Marvel's Spider-Man 2 - Spectacular Swinging, Uneven Landing The swinging and traversal? Spectacular. The expanded New York City? Amazing. The gameplay and combat? Friendly. The story? The real final boss. I absolutely loved Marvel's Spiderman and Miles Morales, so it's almost ironic that Spiderman 2 ended up being such a disappointment for me. I was so excited to play it that I bought it at only a 22% discount, and honestly, I wish I'd waited for a bigger sale. One thing Insomniac absolutely nailed was traversal. The Web Wings are fantastic and completely change how you move around the city. Combined with the expanded map including Brooklyn and Queens getting from one side of New York to the other is genuinely fun. Traversal never became a chore, and I often found myself swinging around simply because it felt so good. It's just a shame that the Statue of Liberty is fully visible yet remains inaccessible despite all the new traversal mechanics. With how fluid the Web Wings and water traversal feel, I genuinely expected to be able to visit it. Combat is another area where Spiderman 2 improves over its predecessors. Enemy AI is noticeably smarter, parries add another layer to encounters, and fights stay engaging throughout the game. I actually had to lower the difficulty because enemies became incredibly spongey on the higher settings, but I still enjoyed the challenge far more than I expected. The suit selection is also great, although I think the new Suit Styles feature is a little overblown. The opening Sandman sequence is genuinely incredible. I loved it so much that I replayed the opening three or four times just to experience it again. Unfortunately, after that incredible start, the game never quite reaches those same highs again. Kraven is an interesting villain, but I never felt like the game explored him deeply enough. Venom has some fantastic moments as well, but the overall story never landed for me the way Spiderman or Miles Morales did. What I loved about the previous games was how grounded they felt. Peter wasn't just saving New York, he was struggling to balance his personal life, dealing with impossible choices, and facing villains he shared genuine history with. Every major confrontation carried emotional weight because you understood what both sides had lost. The Spiderman I know and love has always been a grounded hero. He's optimistic despite constantly getting beaten down by life. He loses more than he wins, yet he always finds a reason to keep moving forward. His relationships with villains are rarely black and white as they're built on history, regret, respect, and sometimes even friendship. Marvel's Spiderman 1 captured that beautifully. Spiderman 2, on the other hand, often felt more focused on spectacle than those personal relationships. It felt like the game was chasing the emotional highs of Marvel's Spiderman 1 instead of naturally building toward its own. That's why so many of its emotional moments fell flat for me. There are moments that absolutely work. Peter and Harry's relationship is easily one of the strongest parts of the game, especially during the high school mission. Many memorable characters from the previous games also return, and it was genuinely nice helping them again through their side missions while seeing some of their stories come to a close. But the overall pacing felt strange, the emotional moments rarely landed, and by the time the credits rolled, I never got that same feeling of accomplishment that Spiderman and Miles Morales gave me. I still had an amazing time swinging through New York and fighting crime, but unlike Spiderman and Miles Morales, this isn't a story I'll be thinking about years from now. Overall, I enjoyed my time with Spider-Man 2, but I'd recommend waiting for a bigger discount. Performance Contrary to the common opinion that Spiderman 2 performs poorly on PC, I actually had a fairly smooth experience after a few tweaks. The single biggest improvement was updating Direct Storage to version 1.3. This alone fixed around 90% of the stutters I experienced. (Version 1.4 Beta was noticeably stutterier on my system.) The Nexus Mods mod "Marvel's Spider-Man 2 Ultimate Performance Fix" simply updates the required Direct Storage DLLs, making this an easy change to apply. Since the game is also quite CPU-heavy, adding -high to the Steam launch options helped improve overall smoothness. If you're still experiencing heavy stuttering, try disabling Windows Fullscreen Optimizations and running the game as Administrator. Frame Generation also made a noticeable difference in frame pacing for my system. This is what I used for playing at 1440p : 60 FPS — DLSS Performance, Frame Generation Off, RTSS Async Mode 90 FPS — DLSS Balanced, Frame Generation On, RTSS Front Edge Async Mode For textures, I'd recommend: Medium Textures — Smoothest overall experience. High Textures — Noticeably better visuals, especially while web swinging or exploring detailed indoor environments, but 8 GB of VRAM starts to struggle and introduces occasional stutters.

Marvel's Spider-Man 2
Playing now
Developer / Publisher
Insomniac Games, Nixxes Software / PlayStation Publishing LLC
Release date
Jan 30, 2025
Genres
Action, Adventure
Russian language
Text and voice-over
Price
$40.19
Steam recommendations
34,204
Tags
Features
Veterans
10+ hours at review88%
positive · 5,820 reviews
Newcomers
Under 2 hours at review38%
positive · 305 reviews
Most criticized
At launch
First 30 days after release on Steam (30 Jan 2025)76%
English reviews: 76% at launch → 87% now
· Reviews at launch: 6,912
Russian reviews: 80% at launch → 84% now
· Reviews at launch: 395
How the score changed over time
Share of positive Steam reviews per period: the last 12 months month by month, earlier years one column each. Counts every Steam review in that language, not only the ones below.| Period | Positive | Reviews |
|---|---|---|
| Jan–Oct 2025 | 80% | 13,431 |
| November 2025 | 91% | 1,053 |
| December 2025 | 88% | 931 |
| January 2026 | 89% | 767 |
| February 2026 | 88% | 591 |
| March 2026 | 87% | 877 |
| April 2026 | 88% | 676 |
| May 2026 | 88% | 448 |
| June 2026 | 85% | 558 |
| July 2026 | 86% | 1,132 |
| August 2026 | 88% | 2,144 |
| September 2026 | 87% | 919 |
| October 2026 | 81% | 182 |
Best argument for
The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)Best argument against
The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)For years now, people around me have been dogging on this game, and some of it I understood. Miles' original costume is some hot garbage, the way Miles is written is horible and in general the game was just super "Triple A". But I am someone who likes Spider-Man even at some of his worst. I like Spider-Man 3. I like Amazing Spider-Man 1 and 2. I like all the Tom Holland movies. I just like Spider-Man. I did not like this game. The writing is horrible, the main plot is horrible, and every scene reeks of just the worst thing you can do with Spider-Man. This game is also heavily marketed around the Symbiote Suit and Venom, and Venom is practically present for about an hour. Some of the trailer stuff wasn't even in the game. And while I could easily just recommend this game to you if you like Triple A game slop with the open world, basic combat, fun traversal, and things to do, but this PC port is still broken. Constant crashed, constant stutters, audio desyncing in cutscenes, you can't pause cutscenes, the audio will just keep playing and when you unpause, the game fast forwards to the moment the game should be at, but sometimes the audio is still desync'd anyways. Constant visual bugs, gameplay bugs and things that made me wonder if this was in the PS5 version of the game, or if this was a new exclusive bug only to PC. This game wasn't worth the money I spent on it, and I wanted to refund it 11 hours ago because I regretted the purchase, but I was far past the refund window. What an abysmal showing from Insomniac and abysmal port from Nixxes, who has done plenty of great ports in the past. Everything went wrong here.
Community reviews
680 matching
Based on the 7,861 most recent Steam reviews · updated 6 Oct 2026
- English reviews: 5,000, 24 May 2026 – 6 Oct 2026
- Russian reviews: 2,861, 30 Jan 2025 – 5 Oct 2026
- ▼ Not recommended16 h at review16 h total14 Sept 2026
For years now, people around me have been dogging on this game, and some of it I understood. Miles' original costume is some hot garbage, the way Miles is written is horible and in general the game was just super "Triple A". But I am someone who likes Spider-Man even at some of his worst. I like Spider-Man 3. I like Amazing Spider-Man 1 and 2. I like all the Tom Holland movies. I just like Spider-Man. I did not like this game. The writing is horrible, the main plot is horrible, and every scene reeks of just the worst thing you can do with Spider-Man. This game is also heavily marketed around the Symbiote Suit and Venom, and Venom is practically present for about an hour. Some of the trailer stuff wasn't even in the game. And while I could easily just recommend this game to you if you like Triple A game slop with the open world, basic combat, fun traversal, and things to do, but this PC port is still broken. Constant crashed, constant stutters, audio desyncing in cutscenes, you can't pause cutscenes, the audio will just keep playing and when you unpause, the game fast forwards to the moment the game should be at, but sometimes the audio is still desync'd anyways. Constant visual bugs, gameplay bugs and things that made me wonder if this was in the PS5 version of the game, or if this was a new exclusive bug only to PC. This game wasn't worth the money I spent on it, and I wanted to refund it 11 hours ago because I regretted the purchase, but I was far past the refund window. What an abysmal showing from Insomniac and abysmal port from Nixxes, who has done plenty of great ports in the past. Everything went wrong here.
205 found helpful · 9 found funnyPerformanceGraphicsGameplayStoryValueGames owned: 970 · Reviews written: 204On Steam - ▼ Not recommended41 h at review44 h total2 Aug 2026
Spider-Man 2 is one of the most fun superhero games I've ever played. The web-swinging is phenomenal, combat is even better than before, traversal feels addictive, the soundtrack is fantastic, and the voice cast delivers excellent performances across the board. From a gameplay perspective, Insomniac once again proves they know how to make Spider-Man feel incredible to play. Unfortunately, this is also the most conflicted I've ever felt after finishing a game. Unlike its predecessors, Spider-Man 2 completely wastes the potential of what should have been one of the greatest Spider-Man stories ever told. For a single-player game, the narrative is one of the most important aspects, and it's what gives players a reason to replay it years later. Marvel's Spider-Man and Miles Morales managed to balance fantastic gameplay with stories that respected their characters and built meaningful emotional arcs. Spider-Man 2, in comparison, feels like a significant downgrade. Characters & Writing The biggest issue is the writing. Many returning characters behave in ways that contradict everything established in the previous games. Peter Parker makes decisions that feel uncharacteristically irresponsible, Miles' personal arc often feels forced, and MJ undergoes what feels like outright character regression. Even the game's central themes about redemption and second chances fall flat because many character developments happen off-screen or without proper buildup. Peter Parker, who spent two games learning responsibility and always putting others first, repeatedly makes baffling decisions. After everything he learned about Norman Osborn and Devil's Breath in the first game, he never seriously investigates Norman's secret projects. As Miles' mentor, he also fails to call him out when Miles repeatedly prioritizes his personal revenge over saving innocent civilians; Something Peter from the previous games would never have accepted. Miles also suffers from inconsistent writing. He lets Black Cat escape after she causes massive destruction, damages a train, and puts countless civilians at risk simply because she claims she's trying to save someone else. This feels especially strange considering Miles refused to excuse Phin's actions in his own game. Later, during the Symbiote invasion, he somehow finds time to design a brand-new suit and even asks Hailey out on a date while New York is literally collapsing around him. MJ arguably receives the worst treatment. She refuses to move in with Peter because she "needs to stay close to the action," undoing the resolution of the first game. Even worse, she publishes an article damaging Spider-Man's reputation despite fully knowing Peter is being mentally manipulated by an alien symbiote. It feels completely out of character for someone who supposedly understands exactly what Peter is going through. Venom is perhaps the biggest disappointment. Instead of being a deeply personal enemy driven by hatred toward Peter, he becomes another generic "take over the world" villain. Harry's emotional conflict with Peter never feels earned. He becomes furious at Peter despite knowing Peter was under the influence of an alien organism, only to suddenly forgive him later and call him his "brother" without the story properly developing that reconciliation. Ironically, Kraven ends up being the strongest-written character in the game. His motivations remain consistent, his presence is intimidating, and every scene involving him feels compelling. Yet even his story suffers from questionable decisions, like killing classic villains such as Electro, Vulture, and Shocker entirely off-screen and never allowing Peter or Miles to truly challenge his philosophy in meaningful dialogue. Performance & Content On the technical side, the PC port still leaves a lot to be desired. Performance is inconsistent, and the minimum system requirements feel misleading given how demanding the game actually is. Combined with the cancellation of the planned story DLC, it leaves the overall package feeling less complete than it should. Conclusions Despite all these criticisms, I still enjoyed playing the game. That's what makes writing this review difficult. The gameplay is simply that good. Swinging through New York has never felt better, and there are moments where the game genuinely shines. But as a Spider-Man fan, I can't ignore how much unrealized potential there is here. This had all the ingredients to surpass the previous two games, yet its weakest component is the one that mattered most: The story. I'd recommend Spider-Man 2 to casual players looking for an exciting superhero experience, because the gameplay alone is worth experiencing. However, if you loved the first two games primarily for their storytelling and character writing, temper your expectations. As consumers, we should expect more from a AAA title. Spider-Man 2 is a very fun game, but it could, and should, have been so much better.
191 found helpful · 7 found funnyGraphicsGameplayStoryGames owned: 120 · Reviews written: 12On Steam - ▲ Recommended59 h at review59 h total14 Jul 2026
Marvel's Spider-Man 2 - Spectacular Swinging, Uneven Landing The swinging and traversal? Spectacular. The expanded New York City? Amazing. The gameplay and combat? Friendly. The story? The real final boss. I absolutely loved Marvel's Spiderman and Miles Morales, so it's almost ironic that Spiderman 2 ended up being such a disappointment for me. I was so excited to play it that I bought it at only a 22% discount, and honestly, I wish I'd waited for a bigger sale. One thing Insomniac absolutely nailed was traversal. The Web Wings are fantastic and completely change how you move around the city. Combined with the expanded map including Brooklyn and Queens getting from one side of New York to the other is genuinely fun. Traversal never became a chore, and I often found myself swinging around simply because it felt so good. It's just a shame that the Statue of Liberty is fully visible yet remains inaccessible despite all the new traversal mechanics. With how fluid the Web Wings and water traversal feel, I genuinely expected to be able to visit it. Combat is another area where Spiderman 2 improves over its predecessors. Enemy AI is noticeably smarter, parries add another layer to encounters, and fights stay engaging throughout the game. I actually had to lower the difficulty because enemies became incredibly spongey on the higher settings, but I still enjoyed the challenge far more than I expected. The suit selection is also great, although I think the new Suit Styles feature is a little overblown. The opening Sandman sequence is genuinely incredible. I loved it so much that I replayed the opening three or four times just to experience it again. Unfortunately, after that incredible start, the game never quite reaches those same highs again. Kraven is an interesting villain, but I never felt like the game explored him deeply enough. Venom has some fantastic moments as well, but the overall story never landed for me the way Spiderman or Miles Morales did. What I loved about the previous games was how grounded they felt. Peter wasn't just saving New York, he was struggling to balance his personal life, dealing with impossible choices, and facing villains he shared genuine history with. Every major confrontation carried emotional weight because you understood what both sides had lost. The Spiderman I know and love has always been a grounded hero. He's optimistic despite constantly getting beaten down by life. He loses more than he wins, yet he always finds a reason to keep moving forward. His relationships with villains are rarely black and white as they're built on history, regret, respect, and sometimes even friendship. Marvel's Spiderman 1 captured that beautifully. Spiderman 2, on the other hand, often felt more focused on spectacle than those personal relationships. It felt like the game was chasing the emotional highs of Marvel's Spiderman 1 instead of naturally building toward its own. That's why so many of its emotional moments fell flat for me. There are moments that absolutely work. Peter and Harry's relationship is easily one of the strongest parts of the game, especially during the high school mission. Many memorable characters from the previous games also return, and it was genuinely nice helping them again through their side missions while seeing some of their stories come to a close. But the overall pacing felt strange, the emotional moments rarely landed, and by the time the credits rolled, I never got that same feeling of accomplishment that Spiderman and Miles Morales gave me. I still had an amazing time swinging through New York and fighting crime, but unlike Spiderman and Miles Morales, this isn't a story I'll be thinking about years from now. Overall, I enjoyed my time with Spider-Man 2, but I'd recommend waiting for a bigger discount. Performance Contrary to the common opinion that Spiderman 2 performs poorly on PC, I actually had a fairly smooth experience after a few tweaks. The single biggest improvement was updating Direct Storage to version 1.3. This alone fixed around 90% of the stutters I experienced. (Version 1.4 Beta was noticeably stutterier on my system.) The Nexus Mods mod "Marvel's Spider-Man 2 Ultimate Performance Fix" simply updates the required Direct Storage DLLs, making this an easy change to apply. Since the game is also quite CPU-heavy, adding -high to the Steam launch options helped improve overall smoothness. If you're still experiencing heavy stuttering, try disabling Windows Fullscreen Optimizations and running the game as Administrator. Frame Generation also made a noticeable difference in frame pacing for my system. This is what I used for playing at 1440p : 60 FPS — DLSS Performance, Frame Generation Off, RTSS Async Mode 90 FPS — DLSS Balanced, Frame Generation On, RTSS Front Edge Async Mode For textures, I'd recommend: Medium Textures — Smoothest overall experience. High Textures — Noticeably better visuals, especially while web swinging or exploring detailed indoor environments, but 8 GB of VRAM starts to struggle and introduces occasional stutters.
173 found helpful · 4 found funnyPerformanceGraphicsGameplayStoryGames owned: 1,608 · Reviews written: 35On Steam - ▼ Not recommended1.6 h at review1.6 h total21 Jun 2026
I played it on PlayStation 5 and I thought it was alright i played it like 2 years ago but this PC version is a terrible port. Do not buy this for Steam Deck very misleading by Valve, Insomniac and Nixxes marking this as "Verified." It is completely unplayable on Steam Deck. The frame rate constantly dips into the low teens. The audio crackles and cuts out during cutscenes. Turning the graphics down to the absolute lowest settings makes the game look like a blurry PlayStation 2 mess and it still stutters. Swinging through the city causes massive freezes every couple of seconds. I put around a hour and a half into this trying to tweak the settings to make it look fine but nothing works. It's crazy how this passed verification. Avoid it until it gets a massive performance patch But since Sony doesn't want to put their PlayStation exclusive single player titles on PC anymore, I doubt this will get fixed lmao.
138 found helpful · 22 found funnyPerformanceGraphicsReviews written: 36On Steam - ▼ Not recommended0.4 h at review0.4 h total28 Jun 2026
I would say that this game is great and amazing however, It says that it is "great on the Steam Deck". In reality I couldn't get past the first fight because it would lag and crash on my steam deck, this is with the lowest graphics settings btw. Sure it may be "compatible" but that doesn't mean playable.
88 found helpful · 16 found funnyPerformanceGraphicsReviews written: 2On Steam - ▼ Not recommended16 h at review18 h total29 Sept 2025
Ну наконец я победил жабу и купил второго Спайдер-Пука за кучу шекелей. Игра пройдена, большинство допов закрыты, можно сказать что я думаю. Я не брал игру на релизе в ПК, т.к. видел много хейта за повестку, написанного рукой окосевшей и накуреной обезьяны сценария, Мэрь Сьюшного афроамериканского партнера Питера, сильно переделанного в худшую сторону Питера Паркера. Сначала хочу прояснить, что по-моему мнению это не оригинальный Человек-Паук. Это не тот красавчик из мультфильмов 60-х годов, где всё было рисовано от руки и от просмотра меня постоянно било на ха-ха). Это не лучший Человек-Паук из 90-х, которого я считаю Каноном, где была шикарная рыжеволосая богиня Мэри Джейн, добрая и весьма приятная тётя Мэй, брутальные злодеи и их наивные планы. Вот это был мультсериал, один из лучших. Когда говорят Человек-Паук - я вспоминаю его, он БАЗА. Были забавные 3D сериалы, но они так, ответвление. Так вот. Данная игра (и её первая часть) это какая-то версия из мультивселенной под номером 69 или 96 (сами догадайтесь почему). Она сделана для современной аудитории, куча модных фишек, веяний и стиля. Для начала внешность - челюстью Мэри Джейн можно орехи колоть и бетон крошить, я бы от такой держался подальше. Это наболевшее. Внешность персов адекватная, кроме Мэри Джейн и подружки Майлса - вот я ни разу не расист, но её видишь сразу рвётся фраза - ЕБЛО К ОСМОТРУ, ТЫ КАК С ДЕРЕВА СЛЕЗЛА? Как то так. Плюс она глухая и немая, вообще комбо для активистов СЖПВКДНД+ повесточки. Я блин не удивлюсь, что Майлс с ней не замутит, она не девушка, ты ошалел!? Она гордый боевой табурет ТА-54 и сейчас ты дятел ответишь за оскорбления пола, мы тебя отменим! Наболело. Кстати такой откровенной повестки я видел немного. Получается табуретка, неадекватная Мэри Джейн (капец я выпал, когда она из пистолета начала выбивать врагов и вырубать матёрых Охотников. Я там комбухи на 100+ мучу, ультую, щекочу им очко новым изданием Таркова - ваще потею. Эта дура выходит, вываливает свой ствол и орёт - ЯПОНСКИЙ ЛУЧ, СМАРИ ЧЁ МОГУ!!! ............... ХОБА - каждый враг с толерантным дилдо в жопе упокоился в траве за сараем), и 1 радужный флаг. Сам офигел, но за игру и видел только 1 флаг новой моды, наверное я фартовый. Графон моё почтение, оптимизон качественный, тут нареканий нет. К технической части претензий не имею, ГОДНО. Полёты на паутине и передвижение по городу прокачали знатно, боёвка из первой части. Но сюжет, мммммммммммм. Я словами описать не могу. Вот представьте кучу говна, хорошую такую, наваленную аккуратной кучкой (оптимизировано же), с красивыми радужными флажками по бокам и здоровенным радужным дилдо сверху. Всё это в красивейшей обёртке. Как-то так, а вы чё, сказку ждали? Оооо, ты по-моему перепутал, игры от Сони сейчас такие, передовые, Почему сюжет говно. Это вопрос сложный, многогранный, актуальный и неописуемый. Я свои шекели потратил, я имею право высказаться. Даже статья есть такая, законы надо знать, да-да. Во-первых - самая разочаровывающая часть - Питер Паркер, Человек-Паук, угроза городу и его благополучию. Он сосёт. Его бьют, он лажает,тупит, не понимает ситуацию, его уже пиздят, он снова тупит, снова лажает, ошибается и круг замыкается. И вот казалось бы - нормальный Человек-Паук. Через страх и боль рождается Герой. Преодолевая препятствия он проходит становление или доказывает, что он тут Босс качалки, и не нужны ему ваши фри хандред бакс, он фистинг на лету сделает бесплатно (герой же). Но вот совсем нет, он постоянно плачет. Я понимаю, всем бывает плохо, реально хреново когда жизнь бьёт жестко и метко, буквально не оставляя добрых вещей и людей в твоей жизни, вычищая и выдирая всё светлое из твоей души. Давление невероятное, мир против тебя, все против тебя. Слабые ломаются, сильные кристаллизируются в алмаз, и выбираются, опять через страх и боль, пинки и побои, потери и разочарования. Вот таких героев мне показывали в детстве. На таких я вырос. У Бэтмена родителей в подворотне застрелили, а пошли они туда по его просьбе (срезать путь). Пацан потерял родаков и получил мощнейший комплекс вины. А он ребёнок был, ребёнок. И он не сломался, не ушёл в эмо, запой, наркотрип фанатов Юбисофт и прочие гадости. Он из себя вылепил буквально МАШИНУ для мордобития и ебания всего что движется. А что не движется - ПНУТЬ И ВЫЕБАТЬ. И есть моменты где он вспоминает момент потери, наваливается вина и слёзы жгут глаза. И в этот момент ты его понимаешь, сопереживаешь, поддерживаешь. Мужик жизнь положил, чтобы никто не ощутил его потери, вот это Герой. Но Джокера надо было всё-таки утопить в канаве, мордой в говно и сапогом прижать, дабы не дергался. КХМ, но вернемся к Паркеру. Он постоянно плачет, вот как нытик, ей-богу. Я испанский стыд так мощно не ловил лет пять. Тут у него не жизнь, а какая то наклонная. С момента первой игры он постоянно лажает, катится вниз, копит врагов и проблемы, ложится под каблук, уступает свою пальму приезжему черножопому гастарбайтеру. Ну такое себе. Роль его в сюжете постепенно отходит к третьему плану, на первое место радостно скачет ММ, потряхивая стразами и блестками на своих охрененных шмотках. Он постоянно извиняется, перед всеми, всегда, ПОСТОЯННО. Опущенный, слов нет. То что ММ карикатурная пародия на современного чернокожего гражданина Америки, это какой тонкий подъеб от японцев, иначе не могу понять. То есть, если у тебя черная кожа, ты обязательно носишь кеды, дреды, слушаешь джаз, воруешь вещи и бьёшь людей в подворотнях? Какой то легальный расизм, неплохо-неплохо. Вторая часть - Мэри Джейн рыжий терминатор с яйцами как бильярдные шары и крестами на коленках. Эта мадам может вытащить всю игру, дайте ей норм ствол и она устроит забег с массовой аннигиляцией всего нетолерантного в этом городе. Её тут слишком много, её стелс рушит ритм и её сюжетная броня крепче брони Рэй Скайуокер (посылаю лучи добра фанатам Звездных войн на Татуине). Третья часть - слитые злодеи. Игру выпустили давно, буду спойлерить. Крейвен тут просто машина, зверь, убийца и топ мечта каждой тяночки от 28 и выше. Здоровенный, накачаный, хладнокровный и умный. И русский. Годно, за державу не обидно, мужик явный плюс игры. Но его быстро сливают, дабы уступить место соплям планеты Нибиру. Веном тут харизматичный, но туповатый. Опасный, сильный, здоровый и одержимый желанием сделать всех счастливыми и здоровыми сгусток соплей просто мечта Зеленых. Но слишком много отступлений от Канона, какие то крылья, подсосы, сопли по городу и мечты о лучшем мире. Как раньше было? ЭТО БИОМАШИНА С ЖАЖДОЙ МЕСТИ ПАУКУ. Вот такая мотивация понятня и одобряема. Прилетаешь на шарик грязи, вползаешь в анус гуманоиду, лечишь и хилишь его, ждёшь дома после работы и помогаешь бороться со злом - а тебя выкидывают в дождь со слова "ИДИ ♥♥♥♥♥, ТЫ НА МЕНЯ ПЛОХО ВЛИЯЕШЬ". Да за такие слова Пауку каждая баба настучала бы и кастрировала заодно. Поэтому сопли находят обиженного Брока и вместе они жарят Паркера по всему городу, во всех позах, кучу серий и ващееее. Годно. Но эта визуальная новелла от японцев сделана чтобы продаться везде. Поэтому повестка. Поэтому девушки забафаны под максимум, причем это то ладно, но сделано это криво и неубедительно. Поэтому Паркер слюнтяй и Майлз хочет переспать с табуреткой. Поэтому топовые персы сливаются и мы имеем историю из альтернативной реальности, которая хороша геймплеем, но отвратительна как история. Я себя ассоциирую тут с Крейвеном, я тут плохой русский и я тут всех ♥♥♥♥♥ буду!
74 found helpful · 24 found funnyPerformanceGraphicsGameplayStoryReviews written: 89On Steam - ▼ Not recommended37 h at review61 h total18 Sept 2026
Будьте великими. Вместе(или игра, где Майлз в очередной раз спасает ноющего Паркера от холодильника) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3709894688 Спустя какое то время после выхода спин-оффа про Моралеса и продолжительного времени мы получили *ЛУЧШУЮ* игру и не менее *ОТЛИЧНЫЙ* сиквел про персонажа, именуемого белый и неправильный Человек-Нытик 2, ведь мы *всегда* этого ждали Сюжет, не идущий даже под пиво, плюс вызывающий кровь из глаз После закрытия кампании Роксон Паркер и Моралес начали активно защищать город, одновременно пока первый пытался найти стабильную работу, из которой его бы не выгнали ведь он спасает всех в своём трико и Моралес, у которого главная проблема это написать ЭССЕ, которая намного важнее ведь, правда? В этом сюжете появился Гарри Озборн, которого здесь даже не плохо показали и понятно почему они с Питом были лучшими друзьями(особенно в кат-сценах из прошлого), но их взаимоотношения часто прерываются жалобой Майлза на Мартина Ли, на которого он резко начал злиться со времён прошлой игры так сильно, что хотел убить его, но Паркер прервал его от мести ведь извините меня, ЧЕЛОВЕК-ПАУК, КОТОРЫЙ СПАСАЛ ГОРОД 8 МАТЬ ЕГО ЛЕТ, НЕ СМОГ ЧТО В СОЛО СПАСТИ ПАРОЧКУ ЛЮДЕЙ ОТ ВИНТОВ И ЕГО ФИРМЕННОЕ "МНЕ ЖАЛЬ" на парке атракционов заставляет меня смотреть на него жалким взглядом как на обиженного хатико, пока в первой игре в соло выдерживал целый кран и поезд и мог одолеть группу безумцев в костюмах не может одолеть НЕПОДИМОГО РУССКОГО МУЖИКА ПОД ТРАВКОЙ С НОЖИЧКОМ БЛYТЬ БЕЗ СИМБИОТА , С КОТОРЫМ ОН ТАКЖЕ УМУДРИЛСЯ ПРОИГРАТЬ МАЙЛЗУ БЛАГОДАРЯ СИЛЕ СЮЖЕТА SWEET BABY INC. Не забываем кстати про фирменный холодильник и Эм-Джей, которая ПРИКРЫЛА от ВЕНОМА СОБОЙ(извините за CapsLock). Питер по итогу битвы с Веномом в костюме АНТИ-ВЕНОМА даже с ним начинает брать в рот, ведь что же он без Майлза и Мэри Джейн сделает. Если он даже не справляется с ролью Человека-Паука, может у него всё лучше как у Питера Паркера??Да ведь? Он всё время перед всеми извиняется, его считают плохим, хотя он говорит жестокую правду в чёрном костюме. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803452768 Хоть Паркер в этой игре выглядит жалким и беспомощным, у него хотя бы есть интересные арки по типу Клетуса Кэссэди, Венома и Чёрного Костюма, у Майлза вообще всё скучно и выглядит ужасно. Вроде месть Мартину Ли с первого взгляда имеет смысл и даже чутка понимаешь, но если ты задумываешься, то в первой части когда вспыхнуло Дыхание Дьявола из-за Октавиуса и в продолжении с топливом Роксона и Умельцем, он всё это время вообще не вспоминал о мести убийце и тупо чилил в большинстве случаев и ещё ведь благодаря тому что Майлз обладает *ЧЁРНОЙ* магией он в очередной раз получает более крутые суперсилы и способности на фоне Питера тупой силой сюжета и смог даже перевоспитать злодея словами "Всё хорошее против Всего плохого". Не смотря на это, это ещё цветочки. Пока Гарри и Питер пытаются исцелить мир и поймать охотников, он не может написать ЭССЕ И РЕШАЕТ ПРОБЛЕМУ С ГЕЯМИ СТУДЕНТАМИ И ВОЗРАЩАЕТ МУЗЫКАЛЬНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ ЭТО ВЕДЬ ООООЧЕНЬ ВАЖНО!! #ЯПОДДЕЖИВАЮМЕНЬШИНСТВА Майлз Моралес от Insomniac - неплохой персонаж, реально, но сюжет и диалоги делают его Мэри Сью, у которого всё хорошо и вообще он самый лучший, не то что ваш Паркер, которого пытались заменить консультанты из зелёных малышей. Крэйвен вышел как злодей впринципе такой, как многие хотели, если смотреть на него закрытыми глазами, ведь он тут имеет по факту свою ЧВК, КОТОРАЯ МОЖЕТ ЗАХВАТИТЬ ГОРОД И ОН ЗДЕСЬ УБЕР СИЛЬНЫЙ, умудрившись убить даже половину Зловещей Шестёрки, а Веном выглядит внешне отлично, но мотивация у него крайне странная. Вы ведь помните геймплей за Мэри-Джейн? Игроки то просили убрать, но я вам так скажу, INSOMNIAC GAMES POXYЙ НА ВАС И ОНИ БУКВАЛЬНО ВАС ШЛЮТ НА 3 БУКВЫ, добавляя ЕЩЁ БОЛЬШЕ геймплея ЗА ЭТО отвратительное и уродливое НЕЧТО, которая стала Джоном Уиком. Упомяну кстати Хейли(девушка Майлза, которая появилась в паре квестов в прошлой игре), ради которой выделили аж отдельный квест в игре за 300 миллионов про к слову Человека-ПАУКА, ведь мне так интересно играть за глухонемую художницу в игре за 70 долларов. Единственное что не подкачало, это игровой процесс за пауков Полёты на паутине стали в разы быстрее и разнообразнее за счёт новых приёмов и трюков по типу паутинной рогатки, Боёвка стала стала тоже разнообразнее за счёт новых комбо приёмов и трюков с паутиной и 4 активными способностями (обрезав количество гаджетов до 4) У Майлза почти всё тоже самое как в прошлой игре, а у Питера появился симбиот и Паучьи лапы, которые можно было лучше сделать, но это всё же тоже неплохое разбавление. Дополнительные квесты по типу последнего полёта Говарда или разговор с дедушкой на скамейке кажется лучше чем ВСЯ сюжетная кампания за счёт драмы и души + респект за миссию с начинающим юным Пауком. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803902989 Графика и Техническая часть (точнее то что от неё осталось) Скажу сразу, днём игра выглядит слишком насыщенно и не естественно мультяшной, а вот ночью особенно с чёрным костюмом выглядит вообще потрясно под дождь, а вот оптимизация.. 1)Падение фпс 2)Вылеты 3)Визуальные баги И это всё мешают получать хоть какое то удовольствие Вердикт Я очень надеюсь что я не увижу Marvel Spider-Man 3 от тех же разработчиков, ведь это будет не только позор для Паркера, так и для Стэна Ли(покойся с миром) Брать только по максимальной скидке и если не включать голову во время сюжета, а так лучше пройдите первую часть ещё раз, будьте великими.
73 found helpful · 3 found funnyPerformanceGraphicsGameplayStoryValueGames owned: 828 · Reviews written: 220On Steam - ▼ Not recommended17 h at review51 h total22 Oct 2025
Геймплей сносный, графика красивая, НО как же убогий сюжет! Петра Паркера опустили ниже плинтуса, он больше не герой, он сраный нытик и только сильная и независимая (уродина MJ) , и черноземка Майлз могут ему помочь. Майлз это просто имбалансное дерьмо, которое побеждает Питера в костюме Венома (эта же черноземка не может написать эссе про себя). Петро в этой игре ни сделал ничего сам, он никчемный. 3го ЧП уже совсем не жду, у Сони болезнь 2й части. Первая часть интересная, во 2ю пихают повестку (год оф вар(ангрбода), хорайзон запретный запад(лесбуха Элой) , про ласт оф асс парт 2 тут и говорить не о чем). Для меня ЧП от Сони потерялся. ЧЕЛОВЕК, НО ПАУК ОН КУДА-ТО ДЕЛСЯ ВДРУГ...
67 found helpful · 5 found funnyGraphicsGameplayStoryGames owned: 392 · Reviews written: 38On Steam - ▲ Recommended43 h at review52 h total20 Jan 2026
Два дружелюбных соседа Человека-Паука спасают Нью-Йорк Прямое сюжетное продолжение первой части и игре про Майлза, теперь героев сразу двое на выбор. Карта и основные механики перешли из предшественницы, но при этом игра предлагает множество новых приемов, мини-игр и захватывающего сюжета. И, конечно, шикарный Веном как гвоздь программы. Если бы не ужасная оптимизация и пачка багов, игра бы была просто прекрасна. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3648217115 Питер Паркер и его новый ученик За счет сразу двух главных героев хронометраж также вырос - часть по сюжету стала на порядок длиннее. У каждого свои приятели, свои проблемы и зачастую свои миссии, хоть и направление общее. Экшен начинается буквально с первых же минут с эпичной схватки против Песочного Человека ростом с небоскреб, который штурмует город. После чего сюжет закручивается, предлагая либо продвигаться по основным миссиям, либо зачищать город побочными активностями, освобождая от проблем каждый из районов Нью-Йорка. Питер пытается спасти своего лучшего друга Гарри от смертельной болезни, а отец внедряет ему симбиота-пришельца, который постепенно проявляется. В это же время Крейвен со своей бандой охотников начинает настоящую охоту за самыми выдающимися по его мнению злодеями. Они на пару с Веномом и выступают основными антагонистами здесь. Активности открываются потихоньку по мере прохождения игры, но здесь их прям приятно делать. Мало в каких играх в принципе интересна зачистка на 100%, но здесь ее приятно делать даже во время самого прохождения, а не после. Летаешь, решаешь головоломки, проходишь мини-игры, наваливаешь разным бандам. В перерывах слушаешь подкасты Джей Джона Джеймисона, разок еще даже до больницы нужно было отнести под его тщетные протесты. Можно отслеживать прогресс как по отдельным районам, так и общий. Сюжет интересный, приятный, хотя и на удивление здесь довольно много смертей, несколько достаточно жестоких. Обычно их немного в паучке, но здесь сделали более мрачную историю. За минус не считаю, но довольно нетипично. Новых героев вот встречается на так уж и много. Как будто в первой части и то больше. Черной Кошки было совсем мало, где-то в начале была побочка и все. Есть Песочный Человек, Крейвен Охотник, Мистерио, Мистер Негатив из прошлой части и, конечно же, Веном. Поиграть нам дают за Питера, Майлза, изредка Мэри Джейн (в основном это стелс миссии, но под конец даже шутер какой-то начался за нее), и ближе к концу уже Венома. Такое разнообразие приятно и не дает заскучать за достаточно длинную продолжительность игры. Всего у меня ушло около 40 часов с полной зачисткой карты. Deluxe издание далеко не обязательно, дает несколько лишних костюмов и 5 лишних поинтов прокачки, которые остаются лишними при достижении максимального уровня. При полной зачистке карты вы с легкостью получаете всю прокачку и максимальный уровень за одно прохождение. Любые миссии также можно переиграть из меню. Пауки стали еще более сильными, а перемещение более мобильным Наконец научились скользить по воде и плавать. С нее также можно подпрыгнуть и улететь на паутине. Теперь можно спокойно преодолевать водные пространства. У пауков немного разная прокачка, хотя есть и общая ветка, которая распространяется на обоих. У них довольно много спецприемов, по 4 на каждого + 4 общих гаджета, с весьма быстрыми откатами, за один бой можно использовать кучу раз. Причем самих спецприемов больше, чем слотов под них, и можно выбирать собственные сборки. Чередуя их в бою, можно стать практически неубиваемым. Майлзу подвластны приемы с молниями, и Питеру с механическими лапками, ближе к концу добавляются приемы симбиота. Также можно лечиться за накопленную концентрацию в бою, или пустить ее на моментально-убийственные приемы (или очень больные против боссов). Ну и стрелять паутиной, которая быстро восстанавливается, связывая движения врагов. Также есть увороты, которые в особенности помогают от стрелков, благо с паучьим чутьем можно видеть все атаки и уклоняться в самый последний момент, или же контратаковать. Костюмов в игре также очень много, причем почти у всех есть по 4 стиля, просто перекраски. Геймплей по сути такой же, что и был, хоть и чуть более насыщенный. Летаем на паутине свободно по городу, смотрим кат-сцены, сражаемся, иногда можно постелсить. Паук теперь сам умеет плести паутину, свободно прицепляя ее к любым стенам и потом перемещаясь по ней. Делает стелсовые убийства сверху очень эффективными. У Майлза же в костюме есть вообще режим невидимки. Есть всякие разные мини-игры по городу, например, могут дать покататься на велике, преследовать птицу-дрона, собирать молекулы ДНК или маленький спрятанных паучков-ботов. Перемещение по городу стало еще проще: появились паутинные крылья как у белки-летяги, на которых паук парит, почти не теряя высоту. При этом есть воздушные потоки в определенных местах, которые быстро и без потери высоты проносят тебя по маршруту или могут подбросить вверх. Также есть супер-рогатки, которые паук заряжает собой и своей паутиной запускает себя в дальний полет. По сути вся карта пролетается за пару минут, но если и это долго - то есть быстрое перемещение в каждый район, если его немного зачистить и добиться прогресса. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3649025551 Оптимизон завезти забыли А теперь немного о грустном. Оптимизации в этой игре, даже спустя год после выхода, нет от слова совсем. Все началось еще с кат-сцены предыстории, где картинка просто начала рябить и разделяться на 2 части. Потом в начатьной кат-сцене директриса просто сидела в воздухе на коленях, а Питер у доски оказался без головы. Дальше стало получше, но зачастую кат-сцены тормозили, был рассинхрон звука и картинки или не прогружались текстуры. В самой игре один раз враг застрял в текстуре и достать его оттуда не получилось. Достижение за получение всех других ачивок дали до прохождения игры на НГ+, то есть последнюю ачивку я еще не получал. Перечислять все будет слишком долго и бессмысленно. Комп в целом нагружен был максимально при запущенной игре, хотя графика в ней не сильно ушла от первой части. Хоть здесь и открытый город, на что здесь уходит 110 гигов памяти для меня загадка. Есть фото-режим, куда без него в такой игре. Фильтров не так много, но их хватает. Несмотря на не самую детализированную графику, виды Нью-Йорка несомненно тут красивые, есть смена времени суток, разные погодные условия. Итог Игра однозначно понравилась что сюжетно, что геймплейно. Графика не прям выдающаяся, но тоже хорошая. Есть официальная русская озвучка. Единственная претензия - это оптимизация здесь. В основном это баганные кат-сцены, сильная нагрузка на комп, иногда какие-то игровые баги. Жаль, что даже спустя столько времени ее так и не исправили и, видимо, не будут. Однако это не помешало пройти игру с кайфом, при первом же прохождении на все ачивки (кроме НГ+, но скоро будет спидранчик и по ней). 40 часов пролетели незаметно, с полной зачисткой. В игре приятно просто полетать, повыполнять побочные задания, всякие активности, позачищать районы города. Гибкая настройка сложностей, которые не влияют на достижения, хотя игра в целом достаточно проста. Как в драках, так и в быстром перемещении по любым частям города, так и по головоломкам, все казуально и это хорошо. Любителям Марвел и паучка в частности - рекомендую, отличное продолжение истории! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3650351624 Плюсы: - Сюжет, вызывающий самые разнообразные эмоции, без духоты - Геймплей с ощущением свободы перемещения по Нью-Йорку - Два паучка со своими способностями - Новые приятные механики - Русская озвучка Минусы: - Оптимизация, будьте готовы к вероятным багам и лагам
63 found helpful · 2 found funnyPerformanceGraphicsGameplayStoryGames owned: 10,539 · Reviews written: 377On Steam - ▲ Recommended36 h at review36 h total29 Sept 2025
---{ Графика }-— ☐ Ты забудешь что такое реальность ☐ Красиво ☑ Хорошо ☐ Норм ☐ Плохо ☐ Не смотри на это слишком долго ☐ MS-DOS ---{ Геймплей }-— ☐ Очень хорошо ☑ Хорошо ☐ Просто Геймплей ☐ Нуу... ☐ Лучше посмотрите как горит огонь ☐ Просто не надо ---{ Аудио }-— ☐ Оргазм для ушей ☐ Очень хорошо ☑ Хорошо ☐ Неплохо ☐ Плохо ☐ Теперь я глухой ---{ Аудитория }-— ☐ Дети ☑ Подростки ☑ Взрослые ☐ Твоя бабуля ---{ ПК Характеристики }-— ☐ Если грузится Paint, то пойдет ☐ Картошка ☐ Обычные ☑ Требовательно ☐ Нужен дорогой ПК ☐ Попроси у НАСА Компуктер ---{ Сложность }-— ☐ Просто жми 'W' ☐ Легко ☐ Легко научиться / Сложно стать профи ☑ Нужно использовать мозги ☐ Сложно ☐ Dark Souls (Если проходить на 100%) ---{ Сюжет }-— ☐ Нет сюжета ☐ Какой-то сюжетик ☐ Средний ☐ Хороший ☑ Интересный ☐ Он заменит тебе жизнь ---{ Игровое время }-— ☐ Длится как чашка кофе ☐ Короткая 2-5 часов ☑ Средне ☐ Длинное ☐ Бесконечность не предел ---{ Цена }-— ☐ Бесплатно ☐ Стоит своих денег ☐ Если по скидке ☑ Если у вас есть лишние деньги ☐ Не рекомендую ☐ С тем же успехом можете сжечь деньги ---{ Баги }-— ☐ Никогда не слышал ☐ Совсем немного ☑ Могут надоедать ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Рассадник багов ---{ ? / 10 }-— ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☑ 8 ☐ 9 ☐ 10 ☐ 100
55 found helpful · 8 found funnyPerformanceGraphicsGameplayStoryValueReviews written: 6On Steam - ▲ Recommended40 h at review40 h total13 Jul 2026
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764172817💿 [Название]: Marvel's Spider-Man 2 📅 [Дата релиза]: 20 октября 2023 (PS5) / 30 января 2025 (PC) 🏢 [Студия]: Insomniac Games ⚙️ [Движок]: Insomniac Engine ⌛️ [Время прохождения]: ~17–30 часов ⚙️ [Тип]: Экшен от третьего лица в открытом мире 🎭 [Жанр сюжета]: Супергеройский боевик 📖 [Сэттинг]: Нью-Йорк 🌌 [Франшиза]: Insomniac Spider-Man 👤 [Протагонист]: Питер Паркер/Майлз Моралес 🦹 [Антагонист]: Крэйвен-охотник/Веном/Ящер/Мистер Негатив/Песочный человек/Мистерио 👍 [Что понравилось]: Потрясающий образ Гарри Озборна и его драма, сочнейший геймплей с крутыми способностями, шикарный мувмент с веб-крыльями и эпичные босс-файты. 👎 [Что НЕ понравилось]: Натужное форсирование важности Майлза Моралеса со слабой сюжетной мотивацией, скомканный финальный акт, ослабление Питера, деградация стелса и рутина с поисками коллекционных паучков по всему городу. 💭 [Личное впечатление]: Это одна из тех игр, которые я прям долго ждал когда наконец-то смогу поиграть, каким-то образом умудрился за эти годы даже ни одного спойлера толком не словить по ней хех. А при том что об игре наблюдал в инете, ожидания также были понижены. И наверное за счет этих всех факторов мне игра больше понравилась. Когда в сети все начали жаловаться на вторичность, я морально готовился к худшему, но геймплейно это образцовый сиквел. Тот кайф, который получаешь от перемещения, комбинируя паутину и новые веб-крылья, ну это просто балдеж. Да и боевая система стала еще сочнее за счет уникальных способностей. Разносить врагов новыми фишками прям круто: у Питера это брутальные механические лапы, а затем и мощнейшие симбиотические приемы черного костюма, а у Майлза его прокачанное биоэлектричество. Отдельно хочу похвалить Гарри Озборна, который как по мне, это вообще лучший Гарри во всех существующих медиа, его сюжетная линия и личная драма реально цепляли до самого финала. Да и Крэйвен-охотник получился отличной, неостановимой угрозой, хоть увы не дораскрытой. Но конеш главное украшение в игре это сочный габаритный Веном, который и выглядит просто офигенно круто и внушающее, так и звучит круто, просто топ. Постановка сцен и босс-файты вышли на какой-то запредельный голливудский уровень, битва с Песочником в самом начале или замесы с Ящером и Веномом крутые. Однако фундаментальная проблема игры, как по мне, это Майлз Моралес. Я не испытываю прям негатива к этому персонажу, но то, как вымученно сценаристы порой пытаются форсировать его важность в сюжете, делают его зачастую сильнее Питера и важнее ну это прям такое себе. При этом вся его личная сюжетка за игру строится вокруг, лол, недописанного блин эссе для колледжа и типа мести за отца, ну такое. Душой игры итак остается Питер, но его зачастую так принижают что об этом можно и забыть. Стелс тоже знатно деграднул, а из открытого мира больше всего утомила рутина с поисками скрытых паучков по всем районам. Но в сухом остатке, благодаря топовому графону, сочным боям и отсутствию у меня спойлеров, игра подарила массу ярких эмоций. Хороший, дорогой, игровой блокбастер получился. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733320656
51 found helpful · 4 found funnyGraphicsGameplayStoryGames owned: 670 · Reviews written: 185On Steam - ▲ Recommended39 h at review39 h total10 Jun 2026
After around 60 hours with Marvel’s Spider-Man 2, I can say it’s a very fun and polished experience, but not without noticeable flaws. The strongest part of the game is definitely the gameplay. Web-swinging feels incredibly smooth and satisfying, combat is fast and varied, and the overall movement system is easily one of the best in any superhero game. The city exploration and visual presentation are also top-tier. However, the story is where things become more inconsistent. Peter Parker sometimes feels poorly written, often overly hesitant and apologetic in situations where he should feel more confident. The pacing also suffers when Miles is heavily involved, as it occasionally disrupts the main narrative flow instead of improving it. Some side content, especially the MJ stealth sections and certain Miles missions, feels less engaging compared to the main Spider-Man gameplay loop and can slow the momentum of the experience. Overall, the game is still very enjoyable thanks to its excellent gameplay foundation, but the story and mission design don’t always match the same quality level. It’s a strong sequel, just not a perfect one.
47 found helpful · 3 found funnyGraphicsGameplayStoryGames owned: 195 · Reviews written: 30On Steam - ▲ Recommended56 h at review56 h total13 Jun 2025
Перед обзором хочу напомнить, что я с 4-5 лет обожаю Человека-Паука и считаю его единственным интересным и крутым супергероем. Никакой другой фандом не смог мне так сильно понравится, как Паук и его карманная вселенная со своими злодеями. Первая часть по боёвке в целом была неплохой, но ей чего-то не хватало. Игра про Майлза помогла сделать боёвку бодрее и веселее, сократив количество гаджетов и дав нам мощнейшие атаки. Оба паука во второй части дерутся одинаково, просто имеют разные ультимативные способности. Чтобы сбалансировать Питера, ему дали стальные лапы, которые передают большой привет Отто Октавиусу. Ультимативных способностей 4: вариации рывка, подброса, стяжки/отброса, точечного удара по 1 цели. По сюжету у Майлза появится ещё набор из 4 способностей, которые можно выбрать по вкусу. У Питера будет побольше, но обычно их суть одинаковая. Использовать эти способности бесконечно не получится, их нужно заряжать, просто занимаясь чисткой лиц. Добивающий удар тоже есть, в последствии будет 3 заряда. Также этими зарядами можно полечиться. Гаджетов всего 4, но все они полезны. Особенно мне нравится второй, который стягивает врагов и окружающие предметы к себе. Из-за того, что интерактивных предметов стало больше, вы вполне можете лицезреть, как от применения этой маленькой штучки вместе с врагами притянется электрический щиток, и тогда все вокруг поджарятся. Другие гаджеты отвечают за подброс в воздух, откидывание звуковой волной, рикошетящая паутина, которая опутывает врагов. Как и в первой части, можно почти любого противника застать врасплох и ваншотнуть паутиной, если он улетел в стену или с высоты полетел на землю. В бою наша мобильность не знает границ и вы вполне можете бросить гаджет в кучку врагов, а потом полететь на другой конец арены и разобраться с надоедливыми стрелками. Более того, у игры есть разрушаемость. Можно разрушить всякие коробки, перила и прочую мелочь. Есть обычные враги, с пушками, с клинками/трубами, с щитами, крупные, особенные (как огнемётчик), самые крупные (ещё такие же с щитами). Боссов будет достаточно, некоторые будут в побочных заданиях. В этой части решили сделать боссов наравне с обычными врагами. То есть они восприимчивы к гаджетам, нормально реагируют на паутину и ультимативные способности. Это похвально. Если последовательно использовать способности и гаджеты, то босс будет просто в истерике биться от того, как вы не выпускаете его из серии ударов. Конечно, будут более крупные боссы, их не подбросить, но реакция на гаджеты всё равно будет. Думаю, что одно из главных нововведений - это парирование атак. Враги ближнего боя охотно стараются ударить нас, но если вовремя прожать блок (постоянная долбёжка блока тоже работает), то можно парировать удар и нанести мощные контрудары. Работает и на боссах, именно поэтому можно парировать их удары и продолжать наказывать, комбинируя с гаджетами и ультимативными способностями. В первой части и игре про Майлза полёты были моей болью, потому что они МЕДЛЕННЫЕ! Увидя в трейлерах крылья - радости не было предела. Это действительно что-то необычное и новаторское в играх про паучка. Ещё и появилось множество вариантов ускорения. Можно запустить себя импровизированной рогаткой, сделать 360 градусов на паутине, использовать способность рывка или подпрыгивания. И действительно можно достичь невероятной скорости, пускай и на короткое время. Также появилась возможность быстро менять направление полёта, зацепившись за здание. Но важно уточнить, что вам обязательно необходимо полностью отключить помощь в полётах (и ещё включить урон от падения). Таким образом полёты будут ощущаться круче. Конечно, к этому нужно привыкнуть, но поверьте, это того стоит. Вы даже сможете касаться земли, если будете слишком низко летать, что собьёт полёт. Меня это не раздражало, а наоборот радовало, что я могу ошибиться. Если вы летаете с включённой помощью, то паук ни за что не коснётся земли, вас будут везде водить за ручку, лишь бы вы всегда летали под определённым выгодным ракурсом. Благодарю разработчиков, что с уважением отнеслись к полётам и дали возможность сделать их нормальными, а иногда и достаточно быстрыми. Мешок с картошкой никуда не делся, но теперь хотя бы есть варианты стать быстрее. Карта расширилась, теперь можно побывать в Квинсе и не только. Правда там с комфортом не полетаешь, потому что высоких домов нет. Побочки стали лучше и не успели надоесть. Будут мои любимые задания на фотографии, аванпосты с врагами, поиски паукоботов и так далее. Увы, эко-френдли задания остались и они раздражают. Также будут цепочки хорошо проработанных побочных уровней. И да, все побочки дают опыт и разные жетоны, которые потребуются для прокачки гаджетов, разблокировки костюмов, улучшения способностей костюма. Без побочек вы можете только прокачиваться за уровень, делая свой пул приёмов шире. А вот прокачка способностей костюма повышает ваше здоровье, урон и так далее. Некоторые побочки завязаны на конкретном пауке. Если только Питер может заботиться о природе, катаясь на велосипеде и ловя рыбу, то только Майлз может проходить крутые мистериумы. Игра радует всякими мелочами. Нам дадут побегать за спайдербота, и если вы пробежите по пианино или ксилофону, то будете издавать характерные звуки. Песочные противники кристаллизуются, если их ударить током. Костюм рвётся, если получать урон. Если надеть костюм из гражданской войны, подаренный Тони Старком, который красный такой с жёлтыми механическими лапами, то от наших движений постоянно будут характерные механические звуки. И таких мелких деталей тут много, это искренне радует, когда их замечаешь. Уровни за Мэри Джейн, увы, остались. Они плохи и раздражают. Половина костюмов отличная, особенно Superior. Высокая детализация и некоторые стили лучше оригинала. Фоторежим ждёт вас. Думаю, что вам, как и мне, противен основной сюжет. Сливы гласили о том, что в первоначальной версии было явное вдохновение Web of Shadows, где были веномизированные злодеи и тяжёлое решение о смерти Гарри в конце во имя победы над Веномом. В интернете сможете найти его пересказ. И он мне гораздо больше нравится. Я понимаю, что взаимоотношения Питера и Гарри в итоговом варианте хорошо сделаны, но нет жести. В итоге никто не усвоил никакого урока. Всем всё сошло с рук, будто ничего и не было. Изначально я писал огромное полотно про повестку, но вы и без меня понимаете, что её тут слишком много. Просто всё моё нытьё про Мэри Джейн сюда не поместится. Выглядит игра красиво! Как оказалось, мой старик с 2060 уже слабоват, поэтому играл на средних настройках. Но в целом всё равно красиво, особенно сам Нью-Йорк. Он стал более детализированным. Катсцены дорогие и кинематографичные. Музыка в целом хорошая. Отдельно доставляет тема Крейвена и Питера в чёрном костюме. В остальном же, звучит примерно так же, как и в первых играх. У Питера героические нотки, у Майлза темнокожие героические нотки (извините). Управление в игре отличное. Довольно удобно в бою зажимать правую кнопку мыши и использовать гаджет или ультимативную способность. Про проблемную оптимизацию сами знаете. Я проходил на релизе. Надеюсь, что поправили. Это точно не DLC за 70 баксов, как принято называть эту игру. Это грамотное продолжение геймплейных идей, доведя их до совершенства. Обрезал обзор как мог, изначально он получился раза в 3 больше (стим не даёт уместить всё). Там я ныл про повестку и сюжет. Если вам интересен фулл (он того стоит), то могу лишь пригласить вас заценить обзор на StopGame. Мой ник: King008 Плюсы: - прекрасная боёвка - наличие физики - красивущая графика - отличная музыка - много приятных отсылок и деталей - наконец-то быстрые полёты - обширная прокачка - удобное управление с помощью клавомыши - большое количество высоко детализированных костюмов (включая самого лучшего паучка от Отто Октавиуса) и некоторые стили довольно хороши - офигенный фоторежим Минусы: - капитальный слив сюжета во второй половине - часть побочек слишком повесточные - проблемный релиз с плохой оптимизацией
47 found helpful · 1 found funnyPerformanceGraphicsGameplayStoryGames owned: 3,618 · Reviews written: 436On Steam - ▲ Recommended77 h at review87 h total24 Nov 2025
Геймплей, визуал, саундтрек прекрасны, но с сюжетом облажались полностью, и всё же в игре больше хорошего, чем плохого, Я в рот е*ал Sweet Baby Inc за убитый сюжет.
41 found helpfulGraphicsGameplayStoryReviews written: 9On Steam - ▼ Not recommended22 h at review45 h total19 Nov 2025
Не достойный покупки продукт. Самое первое, что бросается в глаза из за чего погрузиться в сюжет и насладиться геймплеем без раздражения невозможно - ОПТИМИЗАЦИЯ. Я купил новый свежий компьютер, поставил в него RTX 5070 ожидая, что на своих 1440р я получу стабильные приятные 60-80 кадров на высоких настройках без выпендрежа. Что я вижу в первой же катсцене? Питер выходит из класса и сразу после него появляются два афроамериканца сношающиеся прямо посреди класса 25 кадром как Тайлер Дерден. Этот баг позже наблюдался во всех катсценах, независимо от того что я делал. В один момент в катсцене у ЧП оторвалась голова, а я мог управлять безголовой тварью прямо посреди катсцены. Все это сопровождается вдобавок зависаниями и подгрузками (не знаю нормально ли это, может все таки для игр в 2025 крайне необходим M2 накопитель и обычный ссд уже не тема) после которых в роликах отстает звук, и все проматывается со скоростью света, потому что кадр встал, но скрипт ролика нет. Не нашел логичного объяснения почему в открытом мире фпс периодически падал до 40. Упор в процессор не наблюдался, изменения настроек графики не помогли. Багов тонна и это факт, что портит впечатление от игры максимально. ГЕЙМПЛЕЙ Геймплей стал интереснее и малость удобнее в управлении. Что для меня стало продажной силой игры это вингсьют и мертвая петля на паутине и с паутинной рогаткой, это рил весело, хоть и убивает необходимость летать как обычно. Так же хочется отметить, что расширение карты добавив дополнительный остров ни капли не напрягло, а даже наоборот, стало интереснее. Открытый мир в плане перемещения не душит, можно и весело поскользить по воде и полетать по воздушным потокам, в перемещении не чувствуются "лежачие полицейские" и особых ограничений нет. БОЕВКА Боевка тоже кайфовая, но местами душновато. Если раньше ты как то лавировал и очень опирался на свой личный навык и внимательность, то сейчас затыкиваешь весь арсенал в надежде нафармить стамину для абилок, чтобы получить кадры неуязвимости и ультануть. Все боссфайты я провел тем, что держал противника в станлоках чередуя способности и гаджеты, и единственное что их спасало это скрипт, встать посередине и запустить событие. Относительно драк с толпой, меня впервые в такой массовой игре отправляют на чекпоинты, но не скажу, что это дело грамотной сложности. Играл на максимальной сложности, никаких тебе поблажек, прилетит 3 тычки и загружайся. Основной нюанс, что в какой то момент тебе просто летит по лицу со всех сторон одновременно (что справедливо для высокой сложности, в играх меня наоборот раздражает, что противники как идиоты смотрят, пока я их выношу). Основной нюанс, что нет как таковой схемы, где в тебя летят два разных вида атаки. Есть те от которых обязательно уклоняться, и те которые обязательно парировать. В этом случае ты гарантировано ловишь одну из атак. Добавим к этому врагов симбиотов, один из которых запускает жучков мины, в которых надо стрелять паутиной. Автолок на врагах не позволит шустро застрелить их паутиной как и требуется, а целиться времени нет, судорожно жмешь уклонение, потому что тебя все еще попутно атакуют все подряд, и в итоге умираешь. Казалось бы вот решение, используй гаджеты и способности, чтобы выиграть время на побег, но ты вынужден их тратить, потому что бегать приходится всегда, а потом их не остается. Веб шутерами я вообще не пользовался, слишком много раз требуется попасть, чтобы оплести врага, а восстанавливаются они долго, даже с прокачкой. СЮЖЕТ Ну сюжет это вывернутый под вселенную концепт Web of shadows. Особых претензий к нему не имею, кроме некоторых персонажей. Самое первое, что бросилось в глаза это девушка Майлза. Это хорошо, когда в медиа напоминают, что люди с ограниченными возможностями все такие же люди, и они ничем не отличаются. Однако есть одно НО, взаимодействие с ней выглядит максимально неловко, абсолютно все персонажи общаясь с ней выглядят будто смотрят на инопланетянина. Вот прям чувствуется не равенство в привычном понимании, а как будто им ее жаль, все очень натянуто и на это неприятно смотреть. Так же разочаровал Питер. В первой части задумка была хорошая, что показывается история когда он уже бывалый супергерой, и он подкован в большинстве ситуаций. Он был ВЗРОСЛЫМ. Даже в кульминации, когда на него все навалилось, он показал свой опыт, встретившись со всеми трудностями в лицо Т.К. Смерть тети Мэй и предательство Отто. Вопрос ко второй части, что произошло с этим крепким парнем, что он постоянно рыдает в плечо школьнику? Ладно типа его уволили с работы, надо платить за ипотеку, друг болеет смертельными заболеваниями и ты вынужден ему надавать по шапке. А теперь самое смешное, все эти же условия были в прошлой части, что делал Питер? Вставал и делал. Что же тут? Мемеме блин мне грустно Майлз помоги. Как будто ему снова 14 и его мучает гормональный сбой, единственное объяснение, что эти шалящие гормоны собой представляют контакт с симбиотом, другого объяснения такой расшатанной менталке я не вижу. Мэри Джейн наконец не ощущается как кент, которого взяли с собой, чтобы не обижать. Хотя конечно визуально стала менее привлекательной и напоминает токсичную тетю с МФЦ. В целом как персонаж все еще среднячок, но теперь напоминает взрослого человека чуть больше, чем раньше. К Майлзу вопросов ноль, он на протяжении всего сюжета имел логичное поведение и занимался делами, потихоньку проходя свой путь становления. Гарри тоже нормально сделан, не идеально, но он настолько мало проработан, что претензий к нему иметь невозможно. Единственный вопрос, почему он даже до овладения симбиотом (в том числе во флэшбеках) выглядит как будто в глубине души он собирается пырнуть тебя в переулке, как только ты отвернешься. Глобальный сюжет, ну похомячить чипсики под газировку, типичная супергеройка, не хорошо не плохо, массовый продукт и все. Оценку вот честно не хочется давать больше чем 3/10. Один поинт за то, что дали фансервис в виде симбиота, один за Майлза (он как будто бы единственный адекватный человек в этой истории, Рио тоже в этом плане отлично сделана), один за переработанное перемещение. Все остальные баллы сожрала ужасная оптимизация, в это неприятно играть. Покупать советую только если ачивки интересны.
33 found helpful · 12 found funnyPerformanceGraphicsGameplayStoryGames owned: 233 · Reviews written: 29On Steam - ▼ Not recommended35 h at review35 h total13 Jun 2025
Самый безопасный сиквел в истории. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3456417419 Понравилось: — Работа над текстурами - просто великолепна. Свитер Гарри Осборна разглядывал минут пять. — Пролог с Песочным Человеком - мощно и атмосферно. — Миссия с Ящером - настоящий хоррор, очень удачный эпизод. — Финал с Мэри Джейн в доме - невероятно крутая постановка. — Удобные QoL-изменения (рогатки на крышах, потоки воздуха для полёта). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3477328494 Разочаровало: — Половина игры - сплошная скука. Сюжет раскручивается до симбиотов мучительно медленно. — Крейвер не впечатлил, финальная постановка слабее, чем с Октавиусом в первой части. — Грязные и неуклюжие арены - даже скриншоты нормальные не сделать. — Надоедливые стелс-секции с Мэри Джейн (которые бесили ещё в оригинале). — Не хватило эпичности и слоумо - в прошлых играх их было больше (по ощущениям). — Прокачка почти не ощущается: ни в скорости полёта, ни в силе симбиота (разницы нет вообще). — Желания перепроходить на высокой сложности, в отличие от первой части, не возникло. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3478813210 Итог: как будто играли в гостях у слишком осторожного разработчика: боится рисковать, потому и запомнится разве что парой удачных миссий. Первую часть хотелось перепроходить - эту просто досидел до конца.
32 found helpfulGraphicsStoryGames owned: 1,412 · Reviews written: 167On Steam - ▲ Recommended28 h at review28 h total15 Jun 2025
Враг в Отражениях После первой части, где Питер рыдал над тётей Мей, а мы рыдали вместе с ним, и после «Miles Morales», где повесткой мазали как маслом по хлебу, я ждал вторую часть со смешанными чувствами. С одной стороны — Веном, Крэйвен, два Паука, мощь PS5. С другой — Insomniac уже показали, что умеют прогибаться под тренды. Игра вышла странной. Она одновременно лучшая в серии по геймплею и худшая по сюжету. Давайте разбираться. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3423773299 📖 Сюжет — F с большим плюсом Игра встречает нас в школе, где Майлз учится, а Питер преподаёт. Если бы в таком заведении ставили оценки играм, у второго «Человека-паука» были бы высокие баллы по рисованию, физике и программированию. Но по истории — твёрдая двойка. Если проходить игру с включённой логикой, можно разбить лоб о фейспалмы. Все персонажи здесь невероятно глупы. Одни внезапно невероятно сильны, другие, кто должен быть сильным, слабы. И это никак не объясняется. [spoiler=Проблемы сюжета] Майлз Моралес — снова мимо. Его арка «написать эссе» и «месть за отца» притянуты за уши. У него идеальная жизнь: мать, друзья, никаких проблем. Он прощает убийцу отца — потому что так надо, и убийца раскаивается (как удобно). У Майлза нет конфликта, нет выбора. Он идеальный, стерильный, скучный. Питера даунгрейднули что капец. В чёрном костюме даже слово «жопа» в ярости не дают сказать. Легендарная сцена «поднятия холодильника в одиночку» уже о многом говорит. Insomniac будто боятся показать Питера настоящим — злым, уставшим, опасным. Питер с Гарри — вот где мясо. Дружба, болезнь, симбиот, предательство — это цепляет. Но почему на это выделили так мало времени? Половину игры мы бегаем за Майлзом и его «актуалочкой». Веном крутой — сцены с ним лучшие. Но в финале он проигрывает быстро и скомканно. Битва с Октавиусом в первой части была эмоциональнее. Крэйвен — катастрофа. Он должен быть одиноким охотником, который ставит ловушки и кайфует от процесса. А тут — армия наёмников, дроны, техника. Он даже не охотится, за него всё делают другие. И выглядит как бариста из барбершопа. [/spoiler] К счастью, есть квесты Говарда и «Пламя» — реально трогательные. Ради такого хочется исследовать мир. 🕸️ Полёты и карта — космос Паутинные крылья! С ними вы смотрите на Нью-Йорк иначе: аэродинамические трубы, набор высоты, парение. Город расширили: новые районы, футбольное поле, аттракционы, пригороды. Даже свитер Питера можно рассматривать. Восточные районы с православным храмом в Маленькой Одессе — приятная деталь. Быстрое перемещение открывается после выполнения заданий в районе. С одной стороны — однотипные миссии. С другой — удобно. 👊 Боевая система — прокачали Особенно Питер с симбиотом: удары тяжёлые, агрессивные, новые приёмы. Убрали медленное колесо гаджетов — всё быстрее. Появились новые враги, под каждого свой подход. Теперь уклоняемся и парируем. Кое-что можно только уклониться, сильные удары — только парировать. Прокачка костюмов: три ветви — общая и индивидуальные для Майлза и Питера. Гаджеты общие — создаём, улучшаем. Боссы в основном простые. Всё сводится к повторению парирования и уклонения. Запоминающихся битв мало — кроме финальной с Веномом. 🎭 Персонажи — больное место Мэри Джейн — Сэм Фишер в юбке. В первой части её миссии были терпимой паузой. Здесь — терминатор. Квадратная челюсть, страшное лицо, глушит амбальских охранников будучи спичкой, бегает от симбиотов. Она фотомодель по канону, а тут… Insomniac просто не знают, что делать с женщинами, которые не являются боевыми единицами. Майлз — стерильный и скучный. Ему не сопереживаешь. Гарри и Питер — единственное, что работает. Жаль, этому посвящено меньше времени, чем эссе Майлза. Крэйвен — провал. Дизайн, мотивация, методы — всё мимо. Веном — крут, но слит в финале. 🎨 Визуал — сказка, но с оговорками Игра очень красивая. Шикарные виды, эффектные сцены с замедлением. Если важна красота — она для вас. Но город пластмассовый. Красиво, но мёртво. Время суток не меняется. Ощущение, что застряли в 2018-м. Костюмы — такое... С одной стороны есть прикольные, как у Питера в образе из «Через вселенные» — меняется не только вид, но и движения, как в мультфильме. У Майлза тоже есть похожий. Но костюмы, особенно за Майлза... Это просто кошмар. Такой графоманский стиль одежды я не видел никогда. Введите в поиске «Evolved Suit» — и вы поймёте, о чём я. 🐞 Техническое состояние На ПК с RTX 4060 Ti, 32 ГБ RAM, SSD — стабильно. Пара вылетов за всё прохождение. Без SSD не суйтесь. Баги есть: персонажи застревают, проходят сквозь текстуры. Терпимо. [table equalcells=1 noborder=1] ✅ Плюсы ❌ Минусы Полёты и карта — космос. Паутинные крылья, новые районы. Боевая система — прокачали. Питер с симбиотом — зверь. Веном и чёрный костюм — кайф. Эпичные сцены: погоня за Ящером, драка Пауков. Линия Питера и Гарри — живая драма. Квесты Говарда и «Пламя» — трогательные. Сюжет — шаг назад. Нет моральной дилеммы. Майлз — идеальный и скучный. Мэри Джейн — терминатор вместо фотомодели. Крэйвен — армия наёмников, а не охотник. Веном крут, но слит в финале. Пластмассовый город. Время суток не меняется. Повестка прёт из всех щелей. Игра прямым текстом говорит, что Майлз лучше, а Питер должен уйти на покой. 📊 Вердикт Это лучшая игра серии по геймплею и худшая по сюжету. Insomniac создали великолепную игрушку. Не игру, а именно игрушку. Она оценят тех, кто готов закрыть глаза на смысловое наполнение. Надеюсь, в продолжении уделят больше внимания сценарию и здравому смыслу. Оценка: 6.5/10
29 found helpful · 3 found funnyPerformanceGraphicsGameplayStoryGames owned: 993 · Reviews written: 297On Steam - ▲ Recommended19 h at review27 h total9 Jul 2026
So far i have played first spider man. Miles morales. And now im finally onto this. and good lord. Graphically and cut scenes it is amazing. 10/10. Smoothest game play and swinging by far out of entire franchise everything like perfected. Only about 7 hrs in and im loving every second of it. best one by far!. Was so worth playing the others to get to this point! UPDATE!! Yeah by far prob the best super hero game.. and hands down spiderman game I have ever played in my lifetime what a masterpiece this game is. Combat is insane web swinging. Story. Everything No complaints 10/10 game Period.
24 found helpful · 7 found funnyGraphicsGameplayStoryGames owned: 72 · Reviews written: 28On Steam - ▲ Recommended52 h at review53 h total21 May 2026
Вот незнаю как вам, но от этой игры я получил какие то не самые лучшие впечатления, и даже немного разочарован. Прошлые части для меня показались всё же по интереснее. 🟡Сюжетно как будто не так круто, типа да много всего происходит, много эпика, много злодеев, но как по мне - перебор, слишком много всего этого что буквально надоедает и вызывает желание по скорее бы пройти уже наконец игру (ДА ПРИКИНЬТЕ, ЭПИЧНОСТЬ СТАЛА НАДОЕДАТЬ ПОТОМУ ЧТО ЕЕ СЛИШКОМ МНОГО). Хоть и видно как всё старались делать, но всеравно как будто в прошлых частях всего этого было по меньше, от чего и сюжет не надоедал. Плюс не особо зашло то, что буквально во всей игре мы встречаем абсолютно тех же самых персонажей из прошлых частей (Даже Фелиция появляется буквально в пару миссиях и пропадает полностью. Я незнаю, может разрабы специально захотели персонажам какое то быстрое завершение истории сделать я хз, даже Говард есть, да даже Октавиуса показали, буквально всех персонажей двух частей собрали в одну), а большинство бывших злодеев вдруг оказываются добрыми и помогают нам, мда. НО, в этом сюжете всё же были положительные моменты, особенно с этой связью Венома было всё же любопытно узнать что там с этим дальше будет. Да и вот эта братская взаимосвязь двух пауков, как настоящая команда, и в целом какая у них история. Так что сюжет для меня хорош, но не прям шедевр. ✅Также отличная русская озвучка ✅Геймплейно - круто, передвигаться по миру стало лучше и быстрее + добавили крылья с которыми тоже бывает весело. Боевка выглядит еще эпичнее, особенно благодаря способностям, хоть и по управлению может более запутанно чем раньше, но и к этому тоже привыкается. (Говорят что драться Симбиотом здесь круто... Они правы! Очень классно выглядит боевка) Также присутствует кучу разных активностей которых вроде не много (Но как будто некоторые активности быстро надоедают, в прошлых частях было как то интереснее заниматься этими собирательствами). Также карта стала немного больше, чисто добавили к карте из тех частей еще пару регионов (В будущей части видимо еще больше регионов добавят, чтобы совсем зae6ать игрока большими картами), хоть и не особо люблю большие карты, но спасибо что хотя бы передвигаться можно быстро) ✅Задания очень разнообразные, кучу мини игр каких то присутствует, локации разные, в общем много всего. Хоть и некоторые вещи действительно повторяются с прошлой части, например здесь нам также приходится по стелсу играть за Эм-Джей, благо за нее миссии хотя бы стали еще круче. (Ладно на НГ+ я понял то что оказывается за неё можно даже круче проходить миссии, делая действия быстро, тем самым это реально напоминает какой то ласт оф ас :D) ✅✅Графика - реально крутая. Детализация мира явно стала лучше, как и освещение, погода, и текстуры. Персонажи стали выглядеть заметно реалистичнее, хоть и мне не очень зашло то какой сделали Эм-Джей (как и многим другим), если в прошлой части она была такой милой, то сейчас она какая то другая (Нет, не плохая, просто другая. При этом видно что у других персонажей лица узнаваемые, так как актерам заного делали скан лица для большей реалистичности, но почему то именно у неё как будто слишком отличается). Ну и по минусам... ⛔⛔⛔Конечно же дерьмовая оптимизация. На своей системе проходил игру на высоких без ртх с длсс качество, ииии фпс просто тупо скачет как не в себя. Когда то оно показывается 60+ кадров, а чаще всего ты либо видишь 40 кадров либо 20 (особенно в сражениях), при чем порой перезапуск помогает временно увеличить фпс. Видюха при этом толком не нагружается должным образом, как будто она чисто на половину используется судя по температурам. Из за чего эти лаги не позволили мне в полной мере насладиться игрой, эти криворукие не могут даже обновление какое то сделать. ⛔Плюс если долго играть, то у тебя либо фпс упадет на постоянку, либо все текстуры начнут мылиться и нужно перезапускать игру, хотя казалось бы видеопамяти этой игре вполне должно хватать (всегда используется 6.5 гб). Сейчас я играю на низко-средних добивая все ачивы, фпс часто держится на 60+ даже в сражениях, но даже так бывают дропы до 40 с такой плохой графикой. ⛔Наличие багов, которых стало еще больше чем в прошлых частях, бывает какой то скрипт миссии сломается и приходится выходить в главное меню и жать продолжить чтобы заработало, где то интерфейс зависнет, где то текстуры или освещение мерцает, где то обьекты в воздухе висят, где то озвучка багуется что Питер вдруг говорит голосом Майлза, где то другие звуки могут сломаться и не производиться. По общим впечатлениям оказалось не очень радостно, чем как я надеялся до прохождения. Как выбью платину, я думаю в будущем врятли захочу вернуться в эту часть ибо всего чего я увидел мне уже хватило. 7 из 10
24 found helpful · 1 found funnyPerformanceGraphicsGameplayStoryGames owned: 589 · Reviews written: 376On Steam - ▼ Not recommended0.7 h at review0.7 h total4 Feb 2025
На грани чтобы сделать впервые возврат игры за всё время, что я когда-то покупал игры. Игра не оптимизирована ВООБЩЕ. По умолчанию выдаёт зачем-то мне максимальные настройки, когда я должен играть на низких, максимум средних, но не могу даже это поменять. Вижу заставки студий, раза с 10-го нормально заработал экран настройки игры, графики. Снизил всё, обновил драйвер, всё в порядке. После перезахода половина настроек тупо слетела, пришлось заново поправлять. Поправил, и вот наконец запустил игру. И..первая начальная кат-сцена уже с лагами, наступает следующая - и снова вылет. Снова вылет, да такой, что звук игры идёт дальше, там слышу диалоги, хотя окно игры уже пропало, игра закрыта лол, экран игры пропал очевидно тоже. Но звук шёл дальше. Играю на ноутбуке игровом с 3050 видеокартой, и без особо напряга играю в разные требовательные игры хотя бы на минималке, а то порой и средних, максималку ставить я и не собирался. Она точно должна нормально работать, но просто забыли завезти оптимизацию. Я очень полбил первую часть, которую играл 55 часов, мне интересен сам персонаж, игра про него, я очень ждал выхода второй части на ПК, а в итоге такое разачарование. Надеюсь фиксы сделают поскорее, иначе придётся рефандить. К сожалению, это всё весьма расстроило.
23 found helpful · 7 found funnyPerformanceGraphicsValueGames owned: 416 · Reviews written: 218On Steam