This is one of the rare games I struggled to write a review for. I was so close to giving it a negative review, but then I thought that would be unfair to the developers, so I changed it to positive. The biggest reason for this is that I have stayed away from the roguelike genre for years, and I forced myself several times to try it and see whether I could actually enjoy it or not. I was always prejudiced against the genre because I hate soulslike games, and because of that, I thought the whole “be born, progress, die, repeat” idea could annoy me just as much as soulslikes and ruin my enjoyment. Despite that, I bought a few games in this genre, like Hades, Dead Cells, Returnal, etc., and Hades was the first one I decided to properly try. Well, turns out I was half right. I can honestly say that I got more frustrated with every death, especially during the final boss fights against Hades near the end of the True Ending route, around the 8th-10th clears. Those fights almost made me break my keyboard. Some people will probably call this a skill issue, and honestly, fair enough, I respect that. But for me, the issue is more about not being a calm and patient person, which is also the same reason why I hate soulslike games. The reason I said I was half right is that, even though there were moments that seriously annoyed me, I also enjoyed every bit of character progression. I could feel myself getting stronger, and because of that, most runs felt easier compared to the previous ones. I also thought the story was really good. I assume not every roguelike game puts much focus on story, but Hades definitely does not ignore that part. The amount of artifacts and things to grind also increases the replayability of the game. Even though that personally does not mean much to me, I am sure it is important for people who love this genre. I finished the game with the True Ending after 10 clears, in almost 20 hours. After doing some research, I found out that even though I saw the credits, there is still an epilogue-related story if I keep playing. Honestly, I do not want to continue anymore because I got really bored. This boredom actually started after the 3rd clear, but instead of quitting, I wanted to keep going as far as I could to give the genre a proper chance. There were many things I liked but I do not think the general structure of roguelike games is for me. Still, I will try the other roguelike games in my library and see how far I can go with them, but I do not think I will buy any more roguelike games from now on. I have respect for people who love the genre, but it is just not for me. To sum it up, there are 3 reasons why I am giving this game a positive review: - It showed me that roguelike games are not for me. - Even though I personally did not fully enjoy it, I still think it is a very good game within its own genre, and I do not want to be unfair to the developers. - Dusa. Do not even ask for an explanation.

Hades
Playing now
Developer / Publisher
Supergiant Games
Release date
Sep 17, 2020
Genres
Action, Indie, RPG
Russian language
Text only, no voice-over
Price
$6.24
Steam recommendations
286,320
Tags
Features
Veterans
10+ hours at review96%
positive · 7,429 reviews
Newcomers
Under 2 hours at review78%
positive · 280 reviews
Most praised
At launch
First 30 days after release on Steam (17 Sept 2020)99%
English reviews: 99% at launch → 97% now
· Reviews at launch: 11,072
Russian reviews: 97% at launch → 93% now
· Reviews at launch: 567
How opinion changes with playtime
Share of positive reviews by hours played at the time of the review. Click a column to read those reviews.| Played | Positive | Reviews |
|---|---|---|
| Under 2h | 78% | 280 |
| 2–5h | 95% | 996 |
| 5–10h | 93% | 1,295 |
| 10–50h | 95% | 4,254 |
| 50h+ | 97% | 3,175 |
Best argument for
The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)Best argument against
The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)It's insane how much gring is in this game. You grind everything, story, weapons, music, decor. You name it and you can be sure you will grind. It's way too long and repetitive for what it is, every run is the same, the stages, the opponents, almost nothing changes, you just do the same thing over and over again. Writing is aslo poor so I don't really know where the praise for this game comes from.
Community reviews
10,000 matching
Based on the 10,000 most recent Steam reviews · updated 2 Oct 2026
- English reviews: 5,000, 5 Mar 2026 – 2 Oct 2026
- Russian reviews: 5,000, 17 Oct 2023 – 1 Oct 2026
- ▲ Recommended19 h at review19 h total1 Jun 2026
This is one of the rare games I struggled to write a review for. I was so close to giving it a negative review, but then I thought that would be unfair to the developers, so I changed it to positive. The biggest reason for this is that I have stayed away from the roguelike genre for years, and I forced myself several times to try it and see whether I could actually enjoy it or not. I was always prejudiced against the genre because I hate soulslike games, and because of that, I thought the whole “be born, progress, die, repeat” idea could annoy me just as much as soulslikes and ruin my enjoyment. Despite that, I bought a few games in this genre, like Hades, Dead Cells, Returnal, etc., and Hades was the first one I decided to properly try. Well, turns out I was half right. I can honestly say that I got more frustrated with every death, especially during the final boss fights against Hades near the end of the True Ending route, around the 8th-10th clears. Those fights almost made me break my keyboard. Some people will probably call this a skill issue, and honestly, fair enough, I respect that. But for me, the issue is more about not being a calm and patient person, which is also the same reason why I hate soulslike games. The reason I said I was half right is that, even though there were moments that seriously annoyed me, I also enjoyed every bit of character progression. I could feel myself getting stronger, and because of that, most runs felt easier compared to the previous ones. I also thought the story was really good. I assume not every roguelike game puts much focus on story, but Hades definitely does not ignore that part. The amount of artifacts and things to grind also increases the replayability of the game. Even though that personally does not mean much to me, I am sure it is important for people who love this genre. I finished the game with the True Ending after 10 clears, in almost 20 hours. After doing some research, I found out that even though I saw the credits, there is still an epilogue-related story if I keep playing. Honestly, I do not want to continue anymore because I got really bored. This boredom actually started after the 3rd clear, but instead of quitting, I wanted to keep going as far as I could to give the genre a proper chance. There were many things I liked but I do not think the general structure of roguelike games is for me. Still, I will try the other roguelike games in my library and see how far I can go with them, but I do not think I will buy any more roguelike games from now on. I have respect for people who love the genre, but it is just not for me. To sum it up, there are 3 reasons why I am giving this game a positive review: - It showed me that roguelike games are not for me. - Even though I personally did not fully enjoy it, I still think it is a very good game within its own genre, and I do not want to be unfair to the developers. - Dusa. Do not even ask for an explanation.
920 found helpful · 13 found funnyStoryGames owned: 536 · Reviews written: 64On Steam - ▲ Recommended64 h at review64 h total7 Feb 2025
Hades: Рогалик с душой (и Цербером!) 😈🔥 Хотите бросить вызов богу мёртвых? Добро пожаловать в ад. Буквально. Тут вас ждёт всё: драйв, сложность, отличный сюжет (очень много сюжета!) и, конечно, много-много смертей. Но не переживайте — они тут только на пользу! 🎭 Сюжет? В рогалике?! Кто бы мог подумать, что в игре про бесконечные попытки сбежать из Подземного мира можно настолько привязаться к персонажам? Истории про семейные разборки Зевса и компании поданы с таким вкусом, что хочется возвращаться снова и снова. 🎶 Музыка — это вообще отдельный вид искусства! Представьте себе, что вы заходите в подворотню 90-х, а там играет симфонический оркестр. Вот так же неожиданно круто звучит саундтрек Hades! ⚔ Геймплей? Ну держитесь! Если вы думали, что рогалики — это боль и страдания, то... вы абсолютно правы. Но тут эта боль какая-то уютная! Каждый забег уникален, выбор оружия огромный (но некоторые особо полюбили копьё — видимо, в прошлой жизни были спартанцами). А если вдруг слишком сложно — игра предусмотрительно даёт шанс немного облегчить страдания. 💡 Стоит ли играть? Абсолютно! Особенно если любите мифологию, хороший сюжет и динамичные битвы. Это не просто игра — это глоток свежего воздуха в душном автобусе жизни. Ну и Цербер тут есть, а это уже повод заглянуть. 🐶🔥 P.S. Никто не может покинуть HADES
279 found helpful · 2 found funnyGameplayStoryGames owned: 2,516 · Reviews written: 231On Steam - ▲ Recommended101 h at review132 h total2 May 2024
визуальная новелла о проблемной семье на пару часов
227 found helpful · 87 found funnyGraphicsGames owned: 1,071 · Reviews written: 22On Steam - ▲ Recommended689 h at review696 h total20 Dec 2023
Это были мега балдежные 600+ часов, меня всосало в этот рогалик и не отпускало, я уже грыз финального босса как семечки и смотрел на все пункты пакта как на гoвно, но вот, настал день, и я понял что опустошил диалоги всех нпс, теперь они встречают меня только фразами привет\пока, и мне стало очень грустно, я понял что полностью прошел эту чудесную игру и вряд ли найду что то новое, пойду плакать. Спасибо разработчикам за этот дорогой моему сердцу шедевр
145 found helpful · 10 found funnyGames owned: 71 · Reviews written: 22On Steam - ▲ Recommended68 h at review68 h total3 Jul 2024
Игра способна увлечь на десятки часов. Качественно выполнена с фирменным стилем супергигантов. Однозначно рекомендую к ознакомлению!
137 found helpfulGames owned: 9,351 · Reviews written: 136On Steam - ▲ Recommended26 h at review26 h total2 Jul 2026
Hades is one of those games where losing doesn't feel like losing. Every run unlocks something new, every build feels different and before you know it you've been playing for hours. The combat is smooth, the soundtrack is fantastic and the characters are some of the best I've seen in a roguelike. Absolutely loved it.
107 found helpful · 1 found funnyGameplayStoryGames owned: 1,797 · Reviews written: 179On Steam - ▲ Recommended130 h at review131 h total18 Sept 2025
Да, я захожу в игру, чтобы гладить трёхголового пёсика и ловить рыбу, а что? Красивая рисовка, заводная музыка (спасибо Орфею и Эвридике), ну и куда же без боссов с несколькими фазами. Сама по себе игра небольшая, забеги проходятся по 30 минут. И не блещет разнообразием противников, которых можно просто заспамить атаками. Но диалоги. Это чудо. Мир словно живёт сам по себе. Персонажи вокруг тебя могут прокомментировать твою смерть, твой выбор оружия, выбор твоих сувениров, да даже покупка нового интерьера для Дома сопровождается ворчанием бати о пустой трате средств. Никогда бы не думал, что мне захочется специально умереть от каких-нибудь шипов, чтобы узнать как на это отреагирует Гипнос... Мне было интересно читать все эти истории про забытых героев, про Олимп с богами и их взаимоотношениях друг с другом. И что самое интересное, самому повлиять на судьбы некоторых героев, но тут без спойлеров. Узнаете сами. В игре, к слову, очень атмосферная английская озвучка. Реиграбельность отменная, множество улучшений у зеркала и прокачка оружия, а если сложность стала слишком лёгкой, всегда можно добавить проблем, выкрутив черепки в Пакте. Всё-таки призы от Скелли сами себя не откроют. И если вам этого мало, то вот ещё минимум 3 причины, чтобы попробовать игру. 1. Научить Тисифону выговаривать что-нибудь ещё, кроме У-У-Б-И-И-Й-Ц-А-А. 2. Попытаться переманить Астерия на свою сторону, чтобы он наконец-то вломил тупому Тесею. 3. Бесконечно смущать Дузу своими задушевными беседами. Без кучи дополнений, с адекватной региональной ценой, а если ещё и по скидке брать, то эта игра идеальна для того, чтобы втянуться в мир рогаликов.
104 found helpful · 3 found funnyStoryValueGames owned: 1,703 · Reviews written: 73On Steam - ▲ Recommended34 h at review89 h total5 Mar 2026
I might be 5 years late to the party, but WOW…this game is insanely fun to play!
92 found helpful · 2 found funnyReviews written: 3On Steam - ▲ Recommended37 h at review37 h total9 Jun 2024
---[Сюжет]--- ☐ Это заменит тебе жизнь ☐ Запоминающийся ☑ Интересный ☐ Не скучный ☐ Лучше иди ☐ Сюжет? ---[Графоний]--- ☐ Реальность выглядит хуже ☐ Сочный ☑ Хороший ☐ Приемлемо ☐ Плохой ☐ Там что-то есть? ☐ Опасно для глаз ---[Геймплей]--- ☑ Этим можно заниматься вечно ☐ Интересен ☐ Простой геймплей ☐ Ну такое ☐ Лучше просто сидеть на месте ☐ Похоже разрабы забыли, что делали игру ---[Аудио]--- ☑ Экстаз ☐ Очень хороша ☐ Хороша ☐ Сойдет ☐ Ваш голос звучит лучше ☐ Играй без звука ---[Динамика]--- ☐ ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ?! ☑ Очень динамично ☐ Интенсивно ☐ Умеренно ☐ Спокойно ☐ Можно даже заснуть ☐ Может она просто зависла? ---[Сложность]--- ☐ Продайте душу сатане ☐ Это будет тяжелый путь ☐ Просто научиться / стать мастером тяжело ☑ Средне ☐ Иногда нужно будет играть двумя руками ☐ Press "X" to win ---[Требования к ПК]--- ☐ Ждите квантовый компьютер ☐ Мощный ☑ Нормальный ☐ Первый компьютер пойдет ☐ Калькулятор сойдет ☐ Она запуститься, даже если вы просто подключите электричество ---[Время игры]--- ☐ Бесконечность не предел! ☐ Довольно длинная ☑ Средняя ☐ Короткая ☐ Вы не успеете моргнуть ---[Аудитория]--- ☐ Новорожденные ☐ Дети ☐ Взрослые ☑ Люди (все возрасты) ☐ Точно НЕ люди ---[Гринд/Прокачка]--- ☐ Тебе понадобится вторая жизнь для гринда ☐ Переизбыток гринда ☐ Иногда можно заскучать ☑ Это просто игровой процесс ☐ Только если вы хотите стать показушником ☐ Тут нечего прокачивать ---[Цена]--- ☐ Тебе некуда девать деньги? ☐ Не стоит трат ☑ Можно подождать скидки ☐ Цена оправдывает ожидания ☐ Бесплатна ---[Баги]--- ☐ ОСТОРОЖНО! ЗАПОВЕДНИК! ☐ Могут раздражать ☐ Иногда попадаются ☑ Ты их видел? ☐ Тут просто нечему баговать ---[Кооп-элементы]--- ☐ Создашь идеальную семью ☐ Хороший ☐ Оптимально ☐ Таксеееееее ☑ Отсутствует
89 found helpful · 8 found funnyPerformanceGraphicsGameplayStoryValueGames owned: 574 · Reviews written: 43On Steam - ▲ Recommended25 h at review25 h total27 Dec 2023
Люблю эту игру. Здесь будет кошка, люди, которые будут пролистывать страницу, могут погладить ее. /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ
85 found helpful · 30 found funnyReviews written: 18On Steam - ▲ Recommended34 h at review85 h total7 Apr 2024
Шарите за греческую мифологию? Вы тоже своего рода бог? Руки из нужного места и с пианином на ты? - тогда эта игра для вас;)
68 found helpful · 22 found funnyReviews written: 22On Steam - ▲ Recommended19 h at review20 h total9 Aug 2026
The only game i've seen that makes death not a punishment but an oppurtunity. Yes, you can pet the dog.
67 found helpful · 7 found funnyGames owned: 247 · Reviews written: 24On Steam - ▲ Recommended31 h at review84 h total14 Oct 2025
Жизненная игра. Я точно также дрался с батей, когда он запрещал мне выходить гулять.
65 found helpful · 25 found funnyGames owned: 356 · Reviews written: 18On Steam - ▲ Recommended4.5 h at review4.6 h total13 Feb 2024
единственный найденный минус не очень реалистично отец не играет в танки
65 found helpful · 28 found funnyGames owned: 58 · Reviews written: 10On Steam - ▲ Recommended33 h at review33 h total10 Mar 2026
Лучший билд — это когда у тебя всё взрывается, всё горит, всё молниеносно и всё ядовито. Враги не понимают, от чего именно они умерли. Я тоже не понимаю.
64 found helpful · 28 found funnyGames owned: 190 · Reviews written: 16On Steam - ▲ Recommended216 h at review216 h total15 Jan 2024
Графика и оптимизация Очень красивая и в то же время абсолютно нетребовательная графика с идеальной оптимизацией. Мультяшный дизайн, сочные анимации и эффекты, а так же очень детализированные персонажи и их 2-д образы создают внутри игры свой уникальный, неповторимый стиль. Абсолютно никаких багов и вылетов за 200+ часов замечено не было. Сюжет и квесты Сюжет игры начинается с того что наш персонаж под именем Загрей собирается сбежать от своего отца Аида из царства мертвых. По мере продвижения по миру, с каждой новой попыткой Загрей будет узнавать для себя все новую информацию об окружающем мире, своей семье и богах Олимпа. Вскоре после первого удачного побега и убийства главного босса, он обретет новую и самую важную для себя цель во всей игре. Чтобы дойти до эпилога (полноценного финала) игры, понадобиться около 50-60 забегов и чтобы половина из них оказались удачными. Центральной темой сюжета является семья, семейные отношения и выбор своего собственного пути в жизни. Второстепенные квесты тут реализованы как пророчества мойр. Это необычные условия или просьбы других персонажей которые нужно будет выполнить во время забега с возможностью получить за них ценные награды. Геймплей Геймплейно игра построена на пробеге раз за разом одного и того же маршрута с одними и теми же боссами, однако то как это всё реализовано, делает игру очень увлекательной и абсолютно не надоедает. Каждая новая смерть в ходе сюжета, будь она от врагов которых Загреус встретит в своих странствиях либо же сюжетная, гармонично вплетается в общее повествование. Все персонажи которых мы встретим в доме Аида будут с каждым разом реагировать на наши успешные или не очень попытки покинуть данное место и приободрять нас советами или предлагая бросить данную затею. Каждый новый забег будет предлагать разные улучшения для вашего оружия, умения богов и ресурсы, что делает абсолютно каждую новую попытку - уникальной. За счёт этого игра не перестаёт быстро надоедать, ведь даже каждая смерть является двигателем местного сюжета и лора, что побуждает узнать какие же новые частички информации поведают персонажи после очередного забега. На выбор при каждом забеге можно будет выбрать шесть разных видов оружия, каждое из которых имеет по четыре уникальные боевые формы со своими анимациями и особенностями. Когда Загрей сдружится с персонажами они подарят ему уникальные сувениры, которые помогут ещё более эффективно прорываться на свободу, а с теми с кем установиться мощная дружеская связь преподнесут спутников-компаньонов, которые выручат в сложных боях. Все эти плюшки можно будет улучшать за местные валюты - амброзию, нектар и божественную кровь, драгоценные камни - делая их ещё эффективнее. С помощью драгоценных камней можно будет обставить дом Аида на свой вкус или получить доступ к новым помещениям внутри него. Так же есть возможность развивать таланты у самого Загрея с помощью тёмного зеркала богини Никты. Музыкальное сопровождение Замечательная музыка Даррена Корба отлично сочетается с местным, греческим дизайном и еще больше погружает в атмосферу побега из адской тюрьмы, по легенде из которой нельзя сбежать. Музыкальные инструменты были подобраны идеально, а когда впервые слышишь песни Эвридики и Орфея хочется просто остановиться и наслаждаться прекрасными голосами. Огромная часть саундтреков из этой игры, надолго останется в моей памяти как в голове, так и на компьютере. Атмосфера Атмосфера игры чувствуется абсолютно в каждом ее моменте. Когда Загрей пробирается сквозь толпы мертвых прислужников Аида, дерется с боссами, общается с богами Олимпа либо после очередной смерти выходит из кровавой реки Стикс. Персонажи и диалоги Персонажи в Hades это что-то на богоподобном. Абсолютно каждый из них имеет свой четко прописанный характер и манеру поведения. Аид в меру суров и требует полной дисциплины, Никта рассудительна и красива, как и подобает богине ночи, Танатос четко следует догмам дома, а Дуза всегда развеселит своей скромностью и смущением. Это лишь немногие из большой семьи Загрея, но каждый из них по своему удивительный, с глубоким характером и интересной историей. По мере продвижения по сюжету игры Загрей получит возможность дарить им особый нектар который будет открывать все новые и новые диалоги, еще больше рассказывая об окружающем мире. Голоса этих же самых персонажей звучат просто божественно, настолько атмосферных, вдохновляющих и интересных голосов я не слышал уже давно, чего стоит только интонация и диалоги Мегеры или Танатоса. Управление и интерфейс Управление в игре реализовано очень отзывчиво и понятно. Интерфейс полученных даров понятен и читабелен, а стилизованные окна всех видов игрового меню еще больше позволяют проникнуться здешней греческой атмосферой. Дополнительно Приоритеты диалогов выстроены непредсказуемо и иногда для триггера нужного диалога приходиться делать очень большое количество забегов, чтобы продвинуться дальше по сюжету или развитию конкретного персонажа. Итог: Supergiant Games сделала настоящий шедевр в жанре rogue-like, один из лучших представителей данного направления. Шикарные персонажи, каждый со своим характером, увлекательный геймплей, сюжет и эпическая музыка полностью погружают в мир древней греции, вызывая желание делать забеги один за другим. Оценка : 10 / 10 Так же если вы хотите поддержать меня и мое небольшое творчество, подпишись на мою Страничку куратора
57 found helpful · 1 found funnyPerformanceGraphicsGameplayStoryGames owned: 820 · Reviews written: 109On Steam - ▲ Recommended11 h at review21 h total7 May 2024
10 часов бил скелета в лобби, 10/10
55 found helpful · 22 found funnyGames owned: 369 · Reviews written: 49On Steam - ▲ Recommended38 h at review38 h total4 Nov 2023
Честно говоря, Tранзистор меня геймплейно душил. Но вот тут все с этим классно. Нажимается/сражается/отгребается приятненько и сразу хочется еще один трай. Во первых, постоянно интересно чего там будет на след локации, вот буквально за следующей дверью. Рогалик достаточно грамотно построен так, что каждое следующее прохождение будет для вас интересным. Вам нужно будет учится методом проб и ошибок собирать оптимальные билды, которые к тому же всегда будут обладать эффектом рандома, бо каждый раз на выходе из Тартара вам будет приходить на помощь разные боги и богини cо своими способностями, к тому же имеется прокачка и открытие нового оружия и даже локации будут видоизменяться каждый раз, в том числе диалоги которые будут генерировать новые ситуации на "сюжетных участках" игры. Во вторых сюжет неплох, есть второстепенные персонажи которые интересные и есть возможность прокачивать с ними Bond, даря им подходящие подарки, таким образом открывая с ними побочные сюжетные ветки и разный задушевный ♥♥♥♥♥♥ + полезные гифты для гг. Ну и в третьих, геймдизайнерcтво + саундтреки хороши, заставляет тебя сопереживать и погружаться в историю немножко глубже с каждым следующим часом игры. Она оч залипабельная, в какой-то момент ловишь себя на том что уже много часов подряд играешь, уже успел устать но игра оч грамотно и вовремя подкидывает тебе в нужный момент дофамин и новую мотивацию продолжать, не отпуская тебя. Я советую попробовать даже если вам не особо нравится жанр рогаликов, вот энтот хорош.
55 found helpful · 2 found funnyGameplayStoryReviews written: 232On Steam - ▲ Recommended39 h at review63 h total6 Apr 2026
My first experience with a roguelite game, which I was initially unsure about trying, but I am so glad I ended up playing it! Hades has been a thrilling experience that has drawn me in to play for hours. The gameplay and combat are different from what I am used to in other games, and I was at first annoyed by having to restart everything I die, but eventually found myself loving the progression system. Being able to grow stronger and more powerful with every escape attempt feels so natural and enjoyable to play through. Not only is the gameplay and combat great, but the story and characters are fantastic! I cannot get over how beautiful and unique the character art designs are, especially Aphrodite, Ares, Chaos, and Nyx's style. The characters undoubtedly help in bringing the story to life with wonderful voice acting and personality, but the world-building is what drew me in the most. I have yet to finish the main story, but I am having such a terrific time playing the game. I recommend giving Hades a try, and I will play Hades II when I finish this one. ♥︎
53 found helpful · 1 found funnyGameplayStoryReviews written: 20On Steam - ▲ Recommended66 h at review84 h total3 May 2024
Привет заблудшим душам. Пора писать отзыв. Обычно я играю в медитативные игры-песочницы, по типу Rimworld, Factorio, Project Zomboid, Transport Fever, Snowrunner и прочие. С недавних пор подсел на рогалики и решил попробовать этот шедевр. Первые часов 30 мои руки и мозг со скрипом перестраивались на динамичный лад игры, было крайне сложно переломить свои привычные рефлексы и внимательность. Последнее во что играл динамичное, так это Elden Ring, и то, есть ощущение, что в ней после Hades будет в разы проще, ибо динамики там поменьше. Все стадии вливания в игровой процесс. 1. Первые 30 часов щупал игру, брал интуитивно дары, собирал артефакты, пытался качать метапрогрессию и сливался на бате. 2. Понял, что такое билды, прокачал на половину зеркало. Брал всегда арты на определенных богов, чтобы собрать нужный билд под пушку и аспект. Начал убивать папика через раз. 3. Начал брать разные арты на прокачку и билды уже строил динамически, отталкиваясь от богов и молоточков на старте. Самая приятная стадия. Аид уже убивается по 6-10 раз подряд, но бывают осечки при очень плохом дропе. Сейчас начал качать аспекты и поднимать черепки, пока не сильно, вливаюсь и зарабатываю кровушку. Хочется поднять со всеми отношения на максимум и вообще перепробовать ещё кучу билдов и получить все ачивки. Хватит запала или нет, не знаю. Теперь к самой игре, что понравилось а что нет. + Игра шикарная. Оптимизация, звуки и музыка. Сюжет, персонажи. Прогрессия, вариации билдов, геймплей. - 1. Очень мало уровней. Хотелось бы побольше разнообразия локаций да и порой длины забега абсолютно не хватает для построения задуманного. Локации после 50 часов приедаются конечно. 2. Билды хоть и разные, но стиль игры не меняется. Dash-dash-dash. Построить стеклопушку с пукалкой или танка не пробиваемого с мечом не получается. Всё одно да потому, рывок-удар, рывок-выстрел. 3. Враги в броне. Сомнительная тема, унижение мили класса. Как бы здорово ты не махал своим мечом - стоит лучник и пукает стрелами тебе в лицо. Это боль. Всегда во всех играх ближник подходил и разматывал лучников в упор, но не здесь. На этом пожалуй пока всё. Если добью ачивки - дополню. Очень жду вторую часть, разработчики большие молодцы. Уже давно забил на все ААА помойки и играю в инди. Проходил когда то Bastion на телефоне, надо и Transistor пройти. Жму руку ребятам создавшим эту прелестную игру.
51 found helpful · 2 found funnyPerformanceGameplayStoryReviews written: 18On Steam