Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Playing now

3,067

Developer / Publisher

Sucker Punch Productions, Nixxes Software / PlayStation Publishing LLC

Release date

May 16, 2024

Genres

Action, Adventure

Russian language

Text and voice-over

Price

$59.99

Steam recommendations

64,875


Tags

Open World
Action
Story Rich
Singleplayer
Adventure
Stealth
Combat
Ninja
Third Person
Souls-like
Action-Adventure
Samurai
Historical
Action RPG
Atmospheric

Features

Single-player
Multi-player
PvP
Online PvP
Co-op
Online Co-op
Steam Achievements
Full controller support
Steam Trading Cards
Adjustable Text Size
Camera Comfort
Color Alternatives
Custom Volume Controls
Adjustable Difficulty
Playable without Timed Input
DualShock Controller Support
DualSense Controller Support
Save Anytime
Steam Input API Support
Stereo Sound
Subtitle Options
Surround Sound
Steam Cloud
HDR available
Family Sharing

Veterans

10+ hours at review

95%

positive · 6,203 reviews

Newcomers

Under 2 hours at review

69%

positive · 184 reviews

At launch

First 30 days after release on Steam (16 May 2024)

92%

English reviews: 92% at launch → 95% now

+3

· Reviews at launch: 16,635

Russian reviews: 88% at launch → 93% now

+5

· Reviews at launch: 441

How opinion changes with playtime

Share of positive reviews by hours played at the time of the review. Click a column to read those reviews.
How opinion changes with playtime
PlayedPositiveReviews
Under 2h69%184
2–5h91%516
5–10h95%625
10–50h94%3,470
50h+97%2,733

Best argument for

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▲ Recommended
74 h at review74 h total
26 Jun 2026

I played this game while in a PTSD treatment program from being overseas a very long time ago. Playing this during that time, without internet and distractions allowed me to deeply connect with Jin Sakai. His rigid way of thinking and the story of sacrifice and pain really resonated with me. I will not post spoilers but I can say that for a Samurai to change so much in a story (even if it is fictional) was very essential to me getting better and understanding myself and others a little more clearly. It literally changed my perspective and view on life playing this game. I cannot recommend it enough, and I don't even really play single player games, let alone 100% their single player portions. 10/10 would revisit this game for the first time again.

291 found helpful · 16 found funny
Story

Best argument against

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▼ Not recommended
18 h at review23 h total
10 Jan 2026

If there was a mixed rating, I would give that. After a couple of hours you will have seen everything the game has to offer. Underneath the very pretty hood lies a game of few strict formulas, that is safe and boring. Although the combat and stealth feel great for the first 5-10 hours, fights will always play out the same and the same annoying sequence of actions will happen with the different enemy types every time (and it isnt fun at that point). Every quest will have the same annoying examine this, follow that, structure that is coupled with unskippable cutscenes and elements that seemingly just bloat the content and spoonfeed generic dialogue to the player. The story is forgettable at best and none of the characters stood out as interesting or unique. The game is gorgeous and runs very well but unfortunately there is the same boring, empty, often soulless open world chore that everyone has already seen in Ubisoft games (and e.g. Horizon Zero dawn feels like the same game in many aspects, with the same shortcomings). Overall it is extremely mid, which is probably just fine for majority of the playerbase.

21 found helpful · 2 found funny
Gameplay
Story

Community reviews

196 matching

Based on the 7,528 most recent Steam reviews · updated 30 Sept 2026

Search in reviews
Period
At launch (first 30 days)
Played
Under 2h
2–5h
5–10h
10–50h
50h+
Topic
Performance
Graphics
Gameplay
Story
Value
Language
Russian
English
Length
50+ chars
200+ chars
500+ chars
Sort
Most helpful
Newest
  • English reviews: 5,000, 10 Jan 2026 – 30 Sept 2026
  • Russian reviews: 2,528, 16 May 2024 – 30 Sept 2026
  • ▼ Not recommended
    0.2 h at review78 h total
    16 May 2024

    Демократия ещё не победила, мы лишь выиграли битву за "Helldivers 2". Ну что ж, воины, соберёмся ещё раз вместе и попытаемся выиграть новую битву, отбросив контору сами знаете кого ещё дальше, попытавшись отстоять "Цусиму". Если этого не сделать, то всё предыдущая битва по сути была напрасной и Сони победила. Надеюсь, что никто этого не хочет и вновь будет объединение сообщества, при этом снова заступятся даже те, кто может создать и привязать этот аккаунт UPD. Вижу, что объединение комьюнити случилось только тогда, когда пострадали все, а когда страдает лишь часть, то остальным пофиг. 85%+ положительных рецензий, 50+к пикового онлайна... Особенно поражают обзоры с критикой PSN и пальцем вверх. Ну, такими действиями вы добьётесь, что даже в одиночки нельзя будет без PSN играть, а потом ещё и новый лаунчер создадут, в который игры Сони из Стима и переедут. Класс, ребята, просто класс!!! Всё же об игре то тоже надо высказаться, несмотря на то, что как - то поганенько на душе после её приёма. Точнее, нет, сама игра заслуживает такой приём и даже больше, но ситуация с HellDivers показала, что Ревью - бомбингом можно на что - то повлиять, а изменить потом отзыв - не проблема. Эх, ладно, об игре.... Да что о ней говорить? Все всё и так знают. Это народное GOTY 2020 (с чем я не совсем согласен, но кого это волнует). Великолепный японский сеттинг, времён первого монгольского вторжения, цветущая Сакура, увеличения писюльки здоровья в источниках, практически идеально технически отточенная боевая система, более - менее неплохой стелс, классное ДЛС, верная лошадка, красивая графика, божественные виды, Хокку, дуновения ветра. Да, перечислять ещё можно много. Недостатки...они есть и даже порой довольно существенные, из - за чего я никогда и не называл "Призрака" игрой ковидного года Самый главный недостаток - много Юбисофтщины. Всякие зачистки поселений и некоторые доп.активности уже даже к середине игры начинают изрядно подбешивать, иногда даже раздражать Простой, слегка скучный и короткий сюжет, который не особо может в какие - то неожиданные повороты. Сюда же можно отнести однообразие доп.квестов, которые чаще всего сводятся к вырезанию монголов. Ещё проблема в самом ГГ. Не, Дзин Сакай не совсем уж болванчик, но всё равно до безумия скучен и посредственен. Вроде и пытаются иногда в драму, но сопереживать Дзину получается на уровне грунта. Куда больше эмоций вызывает момент с потерей верного скакуна. Да я даже скажу, что это самый эмоциональный момент в игре, ибо даже на финал с дядей особо пофиг. Самое смешное, что я имён персонажей уже вообще не помню, кроме самого ГГ, но даже это не заслуга игры, а того, что он упоминался в каких - то разных чатах на стриме, вот и влетело в голову. Вывод и оценка: "Ghost of Tsushima" - поистине уникальная игра и, наверное, до сих пор лучшая с большим отрывом в Японском сеттинге. Кинематографичная постановка, шикарные бои и безумно красивый открытый мир сделал так, что у игры появилась безумно лояльная и многочисленная фан - база. Однако, всё же не стоит уходить в крайности и кричать, что это шедевр, ведь у игры довольно серьёзные недостатки, проявляющиеся не в каких - то второстепенных вещах, а во вполне себе основных Оценка - 8.5 баллов Оценка политике Сони на ПК - Минус 10 Баллов, поэтому отрицательный отзыв, набравший очень много откликов уже никогда не будет изменён. Ещё раз огромное "Спасибо" Сони за то, что хотят поработить и ПК, ну и за принудительный возврат средств в 180 регионах. Также, огромное "спасибо" игрокам, которые не захотели второй раз устроить демократию и накрутили Сони отличные цифры, как по отзывам, так и по онлайну.

    1,243 found helpful · 42 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
  • ▲ Recommended
    0.6 h at review0.6 h total
    25 Dec 2025

    Вышедшая в июле 2020 года игра Призрак Цусимы была лучшей, по мнению авторитетных источников даже получила победу в номинации "игра года". Обновленная режиссёрская версия стильного самурайского приключения пусть и не является полноценным ремейком, однако она по прежнему остается шедевром! Выход Призрак Цусимы: Режиссёрская версия 2024 года - отличный повод задуматься над обновлением уже имеющейся версии игры, либо отличный повод для новоприбывших бойцов окунуться в историю Цусимы - первого монгольского вторжения в Японию в 1274 году. Обновленная версия получила отличную визуальную составляющую и атмосферу Японии, отличную и увлекательную боевую систему. Сюжет и боевая система Спойлерить сюжет большого желания у меня нет, он настолько восхитительный, что это тот самый случай, когда такое творение лучше 1 раз увидеть. Сюжет в Призрак Цусимы основан на исторических событиях, с долей режиссёрской фантазии. События происходят во время первого монгольского вторжения в Японию в 1274 году, когда остров Цусима был захвачен и разорён Монгольской Империей, история сфокусирована вокруг самурая Дзина Сакая, который в одиночку противостоит нашествию Монголов. Сюжет имеет глубокий смысл и неожиданные повороты, а также углубляет игрока в размышления и философствования. Так, например, по ходу сюжета Дзин Скай будет сталкиваться с выбором: следовать кодексу чести Самурая - пойти на верную смерти, либо брать хитростью, - последнее пусть и спорный выбор для настоящего Самурая, однако дядю нужно спасать, а верная смерть - не выход. Сможешь ли ты принять тех, кто по кодексу чести считается врагом? Сможешь ли ты их простить? Сакраментальные вопросы и противоречивые чувства будут преследовать как главного героя, так и игрока. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3626751701 Боевая система - это целая отдельная история. На мой взгляд, это самая продвинутая боевая система из всех игр, которые есть на рынке игр, пусть чем-то она и напоминает первые две части Assassin's Creed, но это не минус, а очень жирный плюс. Начать необходимо с того, что в игре есть разные типы противников, а оружие по сути одно у Самурая - его катана. В зависимости от типов противника, мы должны будем выбирать стойку, прокачивать навыки для стойки, чтобы наиболее эффективно противостоять разным видам противников, а также эффективно уворачиваться и передвигаться по месту сражения. Игра Призрак Цусимы в плане боевой системы ошибок не прощает: если ты играешь бездумно, то проигрываешь, если проигрываешь, то начинаешь зачищать орды противников с самого начала. Менять стойки для эффективной борьбы с противниками придётся по ходу самого боя: в игре есть враги с обычным щитом, есть с тяжелым щитом и враги с мечами. Кроме того, для исследования игрового мира и битвы предусмотрены разные типы брони (на самом деле их больше и логика у них другая, но мы затронем конкретно эти два случая) - "халат" для исследования, который дает больше к обзору изучения карты и броня наёмника (первое время) которую можно прокачивать и делать лучше. Прокачивать можно и вооружение - собирая нужные материалы, которые могут быть в ходе выполнения сюжетных заданий и дополнительных квестов. Даже улучшенная катана в одной стойке может ликвидировать врага за 1-2 удара, а в неэффективной стойке можно его минуты 4 бить и ничего не будет, в общем, бездумно играть не выйдет - это настоящий путь самурая! Также есть дополнительное метательное оружие для ликвидации врага - Кунаи (Кунай), Дзино Скай выпускает Кунаи и может избавиться от противников на раннем этапе прохождения, на позднем - они ранят или оглушают. Также в качестве вспомогательного оружия доступны и бомбочки. Не стоит недооценивать обширный арсенал оружия, так как, на разных этапах игры будут разные противники, и против некоторых не всегда катана хорошо работает - порой придется брать хитростью. Будет множество ситуаций, когда на вас пойдут с мечами, со щитами, с копьями, а издали будут обстреливать лучники, причем если в начале - обычными стрелами, то ближе к середине уже огненные, что в разы усложняет прохождение. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3626751392 Игровой мир и сетевой режим Игровой мир в духе Японии 1274 года был передан идеально и аутентично, словно чувствуешь наяву быть самурая и дух Японии, через их традиции, архитектуру и обычаи, природу - настолько идеальную, что порой кажется, что она слишком идеальная для того, чтобы быть правдой. В режиссёрской версии качество графики на запредельном уровне, особенно на 2к мониторе, и 4к телевизоре - если вы обладатель PS5: живописные виды в игре как отдельный вид искусства, можно ездить на лошадях и наблюдать, как от ветра взмывает листва с поля и цветущая сакура прямо воздух - завораживающее зрелище. Это нравится даже главному герою - Дзино Скаю, который пытается в моменте то уловить листья взмывающие вверх, то погладить цветущие рисовые поля, - сказка! Карта и активности чем-то напоминают серию игр Far Cry - также нужно захватывать аванпосты, в нашем случае - лагери врагов, также нужно добывать и собирать предметы для улучшения, также нужно зарабатывать репутацию среди местного населения выполняя дополнительные задания. Добыча материалов и последующий крафт для расходников в виде бомбочек и ножей. И, кстати, не сказать, что это минус - в игре даже не сразу понимаешь, что здесь есть нечто общее с Far Cry. С недавнего времени в игру добавили сетевой режим для всех обладателей игры, сетевой режим идет в качестве бесплатного DLC, под названием Ghost of Tsushima: Legends. Это было сделано для особо преданных фанатов, а возможно разработчики что-то затевают. Во всяком случае, в этот прекрасный и дивный мир всегда хочется вернуться после игры, и сетевой режим - самое лучшее что могло случиться с игрой. Стоит ли покупать? С уверенностью можно сказать, что Призрак Цусимы: Режиссёрская версия - это легендарная игра, кто бы мог подумать, что лучшую игру в духе Японии явят миру не передовой Японский геймдев, а далекий по менталитету Американский, у меня сложилось впечатление, что над игрой работал штат историков, уж очень всё идеально здесь сложилось. Призрак Цусимы: Режиссёрская версия - это уникальный опыт, уникальный сюжет, а также уникальная боевая система, которая ждёт игроков. Если вы думали, что игры про Японию не для вас - вы глубоко ошибались. Сейчас игра продаётся по отличным предновогодним скидкам - самое время забирать, как горячие пирожки, а заодно и окунуться в мир старой Японии и понять - почему она в своё время была шедевром игровой индустрии, и даже по сей день про эту игру продолжают говорить! Таких игр уже не делают, и вряд ли что-то подобное будет в обозримом будущем. https://store.steampowered.com/app/2215430/ Он призраком стал по велению предков, Чтоб каждую ночь воплощаться у стен Забытого храма и должен посмертно Могилу хранить, где лежит сюзерен.

    647 found helpful · 20 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
  • ▲ Recommended
    13 h at review14 h total
    24 Jul 2026

    ---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☑ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☑ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☑ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10

    172 found helpful · 16 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
  • ▲ Recommended
    162 h at review237 h total
    23 Jul 2026

    we need Ghost of Yotei for PC. This game has been one of my favorite games ever and to see many many people like me not be able to ever play Yotei because we don't own a console or own an older version of the console is sad. People always say that "PC gamers are cheap" but there's no way the revenue Yotei will make if it releases for PC will be less than the cost to port it to PC. This franchise is so big and the company behind it has so many funds that I'm honestly shocked that they prefer to not bring the game to PC at all rather than pay for the port and enjoy the gradual money flow from sales. I think PC gamers are spoiled because of discounts. But the solution is not to decrease discounts but to decrease the price of games in general. I'm perfectly fine with a 60 dollar game because nowadays anything less is rare and I wouldn't pay for more than that even if I only had a console. Are we PC gamers because we are cheap? Or are we cheap because we are PC gamers? Who knows. All that I know is I WANT TO PLAY YOTEI

    77 found helpful · 2 found funny
    Value
  • ▲ Recommended
    42 h at review42 h total
    25 Aug 2024

    ---{Сюжет}--- ☐ Это заменит тебе жизнь ☑ Запоминающийся ☐Интересный ☐Не скучный ☐ Лучше иди поспи ☐Сюжет? ---{Графика}--- ☐ Реальность выглядит хуже ☑ Сочная ☐ Хорошая ☐ Приемлимо ☐ Плохая ☐ Там что-то есть? ☐ Опасно для глаз ---{Геймплей}--- ☐ Этим можно заниматься вечно ☑ Интересен ☐ Просто геймплей ☐ Ну такое ☐ Лучше просто сидеть на месте ☐ Похоже разрабы забыли, что делали игру ---{Аудио}--- ☐ Экстаз ☑ Очень хороша ☐ Хороша ☐ Сойдет ☐ Ваш голос звучит лучше ☐ Играй без звука ---{Динамика}--- ☐ ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ?! ☐ Очень динамично ☐ Интенсивно ☑ Умеренно ☐ Спокойно ☐ Можно даже заснуть ☐ Может она просто зависла? ---{Сложность}--- ☐ Продайте душу сатане ☐ Это будет тяжелый путь ☐ Просто научиться / стать мастером тяжело ☐Нормально ☑ Иногда нужно будет играть двумя руками ☐ Press "X" to win ---{Аудитория}--- ☐ Новорожденные ☐ Дети ☑ Взрослые ☐ Люди ☐ Точно НЕ люди ---{Требования к ПК}--- ☐ Ждите квантовый компьютер ☐ Мощный ☑ Нормальный ☐ Первый компьютер пойдет ☐ Эта игра пойдет даже на очень слабом пк. ☐ Она запуститься, даже если вы просто подключите электричество ---{Прокачка}--- ☐ За одну жизнь не справишься ☐ Переизбыток гринда ☑ Иногда можно заскучать ☐ Это просто игровой процесс ☐ Только если вы хотите стать показушником ☐ Тут нечего прокачивать ---{Время игры}--- ☐Бесконечность не предел! ☐ Довольно длинная ☑ Средняя ☐ Короткая ☐ Вы не успеете моргнуть ---{Цена}--- ☐ Тебе некуда девать деньги? ☐ Не стоит трат ☐ Можно подождать скидки ☑Цена оправдывает ожидания ☐ Бесплатна ---{Баги}--- ☐ ОСТОРОЖНО! ЗАПОВЕДНИК! ☐ Могут раздражать ☐Иногда попадаются ☑ Ты их видел? ☐Тут просто нечему баговать ---{Оценка}--- ☐10 бал. ☐9 бал. ☑8 бал. ☐7 бал. ☐6 бал. ☐5 бал. ☐4 бал. ☐3 бал. ☐2 бал. ☐1 бал. обновляю обзор

    76 found helpful · 6 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
  • ▲ Recommended
    22 h at review22 h total
    3 May 2026

    ---{Graphics}--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ Free Fire ---{Gameplay}--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It‘s just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{Audio}--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☑ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{Audience}--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ All ---{PC Requirements}--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☐ Decent ☑ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{Difficulty}--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Significant brain usage ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{Grind}--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☑ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You‘ll need a second live for grinding ---{Story}--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It‘ll replace your life ---{Game Time}--- ☐ Really short ( 0 - 2 hours) ☐ Short ( 2 - 8 hours) ☐ Few hours ( 8 - 12 hours) ☐ Not bad duration ( 12 - 20 hours) ☑ Long ( 20 - 50 hours) ☐ Too long ( 50 - 100 hours) ☐ Endless ---{Price}--- ☐ It’s free! ☑ Worth the price ☑ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{Bugs}--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{85/100}---

    52 found helpful · 2 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
  • ▲ Recommended
    51 h at review51 h total
    18 Feb 2026

    Ghost of Tsushima: Красивый самурайский симулятор Визуал: лучшее, что случилось с игрой С точки зрения графики и художественного стиля — это, пожалуй, одна из самых красивых игр последних лет. Здесь реально хочется останавливаться и просто смотреть. Закаты, туманы, бамбуковые рощи, ветер, колышущий траву... Это чистое эстетическое наслаждение. Если вы эстет — вы поймете. Если нет — ну, хоть скриншоты будете красивые в Steam выкладывать. Я потратил пару часов только на то, чтобы ловить ракурсы. Это чистое эстетическое наслаждение. За это — низкий поклон. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3659279118 Боевка: путь от криворукости до самурайского дзена Первые часы — боль. Отсутствие привычного таргета выносит мозг. Ты машешь мечом в пустоту, камера скачет, враги бьют со спины. Хочется бросить. Но ближе к 3-4 часу происходит магия. Управление уходит в мышечную память. Ты переключаешь стойки не задумываясь, ловишь идеальные парирования, разбрасываешь врагов как кегли. Поединки с главарями — реально топ. Это лучшее, что есть в боевой системе. Но есть нюанс: всю игру можно пройти одной изначальной стойкой. Новые навыки просто делают бой легче, но сильно от этого ни чего не меняется. В середине игры я просто перестал переключать стойки, пользовался обычными стрелами и кунаем. Все... Геймплей: привет, Horizon и Assassin's Creed Ghost of Tsushima очень напоминает все игры Sony последних лет. Особенно Horizon (особенно врагам которые тебя не замечают на веревке или в кустах). А Horizon, в свою очередь, мне напоминал Assassin's Creed 3. Вот и думайте. По сути, перед нами классическая формула: Собери 50+ коллекционных предметов (свитки и т.д.) Побудь в 20+ местах (лисьи норы, хоку, горящие башни). Проследи за кем-то в кустах. Почисти лагерь монголов. Повтори. Откровенно говоря, нет желания, заходить и гриндить все это. Многие сравнивают игру, как я понял, с Assassin's Creed Shadows. Тут не могу утверждать. Каждые сто метров тебя ждут одни и те же враги. Монголы. Просто монголы. Пешие, лучники, с щитами... и все. Врагов ровно один вид. Разнообразия — ноль. Ты быстро понимаешь, что весь контент заточен под однотипные активности. И если убрать побочные задания — останется часов на 20 чистого сюжета. Все остальное — гринд. Синие побочки (музыканты) — приятное исключение, они хоть как-то выделяются. Остальное — вода. В плане активности, остров Ики (из DLC) конечно вносит много новшеств, возможно их бы надо было добавить в основные акты. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3660857858 Механика ради механики. Выбор без выбора. Игра делает вид, что твой выбор что-то значит. Спойлер: нет. Столько видел обзоров, статей, о том, что у главного персонажа дилемма о том, как поступать, быть самураем или ниндзя. По факту: - Ты получаешь цвет костюма. - И варианты последней битвы. Вот и все влияние на концовку. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3663570087 А ведь могли сделать как в Dishonored: убиваешь скрытно — остров погружается во тьму, воюешь честно — благородный финал. Тут же — пустота. Сюжет давит на мораль, но у тебя нет инструментов на нее влиять. Механика ради механики. Путеводный ветер: красиво, но бессмысленно Очень спорная механика. Если бы убрали карту — ветер был бы гениальным решением. Но карта есть. Я просто открываю ее и вижу, куда бежать. Зачем мне ветер? Красиво, да. Но не более. Это проблема всей игры: всего много, но оно ей не нужно. Вердикт: Ghost of Tsushima — это не революция. Это очень красивая, очень ровная, очень "соньковская" игра для отдыха головой. Она не напрягает, не удивляет, но и не бесит. Просто самурайский симулятор прогулок с элементами рубки. Если берете — только под настроение и по скидке. 6.5/10 Эстетика — огонь. Геймплей — вода.

    38 found helpful · 1 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
  • ▲ Recommended
    3.1 h at review12 h total
    27 Jun 2026

    Yes I have only played this game for 3 hours, I'm not writing this review to only talk about the game, which btw it is brilliant. This review is for people with lower end pc's or like 4gbvram like me. I was doubtful to buy the game with 4gb vram, but in the end, with mostly medium settings, and framegen, the game runs fine. Framegen kinda messes a few things up like fire embers and sometimes trees but it is really useful, it doesn't bother me enough to stop me from playing the game. So if you have 4gb vram, don't stop that from letting you try the game, the graphics look even in 2026 and you can always refund the game if you have less than 2 hours played and within 14 days of purchase. The game is similar to botw/totk, if you like those games, you will definitely like this too. Summary/TLDR?: Good game even with 4gb vram, game runs fine with medium(ish) settings. Graphics look good even in 2026, gameplay is smooth and plays well, lots to do and explore. Lots of progression, and difficulty changes in reruns allows replayability (not that I have finished the game yet, I just wanted to talk about 4gb vram issue others like myself may have).

    27 found helpful · 4 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Value
  • ▲ Recommended
    69 h at review69 h total
    10 Jun 2026

    TL:DR - A great game at the likes of games such as RDR2 in terms of characters, storytelling and its open world. Recommend you play on hard difficulty. Buy it, especially on sale, well worth the money. Only real drawback is playstation/sony is the publisher. + An interesting storyline with additional optional but equally interesting side stories. + An open world split into 4 regions, each with slight to greatly different biomes as well as increased enemy difficulty and variance. + Fun combat where you can choose your playstyle after the many weapon choices, though you will generally let the katana do the heavy lifting during the game. + You'll meet a great many all around well made characters, with only rarely being puzzled by the choices they make (looking at masako adachi). + Exploration is recommended though still optional where you'll often find anything from weapon skins, small health buffs, item buffs or resources to help upgrade armor and weapons. + UI is one of the best out there as its formed to be as minimal and unintrusive as possible. Even the map location tool is the actual wind guiding you. + Scenery is gorgeous and the game even has its built in screenshot function where you can adjust things like time of day, weather, and the like. + Fast travel that lives up to the name. Unlike a lot of games where a 8+ second loading screen will pop up, the fast travel here takes 2 seconds. + Options for English voice acting, Japanese, and even a black and white graphical playthrough. +/- Not really any puzzles in game, closest would be certain shrines on Iki island. +/- Some of the character side quests can be a bit long cause sometimes there's not much happening in each quest segment, but at least you get to know the characters more and more. ---- Sony being sony, they're kinda pushy and weird about you making an account. Hiding skins but also certain gameplay content behind it.

    25 found helpful · 1 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
  • ▼ Not recommended
    42 h at review139 h total
    19 May 2024

    Игра 10 из 10, Порт 20 и 10 Графика отвал лица гемплей имба сюжет мега хорош всем советую в не поиграть... а что как это все не могут в нее поиграть? вЫ что наглухо бобнулись со своим псн?? жаль что сони не оставляет большенству людей выбора кроме как пира**** их игры. (Кстати я понимаю что игра крутая но цена охуев**я я в афиге как можно продовать старые игры по цене нынешних...)

    22 found helpful · 1 found funny
    Graphics
    Story
    Value
  • ▼ Not recommended
    65 h at review69 h total
    13 May 2026

    Неплохое японское кино, но, по моему скромному мнению, чересчур уж оно перехвалено. Несомненно, своя изюминка имеется, но, тем не менее, эмоции остались крайне противоречивыми. Основная проблема заключается в том, что когда одна часть ключевых компонентов доведена почти до идеала, другая часть, порой тесно связанная с предыдущими, выходит весьма посредственной, из-за чего ощущаешь себя на эдаких эмоциональных качелях. Ubisoft лелеет гадости на ушко, но самурай старается брыкаться...  Ну вот, например: здесь невероятно отменный визуальный стиль, живописная природа, которой уделили огромное внимание, отличный саунд-дизайн и масса иммерсивных механик — это именно тот мир, который хочется с трепетной усладой смаковать часами напролёт. Но есть и обратная сторона медали: посредственное и однообразное наполнение мира. Взять, допустим, хорошенько запрятанные алтари, к котором нас приводит не маркер на карте, а лисица возле золотистого древа. Понравилась механика? Ну... гляди: на вот тебе еще с три десятка абсолютно одинаковых лисиц с алтарями. А ещё у нас есть пятьдесят, мать их, аванпостов! Превзойти апостола аванпостов в лице Ubisoft — это нужно было постараться. Я бы к ним не придирался ни в одной игре, будь они хоть немного разнообразнее, а не Ctrl+c Ctrl+v. А так, они здесь просто чтобы были — ложка дёгтя в пустом пространстве необъятно красивого мира. Больше всего, конечно, по ходу игры напрягала статичность игрового мира, ибо чувствуетя он крайне декоративно. Война, происходящая на острове, игроком совершенно не ощущается, и находится в рамках сюжета и аванпостов. И даже после прохождения игры, не смотря на объявленную самураям за нами охоту, в конечном счёте она отсутствует. Такие вот дела... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717149651 Катана ржавеет не от крови, а от бездействия.  К боевой системе нареканий особо не имею. Она здесь крайне стильная, сочная, проработанная, я бы даже сказал в некотором образе — она эталонная для подобных казуальных «опен-ворлд» проектов. Но, имхо, ей не достаёт сложности, ибо даже на кошмаре с искусственными ограничениями трудностей я не испытал: рядовые бедолаги разлетаются как щепки, а поединки, несмотря на весь синематик, быстро становятся читаемыми (хотя стоит отдать должное, смотрятся они крайне эффектно и энергично, особенно если играть агрессивно). В общем, боёвка, особенно для такого рода проектов, здесь на смелую восьмёрочку, но хотелось бы в придачу к ней ещё и более серьёзного вызова игроку... Важно сделать ремарку: большинство здешних механик — реально классные. Просто после трёх-четырёх взаимодействий с ними все скатывается в однообразное уныние, им крайне не достаёт уникальности. Есть, впрочем, и действительно интересные решения, даже при всей их репетативности. Это, к примеру, храмы, каждый из которых имеет свой самобытный шарм, а тропы, пролегающие к ним, кардинально отличаются друг от друга — именно это и делает изучение храмов весьма и весьма увлекающим игрока занятием. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712677765 Что важнее: честь самурая или жизни тех, кого он поклялся защищать?  Чисто концептуально сюжет интересен, самый смак же кроется в качественной режиссуре. Постановка кадров, работа со звуком, общая атмосфера — это безоговорочно absolute cinema. Только вот за красочным кино скрывается масса шероховатостей: монотонные, бездушные, картонные диалоги в совокупи с однообразными заданиями даже в сюжетной линии и резким темпом повествования — кормят игрока далеко не самыми приятными эмоциями. Взаимоотношения Дзина и Симуры раскрыли весьма неплохо, но совсем позабыли о других героях. Не хватило более глубоко раскрытия ключевых лиц, в некотором роде связи с нашим героем и эмоциональной привязи к игроку, все подавалось как-то крайне быстро и поверхностно... отчего в моменты драмы ты не способен проникнуться самой драмой. К Юне так вовсе не испытываешь ничего, кроме жалости, ибо из неё здесь сделали натурального козла отпущения. А! И спасибо большое за кат-сцены, которые нельзя скипнуть даже в самых душных диалогах — а их здесь крайне много. Но стоит отдать должное: внутренний конфликт главного героя, кой и является центральной темой сюжета, прочувствовался сполна. Ему сопереживаешь, за него болеешь и вместе с ними же идёшь на ужасные поступки — но что поделать, ведь каков враг, таков и метод устранения. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712235182 Полагаю, это всё, что трепетала изложить моя душа, потому самое время подойти к заключению.  Каков итог? Игра презентовала себя крайне хорошо в первом акте: нам продали эстетику, визуальный и аудиальный стиль, а от изощрённой боёвки волоски вставали дыбом даже на лобке! Но чем дальше в лес, тем гуще дебри: интересные до этого активности оказываются абсолютно идентичны друг другу, развитие боёвки ближе к середине завершается, ничего нового она не предлагает, а испытаний то хочется! Сюжет к концу и вовсе словно на скорую руку допилили. Неплохая стратегия, что могу сказать. По ощущениям, словно взяли слишком высокую планку, которую в конечном счёте не смогли адекватно дожать. Впрочем, самурайского сеттинга, громких слов о «чести!» и эстетики оказалось вполне достаточно, чтобы игру нарекли чуть-ли не культовой. Трудно выставить оценку, ибо для меня это нечто нейтральное на 5.5-6 баллов. Вроде и могу рекомендовать к ознакомлению, но исключительно на скидках и если вы не привередливы. Ну или же вам, как и мне, нравятся красивые пейзажи и меланхоличные японские мотивы. Но на фоне массы восторженных отзывов, пожалуй поставлю палец вниз, в надежде, что удастся остаться без серьёзных побоев от фанатов.

    21 found helpful · 2 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
  • ▲ Recommended
    82 h at review90 h total
    7 Apr 2025

    Итак, это шустрый обзор без воды, тк игра и так вышла в 20м году. Начну сразу с минусов: * Цена это прям поцелуй по кошельку * Сетевой режим (оно то живое, то не живое) * Лисы по началу прикалывали, но потом меня выбесили (какое нах 49 лисьих нор) * Можно было бы обогатить диалоги и обыграть концовку игры не просто выбором прав и лев, а прикрепить результат ведения игроком боя - убивал ты бесчестно и скрытно, либо же следовал пути чести и выходил лоб в лоб против толпы. Но получили то - что получили, все равно главный герой крыса, падла, предатель и тд... * БАГИ - их афигеть как много, и хотел бы я сказать, что они не мешают особо игре, но нет - мешают. 1. графические 2. звуковые 3. геймплей 4. сохранения Где первые самые противные и сопровождают вас всю игру - плывущие надписи (причем во второй половине игры они перестали исчезать с перезапуском игры); - полосы на экране; - постепенная потеря фпс (перезапустите игру или переключите в настройках графики - потом + подряд до детализации ландшафта) - мыльные текстуры, их мерцание и порой исчезновение. НО КАКИЕ ЖЕ ТУТ ВКУСНЫЕ ПЛЮСЫ!!!! * Здесь потрясающая атмосфера, живописные пейзажи завораживают и вынуждают просто наслаждаться видом, позабыв о заданиях и прочей ерунде. И это все очень сильно гармонирует с исследованием мира, что просто кайф - не во всех играх ты будешь перемещаться пуская слюни от красоты, а потом динамично сносить пару тройку голов и снова поворачиваться и наблюдать за природой. * Погода создает классный контраст. Один и тот же ландшафт начинает играть новыми красками и нет ощущения, что видел это место много раз. * Легкая подача истории, нет чувства усталости от смысловой нагрузки и долгих разговоров. * Простая боевая система - бегит, пригит, убиват. * История гг прописана хорошо. * Второстепенные истории тоже держаться достойно. Потраченных денег и времени не жаль, плюсов хоть и перечислил меньше, но игра потрясающая. Идеально подходит если хочешь расслабиться и кайфануть. Спасибо за внимание!!!!

    19 found helpful
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
  • ▲ Recommended
    56 h at review63 h total
    15 Jan 2026

    Итак, всем здравствуйте, сегодня же мы перенесёмся в 1274 год на Цусиму. Ghost of Tsushima - это настоящее произведение искусства, именно эта игра должна быть запущена на мониторах или телевизорах и находится за пуленепробиваемым стеклом в музеях вместо картин. Перед тем, как делиться впечатлениями об игре, я скажу что в этом обзоре есть спойлеры, чтобы получить максимальный кайф от сюжета, пройдите игру, но и про обзор тоже не забывайте, итак погнали... Перво-наперво, очень хочу подчеркнуть красоту игры, очень красивый геймдизайн, я буквально останавливался, чтобы понаблюдать как ветер или различного рода осадки взаимодействуют с окружением, Ещё одним наижирнейшим плюсом является продуманный геймплей и внимание к деталям, и я даже не говорю про снег на котором остаются следы, я говорю про огромное количество побочных разговоров ( как пример там есть намного круче детали) , что даже когда спасаешь от монголов, крестьян, они благодарят разными фразами и тебе не надоедает выслушивать их из раза в раз. Говоря о сюжете, здесь он похлеще, чем в некоторых фильмах или интерактивных играх, сюжет разбит на 3 акта, в которых можно все больше и больше удивляться, даже выбор диалогов есть и в самом конце сюжета, тоже будет очень крутая и возможно в каком-то роде трогательная сцена, которая, возможно, напомнит о том, что иногда мы не властны над чем-либо в этом суровом мире, потому что печально осознавать, что Дзин освободив Цусиму практически в одиночку, был признан ронином, из-за того что он не мог смотреть как гибнут его друзья и близкие и решил уничтожить врагов окончательно. Ну и на последок, что мне понравилось, это главный персонаж и море возможностей, чем можно позаниматься в игре, наиграв на данный момент времени 30 часов, у меня все ещё есть чем заняться в игре. Дзин Сакай получился отличным и, как по, мне идеальным персонажем на роль Призрака, который отображает огромную силу духа, мужества, как бы не каждый в одиночку сможет сделать, что сделал этот человек, ну и впринципе последним классным плюсиком к оценке 10/10 добавляется то, что в игре отображены реальные события, правда никаких Призраков не было, но все же сделано круто особенно если узнать реальную историю которая начинается с 1271 года, помимо этого в игре есть возможность поиграть даже с друзьями, что тоже прям круто, но есть и кое что, от чего лично у меня немного пылает заднее место, но, этот минус он лично мой, а именно, почему нельзя полностью зачистить весь остров от монголов? Даже зачистив каждый регион и пройдя каждую историю, вы все равно будете встречать патрули с этими любителям пельменей, но игра точно стоит вашего внимания, поэтому на скидке смело берете, так как за цену на скидке можно наиграть в неё около 80 часов и определённо кайфануть по полной.

    18 found helpful
    Gameplay
    Story
    Value
  • ▼ Not recommended
    28 h at review29 h total
    26 May 2026

    Well, this game tries so hard to sell itself as a stylized samurai experience and it surely did it some justice but I recommend it with real caution or lets say I don't recommend it at full price. In essence, it is an Ubisoft-esque beautiful-to-look-at but bloated open world, an Assassin's Creed clone with more emphasis set on the sword/katana combat and less emphasis on platforming yet you can still play stealth at least to some point. There are some other options of the engagement like half bow archery or kunai throwables whilst the game usually forces you to katana combat. This is understandable from a pop culture samurai narrative perspective but it gets repetitive fast and stealth mechanics are mediocre at best. The animations are of high quality but it is insufficient to carry the entire game like that. The gameplay lacks depth despite it attempts to sell itself otherwise but it is just a little bit more engaging version of classical animation driven counter melee/flight combat of classical AC series with some hitboxes added. While in some departments and headlines, it is worse than Ubisoft/AC games. For instance, the amount of assets are relatively less compared to many AC games and you may sometimes feel there are just copy paste filler assets everywhere or no assets at all, just bare empiteness and boring to traverse large open spaces. It starts to get consuming with the repetitive gameplay loop and this feeling strucks faster here compared to the more content-asset rich AC titles. Compared to some AC games, the lack of side content cinematics most part further exacerbates the problem and this is one of the serious issues of this game. The characters and camera usually stand still in every dialogue just their mouth and barely arms or hands moving. It is a terrible presentation in a game that puts such emphasis on the quality of in-game animations, a terrible choice for a story that takes itself so serious as a cinematic experience. Some questlines are way too long, gameplay content wise repetitive or barebones which are effectively undermined with those lack of animated cinematics I have talked about. The last but not least, the main story looks and feels pretty linear and compact which this bloated open world design just does not do justice. The characters are pretty generic including the main guy Jin Sakai, like they are not terrible but nothing special. In general, it does not feel like it is worth to finish this game bc it is a dragged open world. If my description fits your taste in some parts like flight animation type (but as I say unfortunately repetitive) katana combat and if you are eager to ignore the flaws I have mentioned so far, then you may give it a chance on a sale. For me, it could be an easily hard pass. It is an overrated Assassins Creed hardcoded/variant game. In some departments, it is better than AC; in some, it is worse than AC. I believe it exploits of being Sony title. If it had been an Ubisoft title, people would have evaluated it under much more negative light. Sony/Playstation brand bias does a considerable lifting here, elevating a 5-7/10 mid game to 8-9/10 "masterpiece".

    14 found helpful · 4 found funny
    Gameplay
    Story
    Value
  • ▼ Not recommended
    13 h at review13 h total
    31 Aug 2026

    Where do I even begin. This review is coming from the heart and soul. I will be listening EVERY single issue I have with this game and by extension, this company of Sony Entertainment. Starting with the game. The gameplay is just awful. Press X to light attack, press Y to heavy attack, press B to dodge. That's all the game boils down to. Now for the people who will cope and say "well you can use items to interact with the enemy like a bow or bombs", all those items do is kill or damage the enemy at range. Game then offers 4 bland unlockable "stances" that fall under the same 3 button gameplay. The whole purpose of the "stances" is for you to kill the only 4 different enemy types (one per stance) in the ENTIRE game. You will play this game for 2 hours and be introduced to all the different enemy types for the WHOLE game. I'm going to say that again. THE GAME ONLY HAS 4 DIFFERENT ENEMY TYPES THE WHOLE GAME. That is embarrassingly bad and boring. On top of this repetitive enemy "variety", this game suffers HEAVILY on the generic Ubisoft open world formula of checkboxes in order to upgrade your character. In fact the majority of the open world is just a check list of things like: clear this base and do these mini checklists PER BASE, go cut these bamboo sticks across the map, go sit in these hot springs across the map, and etc. There is no sense of exploration or discovery as it is all formulaic in execution. You won't stumble on a cool thing you saw or find something interesting in the distance that causes you to go off the beaten path. All you will find in the open world are these littered checkboxes of tasks in order to upgrade your character or get a new outfit. Furthermore, the open world itself is just areas of different colored trees and different colored flowers on a field. It might look nice at first but after 5 hours of the same navigation of riding your horse from one area to the next, it gets boring FAST. Now if you are thinking that you will just "play the main story and skip the optional fluff" do I have bad news for you. The story, BY FAR, is the most generic and predictable "samurai" story I have ever seen. Without spoilers (then again, I should spoil to save you the trouble of playing and experiencing this god awful narrative) the plot is the most predictable and toddler-esque "cinematic" experience I have ever played (think of something akin to a modern Marvel movie). It boils down to: bad guy comes and attacks, bad guy wins at start of game, good guy loses but lives, good guy is weakened but gets friends, good guy rebels with friends throughout the game, something happens to friend(s), good guy gets upset, good guy finds and fights bad guy again at the end of the game and wins. The game has legit ONLY ONE good mission AT THE END OF THE GAME that just isn't worth the hype after playing the majority of the game with a below subpar plot. The main character is just awful too. Again without spoilers, throughout the story, the main character seemed to be a passive spectator of HIS OWN STORY. Things like his reasonings for his decisions and his characterizations were things labelled onto him by those around him and the game writers rather than the main character himself. Like it is ridiculously bad. Side stories make this worse as the main character does things for his friends just because he is asked to and has no agency or self expression during these side quests besides parroting what his allies say and think. The antagonists, ESPECIALLY the main antagonist, is also so bare-bones and generic it could be pulled straight out of a Disney movie. Like I'm talking "I am a bad guy because the story needs me to be a bad guy, I am a big bad brute but I'm also "cunning" because I tried to get people to betray you". It's so surface level that it is something that would appeal to a middle schooler in depth. In summary about the game itself, I wouldn't recommend this one even on sale. From the bad gameplay that doesn't evolve at all from start to finish; to the boring, predictable, and just sleeper story and characters; to the lack of enjoyable game features like an immersive world and atmosphere. The game itself is nothing more than trash. I wish I could go back in time and stop myself from purchasing this game. I only finished it because I spent the money buying it in the first place. Actual garbage! _ Now onto Sony itself and the state of Sony/Playstation games. After recently playing Spider-Man 2 and now this title of Ghost of Tsushima; as well as seeing their new titles on the way like Wolverine, I can confidently say that current Sony is a joke of a company. The way these games are designed in gameplay, story, and game design aspects are so corporatized, soulless, and "safe" for the average Sony consumer (honestly gaming tourists who play only a few Sony single player exclusives and mostly the yearly "gun and ball" multiplayers - more on them in a bit) that I am just over the company as a whole. I am glad the games I enjoy that were once locked in association with this awful company decided to cut ties with Sony and their exclusivity deal, allowing me to now enjoy these game series/franchises on PC (with no more ties to Sony or Playstation). Now add on Playstation's decision to end physical games and only make digital games moving forward, there is legit NO reason not to just migrate to PC as a result. The only game that I enjoyed from Sony and am a tad upset as it won't be coming to PC is the God Of War series but that is in thanks to the work of Santa Monica and NOT Playstation Studios (and Kratos's story is concluded for the most part so I wouldn't even really call it as me missing out/being upset on much moving forward - at least not enough to pay for an overpriced, unperforming piece of junk like a PS5 LOL!) All the people who say otherwise (the Playstation fanbase/playerbase) are 100% coping and saying this as a result of being unable to leave themselves; whether it's because they are too poor to afford a PC, their own gaming library is stuck on Playstation, or they legitimately like to consume the NPC product that Sony has been making through their games over the past years. I could rant even more but I don't think it's worth it as those who know and can see how bad Sony and honestly most triple A game studios nowadays (especially western ones) have become will move on while those who choose to ignore or deny it will cope and whine without end regardless of what I or others may say. But hey, they/y'all have GTA 6 coming out soon (the greatest game of all time since Elden Ring for these shills so I guess they/y'all win LOL!) and that negates everything I have said about the Playstation platform and their awful games like Ghost of Tsushima, Spider-Man 2, and the upcoming Wolverine. Playstation truly belongs to and is for those who love nothing more than: Garbage! Garbage! Garbage! Garbage! Garbage! Garbage! Garbage! Garbage! Garbage! Garbage! Garbage! And then some more... Garbage!

    11 found helpful · 14 found funny
    Gameplay
    Story
    Value
  • ▲ Recommended
    26 h at review26 h total
    20 Feb 2026

    First time in a long time a game has made me feel like this. I actively want to keep playing, I actually have a hard time to STOP playing. The story is tragic, but not to the point where I feel too sad/depressed to continue; it's beautiful in it's own way and I want more. The graphics are AMAZING. It runs surprisingly well, hasn't crashed for me yet, and ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ everything about it is so pretty. Every location, every type of weather and time of day is so beautiful and I already took like 500 screenshots. The characters feel real, but most of all I fell in love with Jin's personality and his arc. I play with English voices and I personally think they're amazing. The main characters have all been modeled after their voice actors, from what I've seen, which makes them look real too. The UI isn't cluttered with information and icons, just the important stuff, and the best part? Your guide is the WIND. What I also love is how women aren't treated like helpless damsels or just objects, and men are allowed to grief without being called a wuss or anything. It's not """woke""", it just feels real and genuine. The combat is incredibly satisfying once you figure out how it works, and it's a lot of fun. Mild gameplay and exploration spoilers, as in, if you want to discover little things about this game yourself like I did, don't read. You can use the touchpad to not only summon the wind, but also to bow to NPCs, dead or alive, to show respect. It's a really really nice little touch. You can also swipe to the right (I think) to sheath or unsheathe your blade, and when it's directly after battle, Jin will get rid of the blood on it, which looks so pleasing and cool. And what personally positively surprised me the most were the little things you do to get more HP and Resolve and such; writing haikus, enjoying the hot springs, cutting bamboos with your katana. It makes you appreciate nature and reflect on the world around you and what's happened to you/Jin so far, on emotions, on clearing your mind. I knew nothing about this game before I bought it, and I'm really glad I didn't know, because it surprised me so much in ways that made me so happy. I admittedly thought it was just a combat focused game about war in Japan and you play as a samurai. But it's so, so much more. This game makes me feel at peace while playing, it makes me so happy. It's 100% worth the money in my opinion.

    11 found helpful
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
  • ▲ Recommended
    69 h at review69 h total
    14 Aug 2026

    Идеально геймплейная игра, но с средним сюжетом Не будем углубляться о том, какая действительно красивая игра, передающая японскую эстетику и атмосферу, это и так все знают. Сюжетно игра линейная. Тебе дают Иллюзию выбора. Как бы ты не старался проходить как самурай с достойной честью, в кастценах тебя покажут как бесчестного призрака. Весь сюжет строится на том, что протагонист предает свой кодекс ради победы. Хоть открытый бой, хоть стелс - безразлично. Сам сюжет сделан - нормально, хотя, как я наслышан, у студии были сжатые средства и сроки. В любом случае Сюжет не назвать идеальным и не назвать плохим. Второстепенные линии сделаны хорошо, вам показывают, обьясняют суть, их мотивы, характер. Диалоги весьма простые и прямолинейные, ничего такого. В целом окей. (постарался без спойлеров, как мог). НАСКОЛЬКО ПРЕКРАСНЫЕ ТРАДИЦИИ САМУРАЕВ на сколько же действительно круто было у самураев в то время. В этой игре я действительно чувствовал себя настоящим самураем, словно я вершу правосудие в битве Монголов. Хокку, Сауны, Молитва Богу Лисе. Игра на Флейте, Молитва на вершине Горы, Столпы Чести, Маяки, Испытания с Бамбуком, Луком - это просто потрясающе! Я никогда так сильно не увлекался в играх, хоть это и однотипно и скучно в большинстве случаев. Сложив Хокку, вы можете пиздануть как настоящий Сократ и стать философом Японии, или сделать намаз, или поиграть на флейте прекрасную мелодию, или взять скин на катану, или просто кайфануть в сауне, раздумывая о мыслях в голове. Это очень хороший подход, по моему мнению, и хорошо передать эстетику, традиции самураев - это очень круто! Геймплейно игра просто пиздатая Если у вас руки не как у петуха, вы такие комбо сможете выполнять в течение сюжета, у вас разные стили на каждого типа врага: вы берёте одного — вот так убивайте, другого вы убиваете так, одного вы убиваете спецприёмом, другого там луком или бомбой-липучкой убиваете, других убиваете, включая режим призрака, где все враги тебя боятся, другого с высоты убиваешь катаной. Очень много разнообразных способов убийства — это действительно похвально и очень круто сделано. Я могу тут расписывать много, но вы не огорчитесь в плане геймплея, это действительно круто! Пробежимся вкрацте о минусах Игра для кого то действительно может показаться игрой на пару часиков. и вы возможно правы! По факту игра не приносит какие то новые идеи и т. д. Времени вы здесь особо много не угробите, если опираться только на основной сюжет. Выбор брони здесь малый, занятий тоже не очень много. Геймплейно вам игра временно понравится. сюжет весьма простой, атмосфера да красивая игра по графону очень сочная. На этом в целом можно закончить. Вы не какой нибудь Леонардо Да Винчи, Сократ и т. д. чтобы взглянуть игру с другого угла. Игра по моему мнению очень прекрасна и я вам настоятельно рекомендую в нее хотя бы поиграть. Она стоит своих денег. Всем спасибо за прочтение моей рецензии на игру!

    9 found helpful · 1 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
  • ▲ Recommended
    66 h at review66 h total
    16 May 2024

    Первая платина в PSN на PC получена и можно написать серьезный отзыв об игре. Всю эту ситуацию с Sony я трогать не буду, потому что бесполезно, да и уже все было несколько раз сказано: PSN - хорошо, портировать эксклюзивы на PC - хорошо, убирать игру из продаж у половины мира - плохо. Очень интересно какие ходы издатель предпримет дальше, будет ли сервис добавлен в прошлые игры или только в новинки, как было с поддержкой фишек Dualsense. Призрак Цусимы: Режиссёрская версия по моему мнению шедевр и произведение искусства, любые недостатки с лихвой перекрываются положительными качествами. Игру даже если захочешь почти не за что критиковать, как и сам порт к слову. Очень жалею что пропустил игру, продав свою консоль playstation 4 незадолго до релиза игры. Самое главное достоинство это арт-дизайн, да, технологически это игра еще времен PS4 и ей сложно соперничать с более современными играми вроде Forbiden West или упаси бог Hellblade 2, но она с лихвой уделывает обе своим художественным стилем, вниманием к деталям, необычными технологиями вроде листочков-частиц и отличной работе художников. Почти всю игру мы путешествуем по живописным, разнообразным, захватывающим дух локациям. Куда не посмотри - можно делать скриншот, в чем я себе не отказывал. Помогает в этом кстати потрясный фоторежим, в котором можно менять время суток, погодные условия и кучу прочих переменных. Отдельно хочу похвалить физику плащей и тканей, сразу понятно откуда оную взяли для Helldivers 2, и систему листьев, которая прям вау. Их много, они как будто все имеют физику, очень красиво и работает без нареканий. Сюжет мне тоже понравился, хотя не обошлось без фирменных "лгбт+" веяний даже тут. Есть спорные моменты, порой даже бесячие, но концовка и общая постановка и сценарий очень даже на высоком уровне. Причем побочные задания по большей части так же хороши, особенно цепочки с нашими напарниками, которые частенько заканчиваются весьма неожиданно. Спойлерить не особо хочется, но наверное самое удавшееся это то, как персонаж перековывается по ходу повествования, как он жертвует своими принципами и родными, чтобы спасти Родину. DLC кстати в этом плане раскрывает героя еще лучше, знакомит нас с его прошлым, в котором не малую роль сыграла смерть отца. Геймплей тут весьма разнообразен, хочешь стреляй из луков, хочешь сражайся в ближнем бою, хочешь бей с крыш и кустов, можно и на лошади повоевать даже. Есть зачатки платформинга с крюком-кошкой, паркуром и пролезанием везде и всюду, что так же пригодится при стелсе. Все работает шикарно, есть небольшое даже билдостроение через обереги и прокачку, а так же выбором брони с нужными бонусами. С ростом навыков у героя растет и навык игрока, парирование, стрельба, прятки по кустам становятся все лучше, а враги умирают все быстрее и качественнее. Активностей по миру разбросано не мало, но тут без фанатизма, как у Ubisoft. К некоторым подход весьма прикольный, вроде лисичек, которые отводят тебя к святилищам, или птичек, которые могут показать что-то другое. Коллекционные предметы тоже присутствуют, разнообразны, но удобны в поиске, путем надевания специального костюма и прокачки некоторый способностей. Даже путь к меткам или целям задания показан не просто маркером или условным радаром, а оригинальным способом - ветром, который дует в нужную сторону, поднимая в воздух листву и прочие частички, его кстати можно вызывать самому. Звуки и музыка в игре приятные, подходят к общей эстетике, не отвлекают. Озвучка в игре на русском языке полная и весьма качественная. Главное героя озвучивал тот же актер что и Тора в кинофильмах Marvel. Да, многие считают что японские игры, особенно про самураев нужно для большего погружения играть в оригинале, тем более тут липсинк именно под это дело и сварганили, но это я пожалуй оставлю для New Game+. Для любителей классики японского кино так же предусмотрен в настройках черно-белый фильтр. Техническое состояние порта весьма хорошее, хотя ко мне и обращались люди с проблемами и ошибками, но сам я, как и мои друзья не особо столкнулись с подобным. Зато все отмечают отличную оптимизацию, игра весьма бодро работает даже на старом железе, при этом выглядит как я писал выше очень и очень красиво. Отдельно скажу про кооператив и пвп режимы легенд, которые тут есть и они играбельны, но на любителя. Сюжетно тут фольклерные сказки про призраков и демонов, сказать особо нечего. Собираем лут после задания разного уровня редкости, прокачиваем один из 4ых классов, есть 3 уровня сложности. На выбор так же классические арены на выживание и пвп без прямого столкновения игроков, где команды на скорость выполняют задания и мешают друг другу, тратя жетончики на всякие гадости. Как эндгейм для всего этого еженедельные и ежедневные испытания, скины за достижения и прочие вкусности. Покупать обязательно всем и каждому советую, по скидке и без. Если есть Dualsense лишний то тем более, все эти новомодные курки, обратные отдачи, динамики и прочее в комплекте. Да, в некоторых регионах игра к покупке недоступна, но есть ключи. Увидимся на Цусиме, самураи!

    9 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Gameplay
    Story
    Value
  • ▼ Not recommended
    70 h at review70 h total
    11 Jan 2026

    Extremely boring and generic game typical of what i expect from Playstation. They prefer pretty colors and graphics over depth and replayability. Huge beautiful world, nearly no reason to explore it, and it quickly becomes a chore. I also hate all the handholding...this game seems like it was designed for toddlers.....if you are doing a shrine challenge and ever come to a difficult point or even a basic fork in the path, there will ALWAYS be a resource you need at the beginning of the correct direction....if you are out in the open world, a golden bird will appear and literally irritate you to follow it directly to anything nearby of interest, stuff like that drives me nuts. The story is ok, except your allies are old people WAY past their prime, and a cool fat monk i actually liked....but that is your assault team, every time. Attacking a massive fort, you are bringing your geezers and unrealistically fighting the whole thing, no other troops, no large melee to get lost in.....just occasionally some assist arrows from behind you, or the story will force you to go stealth mode....which is against the bushido code and the game punishes you for playing that way, but is unavoidable in most instances. Want to do another playthrough as honorable and shun all the shinobi style stuff? you can't, the game will demean you as if you made those choices anyway....because Sony and Asian focused games don't anticipate players wanting to do things differently, or offering variety, or a reason to play the game again. Every quest, has no meaning....you can't be rewarded for skill and save people that may or may not die depending on how you do, they are always dead or alive from the start regardless of your actions, it's all predecided. Do your companion sidequests or not, it changes nothing.....hell, even after beating the game you don't even get a cutscene saying goodbye to them or anything, they just disappear after the final battle and you have no idea if they survived or not. EVERY part of this game is dumbed down to the max and missing everything that makes games fun. The combat is the only enjoyable part, and even that gets tedious, and repetitive after awhile. This is one of the only games i have beaten, and not cared about the DLC. I started it, the story was 10 times dumber than the original, so i quit. This game receiving the praise it did has to be a combo of younger players having nothing to compare it to, and weebs that will love ANYTHING even remotely Japanese themed. Anyone outside of those categories that have played a quality open world game would be VERY hard pressed to like this one. I got this game on dramatically reduced price during a sale, and still feel stupid like i paid too much. I love open world games, Love Japanese culture, love story driven games....and still did not like this one at all.

    8 found helpful · 2 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
  • ▲ Recommended
    1 h at review19 h total
    27 Mar 2026

    ПРИМЕЧАНИЕ: Если у вас возникнут вопросы по поводу количества наигранных часов, то я отвечу сразу: я наиграл 25 часов в игру, но всё это время был без интернета, и Steam не записал это время. Я не накручивал ачивки и т. д. Надеюсь на понимание! Введение: 17 июля 2020 года студия PlayStation и другие подарили нам игру Ghost of Tsushima. Необычный для многих самурайский сеттинг произвёл хорошее впечатление. Игра выдалась действительно качественной и интересной, чем сразу зацепила игроков по всему миру. Сюжет: 1274 год, Япония. Монголы под предводительством Хотун-хана захватывают остров Цусима. Молодой самурай Дзин Сакай из клана Сакай теряет отца, и из родных у него остаётся только дядя - господин Симура. При осаде замка Комода погибают почти все самураи острова. Дзина ранят, но на помощь ему приходит Юна. Господина Симуру берут в плен монголы, но Дзин освобождает его. Совместными усилиями, мы освобождаем остров. Концовка вас сильно удивит. Геймплей: В игре большое количество активностей: можно освобождать деревни от монголов, раскрывать истории наших друзей. Также я бы отметил отличную боёвку: в ней мало экшена, но она качественная. Размеренность в бою - одна из лучших вещей в игре. В открытом мире также можно просто погулять. Атмосфера: Как всегда, во всех играх Sony отличная озвучка: со временем начинаешь узнавать знакомые голоса любимых актёров озвучки, и это не может не радовать. Хороший саундтрек, подходящий под моменты игры. Нельзя не отметить, что во время прохождения ты проникаешься персонажами и чувствуешь себя на их месте. Отличный симулятор самурая. Заключение: Как всегда, шедеврально: всё, к чему в той или иной мере прикасается Sony, становится отличной игрой. Игра очень качественная и стоит своих денег. Оценка: 9/10 Скриншоты: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3691198799 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3691198787 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3691198823 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3691198853 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3691198937

    7 found helpful · 1 found funny
    Gameplay
    Story
    Value