It's basically a low budget Roblox game but on steam and with a price tag. It's not really made as a singleplayer experience, as it's really unpolished, buggy and overall makes an impression like it was made in a week by a bored teenager with absolutely no idea what he's doing or what the backrooms are, but that's what makes it fun with friends because all the ♥♥♥♥♥♥ assets, weird monsters with 3 lines of code that just chase you on sight and nonsensical level ideas really come together as a very funny 10 hours of your lives. But let's face it, there is no good multiplayer backrooms game out there and this is the best one there is, even though it's a live example of "quantity over quality". Too bad most of it is based on the ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ of reddit slop that is the fandom, although I guess the wiki would be hard to make into a game as it has actual moderators and (mostly) good writers that try to improve every entry as much as possible. Anyway, if you're looking for a good singleplayer backrooms experience then go buy the complex: expedition instead, but if you're looking for a wacky backrooms adventure with your friends then this game is perfect for you.

Escape the Backrooms
Playing now
Developer / Publisher
Fancy Games, Blackbird Interactive / Secret Mode
Release date
Oct 23, 2025
Genres
Action, Indie
Russian language
Text only, no voice-over
Price
$9.99
Steam recommendations
138,280
Tags
Features
Veterans
10+ hours at review93%
positive · 5,453 reviews
Newcomers
Under 2 hours at review46%
positive · 885 reviews
Most criticized
At launch
First 30 days after release on Steam (23 Oct 2025)77%
English reviews: 77% at launch → 86% now
· Reviews at launch: 1,950
Russian reviews: 80% at launch → 84% now
· Reviews at launch: 1,100
How opinion changes with playtime
Share of positive reviews by hours played at the time of the review. Click a column to read those reviews.| Played | Positive | Reviews |
|---|---|---|
| Under 2h | 46% | 885 |
| 2–5h | 80% | 1,718 |
| 5–10h | 86% | 1,944 |
| 10–50h | 93% | 5,053 |
| 50h+ | 93% | 400 |
Best argument for
The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)Best argument against
The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)Fancy has sold out. The Escape the backrooms i bought was a passion project with its flaws but atleast it had a soul. Now that Fancy has brought it on console the game has lost its spark. The new levels just feel very lifeless and he just ripped the entity from Level The end. Its just very low effort and very buggy now. The Old level are still very good tho,if i just had to rate Escape The backrooms before the buy out i would give the Game a 9/10. as of today i would give it a 4/10. wouldnt recommend anymore...
Community reviews
136 matching
Based on the 10,000 most recent Steam reviews · updated 30 Sept 2026
- English reviews: 5,000, 28 Jun 2026 – 30 Sept 2026
- Russian reviews: 5,000, 25 Nov 2025 – 30 Sept 2026
- ▼ Not recommended9.9 h at review9.9 h total12 Aug 2026
Эта игра идеальное пособие для любого геймдизайнера, как не надо делать игры, потому что настолько бездарного кала я давно не видел. Как это говнище собрало 130к положительных отзывов для меня загадка, видимо люди в другую игру играли. -Уровни. Абсолютная пустые огромные локации, в которых большую часть времени игроки будут просто идти от точки до точки без каких либо действий. В понимании разраба это видимо весело. Это конечно все правдоподобно для этой вселенной, но играть попросту не весело. Очень удобно, когда по сюжету внезапно нужно вернуться обратно, в игре про огромные бесконечные и нелогичные лабиринты внезапно нужно идти обратно и игра естественно об этом никогда не говорит. Также на некоторых уровнях разраб видимо забыл оставить листок с подсказкой и сиди думай, что от тебя игра хочет. Наверно у многих игроков момент дропа игры был на уровне с парковкой, ведь на нее надо возвращаться несколько раз без каких либо подсказок. Вроде у игры так много уровней и она такая длинная, а уровни повторяются не по одному разу, это же вселенная, где можно высрать что угодно, но фантазии у разраба увы не хватило. Вообще всю бездарность построения локаций в этой игре показывает уровень с трубами и молью. Абсолютно захуепатанная локация, проходить которую можно только стелсом. Еще пример локация без света, ну естественно очень интересно играть в кромешной тьме, это же страшно атмосферно, особенно когда локация лабиринт, а моб в ней багует каждую минуту, ну вкуснятина. -Враги. Вселенная backrooms и scp имеет такое количество монстров, что хватит еще на 10 лет игр вперед, но фантазии у разраба хватило лишь на парочку. Причем я не вижу никакой сложности нарисовать еще врагов, если у них все равно одинаковое поведение, они просто резко бегут к тебе и ваншотят, у них отличается только моделька. Ну и естественно все враги абсолютно сломаны и работают очень криво и баговано. Примерно в 100% случаев враг на уровне либо убивал сквозь стены, застревал на месте, начинал бежать к тебе с нулевой секунды попадания на уровень. Самое смешное, что на уровне, где по логике нужно закрывать двери, об этом игра сама говорит, чтобы тебя не убил монстр, он все таки тебя убивает сквозь эти двери, замок на которых ты закрываешь. При этом все враги имеют высокую скорость, доджить их вообще не возможно, они всегда тебя догонят, потому что твоя скорость ниже всегда, стамина ультра маленькая, а расходники дают скорость буквально на секунду. Если бактерию или тусовщика еще можно доджить укрытием, то кожекрадов вообще никак. Вот тебе узкая пещера, два кожекрада, которые тебя видят с нулевой секунды и беги до конца уровня как можешь, ведь они быстрее. И получается зачастую так, что твой напарник должен идти и всегда своим лицом принимать ваншоты от врагов, чтобы просто понять, куда идти, ведь врагов много, атакуют они сразу, а куда идти ну сам думай. Особенно круто, когда на уровне, где надо проваливаться вниз для открытия дверей, тебя ваншотит улыбака с нулевой, весело пизда. И так практически на каждом уровне. -Загадки. Для кооп игры достаточно просты и понятны. Но их выполнение занимает очень долго, так как вся игра завязана на стелсе и ты вынужден ползти на жопе пол часа. -Кооп. Единственное командное взаимодействие в этой игре, это финальный уровень альтернативной концовки, и на уровне, где надо тянуть рычаги на время, во всем остальном напарник нужен только для того, чтобы своим лицом разминировать врагов для дальнейшего понимания, что вообще делать на уровне, очень весело. Особенно в конце игры, когда фантазия разраба кончается, а игру надо растянуть, начинается классический реюз локаций и врагов, где на каждом уровне миллион бомжей, очень весело. Главная проблема этой игры как кооп веселухи для компании она вообще не веселая. Если по отдельности проблемы этой игры не особо критичные, то все вместе превращает игру в самую унылую монотонную дроч на свете. Сам игровой цикл на каждом уровне просто до ужаса плохо сделан. Вот заходишь на уровень, куда идти не понятно, врагов много, вот он тебя замечает, ты бежишь в шкаф, враг очень медленно отходит, и встает афк рядом, из-за чего никуда не уйти, начинаешь бегать искать выход, ловишь ваншот через стену, понимаешь что нужно для решения загадки и начинаешь ползти на жопе до очередной комнаты пол километра, чтобы не ваншотнули через стену. Активируешь все точки и не понимаешь куда идти, ведь внезапно идти надо назад. Переходишь на следующий уровень, где пол часа ползешь опять на жопе в полной темноте или по пустому полю или на лодке плывешь и ничего вообще не происходит. Хотя может и должно происходить, просто враг опять забаговался и встал афк. Ну это реально вкуснятина, веселуха я ♥♥♥♥. Сам игровой цикл до ужаса скучный, то на уровне только головоломка и все, то бесконечная беготня по пустой локации, то бесконечный стелс. Все вместе разраб собрать не смог. Такое чувство, что игру делали разные люди из разных студий, настолько скачет их качество. Единственный пример хорошего уровня это пригород. На нем понятно, что нужно сделать, на улице небезопасно, ходит один монстр, в домах с компами тоже, но врага хотя бы можно размансить или спрятаться. На этом уровне и головоломка есть и стелс и враги и даже работает это все более менее, за исключением ваншотов через стену. Все остальные уровни это просто ♥♥♥♥♥♥ духота унылейшая. В добавок у игры порог входа куда выше, чем у других игр. Главная фишка кооп игр, что я могу позвать любого человека, хоть задрота игрунчика, хоть подпиваса казуала, и им все равно будет весело, ведь игра будет интуитивно понятной. Эта игра вообще ♥♥♥♥♥ не понятна. На каждом уровне ♥♥♥ пойми что делать, куда идти, к концу игры это же заебывает. Если в lethal company или repo я позову любого человека не геймера, ему будет не скучно, потому что игра понятна, собирай ресурсы, убегай от монстров и продавай, локации компактные, цель игры ясна. В репо аналогично. Людям понятна цель, есть время и подумать и потупить, чтобы тебя не убили монстры. Если в эту игру кого-то позвать, то он просто с ума сойдет, какое же это душное непонятное говнище. Отдельно хочу сказать разработчику. ♥♥♥♥♥♥ ты хуйло, чтобы начинать делать игры, сначала посмотри, как они ♥♥♥♥♥ работают. Чтобы людям было интересно играть вместе, дай им четкую понятную цель, а не еби голову своими бесконечно пустыми локациями и миллионом бомжей, которых ♥♥♥ пробежишь. Научись хоть немного изучать, как нпс в играх работают, чтобы они ♥♥♥♥♥ не убивали сквозь стены и не багали со скоростью звука и не видели тебя через весь уровень. ♥♥♥♥♥♥ ты пидорас, научись делать хоть какой-то режим патрулирования противникам, чтобы они не сбегались случайно в кучу и не ходили в 15 рыл рядом с сюжетным предметом. Не надо делать нулевую видимость и кромешную тьму на уровне, это не весело и не интересно, это ♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥, ♥♥♥♥♥♥ ты идиот. Запомни уебан ты одноклеточный, что не смотря на весь лор бекрумс, это все равно игра, в которую люди играют, и не надо лепить уровни размером в 50 футбольных полей, особенно когда в них ♥♥♥♥♥ не происходит. И не надо отправлять игрока обратно по сюжету в мире игры ♥♥♥♥♥ с бесконечными лабиринтами. Как бы это ни было правдоподобно для вселенной, играть в это не весело. В этой вселенной вообще никто никогда назад не ходил, у тебя ебаната единственного в игре про бекрумс надо абсолютно с ♥♥♥♥♥ идти назад. ♥♥♥♥♥♥ ты дебил, вот как научишься делать уровни и врагов, начинай изучать, как это все вместе работает, чтобы такую ♥♥♥♥♥ больше никогда не выпускать. Как с этим закончишь, приступай к изучению того, как кооп в играх работает, чтобы в твоей игре люди ♥♥♥♥♥ вместе проходили, а не танковали ебалом всех монстров, чтобы последний смог пройти. Вот как закончишь, тогда и приступай к разработке своего шедевра, потому что это не игра, это ♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥, это пре альфа техно демка криворукого дебила, которая каким-то чудом собрала 130к положительных отзывов. Эта игра это идеальный пример антивеселой игры, ультра омега унылейшая ♥♥♥♥♥.
81 found helpful · 20 found funnyPerformanceStoryReviews written: 46On Steam - ▲ Recommended10 h at review11 h total14 Aug 2026
Level Fun captures the essence of the Backrooms with its noclipping-through-walls entities and complete lack of any sense. Very faithful to the lore.
29 found helpful · 3 found funnyStoryGames owned: 1,408 · Reviews written: 130On Steam - ▲ Recommended5.5 h at review5.5 h total30 Jun 2026
прикольная игра для компании друзей, посмеяться и обосраться. перечислю плюсы и минусы. +атмосфера. +много разнообразных уровней. +кооператив. +неплохая реализация существ и популярных локаций. +графика. +звуки. +русификатор. -баги. -играть в одиночку не советую. -душно моментами. -сюжет. hello excuse me? 5/10
29 found helpful · 3 found funnyPerformanceGraphicsStoryReviews written: 18On Steam - ▲ Recommended28 h at review41 h total3 Jan 2026
Оценка - 10 из 10, почему?? . . . Пройшёл игру трижды полностью, включая все возможные концовки. Это самая аутентичная история Бекрумса. Багов не обнаружено, в игре приятные головоломки, интересный геймплей и хорошее звуковое сопровождение
19 found helpful · 1 found funnyPerformanceGameplayStoryGames owned: 177 · Reviews written: 22On Steam - ▲ Recommended0.9 h at review1.8 h total28 May 2026
Сюжета в игре нет и нас без лишних прелюдий сразу кинут в самую гущу событий. Перед нами около 27 уровней, почти полностью взятых с Закулисной вики, каждый из которых будет требовать от нас выполнения определенных задач, которые позволят нам найти выход и сбежать с локации. В одном месте нам придется проявить навыки акробата, в другом активировать 9 генераторов в темном подвале с агрессивными собаками, тут мы будем собирать желе из мотыльков, а здесь прятаться от камер наблюдения. Обилие различных паззлов и практически постоянное присутствие противников поблизости дает неслабый приток адреналина и заставляет быстро принимать решение. Помимо агрессивных сущностей на нашем пути встанет еще одно препятствие - наш собственный рассудок. Он здесь снижается с катастрофической скоростью и если мы ничего не предпримем, то нас разорвет на части. Для того чтобы восполнять его мы прибегнем к помощи сторонних средств. Миндальная вода, сок, энергетические батончики и желе из мотыльков - если мы не сгинем в лапах монстров, то хоть поедим от души. Чем дальше мы будем уходить вглубь по сюжету, тем быстрее будет падать наш уровень рассудка, что превратит нас буквально в ходячие холодильники, полные еды и напитков. Короче говоря, это одна из самых популярных реализаций Бэкрумсов как игра. Рекомендую.
12 found helpful · 1 found funnyStoryGames owned: 400 · Reviews written: 297On Steam - ▲ Recommended16 h at review20 h total21 Jul 2026
Хорошо провел время с друзьями. Игра заходит тем кто знаком с лором "Backrooms" (хотя его и нет). На прохождение всех концовок проходит +- 10 часов. Атмосфера игры хорошо передает те самые видео и анимации с Ютуба. Есть и плюсы и минусы, например в одном из уровней(где город в ночи и с здоровенным ходячим глазом на улице) есть дом, и на втором этаже дверь который можно закрыть затычкой, но дверь открывается в другую сторону а не в сторону затычки. Некоторые монстры требуют доработок, один из них застрял на глазах. Иногда субтитры меняют язык или вообще пропадают. Много плюсов, в игре 1 оригинальная и 4 альтернативных концовок, в некоторых местах страшновато в некоторых весело. Получил 30 очивок из 34. И главное что все это веселие всего за 5 баксов. Короче рекомендую.
10 found helpfulStoryReviews written: 2On Steam - ▼ Not recommended1 h at review1.2 h total5 Apr 2026
графика 4/10 физика 0/10 сюжет 2/10 если покупать ее то на скидке 95 процентов нету подсказок,ничего нету игра как будто бы сырая и стоит очень дорого за такую игру
10 found helpful · 2 found funnyGraphicsStoryValueGames owned: 275 · Reviews written: 14On Steam - ▲ Recommended10 h at review10 h total13 Jun 2026
Escape the Backrooms - точно одна из самых удачных кооп игр с лиминальными пространствами. Ожидала хуже, а получила намного лучше. С лором не знакома, но поделюсь про ощущения от реализации пространств. Я смотрела много видео про бекрумсы, также много посмотрела прохождений, но самой было не так интересно с этим ознакомляться. В игру я пошла компанией из 4 человек, что подусилило опыт и ощущения от прохождения. Около 20+ локаций, которые сделаны по разному, но с уклоном в лиминальщину. Начиная от стандартной привычной для всех, заканчивая необычными с растениями и тп. В каждой ты ощущаешь себя так или иначе некомфортно, особенно если есть клаустрофобия(т.к. узких и маленьких пространств тут не мало). Также были локации с водой, так что тем, кто имеет талассофобию тоже не повезло) Понравилось как разнообразие задач зависящих от локаций, так и монстры. Конечно их можно было бы реализовать более креативно под лад самой вселенной, но тут они тоже неплохие! К сожалению, игру не обошли баги, несмотря на то, что игра уже в релизе. Большинство недочетов и багов с раннего доступа просто перенесли в релизную версию и по сей день их никто не исправил. Особенно неприятен баг с монстрами-"клоунами"(те, что с шарами). Они должны ловить, когда ты слишком близко, когда лопаешь шар или когда закончилась музыка, однако они могли схватить тебя совсем без причины, или же убить, когда игрок под столом(хотя не должен был). Иногда легко можно застрять в той или иной текстуре.. В остальном прям серьезные баги я не помню. Для игры с друзьями точно рекомендую, тем более игра про бекрумсы вышла прям добротно. Мне игра понравилась, хотя пару пространств мы не прошли(2-3 от силы). Геймплей ощущается бодро, а скучно вообще не было. Давящая атмосфера и жуткие монстры однозначно сделали эту игру такой, какая она есть!
8 found helpfulPerformanceGraphicsGameplayStoryGames owned: 654 · Reviews written: 196On Steam - ▲ Recommended31 h at review36 h total29 May 2026
Escape the Backrooms — кооперативная хоррор-игра, основанная на интернет-легенде о лиминальных пространствах (The Backrooms). Игроки исследуют бесконечные подсобные помещения, наполненные пугающими сущностями и опасностями, и пытаются найти выход. Игра поддерживает до 4 игроков в режиме совместного прохождения. Основные особенности Механика геймплея довольно проста: игроки исследуют лиминальные пространства, ищут способы выбраться и решают экологические головоломки. Например, нужно найти безопасный спуск с горки или активировать рычаги в определённом порядке. Иногда требуется находить ключевые предметы (включая буквально ключи) для продвижения вперёд. В игре есть метр рассудка, который постепенно истощается. Восстановить его можно с помощью найденных банок миндальной воды. Сущности (монстры) в игре разнообразны, у каждой свои механики поведения. Среди них — кожекрады, смайлеры (улыбашки), гончие, бактерии и другие. Сущности могут слышать разговоры игроков, что добавляет напряжения. Уровни разнообразны и основаны на лоре The Backrooms. Среди них — жёлтый лабиринт, который стал символом субжанра, а также такие локации, как Level Fun, Poolrooms и Grassrooms. В версии 1.0 добавлены новые уровни, например, с бассейном, кукольным замком и тёмными коридорами. Всего в игре более 30 уникальных уровней. В версии 1.0 появился режим истории с системой опыта. За выполнение заданий, выживание и нахождение скрытых заметок игроки получают очки, которые открывают косметические награды и достижения. Также в игре есть альтернативные концовки (The Pink House, The Suburbs, Empty City и Final Escape), для получения которых нужно решать головоломки или находить скрытые пути на нескольких уровнях. Графика и атмосфера Лофи-визуальный стиль хорошо сочетается с лиминальным хоррором. Графика не отличается высокой детализацией как персонажей, так и уровней, анимации довольно простые. Однако улучшенное освещение и звуковые эффекты усиливают погружение, особенно при игре в наушниках. Отзывы Мнения об игре противоречивы. Среди плюсов отмечают: большое количество уровней и разнообразие локаций; возможность играть с друзьями; атмосферность и напряжённость в некоторых моментах. К минусам относят: однообразие геймплея и быстрое приедание механик; отсутствие уникального опыта при каждом прохождении (линейность); недостаточно пугающую атмосферу: скримеры не всегда работают, а монстры могут казаться недостаточно страшными; баги, вылеты и проблемы с оптимизацией; простоту и примитивность некоторых механик. Некоторые игроки считают, что игра подходит для одного-двух прохождений с друзьями, но не стоит ожидания длительного погружения. Системные требования Минимальные: ОС: Windows 10/11 64-bit; процессор: четырёхъядерный Intel или AMD с частотой от 2,5 ГГц; память: 8 ГБ ОЗУ; графика: любая видеокарта, совместимая с DirectX 11 или 12; DirectX: версия 11; место на диске: 25 ГБ; звуковая карта: любая. Рекомендуемые: ОС: Windows 11 64-bit; процессор: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600; память: 16 ГБ ОЗУ; графика: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600; DirectX: версия 11; место на диске: 25 ГБ. Escape the Backrooms вышла в раннем доступе в 2022 году, а полная версия 1.0 была выпущена 23 октября 2025 года.
8 found helpful · 1 found funnyPerformanceGraphicsGameplayStoryGames owned: 405 · Reviews written: 13On Steam - ▼ Not recommended15 h at review15 h total5 Sept 2026
In short, this game sucks. The game looks bad, it runs, bad, it feels bad. The monsters: I think all their designs are uninspired and poorly executed. To start, all the models look bad, their animations are stiff, their behaviors are rigid, and their presentation has no buildup. Every monster is made worse by the fact that they shriek in your ear continuously anytime they are nearby (or they have no sound and kill you without warning), and they are unnecessarily LOUD; I have their volume set to 10% and it's still louder than anything else. The gameplay: It’s not that fun. Every monster has one gimmick, some are more interesting than others, but they are all shallow. Most of the time monsters end up feeling more like an inconvenience than a danger. Like the obvious mimics (which half the time aren’t even pretending to be human) that you just need to close a door on, the windows that you just need to stay away from, the dogs that you just need to shine a flashlight on, the moths and party goers that you just need to sneak around. The monsters just are not fun to engage with. Past the monsters, the items you get in the game are not well designed: the flashlight does a ♥♥♥♥ job at being a flashlight, the juice and energy bar have limited usefulness and aren't really fun or engaging, the thermometer and walkie talky are straight up useless, almond water is technically very useful but I’d argue the insanity mechanic is entirely pointless given it doesn’t add to any other gameplay mechanic or thematic atmosphere (it is as simple as if you don’t drink every 5 minutes you die). Speaking of useless mechanics, I need to say that the “show badge” mechanic is functionally useless because skin-stealers are so obvious and usually reveal themselves when they get close enough anyway (which is a shame because I really like the idea of mimics and needing to verify who’s real). Level Design: Nothing in this game feels technically hard, but there are numerous levels that take way longer than they should. So many levels that are poorly designed and seem entirely like ways to waste your time. I think the best example of this is the LIDAR level. Not only does it feel very out of place for the Backrooms, like a stolen idea they thought looked cool, but it's also poorly executed like many aspects of this game. It's a long, dark, featureless maze that you will die of insanity in if you don't have items or get lost (which will happen because your scanner sucks, everything is dark, and your depth perception is limited). Also worth noting, this game has a decent amount of puzzles and they are all baby stupid. The Narrative: There isn't one. You move from place to place doing thing after thing until the game is over. There is no storytelling, no narrative progression, nothing that requires thought. And while the game does technically have endings, they are hollow and unsatisfying, and one even rips straight from Kane Pixel's first backrooms video. The game: I kind of touched on it earlier but the game looks like ♥♥♥♥. Everything is poorly modeled and animated. The game just screams lazy to me, especially given the number of oversights and glitches that are still present in the game; it’s got animation errors, improper sound triggers, janky hitboxes, and random gamebreaking bugs requiring a reset. What’s worse is that not only does it look like ♥♥♥♥, but it also runs worse than anything else in my library. My computer can handle Balder’s Gate 3 on max settings, but I had to turn this game to low quality to get it to be stable… why??? Also the sound mixing is atrocious, everything except voice chat (which is whisper volume at 100%) is 400x louder than it needs to be. In summary this game feels like a lazy cash-in on the concept of the backrooms (without understanding what makes the backrooms scary, but that’s a whole other rant). Would not recommend 1/10
6 found helpful · 1 found funnyPerformanceGameplayStoryReviews written: 15On Steam - ▼ Not recommended8.1 h at review8.1 h total19 Jun 2026
Я видел многим людям игра нравится. Я могу понять это, но честно, вообще не мое. Геймплей очень душный и баганный, пару раз умудрились словить софтлоки, при этом ничего такого не делая, просто играя. Атмосфера рушится к чертям из за этого, и того, что многие действия обесцениваются после смерти, ибо прогресс сохраняется. И я могу понять это на некоторых огромных уровнях, но особенно на уровне с красным уровнем 0 и погонями ты просто душишься. О, а погони, это вообще отдельная тема ! Тут в пору вспомнить слова Маркаплаера когда он закончил Поппи Плейтайм пятую главу. Проблема в том, что ты играешь в эти погони методом проб и ошибок, что ПЛОХО, ибо как только ты умираешь, вся ценность погони пропадает. Погоня должна сильно давить на игрока, но не иметь реальной опасности, при этом нормально встроена в "повествование" игры. И я понимаю, рандомность игры обусловлена натурой Бэкрумса, но всё равно, я думаю можно было хоть немного поработать над этим. Концовки также разочаровали. В них нет никакого смысла или хотя бы лора. Всё что ты получаешь, это 20 секундный ролик где оператор либо погибает, либо стоит. ВСЁ. Игре ОЧЕНЬ нужна полировка. Пока что очень сыро.
6 found helpful · 2 found funnyPerformanceGameplayStoryReviews written: 23On Steam - ▲ Recommended18 h at review24 h total10 Jun 2026
---{Графика}--- ☐ Ты забываешь, что такое реальность ☐ Красиво ☐ Хорошо ☑ Достойно ☐ Плохо ☐ Не смотрите на нее слишком долго ☐ MS-DOS ---{ Геймплей }--- ☑ Очень хорошо ☐ Хорошо ☐ Ничего такого ☐ Скучно... ☐ Вместо этого смотрите, как сохнет краска ☐ Просто не надо ---{ Аудио }--- ☐ Мёд для ушей ☐ Очень хорошо ☐ Хорошо ☐ Не очень плохо ☐ Плохо ☑ Я теперь глухой. ---{ Аудитория }--- ☐ Дети ☑ Подростки ☑ Взрослые ☑ Бабушка ---{ Требования к ПК }--- ☐ Проверьте, можете ли вы запустить paint ☑ Картошка ☐ Достойный ☐ Быстрый ☐ Богатый парень ☐ Спросите у НАСА, есть ли у них свободный компьютер. ---{ Размер игры }--- ☐ Дискета ☐ Почти ничего не занимает ☐ Базовый ☑ Большой ☐ Занимает 10 % жесткого диска объемом 1 ТБ. ☐ Вам понадобится целый жесткий диск, чтобы вместить его ☐ Вам придется инвестировать в "черную дыру", чтобы вместить все данные. ---{ Сложность }--- ☐ Просто нажмите 'W' ☐ Легко ☑ Легко научиться / Трудно стать мастером ☐ Значительная нагрузка на мозг ☐ Сложно ☐ Dark Souls ---{ Гринд }--- ☑ Нечего гриндить ☐ Только если вам важны таблицы лидеров/ранги ☐ Не обязательно для прогресса ☐ Средний уровень гринда ☐ Слишком много грайнда ☐ Вам понадобится вторая жизнь для гринда ---{Сюжет}--- ☑ Сюжет про что ☐ Нет сюжета ☐ Немного истории ☐ Средне ☐ Хорошо ☐ Прекрасно ☐ Она заменит вам жизнь ---{ Время игры }--- ☐ Достаточно долго для чашки кофе ☐ Короткая ☑ Средняя ☐ Долго ☐ До бесконечности и дальше ---{ Цена }--- ☐ Это бесплатно! ☐ Стоит того, чтобы заплатить ☐ Если по скидке ☑ Если у вас есть свободные деньги ☐ Не рекомендуется ☐ Вы можете просто сжечь свои деньги. ---{ Баги }--- ☐ Никогда не слышал ☐ Незначительные баги ☑ Могут раздражать ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Сама игра - это большой террариум для багов. ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☑ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10 стоит своего времени
6 found helpful · 3 found funnyPerformanceGraphicsGameplayStoryValueGames owned: 192 · Reviews written: 28On Steam - ▲ Recommended35 h at review35 h total15 Jul 2026
Игру я прошёл на все 100%, и вот что хочется сказать: Для меня Escape the Backrooms имеет статус легендарной игры, так как именно она познакомила меня с крипипастой про бэкрумс/закулисье. Как и в большинстве кооп-хорроров - страшно только в соло, но для этой игры это не минус, а скорее иной вариант прохождения. Уровни в игре достаточно разнообразные, и их много; но из-за того, что игра разрабатывалась в несколько этапов, чувствуется разница между уровнями, сделанными до релиза, и уровнями в момент и после релиза: первые в основном длинные и однообразные по геймплею, вторые же, наоборот, покороче и разнообразнее геймплейно. Прямого сюжета в игре нет, лишь его далёкие отголоски на некоторых уровнях. Зато есть беготня от монстров, которая быстро надоедает, но только если вы будете часто от них умирать. По итогу всего я считаю, что Escape the Backrooms отличная игра на пару вечеров с друзьями; и будь у неё сиквел, ну или же приквел, залетел бы в него с удовольствием
5 found helpfulGameplayStoryReviews written: 7On Steam - ▼ Not recommended2 h at review3.4 h total22 Aug 2026
The developer was whipping up ♥♥♥♥ in a kettle. Actual boiling ♥♥♥♥. And then he poured it into the Steam store so 135k people could feast on it. It's the most horrid, ♥♥♥♥♥♥♥ awful coop game I've ever seen, and I've seen some specimens. "The Forest" right outta Steam Greenlight was better than this. No optimization because frick you; enjoy your on-screen sanity effect dropping the framerate by 30 frames. No microphone selection setting because WE ALL have 1 audio input device, and if you have more, you should GET EATEN BY HUNGRY COMMIES, you bourgeoisie ass. No in-game mouse sensitivity changes (only on level restarts), and no way for you to disable mouse acceleration. What, you want to control your game character? Tryhard ♥♥♥♥. No interesting enemy mechanics because THE BACKROOMS is such a stiff fandom with strict canons and written rules; ALL ENEMIES must one-hit kill you. Oh, and also, waiter, waiter! Gimme some crooked animations for characters and monsters that I'm gonna look at 80% of the playtime; make sure to hold the quality, so I can't enjoy my game I am a scaredy-cat person, but this "horror" game was so awful that I couldn't even feel the uneasiness in the slightest. No. Just no.
3 found helpfulPerformanceGameplayStoryReviews written: 70On Steam - ▲ Recommended20 h at review25 h total3 Mar 2026
Escape the Backrooms — уникальный хоррор-выживач Escape the Backrooms — это напряжённая игра-хоррор от независимых разработчиков, которая погружает игрока в бесконечные, мрачные коридоры “Бэкрумов”, где каждый поворот может стать смертельно опасным. Игра сочетает атмосферу психологического ужаса, элементы выживания и исследование процедурно генерируемого мира, создавая ощущение настоящего кошмара, из которого нет лёгкого выхода. Сюжет и атмосфера Сюжет в Escape the Backrooms минималистичен, но это только усиливает напряжение: вы сами должны понять, как выбраться и что происходит в этом странном пространстве. Каждая локация наполнена странными предметами, жуткой архитектурой и скрытыми опасностями, которые держат игрока в постоянном страхе. Аудио и визуальная составляющая игры создают невероятно гнетущую атмосферу: тёмные коридоры, едва различимые объекты и пугающие звуки заставляют каждое движение обдумывать дважды. Геймплей и механики Игроку предстоит исследовать лабиринт коридоров, искать ресурсы и следить за безопасностью персонажа, избегая столкновений с опасными сущностями. Процесс выживания включает в себя скрытность, бегство и иногда хитроумные способы обойти врагов, что делает каждое прохождение уникальным и напряжённым. Игра не про простые столкновения: здесь важны внимательность, стратегия и способность сохранять хладнокровие даже в самых жутких ситуациях. Плюсы и минусы К сильным сторонам игры относятся уникальная атмосфера ужаса, напряжённый геймплей, процедурно генерируемый мир и чувство постоянной угрозы. К минусам можно отнести относительно простую графику и минималистичный сюжет, который не всем покажется глубоким, но для фанатов хоррора это скорее плюс. Итог и оценка Escape the Backrooms — это увлекательный и жуткий хоррор, который погружает в уникальный и опасный мир, полный неизвестности и напряжения. Игра отлично подойдёт любителям психологических хорроров, выживания и загадочных миров, где каждое решение имеет значение. Оценка: 9 из 10 — захватывающий опыт, который держит в напряжении от начала и до конца!
3 found helpfulGraphicsGameplayStoryGames owned: 624 · Reviews written: 105On Steam - ▼ Not recommended1.9 h at review1.9 h total9 Aug 2026
slop, labiribth 9 hours of gameplay, cheap audio buggy, bad lighting, no story, proximity chat was cool but kinda bad, in short gold source era game in big 2025. use time jerking to femboys than playing this game
2 found helpfulPerformanceGameplayStoryReviews written: 2On Steam - ▼ Not recommended3.4 h at review3.4 h total1 Aug 2026
do NOT fall for the nice screenshots, it's really boring and repetitive. level after level you either solve a "puzzle" (pull levers or get keys), sneak around a creature, or both. and it's an impossible labyrinth every time. so you'll just die over and over and over and over until you get lucky. none of them really feel like the backrooms either. it's all very... human. completely normal interiors, for the most part. with the exception of random monsters. idk if this is based on the wiki lore, i'm not familiar with it at all. if so, then the devs should've come up with ideas of their own, they probably would've been better lol. i see the potential in this team. the game runs well, the graphics are overall nice in some places. i just don't feel like it has any soul to it. we were playing it as a duo, but a lot of the time we were just spectating as the other person completed the level solo. sometimes it's easier since in that case there's 1 less person to aggro the monster. which is... probably not something a coop game should incentivize.
2 found helpfulGraphicsStoryGames owned: 192 · Reviews written: 8On Steam - ▼ Not recommended11 h at review11 h total10 Jul 2026
Худшая игра из всех Backrooms. Максимально сырая, с тупыми и максимально неочевидными головоломками. Очень много нудных уровней, которые отнимают тонну времени и не приносят удовольствия. На всю игру буквально несколько видов монстров. 80% уровней это тупо лабиринт в темноте. Если бы я хотел бродить в полной темноте без нормальных подсказок, пугаясь непонятных звуков, я бы просто вышел ночью в свой подъезд. И графика там лучше, и весит меньше 25 гигов. Escape the Backrooms не предлагает ничего такого, что ставило бы ее выше других, кроме количества уровней. Она не сказать чтоб красивая, не интересная, уровни либо нудные, либо настолько по-идиотски спроектированы, что понять что от тебя требуется без гайдов или друга который уже играл - невозможно. Единственный плюс игры: на одном из уровней есть нож, и с его помощью можно зарезать друга-тролля. В добавок лично для меня, Backrooms изначально - это больше не про хоррор в плане монстров, а про лиминальные пространства. В других играх примерно половина уровней направлены просто на исследование очень красивых лиминальных локаций. Тут такие есть, но во-первых они не выглядят красиво в силу графики, во-вторых буквально пару уровней были без монстров, которые не дают насладиться даже тем, что есть. По техническим аспектам - голосовой чат настроить нельзя, в том числе и громкость друзей в лобби. Игра на мощном ПК на предустановленных "Ультра" лагает при повороте камеры (хотя фпс показывает нормальный). Пришлось снижать графику. Размер 25 Гб максимально не обоснован. Какие альтернативы? Например, Backrooms Escape Together гораздо лучше и более проработанный с точки зрения лора и качества, хотя он более требователен к железу, и там меньше уровней. Да даже режим Backrooms в Roblox и то на голову выше этой игры. Может быть, разработчики оказались гениями: они сделали игру настолько душной, что единственный реальный способ сбежать из Закулисья (Escape the Backrooms) — это нажать Alt+F4 и запросить рефанд. Итог: не рекомендую к покупке даже по скидке.
2 found helpfulPerformanceGraphicsStoryValueGames owned: 77 · Reviews written: 5On Steam - ▲ Recommended11 h at review11 h total9 Jun 2026
🏆Оценка: 6 из 10 ➕Плюсы: ✔️ Отличная атмосфера неизвестности и напряжения. ✔️ Много разнообразных уровней со своими механиками и угрозами. ✔️ Кооператив делает прохождение намного интереснее. ✔️ Хорошая реализация существ и популярных локаций из лора Backrooms. ✔️ Большое количество контента по сравнению с большинством аналогов. ➖Минусы: ❌ Некоторые уровни заметно уступают другим по качеству. ❌ Встречаются баги и технические шероховатости. ❌ В одиночку игра может показаться слишком сложной или менее увлекательной. ❌ Отдельные моменты строятся на повторении механик. 📜Итог: отлично передает ощущение потерянности в бесконечных лиминальных пространствах. Игра умело сочетает исследование, головоломки и хоррор. Для любителей кооперативных хорроров это практически обязательная покупка. (Под конец начинает уже надоедать, слишком душно и однообразно становится) 🤞Разрабу респект! 💸Игра была куплена по скидке (319р.). Игра стоит своих денег!
2 found helpfulPerformanceGameplayStoryValueReviews written: 83On Steam - ▼ Not recommended2.7 h at review2.7 h total6 Jun 2026
10 накрученных отзывов из 10 полное дерьмо, любой конкурент в этом жанре будет лучше этой игры плохо всё, начиная от гейм дизайна, анимаций, как такового "лора" и в целом уровней душная темка в общем
2 found helpfulStoryGames owned: 83 · Reviews written: 11On Steam