Marvel Rivals

Playing now

69,764

Developer / Publisher

NetEase Games

Release date

Dec 5, 2024

Genres

Action, Adventure, Casual, Massively Multiplayer, Racing, RPG, Strategy, Free To Play

Russian language

Text only, no voice-over

Price

Free to play


Tags

Free to Play
Multiplayer
Hero Shooter
Third-Person Shooter
Superhero
Sexual Content
PvP
Action
Team-Based
Competitive
Shooter
3D
Online Co-Op
Strategy
Third Person

Features

Multi-player
PvP
Online PvP
Co-op
Online Co-op
Cross-Platform Multiplayer
Steam Achievements
Full controller support
In-App Purchases
DualShock Controller Support
DualSense Controller Support
Family Sharing

Veterans

10+ hours at review

60%

positive · 7,713 reviews

Newcomers

Under 2 hours at review

55%

positive · 616 reviews

At launch

First 30 days after release on Steam (5 Dec 2024)

83%

English reviews: 83% at launch → 58% now

−25

· Reviews at launch: 85,586

Russian reviews: 73% at launch → 65% now

−8

· Reviews at launch: 3,114

How opinion changes with playtime

Share of positive reviews by hours played at the time of the review. Click a column to read those reviews.
How opinion changes with playtime
PlayedPositiveReviews
Under 2h55%616
2–5h72%838
5–10h71%833
10–50h72%2,363
50h+55%5,350

Best argument for

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▲ Recommended
121 h at review124 h total
5 Sept 2026

Great game, great content support, TERRIBLE matchmaking. The matchmaking can't seem to make heads or tails of getting rolled in one match then completely dominating the next with no in between. I don't even play the comp mode and it still feels like a mess in QP. This game has an insanely large player pool for cross platform but they can't seem to figure it out. I want to play this game, I want to GRIND this game, but the matchmaking makes that difficult.

8 found helpful
Reviews written: 6
On Steam

Best argument against

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▼ Not recommended
1,379 h at review1,520 h total
12 Sept 2026

Love this game to death but boy does the community make me want to commit violent crimes. First of all, its impossible to play this game as a new person because the quick play warriors make you feel bad for not being a pro on day one. Don't even think about queing up for a QP match if you dont have atleast 20 hours on a single character. God forbid you decided you want to have fun and play a chill match on an easy character with your friends. The chances of running into a teammate who will throw the game is significantly higher than getting a teammate who actually tries to win. Also, I feel like the majority of people forget this game is team based. You need to care about your team, be aware of where your team is, and what works best FOR your team. You will get some nasty people on your team who will somehow have more deaths than the whole team combined and yet they will still refuse to swap (I'm looking at you BP, Spidey, and Iron fist mains). If you value your mental health and wellbeing just don't touch the game. Don't even install it on your computer. The marvel rivals community has turned me into an angry person who lacks sympathy and patience. Don't be like me and just play a diferent game lol.

529 found helpful · 50 found funny
Reviews written: 2
On Steam

Community reviews

10,000 matching

Based on the 10,000 most recent Steam reviews · updated 30 Sept 2026

Search in reviews
Period
At launch (first 30 days)
Played
Under 2h
2–5h
5–10h
10–50h
50h+
Topic
Performance
Graphics
Gameplay
Story
Value
Language
Russian
English
Length
50+ chars
200+ chars
500+ chars
Sort
Most helpful
Newest
  • English reviews: 5,000, 2 Sept 2026 – 30 Sept 2026
  • Russian reviews: 5,000, 26 Aug 2025 – 30 Sept 2026
  • ▼ Not recommended
    1,379 h at review1,520 h total
    12 Sept 2026

    Love this game to death but boy does the community make me want to commit violent crimes. First of all, its impossible to play this game as a new person because the quick play warriors make you feel bad for not being a pro on day one. Don't even think about queing up for a QP match if you dont have atleast 20 hours on a single character. God forbid you decided you want to have fun and play a chill match on an easy character with your friends. The chances of running into a teammate who will throw the game is significantly higher than getting a teammate who actually tries to win. Also, I feel like the majority of people forget this game is team based. You need to care about your team, be aware of where your team is, and what works best FOR your team. You will get some nasty people on your team who will somehow have more deaths than the whole team combined and yet they will still refuse to swap (I'm looking at you BP, Spidey, and Iron fist mains). If you value your mental health and wellbeing just don't touch the game. Don't even install it on your computer. The marvel rivals community has turned me into an angry person who lacks sympathy and patience. Don't be like me and just play a diferent game lol.

    529 found helpful · 50 found funny
    Reviews written: 2
    On Steam
  • ▲ Recommended
    6.8 h at review6.8 h total
    27 Sept 2026

    The cheesier version of Overwatch. Fun, but is it really?

    235 found helpful · 6 found funny
    Games owned: 1 · Reviews written: 5
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    189 h at review220 h total
    19 Sept 2025

    Я задолбалась. Последние 2 сезона просто мусор. В рейтинге одни проигрыши. Невозможно играть, когда катка предрешенна всегда. Всегда игра в одну калитку. Либо вы выйгрываете всухую, либо враги. Не верьте разработчикам, что говорят, что нет EOMM - это ложь, это знает каждый, кто играл в эту игру 20+ часов. Матчмейкинг хуже, чем в Лиге Легенд, так еще в обычки вам кидают ботов, что вы нагибали и думали, что хорошо играете. Вас быстро на землю опустят ( и попустят) Хела-,Пантера-, Феникс-мейнеры в рейтинге. Мне очень грустно, что игра, которая искренне мне нравится, и которую я поддерживаю деньгами, превращается в помойку. Я не пишу обзоров, но тут душа просит. Очень хочется, чтобы разработчики одумались и приняли верное решение, иначе мне придется уйти и забыть эту игру. И прошу всех неравнодушных к этой игре написать свой отзыв. Особенно про рейтинг и матчмейкинг. ВОВ просрали, ЛОЛ просрали, хоть Райвалз сохраните.

    206 found helpful · 7 found funny
    Games owned: 366 · Reviews written: 4
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    884 h at review907 h total
    5 Apr 2026

    Начала свой путь в этой игре с 0 сезона — изначально понравилось АБСОЛЮТНО ВСЁ. Крутые персонажи, каждый со своей особенностью, а если ты ещё и фанат Marvel — это отдельный плюс, вайбик. Всё было з@eбuсь: солнце светило ярче, трава была зеленее… Так продолжалось, может, до 3 сезона. Играла на всех классах, пока не поняла, какие люди в этой козлиной моче — y€б0сы… Быстрый матч играть настроения нет вообще, потому что тима — ЭГОИСТЫ: 5 ДД из 6, где шестой — это ты на хиле или танке. Просишь свапнуть — этим животным кристально п0e6@ть и янтарно п0хyй. Тебя e6yт в ж0пy 9 игр из 10, а на 10-й раз, так уж и быть, дают детей-инвалидов или ботов, чтобы ты выиграл и радовался, что можешь что-то в этой жизни. После этого начала играть только соревнование, так как там люди хоть как-то шли друг другу на уступки. Но всё так же процент козлов превышал адекватов. Челы играют соревнование на каком-нибудь алмазе, но всё время — ТОЛЬКО НА ОДНОМ КЛАССЕ и свапать не хотят, ДАЖЕ ЕСЛИ С0СYТ В СYХYЮ 0/20. Ладно… это полбеды. БОСС ВСЕХ ПРОБЛЕМ — ЭТО СИСТЕМА ПОДБОРА. Такую хyятuнy ещё поискать — разрабы, спасибо, накормили г0вн0м. Либо тебя кидает против челов, которые топ-100 в этой игре (и что они забыли на твоём ранге — непонятно), либо против овощей, которые непонятно как сюда дошли. И вам повезёт, если эти овощи не будут у вас в команде. Также НЕВОЗМОЖНО идти больше определённого числа побед подряд: игра намеренно кидает тебя после серии хороших игр к ТОП-10 МИРА. В игре куча персонажей, которых нужно переработать, так как по сравнению с, казалось бы, слабым персом они будут с0с@ть x7й. Далеко ходить не надо — Чёрная Вдова с релиза игры мусор. Но ладно с реворком этой Вдовы (его, видимо, никогда не будет): аим у этой игры и так хромает, поэтому даже если пикнишь вдову и ты монстр с 10к часами в КС, ты будешь ничтожеством по сравнению со всей командой. Импакт — 1 игра из 10. Умение «убивать» персонажей у них тоже на высоте: всё сделать для того, чтобы никогда его не пикнуть, как бы он тебе ни был интересен. Так было с Человеком-Факелом. Интересный персонаж, которого убили КД-шками на способности, убрали спринт, благодаря которому ты мог жить в воздухе, так как этот персонаж летает. Да, ему добавили рывки, как у Альтрона, но всё остальное время — это просто пушечное мясо у тебя над головой. Чтобы назвать все плюсы, хватит трёх пальцев на руке, а для минусов придётся подключить ноги — иначе не хватит. Плюсы: 1. крутые персонажи, 2. халявные скины и их разнообразие, 3. разнообразие механик игры за персонажей. Минусы: игра. И всем людям, которые пишут «играй в своё удовольствие», «да ты просто играть не умеешь» и т.д., открою вам тайну: вас в команде 6 человек. Для победы — 100%, то есть 16% на каждого. Даже если ты e6@ть какой умный и выдаёшь свой максимум (эти 16%), но твои тиммейты дают по 2–3% — о какой победе может идти речь? Про «играй в удовольствие» — отдельный разговор. Удовольствие не появляется из воздуха, когда тебя 9 игр подряд втаптывают в землю. Это не синглплеер, где ты сам себе создаёшь фан. Здесь ты зависишь от ещё пяти человек, и если они решили играть в «мне п0хyй», то твоё «удовольствие» заканчивается на экране загрузки. Удовольствие — это когда есть баланс, когда есть ощущение, что ты реально влияешь на игру, а не просто статист в чьём-то катке. А когда система то даёт тебе нормальную игру, то специально ломает следующую — это уже не про удовольствие, а про терпение. Всем нравится побеждать. И то, что это приносит удовольствие — не что-то из ряда вон выходящее. А если тебе п0xyй, что ты 10 раз пp0e6@л, и потом система этой игры дала тебе ботов, чтобы ты порадовался — легче от этого не становится. ЗДЕСЬ сразу видно, что куча ботов — и это давно уже доказано, и про систему подбора тоже. Не может быть такого, что вы всей командой играли хорошо, выиграли, а в следующей игре ваша команда даже одного килла сделать не может. Так устроена эта з@лyп@: она специально делает тебе череду пp0ё6ов. А если вы до сих пор верите, что это не так — значит, вы эту игру ещё не обуздали. СОВЕТ: И НЕ НАДО.

    168 found helpful · 38 found funny
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 2
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    1,331 h at review1,940 h total
    13 Feb 2026

    В общем, опишу свой опыт за более чем 2к+ часов суммарно со всех аккаунтов и достигнутым ОАА рангом. Пару дисклеймеров сразу дам: обсуждаю игру в соло. Стаки из 4-6 игроков до ГМа, стак из 3 до целика и дуо до ОАА это аргумент лишенный веса. Регион: Европа Начну сразу: система подбор матчей, он же, ЕОММ, как бы китайцы не открещивались от этой системы, факт её наличия абсолютно очевиден. Система полнейший рак этой игры, все игровые сессии, вне зависимости от ранга(топ500 исключение) абсолютно никак не отличаются ни по уровню игры, ни по скилу, ни по подбору, шанс выигрыша или проигрыша зависит от выпавшей монетки удачи и игроков которых занесло к тебе в пати. И никак не зависит от вашего импакта в команду, большинство игр, которые вы выиграете, будут в афк режиме, большинство игр, которые вы проиграете, даже, при учете, что ваш скилл на 3-4 дивизиона выше, никак не компенсирует нежелание побеждать остальных игроков. Пати состоит из 6 человек(если считать импакт всей команды за 100%, получается 16% на каждого игрока) даже если вы выложитесь на полную и отыграете праймовую игру за любую роль, даже 1 человек, которому, по какой-то причине, хочется потроллить сможет полностью заруинить игру. ***Играли на карте сопровождения, чел с 0 секунды решил затролить, взял вдову и отыграл 2-6, просто прыгая с обрыва, а потом стоял в афк и спамил в чат, не смотря на это мы прошли 2 поинта 5v6 и тогда он, понимая, что мы справляемся без него взял грута и пошел ставить стенки перед своими хилерами, чтобы они не могли помочь своей команде и стоял спиной к вражеской команде давая им заряжать ульту, по итогу матча кричал, что его никто не хилил и обвинял всех вокруг. На него было отправлено 4 репорта, айди повтора и отдельно саппорт боту в дискорд написали. Ответ: Спасибо за ваш отчет. Игроки, которые бездействуют в игре, будут подвержены автоматическим наказаниям от системы. Мы будем продолжать наблюдать за этим игроком и накажем его, если обнаружим ненадлежащее поведение. Будьте уверены, что у нас есть автоматическая система обнаружения, которая быстро останавливает мошенничество или неправильное поведение в игре. Мы всегда усердно работаем над поддержанием справедливой и здоровой игровой среды для всех наших игроков. Спасибо за ваш отчет и понимание. Его не забанили, не дали мут и даже не выслали предупреждение. И так может каждый, в этой игре не банят за тролинг игры, за афк и вредительство, максимум, что вас ждет это мут на сутки, если вы сказали запретку в чат, которую бот проверяет автоматически. Система пытается держать вас в диапазоне 49-50% побед, то есть если у вас винрейт 62% с огромной вероятностью ближайшие ХХдцать игр вы будете отыгрывать с ребятами у которых 39-40% винрейт. Как же они тогда апаются и попадают к тебе в команду? Очень просто, до целестиала вы получаете больше очков за победу, чем снимают за поражение, то есть лично своими глазами видел рекордсмена, который дошел до вечности с 34% винрейта в 6тысяч игр. Но это не самая большая проблема... Арабы и прочие восточные ребята, которые скупают целестиал аккаунты по дешевке и просто заходят потролить в игру, очень часто вы будете встречать одних и тех же людей, на разных аккаунтах, которые на иврите рассказывают друг другу про кебабы, у всех профили закрыты, кто по глупости открыл - у них бесконечная серия лузов, в среднем они покупают целестиал2 аккаунт и за 30-40 лузов доходят до гм3, забивают на аккаунт и идут покупают новый. Регион Европа я указал не просто так, довольно давно, ребята просекли(да и сам саппорт предлагает это сделать, если у вас лузстрик и вы попадаетесь на одних и тех же людей, а все авойды уже потратили), что на разных регионах разный уровень игры (топ500 исключение) и игроки Америки и Океании, в среднем, слабее по отношению к европейскому региону, поэтому они в поиске выбирали Америку и Океанию и поднимались до вечности на этих регионах, а дальше переключались обратно. Почему все так не делают? Лично у меня даже на самом ближнем регионе Северная Вирджиния 200+ пинг и 30-40% пакетлосы, на Океании 200-300пинг и 30-80% пакетлосы, поэтому игра абсолютно не возможна, через каждую 2ую просто дисконнектит, за остальных не скажу. Еще отягощающим фактором является отношение к ру сегменту игроков, не важно как ты играешь, если ты коммуницируешь в голосе, большинство заранее предвзято к тебе относятся, не охотно идут на кооперацию, не свапают если ты попросишь и никак не реагируют на твои просьбы. В общем, добро пожаловать в казино, где тебе с 0 секунды понятно по пикам и банам, что вы проиграли. Подавляющее число пати наполнены мид тир дпс игроками, которые не будут свапать и филлить под команду, а играть для себя. Смурф аккаунты: Многие игроки, стримеры и в большинстве бустеры делают несколько аккаунтов и апают их, цели у всех разные, но все заметили, что на свежих аккаунтах винрейт в разы выше, то есть система какое-то количество игр/дивизионов дает отыграть с более сильными тимейтами, а потом начинается открутка (если не успел до вечности добраться) сколько это матчей, дивизионов, дней не скажу, у всех по-разному. Что бы могло помочь: 3 авойда (избегать союзника) для игры до ранга вечность - крайне маленькое число, вы можете встречать 3-4-5-6-7-11 раз подряд команды, которую вы полностью хотите исключить из числа своих тимейтов, но система дает только 3 Вы не можете заранее проголосовать или сделать ставку, что игра проиграна, чтобы не терять очки, а должны терпеть пати, которое не собирается побеждать и просто фармить статы, чтобы вам отняли меньше. Я бы поднял число авойдов до вечности с 3 до 20, примерно Система препика роли Так как китайцы не хотят делать регу по ролям, очень часто в пати закидывает стаки из 4-5 игроков одной роли, чаще всего дпс и получается, что даже для самой лайтовой связки 1-3-2 (1 танк 3дпс и 2 хила) 2ум людям придется филлить не их роль или просто играть без танков/хилов, с 1им хилом. Суть в том, чтобы когда вы вставали в регу, вам давало возможность выбрать роль, в которой вы хотите играть и ваш настрой: роль - танк, дд, хил, флекс(играю на всем) настрой - играю только на этой(их) ролях, готов зафилить И уже исходя из данной системы вам давало команду, которая по ролям или менталке подходила вам больше. Чтоб в игре было минимум по 1 роли каждого и несколько флексеров или тем, кто просто готов зафилить. Да, искать будет дольше, в разы, но лучше просидеть 10-15 минут в реге и играть в приятной пати, чем за вечер лутать луз стрики по 3-6 игр подряд, просто потому что. Ставка на вин/луз/воздержаться Так как у вас нету возможности, без штрафа, покинуть игру, которую вы с 0 секунды понимаете, что проиграли, предлагаю сделать систему ставки, в 1ую минуту игры вы можете сделать ставку на проигрыш, и в случае, если вы проиграли - у вас отнимает меньше очков, в случае же, если вы выиграли, то дает меньше очков, чтобы уравновесить, ну и воздержание дает обычный +- в зависимости от исхода, если вы поставили на вин и выиграли, то больше очков за победу и больше очков снимает при поражении и уже учитывать все ставки по команде оценивать менталку игроков, кто на что настроен и уже вести расчет итоговых очков исходя из результата и ставок, и да, эту систему, теоретически, можно абузить, как и любую другую, какую нельзя? Резюмирую: если вам нравится казино и необоснованный приступ аутизма у тимейтов/соперников, если у вас случаются приступы деменции и сегодня вы играете на уровне ГМ, а завтра вдруг стали играть на 9 дивизионов хуже - эта игра для вас. Если вы, как и я, вовлекаетесь в игру эмоционально, то качели вас ждут незабываемые. Для всех остальных - абсолютно, категорически НЕ РЕКОМЕНДУЮ. Пятикратно переваренный кал, да разработчики сами играют в свою игру и стараются в баланс - спасибо, да рисуют гунер скины с жопами в трусах по 20$ - спасибо, дорого, и да, отдел, который занимается оптимизацией ИИ который подбирает тебе команду/противников - вечного огня в аду и самого горячего котла.

    163 found helpful · 12 found funny
    Performance
    Value
    Reviews written: 1
    On Steam
  • ▲ Recommended
    711 h at review1,779 h total
    24 Nov 2025

    на новый год попрошу у деда мороза, чтобы все мейнеры питера паркера закончили пятый класс с отличием

    163 found helpful · 47 found funny
    Games owned: 1,223 · Reviews written: 5
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    184 h at review481 h total
    2 Nov 2025

    Мне нравится стилистика этой игры, но этот подбор меня просто убивает. Идёшь в рейтинг — и постоянный разнос в одни ворота. Ещё и сообщество максимально токсичное. Заходить в игру желания всё меньше и меньше.

    146 found helpful · 14 found funny
    Games owned: 1,975 · Reviews written: 42
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    1,508 h at review3,431 h total
    6 Oct 2025

    Marvel Rivals — это игра, которая могла бы стать конкурентом Overwatch и подарить фанатам Marvel достойный шутер. Но вместо этого она превратилась в лабораторного кролика для экспериментов с психологией игроков. Главная проблема — EOMM-система, скрытый «балансировщик эмоций». Она решает, когда тебе дать выиграть, а когда заставить страдать, чтобы ты дольше оставался в игре и, желательно, открывал кошелёк. Тебе кажется, что противники внезапно становятся сверхточными, а союзники — случайным набором статистов? Это не совпадение. Это алгоритм, подстраивающий матч так, чтобы твои победы и поражения шли строго по графику вовлечённости. Подняться по рангу? Забудь. Тут побеждает не тот, кто хорошо играет, а тот, кому сегодня улыбнулся код. Сессия превращается не в игру, а в эмоциональные качели — сначала тебе дают почувствовать себя героем, потом заставляют беситься от поражений. Разработчики делают вид, что ничего не происходит. Но игроки замечают: матчи подозрительно «подстроены», поведение союзников словно срежиссировано, а победы чередуются с поражениями с идеальной регулярностью. Такое впечатление, что Marvel Rivals не про супергероев, а про то, как далеко можно зайти в манипуляциях игроками. Да, визуально игра неплоха, персонажи узнаваемы, стрельба приятная. Но всё это тонет в болоте EOMM — системе, которая убивает любое ощущение честного прогресса. Когда вместо мастерства решает статистика удержания, играть становится бессмысленно. Marvel Rivals могла бы быть хорошей. Но пока разработчики не отключат эту алгоритмическую пытку, она останется примером того, как из живого, динамичного шутера можно сделать психологический симулятор разочарования.

    141 found helpful · 5 found funny
    Graphics
    Story
    Reviews written: 2
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    191 h at review214 h total
    6 Sept 2026

    The devs cant see that this game is trash and unoptimised because they're too busy making more gooner skins

    116 found helpful · 12 found funny
    Games owned: 439 · Reviews written: 16
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    77 h at review77 h total
    27 Jun 2026

    кроме гигантских сисяндр и жоп в этой игре больше ничего нет.. вернее, всё остальное не интересно.

    107 found helpful · 25 found funny
    Games owned: 371 · Reviews written: 31
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    154 h at review156 h total
    30 Aug 2025

    В начале было весело, но потом Гуанг Гуанг ввёл отбросный ЕОММ или как он там назывался? И играть стало люто невозможно. Кладут баклажан в рот в 80% случаях, так еще "гении" на тиммейтах обвиняют во всех грехах тебя, когда сами ничего не умеют и все у них виноваты. Отдельно стоит отметить людей, чьих отбросных персонажей банят в сореве и они обижаются и сливают игру намеренно. Вместо желания научиться играть на доп. персонажах, они удавятся, но будут до последнего вести себя как продукт искуственного соития и портить всем игру. Как говорится, добейте, чтобы не мучалась. Благо скоро баттлфилд 6 выходит, вот там то оторвемся на полную.

    104 found helpful · 11 found funny
    Story
    Games owned: 1,049 · Reviews written: 135
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    90 h at review125 h total
    9 Mar 2026

    Мне кажется ни в одной игрой нет настолько отвратительного подбора игроков. Первая катка - однокалиточное поражение, ни малейшего шанса на победу. Вторая катка - меня буквально закидывает к ботам. И я не имею в виду плохих игроков, нет. Буквально боты, роботы, однокалиточная победа. Третья катка - однокалиточное поражение, в которой меня закинуло против ТОП 300 ИГРОКА, у меня ебучая платина, я всё ещё молоко из детской бутылки пью, почему меня на третью мировую отпрваляют? Китайцы, вы чё, ♥♥♥♥♥ там все с ума посходили?

    100 found helpful · 27 found funny
    Reviews written: 7
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    982 h at review1,114 h total
    20 May 2026

    «Красивый фасад, за которым - бездна токсичности и вседозволенности» 1. Эпидемия смурфов: «Рейтинговый режим - это не битва рангов, это жопная боль со смурфами» На ГМ и Целестиал играть невозможно. Каждый второй матч против тебя играет смурфик с 15 часов, который «случайно» закончил прошлый сезон в Топ-500. Разработчики создали систему, где завести новый аккаунт — дело 5 минут. Добавили специальный репорт с одноимённым названием "смурфинг", но эти репорты попросту бесполезны. Итог: Новички бегут в первый же день. "Олды" бомбят из-за того, что на их же ранге сидят смурфы с реакцией киберспортсменов. 2. Репорты - это кнопка для самоуспокоения: «Спасибо, мы ничего не сделали» Из 500 (ПЯТИСОТ!) репортов, которые ты отправил на смурфов, оскорбления и намеренный слив — сработал один. И то, скорее всего, за мат в чате, а не за мультиаккаунт. Почему? Игра не банит железо, не проверяет айпи, не требует подтверждения телефона. «Бан на 100 лет» - это маркетинговый трюк, который в реальности выдают 0.0001% игроков. Остальные понимают, что их не накажут, и продолжают руинить людям катки. 3. Товарищи по команде: «ЧСВ выше неба, скилл ниже плинтуса» Давай добавим к смурфам местный «цветник»: Инсталлок Человека-паука / Зимнего Солдата, который умирает 14 раз за 2 минуты, но пересаживаться на хила отказывается, потому что «Я ЖЕ С ИКОНКОЙ ЛОРДА». На просьбу «возьми второго саппорта, танк умирает» - ответ: «иди на*уй, кд 0». Логика сообщества: «Почему я должен играть за роль, которая нужна команде? Я пришел кайфовать!» - кричит Паучок, который уже проиграл 8 каток подряд. Почему это не лечится? Потому что нету выбора роли перед поиском рейтинга. Система подбора игнорирует твои основные роли. Вы можете собрать состав из 5 дамагеров и 1 хила - и просто смотреть как по вам едет паровоз из правильного пика. 4. Античит? Ха-ха. Его просто нет. Я не преувеличил. Античит в Marvel Rivals - это мифическая выдумка. Смотрящие в стену Старлорды, аимботящие Каратели, с "магическими пулями" и тд, перечислять на самом деле можно много. Реакция разрабов: Радио-молчание. Сколько бы комьюнити не ныло, не жаловалось на отсутствие реакции к читакам, разрабы только подкидывают им очередной скин полуголой бабы и всё забывается. И так по кругу. Вывод такой: ПЯТИКРАТНО ПЕРЕВАРЕННЫЙ К А Л

    95 found helpful · 13 found funny
    Games owned: 285 · Reviews written: 5
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    493 h at review637 h total
    9 Jul 2026

    Да какая разница какие выходят обновы и патчи, нерфы и бафы, если в этой сраной игре сломан к ♥♥♥♥ матчмейкинг. ЕОММ не ЕОММ, вообще насрать. Если игра решила, что три сезона ты будешь играть с 43% винрейтом, то так и будет. Тебя будет кидать к сраным крокодилам каждую игру. Игре абсолютно поебать как ты там играешь - вот тебе задротов, которые последний раз траву трогали в прошлом году, а тебя и к тебе в команду закинут нормисов. И поебать сраному Чун Чонгу. Какой смысл учиться играть если ты просто попадаешь в луз пул и ты ничего с этим не сделаешь. Вот только я в отличии от сраных немощей обиженных на жизнь не делаю по 10 новых аккаунтов и не иду унижать новичков чтобы самоутвердиться в игре. Не играйте в эту ♥♥♥♥♥. Всем добра.

    93 found helpful · 10 found funny
    Games owned: 267 · Reviews written: 22
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    1,293 h at review2,031 h total
    25 Dec 2025

    Добрый день! Я наиграла уже более 1000 часов в эту игру и больше молчать я не могу. Игра заботится о тех, кто портит геймплэй нормальным игрокам: если есть афк в сезонной игре про джефов, то такому игроку ничего не сделают - ему даже дадут награду; в соревновательном режиме игре также все равно на нормальных игроков - там очень часто к вам будут подключать ливеров или тех кто очень плохо играет и более того - им максимально все равно на командную игру, они играют только для себя; в обычном режиме все то же самое - ливеры и афк будут очень часто у тебя в команде, ну или сокол, который ни в кого не попадет тоже будет у тебя; если вы хотите забанить игрока и больше никогда с ним не играть - это нельзя, можно только на три дня, а дальше вы вновь ощутите прелести игры с ним же; если вы напишите бан то человека забанят за какой угодно вред - просто на 15 минут и все. Зато игра выпускает очень много скинов, потому что деньги их больше всего вонуют, а удержание хороших игроков с помощью необходимой организации игры они даже не собираются. Почему очень часто именно в моей команде афк, те кто очень плохо играют и даже не хотят начинать играть в команде или же ливеры? Почему я должна терпеть такое отношение и оставаться в команде с такими игроками? Почему если я выйду, то мне будут подсовывать худших игроков еще больше? То есть вот этим людям, которые портят игры, вы наоборот даете какие то награды, почему то кидаете их в норм команды для чего? Чтобы им хорошо игралось? Почему для игры абсолютно нормально чтобы игроки проигрывали по 10 раз подряд буквально? Я крайне недовольна происходящим, так как меня такое отношение не устраивает. Я негодую потому, что игра прямо заставляет таких игрков рядом терпеть и мучать всех хороших игроков играми вот с такими бездарями. Причем, итак плохих игроков очень много, но если ты уйдешь из команды, тебе еще хуже начнут подсовывать. Это как? Почему не учитывается индивидуальный вклад в работу команды, почему за то, что ты терпишь игру с бездарями и только благодаря тебе вас еще не прижали к спавну, нет награды за это? Есть игры, где это уже сделали, почему создатели этой игры вообще не хотят это делать? Видимо, им крайне будет выгодно, что все доллгоиграющие игроки уйдут, но останутся те, кто покупает скины и играет совсем немного, а потом еще и уходит. Почему уже очередной раз бафнули соколиного глаза и белку? Это вообще никому не было нужно, эти два героя имбалансные и их надо нерфить! Особенно соколиного глаза. Может вы еще раз бафните его, чтобы он людей прямо на спавне своем убивал? Хилов вы нерфите. Это итак самый невыгодный класс в игре. Самая дорогая ульта - у Сноу. Вы в своем уме? Почему вы потакаете только игрокам на дамагерах. Вот выпустили систему калибровки в рейтинге, которая также оказалась бесполезной. Если раньше с началом нового сезона игрока опускали на пару рангов ниже, то теперь так просто уже не получится. Дается 10 матчей, из которых абсолютно неизвестно сколько будут катки с плохими игроками, и благодаря их вкладу, вы опустите в самые низы рейтинга. Вы можете менять персонажей, подстраиваться под команду и помогать ей - все это будет бесполезно и все равно вы проиграете. Изначально, я пришла в эту игру чтобы поиграть с друзьями, при этом еще и на красивых персонажах, но игра крайне разочаровала меня за это время. Вроде бы некотрых хилов даже бафнули, но толку от этого 0, ведь тот же соколиный глаз своей самой обычной атакой может убить персонажа в ульте. Это недопустимо. У той же вдовы почему то такого урона нет. Я хотела бы, чтобы ввели систему репутции - тогда плохие игроки будут играть с себе раными и портить друг другу матчи, а хорошие игроки будут отдельно. Хотелось бы чтобы появились запреты на игру с геймерами на все время, а не на три дня. Чтобы игра поощряла хороших игроков дополнительными очками, если все в команде играли просто отватительно или хотя бы тем, чтобы благодаря репутации, не попадались вообще такие игроки. Очень много смурфинга - создателям игры также все равно на это. Если вы хотите хорошо поиграть, то не надо выбирать эту игру. По крайней мере, сейчас. Вы просто будете чувствовать наплевательское отношение к вам и будете вынуждены тянуть игру за всю команду. Будете по 10 раз подряд буквально проигрывать. Сама игра красивая и персонажи интересные, но сам геймплей оставляет желать сильно лучшего.

    87 found helpful · 16 found funny
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 1
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    96 h at review132 h total
    19 Jan 2026

    Подбор в этой игре это просто хуже некуда. Против тебя смурфы и челики которые сидят вместе и говорят инфу за тебя алкашы которые не могут просто напросто подумать своей головой а не головкой. Ни в какой мультиплеерной игре я не проигрывал за день 14 матче и выигрывал 4 никогда в моем опыте такого не было. Китайцы не умееют балансить команды даже в той же доте баланс тиммейтов есть. Не то что в этой проклятой китайцеми игре. С таким нечестным подбором игроков я столкнулся впервые. Надеюсь у ГуанГуана отпадут руки за эту систему EOMM в прошлом сезоне у меня винрейт был порядка 75% процентов. А в этом сезоне порядка 31% как это не система EOMM. Напоследок хотелось бы сказать чтобы руки и ноги парализовались у тех разрабов кто добавил это в игру

    79 found helpful · 11 found funny
    Games owned: 68 · Reviews written: 4
    On Steam
  • ▲ Recommended
    28 h at review28 h total
    14 Sept 2026

    My favorite game. Everything about it is perfect: interesting gameplay (psylocke's аss), captivating story (venom's аss), the lore of individual characters (black cat's аss) and their history (invisible woman's аss), the interface (emma frost's аss) also pleasantly surprised me, watching (black widow's аss) is a pure pleasure. I highly recommend it to absolutely everyone.

    74 found helpful · 67 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 203 · Reviews written: 3
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    1,274 h at review1,274 h total
    11 Sept 2026

    Начинал с релиза нулевого сезона и закончил аккурат к старту десятого. TL;DR: Игра была по-настоящему веселой на релизе. Сейчас там остались лишь потничи, которые играют в квиках на корову. Когда рейтинговые игры проще чем квики, это полный провал. У игры есть серьезные проблемы: 1. Новичкам тут не рады. В квиках отдыхают высокоранговые игроки, а матчмейкинг в рейтинге подбирает вам игроков, которым придется играть не на своих ролях (и периодически таким игроком будете вы). Все это сделано намеренно, чтобы ваш общий винрейт ни в коем случае не стал выше 55%. Ну, а если вы дважды проиграли в квиках, то зачилльтесь и поиграйте с ботами. Не хотите? А вас никто не спрашивает, за выход штраф или бан за бездействие. 2. Игре жизненно необходим рол лок как в Овере. Хотя бы в рейтинге. Без этого вы просто упретесь в несбалансированную трипл сап композицию и увязните в болоте. А еще в последние 10 сек матча ваш хилер обязательно переключится на танка Стрэнджа для портала, оставив вас без хила. В 90% случаев вы, жидко пернув, умираете на выходе 3. Баланс гaвна. Бессмертные персонажи, нечестные абилки, несправедливые усиления. Ростер большой, но в игре вы будете видеть регулярно одни и те же лица. Какие-то персонажи вообще мертвы к моменту написания (светлая память Альтрону). 4. Вам не получится играть за любимого персонажа и получать удовольствие, если он не в мете. Потренировать нового в квиках тоже не выйдет, противник тут же сделает контр пик, на котором у него лорд или выше. Все ради победы, ничего ради фана. 5. Штрафы за вредительство и смурфинг смешные, наказаний считай нет 6. Разработчики попытались внести изменения в геймлпей с помощью переработки киллер фичи - тимапы. Однако, полезные были убиты постепенными нерфами, а остальные были бесполезны с самого начала Грустно за игру, потому что в ней было все, что нужно от геройского шутера. Уникальные механики, вариации геймплея, карты и режимы. Но сейчас играть уже больше не весело.

    74 found helpful · 5 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 30 · Reviews written: 4
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    341 h at review531 h total
    16 Mar 2026

    ПЛЮСЫ - МАРВЕЛ. Знакомые герои, классная графика, способности, сотни скинов, хорошо играется, сыграть десяток быстрых матчей очень даже прикольно. Игра щедрая - герои бесплатные, постоянно насыпает бесплатных скинов и валюту. С батлпаса 2 бесплатных скинчика и сам батлпас не жадный, стоит своих денег, при этом стоит 1000, а возвращает 600 - тоесть. Один раз платишь 10 баксов, а потом закрывая его, следующие по 4 доллара раз в 3 месяца. Очень честно и справедливо. Скины в БП в основном очень зачетные. Постоянные ивенты, развитие и прочее. ЖАНР конечно не самый лучший и супергеройский, но учитывая, что в современном мире, в такой гигантской франшизе МАРВЕЛ нет ни одной нормальной современной актуальной игры, а еще фан-сервисной, которая бы развивалась а не сдохла как AVENGERS (сервера закрыты, с продажи снята), то сойдет. Подводя итоги - для просто СПИННОМОЗГОВОГО гейминга поиграть вечерком не напрягаясь с друзьями или соло - прекрасная игра... НО... МИНУСЫ - Это самый худший ранкед соревновательный матчмейкинг в мире (в быстрых матчах тоже, но там как то проще и ты не замечаешь, потому, что ничего не теряешь). Игра просто не даст тебе нормально играть. В твоей команде будут всегда хлебушки, 5 летние дети, которые думали что это бесплатный Спайдер Мэн 3 и зашли поиграть за паучка и коты случайно включившие компьютер. Во вражеской команде всегда будут корейские киберспортсмены, читеры, и прочие 360 ноускоуп отцы-нагибаторы. Не знаю как там обстоят дела на грандмастерах и селестиалах, об этом напишут другие ребята. Но элементарно выбраться с серебра на золото ради 2х всратых сезонных скинчиков почти нереально. 1 победа - 5 поражений, 1 победа - 8 поражений. В катке 6 человек, тоесть доля вклада каждого 16,5% и если даже ты отыграл на все свои проценты, это ничего не значит, потому что всего один ливер, тролль. или долбодятел испортит все. Заходишь в катку и 5 человек инсталокают 5 ДД - дуэлянта. бегут и дохнут. В ранкеде... и только после 5 сливов, со счетом 0-5 обвиняя всю команду, берут танка или хила. Каждый раз умоляешь взять второго хила или танка (еще со времен ММОРПГ в основном играю на этих ролях). Но походу надо мейнить, какого-нибудь мега ДДшера, чтобы выбраться из ЭЛОХЕЛА. Многие ДД обьективно ОП и ни один хил не выхилит и ни один танк не вытанчит, столько урона, сколько способен нанести ПРЯМОРУКИЙ ДД. А если у врагов их 2 или 3. А у тебя ВДОВА на Заза-Вайбе и СПУДИ 0-20 Дальше. ТОР - это танк, но во вражеской команде это всегда 30к урона с 50 киллами и это норма. Как будто бы вся команда работает на него. Но только не в твоей. Берешь ТОРА - живешь секунду. Возможно преувеличиваю, но все же. Иногда мне кажется что нет живых людей и ты всегда играешь с ботами - спектрами других игроков, которые как АДАПТОИДЫ гораздо сильнее и специально созданы, чтобы тебя отыметь, но когда ты уже готов бросить все - поддаются. Сколько раз было, побеждаем, команда врагов объективно слабее - захватываешь точку. На 99% включается дополнительное время и они тебя раскатывают в хлам и ты больше ничего не можешь сделать, даже с респа не можешь выйти и они побеждают. Или мы на дополнительном времени отыгрываемся, противники адово нагибали, но БАЦ и все - немощные котятки. Как-будто теневой бафф проигрывающей стороне. Очень странно. Помню челика во вражеской команде на Лунном Рыцаре, 35к урона, 60+ килов, MVP, и мы проигрываем. В следующей катке он попадает в мою команду. Думаю "норм щас челик выдаст" - в итоге у него 2-15 и мы проигрываем. Как так получилось, что тип расстерял весь свой скилл просто попав в МОЮ ПРОКЛЯТУЮ КОМАНДУ. Помню скринил катку у нас 2 кила, у них 30-40 у каждого. Ну допустим есть живые игроки и не будем приплетать сюда Теорию Мертвого Интернета. Представьте 3 вида команд - боты, киберспортсмены и обычные игроки. Игра дает тебе выиграть у ботов, потом раз 5 кидает тебя к киберкотлетам, у которых 1500 часов на пауке или зимнем солдате, они в соло выносят всю вашу команду, потом снова к ботам, чтобы ты нагнул и успокоился. Потом к таким же как ты и у вас реально честная игра - идете ноздря к ноздре, кто-то победит, кто-то проиграет, но все честно. Но такие бои бывают редко. Обычно с первого тимфайта понятно, что либо вы пронесете сейчас все, либо вам не дадут выйти с респа. Потом тебя закидывает опять к хлебушкам против киберкотлет. Но вопрос тогда в другом, почему эти ребята, реально с крутейшим скилом находятся на СЕРЕБРЕ 2, почему не где-то-то в Грандмастере или Селестиале? Одни и те же ники. Возможно этот нагибатор, так же унижает тебя в катке, а потом 5 раз проигрывает у сверхнагибатора? Игра рассчитана так, что ты получаешь за победу больше чем теряешь за поражение, и каждый 4-5 проигрыш срабатывает хронощит и ничего не теряешь. то с типичным процентом винрейта 49\51 ты должен постепенно двигаться вверх. Но нет, 2 недели толкусь на ВТОРОМ СЕРЕБРЕ. Раньше такого не было, С легкостью брал золото ради скинчиков. СМУРФЫ - тысячи тысяч и имя им Легион. ЧИТЫ - как во всех соревновательных играх, есть уебаны, которые не могут без читов. Не знаю много ли их тут, учитывая СУПЕРГЕРОЙСКИЕ валхаки и аутоаимы, и автонаводку джойстиовых консольщиков. Но они точно есть, особенно на Карателе (Punisher), когда ультует 360 ноускоуп во все стороны и убивает всю тиму за 2 секунды. Но даже если они есть, они всегда будут во вражеской команде. А лучше КИБЕРКОТЛЕТЫ-ЧИТЕРЫ. Но всратый матчмейкинг гораздо хуже их. Убивает желание вообще играть в эту игру. Она мне очень нравилась и по прежнему к ней есть теплые чувства, но сейчас я вижу что это всратая помойка. Пока еще дам шанс, но походу надо завязывать и идти в какой-нибудь Овервоч. Спасибо за внимание. Счастья, здоровья и ВсеГО хорошеГО

    70 found helpful · 14 found funny
    Graphics
    Value
    Reviews written: 5
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    653 h at review875 h total
    20 Feb 2026

    Впервые пишу отзыв в Стиме на игру, потому что накипело. Игра принесла много положительных эмоций на релизе, но в лонг-ране за год мы имеем следующее: разработчики сделали из командного шутера (коим игра, якобы, является, если судить по описанию в Стиме) беспорядочное, хаотичное месиво с бесконечным и бездумным спамом всех кнопок. Проявление скилла у каждого отдельно взятого игрока минимальное. Игра превратилась в бесконечный симулятор месива на экране, чему способствуют тенденция к созданию кучи перебаффаных милишных персонажей (в шутере!!!) и бесконтрольного вливания тонн хила со стороны саппортов. Сколько было добавлено аимозависимых стрелков за год? 0.5 (Феникс с её AOE-уроном всё еще ближе к бесконечному бездумному месилову, чем к выверенным и точным перестрелкам в нормальных шутерах). Мета в 3 саппорта существует уже целый год; был ли добавлен персонаж, способный контрить это? Нет, хилореза полноценного (аки банка Бабули в ОВ) до сих пор нет. Моя любовь к этой игре превратилась сначала в фрустрацию и усталость, а теперь трансформируется в тихую (или не очень) ненависть ко всему, что в ней происходит. Полная ориентация на консольщиков и одноклеточных игроков - это путь в никуда. Надеюсь на смену вектора, но пока никому не рекомендую скачивать этот оплот безумия и анархии. Пожалейте свои нервные клетки и время.

    67 found helpful · 4 found funny
    Story
    Reviews written: 2
    On Steam