Resident Evil 4

Playing now

10,959

Developer / Publisher

CAPCOM Co., Ltd.

Release date

Mar 23, 2023

Genres

Action, Adventure

Russian language

Text and voice-over

Price

$9.99

−75%

Steam recommendations

189,073


Tags

Horror
Action
Survival Horror
Third-Person Shooter
Singleplayer
Zombies
Story Rich
Survival
Remake
Dark
Cinematic
Gore
Third Person
VR
Realistic

Features

Single-player
Steam Achievements
Full controller support
Steam Trading Cards
Steam Cloud
HDR available
Family Sharing

Veterans

10+ hours at review

98%

positive · 7,792 reviews

Newcomers

Under 2 hours at review

81%

positive · 212 reviews

At launch

First 30 days after release on Steam (23 Mar 2023)

97%

English reviews: 97% at launch → 97% now

· Reviews at launch: 29,605

Russian reviews: 97% at launch → 97% now

· Reviews at launch: 1,682

How opinion changes with playtime

Share of positive reviews by hours played at the time of the review. Click a column to read those reviews.
How opinion changes with playtime
PlayedPositiveReviews
Under 2h81%212
2–5h96%831
5–10h96%1,165
10–50h98%6,651
50h+97%1,141

Best argument for

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▲ Recommended
19 h at review19 h total
1 Jul 2026

Resident Evil 4 is one of those games that constantly keeps things fresh. Every new area, enemy type and encounter gives you something different to deal with. Leon is an absolute MVP. Luis is the kind of bro you'd actually want watching your back. The pacing is excellent. It knows exactly when to slow things down, when to throw a horde at you and when to make you question your life choices. Honorable mention to the bella sisters… Apparently one homicidal maniac with a chainsaw wasn't enough. The game looks fantastic, runs flawlessly and didn't crash once. Absolutely worth playing.

83 found helpful · 5 found funny
Performance
Games owned: 70 · Reviews written: 39
On Steam

Best argument against

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▼ Not recommended
58 h at review62 h total
2 Aug 2026

If you don't want to read the whole review: It's a 8/10, and it's a negative review because the original is a 10. This is a remake, not an original work, so I judge it as such. I would ONLY recommend it if you have already played the original, because the original is better, has more soul to it, and less censorship. So if you never played the original, go play that instead of this. If you did play it, then play this, and enjoy it, it's okay. If you do want to read the review: It's worse than the original in almost every conceivable way... But not by -too- much, and is still enjoyable. By which I mean that if you have not played the original, then I do not recommend this game, because you -will- get the best experience out of the previous game. Having said that, if you, like me, already played the original to its full completion, then by all means, this -is- a... 'renewed' way of re-experiencing it. The pros: +It looks good, and runs good, as all games should, but not all games do nowadays. Good job. +It's fun for the most part, although some things felt a bit denser than in the original. +The women are still hot. Nice. +Mercenaries could've been a paid DLC, but it isn't. It shouldn't have been anyways, because it wasn't in the original, but well done holding off the greedy CEOs I guess. +They added lots of side quests. Some people complain about them but I liked them in the original and they kept them relatively similar, I had fun with them. +You can easily mod it! Always nice. +They added some enemies. The cons: -Knives are usables now. THAT IS EXTREMELY STUPID. -There is a crafting system for ammo that -will- take space of your inventory for it. Some people might be into that I guess? I'm certainly not. -Must... Put... Mustard... E V E R Y W H E R E... -Separate Ways is, ironically, a separate DLC that you must pay extra to experience. Very funny, guys. -They changed the original target practice mini-game to a pirates-oriented one instead. It's more complete... Yet less fun. -Characters now use real-life actors faces... That look less-good than almost all characters from the original. No hate on the actors themselves here, on one side, duh, obviously they look worse, one is based on fiction and the other one isn't. On the other... If it looked better before, why force the change? It's fiction. -There IS plenty of censorship. Some examples are: >Luis doesn't tell jokes about ballistic anymore, because muh politically currect everything or sth. In fact, Luis is a completely different character here, almost nothing of the original remains. >Leon doesn't tell MORE than half of his original jokes anymore either, and tells a few new ones that are not as funny. >Ashley used to be insufferable because she needed help for pretty much literally anything. Now she needs help with nothing, because muh empowerment or sth. >All characters get to keep their original attire... Except Ada, because sexy red dresses are not halal, I guess? >All extreme deaths are toned done one way or another. Still glad that they kept most of them though.

11 found helpful
Story
Games owned: 636 · Reviews written: 55
On Steam

Community reviews

1,168 matching

Based on the 10,000 most recent Steam reviews · updated 2 Oct 2026

Search in reviews
Period
At launch (first 30 days)
Played
Under 2h
2–5h
5–10h
10–50h
50h+
Topic
Performance
Graphics
Gameplay
Story
Value
Language
Russian
English
Length
50+ chars
200+ chars
500+ chars
Sort
Most helpful
Newest
  • English reviews: 5,000, 25 Jun 2026 – 2 Oct 2026
  • Russian reviews: 5,000, 26 Aug 2025 – 30 Sept 2026
  • ▲ Recommended
    43 h at review43 h total
    26 Nov 2025

    Лучший ремейк из всех резидентов, но есть и минус в конце ---{ Графика }-— ☑ Ты забудешь что такое реальность ☐Красиво ☐ Хорошо ☐ Норм ☐ Плохо ☐ Не смотри на это слишком долго ☐ MS-DOS ---{ Геймплей }-— ☑ Очень хорошо ☐ Хорошо ☐ Просто Геймплей ☐ Нуу... ☐ Лучше посмотрите как горит огонь ☐ Просто не надо ---{ Аудио }-— ☐Оргазм для ушей ☑ Очень хорошо ☐ Хорошо ☐ Неплохо ☐ Плохо ☐ Теперь я глухой ---{ Аудитория }-— ☐ Дети ☑ Подростки ☑ Взрослые ☑ Твои бабуля и дед играли в такое ---{ ПК Характеристики }-— ☐ Если грузится Paint, то пойдет ☐ Картошка ☑ Обычные ☐ Требовательно ☐ Нужен дорогой ПК ☐ Попроси у НАСА Компуктер ---{ Сложность }-— ☐ Просто жми 'W' ☐ Легко ☑ Легко научиться / Сложно стать профи ☐ Сложно ☐ Dark Souls ---{ Гринд }-— ☐ Нечего Гриндить ☑ Только если вам важно получить пару ачивок ☐ Не обязательно для прогресса ☐ Средний уровень гринда ☐ Слишком много гринда ☐ Вам понадобится 2 жизни ---{ Сюжет }-— ☐ Нет сюжета ☐ Какой-то сюжетик ☐ Средний ☐ Хороший ☐ Интересный ☑ Он заменит тебе жизнь ---{ Игровое время }-— ☐ Длится как чашка кофе ☐ Короткая 2-5 часов ☐ Средне ☑ Длинное ☐ Бесконечность не предел ---{ Цена }-— ☐ Бесплатно ☑ Стоит своих денег ☐ Если по скидке ☐ Если у вас есть лишние деньги ☐ Не рекомендую ☐ С тем же успехом можете сжечь деньги ---{ Баги }-— ☑ Никогда не слышал ☐ Совсем немного ☐ Могут надоедать ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Рассадник багов ---{ ? / 10 }-— ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☑ 10 Главные минусы - игра закончилась, Леона не существует Игра действительно хорошая и интересная, всем советую.

    94 found helpful · 18 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 33 · Reviews written: 1
    On Steam
  • ▲ Recommended
    64 h at review64 h total
    20 Jul 2026

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768509869💿 [Название]: Resident Evil 4 (Remake) 📅 [Дата релиза]: 24 марта 2023 🏢 [Студия]: Capcom ⚙️ [Движок]: RE Engine ⌛️ [Время прохождения]: ~15–20 часов 🎭 [Жанр]: Survival Horror / Экшен от третьего лица 📖 [Сэттинг]: Испанская глушь (деревня, замок и военная база) 🌌 [Франшиза]: Resident Evil 👤 [Протагонист]: Леон С. Кеннеди 🦹 [Антагонист]: Осмунд Саддлер, Рамон Салазар, Джек Краузер 👍 [Что понравилось]: Крутой вайбовый антураж, хороший темп и баланс экшена с хоррором, механика парирования ножом, сочнейший импакт от стрельбы и как всегда харизматичные приятные персонажи. 👎 [Что НЕ понравилось]: Быстрый износ ножа поначалу (пока нормально не прокачаешь прочность) да и местами слегка кривоватый стелс. 💭 [Личное впечатление]: Из трилогии ремейков (да и в целом ну всего трех игр серии что я пока играл) это определенно лучшая часть. Завязка истории кидает уже матерого агента Леона Кеннеди в глухую испанскую деревню с важным заданием найти и спасти похищенную дочь президента США, Эшли Грэм. По прибытии быстро выясняется, что местность подмял под себя религиозный культ «Лос Иллюминадос» во главе с Осмундом Саддлером. И сумасшедшие селяне здесь далеко не обычные зомби: они заражены древним паразитом «Ла-Плагас», сохраняют остатки разума, координируются и прут толпой с вилами, топорами и бензопилами. По ходу сюжета нам помогают харизматичный бывший ученый культа Луис Сера (крутой челик) и роковая Ада Вонг (жена:), у которой тут свои скрытые мотивы и наниматели. И узнаем историю этого паразита, пробиваемся через мрачные леса это глуши, жуткий величественный замок дворянина Салазара и технологичную военную базу, попутно разбираясь с бывшим наставником Леона Краузером. И в целом сюжет и особенно мрачнющий сэттинг игры ну прям хороши, хоть лично я не фанат хоррора как такового, но тут жутких моментов тож хватает. Геймплейно игра тож кайф. Кор-механики классического «резика» тут уже есть, это вам и менеджмент ресурсов, тетрис с укладкой инвентаря в дипломате и постоянный выбор, кого застрелить, а кого оббежать. Главная фича ремейка боевой нож, которым теперь можно парировать всё от простых ударов и летящих топоров до бензопилы и дуэлей на клинках. Торговец (кстати кто это?:) с его прокачкой оружия и выполнением контрактов затягивает, а сама Эшли постепенно перестает быть обузой и ощущается полноценным спутником. В итоге получился просто отличный экшен-хоррор с шикарной атмосферой, бодрым темпом и крутой боевкой. Игра держит в напряжении от первой до последней минуты и не дает заскучать, что приятно. Настоящая база и высший пилотаж от Capcom, хех. Хоть в сам оригинал я не играл, но видно многие элементы именно из этой игры пошли по многим другим известным ныне играм, будь там тот же годач или конеш тлоу. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733320656

    47 found helpful · 3 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 669 · Reviews written: 185
    On Steam
  • ▲ Recommended
    18 h at review18 h total
    27 Jul 2026

    Resident Evil 4 offers the most fledged out and longest experience yet (Out of the remakes.) It is a massive improvement in nearly every area. The graphics make a slight jump and the UI, map size and gameplay mechanics receive a nice polish on top of other major improvements. RE4R plays out much more like a spy movie in a sense. Being sent to save the presidents daughter is quite a daunting task, but to do it alone? A whole other level. Leon now being a weathered vet of the Raccoon City incident is back in the action and his main character syndrome is now much more pronounced with his even cheesier one liners and enhanced combat. This is a big jump in terms of combat from the other remakes. With the leap from 3 to 4 being much larger than the leap from 2 to 3. There is now a parry system for certain attacks and the guns feel better than RE3R. The case function is a fantastic addition that I thought was really neat and it only got better the longer I got through the story. Adding the charms to the cases and the shooting range was a really neat side task that gave me some reprieve in between chapters. The writing was fantastic as well. When I said it was playing out like a spy movie, I meant it. The dialogue, the comms communications with Roost and Ada/others, the chase of common interests between multitudes of characters and the "race against the clock" kind of feeling was well induced because the game makes you CARE about the characters. Speaking of the characters, I found that this game had the strongest cast of characters so far. Mainly because it was able to introduce and expand upon some of these characters stories and motivations throughout the length of the entire game, allowing for them to complete arcs and development. Ashley was adorable and truly grew by the end of the game. Luis was fantastic and had his own little arc throughout the story. From a character that I thought would be killed off early to managing to make it through 2/3's of the game was quite a neat switch up. Roost was present and I wish we got a bit more of involvement with her, however it would've been quite hard to implement into the storyline. Just like in RE3R compared to RE2R there is definitely much more action than horror in this game. Which in Resident 3's remake I thought was a net negative as the rest of that game felt unsure in what it wanted to be. However for RE4R, I find that the more action based storytelling and gameplay is well intertwined with more tense and suspenseful moments (And the fact that the game is significantly longer than 3's remake helps) such as playing as Ashley in the library and having to go weaponless for a period of time in order to reunite with Leon. Making your past all of the dead down in the pit full of spikes and turning back on the power. Powering up the doors and leveling up the keycards while dealing with the Regeneradors. Moments like that brought me back to the feelings I got when I was first playing RE2R for the first time. (Something that RE3R missed entirely because I thought Jill and Carlos were both combat-wise very capable and didn't offer too much of a changeup in gameplay when we swapped as them.) There is a lot to explore and scavenge around and unlike in RE3R, I felt like I could genuinely explore and take in the breathtaking setting that the game finds itself in. All of the different settings this game covers is quite impressive, from the decrepit villages that are amuck with ruin, the vastness of the castles with tight corners and grand decor, to the mines - the game has plenty of backdrops and environments that all offer a different feel to the experience. It truly makes it feel like a journey throughout the whole ordeal. Nothing gets too stale or overdone and while some of the sections feel quite over the top - The mine section on the rail cart with Luis! Which also, was quite a loss for the ladies of the world. everything feels quite in line for Resident Evil :) Something that I noticed gameplay wise was that I wasn't in dire need of ammo as often as the other games. Mainly because of the new melee system allowing me to manage to save a bit more ammo than normal. It helped that the game had plenty of resources and the merchant to aid in ammo acquisition. At times it felt like I almost had too much ammo, but it would be depleted quickly and didn't feel too unbalanced. The length of the game was something that I was not expecting. It was a welcome change from the 6-10 hour campaigns that the 2 and 3 remakes offered. However there was times where it sort of felt a bit drawn out, particularly towards the end of the game. Thankfully the game is entertaining enough and it wrapped up a few of the loose ends to help tie the ending of the game together well. The main story once completed offers more ways to enjoy the game than just replaying the story. The mercenaries mode and Separate Ways modes/stories are also awaiting once finished, which is really neat and will definitely have me coming back to play again. As with my previous reviews for the modern RE remakes, I wholeheartedly recommend this game to the casual/newcomer and hardcore RE fans. It offers an experience that, so far, is not rivaled by the other RE games that I have played. It knows what it is and plays into it wholly and for that I think it is vying for my favorite RE experience so far. It definitely feels like the developers were able to take their time with this remake and were able to mostly keep it faithful to the original while still making improvements that elevated the game. Time for a little RE hiatus :)

    40 found helpful · 1 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 6
    On Steam
  • ▲ Recommended
    88 h at review88 h total
    7 Sept 2026

    Rarely could a remake/rewrite achieve the levels Resident Evil 4 reached. Now that it's been a few years since this release, I have the thoughts to write my review. Vastly different in tone from the original, there was a bar set so high that an Olympic pole-vaulter easily could've missed, and yet they managed to craft a refreshing experience on the foundation of the bones, marrow and chilled blood of the RE4 we all know and love. RE4 is arguably my favorite video game of all time, I played through it more times than I could count since I was young and loved it equally or more every time. This remake satisfied essentially every itch to be scratched, the greatly improved script (I love the campiness of the original, but a 1:1 remake would've been eye-rolling), smooth controls that lend themselves to the action-oriented terror and that ever-familiar atmosphere throughout the very extensive journey of our leading man Leon Kennedy. One of the most impactful changes they made was the rewrite of Ashley's character. I didn't have too many issues with the original, but in RE4R, she is so very well fleshed out and charming, contributing a depth and investment in her dynamic with Leon and the violent, horrifying world closing in around them. Not to mention her cheering you on in the shooting gallery was just about the most motivating thing possible. Excellent voice acting and character progression, I give an earnest thank-you to the writers for giving us this new look at a character we spend a great deal of time with. The lore presented through collectibles gives us much more insight into the characters as well, and while optional, I'm always glad when developers provide us with snippets into the thoughts, emotions and lives of those who inhabit the world we are plugged into. More than once I was caught off guard by how moved I was by the backstories of certain characters, and that connection only deepened my experience with the game as whole. The challenge still exists, I went with the confidence of a veteran RE4 player on the higher difficulties and found myself more than adequately impressed with how often I found myself on the back foot. The enemies don't just feel like fodder. The bosses are not only imposing, but quite cinematic in the same vein as the original. There's a true sense of accomplishment when you reach the end of this journey, and I couldn't be happier with what they changed, what they maintained, and what they greatly improved. As with the original, the replay value is vast. It's okay to be afraid...and it's also okay to stick a knife in the neck of a bloodthirsty Los Plagas trying to cut your head off. All that matters is you keep moving forward.

    34 found helpful · 1 found funny
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 5
    On Steam
  • ▲ Recommended
    61 h at review61 h total
    7 Apr 2026

    Привет всем фанатам Resident Evil! 👋 ⠀⠀⠀⠀С вами — KΛRHΛD Сейчас перепрохожу серию Resident Evil подряд, и в какой-то момент поймал себя на простой мысли: Capcom в последние годы слишком стабильно делает хорошие вещи. Особенно если говорить про ремейки. Их не просто «перекрашивают» — они реально пересобраны, с пониманием, почему оригинал вообще работал. Отсюда и результат: продажи, отзывы, постоянный интерес. Это не случайность. На этом фоне захотелось самому написать обзоры по серии. Потому что, если честно, многие тексты, которые я видел, либо уходят в пересказ сюжета, либо в какие-то странные разборы «почему это гениально», но без нормальных примеров. Я попробую проще — разобрать, за счёт чего конкретно игра работает. Без лишнего. И начать решил как раз с Resident Evil 4. 🧟 О чём вообще игра Это всё тот же экшен от третьего лица с элементами survival horror, но с акцентом на постоянное движение вперёд. Ты играешь за Леона, который едет в глухую деревню спасать дочь президента. Дальше — заражённые, культ, странные эксперименты и всё, что обычно идёт в комплекте с Resident Evil. Геймплей держится на трёх вещах: позиционирование в бою управление ресурсами понимание, когда драться, а когда экономить При этом ремейк ощущается современнее. Добавили вещи вроде парирования ножом, лёгкого стелса, возможности пригнуться — и это не ломает игру, а скорее делает её гибче. И вот что важно: игра не превращается в тупой шутер. Она даёт больше инструментов, но не упрощает тебе жизнь. ⚙️ Ритм и ощущения от игры Вот за что её реально можно уважать — за чувство ритма. Игра не стоит на месте. Ты постоянно что-то делаешь: дерёшься, исследуешь, лутаешь, снова дерёшься. И при этом нет ощущения каши. Всё как будто выстроено вручную. После RE2, где был упор на медленное исследование, и RE3, где тебя просто гнали вперёд, здесь нашли баланс. Хочешь — обыскивай каждый угол. Хочешь — врывайся в бой. Игра не ломает ни один из этих подходов. Стрелять здесь просто приятно. Не в плане «реалистично», а в плане ощущений. Попадания чувствуются, звуки сочные — от перезарядки до взрывов. Даже банальное открытие кейса или крафт ощущаются… не знаю, тактильно что ли. И за счёт этого возникает странный эффект: ты не устаёшь от процесса. Наоборот, хочется ещё одну арену, ещё одну драку. 🎮 Личный опыт Первые часы — адаптация. Управление не самое привычное, особенно если до этого играл в быстрые шутеры. Но потом втягиваешься. И начинаешь понимать, как игра думает. Она постоянно держит тебя в состоянии «вроде хватает, но лучше не тупить». Патроны есть — но не в избытке. Хилки есть — но не чтобы танчить всё подряд. И за счёт этого каждое столкновение становится маленькой задачей. Где встать, кого первым снять, когда использовать гранату. Отдельно скажу про атмосферу. Она здесь не про «страшно до выключения игры». Скорее про давление. Особенно в деревне и замке. Кстати, замок — одно из лучших мест в игре. И визуально, и по геймплею. А вот остров ближе к концу уже чуть проседает — больше экшена, меньше напряжения. Эшли в ремейке, кстати, сделали нормально. Не раздражает, не мешает, ведёт себя адекватно. Это редкость. По времени — у меня ушло больше 10 часов с попытками собрать всё. И это нормально. Игра не тянет время искусственно. Если ты лутаешь — это твой выбор. 🧩 Детали, которые решают Есть мелочи, которые вроде не бросаются в глаза, но делают игру лучше: звук — реально один из лучших элементов анимации — враги реагируют на попадания, это важно локации — каждая читается, нет «слепых» арен И ещё момент: ремейк ощущается как переосмысление, а не копия. Где-то убрали старые сегменты, где-то поменяли сцены. Не всё идеально, но в целом это работает. Понравился обзор? Подпишись на мою страницу куратора — я регулярно делюсь интересными играми и рекомендациями: KΛRHΛD рекомендует ✅ Плюсы • Очень сильное чувство ритма — игра не провисает • Стрельба и звук — реально приятные, не надоедают • Баланс между исследованием и экшеном • Современные механики (парирование, стелс) без упрощения игры • Атмосфера держится за счёт давления, а не скримеров • Локации разнообразные и запоминаются (деревня, замок, пещеры) • Персонажи стали живее, особенно Эшли • Хорошая оптимизация — работает стабильно • Прогрессия оружия ощущается и влияет на стиль игры ❌ Минусы • Управление всё ещё может казаться тяжеловатым • Ближе к концу игра немного уходит в перегруженный экшен • Иногда враги цепляют тебя «из ниоткуда», особенно на высокой сложности • Повторяющиеся анимации добиваний начинают надоедать • Некоторые вырезанные или изменённые моменты из оригинала могут не зайти фанатам 🧾 Итог Если убрать весь шум вокруг «легендарности», то Resident Evil 4 держится на простой вещи — она постоянно даёт тебе играть, а не смотреть или терпеть. Здесь нет ощущения, что тебя ведут за руку или специально растягивают контент. Почти каждая ситуация — это маленький вызов, где ты либо справился за счёт понимания игры, либо сам же накосячил. И за это её легко уважать. Это не та игра, которая берёт только атмосферой или только экшеном. Она работает именно в связке: ты напряжён, но тебе при этом интересно действовать. И вот это состояние держится большую часть прохождения. ⭐9/10 — редкий пример ремейка, который не потерял суть и не стал проще ради всех ────────────────────────────────────────────────────────────── Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️ Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно. Для ознакомления 👇 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🎮 Мои Обзоры ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📖 Руководства ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📸 Скриншоты ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🥷 Профиль Steam

    34 found helpful
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 718 · Reviews written: 311
    On Steam
  • ▲ Recommended
    22 h at review22 h total
    9 Nov 2025

    Привет, любители напряжённых хорроров и динамичного экшена! Хочу поделиться впечатлениями от ремейка Resident Evil 4 — игры, которая сумела не просто повторить успех оригинала, а вывести его на новый уровень. Плюсы: Визуальная составляющая. Графика поражает детализацией: от текстуры старой древесины до реалистичных лиц персонажей. Освещение и спецэффекты создают по‑настоящему кинематографичную картинку. Улучшенный геймплей. Управление стало плавным и отзывчивым, боевая система — разнообразнее. Добавлены новые механики взаимодействия с окружением, которые органично вплетаются в игровой процесс. Атмосфера. Игра мастерски балансирует между хоррором и экшеном: жуткие моменты с внезапными атаками чередуются с напряжёнными перестрелками, сохраняя интерес до финала. Проработка персонажей. Леон и Эшли получили больше экранного времени и диалогов, благодаря чему их характеры стали глубже и понятнее. Антагонисты тоже выглядят харизматичнее. Разнообразие локаций. От деревенских улочек до величественного замка и подземных лабораторий — каждая зона предлагает уникальные визуальные решения и геймплейные ситуации. Реиграбельность. Несколько уровней сложности и дополнительные режимы позволяют возвращаться в игру даже после прохождения. Минусы: Линейность. Некоторые участки слишком строго ведут по коридорам, ограничивая свободу исследования, которая была в оригинале. Повторяемость врагов. Несмотря на впечатляющий дизайн противников, их поведение со временем становится предсказуемым, что снижает напряжение. Итог: Resident Evil 4 (ремейк) — это блестящий пример того, как можно бережно переосмыслить классику, сохранив её дух и добавив современные штрихи; если хотите окунуться в мир, где каждая перестрелка — спектакль, а каждый поворот — источник адреналина, эта игра станет вашим проводником в незабываемое приключение.

    30 found helpful · 2 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 376 · Reviews written: 79
    On Steam
  • ▲ Recommended
    26 h at review26 h total
    30 Mar 2026

    Совершенно забыл написать об игре, это не игра - это Шедевр на все времена. Оригинал был просто шикарен и запомнился мне навсегда, а ремейк просто улучшил все геймплейные механики и немного подправил сюжет. Прекрасные персонажи, отличные боссфайты. Моя оценка 9/10, один из лучших ремейков и одна из лучших частей Resident Evil.

    29 found helpful · 3 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 483 · Reviews written: 32
    On Steam
  • ▲ Recommended
    41 h at review41 h total
    26 Jan 2026

    Лучший Resident Evil В-первую очередь, это отличный боевик с очень неплохой постановкой катсцен. Наш ГГ - Леон Кеннеди. Он пришел спасти свою принцессу в замке в виде Эшли, да дать звездюлей местным супостатам. Здесь, на удивление, немало экшена для сурвайвл хоррора. Постановка, как я уже говорил, на очень хорошем уровне, что играет роль в погружении в сюжет и мир. Ощущение, что смотришь классный голливудский боевик. Во-вторую очередь меня порадовал геймплей. Это достаточно хардкорная смесь сурвайвл хоррора с шутер-хоррором. Здесь есть менеджмент ресурсов и их нехватка, но геймплей построен на том, что ты будешь как раз вырезать толпами противников. Здесь даже хоррорная часть довольно слабая, хотя тона игры довольно темные и атмосфера иногда может нагнитать. Ты можешь ослабить врага, подойти к нему и вьебать с вертушки в голову. Еще раз повторюсь, мы имеем дело с ядерной смесью боевике, шутерного хоррора и сурвайвл хоррора. Я до этого ничего подобного не видел. Поговорить еще хочу о сложности этой игры. Резик получился крайне хардкорной игрой, но крайне справедливой. Это говорит еще об очень хорошем геймдизайне. Хотел бы еще поговорить о сюжете игры и персонажах. Сюжет здесь простой, но он хорошо работает. Так же прост, как и сюжет в ранних научно-фантастических боевиках Джеймс Кэмерона (Привет Терминатору), но он также отлично работает в купе с мастерской игрой актеров, неплохими персонажами и диалогами. Мое почтение тому, кто создавал персонажей в этой игре. Один только Луис Серра чего стоит, харизматичный Дон Кихот получился. А также респект тому, кто придумывал в этой игре диалоги. Мне сложно что-то сказать о них. Только послушайте диалог Серры (когда тот связан) с Леоном при первой их встрече, который переростает в мини расмышление о вреде курения. Этим все и сказано.

    28 found helpful · 2 found funny
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 30
    On Steam
  • ▲ Recommended
    32 h at review32 h total
    3 Jul 2026

    Resident Evil 4 Remake не просто бережно переносит оригинал 2005 года на современный лад, но и углубляет каждый его аспект, даря как ветеранам серии, так и новичкам чистый, незамутненный восторг. Моё знакомство с серией  Resident Evil, началась именно с четвёртой частью. Правда после неё я сыграл в следующую часть только в 2020-м году, но  Resident Evil  2005 года всегда оставался в моей  памяти как просто хорошая игра. Одно из главных достоинств ремейка — это переосмысление персонажей. Они перестали быть просто функциями в сценарии боевика и обрели настоящую человечность. Леон С. Кеннеди заметно повзрослел. Теперь это не просто сыплющий шутками суперагент, а человек, несущий на своих плечах тяжелый груз трагедии Раккун-Сити. Его стойкость и профессионализм вызывают искреннее уважение. Эшли Грэм совершила колоссальный скачок в эволюции. Из раздражающей обузы, которой она была в оригинале, она превратилась в живую, сопереживающую и полезную спутницу. Её динамика и диалоги с Леоном заставляют по-настоящему сопереживать этой вынужденной команде. Луис Сера и Ада Вонг получили гораздо больше экранного времени и проработки, что сделало их мотивы более ясными, а их роли в сюжете — весомыми и запоминающимися. Визуально и аудиально игра безупречна. Разработчикам удалось создать невероятно густую, мрачную и давящую атмосферу. Испанская деревня больше не кажется просто набором арен для стрельбы — теперь это пугающее, заброшенное место, где за каждым углом чувствуется присутствие безумного культа. Туманные леса, проливной дождь, зловещие замки и мрачные лаборатории прорисованы с фанатичным вниманием к деталям. Resident Evil 4 Remake — это мастер-класс по удержанию игрока в постоянном тонусе. Игра идеально балансирует на грани экшена и хоррора на выживание. Напряжение здесь не утихает ни на минуту. Механика ломающегося ножа, ограниченные ресурсы и обновленная агрессия зараженных заставляют на ходу принимать тактические решения. Каждая стычка с врагами — это адреналиновый вызов. Вы постоянно балансируете на грани: хватит ли патронов? Успею ли я парировать удар? Стоит ли бежать или принять бой? Игра не утомляет, постоянно чередуя масштабные перестрелки с исследованием локаций и решением атмосферных головоломок. Кратко про DLC "Два Пути": Это не просто приятный бонус, а монументальное дополнение, которое делает общую историю цельной. DLC блестяще дополняет основной сюжет, показывая события Resident Evil 4 под другим углом. История Ады заполняет все те пробелы, которые оставались при прохождении за Леона. Геймплей за шпионку ощущается динамичнее за счет использования кошки-крюка, что привносит вертикальность в сражения. Capcom не поскупилась на контент, сделав это дополнение обязательным к прохождению для каждого, кто хочет получить от игры максимум удовольствия. Вердикт Resident Evil 4 Remake — это триумф современной игровой индустрии. Это эталонный ремейк, который уважает оригинал, но не боится быть самодостаточным, мрачным и взрослым произведением. Потрясающие персонажи, густая атмосфера, непрекращающееся напряжение и великолепное сюжетное DLC делают эту игру обязательным шедевром для прохождения.

    25 found helpful · 2 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 367 · Reviews written: 107
    On Steam
  • ▲ Recommended
    24 h at review24 h total
    8 Mar 2026

    Сложно писать обзоры на хорошие игры. Еще сложнее – на хорошие игры, про которые всем и так всё известно. Продолжила погружаться во вселенную Resident Evil на фоне выхода новой части, чтобы побольше быть в курсе происходящего, и прошла RE4 с огромным удовольствием! Бодрый, динамичный, местами напряженный геймплей, больше конечно шутер, чем хоррор, особо нет пугающих моментов, как ожидалось, но в любом случае игра выше всяких похвал. Захватывающий сюжет, яркие запоминающиеся персонажи, отличная графика и оптимизация, реиграбельность, потрясающее дополнение про Аду, почти как отдельная игра, повествующая тот же сюжет, но с другой точки зрения – теперь понимаю, почему RE4 одна из лучших игр серии. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3681242925 Временами доставляли неудобство фрагменты с сопровождением Эшли, вынуждая проходить осторожно и быть постоянно начеку, что я бы отнесла к личным минусам, но понимаю, что это тоже по-своему вносило разнообразие в игровой процесс, хоть и бесило поначалу с непривычки после мясных перестрелок и прохождению буквально напролом, но позже понимаешь, что это сюжетно обоснованно, а Леон – словно благородный рыцарь, спасающий свою принцессу из замка от «злобного дракона». Вообще к персонажам по ходу повествования прикипаешь душой, и даже жалко в конце игры со всеми прощаться. Одна из лучших игр за последнее время, для меня. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3678482835

    25 found helpful · 2 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 425 · Reviews written: 108
    On Steam
  • ▲ Recommended
    33 h at review42 h total
    26 May 2026

    Нормальная, большая и интересная игра. Прошёл на релизе, ещё раз не без удовольствия перепрошёл сейчас. После кампании Леона в девятке, четвёртый ремейк даже лучше воспринимается. Вот знаете, как то в детстве удалось выпросить у мамы не "Онегу", а крутую, белую, пачку "Lay's" с беконом, в которой ещё и какой-то лотерейный билетик был, где стираешь защитный слой. А можно пойти купить пачку Лейса сейчас, ну съешь, пожмёшь плечами и даже не факт что какое-то удовольствие получишь. А между этими Лейсами ты уже и Эстреллу, и Принглс, и Бульба Чипс и Московский Картофель, и даже порно с трансами попробовал. И вот для меня классическая четвёрка всегда будет такой молнией в бутылке, впечатлением на всю жизнь, одной игрой на тысячу, бурей, безумием. А ремейк ну норм, но уже что-то не то. И хрен его знает, это ты изменился, чипсы хуже стали, или из-за интернета развелось многовато баб с членом. А если серьёзно, то из этого ремейка сочится кризис идентичности. Очевидно хотели заменить оригинал, большую часть игры повторяя почти дословно, но на новых технологиях. При этом - стесняются классики, вырезают кучу хайлайтов, меняют тон истории. Новые боевые механики в старых декорациях не всегда корректно ощущаются. Вот новый бой с Краузером крутой - он как раз таки в оригинале казался чужеродным, а тут вся его концепция пришлась к месту. То, где не лезли (Гиганты, Староста, Вердуго) так и осталось крутым. Расширенная деревня великолепная, бои в замке классные, остров новый прямо лучше оригинала. Но вместе с этим обновлённые Салазар и Садлер плохи, и как боссфайты, и как персонажи, превратившись из реальных фриков в проходных злодеев. Новая поездка на тележках из геймплейного сегмента превратилась в скриптовое кинцо. Аурных пулемётчиков заменили на... кабанов? В деревне бегают челы с коровой на голове? Такие сомнительные решения по арту и как будто не в эстетике четвёрки, и более серьёзному тону ремейка не подходят. Про тотальный реюз ассетов даже писать лень. Продалось всё это просто шоколадно, обновлённая фанбаза собрана, так что всем плевать, но я всё ещё не понимаю, зачем было тратить безумные ресурсы на, по правде говоря, ненужный ремейк, чтобы в полноценной 9 части сделать всё то же самое, но хуже, а на ремейк 3, со всем его потенциалом, просто забить болт? Капком - новая Ubisoft, просто этому факту нужно ещё немного настояться.

    24 found helpful · 9 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 1,977 · Reviews written: 156
    On Steam
  • ▲ Recommended
    38 h at review536 h total
    4 Apr 2026

    Resident Evil 4 Как и в оригинальной игре, и в ремейках Resident Evil 2 и Resident Evil 3, в ремейке Resident Evil 4 игровой процесс представлен в виде шутера от третьего лица, где игровая камера размещается над плечом действующего персонажа. Создатели позиционируют ремейк как игру, которая будет страшнее, чем оригинал, с более напряжённой атмосферой, более ужасающим дизайном вражеских персонажей и более тёмными, улучшенными фонами. Относительно оригинальной игры, некоторые элементы игрового процесса частично претерпели изменения. Роль ножа как оружия ближнего боя стала более значимой: теперь с помощью него Леон может парировать удары и брошенные снаряды врагов, освобождаться от захватов, мгновенно добивать противника при определённых ситуациях. Как и в ремейке Resident Evil 2, у ножа есть запас прочности: он может прийти в негодность при частом использовании, однако Леон может найти ему замену или починить сломанный нож у торговца. Выбор оружия стал доступен через назначаемое пользователем быстрое меню выбора, и теперь не требуется вручную менять оружие в инвентаре, а у гранат появилась визуальная подсветка перед броском. Помимо этого, была расширена система крафтинга: если в оригинальной игре эта функция ограничивалась смешиванием трав для получения лекарств и объединением предметов с драгоценными камнями, то в ремейке также стало доступно изготовление боеприпасов при смешивании пороха и запчастей. Сюжетная часть претерпела незначительные изменения, связанные с появлением новых возможностей ремейка или упрощением игрового процесса. Так, например, многие сцены QTE были вырезаны или переделаны под новые возможности игрового процесса. Знаменитая битва на ножах с наёмником Краузером, которая в оригинале представляла собой серию QTE-моментов, перемежаемых сюжетными диалогами, была переделана под новые механики использования ножа — сражаясь с противником, игрок теперь может парировать выпады Краузера и выполнять контратаки в зрелищной битве, не ограниченной заскриптованными событиями.

    20 found helpful
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 408 · Reviews written: 115
    On Steam
  • ▲ Recommended
    122 h at review122 h total
    25 Jul 2026

    re4 is genuinely one of my favourite resident evil games out there. i absolutely love how it balances horror and action so perfectly. one minute i’m carefully trying to save every bullet i have and the next leon is doing completely unnecessary backflips, roundhouse kicking ganados and somehow making it all look cool xD leon is easily one of my favourite resident evil characters and i absolutely loved seeing him again. ashley honestly surprised me too. i rlly liked seeing how much she grew throughout the game and became more confident as the story went on…even if i had “LEEOONNNN!!!! HELPPPP!!” stuck in my head the entire time T_T luis was such a fun character and every scene with ada is always entertaining. i also have to mention the merchant bc i genuinely think he’s one of the best characters in the game. every time i heard “what’re ya buyin?” i was immediately happy xD i absolutely loved upgrading my weapons, earning pesetas and spending way too long organising my attache case until everything fit perfectly. don’t even get me started on the shooting range either…i may or may not have spent an unhealthy amount of time there trying to get more charms for my attache case T_T i also ended up having way more fun achievement hunting than i expected. professional difficulty definitely made me question my life choices a few times…but cat ears leon made all the suffering worth it >:3 the graphics are gorgeous too, the puzzles were rlly fun and i never felt like the game dragged on or got boring. also…where’s everyone going? bingo? honestly those spanish residents were kinda evil lmao. overall re4 is genuinely one of those games i know i’ll keep coming back to. it’s just an absolute blast from beginning to end. 10/10<3

    19 found helpful · 2 found funny
    Graphics
    Story
    Reviews written: 27
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    42 h at review61 h total
    11 Jul 2026

    One of the absolute worst remakes of any game ever made. That it does almost every single aspect worse than the original RE4 is impressive. What's even more impressive is that people somehow think that this remake is good. The absolute biggest sin with this game is in its combat, and this is primarily due to three things: enemy stagger, parrying, and enemy grabs. Combined with the fact that Leon moves like a slug, you have an unholy trinity of ♥♥♥♥♥♥ game design. Stagger is a complete mess in this game thanks to the stagger HP mechanic. You'll unload multiple rounds into a ganado's head and they will tank every round without so much as a flinch. If it were just one or two enemies around you, then maybe this would be manageable, but in a game where you can be surrounded by large groups of enemies at a time, you'll quickly notice just how much the lack of stagger ruins the ability to manage hordes. You can see this immediately when you get to the village section. Even on hardcore, you'll be amazed by just how many shots it takes to stagger a single ganado. Even the Red9 struggles to get staggers, even after fully upgrading it. Parrying is introduced as a way to counter enemy attacks with your knife, and on paper it's a pretty neat mechanic that rewards careful timing with the ability to follow up with a melee attack on a perfect parry. In practice, parrying is situational at best, and this is largely because knives have durability. When you start a playthrough, your knife's durability is so godawful that you can't afford to parry more than a few attacks before it breaks. No knife, no parrying. Parrying is also completely useless against grabs,, the one area where they would have great utility. Once you have a fully upgraded knife, then parrying becomes more available, but by the time this happens, you'll already have strong enough weapons where you'll essentially never need to parry again. Grabs are by far the worst part of combat. Not only does it seem like enemies will turn into heat-seeking missiles when trying to grab you, but grabs are hardly ever avoidable. You will encounter multiple situations where enemies will do their grab attacks right in your face, leaving you no time to duck under them (FOR A PRACTICALLY RANDOM CHANCE TO DODGE, by the way). When you get grabbed, you should fully expect at least a quarter of your HP to just disappear, if not more. If stagger worked properly, then maybe you could stop these grabs from happening, but some attacks have such bad phantom range that you'll just get grabbed anyways, even when ducking under them or being in positions where you logically think a grab shouldn't connect. Voice acting in this game is horrible for anyone who isn't Leon, Luis, or Ashley. Everyone already knows that Ada's voice acting sucks, but so do the voices for essentially every other named character. Krauser and Wesker are unfortunately the biggest victims of this; Krauser's new voice is just bad, and Wesker's voice is straight up inferior to his RE5 appearance. Characterization is also generally worse. Saddler is basically relegated to a background character, only making major appearances near the very end of the game, and he has essentially been turned into a fantasy RPG villain, a stark contrast from his original appearance. Krauser has been flanderized into what amounts to the generic "good soldier turned evil" guy, complete with very corny lines during his fights that almost seem like they could have been spoken by a Metal Gear villain. Leon says some of the stupidest lines that are far inferior to the more well known ones from the original game. Ada feels like she has no character thanks to the bad voice acting. Other characters also have similar issues. Bosses are a huge letdown. Salazar's fight, which was probably the worst in the original game, is made worse here as he will spend most of his time moving around not attacking or spraying black liquid at you. The fight is so bad most players just opt to end the fight using the two golden egg strat. Krauser's fight was the absolute worst. In this game, his right arm also mutates for some reason, and this arm will perform grab attacks. Maybe 20% of the time, you can duck under these grabs to avoid them, but the majority of time, you're gonna get grabbed. Krauser's fight also practically mandates the use of a fully upgraded knife, as not having it drags the fight out significantly. Saddler's fights in both Separate Ways and the main game are also made worse. In Separate Ways, the problem is mostly a lack of stagger, while in the main game the issues are caused by the poor combat systems. Mendez might have the best fight in the game solely because his fight isn't offensively bad. U-3's fight might be the worst in the whole game. There are a lot of issues with the plot that the remake introduces. It would take far too long to explain all of them, but it suffices to say there are a number of inconsistencies within the log files themselves and also changes to major plotpoints (e.g. Operation Javier) that serve to make the game worse. Possibly the only good part of this game is Mercenaries, and that's really because most of the combat issues from the main game aren't present. Sure, Mercenaries is easy, but at least the gameplay is solid. The only reason to buy this game is on sale. If you pay full price for it, you are stupid. If you think this game is better than the original, you are stupid. If you think this game is good, you are stupid. You are better off just buying the original game and installing the fanmade HD pack. I guarantee you'll have a better time playing that than this.

    19 found helpful · 5 found funny
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 170 · Reviews written: 100
    On Steam
  • ▲ Recommended
    28 h at review29 h total
    10 Aug 2026

    First playthrough review time. Resident Evil 4 Remake is one of the best horror games I have played, especially when it comes to gameplay, along with Resident Evil 7 Biohazard. I played the original version more than a year ago, and it was an excellent game for its time. Even now, I still think the original holds up really well. As someone who played the original, I can say that the remake is a very well-made version of it. The graphics, sound, music, new character models, cinematics and overall presentation are all very well done. The game looks modern and detailed while still keeping the identity of the original. The changes made in the remake also feel well done instead of making it look like just a graphical upgrade. In terms of gameplay, it is truly one of the best parts of the game. The parrying is nice, and the stun attacks are also very well done. The weapon variety is good, and the combat in general feels smooth and responsive. The game also has one of the longest main campaigns in the Resident Evil series, so there is a lot of content to go through. When it comes to the story, there is not much to say since this is a remake and the general story is already known. Still, it remains an amazing and compelling story. I will not go into any details here because I do not want to spoil anything for people who have not played it yet. The story works well along with the gameplay and overall presentation. The Separate Ways DLC is also on the same level as the main game. It is pretty much what you would expect from the remake, and it was handled very well. It is also the same DLC that was included with the 2005 version, but with the improvements made for the remake. It fits well with the overall quality of the game. One thing about the remake is how clearly it explains the combat mechanics. Unlike Resident Evil 8, where they did not really explain how to parry with the knife, you may have to figure it out yourself or look through online articles, guides or videos to understand it. In Resident Evil 4 Remake, almost everything related to combat is explained properly. Maybe in Resident Evil 8 they forgot to explain it, or maybe they thought players could figure it out on their own. Either way, Resident Evil 4 Remake is much clearer about its combat. The game explains the combat mechanics inside the game instead of making players depend on outside guides or videos. This is a small thing, but it is noticeable while playing. In conclusion, the original Resident Evil 4 was an excellent game for its time, and it is still an excellent game even now. The remake takes that nice game and gives it better graphics, sound, gameplay and overall presentation while keeping what made the original special. The game is also very rewarding, and the more playthroughs you do, the more rewards you can get. Note: I played on ultra optimized settings. There are some areas where the picture can look a little grainy. To fix that, go to the graphics options and set the image quality from 100% to 150%. This will use more VRAM, so make sure your GPU can handle it.

    17 found helpful
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 464 · Reviews written: 343
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    61 h at review84 h total
    1 Oct 2025

    Привет Capcom! Это я, ваш единственный игрок. Всё это время я создавал иллюзию того, что в ваши игры играют десятки миллионов. От лица моих аккаунтов попрошу добавлять в игры побольше женских персонажей, которые пиздят под ухо, побольше летающих жуков (в этой части очень мало), хотелось бы чтобы у всех противников была ракетница (ато чота изи проходить) и ещё пожалуйста добавляйте побольше врагов, у которых миллион сердец на теле и в башке. Также я думаю вам стоит продаться FromSoftWare и убрать у ГГ вообще возможность стрелять и сделать все бои на ножах. Пока не выйдет игра с моими требованиями, нормальный обзор не напишу.

    17 found helpful · 9 found funny
    Story
    Games owned: 357 · Reviews written: 71
    On Steam
  • ▲ Recommended
    11 h at review14 h total
    6 Aug 2026

    Absolute masterpiece! Hands down one of the best games I’ve ever played. Gameplay: Smooth as butter and insanely fun! The knife parry mechanic and gunplay are straight-up addictive. Graphics & Audio: The vibe is so dark and stunning you completely lose yourself in it. And the sound design? Pure nightmare fuel in the best way possible. Story & Characters: Same legendary nostalgia with Leon, but way deeper and much cooler this time around. Capcom didn't just remake a classic they set a whole new bar. If you're on the fence, stop overthinking and just buy it already. ---{ Graphics }--- ☑️ You forget what reality is ☐ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑️ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh.. ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☑️ Eargasm ☐ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☐ Teens ☑️ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☐ Decent ☐ Fast ☑️ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☐ Workable ☑️ Big ☐ Will eat 10% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☑️ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☑️ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑️ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☑️ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☐ Worth the price ☑️ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑️ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☑️ 10

    15 found helpful
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 261 · Reviews written: 50
    On Steam
  • ▲ Recommended
    33 h at review60 h total
    22 Nov 2025

    А вот и снова я, на этот раз опять Resident Evil, но не простой, а четвёртый, ну и на ближайшее время последний, а то вы уже наверное заebaliсь читать обзоры только по re. Тут как бы есть что сказать, и по поводу персонажей, и по поводу сюжета, и по поводу всего. Пожалуй, начнём, графика, как говорится, в сделку вошла, ведь игра прям очень хороша, моя душа очень сильно радовалась, когда в катсценах стала появляться Ада Вонг в своём красном платьице. Враги и все босс файты интересные и самое классное что их здесь дофига, что приносит удовольствие так игра не коротенькая, Загадки тоже хорошие и интересные, лично у меня только с одной были проблемы, а так ваще топчик, вроде бы и не такой овощ я, хотя ещё выводы делать рано. Тематика испанской деревни прикольная, но стоит отметить, что, не знаю мб только у меня так, но без Раккун-Сити очень непривычно, ведь как то быстро от зомбиков, которые могли получить 5 пуль в свой гнилой жбан, а потом схватить тебя за ногу и укусить, к жителям деревни которыми управляет какой-то поразит, делающий их более чёрными, невкусными, ну и я пожалуй перестану придумывать какими ещё. Главные персонажи всем знакомы, а Эшли получилась очень хорошо, скажем это тот персонаж, который всем зайдёт или зашёл или будет заходить, конечно же и без мелких минусов никуда, игра дороговата и это как бы факт просто сама игра нет, но чтобы понять и увидеть всю историю и от лица Ады и от лица Леона необходимо потратить еще примерно половину суммы самого re4 что не очень круто, так как в re2 мало того, что игра стоит в 2 раза дешевле, там ещё и прохождение за Клэр/Леона в Сценарии Б бесплатный, ну вот и все вроде бы, Леон кста вообще сигма, как же ему поxyй на Эшли, мне казалось, что в моменте он просто скажет, да мне бутылка пива дороже и ближе чем ты. 10 Ага от Эшли/10

    15 found helpful · 1 found funny
    Graphics
    Story
    Value
    Games owned: 405 · Reviews written: 61
    On Steam
  • ▲ Recommended
    25 h at review25 h total
    29 Mar 2026

    «Пушки» и «игрушки» рифмуют не зря, чужак Оптимизация: Проблем нет. Игра летает как угорелая, даже на моём старом железе. Сюжет: Леона спустя годы после Ракун-Сити отправляют в испанскую глубинку, чтобы спасти дочку самого президента США. Звучит как простая миссия, но на деле какая-то секта, паразиты, которые лезут в голову, мужик с мешком на башке и все они хотят тебя убить, разорвать, сожрать или подчинить себе. Геймплей: Боевка стала быстрее, динамичнее и сочнее. Враг не тупит, он бежит на тебя, обходит, бьёт, падает и встаёт, а иногда достаёт нож и начинает тебя кромсать, если ты думал, что простого удара ногой достаточно. Теперь у Леона есть нож, который можно использовать для парирования ударов, для добивания врагов, а в случае чего - просто перерезать трос или открыть ящик. Только вот нож теперь ломается. И чинить его надо у торговца. За деньги. Карта стала больше, уровни - шире. Теперь ты не просто бежишь по коридору от точки А до точки Б. Ты исследуешь деревни, замки, острова, находишь сокровища, комбинируешь драгоценности для торговца и кайфуешь от того, что игра поощряет твою жадность. DLC Два пути: Полноценная кампания на 5-6 часов, где ты бегаешь параллельно событиям Леона, выясняешь, что происходило за кадром, и понимаешь, что Ада главный мозг всей операции. У неё свой арсенал, своё оружие, свой гаджет в виде хука, которым можно подтягиваться к врагам или перелетать пропасти. Боссы - новые, крутые, запоминающиеся. И самое главное - это DLC закрывает все сюжетные дыры, которые остались после прохождения основной кампании. Почему Ада помогала Леону? Что она делала всё это время? Кому на самом деле продавала образец? Теперь ты знаешь ответы. От себя: Capcom сделали невозможное. Они не просто переделали игру - они её переосмыслили. Оставили всё, что мы любили: бредовый сюжет, странных персонажей, монетки из ящиков, торговца. Но при этом сделали это взрослее, страшнее, технически совершеннее.

    14 found helpful
    Performance
    Gameplay
    Story
    Games owned: 414 · Reviews written: 131
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    22 h at review22 h total
    1 Aug 2026

    This game wansnt for me. Its all action, shooting, looting constant fighting with weapons. Combat system is fine, there are also some new features. Characters were also fine leon has some cool voice lines, enemyes have cool design But for the gameplay it felt like the same over again: Ashley and you (leon) are separated, go through tons of enemyes, kill them, get unexpected obstacle, find ashley. Again until the end. I enjoyed re2 a lot more cause it had more puzzles, stuff to find out and not constant enemyes to kill But if you want only shoot story game you will like this

    13 found helpful · 4 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 29 · Reviews written: 2
    On Steam