Overwatch®

Playing now

74,462

Developer / Publisher

Blizzard Entertainment, Inc.

Release date

Aug 10, 2023

Genres

Action, Free To Play

Russian language

Text and voice-over

Price

Free to play

Steam recommendations

286


Tags

Free to Play
Hero Shooter
FPS
Multiplayer
Team-Based
First-Person
Third-Person Shooter
MOBA
Third Person
PvP
Competitive
Shooter
Action
Co-op
Sci-fi

Features

Multi-player
PvP
Online PvP
Co-op
Online Co-op
Cross-Platform Multiplayer
Steam Achievements
Full controller support
In-App Purchases
Adjustable Text Size
Camera Comfort
Chat Speech-to-text
Chat Text-to-speech
Color Alternatives
Custom Volume Controls
Playable without Timed Input
DualShock Controller Support
DualSense Controller Support
Stereo Sound
Subtitle Options
Surround Sound

Veterans

10+ hours at review

56%

positive · 6,970 reviews

Newcomers

Under 2 hours at review

10%

positive · 1,679 reviews

At launch

First 30 days after release on Steam (10 Aug 2023)

22%

English reviews: 22% at launch → 54% now

+32

· Reviews at launch: 41,606

Russian reviews: 30% at launch → 41% now

+11

· Reviews at launch: 6,371

How opinion changes with playtime

Share of positive reviews by hours played at the time of the review. Click a column to read those reviews.
How opinion changes with playtime
PlayedPositiveReviews
Under 2h10%1,679
2–5h49%646
5–10h57%705
10–50h59%2,240
50h+54%4,730

Best argument for

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▲ Recommended
45 h at review141 h total
17 Aug 2026

I read through the reviews and finally decided to give the game a try. Honestly, I’ve been having a lot of fun with it I haven’t experienced any of the server issues people mentioned in the reviews, and I didn’t find the UI confusing or overly complicated either. It’s pretty straightforward once you get into it. I also didn’t have any trouble distinguishing enemies from teammates, which seems to be a common complaint in some reviews That being said, I do agree that the game’s balance could use some work. Some characters, especially certain tanks, can feel almost immortal when they have good support behind them. They can be insanely difficult to take down. And if the enemy team has some really good hitscan players? Yeah... you’re cooked. 😂 Sometimes it feels nearly impossible to deal with them But overall, I’ve been having a good time. The game is genuinely fun once you get into it, and I especially like Anran. She’s probably my favorite so far Overall: pretty fun game. Glad I finally gave it a chance

34 found helpful · 2 found funny
Story
Games owned: 161 · Reviews written: 17
On Steam

Best argument against

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▼ Not recommended
116 h at review142 h total
29 Aug 2026

The matchmaking system is genuinely one of the worst I've ever experienced. I honestly don't understand how this system is supposed to be considered competitive or fair. I've consistently performed better than players around Platinum 1. Yet somehow my rank/MMR can drop all the way down toward Gold 1, while the game still labels my rank as "Uncertain." The most frustrating part is the matchmaking itself. You can get a match where your team is supposedly "Favoured", only for your tank to die within the first few seconds of basically every fight, repeatedly. Meanwhile, you can be performing extremely well individually, even outperforming players in higher ranks, and none of that actually matters because the system primarily cares about whether the team won or lost. So you can play your absolute best, consistently outperform players who are supposedly higher ranked than you, and still get punished because four other people are on your team. Then you get another match where the enemy team is clearly much more coordinated, and suddenly you're expected to take another loss. The system doesn't seem capable of distinguishing between: "We lost because the enemy team was better." and "We lost because one of our teammates was completely outmatched and the game was effectively unwinnable." Both are just another loss. And then there is the "Uncertain" rank system. Instead of giving you confidence that the game has accurately determined your skill level, it feels like the game is admitting that it doesn't actually know where you belong while still heavily moving your rank based on losses. I understand that individual stats shouldn't be the only thing determining rank. But completely ignoring individual performance creates its own massive problem. A player can play extremely well and still receive exactly the same punishment as someone who contributes almost nothing, simply because they happened to be on the losing team. At that point, ranked doesn't feel like a measurement of individual skill. It feels like a measurement of how many random teammates you can survive playing with. I've had huge win streaks followed by ridiculous losing streaks, and the sudden swings make the entire system feel completely inconsistent. The worst part is that I actually enjoy Overwatch itself. The gameplay is fun. The reason I'm considering uninstalling isn't the game, it's the ranked matchmaking experience. A competitive system should make you feel like your skill and decisions matter. Instead, this system can make you feel like you're completely powerless over your rank. The matchmaking and ranking system desperately needs improvement. "ADD" And after experiencing the 6v6 Competitive system, this problem has become even more obvious to me. I won almost all of my placement matches and was placed directly into Emerald 5. You would think that after successfully completing your placements and receiving a rank, the game would have a reasonable level of confidence in where you belong. Instead, immediately after getting Emerald 5, I got four matches in a row where the game told me both "Your rank is uncertain" and "You weren't favoured and you lost." Four matches in a row. So what exactly was the point of the placement matches? If I can win almost all of my placements, receive Emerald 5, and then immediately be told that my rank is uncertain after multiple consecutive losses where I wasn't even favoured, it makes the entire ranking system feel extremely inconsistent. It feels like the game has just determined my rank, only to immediately tell me that it isn't actually confident in that ranking.

413 found helpful · 35 found funny
Gameplay
Reviews written: 11
On Steam

Community reviews

100 matching

Based on the 10,000 most recent Steam reviews · updated 30 Sept 2026

Search in reviews
Period
At launch (first 30 days)
Played
Under 2h
2–5h
5–10h
10–50h
50h+
Topic
Performance
Graphics
Gameplay
Story
Value
Language
Russian
English
Length
50+ chars
200+ chars
500+ chars
Sort
Most helpful
Newest
  • English reviews: 5,000, 17 Aug 2026 – 30 Sept 2026
  • Russian reviews: 5,000, 21 May 2025 – 30 Sept 2026
  • ▼ Not recommended
    23 h at review23 h total
    20 Jun 2026

    все было отлично, я наслаждался игрой вместе с товарищами. отличная графика, персонажи и лор, но есть одно НО. нас забанило потому что мы русские. Контора нацистов и не компитентных людей. В письме которые пришло была написана вода со словами "Не можем вам помочь". Бан прилетел необоснованный, так как мы не использовали читы а просто наслаждались игрой, мало того, в этот продукт были вложены реальные деньги и получить бан "просто так потому что ты русский" это унизительно, надеюсь что политика компании изменится, игра правда хорошая.

    449 found helpful · 72 found funny
    Graphics
    Story
    Reviews written: 16
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    33 h at review33 h total
    24 Dec 2025

    "Овервотч - это как родственник-долбaeб, который тебя зaeбал, но ты не можешь взять и послать его нaxyй, просто потому что тепло помнишь его когда-то хорошим человеком" Игра просто ♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥ для даунов ♥♥♥♥♥, овервотч умер Увидев относительно не так давно подобную фразу в одном из отрицательных комментариев, в моей голове моментально пролетела мысль, что это наверное самое лучшее, честное и искреннее объяснение по поводу того - почему у этой игры до сих пор есть онлайн и почему этот онлайн - олдовые игроки OW1. Я, как игрок, который пришёл в эту игру со старта в 2016 году и прошёл весь её золотой и поистине легендарный век - мне искренне больно смотреть на то, чем Overwatch 2 является сегодня Единственное, что меня держит, это ностальгия по тем ушедшим временам. - По временам, когда синематики снимали на уровне Pixar. - По временам, когда всё ещё существовал наш любимый Джесси Маккри, пока его не убили набранные по квотам менструальные Сyчки. - По временам, когда во главе разработки стоял Джефф Каплан (Папа Джефф), который сидел с нами на рождественном стриме, и самое главное, поддерживал овервотч таким, каким он и должен был быть - Когда не было никакого Аарона Келлера - По временам, когда Overwatch был про будущее, в котором были импульсные винтовки и энергощиты. А не Вуяны-Хyяны, Кирико всякие, которые лорно вообще не вписываются со своими крайне сомнительным происхождением способностей Всякие Авентюры безликие и стрёмные, от которых кринж с лица не сходит и ты испытываешь настоящее отвращение. И прочие yблюдки и так далее. Я не против инклюзивных персонажей. Но при условии, что вы пропишите его уместно и не перепишите старых персонажей, которые изначально в теории не могут быть такими ради ебyчих квот В основном, новый пул персонажей - это дегенераты визуально, геймплейно и лорно. Overwatch 2 должен был стать достойным продолжением, но кто же мог подумать, что это будет большой обман по обещаниям, убийственным переходом на F2P и движением куда-то хeр знает куда без идейно. По сути, это незаконченный ремастер 1-ой части с частичным улучшенным визуалом и.... Всё...? А ради чего этот переход был? Сюжетное длс? Вообще говнище оказалось Гаджеты в матче? Ну, нaeбaли, но относительно недавно как-то по-yблюдски добавили в Стадионе. Ну улучшили интерфейс, а нaxyя? Половину прошлого контента вырезали, а нaxeра? В целом, игра играется в принципе также хорошо, как и раньше. Старое осталось старым, новое пришло со временем. Полируют её чето там, да потихоньку Но толку от этой "просто рабочей игры", если она.. Фальшивая..? Или.... Суки вы жадные, ну если вы так хотели добавить дичайшую микротранзакцию в игру Окей, делайте свой баттлпасс, делайте свои обоссаные мифические днище-скины. Но ♥♥♥♥♥ убивать самостоятельную, уникальную и действительно роскошную идентичность овервотча, превращая её в очередное фритуплей дерьмище из фортнайта и гей-секса? Причем настолько безыдейные и тупые решения, что кроме аниме-кроссоверов последний год без остановки - вы не придумали ничего лучше? Аxyeнно Аватара делать ивентом дважды, да? Я не знаю что спасёт эту игру от этого губительного направления с такой политикой

    363 found helpful · 22 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 15
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    0.4 h at review0.4 h total
    8 Sept 2025

    В своё время столько нервов сжёг в первой части, потом в второй сгорел весь, и вот мы здесь и я такой ну ладно может быть дам этой игре шанс, учитывая что она хоть как то изменилась в лучшую сторону судя по видео на ютубе. Но до сих пор в этой игре присутствуют вещи которые просто отвратительные. Первым существенным минусом является долбучая регистрация через номер телефона, смешно слушать отмазки близзард мол что бы читеров было меньше, но это банально тупо. Самой главной проблемой этой 6ляdской системы это система тарифов, что бы привязать телефонный номер нужен не просто номер но и ещё какой то тариф, но к слову в первые годы релиза спокойно обходил эту систему при помощи сайтов с одноразывыми номерами, но сейчас это просто P3. Я покупаю казахстанский номер телефона и меня посылают, я купил ещё один, безрезультатно я пробывал 40 разных номеров и 10 из них были номера сша и всё равно меня близзард посылала наyй с тарифами, и в итоге бросил, 6лятb 200 рублей потратил на регистрацию нового аккаунта, и из за этой парашной системы ничего не получилось. Я вообще не секу о чём думали близзард когда они придумали эту систему тарифов. У них и так теряется кор аудитория из за их всяких скандалов и прочего, так они ещё стреляют в колени новым игрокам которые могли бы стать заменой ушедших. Особенно циничным выглядит то как близы перенесли овер в стим, ведь вам всё равно придётся регать аккаунт батлнета и самое главное регать 6ляdский номер телефона. Но за то я хотя бы могу написать своё неудовольствие в адрес этой игры, но не суть. И эта шляпа ещё на фоне того что в марвел райвлс который сейчас конкурент овера похлеще паладинов такой параши в регистрации нет и игрок скорее пойдёт в марвел нежели будет неделю пытаться привязать телефонный номер ради игры в бесплатную игру, ну да ладно. Я смог поиграть только на аккаунте друга в эту игру и что по итогу. Матчмейкинг FOBно, я который имел лоу золото в первом овере в квиках попадаются челики из алмаза и мастера, а я пришёл получать удовольствие, а не кормить фрагмувики всяким отбросам вроде Зе реал кензо и им подобным. Так же сохранилась проблема из первого овера когда за долгое нахождение на респе тебя исключают из матча, особенно во время базрейпа актуально (базрейп когда одна команда теснит другую на респаун и не даёт выйти). Всё та же абюзерская система репортов в которой важно лишь колличество а не качество. Идиотская система автозаполнения команд, меня 3 раза кидало в лучший момент матча лол и не спасает даже фича приоритета поиска матча. И да хоть овер и стал лучше в плане контента, когда на старте он был максимально не дружелюбен к фритуплей игроку, но сам факт того что у всех кто в своё время купил ов 1 этот самый ов 2 отобрали и превратили его в фритуплей помойку а сами получили только автарку и 2 реколора уже говорит о многом. Ну и пара мелочей которые меня тоже бесят. Мне не нравится система реплик, во первых она сама по себе кривая так как когда пытаешься украсить потг репликой во время записи реплика и фразы во время игры накладываются и перебивают друг друга, а второе некоторые в силу особенностей используют абьюзеры. Меня уже зае**ли жнецы спамящие убожество весь матч, или Крысавчики с своим Тупица, и их даже нет возможности отключить, кроме как отключить звуки голоса героев. И ещё что меня бесит это визуальная каша на экране, особенно когда игра стала скилозависимой и притендовала на киберспорт подобные эффекты недопустимы, да и обычным игрокам вся эта шляпа тоже не нужна, молчу уже про людей страдающших эпилепсией. Вообщем эра овера прошла, потом глядишь из рул 34 пропадут герои овера.

    70 found helpful · 13 found funny
    Graphics
    Games owned: 10 · Reviews written: 20
    On Steam
  • ▲ Recommended
    69 h at review138 h total
    16 Apr 2026

    Если вы в своё время не успели стать матёрым ветераном игры, подарившей интернету много качественной порнухи и не менее качественных срачей вокруг себя - обязательно попробуйте, возможно это ваш онлайн-шутер. Красивая стилизованная графика, не самый вшивый баланс на текущий момент, много интересных красивых персов, на освоение которых в большинстве случаев приятно тратить время, много косметического контента (пускай и довольно долго/дорого достающегося), большое коммьюнити (хоть и крайне токсичное и не особо дружелюбное к новичкам, но такое оно во всех онлайн-играх). Главное, что может вас остановить - специфическая динамика боя, с кучей спецэффектов и летающих отовсюду абилок, в которых новичку будет ориентироваться крайне сложно, с довольно большим ТТК по сравнению с другими шутерами. Много часов отдал этой игре в достимовские времена, и в принципе не жалею об этом - эмоций игра дарит масса. Не всегда эти эмоции положительные, но идеальных игр не бывает.

    22 found helpful · 1 found funny
    Graphics
    Value
    Games owned: 181 · Reviews written: 41
    On Steam
  • ▲ Recommended
    1.6 h at review2.2 h total
    7 Aug 2026

    Все игры > Бесплатные > Серия игр Blizzard > Overwatch® Центр сообщества Overwatch® Overwatch®: БУДУЩЕЕ, ЗА КОТОРОЕ СТОИТ БОРОТЬСЯ! Overwatch® — непрерывно развивающаяся бесплатная динамичная командная игра с постоянной поддержкой в ярком мире будущего, где каждый матч представляет собой поистине потрясающий бой 5 на 5 или 6 на 6. НЕДАВНИЕ ОБЗОРЫ: Смешанные (5 678) ОБЗОРЫ (РУССКИЙ): Смешанные (20 984) ДАТА ВЫХОДА: 11 авг. 2023 г. РАЗРАБОТЧИК: Blizzard Entertainment, Inc. ИЗДАТЕЛЬ: Blizzard Entertainment, Inc. Популярные метки для этого продукта: Бесплатная играГеройский шутерШутер от первого лица+ Скриншот 0 Скриншот 1 Скриншот 2 Скриншот 3 Скриншот 4 Подписаться Скрыть Опции скрытия Список рекомендаций В БИБЛИОТЕКЕ Overwatch® уже находится в вашей библиотеке Steam Играть 1.4 ч. за последние две недели / 1.6 ч. всего Просмотреть вашу статистику Просмотреть общую статистику Написать обзор продукта Overwatch® Пожалуйста, опишите, что вам понравилось или не понравилось в этой игре, и порекомендовали бы вы её другим. Будьте вежливы и придерживайтесь правил и рекомендаций. Видимость: для всех Язык: русский Разрешить комментарии Добавить характеристики ПК к этому обзору (?) Справка по форматированию Рекомендуете ли вы эту игру? Да Нет Опубликовать Может ли эта игра вам понравиться? 1,6 ч. в игре 1 друг не рекомендует эту игру Друзей, сыгравших в эту игру: 4 Игрок против игрока (по сети) Кооператив (по сети) Кросс-платформенный мультиплеер Достижения Steam Внутриигровые покупки Функции доступности (10) ? Полная поддержка контроллеров Контроллеры Xbox Ваш контроллер DualShock (только USB) Контроллеры DualSense Требуется дополнительная регистрация: Battle.net Account Языки: Интерфейс Озвучка Субтитры русский ✔ ✔ ✔ английский ✔ ✔ ✔ французский ✔ ✔ ✔ итальянский ✔ ✔ ✔ немецкий ✔ ✔ ✔ Просмотреть все поддерживаемые языки (13) СОВМЕСТИМОСТЬ СО STEAM DECK Можно играть Подробнее Достижений Steam: 164 Непревзойденная стойкость Прошу прощения Поймала! Чистая работа Показать все 164 НАЗВАНИЕ: Overwatch® ЖАНР: Экшены, Бесплатные РАЗРАБОТЧИК: Blizzard Entertainment, Inc. ИЗДАТЕЛЬ: Blizzard Entertainment, Inc. СЕРИЯ ИГР: Overwatch ДАТА ВЫХОДА: 11 авг. 2023 г. Посетить сайт Внешняя ссылка YouTube Внешняя ссылка Instagram Внешняя ссылка Twitch Внешняя ссылка Reddit Внешняя ссылка TikTok Внешняя ссылка Threads Внешняя ссылка X Внешняя ссылка Facebook Внешняя ссылка Просмотреть историю обновлений Показать связанные новости Просмотреть обсуждения Найти группы сообщества HTML-код 12+ Содержит интерактивные элементы Взаимодействие по сети Возрастной рейтинг: PEGI Посмотрите все игры из коллекции Blizzard в Steam Сыграть в Overwatch® Бесплатные Играть Купить Overwatch® - Набор «Вторжение» 7 505₸ В корзину За этот товар невозможно вернуть деньги. Подробнее Контент для этой игрыПросмотреть все (6) Overwatch®: ультранабор боевого пропуска — 3-й сезон 2026 г. 20 020₸ Overwatch®: стартовый набор — 3-й сезон 2026 г. 5 000₸ Overwatch®: набор с полным эпохальным обликом оружия для Хандзо 20 020₸ Overwatch®: набор Мауги с полным эпохальным обликом 20 020₸ Набор Overwatch® BlizzCon® 17 999₸ ПРОСМОТРЕТЬ ВСЕ ПОКАЗАНО 1–5 ИЗ 6 Предметы для этой игры 10 000₸ 20 000₸ 2 500₸ 5 000₸ 37 535₸ Все внутриигровые предметы Недавние события и объявления Показать все Junkrat's Lootbox Hunt Boom First, Loot Later пт, 31 июля 2026 г. Overwatch® BlizzCon® Bundle чт, 23 июля 2026 г. Все обновления (последнее: 17 июн.) Обзоры “...an action-packed and enjoyable progression of the beloved hero-shooter franchise. Overwatch 2 is a big step towards restoring the faith in the franchise and has me thinking it’s time to pour a few more hundred hours into my favorite team-based shooter” 9/10 – Game Informer “...an evolution of the intense, nuanced, and brilliantly colourful team-based battle that made its predecessor so enjoyable.” 8/10 – IGN “Overwatch 2 Stadium is a mode so unique to what the hero shooter has to offer that it almost feels like an entirely new spinoff.” Destructoid Об этой игре Overwatch — непрерывно развивающийся бесплатный командный геройский шутер с постоянной поддержкой, действие которого происходит в ярком мире будущего. Каждый матч представляет собой поистине потрясающее сражение 5 на 5 или 6 на 6. Вас ждут новые герои и поля боя, разнообразные способы игры и уникальные декоративные предметы! Ведите команду в бой, нападайте на противников из засады или помогайте союзникам, играя за одного из уникальных героев Overwatch, которых в игре уже больше 40. Сражайтесь вместе с друзьями в разных режимах игры на более чем 25 футуристических полях боя, источниками вдохновения при создании которых служили реальные города и страны. Господство «Когтя» — 3-й сезон: «В логово тигра» Вперед , с когтями наголо Опасный герой появляется на улицах разоренного города в ходе сюжетного события. Сражайтесь в гибридном режиме и получайте новые эпохальные награды и крутые облики «Ультра»! Господство «Когтя» — 3-й сезон: «В логово тигра». Яркий свет пробивается сквозь тьму, а герои Overwatch продолжают сражаться за то, во что верят. На поле боя появляется новый герой роли «Урон» — быстрая и опасная Сион, глава печально известного клана Хашимото, и справиться с ней будет непросто. Изучите первую новую карту для гибридного режима в событии «Удар Анимы», раскрывая секреты и получая награды в ходе сезонной истории. Пылайте на поле боя с эпохальным обликом Иллари «Вознесенный феникс», вооружитесь эпохальным оружием Хандзо «Токийский бунтарь» и добавьте стиля и зрелищности в битву за будущее, примерив новые облики «Ультра». Системные требования МИНИМАЛЬНЫЕ: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows® 10 64-bit с последним пакетом обновлений) ПРОЦЕССОР: Intel® Core™ i3 или AMD Phenom™ X3 8650 ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ: 6 GB ОЗУ ВИДЕОКАРТА: Серия NVIDIA® GeForce® GTX 600, серия AMD Radeon™ HD 7000 DIRECTX: версии 11 СЕТЬ: Широкополосное подключение к интернету МЕСТО НА ДИСКЕ: 50 GB РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows® 10 64-bit с последним пакетом обновлений) ПРОЦЕССОР: Intel® Core™ i7 или AMD Ryzen™ 5 ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ: 8 GB ОЗУ ВИДЕОКАРТА: NVIDIA® GeForce® GTX 1060/ GeForce® GTX 1650 или AMD R9 380/AMD RX 6400 или Intel® Arc™ A770 DIRECTX: версии 11 СЕТЬ: Широкополосное подключение к интернету МЕСТО НА ДИСКЕ: 50 GB © Blizzard Entertainment, Inc., 2026. Overwatch и Blizzard Entertainment являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками Blizzard Entertainment, Inc. в США и/или других странах. BLIZZARD: БОЛЬШЕ ПРОДУКТОВ Просмотреть все Оригинальный саундтрек Diablo II: Resurrected 5 999,00₸ Diablo® IV - саундтрек 5 505,00₸ ПОДПИШИТЕСЬ НА BLIZZARD и получайте уведомления о новинках Подписаться ПОХОЖИЕ ТОВАРЫ Просмотреть все Destiny 2 Бесплатно Team Fortress 2 Бесплатно Apex Legends™ Бесплатно В СПИСКЕ ЖЕЛАЕМОГО Call of Duty®: Black Ops II 20 020,00₸ Просмотреть всех Что говорят кураторы Кураторы (641) написали обзоры этого продукта. Нажмите здесь, чтобы просмотреть их. Обзоры пользователей: Overwatch® Посмотреть разбивку по языкам О пользовательских обзорах Ваши настройки ОБЗОРЫ (РУССКИЙ): Смешанные (всего 20 984) Обзоров на всех языках: 416 137 В основном отрицательные Недавние обзоры на всех языках: 5 678 Смешанные Тип обзора Тип покупки Язык Промежуток По времени в игре Отображение Показать график Фильтры Ваши языки Обзоров по заданным фильтрам (Смешанные): 20 976 ОБЗОРЫ ДРУЗЕЙ LEV LEV LEV LEV Игр: 558 Обзоров: 31 Ваш друг не рекомендует Проведено в игре: 275,2 ч. (0,3 на момент написания обзора) ОПУБЛИКОВАН: 12 ОКТЯБРЯ 2023 Г. Написать обзор Overwatch® 2 Пожалуйста, опишите, что вам понравилось или не понравилось в этой игре, и порекомендовали бы вы её другим. Будьте вежливы и придерживайтесь правил и рекомендаций. Был ли этот обзор полезен? Пользователей, посчитавших обзор полезным: 14 Пользователей, посчитавших обзор забавным: 3 НАИБОЛЕЕ ПОЛЕЗНЫЕ ОБЗОРЫ KIKAMAN KIKAMAN Об

    17 found helpful · 13 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 39 · Reviews written: 7
    On Steam
  • ▲ Recommended
    1,062 h at review1,182 h total
    30 Jul 2026

    Много токсиков, много любителей поплакаться, мол "какая же плохая игра: из-за разрабов я проигрываю каждый матч! / из-за разрабов у меня разрывает соединение! / из-за разрабов меня банят за токсичноть! / из-за разрабов у меня мало фпс / из-за разрабов у меня нет скинов! " и тд и тп. Все эти "проблемы" исключительно на стороне игрока. Овервотч превосходна, ни один геройский шутер никогда не стоял и близко не будет стоять рядом по любому из критериев. Овервотч - это как Айзек в мире рогаликов или Андертейл+Дельтаруна в мире инди-игр: да, может, в индивидуальном порядке у людей есть предпочтения в этих жанрах, но спорить с тем, что эти игры феноменальны в своих нишах не будет никто. Плюсом стоит добавить, что с каждым сезоном Близзард всё улучшает и улучшает игру в самых разных аспектах. Да, есть минусы, пригожие корпоративным играм: они не могут существовать без прибыли, поэтому махинации со скинами, по типу тех же новых ультра-скинов(которые на деле те же легендарки только дороже), из-за которых качество как легендарных, так и мифических будет продолжать плавно снижаться. Еще в корпоративные минусы можно записать внимание исключительно к большинству: будь то более пристальный взгляд за популярными режимами и "менее" пристальный за непопулярными(пока, стадион; пока, пве-ивенты, как в первой части; пока, тренировка героев, которая даже никому не мешала; привет, мастерская из 2017 года без обновлений; привет, аркадный режим с поиском по 20 минут), или привилегированные герои - которые к слову являются доильными приспособлениями для кошельков игроков(привет, Анран, с фиксом ноготочков за день после бага и привет, Дум, у которого как визуальные, так и влияющие на геймплей баги с самого выхода второй части остаются непофикшенными; привет, Кирико, с 50 скинами магазинными и привет, Заря, которой решили сделать скинчик спустя... если честно, даже не знаю, когда у нее был до этого магазинный скин, который при этом был не реколором). М-да. С этим приходится мириться, потому что лишь сегрегацией на достойных и недостойных Близзард смогла найти постоянный источник дохода из игры, что соответственно позволило игре выжить и переродиться во что-то еще лучшее, во что-то, что смогло вспомнить о Заре и всё-таки добавить ей скин... Возможно, если бы на Кирико не выходило так много скинов во время ОВ2, сейчас не было бы нового ОВ, а, возможно, и ОВ вообще... поэтому я решил отодвинуться от критики жадности корпорации и просто наслаждаться игрой. Эффект получился такой же, как если перестать вникать в политику и сфокусироваться на собственной жизни. Новые краски, яркие эмоции, я теперь всё чаще во время игры вспоминаю те времена, когда был ребенком и только познакомился с этим миром, когда я просто веселился. Поэтому и Вам советую начать играть в Овервотч в лучшем её состоянии за долгое время, сейчас второй пик, который сравним с эйфорией от 2016, поэтому хватит уже читать. Наслаждайся игрой, пока она хороша (и выключи чат, кстати).

    12 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Games owned: 131 · Reviews written: 20
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    4.9 h at review6.2 h total
    11 Feb 2026

    Некогда Overwatch был для меня идеальной игрой. И я не преувеличиваю! Пройдусь по прежним плюсам первой части: + В свое время купил ее за 600 рублей и получил за эту сумму весь контент, в том числе и будущий + Система контейнеров была превосходна. Примерно каждые 5-10 контейнеров тебе выпалал легендарный скин, а получать эти самые контейнеры было элементарно - они сыпались десятками. БЕСПЛАТНО! + Разнообразие героев приятно радовало. Мне вообще не было скучно, так как переключаться между разными ролями было в кайф - в каждой из них были свои тонкости, а каждый персонаж дарил свой незабываемый опыт + Импакт от выстрелов, ударов, особенно от попаданий в голову был шикарен - от визуальных до звуковых эффектов + Несколько режимов, где можно было играть как в команде, так и чисто за себя + Сезонные мини-игры, среди которых я мог подолгу зависать в летний Лусиобол В определенный период жизни моей единственной игрой был Overwatch, и это было прекрасное время. Знать, что вернешься домой и засядешь за привычную и комфортную игрушку, было чувством ни с чем несравнимым. Но для меня игра умерла с переходом во вторую часть. Хотя близзы и обещали оставить первую, чтобы сделать между обеими частями кросс-плей... Много чего они обещали. Например, сюжетку во второй части (лично мне на нее пофиг, так как мне и первой части в ее первозданном виде хватало сполна). Но это уже лирика... С изменением физики и визуала, с обесцениванием вложенных ранее средств в первую часть, с откровенным враньем своим игрокам, с переходом на отвратительную, на мой взгляд, модель F2P с боевыми пропусками играть в это стало невозможно. Сомневаюсь, что когда-нибудь сделают Overwatch Classic (по подобию того, как возрождают старые версии Diablo или WoW), но если всё же сделают, это был бы отличный повод вернуться на 10 лет назад. А пока - увы.

    11 found helpful · 2 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 295 · Reviews written: 42
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    616 h at review947 h total
    7 Feb 2026

    Очень крутая игра, визуально приятная глазу, крутой геймплей и герои! Захотелось посоветовать другу, ему стало интересно он решил зарегистрироваться, но ему не дали создать аккаунт с его номером телефона. Больше я никому её не порекомендую ♥

    11 found helpful
    Graphics
    Gameplay
    Reviews written: 5
    On Steam
  • ▲ Recommended
    273 h at review749 h total
    25 Apr 2026

    В целом игра хорошая: геймплей за каждого персонажа настолько прост, что за два-три матча можно понять как играть за того или другого героя. Это огромный плюс к этой игре, ведь в играх такого жанра довольно высокий порог вхождения. Но минус в том, что русским и белорусам тяжелее в самую игру зайти:) Скорее всего из-за этого больший процент отрицательных отзывов к игре. Еще к плюсам добавлю сюжет, которые постоянно двигается вперед; карт много и режимов также, которые постоянно меняются с каждым сезоном. Дизайн некоторых карт сделаны халтурно, как пример могу привести Королевскую Трассу и Монастырь Шамбалу: в одном много современных свистоперделок, а в другом все такое древнее и темное. Однако траектория движения груза одинакова. Графика, дизайн скинов и детализация персов хороши и радует, что игра запускается на не требовательных пк. В прошлом году я играл на 15 фпс на intel uhd graphics 605 и pentium N5030 и 8 гб RAM, в целом было терпимо, но хотелось больше комфорта. Обновив железо играть стало веселее и рассматривать персонажей со всех ракурсов:3 Музыка и звуковой дизайн крутой, особенно саундтрек из коллабораций(le sserafim +rep), некоторые слушаю в irl во время прогулки или типа того. Звучит как лудомания, но мне нравятся открывать лутбоксы больше всего здесь, чем в других играх. Они дают больше мотивации играть дальше, ведь есть неплохой шанс получить красивый скин:) Но грустно, что теперь их не дают за просто игры по ролям как раньше, эх...( Вот что мне больше не зашло, так это стадион. Я его вообще не понимаю, какие стульнопердельные пупочноскладчатые вырожденцы там живут. Может я просто немного ТУПОЙ и не умею сборки собирать, хз.. Но в целом я кайфую от игры, даже если ловлю лузстрик 10x, ведь игры проходят быстро, а бывает попадаются френдли противники и становится на душе теплее. Комьюннити здесь разное: от странных людей, которые гоняются за рангом и застревают на платине до конца своих дней; смурфы; френдлисупермегавайб геймеры разного пола; токсики , но в малом количестве, а читеров не встречал или не замечал, но я сильно не напрягаюсь. Overwatch для меня отличное средство для времяпровождения и это мое личное мнение, поэтому можете либо соболезновать, либо радоваться, милости прошу) Спасибо, что прочитали до конца. Вы няши;3

    10 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 421 · Reviews written: 13
    On Steam
  • ▲ Recommended
    615 h at review615 h total
    24 Jun 2026

    Я играю в Overwatch с 2022 года, не пропустил ни одного сезона. В соло играю соревновательный режим, а с друзьями Quick Play. За это время я провел тысячи матчей и могу сказать, что несмотря на все ошибки Blizzard, Overwatch остается для меня лучшим геройским шутером. Герои и разнообразие стилей игры Главное достоинство Overwatch - его герои. Каждый персонаж ощущается уникально и предлагает собственный стиль игры. Здесь есть хитсканы для аимеров, проджектайлы для тех, кому нравится предугадывать действия противника, а также персонажи, которые требуют больше понимания игры и грамотного использования способностей, чем механического аима. Именно поэтому Overwatch настолько доступен. Не все люди обладают одинаковой реакцией, моторикой или физическими возможностями. Кто-то играет с ограничениями по здоровью, кто-то просто никогда не станет киберспортсменом, но все они имеют право получать удовольствие от игры и быть частью сообщества. Я сам стараюсь не обвинять человека в чате после неудачного матча. Мы никогда не знаем, с какими физическими ограничениями или жизненными обстоятельствами он сталкивается. Но уж ответить токсику или защитить всегда можно. Разные пути к мастерству Overwatch нравится мне еще и тем, что здесь существует множество способов стать сильным игроком. Можно выигрывать за счет аима. Можно довести до совершенства одного героя. Можно развивать геймсенс, изучать матчапы, лучше понимать темп боя и принимать правильные решения. Даже психологическая устойчивость имеет огромное значение: на дистанции в сотни матчей спокойный игрок часто показывает лучшие результаты, чем более талантливый, но постоянно уходящий в тильт. Карты, звук и читаемость За десять лет многие карты стали настоящей классикой. Они хорошо читаются и редко мешают самому геймплею, особенно в сравнении с конкурентами. Отдельно хочу отметить звуковой дизайн. Во многих соревновательных играх можно различить шаги или направление стрельбы, но невозможно понять, какой именно персонаж находится рядом. В Overwatch же по шагам, оружию, репликам и звукам способностей часто можно определить кто еще до того, как увидишь его. Вместе с отличной визуальной читаемостью это делает даже самые хаотичные командные бои понятными и информативными. Производительность и графика На минимальных настройках, которые используют многие профессиональные игроки, игра выглядит достаточно хорошо и при этом выдает огромное количество FPS даже на старом железе. Часто современные конкуренты выглядят красивее на минимальных настройках, но такое сравнение не совсем справедливо. Если сравнивать игры при одинаковом FPS, то разница в графике оказывается намного меньше, чем кажется. При равной производительности Overwatch способен позволить себе значительно более высокие настройки графики. Именно поэтому спустя десять лет игра остается комфортной как для киберспорта, так и для обычных игроков. Баланс и развитие меты Баланс никогда не будет идеальным, и я считаю, что стремиться к абсолютному балансу даже вредно. Математически идеальная игра быстро становится предсказуемой и скучной. Задача баланса не в том, чтобы сделать всех героев одинаковыми, а в том, чтобы регулярно актуализировать персонажей и не отправлять их в архив. Новые патчи, переработки и смена меты дают игрокам новый опыт, новые эмоции внутри уже знакомой игры. Если человек любит игру, именно это помогает ему продолжать любить её спустя годы. Если же игра перестала нравиться, то даже идеальный баланс никого не удержит. Ранговая система и соревновательная составляющая У соревновательного режима есть свои недостатки, но в целом рейтинг достаточно честно отражает уровень игрока. Нельзя бесконечно подниматься исключительно количеством сыгранных матчей. Чтобы стабильно расти, действительно приходится становиться лучше, а потому достижение нового ранга ощущается заслуженным. Обновления После перехода на Overwatch 2 игра стала получать значительно больше контента. Новые герои, режим Stadium, система перков, запреты героев, выбор карт, сезонные события и регулярные балансные патчи показывают, что проект продолжает активно развиваться. Не каждое решение оказывается удачным, но игра точно не стоит на месте. Косметика Мифические скины, коллаборации, огромное количество старой косметики и различные награды делают систему кастомизации одной из самых богатых среди сессионок. На новом аккаунте за год благодаря недорогим боевым пропускам, сезонным событиям и бесплатным лутбоксам я смог собрать коллекцию легендарных скинов практически на всех 52 героев. Сообщество Как и в любой соревновательной игре, токсичные игроки встречаются. Но со своими я провёл в игре много прекрасных часов. С некоторыми ребятами продолжаю играть до сих пор. И смогу привести в игру ещё людей или найти повод познакомиться с другими. Популярность игры Мне кажется неправильным сравнивать популярность десятилетней игры и совершенно новых проектов только по текущим показателям. Любая новинка получает мощный старт благодаря эффекту новизны. Гораздо интереснее сравнивать игры на одинаковом этапе жизненного цикла. В свой первый год Overwatch показывал феноменальные цифры аудитории, а спустя десять лет все еще сохраняет большую и активную базу игроков. Сам факт того, что игра продолжает успешно жить спустя столько времени, говорит о многом. Популярность со временем падает у любого проекта. Важнее другое - способен ли он удерживать игроков годами. И Overwatch это уже доказал. Итог Overwatch не идеален. У игры были спорные решения, неудачные патчи и периоды, когда Blizzard заслуженно подвергалась критике. Но даже спустя четыре года и без единого пропущенного сезона я продолжаю возвращаться сюда снова и снова, в основном из за друзей. Возможно по этой причине придется забросить игру. Ни один другой геройский шутер не смог предложить мне такое сочетание уникальных персонажей, высокого потолка мастерства, великолепного звукового дизайна, отличной оптимизации, сильной соревновательной составляющей и невероятной реиграбельности. Нет ни одного аналога среди геройских шутеров сессионок который настолько же хорош. Именно поэтому мой отзыв - положительный.

    6 found helpful
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 6
    On Steam
  • ▲ Recommended
    160 h at review466 h total
    29 Nov 2025

    Пришло время спустя почти 9 лет высказаться об этой игре. Начнем с того, что я играю в нее еще с открытой беты, и она уже с того момента меня затянула. Графика, красивые персонажи, приятный визуал и стиль игры, и сеттинг, тогда для меня новый. Именно благодаря Овервотч я полюбила подобный жанр игр, нашла много новых друзей, с которыми можно играть в нее. И купила я её сразу на релизе. У игры были и хорошие времена, и трудные времена, и затишье, когда разрабатывали Овервотч 2. Многие были недовольны, все ждали ПВЕ, как и я соответственно. И сейчас недовольна - верните старые ПВЕ миссии и ивенты, и игроки, хоть немного, но будут благодарны, хотябы для того, чтобы выбить ачивки, которых не достает, и вспомнить, как мы все ждали годовщину Овервотч с кусочками лора и новыми скинами. Сейчас со скинами и косметикой дикость - дорого за кучу пикселей, но никто не заставляет покупать её. Хочется, чтобы твои мейны выглядели достойно и с классным скинчиком, но даже для работяги цены кусаются. Особенно за мифические призмы, цена за которые вообще не оправдывает то, что покупается. Баттлпассы стали вообще неотъемлемой частью каждой Ф2П игры, но в овервотче с наполнением огромные проблемы - 900 монет и пару лутбоксов, а в остальном халтурная косметика и рандомные скины, которые не всегда соответствуют тематике сезона. Но даже несмотря на какие-то проблемы - баланс, донатная косметика, мало лутбоксов, бессмысленные баттлпассы, отсутствие ПВЕ и полноценных ивентов, как раньше - игра остается для меня тем самым вайбом, который был и в 2016 году. Играю в нее до сих пор потому, что нравится - приятная графика, интересные персонажи, соревновательные матчи и так же новые знакомства с другими игроками. Наверное, именно для того и были придуманы игры - чтобы объединять людей по интересам.

    6 found helpful · 5 found funny
    Graphics
    Story
    Value
    Games owned: 361 · Reviews written: 15
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    304 h at review304 h total
    19 Oct 2025

    Попался мне один типичный потребитель помоечки, отвечающий всем по методичке "а все и раньше говорили, что игра умирает!11 и ничего!1 обновы выходят и онлайн есть" Только вот качество этих обновлений, а также отношение нынешних близард ко ВСЕМУ - буквально лютейший ♥♥♥♥♥♥ и срам. Кроме скинчиков и однотипных, скучнейших, скопипащенных с других персонажей овера - франкенштейнов, раз в год ничего больше не выходит Ну если в игру все-таки и играет сколько-то там, значит игра жива? Нет. Мало того что онлайн просел в СОТНИ раз, так еще эти ебанашки продолжают удешевлять даже платный контент, добавляя туда контент с нейронки)))) ♥♥♥♥♥♥ стыд, не находите? Очень жаль, что такая охуенная по стилистике игра ♥♥♥♥♥ сдулась от вонючих рук маркетологов и худо-геймдизайнеров, ни пойми чем занимавшихся несколько лет "разработки" второй части, а.. ой...рескина с хуевым графоном В свое время эта игрулька произвела на меня огромное впечатление, но имеем, что имеем, а имеем мы все вышестоящее руководство близард Помню, как после выхода овера порвались жопы говнарей из тф2)) там детишки слюнями брызгались от зависти на людей, что могут себе позволить наслаждаться годными новинками, а не дрочить одну карту захвата флага и открывать кейсы под оптимизон 30фпс в пике, пока тебя ебашат чит-боты (но для этой помойки ♥♥♥♥♥♥ я напишу отдельный обзор) хи-хи

    5 found helpful
    Performance
    Graphics
    Story
    Games owned: 106 · Reviews written: 13
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    102 h at review104 h total
    1 Sept 2026

    You CANNOT PLAY OW on PC if you are in Russia, South Africa, Nepal, Montenegro and perhaps others, because BLIZZARD DOES NOT ACCEPT their phone numbers for forced account verification. Hello? Do you want people from these countries to even play your "game"? I can only play because I just happened to have an account verified years before this pitiful restriction was implemented. But, even if I wanted to invite my friends to play OW (which I don't, because I want to keep them), I can't do that. However, you CAN PLAY Paladins to this day, even though it's in maintenance mode and HiRez gave up on it!! Please, let us play the game that actually allows us to play it. I do not understand why people give these people money to do what they are doing with this abomination of a game. All the content they are taking from Paladins to draw their playerbase in, they manage so perfectly and horrifically to butcher, other than the Zhin (Vendetta), Drogoz (Pharah) and Cassie (Freja) copies, who are actually ok. Funnily enough, OW is better than Paladins in almost every way (visuals, performance, latency, some QOL) EXCEPT in the core gameplay loop (heroes, game modes, matchmaking, maps, everything that actually matters), not to mention and remind and stress the fact that you CANNOT VERIFY A NEW ACCOUNT AND PLAY OW in certain countries. Hero kits are generally disharmonious, toxic and unfun to play as and against. Almost all weapons are full-auto SMG-like with no bloom/recoil: boring; very little creativity. Ult charge not carrying over to following rounds sucks. Kind of spastic how the game doesn't track kills and will give a "triple kill" even when you get just 2 assists and a haphazard kill. Trying to boost the ego of trash players? Tanks are completely broken, doing as much damage as a damage while flaunting immortality (lack of cauterise/anti-heal). Healers are poorly designed because OW focuses on low, constant healing (d/ no caut) rather than burst healing (Paladins). Therefore, holding right click (or whatever heal is) is basically the life of a healer: boring. Also, unable to counter flanks 1v1? Playing as a damage, you can feel like you do no damage because of 24/7 right-clicking supports with no caut making any enemy immortal. Otherwise, the TTK is unsatisfyingly, unskillfully and irritatingly short. It is not fun being instakilled, neither is it out-playing/smarting to instakill. Games are absolute chaos. No time to breathe or think. Seems to be designed to be small-brained. Due to low TTK and quick objective captures, games are so fast that it becomes almost impossible to analyse enemy/ally gameplay and adapt, making countering cheese and coordinating very difficult, even on mic. Furthermore, ults and abilities are too quick to allow sufficient reaction time, especially with latency. One teamwipe = objective capture? In Stadium, would be nice being able to buy items between lives and in spawn, rather than merely between rounds. There is no matchmaking: with ~70 hours mostly spent in the firing range and custom matches, my highest hero being lv12, and a few 6s after that, I got matched to plats (maybe higher; ofc premades with cheese strats) with many heroes lv70+. It's inconsistent & unbalanced. But don't stop for that, it gets way worse. Given OW has a daily player count dipping at 30 000+, it's severely disappointing to find myself playing with/against the same torturously matched players match after match after match. As though the matchmaking system could not learn and adapt the first 3 times. That is just as bad Paladins, which currently dips at 400 players daily. Indeed, Paladins matchmaking feels better than OW to this day. Atrocious map design: health packs take out 150% of the skill and brain in a 1v1. At least add caut so the enemy can't pick it up WHILE I'M BUSY "FINISHING" HIM OFF and survive anyway. There is no good purpose they serve in the game. If one wants healing, they can consult their healers. The sole purpose of a healer's existence is to heal (hence the title, "healer"), of which OW insists a team have two. Furthermore, there is no meaningful caut in OW, therefore one's healing ought to be nigh unobstructed by anything. Maps are too large with no movement (like horses or nimble in Paladins), very convoluted, limited flanking routes and excessive bottlenecks, poor retreating power. To make up, the devs decided to rotate spawns, which is supremely disorienting for new players and completely disrupts player positioning, team formation and space, especially when enemies spawn behind you all of a sudden. As though that weren't disorienting enough, someone decided maps should rotate between rounds as well. To mix things up even more, players can switch heroes at any time, too. Thus, the new-player experience ends up being very poor. Highlights/game recordings are a bad idea: having to record every one of my inputs so my ADS-ing, firing and mouse movement become server-sided and hella jank? And, when latency spikes, I CANNOT MOVE MY CAMERA? At least make post-match highlights skippable. While you're at it, don't kick me out of the lobby against my will: I was trying to view the score board, commend allies/enemies, report toxic people, reflect on the game, etc. Furthermore, please allow me to leave the lobby when I want to, without having to wait for an utterly arbitrary 20 second timer. Oh wait, I can leave earlier. So poorly designed it only took me 100 hours of troubleshooting to figure out :). In customs, I set damage and healing to 50% + move speed to 120% (more like Paladins) and the game felt much smoother. Finally could I think and breathe, but thence able to strategise was I profoundly reminded of that sterile map and game design. Also, why does it kick you for 10s inactivity in your own custom game? OW is the closest Paladins alternative except mercilessly butchered in everything that actually makes Paladins good. So, it comes with its own flavour, at least, albeit a sour, salty and toxic one. Nevertheless, these few and feeble words fail to begin to explicate the entirely insipid and loathsome state in which OW has chosen to fester. There is yet much more which could be said, but why delve into the pits of hell just for science?

    4 found helpful · 3 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Reviews written: 5
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    0.6 h at review0.6 h total
    25 Jan 2026

    «Overwatch» — это, пожалуй, самый грандиозный и циничный обман в истории современной игровой индустрии. В 2026 году стало окончательно ясно, что этот проект — не «сиквел» и даже не полноценное развитие идеи, а искусно упакованная ловушка для выкачивания денег, которая методично уничтожила всё то светлое и соревновательное, что было в оригинале. Это не игра, а симулятор посещения внутриигрового магазина с элементами стрельбы. Похороны обещанного контента и PvE-катастрофа Главным оправданием существования цифры «2» в названии был масштабный PvE-режим с прокачкой талантов, деревом навыков и глубоким сюжетом. И что мы получили в итоге? Разработчики сначала годами кормили аудиторию обещаниями, а потом просто «отменили» основную часть разработки, выплюнув вместо этого несколько платных, абсолютно безыдейных миссий, которые проходятся за час и не имеют никакой реиграбельности. Это было предательство планетарного масштаба: игру фактически уничтожили, чтобы на её обломках построить агрессивную систему монетизации. Агрессивная монетизация и смерть прогрессии Система прогрессии в Overwatch 2 превратилась в издевательство. Если в первой части вы могли получать облики и косметику, просто играя и открывая контейнеры, то теперь вас заставляют платить за каждый чих. Боевой пропуск — это скучная работа, а цены во внутриигровом магазине вызывают гомерический хохот: за один облик порой просят столько же, сколько за полноценную инди-игру. Самое ужасное, что новые герои долгое время были заблокированы за уровнями пропуска, что полностью разрушило честный соревновательный баланс. «Плати или страдай» — вот новый девиз игры. Геймплейная деградация: 5 на 5 Переход на формат «5 на 5» и удаление второго танка были представлены как способ ускорить игру, но на деле это превратило вдумчивый командный тактический шутер в хаотичный Deathmatch. Роль танка стала максимально неблагодарной: на тебя сваливается весь контроль и урон, и если ты совершаешь одну ошибку, вся команда рассыпается. Баланс персонажей находится в состоянии перманентной комы — разработчики то делают одного героя неубиваемым богом, то зарезают другого до состояния бесполезного мусора. Стратегия «контрпиков» стала еще более душной, а чувство командного триумфа сменилось раздражением от токсичности союзников. Техническая лень и визуальный застой Называть это второй частью стыдно. Графически игра практически не изменилась: пара новых эффектов освещения и перерисованные интерфейсы не тянут на полноценный сиквел. Многие старые карты были просто «перекрашены» в другое время суток, а новые локации часто страдают от плохой читаемости и перегруженности деталями. Оптимизация тоже начала хромать: с каждым патчем игра требует всё больше ресурсов при том же уровне картинки, а сетевой код регулярно радует регистрацией попаданий в пустоту. Токсичность и безразличие Сообщество Overwatch 2 достигло пика токсичности. Система жалоб работает через раз, а матчмейкинг постоянно подбрасывает в одну команду новичков и ветеранов, превращая матчи в одностороннее избиение. Blizzard, кажется, совершенно не понимает, что делать со своим детищем, выпуская патчи, которые лишь латают дыры, но не лечат системные болезни игры. Вердикт «Overwatch 2» — это паразит, живущий на наследии своего великого предка. Это яркий пример того, как корпоративная жадность может задушить творчество и любовь фанатов. В 2026 году играть в это — значит поддерживать худшие практики в индустрии. Игра лишилась своей магии, своего очарования и своего смысла. Если вы цените своё время, нервы и кошелек — держитесь от этого «симулятора магазина» как можно дальше. Это не возвращение легенды, это её окончательное падение.

    4 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 382 · Reviews written: 276
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    335 h at review443 h total
    26 Oct 2025

    Сравнивать эту игру с первым овером - максимальное неуважение к самому первому оверу. Баланс смещен в пользу танков, а геймплей был сокращен с 6X6(впоследствие вернули) до 5X5, что также уничтожило фишку игры - коротко говоря: Overwatch 2 - это плохой Overwatch и посредственный геройский шутер. В рамках жанра игра уникальна только количеством особого контента на особых сайтах, графика игры обычная, если не сказать посредственная, персонажи есть на любой вкус и цвет, но вместе с тем - баланс среди них вновь смещается в пользу одних, а другие становятся либо уделом заядлых фанатов, как widowmaker, либо вовсе не встречаются, и так со всеми классами персонажей - есть 5-6 персонажей, которые в мете, а остальные скорее маленький праздник. Отдельным пунктом отмечу комьюнити - токсики, дети и просто дураки - порой все вместе ещё и в одном человеке. Для кого эта игра рассчитана понять сложно, ибо помимо как посидеть, занять пустые полчаса - эта игра не годится не на что, ведь если хочется веселья - ты выберешь что-то более динамичное и интересное, если тебе хочется красивой картинки - ты пойдёшь в игры, где низкое качество моделей не оправдывают "стилем", если ты хочешь посмотреть на красивых персонажей - ты откроешь особые сайты и увидишь этих же персонажей, но в пару раз качественнее, а если ты хочешь хороший геймплей - ты пойдёшь в шутер, и так во всех отношениях - Overwatch 2 уступает конкурентам если не во всем, то в подавляющем большинстве элементов. Отдельным бонусом - баны в игре за то, что игра работает на серверах из камней и палок, мало того, что РЕАЛЬНЫЙ пинг ниже 100 в СНГ достигается только обходными методами, так ещё и любимый прикол этой игры - отключить игрока и по его возвращении дать ему бан от 15 минут. Шедевр с большой буквы "Ш"(люха родила Аарона Келлера)

    4 found helpful
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 5
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    132 h at review132 h total
    4 Sept 2026

    How to p*ss off gamers in three easy steps: 1. Sell Overwatch 1 for 40 dollars. Claim everything would be included. Pay once, play forever. 2. State that the game needs new graphics, changes to the game mechanics and make a big announcement that Overwatch 1 will now be Overwatch 2 but FOR FREE, take away the crates because they "didn't pay off" as well as the Battle Pass will... 3. Rename Overwatch 2 to Overwatch. it's just DISGUSTING

    3 found helpful
    Graphics
    Gameplay
    Games owned: 208 · Reviews written: 18
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    4 h at review16 h total
    6 Jul 2026

    Игра — откровенное говно, не из-за оптимизации или визуала, нет, она говно по той простой причине, что отсутствует нормальный подбор игроков. По ощущению, в этой «чудесной игре» остались лишь задроты, которые последний раз видели траву в предыдущем столетии. Вас будут унижать, унижать и унижать. Кто-то скажет: «Чел, ха-ха, игра не для тебя, ты слоупок», — и будут правы. Не играйте в эту парашу, если хотите командный шутер, выбирайте из других вариантов, этот сдох ещё когда получил гордую цифру 2 в названии.

    3 found helpful · 3 found funny
    Performance
    Graphics
    Games owned: 215 · Reviews written: 2
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    34 h at review58 h total
    19 Jun 2026

    Проведя в игре более 1000 часов с battle.net'a, а теперь и добавив её в стим. Мне есть что рассказать об этой игре. Для начала с хорошего. В игре довольно много героев, модельки сделаны вполне добротно. Оптимизация в игре хорошая. На моём пк идёт стабильно 60 кадров в 2к разрешении на ультрах. И в целом игра запускается практически на любом железе. Особенно хорошо себя показывает по сравнению Marvel rivals, которую хвалят за оптимизацию, только люди с видеокартами серии 30 и выше. По крайней мере на моём железе разница очевидна.(в последнем патче появились фризы на некоторых картах. Проблема прослеживается и у моих друзей) Есть довольно неплохая русская озвучка. На этом хорошие стороны заканчиваются. Направление развития игры(( В последнее время игра постоянно пытается косить под Marvel rivals. Сделали меню як там. И пользоваться им стало неудобно, В первой части игры, чтобы разобраться в интерфейсе мне потребовалось примерно "Ничего". Интерфейс был интуитивно понятен и прост. А сейчас ♥♥♥ пойми что. Мне минут 5, як деду старому пришлось искать, як банально друга в лобби добавить. Залупа, а не интерфейс. В игре существует 2 отдельных окна с достижениями. В первом отображаются для старых персонажей, в другом для всех. Вероятно близы сами не понимают что наделали, и в край запутались с интерфейсом. Но теперь мне каждый раз нужно тратить время чтобы найти то, что мне нужно. Добавили карту, которая выглядит 1в1, як в Marvel rivals и такого же персонажа. Не помню як зовут Кибер женщину эту, но поверить что это персонаж из вселенной overwatch просто не могу. Она не вписывается в игру, не визуально, не геймплейно. Так ещё и выглядит вообще неоригинально. Як будто близард пинтерест открыли с запросом cyberpunk и первое что убачили, так это дизайн своего будущего героя. Раньше мне нравилось, что ни один персонаж не мог бесконечно находится в воздухе. Даже самые летучие персонажи: Фарра, Эхо, Дива не могли долго находится в воздухе, в отличие от ранее упомянутого Rivals'a, где таких персонажей много(Я не говорю, что летать плохо, скорее воспринимал як особенность игры и отличие между овером и Rivals'ом), но потом выходит кот, который берёт и плюёт на всё. С каждым патчем игра всё больше и больше походит на Marvel Rivals и один лишь вопрос? А зачем делать 2 одинаковые игры? Зачем людям подделка Marvel rivals, если они могут пойти играть в настоящий Marvel rivals? Новых, а главное оригинальных, решений в от разработчиков не видно и вряд ли ситуация в ближайшее время поменяется. Режимы и карты В игре есть много режимов, но почти все из них отстой. Сначала я думал они только мне не нравятся, но с выходом возможности выбора карт, оказалось что я не один такой. Никто не хочет играть в дурацкого робота, Стенка, которую он толкает не спасает почти не от чего, что очень странно. Половина способностей героев её игнорирует, як будто там не стена, а пустое место. Почти никто не хочет играть на картах Пусана, Илиоса, Лицзян и в целом режим контроля, равно также никто не хочет играть в режим с кучей точек захвата. Голосование игроков в каждом матче только укрепляет эту позицию. Все карты почти всегда выбираются единогласно. Каждый раз когда падает Кингс роу в выборе он магическим образом набирает все возможные голоса игроков. Як и карты в игре, в баны падают одни и те же герои. Конечно я бы не сказал, что люди играют на одном и том же. В целом игра к игре пик героем меняется, но баны практически нет. В игре есть мастерская, которая немного улучшает ситуацию с режимами, ведь можно сделать почти что угодно в своей игре из блоков кода. Но сами эти блоки неудобные. Цифры с запятой игра не воспринимает, хотя возможно это баг. Я лично решил её через блок с делением, но путаницы в коде стало ещё больше. Пару прикольных кастомок я сделал. Из грустного только что если выходит новый патч, то кастомки ломаются. Вышла новая карта? Кастомка не запустится. Ведь ты в настройках не указал может ли выпадать новая карта, а искать её в списке без картинок довольно трудно учитывая кол-во карт в игре Скинчики Косметика в игре довольно слабая. Новые ЭпОхАлЬнЫе скины оказались пустышкой. Кастомизация их почти нулевая. А то что цвет поменять можно почти не играет роль, учитывая сколько в игре скинов реколоров, когда близы просто перекрутили цветовую гамму скина и по новой продают его за фулл прайс в магазе. Скины выходят на одних и тех же персонажей. Комьюнити Комьюнити у игры токсичное, як и в любой другой подобной игре. Сказать здесь нечего Игру многие хейтят, но при этом продолжают играть. Даже я написав негативный обзор её вряд ли брошу. По крайней мере пока есть те, которые будут меня в неё меня звать и пока есть я, который буду звать их. Игра мне вправду нравится, и от того ещё больнее, смотреть на то, что с ней происходит.. На вопрос стоит ли играть в игру: Если вы хотите геройский шутер, его вы и получите, а дальше субъективщина.

    3 found helpful
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 133 · Reviews written: 19
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    56 h at review56 h total
    12 May 2026

    Посредственная поделка от метелицы с убогой стрельбой без внятного импакта, отсутствием сюжетной кампании и нищей графикой. Абилки персонажей отличаются своей безыдейностью, что было бы простительно при удобоваримой механике стрельбы, однако нет. Персонажи умолишённо летают по всей карте, что может быть реализовано неплохо, но в данном случае слишком хаотично, бессмысленно, и само по себе не привносит удовольствия. Главной особенностью игры могу отметить абсолютное взаимодействие между всеми участниками команды, требующую постоянной вовлечённости каждого игрока, что само по себе - очень хорошо, однако сопровождается буквальной необходимостью в очень сутулом и потном геймплее, а также наличием максимально соевого, но при этом крайне агрессивного сообщества, образовавшегося вокруг игры. Вроде как можно похвалить визуальный стиль, но во-первых он вторичен, а во-вторых половина персонажей выглядит как БОМЖ'и с Мурино. Впрочем, вторая половина как минимум приемлемы, а как максимум - симпатичны, ровно как и локации - они выглядят красочно. Персонажи, к слову, в процессе игры, балаболят как не в себя, что раздражает. Действительно радуют лишь звуковое оформление (исключая музыкальную составляющую) и интерфейс - он красивый и отзывчивый, хотя, в силу финансовой модели игры, тут и там, прямо в лицо, пихают всяческую никому не нужную бездарную дребедень вроде скинов и прочих реплик с анимациями. Хотя некоторые анимации срежиссированы очень недурно, стоит признать. В итоге - несмотря на наличие весьма конкретных плюсов, игра получилась довольно невзрачным представителем и без того низкосортного жанра игр, как сессионный шутер от первого лица.

    3 found helpful
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 325 · Reviews written: 5
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    140 h at review251 h total
    9 Mar 2026

    И так начнём Я люблю оверовотч, много часов было наиграно ещё в батл нете, но у игры было и есть слишком много зашкваров. Начну их описовать с момента когда начал играть и так по хронологии(с января 21 года). 1 - Полное игнорирование первой части до выхода второй. Тут некоторые люди которые играют с первой части могут меня наверное понять, но всё таки поясню. После объявления того, что выйдет овервотч 2 разрабы полностью забили на игру до выхода этой самой второй части. Нечего кроме косметики и прау испытаний где нужно было просто играть в игру не было. Ни нового героя, ни каких либо сильных балансных правок, нечего не было. Мы просто месили говно с повторяющимися персонажами и на ожних и тех же картах. 2 - Неоправданные ожидание, удаление лутбоксов и выпускание не интересных героев Как только вышел овервотч 2 первое что заметил я(не считая переход с 6vs6 на 5vs5) - это удаление лутбоксов и покупка скинов только за донат валюту. В первом можно было накопить монетки и купить любой скин который ты хотел, а если это лимитированный - то дождаться его в магазе, но до того чтобы в второй части можно было покупать легендарные скины можно было покупать за кредиты пройдет время( и то ситуация не очень сильно изменилась, многие скины только через монеты, а не кредиты). Но ладно, ♥♥♥♥♥ на косметику че там по геймплею. Ответ прост - ♥♥♥♥♥ не поменялось. Даже сейчас, спустя 2 года как я решил снова начать много наигравать в этой игре, игроки выбирают карты из OW1, а не новые. Почему? Потому что многие карты неиграбельное говно, где победа решается удачей. С героями тоже самое. Соджорн, джанкер квинн и кирико если ещё достаточно играбельны и популярны, то азарт, у ян,фрею и вентюру я почти не вижу ни в пабликах, ни в компетитиве. Даже не популярные герои из OW1(эхо, бригита, мей, симетра) играются часто. Стоит задуматся что герои, которые вы делаете сосут по всем фронтам старой классике. В итоге игра полностью провалилась и неоправдала ожидания, которые игроки и разрабы возложили на неё. 3 - Переобувание близов, полное игнорирование некоторых персонажей, токсичное комьюнити После провала OW2, близы пытались погнуть свою линию, но начали потихоньку возвращать всё то от чего они отказались, и мы, по сути вернулись в OW1, только с новой графикой, картами и героями. И тут вопрос - зачем было 2.5 года устраивать маскарад совсем "новой игры", если по сути вернулись обратно. Вернули лутбоксы, 6vs6, и даже убрали цифру 2. Но ладно, может это и к лучшему. Тогда задам такой вопрос - почему идёт полное игнорирование некоторых персонажей в плане изменений и косметики? Почему вентюра, лусио, фрею просто игнорируют, но выпускают множество скинов на мерси/кирикотут можете подумать что я их из-за этого не люблю, но как я вернулся 2 недели назад в овер я только на кирико и играю,лол. Серьёзно, понятно что это просто персонажи популярнее, чем те которых я назвал, но давать второй мифик скин мерсе, когда не у всех персонажей ещё есть мифик скины ну это просто не уважение к фанатам данных героев, хотя это близы лол, какое уважение. Комьюнити данной игры было и так токсично, но с выходом OW2 и фри ту плеем начался полный дурдом. В каждой, повторяюсь в каждой катке всегда есть одни человек который постоянно не доволен, когда причин для этого нет и проигрыш происходит потому что просто не доигрывает вся команда или противники просто сильнее, но он всегда выделит виноватого. В OW1 такого было мало. Этот пункт был добавлен на основе моей игры за последние 2 недели и может содержать не которые не состыковки, поправьте в коментах(особенно про токсиков, потому что в OW1 их либо реально было мало, либо мне везло и я на них не натыкался) Итог Овервотч имеет очень много проблем, но игра всё ещё может затянуть и в неё всё ещё можно играть. Да близы навалили не снимая штанов, но они начали прислушиваться к комьюнити(вроде бы), а это значит что можно будет в этой игре исправить то что не работало или плохо работало. Игре надо дать шанс, но для меня Овервотч всегда будет той игрой в которую продолжаю играть, люблю ей, но одновременно и ненавижу её.

    3 found helpful
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 90 · Reviews written: 24
    On Steam