Hades

Playing now

4,160

Developer / Publisher

Supergiant Games

Release date

Sep 17, 2020

Genres

Action, Indie, RPG

Russian language

Text only, no voice-over

Price

$6.24

−75%

Steam recommendations

286,320


Tags

Action Roguelike
Roguelite
Hack and Slash
Indie
Mythology
Action
Roguelike
Singleplayer
Great Soundtrack
Story Rich
Dungeon Crawler
RPG
Replay Value
Isometric
Difficult

Features

Single-player
Steam Achievements
Full controller support
Steam Trading Cards
Captions available
Steam Cloud
Remote Play on Phone
Remote Play on Tablet
Remote Play on TV
Family Sharing

Veterans

10+ hours at review

96%

positive · 7,429 reviews

Newcomers

Under 2 hours at review

78%

positive · 280 reviews

At launch

First 30 days after release on Steam (17 Sept 2020)

99%

English reviews: 99% at launch → 97% now

−2

· Reviews at launch: 11,072

Russian reviews: 97% at launch → 93% now

−4

· Reviews at launch: 567

How opinion changes with playtime

Share of positive reviews by hours played at the time of the review. Click a column to read those reviews.
How opinion changes with playtime
PlayedPositiveReviews
Under 2h78%280
2–5h95%996
5–10h93%1,295
10–50h95%4,254
50h+97%3,175

Best argument for

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▲ Recommended
19 h at review19 h total
1 Jun 2026

This is one of the rare games I struggled to write a review for. I was so close to giving it a negative review, but then I thought that would be unfair to the developers, so I changed it to positive. The biggest reason for this is that I have stayed away from the roguelike genre for years, and I forced myself several times to try it and see whether I could actually enjoy it or not. I was always prejudiced against the genre because I hate soulslike games, and because of that, I thought the whole “be born, progress, die, repeat” idea could annoy me just as much as soulslikes and ruin my enjoyment. Despite that, I bought a few games in this genre, like Hades, Dead Cells, Returnal, etc., and Hades was the first one I decided to properly try. Well, turns out I was half right. I can honestly say that I got more frustrated with every death, especially during the final boss fights against Hades near the end of the True Ending route, around the 8th-10th clears. Those fights almost made me break my keyboard. Some people will probably call this a skill issue, and honestly, fair enough, I respect that. But for me, the issue is more about not being a calm and patient person, which is also the same reason why I hate soulslike games. The reason I said I was half right is that, even though there were moments that seriously annoyed me, I also enjoyed every bit of character progression. I could feel myself getting stronger, and because of that, most runs felt easier compared to the previous ones. I also thought the story was really good. I assume not every roguelike game puts much focus on story, but Hades definitely does not ignore that part. The amount of artifacts and things to grind also increases the replayability of the game. Even though that personally does not mean much to me, I am sure it is important for people who love this genre. I finished the game with the True Ending after 10 clears, in almost 20 hours. After doing some research, I found out that even though I saw the credits, there is still an epilogue-related story if I keep playing. Honestly, I do not want to continue anymore because I got really bored. This boredom actually started after the 3rd clear, but instead of quitting, I wanted to keep going as far as I could to give the genre a proper chance. There were many things I liked but I do not think the general structure of roguelike games is for me. Still, I will try the other roguelike games in my library and see how far I can go with them, but I do not think I will buy any more roguelike games from now on. I have respect for people who love the genre, but it is just not for me. To sum it up, there are 3 reasons why I am giving this game a positive review: - It showed me that roguelike games are not for me. - Even though I personally did not fully enjoy it, I still think it is a very good game within its own genre, and I do not want to be unfair to the developers. - Dusa. Do not even ask for an explanation.

920 found helpful · 13 found funny
Story
Games owned: 536 · Reviews written: 64
On Steam

Best argument against

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▼ Not recommended
23 h at review23 h total
12 Apr 2026

It's insane how much gring is in this game. You grind everything, story, weapons, music, decor. You name it and you can be sure you will grind. It's way too long and repetitive for what it is, every run is the same, the stages, the opponents, almost nothing changes, you just do the same thing over and over again. Writing is aslo poor so I don't really know where the praise for this game comes from.

9 found helpful
Story
Games owned: 489 · Reviews written: 51
On Steam

Community reviews

2,124 matching

Based on the 10,000 most recent Steam reviews · updated 2 Oct 2026

Search in reviews
Period
At launch (first 30 days)
Played
Under 2h
2–5h
5–10h
10–50h
50h+
Topic
Performance
Graphics
Gameplay
Story
Value
Language
Russian
English
Length
50+ chars
200+ chars
500+ chars
Sort
Most helpful
Newest
  • English reviews: 5,000, 5 Mar 2026 – 2 Oct 2026
  • Russian reviews: 5,000, 17 Oct 2023 – 1 Oct 2026
  • ▲ Recommended
    19 h at review19 h total
    1 Jun 2026

    This is one of the rare games I struggled to write a review for. I was so close to giving it a negative review, but then I thought that would be unfair to the developers, so I changed it to positive. The biggest reason for this is that I have stayed away from the roguelike genre for years, and I forced myself several times to try it and see whether I could actually enjoy it or not. I was always prejudiced against the genre because I hate soulslike games, and because of that, I thought the whole “be born, progress, die, repeat” idea could annoy me just as much as soulslikes and ruin my enjoyment. Despite that, I bought a few games in this genre, like Hades, Dead Cells, Returnal, etc., and Hades was the first one I decided to properly try. Well, turns out I was half right. I can honestly say that I got more frustrated with every death, especially during the final boss fights against Hades near the end of the True Ending route, around the 8th-10th clears. Those fights almost made me break my keyboard. Some people will probably call this a skill issue, and honestly, fair enough, I respect that. But for me, the issue is more about not being a calm and patient person, which is also the same reason why I hate soulslike games. The reason I said I was half right is that, even though there were moments that seriously annoyed me, I also enjoyed every bit of character progression. I could feel myself getting stronger, and because of that, most runs felt easier compared to the previous ones. I also thought the story was really good. I assume not every roguelike game puts much focus on story, but Hades definitely does not ignore that part. The amount of artifacts and things to grind also increases the replayability of the game. Even though that personally does not mean much to me, I am sure it is important for people who love this genre. I finished the game with the True Ending after 10 clears, in almost 20 hours. After doing some research, I found out that even though I saw the credits, there is still an epilogue-related story if I keep playing. Honestly, I do not want to continue anymore because I got really bored. This boredom actually started after the 3rd clear, but instead of quitting, I wanted to keep going as far as I could to give the genre a proper chance. There were many things I liked but I do not think the general structure of roguelike games is for me. Still, I will try the other roguelike games in my library and see how far I can go with them, but I do not think I will buy any more roguelike games from now on. I have respect for people who love the genre, but it is just not for me. To sum it up, there are 3 reasons why I am giving this game a positive review: - It showed me that roguelike games are not for me. - Even though I personally did not fully enjoy it, I still think it is a very good game within its own genre, and I do not want to be unfair to the developers. - Dusa. Do not even ask for an explanation.

    920 found helpful · 13 found funny
    Story
    Games owned: 536 · Reviews written: 64
    On Steam
  • ▲ Recommended
    64 h at review64 h total
    7 Feb 2025

    Hades: Рогалик с душой (и Цербером!) 😈🔥 Хотите бросить вызов богу мёртвых? Добро пожаловать в ад. Буквально. Тут вас ждёт всё: драйв, сложность, отличный сюжет (очень много сюжета!) и, конечно, много-много смертей. Но не переживайте — они тут только на пользу! 🎭 Сюжет? В рогалике?! Кто бы мог подумать, что в игре про бесконечные попытки сбежать из Подземного мира можно настолько привязаться к персонажам? Истории про семейные разборки Зевса и компании поданы с таким вкусом, что хочется возвращаться снова и снова. 🎶 Музыка — это вообще отдельный вид искусства! Представьте себе, что вы заходите в подворотню 90-х, а там играет симфонический оркестр. Вот так же неожиданно круто звучит саундтрек Hades! ⚔ Геймплей? Ну держитесь! Если вы думали, что рогалики — это боль и страдания, то... вы абсолютно правы. Но тут эта боль какая-то уютная! Каждый забег уникален, выбор оружия огромный (но некоторые особо полюбили копьё — видимо, в прошлой жизни были спартанцами). А если вдруг слишком сложно — игра предусмотрительно даёт шанс немного облегчить страдания. 💡 Стоит ли играть? Абсолютно! Особенно если любите мифологию, хороший сюжет и динамичные битвы. Это не просто игра — это глоток свежего воздуха в душном автобусе жизни. Ну и Цербер тут есть, а это уже повод заглянуть. 🐶🔥 P.S. Никто не может покинуть HADES

    279 found helpful · 2 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 2,516 · Reviews written: 231
    On Steam
  • ▲ Recommended
    26 h at review26 h total
    2 Jul 2026

    Hades is one of those games where losing doesn't feel like losing. Every run unlocks something new, every build feels different and before you know it you've been playing for hours. The combat is smooth, the soundtrack is fantastic and the characters are some of the best I've seen in a roguelike. Absolutely loved it.

    107 found helpful · 1 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 1,797 · Reviews written: 179
    On Steam
  • ▲ Recommended
    130 h at review131 h total
    18 Sept 2025

    Да, я захожу в игру, чтобы гладить трёхголового пёсика и ловить рыбу, а что? Красивая рисовка, заводная музыка (спасибо Орфею и Эвридике), ну и куда же без боссов с несколькими фазами. Сама по себе игра небольшая, забеги проходятся по 30 минут. И не блещет разнообразием противников, которых можно просто заспамить атаками. Но диалоги. Это чудо. Мир словно живёт сам по себе. Персонажи вокруг тебя могут прокомментировать твою смерть, твой выбор оружия, выбор твоих сувениров, да даже покупка нового интерьера для Дома сопровождается ворчанием бати о пустой трате средств. Никогда бы не думал, что мне захочется специально умереть от каких-нибудь шипов, чтобы узнать как на это отреагирует Гипнос... Мне было интересно читать все эти истории про забытых героев, про Олимп с богами и их взаимоотношениях друг с другом. И что самое интересное, самому повлиять на судьбы некоторых героев, но тут без спойлеров. Узнаете сами. В игре, к слову, очень атмосферная английская озвучка. Реиграбельность отменная, множество улучшений у зеркала и прокачка оружия, а если сложность стала слишком лёгкой, всегда можно добавить проблем, выкрутив черепки в Пакте. Всё-таки призы от Скелли сами себя не откроют. И если вам этого мало, то вот ещё минимум 3 причины, чтобы попробовать игру. 1. Научить Тисифону выговаривать что-нибудь ещё, кроме У-У-Б-И-И-Й-Ц-А-А. 2. Попытаться переманить Астерия на свою сторону, чтобы он наконец-то вломил тупому Тесею. 3. Бесконечно смущать Дузу своими задушевными беседами. Без кучи дополнений, с адекватной региональной ценой, а если ещё и по скидке брать, то эта игра идеальна для того, чтобы втянуться в мир рогаликов.

    104 found helpful · 3 found funny
    Story
    Value
    Games owned: 1,703 · Reviews written: 73
    On Steam
  • ▲ Recommended
    37 h at review37 h total
    9 Jun 2024

    ---[Сюжет]--- ☐ Это заменит тебе жизнь ☐ Запоминающийся ☑ Интересный ☐ Не скучный ☐ Лучше иди ☐ Сюжет? ---[Графоний]--- ☐ Реальность выглядит хуже ☐ Сочный ☑ Хороший ☐ Приемлемо ☐ Плохой ☐ Там что-то есть? ☐ Опасно для глаз ---[Геймплей]--- ☑ Этим можно заниматься вечно ☐ Интересен ☐ Простой геймплей ☐ Ну такое ☐ Лучше просто сидеть на месте ☐ Похоже разрабы забыли, что делали игру ---[Аудио]--- ☑ Экстаз ☐ Очень хороша ☐ Хороша ☐ Сойдет ☐ Ваш голос звучит лучше ☐ Играй без звука ---[Динамика]--- ☐ ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ?! ☑ Очень динамично ☐ Интенсивно ☐ Умеренно ☐ Спокойно ☐ Можно даже заснуть ☐ Может она просто зависла? ---[Сложность]--- ☐ Продайте душу сатане ☐ Это будет тяжелый путь ☐ Просто научиться / стать мастером тяжело ☑ Средне ☐ Иногда нужно будет играть двумя руками ☐ Press "X" to win ---[Требования к ПК]--- ☐ Ждите квантовый компьютер ☐ Мощный ☑ Нормальный ☐ Первый компьютер пойдет ☐ Калькулятор сойдет ☐ Она запуститься, даже если вы просто подключите электричество ---[Время игры]--- ☐ Бесконечность не предел! ☐ Довольно длинная ☑ Средняя ☐ Короткая ☐ Вы не успеете моргнуть ---[Аудитория]--- ☐ Новорожденные ☐ Дети ☐ Взрослые ☑ Люди (все возрасты) ☐ Точно НЕ люди ---[Гринд/Прокачка]--- ☐ Тебе понадобится вторая жизнь для гринда ☐ Переизбыток гринда ☐ Иногда можно заскучать ☑ Это просто игровой процесс ☐ Только если вы хотите стать показушником ☐ Тут нечего прокачивать ---[Цена]--- ☐ Тебе некуда девать деньги? ☐ Не стоит трат ☑ Можно подождать скидки ☐ Цена оправдывает ожидания ☐ Бесплатна ---[Баги]--- ☐ ОСТОРОЖНО! ЗАПОВЕДНИК! ☐ Могут раздражать ☐ Иногда попадаются ☑ Ты их видел? ☐ Тут просто нечему баговать ---[Кооп-элементы]--- ☐ Создашь идеальную семью ☐ Хороший ☐ Оптимально ☐ Таксеееееее ☑ Отсутствует

    89 found helpful · 8 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 574 · Reviews written: 43
    On Steam
  • ▲ Recommended
    216 h at review216 h total
    15 Jan 2024

    Графика и оптимизация Очень красивая и в то же время абсолютно нетребовательная графика с идеальной оптимизацией. Мультяшный дизайн, сочные анимации и эффекты, а так же очень детализированные персонажи и их 2-д образы создают внутри игры свой уникальный, неповторимый стиль. Абсолютно никаких багов и вылетов за 200+ часов замечено не было. Сюжет и квесты Сюжет игры начинается с того что наш персонаж под именем Загрей собирается сбежать от своего отца Аида из царства мертвых. По мере продвижения по миру, с каждой новой попыткой Загрей будет узнавать для себя все новую информацию об окружающем мире, своей семье и богах Олимпа. Вскоре после первого удачного побега и убийства главного босса, он обретет новую и самую важную для себя цель во всей игре. Чтобы дойти до эпилога (полноценного финала) игры, понадобиться около 50-60 забегов и чтобы половина из них оказались удачными. Центральной темой сюжета является семья, семейные отношения и выбор своего собственного пути в жизни. Второстепенные квесты тут реализованы как пророчества мойр. Это необычные условия или просьбы других персонажей которые нужно будет выполнить во время забега с возможностью получить за них ценные награды. Геймплей Геймплейно игра построена на пробеге раз за разом одного и того же маршрута с одними и теми же боссами, однако то как это всё реализовано, делает игру очень увлекательной и абсолютно не надоедает. Каждая новая смерть в ходе сюжета, будь она от врагов которых Загреус встретит в своих странствиях либо же сюжетная, гармонично вплетается в общее повествование. Все персонажи которых мы встретим в доме Аида будут с каждым разом реагировать на наши успешные или не очень попытки покинуть данное место и приободрять нас советами или предлагая бросить данную затею. Каждый новый забег будет предлагать разные улучшения для вашего оружия, умения богов и ресурсы, что делает абсолютно каждую новую попытку - уникальной. За счёт этого игра не перестаёт быстро надоедать, ведь даже каждая смерть является двигателем местного сюжета и лора, что побуждает узнать какие же новые частички информации поведают персонажи после очередного забега. На выбор при каждом забеге можно будет выбрать шесть разных видов оружия, каждое из которых имеет по четыре уникальные боевые формы со своими анимациями и особенностями. Когда Загрей сдружится с персонажами они подарят ему уникальные сувениры, которые помогут ещё более эффективно прорываться на свободу, а с теми с кем установиться мощная дружеская связь преподнесут спутников-компаньонов, которые выручат в сложных боях. Все эти плюшки можно будет улучшать за местные валюты - амброзию, нектар и божественную кровь, драгоценные камни - делая их ещё эффективнее. С помощью драгоценных камней можно будет обставить дом Аида на свой вкус или получить доступ к новым помещениям внутри него. Так же есть возможность развивать таланты у самого Загрея с помощью тёмного зеркала богини Никты. Музыкальное сопровождение Замечательная музыка Даррена Корба отлично сочетается с местным, греческим дизайном и еще больше погружает в атмосферу побега из адской тюрьмы, по легенде из которой нельзя сбежать. Музыкальные инструменты были подобраны идеально, а когда впервые слышишь песни Эвридики и Орфея хочется просто остановиться и наслаждаться прекрасными голосами. Огромная часть саундтреков из этой игры, надолго останется в моей памяти как в голове, так и на компьютере. Атмосфера Атмосфера игры чувствуется абсолютно в каждом ее моменте. Когда Загрей пробирается сквозь толпы мертвых прислужников Аида, дерется с боссами, общается с богами Олимпа либо после очередной смерти выходит из кровавой реки Стикс. Персонажи и диалоги Персонажи в Hades это что-то на богоподобном. Абсолютно каждый из них имеет свой четко прописанный характер и манеру поведения. Аид в меру суров и требует полной дисциплины, Никта рассудительна и красива, как и подобает богине ночи, Танатос четко следует догмам дома, а Дуза всегда развеселит своей скромностью и смущением. Это лишь немногие из большой семьи Загрея, но каждый из них по своему удивительный, с глубоким характером и интересной историей. По мере продвижения по сюжету игры Загрей получит возможность дарить им особый нектар который будет открывать все новые и новые диалоги, еще больше рассказывая об окружающем мире. Голоса этих же самых персонажей звучат просто божественно, настолько атмосферных, вдохновляющих и интересных голосов я не слышал уже давно, чего стоит только интонация и диалоги Мегеры или Танатоса. Управление и интерфейс Управление в игре реализовано очень отзывчиво и понятно. Интерфейс полученных даров понятен и читабелен, а стилизованные окна всех видов игрового меню еще больше позволяют проникнуться здешней греческой атмосферой. Дополнительно Приоритеты диалогов выстроены непредсказуемо и иногда для триггера нужного диалога приходиться делать очень большое количество забегов, чтобы продвинуться дальше по сюжету или развитию конкретного персонажа. Итог: Supergiant Games сделала настоящий шедевр в жанре rogue-like, один из лучших представителей данного направления. Шикарные персонажи, каждый со своим характером, увлекательный геймплей, сюжет и эпическая музыка полностью погружают в мир древней греции, вызывая желание делать забеги один за другим. Оценка : 10 / 10 Так же если вы хотите поддержать меня и мое небольшое творчество, подпишись на мою Страничку куратора

    57 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 820 · Reviews written: 109
    On Steam
  • ▲ Recommended
    38 h at review38 h total
    4 Nov 2023

    Честно говоря, Tранзистор меня геймплейно душил. Но вот тут все с этим классно. Нажимается/сражается/отгребается приятненько и сразу хочется еще один трай. Во первых, постоянно интересно чего там будет на след локации, вот буквально за следующей дверью. Рогалик достаточно грамотно построен так, что каждое следующее прохождение будет для вас интересным. Вам нужно будет учится методом проб и ошибок собирать оптимальные билды, которые к тому же всегда будут обладать эффектом рандома, бо каждый раз на выходе из Тартара вам будет приходить на помощь разные боги и богини cо своими способностями, к тому же имеется прокачка и открытие нового оружия и даже локации будут видоизменяться каждый раз, в том числе диалоги которые будут генерировать новые ситуации на "сюжетных участках" игры. Во вторых сюжет неплох, есть второстепенные персонажи которые интересные и есть возможность прокачивать с ними Bond, даря им подходящие подарки, таким образом открывая с ними побочные сюжетные ветки и разный задушевный ♥♥♥♥♥♥ + полезные гифты для гг. Ну и в третьих, геймдизайнерcтво + саундтреки хороши, заставляет тебя сопереживать и погружаться в историю немножко глубже с каждым следующим часом игры. Она оч залипабельная, в какой-то момент ловишь себя на том что уже много часов подряд играешь, уже успел устать но игра оч грамотно и вовремя подкидывает тебе в нужный момент дофамин и новую мотивацию продолжать, не отпуская тебя. Я советую попробовать даже если вам не особо нравится жанр рогаликов, вот энтот хорош.

    55 found helpful · 2 found funny
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 232
    On Steam
  • ▲ Recommended
    39 h at review63 h total
    6 Apr 2026

    My first experience with a roguelite game, which I was initially unsure about trying, but I am so glad I ended up playing it! Hades has been a thrilling experience that has drawn me in to play for hours. The gameplay and combat are different from what I am used to in other games, and I was at first annoyed by having to restart everything I die, but eventually found myself loving the progression system. Being able to grow stronger and more powerful with every escape attempt feels so natural and enjoyable to play through. Not only is the gameplay and combat great, but the story and characters are fantastic! I cannot get over how beautiful and unique the character art designs are, especially Aphrodite, Ares, Chaos, and Nyx's style. The characters undoubtedly help in bringing the story to life with wonderful voice acting and personality, but the world-building is what drew me in the most. I have yet to finish the main story, but I am having such a terrific time playing the game. I recommend giving Hades a try, and I will play Hades II when I finish this one. ♥︎

    53 found helpful · 1 found funny
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 20
    On Steam
  • ▲ Recommended
    66 h at review84 h total
    3 May 2024

    Привет заблудшим душам. Пора писать отзыв. Обычно я играю в медитативные игры-песочницы, по типу Rimworld, Factorio, Project Zomboid, Transport Fever, Snowrunner и прочие. С недавних пор подсел на рогалики и решил попробовать этот шедевр. Первые часов 30 мои руки и мозг со скрипом перестраивались на динамичный лад игры, было крайне сложно переломить свои привычные рефлексы и внимательность. Последнее во что играл динамичное, так это Elden Ring, и то, есть ощущение, что в ней после Hades будет в разы проще, ибо динамики там поменьше. Все стадии вливания в игровой процесс. 1. Первые 30 часов щупал игру, брал интуитивно дары, собирал артефакты, пытался качать метапрогрессию и сливался на бате. 2. Понял, что такое билды, прокачал на половину зеркало. Брал всегда арты на определенных богов, чтобы собрать нужный билд под пушку и аспект. Начал убивать папика через раз. 3. Начал брать разные арты на прокачку и билды уже строил динамически, отталкиваясь от богов и молоточков на старте. Самая приятная стадия. Аид уже убивается по 6-10 раз подряд, но бывают осечки при очень плохом дропе. Сейчас начал качать аспекты и поднимать черепки, пока не сильно, вливаюсь и зарабатываю кровушку. Хочется поднять со всеми отношения на максимум и вообще перепробовать ещё кучу билдов и получить все ачивки. Хватит запала или нет, не знаю. Теперь к самой игре, что понравилось а что нет. + Игра шикарная. Оптимизация, звуки и музыка. Сюжет, персонажи. Прогрессия, вариации билдов, геймплей. - 1. Очень мало уровней. Хотелось бы побольше разнообразия локаций да и порой длины забега абсолютно не хватает для построения задуманного. Локации после 50 часов приедаются конечно. 2. Билды хоть и разные, но стиль игры не меняется. Dash-dash-dash. Построить стеклопушку с пукалкой или танка не пробиваемого с мечом не получается. Всё одно да потому, рывок-удар, рывок-выстрел. 3. Враги в броне. Сомнительная тема, унижение мили класса. Как бы здорово ты не махал своим мечом - стоит лучник и пукает стрелами тебе в лицо. Это боль. Всегда во всех играх ближник подходил и разматывал лучников в упор, но не здесь. На этом пожалуй пока всё. Если добью ачивки - дополню. Очень жду вторую часть, разработчики большие молодцы. Уже давно забил на все ААА помойки и играю в инди. Проходил когда то Bastion на телефоне, надо и Transistor пройти. Жму руку ребятам создавшим эту прелестную игру.

    51 found helpful · 2 found funny
    Performance
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 18
    On Steam
  • ▲ Recommended
    34 h at review78 h total
    11 Jul 2026

    hades? more like hey, deez characters are well written and the gameplay is hard but incredibly fun

    50 found helpful · 29 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 19 · Reviews written: 10
    On Steam
  • ▲ Recommended
    6.4 h at review9.3 h total
    4 Jun 2026

    ---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☑ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☑ Potato ☐ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☑ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☑ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☐ Worth the price ☑ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☑ 8 ☐ 9 ☐ 10 I've only got about 6 hours in, from what I've read im not even halfway through the "tutorial" phase of the game. The art, the sound, the combat, I love pretty much every element of the game, however for me personally I don't think I'll be able to continue playing much. I'm really interested in the story however the gameplay loop revolves around escaping the underworld, every death you return back to step one, you power up, you build relationships and take on new boons, however I just don't really enjoy having to constantly return and start from step 1 every 30minutes. Now if you're into that kind of thing then I can see this being an easy 9/10-10/10 for you, as I've said I absolutely love everything else about this game, but it's not quite my cup of tea in terms of repetitiveness, which Is why I still recommend the game, but will rate it 8/10. Whilst Hades doesn't quite fulfill what I want, it has at least made me really appreciate the genre and made me dive into it and explore other titles with similar gameplay but with more continuous gameplay loops vs repetitive.

    49 found helpful · 6 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Reviews written: 6
    On Steam
  • ▲ Recommended
    64 h at review64 h total
    30 Jan 2026

    Пробовал играть в Hades когда она была ещё на хайпе убил последнего босса разок и забросил игру. И вот не давно захотел наиграть 5 часов, чтобы в Counter-Strike выдали пак с музыкой с Hades и игра меня затянула да так что я выбил в ней платину. В игре интересно реализована прокачка персонажа через дары богов. Есть куча непесей со своими сюжетными линиями которые интересно досмотреть до конца. Из минусов для себя заметил что в игре мало локаций. Играл с удовольствием всем рекомендую

    49 found helpful · 3 found funny
    Story
    Games owned: 629 · Reviews written: 133
    On Steam
  • ▲ Recommended
    71 h at review71 h total
    9 May 2026

    Приветствую, обыватель Подземного мира ⚔️🔥 ⠀⠀⠀С вами KΛRHΛD До Hades я добрался далеко не сразу. Когда вокруг игры слишком много восторгов, обычно начинаешь ждать подвох — завышенные ожидания редко идут на пользу. Поэтому запускал её скорее с осторожным интересом, чем с уверенностью, что сейчас увижу шедевр. Рогалики люблю давно, так что жанр для меня не новый. Хотелось просто понять, действительно ли Hades настолько хороша, как о ней говорят, или это очередной случай, когда стильная обёртка создаёт больше шума, чем сама игра. В итоге затянуло сильнее, чем рассчитывал. Сначала заходил “на пару забегов”, потом начал задерживаться на несколько часов, а позже уже ловил себя на классическом “ещё одна попытка и всё”. Собственно, поэтому и решил написать обзор — после такого количества хороших слов вокруг хотелось посмотреть на игру без лишнего восторга, но честно. 🕹️ О чём вообще Hades Суть проста: ты играешь за Загрея, сына Аида, который пытается выбраться из Подземного мира. Раз за разом проходишь цепочку боевых комнат, собираешь улучшения, погибаешь, возвращаешься домой и снова идёшь наверх. На бумаге формула знакомая. Но Hades цепляет тем, как именно она собрана. Смерть здесь встроена в прогресс. После поражения ты не просто начинаешь сначала, а получаешь новые разговоры, ресурсы, улучшения, открываешь дополнительные детали мира и персонажей. Из-за этого даже провальные попытки редко кажутся пустыми. Основа держится на нескольких вещах: • разные виды оружия • благословения олимпийцев, формирующие билд • постоянная прокачка • высокая скорость боёв • сюжет, который реально движется И вот именно сочетание всех этих элементов делает игру заметно сильнее многих рогаликов, где после десятка смертей уже чувствуешь усталость от бесконечного цикла. ⚔️ Боевая система и сам процесс Бои здесь быстрые, агрессивные и очень отзывчивые. Почти сразу понимаешь, что успех зависит не только от цифр, но и от того, насколько грамотно двигаешься, используешь рывки и собираешь рабочие комбинации. Оружие ощущается по-разному, и это важно. Не просто визуально другое, а реально меняет стиль прохождения. Щит даёт контроль, копьё — мобильность, лук требует дистанции, кулаки превращают забег почти в постоянную драку в упор. Но по-настоящему игра раскрывается через комбинации даров. Один забег строится вокруг молний Зевса, другой — через критические удары Артемиды, третий внезапно собирается в странную, но рабочую комбинацию, которую ты вообще не планировал. Именно это удерживает интерес. Даже спустя десятки попыток сохраняется ощущение, что следующий ран может пойти совсем иначе. При этом Hades не душит игрока. Здесь нет ощущения, что тебя специально заставляют страдать ради затяжки времени. Даже если ты не мастер жанра, прогресс всё равно идёт. А God Mode вообще сделан очень грамотно — без унизительных штрафов, просто как способ сгладить сложность. 🏛️ Персонажи, диалоги и атмосфера Вот тут игра неожиданно выходит на уровень выше стандартного рогалика. Дом Аида — это не просто хаб между забегами, а полноценная часть общего впечатления. После смерти ты возвращаешься в место, где мир продолжает жить: персонажи реагируют на твои успехи, провалы, выбор оружия, подарки, ремонты. Иногда специально хотелось проверить какую-нибудь мелочь просто ради новой реплики. И это реально работает. Со временем начинаешь ждать не только удачного забега, но и возвращения домой, чтобы узнать, кто что скажет дальше. Диалогов очень много, и удивительно, насколько долго они не начинают раздражать повторением. Персонажи запоминаются, отношения развиваются, а сама история держится заметно лучше, чем ожидаешь от игры этого жанра. Плюс визуальный стиль и музыка. Supergiant в этом плане снова сделали свою сильную сторону: игра узнаётся моментально. Саундтрек отлично держит темп в бою, а более спокойные моменты дают нужную передышку. Атмосфера не рассыпается даже спустя много часов. ⏳ Личный опыт спустя долгое время Первые часы Hades просто радует динамикой. Потом начинаешь видеть глубину механик. Дальше втягиваешься уже в сюжет, персонажей, дополнительные цели, Пакт наказаний и эксперименты с оружием. Игра постоянно подкидывает новые причины продолжать. При этом уважение ко времени игрока чувствуется почти всегда. Даже короткая сессия приносит прогресс. Это особенно ценно, потому что многие рогалики быстро начинают восприниматься как бесконечная работа. Да, позже повторяемость всё же становится заметнее. Локаций не так много, некоторые боссы со временем читаются слишком уверенно, а часть поздних сюжетных веток может затянуться дольше, чем хотелось бы. Но к тому моменту игра уже обычно успевает дать достаточно, чтобы мелкие просадки не ломали общее впечатление. 🎵 Почему Hades запоминается Для меня главное — у игры есть собственное лицо. Она не строится только на сложности. Не пытается удерживать пустым гриндом. Не обещает больше, чем реально даёт. Это просто очень крепко собранная игра, которая сочетает драйв, стиль, сюжет и честный прогресс без ощущения искусственного затягивания. Понравился обзор? Подпишись на мою страницу куратора — я регулярно делюсь интересными играми и рекомендациями: KΛRHΛD рекомендует ✅ Плюсы • Быстрая и приятная боевая система • Огромное количество билдов • Хорошая структура прогресса • Сильные персонажи и диалоги • Отличная музыка • Выразительный визуальный стиль • Уважение ко времени игрока • God Mode без лишнего давления • Высокая реиграбельность • Цербер, которого можно гладить ❌ Минусы • Со временем повторяемость становится заметнее • Не весь арсенал одинаково интересен • Некоторые сюжетные линии затянуты • Для полного закрытия потребуется много времени • Часть напряжения уходит после изучения боссов ⭐ Итог Hades отлично подойдёт тем, кто любит рогалики, но устал от бессмысленного однообразия и искусственного растягивания. Если нравятся динамичные бои, хороший стиль, сильные персонажи и ощущение постоянного движения вперёд — это очень сильный представитель жанра. Если же сама концепция постоянных повторных забегов раздражает, игра вряд ли полностью переубедит. Для меня Hades — редкий пример, когда популярность оправдана. Не без недостатков, но с очень крепким фундаментом и тем самым чувством, что игра действительно ценит твоё время. ⭐9.5/10 — рогалик, в который заходишь “на вечер”, а остаёшься надолго. ────────────────────────────────────────────────────────────── Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️ Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно. Для ознакомления 👇 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🎮 Мои Обзоры ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📖 Руководства ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📸 Скриншоты ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🥷 Профиль Steam

    48 found helpful · 3 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 718 · Reviews written: 311
    On Steam
  • ▲ Recommended
    5.4 h at review5.4 h total
    5 May 2026

    I went into Hades expecting a fun roguelike, but ended up getting addicted to “just one more run” for hours. The combat feels insanely smooth, every weapon has its own personality, and the progression never feels wasted even when you fail. What surprised me most was the story. Somehow this game makes dying over and over actually meaningful because the characters react to everything. Zagreus, the dialogue, the soundtrack, the art style — everything has so much charm. Even after escaping for the first time, the game still kept giving me reasons to continue. One of the few roguelikes that feels rewarding whether you win or lose. Supergiant really cooked with this one. Easily one of the best indie games I’ve played.

    47 found helpful · 4 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 654 · Reviews written: 89
    On Steam
  • ▲ Recommended
    37 h at review37 h total
    4 Jul 2024

    ⭐ 4/5 Hades — это стильный, бодрый и очень душевный roguelike-экшен от студии Supergiant Games. Вы играете за Загрея, сына Аида, который пытается вырваться из царства мёртвых, пробиваясь сквозь толпы врагов и гнев своего отца. Игра с первых минут цепляет — и визуалом, и геймплеем, и удивительно живыми персонажами. Бои здесь быстрые, динамичные и требуют реакции: каждый забег — это новая комбинация оружия, умений и "благословений" от олимпийских богов, которые меняют стиль боя. Один раз ты молниеносный убийца с кинжалами, в другой — танк с гигантским молотом и ударами Зевса. Благодаря этому Hades не надоедает даже после десятков часов. Особое внимание — к истории. Несмотря на формат "рогалика", сюжет развивается от забега к забегу, через диалоги, реплики, отношения с персонажами. И все герои — от Афродиты до Мегеры — харизматичны, с классной озвучкой и интересной подачей. Даже проигрывать приятно, потому что всегда узнаёшь что-то новое. Hades — это пример того, как жанр roguelike может быть не только хардкорным, но и эмоциональным. Это игра, в которую хочется возвращаться, пробовать новые билды, узнавать больше о персонажах и просто кайфовать от геймплея. Настоящий бриллиант в своей категории. ✅ Понравился обзор? Подпишись на куратора IKSPLAY https://store.steampowered.com/curator/45654569/ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3529334222

    43 found helpful · 2 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 730 · Reviews written: 90
    On Steam
  • ▲ Recommended
    52 h at review52 h total
    25 Jul 2026

    This is a great game with a surprisingly great story. Death is part of the story. You start off weak and keep progressing through successive rooms slowly growing in power both in that attempt and permanently for next attempts. Each time you die, or make it further in your attempt to leave the underworld you get new encounters with NPCs and see story progression. There is a surprising amount of depth to the story unfolding. The gameplay is fun, but can be a little punishing. If you give up easy rather than re-trying and slowly growing powerful then you will have a bad time and this game is not for you. It's not so hard you can't progress, but just don't give up because dying is part of the experience as you grow stronger. You can unlock weapons and powers loaned to you from other Gods that can change your fighting style and gameplay. It adds variety to each next attempt and keeps it fun. It's worth the money.

    36 found helpful
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 210 · Reviews written: 68
    On Steam
  • ▲ Recommended
    161 h at review171 h total
    26 Nov 2025

    **🔥🏛️ Hades — 100/100. Игра, в которую проваливаешься с головой.** **🟩 Плюсы:** • **Безумная реиграбельность.** Каждая новая катка — маленькое приключение, которое вообще не надоедает. • **Идеальный цикл “ещё один забег”.** Даже после полного сюжета продолжаешь играть с удовольствием. • **Платина — не потолок.** Хочется докупить весь декор в Доме Аида и «подружиться» со всеми персонажами. • **Для рогалика — шикарный сюжет.** Живые диалоги, запоминающиеся герои, отличный темп. • **Саундтрек 🔥.** Каждая мелодия — кайф, особенно в боевых зонах. • **Геймплей просто топ.** Отзывчивый, сочный, вариативный — играется как мечта. • **Удивительно, что не поиграл раньше.** Но лучше поздно, чем никогда: впечатления — самые яркие. **🟥 Минусы:** • Честно? **Нет.** Даже гринд воспринимается приятно и органично. **🎯 Итог:** Лучшая игра года для меня. Абсолютная рекомендация всем, кто любит динамичные, красиво сделанные игры с душой. После перерыва обязательно возьмусь за вторую часть. 🔥 **Крайне рекомендую**

    35 found helpful · 2 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 248 · Reviews written: 188
    On Steam
  • ▲ Recommended
    56 h at review56 h total
    20 Dec 2024

    Эта игра прекрасна... Но давайте начнём по порядку. Перед вами роглайт. Это значит, что здесь вы не будете страдать и постоянно откатываться в прогрессе с каждой перенесённой смертью, как в классических роглайках — напротив, здесь эта система упрощена и с очередным поражением вы не потеряете ничего, а напротив обретёте какие-нибудь плюшки и продвинете сюжет дальше. Это бесконечный цикл, который здесь реализован очень хорошо и каждый забег будет по-своему уникальным. Однако, эта лайтовость не говорит о том, что игра лёгкая и вы не встретите в ней трудностей. Поверьте мне, вы будете умирать бесчисленное количество раз, возвращаясь в дом Аида. Эта игра не терпит ошибок, хоть и гладит по головке после поражения, наполняя мотивацией двигаться дальше и исправить свои прошлые оплошности. Мне кажется, что это идеальный баланс, ведь по итогу здесь находят своё место как казуальные, так и хардкорные игроки. Бои здесь драйвовы и динамичны, противники беспощадны и безостановочны в своих стремлениях вас убить, и к каждому нужен свой подход. Кто-то слаб на дальней дистанции, кто-то на ближней, кого-то надо бить в спину, кто-то возрождается и кроме его самого нужно также разрушить и его сосуд, пока он не переродился. С каждым пройденным этапом враги становятся всё более серьёзными, а геймплей и боссы — разнообразными. Сама боёвка тоже хороша. Есть большой ассортимент оружия для вызволения Загрея из пучин Тартара. Геймплей каждого отличается от другого, а ещё с ними можно собирать интересные билды. Короче, каждый здесь найдёт что-то своё — выбирать есть из чего. Вся боевая система базируется на различных артефактах и дарах Олимпийских богов, которые случайно получает Загрей в процессе каждого рана. Как я уже упомянула, это даёт возможность строить самые различные билды и синергировать дары с оружием — главное, чтоб Фортуна была на вашей стороне, ибо какой-то из олимпийских подарочков может не выпасть на другом ране, так что постоянно придётся подстраиваться. Также нельзя не упомянуть, что здесь действительно потрясающий визуал, в особенности дизайн персонажей. Их внешность яркая и запоминающаяся, как и они сами. Сами локации тоже хороши, но я думаю, что во время борьбы с душами не на жизнь, а на смерть, игрок не заметит чего-то особенного на фоне. Впрочем, переходы между одного плана Аида в другой — это действительно пик. Чего только стоят Элизий и Греция... Насчёт сюжета я ничего сказать не могу, кроме того, что он действительно крутой и интересный. А вообще, хватит читать эти заумные обзоры, сыграйте в игру и почувствуйте всё сами! И не забудьте гладить Цербера. Я слежу (¬_¬) P.S.: Отдельное спасибо моему хорошему другу Пентагону за то, что он подарил мне эту игру практически на её релизе! Это был неожиданный, но реально переворотный презент.

    35 found helpful · 1 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 857 · Reviews written: 101
    On Steam
  • ▲ Recommended
    56 h at review56 h total
    11 Feb 2026

    Слушай сюда, Морти, ик, завали хлебало и слушай! Мы отправляемся в Древнюю Грецию, но не в ту скучную хрень из учебников, где все носят простыни и философствуют о дырках в бубликах. Мы идем в Аид, Морти! Сюжет: Семейная психотерапия с бензопилой Там живет пацан по имени Загрей. Он — эмо-подросток с горящими пятками, чей батя, Аид (ну, знаешь, такой шкаф с рогами и комплексом бога, потому что он и есть бог), запер его в подземном подвале. И Загрей такой: «Ой, я хочу к мамочке!». И он начинает бежать, Морти! Он бежит через ад, чтобы просто сказать: «Привет, мам, пап — козел». Это как твой поход за семенами в другое измерение, только вместо семян у него — чертов меч размером с твою самооценку! Геймплей: Умри, повтори, иди на хрен Это «рогалик», Морти! Знаешь, что это значит? Это значит, что ты будешь дохнуть. Постоянно. Ты будешь умирать больше раз, чем я уничтожал параллельных реальностей из-за скуки! Но прикол в том, ик, что каждый раз, когда тебя превращают в шашлык, ты возвращаешься домой, стираешь кровь с лица и идешь болтать со своим псом. У него три головы, Морти! Три! Это в три раза больше шансов, что тебя оближут до смерти! Олимпус-Тайндер По дороге тебе помогают родственнички с Олимпа. Зевс, Афина, Афродита... Они все выглядят так, будто сошли с обложки журнала для богов-моделей, Морти. Они подкидывают тебе «дары». «Ой, возьми мою молнию!», «Ой, возьми мой прилив!». На самом деле им просто скучно на их белом облаке, и они делают ставки на то, как быстро тебя расплющит первый же минотавр в Асфоделе. Это как реалити-шоу, только вместо СМС-голосования — град из стрел и сердечки! Почему это круто? Потому что тут можно гладить Цербера! И тут музыка такая, что твои уши захотят отрастить себе руки, чтобы аплодировать! Ты входишь в раж, Морти, ты танцуешь со смертью, ты нажимаешь на кнопки так быстро, что у тебя пальцы превращаются в макароны! А потом ты доходишь до Бати, и он вправляет тебе аттестат зрелости прямо в челюсть. Итог Это 10 из 10 Плюмбусов, Морти! Ты будешь играть в это вечно. Ты даже не заметишь, как наступит тепловая смерть вселенной, потому что тебе «нужно еще один разок попробовать дойти до Тесея и начистить его пафосную рожу».

    33 found helpful · 19 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 1,421 · Reviews written: 285
    On Steam
  • ▲ Recommended
    233 h at review252 h total
    30 Mar 2026

    So far, I've gotten all achievements in Hades. I've died many times, I've raged a bit fewer times. But I learnt to love the loop of trying again, and again, and again. The gameplay loop is addictive, the story is immaculate, the artstyle is perfection, the accessibility settings from what I've seen are well made, but what takes the cake is the VA work. The entire cast has killed it, through and through, the entire dev team was absolutely a well oiled machine to make such an amazing piece of art. Just as much praise as everything else, the OPTIMIZIATION of this game. OH MY GODS. If you have what today would be considered a low-end rig or laptop, you're good! While Hades might not have too many options to change visuals compared to other games, it doesn't need it. It is buttery smooth, and it ran perfectly on a family PC as old as dirt that was way, way worse than the laptop I have now (specs attached). All my praises to the coders that worked on this! A friend of mine gifted me Hades 2 not too long ago, and I've been grinding the rest of achievements in this game before touching the second, and Heavens it's been worth it. I will still keep playing, there's yet more to do, stories to listen to, and so, so many more times to die. Absolutely worth every cent, if it's on sale, get it immediately then get it for your friends that don't have it. Even if you don't like roguelikes and are only interested in a good story, there's an option to make the game way easier for you to enjoy the story basically on its own! Go escape the underworld, I seriously could not recommend it enough.

    31 found helpful
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 81 · Reviews written: 4
    On Steam