Forza Horizon 6

Playing now

19,265

Developer / Publisher

Playground Games / Xbox Game Studios

Release date

May 18, 2026

Genres

Racing, Simulation, Sports

Russian language

Text only, no voice-over

Price

$55.99

−20%

Steam recommendations

89,123


Tags

Racing
Open World
Driving
Multiplayer
Automobile Sim
Simulation
Exploration
Realistic
Arcade
Sports
Atmospheric
Singleplayer
Online Co-Op
First-Person
Co-op

Features

Single-player
Multi-player
PvP
Online PvP
Co-op
Online Co-op
Steam Achievements
Full controller support
Steam Trading Cards
Chat Text-to-speech
Color Alternatives
#category_contrast_controls
Custom Volume Controls
Adjustable Difficulty
Gamepad Recommended
Keyboard Only Option
#category_playable_at_your_own_pace
Playable without Timed Input
Stereo Sound
Surround Sound
HDR available
Family Sharing

Veterans

10+ hours at review

71%

positive · 7,828 reviews

Newcomers

Under 2 hours at review

37%

positive · 388 reviews

At launch

First 30 days after release on Steam (18 May 2026)

86%

English reviews: 86% at launch → 66% now

−20

· Reviews at launch: 27,677

Russian reviews: 82% at launch → 78% now

−4

· Reviews at launch: 3,857

How opinion changes with playtime

Share of positive reviews by hours played at the time of the review. Click a column to read those reviews.
How opinion changes with playtime
PlayedPositiveReviews
Under 2h37%388
2–5h86%760
5–10h86%1,024
10–50h81%3,969
50h+60%3,859

How the score changed over time

Share of positive Steam reviews per period: the last 12 months month by month, earlier years one column each. Counts every Steam review in that language, not only the ones below.
How the score changed over time — English reviews
PeriodPositiveReviews
May 202686%20,706
June 202684%9,766
July 202678%3,073
August 202671%1,995
September 202655%1,693
October 202657%295

Best argument for

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▲ Recommended
91 h at review91 h total
17 Sept 2026

The Forza Horizon series is particularly special to me due to the fact that I spent hours and hours into FH1 on the 360 with my father, and I believe FH6 is what the developers got the most things right ever since. One of my main complaints about FH5 was that the whole map was a big desert (figuratively and literally) and it often felt empty. FH6 has Tokyo City, Nangan Space Port, the Japanese Alps (with a distant and beautiful view of Mt.Fuji), small towns around the map, and let's not forget the gigantic Loop Highway and the Tokyo Expressway. And what's more interesting is that I no longer feel that sense of emptiness, maybe now that the places are more coupled it now highlights online players coming and going much better. Sure, there are still some very empty places around the map, but that's pretty much every open world game for you nowadays. I like how they separated the main progression of the game in two separate branches: Horizon Festival and Discover Japan. Horizon Festival is your standard racing events, but Discover Japan is about the local Japanese scene and exploring in which I had tons of fun, especially when unlocking my beloved Mazda 787B. FH6 also brings the awesome Japan-exclusive Touge events! All that 1v1 mountain pass racing really brings you to that whole Initial D vibe that I love (and in a sense, also reminded me of the good ol' NFS Carbon Canyon Duels...). However, I must note that they missed a huge opportunity in making an alternate event for the mountain races, instead of regular racing there could also be drift competitions like in Need For Speed Underground 2. Just picture every racer drifting and trying to score the most points, that would have been so cool. For the gameplay itself, it hasn't changed a lot from FH5. Mostly realistic racing, albeit the tuning in this game IS WILD. You can make Pickup trucks, the AE86 and even a PEEL P50 reach 400+ km/h speed, that's the kind of broken fun that I truly don't mind. Speaking of speed, man the PR stunts in this game are fun. Especially the Danger Zone signs since this is the most vertical map up to date, I genuinely was holding on to my seat after falling from such a huge height and seeing the whole map before my eyes. That ♥♥♥♥ feels genuinely amazing. The races, though... The AI in this game is HARD, dude. I had a much easier time competing against actual humans than AI on Expert. I read somewhere that they're broken, it's like they attain speeds that normally you wouldn't be able to, while at the same time executing perfect turns. Unless the AI is bowie knife99, in that case he's just gonna ram into you. But it still felt like a fun challenge to me, just sometimes frustrating having to restart over and over. FUNNILY ENOUGH, cross country and dirt racing were piss easy to me, I suppose the AI doesn't adapt itself as good as it does on the road. Online play is... well... What you'd expect. Players constantly crashing into one another. They tried their best in making it a smoother experience: You cannot hit an opponent at full speed, there's a speed penalty if you abuse the collisions to make sharp turns, and at the race start all players are ghosts for a few seconds so there is no immediate griefing. Also playing online with manual shifring wasn't all that bad honestly, was expecting much worse. In FH5 each and every single level up gave you a wheel spin, and while that fires up your dopamine fried brain... I felt like I was getting way too many supercars and once I got what I wanted I dropped the game because I felt like there wasn't much to do. This time, they nerfed that and wheelspins come from specific missions and vehicle skill trees, while making the barn finds and mission vehicles much better than the previous entry. I LOVE that, it makes wheelspins feel more valuable, less annoying, and treasure cars much more satisfying to find as well. Now, for the things that I don't like about the game. First, the story is extremely bland. Sure, it is not my main focus on a racing game, but man... FH1 had something of a storyline there, climbing up the ranks until a final duel against Darius Flynt. Arcade Racing games of the 2000s and early 2010s had satisfying storylines, epic showdowns like the Blacklist from NFS:MW. Nowadays I don't really see that anymore, not even in the Touge battles you see any sort of rivalry. Huge missed opportunity. Man, picture Tokyo Drift, epic showdown between Sean and DK, Wild Speed. An inspired storyline would have been PERFECT. But I guess they just wanted to play safe, well... At least they got the '67 Mustang Fastback as a drifting car in the game (my favorite car, okay). The Goliath race is a good final challenge for the player, but I don't feel any sort of rivalry against a track... It's missing that satisfaction. Second, I feel like the Horizon Playlist is an interesting way to keep players after they've seen most of the game to earn more cars, but... I feel like there should be more, you know? It feels like there could have been a new mode or something for me to try since it released, but I still haven't seen anything of the sort. And lastly, the radio. That's mostly subjective, there are some bangers from YOASOBI (Idol) and ADO (New Genesis), but the rest... Meh. It is not enough for me to not just mute the radio and put my own Spotify playlist in the background. All in all, this is a great game with lots of things to do, definitely my go-to modern racing game. Just wish they went on a less safe direction and more into a wild fun arcade racing game from back in the days.

10 found helpful
Performance
Gameplay
Story
Games owned: 375 · Reviews written: 48
On Steam

Best argument against

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▼ Not recommended
179 h at review194 h total
7 Aug 2026

-♥♥♥♥♥♥ writing -More customisation for characters and homes than the cars -Lack of end-game content -Legend Island is disappointing (the circuit is ok I guess) -Raku Raku Delivery -Festival Playlist (I ♥♥♥♥♥♥♥ LOVE FOMO) -Had price caps in Auction House and decided to remove them for some reason (every "rare" car now costs 20 mil ) -Incredibly low credit payouts to make the game as grindy as possible (and to encourage people to spend money on car vouchers) -Online racing is still torture After obtaining the Gold Wristband, this game boils down to playing for 1-2 hours once a week to complete the Festival Playlist. This is a gacha game that takes up 155gb of storage. The only good thing about this game is the map.

906 found helpful · 33 found funny
Story
Value
Games owned: 457 · Reviews written: 25
On Steam

Community reviews

569 matching

Based on the 10,000 most recent Steam reviews · updated 6 Oct 2026

Search in reviews
Period
At launch (first 30 days)
Played
Under 2h
2–5h
5–10h
10–50h
50h+
Topic
Performance
Graphics
Gameplay
Story
Value
Language
Russian
English
Length
50+ chars
200+ chars
500+ chars
Sort
Most helpful
Newest
  • English reviews: 5,000, 17 Jul 2026 – 6 Oct 2026
  • Russian reviews: 5,000, 17 May 2026 – 6 Oct 2026
  • ▼ Not recommended
    179 h at review194 h total
    7 Aug 2026

    -♥♥♥♥♥♥ writing -More customisation for characters and homes than the cars -Lack of end-game content -Legend Island is disappointing (the circuit is ok I guess) -Raku Raku Delivery -Festival Playlist (I ♥♥♥♥♥♥♥ LOVE FOMO) -Had price caps in Auction House and decided to remove them for some reason (every "rare" car now costs 20 mil ) -Incredibly low credit payouts to make the game as grindy as possible (and to encourage people to spend money on car vouchers) -Online racing is still torture After obtaining the Gold Wristband, this game boils down to playing for 1-2 hours once a week to complete the Festival Playlist. This is a gacha game that takes up 155gb of storage. The only good thing about this game is the map.

    906 found helpful · 33 found funny
    Story
    Value
    Games owned: 457 · Reviews written: 25
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    74 h at review105 h total
    27 Aug 2026

    DO NOT BUY - Devs dropped GPU support after release, game is now broken. It was a decent game, but the latest update completely ruined it. The developers officially dropped support for older GPU architectures post-launch. Now, the game is completely unplayable. It crashes every 5 minutes with error code FHC11. I am completely locked out of a product I paid for, and Steam refuses to issue a refund because of my playtime. The developers literally stole $120 from me by changing the system requirements after taking my money. Absolute robbery. Avoid this company. I will never buy another product from Playground Games and Turn 10 Studios again. Everyone should boycott this game and these developers.

    410 found helpful · 21 found funny
    Performance
    Value
    Reviews written: 2
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    196 h at review268 h total
    16 Aug 2026

    Q: Does this game have an enjoyable singleplayer? A: Once you've completed all events and collected all collectibles that's it and after that it's just waiting for weekly content that you can finish within an hour of gameplay. You can replay the content as much as you want but the AI is so inconsistent that playing on Unbeatable AI makes the game too hard (obviously) but lowering it down to Pro makes it too easy. Q: Is the single player story good? A: There's a story and that's pretty much it. It's not good, in fact the story is there for the sake of being there. The voice acting in this game is boring and the voice actors sound monotonous and the delivery is dull. It feels like the writing team asked Copilot to draft a story for their game and auditioned the voice actors and used those audition in the final game as the in-game dialogue. Q: Is the multiplayer fun? A: If you're definition of fun is playing against cheaters, rammers, and generally toxic drivers, you don't need this game you need therapy. Multiplayer is so whack, there's no moderation system for rammers, penalties are applied randomly during race, cheaters are there but it takes a long time for the system to ban these cheaters if they even get banned in the first place. Q: Is racing in this game fun? A: A solid NO mainly because the collision system seems to be a mere suggestion. Getting too close to the wall a centimeter or 2 WILL still clip you and put you on a dead stop. If you're playing on multiplayer there's also a slow down penalty applied to you due to the wall riding that you did not commit. Q: Is the car customization good? A: No, there's barely any bodykits to customize your cars and most of these bodykits are from the previous games. Other than that you can upgrade your cars mostly for performance which unlocks specific tuning i.e., gear ratios, tire setup, suspension, aerodynamics JUST LIKE THE PREVIOUS GAMES. Conclusion: Forza Horizon 6 does not add innovative to the racing genre. It does improve on some things but hilariously fails at the basic such as game mechanics, penalty system, and fair multiplayer. I don't recommend this game to any gamers who've already played the previous games and especially to those who are trying Forza for the first time. Assetto Corsa Ultimate Edition is way more value for your money and you can buy it at almost a quarter of the price of this ♥♥♥♥ game.

    234 found helpful · 13 found funny
    Gameplay
    Story
    Value
    Reviews written: 2
    On Steam
  • ▲ Recommended
    38 h at review79 h total
    19 May 2026

    Игра, убившая всех конкурентов и ставшая монополистом в жанре. ПРЕДИСЛОВИЕ: Это нонсенс, что форза получила онлайн по премиуму за 120 евро - 180 000, таких цифр не достигает большинство игр в популярных жанрах, ААА класса игр. Насколько игроки изголодались по качественным играм, что тонна новичков решила попробовать впервые для себя игру в нишевом жанре - гонку. Вижу жалобы, что 5-ых игроков форзы не особо впечатлила 6-ка, нету масштабного скачка. Но в 5-ю часть изначально не надо было играть. Это ужасная часть, она еле обошла по онлайну четвёрку. Да ещё и сезон не начался, только 21 мая старт. ✅ - КОНТЕНТ. Рекордное количество не то что в жанре гонок, в жанре Опен Ворлд игр Форза многим лещей накидает по разнообразию активностей. (привет игры юбисофта и сони - где кроме аванпостов и вышек ничего нету) Доставка еды, тюнинг, покупка домов, обустройство гаража, строительство деревни, создание своей трассы. Смена времён года (которые почему-то запустят с 21 числа, а не с 15) Я провёл в игре 36 часов за 3 дня, я играл по 12 часов и я вообще не замечал время. Потому что меня не обязывают гриндить, как в NFS или The Crew. Я почти полностью заигнорил сюжетку. Не хочешь - не проходи, играй в онлайн. Не хочешь играть обычные карты - играй Эвент Лаб. У тебя всегда есть выбор. ✅ - СОЦИАЛЬЩИНА. Тут Форза добивает задыхающийся труп NFS. Аукцион - продажа тюнинга и редких машин. Можно купить авто дешевле, чем в салоне. Драг-заезды. В игре есть участок, где игроки соревнуются без экранов загрузки друг с другом в скорости по прямой. Event Lab - кастомные карты. В Японии нету хорошей длинной полосы чтобы вжал тапку и посмотрел на максимальную скорость. Приходят на помощь игроки, которые делают прямую трассу. Игроки будут делать то, чего не хватает игре. Не обходится без моментов, когда ты встречаешь на трассе с рандомным типом, вы останавливаетесь и начинаете бибикать друг другу, а потом вместе едете искать гараж в лесу. ✅ - ЭМОЦИИ. Давно у меня онлайн игры не вызывали такую долбёжку пульса, когда ты обходишь чела на последней секунде. Именно тот самый дух соревнования, а не стрельба консольных болванчиков в BF 6. ✅ - РАЗРАБОТЧИКИ. Почему The Crew и NFS умерли? - потому что разрабы гнули свою линию. Почему Форза поставила рекорд по онлайну уже в премиум доступе за 120 евро? - потому что ПлейГраунд просто слушают фанатов. В том числе место действия - Япония, их просили об этом ещё со времён 4-ой части, игроки даже карту рисовали. Они элементарно читают отзывы и реагируют. Они попытались в эксперимент в 5-ой части в виде "ПУСТЫННОЙ БУРИ, УУУУУ", эксперимент оказался провальным, они отказались. Дальше решили делать то, что нужно игрокам, а не им. К слову игроки гонок в массе никогда не просили о таких погодных явлениях как БУРЯ. Как легко оказывается можно стать лидером - читать отзывы целевой аудитории. За 4 части NFS не поменялась в физике никак. Все 4 части игроки жалуются на физику. С 2015 - > пейбек был прогресс в виде смены времён суток, а потом стагнация. Unbound - вообще мультик-аниме визуал для аудитории фортнайта, типы на EA банально не знают свою целевую аудиторию. Да, аудитория NFS это же 10 летние школьники, которые просили 10 лет сделать NFS в аниме. Ну чё, сделали? А почему серию заморозили? ⚡ - САУНДТРЕКИ. Плюс за то, что это АП музыка от популярных исполнителей, которую все слушают за пределами игр. (не представляю как вообще на ютубе играют люди, без музыки?) Минус за то, что это слишком серая музыка, это массовая музыка, которая "Просто играет фоном на радио пока ты стоишь в пробке". ❌ -БАТЛ-РОЯЛЬ. Вышибала и сами гонки требуют доработки. Они сейчас нечестные. 1 - Теперь 99% деревьев можно срубить. Все твои навыки сводятся к нулю, кто как водит - неважно. Начался 1х1 заезд - вжимаете тапку в пол НАПРЯМУЮ к финишу через горы, реки и леса. Это слишком безмозглый геймплей, видимо казуалы наныли что "тяжело побеждать, деревья стопят, а по-честному я не умею((((" 2 - Машина 1-го уровня обгоняет по прямой машину 3-го уровня, чего ска? 3 - Самое ужасное - рандом в 1х1. Особенно критично это отражается, когда остаётся 20 игроков. После того как кидается вызов 1х1 финиш генерируется рандомно и он будет в стороне одного из участников. Тот, в чьей стороне он будет - победил. Потому что от старта до финиша 700 метров и пока ты разворачиваешься, тип уедет уже на 200-300 метров вперёд тебя. При такой дистанции ты никогда его не догонишь, даже на 10 уровне машины. Когда остаётся мало игроков и дистанция до финиша сокращается с 3 КМ до 700 метров нужно спавнить игроков на 1 линию, чтобы заезд был честным. Этого я вообще не понимаю - у вас есть в Драг-заездах спавн на линии без экранов загрузки. Почему не сделать такое же в батл рояле? ❌ -ОНЛАЙН ГОНКИ. 1 - Помощь. Если в играх против ботов ты отключаешь помощь, то в ПВП чтобы быть на равных, не улетать на поворотах, не буксовать - ты обязан включать помощь, потому что другие игроки играют с помощью и на скорости входят в поворот. Дайте ХАРДКОР режим, где помощь у всех будет выключена, это не сбалансированно, что в одном лобби и казуалы и хардкорщики. 2 - Призраки. Хрен поймёшь как они работают, то игроки становятся невидимыми, то видимыми. Опять нужен фильтр-настройка или принятие решения. Либо все гонки по умолчанию проходят призраками, либо по умолчанию можно таранить. Чё за хрень - то я торможу на повороте, мне в жопу влетает чел, то я пытаюсь сделать так же, а ХЕРАКС и "ВСЕ ПРИЗРАКИ". 3 - Замедление. Если ты врезаешь в стену - твою машину замедляют на 2-5 секунд. Для онлайн заезда такой тайминг критичен. И я был бы не против этого, если бы учитывалось МОЁ ВРЕЗАНИЕ. А не когда мне в жопу влетает чел на повороте на скорости - я улетаю в стену и "ВЫ ЗАМЕДЛЕНЫ". Тогда нужны замедления и при столкновениях машин, а не только со стеной, чё за чушь? ❌ -ОНИ-ИХ. Редактор персонажа это ужас, но оно и понятно западно-европейская игра, не азиатская. У европы наверное уже никогда не будет красивых персонажей в ААА играх, у них цель в каждой игре без исключения - гонка, шутер, симулятор таскания лестниц, фентези РПГ игра - делаем всех вокруг супер страшными, похожими на твиттерских феминисток. Посмотрите свежую Crimson desert - ни одного чёрного персонажа. Нету жирных женщин, пирсинга, татуировок, цветных волос. Все персонажи красивые, даже рандомный побочный NPC у которого 0 квестов. Forza - имеет СВОЙ РЕДАКТОР, ТО ЕСТЬ НЕСКОЛКЬО ПРЕСЕТОВ ВНЕШНОСТИ. И ЗДЕСЬ ВСЕ УРОДЫ. Посмотрите реакции стримеров-летсплейщиков на редактор персонажа в форзе Я вот посмотрел ради интереса, у всех одна и та же. Я не увидел ни одного человека, который сказал "ВАУ, КАКИЕ КРАСИВЫЕ ГЕРОИ" или "ВАУ КАКОЙ КРУТОЙ РЕДАКТОР". Как было например в Code Vein, где у всех челюсть отпала от редактора (балин, опять азиатская игра, да чтож такое). Здесь ты создаёшь либо урода либо инвалида. С протезом, со слуховым аппаратом. СКА НИ ОДНОЙ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЙ, ОБЫЧНОЙ СТРИЖКИ. Дреды, эрокез, лысые, ДА ОБЫЧНУЮ 1 СТРИЖКУ МОЖНО? Можно части тел на протезы поменять, СТРИЖКУ МОЖНО 5 СМ? Мужику сиськи можно добавить, почему вообще такие игры пропускают? Это же пропаганда. Разумеется здесь есть выбор местоимения - ОН, ОНА или ОНИ. ОНИ СКА. КОНКОРД ОБОСРАЛИ ЗА ЭТО - ОНИ БЕРУТ В ФОРЗУ ВСТАВЛЯЮТ. Я уже вижу, что делает иксбокс с переизданием FABLE, если даже в онлайн игре они запихнули всё это. ❌ -ДОСТИЖЕНИЯ. В 4-ой форзе были хардкорные достижения, которые даже сейчас есть у меня и у других 2-4% игроков, спустя столько лет мало кто смог достичь моих высот. В 6-ой форзе казуалы наныли и сложные, редкие ачивки убрали. Теперь все ачивки получаются за ПВЕ, а ПВП не обязательно побеждать, главное "Вы приняли участие". Редких ачивок больше нету, все ачивки - масс маркет.

    123 found helpful · 19 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 3,771 · Reviews written: 981
    On Steam
  • ▲ Recommended
    9.9 h at review47 h total
    22 May 2026

    В целом игра топ, лайк чисто за ТЦК бусик который хуячит 400 км\ч. 120 стабильныйх фпс за ультрах без проблем. Игра на уровне 4 части а виды порой завораживают, однозначно стоит своих денюжек!

    113 found helpful · 37 found funny
    Performance
    Value
    Games owned: 69 · Reviews written: 8
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    8.7 h at review9.2 h total
    25 May 2026

    Пятая и шестая части это просто помои из одного корыта. Две якобы разные игры, слепленные из абсолютно одинаковых прогнивших ассетов. Разработчики окончательно убили серию. Франшиза официально мертва.Вспомните великую первую Forza Horizon. Там была душа и жесткая иерархия. Вы начинали на дешевом хэтчбеке. Вы зубами выгрызали каждую позицию ради заветного цветного браслета. Вспомните эталонную четвертую часть. Там была потрясающая атмосфера и живой меняющийся мир. А что здесь? Шестая часть украла худшее у пятой. Прогресс сломан полностью. Нам обещали всё исправить к релизу. В итоге опять нагло соврали. Игра со старта закидывает вас топовыми суперкарами. Весь азарт утерян. Никакого вызова и духа соперничества больше нет.Вместо этого разработчики устроили агрессивный донатный дой. В первой и четвертой частях машины покупались за честно заработанные кредиты. В этом мусоре культовые японские тачки нагло вырезали из автопарка ради продажи в Day One DLC.Плевок в японскую культуру поражает своим цинизмом. В первой части фестивали ощущались аутентично. В четвертой части дух Британии передали безупречно. Тут же вместо ночного Токио, кастомных JDM-монстров и крутого дрифта touge нас заставляют катать убогое ралли. Вся карта забита грязью, прыжками на багги и неуместным оффроудом. Они просто взяли скучные механики из пятой части и перенесли их в Японию. Атмосфера стритрейсинга уничтожена. Серия окончательно деградировала до бездушного конвейера для выкачивания денег

    91 found helpful · 11 found funny
    Performance
    Gameplay
    Value
    Games owned: 104 · Reviews written: 4
    On Steam
  • ▲ Recommended
    32 h at review107 h total
    27 May 2026

    Почему-то считается, что если игра стала популярной, то в продолжении надо сделать как-то по-другому, чтобы не было самокопирования. Именно так думали создатели Need for Speed, где после шедевральной Most Wanted 2005 года мы 20 лет ждали продолжения, но каждый год получали совершенно другое. В итоге серию закрыли, так как игроки перестали её покупать. Серия Forza Horizon как минимум последние 3 части (а я играл только в них) меняет только регион проведения фестиваля и вносит минорные изменения в геймплей. При этом каждая новая часть становится все более популярной у игроков: 302 тысячи одновременных игроков только в Steam - серии NFS такие цифры только снились. Сама игра очень аддиктивна. Включив свою музыку и запустив игру, можно надолго потеряться в ней, так как хочется попробовать разные машины, разные типы гонок, показательные заезды, хочется побить рекорды друзей и позаниматься собирательством, сбивая щиты и талисманы по всей Японии. Тут даже есть прототипы машин, которые еще не вышли и суперкары от всех производителей, которыми, к сожалению, большинство игроков, в том числе и я, могут поуправлять только в игре, так как в реальной жизни они стоят безумного дорого. После того как накатался в одиночку в сюжетной части, то есть два столпа мультиплеерных развлечений - выполнять сезонные испытания, где придется играть с живыми игроками иногда и играть в "Вышибалу". «Вышибала» — это аналог королевской битвы, где необходимо искать машины на карте более высокого уровня (реальные машины распределены по уровням мощности) и побеждать гонщиков один на один, повышая уровень своей машины, чтобы в финале обогнать всех и достичь финиша, который еще необходимо угадать, чтобы получить преимущество. Очень увлекательный режим. Core механика игры настолько хорошо сделана, что за три части и 400 наигранных часов я до сих пор не наигрался в эту серию игр. Очень интересно какой регион будет в седьмой части. Итог: 10 из 10.

    61 found helpful · 5 found funny
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 572 · Reviews written: 192
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    33 h at review67 h total
    23 May 2026

    Мда... Ну что могу сказать, нас всех нагрели. Вот давайте начистоту, регресс серии пошел с пятой части(плохая карта, убогие длс, ничего нового не принесли в серию). Вот тут нечто похожее. По началу я надеялся, что разрабы утолив мечту игроков и реализовав карту Японии наконец то дадут серии развитие. Но увы. По сути, у нас та же самая форза. То есть ничего нового в игру не добавили. Хотя не, вру, быстрое бесплатное перемещение без сбития щитов. Еще добавили прогрессию из первых частей, и переделку гаражей. Вот собственно и все. Смены сезонов-были, и сейчас это хоть и освежит геймплей-это уже старая механика. Хотя похвалю игру, карта внезапно хорошая, в том смысле, что она не плоская как в пятерке. Но увы, она унылая. Кстати о Токио. вот вроде город большой, мне он в целом зашел, но почему гонок в нем так мало? В самом Токио и порту всего 7 гонок. Так же я ожидал вайбов Японии в плане Midnight Club и JDM, но ничего не получил. Где ночные гонки?(По ночными я подразумеваю нелегальные гонки Midnight Club) Где неон и прочее? Вы скажете "это же не nfs". А я скажу " да, это не nfs", но это не отменяет того, что эти визуальные детали тюнинга не надо было не добавлять. Японских авто не так уж и много. А вообще, автопарк просто кочует с минимальными изменениями с третьей части. Так же отмечу крайне унылый саундрек, проще поставить что-то свое на фоне. Отмечу проблему с падение фпс. То есть стабильно 70-80, и резко проседают до 50-ти.. Что по итогу. Скажу так, серия стагнирует и эта часть явно намекает что форзе либо пора на покой, либо надо срочно что-то менять(сравниваю ее с Моторфестом. Вот где юби реально красавцы, не боятся новое добавлять). Если вы играли в прошлые части-игру брать только со скидкой. Если не играли-возьмите лучше 4-ку или на крайний случай 5-ю часть. Ну просто 6-ка вообще по сути ничего нового не привносит, что хоть сколько нибудь оправдывало ее покупку.

    55 found helpful · 5 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Value
    Games owned: 1,374 · Reviews written: 144
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    70 h at review189 h total
    9 Jun 2026

    Вступление Я уже писал обзор на 4 часть, где начинал с моей истории с автомобилями и гоночными играми, а само прохождение я сравнивал с отношениями с девушкой. Человек, посоветовавший мне серию FH, в 26 лет даже не интересуется автомобилями, всё ещё живет с мамой, всё ещё нецелованный девственник. Он ещё и на серьезных щах считает гонки-симуляторы калом только потому что это не аэрогонки и не картинг. Вы поняли масштабы катастрофы. В обзоре FH4 я сравнивал игру с романтическими отношениями с девушкой когда ты молод. Этот обзор тоже можно сравнить с отношениями с девушкой, но когда тебе не 20, а 30 лет и ты уже много повидал. Музыка Да, я начинаю обзор с музыки. PG утверждали, что Японию выбрали по просьбам фанатов. Как думаете, кто из фанатов будет просить Японию? Ну конечно же это сообщество JDM, среди которых очень много фанатов манги и аниме "Initial D". Так как в Forza Horizon есть автомобили Тойота, то фанаты и ждали воспроизведения сцен из Initial D. Так в чём моя претензия? Как владелец Тойоты, JDM-щик и фанат Инициала D я ответственно заявляю: мы хотели евробит. Нам не нужна классическая музыка на Opus. Мы готовы пожертвовать радиостанцией Pulse. Фонк просят давно, но в случае Японии евробит напрашивается. Это бодрая музыка, без матов в тексте и подходящая для динамичных заездов. Союз гонок и евробита заключен на небесах. Попробуйте погонять с евробитом и без него. Гонять без евробита = заниматься интимом при вялом «баклажане». Gacha city . Хорошо, что добавили радио с японскими композициями и японоговорящим ведущим. Только с этой музыкой игра превращается в какое-то аниме. Bass Arena . Спасибо, что без дабстепа. Но могли бы добавить несколько треков Юзо Коширо. Вам не нужно тащить его из Японии, так как он сидит в Европе. У человека колоссальный опыт в написании музыки к гоночным играм, но оставили Коширо-сана без работы и игру без шедевральных композиций. Однако одновременно похвалю. XS. Очень в тему и уместно добавили треки Babymetal. Молодцы, что добавили ONE OK ROCK. Не забыли и треки западных исполнителей - Poppy и Linkin Park прям отличный выбор. Это лучший XS в серии (хоть я и не фанат рок музыки). Block Party. Не тот шедевральный список из 4 части, но японский рэп понравился. Доставка Кто это придумал? Зачем здесь этот симулятор "Самоката"? Так ещё и заезды однотипные. В нишевой Japanese Drift Master были доставка суши и поездки с девушками. А здесь ещё и прикрутили гринд ради достижений. Долго, душно. Опять же, могли бы сделать доставку тофу без пролития воды из стакана. Те же совместные поездки могли бы добавить. Но нет: вы на маленьком фургончике носитесь по Токио. Лениво. Плохо. Истории Автотуры хороши и познавательны. Правда, испытания на звёзды нужны как рукав вагине. Тюнинг старых японских машин - хорошо. Дрифт клуб - база. Но почему на абсолютно стоковых машинах? И почему на западных машинах? Фотографии - отстой. Напомню, что в 4 части были TopGear (в Японии же была подобная передача с Кеичи Тсучией), доставка на фургоне, LaRacer с воспроизведением сцен из игр, British Racing Green (что мешало так же сделать с культовыми машинами JDM), такси. Это я ещё не всё вспомнил. Показательные заезды В 4 части была гонка с поездом, истребителем, СВП, мотоциклами. Здесь же из уникального только гонка с роботом. 2 раза погоняем против самолётов и 2 раза будет Gymhana. PG, у вас по карте курсирует синкансэн, но вы ничего с этим не сделали. Деградация по сравнению с 4 частью. Тюнинг И ещё раз: японский сеттинг просили фанаты JDM. Нам опять оставили 2-3 обвеса на машину. Мы хотели тему босодзоку и соответствующий тюнинг. Мы этого не получили. На Порше добавили обвесы RWB. Ещё бы они не добавили обвесы от японца Накай-сана . Спасибо на этом. Автомобили Претензия к их внешнему виду и звуку. Я прекрасно знаю, как звучит 4AG, 2JZ-GTE, B16A, EJ208, RB26DETT и тд. В этой игре они и близко не звучат так, как в реальной жизни. В сети уже есть видео сравнений внешнего вида машин из жизни и в игре. Чуть ли не чиби-стиль. Мне это бросилось в глаза ещё на АЕ86 - уж слишком узкая передняя часть. У Ford Focus не совпадают формы фар. Многие японские машины здесь имеют левый руль (например, GR86 и BRZ). То есть в 4 части PG спокойно добавляла японские машины с правым рулём, а в этой части машины на своей родине имеют левый руль. Кто автор данной идеи? И вроде бы добавили JDM машины как Nissan Gloria, Toyota Chaser, Honda City, но нет классики - Legend, Cefiro, Laurel, 180SX, Celica (mustang), Century, Mark II, Mark X, Verossa и тд. Гонки В данной части прекрасное шоссе, но в Токио мало гонок по шоссе. Да, хотелось гонок в духе Midnight club (не игры, а реального клуба), Osaka Outlaw и аниме "Wangan midnight". В 4 части была уйма гонок по Единбургу, а здесь очень мало в Токио. А ещё мне ни разу в Токио не захотелось остановиться, выйти из машины, надеть серый костюм и избить толпу гопников (знающие поняли отсылку). Добавили маленькие кольцевые треки, но не осмелились повторить легендарную Эбису. Вышибалы Этот режим появился в 4 части. Если вы побеждали. то вы умеете ездить мимо деревьев и камней. В 6 части вы можете сбивать деревья, а потому режим быстро наскучивает. В этой части стартовой машиной служит Honda City - лучше VW Beetle из 5 и хуже Mini из 4. Тоге Разработчики сделали family friendly вариант - вы стартуете с соперником с одной линии и едете по широким дорогам. Серьёзно? PG, а вы в курсе, что реальные серпантины в Японии узкие как вагина девственницы? Предлагаются гонки по спуску, но ни разу не попадалась гонка на подъём. И всего 5 трасс . Мало. Одна из трасс тоге - Харуна. Да да, та самая, что в том самом аниме называется Акина. Только вот с этой Акины добавили те 5 шпилек и больше ничего. В каком месте это Харуна? Реальная Харуна находится в префектуре Гунма, что вообще не близко к Токио. Трасса Хаконэ. Это вообще ни разу не Хаконэ. Очень сильно отдаёт тоге из префектуры Точиги. Реальная Хаконэ находится в префектуре Канагава и она более скоростная. Но упомяну плюс: на одной из трасс лежат лепестки сакуры . Невероятно красиво пролетать это место в дрифте. Пробежимся по мелочам 1. Похерили автоталанты. Они и раньше не приносили особой пользы, а теперь вообще никакого эффекта. 2. Спасибо, что Fast Travel бесплатен и не нужно сбивать стенды как в 4. Единственное условие - надо хотя бы раз побывать в точке, в которую хочешь отправиться. 3. 200 стендов и 200 маскотов. Весело (нет). От маскотов нет никакой практической пользы. 4. Обустройства гаражей. Они ничем не отличаются друг от друга. А чтобы гараж обустроить, надо сначала убрать кучу хлама. В 4 части гаражи были разнообразны и уникальны. 5. Одежда и эмоции. Туфта. Скудно. Могли бы и сделать коллаборацию с брендами. И мне не хватает дэба (да, я старый). Итог Если мы и получили желаемое, то далеко не в полном объёме. Как будто лучше бы это была 4 часть, но JDM начал возрождаться только к 6 части. Я купил игру только из-за японского сеттинга и JDM набора машин. Я фанат и владелец Тойоты, и второе я получил в большом объёме, а вот первого очень мало. Какой смысл покупать Форцу в дальнейшем? Если и покупать, то только с огромными скидками, но далеко не всем. Могу посоветовать данную часть следующим категориям людей: 1. Фанатам JDM. А много у нас игр с японским сеттингом и/или широким автопарком японских машин? 2. Траерам и любителям онлайн-заездов. В этой части всё как всегда. На этом всё. Просто покататься на бибиках - вам дорога в лавандовый NFS на кокосовом. Если покататься на автомобилях - FH5 на распродаже. Моя оценка: 4 из 10 или "Плохо". Не дожали и многого не дали. А мы, дорогие гонщики, попили Г0BHA.

    37 found helpful · 7 found funny
    Story
    Value
    Games owned: 123 · Reviews written: 60
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    111 h at review117 h total
    12 Sept 2026

    boring uninspired game but it's in japan this time waaaaooooow If you've played any of the previous entries then there's honestly no reason to fork out money to buy this one since it's the absolute same gameplay wise but with a somehow worse live service and an even bigger price tag. Unless you play with friends the online is terrible, cross country is still dumb, dirt races are mostly on tarmac, they somehow made the auction house even dumber, customization is so insanely lackluster and downright sad for a game set in a country with such a rich tuner scene and the cars themselves have been lazily implemented and often feel samey. A car game by people who have absolutely no love for cars. ~~i'm also insanely mad that i'm locked out of half of the online features because for whatever reason i'm now forced to give out private information to verify my age despite not living in a country that forces me to do so. bro they even locked me out of the auction house lmfao~~ so after malding about the age verification thing in this review, it was fixed for me so i can access all those things again which is nice

    34 found helpful
    Gameplay
    Value
    Reviews written: 5
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    127 h at review141 h total
    24 Jun 2026

    Япония только на постере. Скатились в «УАЗ Буханку» от мира гонок. В принципе, я сам виноват, что повёлся на «Японию» и взял игру предзаказом за 7 тысяч. Потому что от Японии здесь только карта — и та мёртвая, с одинаковыми машинами трафика. Разница в графике с 4-й и 5-й частью особо не ощущается. Визуальный тюнинг хоть и появился, но его настолько скудно и на таком малом количестве машин, что, не играя в прошлые части, вы даже не поймёте, что его вообще добавляли. Некоторые модельки кочуют из прошлых игр без изменений, но подаются как новые или эксклюзивные — за прохождение сезона, за гонки. Такое ощущение, что весь контент сейчас пишет нейросеть. Второй месяц подряд повторяются одни и те же гонки и те же награды. Что в прошлом месяце давали за гонку — в этом дают за сезон. На нейросеть скинули процентов 80% всей работы: от гонок до активностей в открытом мире. А теперь подробнее: 1) Гонки. Сколько можно пихать автокроссы и покатушки по бездорожью? Почему их в таком количестве, а нормальных шоссейных и уличных гонок — почти нет? Для чего вообще добавляли Токио, если в нём от силы гонок пять, а всё остальное время мы месим грязь за городом? 2) Дрифт-зоны. 20 штук в игре, и 10 из них — короткие обрубки по бездорожью. У разработчиков вообще есть понимание, что такое дрифт? Про асфальтовые зоны и сказать нечего. Самая длинная дрифт-зона в этой части меньше, чем самая длинная в Forza Horizon 4 и 5. 3) Истории. Вы серьёзно пытаетесь выдать это за что-то интересное? Раньше в историях был хоть какой-то смысл и интерес. Если вы настолько бездарны, что не можете придумать ничего прикольного (хотя идей для японского сеттинга просто масса), ну возьмите идею у The Crew Motorfest с их плейлистами. По факту — те же истории, но сделаны интересно: тебе рассказывают о бренде, автомобильной культуре, дисциплине. А здесь — «доедь до точки без времени, а теперь доедь до точки на время». Действительно, то, что заслуживает внимания. 4) Гараж. Его можно обустраивать, редактировать, выставлять машинки, делать какую-никакую кастомизацию. Только для чего? Чтобы это было просто красивым фоном? Я даже пройтись по своему гаражу не могу. Зачем это сделано? В той же Motorfest можно пройтись по автошатру, посидеть в машине, поразглядывать тачки других игроков и даже встретиться с реальными людьми. 5) Кастомизация и аватары. Тут ничего не поменялось по сравнению с прошлыми частями. Хотя кое-что изменилось: лицо аватара и ботов на заднем плане потеряло в качестве. Оно даже не мыльное — оно просто убогое. 6) Перевод. Почему в российской локализации «супервилспин» — это «вилспин»? Отдельные гонки имеют разный перевод в меню заданий и в открытом мире. Даже тут поленились сделать нормально, скинули всё на ту же нейросеть. 7) Онлайн. Без изменений из части в часть. Создайте уже рейтинг безопасности — хотя бы самый простой. Пусть любители дерби катаются друг с другом. Хочется ехать аккуратно и красиво, а тебя вечно пытается вытолкнуть с трассы чудо, которое если и тормозит — то только влетая в тебя. Отсутствие конкурентов на рынке позволило разработчикам полностью забить на качество, уникальность, интересный контент и новые механики. Нам продают ровно то же самое, что было в 4-й и 5-й частях, под вывеской «Япония». Только из японского тут наверно только Токийская башня Надеюсь, Clutch на выходе окажется действительно хорошей игрой и составит конкуренцию бездарям, поставив Forza Horizon на место. А пока — 4 из 10. Это своего рода УАЗ Буханка от мира игр: цена с каждой частью выше, а качество — хуже.

    33 found helpful
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 197 · Reviews written: 3
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    0.8 h at review0.8 h total
    20 May 2026

    Те же яйца - Только вид сбоку Вообще не стоит своих денег. Брать только по жирной скидке Я уже не вижу смысла упоминать про технические проблемы, все это было в прошлом обзоре на 5ю часть, никак не жаль тех, кто потратил 8 кусков на бета тест Я не хочу только смотреть на игру, какой в этом смысл, если остальное отстает? Уже по обучению понятно, для каких дoдиков создается данный продукт, где даже скипнуть нельзя ролик Серия никак не развивается, дрифт в игре - такая же помойка как и была - он вроде есть, но его нет.Даже в игре от французов, дрифт адекватный Колоссально никаких новых механик не завезли. Вид от первого лица просто для галочки, в другой известной игре - есть банальная перекладка рук на руле, как и эффекты этого руля.Но в форзе делают упор на внешней части, зачем вообще что-то делать, если и так купят? Местная Япония только лишь пытается отвлечь игрока от ряда проблем что тянутся за серией с прошлых частей. Куча машин? Да, но они ощущаются как пaрaшa, которые ты сразу продашь на аукционе. Симулятор осмотра машин и красивых мест. Это не гонки вовсе. В бус симе, больше экшена и механик чем в этой игре от бедной конторы) И по отзывам понятно, какая тут целевая аудитория, та же дота - но в формате гонок. Чуваки буквально готовы это хавать в каждой части. В который раз убеждаюсь, что геймдев идет не в то русло Пока что скипаю до жирных скидок) PS - Не надо всяким обиженным добавляться ко мне и писать свое мнение, которое мне в xuй не упало. Лучше занесите еще разрабам евробаксов

    29 found helpful · 1 found funny
    Gameplay
    Value
    Games owned: 1,853 · Reviews written: 86
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    118 h at review118 h total
    4 Aug 2026

    Forza Horizon 6 - неплохая песочница, плохая гонка • Интро Это первая Forza в которую я поиграл, о серии я знал в основном из вечных споров Sony-боев и X-боксеров о том - "какая гонка лучше", Gran Turismo или Forza Horizon. Я кстати из первой касты, но всегда почему-то искренне был уверен, что Forza круче, там ведь открытый мир, больше всяких активностей и аркадный не душный мультиплеер, а GT все-таки про лицензионные гонки с их вытекающими приколами, знаю что жанры разные и сравнивать аркаду и сим не совсем корректно, но тогда я сравнивал их просто как игры где можно покататься на машинках. И тут анонсят Forza Horizon 6 в Японии, и я как виабушник, изголодавшийся по добротным гонкам сразу ее захотел, для меня тогда вообще все звезды сошлись, как раз попробовать Forza, удачный сеттинг + поиграть вместе с другом, поэтому на великом энтузиазме я заскамился на предзаказ с самым крутым изданием за 7к (кстати, очень дорого для такой унылой игры) и пожалел. • Обзор глазами новичка в Forza Первое, что мне не понравилось - конченая прогрессия (которой нет). Я сам конечно дуралей, что купил прем-издание, мне сразу навалило кучу тачек, денег и всяких бонусов, что капец как испортило мне погружение и первые впечатления, но потом я понял, что и без према было бы то же самое, просто чуть-чуть попозже. Вайба в стиле "езди на простой тачке, превозмогай и копи на машину мечты" здесь просто нет. После пары гонок ты уже можешь позволить себе взять всё что захочется, кроме разве что всяких люкс Феррари, а через пару часов у тебя уже десятки разных тачек. И это напрочь убивает интерес. В моем случае это основная причина, по которой мне было неинтересно играть и я просто заставлял себя полюбить игру, всё-таки 7к шекелей отвалил И все это на контрасте с GT7, где плавная прогрессия и достаточно жесткая экономика, где правда ощущается будто деньги это деньги а не цифры на калькуляторе, где ты с трудом копишь их и после ответственно относишься к покупке машины, а потом десятки часов обкатываешь её на разных трассах. GT в целом учит тебя любить каждую машину, а Forza - бери что хочешь, арендуй что хочешь, тюнь за 5 секунд чужими настройками, покупай детали за 5 сек, катай разок и бери другую. Машина здесь - просто бездушная текстура. Еще раз это моя основная претензия к игре! • Ощущения от геймплея Со своим spotify в целом иногда удавалось кайфануть, но только иногда, физика - ОК (не более), вид от 3его лица понравился в отличии от GT, вид от 1ого так себе, заносы, дрифт и тд - ОК, из всех режимов мне понравился только раллийные гонки, и то пришлось половину интерфейса убирать, остальное всё мне было скучно. В игре большой акцент на песочницу, всякие там пользовательские трассы, которые мне даже не хотелось пробовать, игра в целом предлагает тебе что-то сделать самому, обустроить гараж, дом, придумать трассу и тд, но все это реализовано таааак скучно, библиотеки пропов почти нет, люди выдумывают как могут из того что есть, буквально из rовна и палок делают что-то нормальное, как по мне это кринж. В Геншне чайник обустроить было в 100 раз увлекательнее, а я напомню что Геншн китайская r0вно-гача. • Оптимизация Лично мне не повезло, пару часов ныл другу за микрофризы, едешь едешь и бах минус 5-7 фпс из-за этого визуально не было вот этой "плавности" и хотелось просто вырубить игру, любые настройки графики даже самые низкие не спасали, бред же? В итоге еле как нашли решение которое мне помогло, вырубил оверлей нвидиа и все стало нормально, но периодически эта хрень возвращалась и спасал только рестарт игры, а иногда даже компа, что тоже повиляло на первые впечатления. • Японский сеттинг? Честно... Ну да Япония, ну да есть достопримечательности, маскоты, Фудзияма там вдалеке, еще типа "Токио" есть, но всю карту проехать можно за 15 минут, длинных дорог нет, ощущения путешествия нет, повайбить поездить, посмаковать машину не получится, "Япония" в мини формате, не знаю как объяснить ощущения, представьте будто в гарис мод карту сделали с машинками, вот примерно так, короче я из-за этих ощущения так и не смог погрузиться и поверить что я типа в Японии, фантик стилизован, а начинка постная. Последней каплей были тупые еженедельные задания, возьми тачку такого-то года, такой-то страны (В интерфейсе выбора машин, кстати, не указано, какой стране принадлежат какие марки. Нужно разбираться хотя бы немного в вопросе, и плевать игре, что ты можешь быть любителем и не шарить), с такими-то настройками, с такими-то тюнингом, таким-то классом, если её нет, то купи эту машину, даже если она тебе не нравится, сделай ровно 2 кругаля в онлайне и пойми что оказывается ты взял не ту тачку, ой и эта тоже не подходит, и эта не подходит, ой да идите йухан честно. • Итог Искренне жалею, что не сделал рефанд на моменте, когда пытался в конструкторе уродов сделать персонажа, более-менее вменяемого, которого бы мог с собой ассоциировать, но воук-повестка этого мне не позволила. 4.5/10

    26 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Value
    Games owned: 158 · Reviews written: 3
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    49 h at review298 h total
    23 May 2026

    FH6 — моя первая часть из серии, притом что уже давно куплены конкуренты: NFS и The Crew. Уже на первых часах игры чувство восторга от видов и покатушек по красивой местности сменяется свербящим чувством, что в игре многое сделано не так, как надо. Альтабаться начал очень быстро. [color=#139191]Иллюзия Японии[/color] Карта мира красивая, местами интересная за счет природы, японской атрибутики и стилистики, но шаблонная и местами бездушная. Слабо передан дух Японии: Токио, особенно ночной, безлик; узких горных серпантинов нет; автопарк NPC скуден; трафик минимален. Максимальная графика в 4K-разрешении местами радует, а местами вызывает недоумение, но в основном все же радует. Порою залипаешь на пейзажи и тянешься к кнопке фоторежима. За музыку — отдельный респект. Она хороша, органична и быстро не надоедает. Но радиостанций и треков мало, в частности местной музыки. Часто играют повторы композиций. [color=#139191]Стерильный аттракцион[/color] В игре нет богатой тематической истории, сюжета, прогрессии, соперничества и социальных взаимодействий. Автомобилей много, и сделаны они красиво, есть необычные и редкие экземпляры, но все они обесценены из-за отсутствия вменяемой экономики. Внешний тюнинг тачек отсутствует, а во внутреннем тюнинге копаться неинтересно из-за доступности пользовательских настроек и автонастроек. Управление после игр-конкурентов понравилось, оно очень подходит для серфинга по карте, хоть и немного отнимает динамику в гонках. Одиночные состязания скучные и малодинамичные, боты ездят по рельсам. В свободном режиме очень портят впечатления призраки игроков. Невозможность физического контакта и часто визуального осмотра авто игроков портят и без того слабое социальное взаимодействие. Состязания в сетевых состязаниях также не вызывают восторга. Общая зачетная таблица с несколькими заездами — это прикольно, но постоянное переключение на призраков и возврат за пропуск контрольной точки вместо штрафа по времени — отстой. Столкновения с автомобилями просто ужасно топорные. [color=#139191]Итого[/color] FH6 — достойная игра с большим нереализованным потенциалом, непомерной скупостью к креативу и жадностью к деньгам игроков. По ощущениям, весь процесс игры сводится к приятному бездумному катанию по карте мира и посредственным гонкам. В конкурентов играть было веселее. К игре есть множественные претензии за нереализованный потенциал и в очередной раз погубленный отличный, интересный геймплей. Если бы игра не обманула в первые часы — сделал бы возврат

    24 found helpful
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Reviews written: 2
    On Steam
  • ▲ Recommended
    62 h at review132 h total
    24 May 2026

    Оценка 9/10 Forza Horizon лучшая серия гонок, в которой всегда отличная оптимизация, и куча разнообразности, с красивой графикой, в которой кайфуешь, и расслабляешься, конкурентов на PC у этой серии нет, но легенда конечно это Forza Horizon 4 Forza Horizon 6, вышла не идеальной, но красоты Японии просто кайф для глаз, и сам масштаб карты впечатляет, она лучше чем Horizon 5 это очевидно. Плюсы: Оптимизация, на запредельных настройках, летит хорошо, и стабильно. Обалденная картинка, атмосфера, красивые пейзажи. Просто огромный выбор транспорта. Глубокая кастомизация транспорта. Большая карта, с кучей контента. Идеальный фоторежим. Творческое комьюнити, это фишка Forzы. Качество, детализация в салонах автомобилей. Минусы: ЦЕНА. DLC Treasure Map за который надо платить отдельно (даже если у тебя Premium, или Premium Add-ons) В плане новых режимов, ничего такого нет, хотя можно было бы что-то придумать. Онлайн гонки, это просто ужас, просто желания играть в них нет, играя в онлайн заезде, когда противник тебя выталкивает, или специально таранит, ему нет никаких штрафов или замедления, но как ты попадаешь в стену, или отбойник, тебе дают штраф и замедляют, ГЕНИИ (дрифт режим я не трогаю, в него еще реально можно поиграть, НО ниже про дрифт) К дрифту есть вопросы, дрифт шины, как всегда не для дрифта, и лучше ставить любые другие, но не дрифт шины, я еще думал почему в тюнинг конфигурациях люди ставят зимние шины. В вышибалах читаки, которые в одну секунду тебя выигрывают, машина первого уровня, может нагнуть машины уровнем выше. Режим стройки гаража, было много ожиданий именно положительных, но реализация, просто ужас. К некоторым машинам вообще есть вопросы, когда ты на супер тачке, и тебя на какой-то тележке обгоняют. В игре есть горы, снежная часть карты, где гонок вообще мало, хотелось бы больше именно в той части. В игре есть режим доставщика еды, там 9 стадий повышения, короче довольно таки много, да с одной стороны это круто, но там тупо задания повторные, ну можно было разнообразить как-то, или сделать не 9 стадий, просто на 6й стадии уже нудная рутина. 🦫 К лесоповалу есть вопросы, бобры в шоке. Косяк с Premium Upgrade которого так и нет на 24.05, благо я успел купить Premium Add-ons на выходе, который разработчик снял с продажи спустя пару часов. А так, классическая Forza, в которую буду играть с удовольствием https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3729721779 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3728929365 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3731483264

    23 found helpful
    Performance
    Graphics
    Value
    Games owned: 2,538 · Reviews written: 5
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    2 h at review2 h total
    19 May 2026

    Хайп не оправдан, как и цена. Реализма нет, тюнинга нет, вау графики нет, атмосферы нет, сюжета нет, зато вы можете выбрать вид протеза и слухового аппарата для ГГ, а также идентифицировать себя как ОНИ/ИХ, например. Вот вам модели машинок, вот вам как попало сляпанные трассы, которые после себя никакого впечатления не оставляют, катайтесь, а сами локации будто из картона. Учитывая какие проекты выходят в наши дни за более скромную плату, мне трудно предположить, за что тут просят 5к (уже не говоря о делюксе). Если это то, чего фанаты ждут годами, и хвалят направо и налево, тогда понятно почему жанр в упадке ¯\(ツ)/¯

    19 found helpful · 4 found funny
    Graphics
    Story
    Value
    Games owned: 180 · Reviews written: 17
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    54 h at review54 h total
    24 Sept 2026

    Don't buy this game. This game is literally just "Place, Japan". The map looks good and that's about it. Other than that it's just the same stuff from Horizon 3. What's worse is that it's awful even by the standards of a Horizon game: it gets stale really fast after the first couple of hours - the cars are all recycled from previous titles; the updates are boring with no effort put in them, just samey off-road races again and again; the online races aren't fun because it's filled with trolls who ram you off the road and there's no fun game modes, no tag, no CTF, not even regular ranked racing. It feels so lifeless and it's clear the Devs are not putting much effort into the game itself and the subsequent updates. If you want a better experience just go play FH3 or 4. If you want a unique experience that features actual Japanese stuff like Initial D or Tokyo street racing or car customization then you're in for a disappointment - all you'll get are class B buggy off-road races and ugly ass spoilers. I made the mistake of buying it at full price, thinking it will keep me entertained for months like FH4. Don't be a re*ard like me.

    13 found helpful
    Performance
    Value
    Reviews written: 9
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    239 h at review246 h total
    23 Sept 2026

    This game is a textbook example of why you should never buy a pay-once online game. It was sold at a premium price with promises of future updates, yet no new content has been added at all. The developers seem to have decided that they’ve sold as many copies as possible and are now permanently banning customers who no longer have any potential to generate revenue, apparently just to cut operating costs.

    13 found helpful
    Value
    Reviews written: 1
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    18 h at review20 h total
    24 May 2026

    Графика хуже, чем была в 4 части. Абсолютно унылый кусок калла, слепленный на коленке. Не меняющаяся из части в часть формула сильно надоела, игра на пару часов и не более. Свою цену не отбивает и на половину 💩

    13 found helpful · 2 found funny
    Graphics
    Value
    Games owned: 248 · Reviews written: 32
    On Steam
  • ▲ Recommended
    15 h at review82 h total
    22 May 2026

    Forza Horizon 6 — Самое прекрасное, это спускаться по горному перевалу, когда вокруг цветёт сакура Из чего соткана эта игра? Эта игра грандиозный автомобильный фестиваль, развернувшийся на просторах неоновой Японии, где вместо строгих спортивных регламентов игроку дарят абсолютную свободу, сотни культовых машин и бескрайние дороги от токийских автобанов до туманных горных серпантинов, созданные исключительно для того, чтобы зажать педаль газа в пол и раствориться в чистом кайфе автомобильной культуры. Ferrari J50: Итальянское наследие, рожденное под знаком Восходящего Солнца «Совершенства не существует, но иногда человек подходит к нему так близко, что расчеты отступают перед чистым искусством. Ferrari J50 — как раз тот редкий случай, когда физику и скорость удалось оживить в карбоне» Для меня эта машина стала чем-то гораздо большим, чем просто приятный бонус за предзаказ. Совсем недавно удалось поставить финальную точку в масштабном и сложном исследовании, темой которого стал именно этот закрытый шедевр. Это было детальное изучение модели, и пока другие смотрели на красивые картинки, шло полное погружение в техническую эстетику и историю десяти избранных судеб. Ведь Ferrari J50, это ультра-редкое сокровище, созданное в 2016 году ателье Maranello в честь 50-летия присутствия марки в Японии. Тираж всего в 10 экземпляров сделал её легендой еще до того, как первый двигатель сошел с конвейера. В основе J50 лежит безупречная среднемоторная платформа 488 Spider с задним приводом, но инженеры Maranello пошли гораздо дальше базовой модели. Спецы модернизировали фирменный 3.9-литровый битурбо V8 (F154 CB), форсировав его до внушительных 690 лошадиных сил. Облик машины, это великолепное возвращение к золотой эпохе кузовов «тарга» 70-х и 80-х годов. Черная разделительная линия, опоясывающая кузов, словно след от самурайского меча, отсылает к культовым F40 и GTO, но за ней скрывается чистая физика. Ради безупречного сцепления с дорогой была полностью переработана аэродинамика: радиаторы сблизили для снижения лобового сопротивления, лобовое стекло опустили ниже, а профиль заднего углепластикового антикрыла изменили так, чтобы генерировать колоссальную прижимную силу на высоких скоростях. Каждая деталь здесь, от футуристичных лазерных фар до рельефного диффузора, шепчет о том, что перед нами высокотехнологичный венец коллекции, созданный специально для этой земли. После успешного закрытия этого проекта о машине стало известно абсолютно всё: графики полки крутящего момента в 760 Нм, тонкости распределения веса и философия каждого изгиба карбона. И когда впереди замаячила возможность впервые увидеть её в лучах неонового Токио в игре, это стало личным триумфом. Сухая техническая информация превратилась в осязаемую, ревущую реальность, готовую сорваться с места до первой сотни ровно за 3 секунды. В этом обзоре я приглашаю вас взглянуть на J50 моими глазами, не как на цифровую модель из пикселей, а как на живую икону стиля и инженерного гения, которая наконец-то вернулась домой. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3728858060 Входной контроль или как игра встречает нового игрока Как для абсолютно нового игрока, эта игра стала для меня настоящим открытием. Первое, что очень понравилось и удивило прямо при входе, это то, как игра определяет твоё железо. Компьютер сам сканирует систему, понимает, какую графику ты потянешь, и автоматически выстраивает нужные настройки. Выглядит это очень прикольно и технологично. Идеальный рецепт после тяжелого дня Для меня эта игра, чистый кайф и идеальный отдых. Рецепт простой: у кого есть огромный плазменный телевизор, берёт в руки джойстик и просто отдыхает душой. Графика невероятно красивая, а машинки сделаны настолько качественно, что выглядят как полностью реалистичные. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3729615469 Звуки, физика и живой онлайн По звукам могу сказать, что всё сделано хорошо. Физика машин тоже отличная. Я, конечно, не знаю всяких сложных гоночных тонкостей, но, на мой взгляд, управление и поведение машин на дороге настроены очень круто. Отдельно хочу сказать огромное спасибо за музыку и плейлист. Местное радио сейчас нахваливают абсолютно все, и это чистая правда, едешь и просто кайфуешь. При этом ты играешь не один: в игре отличный онлайн, вокруг куча живых людей, так что можно сразу найти себе много новых друзей для совместных покатушек. Авто-казино и меметичные гудки То самое автомобильное казино, про которое все говорят, в игре есть, и это сделано очень прикольно. Но больше всего мне понравился один классный момент, это автомобильные гудки. Там записаны очень смешные мемы, звучит это суперски, так что искренне всем рекомендую заценить. Технические минусы и цена Премиума Теперь по минусам. Что мне сильно не нравится, так это экраны загрузки. При входе на фестиваль, при загрузке самой гонки или при выходе из неё игра слишком долго висит. При любой загрузке этот экран просто застывает, и я считаю, что разработчикам нужно это исправлять, здесь полно недочётов. Плюс есть мелкие зависания, а встроенный фотоаппарат почему-то дёргается, я этого прикола не понимаю. Ну и финансовый вопрос: за покупку Премиум-издания они всё-таки хотят слишком много денег, в этом плане ценник мне не нравится. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3729625288 Честный вердикт: Хватит ныть Но, несмотря на минусы, я считаю, что из-за цены другим людям точно не стоит ныть. Игра всё-таки получилась очень достойная. Я говорю это как новый игрок. А всем недовольным ветеранам, у которых до этого была пятая версия игры, хочется сказать: если вы так неудовлетворены шестой частью, зачем вы её вообще покупали? Забирайте свои деньги назад через возврат и кайфуйте в своей пятой части. А мы будем кайфовать здесь, в шестой. Предупреждение Это личное мнение автора. Тем, кому не близок формат и подача, проще пройти мимо. В комментариях спорить смысла нет.

    13 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 292 · Reviews written: 64
    On Steam