Marvel Rivals

Playing now

62,505

Developer / Publisher

NetEase Games

Release date

Dec 5, 2024

Genres

Action, Adventure, Casual, Massively Multiplayer, Racing, RPG, Strategy, Free To Play

Russian language

Text only, no voice-over

Price

Free to play


Tags

Free to Play
Multiplayer
Hero Shooter
Third-Person Shooter
Superhero
Sexual Content
PvP
Action
Team-Based
Competitive
Shooter
3D
Online Co-Op
Strategy
Third Person

Features

Multi-player
PvP
Online PvP
Co-op
Online Co-op
Cross-Platform Multiplayer
Steam Achievements
Full controller support
In-App Purchases
DualShock Controller Support
DualSense Controller Support
Family Sharing

Veterans

10+ hours at review

60%

positive · 7,713 reviews

Newcomers

Under 2 hours at review

55%

positive · 616 reviews

At launch

First 30 days after release on Steam (5 Dec 2024)

83%

English reviews: 83% at launch → 58% now

−25

· Reviews at launch: 85,586

Russian reviews: 73% at launch → 65% now

−8

· Reviews at launch: 3,114

How opinion changes with playtime

Share of positive reviews by hours played at the time of the review. Click a column to read those reviews.
How opinion changes with playtime
PlayedPositiveReviews
Under 2h55%616
2–5h72%838
5–10h71%833
10–50h72%2,363
50h+55%5,350

Best argument for

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▲ Recommended
121 h at review124 h total
5 Sept 2026

Great game, great content support, TERRIBLE matchmaking. The matchmaking can't seem to make heads or tails of getting rolled in one match then completely dominating the next with no in between. I don't even play the comp mode and it still feels like a mess in QP. This game has an insanely large player pool for cross platform but they can't seem to figure it out. I want to play this game, I want to GRIND this game, but the matchmaking makes that difficult.

8 found helpful
Reviews written: 6
On Steam

Best argument against

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▼ Not recommended
1,379 h at review1,520 h total
12 Sept 2026

Love this game to death but boy does the community make me want to commit violent crimes. First of all, its impossible to play this game as a new person because the quick play warriors make you feel bad for not being a pro on day one. Don't even think about queing up for a QP match if you dont have atleast 20 hours on a single character. God forbid you decided you want to have fun and play a chill match on an easy character with your friends. The chances of running into a teammate who will throw the game is significantly higher than getting a teammate who actually tries to win. Also, I feel like the majority of people forget this game is team based. You need to care about your team, be aware of where your team is, and what works best FOR your team. You will get some nasty people on your team who will somehow have more deaths than the whole team combined and yet they will still refuse to swap (I'm looking at you BP, Spidey, and Iron fist mains). If you value your mental health and wellbeing just don't touch the game. Don't even install it on your computer. The marvel rivals community has turned me into an angry person who lacks sympathy and patience. Don't be like me and just play a diferent game lol.

529 found helpful · 50 found funny
Reviews written: 2
On Steam

Community reviews

232 matching

Based on the 10,000 most recent Steam reviews · updated 30 Sept 2026

Search in reviews
Period
At launch (first 30 days)
Played
Under 2h
2–5h
5–10h
10–50h
50h+
Topic
Performance
Graphics
Gameplay
Story
Value
Language
Russian
English
Length
50+ chars
200+ chars
500+ chars
Sort
Most helpful
Newest
  • English reviews: 5,000, 2 Sept 2026 – 30 Sept 2026
  • Russian reviews: 5,000, 26 Aug 2025 – 30 Sept 2026
  • ▼ Not recommended
    1,508 h at review3,431 h total
    6 Oct 2025

    Marvel Rivals — это игра, которая могла бы стать конкурентом Overwatch и подарить фанатам Marvel достойный шутер. Но вместо этого она превратилась в лабораторного кролика для экспериментов с психологией игроков. Главная проблема — EOMM-система, скрытый «балансировщик эмоций». Она решает, когда тебе дать выиграть, а когда заставить страдать, чтобы ты дольше оставался в игре и, желательно, открывал кошелёк. Тебе кажется, что противники внезапно становятся сверхточными, а союзники — случайным набором статистов? Это не совпадение. Это алгоритм, подстраивающий матч так, чтобы твои победы и поражения шли строго по графику вовлечённости. Подняться по рангу? Забудь. Тут побеждает не тот, кто хорошо играет, а тот, кому сегодня улыбнулся код. Сессия превращается не в игру, а в эмоциональные качели — сначала тебе дают почувствовать себя героем, потом заставляют беситься от поражений. Разработчики делают вид, что ничего не происходит. Но игроки замечают: матчи подозрительно «подстроены», поведение союзников словно срежиссировано, а победы чередуются с поражениями с идеальной регулярностью. Такое впечатление, что Marvel Rivals не про супергероев, а про то, как далеко можно зайти в манипуляциях игроками. Да, визуально игра неплоха, персонажи узнаваемы, стрельба приятная. Но всё это тонет в болоте EOMM — системе, которая убивает любое ощущение честного прогресса. Когда вместо мастерства решает статистика удержания, играть становится бессмысленно. Marvel Rivals могла бы быть хорошей. Но пока разработчики не отключат эту алгоритмическую пытку, она останется примером того, как из живого, динамичного шутера можно сделать психологический симулятор разочарования.

    141 found helpful · 5 found funny
    Graphics
    Story
    Reviews written: 2
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    341 h at review531 h total
    16 Mar 2026

    ПЛЮСЫ - МАРВЕЛ. Знакомые герои, классная графика, способности, сотни скинов, хорошо играется, сыграть десяток быстрых матчей очень даже прикольно. Игра щедрая - герои бесплатные, постоянно насыпает бесплатных скинов и валюту. С батлпаса 2 бесплатных скинчика и сам батлпас не жадный, стоит своих денег, при этом стоит 1000, а возвращает 600 - тоесть. Один раз платишь 10 баксов, а потом закрывая его, следующие по 4 доллара раз в 3 месяца. Очень честно и справедливо. Скины в БП в основном очень зачетные. Постоянные ивенты, развитие и прочее. ЖАНР конечно не самый лучший и супергеройский, но учитывая, что в современном мире, в такой гигантской франшизе МАРВЕЛ нет ни одной нормальной современной актуальной игры, а еще фан-сервисной, которая бы развивалась а не сдохла как AVENGERS (сервера закрыты, с продажи снята), то сойдет. Подводя итоги - для просто СПИННОМОЗГОВОГО гейминга поиграть вечерком не напрягаясь с друзьями или соло - прекрасная игра... НО... МИНУСЫ - Это самый худший ранкед соревновательный матчмейкинг в мире (в быстрых матчах тоже, но там как то проще и ты не замечаешь, потому, что ничего не теряешь). Игра просто не даст тебе нормально играть. В твоей команде будут всегда хлебушки, 5 летние дети, которые думали что это бесплатный Спайдер Мэн 3 и зашли поиграть за паучка и коты случайно включившие компьютер. Во вражеской команде всегда будут корейские киберспортсмены, читеры, и прочие 360 ноускоуп отцы-нагибаторы. Не знаю как там обстоят дела на грандмастерах и селестиалах, об этом напишут другие ребята. Но элементарно выбраться с серебра на золото ради 2х всратых сезонных скинчиков почти нереально. 1 победа - 5 поражений, 1 победа - 8 поражений. В катке 6 человек, тоесть доля вклада каждого 16,5% и если даже ты отыграл на все свои проценты, это ничего не значит, потому что всего один ливер, тролль. или долбодятел испортит все. Заходишь в катку и 5 человек инсталокают 5 ДД - дуэлянта. бегут и дохнут. В ранкеде... и только после 5 сливов, со счетом 0-5 обвиняя всю команду, берут танка или хила. Каждый раз умоляешь взять второго хила или танка (еще со времен ММОРПГ в основном играю на этих ролях). Но походу надо мейнить, какого-нибудь мега ДДшера, чтобы выбраться из ЭЛОХЕЛА. Многие ДД обьективно ОП и ни один хил не выхилит и ни один танк не вытанчит, столько урона, сколько способен нанести ПРЯМОРУКИЙ ДД. А если у врагов их 2 или 3. А у тебя ВДОВА на Заза-Вайбе и СПУДИ 0-20 Дальше. ТОР - это танк, но во вражеской команде это всегда 30к урона с 50 киллами и это норма. Как будто бы вся команда работает на него. Но только не в твоей. Берешь ТОРА - живешь секунду. Возможно преувеличиваю, но все же. Иногда мне кажется что нет живых людей и ты всегда играешь с ботами - спектрами других игроков, которые как АДАПТОИДЫ гораздо сильнее и специально созданы, чтобы тебя отыметь, но когда ты уже готов бросить все - поддаются. Сколько раз было, побеждаем, команда врагов объективно слабее - захватываешь точку. На 99% включается дополнительное время и они тебя раскатывают в хлам и ты больше ничего не можешь сделать, даже с респа не можешь выйти и они побеждают. Или мы на дополнительном времени отыгрываемся, противники адово нагибали, но БАЦ и все - немощные котятки. Как-будто теневой бафф проигрывающей стороне. Очень странно. Помню челика во вражеской команде на Лунном Рыцаре, 35к урона, 60+ килов, MVP, и мы проигрываем. В следующей катке он попадает в мою команду. Думаю "норм щас челик выдаст" - в итоге у него 2-15 и мы проигрываем. Как так получилось, что тип расстерял весь свой скилл просто попав в МОЮ ПРОКЛЯТУЮ КОМАНДУ. Помню скринил катку у нас 2 кила, у них 30-40 у каждого. Ну допустим есть живые игроки и не будем приплетать сюда Теорию Мертвого Интернета. Представьте 3 вида команд - боты, киберспортсмены и обычные игроки. Игра дает тебе выиграть у ботов, потом раз 5 кидает тебя к киберкотлетам, у которых 1500 часов на пауке или зимнем солдате, они в соло выносят всю вашу команду, потом снова к ботам, чтобы ты нагнул и успокоился. Потом к таким же как ты и у вас реально честная игра - идете ноздря к ноздре, кто-то победит, кто-то проиграет, но все честно. Но такие бои бывают редко. Обычно с первого тимфайта понятно, что либо вы пронесете сейчас все, либо вам не дадут выйти с респа. Потом тебя закидывает опять к хлебушкам против киберкотлет. Но вопрос тогда в другом, почему эти ребята, реально с крутейшим скилом находятся на СЕРЕБРЕ 2, почему не где-то-то в Грандмастере или Селестиале? Одни и те же ники. Возможно этот нагибатор, так же унижает тебя в катке, а потом 5 раз проигрывает у сверхнагибатора? Игра рассчитана так, что ты получаешь за победу больше чем теряешь за поражение, и каждый 4-5 проигрыш срабатывает хронощит и ничего не теряешь. то с типичным процентом винрейта 49\51 ты должен постепенно двигаться вверх. Но нет, 2 недели толкусь на ВТОРОМ СЕРЕБРЕ. Раньше такого не было, С легкостью брал золото ради скинчиков. СМУРФЫ - тысячи тысяч и имя им Легион. ЧИТЫ - как во всех соревновательных играх, есть уебаны, которые не могут без читов. Не знаю много ли их тут, учитывая СУПЕРГЕРОЙСКИЕ валхаки и аутоаимы, и автонаводку джойстиовых консольщиков. Но они точно есть, особенно на Карателе (Punisher), когда ультует 360 ноускоуп во все стороны и убивает всю тиму за 2 секунды. Но даже если они есть, они всегда будут во вражеской команде. А лучше КИБЕРКОТЛЕТЫ-ЧИТЕРЫ. Но всратый матчмейкинг гораздо хуже их. Убивает желание вообще играть в эту игру. Она мне очень нравилась и по прежнему к ней есть теплые чувства, но сейчас я вижу что это всратая помойка. Пока еще дам шанс, но походу надо завязывать и идти в какой-нибудь Овервоч. Спасибо за внимание. Счастья, здоровья и ВсеГО хорошеГО

    70 found helpful · 14 found funny
    Graphics
    Value
    Reviews written: 5
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    228 h at review228 h total
    21 Sept 2026

    Unfortunately after everything NetEase has done, removing the ability to report people for hate speech/racism, Storm skin, Blade spray, Emma Frost slave spray, I see the writing the wall. The game on launch and for the first few seasons was really good, but at a point quantity overshadowed quality. Microtransactions got more aggressive, steep prices, items only found in bundles, and gacha. New events and outfits added often but were not evenly distributed among the admittedly huge roster, 6 seasons in and patterns begin to show, the same handful of characters dominating everything, Human Torch not having a single legendary to this day is insane. Actual gameplay began as something that I considered a rival to Overwatch, slowly devolved into giant visual brawls reminiscent of a Looney Tunes fighting cloud. And then the community, things like role strikes because people are unhappy with changes, or the enemy doing an entire background check to target ban you, and the sometimes awful voice chat with your own teammates. It slowly became a game I didn't want to interact with, and then the not great cherry on-top is the very first thing I wrote in this review, and the developers seemingly ignoring the issues or actively supporting the bad actors, leads me to no, I cannot recommend this game. It's not my cup of tea but I know multiple people having a wonderful time, I wanted to end this on a positive note and a recommendation for a stylized 6v6 team shooter, try out Deadlock.

    37 found helpful · 5 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 309 · Reviews written: 91
    On Steam
  • ▲ Recommended
    36 h at review52 h total
    14 Sept 2025

    Когда тираничный Доктор Дум сталкивается со своим будущим “я” из 2099 года, сама ткань мультивселенной содрогается. Один жаждет навсегда установить порядок, подчинив все реальности своей воле, другой стремится уничтожить каждую версию себя, чтобы спасти миры от неизбежной тирании. Их столкновение рвет границы времени и пространства, рождая новые миры, неизведанные кризисы и хаос, о котором никто даже не смел мечтать. Герои и злодеи со всех уголков мультивселенной вынуждены сражаться плечом к плечу… или друг против друга; когда старые друзья становятся врагами, а давние противники - неожиданными союзниками. Судьба бесчисленных миров висит на волоске, пока два Дума борются за абсолютную власть и свои идеалы, готовые переписать историю каждой вселенной. В этой битве нет правил, нет жалости - есть только выживание, жестокое и беспощадное, и жажда господства, способная сломать все. Понравилось: + Доступность: Игра бесплатна + Локализация на несколько языков, в том числе и русский + Наличие достижений + Приятный визуал в стиле “комикса” + Разнообразие внутриигровых событий и сезонных пропусков + Более 40 знакомых супергероев! + Кастомизация персонажей + Поддержка голосового и текстового чата для взаимодействия с командой + Поддержка геймпада + Кроссплатформа + Наличие глобальной таблицы игроков + Система “подарков” + Несколько режимов игры + Система highlight - с возможность сохранения повтора на ПК + Система просмотра матчей в истории пользователя, с полным контролем камеры + Обилие ЛОРа + Секреты и пасхалки + Поддержка пользовательских модификаций + Галерея комиксов и артефактов + Разнообразие совместных суперсбопобснотей и умений героев + Отличный саундтрек + Поддержка Twitch-drops + Отличная оптимизация Unreal Engine 5 + Разрушаемость окружения + Интеграция чатов Discord Не понравилось: - В случае, если игрок не приобрел Season pass - предметы с обозначением “БЕСПЛАТНО”, выдаются только при их покупке за внутриигровую валюту - Внутриигровой магазин с покупками за реальные деньги - Проблемный баланс некоторых героев - Ряд героев имеет слишком много возможных взаимодействий с другими персонажами - При подключении к игре через “быстрый матч”, игрок может оказаться в середины матча, или в его конце - Отсутствие штрафов за AFK (отключение игрока от матча, через 5 минут бездействия) - Отсутствие смысла в “репутации” после матча - Отсутствие возможности отключения автовоспроизведения катсцен “Лучший игрок”, а также рекламы “событий” и предложений во время игры/запуска - Ряд суперспособностей персонажей невозможно прервать или блокировать - Увеличенные невидимые границы объектов (паук-дрон, колесница и прочее), мешающих вести огонь по противнику - Рывок персонажа используется только “вперед” - Некорректные переносы слов и предложений в локализованном тексте субтитров - Некорректный перевод ряда диалогов/шуток персонажей - Автопомощь в наведении/ударах для игроков с консолей - Наличие игроков, способных оказаться в центре вражеской базы, во время подготовки к матчу - Наличие читеров - Неудобная система “репортов” - Токсичное сообщество игроков - Часть разрушаемого окружения, может игнорировать урон суперспособности героев, создавая тем самым преграды - При восстановлении окружения игроки могут стоять на них, но урон все равно проходит сквозь модели, будто ничего нет - Часть супер способностей могут игнорировать стены/пол для нанесения урона противнику - Ультимативная способность Девушки-Белки может застрять в паукоботе/колеснице Тора во время ряда миссий по сопровождению - Проблема одновременного срабатывания ультимативной способности одного персонажа в обеих командах - Проблема с балансом "скорости" передвижения некоторых персонажей (даже при активном "рывке") - Баланс "времени" восстановления ряда обычных способностей (рывок/уклонение), учитывая динамику игры - Баг "дополнительного времени" при котором "последняя секунда растягивается, на минуту и больше - Тихая озвучка персонажа - Феникс - Ряд героев имеют самонаводящийся атаки, позволяющие атаковать противников не смотря на цель - "Яростное приземление" Венома, цепляется за коллизии окружения - изменяя запланированный удар - Сброс активного окна чата - Баг сброса активной суперспособности на 50% без ее активации - Летающие персонажи могут быть захвачены наземной ультимативной способностью акулы Джеффа - Летающие персонажи не зачитываются за “активных” игроков при захвате точки - Способность Венома “Коррозийная Клетка” может игнорировать персонажей противника, стоящих друг за другом вблизи игрока - Летающие персонажи не могут использовать прыжковые панели находящиеся на земле локации - Спорный подсчет очков для определения mvp/svp - Спорное использования "тумана" на уровне "Зал Джалии", при котором видны только игроки Вывод: "Marvel Rivals" - сетевой экшен с кооперативными элементами и PvP от студии “NetEase Games”, где игроки собираются в команды супергероев, чтобы удержать хрупкие нити миров от уничтожения. Хотя перед нами и типичный сессионный экшен без полноценной сюжетной кампании, игра все же предлагает ряд небольших историй, придающих происходящему смысл и контекст. Они объясняют не только цели игроков на картах и в режимах, но и обрамляют происходящее фрагментами лора. Подается все это через кат-сцены при загрузке уровней и текстовые вставки, раскрывающие прошлое и особенности локаций. Дополняют картину и реплики самих персонажей: у каждого героя есть набор диалогов с другими супергероями, выбранными в команду. Эти короткие сцены помогают лучше понять характеры, их отношения и взаимодействие, создавая впечатление цельного мира, поддержанного внутриигровым лором и сопутствующими комиксами. Кроме того, для поклонников комиксов и любителей глубже погружаться в историю предусмотрена специальная галерея. В ней собраны уникальные материалы - истории, артефакты и дополнительные сведения о персонажах. Открыть их можно, повышая уровень аккаунта или отдельных героев, а также через внутриигровые события и сезонный пропуск. Все это позволяет игрокам узнавать больше о любимых героях и их приключениях, расширяя границы игрового опыта за рамки матчей. Для сражений с другими игроками и выполнения разнообразных заданий в "Marvel Rivals" представлен внушительный выбор - более сорока супергероев, знакомых поклонникам комиксов, фильмов, сериалов и даже мультфильмов вселенной Marve. Каждый персонаж отличается не только обликом (который, к слову, не всегда полностью повторяет каноничный образ), но и набором уникальных способностей, умений и способов взаимодействия с командой. Да, “Marvel Rivals” - это одна из тех игр, где слаженная работа приносит пользу не только каждому игроку по отдельности, но и всей команде. Практически у любого героя (или злодея), есть возможность усиливать свои умения в комбинации с другими подходящими персонажами. Такие синергии позволяют не просто открыть новые способности, которые способны застать врагов врасплох, но и использовать тактические приемы, способные в одно мгновение разрушить планы противника. Тем не менее игра не навязывает исключительно командные связки. Не все персонажи просты в освоении, и никто не ограничивает Вас в выборе - можно отдать предпочтение любимому герою или же сменить персонажа прямо по ходу матча, вернувшись в точку возрождения или после гибели. Такая механика делает игру более гибкой: Вы сможете подстраивать стратегию и комбинировать способности так, чтобы противостоять любым неожиданным решениям команды соперников. ↓ ↓ ↓ Продолжение в комментариях ↓ ↓ ↓

    27 found helpful · 3 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 1,771 · Reviews written: 1,967
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    35 h at review138 h total
    15 Jun 2026

    Проведя небольшое количество времени в игре, хочу немного поделиться своими впечатлениями. Марвел я люблю чуть ли не с пеленочного детства, и было приятно открыть для себя такую игру как райвалс. Я до сих пор хорошо провожу здесь время, и скорее всего буду продолжать. Но почему я ее не рекомендую? В игре отвратительная система подбора. Я не понимаю, как она работает. Разброс уровней просто ужасный, в одном матче могут быть как новички с 1-5 уровнем, так и уже опытные игроки у которых он под сотку. Почему это так? Видимо, не знают даже сами разработчики. Баланс со временем хромает все больше. Из плюсов интересная графика и проработанные до мелочей карты и персонажи. Но даже тут иногда мелькают свои проблемы со страдающей оптимизацией. В общем, не знаю, что с игрой будет дальше, но то что я вижу в данный момент времени очень расстраивает. Я вижу у игры потенциал. Но вышеперечисленное мной очень мешает приятно проводить время. Сейчас игра донельзя кривая в плане подбора. Буду продолжать играть, посмотрим, что будет с игрой в ближайшем будущем. Но пока не могу порекомендовать её

    20 found helpful
    Performance
    Graphics
    Story
    Games owned: 278 · Reviews written: 8
    On Steam
  • ▲ Recommended
    3,146 h at review3,249 h total
    8 Jan 2026

    Marvel Rivals — это командный шутер от третьего лица во вселенной Marvel. По сути, Overwatch, но с супергероями. И да, это одновременно плюс и минус. Начну с хорошего. Герои ощущаются по-разному. Человек-паук реально скачет по карте, Железный человек летает, Халк — ломает всё вокруг. Способности не для галочки, ими реально приходится пользоваться с умом. Командная игра решает, в соло тут тяжело. Карты вертикальные, много обходных путей. Постоянно что-то происходит. Если любишь динамику — зайдёт. Визуально всё ярко, но не перегружено. Персонажи узнаваемые, фанаты Marvel точно будут довольны. Анимации сочные, особенно ульты. Но есть и проблемы. Баланс пока хромает. Некоторые герои откровенно сильнее, и это чувствуется в матчах. Иногда бой превращается в хаос, где сложно понять, что вообще происходит. Матчмейкинг тоже не идеален. Можно попасть против команды, которая явно играет не первый день, и шансов почти нет. Новичкам будет больно. Ещё момент — игра быстро утомляет, если залипать долго. Формула знакомая, и если ты уже наигрался в подобные шутеры, вау-эффекта может не быть. Итог такой. Это крепкий командный экшен с крутыми героями и хорошей динамикой. Не прорыв, но и не провал. Если любишь Marvel и командные шутеры — стоит попробовать. Если нет, вряд ли что-то изменит твоё мнение.

    17 found helpful · 1 found funny
    Graphics
    Story
    Games owned: 50 · Reviews written: 17
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    467 h at review467 h total
    13 Sept 2026

    Неоптимизированное говно, которое даже на нормальном железе на минималках будет лагать Добили запретом на моды с оптимизацией, которую не в силах сделать сами upd: как я мог забыть про квики, которые потнее ранкеда В ранкеде сидят тролли, прыгающие с аккаунта на аккаунт, каждая вторая игра это ливер или тролль С 9 сезоном весь визуал в игре это огромные светошары, там даже нет смысла пытаться различить чья конкретно эта абилка Душат ивентами, где почти каждый это пропуск с возможность доната Персонажи перестали отличаться чем-то, кроме дизайна, каждый новый скиллсет это паверкрип прошлых героев Ии-шное говно даже не пытаются скрывать, а суют прямо в морду, хавайте, но и заплатить не забудьте

    16 found helpful · 2 found funny
    Performance
    Graphics
    Story
    Games owned: 199 · Reviews written: 1
    On Steam
  • ▲ Recommended
    1,206 h at review1,304 h total
    13 May 2026

    Очень хорошая игра, в которой чудесно ощущается дружелюбие комьюнити: игроки будут внимательно следить за вашей игрой и в нужный момент укажут на ваши ошибки ♥. Любимые разработчики стабильно выпускают ребалансы персонажей, и не важно — в лучшую или худшую сторону. Каждое новое обновление после конца сезона стабильно напоминает о том, что стоит освобождать место на диске, а вместе с этим и улучшать свой ПК. Новые скины отлично отображают среднестатистическое комьюнити игры. Также игра сама определит за вас ваш ранг и будет стабильно держать вас на нём вне зависимости от скилла. Графика Unreal Engine настолько прекрасна, что может дать возможность почитать в логах, что происходило последние 10 секунд, а также поделиться этой информацией с разработчиками. Спасибо за то, что заботитесь о нас ♥. Рекомендуемые характеристики: терпение, знание разговорного английского, запасные нервы.

    16 found helpful · 21 found funny
    Graphics
    Story
    Reviews written: 1
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    42 h at review42 h total
    2 Aug 2026

    Этому куску говна 2 года, но криворукие китаезы не могут сделать нормальную оптимизацию игры с графикой Бордерлендса 2 на 5 анриле, зато жопу черной вдовы, с каждым обновлением, раздевают все больше, за более дорогие скины, чтобы на ваши сервера пролили миску риса и ваши серваки ♥♥♥♥♥ погорели

    14 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Graphics
    Games owned: 43 · Reviews written: 2
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    13 h at review16 h total
    10 Apr 2026

    Сразу к делу. Я не буду писать про графику, звук или сюжет. Я напишу про ту чудовищную несправедливость, которая убивает любое желание запускать игру — систему подбора игроков. Это не просто «плохо» или «иногда не везет». Это абсолютная, тотальная, возведённая в абсолют несбалансированность. Разработчики, вы вообще тестировали свой алгоритм? Или он написан нейросетью, обученной на мемах про «Skill Issue»? У меня складывается ощущение, что единственный критерий для попадания в матч — это наличие интернета и нажатой кнопки «Играть».

    13 found helpful
    Graphics
    Story
    Games owned: 134 · Reviews written: 9
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    55 h at review63 h total
    14 Jul 2026

    Если я назову эту игру помойкой, то никто не обратит внимание. Если я назову эту игру множество раз использованной в неприличных целях помойкой, то, может, каждый десятый отреагирует и кивнёт в знак согласия. Если скажу, что уровень компетентности разработчиков находится в самой левой точке на графике нормального распределения, то просто напишут: «И чё?». Если скажу, что баланса нет, то обязательно добавят, что его никогда и не было. Если скажу, что система рейтинга ужасна, то скажут, что все адекваты уже давно в квиках сидят. Если скажу, что в каждой игре тиммейты устраивают соревнование по спидрану в обратную сторону по эволюционной лестнице, то мне просто скинут список лидеров и пару советов, как самому туда попасть. Если скажу, что репорты не работают и не нужны, то меня спросят, что это такое. Если скажу, что в каждой катке найдётся выбросивший единицу на Интеллект при создании персонажа в D&D индивид с читами, то просто поржут над тем, что я слабый. Если скажу, что Человек Паук в моей команде каждый раз является агентом, то просто нажмут "F". Если скажу, что последний раз играл без ливера в прошлом веке, то скинут гайд, как рисовать на стенах классические арты из двух кругов и овала с помощью выстрелов. Если скажу, что от токсичности тиммейтов меняю третьи наушники, то поржут и подскажут парочку новых шуток про путешествие по семейному дереву. Если скажу, что у меня от постоянной загрузки шейдеров рука тянется написать письмо разрабам, состоящее из одних звёздочек, то примерно пять человек НЕРЕАЛЬНО поржут. В общем что хотел сказать, так будет не актуально. Могу пару советов дать. В общем, игра, хоть и «D0 93 D0 BE D0 B2 D0 BD D0 BE», но играть можно. Советую бегать в квиках и повышать счётчик средней колонки в своей стате по кд, параллельно слушать музыку и отдыхать после трудного дня. На критику отвечать максимально дипломатично, чтобы случайно не собрать меньше пяти репортов. Ну и, конечно, не болеть и жить в реальной жизни. P.S. Недавно качал обновление на 58 ГБ и случайно поставил закачку на паузу. Потом сразу продолжил и он начал загрузку с самого начала. 50 ГБ как не бывало. Разрабам так всё ровно на этот проект что это уже анекдот простою. Они пробили дно, начали копать лопатами землю, потом упёрлись в камень и стали дальше бурить вниз. Худшая игра всех времён

    12 found helpful
    Graphics
    Reviews written: 6
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    14 h at review14 h total
    19 Aug 2026

    ну первое, это при запуски игре и вывод на главное меню, огромная куча, рекламы! тебя прям засыпает- купи это, посмотри на это, возможно это то, что ты ищешь? и я понимаю - "бизнес ничего личного", но я только зашел, первый раз, в игру! меню интуитивно, в первый раз не понять я потратил 15 минут, реального времени, чтобы разобраться куда тыкать и где найти вкладку, обучение. АХ...! обучение, он прям такое информативное, что обосраться. как ходить, вертеть камерой, и стрелять на ЛКМ. всё! это всё обучение. дальше разбирайся сам! 👍 никого пояснения про механики, макро- и микро-, нет объяснения про разделение классов и сложности героев, синергия героев и связки, какой подойдет для новичка и т.п и это акцент сделан не просто -" ворчанье", ига на секунду соревновательная и по ней чемпионаты проводят, и для тех особенно, кто в первые играет подобную игру, и не был знаком ранее, с Owerwatch или Paladins. многие механики и открытия я делал просто тыкая, а могли в обучение показать. двигаемся дальше, мы разобрались в меню, прошли "обучение", прочитали про героев, нашли полигон, пощупали герое и выбрали фаворита или любимчика, и пошли играть. отдельно разобрались, какие режимы, есть и их настройки. обычный, соревновательный (ранкед), аркада и PvE. ну, начнем! главное отличие от Owerwatch. вид от 3го лица и в Owerwatch, упор на стрельбу. зашел в первую катку, обычный режим, там есть два сценария вагонетка и захват позиции. выбрал, Джефф Сухопутная акула, класс - поддержка. и был в ужасе, от двух вещей: вокруг происходит какой-то цветовой хаос и хаос в принципе, что-то взрывается, летит, спавнится и т.п, второе я получал очки за убийство, при том что я по врагам, не вел, никого огня, я стоял позади всех и лечил союзников, всё! игры длится максимум 10 минут, самая быстрая была 1:43. это очень ужасно, по причине - быстрый дофамин = дешевый! я потратил 6 часов, в реяльной жизни и не понял. со мной такое в первые. и вы можете сказать- ну как же другие игры, такие как Дота, КС и прочее, где ты говоришь - "одна катка и спать"!? но там игры длятся по 20 минут минимум, и после всратого в салат, игру. ты можешь заняться другими вещами, это сожрет, у вас максимум 1-2 часа. но, тут другое, совершено другой уровень. не чувствовал усталость, жажду и голод, на протяжении 6 часов, это как отработать смену и не понять что было. и при этом хаосе, как продуктивно учится играть, в соревновательный режим я не знаю. встретил читеров, но на огромное удивление, это было в PvE режиме, сейчас идет ивент или уже закончился хз, про вампиров и Альтрон, вы мочите толпы врагов и боссов, вся суть PvE, и челы, с софтом просто пропускают всю игру, и одерживают победу. ( не знаю может им хочется быстро прокачать, боевой пропуск), возможно есть и в других режимах, но даже бы не понял бы, из-за каши которая происходит. про визуальные аспекты: чисто вкусовщина. про баланс карт: за маленький игровой опыт, ничего не могу сказать. подведем итог: я бы не рекомендовал бы это игру! вот и весь обзор, и мой игровой опыт за 13 часов. 游戏一启动,进入主菜单,铺天盖地的广告就扑面而来!简直让人眼花缭乱:买这个,看那个——这真的是你想要的吗? 天哪……这新手教程“信息量”大到让人想直接吓尿裤子。 怎么移动、怎么转视角、怎么用鼠标左键射击——没了!教程内容就这些。之后?全靠你自己摸索!👍 游戏机制(无论是宏观还是微观层面)完全没有讲解,职业定位、英雄上手难度、英雄间的配合或阵容搭配等信息一概欠奉,更别提给新手推荐适合角色的建议了。我可不是为了发牢骚才这么说;这毕竟是一款举办过正式锦标赛的竞技游戏。对于那些从未接触过《守望先锋》或《枪火游侠》等同类游戏的新手来说,这些缺失的信息尤为关键。 我明白——“别介意,只是商业宣传”——但我可是第一次启动这款游戏啊! 菜单设计一点也不直观;我花了整整15分钟才找到该点哪里,以及教程标签页在哪儿。 许多机制和功能都是我通过反复摸索才弄明白的——其实这些内容本可以轻松地在教程中展示出来。 接下来:我们理清了菜单,完成了教程,查阅了英雄资料,找到了练习场,熟悉了角色手感,选定了心仪的英雄,然后正式进入了游戏。 我们还浏览了各种可用模式及其设置:标准模式、竞技模式(排位赛)、街机模式以及 PvE 模式。 好了,我们开始吧!除了采用第三人称视角外,它与《守望先锋》(Overwatch)的主要区别在于对射击玩法的侧重。我参加了第一场对局——这是一种包含“运载目标”和“据点占领”两种模式的标准对战——并选择了“陆地鲨鱼杰夫”(Jeff the Land Shark,属于支援型角色)。有两件事让我感到震惊:首先是场面极其混乱——各种色彩交织,爆炸、飞行物、角色重生等各种状况层出不穷。其次,即便我没向敌人开过一枪,竟然也能获得击杀积分;我当时只是待在后方为队友治疗——仅此而已!单局比赛时长最多为 10 分钟;最快的一场仅耗时 1 分 43 秒。这真的很可怕——原因在于,这种“快速获得的多巴胺”其实是“廉价的多巴胺”。我在现实生活中不知不觉就玩了六个小时;这对我来说还是头一遭。你可能会问:“那像《Dota》或《CS》这类游戏呢?玩的时候也会对自己说‘再来一局就睡’啊。”但那些游戏的单局时长至少要20分钟,而且在一场激烈的对局结束后——哪怕打得很烂——你也能抽身去做别的事;它们顶多也就耗掉一两个小时。但这游戏完全不同——它处于一个全新的层级。整整六个小时里,我既不觉得累,也不觉得渴或饿;那种感觉就像是在上了一轮班,完全没意识到时间是怎么流逝的。在那片混乱之中,我根本不知道该如何有效地学习如何在竞技模式下进行游戏。 我遇到了作弊玩家——但令我大感意外的是,这竟然是在 PvE 模式下发生的。游戏里目前正在举办一场活动(或者也许已经结束了,谁知道呢),内容涉及吸血鬼和奥创,玩家需要一路横扫成群的敌人和 Boss——这正是 PvE 玩法的核心所在——但那些作弊者却能轻而易举地一路碾压通关并赢得胜利。(谁知道呢,也许他们是想快速提升“战斗通行证”的等级吧);这种情况可能也发生在其他模式里,但鉴于场面如此混乱,我根本注意不到。 至于视觉方面,那纯粹是个人口味的问题。 关于卡牌平衡性:鉴于我对这款游戏的经验有限,我实在不好发表什么看法。 总而言之:我不推荐这款游戏!这就是全部评价——也是我游玩 13 小时后的真实感受。

    10 found helpful · 3 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Value
    Reviews written: 21
    On Steam
  • ▲ Recommended
    568 h at review577 h total
    31 Aug 2026

    В целом отличная игра. Интересная реализация героев и их способностей. Очень красивый визуал, дизайн как локаций так и персонажей на высоте. Условная экономика с покупкой косметики также хороша, никаких претензий. Теперь самая сложная тема, баланс. Баланс есть и заключается он в контр пиках и знании игры и персонажей в целом. Баланса не будет для тех игроков кто хочет 100% времени В КОМАДНОЙ игре, наплевав на эту самую команду летать за спуди. И что вообще было бы балансом в подобном жанре игр? Чтобы у всех были одинаковые способности с одинаковым уроном, одинаковое количество хп и все остальное. Но тогда это не будет супергеройской игрой с множеством уникальных персонажей. Все герои имеют свои сильные и слабые стороны, и самое главное СВОЮ РОЛЬ. Но стоит учитывать, что в рамках одного класса персонажи условно делятся на разные подклассы. Например есть танки для сдерживания танки для дайва и т.п И ни один герой не сможет вынести фул тиму в соло (за исключением очень редких случаев по случайности или с незаметным на первый взгляд вкладом остальной команды с отвлечениям вражеской) В общем это командная игра и учитывая это баланс в игре есть. А то как начнут каждого нового персонажа называть имбой потестив в стерильных условиях на стрельбище против ботов. ужс. И еще одна тема даже более сложная чем предыдущая: Подбор игроков. Описать подбор можно несколькими примерами. Один день играешь, просто в прекрасные игры, твоя тима сильна вражеская также дает отпор, все очень интересно, буквально перетягивание каната на равных. И на 10 каток выходит 8 идеальных и не важно победа или проигрыш, было интересно. Другой день, 50 на 50, игры средние, в одной катке наша тима будто впервые села за компьютер, в другой катке просто норм на грани - победа. Из 10 каток 6 побед 4 поражения без особого удовольствия. Третий день, 12 поражений подряд, подряд! Где вечно обсуждаемая подкрутка для баланса поражений, где БОТЫ? Даже каток с ботами не было (это отдельная тема, как минимум трата времени дали бы функцию их выключать в подборе т.к мотивация играть мне доп. не нужна) И во всех 12 поражений просто ужасная тима, там и челы которые обижаются и сливают вам катку, челы которые стоят джефами на балконе смотрят вдаль, челы которые завершают со статой 0-20, ливеры, и все это разом кидает только тебе, мне, все нам! Это просто ******. Вспомнил аж больно стало :D Но! Такое было в каждой подобной игре, и в овервотче и играх немного другого жанра, в мобах например. Тоже самое все. И касается это любого режима, и быстрой игры и рейтинга, везде одно и тоже. Здесь главное подметить момент когда игра уже поднадоела и ты неосознанно перестаешь мериться с ужасным подбором игроков но все еще продолжаешь заходить в нее. И тогда нужно просто бросить игру. А тем кто только начал, советую играть не больше 4-5 каток в день (меньше если подряд идут проигрыши в одни ворота без интереса). Точнее вечер, ночь)) Лучше играть как можно позже в конце дня. Отчасти в игре и подбор то неплохой, просто много игроков - не игроки. Получается парадоксальная ситуация. Марвел райвлс отличная онлайн сессионка: по жанру, механикам персонажей и т.д, но ее портят игроки. Но без игроков то и игры по сути не будет.

    8 found helpful · 4 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 16
    On Steam
  • ▲ Recommended
    870 h at review1,225 h total
    20 Mar 2026

    На момент 20.03.26 я поиграл в игру в релиза и играв до этого в овервотч около 1к часов и имея максимальный ранг 3900+ до дропа игры в сезоне примерно 20. Могу сказать что игра на удивление правда хороша и разработчики пытаюсь сделать ее лучше чем в овервотч в прайме, но на данный момент времени они делают очень маленькие и аккуратные шаги в эту сторону, хоть и многие они правильные, но не без ошибок и проблем. Подобие баланса, играть можно за любого чара, все играбельные за любого можно взять целестиала или выше при желании и вашем скиле (уйдет время на скил) Визуал приятный, музыка крутая, скины гунерские но в этом только плюсы Я не буду писать про базовые проблемы, которые пишут все. Добавлю лишь Если вы достойны своего ранга, вы его возьмете. Игра хорошая, ЕОММ существует, но если вы и правда в соло керите игры, вы сможете взять любой ранг.

    8 found helpful · 2 found funny
    Graphics
    Games owned: 144 · Reviews written: 2
    On Steam
  • ▲ Recommended
    67 h at review83 h total
    22 Dec 2025

    Наглядный пример того, что было бы если бы EA не забили хер на мой любимый супергеройский шутер "Battlefront II"! Пиздато иногда раз в 2 месяца скачать "Marvel Rivals" и поиграть пару дней. Да и сама игра хорошая и имеющая при себе приятный графон и геймплей. Ток предупреждаю, если у вас такая же пиздатая и самая лучшая в мире видеокарта как у меня, а то есть "GTX 1050 TI", то грузить у вас будет долго и скучно. Плюс придется играть на самых низких настройках, но даже при этом как я выше и написал, игра выглядит пиздато. Рекомендую к проигрыванию так называемому

    8 found helpful · 1 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Games owned: 70 · Reviews written: 16
    On Steam
  • ▲ Recommended
    566 h at review1,312 h total
    4 Sept 2025

    Честно говоря, раньше я не увлекался вселенной Marvel, и когда анонсировали игру, был настроен максимально нейтрально. Ну да, появляется нечто вроде Overwatch, но стоит ли тратить время на Rivals, если и первого вполне достаточно? Однако после её выхода я изменил свое мнение. Первые же матчи привели меня в такой восторг, что вскоре я пошел изучать понравившихся персонажей, а так же смотреть фильмы MCU. Вот что мне понравилось: • Персонажи – на мой взгляд настоящая киллер фича, потому что здесь мы управляем любимыми персонажами вселенной Marvel, которых отлично знаем и любим. А тот факт, что многие из них еще и говорят знакомыми голосами из мультиков и других игр по вселенной определенно добавляет для меня плюс; • Визуал и стиль – настоящий восторг. Дизайн персонажей и карт, графика и стилизация выполнены настолько классно, что можно просто наслаждаться картинкой. В игре чувствуются комиксные истоки и это попросту выглядит здорово; • Геймплей – Marvel Rivals не была первой игрой жанра героического шутера, который я попробовал, и вроде бы сложно было чем-то удивить, однако разработчики нашли способ. Например, здесь появилась система Team-Up'ов, дающая бонусные способности различным связкам героев — будь то новые умения или пассивные эффекты, что свежо и круто. Тем более их время от времени обновляют. И уже привычный персонаж может заиграть несколько иначе. • Карты – хочется выделить их отдельно, ведь они имеют разрушаемость. Да, не полную, это все же не Battlefield, но она есть! Можно пробить стену, а потом залететь туда с ультой или скинуть кого-то с моста. Все это добавляет хаоса в сражениях, в хорошем смысле; А вот что мне не понравилось: В основном это касается рейтинговой игры, так как больше всего времени я проводил именно там. • Время полусезонов – на мой взгляд крайне маленькое и это не было бы проблемой, если бы награды выдавались за окончание полного сезона, а не его половины. И получается, что если будешь ставить перед собой, например, цель дойти до Гранд Мастера и получить за него медаль, то придется конкретно так выделять время игре, иначе имеешь шанс не успеть взять ранг вовремя; • Сброс ранга – он уж очень большой. Сбрасывают целых 7 рангов и давай, поднимайся по новой. Вот только твои соперники тоже спустились по рангу и получается, что вот игроки из Гранд Мастера теперь сражаются в Золоте. То есть твои матчи проще-то не стали, но вот ранг твой отняли и подняться теперь та еще задача и возвращаемся к прошлому пункту; • Смурфы – они, к сожалению, есть. Бань их или не бань, но никто не защищен от того, что в один момент в твоем матче может появиться игрок 25 уровня, который мокрого места не оставит от вашей команды. А профиль его будет либо скрыт, либо полностью набит победными MVP. Ну вот стало игроку из высшей лиги скучно, создал себе новый аккаунт, да пошел нагибать тех, кто ему не соперник. А все дело в том, что уровень, необходимый для открытия рейтинговой игры, набирается достаточно быстро, поэтому и баны им особо не страшны. Так что в итоге? А в итоге, не смотря на проблемы в балансе или рейтинговой игре, я все равно считаю Marvel Rivals прекрасной игрой. Благодаря ей и Marvel's Midnight Suns я познакомился с классной вселенной и открыл для себя прекрасных персонажей, за что я им сильно благодарен. Я провел в ней множество часов, не пропустил ни одного сезона с момента выхода, и желания переставать играть не возникает.

    8 found helpful
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 485 · Reviews written: 2
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    4.9 h at review12 h total
    17 Sept 2026

    Steam — это площадка для видеоигр, а не кладбище для убитого потенциала, но Marvel Rivals умудрилась пробить и без того тонкое дно. Я искренне не понимаю, как можно было взять величайшую вселенную комиксов, бесконечный запас денег и талантливых художников, чтобы на выходе получить эту невыносимую, одноклеточную помойку. Геймплей здесь — это просто апофеоз хаоса, лишенного малейшей капли тактики или здравого смысла. Это не командный шутер, это клоунский цирк с конями, где тридцать миллионов ультимейтов взрываются на экране одновременно, превращая любую перестрелку в слепящую кислотную кашу из спецэффектов. Баланс героев? Забудьте это слово, его создатели вычеркнули из словаря еще на стадии концепта. У вас есть персонажи, которые убивают половину вражеской команды одним взглядом сквозь стены, и есть абсолютно бесполезные статисты, чья единственная задача — быть пушечным мясом для этих ходячих катаклизмов. Каждый матч превращается в соревнование «кто быстрее нажмет свою сломанную кнопку "Я выиграл"». Скилла нет, позиционирования нет, есть только спам способностями по кулдауну в надежде, что сервер от такого издевательства не упадет раньше времени. Разработчики попытались прикрыть этот позор гордым словом «динамичность», но мы-то видим обычную лень и нежелание тестировать собственное детище. А эта хваленая кроссплатформенность — просто вишенка на торте из гнилых помидоров. Мышь против геймпада в шутере! Какое гениальное издевательство над законами физики и здравым смыслом. Игроки на ПК вынуждены соревноваться с консольными владельцами, чьи хитскан-луки и автоаим способности благодаря волшебному балансу почему-то всегда попадают точнее любой человеческой реакции. Матчмейкинг работает по принципу генератора случайных пыток: он либо закидывает тебя к богоподобным киберкотлетам, разрывающим твою команду за две минуты, либо к полнейшим овощам, которые бегут лицом вперед прямо под ультимет врага. Середины не существует, золотой середины баланса тоже. Оптимизация на PC — это отдельный вид цифрового терроризма. На машинах, которые спокойно тянут Алана Вейка 2 на максималках, этот мультяшный балаган умудряется выдавать фризы, микрофризы и просадки FPS до состояния диафильма стоит лишь на горизонте появиться двум Халкам. Звук постоянно ломается, шаги противников то слышны через всю карту, то исчезают в метре от тебя, заставляя играть с выключенным звуком наугад. Текстуры прогружаются уже после твоей смерти, а пинги скачут так, словно сервер игры подключен к интернету через старый телефонный провод. Сетевой код заслуживает отдельного котла в аду. Регистрация попаданий живет в какой-то своей параллельной вселенной, ты выпускаешь целую обойму врагу в голову, видишь искры, а сервер лениво сообщает о нанесенном уроне спустя три секунды, когда твой труп уже обгладывают союзные собаки-снайперы. Половина матчей заканчивается дисконнектами, ошибками синхронизации или вылетами на рабочий стол прямо посреди решающей потасовки. Прогрессия — это медленная китайская пытка, искусственно растянутая гриндволлом космических масштабов ради продажи боевых пропусков. Весь магазин забит дорогущими скинами, которые стоят как полноценная ААА-игра, хотя сама игра выглядит как бесплатный мобильный проект пятилетней давности. Marvel Rivals — это паразитирующая пустышка, высосанный досуха каркас, который пытается продать нам яркую обертку при совершенно пустой, токсичной и безнадежно сломанной начинке. Это плевок в лицо каждому фанату Marvel и оскорбление для жанра сессионных шутеров. Удалил без малейшего сожаления и вам советую поберечь свои нервы, время и жесткие диски. Ноль из десяти, абсолютная катастрофа года. Если этот отзыв показался вам информативным, честным или просто спас ваши деньги и нервы — не поленитесь поставить ему «Полезно». Давайте вместе закопаем эту игру в рекомендациях Steam! А если вы разделяете мою боль от этих бесконечных фризов, сломанного матчмейкинга и кроссплатформенного ада с геймпадами — смело жмите кнопку наградить обзор. Пусть разработчики увидят, во что они превратили вселенную Marvel.

    7 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 71 · Reviews written: 7
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    1,207 h at review1,225 h total
    27 Aug 2026

    *нет нормальной системы матчмэйкинга - либо е*ут вас, либо после лузстрика будете играть против детей *в КВИКплэее люди кидают репорт просто за то, что ты хочешь поиграть на своем любимом герое *русофобное коммьюнити *минимальный перфоманс графики не способен на хорошую производительность, а за моды снижающие графику раздают БАНы *нелогичные правки баланса, где сильных героев усиляют, а объективно слабых убивают вхлам. *скины получают "доенные коровы" почти каждый БП. В принципе ситуация одинаковая с Овером. Но это ещё ладно, терпимо. *можно забыть напрочь о приятной игре, так как почти в любом матче сплошной токс и хэйт без видимых причин В общем впечатление испорчено, первые 3-5 месяцев игры были прекрасны. Сейчас я не понимаю, откуда столько токсичных "про"игроков, которые вместо того, что бы играть в КОМПЕТ, играют в КВИКПЛЭЕЕ и ноют на то, что сэтап команды не 3 саппа. Это даже хуже чем в Овервотче, как бы не было грустно это признавать.

    7 found helpful · 1 found funny
    Graphics
    Games owned: 140 · Reviews written: 3
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    867 h at review1,352 h total
    15 Jan 2026

    А можно бафф Джеффа? хочется играть за окончательно мертвого перса. Чтобы он жрал в ульте, только на выдохе, когда его хп равно 137 и он ныряет под текстуру под углом 88 градусов, если все условия не соблюдены - ульта минус. ах да, вы же уже это сделали узкоглазые сыновья двух отцов... пока кошки и всякие долбабебы с лукам хреначат бревнами и убивают с одной тычки, другие сквозь стены ебашат ультой, джефф давно потерял хотя бы какие-то преимущества своей ульты из первого сезона. отобрать ваших кошко жен и чашку риса, с такими "бафами" вы заслуживаете только чашку говна

    7 found helpful · 1 found funny
    Graphics
    Games owned: 274 · Reviews written: 2
    On Steam
  • ▲ Recommended
    6.7 h at review16 h total
    22 Oct 2025

    Игра чудесная. Почти год сижу в ней на плойке, теперь вот подключилась в стиме по кросс-прогрессии. Визуальный стиль крутейший. Герои с интересными способностями - и необычными прочтениями этих способностей, всякими фишечками, будь то Стрэндж с двумя ультами, Эмма с уроном от окружения, Пени с "тарзанкой" (играю в основном на танках, да). Тим-апы, меняющиеся каждый сезон, - крутейшая фича, и подача довольно уникальная, будь то "акулий торнадо" с Джеффом и Шторм, полет Существа с Факелом, меткое швыряние Росомахи за пределы карты; очень жду комиксный тим-ап Тони и Эммы. Разрушаемость - дабл крутейшая фича, и очень нравятся карты, где есть какие-то уникальные условия (локация то облик меняет, то уезжает на другой конец карты, то сама подкидывает урона). Донатной валюты наваливают в самой игре будь здоров, а ценник за баттл-пасс далеко не задран. Однокалиточные игры? Случаются, но в моей практике не раз бывало так, что во втором-третьем раунде команда из адекватных людей (а не тех, кто весь матч стоит на респавне и ноет, что ему не дали ЖЧ) собирает мозги в кучу, по-умному заменяет героев и действует, блин, как команда, полностью переламывая ход боя. Соло-тащеры здесь невозможны по определению. Как бы великолепен ты ни был на своем Пантере с 50+ часами на герое, если в данной боевой ситуации, против данных противников и с данными союзниками, Пантера не катит - сорян, бро, забудь про гордость и действуй по обстановке. Или ной в отзывах, мне все равно, как ты живешь. Из минусов - про оптимизацию на ПК все слышали (на консолях с этим пободрее), ну и не всегда понятно, по какому принципу присваивается редкость скинам. Есть легендарки, которые выглядят и звучат в лучшем случае как эпики; но есть и эпики, которые уделывают любую легендарку. Иногда расстраивает, что часть скинов выдается ограниченное время (хотя галактические скины Кэпа и Бартона уже разок возвращали в магазин, то есть существует ротация); но меня всегда радует, когда магазин дает докупить упущенный скин или прочую косметику, которую ты не мог/не успел получить по коллабе. Потому что фомо - фиговая штука. Из всего набора карт есть пара откровенно неудачных (институт Ваканды, например, пускай в аду горит, но его с лихвой компенсирует феерический Санктум Санкторум). Есть несколько топорные анимации передвижения/полета (Каратель, Росомаха), а еще далеко не все проходы в игре подстроены под Халка/Существо с Росомахой в руках. Разрабам респектище за постоянные нововведения, геймплейные и косметические: с 0 сезона игра приобрела большое количество фич, и это всегда те фичи, про которые я думала: "вот бы их сюда". Я вижу, как сильно они хотят угодить аудитории, и насколько хорошо они шарят за сложный мрвл-лор, причем речь даже не про отсылки. Постоянная полировка жоп на радость и мужской, и женской аудитории - ну где вы такое еще увидите? А еще недавно перелопатили аркадный режим - в лучшую сторону. Однозначно моя главная игра 2025 года.

    7 found helpful · 4 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 236 · Reviews written: 35
    On Steam