Hogwarts Legacy

Playing now

5,544

Developer / Publisher

Avalanche Software / Warner Bros. Games

Release date

Feb 10, 2023

Genres

Action, Adventure, RPG

Russian language

Text only, no voice-over

Price

$5.99

−90%

Steam recommendations

275,602


Tags

Magic
Open World
Fantasy
Singleplayer
Adventure
RPG
Character Customization
Exploration
Story Rich
Third Person
Action-Adventure
Atmospheric
Action RPG
Action
Combat

Features

Single-player
Steam Achievements
Full controller support
In-App Purchases
Adjustable Text Size
Camera Comfort
Custom Volume Controls
Narrated Game Menus
DualShock Controller Support
DualSense Controller Support
Save Anytime
Stereo Sound
Surround Sound
Steam Cloud
HDR available
Family Sharing

Veterans

10+ hours at review

85%

positive · 7,219 reviews

Newcomers

Under 2 hours at review

55%

positive · 431 reviews

At launch

First 30 days after release on Steam (10 Feb 2023)

94%

English reviews: 94% at launch → 86% now

−8

· Reviews at launch: 93,646

Russian reviews: 88% at launch → 81% now

−7

· Reviews at launch: 7,374

How opinion changes with playtime

Share of positive reviews by hours played at the time of the review. Click a column to read those reviews.
2–5h1,097
5–10h1,253
50h+3,003
How opinion changes with playtime
PlayedPositiveReviews
Under 2h55%431
2–5h81%1,097
5–10h83%1,253
10–50h83%4,216
50h+88%3,003

Best argument for

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▲ Recommended
119 h at review121 h total
20 Aug 2026

I am giving this game a thumbs up because it is genuinely fun to explore the beautiful world, fly around, and do the various side quests. If you love the Wizarding World, the exploration alone makes it worth playing. However, the writing of the main quest is incredibly weak, and it makes it very hard to actually like the main character. The peak example of this—and the moment that completely broke my immersion—is how the game handles the death of Lodgok. For a brief moment, the game introduces real nuance through this brave, honorable goblin who risks everything to help you. But when he is brutally murdered, the game instantly treats his death like a cheap checklist item. The mine caves in, you ride a tram away, and that's it. The lack of narrative closure is genuinely heartbreaking. Your character never mourns, never expresses regret, and doesn't even bother to debrief with Professor Fig or tell Sirona Ryan at The Three Broomsticks so they can at least retrieve his body. The poor lad is just left in a collapsed cave without a grave, while your character instantly goes back to cheerfully humming and looting chests. What makes it even more insulting is that the game is filled with thousands of customizable room decorations. It would have taken almost no effort for the developers to let you place a small memorial for Lodgok in the Room of Requirement, or let you visit a quiet grave site later on. Instead, he is completely forgotten.Once this happens, you realize the whole game is littered with these bizarre, sociopathic shifts. The moral hypocrisy of the protagonist is staggering. You burn, freeze, and smash enemy goblins to pieces, only for your character to casually say, "Your blood is on Ranrok's hands!" No, it's on OUR hands. You can literally turn an enemy into an explosive barrel, blow up his companion, and your character will immediately follow it up with a cheerful line about how convenient Floo Powder is. The game completely strips away your enemies' agency to force the illusion that you are an innocent student, when in reality you act like a cold-blooded sociopath who doesn't care about anyone—allies or enemies. For a second, this game looked deeper than it actually is. It is absolutely worth playing for the open-world gameplay and side content, but don't expect the main story to have any basic human empathy or good writing. Lodgok deserved so much better.

97 found helpful · 4 found funny
Gameplay
Story
Reviews written: 1
On Steam

Best argument against

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▼ Not recommended
39 h at review39 h total
16 Aug 2026

This is a barely-not-recommend for me. The magic of the Harry Potter universe is certainly there, music and all. But it's marred by creepy smiles on the characters, the repetitive gameplay, the questionable design decisions, and Warner Brothers requiring that you sign a "legally binding contract" (not kidding, that's how they phrase it) that allows them to collect your data before you can even begin playing the game. If you're a huge Harry Potter fan and you don't mind signing your privacy away, it's certainly worth a buy. But wait for a sale and use these must-have mods: https://www.nexusmods.com/hogwartslegacy/mods/765 https://www.nexusmods.com/hogwartslegacy/mods/69 https://www.nexusmods.com/hogwartslegacy/mods/56 https://www.nexusmods.com/hogwartslegacy/mods/463?tab=description https://www.nexusmods.com/hogwartslegacy/mods/1196?tab=description

392 found helpful · 24 found funny
Gameplay
Story
Games owned: 675 · Reviews written: 112
On Steam

Community reviews

991 matching

Based on the 10,000 most recent Steam reviews · updated 2 Oct 2026

Search in reviews
Period
At launch (first 30 days)
Played
Under 2h
2–5h
5–10h
10–50h
50h+
Topic
Performance
Graphics
Gameplay
Story
Value
Language
Russian
English
Length
50+ chars
200+ chars
500+ chars
Sort
Most helpful
Newest
  • English reviews: 5,000, 4 Apr 2026 – 2 Oct 2026
  • Russian reviews: 5,000, 21 May 2025 – 1 Oct 2026
  • ▼ Not recommended
    73 h at review73 h total
    15 Sept 2025

    Сюжет - шляпа, Боёвка - говно, графика - прикольная, персонажи - все до единого утырки, играть исключительно под ништяками, трезвый с этого дерьма сблюёт точно также как блевал я на протяжении 70 часов. Короче ты избранный и от тебя постоянно чё-то хотят, кто то тебя хочет грохнуть, кто-то трахнуть, а тебе так пох*й, потому что ни у одного персонажа не прописан характер, они все созданы для того чтобы ахер*вать с того какой главный герой крутой. Очевидно что твой выбор в диалогах ни на что не влияет, и я вообще не понимаю зачем добавили эту кнопку выбора в диалогах, неважно чё вы нажмёте, просто спамьте кнопку пропуска и вы вообще ничего не потеряете. Я не понимаю зачем вообще в этой игре нужны диалоги? Да и вообще общий замес в игре никак даже не влияет на мир ХYEГлоттера. Тупо какой то гоблин хочет получить много силы и стать главным, но так как вы играете за избранного которому не дают выбора исход этого сюжета просто максимально очевиден, а каких-то сюжетных поворотов в игре вообще отстутствует. Боёвка однокнопночное говно, ты просто стреляешь только с аимом, ещё можешь кидать в противников предметы, если уж и собираетесь в это поиграть, то рекомендую играть на низкой, так - как заниматься дракой в этой игре больше 10 секунд просто вырвиглазно. Так ещё и персонаж тупоголовый и кое-как реагирует на увороты и парирование, но в принципе можете бесконечно впитывать урон, ничё страшного не будет, хилок просто обосраться. Ещё кстати игра предлагает делать зелья и выращивать растения, ловить каких-то анимешных животных, что я вообще считаю развлечение для самых отвратительных фурри*бов, и это всё типа считается полезным, ведь так даже говроят те кто хейтят игру, но поверьте вы можете вообще ничем из этого не заниматься, это только продлит ваше калловое путешествие. А по противникам вообще жара, мне пальцев не хватит чтобы пересчитать все их виды - пауки, гоблины, волшебники. А, хватило. В головоломках думать вообще не надо так как персонаж по таргету всё делает сам, от тебя остаётся лишь зажимать кнопку чтобы он чё-нибудь долго кастовал или притягивал или ещё чё-нибудь. Да на мир и на хогвартс понаблюдать интересно, но это интересно только первые 5 минут, и то если ты какой то умственно отсталый ребёнок, ведь всё что в игре присутствует это леса с руинами какие то кратеры с паутинами, болота и собственно сам, ВЕЛИКИЙ и У*БИЩНЫЙ ХОГВАРТС, от которого просто хочется тошнить, потому что всё что он из себя представляет пару крутящихся лесенок, и вонючие комнаты с вонючими картинами, что вообще интересного нашли в этом заведении? Мой технарь был в сто раз интереснее, там хотя бы тёлок можно было потр*хать, в этом говне вокруг тебя одни призраки - а точнее нпс которые вообще никак на тебя не реагирует, они могут тебе сказать какие то дерьмовые фразы типа "Сегодня я подр*чил, а вчера 2 раза пососал" и всё. Хотя даже если бы с ними было диалоговое окно, я уверен это было бы полным каллом. Получается единственное прикольное что есть в этой игре это графика. Кому на неё не пох*й?

    272 found helpful · 63 found funny
    Graphics
    Story
    Games owned: 46 · Reviews written: 1
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    21 h at review21 h total
    9 Jun 2026

    Recommended? No. I've had my Steam account for over two decades, and in all that time I've only written one other review. I generally don't bother. Most games reveal what they are fairly quickly, the community reaches a consensus, and I move on. Hogwarts Legacy is one of the few games that left me disappointed enough to actually sit down and write something. The frustrating part is that the game isn't bad. In fact, the first several hours are excellent. Walking through Hogwarts for the first time genuinely feels magical. The castle is visually stunning, the atmosphere is strong, and for a brief moment it feels like the Harry Potter game fans have been waiting for. Then the illusion starts to wear off. The best way I can describe Hogwarts Legacy is that it looks like a beautiful onion. Every layer appears impressive, but the deeper you cut, the more you realize there's nothing at the center. The story is serviceable but forgettable. Rather than telling a unique story within the Wizarding World, it relies heavily on familiar "chosen one" tropes and rarely takes any creative risks. I kept waiting for the narrative to surprise me, but it never really did. More disappointing is how little the game supports the fantasy it advertises. You're supposed to be a student at Hogwarts, yet your choices barely matter, your relationships barely matter, and your actions carry almost no meaningful consequences. The game constantly tells you who you are supposed to be, but the systems never reinforce it. The open world suffers from the same problem. It is enormous, beautiful, and filled with things to collect, yet very little of it feels meaningful. After a while I wasn't discovering anything interesting; I was simply clearing icons off a map. What initially felt like exploration gradually became a checklist. There were also numerous immersion-breaking moments that repeatedly pulled me out of the experience. Some came from lore inconsistencies, others from character presentation and dialogue, but together they created a constant feeling that the game was more concerned with presenting the Wizarding World than understanding why people loved it in the first place. That's ultimately my biggest criticism. Hogwarts Legacy successfully recreates the appearance of Harry Potter. It recreates the architecture, the clothing, the spells, the music, and the imagery. What it struggles to recreate is the sense of wonder, consequence, discovery, and character that made the world memorable. By the end, I realized I was exploring a world I loved rather than playing a game I loved. For some people, that will be enough. It wasn't enough for me.

    240 found helpful · 8 found funny
    Graphics
    Story
    Reviews written: 2
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    37 h at review37 h total
    27 Aug 2026

    Unless you’re a massive fan of the series I wouldn’t waste my time. It feels like a mobile game that has had all its micro transactions removed. I was delaying playing this game because I heard it had performance issues and it was very repetitive, I was hoping it’d get better. sadly it did not. The graphics are nice and besides the occasional texture bugs it looks like what i imagine the books to be like. The story is probably the weakest part, none of the characters are interesting or fun. Most of the world is bare besides pointless collectibles and a few scattered enemies, it was as if someone saw what Ubisoft was doing and tried to make it worse

    101 found helpful · 15 found funny
    Performance
    Graphics
    Story
    Games owned: 883 · Reviews written: 16
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    88 h at review88 h total
    1 Feb 2026

    "Хогвартс. Наследие" это красивая обертка, но пустая конфета Оставляю отрицательный отзыв, хотя игра скорее просит смешанный. Это не плохая игра, а великолепная иллюзия игры. ХН это история о колоссальном разрыве между невероятной формой и убогим содержанием, между первыми часами восторга и последующими десятками часов унылой рутины, осознания бессмысленности и глупости происходящего здесь НЕ РЕКОМЕНДУЮ как полноценную игру, для тех, кто ищет игру с хорошим сюжетом, запоминающимся персонажами и глубокими механиками в которую интересно играть РЕКОМЕНДУЮ с огромными оговорками как интерактивный симулятор погружения во вселенную для преданных фанатов. Если ваша цель сделать 1000 атмосферных скриншотов или виртуально побывать в мире Поттера, игра стоит каждой копейки. Но если вам нужно, чтобы за этой красивой картинкой что-то было... начинаются проблемы ХН существует в двух параллельных реальностях: Игра-мечта (первые 10 часов): Вы студент в живом, дышащем Хогвартсе. Вы летаете на метле, учите заклинания, исследуете секреты замка. Это волшебство, воплощённое в той самой игре, которую вы ждали. Игра-обязанность и бессмысленность (всё остальное время): Вы курьер с палочкой в пустом открытом мире, наполненный безыдейными активностями без интереса и награды, выполняющий десятки однотипных поручений, чтобы "разблокировать" сюжет. Волшебство испаряется, обнажая голый игровой конвейер Теперь подробнее по плюсам и минусам Сильные стороны: Несокрушимый фундамент атмосферы Разработчики сделали свое дело очень качественно. Здесь игра безупречна и заслуживает всех похвал 1. Хогвартс и локации (11/10) Замок - главный герой и абсолютный триумф игры. Это квинтэссенция любви фанатов к вселенной. Каждый коридор, портрет, потайная лестница пропитаны атмосферой. Хогсмид, Запретный лес, Чёрное озеро воссозданы и это прекрасно. Игра впечатляет проработкой основный локаций 2. Аудиовизуальное воплощение Графика, арт-дизайн, свет, саундтрек и звуковые эффекты работают безупречно. Это очень красивый и аутентичный мир 3. Зрелищный бой Система заклинаний, их комбинации использование— всё это выглядит эффектно и на первых порах дарит настоящее удовольствие 4. Чувство полёта Полёты на метле и гиппогрифе реализованы приятно, в целом летать мне нравилось до конца игры 5. P.S Это плюс не для меня, но возможно кому-то понравится Выручай-комната Возможность ее украсить и сделать такой, какая тебе нравится. У вас несколько помещений и 4 биома, большое количество интерьера Слабые стороны: Системный кризис игрового дизайна и ОГРОМНЫЙ упущенный потенциал Именно здесь "Наследие" проваливается с грохотом, превращаясь из игры в симулятор рутины с иллюзией выбора 1) Сюжет и нарратив: "Избранный" по шаблону. 1. Главный герой: Пустышка Абсолютно безликий и бесхарактерный сосуд для игрока. У него нет истории или характера. Даже убийство сотен людей и использование непростительных заклятий* не вызывает никакой реакции мира или изменений в персонаже. Он абсолютно никакой *Кроме ГГ, их используют еще 3 персонажа и все трое в катсценах. При этом в игре есть всего один персонаж, который не простил непростительное заклинание и погиб от него же. 2. Основная история. Претенциозная, предсказуемая и невероятно скучная. Сюжет, написанный по шаблону "избранного подростка против картонного злодея". С самого начала мы стали избранными, видим, то что не видят другие и ключ к нашей силе по случайности, попадает к нам по ощущению в первый же день, как мы стали волшебником, да, мы им должны были стать еще 5 лет назад, но тебя это волновать не должно. Вчера ты просто чел, сегодня ты волшебник, завтра спаситель мира. Предыстория и развитие это не про нас Главный злодей мог победить нас еще в самом начале при встрече в Хогсмиде, но только спустя год резко проснувшись ночью в своей кровати Руквуд понял, как нужно было ответить нам в «Трех метлах» год назад и тогда он наконец попытался убить нас ближе к концу игры 3. Ролевые элементы. Их нет совсем. Выбор в диалогах "Да" или "Нет (но всё равно да)" ни на что не влияет. Нет никакой репутации, нет взаимоотношений с персонажами. Все тебя любят, всегда, чтобы ты не сделал, тебя будут хвалить, ты гений, плейбой, миллиардер, любимчик всех женщин, мужчин и магических тварей. Даже если ты устроишь небольшой геноцид, все только и будут что говорить о том, как ты победил Тролля, молодец. Персонажи здесь имеют при себе 1-2 фразы, которую будут произносить рядом с тобой всегда, чтобы не произошло. Принадлежность к факультету - чисто косметическая 4. Огромное количество выбора. Без выбора. Мы с вами выбираем палочки. Это просто скин, вы ее даже не будете видеть 99% времени. Мы выбираем метлу. Это просто скин. Мы с вами выбираем факультет. Это лишь скины, ну и 1 задание для каждого факультета. Мы выбираем варианты ответа в диалогах. Влияет лишь иногда и только на то, получите ли вы доп.награду или нет. Мы выбираем с вами ключевое сюжетное решение, к которому нас ввели целых 5 наставников, проверяя в своих испытаниях, что же мы сделаем, присвоим себе "Великую силу" или останемся ее хранителем. Это ни на что не повлияет, только на то, когда умрет Фиг через 1 минуту или через 7 5. Квесты и задания Побочные квесты: 90% - это примитивные поручения «принеси-подай-убери-убей». Исключение, это линии квестов наших однокурсников Себастьяна, Поппи и Натсай. Из которой, наверное, только ветвь Себастьяна с моральным выбором и интересным персонажем. Единственное задание, которое мне запомнилось это "Свое дело", которое дало мне надежду, что не все так плохо, но это задание, лишь подчёркивает убогость всего остального 2) Открытый мир 1. "Мертвость мира" НПС - декорации. Мир не реагирует на ваши действия. Всем плевать. Что не добавляет жизни, так это отсутствие расписания в Хогвартсе, мы можем прийти в любой сезон года и болванчики будут заниматься тем же самым. Никто здесь не учится, даже мы, на занятиях будем пару раз в начале, чтобы посмотреть катсцену и забыть, что мы студент до конца игры Запретные ночные зоны они есть, но только на 1 задании, где нас учат невидимости. Но после этого задания можно быть когда и где угодно 2. Однообразие 95 испытаний Мерлина (зажги, разбей, почини и т.д), десятки одинаковых лагерей, сотни пещер и сокровищниц с одним сундуком. Мир огромен, но пуст по своему смыслу. Загадки и бессмысленный гринд. Они простые, нам говорят, что для решения нужно быть гением, а на деле для решения, нужно не писаться под себя, по возможности. Все это не имеет никакого смысла и так во всех загадках Сбор демимасок, шаров, ключей это не исследование, а сбор меток на карте ради скина, который ты не будешь ставить или ради вещи, которую продашь через 5 минут 3) Другие минусы 1. Боевая система Сложности не сбалансированы. Игра легкая на любой сложности. На максимальной, нужно чаще перекатываться и дольше закликивать противника заклинаниями, а в какой-то момент мы просто становимся машиной для геноцида 2. Стелс Сломан, с минимальной прокачкой можно убивать врагов по одному, даже в испытаниях хранителей 3. Виварий Уничтожаем контрабандистов, при этом воруем из леса зверушек под предлогом "Спасения", потом их продаем, стрижём усы, пилим рога, снимаем шкуру. Точно ли мы добрые? 4. Мобильный геймплей Зельеварение и травология - это клик и ожидание в реальном времени, как в мобилках 5. Аллохомара Варка зелий у нас 1кнопочная, а тут отмычка из Skyrim–зачем!? Сначала маски собери, а потом диски крути, чтобы получить ничего 6. Устаревший дизайн Нет быстрого выхода из подземелий, нет быстрой продажи 7. Лимит инвентаря По слотам. Можем носить 20 очков или 20 костюмов 8. Автолевелинг Нет чувства прогресса. Нашел крутой легендарный предмет? Через час каждый предмет будет сильнее его. Так же враги выравниваются под тебя 9. Заклинаний больше чем слотов 21 закл. нужно в игре и еще 5 только в В-К. А у нас 16 слотов 10. Нет квиддича И нет достойной замены

    100 found helpful
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 1,427 · Reviews written: 6
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    113 h at review121 h total
    22 Jun 2025

    Волшебный kaл. Сюжет беззубый и скучный. Персы трансформеры льющие воду в диалогах. Все миссии пoeboтa. Геймплей Ubisoft: тупая-мобильная дрочильня. Все механики поверхностные. Графика отличная. Музыка good. Гoвнoeды схавают, а WB pidoru. 5/10

    74 found helpful · 9 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 449 · Reviews written: 172
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    65 h at review65 h total
    11 Apr 2026

    Game is very mid. The first few hours everything feels good, as there are many sights to see (especially if you're a Harry Potter fan), and "a lot" to do. The combat is also okay but gets repetitve really quick and there is little to no enemy variety. Now to some important points: - The game has very few puzzle variety, and scatters it around its whole, very big map, making it pretty tedious, the rewards are incredibly boring aswell as there are no unique items in this game. -The pacing for most content is slow, with everything (even completing the same puzzles for the hundreth time) having its own UNSKIPABLE cutscene or animation, and quests having a time window after you complete the previous one from the same NPC. -During the whole game, the only real time i felt rewarded was when i completed quests to learn the Forbidden Spells, which is both the best part of the game and the worst> -Forbidden Spells just dont seem forbidden, you can cast Avada Kedavra in front of a teacher or Crucio infront of every single student and no one seems to care, taking the whole identity of it being "forbidden" away. -Gear progression is ridiculous, you can upgrade and add traits to your clothes only to find a better on the next chest you open, then you have to repeat the whole process of going to your room and upgrading it again, i personally just gave up doing that after this happened twice. -The housing & creature system is fine, just not my cup of tea, i did wish they made the mounts a bit better, they all feel slower and sluggish compared to the regular broom. All in all, i must say that the coolest part of the game is the graphics and its aesthetic, but if you are looking for good combat- GOOD ROLEPLAY- a game where you can make choices and not just play through some weak script, id advise against playing this game. I must compare this game to Genshin Impact, where you have 5 thousands of the same puzzle types, and they never give anything useful besides the Gacha coin. However Hogwart's Legacy does not have any Gacha system which takes that away and simply leaves it hollow. My advice if you are playing this game is to ignore every other aspect except Main and some side quests after awhile.

    60 found helpful · 5 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Reviews written: 3
    On Steam
  • ▲ Recommended
    393 h at review393 h total
    8 Oct 2025

    Привет, маги и маглы! 👋 ⠀⠀⠀⠀На связи — KΛRHΛD Сегодня хочу поговорить об игре, которая дала возможность наконец-то попасть в Хогвартс без письма от совы 🕯️✨ Hogwarts Legacy — не просто подарок для фанатов, а полноценное RPG-приключение, которое может удивить даже тех, кто не вырос на книгах Роулинг. Я прошёл игру несколько раз, исследовал каждый уголок замка и теперь хочу честно рассказать, чем она цепляет… а где... не совсем ⚔️ 📜 Об игре Hogwarts Legacy — одиночная action-RPG с открытым миром от Avalanche Software. События разворачиваются в конце XIX века, задолго до истории Гарри Поттера. Вы играете за необычного студента, который поступает сразу на пятый курс Школы чародейства и волшебства. С первых минут игра погружает в мир загадок, магических существ, интриг и древних секретов. Основная механика — заклинания и сражения. Боевая система гибкая: можно комбинировать чары, выстраивать собственные тактики и переключаться между наборами умений. Бои не сводятся к бездумному «спаму» — важно вовремя ставить щиты, использовать подбрасывания, оглушения и особые способности. Исследование мира играет не меньшую роль: замок, Хогсмид, леса, пещеры и горы наполнены секретами и визуальными деталями, которые хочется рассматривать отдельно. Отдельное внимание уделено выбору факультета и моральным решениям. Вы сами определяете, как развивать героя, использовать ли тёмные заклинания или придерживаться «светлого» пути. Хотя сюжет не меняется кардинально, решения придают ощущение личной истории и усиливают погружение. 🧠 Личное впечатление Я прошёл игру несколько раз — сначала как «примерный» гриффиндорец, потом как хитрый слизеринец — и каждый раз она ощущалась по-своему. Разные факультеты дают свои квесты, студенты реагируют по-разному, а некоторые сцены воспринимаются совсем иначе, если играть персонажем с противоположной моралью. Больше всего впечатляет ощущение живого мира. Хогвартс не выглядит как статичные декорации: портреты переговариваются, студенты болтают в коридорах, призраки действительно чем-то заняты. Однажды я просто стоял в Зале Гриффиндора и слушал, как однокурсники обсуждают сплетни — и это было по-настоящему атмосферно. Исследование мира часто приносит яркие моменты. Летишь на метле над озером — и в небе пролетает дракон. Случайно находишь тайную комнату с головоломкой или древний артефакт в тёмной пещере. Эти сцены происходят естественно, без навязанных скриптов, и именно это делает игру настоящим приключением. 🎯Что думает игровое сообщество? Hogwarts Legacy произвела сильное впечатление на комьюнити с момента релиза. Критики в среднем оценили игру на уровне 84/100 (Metacritic), отметив атмосферу, визуальную проработку и внимание к деталям. Особенно хвалили то, как разработчики сумели передать ощущение настоящего Хогвартса — с живыми коридорами, магией и возможностью всё это исследовать. Игроки приняли проект ещё теплее: пользовательские оценки стабильно держатся в районе 9/10, а фанаты активно обсуждают скрытые квесты, необычные билды и пасхалки. При этом со временем всё чаще звучат замечания о повторяющихся заданиях, ограниченном влиянии выборов и технических огрехах на старых консолях. В итоге и критики, и сообщество сходятся в одном: Hogwarts Legacy не идеальна, но это одна из самых атмосферных RPG последних лет. ✨ Что особенно понравилось • Атмосфера и внимание к деталям. Замок и его окрестности проработаны с любовью. • Свобода действий. Можно следовать сюжету или полностью уйти в исследование и эксперименты с магией. • Тактические бои. Система сражений поощряет внимательность и даёт простор для стиля. • Реиграбельность. Разные факультеты и моральные выборы делают повторные прохождения интересными. • Звук и музыка. Саундтрек точно поддерживает настроение — от лёгких школьных мотивов до напряжённых оркестровых сцен. • Магические сюрпризы. Даже спустя десятки часов можно наткнуться на что-то новое и необычное. 🧱 Но есть и слабые стороны • Побочные задания со временем начинают повторяться и теряют свежесть. • Сюжет временами предсказуем, особенно если вы знакомы с классическими историями о «избранных». • Выборы не оказывают глубокого влияния на историю — скорее косметического. • Оптимизация на слабых ПК и консолях оставляет желать лучшего, особенно в Хогсмиде или при полётах. • Социальные взаимодействия с NPC довольно поверхностны, романтических линий нет. 🧭 Итог Hogwarts Legacy не меняет жанр RPG, но с большим уважением и теплотой воссоздаёт мир, который знаком миллионам. Она не идеальна, но моменты, когда сидишь в библиотеке и слышишь шелест страниц или видишь пролетающего дракона, полностью окупают недостатки. Это приключение, которое даёт то самое чувство погружения в другой мир. ⭐ 9.6/10 — Волшебство, которое работает Если вам близка атмосфера магии и приключений, в эту игру стоит сыграть. В неё хочется возвращаться, как в старую школу, где по коридорам всё ещё летают свечи. 🕯️✨ ────────────────────────────────────────────────────────────── Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️ Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно. Для ознакомления 👇 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🎮 Мои Обзоры ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📖 Руководства ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📸 Скриншоты ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🥷 Профиль Steam

    60 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 718 · Reviews written: 311
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    55 h at review55 h total
    18 Nov 2025

    Сказать честно, как фанатка поттерианы я ожидала большего от этой игры. Графика красивая, не спорю. Но на этом буквально плюсы заканчиваются. Сам сюжет пресный и унылый, как и все персонажи в целом. Да, ветка Себастьяна была неплохой, но не более. Но что можно сказать про остальных около важных болванчиков с других факультетов? Они не чувствуются живыми ни по характеру, ни по мотивации со своими личными проблемами. У меня в конце проффесор Фиг отъехал в мир иной, но и это не вызвало никаких эмоций. А ведь должно, так как для гг это не последний по важности человек в жизни. Если бы я знала всё это раньше, то не тратила свои кровные рубли на данное недоразумение.

    58 found helpful · 2 found funny
    Graphics
    Story
    Reviews written: 6
    On Steam
  • ▲ Recommended
    48 h at review48 h total
    10 Jan 2026

    Наследие Хогвартса Внимание! Все сказанное в этом обзоре, является не более чем мнение обозревателя и не претендует на звание истины в последней инстанции. Когда-то, еще учась в начальных классах, я как и многие дети нулевых, увлекался вселенной Гарри Поттера и те же фильмы пересматривал не раз и не два, и даже ходил Принца-Полукровку и вторых Даров Смерти в кино, книги прочитал лишь в более сознательным возрасте и то первые четыре (Но может быть в будущем найду время и дочитаю остальные). Про игры также знал, но из всего многообразия играл только в лего-игры, да Кубок Огня на PSP и Hogwarts Legacy я ждал с интересом, так как что это первая крупная игра по Поттериане за долгое время, а поэтому настал черед купить палочку в лавке Олливандера и отправляемся на платформу 9¾. Пункты: Сюжет - Рассказывает про безымянного новичка (Или по сути аватар игрока) зачисленного в Хогвартс аж на пятый курс и оказавшимся носителем древней магии которому предстоит пройти четыре испытания Хранителей, попутно противостоя глав. гаду Ранроку на фоне восстания Гоблинов за столетие до событий Гарри Поттера. И сразу оговорюсь, сюжет здесь чисто для галочки, так как он прост как две копейки и к тому же довольно слабый и клишированный который в принципе средненький фанфик и это не говоря еще о пресных и стерильных диалогах будто написанные машиной, картонных незапоминающихся персонажах за очень редкими исключениями, а также очень скудной постановке катсцен. Хотя, многие сюжетные миссии получились очень добротными и моментами было немного но интересно следить. Вариативность есть, но по факту номинальная, ибо выбор факультетов влияет разве что на нашу койку и один квест, и в принципе игра на деле относительно линейная и имеет одну концовку. Даже отыгрыша в диалогах как такового нет, поскольку сколько угодно можно козлить, к вам персонажи все равно будут относиться как в не чем не бывало. Атмосфера и Побочки - Несмотря на общую слабину сюжета, атмосфера игры наоборот получилась очень отличной и эпоха мира Поттерианы за 100 лет до основных событий показана очень хорошо, давая во всей красе примерить форму ученика легендарной школы волшебства и честно признаюсь, я первые часы только и делал, что гулял и изучал Хогвартс, уж напихали деталей и отсылок целыми горами. Конечно большинство побочек это репетативные просьбы в духе "Принеси что-то" или "Разберись с кем-то", но среди них есть вполне интересные хоть и их мало, как например квестовые арки в частности со слизеринцем Себастьяном за которой скрывается семейная драма и вышла весьма мрачной, даже намного лучше общего сюжета, хотя я тут не оригинален, ибо чуть ли не каждый второй её отмечает. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3637245331 Геймплей - По сути экшн от 3-его лица в открытом мире, где первым делом избираем факультет Хогвартса (В моём случаи, выбрал Когтевран), после чего отправляемся учиться и первое сразу что хочется сказать, так это про местную боёвку, она очень неплохая и напоминает эдакий шутер где заместо пушки у нас волшебная палочка и широченный арсенал заклинаний на все случаи для лютого кастования, от обычных Левиос, Акцио, Остолбенеев и т.п до непростительных Круцио, Империо и Авада Кедабр. И в целом бои очень драйвовые невзирая на примитивный ИИ врагов из-за которого, стратегии сводятся к простому спаму со своевременными уворотами, если только не попадутся более сильные противники, то в таком случаи, драки станут лютыми и напряженными танцами. Помимо этого есть еще стелс, но он тут чуть менее чем лишний из-за вышесказанного ИИ который не заметит нас даже в упор и будучи под инвизом. Также есть еще другие занятия вроде зельеварения и выращивания трав для них, а также Выручай-Комната которую можем обставлять на свой лад и по сути это несколько наша мастерская, сколько ферма с разведением отловленных существ для прокачки нашей снаряги, однако ради многих вещей придется изрядно потерпеть вроде Алохоморы коя открывается позднее, а замки здесь чуть ли не каждом шагу. Ну и куда же игре по ГП без полетов на метле или даже на гиппогрифе которые вышли очень приятными и простыми в управлении скрашивая дальние расстояния, правда увы Квиддич сюда не завезли. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3641237263 Графика - Просто отличная и очень красивая, особенно по части окружения в частности интерьеры школы Хогвартс которые сделаны великолепно и атмосферно во все времена года, прекрасно передавая дух волшебного мира Гарри Поттера и сами пейзажи так и хочется взять разобрать на скрины через Фоторежим. Конечно визуал не без некоторых огрехов вроде немного деревянных анимаций и порой однообразных лиц у персов, но некритично. Правда оптимизация хоть и весьма неплохая, но оставляет желать лучшего, ибо Hogwarts Legacy на печке хоть и очень хорошо идёт на очень высоких, но просадки кадров здесь частые и показатель может скакать от 100+ до 30 ФПС, причём это может разниться от локации к локации, если в одной может быть более-менее стабильно, то в другой вроде Хогвартса из-за частых подзагрузок может неплохо проседать. И еще советую отключить RTX для большего ФПС, т.к. без него графика и так очень хороша. Багов каких-либо серьёзных не увидел кроме мелких вроде проходящих НПС сквозь двери. Открытый Мир - Довольно большой и как уже сказано выше сделан очень красиво особенно Хогвартс и Хогсмид, словно взяли декорации из фильмов и скрупулёзно перенесли на игровые реалии и даже какая-никакая интерактивность есть вроде погладить котика, поесть сладости или затариться припасами в Хогсмиде, покидать камешки в воду и т.д, притом его живость очень декоративная и даже швыряние Авада Кедабрами направо и лево вам легко сойдет с рук. А вот с наполнением тут все спорно и если сам замок еще интересно исследовать в поисках страниц кои могут содержать занятные факты о мире ГП, то вот лесные окраины это полнейший гринд по лекалам Юбиков с однообразными лагерями и кучей простецких загадок Мерлина и т.п, такое ощущение, будто игру изначально пилили как ММО, ибо тутошний геймдизайн прям характерный. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3641337396 Вердикт: Неплохая игра по вселенной Гарри Поттера позволяющая во всей красе примерить форму ученика Хогвартс который скрупулёзно и великолепно перенесли с горой деталей и отсылок вкупе с неплохой и бодрой боёвкой, а также отличной и красивой графикой, конечно не без косяков, сюжет откровенно слабоват, ну и немного затянутый геймплей с кучей гринда который откровенно душнит и прочими странными условностями. И если будет вторая часть которая по слухам сейчас в разработке, пожелаю лишь две вещи, меньше гринда и квиддич, всё. Рекомендую но по скидке. Оценка 8 из 10 P.S Вступайте в группу и подписывайтесь на куратора NB Pictures и следите за обзорами первыми. https://store.steampowered.com/curator/33555256/

    57 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 675 · Reviews written: 359
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    44 h at review54 h total
    2 Jul 2026

    Когда спадает первый восторг от «вау, я в Хогвартсе!», наружу вылезает пустой открытый мир, ленивый дизайн и казуальные механики, задушенные детским рейтингом. Из плюсов: Визуал и атмосфера Хогвартс и визуал — это 10/10. Графика безумно красивая, атмосфера замка и локаций раскрыта на полную. Бегать по миру, летать на метле и просто разглядывать окружение — чистое эстетическое удовольствие. Карта в целом огромная. Удобная боевая раскладка. Меню заклинаний на клавишу T сделано очень годно и интуитивно. Хотя самих заклятий хотелось бы побольше — типо где моё Экспульсо? На этом плюсы заканчиваются. Дальше начинается душная реальность. Главный грех: Абсолютная иллюзия выбора Диалоги, на которые вообще ♥♥♥♥♥. Это самый жирный минус. Что бы ты ни нажимал в диалогах, как бы ни пытался отыгрывать характер своего персонажа — исход ВСЕГДА один и тот же. Игра просто едет по рельсам, плевать она хотела на твои решения. Выбор факультета — пустышка. Я специально создал второе сохранение за другой факультет, чтобы увидеть разницу. Спойлер: её нет. Меняется только дизайн гостиной и один эксклюзивный квест в Азкабане, дальше всё абсолютно одинаковое, даже отношение профессоров не меняется. Кринж и слабый сюжет Разработчики так сильно пытались сделать игру «мягкой и пушистой», что довели сценарий до абсурда. Главный герой и компаньоны — чистейшие Мэри Сью. Студент-выскочка за пару недель осваивает магию лучше профессоров и не испытывает вообще никаких моральных терзаний от убийств. Парадокс геноцида. Мы пачками аннигилируем банду Руквуда и гоблинов. Но они ведь «не умирают», они просто испаряются, это же другое! По сути мы должны были нехило снизить популяцию магической Британии, но всем пох начиная от наших друзей, профессоров до самого Министерства Магии Смерть Руквуда — это просто смех. Из-за рейтинга в игре в принципе нет нормальных смертей. Главный злодей просто испаряется в воздухе, как и остальные противники. Сюжетная нуднятина. Сюжет проходится очень быстро. К середине игры история превращается в унылую душнину, сделанную «чтобы было». А твист с отцом Исидоры, который просто перестал со всеми разговаривать после смерти сына — это верх сценарной лени. Ничего получше придумать не могли? Пустой мир и «сложность» для казуалов Гринд в стиле старых игр Ubisoft. Открытый мир пустой, взаимодействий с NPC критически не хватает, они как декорации. Чтобы растянуть хронометраж, вас заставят решать сотню одинаковых и примитивных Загадок Мерлина просто ради расширения инвентаря. Интересно первые 2-3 раза, потом тошнит. Раз уж мир пустой, то и исследовать его ради сундуков быстро надоедает. Вспомнить эти бесконечные шарфики и очки в сундуках, которые дают +2 к защите. Вся экономика ломается уже к середине игры: ты просто продаешь тонны этого шмота торговцам, а тратить деньги, по сути, не на что. Можете смело включать максимальную сложность с первых минут — вы всё равно не почувствуете вызова. Наша «древняя магия» на кнопку X в комбинации со швырянием предметов в лицо шотает боссов похлеще Авады Кедавры. Баланса нет. Оптимизация игры также оставляет желать лучшего. Да, игра косячная, но если вы выросли на Гарри Поттере то закройте глаза на минусы и попробуйте ради ностальгии

    56 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 120 · Reviews written: 5
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    64 h at review71 h total
    12 Nov 2025

    Hogwarts Legacy: Красивый, но пустой тур по Хогвартсу PC, 64,2 часа (полный сюжет + допы). Общая оценка: 4/10 Я знакома с миром Гарри Поттера скорее меньше половины - смотрела только фильмы, но даже с таким багажом Hogwarts Legacy вызвала смешанные чувства. Это action-RPG во вселенной волшебников, где вы — студент Хогвартса конца XIX века, варите зелья, летаете на метле и сражаетесь с тёмными силами. Звучит заманчиво, но после 64 часов игры (всё пройдено, включая сайд-квесты) все, что я вижу, - это недоделанный симулятор прогулок по красивым локациям. Плюсы есть, но минусы перевешивают. Геймплей: Раздражающая рутина вместо магии (4/10) Бои, магия, крафт - всё могло быть круче, но осталось на уровне "начальной школы". Заклинания переключаются через паки по 4 штуки на F1-F4 - неудобно, особенно в динамике. Пока ты переключаешь на другой "пак", теряется вся красота боя, где ты валишь заклинаниями по настроению и зрелищности. По факту ты либо ставишь блок, либо перекатываешься, либо наносишь урон каким-нибудь Конфринго - никакого разнообразия. Почему нельзя было сделать раскладку 1-10 мне непонятно. Загадки простые, а испытания Мерлина и замки с Алохоморой быстро начинают раздражать - в игре есть фоициальные моды, чтобы их отключать. А 95 испытаний Мерлина и охота за 150 статуями Демимасок - чистый грабеж времени, награда копеечная, а инвентарь не расширяется без них. К слову, о модах, без них игра выглядит странно: персонаж регулярно ноет что "опасно одному в лагере врагов", хотя в игре БЕЗ модов напарники не предусмотрены, но на них есть мод, он, кстати, один из немногих полезных, напарники хоть немного помогают в битвах, остальные, в основной массе - наряды для одногруппниц с короткими юбками. Крафт, вернее его полное отсутствие, скукота. Все растения можно вырастить только после покупки семян в магазине, но один раз их купить и собирать у себя в Выручай-комнате проще, чем бродить в поисках. Из зелий для игры в целом нужен только Рябиновый отвар, остальное - для развлечения. Хотя и его крафтить не надо: даже на высоких сложностях его наваливают с каждого врага. Инвентарь крошечный — бегаешь в Хогсмид за слотами через Merlin Trials, бесит. Много мелочей не доделано, и это раздражает. Также я не поняла зачем в игре существует ловля тварей (магических существ). Ну вот я его поймала, могу посадить в своем зверинце и заставить размножаться, могу продать. В зверинце они мне нужны чтобы собирать для них штуки для крафта, но, если в игре никакущий крафт, зачем мне все это? Видимо, чтобы умилятся зверушкам. Хотя есть и не умиляющие зверушки, непонятно зачем завезенные в игру. Да, да, я говорю о тебе, появившийся в предпоследнем квесте Дромарог - полуосминог, полуконь. Скучные никакие коллектоблс - страницы руководства, статуи Демимасок, метлы и прочее собирать утомительно и бессмысленно, без толка для сюжета или геймплея. Сюжет и персонажи: Недосказанность Мери Сью (3/10) Основная линия - скука. Мы - мега крутой маг, у которого только начала проявляется магия, без истории и характера, т.е - пустышка. Нам сходу заявляют - мы не такие как все, ведь мы сразу поступаем на 5 курс, ну и, конечно, любые заклинания/зелья/любые магические штуки получаются с первого раза и лучше, чем у самых опытных школьников, да что там, мы и преподавателей делаем одним мизинцем. Все вас обожают, конфликтов ноль (даже если стараться). Нам ничего не расскажут ни про прошлое, ни про будущее. Возможно, это проделано для лучшей ассоциации с персонажем, но будем объективны: мне 26, ГГ - 15, я точно не попаду в Хогвартс, мне бы хотелось знать хоть что-то о MC. Могли кратко объяснить, что мы росли в семье маглов и у нас внезапно появились силы - это бы убрало основные вопросы. Деремся мы с плохим гоблином, потому что он решил "Хватит это терпеть". Кто он, кого там принижают нам не показывают, поэтому кажется, будто это борьба с ветряными мельницами. Зачем скрывать силу от других преподавателей, которые, очевидно, могли бы помочь тоже не понятно. В сюжете много логических дыр, впечатление, будто игра реально была симулятором ходьбы и в какой-то момент туда добавили сценарий. Очень расстроило, что деление по факультетам в игре искусственное. На геймплей никак не влияет, а ведь был такой шанс эксклюзивных сайдов, благодаря которым был бы шанс на перепрохождение игроками, но в реальности мы имеем только цвет наряда и вид гостиной, в которой мы появляемся 2-3 раза. Да и само распределение состоит из двух вопросов: «Знания или приключения?», «Какой у тебя характер? (4 варианта соотносимые с факультетами). Тускло, безвкусно. У сайдов ситуация чуть по лучше, как минимум есть линия с темной магией у Себастьяна и немного приколов про браконьеров и кентавров у Поппи. Остальное - бесполезные филлеры. Забавно, что тот же Себастьян активно флиртует с ГГ, но романтических отношений в игре нет, почему непонятно. Вроде все персонажи подростки и можно было добавить флаффа, это бы разнообразило отношения со второстепенными персонажами, возможно, тогда бы они получше запомнились и были не такими плоскими. В итоге сюжет кажется незавершённым, как будто вырезали куски. Персонажи плоские, диалоги предсказуемые. Анимации лиц в диалогах топорные, озвучка монотонная. Лица у NPC одинаковые, а еще они парами ходят будто в Хогвартсе учатся только близнецы - это добавляет жути и подчеркивает пустоту мира. Ждала драм, интриг, выбора - получила коридорную историю. Графика, звук и техника: Красота с багами (6/10 за технику, 10/10 за графику) Визуально - шедевр: Хогвартс, Хогсмид, леса - всё дышит атмосферой. Замок кажется невероятно огромным - на самом деле это единственная железная заслуга игры. Музыка отличная, локации проработаны. Но техника подводит: проваливалась под карту, в домах (кроме Хогвартса и Хогсмида) ломается свет, куча невидимых стены там, где визуально можно пройти. Благодаря модам можно пофиксить графику, убрать непонятную дымку от глаукомы, повысить производительность и т.п., WB явно переложили работу на сообщество. Открытый мир и иммерсия: Огромный, но мёртвый (5/10) Понравилась смена времен года, это действительно делает игру сильно поприятнее, как минимум хочется погулять посмотреть на изменения в мире. Мир гигантский и красивый - это факт. Но он пустой. Однотипные лагеря врагов, которые не хочется зачищать - награда очередная палатка с тремя гоблинами. Половина локаций не используется по сюжету или допам. Основные события - в подземельях! Зачем огромный открытый мир, если игра искусственно коридорная? Убьёшь толпу в центре Хогсмида - никто не заметит, стражи спят. Мир как декорация, а не живой. Целостность игры хромает: стелс в начале игры ночью - потом ходи спокойно, хотя стелс терпимо-нормальный. Вламываешься в другие чужие дома и всем все равно. Я обожаю пылесосить игры, но эту исследовать не тянет. Итог: Симулятор просмотра Хогвартса Красивая обёртка, но внутри недоделка: баги, пустота, рутина, сюжетная слабость. Плюсы (визуалы, музыка, Хогвартс) не спасают от ощущения, что игру выпустили сырой. А крупное DLC и обновы отменили - игра застыла сырой навсегда. Рекомендация: берите только по скидке (я купила за 500₽ - за эти деньги побегать по замку забавно). Фанатам фильмов можно заглянуть ради атмосферы, но не ждите глубокого приключения. Разработчики, вернитесь к столу - магия заслуживала большего. 🪄

    51 found helpful · 4 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Reviews written: 2
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    19 h at review37 h total
    2 Jan 2026

    Знаете, а это игра очень обманчивая, ведь она по началу тебе очень нравится, но в конечном итоге она сама себя сжирает и становится не интересной. Ты возвращаешься в нее не потому что хочешь поскорее в нее поиграть, а ты возвращаешься в нее лишь бы побыстрее ее закрыть. И в конечном итоге меня это ♥♥♥♥♥♥♥ и я ее удалил. Почему? Сейчас объясню)) Однотипные головоломки: Ебанный рот, я более пустых головоломок в жизнь не видел. Они состоят из 5 вечно повторяющихся головоломок и они друг от друга НИЧЕМ не отличаются, а что самое смешное, их ♥♥♥♥♥ сотни)) Закрытые области невидимым куполом: Когда вам откроется швабра—метла (через 100 миллионов лет) и вы начнете летать на ней по миру, вы столкнетесь с одной очень интересной задумкой автора. В Хогсмид и в еще некоторые места на карте вам нужно будет облетать по кругу, ♥♥♥♥♥, что занимает немного времени, но привносит постоянные неудобства вам в эту игру играющему. ♥♥♥♥♥ нужно было так делать? Для меня останется загадкой. Это дибилизм Душное обучение: Настолько долгий порог обучение, я пожалуй не в одной игре не видел. Пару словами—это душно и ♥♥♥♥♥ не интересно. Чтобы открыть заклинание ебучих замков, надо 20 часов потратить, хотя прокачка вообще должна была быть доступна сразу, но ведь ее откроют нам только тогда, когда нам скажет какой то седовласый полу ♥♥♥ что мы избранный и можем пользоваться всем, чем захотим. Без его слов мы бы так ♥♥♥♥♥ этого бы и не поняли. Всю игру бы ходили пешком, ♥♥♥♥♥, и без прокачки. 100% Это очень долго. Гарри когда попал в Хогвартс, ему чуть ли с первого дня эту метлу в жопу не засунули, а тут нужно было 10 часов играть, исследуя до этого мир и надеяться, что тебе ее рано или поздно дадут. Ты на пятом курсе факультета, Алеша, ♥♥♥♥♥. Ты уже с этой метлой должен рейсом от Хогвартса до Москвы хуярить. Дома зубы ею чистить, а ты только спустя 10 часов геймплея ее получаешь. Это ♥♥♥♥♥♥ просто Открытый мир: Красивый, но мертвый. Все живущие в нем волшебники будто бы идеальные люди. Все играются с бумажными птичками. Все олицетворяют добро и позитив, как будто попал ♥♥♥♥♥ не в школу, а к псих больным людям сидящих на хороших препаратах, ибо один из НПС болеет деменцией и постоянно говорит как он с меня в ♥♥♥♥, что я решил головоломку с картиной по 200 раз за день, которую я выполнил, на секундочку, еще 10 часов тому назад. Он не нароком меня заебал, но я даже не могу дать ему пизды, ведь мы учимся в школе при святом отце и вообще мы манашки и ни какие ♥♥♥♥♥ не волшебники. Это все бред в нашей голове)) Нет ни одного перса, который бы мокал в унитаз какого нибудь ученика. Пиздюк основал скрытую дуэльное соревнование в школе, когда должен был бегать всем за водой. Нету обязательной системы посещения по определенному времени на какие то уроки, как это было сделано в том же самом Bully, который в 100 раз живее и реалистичнее этой игры, хотя ей уже свыше 15-ти лет. Это позорище. Ведь могли сделать так же, но зачем. Фанаты и так схавают ведь)) Нету в этой игре ни логики, ни смысла, ни жизни. Она пустая. Самое интересное что есть у этой игры—это замок, и то, ♥♥♥♥♥, который перепичкали всякой хуйней и очень классными телепортами, которые могли бы быть полезными, а их 800 штук. Телепортируешься куда—да ♥♥♥ его знает)) Очень не удобная карта, но за то типо 3D-красивая бааля. Плюсом игра постоянно сама себе противоречит. Мол все против воровства, но при этом я спиздил все, что было в Хогсмиде хлопая в ладошки. Я хожу в костюме пожирателей смерти и хуярю в школе запретные заклинания, а всем вообще поебать на меня)) Только одному челу я важен, ведь как я хорош, что решил загадку с картиной. Жаль что он мне это повторяет по 100 раз в день, а так ♥♥♥ с ним)) Вообщем. ♥♥♥♥♥ Плюсы: У игры есть свои плюсы, такие как атмосфера, Хогвартс исполнен хорошо, если не брать во внимание лестницу, которая ♥♥♥♥♥ не такая, какая должна быть. В основном многое сделано действительно хорошо. Больше всего мне понравились анимации плащей факультета, чем сама игра, но не суть)) В принципе все в плане визуала, анимаций, эффектов—сделано действительно неплохо и это причина, по которой хочется в нее возвращаться, но когда ты понимаешь, что тебя ждет бесконечный гринд одного и того же—желание быстро пропадает. Не знаю как у вас, но у меня точно, хотя я прошел уже свыше 100 игр на платину, но эта игра выпила с меня все соки, ибо в этой игре заниматься этим максимально не интересно. Игра пропитана вся халтурой от лица разработчиков. Игра не ощущается живой. Если это и волшебство, то уже давным давно мертвое. Эта игра, которую мы многие хотели, но эта не та игра, о которой бы мы все могли мечтать. Она не оправдывает ни одну из перечисленных позиций и это расстраивает. Игра как красивая тарелка, а внутри нее ♥♥♥♥♥, только зелья Максимки и ничего более. Не тратьте на нее свое время. Играйте в игры, а не в ♥♥♥♥♥, которая пытается сыграть на чувствах фанатов, чтобы ее купили, когда сам продукт на деле является лишь декорацией с абсолютно беззубым сюжетом, миром и сайт квестами. Это игра чисто булка с хлебом Оценка: 2 палочки на тестере для беременности из 1

    46 found helpful · 11 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 111
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    52 h at review65 h total
    26 Sept 2026

    Potential 10/10, Execution 0/10 Things I Didn't Like This is probably one of the worst games I have ever played. If it can even be called a game, because it is a collecting simulator, where the story, bland as it may be, is a secondary event in this "game." First. I don't understand the character level system in a SINGLE-PLAYER game. What does it give us besides slowing down progression? Absolutely nothing! I also don't understand why, in a single-player OFFLINE game, brewing potions and growing plants requires time. Not in-game time, but real time, where you have to sit and wait for your plants to grow. Second. I don't understand why the game shows us DLC in the main menu that we cannot purchase because it was exclusive to the Collector's Edition. So the game basically mocks you for being broke, or for simply not having bought that edition, and still shows you an item that you cannot obtain. And by the way, it doesn't even affect anything — it's just a costume. I could understand this if it were an online co-op game where you could show off to other players that you have this costume. But in a single-player game, I don't see the logic behind it. Third. What is the point of the houses? The story is exactly the same regardless of which house you play. The only difference is where you complete one single quest involving a ghost. THAT'S IT! The rest of the game is exactly the same. Fourth. What is the point of the dialogue choice system if it ABSOLUTELY DOESN'T AFFECT ANYTHING? Whatever you choose, it will always lead you exactly where the game wants you to go. Why not make the choices ACTUALLY MATTER, so that, for example, you could finish the game as a dark wizard? At least that would make sense. Fifth. The game tried to make itself comfortable for everyone and not offend anyone, and that made the game completely bland. And as a gay man, this woke nonsense in the game really annoys me. The game takes place at the end of the 19th century!!! What are all these lesbians, transgender people, and total acceptance? It's absurd. In the Harry Potter books, which take place at the end of the 20th century, slavery still exists, but at the end of the 19th century everything was already figured out and everyone was polite and accepting of diversity? What an idiotic idea. So when did the downgrade happen? Sixth. The game tries to copy the movies in everything, but it looks terrible, and in the places where diversity actually was necessary — it's not there. Things I Liked First and last. The game is incredibly beautiful. The castle, the locations — everything is simply made the way it should be. Running around the locations is a pleasure (if there were actually something to do there besides collecting things). Conclusion A bland game, with beautiful graphics and a story that doesn't exist.

    45 found helpful · 5 found funny
    Graphics
    Story
    Games owned: 297 · Reviews written: 34
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    68 h at review68 h total
    20 Jul 2026

    Hogwarts Legacy — это, вероятно, лучшее, что случалось с вселенной Гарри Поттера в видеоигровой индустрии за последнее время, особенно по масштабу и визуальному исполнению. Игра очаровывает с порога, предлагая ту самую волшебную атмосферу фильмов. И именно на этой ностальгии и держится первое впечатление. Но эта магия рассеивается примерно через 5 часов, и становится очевидно: игра дарит волшебство, но спотыкается обо всё остальное. Игра хорошая, но плохая. Этой антитезой можно смело описать Hogwarts Legacy: игра хороша ровно настолько, насколько она плоха. Мир визуально безупречен, а атмосфера передана на высочайшем уровне. Хогвартс воссоздан с любовью и душой, Хогсмид радует глаз — всё это вызывает восторг и желание изучить каждую деталь. Что ещё выполнено великолепно — это боевая система. Пусть она и не слишком сложная, но весьма стильная и разнообразная: многие заклинания можно комбинировать, чтобы нанести максимальный урон, сражаться с противниками практически не надоедает. Но вот в нарративном плане всё весьма плохо. Сюжет повествует о восстании гоблинов, которое предстоит пресечь главному герою, попутно остановив группу тёмных волшебников. И, собственно, это всё… Сюжет максимально пресный и неинтересный. Здесь не будет моральных дилемм, внезапных поворотов и трудных выборов с последствиями. Здесь есть лишь чёрное и белое — лениво и наивно. Абсолютно все действия игрока не имеют последствий. Можно использовать Непростительные заклинания прямо на глазах у профессоров, и никто даже бровью не поведёт. Мир просто не замечает игрока и никак не реагирует на него. Даже если нагрубить кому-то из NPC, персонаж скажет что-то нейтральное, ведь все варианты ответов в диалогах тоже ни на что не влияют — игра упорно пропихивает свою френдли-атмосферу. И да, стоит добавить и то, что в игре про школу практически нет системы уроков (по типу системы уроков из Bully) — они сводятся к нескольким вступительным заданиям и быстро исчезают из геймплея. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768260164 Ты волшебник…э-э.. а кто ты такой? Обычно главному герою и персонажам разработчики уделяют значительное внимание, чтобы раскрыть их и вовлечь игрока в мир игры. Но это не тот случай, тут практически все поголовно — картонки, ничем не располагающие к себе. Большинство из них забываются через пять минут после взаимодействия. Единственное исключение — двое студентов из Слизерина, с которыми, к слову, связана неплохая побочная сюжетная линия. Более того, в игре не реализована система развития взаимоотношений с однокурсниками, что неплохо бы так добавило разнообразия. Главный герой тоже абсолютная пустышка. Вот буквально, у него нет никакой предыстории и никакого характера. Казалось бы, можно формировать характер по ходу сюжета, отыгрывая, скажем, задиру, только вот это всё равно ни на что не влияет. И при этом главный герой, конечно же, является избранным и самым крутым среди всех. Почему? Да просто так. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766723507 Магическая рутина. И вот сказка закончилась — началось однообразие. Гринд — бич современных игр с открытым миром, но здесь он будто возведён в абсолют. Гриндить приходится практически всё, его тут непростительно много. Даже для продвижения по сюжету порой предстоит совершать ряд нелогичных повторяющихся действий, чтобы открыть задание. Побочные задания практически все однотипные и даже ещё более унылые, чем основной сюжет. Про коллекционные предметы даже говорить страшно — их тут более 600 штук, разбросанных по всему миру. И для прохождения игры на 100% или получения платины предстоит собрать их все. И проблема даже не в самом собирательстве, а в том, что игра никак не мотивирует заниматься этим, ибо на выходе игрок получает бесполезную косметику, которая не несёт никакой практической ценности, а лишь вызывает желание просто закрыть и удалить игру. Заниматься этим просто невероятно скучно, но к счастью, это опционально. Резюмируя: Плюсы: — Шикарный визуал. — Отлично переданная атмосфера. — Боевая система. — Пара интересных заданий всё же присутствует. — Можно гладить кошек. Минусы: — Крайне слабый сюжет. — Пустые персонажи и главный герой. — Унылые побочные задания. — Отсутствие каких-либо последствий за выборы. — Нет системы развития отношений с друзьями. — Нет системы уроков (в игре про школу). — Мир вообще никак не реагирует на главного героя. — Неоправданно много гринда. Нельзя отрицать коммерческий успех Hogwarts Legacy, но не стоит также забывать, что у игры есть крепкая и популярная основа в виде Поттерианы. И если бы не она, то игра, скорее всего, была бы быстро забыта. К сожалению, на одном бренде эта игра и держится. Разработчики, судя по всему, были больше сконцентрированы на воссоздании волшебной атмосферы и фансервисе, что попросту забыли (или не успели) придать игре глубины. Сложно однозначно сказать, хорошей или плохой получилась игра. Фанатам Поттерианы она наверняка понравится, особенно в первые часы игры. Но если игрок не является фанатом или ищет качественный сюжет, живых персонажей и нескучные активности, то Hogwarts Legacy вряд ли порадует, потому что всего этого здесь попросту нет. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3767639949

    42 found helpful · 2 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 846 · Reviews written: 62
    On Steam
  • ▲ Recommended
    47 h at review47 h total
    23 Jun 2025

    Хогвартс Легаси, игра, в которую всегда хотелось поиграть Я не являюсь безумным фанатом ГП. Но после ежегодного просмотра к/ф о ГП, всегда было невероятное желание исследовать замок и окрестности Хогвартса. И Warner Br. представляют возможность окунуться в эту вселенную, с магическими заклинаниями и волшебной метлой на 50-70 часов. Хочется отметить плюсы игры: ОГРОМНЫЙ ЗАМОК. Вы исследуете каждый уголок замка, его секреты и историю. Графика и дизайн. На протяжение всей игры вы погружены в тот самый мир магии и волшебства. Обширные территории. Вам открыт огромная территория исследования и магических подземелий, будьте уверенны, что вы вам точно не надоест этот мир. Предметы, боевка. Зелья, заклинания, метлы, животные. Хотите стелс? Хотите пойти в раш? Пожалуйста... хотя игра не особо заточена под стелс, но все же дает возможность. ВЫ ЛЕТАЕТЕ НА МЕТЛЕ, это прям каеф.... можно заводить животных и ухаживать, разводить их. А ЗАКЛИНАНИЯ/ЗЕЛЬЯ ТЕ САМЫЕ КОТОРЫЕ ВЫ СЛЫШАЛИ В ФИЛЬМАХ и реализованы в игре. Минус тоже найдутся. Мини-карта в замке. КАМОН гайс, там разрешение 144p, 10/10 шакалов. Вышло куча патчей, а HD карту так и не завезли... Оптимизация на "лужайках" в замке. Это ужас, как выйду на задний/передний двор или пробегусь по мосту, ФПС сразу падает. Хотя в самом замке и вне Хогвартса, очень хорошо. ХОКСМИД ЭТО УЖАС с фпс. К выводу. Сюжет не самый душещипательный. Но определенно порадовало, как зрителя ГП, заклинания и Хогвартс, меня купили. Изучить и просмотреть каждый уголок Хогвартса, полностью нивелируют, любые недочеты. А возможность прокричать Империус, Круциатус и Авада Кедавра <333333333 P.S. Огромное благодарность моему другу, который подарил игру <3

    37 found helpful · 2 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 210 · Reviews written: 35
    On Steam
  • ▲ Recommended
    85 h at review85 h total
    20 Aug 2026

    Очень странная ситуация. Игра, которая должна была безоговорочно выстрелить, оказалась очень неровной, из-за чего понравиться она может только с оговорками. Когда выходит игра по одной из самых популярных вселенных, со свободным исследованием мира, с RPG-элементами и, самое главное, с совершенно новой историей, свободной от необходимости следовать за первоисточником, то в первую очередь ожидаешь крепкого сюжета, разветвлённых квестов и ролевого отыгрыша. К сожалению, именно в этой области игра максимально посредственна. Большинство побочных квестов примитивны: каких-то последствий от их выполнения или невыполнения нет. Развилки тоже предельно просты – как правило, вариантов примерно два: выполнить квест и общаться нормально либо выполнить и общаться как последняя гнида. Удивительно, но даже при максимально упорном следовании последней стратегии какого-то эффекта на прохождение нет. Существенной разницы между факультетами нет, как нет и духа соперничества. Студенты, за исключением буквально одного, приторно положительные, плоские и совсем не цепляют. Была надежда на Слизерин, но во вселенной игры он представляет собой не консервативное, аристократическое, ксенофобное сообщество, а просто ещё один факультет, который, видимо, сформировался, когда все места, кроме подвала, были уже заняты. Распределяющая шляпа совершенно забила на свою работу. С отдельными механиками тоже проблемы. Отсутствуют адекватные награды в спрятанных сундуках или за раскрытие местных секретов, а сами вещи быстро «устаревают». Из-за этого порой доходит до абсурда: мантия, найденная в одной из запечатанных магией сокровищниц, через 10 минут заменяется вещью, которую игрок находит в мешке с овсом на случайном перекрёстке. Такой подход не добавляет мотивации искать новые сундуки и детально исследовать локации. Визуально найденные предметы сильно выбиваются из школьной темы: какие-то ночные колпаки, маскарадные очки, маски и т. д. Игра даёт менять внешний вид, но при этом невозможно закрепить определённый «стиль» за всеми надеваемыми вещами. Отсюда возникает душный микроменеджмент для каждой новой вещи. Если же им не заниматься, то персонаж будет похож скорее на городского сумасшедшего, чем на ученика Хогвартса. И, несмотря на все перечисленные минусы, игра всё равно оставила приятное впечатление. Потому что всё, что касается атмосферы и окружения, выполнено на отлично. Сам замок и его окрестности – это главные герои этой истории. Исследование каждого закоулка замка, прогулка по оживлённым улочкам Хогсмида, исследование запретной секции библиотеки и Запретного леса, полёты на метле по окрестностям, сбор и выращивание ингредиентов, варка зелий, улучшение и украшение Выручай комнаты, выбор костюмов для персонажа – всё это делает «Hogwarts Legacy» одним огромным фан сервисом. Игра совсем не про выбор и ролевой отыгрыш, не про прокачку и вызов навыкам игрока, она призвана радовать визуально и акустически, а квесты и точки интереса – это всего лишь наживка, чтобы привести игрока в те места, где он ещё не был. Из за столь разной проработки отдельных частей игры общее впечатление сильно зависит от самого игрока: если ждать какого-то откровения от истории или от механик, то, скорее всего, последует боль и разочарование. Но если есть готовность разменять остальные элементы на атмосферу и визуальную составляющую, то игра вполне хороша, особенно с учётом тех скидок, что бывают сейчас.

    36 found helpful · 1 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 204 · Reviews written: 18
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    73 h at review73 h total
    14 May 2026

    Gameplay & mechanics: Very nice. Graphics: Great. Music: Good. Script & characters: Very poor, unfortunately. The story felt poorly written. I barely felt any emotional connection to the characters. Also, I didn’t like how the game kept putting transgender witches and elves in my face throughout the game. I’m not against nontraditional genders, but I don’t like when people aggressively push or market these things.

    30 found helpful · 1 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 341 · Reviews written: 19
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    2.1 h at review2.1 h total
    12 Jul 2026

    I played this on PS5 and was very excited to give it a try and my new beefy rig. I was extremely disappointed with how poorly this game is optimized. I have high end PC and I was getting huge stutters anytime I went into the green area in the middle of the castle, or went into Hogsmeade. I tried everything, from lowering the graphics to capping the FPS to try and alleviate these stutters with no luck. Be aware if you played this on console and are jumping in again on PC! It does not run nearly as well due to optimization issues!!!

    26 found helpful · 11 found funny
    Performance
    Graphics
    Reviews written: 4
    On Steam
  • ▲ Recommended
    365 h at review365 h total
    5 May 2026

    7.5/10 Would recommend Pros: -Really solid game overall. -Works decent on Steamdeck. There are some glitches and bugs but nothing huge. -Gorgeous graphics, when it buffers properly. -The gameplay is very straightforward and provides little barrier to entry on story mode, and decent difficulty on harder modes. -The attention to detail in world is incredible. You’re able to find most locations from the books. -There’s some replayability, if you’re interested enough to go back and play again. Cons: -While there is replayability, I really don’t feel compelled to go back and see how to other choices turn out, especially as it doesn’t really change the ending. -The achievements are annoying to 100%. You have to do one good completionist run and then 3 more starter runs to get all the achievements. Some of those achievements don’t have in game trackers, so you just have to wonder around the overworld trying to find the last of the locations you need. -Particle effects in game slow the FPS down to like 4fps at times, and cause some serious lag, even on medium graphics. -I have some real issues with the fact that all of your friends in the game are stereotypes of their houses with little to no depth to their character. -Also Uganda didn’t exist as Uganda in 1890…. In Summary: Every dollar you spend on a game should be at least 1 hour of entertainment. I would recommend this game to any fan of the fandom, or anyone who wants a decent RPG.

    25 found helpful · 3 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 33
    On Steam
  • ▲ Recommended
    79 h at review79 h total
    24 Sept 2026

    GOOD game but missed potential Rating: 8/10 STORY/SIDE QUESTS: I am truly surprised this is what they came up with for the story! It is so generic, but I guess for a PEGI-12 game it makes sense? It was not bad by any means and it was engaging enough but this is a Harry Potter AAA game!? - unless conspiracy theory for villains I found online turns out to be true. That would be a wow. Side quests were all well made in general, some almost on par with main ones. In fact, some with Sebastian were even more fleshed out and enjoyable than main story itself. They had meaningful rewards too. NPCs/Students in general didn't have any personality and felt lifeless, except Sebastian. They all are same, indistinguishable, & with exact straight face value. Same case with the main character. Total NPC if you ask me. GAMEPLAY/COMBAT: It took me a long while to get used to its combat because there were too many spells & upgrades. But once i figured out my style and unlocked good stuffs, including dark arts, I started to enjoy it a lot more. You can have numerous character build & playstyle - Combining different spells in your combos, throwing around stuff with ancient magic, releasing wild plants onto the enemies, dark arts, stealth, etc. You can mix all of them together OR go wild and just do upgrades that makes a single style OP. Tho plants and potions should receive some improvements. They all felt too slow and unnecessary. Won't spoil gameplay surprise but if you love animals, or weeds, or customizing stuffs.. game will make you slightly happy! You are given dialogue choices in every conversation (good/rude) along with 2 decision making events (your school house & multiple ending). They don't change things much but still add plenty to replayability. Ex- You can be total ♥♥♥♥. You can keep using dark spells but when any ally uses one, it's your time to lecture them. Doesn't matter if you used it a minute ago! BTW, choose Hufflepuff house, you will thank me later. WORLD/EXPLORATION: Hogwarts map is FULLLL of collection material and it takes a lot of time to explore the game world. A good chunk of your time is spent collecting them. Yes it is optional but it is sort of fun too. It's Hogwarts baby. This breaks immersion more than NPCs. Whenever you try to cross a closed door, you will get stuck for few seconds to a locked door before it finally opens. It is basically a replacement for loading screen. Don't expect any attention to details.. you can break into locked homes to loot chests and people inside won't even acknowledge as you reap through lol. You can use "unforgiveable" magics and there will be no one to face forgiveness or consequence for. GRAPHICS/MUSIC: Initially I didn't like its graphics, but after using a mod and setting textures to High, I started to enjoy it. I will paste my settings in comment for my reference. English voiceover in the entire game represents Ubisoft's fetch-quest side missions quality for the most part. Specially the male hero. They were monotonous and really bad. Is it slop? Meanwhile music was really good. Justifies Harry Potter. TECHNICALS/MISC: Out of the box, experience was not smooth. TAA blurry mess and stutters. Solution below. Few bugs too like delayed texture loading and random ultra overexposed house interiors with sunlight. In-game modding support. Thanks! I didn't like the contents itself but maybe you will. It has a high completion rate vs other games.. even for side activities. It's a good rare thing to see in steam. I suggest developers to focus on story, attention to details, and take some inspiration from Bully (2006). Fix: Apply - https://www.nexusmods.com/hogwartslegacy/mods/69 Disable CFG in Windows defender if still facing FPS issues. Overall, it takes no genius to see they could have done soo many things so much better. But I'm still glad I got to play this. Length of the game is long and it justifies my expense, even if it didn't reach the peak someone would rightly anticipate.

    24 found helpful
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 828 · Reviews written: 150
    On Steam