Escape from Tarkov

Playing now

17,782

Developer / Publisher

Battlestate Games

Release date

Nov 15, 2025

Genres

Action, Massively Multiplayer, RPG, Simulation

Russian language

Text only, no voice-over

Price

$37.49

−25%

Steam recommendations

56,675


Tags

Psychological Horror
Extraction Shooter
Gun Customization
Looter Shooter
FPS
Shooter
Tactical
Survival Horror
Realistic
Military
Multiplayer
First-Person
PvE
PvP
Survival

Features

Multi-player
MMO
PvP
Online PvP
Co-op
Online Co-op
Steam Achievements
Steam Trading Cards
In-App Purchases
Camera Comfort
Color Alternatives
Custom Volume Controls
Playable without Timed Input
Stereo Sound
Surround Sound

Veterans

10+ hours at review

67%

positive · 7,700 reviews

Newcomers

Under 2 hours at review

23%

positive · 655 reviews

At launch

First 30 days after release on Steam (15 Nov 2025)

61%

English reviews: 61% at launch → 66% now

+5

· Reviews at launch: 7,539

Russian reviews: 60% at launch → 59% now

−1

· Reviews at launch: 12,647

How opinion changes with playtime

Share of positive reviews by hours played at the time of the review. Click a column to read those reviews.
How opinion changes with playtime
PlayedPositiveReviews
Under 2h23%655
2–5h52%757
5–10h62%888
10–50h67%2,570
50h+67%5,130

Best argument for

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▲ Recommended
562 h at review573 h total
15 Jun 2026

As an ex-PVP player, I only play PVE now. It's a peaceful life, as they say; At least, as peaceful as Tarkov can be. The game has its flaws and AI can be as amazing as it can be horrendous but no other game has that special vibe Tarkov has. If you have a job and touch grass from time to time, PVE is the way to go. No tryhards, no cheaters and no pressure. Wanna try PVP? As far as gaming is concerned, you'll never know what true pain is until you try Tarkov PVP. Good luck, you'll need it badly.

537 found helpful · 53 found funny
Reviews written: 44
On Steam

Best argument against

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▼ Not recommended
13 h at review41 h total
11 Mar 2026

Thousands of hours spent on this game. I've been playing since pre-alpha test state--I remember when Kivers (the first helmet in the game) were introduced--and I've 100% multiple wipes over the last decade. Here's what Escape From Tarkov has taught me about gaming: Streamers absolutely ♥♥♥♥♥♥♥ ruin video games when devs listen to them and devs should ignore them entirely. RIP Tarkov. Turn off Twitch.

1,830 found helpful · 69 found funny
Games owned: 523 · Reviews written: 49
On Steam

Community reviews

326 matching

Based on the 10,000 most recent Steam reviews · updated 2 Oct 2026

Search in reviews
Period
At launch (first 30 days)
Played
Under 2h
2–5h
5–10h
10–50h
50h+
Topic
Performance
Graphics
Gameplay
Story
Value
Language
Russian
English
Length
50+ chars
200+ chars
500+ chars
Sort
Most helpful
Newest
  • English reviews: 5,000, 5 Mar 2026 – 2 Oct 2026
  • Russian reviews: 5,000, 13 Apr 2026 – 29 Sept 2026
  • ▼ Not recommended
    3.8 h at review3.8 h total
    4 Jul 2026

    Don't try to refund the game or their company will permanently ban you... which I did not know. and i've tried to contact their support through email because that is the only way to even get a message through to them and it has been days without getting even a response. ridiculous company

    1,240 found helpful · 157 found funny
    Value
    Reviews written: 1
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    0.1 h at review0.1 h total
    25 Mar 2026

    Beware of scammer like practices from the developers I purchased the Edge of Darkness edition (the highest-tier version at the time) back in 2021 for around equivalent $100 USD. At the time, I was living in Ukraine and bought the RU/CIS version so I could play with friends. For about a year, everything worked fine - Ukraine was treated as part of the CIS region by the developers, and there were no restrictions. However, after the 2022 Russian invasion, the developers reclassified Ukraine as part of Europe. As a result, players with RU/CIS copies suddenly lost access if they were connecting from Ukraine. Instead of migrating existing players and honoring prior purchases, they introduced a “region upgrade” costing around €90. The game effectively became region-locked overnight. Now, despite buying the game initially in Ukraine and previously playing without issues, I can’t even access the main menu unless I pay again - almost the full price of the game. They also blocked access from VPNs, so there’s no workaround. In short: I paid $100 for a game I can no longer access unless I pay another €90. This feels like blatant extortion to use the game i've already paid for. There was many other controversies about the game, so before buying beware what you stepping into. And yes i just bought the game on steam to write this review and to spread awareness of the pour souls that wants to buy the game.

    1,014 found helpful · 60 found funny
    Value
    Reviews written: 3
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    3.5 h at review3.5 h total
    7 Jul 2026

    Got Banned for no reason after about an hour of gameplay while i was afk... never got a precise reason for the ban, i just know that its non an anti cheat ban as Im not banned by Battele Eye and i simply don't even use something like colorfilter in the GPU driver or any other way to gain an advantage as it would ruin the spirit of  multiplayer games. And im pretty sure that Im not a Bot ;) BSG support wont help via ticket and when i asked for help on the tarkov community forum i got banned from the forum.  Only thanks to steam i got my money back, the refund policy might be the best thing about steam :)

    723 found helpful · 43 found funny
    Gameplay
    Value
    Reviews written: 3
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    149 h at review152 h total
    8 Sept 2026

    Игру в Steam я купил в том числе ради этого отзыва. В самом Таркове у меня больше 3000 часов, я играл много лет, видел разные вайпы, патчи, переделки механик и вечные обещания разработчиков. Когда-то я реально верил, что из Таркова получится великая игра. Поэтому и провел в нем столько времени. Если отбросить все проблемы, сама задумка у игры охуенная. Ты собираешь персонажа, берешь оружие и снаряжение, идешь в рейд и рискуешь всем. Лутаешься, выполняешь квесты, воюешь, пытаешься выйти живым. Умер, потерял почти всё. Выжил, принес хабар домой. Оружие, модификации, экономика, торговцы, убежище, боссы, карты, атмосфера, весь мир Таркова отлично дополняют эту концепцию. Когда игра работает как надо, она реально дарит моменты, которых почти нигде больше нет. Некоторые рейды я спустя годы помню до сих пор. И именно поэтому так обидно видеть, во что всё это превратилось. У BSG была золотая жила: огромная аудитория, практически свободная ниша, узнаваемый стиль и отличная основа. Нужно было просто развивать игру, доделывать карты, квесты и сюжет, улучшать серверы, звук, оптимизацию и античит. Вместо этого Тарков много лет напоминает стройку, которую никто не может закончить. Что-то починили, рядом сломали другое. Переделали механику, потом переделали еще раз, а в итоге оказалось, что раньше было лучше. Техническая часть это вообще отдельный ♥♥♥♥♥♥. Рассинхроны для игры, где тебя убивают одной пулей и решают доли секунды, просто недопустимы. Ты уже забежал за стену, но всё равно умер. Звук годами чинят, ломают, переделывают и снова ломают. Иногда слышишь человека через полздания, но не слышишь того, кто находится рядом. Оптимизация тоже существует где-то в обещаниях. Даже на хорошем компьютере можно ловить просадки и фризы. А загрузки давно стали частью геймплея: карта, поиск игроков, ожидание, синхронизация, еще ожидание. Потом две минуты рейда, пуля непонятно откуда и снова меню. Читеры делают всё это еще хуже. В обычном шутере тебя убил читер и через десять секунд ты снова играешь. Здесь ты мог полчаса собираться, взять дорогой комплект, найти нужный квестовый предмет, провести полчаса в рейде и потерять всё из-за человека, который почему-то прекрасно знает, где ты находишься. Читы, игровая валюта за реальные деньги, платные рейды и RMT годами спокойно существуют в интернете. Да, бывают банвейвы, но игроку от этого не легче, когда через некоторое время всё начинается заново. Самое плохое, что со временем ты просто перестаешь доверять игре. После странной смерти первой мыслью становится уже не то, что противник хорошо сыграл. Отдельная история это обещания. За годы их было столько, что если собрать всё обещанное в одну игру, вот в нее я бы с удовольствием поиграл. Постоянно что-то будет потом, что-то находится в разработке, что-то временное и обязательно будет переделано. Проходят годы, а многие старые проблемы остаются. Unheard Edition стал просто вишенкой на торте. Люди годами поддерживали проект, покупали дорогие издания вроде EOD, а потом получили новое издание с конским ценником и цирк вокруг того, что считается DLC, кто что должен получить и почему игроки якобы всё неправильно поняли. Отношение к комьюнити за годы выбесило меня не меньше. У меня сложилось простое впечатление: ты нужен, пока платишь деньги и не задаешь неудобных вопросов. Я сам получал баны в официальных сообществах после вопросов о состоянии игры и оптимизации. Не за спам или оскорбления, а за неудобные вопросы. Некоторые администраторы ведут себя так, будто им впервые в жизни дали хоть какую-то власть и кнопку забанить. Критикуешь продукт, за который заплатил деньги, значит токсик и до свидания. Игроки тоже регулярно несут полную ♥♥♥♥♥, невозможно слушать каждого и делать игру под всех. Но можно хотя бы нормально относиться к людям, которые годами финансировали разработку. Самое смешное, что я не ненавижу Тарков. Если бы мне было насрать, я бы не провел в нем больше 3000 часов. Когда-то проект реально давал надежду на что-то великое. Идея рейдов была свежей, атмосфера охуенной, оружие и его модификация одними из лучших среди шутеров. Ты смотрел на игру и думал, что через несколько лет это будет нечто. Прошло несколько лет, а ты смотришь на многие из тех же проблем и думаешь: оно до сих пор здесь? В этом и главная трагедия Escape from Tarkov. Хуевую игру с хуевой идеей не жалко. Запустил, понял, удалил и забыл. А здесь была реально великая задумка. У BSG были деньги, аудитория, свободная ниша, узнаваемый бренд и игроки, готовые годами терпеть косяки, потому что верили в проект. Нужно было просто всё это не просрать. Но Никита Буянов и BSG каким-то образом умудрились взять одну из лучших идей для мультиплеерного шутера и годами топить ее в технических проблемах, читерах, странных решениях, обещаниях и отношении к собственному комьюнити. Я наиграл больше 3000 часов. Лучшие моменты в Таркове были одними из лучших моментов, которые я вообще получал от мультиплеерных игр. Но рекомендовать игру в ее нынешнем виде я не могу. Главная проблема Таркова не в том, что это плохая игра. Главная проблема в том, что я прекрасно видел, насколько охуенной игрой она могла стать. Никита, идея была охуенная. Как же вы умудрились так ее просрать. БСГ - СОСИТЕ ♥♥♥ И ПОПРОБУЙТЕ ЗАБАНИТЬ МЕНЯ ТУТ

    713 found helpful · 47 found funny
    Performance
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 218 · Reviews written: 18
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    421 h at review421 h total
    18 May 2026

    Я люблю тарков, я люблю оружие и именно из за любви к оружию и тактических вылазок меня зацепил тарков! И я бы поставил этой игре положительную оценку если бы не... Читеры, РМТшники которые зарабатывают на читах и вещах больше чем работяги на заводе. Боритесь с этим? Как? Закроем нaxуй барахолку по уровням и чтобы нормально торговатся и покупать нужен как минимум 20-25 лвл. Допустим я закрою на это глаза но читеры которые НЕ получают бан по ЖЕЛЕЗУ это полный пиzд....... (Буянов, кошелёк не лопнет нaxyй?) Сюжет! Да, он действительно классный, интересный но реализация в игре... Сходи,передай,найди подложи, ПОДОЖДИ, иди походи, записывай, найди,почитай, нафарми 500 лямов, сбеги. Терминал лично мне понравился, да хардкорно, даёт эту атмосферу последнего боя, но чего стоит этот последний бой. Релиз да помойму? та похер нам лови бэкенд ошибки, плохая оптимизация ядра игры, да так что она за пару месяцев сожжет твою ОЗУ к хyям. Что касается поддержки и банов, нууууу... Что могу сказать, моего друга забанили пермабаном просто за игру через облачный гейминг, из за того что у него слабый компьютер и он не может поиграть в вашу супер мега экстракш симулятор 2025 года ему приходилось играть через облако, Ответ поддержки убил - У нас есть доказательства в нарушении но мы вам их не покажем и расскажем. Наняли в поддержку каких то золиков которые только и умеют давать скриптовые ответы. Что там насчет обновлений и улучшений игры? Патчи есть, худо бедно но есть, обещания буянова тоже есть и их много, где хоть одно сдержанное слово? А? Недавно нам тут показали с Тарков тв новую локацию ледокол, да это классно ЧЕ БОРЕЙ В ТАРКОВЕ??!!?! HALF-LIFE 3?!?!?!! Опять буянов на очередном тарков тв нам на обещал кучу разных крутых фич и надеюсь в этот раз он сдержит слова и всё же команда потрудится. PVE режим. Вот он тарков мечты, вполне себе напряженный, не слишком душный, вот бы еще подкрутили бы ЧВКшникам лут и снарягу разнообразную было бы вообще зaeбитлз. НО ОН НЕ СТОИТ 1050р НУ НЕ СТОИТ ОН ТАКИХ ДЕНЕГ НУ БРЕД ЖЕ Итог: Если вы собрались познать этот мир, и вы готовы часто страдать и терпеть всё выше перечисленное, вы можете смело покупать этот шедевр русского геймдева. Но цены на издания это полный треш, 11к TUE за что 11к? Что там такого в этом издании???!?!?! Повышенная репа у торговцев? Прокаченный схрон до максимума? Это не может стоить 11к рублей, Буянов приземлись на землю. Вообщем то всё, тарковчанинам желаю удачи и успешных рейдов!!! Дополню про новый ивент Ледокол. Я ждал эту локацию долго и всё же дождался, но ♥♥♥♥ по канону бсг надо обосрать все ожидания. Визуально локация просто шедевральная, мне очень понравился лвл дизайн и эффект снега, реально атмосферно, там можно много чего найти на этой локации ценного. Но на этом хорошее заканчивается... А теперь к больному, какого извините хyя у ботов такая реакция и точность, я говорю не про отступников а про блек дивижнов и босса, в соло пройти машинное отделение мне пришлось через лютый абуз со смоками и то было куча неудачных траев, потому что эти гады тебя eбyт со всех сторон и ты даже среагировать не успеваешь как тебя тут же вспину пушит уeбищe с 100% аимом в голову. Это не реализм это ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Но опять же надеюсь это всё пофиксят и когда нибудь я изменю оценку на удовлетворительную. И для тех кто удивляется почему я дальше играю в игру если она мне не нравится ответ простой - Игра мне нравится, мне не нравится то что в ней ♥♥♥♥♥ проблем, но я закрываю на них глаза потому что вроде как разработчики взялись за голову. Да и по просту это единственный тактикульный шутер с таким реализмом и механиками. 15.06.26 Приходит письмо на почту о том что я получил перманентную блокировку.... Пункт 4.3.4. Мдааа прикольно, я же настолько слабоумный чтобы использовать читы в PVE режиме. Поддержка мне отвечает так как я и рассказывал выше "У нас есть доказательство о вашем нарушении но политика запрещает показывать его вам" Не тратьте время и деньги зря, вы в любой момент можете получить бан просто так и вы не сможете его обжаловать ведь политика этой ебaнyтой конторы запрещает срать,пить,есть, смотреть на фото буянова,критиковать компанию, шутить про компанию. Господи да даже в дискорд канале меня заблокировали спустя минуту как я написал о том что в почти в каждом рейде встречается баг с моментальным перегревом оружия. ПОЗОР Battlestate Games

    571 found helpful · 29 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 47 · Reviews written: 3
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    593 h at review593 h total
    8 Jul 2026

    I'll going to be very blunt. This game has a cult following it because of the hardcore imersive experience that the PVP provides, and if that is your thing go for it, but that is the only thing this game has to offer. Pros: -Hardcore unforgiving FPS. -Gun customization is very imersive. Cons: -There is no quality of life anywhere. -Bugs, bugs everywhere (as the comunity say: "1.0 ready"). -Inventory space is limited by default, but you can buy extra space in the microtransaction shop. -Progression is slow, but you can buy the unheard edition for a headstart and XP boost -Invisible grenades that apear on your feet when the AI wants to. (no aniamtion shown) -32 Gb of ram are not enough. -If you get a disconect and can't connect back in time, too bad you lose your itens. -Loading times that remember the Neo Geo CD (3-5min for those of you that are not old enough) using a 990PRO SSD. -Bad anti-cheat system. -Rellies on external programs and the wiki because the game has no internal map worth mentioning and the quests don't actualy tell you what to do, even the gunsmith quests that are just assemble a weapon in a certain way you need help from the wiki. -Very unconsistent AI on PvE, it either completely stupid or it will laser shot your head and you are dead. -Extremely expensive and with cosmetic + pay to skip grind + QoL microtransactions. -PVE behind a DLC. -Extremely unstable servers. -Endgame ammo is locked behind quests that require more than 20 consecutive days of gameplay (they have a 10h cooldown between them, and most of them requeire you to be level 50+. I have 500h+ of game at thei moment and i am still under the level for those quests. My friends convinced me to give this game a fair chance, and I regret every single minute I wasted on it. This game does not respect your time, or your wallet. Go play something else if you want to have fun.

    241 found helpful · 33 found funny
    Performance
    Gameplay
    Value
    Games owned: 359 · Reviews written: 38
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    71 h at review71 h total
    4 Aug 2026

    Can't play any more. Account suddenly requires "activation". This requires me to create an account with an email and password on their website, despite having played for ~70hrs prior with only a Steam account. Attempted to do so but my email account's entire domain is blacklisted because I guess that's easier than having actual moderation. The game itself is fine. There's a solid tactical shooter buried under all the ♥♥♥♥ inventory management. Probably wouldn't recommend anyway, unless on a big sale; the store price is absolute robbery, and the fact that you have to pay 50% extra to play PvE is ridiculous.

    220 found helpful · 11 found funny
    Value
    Games owned: 1,299 · Reviews written: 33
    On Steam
  • ▲ Recommended
    800 h at review1,229 h total
    23 Aug 2026

    I need to be studied, Tarkov is the only game where I can make 20 million rubles in one raid and somehow lose 35 million before I even get off. I genuinely don’t know what the ♥♥♥♥ is wrong with me. I’ll spend 600k building a gun, 200k on armor, 100k on ammo, shove enough stimulants up my ass to legally qualify as a pharmaceutical company, and walk into Customs feeling like I’m about to personally invade Russia. 12 minutes later: HEAD, EYES Killed by: xX_CumDumpster69_Xx Level 19. Using a ♥♥♥♥♥♥♥ SKS. Now I’m sitting in the main menu staring at my stash like a divorced man staring at his bank account. “Maybe I should just run budget kits for a while.” 5 minutes later “Actually, I need this $400,000 M4.” Then I lose that. So I buy another one. Then I lose that. Then I buy an even more expensive one because apparently my solution to financial problems is spending more money. I have made more money in Tarkov than I will probably ever see in real life, and somehow I still manage to become financially ruined every week. And don’t even get me started on the audio. I can hear a guy breathe from three buildings away but apparently the 6’2” PMC sprinting directly behind me is completely ♥♥♥♥♥♥♥ silent. The game will give me the most insane 30-minute raid of my life, I’ll extract with enough loot to buy a small country, and I’ll be shaking like I just defused a bomb. Then the next raid I get shot in the face by a scav before I can even put my backpack on. I say “I’m ♥♥♥♥♥♥♥ done with this game” at least 6 times a night. And somehow I’m always back in raid 4 minutes later. I don’t play Tarkov because I enjoy it. I play Tarkov because apparently I have a gambling addiction, Stockholm syndrome, and 700 hours of free time. 10/10. Would absolutely lose another 100 million tomorrow.

    188 found helpful · 145 found funny
    Value
    Games owned: 44 · Reviews written: 1
    On Steam
  • ▲ Recommended
    110 h at review118 h total
    2 Jun 2026

    Эта игра она как современная ЛАДА - конструкция держащаяся на саморезах и клее по цене трех китайцев (привет обладателям мамонт эдишн), разваливающаяся когда даешь газу, но это НАША конструкция, сделанная с ДУШОЙ! Только в отличии от лады за этот отборнейший продукт не стыдно!!!

    185 found helpful · 34 found funny
    Value
    Games owned: 277 · Reviews written: 7
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    110 h at review204 h total
    6 Jun 2026

    Ну, а что говорить? Все и так все знают, ждем релиз игры. Дело не в сложности и порога входа, дело в шакальной оптимизации и стабильности серверов. А ну и просят за нее просто несоизмеримый ценник. Потраченных денег жаль, ждем когда игру доделают.

    122 found helpful · 18 found funny
    Performance
    Value
    Reviews written: 2
    On Steam
  • ▲ Recommended
    2.9 h at review2.9 h total
    14 Jul 2026

    This review is for new players or returning players who never managed to get the hang of the game but want to try again. This is the best extraction shooter you can play hands down. The problem is that the game is extremely unforgiving to new players and, instead incentivizing newer players to try again, it feels like the game just tells you to ♥♥♥♥ off. You die enough times or fail to extract because you dont know the map you lose the starting gear. youre unable to purchase from the flea market until level 15 which is extremely time consuming and difficult for a new player... All of these things make for an extremely unenjoyable experience. Pair that with an already existing player base that is very dedicated to the game and PVP (nothing wrong with that) and newer players struggling to stay alive against them AND having to have a map open in a separate tab or browser just to be able to navigate successfully. That being said, I STRONGLY recommend downloading SPT (Single Player Tarkov). The requirements are that you need a copy of the game and an up to date launcher. Its essentially like PVE except you're hosting your own server, and you can download mods to tweak the game to your preference, try out guns and builds, or just progress through the quests and learn the maps. Its OKAY to have a game be toted as a hardcore shooter, the issue is that there isnt room for a casual playerbase when you combine all the elements I listed above. A small percentage of people will trudge through the early stages and stick with it, but most others will just say its not for them and step away from it, even if they really do like the game itself and the genre. SPT solved a lot of those issues for me and its really not a hard process to set up. It also doesnt take away from the overall difficulty of the game. Also, I did refund this game on steam but thats because I already bought it through the website so the purchase was redundant and just to have achievements on steam.

    68 found helpful · 14 found funny
    Value
    Reviews written: 36
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    127 h at review127 h total
    21 Sept 2026

    Nikita, your game is a 10 year old piece of ♥♥♥♥♥♥♥♥! Not worth even half of the price you charge!

    46 found helpful · 6 found funny
    Value
    Reviews written: 2
    On Steam
  • ▲ Recommended
    12 h at review209 h total
    16 Apr 2026

    Когда-то - первооткрыватель, а ныне - классика Достоинства: Реализм, неплохое пастбище для тактикульщиков Недостатки: Буянов Когда тарков только появился, игра буквально взорвала восприятие шутеров. Тогда никому и в голову не приходило, что можно сделать игру, где смерть ощущается почти физически, а каждый шаг заставляет прислушиваться. С тех пор прошло немало лет, но Тарков по-прежнему цепляет, хоть ныне уже и ненадолго. Понятно, главная фишка игры - это реализм и напряжение. Тут нет места бездумным перестрелкам. Любая ошибка может стоить жизни, а каждая встреча с противником — отдельная история. Звуки шагов, щёлканье предохранителя, шелест кустов, всё это формирует тот самый фирменный нерв. Сам процесс стрельбы и боя в таркове - отдельное удовольствие. Оружие ощущается реально, отдача, прицеливание, даже то, как ты перезаряжаешь магазин, - всё выверено до мелочей. А кастомизация? Можно собрать ствол под себя до последнего винтика. Те, кто любит возиться с баллистикой и железом, тут проводят часы. Ну и, конечно, экономика - отдельный пласт. Всё имеет цену, всё можно обернуть в выгоду, если повезёт добраться живым до выхода. Но идеальных игр не бывает. Тарков всё так же, даже после релиза страдает от оптимизации даже мощные ПК местами задыхаются. Серверы иногда играют злую шутку: лаги и дисинки в перестрелке это уже обыденность. А новичкам, если честно, приходится тяжко. Игра практически не объясняет ничего, здесь выживают только те, кто готов учиться на собственных ошибках. Да и старожилы порой скучают: после сотен рейдов всё упирается в ожидание вайпа (которых уже не будет) или свежего контента. Тем не менее, когда запускаешь Escape from Tarkov, чувствуешь, что возвращаешься в знакомый, жёсткий, но честный мир. Где нет сценариев, нет скриптов. И пусть игра уже не производит эффекта новизны, она по-прежнему особенная. Escape from Tarkov остаётся тем самым первооткрывателем, который до сих пор напоминает, что реализм и эмоции могут стоить дороже любых графических новшеств.

    46 found helpful · 10 found funny
    Performance
    Story
    Value
    Games owned: 441 · Reviews written: 106
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    0.1 h at review0.3 h total
    2 Apr 2026

    I paid around €150 for the “best” edition of this game at the time, and now it feels like one of the worst investments I’ve ever made. Instead of improving the core game, the developers keep adding even more expensive editions with advantages that feel borderline pay-to-win. That is simply unacceptable. The technical state of the game is a disaster. Optimization is poor, there are more bugs than ever, and some of them completely block progression. Right now, I can’t complete missions because they are broken, which means I can’t move forward in the game. I can’t even access the Reserve map, which is the main reason I played this game in the first place. Every wipe forces you to repeat the same boring tasks all over again, with no real innovation or meaningful improvement. Instead of progression being engaging, it just feels like a pointless grind with no real reward. The biggest issue, however, is the developers’ attitude. The community has been pointing out these problems for a long time, yet the feedback is consistently ignored. The development direction clearly prioritizes monetization over the quality of the game. In its current state, BattleState Games does not deserve any further support. Until they start addressing the core issues and actually communicate with the community, I see no reason to invest another cent into their products.

    45 found helpful · 6 found funny
    Performance
    Value
    Games owned: 180 · Reviews written: 27
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    193 h at review244 h total
    14 Apr 2026

    Don't get this game, I know you want to Buy it but the dev's are actual morons and scumbags, Ever since I've bought this game its been nothin but negatives, i got banned from reviewing the game on my original review which wasn't even bad, at most was me calling the game ♥♥♥♥♥♥♥ stupid and not worth its ridiculous asking price for a game that barely functions or isn't being preyed upon monetarily by BSG, Besides that my rant rn is actually just abhorrent, i spent 35 mins in a scav run, got great loot. Got a lot of kills and as soon as I extracted I'm met with the infinite loading screen of hell brought to you by BSG DECIDING TO UPDATE THE GAME AND ♥♥♥♥♥♥♥ MY RUN!. Don't get me wrong its a great game but holy hell is it annoying that downtimes arent vocalized and that I JUST WASTED 35 MINS OF MY LIFE FOR NOTHING!! ♥♥♥♥ you BSG. Save your money if you want <3, Beware the recent reviews, they seem sketchy, almost as if they were botted...

    29 found helpful · 5 found funny
    Value
    Games owned: 230 · Reviews written: 36
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    1.7 h at review1.7 h total
    30 Jun 2026

    Играл в другие экстракшен шутеры, решил купить и попробовать отца в мире экстракшен шутеров, случайно зашел на развязку ночью впервые в жизни, через 3 минуты мне со снайпы дали 2 груди посреди кустов в кромешной тьме, потом обоссала пачка хорошо одетых типов на той же развязке в гипермаркете. Потом меня снова без шансов убили 1й пулей в голову со снайпы ♥♥♥ знает откуда через окно. В среднем искал игру дольше чем играл в игру, скидка почти сработала но нет, я не настолько мазахист. Тратить на это сотни часов что бы только разобраться, играя против фул одетых пачек ветеранов в одиночку будучи новичком, не понимая даже чем патроны друг от друга отличаются. Может быть как нибудь потом, как вайб появится поумирать раз 10 подряд не отходя от спавна, пока что 40 секунд геймплея за 300 секунд поиска. Вернул бабки и удалил :)

    26 found helpful · 6 found funny
    Gameplay
    Value
    Games owned: 31 · Reviews written: 1
    On Steam
  • ▲ Recommended
    181 h at review597 h total
    18 May 2026

    Итак. Отец жанра, который может поставить Ваш ПК за 100к бочей в такие позы, что в какой-то момент Вам может показаться система не может вытянуть столь "Великолепный" код написанный на движке Unity. Ругать разработчиков может каждый, от их жадности до банального не оптимизирования своего детища под системы, которые не обладаю процессорами от Красных с 3D кэшем, 128Тб озу и видеокартами уровня RTX5090... Давайте я пожалуй не буду писать тоже самое как и все, поскольку одно и тоже да потому что бывает приедается. Да и банально можете просто почитать другие обзоры, где коротко и ясно расскажут Вам о том, каков Тарков плохой и вообще не должен был появляться на свет итп. Хм, наверно стоит уточнить, что играю я в ПВЕ и Таркова не нюхал настоящего с этими игроками, что сидят в крысином геймплее или просто сидят у выходов с локации. Если кому-то нравится ПВП, не осуждаю, если нравится играйте на здоровье, я не тот кто должен осуждать чужой вкус ориентируясь на свой. Любите играть против других игроков - абсолютно Ваш выбор и я его уважаю. Наверно стоит теперь поговорить о самом Таркове (в рамках ПВЕ). Сразу скажу, я начал играть с друзьями, которые уже отыграли в сам Тарков не одну сотню часов и они объясняли самые базовые вещи. Учили как ориентироваться в локациях и просто помогали с квестами. Если начнёте путешествие в одиночку, то лучше что можно сделать это смотреть гайды на любой медиа-платформе по вкусу. А квесты выполнять через вики, ибо как ни читай описание квеста, порой трудно понять, что от тебя конкретно хотят и где что самое главное. Конечно многие квесты завязаны на механиках по типу "Модифицируй *название*" с такими и такими обвесами или устранить ЧВК/Диких с такой пушкой/на таком расстоянии/при таких условиях +могут указывать локацию и время. Конечно будут гайды, которые буквально говорят "Принеси мне кейс, который находится на этой локации, а где он конкретно? Ну не знаю, поищи, тебе трудно что ли? Тарков всё таки это про хардкор, который ты испытываешь во всём, начиная от базовых потребностей своего ЧВК и заканчивая редкими ресурсами, которые можно найти разве что по чистой удаче. И да, я понимал на что я подписываюсь когда покупал игру и дополнения к ней. (кроме косметических), так что будьте готовы что интерфейс Ваш будет чист - всегда. Никаких прицельных сеток, никаких обозначений лута, никаких карт проводящие Вас к выходам или просто указывая где Вы, ключи и ключ-карты тоже будут в 90% случаев без обозначения куда их применять. Ваша лучшая карта - Память. Запоминайте ориентиры, смотрите по сторонам, порой очень ярко и на видном месте пишут "Выход" и стрелочкой указывают. Хотя надо всё же смотреть где выход, а то не низок шанс того, что можно на последних минутах придти к не тому выходу. Но рано или поздно все учатся или бросают игру и делают возврат. :) Мне правда нравится игра; атмосфера, описание предметов, поведение оружия, передвижение персонажа, кастомизация персонажа и оружия. Вот всё это редко какая игра может передать, да и сможет ли? Чаще всего клоны либо делают геймплей проще или просто забивают на такую вещь как общий опыт от происходящего. Да сюжет в Таркове.... Есть. Он есть и в Арене (хотя больше склоняюсь что это сон собаки, а не сюжет или обоснование того почему персонаж вообще находиться в Каморе... Да) Lost Light - просто умер Delta Force - ну как будто бы неплохо и можно даже потратить пару вечеров, но только в паре с товарищами, а то одному быстро станет скучно. По итогу. Игра правда хорошая, просто надо перешагнуть призму того, что разрабы, порой гнут неправильные палки и то, что игра может работать плохо, но она правда стоит своего внимания. Да возможно, нужно больше ругать её и разрабов, но давайте по честному, ни одна другая игра не даёт тебе того уровня опыта, что даст Тарков. Просто дайте шанс этой игре и она Вас поверьте приятно удивит. :3

    23 found helpful · 2 found funny
    Performance
    Gameplay
    Story
    Value
    Reviews written: 19
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    31 h at review176 h total
    6 Sept 2026

    I noticed something was wrong on the very first day, because I have a great deal of experience with this type of game and I understand how these systems work. I also know the limitations these games have when it comes to rendering, draw distances, and what the player can actually see. This is something that happens in virtually every open-world game — with one notable exception: Elden Ring, where you can see an invader from virtually any distance. I experienced the same problem in Far Cry. I could see decals and particles and hear explosions, but I could not see the person shooting at me. Eventually, I saw bullets coming out of what appeared to be empty air. I moved closer through the trees, and the game finally rendered a character in the distance. I could see him across a lake. Metal Gear Solid V had a similar issue. You could use binoculars and see soldiers extremely far away in a village, but when you lowered the binoculars, they would disappear. The textures and characters simply were not rendered at that distance. Escape from Tarkov has a particularly questionable approach to AI and rendering, and there are several reasons why. The AI appears to have essentially perfect player tracking and can detect you through walls, but the game prevents it from actually opening fire under certain circumstances. The important point is that it is still tracking you. That became obvious to me when I tried to work around the last Bear that killed me. It was able to shoot at me with remarkable precision despite of me changing position. Why? Because it could apparently track my position through solid objects and knew when it would have a clear line of fire. It is, in practical terms, very similar to playing against an opponent with information they should not have. There is another major problem: enemies appear to have unlimited ammunition, as we have seen today. That Bear fired more than 500 rounds while I was healing, and it was clearly behaving in a bugged or unintended way. Why didn't those shots hit me? Because he was firing through the sheet metal of the truck in a way that allowed the AI to detect me through the vehicle's metal chassis. However, the bullets themselves did not actually penetrate the geometry. So the claim that the game is highly realistic becomes difficult to take seriously. I don't particularly enjoy criticizing things that other people (for some random reason) are passionate about, but from my perspective, a lot of what this game presents as realism is essentially an illusion. It relies on tricks and systems designed to give the impression that everything is operating consistently, when in reality the player and the NPCs are not necessarily playing by the same rules. The NPCs appear to have several advantages that the player does not: * Tracking the player through solid objects. * Extremely accurate aiming. * Turning toward you when you aim at them. * Apparently unlimited ammunition. * Effectively becoming invisible when they are outside the game's rendering distance. * Detecting you through leaves, trees, bushes, and other foliage. The result is that, very often, you can be killed without ever having a realistic opportunity to spot the enemy who killed you. And I think this is what actually makes the game frustrating. Not the difficulty. There is very little genuine difficulty involved in the AI itself. In many situations, the AI is simply not very intelligent. I saw this clearly earlier when three Scavs spawned directly in front of me. They appeared slightly above the ground, presumably to prevent them from falling through the terrain, and then simply stood there staring at nothing. After only four days of playing, I can already see many of the underlying problems and limitations of the game. It will be interesting to see how long it takes you to start noticing them as well. And I have another theory. Why haven't they made a serious effort to build a better AI system? I think there are two possible reasons. The first is that the game was built in Unity. The second is that it was fundamentally designed around PvP, without initially being conceived as a game with a proper campaign mode. The PvE "DLC" feels like a patch that was added afterwards rather than something that was designed as an integral part of the game. And charging an additional €30 for it, bringing the total price of this game to €80, makes the situation even harder to justify. If I keep playing, I'm sure I'll discover more bugs, more inconsistencies, and more programming shortcuts along the way. The game dates back to 2017. After almost ten years, they have had plenty of time to address these problems. Whether they haven't been able to or simply haven't wanted to is another question. At this point, it seems that this is simply how the game is going to remain. I'm honestly surprised that they are still actively supporting it.

    12 found helpful · 2 found funny
    Performance
    Graphics
    Story
    Value
    Games owned: 164 · Reviews written: 43
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    153 h at review172 h total
    22 May 2026

    Zero Respect for Time: Massive grinds for basic materials and brutal progress losses make the game feel like an exhausting chore. RNG-Heavy Combat: Frustrating one-shot mechanics often turn high-stakes tactical gunfights into a coin toss. Tedious Survival Chores: Fast-draining food and water meters add annoying, immersion-breaking micromanagement. Broken Audio & Omniscient AI: Subpar directional sound impairs competitive play, while AI enemies routinely cheat through dense foliage and solid cover. Clunky Gameplay & UI: Sluggish character inertia and overly complex menus make the overall experience feel needlessly cumbersome. Punishing Quest Design: Missions are tedious and cumbersome, made worse by a complete lack of shared squad progression—forcing groups to repeat the exact same objectives individually. Suffocating Stash Space: Severely limited baseline inventory space creates a constant, frustrating game of "inventory Tetris" designed to push players toward expensive edition upgrades. Anti-Consumer Monetization: Controversial business practices, including locking the highly requested offline PvE mode behind an expensive paywall. It's like they've designed the game to be as painful as possible. And also... Russian Dev's.

    12 found helpful · 1 found funny
    Gameplay
    Value
    Reviews written: 138
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    2.7 h at review2.7 h total
    4 Aug 2026

    had to refund the game after hitting two paywalls. 1. PvE is not free! 2. To extend the stash it asked me $100, no other options were available!

    11 found helpful · 1 found funny
    Value
    Games owned: 202 · Reviews written: 28
    On Steam