позволяющие нормально управлять техникой в этих условиях. Физика и хитбоксы наземной техники — просто ******. Чтобы сбить человека, надо въехать в него половиной модели Хамви или багги. Игровому Уралу позавидует любой дрифт-корч, потому что езда на нём — как езда по маслу, независимо от того, где ты едешь: асфальт, грязь или трава. Сцепление с дорогой везде одинаково отсутствует. При этом существуют ситуации, когда игрок может просто сидеть на спавне противника и уничтожать всю технику, которая оттуда выезжает. В итоге один человек способен фактически обречь команду противника на проигрыш ещё до того, как она нормально начнёт играть. Метки — они сделаны настолько убого, что даже не верится в такое. Метка ставится на саму технику, а не перед ней. Когда находишься внутри машины, это особенно раздражает: вместо понятного указания направления ты получаешь метку, которая вообще не помогает понять, куда именно нужно смотреть твоему стрелку или водителю. Коммуникация между отрядами отсутствует. Нормального взаимодействия между командами не хватает, потому что, отбив одни ворота, я не могу ни сказать, ни поставить метку другим сквадам, где есть дырка. Ну фактически да, я могу крикнуть в общий чат, что сделал дырку в заборе, но это ведь и противники услышат тоже. Про расположение команд на карте вообще ничего говорить не хочу. Кто играл — тот сам знает. Давайте просто дадим минуту молчания синим за их страдания. Здесь так же спокойно могут летать дома или ЛЭП над землёй. И эти визуалы прям возле основных дорог. Так же нерушимые деревянные заборы, которым забыли прописать разрушаемость в некоторых местах. Игра в целом, как задумка, конечно, здоровская, но не за ту сумму, которую они запрашивают. Так ещё она и поднимется до 50$ по словам разрабов.

    133 found helpful · 11 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Games owned: 379 · Reviews written: 3
    On Steam
  • ▲ Recommended
    5.7 h at review5.7 h total
    14 Sept 2026

    Не буду много писать об игре, скажу только, что для своего раннего доступа играется довольно хорошо, есть чем заняться, не скучно. Конечно немало багов ещё, хотелось бы побольше контента, добавить оптимизации и прочих мелких улучшений. Жаль, что многие оценивают игру, как будто она вышла в релиз, хотя это абсолютно разные вещи, но конечно критика игре нужна, это заставляет разрабов исправлять свои косяки. А ещё хочу отдельно высказаться по поводу тех, кто ставит отрицательные отзывы из-за того, что не может войти в игру из-за ограничений РКН. Вы что не видите что происходит вокруг? Такие проблемы сейчас есть и в других онлайн проектах, и виноваты в них не разработчики. А то что половина интернета зарубежного не работает вас не смущает? Мне повезло с провайдером и всё работает без обходов и впна, но моему товарищу нет, у него РТ и в игру было зайти реально проблема. Я сейчас ещё раз для всех продублирую способ из стимкоммьюнити, который ему помог, может и вам поможет. 1. Скачиваете актуальную версию запрета от flowseal, в гугле находите github проекта и скачиваете в realeses последнюю версию. 2. Заходите в папку lists, редактируете файл lists-general и добавляете туда: live.wardogs.bulkhead.pragmaengine.com firstlook.gg api.epicgames.dev live.wardogs.bulkhead.pragmaengine.com api.epicgames.dev 3. Запускайте service.bat, выбирайте run tests - DPI- All configs, ждите пока выполнит, выдаст вам название конфигурации, которая вам подходит, запомните ее! 4. Game filters ставите TCP and UDP. 5. IPSet filters ставите any. 6. В install service выбираете ту конфигурацию, которую выдал тест. 7. Запускаете игру. P.S. Мой провайдер перекрыл кислород и я теперь не могу зайти даже с этим и другими способами. Помог только впн, но пинг высокий и вылеты постоянные, играть нереально. Видимо эту битву с блокировками я проиграл... P.P.S. Блокировки ослабли, снова захожу без обхода, но начинать играть теперь тяжело. Экономика подразумевает прокачку с самого начала сезона и это печально. Надеюсь в следующем сезоне поправят. И сейчас она работает странно, пассивные строители могут получать много денег, а те кто часто умирает штурмуя хот зону периодически в сильном минусе. Соответственно команда, где все ударились в строительство проигрывает с большей вероятностью по моему мнению. Задумка игры классная, но требует серьезных доработок.

    91 found helpful · 2 found funny
    Performance
    Reviews written: 3
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    0.8 h at review6.2 h total
    10 Sept 2026

    На бете спокойно играли 100к, тут играет 250000, заходишь в игру ты в очереде 250000 стоишь... Дополню что на 60к в очереди вылетело у меня, хз стоит ли пытаться или подождать если пофиксят...

    29 found helpful · 3 found funny
    Performance
    Reviews written: 1
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    0.5 h at review96 h total
    10 Sept 2026

    Что я сделал перед тем, как сыграть в ВорДОгс 📌 Переустановил Windows 10 📌Установил игру на девственную систему чистую. 📌Взял отпуск с 15 февраля по 31 февраля 📌Разогнал процессор 📌Купил тупо в стиме без скидки (максимально очистив себя от проблем и поддержав разрабов) 📌Хотел начать играть в день выхода19:00 вечера (10 сентября) 📌Плотно поспал до 17-18 часов 10 сентября 📌Заказал еды вкусной наверное шашлыка, а может что-то ещё... Плюс энергетик "Red Bull" самый дорогой из обычных. 📌Скачал последние драйвера, и почитал как сильно будет с*сать моя видеокарта. 📌Готов потерпеть баги т.к я понимаю, что билд игры 1.5 будет жЁстка. 📌Отключил телефон, и уведомления везде. 📌Планировал 10-15 часовая сессия, если технически позволит игра. 📌Хотел настраивать игру часа 1-2 (чтоб выбрать оптимальные настройки) Самое главное скриншоты, и если нельзя принудительно включить RTX будет первое разочарование. Надеюсь для скриншотов можно будет включить RTX (плевать что 5 FPS) Готов играть в 30-40Fps т.к RDR2 прошёл в 30Fps зато на ультра...Ну вот как-то так надо готовиться к большим проектам игровой индустрии по моему мнению. В итоге сижу в очереди и меня не пускает в игруху (да все сидят), хотя в стиме онлайн 250к (как и на плейтесте бывало) и разрабы, по идее, уже бывали в такой ситуации. Я разочарован. Руки опускаются. Не знаю, что делать.

    27 found helpful · 7 found funny
    Performance
    Value
    Reviews written: 29
    On Steam
  • ▲ Recommended
    42 h at review99 h total
    16 Sept 2026

    Отыграл 2 закрытых бетки и ровно неделю после релиза. (Совокуп 70-80 часов). Делюсь обзором. Странно видеть негативные комментарии, когда игра только вышла в ранний доступ. Да, были проблемы с серверами на релизе, но это не та причина, по которой надо «засирать» игру, учитывая, что через некоторое время и в последующие дни все работало исправно. Кто-то вообще сразу писал негатив и сдавал игру. Как дети нетерпеливые, ей Богу. Я сам после бетки испытывал дикую ломку по игре на протяжении 3 недель, а потом получил такой релиз. Да, обидно, но мне так понравилась игра, что я не бежал строчить негатив и возвращать деньги. Да, сам сталкиваюсь с одной из неприятных недоработок, когда выцеливаю противника через ограждение(конкретное), стреляю - но урона просто нет, так же работает и в обратную сторону. Иногда видно спину противника через некоторые текстуры, например гаражи. Да, без обхода не заходит (об этом позже). Но все это меркнет на фоне эмоций, которые я испытываю в игре. Как игрок серии Battlefield, могу сказать, что сейчас мне ни во что не хочется играть, кроме WARDOGS. И да, я не играл в Squad, Tarkov и Arma. Так что для меня подобный жанр оказался в новинку. Хотя Squad и Arma всегда казались душными. Чтобы стабильно фармить деньги и не жаловаться на снайперов с кемперами, нужно включить мозг и действовать так, как действовали бы в жизни (не штурм). Игра дает массу возможностей под любого игрока. Особенно она раскрывается, когда вы играете с друзьями. Каждый может делать что угодно: хочешь — стройся, хочешь — вози припасы, хочешь — летай, хочешь — снайпери, хочешь — будь в ДРГ, хочешь — штурмуй базы, хочешь — сбивай вертолеты, хочешь — запускай дроны или работай с миномета. Игра будет поощрять тебя за все действия, и другие игроки так же смогут благодарить вас чаевыми. Ну а те, кто говорит, что ехать в зону долго, — скорее всего, люди, которые часто умирают и привыкли к быстрым респавнам, как в CoD или в Battlefield. Потому что на машине ехать всего около 3 минут, а на вертолете — еще быстрее. Обычно все на них и передвигаются. К тому же, в игре есть замечательный проксимити чат. Можно порофлить как над тимейтами, так и над врагами. Он тоже может помочь весело провести время в технике, пока добираешься в зону. Также после 20 очков открывается машина возрождения, с помощью которой можно быстро встать уже в самой зоне. Естественно, после того как ее туда отвезут. Игра умеет наказывать за все ошибки. Выбрал перебежать по открытому полю, а не через укрытия, — на базу. Не используешь рельеф — на базу. Решил запушить и включить Рэмбо — на базу. Долго стоял в окне — на базу. Решил пожадничать и сделать еще один фраг — на базу. Захотел сыграть на мувик — на базу. Не умеешь летать — на базу вместе с тиммейтами, которых сам же и угробил. Работает миномет или арта, а ты общаешься с кентиком и щёлкаешь еблом, — на базу. Нет терпения, поторопился — на базу. Из минусов: для игроков из России может потребоваться корректировка настроек запрета, иначе без этого или иного обхода вы будете видеть бесконечный вход в систему. Видео есть на YouTube. А также, судя по моему другу, у кого-то возможен вход в игру и вовсе без каких-либо «танцев с бубном»: запустил — и играешь. Но предполагаю, что таких не так много. Графика в качестве «картошки» может вас отпугнуть, как и одного моего друга со слабым ПК (на 2060). Игра становится похожа на мобильную, но 55–60 кадров выдает даже на таком довольно стареньком железе. Как по мне, разработчикам здесь стоит выразить респект за то, что они потрудились над оптимизацией. Сам играю на высоких, и меня картинка радует. Итог: играйте осторожно, думайте головой и постоянно двигайтесь, даже на месте! Заранее простраивайте маршрут, подстраивайтесь сами под игровые события и ловите тайминги. Ну и конечно, удача тоже не помешает. Если сомневаетесь в покупке, посмотрите ролик от разработчиков «10 причин почему не стоит покупать эту игру». Да, прикиньте, разработчики и об этом позаботились) Разработчикам желаю всех благ и успешного развития! Спасибо Вам!

    17 found helpful
    Performance
    Graphics
    Games owned: 240 · Reviews written: 10
    On Steam
  • ▲ Recommended
    2 h at review30 h total
    10 Sept 2026

    Отличный тактический шутер с огромным потенциалом! Наткнулся на игру после вирусного ролика разработчиков «10 причин не покупать» и решил попробовать. Ни разу не пожалел. Геймплей: Динамичные перестрелки отлично сочетаются с механикой строительства и разрушения. Это добавляет тонну тактики — можно забаррикадироваться в здании или, наоборот, разнести стену, где засел враг. Интерфейс и управление: Все сделано удобно, менеджмент инвентаря и лутание не вызывают боли, как это часто бывает в бета-версиях. Разработчики: Отдельный респект авторам за честность с комьюнити и активную работу над багами. Если вам нравятся командные тактические FPS, где нужно думать головой, а не только бездумно бегать — строго рекомендую!

    16 found helpful · 6 found funny
    Performance
    Gameplay
    Games owned: 752 · Reviews written: 91
    On Steam
  • ▲ Recommended
    4.6 h at review24 h total
    12 Sept 2026

    Поиграл в WARDOGS — для раннего доступа игра выглядит очень достойно 🔥 Большие карты, техника, масштабные перестрелки и хороший командный геймплей. Конечно, пока хватает багов и недоработок, но потенциал у игры огромный. 🎮 Для Early Access — очень даже круто. Жду, что будет дальше!

    11 found helpful
    Performance
    Gameplay
    Games owned: 582 · Reviews written: 89
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    0.3 h at review1.5 h total
    29 Sept 2026

    WD-L020 CRASH ERROR since a week and devs don't care. Biggest scam game of 2026.

    9 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Games owned: 533 · Reviews written: 35
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    5.2 h at review12 h total
    13 Sept 2026

    душный мусор, не понимаю зачем нужна такая большая карта если вы файтитесь в кругу который занимает 1/100 всего размера карты? чтобы фпс просто сажать или что? жалею что не могу вернуть деньги так как пока подключалась пока настраивала запрет, пока пыталась зайти и пока проходила обучалку (ну и сыграла катку) набежало больше 2 часов. Тема с закупом снаряги каждый раз дико напрягает, это реально убивает желание играть каждый раз нащелкивать одно и тоже говно и пиздохать за миллион киллометров до круга, и далеко не факт что вас подвезут или подбросят на вертолете что кстати тоже занимает не одну минуту. Звук в игре посредственный порой челы ваще ходят в упоре без звука а порой слышно почти за киллометр как кто-то двигается, обещанный просранственный звук работает так-же oxyитeльнo как и обучение санбоем пению в ведро, графика прямиком из 26 года до нашей эры модельки всратые, физика у техники неадекватная, карта неоправданно большая как и зона из-за чего большую часть времени ты шapoeбишься по пустым местам изредка встречая клоунов сидящих безо всякой причини в одинокой хижине или кусте за 300 киллометров от точки файта. Начальное оружие наверное худшее что я в своей жизни видела в шутерах, абсолютно нет никакого удовольствия от стрельбы а однозарядная снайперка это просто невероятнейший мусор, как нaxyй это вообще придумали - знать не хочу, могли бы её для слота доп оружия пристроить мб тогда кто нибудь бы её и правда бы брал. Этот проект по своей сути пабг смешанный (c гoвнoй) со сквадом и батлфилдом, и на аркаду не похож и для милсима выглядит както несерьезно совсем, анимации кринж особенно ресанье челиков потирая ладошки, долгие вот эти взаимодействия - рутина, ганплей посредственный если есть тарков тут будете блевать, на дистанции вроде чтото похоже на баллистику а на средне близких вот чистый пабг, разве что у калаша отдачи почти нету ну и ппшки стреляют как лазерганы. Без друзей делать тут нечего совершенно если вы соло игрок как и я лучше скипайте эту парашу поберегите нервы, ваши тиммейты кстати могут забирать ваш эквип и не ресать вас, что тоже добавляет так сказать oxyитeльного экспириенса. Смысла играть в это не вижу если вышеперечисленные игры у вас есть, всё равно она быстро надоест как в общемто тот же батлфилд. Брать ток по скидке и строго с друзьями чисто так на пару вечеров пострелять, апнуть макс лвл и забить, тк ничего нового игра не предоставляет и отнимает очень много времени из-за дебильного расположения объектов и точек спавна, режим тоже всего один посути тот же что и в батле но более более душный и унылый, это как батла но отнимающая очень много времени на бесполезное и бесконечное перемещение с респы до места стычки, если у вас времени не много на сессионки - эту игру лучше пропустить. Мое мнение - игра полная xyeтa 0 из 10, не понимаю зачем вообще в это играть

    9 found helpful · 3 found funny
    Performance
    Graphics
    Value
    Reviews written: 72
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    20 h at review26 h total
    13 Sept 2026

    Игра для людей которые: 1) не могут поиграть в Тарков т.к их там выносят за секунду 2) не хватает реакции поиграть в батлу 3) нет денег на нормальные игры 4) нет мозгов, чтоб понять, что игра в состоянии полуработающего кода 5) орут что это милсим, при этом ни разу не играв в реальный милсим Что надо починить: 1) оптимизацию 2) графику 3) движок 4) паркур 5) простое передвижение 6) анимации всего (и прерывание их на ласт кадре анимации из-за любого мини движения) 7) прогрессию классов 8) оружие и его урон 9) всю технику (игроков на вертолётах с оружием сдать в дурку) 10) звуки (шаги особенно) 11) подбор по рангу (прикольно играть с первой снайпой против челов в т3 броне) По итогу: Купить игру пока она дешевле чем будет на релизе, и выкинуть в мусорный бак на 2 года. Потом достать и мб что-то с игрой за это время с игрой и сделают (если игра не сдохнет через месяц после релиза) (хотя я надеюсь на второе, т.к рефанднуть бабки за этот кусок кода я уже не могу)

    8 found helpful
    Performance
    Graphics
    Value
    Games owned: 44 · Reviews written: 4
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    3.1 h at review3.1 h total
    12 Sept 2026

    геймплей уровня дегенерата от таких-же дегенератав!!! - 1) контента 0 в игре 2) поэтому прогресс в игре обосранный, что-бы что-то стоящее нужна 200 часов минимум на играть! 3) стрельба калище 4) баланс днище 5) ттк калище 5.5) где характеристики оружия, потрон и т.д? 6) графон: выкидышь из мв4 2007 года каладюти, разницы между низких и высоких 2.5 пикселя только, а жрет ресурсы ♥♥♥♥♥!!!! 6.5) КАРТЫ: дермище во всем и все!!! 7) цена: завышенная для альфы, воняет альфой по наполнению!! 4-5000 теге красная цена!!! 8) ценовая политика в игровой ШАКАЛ безмозглый занимался, все догорое! купи открытие в 10 раз дороже чем самое оружие потом стоящего, и так с всеми вещами в игре! Обоснная БАГИ стоит дороже чем АРМАТА, которая является вездехоткай и стреляющая на пол карты!!! 9) донат золота: да, купить зареал нельзя, но фармить тебе на галимые скины по 60 лямав заебешься игровой валюты, ну конечно все зависит от скина!! 30 золота к 60 лямав на калашь например =) 10) оптимизация: калище галимая, мое ведро умирает почти в этой параше!!! системки: ложь во всем!!! 11) где ♥♥♥♥♥ повороты головы раненным, а? 12) где стрельба раненым с пистолета? 13) где ♥♥♥♥♥ нормальный киллкам? руки из жопы, мозгов спиздить с бф только смогли, а точно тут все спизженное и своего не имеет!!!! 14) оружие калище: особенно первый самые, нормальные только под конец!! 15) обвесы: тот-же уровень, что оружие, под конец!! НАУХЯ ♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥ делать КРЕСТИК + ГОЛОГРОФИЧЕСКУЮ ТОЧКУ ВМЕСТЕ? PS: славу богу что есть возврат!!!

    8 found helpful · 2 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Value
    Reviews written: 581
    On Steam
  • ▲ Recommended
    3.1 h at review50 h total
    11 Sept 2026

    Какие же идиоты пишут отрицательные отзывы. У ИГРЫ НА РЕЛИЗЕ СЛОЖИЛИСЬ СЕРВЕРА *ПЛАКИ-ПЛАКИ* НЕУВАЖАЕМЫЕ, ЭТО ПЕРВЫЙ МУЛЬТИПЛЕЕРНЫЙ РЕЛИЗ В КОТОРЫЙ ВЫ ИГРАЕТЕ?! ЭТО ПЕРВАЯ ИГРА У КОТОРОЙ ЛЕГЛИ СЕРВЕРА НА РЕЛИЗЕ?! Смешные долбаебы. В игру поиграете на пару часов позже, ничего от этого в вашей никчемной жизни не поменяется, а вот ревьюбомбинг погубит игру на старте, потому, что какие-то ебанаты решили, что их никчемное мнение очень важно, при это не поиграв в нее толком. СОБАКИВОЯКИ глоток свежего воздуха после BF6, КАЛ OF DUTY, Sqwad или EFT. Такую игру нужно беречь и помогать разрабам фиксить баги, отправляя репорты, а не ныть в отзывах, по типу: "ВСЕ ПЛОХА, Я ИГРАВ, МЕНЯ ПИВ-ПИВ, ВЫЛЕТ, АПРРОПРРОМЛООИЛИОШЩГНШ, {Вставьте нужное}. Хотите хорошую игру - помогайте, а не мешайте. С неуважением к долбаебам.

    7 found helpful
    Performance
    Reviews written: 3
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    2.2 h at review85 h total
    10 Sept 2026

    Симулятор очереди, багов и кустовых снайперов

    7 found helpful
    Performance
    Games owned: 6 · Reviews written: 2
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    31 h at review31 h total
    28 Sept 2026

    The game is pretty fun, but I haven't been able to play for a few days now due to the WD-L020 crash error. There has been no update from the devs on the status of this issue. Their only suggestion so far is to uninstall a Microsoft update, which seems unreasonable to be able to play a game. Steam won't refund this purchase because I'm over the play time even though this product is currently broken and will not run. Also, according to Steam, this game is in early access and I paid money to access it early. Makes sense. However, I currently have no access to the game because it won't launch. I would advise staying away from this game until the issue has been resolved. It might affect you, it might not. You won't know until you buy it.

    6 found helpful
    Performance
    Value
    Games owned: 927 · Reviews written: 8
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    22 h at review40 h total
    14 Sept 2026

    Игра хорошая. Могла бы быть, если бы была играбельна. После релиза 4-х часовые очереди в первый день я могу понять, но когда хотфиксом разработчики ломают игру таким образом, что она вылетает каждые 20 минут -- она становится буквально неиграбельной. Разработчики буквально забрали мои деньги, сломали игру и на руках у меня на данный момент нерабочая строчка в библиотеке, которую мне не дают рефанднуть. Если вам повезет больше чем мне, то игра очень даже неплохая, особенно круто в неё играть компанией/сквадом 8+ человек, так она раскрывается лучше всего.

    6 found helpful · 3 found funny
    Performance
    Games owned: 332 · Reviews written: 12
    On Steam