Resident Evil Requiem

Playing now

4,331

Developer / Publisher

CAPCOM Co., Ltd.

Release date

Feb 26, 2026

Genres

Action, Adventure

Russian language

Text and voice-over

Price

$69.99

Steam recommendations

107,839


Tags

Survival Horror
Zombies
Horror
Third-Person Shooter
Action
FPS
First-Person
Singleplayer
Action-Adventure
Cinematic
Realistic
Story Rich
3D
Dark
Female Protagonist

Features

Single-player
Steam Achievements
Full controller support
Steam Trading Cards
Captions available
DualShock Controller Support
DualSense Controller Support
Steam Cloud
HDR available
Family Sharing

Veterans

10+ hours at review

95%

positive · 8,652 reviews

Newcomers

Under 2 hours at review

68%

positive · 134 reviews

At launch

First 30 days after release on Steam (26 Feb 2026)

97%

English reviews: 97% at launch → 95% now

−2

· Reviews at launch: 65,584

Russian reviews: 96% at launch → 94% now

−2

· Reviews at launch: 12,167

How opinion changes with playtime

Share of positive reviews by hours played at the time of the review. Click a column to read those reviews.
How opinion changes with playtime
PlayedPositiveReviews
Under 2h68%134
2–5h90%470
5–10h94%744
10–50h96%7,816
50h+94%836

Best argument for

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▲ Recommended
52 h at review54 h total
20 May 2026

Resident Evil Requiem works because Grace Ashcroft works. I love Leon. I really do. But this game would not hit the same without Grace. She might honestly be one of my favourite Resident Evil protagonists now, because she brings back something the series needed badly: someone who actually feels vulnerable. Not another polished, expertly trained badass. Not Ethan stapling his hand back on and mostly being fine. Just a normal person dropped into something disgusting, cruel, and completely beyond her. That is what makes the horror work. A lot of the time, I was not scared because the game threw a monster at me. I was scared because Grace was scared. The way she reacts, handles weapons, and tries to process the nightmare around her adds real weight to her sections. But the best part is that she is not useless. Grace panics, but she still thinks. She is overwhelmed, but she still pays attention. She is terrified, but she keeps moving anyway. I really liked that about her. She never felt like the game was trying to force me to admire her. I just did, because she kept proving herself in small ways. Especially that door moment. You know the one. She feels intelligent in a way that makes sense. Not because she always has the perfect answer, but because she watches, listens, questions things, and tries to understand what is happening even when she is clearly barely holding herself together. That is what made me love her as a protagonist. She is afraid, but she is not passive. She is vulnerable, but she is not helpless. She is brave in a way that actually feels earned. Requiem feels like a love letter to survival horror fans, but Grace Ashcroft is what gives it a soul. I loved this game enough to hunt down every achievement. 10/10. More Grace, Capcom.

200 found helpful · 13 found funny
Reviews written: 22
On Steam

Best argument against

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▼ Not recommended
22 h at review22 h total
7 Jul 2026

Not an objectively bad game, but extremely disappointing for a Resident Evil title. I wouldn't put this game with RE5 or 6, more like RE3R. B or even C tier The first third of the game is S tier survival horror, especially Grace's section in the Care Center. Then it just has an identity crisis and becomes a dumpster fire of non-sense, flip-flopping back and forth between watered down RE2R (Grace) and RE4R (Leon). Overall the game just feels like the developers tried to mash RE2R. RE4R, and RE7 into one game with good intentions but what was produced was a half-baked experience on all 3 fronts. I am not going to say I did not have some fun playing this game but the replayability is 0. Get this game when it's on sale and play it, but it is absolutely not worth the $70.

27 found helpful · 1 found funny
Reviews written: 1
On Steam

Community reviews

10,000 matching

Based on the 10,000 most recent Steam reviews · updated 1 Oct 2026

Search in reviews
Period
At launch (first 30 days)
Played
Under 2h
2–5h
5–10h
10–50h
50h+
Topic
Performance
Graphics
Gameplay
Story
Value
Language
Russian
English
Length
50+ chars
200+ chars
500+ chars
Sort
Most helpful
Newest
  • English reviews: 5,000, 10 May 2026 – 1 Oct 2026
  • Russian reviews: 5,000, 3 Mar 2026 – 30 Sept 2026
  • ▲ Recommended
    18 h at review18 h total
    5 Mar 2026

    Слова здесь почти лишние — игра сама говорит за себя. Это один из лучших резидентов: проработанный мир, захватывающий сюжет и уникальная атмосфера. Если она не станет «Игрой года», я честно не знаю, что ещё может заслужить такую награду. Настоящее удовольствие от качества игры ну и конечно же от Leon’s Hot.

    346 found helpful · 15 found funny
    Story
    Reviews written: 17
    On Steam
  • ▲ Recommended
    16 h at review16 h total
    24 Aug 2026

    Before this game, I never thought I could be attracted to men. But then they gave me control of Leon S. Kennedy, and something inside me broke. I changed. Thank you, Capcom. You opened a door in my life that I never even knew existed.

    257 found helpful · 197 found funny
    Reviews written: 6
    On Steam
  • ▲ Recommended
    52 h at review54 h total
    20 May 2026

    Resident Evil Requiem works because Grace Ashcroft works. I love Leon. I really do. But this game would not hit the same without Grace. She might honestly be one of my favourite Resident Evil protagonists now, because she brings back something the series needed badly: someone who actually feels vulnerable. Not another polished, expertly trained badass. Not Ethan stapling his hand back on and mostly being fine. Just a normal person dropped into something disgusting, cruel, and completely beyond her. That is what makes the horror work. A lot of the time, I was not scared because the game threw a monster at me. I was scared because Grace was scared. The way she reacts, handles weapons, and tries to process the nightmare around her adds real weight to her sections. But the best part is that she is not useless. Grace panics, but she still thinks. She is overwhelmed, but she still pays attention. She is terrified, but she keeps moving anyway. I really liked that about her. She never felt like the game was trying to force me to admire her. I just did, because she kept proving herself in small ways. Especially that door moment. You know the one. She feels intelligent in a way that makes sense. Not because she always has the perfect answer, but because she watches, listens, questions things, and tries to understand what is happening even when she is clearly barely holding herself together. That is what made me love her as a protagonist. She is afraid, but she is not passive. She is vulnerable, but she is not helpless. She is brave in a way that actually feels earned. Requiem feels like a love letter to survival horror fans, but Grace Ashcroft is what gives it a soul. I loved this game enough to hunt down every achievement. 10/10. More Grace, Capcom.

    200 found helpful · 13 found funny
    Reviews written: 22
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    54 h at review54 h total
    27 Mar 2026

    Спойлеры! Геймплей: играть можно. Механики в целом хорошие, если закрыть глаза на гору скриптов и абсолютно бредовую систему парирования. Ты можешь отбивать топором ракеты и брошенные в тебя машины. Даже у боссов от такой наглости челюсть отвисает! Физика, правда, иногда просто выходит в окно - любишь когда зомбарь зависает в позе йога на полметра над землёй? Тогда тебе сюда) Сюжет: А вот тут... тут дно. Бездонное. Сценаристы видимо проходили медкомиссию у доктора Менгеля. Логика понятие для них чуждое. Злодеи орут что Грейс - ключ ко всему, но спокойно оставляют её одну среди монстров, типа << ну сожрут - не страшно>>. Организация, которая тайно правит США и стёрла Раккун-Сити с лица земли, 8 лет не может выкрасть офисный планктон (Грейс). Гениально! Гидеон, бывший учёный "Амбреллы" просто купил клинику и пачками превращает людей в мутантов. И никого не смущают пропажи людей в промышленных масштабах и его внешность, будто он только что из гримёрки "Люди Икс" выбежал. Грейс - зашуганная офисная мышь, которая трясётся от собственного отражения. Её, конечно же, отправляют расследовать убийство в том же самом отеле где зарубили её мать! нормальная кадровая политика в фбр, чо. Материнский инстинкт включается у неё к запертому в камере ребёнку мгновенно. А когда Леон этого монстра (спойлер: она монстр!) убивает, Грейс истерит, что <без неё она бы не выбралась>... потому что там есть загадка с сейфом где всего 6 вариантов! Аналитик ФБР, блин. У Леона теперь <синдром Раккун-Сити>. Потому что почему бы и нет. Вирус спит во всех кто пережил Раккун-Сити, и спустя десятки лет, просыпается, Леон кашляет, кряхтит - сюжету нужна драма! Раккун-Сити под карантином до 2040-го, но стена огораживающая опасную зону вокруг города построена криво, и за периметром бродят зомби и паук размером с дом! Биоопасность? Не, не слышали. Фансервис ради фансервиса: сюжет ведёт тебя в старый полицейский участок, чисто чтобы поностальгировать и пару фоток показать. Клоноводство для чайников: внезапно выясняется, что Эмили - один из многих клонов. А Грейс по словам Зено, и есть "оригинал". Прямо как в плохом фанфике. Путешествие во времени (или в бред): Нас переносят в февраль 1990 чтобы поиграть за этого самого клона. Подаётся это как вспышка памяти у Грейс. Возникает резонный вопрос: как клон может быть раньше оригинала? Ответа нет. Видимо клонировали её в пробирке с машиной времени. Наука "Амбреллы" не знает границ, особенно границ здравого смысла. После этого Грейс, переварив гору бессмыслицы задаёт глубочайший философский вопрос: "Я что была создана?". На что Зено отвечает: <Верно>! Сценаристы не просто наступили на грабли логики - они устроили на них чечётку, под аккомпанемент рвущихся шаблонов и недоумения. Потом всплывает Мистер Икс, потому что... потому что! Секретный бункер "АРК" - оказывается, прямо рядом с кратером в Раккун-Сити. Стройка века от "Амбреллы". Войти может любой, просто дёрнув рычаг. Производство биооружия идёт полным ходом, а персонала ноль - только товар на полках или уже сбежал с них) Зено требует от Грейс пароль, которого она не знает, Леон вмешивается в разговор Зено и Грейс. Им удаётся сбежать от сверхскоростного мутанта. Потому что, конечно, убежать от суперсолдата - это самое логичное что можно придумать в этой ситуации. Грейс находит и просматривает диск, который спрятала её мать в отеле 8 лет назад. На диске есть запись с "раскаявшимся" Спенсером (примерно 2004-2005 год). Но в пятой части (в 2006 году) Вескер находит Спенсера старым, злым и циничным маньяком! Видимо это намёк, что в будущем ремастерят и пятую часть, чтобы подогнать всё под эту ахинею. Удобно! Грейс наш "гений-аналитик" напрягает извилину (видимо, впервые за игру) и из записи и воспоминаний слов матери угадывает пароль. Получив заветный вирус, Зено тут же колет его себе, как последний наркоман у подъезда. Оказалось, это антивирус! Сюрприз! Его суперсила испаряется и появившийся Гидеон валит его. Чудо исцеление: Грейс колет антивирус Леону. И о чудо! 49 - летний дед, который только что умирал от Т вируса и тумаков, мгновенно выздоравливает и чувствует себя бодрячком, будто только что из спа! Наука! Гидеон превращается в гигантского многотонного монстра. Но Леону пофиг - у него есть топорик, который парирует всё, вплоть до метеорита! Босс повержен за 2 минуты. Кто только покупает это биооружие - большой вопрос. Как только монстр повержен, с потолка, как по щучьему веленью, появляются бойцы Криса Редфилда с "посланием от капитана Редфилда" Медиа-цирк в зоне отчуждения: На поверхности уже вовсю снуют репортёры с камерами. В городе, который официально закрыт до 2040 года и кишит зомбарями и прочими мутантами. Видимо, у них аккредитация от "Амбреллы". Хэппи энд уровня детсада: Леон говорит что Эмили вероятно жива! А как же, он стрелял аккуратно, не задев " важные органы"... У МОНСТРА, КАРЛ! Но нет, оказывается внутри чудовища в анабиозе находится девочка, которую Грейс позже вылечит и удочерит. Потому что нельзя же детей убивать, даже если они инкубаторы для кошмарной биомассы! Логика принесла себя в жертву ради дешёвой сантиментальности! Сюжет не просто плох. Он оскорбляет интеллект игрока на каждом шагу, плюясь в лицо внутренней логике и установленному канону. Это конвейер по производству абсурда, приправленный ностальгическим фансервисом и топорной моралью. Игра держится только на геймплее - но после такого повествования хочется не забыть, а стереть эту историю из памяти! PS: Фансервисный рецидивист: В секретном «Арке» Леону противостоит супер-элитный боец «Амбреллы» - Ханк. Да-да, тот самый, знакомый нам по прошлым частям. Потому что почему бы и нет? Больше фансервиса! Эпичная битва титанов: И они с Леоном... сражаются на топорах, Карл! Да, вы не ослышались. Два профессиональных бойца, в арсенале которых должно быть всё — от пулемётов до гранат, рубятся на холодном оружии, как в средневековой таверне. Стратегия! Вопрос на засыпку: Вот только Ханку на момент событий игры должно быть лет 70. Семьдесят, Карл! Кто он? Клон-пенсионер? Мутант с замедленным старением? Или просто призрак ностальгии, материализовавшийся, чтобы постучать топориком? Объяснений — ноль. Просто выдернули старого персонажа из шляпы для дешёвой узнаваемости. Отчаянная попытка ткнуть игрока лицом в экран со словами «Смотри, ты же его помнишь!». P.P.S: Если вы также как и этот "гений" (http://steamcommunity.com/profiles/76561199198585905), ходили в спецшколу и до сих пор уверены, что вариантов девять. Вот вам ответ: солнце - с, луна - л, звезда - з. ССЛЗ, ССЗЛ, ЛЛСЗ, ЛЛЗС, ЗЗСЛ, ЗЗЛС = 6 вариантов.

    200 found helpful · 27 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 1,349 · Reviews written: 39
    On Steam
  • ▲ Recommended
    90 h at review91 h total
    25 Mar 2026

    Однозначно один из лучших резиков, прошли вместе с женой два раза, на безумии игра раскрывается по-новому. Ждём ремейки и десятую часть с Леоном на инвалидной коляске

    159 found helpful · 43 found funny
    Games owned: 254 · Reviews written: 35
    On Steam
  • ▲ Recommended
    20 h at review20 h total
    16 Jun 2026

    Покупаю игру в надежде, что раскрою загадку: почему так много гетеросексуальных мужчин одержимы неким Леоном С. Кеннеди?

    153 found helpful · 57 found funny
    Games owned: 546 · Reviews written: 16
    On Steam
  • ▲ Recommended
    33 h at review45 h total
    3 Mar 2026

    Резьба 9 EndGame Я переиграл в такое кол-во резиков, что думал будто меня не удивить, но это... Лучшая смесь Re 7 и Re 2 Remake! Тут надо без спойлеров и по порядку, а то некоторые чудом уцелевшие жители Содома и Гоморры (в простонародье "cyкины дети") каким-то образом получили физ. копии и уже умудрились посливать существенные спойлеры. Сюжет В серии RE сюжет всегда был посередке во всех отношениях, но тут видна грамотная работа сценаристов, которые умеют в интригу и даже твисты. Учитывая тот факт, что игра вынуждена тянуть мульку сюжета другой древней игры 1998 года, то тут не обошлось без рофлов. Виктор Гедеон? Спасибо, что хоть не Михаил Виктор из Re 3 (где даже в ремейке не удосужились поменять ФИО). Крч, в этот раз история оригинальная и по ощущению немного выше среднего уровня для серии. Графон ХАРОШ! МЕГАХАРОШ! У меня средняя система (RTX On был, но минимальный), но даже так графоуни выглядел отлично. Детализация волос, освещение, частицы и блики с тенями... ну кайф же! Но тут же присутствует и чайная ложка казахского жмыха, в японской бочке с мёдом. Всё дело в том, что есть у меня некая пiдозра, мол, произошел тотальный жидомassонский сговор на рынке видюх, из-за чего мы имеем самый топ по графике только с path tracing'ом. Тестил RTX на высоком, и даже там не было отражений в зеркалах! Ну не верю, что нельзя сделать полноценные отражения в камерных локах при наличии самой подходящей для этого технологии (и самой доступной к тому же). Геймдизайн на высоте Локации классно продуманы и сюжетно прописаны! В некоторых местах проскакивала мысль, что "Пффф, тут всё ясно, одна большая лока и eбиcь на ней 15 часов с перебивками на годноту". Только я стал поддушиваться игрой за Грейс и ныть, что Леона преступно мало в игре (даже боялся, что по такому плану выстроена вся игра), как тут же за него появляется целый сегмент с механиками! Музыка и звуки! Какое же тут звучание каждого шороха! Саунд за Леона также радует. Абсолютное погружение в атмосферу. Итог Это точно ДА! Absolute Cinema! Сотка! ВЫШКА! Советую всем к прохождению! Если кто боится сложности, то незашкварно будет включить "современный режим" (так даже больше удовольствия получите).

    141 found helpful · 84 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 333 · Reviews written: 60
    On Steam
  • ▲ Recommended
    30 h at review30 h total
    5 Jul 2026

    Resident Evil Requiem — 10/10, I really liked the game. Before this, I played Resident Evil 2 (Sequel ) , 3 and 4. Grace's part was a 10/10! Even though I'm a scared little rat, I accepted the challenge to play with her in third person, and I'm glad I did. I'm not gonna lie, I saved the game more than I should have, screamed at everything that moved, and probably wasted more bullets than necessary. Leon’s action-heavy gameplay feels powerful and can almost parry any attack, while Grace delivers pure, tense survival horror. Combat is fun, puzzles are smart without dragging, and the game looks stunning. Playing as Grace is genuinely scary thanks to the atmosphere and sound design and it’s great to see Leon back.A great balance of action and horror. Highly recommend to play resident evil 2 for the sequel for the story. Easily one of my favourites in the series.

    134 found helpful · 6 found funny
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 9
    On Steam
  • ▲ Recommended
    26 h at review28 h total
    4 Mar 2026

    Наверное, самый "киношный" из современных резидентов в значении что его стоит пробежать как средненький голливудский фильм и больше не трогать. Нулевая реиграбельность, мизерное количество контента. Но фансервис пойдет.

    134 found helpful · 53 found funny
    Games owned: 672 · Reviews written: 48
    On Steam
  • ▲ Recommended
    19 h at review19 h total
    7 Mar 2026

    Сразу напишу, что не являюсь фанатом Resident Evil и с этой серией игр познакомился, поиграв в восьмую часть, которая мне понравилась. Изначально я не планировал покупать эту игру, но когда узнал, что выход игры был приурочен к 30-летию серии Resident Evil, я понял, что в этой игре будет всё самое лучшее и поэтому без всяких сомнений её купил и не прогадал. Хотя кое-кто утверждает, будто в медицинском центре было уныло, а захватывающие моменты начались лишь в Раккун-Сити, я так не думаю: меня игра цепляла с самого начала и не отпускала до самого конца… Первые впечатления и порог вхождения. Игра не требует знания сюжета предыдущих частей и базовую информацию игроку предоставляют. Играя в эту игру, я понял сюжет, я понял, что произошло до этого в этом вымышленном мире и никаких трудностей с прохождением игры у меня не возникало. Конечно, лучше ознакомиться с предыдущими частями, так как это даст чёткую картинку понимания игры, но как я ранее написал это не требуется. Геймплей. Главное нововведение — два главных героя. Игрок попеременно управляет Леоном Кеннеди и Грейс Эшкрофт. Это как раз тот баланс: охотника и жертвы. За хрупкую девушку Грейс игра навязывает нам страх и беспомощность, но, когда мы играем за спецагента Леона — это всё быстро забывается и над врагом мы начинаем доминировать. Это понравилось игрокам, а значит, эта механика сработала правильно. Атмосфера. Разработчики прямо говорят, что подзаголовок выбран как «реквием» — память обо всех, кто погиб или изменился из-за катастрофы в Раккун-Сити. Игра делает упор на осознание утраты и трагических событиях прошлого, с которыми приходиться сталкиваться главным героям. Графика и оптимизация. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3676469025 Графика здесь реально на кинематографическом уровне — хочется рассматривать каждый кадр. Правда, придётся запастись мощным компьютером, чтобы оценить картинку на максимум. Впрочем, если железо поскромнее, всегда можно выкрутить настройки вниз и спокойно играть на бюджетном ПК. Тем более оптимизация в игре очень хорошая. В заключении хочу отменить, что игра понравиться всем любителям survival horror, купив эту игру, вы точно не пожалеете!

    128 found helpful · 14 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 178 · Reviews written: 160
    On Steam
  • ▲ Recommended
    14 h at review16 h total
    3 Mar 2026

    Сынам Амбреллы привет, носителям Т-вируса, соболезную...

    106 found helpful · 35 found funny
    Games owned: 126 · Reviews written: 22
    On Steam
  • ▲ Recommended
    18 h at review18 h total
    22 Mar 2026

    Невероятный контраст: от тотальной беспомощности и паники с Грейс до драйвового экшена за Леона. Игра выстроена так грамотно, что ты остаешься на крючке с первой до последней минуты. 10 из 10 за атмосферу и эмоции!»

    97 found helpful · 1 found funny
    Games owned: 11,746 · Reviews written: 948
    On Steam
  • ▲ Recommended
    17 h at review17 h total
    10 Mar 2026

    Кэпком умудрились совместить 2 игры в одной и не устроить из этого цирк. Собрали все лучшее из 2,4 и 7 частей, навалили сверху тонну фансервиса и постановки, получилось прекрасно. Одна из лучших частей серии.

    94 found helpful · 4 found funny
    Games owned: 640 · Reviews written: 8
    On Steam
  • ▲ Recommended
    163 h at review163 h total
    14 May 2026

    Nothing i'll be saying in this review is something original, at least i assume. Resident Evil Requiem was everything i love in a resident evil game -- action, horror, great crafting system, puzzles, perfect soundtrack, characters that i loved (every. single. one.) i genuinely have no complaints, my computer ran it perfectly and every minute of the game was SO fun. The only thing i have to point out is that the boss fights may have been a little too easy imo? Especially the final boss fight, which surprised me, and by the end of the game i genuinely may as well have had infinite ammo but i'm honestly not complaining at all i'm just surprised! Other than that i fear i have no complaints, and i'll paste my review i'd been writing before finishing the game underneath this, and continue on from there! This game was incredible, down to every little detail; nick of course brought his A game as usual and i was in love with his performance, but when you put it next to angela? she did an insane job, i love the way she delivered every single line, it was so immersive and felt so real. also very glad to witness unc leon still using his one liners i knew i could count on him for that!! Grace was an incredible protagonist to introduce i fell in love with her immediately and like i said who can say no to old man Leon? he was perfectly badass and just a great new installment for his story. i love them both so much, literally loved all of the characters! the game was terrifying--i'm a scaredy cat, and i loved it. literally petrifying, i may at some point try to replay in first person as grace but god does first person in any game give me the WORST motion sickness and migraine... but at least i got to see my lady dimitrescu outfit for grace <3 i really have no complaints about this game, it felt true to the story, nicely paced, the switches between the two characters never felt too janky or anything and going from horror to action packed flowed very well! everyone hated resident evil 6, which was and/or is probably MY favourite resident evil game. this game is obviously a follow up to that, since re7 and 8 follow a whole different storyline, and i loved those two games, but getting back to the main story was SO refreshing, and of course so nostalgic. i really loved this game so much, and i knew i would, but it still amazes me that it was THIS great. Back to present tense; i've finished the game now and it was literally perfect, I stand by everything i said and i probably have more to say but i'm going to publish what i have for now!

    85 found helpful · 3 found funny
    Story
    Games owned: 170 · Reviews written: 31
    On Steam
  • ▲ Recommended
    18 h at review23 h total
    23 Jun 2026

    Great combo of the action packed RE4 story and the mystery and horror of RE7. This game was a certified banger.

    83 found helpful · 2 found funny
    Story
    Games owned: 2,164 · Reviews written: 506
    On Steam
  • ▲ Recommended
    42 h at review42 h total
    8 Sept 2026

    Best of Both Horrors Over the years, my love for the Resident Evil series has only grown stronger, so I was incredibly excited for Requiem. Thankfully, the game did not disappoint. Requiem combines the horror, exploration, and level design of RE7 and RE8 with the action of RE4R, bringing together different eras of the series in a surprisingly well-balanced experience. The best example of this is Leon and Grace. They aren't simply two characters we control at different points in the story; they represent two different sides of Resident Evil. Grace's sections are slower, more vulnerable, doesn't rely entirely on jumpscares; it uses atmosphere, sound design, and darkness to create tension. Resources are limited, and you often have to decide whether it's worth fighting or simply finding a way around a threat. The Blood Collector mechanic complements this approach nicely, adding another layer of resource management that fits Grace's vulnerable playstyle. When you switch to Leon, the pace picks up considerably. His years of experience are reflected in his gameplay, allowing you to take on enemies more confidently and use your weapons much more aggressively. His sections are also more action-oriented, introducing semi-open areas that give you more freedom to explore, search for resources, and decide where you want to go next. I actually enjoyed this change of pace, although I don't think it always works perfectly. After the tightly controlled and tense sections with Grace, Leon's larger environments can sometimes make the game feel a little less focused. The tension naturally drops when you're given more space to explore, and some of the momentum from the more linear sections can be lost. Still, the contrast between the two characters does wonders for the pacing. After spending so much time feeling vulnerable as Grace, taking control of Leon feels genuinely satisfying. But once you start feeling too comfortable with Leon's strength, switching back to Grace immediately reminds you how fragile you actually are. The level design also captures the classic Resident Evil feeling well. Interconnected areas, locked doors, backtracking, hidden rooms, and plenty of reasons to explore make the world feel rewarding to navigate. I also enjoyed the puzzles. They aren't particularly difficult. In fact, I could even call some of them subpar but they're still enjoyable. Finding an item, figuring out where to use it, returning to a previously visited area, and eventually unlocking a new path recreates that classic Resident Evil gameplay loop perfectly. Leon and Grace also complement each other well narratively. Leon has spent years experiencing the horrors of this world and knows how to deal with them, while Grace approaches them from a much more vulnerable and unfamiliar perspective. Leon represents the history and experience of the series, while Grace gives us a fresher way of experiencing its world. Ultimately, Requiem doesn't simply imitate Resident Evil's past. It takes ideas from different eras of the series and reinterprets them into one cohesive experience. It stands as one of the strongest games of the year. It strikes an impressive balance between the series’ different identities while refining the formula to near perfection.

    73 found helpful · 2 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 127 · Reviews written: 14
    On Steam
  • ▲ Recommended
    18 h at review60 h total
    26 Apr 2026

    Знаете это чувство, когда игра не просто развлекает, а буквально переворачивает вас изнутри? Resident Evil 9 именно такая. Это не очередная часть франшизы — это опыт, который запоминается надолго. Самое гениальное решение Capcom — дать нам двух совершенно разных героев: Грейс Эшкфорд — это ваш ночной кошмар наяву. Её геймплей — чистейший хоррор выживания: фонарик мерцает, освещая лишь пару метров впереди; каждый патрон на счету — приходится выбирать: стрелять в голову или экономить; звук шагов за спиной заставляет сердце биться чаще, даже если там никого нет; инвентарь крошечный — нужно решать, что важнее: аптечка или компоненты для самодельной гранаты. Играя за Грейс, я ловил себя на мысли: «Я не просто прохожу уровень — я выживаю». Леон Кеннеди — полная противоположность. Его геймплей — это голливудский боевик: эффектные добивания (особенно запомнился момент, когда он отбрасывает зомби ударом ноги в стиле кунг‑фу); динамичные перестрелки с замедлением времени в ключевые моменты; окружение — не препятствие, а оружие: столы, стулья, даже трупы врагов летят во всё, что движется. За Леона я чувствовал себя не выживающим, а охотником. В RE9 заражённые — не просто «ходячие мертвецы». У каждого будто сохранилась частичка прошлой личности: бывший повар с мясницким ножом атакует серией ударов, как будто готовит блюдо; уборщица с шваброй пытается «вытереть» вас с лица земли; охранник всё ещё держит в руке сломанный жезл — и бьёт им с неожиданной силой. Это не просто враги — это истории, которые рассказывают без слов. Что действительно впечатляет — внимание к деталям: Физика тел. Зомби не просто падают — они спотыкаются о мебель, врезаются в стены, толкают друг друга. В одном моменте я специально толкнул одного заражённого в другого — и они оба свалились в лестничный пролёт. Звуковой дизайн. За Грейс — тишина, нарушаемая дыханием героини и скрежетом когтей где‑то вдалеке. За Леона — ритмичная музыка, подчёркивающая темп боя. Анимации. Перезарядка Леона, взмах ножом Грейс, даже то, как трясутся руки при прицеливании в режиме ужаса — всё сделано с любовью. Но и без минусов не обошлось: Боссы. Некоторые из них слишком просты для Леона — он расправляется с ними за пару минут. Хотелось бы больше тактических вызовов. Локации. В середине игры несколько уровней кажутся похожими друг на друга — теряется ощущение новизны. Длительность. 8–10 часов — это мало для такой глубокой игры. DLC с дополнительными историями было бы очень кстати. Resident Evil 9 — это не просто игра. Это две игры в одной: напряжённый хоррор, где каждый шаг может стать последним; адреналиновый экшен, где вы — главный герой боевика. Я прошёл её дважды — сначала за Грейс (с выключенным светом и в наушниках), потом за Леона (громко, весело, с попкорном). Оба прохождения подарили совершенно разные эмоции, но одинаково сильные. Кому стоит брать: фанатам серии, которые хотят чего‑то нового; любителям хорроров, готовых к настоящему испытанию; поклонникам экшена, ценящим стильные боевые сцены; тем, кто любит игры с глубоким погружением. Моя оценка: 9,5/10. Минус полбалла за короткую кампанию и простых боссов, но плюс полбалла за гениальную идею с двумя героями. Итог: Resident Evil 9 — это тот редкий случай, когда ожидания не просто оправдались, а были превзойдены. Если вы готовы к ночи страха и дню адреналина — эта игра для вас!

    69 found helpful · 6 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 610 · Reviews written: 52
    On Steam
  • ▲ Recommended
    18 h at review18 h total
    24 Jul 2026

    🧟 Resident Evil Requiem is everything I wanted from a new Resident Evil game! 😱 The atmosphere is intense, the graphics are stunning 🎮, and every encounter keeps you on edge. A fantastic survival horror experience that every fan of the genre should play. 🔥 ⭐ 10/10

    68 found helpful · 5 found funny
    Graphics
    Games owned: 80 · Reviews written: 5
    On Steam
  • ▲ Recommended
    0.7 h at review19 h total
    12 Sept 2026

    - Sherry: Leon, are you there? Report your status. Did you make it to the location without any problems? - Leon: Yeah, I’m here. Made it to the location quickly. The drive was fast, smooth, and incredibly comfortable. And you know who I have to thank for that? My custom Porsche Cayenne Turbo GT, which I bought for $215,000. - Sherry: Wait, what? - Leon: A luxury SUV with a modern design, a 4.0-liter twin-turbo V8 producing 650 horsepower, all-wheel drive, an 8-speed automatic transmission, carbon-ceramic brakes, and a 0–60 time of just 3.1 seconds. I got to Raccoon City in record time thanks to the V8 biturbo engine producing 850 Nm of torque and a top speed of 305 km/h. And no city, not even one destroyed by a nuclear explosion, can stop my baby thanks to its premium air suspension, active dampers, and roll stabilization. - Sherry: Leon, what the ♥♥♥♥ are you even talking about? We’re about to ♥♥♥♥♥♥♥ die from a virus, we don’t have time for this! - Leon: No time? - Sherry: No, we don’t have time! - Leon: Oh, we have time… And I have my custom Hamilton Khaki Field Auto Chrono to thank for that. My luxurious limited-edition Hamilton watch, worth $2,000, featuring a gorgeous military design, sapphire crystal, 100-meter water resistance, and a rugged stainless-steel case with a black PVD coating. - Sherry: Leon, for ♥♥♥♥’s sake… We’re all definitely going to die here. Just shut the ♥♥♥♥ up already.

    61 found helpful · 5 found funny
    Games owned: 1,011 · Reviews written: 8
    On Steam
  • ▲ Recommended
    32 h at review32 h total
    19 Mar 2026

    Resident Evil Requiem стала компиляцией всех лучших идей Capcom. Сегменты игры за Грейс — это ограниченный инвентарь как в RE2 и хоррор элементы как в RE8. Сегменты игры за Леона — это концентрированный экшн как в RE4, с инвентарем как в RE4 и с брутальными нотками использования топора, который затачивается на ходу и даже бесплатно. Леон может даже устраивать битвы на бензопилах с бензопильщиком! Никаких больше пряток - только прямое противостояние с противниками. В этот раз хорошо проработали режим от первого и от третьего лица для обоих персонажей, что позволяет почувствовать игру немного по разному в зависимости от выбранного режима. А череда быстро сменяющихся событий с нотками ностальгии при посещении мест из прошлых игр не дает заскучать ни на минуту. Графически и визуально игры выглядит великолепно. Дизайн и стилистика уровней получились очень качественными. Больница структурно получилась интереснее, чем замок в Village, исследовать Ракун Сити после ядерной бомбы было довольно необычно в рамках серии, а АРК раскрыл секреты, которые были в серии. Для меня Реквием стал на один уровень с четвертой частью, которую я проходил не один десяток раз. В игре практически нет раздражающих элементов или мерзких ситуаций (как расчеленка в RE7 и RE8, которые бы отбивали желание перепроходить игру. Итог: 10 из 10.

    61 found helpful
    Graphics
    Story
    Games owned: 572 · Reviews written: 192
    On Steam