For a new player, the game is simply brilliant, but… For someone who’s already clocked up well over a hundred hours, there are three main issues: 1) There’s absolutely no link between your skill level and matchmaking. It’s hard to play this game badly, or even just averagely. Especially in ranked mode. 2) The outsourced Indian support team don’t understand how game balance works. In the context of the latest melee weapon rework, this is glaringly obvious even to a blind person. 3) Smurfing – the developers couldn’t care less about it. I’M SO ♥♥♥♥♥♥♥ FED UP WITH THESE POINTS IN MM – WHY THE ♥♥♥♥ AM I PLAYING AGAINST DIAMONDS+RUBY AT ANY RANK, GETTING 500 FOR A WIN AND -1500 FOR A LOSS?

THE FINALS
Playing now
Developer / Publisher
Embark Studios
Release date
Dec 7, 2023
Genres
Action, Free To Play
Russian language
Not supported
Price
Free to play
Steam recommendations
120
Tags
Features
Veterans
10+ hours at review77%
positive · 5,375 reviews
Newcomers
Under 2 hours at review33%
positive · 341 reviews
Most praised
At launch
First 30 days after release on Steam (7 Dec 2023)79%
English reviews: 79% at launch → 76% now
· Reviews at launch: 53,305
Russian reviews: 67% at launch → 69% now
· Reviews at launch: 8,068
How opinion changes with playtime
Share of positive reviews by hours played at the time of the review. Click a column to read those reviews.| Played | Positive | Reviews |
|---|---|---|
| Under 2h | 33% | 341 |
| 2–5h | 67% | 628 |
| 5–10h | 74% | 718 |
| 10–50h | 79% | 2,105 |
| 50h+ | 76% | 3,270 |
Best argument for
The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)Best argument against
The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)The best FPS game with many aspect of fun but ruined by bad decisions from the dev. I must be real here, that I do love this game and still am loving it till now. The gunplay is fun and interactive, chaotic destruction forcing situational adaptation, many ways to build your loadout and creative ways to play them. All of this can never be found in any FPS right when I'm writing this. Only here, where we can have fun and strive to be a better player. But the state of The Finals now are nothing but a husk of itself. The Dev doesn't understand the player base and what make their game fun at all. Only catering to the loudest player who didn't learn the game and complain on things to justify their unreasonable points. The dev don't know how to balance the game. They buff and nerf with data without looking on what's happening in the game. Gun and specialization that overperform still performing well for many seasons(The Winch) and things that shouldn't be nerf would still somehow be nerf for a not so good reason. The fun stuff got nerf and change because "it's unfair" even though most of the overperforming weapons are actually unfair. Season 11 promised that all melee will be more viable, with the new system and many balancing change. I try to be hopeful since Embark had nerf melee so hard before. Many mistake upon mistake that I never understand why. Even their LIVE proved that they don't know what they're doing. I'm still believing that they would listen to the true player base and change things up with the rework. But they mess-up, and I'm disappointed. Truly. All weapons feel bad and clunky to use. The new system made the weapon worst. And of course, the same problem again. There's still many more problem in the game. The dev interaction with the communities is low, Cheater plaguing the game with Anti-cheat that doesn't work at all, and competitiveness ruining the fun of the game because they want esports. I played since season 1 and love it so much. But what I see now is the game corroding with questionable decisions. I don't usually write reviews, but I need to said something. I don't want to see my beloved game ruined itself. The dev will never read this anyway but this is where I can at least have a say. I promised if they do fix things, I will change my review. But I will not be expecting anything now. My disappointment have reach it's limits.
Community reviews
463 matching
Based on the 7,062 most recent Steam reviews · updated 30 Sept 2026
- English reviews: 4,762, 9 Jul 2026 – 30 Sept 2026
- Russian reviews: 2,300, 6 Feb 2026 – 30 Sept 2026
- ▼ Not recommended642 h at review642 h total7 Aug 2026
Ever since denuvo was added to the finals, it's been basically unplayable. On my system it constantly freezes, I was casually playing the finals on and off just to have some fun, now I literally can't without it freezing from normal gameplay, and typically when destruction happens it freezes. This all happens after the first match, and only a little on the first when I boot it up.
108 found helpful · 7 found funnyGameplayGames owned: 169 · Reviews written: 3On Steam - ▼ Not recommended15 h at review15 h total1 Jun 2026
На первый взгляд, игра впечатляет: динамичный геймплей, впечатляющая разрушаемость окружения, смена локаций, всё это создаёт ощущение современного шутера. Но за красивой оболочкой скрывается ряд критических проблем: -серьёзный дисбаланс по подбору игроков. Система сводит вместе игроков с кардинально разным уровнем навыков. Новички против профи, новички против читеров, новички против донатеров. Баланс разрушается ещё до начала матча. -Тактика боя. Полная разрушаемость объектов и зданий вроде бы открывает много вариантов для тактических маневров, но не тут то было. Исход боя решает не стратегия -побеждает тот, кто быстрее заметил и точнее выстрелил/ударил. -Дисбаланс оружия. Часть арсенала откровенно неиграбельна и проигрывает по всем параметрам, существуя скорее для галочки. Особенно оружие ближнего боя. -Ну и куда же без читеров и донатеров, неотъемлемого атрибута онлайн-игр. Одни получают преимущество за счёт нечестной игры, другие за счёт вложений реальных денег. Но они, в принципе, не главная проблема. Игра вас всё-равно закинет к профи, против которого у вас не будет никаких шансов. -Невозможность закончить игру преждевременно. Сдаться нельзя, даже если поражение очевидно. Вы вынуждены досиживать до конца раунда, теряя время и нервы. В общем, просто красивая визуальная и техническая демонстрация, но не сбалансированный шутер. Игра заставляет вас чувствовать себя бессильным перед системой, где ваши навыки почти ничего не значат. Не рекомендую, если цените честную конкуренцию и баланс.
45 found helpful · 5 found funnyGraphicsGameplayGames owned: 3,258 · Reviews written: 2,418On Steam - ▼ Not recommended1,855 h at review2,173 h total27 May 2026
Это игра о вечном дизбалансе . Проиграв 1800+ часов могу вам с уверенностью сказать что этот кал не стоит своих денег , я очень сильно жалею что донатил в эту помойку , хотя вот рил единственный плюс этой игры это качественные скины . Дизбаланс тут абсолютно во всем : в оружие , в специализациях , в подборе игроков (типов у которых 1000+ часов кидает против типов у которых 1-3 часа игры , меня лично часто кидает к игрокам у которых 1 победа то-есть человек играет буквально свою 2 катку), да и вечная мета это лайт который от сезона к сезону ломает игру и делает ее неиграбельной из-за ребаланса оружий каждый сезон и дешы которые во время использования делают лайта неуязвимым и просто дрочеры Лайтов ломают игру не давая тебе шанса при перестрелке лоб в лоб . Разрабам просто по**ю на игроков и на геймплей , я как ветеран этой игры игравший с 1 сезона не желаю больше играть когда то мной любимую игру . Скажу так , сначал игра вам понравится и будет весело побегать соло или с кентами ну это будет первые часов 100 , потом вы поймете какое это унылое *овно которое не приносит удовольствия и пытается всячески с тебя вытянуть деньги ...
44 found helpful · 8 found funnyGameplayValueReviews written: 8On Steam - ▲ Recommended424 h at review507 h total7 Mar 2026
Очень весёлая и хорошо сделанная игра. Отличная графика и оптимизация Идеальная косметика, так и хочется раскошелиться Уникальный и динамичный геймплей, игра не похожа ни на какой шутер Разрушаемость в реальном времени без каких либо границ и висящих зданий РЕАЛЬНО новый опыт Всем советую поиграть (Сосите те, кто говорят, что TF умер. Он нашел свою аудиторию из стабильных 10к игроков)
25 found helpful · 2 found funnyPerformanceGraphicsGameplayGames owned: 225 · Reviews written: 21On Steam - ▲ Recommended101 h at review116 h total12 Apr 2026
зацепило на 100 часов, зацепит на 1000 из большинства бесплатных онлайн FPS 20-х годов, FINALS - это глоток свежего воздуха ______________________ Плюсы: +в первую очередь (для кого-то нет, но для меня - да) это сеттинг - большое шоу, этапы которого проводятся по всему земному шару, и не только, под эгидой игровых спонсоров (хоть и нереальных, хотя баночку OSPUZE и можно достать), возгласы зрителей крики болельщиков, речи комментаторов (интересный факт - их речи записали с помощью ИИ) обратные отчеты, система турниров, поздравления и овации победителям - вся эта атмосфера спортивного события в совокупности приближает тебя к спорту, кибер-спорту, чему-то значимому в конце концов. +принципиально новый макро-геймплей - основной режим здесь - Cashout: открой копилку, донеси на терминала, защити и забери кэш. Формула получилась простой и интересной. Но и классику сюда тоже завезли - тележка из TF2, захват точек как в BF и классический бой насмерть [любой шутер] выступают тут в качестве приятного разнообразия. + "Easy to learn, Hard to master" - краеугольный камень любой игры, ведь именно первичная простота механик затягивает новичков в геймплей и позволяет углубиться в них, оттачивать свои навыки до предела и идеала - а значит можно потратить сотни часов за изучением чего-то нового. +разрушаемость локаций, которой я больше нигде в играх не видел (в рамках онлайн-шутеров). Пытаться штурмовать здание в котором сидят 3 типа, ждущие вас? ♥♥♥♥♥ надо! Разнести здание до основания с помощью РПГ, С4 и термо-зарядов - это выбор игроков FINALS. +отсутствие МЕТЫ (но это про паблики, про ситуацию в рейтинге опишу ниже), а следовательно и - +вариативность геймплея: 3 класса - Heavy, Medium и Light, у каждого класса одна из 3-5 специализаций, 10+ вариантов оружия и 10+ гаджетов. И того получаем 1200+ вариантов личного геймплея (на деле "правильных" билдов наберется штук 10-20 от силы, об этом ниже), а затем помножаем это число на 3 за 2 наших тимейтов - 3600+ стратегий командного геймплея (опять-же 10-20 билдов). +кастомизация персонажа на уровне, не 10из10 (но назовите мне проекты где есть подобный уровень или круче) - casual одежда, спортивный лук, одежда спонсоров, тактические и милитари шмотки; волосы, серьги, браслеты, часы, ногти макияж и тп; возможность сделать из своего персонажа киборга, робота, эльфа, наемника, инопланетянина, самурая, кибер-самурая, большую страшную чернокожую женщину, манекена, анимешную девочку и прочее-прочее-ПРОЧЕЕ и ПРОЧЕЕ, в общем отдел дизайнеров отрывается на полную катушку. +скины на оружие - это уже довольно натянутый плюс, ибо тут ситуация беднее в сравнении со скинами персонажа, есть красивые и интересные полноценные ретекстуры оружий и это хорошо, но вот раскрасок на дефолтные текстуры не так-уж и много (пришел сюда после CS - поэтому выбор показался скудным). _________________________________________ Минусы -ранкед - как и в ЛЮБОЙ ДРУГОЙ игре, ранкед это раковая опухоль всей игры и сборище токсичных тимейтов-рандомов, которые не простят тебе ни одной ошибки, даже если они сами лезут сражаться 1в3 без коллов, пингов и войс-чата. Решение простое собирай адекватный стак друзей с войсом и ранкед склонится перед вами. Либо играйте паблики в свой кайф ни о чем не парясь. -гаджеты - довольно слабое место в плане разнообразия (ИМХО личное мнение), при всём их многообразии для победы тебе нужны только эти штучки: Light - сонар, гейт-вэй, [свободный слот], Medium - дефибриллятор, джамп-пад, [свободный слот], Heavy - РПГ, дом-щит (полусфера) [свободный слот]. Перечислил всё то, без чего играть и побеждать будет намного сложнее. Тобеж прослеживается МЕТА геймплей, чего разрабы хотели избегать. -малый онлайн. Он есть, но маленький. Можно было понять разработчиков - Embark studio, ведь после FINALS они пошли разрабатывать крышесносных ARC Riders. Но теперь когда у них есть деньги, почему бы не вложить их в маркетинг и рекламу своих продуктов, ведь именно реклама - это "зазывалово" новых игроков, а значит и долгосрочный рост проектов и удержание их на плаву. Сейчас мы имеем баннер на главной странице Steam с выходом новых сезонов, пара стримов Recrent'а, 5-10 классных русскоязычных роликов на ютубе (НЕ ОТ РАЗРАБОВ а от обычных игроков как мы, которые решили поведать ютубу о нашей любимой игре), 1 LAN-турнир в 25 году и сайт с мерчом. - неприлично большой ценник на донат - скины в данном случае. отстегивать 2к рублей за 1 скин на перса или 2,5к за ультимейт версию сезонного пропуска (БП) - грабеж. Почти вся любая кастомизация за премиум-валюту. Если нет желания вливать в игру 1к+ рублей каждый месяц, то бегай максимально дефолтных шмотках, собирай те копейки прем-валюты, что дают разрабы и 10раз думай - на что их потратить: прическу? нет в следующем месяце; черные штаны карго? пока в серых бесплатных побегаем; скин аниме-девочки или киборга? забей, иди покупай и фарми легаси баттл-пассы.(хоть за то, что старые БП вернули как легаси - спасибо) P.S. можно выфармить эти 1150 прем-валюты на БП если заработать рейтинг Изумруд и забрать бесплатную валюту из пропуска, но придется посветить игре приличное количество времени. __________________________ Итог - Если ты столкнулся с игровой импотенцией - тебе сюда, если у тебя СДВГ - тебе сюда, хочешь почувствовать дух спортивного события - тебе сюда. Если ТЕБЕ нравится эта игра, раструби он ней во все концы. Embark'и не могут это сделать? Так это сделаем МЫ - игроки. Не будем сидеть и ждать разрабов, а возьмем и сами раскрутим комьюнити нашей игры. _ _ _ Фууууф если ты дочитал до этого момента, то значит тебя зацепили мои слова и я правильно изложил свои мысли. Лови воздушный поцелуйчик <3 <3 <3, а я пошел ебаться в соло-ранкеде
22 found helpful · 1 found funnyPerformanceGraphicsGameplayValueReviews written: 4On Steam - ▲ Recommended65 h at review66 h total29 Aug 2026
Лучшая разрушаемость, быстрый и разнообразный геймплей, свобода билдостроения и тактики, всё в этом проекте замечательно. Одна из лучших стратегий монетизации, прогрессия молниеносная. Не хватает только крупных ивентов и рекламы этого проекта в сети. Эта игра заслуживает быть знаменитой.
20 found helpfulGameplayReviews written: 5On Steam - ▲ Recommended253 h at review319 h total26 Aug 2026
Невозможно оторваться, периодически игра засасывает до изнеможения. Какой же кайф ловлю от происходящего в бою, каждую секунду экшен, везде что-то взрывается и ломается, стены и этажи как карточный домик разлетаются, здания в труху стираются и во всём этом хаосе офигенно мочить вражину!! Физика, звуки, графика, гибкий геймплей - просто конфетка!
16 found helpfulGraphicsGameplayGames owned: 185 · Reviews written: 16On Steam - ▲ Recommended214 h at review304 h total5 Jul 2026
Самый недооценённый командный шутер с разрушениями, пока все играют во всякие КС, Марвел ривалс, Валорант и т.п. (где в одной игре читеров и багов куча, а разрабы забивают, в другой нет особого выбора в персонажах, их уникальности), здесь происзходит самый СМАК. "Финал" - ЖИЛА ЗОЛОТА, на которую все закрывают глаза и отвергают, так как "им не понятно и лень рассмотреть самый сок, лучше пойти в привычную кс, где куча читаков, багов и приевшегося геймплея, где время пройдёт за бомбежом, а в удовольствие". The Finals - самый уникальный шутер, что можно увидеть, пока вы сами не попробуете, не поймёте это.
14 found helpful · 3 found funnyPerformanceGameplayGames owned: 134 · Reviews written: 10On Steam - ▼ Not recommended536 h at review593 h total11 Feb 2026
Почему любимая игра умирает, несмотря на её уникальность? Я люблю эту игру за её самобытность, динамичный геймплей и отличную разрушаемость, а также за ивенты вроде НЛО и гуляющей Меты, которые делали игру невероятно увлекательной и долгосрочной. Но после долгого времени, возвращаясь в неё через 1,5 сезона (в 9-й), я всё понял: 1- с каждым сезоном в игра всё сильнее начинают клонировать CS — однообразие и классическая мета остаются без изменений. Это убивает всю динамику и свежесть. 2 - Тонна контента и разочарование новичков: что ещё хуже, что новичкам жестко навязывают огромный поток информации, много разрозненных и сложных тонкостей, и их постоянное выталкивают к потничам и опытным игрокам, делая обучение очень сложным и малопривлекательным. 3 - Отсутствие развития меты: от начала и до конца сезона мета и тактика остаются одинаковыми, что превращает игру в соревновательный полигон для «дрочеров», которые выучили всю мету и стреляют по пикселям — это делает игру скучной для новых игроков, поскольку они не могут просто взять и понять механику. Из-за этого игра теряет свою живую атмосферу и явный разрыв между начинающими и опытными становится всё заметнее.
13 found helpful · 1 found funnyGameplayReviews written: 8On Steam - ▲ Recommended383 h at review441 h total5 Aug 2026
Лучшая сессионка на рынке на данный момент к сожалению не замеченной большинством, играл еще на playtest-ах 3 года назад и дропнул благополучно на 0 сезоне поскольку играть было не с кем. После этого спустя 2 года один из друзей позвал поиграть пару каток и попробовать вернуться и учитывая то что у игры уже было целых два года было добавлено очень много карт, гаджетов и в целом геймплей стал раз в 10 вкуснее от того что было. Учитывая что это сессионка, но на удивление ни один из ваших матчей вообще никак не похож на предыдущий. Игра подразумевает собой смесь условной CS + Battlefield (с его старой классовой системой и разрушаемостью) У вас есть 3 уникальных класса худощавый неуловимый дрыщ (лайт) - базированный медик-штурмовик(мид)-пулеметчик из TF2 xd (хэвик) у каждого из них свои особенности и свои задачи. На карте 12 человек - 4 тройки - 2 плента(банкомата) и того подразумевается что вы должны играть 3х3 - 3х3 На мапе спавнится vault с которого падает плент который нужно заложить в банкомат и после этого подождать минуту пока битки загрузятся на ваш аккаунт, побеждает тот у кого денежек будет больше на балансе. Но в этой игре все строится на тактике затем уже от твоей механики. Когда вы должны дефаться и принимать файт, когда играть в крысу, когда оставить свой банкомат и побежать стать той самой подсосной тройкой которая придет в другой файт и заберет другой банкомат вариантов и ситуаций с которыми вы будете сталкиваться их просто миллион. а учитывая что ни за какой стеной ты не будешь в безопасности и тебе на голову может упасть хэвик с кувалдой или слэмом, или мид растворит стену позади тебя или под тобой или над тобой в этом весь Finals. Плюсы, великолепная разрушаемость, ганплей в игре просто шедевральный, то как разрабы работают над своими картами это отдельная история, но все карты просто прекрасны, музыка и в целом ощущение того что ты находишься в этом самом шоу и тебе нужно достигнуть финал это офигенно) Минусы: почему-то данная игра не нашла свою аудиторию и онлайн балансирует на цифре в 30к, хотя он наверное складывается из-за другого минуса то что игра очень строга к новичкам и порог входа довольно таки высок.
11 found helpful · 1 found funnyGameplayStoryReviews written: 15On Steam - ▲ Recommended10 h at review10 h total27 Feb 2026
Самый разрушительный многопользовательский боевик последних лет, где балом снова правят деньги в прямом и переносном смысле Я пропустил момент, когда игра была на хайпе и вот только сейчас у меня дошли руки посмотреть, что же в ней такого. С первых минут я был приятно удивлен самой концепцией. Происходящее на экране мне сильно напомнило «Бегущего человека», только в современном формате с яркими красками. Ну ладно, давайте обо все по порядку. И опять все ради денег Сама задумка максимально простая и это же время гениальная. Мир пришел к тому, что главным шоу стал формат борьбы не за выживание (привет Голодные игры), а за деньги. Все как завещали корпорации и фантастические фильмы времен 90х. Мы становимся участником такого шоу и вступаем в борьбу за деньги. Причем в буквальном смысле. Именно от заработанной суммы будет зависеть победа команды в целом в матче. У нас есть условное поле для сражений (карт много и они разнообразные) и три команды по три человека. Все они устремляются к одной цели – схрону с деньгами. Как только схрон открыт, необходимо заветную коробочку с деньгами донести до банкомата. Обычно таких на карте 2 штуки. Нести можно к любому. Как только коробка вставляется в банкомат, начинается процесс сдачи наличных. В этот момент необходимо защищать банкомат от других команд на протяжении определенного времени, чтобы они не перехватили деньги. Кто сумел сдать деньги дважды, тот побеждает. Сложность в том, что все хотят денег и порой на экране разворачиваются невероятные противостояния за заветную копеечку. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3673298582 Быстрее, выше, сильнее Игра невероятно быстрая. Сами матчи в среднем длятся не больше 10-15 минут. Системы героев здесь нет, но зато присутствуют классы. Всего их 3: легкий, средний и тяжелый. Не сложно догадаться, что это аналоги танка, убийцы и т.д. Игра за каждый из таких классов кардинальным образом отличается, вплоть до скорости передвижения персонажа. К этому добавляем невероятный арсенал оружия и гаджетов и получаем действительно интересную возможность создавать собственных уникальных персонажей с оригинальным набором вооружения. При этом здесь есть не только огнестрельное оружие, но и различные катаны, кувалды и прочие орудия для ближнего устранения недругов. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3673298414 Бей, ломай, круши Главная фишка всего этого шоу, заключается в тотальной разрушаемости зданий. Здесь действительно есть то, чего не хватает последним частям Battlefield. Разнести можно не просто кусок стены, а весь этаж с перекрытиями, что, естественно открывает еще больше вариантов для тактических маневров. К примеру, враги сдают деньги в банкомате на третьем этаже, а мы со второго ломаем под ним пол и вот он уже находится рядом с нами. Это лишь самый простой сценарий развития событий. Разрушаемость действительно используется в самом игровом процессе, а не просто прикручена для галочки. Отдельно отмечу довольно симпатичные скины. Конечно, своего мутанта Франкенштейна здесь никто создать не запретит, но базовые образы смотрятся стильно. Косметики, конечно, навалом. Боевой пропуск присутствует, ну и целом, прикручены все актуальные методы монетизации подобных проектов. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3673298985 В завершении могу сказать, что игра действительно может принести яркие эмоции, особенно, если вы поклонник многопользовательских боевиков с высоким темпом. На удержание интереса работает не только смена сезонов, но и прокачка уровней всего и вся. Здесь даже у каждой гранаты есть свой уровень, для перехода на который требуется набрать определенное количество опыта, начисляемого за использование этой гранаты в бою. ->Вердикт<- 👉 Визуальная составляющая: ярко и красочно 👉 Гемплей: командный шутер с разрушаемостью 👉 Сюжет: а зачем он тут 👉 Реиграбельность: на нее и расчет 👉 Цена: бесплатная Моя Итоговая Оценка - Глоток свежего воздуха – для жанра командных соревновательных шутеров. Простая концепция, которая хорошо работает. Динамичные сражения, которые увлекают. Азарт, который не иссекает до окончания матча. Если вам надоело прятаться за укрытиями и высчитывать нанесенный урон, а хочется крикнуть в дискорде товарищу: «Ломай стену, я захожу!» и ворваться в самую гущу событий, то это шоу придумали именно для вас. Ещё больше обзоров >> здеся <<
11 found helpfulGraphicsGameplayStoryValueGames owned: 1,852 · Reviews written: 207On Steam - ▼ Not recommended193 h at review218 h total6 Jul 2026
=========================== ХОРОШАЯ ИГРА, НО EMBARK ДЕЛАЮТ ВСЕ ЧТОБЫ ОНА УМЕРЛА =========================== Игра уже финал со входа для россиян, ибо поиграть без ВПН или ДНС в нее нельзя по российскому айпи. Ага. Игра классная, мне она нравится. Однако я не хочу гладить по головке, поддерживать стагнацию и плохие решения от студии EMBARK. Игра от этого ощущается не здоровой, а обычный игрок просто уйдет из нее без слов. Мне от этого грустно. Многие привыкли хвалить игру, говорить что она крутая. Это так. НО если THE FINALS крутая, почему так мало онлайна? Я вам расскажу как она не гонится за новым игроком, не ценит старого. Так кого она ценит? Разработчик STUDIO Embark сделала шикарный фундамент: физика разрушения, сочная перезарядка каждого оружия и анимация, узнаваймый стиль, контролируемый хаос, динамика, вертикальный геймплей. Заходишь -- радуешься. Но, ложка дектя в этом есть. Давайте разберем ее по звоночкам, которые лично я увидел за 2 сезона игры. =========================== Первый звоночек "кого слушают EMBARK по балансу и видению игры" =========================== Балансные правки для игры идут через консультацию с E-SPORT лигой игроков.... да. У игры в которой нету онлайна балансные решения принимаются 0,001% игроков. E-SPORT уже звучит оппозиция веселью, согласны? Так и есть. К чему это ведет? Половину оружия занерфлено в хлам. Играть с ним даже если хочется, то невозможно. Потому что про-плееры, элита 0,001% посчитали его слишком сильным. К этому добавим: мало гаджетов, мало контента -- лишь бы не потревожить закостенелые мозги про плея. =========================== Звоночек два "ограниченное веселье" =========================== Как уже сказано больше половины оружия невозможно использовать. К этому добавим, что разработчики не знают что делать с ближним оружием. Оно ужасное. Малый урон, требует идти в ALL IN как в покере, но слабее чем любой дробовик. Самое лучшее огнестрельное оружие будет только у одного из классов: легкого. Тяжелый и средний в пролете. У легкого: все оружие быстро перезаряжается, имеет ЛУЧШИЙ TTK, то есть лучший урон и скорострельность. Худшее оружие у тяжелого класса, которое ощущется искусственно ослабленным. Для примера: револьвер у тяжа перезаряжается 7 секунд (и да пулеметы перезаряжаются быстрее), когда у среднего такой же, но более сильный револьвер перезаряжается 3 секунды с более быстрым ТТК и большим коэфициентом урона в голову. И так каждое оружие тяжелого класса. Когда как у легкого класса будет аналог в 50 раз лучше. В игре много фана с разрушаемостью, но все оно очень ограниченное или неудобное... В игре есть много пушек и специализаций? Лучшие будут у легкого класса! Есть режимы разные? Хах, ну а новые карты будут выпускаться только для основного режима, где есть E-sport, со сдачей налички... В игре были фишки, которые делали игру удобной и динамичной (по типу передергивание затвора автоматически при смене оружия или стане) -- это все убрали! Как и много чего другого веселого. =========================== Звоночек третий "импотенция Embark" =========================== Я пришел на 9 сезон и для себя понял, что в игре просто ничего не происходит. 4 сезон был самым активным и насышенным по изменениям и наполнению. Сейчас уже на протяжении 2ух сезонов скука и однообразие. Давайте разберу 10 сезон. Новая карта по тематике фентези ДНД -- это ферма крестьян, когда на фоне за картой дракон и красивейший замок. Все хотят замок и дракона, но получают карту события -- пустырь без укрытий в виде пары домов в деревне. ВЫ СЕРЬЕЗНО!? И звучит это так же скучно как и играется, да. Добавили так же новвоведения для среднего класса: специализацию, пушку, гаджет. Тут проблем нету, хорошие новвоведения, но очень мало на что влияют. Ну, все. А чего вы хотели? Плохая карта фермы крестьян была для события. Заходи каждый день и получи крутку на плохие скины. Лучшие скины будут только для платного магазина. И да, карта была удалена из игры тихо и без споров. =========================== Звоночек какой-там "Непонимание разрабочика того чем является игра или куда двигать игру" =========================== Разрабы слепые или просто недалекие. Как и с ARK RAIDERS они не понимают что делать с игрой. Не понимают как коммуницировать с игроками и бояться с ним поступиться. Не понимают как сделать игру веселой или куда двигать дальше. Озвучу непопулярное мнение: веселье это не когда "все честно" и выверено, а когда есть ассиметричность в силе команд. Как мы выяснили выше 0,001% ценит скуку в подходе баланса. Хочется видеть, что все пушки сильны одновременно, чтобы все стратегии в игре можно было реализовать с одинаковой силой и повеселиться. Куда сложнее веселиться и доверять разработчику, зная что он просто это уберет, ибо это не понравится 0,001%. Как я и сказал выше, половину пушек слабее других, а игрок будет идти по пути меньшего сопротивления. Итог: много игроков на легком классе, все будут использовать одно и то же универсальное оружие и специализации. Ну и как новичек просто будет сосать со всем, что он не возьмет из арсенала, пока просто не пойдет по пути наименьшего сопротивления. =========================== Слабая отдача от разрабов =========================== Игре нужны новые игроки, игре нужны старые игроки. Однако студия EMBARK не заинтересована в рекламе, новом контенте. Их просят -- они не слушают. Читеры не банятся. А ИИ обнаруживающий читеров, может банить игроков валидных. Но в поддержке тебе реальные люди не ответят, только ИИ. Долгое исправление критических багов по типу СТАТТЕРОВ ОТ ВЗРЫВОВ, которые были весь месяц 10 сезона! Просто еще говорят о том как все равно разрабам на игру. Я не знаю насколько нужно быть некомпетентным, наплевательски относиться к игроку, чтобы моментально это не исправить! И да, читеры, кстати, меньшая проблема чем смурфы. Смурф, который сильнее, быстрее, лучше чем любой игрок в лобби. Смурфинг не запрещен. А как следствие: подбор из-за малого онлайна ужасен. И обычно этот игрок просто пришел испортить тебе настроение, нежели выйграть.Потроллить. =========================== Маленькие яички EMBARK и "капитализм победил" =========================== Обновление магазина скинчиков стало основным приоритетом для команды EMBARK. Из-а чего любое событие к этому подвязано почти полностью, так и денег требуют космических! Со всеми отвратительными тактиками монетизации: КУПИ СЕЙЧАС ИЛИ ПРЕДЛОЖЕНИЕ БАЙ-БАЙ! Видя контент до 4ого сезона -- я вижу движение, вижу желание разработчика развивать игру. Сейчас мало балансных правок 10-ом сезоне, которые нужны или влияют на что-то. Цифры поменяют на пушках -- да, но это мишура, не контент, не достаточный баланс, это просто, ну, полировка. Что мешает им вводить тестовые режимы и там радикально что-то проверять? Без понятия. Вот чувствуется это: И ТАК СОЙДЕЕЕЕТ! -- из мультика, когда видишь очередное добавление в магазин для капитализации. И чувствуется какая-то пустота. Нету ни движения, ни жизни, ни желания разработчика привносить в игру что-то новое. Закостенелое, мертвое, грустное... Вот без иронии 5 анонс обновы за месяц это обновление магазина! БОЖЕ ДА ВСЕМ НА-СРАТЬ! Это такой финал... комментарии под обновлением магазина разделяют мое мнение: "fix your game", "smurfs are the issue", "e-sports killng your game"
8 found helpfulPerformanceGameplayGames owned: 200 · Reviews written: 5On Steam - ▼ Not recommended157 h at review157 h total9 Aug 2026
They unfortunately leaned way too far into the competitive shooter aspect of a game that was obviously meant to be goofy and unique, with random events in each round to complement it's map destruction mechanic. Instead of adding more random events that change up the flow of the game, they balance weapons and classes terribly in a misguided effort to turn it into an e-sport. The cosmetics are obviously the main progression of the game, and it is honestly super fun. There is a lot of freedom given to customisation with a whole small community dedicated to making outfits. My issue with some of the cosmetics comes from just how out of universe they feel, near the beginning of the game there was a limited time bundle (maybe purchaseable now) that gave your character an anime style shader effect. It looks so ugly and out of place from every other cosmetic and it was released in such a bizarre way that most people didn't even know how you got it. Add in weird Gundam skins that change your player model to be a robot and you can make actual insane monstrosities. Some think they look cool but I think it looks terrible and takes me out of the game completely. Still fun to play every now and then, the maps are amazing and the new halo-esque one is no exception.
7 found helpfulGameplayGames owned: 159 · Reviews written: 70On Steam - ▲ Recommended62 h at review94 h total8 Apr 2026
геймплейная реализация великолепна. разрушаемость всего и вся иногда даже напрягает немного, потому что в игре как будто нет мест, где можно «спрятаться», потому что любая стена, пол, потолок могут быть разрушены и физически развалятся как карточный домик. это очень круто. до этого подобную разрушаемость в действительно играх (а не технодемках) я помню только в воксельном teardown. но здесь шутер с очень приятной не мультяшной картинкой. игру конечно портят многие вещи, иначе бы она была убийцей батлы или убийцей всех геройских шутеров или убийцей всех шутеров в общем. объективный минус один: матчмейкинг. в игру как будто бы играет не очень много людей и поэтому в каждом матче будет овощ с нулем часов и киберкотлета ноулайфер с десятками тысяч часов. почему так и будут ли это чинить - непонятно. в рейтинге по моим личным впечатлениям просто нечего делать, если идти в соло. на моей памяти было очень много челов, которые видят, что тиммейты делают что-то, что им не нравится. и всё. гений сразу встаёт афк, потому что вот такая он ранимая душа. или прыгает с башни нонстоп. да и в большинстве матчей игроки просто разбегаются в разные стороны, хотя игра явно предполагает командную работу, как в геройском шутере. ну то есть многие перестрелки заканчиваются тем, что у противника осталась одна ячейка здоровья, но твои тиммейты на разных точках и всё, врага вылечат, а ты мертвый. причем когда попадаются люди, которые понимают, что в рейтинге в первую очередь надо помогать команде, а не просто бежать рашить и умирать, то всех овощей противников (которые не хотят играть в команде) можно снести просто катком. в общем, матчмейкинг может и сомнительный, но и комьюнити еще более сомнительное. механика с одним основным оружием меня тоже напрягает. вот у тебя снайперка - у врага меч. и вот деритесь. весело? ну так себе. прикольно играть когда вы все с нормальными пушками. мы же пришли на перестрелку всё-таки. но вдруг врывается чел с мечом, который либо смешно бежит на тебя издалека и умирает, либо откуда-то сзади вылезает и начинает танцевать вокруг тебя. и вот то же самое в обратную сторону. вот ты взял меч и пошел рубить сзади и убиваешь с пары тычек. а в чем интерес-то? как-то именно вот это вообще неорганично смотрится. вынести бы мили в отдельный слот и всё. пусть там будет тяжелое, быстрое, или вообще пистолетик с тремя патронами. масса вариантов, но именно вот как сейчас - мне кажется плохим решением. в игре есть всякие ивенты, режимы, постоянно добавляется новая косметика - это круто. премиум батлпасс, на который можно накопить с бесплатного - тоже очень круто. но в остальном игра очень жадная. бесплатная косметика есть в бесплатном батлпассе и на некоторые ивенты. валюта для шмоток одна и получить её можно только за рубли, либо из бесплатного батлпасса. но валюту из бесплатного батлпасса лучше тратить на премиум батлппасс, так что... в общем, если хотите красивые костюмы - кидайте деньги в монитор. но в этом тоже есть проблема - вся косметика уродлива. персонажи уродливы. крайне тяжело собрать хоть что-то, что выглядело бы стильно, модно и органично на фоне окружения. а потом встречаешь огромного толстого негра в костюме горничной в лобби и с телевизором вместо головы и думаешь ну и зачем это всё. казалось бы, можно выкрутить игру в любом стиле, сделать персонажей действительно симпатичными, потому что ну лор игры намекает. но нет, все будут выглядеть одинаково непривлекательно. ну банально overwatch, fragpunk, bloodhunt. вот безумное разнообразие стилей и косметики, но при этом всё выглядит цельно и симпатично внутри себя. а тут всё ещё безумнее в плане выбора, но выбирать ничего и не хочется. но и ладно, игра не про косметику. всё равно сейчас the finals для меня - лучший сессионный шутер. и не думаю, что в ближайшее время появятся конкуренты, которые смогут предложить что-то настолько же оригинальное.
7 found helpfulGameplayStoryReviews written: 118On Steam - ▲ Recommended302 h at review303 h total5 Sept 2026
Really fun game with fast paced gameplay and a lot of chaos. The destruction is probably my favorite part, every match can get crazy. I mostly play Light and just run around causing problems lol.
6 found helpfulGameplayGames owned: 96 · Reviews written: 19On Steam - ▲ Recommended1,139 h at review1,330 h total25 Jun 2026
Новый вид шутера от первого лица, со своими новыми режимами игры, со знакомыми механиками. Классная графика, хорошая физика, очень много фана. Но также есть минусы, а это гринд(но это кто-то и минусом не назовет), в соло есть вариант играть только вне рейтинга, так как в рейтинге соло все зависит от командной работы (конечно и в обычном Cashout также, но в рейтинге есть риск упасть в рейтинге) ... А так игруля прикольная, для тех кого задолбали КС подобные и БаттлРоял подобные игры. Кусочек свежего воздуха
6 found helpful · 1 found funnyGraphicsGameplayReviews written: 4On Steam - ▼ Not recommended6 h at review6 h total7 Apr 2026
Пока не будет сделан адекватный подбор игроков, в котором вс типов 1 лвла не будет кидать типов 100+ у игры будут отрицательные обзоры. Помимо подбора и местами уродливого дизайна (Привет композитным стенкам из 2019 и куче "гаджетов оперативников" которые успели всех заебать после радуги и подобных игр), а также в целом странной стилистики игры - это реально прикольная игрушка в которой приятно постреляться, повзрывать и порубиться. Мувмент и стрельба сделаны достойно, вариативность геймплея тоже радует. Чувства от игры смешанные, она как бы весёлая и увлекательная, но при этом же местами очень отталкивающая. Но пока подбор не починят играть с удовольствием невозможно
6 found helpfulGameplayReviews written: 18On Steam - ▼ Not recommended12 h at review101 h total10 Feb 2026
Скорее нет чем да, онлайн мертвеет, за 10 часов почти одни и те же челы в пати или во оппонентах, после волны банов их стало еще меньше. Хотя реальных читеров тут и не банят. Чисто раздача на рандоме. Подбор игроков по принципу вот тебе 5 лвл игроки и 200 лвл, б - баланс. Хотя если онлайн низкий то понятно, но все же. Игра сама по себе кайф, хоть и засрата говно скинами и цыганщиной. Игроков банят порой просто потому что они обновили драйвера, только собираешься поиграть с другом, а теперь уже не поиграешь, одному идти играть в нее скучно. Поиграл еще и было решено забросить. Будто бы разрабы сами хоронят свой проект, синдром шутерной смерти и так всегда. Отличная по геймплею игра - которая никому не нужна. С арк райдерс у них схожая ситуация в теме подбора. Играть невозможно. Делают норм проект и потом наваливают говна на вентилятор. Будь крысой или не играй вовсе. Никакой пощады. А если вернуться в файналс, игра не новая, онлайн только и только падает. Не стоит вашего внимания.
6 found helpfulGameplayGames owned: 112 · Reviews written: 52On Steam - ▼ Not recommended561 h at review583 h total14 Sept 2026
It can be a really fun game, and i loved the combat once i got used to it. The drip in the game is also interesting and fun, but you kind of have to spend IRL money if u want anything really decent. I think I have to start letting this game go, whatever changes they have made this season have just ruined the matchmaking. Almost every single game I seem to loose, I do decent enough to at least be a contributing team member. But I am consistently stuck at least one or two people on my team that do nothing One or Two kills max, team members that completely ignore objective in stuff like powershift. It has never been this bad in any other season I played, and that's all besides the other damage changes, etc. that they made. I'm really just over it, I cant get decent skilled players consistently, I'm tired of losing over and over again because of it, and its never an issue when I play with friends at or around my skill. We still loose games here and there, but never get bulldozed constantly. But apparently I cant get a decently fair game running solo. The worst is when I have 10 or 15+ kills, and I see two or more of my team with less than three, by the end of a lost match. Also give us an option to opt out of constantly joining matched that are already lost, please.
5 found helpfulGameplayReviews written: 4On Steam - ▼ Not recommended171 h at review171 h total12 Sept 2026
Начинал играть ещё в 2023 году, и тогда она показалась мне неплохой игрой, но, поиграв в неё нынче, игра вообще не зашла. Из плюсов бы выделил: красивые карты, неплохие, к тому же с хорошей разрушаемостью, она неплохо меняет геймплей, и прикольные скины. Всё. Из минусов: подбор игроков — местами непонятно, то ли читер, то ли очень хороший игрок, который шансов не оставляет. Комьюнити этой игры — школьники, которые не могут адекватно себя вести. А когда хочешь выйти из раунда, то обязательно жди пять секунд перед выходом. Скинов здесь перебор — на каждый пиксель свой скин. При этом, как по мне, самого оружия и снаряжения мало, а тепловизор, боюсь представить, сколько месяцев уже чинят в игре. Технически The Finals тоже выводит из себя: постоянные вылеты, ошибки всех видов при подключении, то пинг скачет, то в игру вообще по несколько дней зайти нельзя из‑за какой‑то ошибки. Постоянно добавляют какие‑то скины, а тут ещё увидел, что мини‑батл‑пасс добавили в основной батл‑пасс — и всё это стоит каких‑то огромных денег. Из‑за таких обновлений со скинами игра каждый раз грузит заново шейдеры, и грузятся они от 5 до 15 минут. Реклама скинов включается каждый раз при запуске. Добавили режим с ботами, но там тоже какой‑то кошмар: иногда боты тупят до невозможности, а иногда превращаются в таких машин, что ты ничего не можешь сделать. Они ещё спамятся друг на друге и постоянно видят игрока, а союзные боты вообще ничего не могут сделать. В режиме с ботами — всего 5–6 карт и одни и те же ивенты (а именно два). При этом карты там тоже багованные: то можешь провалиться под лестницу, то врезаться в невидимую стену. А достижения здесь — это отдельный геморрой. В общем, в этой игре ничего особенного нет: только скины за донат и неплохая разрушаемость. Но долго в это играть тяжело: очень скучно, всё повторяется.
5 found helpfulPerformanceGameplayGames owned: 647 · Reviews written: 185On Steam