Marvel Rivals

Playing now

69,764

Developer / Publisher

NetEase Games

Release date

Dec 5, 2024

Genres

Action, Adventure, Casual, Massively Multiplayer, Racing, RPG, Strategy, Free To Play

Russian language

Text only, no voice-over

Price

Free to play


Tags

Free to Play
Multiplayer
Hero Shooter
Third-Person Shooter
Superhero
Sexual Content
PvP
Action
Team-Based
Competitive
Shooter
3D
Online Co-Op
Strategy
Third Person

Features

Multi-player
PvP
Online PvP
Co-op
Online Co-op
Cross-Platform Multiplayer
Steam Achievements
Full controller support
In-App Purchases
DualShock Controller Support
DualSense Controller Support
Family Sharing

Veterans

10+ hours at review

60%

positive · 7,713 reviews

Newcomers

Under 2 hours at review

55%

positive · 616 reviews

At launch

First 30 days after release on Steam (5 Dec 2024)

83%

English reviews: 83% at launch → 58% now

−25

· Reviews at launch: 85,586

Russian reviews: 73% at launch → 65% now

−8

· Reviews at launch: 3,114

How opinion changes with playtime

Share of positive reviews by hours played at the time of the review. Click a column to read those reviews.
How opinion changes with playtime
PlayedPositiveReviews
Under 2h55%616
2–5h72%838
5–10h71%833
10–50h72%2,363
50h+55%5,350

Best argument for

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▲ Recommended
121 h at review124 h total
5 Sept 2026

Great game, great content support, TERRIBLE matchmaking. The matchmaking can't seem to make heads or tails of getting rolled in one match then completely dominating the next with no in between. I don't even play the comp mode and it still feels like a mess in QP. This game has an insanely large player pool for cross platform but they can't seem to figure it out. I want to play this game, I want to GRIND this game, but the matchmaking makes that difficult.

8 found helpful
Reviews written: 6
On Steam

Best argument against

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▼ Not recommended
1,379 h at review1,520 h total
12 Sept 2026

Love this game to death but boy does the community make me want to commit violent crimes. First of all, its impossible to play this game as a new person because the quick play warriors make you feel bad for not being a pro on day one. Don't even think about queing up for a QP match if you dont have atleast 20 hours on a single character. God forbid you decided you want to have fun and play a chill match on an easy character with your friends. The chances of running into a teammate who will throw the game is significantly higher than getting a teammate who actually tries to win. Also, I feel like the majority of people forget this game is team based. You need to care about your team, be aware of where your team is, and what works best FOR your team. You will get some nasty people on your team who will somehow have more deaths than the whole team combined and yet they will still refuse to swap (I'm looking at you BP, Spidey, and Iron fist mains). If you value your mental health and wellbeing just don't touch the game. Don't even install it on your computer. The marvel rivals community has turned me into an angry person who lacks sympathy and patience. Don't be like me and just play a diferent game lol.

529 found helpful · 50 found funny
Reviews written: 2
On Steam

Community reviews

477 matching

Based on the 10,000 most recent Steam reviews · updated 30 Sept 2026

Search in reviews
Period
At launch (first 30 days)
Played
Under 2h
2–5h
5–10h
10–50h
50h+
Topic
Performance
Graphics
Gameplay
Story
Value
Language
Russian
English
Length
50+ chars
200+ chars
500+ chars
Sort
Most helpful
Newest
  • English reviews: 5,000, 2 Sept 2026 – 30 Sept 2026
  • Russian reviews: 5,000, 26 Aug 2025 – 30 Sept 2026
  • ▼ Not recommended
    1,331 h at review1,940 h total
    13 Feb 2026

    В общем, опишу свой опыт за более чем 2к+ часов суммарно со всех аккаунтов и достигнутым ОАА рангом. Пару дисклеймеров сразу дам: обсуждаю игру в соло. Стаки из 4-6 игроков до ГМа, стак из 3 до целика и дуо до ОАА это аргумент лишенный веса. Регион: Европа Начну сразу: система подбор матчей, он же, ЕОММ, как бы китайцы не открещивались от этой системы, факт её наличия абсолютно очевиден. Система полнейший рак этой игры, все игровые сессии, вне зависимости от ранга(топ500 исключение) абсолютно никак не отличаются ни по уровню игры, ни по скилу, ни по подбору, шанс выигрыша или проигрыша зависит от выпавшей монетки удачи и игроков которых занесло к тебе в пати. И никак не зависит от вашего импакта в команду, большинство игр, которые вы выиграете, будут в афк режиме, большинство игр, которые вы проиграете, даже, при учете, что ваш скилл на 3-4 дивизиона выше, никак не компенсирует нежелание побеждать остальных игроков. Пати состоит из 6 человек(если считать импакт всей команды за 100%, получается 16% на каждого игрока) даже если вы выложитесь на полную и отыграете праймовую игру за любую роль, даже 1 человек, которому, по какой-то причине, хочется потроллить сможет полностью заруинить игру. ***Играли на карте сопровождения, чел с 0 секунды решил затролить, взял вдову и отыграл 2-6, просто прыгая с обрыва, а потом стоял в афк и спамил в чат, не смотря на это мы прошли 2 поинта 5v6 и тогда он, понимая, что мы справляемся без него взял грута и пошел ставить стенки перед своими хилерами, чтобы они не могли помочь своей команде и стоял спиной к вражеской команде давая им заряжать ульту, по итогу матча кричал, что его никто не хилил и обвинял всех вокруг. На него было отправлено 4 репорта, айди повтора и отдельно саппорт боту в дискорд написали. Ответ: Спасибо за ваш отчет. Игроки, которые бездействуют в игре, будут подвержены автоматическим наказаниям от системы. Мы будем продолжать наблюдать за этим игроком и накажем его, если обнаружим ненадлежащее поведение. Будьте уверены, что у нас есть автоматическая система обнаружения, которая быстро останавливает мошенничество или неправильное поведение в игре. Мы всегда усердно работаем над поддержанием справедливой и здоровой игровой среды для всех наших игроков. Спасибо за ваш отчет и понимание. Его не забанили, не дали мут и даже не выслали предупреждение. И так может каждый, в этой игре не банят за тролинг игры, за афк и вредительство, максимум, что вас ждет это мут на сутки, если вы сказали запретку в чат, которую бот проверяет автоматически. Система пытается держать вас в диапазоне 49-50% побед, то есть если у вас винрейт 62% с огромной вероятностью ближайшие ХХдцать игр вы будете отыгрывать с ребятами у которых 39-40% винрейт. Как же они тогда апаются и попадают к тебе в команду? Очень просто, до целестиала вы получаете больше очков за победу, чем снимают за поражение, то есть лично своими глазами видел рекордсмена, который дошел до вечности с 34% винрейта в 6тысяч игр. Но это не самая большая проблема... Арабы и прочие восточные ребята, которые скупают целестиал аккаунты по дешевке и просто заходят потролить в игру, очень часто вы будете встречать одних и тех же людей, на разных аккаунтах, которые на иврите рассказывают друг другу про кебабы, у всех профили закрыты, кто по глупости открыл - у них бесконечная серия лузов, в среднем они покупают целестиал2 аккаунт и за 30-40 лузов доходят до гм3, забивают на аккаунт и идут покупают новый. Регион Европа я указал не просто так, довольно давно, ребята просекли(да и сам саппорт предлагает это сделать, если у вас лузстрик и вы попадаетесь на одних и тех же людей, а все авойды уже потратили), что на разных регионах разный уровень игры (топ500 исключение) и игроки Америки и Океании, в среднем, слабее по отношению к европейскому региону, поэтому они в поиске выбирали Америку и Океанию и поднимались до вечности на этих регионах, а дальше переключались обратно. Почему все так не делают? Лично у меня даже на самом ближнем регионе Северная Вирджиния 200+ пинг и 30-40% пакетлосы, на Океании 200-300пинг и 30-80% пакетлосы, поэтому игра абсолютно не возможна, через каждую 2ую просто дисконнектит, за остальных не скажу. Еще отягощающим фактором является отношение к ру сегменту игроков, не важно как ты играешь, если ты коммуницируешь в голосе, большинство заранее предвзято к тебе относятся, не охотно идут на кооперацию, не свапают если ты попросишь и никак не реагируют на твои просьбы. В общем, добро пожаловать в казино, где тебе с 0 секунды понятно по пикам и банам, что вы проиграли. Подавляющее число пати наполнены мид тир дпс игроками, которые не будут свапать и филлить под команду, а играть для себя. Смурф аккаунты: Многие игроки, стримеры и в большинстве бустеры делают несколько аккаунтов и апают их, цели у всех разные, но все заметили, что на свежих аккаунтах винрейт в разы выше, то есть система какое-то количество игр/дивизионов дает отыграть с более сильными тимейтами, а потом начинается открутка (если не успел до вечности добраться) сколько это матчей, дивизионов, дней не скажу, у всех по-разному. Что бы могло помочь: 3 авойда (избегать союзника) для игры до ранга вечность - крайне маленькое число, вы можете встречать 3-4-5-6-7-11 раз подряд команды, которую вы полностью хотите исключить из числа своих тимейтов, но система дает только 3 Вы не можете заранее проголосовать или сделать ставку, что игра проиграна, чтобы не терять очки, а должны терпеть пати, которое не собирается побеждать и просто фармить статы, чтобы вам отняли меньше. Я бы поднял число авойдов до вечности с 3 до 20, примерно Система препика роли Так как китайцы не хотят делать регу по ролям, очень часто в пати закидывает стаки из 4-5 игроков одной роли, чаще всего дпс и получается, что даже для самой лайтовой связки 1-3-2 (1 танк 3дпс и 2 хила) 2ум людям придется филлить не их роль или просто играть без танков/хилов, с 1им хилом. Суть в том, чтобы когда вы вставали в регу, вам давало возможность выбрать роль, в которой вы хотите играть и ваш настрой: роль - танк, дд, хил, флекс(играю на всем) настрой - играю только на этой(их) ролях, готов зафилить И уже исходя из данной системы вам давало команду, которая по ролям или менталке подходила вам больше. Чтоб в игре было минимум по 1 роли каждого и несколько флексеров или тем, кто просто готов зафилить. Да, искать будет дольше, в разы, но лучше просидеть 10-15 минут в реге и играть в приятной пати, чем за вечер лутать луз стрики по 3-6 игр подряд, просто потому что. Ставка на вин/луз/воздержаться Так как у вас нету возможности, без штрафа, покинуть игру, которую вы с 0 секунды понимаете, что проиграли, предлагаю сделать систему ставки, в 1ую минуту игры вы можете сделать ставку на проигрыш, и в случае, если вы проиграли - у вас отнимает меньше очков, в случае же, если вы выиграли, то дает меньше очков, чтобы уравновесить, ну и воздержание дает обычный +- в зависимости от исхода, если вы поставили на вин и выиграли, то больше очков за победу и больше очков снимает при поражении и уже учитывать все ставки по команде оценивать менталку игроков, кто на что настроен и уже вести расчет итоговых очков исходя из результата и ставок, и да, эту систему, теоретически, можно абузить, как и любую другую, какую нельзя? Резюмирую: если вам нравится казино и необоснованный приступ аутизма у тимейтов/соперников, если у вас случаются приступы деменции и сегодня вы играете на уровне ГМ, а завтра вдруг стали играть на 9 дивизионов хуже - эта игра для вас. Если вы, как и я, вовлекаетесь в игру эмоционально, то качели вас ждут незабываемые. Для всех остальных - абсолютно, категорически НЕ РЕКОМЕНДУЮ. Пятикратно переваренный кал, да разработчики сами играют в свою игру и стараются в баланс - спасибо, да рисуют гунер скины с жопами в трусах по 20$ - спасибо, дорого, и да, отдел, который занимается оптимизацией ИИ который подбирает тебе команду/противников - вечного огня в аду и самого горячего котла.

    163 found helpful · 12 found funny
    Performance
    Value
    Reviews written: 1
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    377 h at review377 h total
    19 Dec 2025

    Одна из худших игр в своем жанре. Но начнем с плюсов. 1) В целом хорошая оптимизация (50/50) и приятная картинка 2) Бесплатная 3) Жопы И в цело это все. Ибо Геймплей, матчмейкинг, баланс и все остальное сделаны так как будто над ними работали в последнюю очередь. Причина? Ну скорее всего узкоглазые боссы сказали "Ням нинада балянс, нам надо зёпы и больше скинов для r34, только так тупой потребитель схявать!". И ведь схавали, да за обе щеки. Так что приступим к минусам. 1) Геймплей. Знаете с чем можно сравнить опыт игры в Marvel Rivals? Опыт эпилептика на рейве под спидами и под трек диджей ебан. От обилия спецэффектов хочется блевать, ибо почти каждый герой имеет какую нибудь "прикольную атаку". Также сама незамудренность основной части игры. Мне кажется, достаточно просто зажать кнопку стрельбы и победить. На экране постоянно 20 Локи и 10 роботов-пауков и т.д. Щиты, орущий дэдпул, все вокруг превращается в мешанину красок. А геймплей сводится не к позициям, тактике и командной работе, а тупо ХРЕНАЧЬ БОЛЬШЕ УРОНА, ибо по другому враги не сдохнут. 1.2) Ульты. Ох, если в Overwatch каждый ульт в той или иной степени разнообразен и ситуативен, то здесь большая часть ультов это большая кнопка "уебать". Половина ультимейтов танков — это просто мощное оглушение. Ультимейт Существа, ультимейт Стрэнджа, ультимейт Грута, ультимейт Эммы. Есть ещё два ультимейта танков, которые просто «наносят большой урон» (Веном и Тор). Что касается ультимейтов DPS, то здесь довольно много просто «большой АОЕ-удар с взрывом». Ванда, Железный Человек, Вдова, Человек-паук, Лунный Рыцарь, Чёрная Пантера, Мистер Фантастик — это просто большие АОЕ-атаки с немного разными особенностями. Что касается ультимейтов поддержки, думаю, объяснять не нужно. Луна, ПиК, Невидимка, Мантис, даже Джефф — все они просто «большой лечебный бассейн со взрывом». При этом в Overwatch, возможно, и есть ультимейты, убивающие мгновенно, но они во многом отличаются. Кэссиди со своим «Метким выстрелом», Дива со своей ядерной бомбой, Джанк Рэт со своей «Катящейся бомбой». А что тут? Чтож, Псайлок, если эта ♥♥♥♥ решит войти в инвиз и ультануть, то будь вы хоть джедаем в плане реакции, вы все равно получите пизды. Луна, сидеть и ждать пока её ульт длиною в вечность закончится это то еще удовольствие. Человек паук, если человек, играющий на нем, бревно, то ульт его спасет, ибо пару раз покашмарить хилов и ты набил ульт и если у врага нет сейва, то пару трупов у тебя в кармане. Стар лорд это практически мгновенная смерть для всех саппортов в области действия. Лунный рыцарь, какой же обзор ху есо сов, да без основного? Эта плащевидная хрень может сдохнуть на первой букве своего коронного The MOON HAUNTS YOU, но его ульта все равно сработает, ибо она МГНОВЕННАЯ! И это лишь часть таких героев. 1.3) Контроль. Видимо авторы игры решил, что каждый персонаж в игре должен иметь ту или иную форму контроля. Из более чем 40 имеющихся у нас героев только 8 не имеют доступа к каким-либо формам контроля. А их разнообразие это что-то с чем-то. Оглушение, обездвиживание, замедление, ухудшение видимости и т. д. Вас когда нибудь ловила в сон мантис, а затем вас ляжками прижимала к полу Эмма и в конце, на добивку, вам прилетал снежок от Луны в ♥♥♥♥♥? Мне да. 2) Баланс. ОХОХО! Я впервые вижу как в таких играх так часто герои из одной роли переходил другую потому что автор долбоеб и как пример решил, что засунуть жирного ублюдка со щитами и неуязвимостью в дамагеры это хорошая идея. Ну и конечно вас здесь ждет прыгающий джеки чан со щитам, самоотхилом и автонаводкой с приклеиванием. который способен сломать ♥♥♥♥♥ кулаками ЖЧ, ибо он и летать (почти) умеет. Универсальный боец в лице бриллиантовой суки (контрит любую роль, невосприимчива ко всему в своей алмазной форме, включая оглушение и смещение, она даже может пережить ульту Алой Ведьмы (хотя кто не может?), и у неё ещё есть щит по какой-то неизвестной причине). Слепой уебашка (Кто в здравом уме решил наделить его таким количеством безумных способностей? Отражение почти всех ультимативных атак, отражение способностей, а также возможность видеть сквозь стены даже невидимых персонажей — и это только верхушка айсберга.) и таких персонажей куча. Конечно найдутся гении, которые скажут, что "ну дай знак команде и вы вместе его убьете". Ага, вот только тут две проблемы. Во-первых, ну вы должны быть сыгранной тимой, ибо удачи вам договориться с рандомами. Во-вторых, видимо вся вражеская команда курит бамбук пока мы все пытаемся отбить атаку железного кулака (уебана). НУ и тут недавно появился гамбит, eго банят в 50% случаев на самых высоких рангах, потому что эта игра, по сути, построена на ультимативных способностях, и разработчики просто не решили его главную проблему. Можно добавить к описанию персонажа примечание: «Нет, вы не будете играть этим парнем на небесах, если обе команды не будут играть». Невероятная полезность + показатели, сравнимые с лучшими целителями + отличные показатели урона + 2 заряда для побега, которые лечат и наносят урон, делая его чрезвычайно устойчивым к атакам + лучшая ульта в игре. Фактически он и сорвиголова показали на сколько в игре все хреново с балансом новых персонажей. Мое удивление было в том, что недавно вышла сбалансированная ̶К̶и̶р̶и̶к̶о̶ Белая лиса, которая имеет и довольно интересную для хилла ульту и геймплей (наконец то не нажми на Q и выиграй бой). 2.2) Хиллы. Тут кратко. Я обычно играю за хилла и о боже сколько же здесь способов сдохнуть. Человек паук, черная пантера, тот же железный кулак, сорвиголова и т.д. В этой игре даже есть дайф танки. Вот вам будет весело когда своей жирной жопой прыгнет веном. И быть хиллом в этой игре значит страдать. НО! Хилл здесь также неебически мощный в плане хилла других персов и в итоге, как уже было сказано, все превращается не в тактику, а в тупое вливание дамага (такое даже встречается на ранге грандмастера) 3) Матчмейкинг. Постоянно принимают отвратительные тиммейты (не сказать, что я сам хорош), которые играют одним героем и сливают игру. А потом они обвиняют меня в сливе, когда я предлагаю им хилить вместо того, чтобы играть за одногеройную Белку. У меня еще никогда небыло такого в других играх, когда у меня было 13 проебов за раз, а после этого 10 побед. Можно еще "слить игру", просто стоя на месте и немного двигаясь, чтобы система не выкинула тебя из игры. У нас есть ДПС-мейнеры, которые хвастаются, что они "асы", но отрицают, что сливают игру, когда не играют с командой. Они получают просто ульту Лунного рыцаря/Хелы/Человека-паука и их "называют" асом. Или когда кто-то играет за Джеффа или Альтрона. И что забавно в этой игре почти нет сложных, неоднозначных боев. Почти каждая игра заканчивается либо тем, что разнесут в ноль тебя, либо ты. Честно говоря, одним из неожиданных плюсов MR стало то, что большинство чрезмерно негативных голосов (либо потому, что им не нравится Overwatch, либо просто из-за контента, провоцирующего ярость) перешли на MR или снова нашли Overwatch интересным, что сделало дискуссию об Overwatch гораздо менее нытливой. Но в целом я продолжу играть в марвел, ибо это стало странной формой мазохизма (А я и не против). Мыши плакали, кололись, но продолжали грызть кактус. В цело ставлю 0 Qì guàn cháng hóng! из 10. И то добавил 1 балл за приятных на вид персонажей.

    64 found helpful · 17 found funny
    Performance
    Gameplay
    Story
    Games owned: 183 · Reviews written: 4
    On Steam
  • ▲ Recommended
    499 h at review536 h total
    15 Jul 2026

    Пришло время написать отзыв к одной из самых неоднозначных игр в моей библиотеке. Самой критикуемой, ненавидимой и т.д. по списку. (Дисклеймер: прекрасно понимаю, что в обзоры этой игры заходят люди со сгоревшей пятой точкой, готовые поднять на вилы разрабов и всех героев этой игры в придачу. Поэтому, можете готовить помидоры сразу :)) Могу сказать сразу: считаю, что главная проблема игры в том, что она бесплатна. Именно поэтому, огромное количество не очень умных людей забегает "на попробовать" и портят атмосферу, игры и общее впечатление адекватным людям. Ну а теперь пройдемся по всем претензиям: 1. Подбор рейтинга. Лузстрики, винстрики, 50% винрейт и т.д. Чушь. Для начало спросите себя. Вы можете играть на чемпах разных ролей? Или тупо пытаетесь играть на дпс и ждете, что под вас напикают подходящую команду? Вы заходите в рейтинг "по фану побегать" или фан оставляете для быстрых матчей? Вы флеймите на команду? Вот если вы по пунктам выше найдете себя, в эту игру вам играть не стоит. Получив пачку репортов, вы очевидно, отправляетесь в скрытый пул к таким же "отличным" игрокам, как и вы. И да - система вин-луз существует АБСОЛЮТНО в любых онлайн играх. Если вы выиграли пару матчей, тебя закинет к людям, который прошлый матч проиграли. Это НОРМАЛЬНО. В кс, доте, в любой игре так. Покажи, что ты скилловый, затащи команду, аппай рейт дальше. Если ты заходишь расслабиться - велком в квик матчи. И это правильный подход. Все в ваших руках. 2. Дизбаланс. Тут вообще смех. Разрабы, в отличии от многих других коллег, не кладут болт на игру. Патчи, балансные правки выходят каждый месяц, в т.ч. часто идут на поводу у комьюнити (что я считаю неправильным). Нерфят, баффают - лишь бы потребитель был доволен. 3. Баги. Тут кратко: это самый отполированный и оптимизированный проект на UE 5 из всех. Игра запустится на любом древнем калькуляторе с комфортными FPS. Если и есть баги на новых карта, после обновлений, их фиксят моментально. Ну а теперь к плюсам: - Невероятное разнообразие чемпов. На любой вкус. Разнообразные, интересные, каждый себе сможет найти с десяток мейнов. - Отличное понимание фанбазы. Герои в большинстве своем ощущаются и играются ровно так, как должны. Как ты себе это представлял. Как они прописаны в комиксах/показаны в фильмах. Разработчик действительно понимал что и для кого делает. - Постоянные обновления и новый контент: Каждый месяц новые персонажи, карты, режимы, балансные правки. И даже кардинальные изменения в геймплее (9 сезон, привет). Снимаю шляпу. - Отличная картинка и оптимизация. - Скины, ивенты и т.д. для любителей всего этого дела. Причем можно не донатить. Местную валюту тебе будут сыпать с горкой. Личный минус (вкусовщина): Ну уж слишком много мишуры в виде вырвиглазных скинов, аниме приколов, сись/пись и т.д. Я такое не очень люблю, хотелось бы чуть больше "серьезности". Но, для кого-то это будет только плюс, это уже личная претензия. Как итог: Отличный, яркий, разнообразный, сочный хирошутер. Очень ладно скроенный и сбалансированный. Разрабы которого взялись не просто за рандомный фандом, а за глыбу в виде MARVEL. И они справились. Игра работает и ощущается именно Super hero шутером. Если бы из игры отсеились нытики и вечно недовольные дети, которые повелись на то, что игра бесплатная и по итогу рушат рейтинги и портят игры новичкам, которые хотят играть в эту игры - было бы просто великолепно. Не без огрехов, но очень хорошо!

    44 found helpful
    Performance
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 5
    On Steam
  • ▲ Recommended
    36 h at review52 h total
    14 Sept 2025

    Когда тираничный Доктор Дум сталкивается со своим будущим “я” из 2099 года, сама ткань мультивселенной содрогается. Один жаждет навсегда установить порядок, подчинив все реальности своей воле, другой стремится уничтожить каждую версию себя, чтобы спасти миры от неизбежной тирании. Их столкновение рвет границы времени и пространства, рождая новые миры, неизведанные кризисы и хаос, о котором никто даже не смел мечтать. Герои и злодеи со всех уголков мультивселенной вынуждены сражаться плечом к плечу… или друг против друга; когда старые друзья становятся врагами, а давние противники - неожиданными союзниками. Судьба бесчисленных миров висит на волоске, пока два Дума борются за абсолютную власть и свои идеалы, готовые переписать историю каждой вселенной. В этой битве нет правил, нет жалости - есть только выживание, жестокое и беспощадное, и жажда господства, способная сломать все. Понравилось: + Доступность: Игра бесплатна + Локализация на несколько языков, в том числе и русский + Наличие достижений + Приятный визуал в стиле “комикса” + Разнообразие внутриигровых событий и сезонных пропусков + Более 40 знакомых супергероев! + Кастомизация персонажей + Поддержка голосового и текстового чата для взаимодействия с командой + Поддержка геймпада + Кроссплатформа + Наличие глобальной таблицы игроков + Система “подарков” + Несколько режимов игры + Система highlight - с возможность сохранения повтора на ПК + Система просмотра матчей в истории пользователя, с полным контролем камеры + Обилие ЛОРа + Секреты и пасхалки + Поддержка пользовательских модификаций + Галерея комиксов и артефактов + Разнообразие совместных суперсбопобснотей и умений героев + Отличный саундтрек + Поддержка Twitch-drops + Отличная оптимизация Unreal Engine 5 + Разрушаемость окружения + Интеграция чатов Discord Не понравилось: - В случае, если игрок не приобрел Season pass - предметы с обозначением “БЕСПЛАТНО”, выдаются только при их покупке за внутриигровую валюту - Внутриигровой магазин с покупками за реальные деньги - Проблемный баланс некоторых героев - Ряд героев имеет слишком много возможных взаимодействий с другими персонажами - При подключении к игре через “быстрый матч”, игрок может оказаться в середины матча, или в его конце - Отсутствие штрафов за AFK (отключение игрока от матча, через 5 минут бездействия) - Отсутствие смысла в “репутации” после матча - Отсутствие возможности отключения автовоспроизведения катсцен “Лучший игрок”, а также рекламы “событий” и предложений во время игры/запуска - Ряд суперспособностей персонажей невозможно прервать или блокировать - Увеличенные невидимые границы объектов (паук-дрон, колесница и прочее), мешающих вести огонь по противнику - Рывок персонажа используется только “вперед” - Некорректные переносы слов и предложений в локализованном тексте субтитров - Некорректный перевод ряда диалогов/шуток персонажей - Автопомощь в наведении/ударах для игроков с консолей - Наличие игроков, способных оказаться в центре вражеской базы, во время подготовки к матчу - Наличие читеров - Неудобная система “репортов” - Токсичное сообщество игроков - Часть разрушаемого окружения, может игнорировать урон суперспособности героев, создавая тем самым преграды - При восстановлении окружения игроки могут стоять на них, но урон все равно проходит сквозь модели, будто ничего нет - Часть супер способностей могут игнорировать стены/пол для нанесения урона противнику - Ультимативная способность Девушки-Белки может застрять в паукоботе/колеснице Тора во время ряда миссий по сопровождению - Проблема одновременного срабатывания ультимативной способности одного персонажа в обеих командах - Проблема с балансом "скорости" передвижения некоторых персонажей (даже при активном "рывке") - Баланс "времени" восстановления ряда обычных способностей (рывок/уклонение), учитывая динамику игры - Баг "дополнительного времени" при котором "последняя секунда растягивается, на минуту и больше - Тихая озвучка персонажа - Феникс - Ряд героев имеют самонаводящийся атаки, позволяющие атаковать противников не смотря на цель - "Яростное приземление" Венома, цепляется за коллизии окружения - изменяя запланированный удар - Сброс активного окна чата - Баг сброса активной суперспособности на 50% без ее активации - Летающие персонажи могут быть захвачены наземной ультимативной способностью акулы Джеффа - Летающие персонажи не зачитываются за “активных” игроков при захвате точки - Способность Венома “Коррозийная Клетка” может игнорировать персонажей противника, стоящих друг за другом вблизи игрока - Летающие персонажи не могут использовать прыжковые панели находящиеся на земле локации - Спорный подсчет очков для определения mvp/svp - Спорное использования "тумана" на уровне "Зал Джалии", при котором видны только игроки Вывод: "Marvel Rivals" - сетевой экшен с кооперативными элементами и PvP от студии “NetEase Games”, где игроки собираются в команды супергероев, чтобы удержать хрупкие нити миров от уничтожения. Хотя перед нами и типичный сессионный экшен без полноценной сюжетной кампании, игра все же предлагает ряд небольших историй, придающих происходящему смысл и контекст. Они объясняют не только цели игроков на картах и в режимах, но и обрамляют происходящее фрагментами лора. Подается все это через кат-сцены при загрузке уровней и текстовые вставки, раскрывающие прошлое и особенности локаций. Дополняют картину и реплики самих персонажей: у каждого героя есть набор диалогов с другими супергероями, выбранными в команду. Эти короткие сцены помогают лучше понять характеры, их отношения и взаимодействие, создавая впечатление цельного мира, поддержанного внутриигровым лором и сопутствующими комиксами. Кроме того, для поклонников комиксов и любителей глубже погружаться в историю предусмотрена специальная галерея. В ней собраны уникальные материалы - истории, артефакты и дополнительные сведения о персонажах. Открыть их можно, повышая уровень аккаунта или отдельных героев, а также через внутриигровые события и сезонный пропуск. Все это позволяет игрокам узнавать больше о любимых героях и их приключениях, расширяя границы игрового опыта за рамки матчей. Для сражений с другими игроками и выполнения разнообразных заданий в "Marvel Rivals" представлен внушительный выбор - более сорока супергероев, знакомых поклонникам комиксов, фильмов, сериалов и даже мультфильмов вселенной Marve. Каждый персонаж отличается не только обликом (который, к слову, не всегда полностью повторяет каноничный образ), но и набором уникальных способностей, умений и способов взаимодействия с командой. Да, “Marvel Rivals” - это одна из тех игр, где слаженная работа приносит пользу не только каждому игроку по отдельности, но и всей команде. Практически у любого героя (или злодея), есть возможность усиливать свои умения в комбинации с другими подходящими персонажами. Такие синергии позволяют не просто открыть новые способности, которые способны застать врагов врасплох, но и использовать тактические приемы, способные в одно мгновение разрушить планы противника. Тем не менее игра не навязывает исключительно командные связки. Не все персонажи просты в освоении, и никто не ограничивает Вас в выборе - можно отдать предпочтение любимому герою или же сменить персонажа прямо по ходу матча, вернувшись в точку возрождения или после гибели. Такая механика делает игру более гибкой: Вы сможете подстраивать стратегию и комбинировать способности так, чтобы противостоять любым неожиданным решениям команды соперников. ↓ ↓ ↓ Продолжение в комментариях ↓ ↓ ↓

    27 found helpful · 3 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 1,771 · Reviews written: 1,967
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    89 h at review90 h total
    7 Apr 2026

    Приготовьтесь к тому, что ваш скилл в этой игре не значит абсолютно ничего. Разработчики Marvel Rivals внедрили самую гнилую и бесчестную систему подбора, которую только можно представить. Весь геймплей здесь - это заранее прописанный сценарий: 1-2 игры вам позволяют доминировать, чтобы дать дозу дофамина, а затем система гарантированно кидает вас в серию унизительных поражений без шанса на камбэк. Это не случайные ошибки баланса, это агрессивный EOMM (Engagement Optimized Matchmaking). Нас намеренно держат на эмоциональных качелях. Равных, потных и интересных матчей здесь от силы 10%. Все остальное время - это либо вы выносите мусор, либо вы сами выступаете в роли мусора. Это бесконечный цикл игр в одни ворота, цель которых не дать вам честный соревновательный опыт, а тупо удержать в онлайне. Этот подбор игроков - худшее, что я видел в жанре, он на голову превосходит по своей мерзости даже "Горнило" в Destiny 2. Здесь работает система принудительного винрейта 50%: как только вы начинаете играть лучше и расти над собой, алгоритм превращает вас в няньку. К вам в команду начинают намеренно закидывать новичков и якорей, чтобы вытащить их было математически невозможно. Вас буквально наказывают за то, что вы хорошо играете. В рейтинговых играх творится такой же беспредел. Ранги - это фикция. Баланса нет и не будет, пока разработчики используют игроков как расходный материал для своих алгоритмов удержания. Это откровенное неуважение к аудитории и полное отсутствие спортивного принципа. Игре место на помойке, пока этот подкрученный механизм не будет вырезан полностью. P.S. Я почитал обзоры и 90% из них про гавёный подбор игроков. Задумайтесь, не стоит в это играть!

    23 found helpful
    Performance
    Gameplay
    Games owned: 40 · Reviews written: 1
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    782 h at review932 h total
    19 Nov 2025

    Начну с того что играть начала с 0 сезона, когда оптимизация была полным Г*****, сейчас сезон 5, подтянули оптимизацию да, но рейтинг это ТРЕШ, EOMM система будет душить, сначала моя тима в одну калитку запинывает врагов под базу, вторая игра мою тиму запинывают так же, винрейт 50 процентов всегда будет преследовать вас в рейтинге, но самое бредовое это когда имея статистику хорошую игра подкидывает 3-4 лулза подряд, и выиграть там не реально, как уберут убогую систему EOMM, тогда возможно можно играть, и да на счёт что я может лоу ранг, или ною просто так на изи беру великого мастера, или алмаз, но выходить из платины это ад, где каждый второй либо смурфит либо подрубает, хотите поиграть в это не советую, пожалейте свои нервы, своё время, а главное ментальное здоровье, ибо после EOMM системы если вы сильный игрок будете сидеть и думать что я делаю не так.

    22 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Games owned: 493 · Reviews written: 5
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    35 h at review138 h total
    15 Jun 2026

    Проведя небольшое количество времени в игре, хочу немного поделиться своими впечатлениями. Марвел я люблю чуть ли не с пеленочного детства, и было приятно открыть для себя такую игру как райвалс. Я до сих пор хорошо провожу здесь время, и скорее всего буду продолжать. Но почему я ее не рекомендую? В игре отвратительная система подбора. Я не понимаю, как она работает. Разброс уровней просто ужасный, в одном матче могут быть как новички с 1-5 уровнем, так и уже опытные игроки у которых он под сотку. Почему это так? Видимо, не знают даже сами разработчики. Баланс со временем хромает все больше. Из плюсов интересная графика и проработанные до мелочей карты и персонажи. Но даже тут иногда мелькают свои проблемы со страдающей оптимизацией. В общем, не знаю, что с игрой будет дальше, но то что я вижу в данный момент времени очень расстраивает. Я вижу у игры потенциал. Но вышеперечисленное мной очень мешает приятно проводить время. Сейчас игра донельзя кривая в плане подбора. Буду продолжать играть, посмотрим, что будет с игрой в ближайшем будущем. Но пока не могу порекомендовать её

    20 found helpful
    Performance
    Graphics
    Story
    Games owned: 278 · Reviews written: 8
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    332 h at review888 h total
    13 Sept 2025

    Игра лютый кал поверьте мне она в целом хороша и прекрасна в некотором плане... НО она ужасна в плане подбора игроков и оптимизации ПОТОМУ ЧТО КОГДА ТЕБЕ ИГР 15 КИДАЕТ ДАУ*ОВ И ТОЛЬКО ТЫ И ТВОИ ДРУЗЬЯ В ПРЯМОМ СМЫСЛЕ ПОТЕЮТ И ВЫЖИМАЮТ ИЗ СЕБЯ ВЕСЬ СКИЛЛ А ТЕ САМЫЕ ДАУ*НЫ ПРОСТО ИДУТ В СТЕНУ Это капец а ещё Читеры... Кудааа без них особенно есть герой с хитсканом на всю карту в любом матче Ах даааа, чуть не забыл за то что ливнул Бан))))) На 15 минут и последующие ливы только увеличивают время))) скорее всего ВАС игра привлекла именно "Формами" тел персонажей (особенно задней части) как у мужиков ну и в особенности женщин, в этом плане игра сплошной фансервис а так когда тима собрана и вы знаете что вас трахнут вражеская команда то играйте на здоровье но честно, в игре присутствует система подбора игроков по EOMM то есть если вы часто выигрываете то к вам закинут тех самых игроков по типу "ДА*Н", то есть в ПРЯМОМ СМЫСЛЕ САМЫХ СЛАБЫХ И ДАЖЕ БЫВАЕТ И БОТОВ и есть обратный эффект если часто проигрываешь то закинет к тем кто даже на ту самую траву не то чтобы трогал а даже не знает о её существовании, то есть тебе даже не нужно ничего делать ОНИ ВСЁ СДЕЛАЮТ ЗА ТЕБЯ (Зачастую это 1 человек, но бывает и 2) А так поначалу весело, но потом только трата нервов и денег на скины... Удачи в играх Братья и Сёстры Прямых рук побольше И ДА*УНОВ поменьше ♥

    20 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Story
    Games owned: 454 · Reviews written: 14
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    467 h at review467 h total
    13 Sept 2026

    Неоптимизированное говно, которое даже на нормальном железе на минималках будет лагать Добили запретом на моды с оптимизацией, которую не в силах сделать сами upd: как я мог забыть про квики, которые потнее ранкеда В ранкеде сидят тролли, прыгающие с аккаунта на аккаунт, каждая вторая игра это ливер или тролль С 9 сезоном весь визуал в игре это огромные светошары, там даже нет смысла пытаться различить чья конкретно эта абилка Душат ивентами, где почти каждый это пропуск с возможность доната Персонажи перестали отличаться чем-то, кроме дизайна, каждый новый скиллсет это паверкрип прошлых героев Ии-шное говно даже не пытаются скрывать, а суют прямо в морду, хавайте, но и заплатить не забудьте

    16 found helpful · 2 found funny
    Performance
    Graphics
    Story
    Games owned: 199 · Reviews written: 1
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    42 h at review42 h total
    2 Aug 2026

    Этому куску говна 2 года, но криворукие китаезы не могут сделать нормальную оптимизацию игры с графикой Бордерлендса 2 на 5 анриле, зато жопу черной вдовы, с каждым обновлением, раздевают все больше, за более дорогие скины, чтобы на ваши сервера пролили миску риса и ваши серваки ♥♥♥♥♥ погорели

    14 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Graphics
    Games owned: 43 · Reviews written: 2
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    154 h at review189 h total
    29 Aug 2025

    Если вы не собираетесь играть в эту игру в Рейтинговом режиме, то я её рекомендую. Но если собираетесь — то нет, и вот почему: Соревновательный матчмейкинг не основан на навыках, и это заметно. Каждая игра — это либо полный разгром соперника, либо такой же разгром против вас. EOMM (Engagement Optimized Match Making — подбор, оптимизированный под удержание игроков) настроен не на честные матчи, а на то, чтобы вы оставались в игре. Один из его главных критериев — время, проведённое в игре, а не рейтинг. Когда я это понял, решил провести несколько экспериментов. Эксперименты показали стабильные результаты (пять раз подряд каждый сценарий): Если продолжать играть во время серии поражений, алгоритм решает, что проигрыши не снижают вашу вовлечённость, и начинает использовать вас как «корм» для чужих победных серий (две отдельные серии по 10 поражений подряд после одной победы). Если выйти из игры после 2–3 поражений, при следующем входе победа будет гарантирована (пять из пяти раз). Если победная серия поднимает вас в новый ранг, через две победы в этом ранге начинается серия поражений (пять из пяти раз). Можете относиться к этому скептически, но я не думаю, что это простое совпадение. Цель системы EOMM — держать игрока в психологическом «колесе хомячка». Когда вы начинаете побеждать, идёт дофаминовая волна, но игра быстро «подсовывает» поражение. Потом ещё несколько поражений, чтобы заставить вас гнаться за этим чувством снова, проверяя предел вашей выдержки. И только когда вы выходите из игры от раздражения, система «умиротворяет» вас победой или двумя при следующем входе. Потом снова поражения, и так по кругу. В итоге начинается серия — либо побед, либо поражений, а дальше «повтори снова». В результате слишком много игроков получают «искусственные» победы, которые поднимают их выше, чем они реально заслуживают. Я пишу этот отзыв после матча, где ни один мой союзник не сделал ни одного , тогда как у соперников у каждого было по 10–20. Такого я не видел за 10 лет в гейминге, даже в матчах против ботов. Как я уже сказал, каждая игра — это в одну калитку. В честном матчмейкинге победы и поражения должны быть напряжёнными, близкими, но здесь такое происходит разве что раз на 20 матчей. Большинство игроков продвигаются только потому, что играют по пару часов в день: получают свои 2–3 победы, выходят, а алгоритм это интерпретирует как «нет вовлечённости», и в следующий раз снова подсовывает им победы, которых они в соревновательном режиме не заслужили бы. Я не особенно сильный игрок. Просто кайфую, умею более-менее стрелять и играть. Но я уже несколько раз переживал серии поражений по 10 матчей подряд. И это не потому, что соперники были невероятно сильными, а потому что мои команды играли просто ужасно, одна за другой. Можно сказать, что это «копиум», но когда доказательства настолько явные, начинаешь серьёзно задумываться. Это не «я сыграл плохо, мы проиграли, но моя зависимость от соревновательных игр не позволяет это принять, поэтому я виню хилов или еще кого-то или что-то». Это про то, что вся команда играет ужасно против команды, которая играет идеально. Это просто несправедливо. В любом случае, эта система хорошо задокументирована. Она запатентована, и разработчики Netease публиковали научные работы о ней. Тут нужно добавить: нет прямого подтверждения, что Marvel Rivals её использует, но ни одна система подбора на основе навыков никогда не ощущалась так — ни по соотношению побед/поражений, ни по качеству матчей. Жаль. Игра интересная, механики отличные — это действительно то, чем Overwatch 2 должен был быть, если бы Близард не сожрала жадность к легкой и навязчивой монетизации . Но с таким матчмейкингом гнаться за «рейтинговым гриндом» просто бессмысленно. Я буду время от времени заходить в Quick Play и ради батлпасса, но система матчмейкинга убила любые перспективы серьёзно вкладывать в игру время. Это просто чил игра, хватит думать что ты тут чего-то добьешься. Остановись. Удали игру, если скины для тебя не интересны.

    14 found helpful
    Performance
    Gameplay
    Games owned: 101 · Reviews written: 13
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    115 h at review172 h total
    27 Dec 2025

    Худшая соревновательная игра в мире, хуже подбора я не видел не в одной игре, никакого баланса как среди игроков, так и среди персонажей, конченые сервера которые показывают тебе 60 пинга и тикрейт который показывает отрицательные значения где у тебя не регает почти каждое попадание. Игра где по ощущениям, а скорее всего так оно и есть, каждый твой тиммейт это ♥♥♥♥♥♥ бот который даже кнопки нажимать не умеет. Система банов это вообще песня, вместо того, чтобы сделать поочередный бан 4-х персонажей вы баните по 2 одновременно и постоянно баните одинаковых, аъуй спасибо. За-то скинчиков вам завезем и тверкающих веномов -100 тверкающих веномов \ 10 P.S. а еще когда китайцы научаться работать с движком, чтобы у тебя после каждой 2 катки не вылетало, напишите, позвоните.

    12 found helpful · 4 found funny
    Performance
    Story
    Games owned: 193 · Reviews written: 3
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    285 h at review285 h total
    17 Sept 2026

    Говорили: «Marvel Rivals это свежий глоток воздуха в жанре, убийца O******ch». Получили: игра, которая за два года умудрилась сгнить. Говорили: «Технически игра будет только улучшаться». Получили: десятиминутную компиляцию шейдеров при каждом запуске. Даже в первый день релиза такого не было. Лагов и фризов стало кратно больше, а оптимизация, судя по всему, скончалась в 5 фпс. Игра требует терпения либо компьютера за 300 тысяч. Говорили: «Баланс это святое, мы создадим самую сбалансированную игру во вселенной». Получили: постоянный сброс рейтинга. В начале сезона даймонды играют вместе с серебром, лобби превращается в мясорубку, где исход матча решает не скилл, а то, кому больше повезло с тиммейтами после сброса. Получили метовых персонажей, которые не падают ниже S тира несколько сезонов подряд. Получили правило: ты должен играть не на любимом герое, а на том, чей ультимейт это «кнопка Победа». Говорили: «Комьюнити будет дружным и позитивным, потому что “будет меньше злой модерации”». Получили: обитель вечно недовольных людей, где ненависть возведена в культ. Заходишь в быстрый матч, чтобы расслабиться? Забудь. Ошибся на роли поддержки? Приготовься ловить стену хейта. Либо ты играешь идеально, либо не играешь вовсе. Говорили: «Китайские разработчики самые заботливые, они недоедают, лишь бы игрокам дать бесплатный скинчик и эмоцию». Получили: 990 монет (по курсу 1 к 1 к рублю) за Боевой пропуск с 10 скинами (три или четыре из них реколоры базовых скинов). И в это же время два или три мини боевых пропуска по 990 монет каждый, где ты получаешь целых два скина. Можно ли накопить монеты просто играя? Конечно можно! За сезон ты получишь бесплатно 300 монет! Говорили: «В игре будет разнообразная и продуманная косметика». Получили: конвейер разноцветных чулков, мини-юбок и купальных лифчиков. 99% новых скинов это «красивые девочки» в очередном откровенном наряде. Скины на мужских персонажей это редкость. Реколор в боевом пропуске нужен просто чтобы забить его мусором.

    10 found helpful
    Performance
    Gameplay
    Story
    Games owned: 111 · Reviews written: 6
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    1,795 h at review1,924 h total
    16 Jul 2026

    Нет, даже не думайте. Если в два слова, то не советую, слишком много проблем. Вышел большой патч и казалось бы ну вот оно, второе дыхание. Но проблемы игры никуда не делись. 1. Оптимизация. Величайший UE 5. Каждый патч в этой игре стабильно уходит 20-30 фпс и это не шутка. Ужаснейшая оптимизация. И САМОЕ СМЕШНОЕ. Разработчики запрещают использование конфигов, которые оптимизируют игровой процесс и добавляют вам от 70 до 150 фпсов. ДА ДРУЗЬЯ. Вам необходимо грузить все эти многополигональные ж****п*ы, не зря же народ их покупает. Китайский братанчик так сказал. Потерпите. 2. Пинг, подключение. Если вы думаете что исключительно с блокировками от РКН связаны проблемы с подключением к игре, то нет) Я застал времена до блоков. В этой игре ВСЕГДА были проблемы с покет лосами и пингом. НЕТКОД игры полное ****** извините за французский. Нет ну правда. Этот неткод заставил меня попробовать поиграть в овервоч, за что я и благодарен китайским инженерам программистам. 3. ''В ЭТОЙ ИГРЕ БОЛЬШЕ ФАНА ЧЕМ В ОВЕРВОЧ'' Если вам встречалось такое утверждение, то нет, вам напи**"***. В этой игре почти каждый матч сейчас играется в 3 саппорта. В данной игре огромный бурст хила, люди просто не умирают. Сапортские ульты крайне мощные. Играть в такую мету сплошное "удовольствие" 4. Комьюнити. А тут надо что то пояснять? Каждый, кто поиграл в игру часов 20, 100% сталкивался с бесконечным нытьем в чате и войс чате. Именно нытьем. Найти крайнего и начать ныть. ДА, в овервотче такого меньше. А знаете почему? Да потому что вам аккаунт перманентно забанят (чат забанят) поэтому люди хотя бы подбирают выражения. 5. Мейн саппорт. Менее очевидная проблема. Каждый новый сапорт в игре - сапорт с огромным хилом и хил ультой по области :))) Разработчик не старается в креатив. Для меня было открытием, что когда я перешел в овер, то я узнал, что там сапорт это полноценная боевая единица, который может сам делать импакт, сам брать углы, инициировать, а не только жать ульт как собачка Павлова по рефлексу. Адепты марвел райвалс, особенно которые ушли с овера, наоборот считают что так и должно быть и сапорт = хилбот. НУ что сказать, ваше право, играйте в 3 сапорт слоп всю вашу жизнь друзья. 6. Дпс роль. Дпс роль наиболее интересная для игры большей части аудитории. Я думаю вы неоднократно сталкивались с проблемой отсутствия какой то роли (танк, реже сапорт) в вашей тиме. И зачастую это связано с тем, что все хотят поиграть дпса. И вот вы стоите перед выбором, либо вы как хороший мальчик сами переключитесь на эту роль, либо поиграете неиграбельным пиком. Отсюда же вытекает еще больше нюансов. Возьмем вот того самого парня, который зафлексит, особенно если он будет соло танком и вы проиграете. Он эти негативные эмоции от игры будет переносить в следующую и следующую игру. Причину отсутствия поиска игр по роли мне вы объяснить можете? Вы там комбинируете пики да, свапаете роли? А НА КАКОЙ Х**** ЭТО МНЕ В КВИКПЛЕЙ НАПРИМЕР? Люди регают квикплей чтобы пофаниться, потренировать конкретную роль конкретного героя. СДЕЛАЙТЕ ROLE Q, да, дпсы будут долго ждать и что? ЛЮБИШЬ С ГОРОЧКИ КАТАТЬСЯ ЛЮБИ И САНОЧКИ ВОЗИТЬ. Дпс роль имеет больше всего фана в игре и я не вижу никаких проблем чтоб игрок ждал больше. В ранкед режиме вообще 0 вопросов, можно 2 режима, с ролевым пиком и без. Но вот квикплей Это лишь те проблемы что на поверхности. Можно подискутировать про обилие гунер контента в игре и т.п. Как по мне игра каждый патч все хуже и хуже. И первые 2 проблемы прям тотально руинят экспириенс. Не советую к скачиванию.

    8 found helpful
    Performance
    Gameplay
    Reviews written: 5
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    148 h at review175 h total
    19 Apr 2026

    Данное создание говна описывается в двух пунктах 1. Подбор, что в обычке, что в рейтинге, по хорошему должно работать 50/50, работает 1/99 где 1 постоянно в твоей тиме, ты играешь с отбросами общества которые мышку первый раз в жизни в руке держат, против тебя же постоянно кидает потеющих сынов блядей которые свет не видят 2. Постоянные проблемы в оптимизацией, каждый раз когда выходит промежуточный или же крупный патч в игре что то ломается (напоминает батлу которая уже сдохла), на топовом железе просадки фпс по кд Попотейте но скачайте овер, эта помойка не достойна вашего внимания ни за какие деньги

    8 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Games owned: 225 · Reviews written: 13
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    4.9 h at review12 h total
    17 Sept 2026

    Steam — это площадка для видеоигр, а не кладбище для убитого потенциала, но Marvel Rivals умудрилась пробить и без того тонкое дно. Я искренне не понимаю, как можно было взять величайшую вселенную комиксов, бесконечный запас денег и талантливых художников, чтобы на выходе получить эту невыносимую, одноклеточную помойку. Геймплей здесь — это просто апофеоз хаоса, лишенного малейшей капли тактики или здравого смысла. Это не командный шутер, это клоунский цирк с конями, где тридцать миллионов ультимейтов взрываются на экране одновременно, превращая любую перестрелку в слепящую кислотную кашу из спецэффектов. Баланс героев? Забудьте это слово, его создатели вычеркнули из словаря еще на стадии концепта. У вас есть персонажи, которые убивают половину вражеской команды одним взглядом сквозь стены, и есть абсолютно бесполезные статисты, чья единственная задача — быть пушечным мясом для этих ходячих катаклизмов. Каждый матч превращается в соревнование «кто быстрее нажмет свою сломанную кнопку "Я выиграл"». Скилла нет, позиционирования нет, есть только спам способностями по кулдауну в надежде, что сервер от такого издевательства не упадет раньше времени. Разработчики попытались прикрыть этот позор гордым словом «динамичность», но мы-то видим обычную лень и нежелание тестировать собственное детище. А эта хваленая кроссплатформенность — просто вишенка на торте из гнилых помидоров. Мышь против геймпада в шутере! Какое гениальное издевательство над законами физики и здравым смыслом. Игроки на ПК вынуждены соревноваться с консольными владельцами, чьи хитскан-луки и автоаим способности благодаря волшебному балансу почему-то всегда попадают точнее любой человеческой реакции. Матчмейкинг работает по принципу генератора случайных пыток: он либо закидывает тебя к богоподобным киберкотлетам, разрывающим твою команду за две минуты, либо к полнейшим овощам, которые бегут лицом вперед прямо под ультимет врага. Середины не существует, золотой середины баланса тоже. Оптимизация на PC — это отдельный вид цифрового терроризма. На машинах, которые спокойно тянут Алана Вейка 2 на максималках, этот мультяшный балаган умудряется выдавать фризы, микрофризы и просадки FPS до состояния диафильма стоит лишь на горизонте появиться двум Халкам. Звук постоянно ломается, шаги противников то слышны через всю карту, то исчезают в метре от тебя, заставляя играть с выключенным звуком наугад. Текстуры прогружаются уже после твоей смерти, а пинги скачут так, словно сервер игры подключен к интернету через старый телефонный провод. Сетевой код заслуживает отдельного котла в аду. Регистрация попаданий живет в какой-то своей параллельной вселенной, ты выпускаешь целую обойму врагу в голову, видишь искры, а сервер лениво сообщает о нанесенном уроне спустя три секунды, когда твой труп уже обгладывают союзные собаки-снайперы. Половина матчей заканчивается дисконнектами, ошибками синхронизации или вылетами на рабочий стол прямо посреди решающей потасовки. Прогрессия — это медленная китайская пытка, искусственно растянутая гриндволлом космических масштабов ради продажи боевых пропусков. Весь магазин забит дорогущими скинами, которые стоят как полноценная ААА-игра, хотя сама игра выглядит как бесплатный мобильный проект пятилетней давности. Marvel Rivals — это паразитирующая пустышка, высосанный досуха каркас, который пытается продать нам яркую обертку при совершенно пустой, токсичной и безнадежно сломанной начинке. Это плевок в лицо каждому фанату Marvel и оскорбление для жанра сессионных шутеров. Удалил без малейшего сожаления и вам советую поберечь свои нервы, время и жесткие диски. Ноль из десяти, абсолютная катастрофа года. Если этот отзыв показался вам информативным, честным или просто спас ваши деньги и нервы — не поленитесь поставить ему «Полезно». Давайте вместе закопаем эту игру в рекомендациях Steam! А если вы разделяете мою боль от этих бесконечных фризов, сломанного матчмейкинга и кроссплатформенного ада с геймпадами — смело жмите кнопку наградить обзор. Пусть разработчики увидят, во что они превратили вселенную Marvel.

    7 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 71 · Reviews written: 7
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    188 h at review202 h total
    7 Aug 2026

    Вместе с 20гб клиента удалили и оптимизацию игры.

    7 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Games owned: 149 · Reviews written: 34
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    3.9 h at review3.9 h total
    19 Jul 2026

    Рождённая мёртвой, эта игра умудряется быть ещё и самым тоскливым геройским шутером. Ещё припорошим это лагами и фризами. Положительные отзывы оставили, наверное, гунеры. Нет логического объяснения хоть каким-то положительным отзывам об этой "игре"

    7 found helpful
    Performance
    Games owned: 68 · Reviews written: 6
    On Steam
  • ▲ Recommended
    410 h at review741 h total
    2 Jun 2026

    Весело, но баланс и оптимизация хромают. Ванда с её автоматическим прицеливанием это просто моветон, никакого скилла, одни страдания для противника

    7 found helpful · 4 found funny
    Performance
    Games owned: 70 · Reviews written: 3
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    132 h at review139 h total
    17 Jan 2026

    красиво, но баланс сломан, вместо правок нормальных делают десятки платных скинов. Китайцы умеют в жопы, но в оптимизацию и приемлемый геймплей не умеют

    7 found helpful
    Performance
    Gameplay
    Games owned: 485 · Reviews written: 25
    On Steam