A great game… split into three very different ones I’m writing this with mixed feelings. I like the game a lot, but it often feels less like one cohesive experience and more like three different projects stitched together. For context, I’ve put in around 1300 hours, built up a stash worth about 100 million alloy, earned some rare-ish achievements, and reached Field Marshal rank in Warfare. So this isn’t a first impression — it comes from long-term play. The game really feels like a three-headed dragon: Operations, Warfare, and the Black Hawk Down campaign. Two of these share systems and assets, while the third feels like a separate idea that never fully landed. One thing that works better than expected is the “techno-magic” operator skill system. It sounds questionable, but in practice it mostly works, and seasonal balance changes have kept things relatively fair. Operations is the main mode and by far the strongest part of the game. It’s the one I would actually recommend on its own. It has a very high skill ceiling. Fights are tense, positioning matters, and success feels genuinely earned and gives a unique rush. The interaction between operators is well designed, team composition plays a real role, and the loot system is satisfying without feeling meaningless. Gunplay and weapon customization are also a highlight — weapons feel good, and there’s enough variety to keep things interesting. The game generally rewards careful, tactical play, even if more aggressive approaches still exist. Maps are solid overall and offer good variety, although the rotation can feel odd, likely due to player population. It’s also disappointing that some maps are effectively locked out of the lower difficulty mode making them prohibitive to learn. That said, there are some confusing and frustrating design choices. The difficulty naming is misleading — “easy” is not easy at all, and since most players have access to most modes, the actual difference comes down more to mechanics like time-to-kill with the permitted ammo and armor rather than player skill. There are also more serious issues. Cheating exists — not the worst in the genre, but noticeable, especially at higher "difficulty" levels. The game also strongly pushes a PvP-centric one-dimensional, “last team standing” approach, sometimes at the expense of allowing different playstyles. More experienced players occasionally drift into lower modes, which can make things rough for beginners. The biggest issue, however, is extract camping. While technically allowed, it creates consistently frustrating experiences. What makes it worse is that recent map changes — particularly the Season 9 rework of Zero Dam — seem to actively encourage it. That’s a design decision I genuinely struggle to understand, and it alone makes me hesitate when recommending the game. Warfare, on the other hand, feels like the weakest part of the package. It plays like a more chaotic, twitch-focused Battlefield-style mode. Vehicles are actually well done, and there is some environmental destruction, which adds to the spectacle. But the underlying systems don’t hold up. The scoring model encourages selfish play — players are often better off respawning immediately rather than waiting for a revive, even if that hurts the team. This leads to reckless, almost disposable suicidal gameplay where survival or team play doesn’t matter as long as the score is kept high. Most encounters come down to raw aim rather than planning, and issues like sniping from extreme distances and spawn camping are common. Spawning itself feels poorly designed, either dropping you directly into danger or placing you far from the action with nothing meaningful in between. The modes also get repetitive quickly. Attack and Defend often turns into a stalemate, while King of the Hill can feel inefficient score-wise due to time spent moving between objectives. Rotating gimmick modes are briefly entertaining but don’t hold up over time. Warfare map quality is inconsistent. Some are acceptable like the early ones and the newest season 9 map, but others suffer from poor flow, frustrating layouts, or even technical issues, like serious performance drops during large scripted events (the falling skyscrapers). The Black Hawk Down campaign feels like a missed opportunity. It actually does a great job capturing the atmosphere of older Delta Force-style campaigns — minimal HUD, grounded gunplay, and high difficulty that forces careful, methodical play. It’s a very different experience from the rest of the game, and in a good way (and yea I am old enough to remember the originals). But it’s also practically abandoned. There are very few players, making it difficult to complete, especially since it’s designed for a full squad. There’s no real replayability, which is fine for a campaign, it was made this way. What makes this particularly disappointing is the potential. A more grounded, mil-sim style full-fleshed mode without operator abilities could have attracted a completely different audience. There are players who actively avoid the main game because of the skill system, but would have played something like this. Instead, it feels like a one-off tribute that was released as a story and then left behind. Final thoughts - Operations alone makes the game worth trying - Warfare feels underdeveloped and poorly designed - Black Hawk Down had real potential but was abandoned as a single play through story campaign - Extract camping is a major issue that hurts the overall experience There’s a genuinely good game here, but it’s buried inside a fragmented one. If the developers focus their efforts and address the core problems of the different modes, this could actually become one of the best games in its genre. Right now, it’s something I enjoy — but recommend with hesitation.

Delta Force
Playing now
Developer / Publisher
Team Jade / TiMi Studio Group
Release date
Dec 4, 2024
Genres
Action, Adventure, Massively Multiplayer, Free To Play
Russian language
Text only, no voice-over
Price
Free to play
Tags
Features
Veterans
10+ hours at review62%
positive · 6,260 reviews
Newcomers
Under 2 hours at review26%
positive · 1,280 reviews
Most criticized
At launch
First 30 days after release on Steam (4 Dec 2024)72%
English reviews: 72% at launch → 63% now
· Reviews at launch: 25,237
Russian reviews: 53% at launch → 52% now
· Reviews at launch: 1,677
How opinion changes with playtime
Share of positive reviews by hours played at the time of the review. Click a column to read those reviews.| Played | Positive | Reviews |
|---|---|---|
| Under 2h | 26% | 1,280 |
| 2–5h | 57% | 1,269 |
| 5–10h | 66% | 1,191 |
| 10–50h | 66% | 2,877 |
| 50h+ | 59% | 3,383 |
How the score changed over time
Share of positive Steam reviews per period: the last 12 months month by month, earlier years one column each. Counts every Steam review in that language, not only the ones below.| Period | Positive | Reviews |
|---|---|---|
| 2024 | 72% | 24,316 |
| Jan–Oct 2025 | 60% | 33,938 |
| November 2025 | 75% | 2,077 |
| December 2025 | 66% | 885 |
| January 2026 | 66% | 819 |
| February 2026 | 66% | 1,189 |
| March 2026 | 67% | 956 |
| April 2026 | 67% | 857 |
| May 2026 | 62% | 846 |
| June 2026 | 69% | 755 |
| July 2026 | 65% | 983 |
| August 2026 | 62% | 722 |
| September 2026 | 56% | 969 |
| October 2026 | 67% | 165 |
Best argument for
The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)Best argument against
The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)The game was actually fun at launch, but like every multiplayer game nowadays, the sweats completely killed it. **Warfare** is a joke. You queue for a couple of minutes hoping to chill for a few rounds, and you either get an empty lobby or one filled with TTVs and people playing like their rent is due. At the start of every season or during events, everyone abuses tanks and armored vehicles because quests or some rare cosmetics force people into Warfare. Have fun trying to destroy one on an urban map. Then, by the end of the season, it's the complete opposite: you're in a "32v32" where there are maybe 2 or 3 real players on each team and the rest are bots. Riveting gameplay. **Operations** started off great. I played since day one, and it actually felt balanced. Then the devs decided streamer marketing was more important than the average player. Streamers got early map access, and before the update was even out, YouTube was flooded with "best loadout," "best angles," "best hiding spots," and every cheesy trick imaginable. The meta gets solved before casual players even get a chance to explore the map themselves. I've got almost 700 hours, and even I can't keep up anymore. Miss one week and you're already behind. The player base isn't big enough for proper matchmaking either, so you're constantly thrown against people who treat every raid like it's a million-dollar tournament. Since the beginning of Season 9, I almost exclusively played Easy, It was actually relaxing and enjoyable compared to Normal/Hard, but after a while it got repetitive and boring because half the lobby was bots. Random teammates are another disaster. Most fills are either toxic or completely useless. Ranked doesn't fix anything either. I quit completely at the beginning of Season 10. The game has potential, but the devs seriously need to stop copying Tarkov. The loot looks like it was copy pasted, with almost identical names, icons, and models. It doesn't make the game look inspired it makes it look like a cheap knockoff. Instead of riding on Tarkov's and Battlefield's aesthetics, they should create their own identity. Copying assets, designs, and overall presentation just makes the game feel like it's borrowing someone else's work rather than building something original. The one thing I'll give them credit for is that they keep adding content regularly and they've done a solid job dealing with cheaters. Unfortunately, none of that matters when the actual gameplay experience keeps getting worse for anyone who isn't willing to sweat 8 hours a day.
Community reviews
125 matching
Based on the 10,000 most recent Steam reviews · updated 6 Oct 2026
- English reviews: 5,000, 7 Apr 2026 – 6 Oct 2026
- Russian reviews: 5,000, 6 Mar 2025 – 6 Oct 2026
- ▼ Not recommended1,502 h at review1,562 h total5 Jun 2026
Operations: 1500 Hour Review Delta Force itself is a good game, but I can't recommend operations with a good conscious anymore. Out of my 1500 hours, 99% of it has been in operations. I have seen it go from one of the best, most promising extraction shooters. To a high cortisol, rage inducing, sweat fest. I have been an active player in the game for a year and a half. That realization alone made me see how much time I put into this game. The game itself is still solid, if you are looking for an extraction shooter, in my opinion, it is the best on the market. If this is all you care about, then just ignore the rest of this review. Install the game and enjoy it while you can. This review is just my current thoughts/feelings towards the meta. This is not a recommendation, just a friendly you've been warned. The Meta The problem is what the game has become, not the patches, not the developers ♥♥♥♥♥♥♥ something up. This is not to say that they have no involvement, I'm speaking purely on balance changes. No, it is the meta of the game. What I mean by this is that it has now become a "sweat fest" of a game. Players are afraid to lose currency, both rich and poor. Out of 10 games, 8/10 of those games you WILL get third partied and/or ratted on. This itself is not a new mechanic or way to play the game. It has just evolved from the well known camping of the FPS/PVP genre. If you have ever played any FPS/PVP game, you will know the pain of this. The issue in Delta Force is how common it is now. You will OFTEN get raids where you will not hear a single gun fire, a characters ability/utility (grenades etc), not even a sign of any players. A Normal difficulty Zero Dam (the most popular map) raid is 25 minutes long. You will often go 5-10 minutes without any hint of a team existing. Some raids even go 15 minutes without a single sound and the last 10 minutes is a dog fight. Other raids, you will hear a fight, but next thing you know the whole lobby is there. Delta has 6 teams load in on Zero Dam, so 3 teams on each side of the map. Somehow all 6 teams will end up on the same side of the map. I could go on forever about common situations that happen, but I think you get the idea. The community has developed and adapted a very toxic playstyle/meta that is not fun for anyone. Some would argue the winning team, but I have been on that side many times. It gets extremely exhausting over time. Losing players I have had many people that I played with quit the game. If you have ever played any MMO with the meme of seeing your friend last on 200 days ago, get used to that in Delta Force. Some will stay loyal and stick around, but 95% of the people I have played with have quit because of toxic playstyle/meta. These weren't strangers either, I would have 50 to 60 raids with these people with the average game being 20-25 mins. 20 hours of gametime together. That is enough time to get to know someone on a basic level. People don't stick around because when you hit that 2-300 hour mark in game, it gets tough. By tough, I mean just to enjoy the game. Around this time you will get comfortable with the game, actively seek fights, and just get straight punished for it. You want to PVP, you have money to. You want to fight people, but can't because you will get punished. You will lose all that money. A new generation mixed with the old. This is how EVIL is born, if you read the rest of the review you know where this is going. These are the people who kept playing after the 2-300 mark and how our great meta/playstyle is adapted. I can't blame THIS part of the player base, noobs going semi-experienced, because unfortunately this game naturally breeds this type of gameplay. I had that learning experience of losing my money and gaining it from when the game was fresh. Lots of fresh players, no set in stone meta. Just everyone having a good time fighting and dying or looting and scooting. Due to this I learned the maps, how to budget, fight, and use operator skills. I had time to learn and build up a sizable stash. Though this is my personal experience as I've seen more experienced players that have more hours than me third party/rat. I am no saint, but I don't actively go into every raid thinking "I'm going to third party hehe". These players do. Which also deters new players because they get dunked on by sweaty/more experienced players enforcing the meta. Bad solutions Delta has had events in the past to help put a band-aid on an open wound. From free kits to literal build a bear your own kit. Giving out guns/gear kits from the battle pass. Even just giving out reds you can earn from events to sell for straight alloy (in-game currency). All of that to soften the blow of losing your kits. All of this and players still choose to third party and rat. This also just flooded the market with items and crashed everything. Which isn't bad, but it just makes another situation where players end up relying on this and quitting the game when the support funds disappear. Those items also sky rocket back up when the market is desaturated again, making everything expensive again. Positives I wanted to have some positives since I do still think the game is good at its core. Gunplay: This games gunplay is absolutely amazing. It's a mix of arcade shooter and tactical. Movement: The movement feels great, it feels like you are in control of your character. It is not clunky or sluggish. Characters/Operators: There is a lot of playable operators and they are all great and unique. With more to come. Loot: I could go on forever about this, but the developers really did the BEST job on this. The rush when you get a Red(highest rarity) item will never get old. Looting players is also a great feeling after you wipe a squad. It may not seem like much, but those 4 CARRY this game so hard. All 4 of those are the core of the game, what makes the game what it is. If you enjoy a game for just the core mechanics, I think that is an amazing job done by the developers. Personal additions This is more for me to rant than anything you can skip this part as it just goes over what I stated above, just less professionally. I miss having spontaneous fights in this game. Randomly looting and finding a team. I miss engaging in a fight BECAUSE I knew I wouldn't get third, fourth, and fifth partied. Just being bent over and ♥♥♥♥♥♥. I miss the random firefights that would go off cause a guy would see you across the map and shoot at you to ♥♥♥♥ with you. Everyone is too afraid to start a fight now. It has developed into this boring, toxic meta. Where you could get 15mins in a match and not hear a single shot, but god forbid you find a team and shoot them and now you got the 3 ♥♥♥♥♥♥♥ stooges coming out of the basement with their pants down ready to ♥♥♥♥ you. Not to mention if the 3 stooges show up, you might have dumb, dumber, and dumbest show up with their guns ♥♥♥♥♥♥♥ backwards and somehow get the final shot and win. What I am trying to get at is if you want to thrive in this game, you have to be Tweedle-dee, Tweedle-dum, and Tweedle-thumb up my ass. You are either the last to the fight or the first and already dead. If you somehow fend off all the teams, it feels ♥♥♥♥♥♥♥ fantastic, but you aren't a pro. So most likely you won't be able to fend them off 90% of your games. I'm no pro, so I end up getting ♥♥♥♥♥♥ but doesn't mean you can't be. It is possible, but it is exhausting. After the 5th game of this in a row or even in a night, it is just tiring. Final Thoughts The game at its core is still good. I personally know I will get mad. Mad from getting into a lobby and either hearing nothing or saying ♥♥♥♥ the meta and starting a fight and dying to the 4th party. It is bittersweet. I love this game, but it has major flaws as of now. I hope this changes.
212 found helpful · 22 found funnyPerformanceGameplayStoryValueReviews written: 1On Steam - ▲ Recommended53 h at review88 h total10 Jul 2026
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ▣ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ▣ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Very good ▣ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ▣ Teens ▣ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☐ Decent ▣ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☐ Workable ▣ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ▣ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ▣ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ▣ Some lore ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☐ Long ▣ To infinity and beyond ---{ Price }--- ▣ It's free! ☐ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☐ Minor bugs ▣ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ US Server Population }--- ☐ Packed tighter than a Tokyo subway ▣ Alive and thriving ☐ You'll start recognizing the same 5 usernames ☐ Ghost town ☐ It's literally just you and a tumbleweed ☐ Literal AI Bots ---{ 7 / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ▣ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10
176 found helpful · 42 found funnyPerformanceGraphicsGameplayStoryValueReviews written: 15On Steam - ▼ Not recommended16 h at review16 h total30 Jan 2026
Delta Force пытается выглядеть серьёзным шутером, но по факту это несбалансированное гуано с кучей странных решений. Экстракшн режим. Поначалу всё выглядит нормально. Бесплатное снаряжение и билеты дают пачками, ощущение что можно играть без напряга. Но очень быстро халява заканчивается и тебя закидывает к хайрангам. Подбор при этом неадекватный полностью. Мы играли на легком режиме, сначала матчи были неплохие, а потом игру словно переклинило. Начинает кидать против тебя «богов войны», которые вырезают всю команду соло. Когда же подобные игроки попадаются за тебя, они чаще всего просто бегают хвостом, и при этом не вывозят файты. И это был легкий режим в обычном все намного хуже. Открытие оперативников это отдельная песня. Чтобы разблокировать оперативника нужно сделать задания в стиле "300 убийств вражеских оперативников" а при таком "честном" подборе это просто издевательство. Игра намекает, купи за реал и не страдай. Баланс урона тоже кривой. Играли в легком где все на гавяных патронах, тебе чтобы убить приходится стрелять долго, а тебя распиливают за пол секунды, ни дорогая броня и шлемы никак не меняют ситуацию. Читаки есть и их много. По факту из оперативников нормально играет только Лютоволк, остальные либо слабые, либо бесполезные. Если решите играть не тратьте деньги в этом нет смысла, лучше купите батлу. С покупкой нового оперативника ничего не изменится. Слишком быстрая динамика просто убивает любой тактический геймплей. Режим “батлфилд с техникой”. Убийства происходят еще быстрее чем в экстракшн режиме. Из-за этого всё разнообразие оружия и навесов не имеет смысла. Карты это постоянная мясорубка без пространства для тактики. В батле можно было фланговать и переигрывать, менять оружие и навесы имело смысл, каждый ствол игрался по разному, тут же решает у кого больше скорострельность и кто первый нажал. Плюс читаки, аимеры, вх и бесполезные девайсы оперативников. Единственное что хоть как-то спасает это техника, в ней можно пожить подольше. Пехотные карты. Просто ад. Хаос, мясо, куча читаков и подозрительных игроков. Даже Battlefield 2042 и BF4 на фоне этого пехотные карты играются заметно приятнее. ПВЕ режим. Выглядит как довесок для галочки. Никакой прогрессии нет вообще. Чтобы просто в него поиграть, нужно скачивать отдельное DLC на 20 гигабайт, которое запускается как другая игра. Карты это тупые коридоры, забитые ботами. Даже кооп не спасает, потому что за прохождение ПВЕ ты не получаешь вообще ничего в основной игре. Полная трата времени. Итог. Delta Force позиционируется как батла для бедных, но по факту это шутер для тех, кто может позволить себе регулярно делать покупки. Донат, оперативники, ускорение всего и вся. Только вот и тут есть подвох. Даже если ты занёс деньги и открыл нужных оперативников, это не гарантирует тебе вообще ничего. Читеры спокойно сотрут тебя в пыль, на каком бы крутом оперативнике ты не играл. В батле оперативники более менее сбалансированы, тут же есть неплохие и есть абсолютно бесполезные. Тот же щитовик с крюком это просто мем. Он ничего не может сделать, стрелять из-за щита нельзя, а попасть крюком в этой лютой динамике почти нереально. Плюс куча гавняных скинов. Золотые циганские стволы со стразами, анимешные розовые М4 и калаши с разноцветной анальной пробкой вместо брелка. Выглядит максимально убого и дешево. В результате игра умудряется быть некомфортной для всех. Без доната ты мясо, с донатом ты тоже мясо, только чуть дороже. Такой вот «доступный» Battlefield, где платишь либо временем, либо деньгами, а удовольствия всё равно ноль.
59 found helpful · 5 found funnyGameplayValueGames owned: 152 · Reviews written: 8On Steam - ▼ Not recommended298 h at review1,144 h total22 Mar 2025
Игра с ботами (обзор от игрока, наигравшего 300+ часов, включая лаунчер) 1) половина команды в каждой сессии это сpаные Луны. Причём ладно было бы, если бы они играли нормально, но это твари, сидящие на краю карты, надpачивающие всю игру на свой единственный фраг и ставящие маяк чисто под себя. Это паразиты, которые реально думают, что они приносят пользу своей команде. Иногда я выказывал им своё уважение своей задницей в перекрестьи их оптических прицелов, так эти ушлёпки просто вставали, отряхивались и переходили в другое место. А с вражеской стороны Луны всю игру твоё очко подсвечивают своими вонючими стрелами. Иногда я могу сидеть в углу пол минуты потому, что с меня детект не спадает и надо ждать, когда у этих бичей ульты закончатся, в противном случае ты отлетишь за секунду от всех стволов, которые на тебя уже направлены; 2) медики, которые сидят в этой игре... Злейшему врагу таких упырей не пожелаешь и делятся они на 2 вида: самодрочеры на Стингерах, которые лечат только себя, и дристуны на Стингерах, которые засирают всё поле зрения своими дымами. Ни от тех, ни от других ты реса не дождёшься. Иногда бывают 2 в 1. Единственный выход получить рес это ЛКМить до тех пор, пока у них башка гудеть не начнёт и они тебя не поднимут, но зачастую эти бараны настолько упёртые, что даже это не помогает. Токсики такие же за исключением того, что они не могут долбить себе в вену и спамить дымом; 3) я не видел ещё ни одного игрока с винрейтом 60% и сам постоянно болтаюсь в районе 50%, а в начале 3 сезона он у меня падал аж до 45%. Как только игра понимает, что у тебя винрейт поднимается, то начинает тебе кидать худших игроков человечества, натуральных чертей из жoпы Ада, которых выносят за 10 минут. Твои старания не решат абсолютно ниxера, если игра решит твой винрейт опустить на дно; 4) максимально всратый звук в игре. Ты будешь слышать, как кто-то пердит на другой стороне карты, но не услышишь, как к тебе за спину на спринте враг подбежал. Звуки шагов в этой игре живут своей жизнью: у своих звук топота слона, у врагов звук скрежета крысы. Опция объёмного звучания в настройках? Ты будешь слышать врага справа, а он зайдёт к тебе слева 👍; 5) убогая аркадная техника. Танки, стреляющие без штрафов через всю карту, и неубиваемые вертолёты терпеть невозможно. Никакой инерции, ничего. Зато квадроциклы летают от каждого булыжника, только это не боевая техника и на неё начхать; 6) никакой обратной связи. В общем чате тебе повезёт, если ответит хотя бы 1 человек, но чаще ты разговариваешь сам с собой. Пиши ты хоть на русском, хоть на английском, хоть на татуинском, даже расписывая во всех подробностях, как ты с мамкой каждого тиммейта вчера развлекался - никто тебе не ответит. Из-за этого твоя инфа о пушах позиций и т.д. улетает в никуда. Как такое возможно в игре, где с тобой в одной команде сидит ещё 31 человек - не понятно; 7) Шахта это лучшая карта во вселенной, нет ничего лучше, чем лезть в одну щель на С, когда в тебя летят гранаты, стрелы, пули, ножи и мамки твоих тиммейтов, которые вражеской команде больше не нужны; 8) неадекватные цены на скины по цене полноценной игры. Лучше пойти и купить себе копию Baldur's Gate 3, чем в местные гoвнобандлы вложиться; 9) про режим операций говорить нет смысла - это рассадник читеров, которые найдут тебя в любой дыре даже если ты не шевелишься и не дышишь. В соло там делать абсолютно нечего, потому что отрицательно умные разработчики не придумали матчмейкинг по количеству стартующих. Не трудно догадаться, что в одиночку не вывезешь против стака из 2-3 Лун в лучшей броне на дамбе (кто бы сомневался, что и в этом режиме ими наcрано), которые тебя уже не отпустят, подсветив хотя бы разок. Если вы считаете и на деле показываете, что тащите каждую игру, то лучше найдите себе другую соревновательную игру, где результат боя будет лежать только на ваших плечах. В этой же игре своим скилом можно только упростить задачу хорошей команды, но ты им никогда не спасёшь 31 бомжа, у которых K/D 3/15.
49 found helpful · 6 found funnyGameplayValueReviews written: 102On Steam - ▼ Not recommended43 h at review43 h total8 Apr 2026
Пламенный привет солдаты🔥 KΛRHΛD на связи. Перед тем как заходить в Delta Force, я немного прошёлся по обзорам. И картина там, мягко говоря, странная: одни кричат, что это чуть ли не лучший шутер последних лет, другие — что играть невозможно. Причём и те, и другие звучат максимально категорично. Без полутонов. Мне такой подход не особо близок, поэтому решил посмотреть сам и собрать более спокойное, приземлённое мнение. Без крайностей — просто как есть. В игру зашёл скорее из любопытства, чем из ожиданий. Слишком много сейчас попыток «вернуть классику», которые на деле оказываются либо стерильными, либо разваливаются на дистанции. Тут зацепило именно имя — всё-таки когда-то серия ассоциировалась с чем-то более приземлённым и честным. Первые часы прошли спокойно, даже с интересом. Но чем дальше играл, тем больше появлялось вопросов. Поэтому и решил написать — не на эмоциях, а уже после того, как увидел игру с разных сторон. 📖О чём игра Это смесь тактического шутера и современных мультиплеерных форматов. Есть крупные бои с техникой, есть более камерный режим «операций» с лутом и выходом с карты. Стрельба — где-то посередине между аркадой и тактикой. Попадания регистрируются нормально, если дал в голову — засчитывается, и это ощущается честно. В этом плане игра работает. Есть система брони и патронов, где важен тир снаряжения. В теории — нормальная идея: сильнее экипировка, выше шанс выжить. На практике — не всегда понятно, почему ты умираешь быстрее, чем должен. Карты — большие, с возможностью играть от позиции. Но местами они перегружены укрытиями и углами, из-за чего часто ловишь пулю просто «откуда-то». ⚙️ Режимы и прогрессия Есть два основных направления: классические сражения и режим операций. Сражения — это чистый Battlefield-вайб. Захват точек, техника, хаос. Иногда работает, иногда превращается в дымовую кашу, где ты просто не понимаешь, что происходит. Операции — более интересный режим. Лутаешься, дерёшься, пытаешься выйти живым. Первые часов 20–30 реально затягивает. Есть напряжение, есть риск. Но потом начинаешь замечать нюансы: — лут может ощущаться урезанным или нестабильным — важные предметы иногда завязаны на ротации карт — можно потратить кучу времени на поиск и просто ничего не вынести И в какой-то момент игра начинает больше забирать, чем отдавать. 💎Личный опыт Первые впечатления были даже лучше, чем ожидал. Хорошая оптимизация, приятная картинка, стрельба без откровенной кривизны. Я спокойно провёл в игре несколько десятков часов. Потом началась «реальная» Delta Force. Матчмейкинг — странный. Сначала тебя кидает к новичкам или ботам, потом резко в лобби с людьми, которые тебя стирают за доли секунды. Переход ощущается слишком резким. Командная игра… зависит от удачи. Иногда попадаются нормальные тиммейты, иногда — люди, которые либо лутают по углам, либо просто не участвуют в боях. Отдельный момент — стабильность. Были случаи, когда приходилось перезапускать игру, потому что непонятно, работает ли вообще подбор. Были вылеты, странные ошибки и даже ситуации, когда игра сама начинала подозревать тебя в «аномальной активности». И вот это уже напрягает. ⚠️Главная проблема Я обычно не люблю заострять внимание на одном моменте, но тут мимо не пройти. Читеры. Их не просто «иногда встречаешь». Они формируют общее ощущение игры. Бывает, что тебя убивают через дым, через стены, с нереальной реакцией. И сначала ты думаешь: ну ладно, может сильный игрок. Потом это повторяется. И ещё раз. В какой-то момент начинаешь сомневаться в каждом фраге против тебя. И это самое неприятное — пропадает ощущение честной игры. А вместе с ним и желание стараться. Разработчики вроде бы отчитываются о банах, но по ощущениям — этого недостаточно. И это сильно бьёт по режиму операций, где цена смерти выше. Понравился обзор? Подпишись на мою страницу куратора — я регулярно делюсь интересными играми и рекомендациями: KΛRHΛD рекомендует ✨Плюсы • Приятная стрельба и нормальная регистрация попаданий • Хорошая оптимизация и стабильный FPS (в большинстве случаев) • Есть ощущение масштабных боёв с техникой • Режим операций на старте реально затягивает • Разнообразие классов и тактик • Регулярные обновления с новым контентом ❌Минусы • Серьёзные проблемы с читерами — влияют на весь опыт • Нестабильный матчмейкинг и странный подбор игроков • Баланс брони и патронов иногда ощущается нелогичным • Провалы в динамике и «пустые» катки • Командная игра часто страдает из-за случайных тиммейтов • Интерфейс и некоторые системы перегружены и неудобны • Технические проблемы: вылеты, баги, странные предупреждения • Ощущение, что разработчики не всегда быстро реагируют на проблемы Итог Delta Force — это игра с хорошей базой, но очень неровной реализацией. В ней есть моменты, когда ты реально кайфуешь: удачные файты, грамотные заходы, напряжённые выходы с лутом. Но между этими моментами слишком много вещей, которые выбивают из процесса. Подойдёт тем, кто готов терпеть шероховатости ради редких, но сильных игровых ситуаций. Не подойдёт тем, кто хочет стабильный и честный соревновательный опыт. Лично для меня — это проект, в который хотелось верить больше, чем получилось на деле. ⭐6/10 — хороший фундамент, но слишком много системных проблем, чтобы рекомендовать без оговорок ────────────────────────────────────────────────────────────── Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️ Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно. Для ознакомления 👇 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🎮 Мои Обзоры ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📖 Руководства ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📸 Скриншоты ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🥷 Профиль Steam
39 found helpful · 1 found funnyPerformanceValueGames owned: 719 · Reviews written: 311On Steam - ▼ Not recommended1.1 h at review1.1 h total16 May 2026
Игра, которая замотивировала меня вернуться в BF 6. ПРЕДИСЛОВИЕ: Нахрена вы в это играете? BF 6 по скидкам можно взять за 4к на РУ аккаунт, сходите поработайте неделю, чтобы потом не играть в мобильную игру на ПК. Я поиграл 3 матча. Противно в это играть, даже бесплатно, как будто ведро с навозом на тебя опрокинули. Зачем играть в это, когда есть выбор? ✅ - СТРЕЛЬБИЩЕ. Показывает ТТК, удобно, хотелось бы в батле видеть такое же, это крайне важный показатель. ✅ - ЛЕВОЛЮШЕН. Механика разрушения огромных зданий. Тут фри ту плей дельта форс напинывает батле, но отстаёт по мелким разрушениям. ❌ -ГЕЙМПЛЕЙ. Это ощущается как мобильный Standoff или Call Of Duty. Анимации перезарядки на уровне CS GO 2012 года. Звука шагов я не услышал, пушки стреляют одинаково и пердят. Попадания по тебе - звук как будто пластиковой лопатой по пугалу из сена бьют. Патроны летят чётко в точку вдали, можно спокойно зажимать ЛКМ. Даже если ты стрейфишься - ничего не меняется, тебе не нужно контролировать оружие и понимать как оно работает, что такое разброс и отдача. Просто води прицел, игра сама всё сделает. Хрен проссышь в этих эффектах и интерфейсе попадаешь ты по врагу - не попадаешь. Каждую секунду пишется внизу "Фронтовая атака +35" "Ценное спасение +5" "Попадание +3", куча постоянно сменяющихся строк. Тип в прыжке с пистолета перестреливает меня с пулемётом, каво? Там чё в прыжке отдачи нету вообще? Гранаты летят как картошки, а взрываются как хлопушки. После каждого матча сначала посмотри на статистику, а потом отдельным окном посмотри на награды, по крайней мере меня выкидывало в меню, а не запускало следующий матч. Тем не менее - почему при каждом заходе в меню мне умышленно показывают уведомления о полученной валюте, уровнях? Нахрена мне это? Интерфейс сборки оружия ужасно неудобен, они сделали обвесы списком, вместо горизонтального расположения. Чтобы я вниз-вверх колесо крутил Интерфейс жизней могли бы контрастнее сделать, А НЕ СКА БЕЛЫЙ ШРИФТ, КОТОРЫЙ СЛИВАЕТСЯ НА ФОНЕ ВСЕГО. НА ФОНЕ СЕРОГО НЕБА, КОРИЧНЕВОГО ПЕСКА, СЕРОЙ ДОРОГИ, СЕРЫХ ЗДАНИЙ. У них вообще интерфейс имеет один цвет - БЕЛЫЙ. Белый иконки наград, белый и союзники и противники. Нету разделения. Бонусом можно накинуть донат, пока в Валоранте донат это скины, то в Дельта Форсе донат это быстрая прокачка оружия. Наверное ОЧЕНЬ балансно, когда выходит новый ствол и ты бегаешь его качаешь, выполняя миссии, а донатер просто зальёт, повысит уровень и фактически получит преимущество за донат. Карты - в прорыве открытые поля стенка на стенку с 0 тактики. Очень мало объектов, среди которых можно двигаться, обходить врагов. В конквесте - вайбы BF 2042, где ты 5 минут не можешь найти ни одного врага, потому что все 5 минут ты бежишь до точки. Сам мувмент ощущается деревянным, но тут ладно, скорее вопрос опыта разработки, батла просто быстрее, динамичнее, Delta Force ощущается в Слоу Мо после BF 6. Игроки делятся на 3 типа: 1 - Сломя голову бегут, не замечая ничего вокруг. 2 - Лежат крысят у случайного контейнера, делая 5 килов за 10 минут (в батле такие же) 3 - Хреначат меня через дым. К слову, я был единственным игроком за 3 матча и у врагов и у нас, который использовал дымы. Я не знаю, если в игре нету термоприцела, то это либо консольщики, у которых прицел присасывается игнорируя дым, либо читеры, я понимаю 1-2 раза убить через дым, но когда типы кладут все 3 матча это странно, в батле чёто такого нету.
38 found helpful · 4 found funnyGameplayValueGames owned: 3,771 · Reviews written: 981On Steam - ▼ Not recommended29 h at review50 h total7 Nov 2025
Большего куска говна я еще не видал, пытались сделать батлу 2042/4 но обосрались по полной. На релизе игруля была многообещающей, совру если скажу что не залипал в нее, но с каждым обновлением оптимизация уходила все дальше и дальше от Бога, Прошел не один сезон игры но каждый раз ей становилось только хуже и хуже и вот с одним из последних обновлений оптимизация канула в небытие: игра вылетала, текстуры не прогружались, играть становилось все невозможнее и невозможнее. Может когда-нибудь игру допилят, но это будет явно не скоро, ну а как иначе, нужно же добавлять разные скинчики на оружие, а как де иначе монетизировать то что сделали В общем игра была не плохой на релизе, а теперь проще взять батлу по скидке и поиграть в нормальные игры а не в этот шлак. (p.s. наиграл в нее больше чем указано в стиме ибо до этого гонял через их лаунчер)
33 found helpful · 1 found funnyPerformanceGraphicsValueGames owned: 25 · Reviews written: 1On Steam - ▼ Not recommended2,618 h at review3,126 h total11 Jul 2026
Review in English and French Operation Mode only The game is generally well balanced in terms of operators and their abilities. Some characters are slightly stronger than others, but there’s no overwhelming meta — it mostly comes down to how you play them. The marketplace is fairly well designed: the strongest weapons are more expensive, which creates a decent risk/reward balance. Currently (and I want to stress currently), there are very few cheaters. Seasons 7 and 8 were an absolute disaster though — the game was basically unplayable back then. There are also tons of skins for both operators and weapons for free, and events are pretty frequent. Overall, there’s almost no pay-to-win, except for the red operator skins that hide your gear from enemies, which is pretty minor. Unfortunately, despite these positives, I can no longer recommend Operation Mode. Some cheaters take a long time to get banned, and the game still has no proper solution to stop them from creating new accounts over and over. They always come back. The most frustrating part is the technical issues and support. The game can randomly kick you from a match for no real reason, and you lose everything. If it happens multiple times, you can even get banned (starting with 1 day). Support replies quickly but is completely useless. In my case, I got banned for a day with no explanation. After multiple tickets and back-and-forths, they could never tell me what triggered their anti-cheat (my stats and gameplay were completely normal). They just gave vague possibilities: outdated mouse driver, faulty Bluetooth device, NVIDIA overlay, etc. No real help. You lose everything and get banned for no valid reason. The only solution is to update everything and pray it works. After more than 2500 hours on Steam, the game no longer gives me any enjoyment. The real problem is the players. There has been no economy reset (currency, stash, etc.), so 95% of people are playing a money management game instead of a shooter. Squad fill has become a nightmare: Solo, you almost always get matched with a pre-made duo that doesn’t talk, doesn’t call anything, and insults you when they die. In duo, you almost always get a naked random who runs around looting everything, never helps (except to loot your kills). If you somehow find two other souls willing to play with you, expect long, silent games (on easy and normal) where you eventually get shot in the back by three players who were slow-peeking you for 15 minutes. The only mode where people actually try to play aggressively is Hard, but that’s also where there are the most cheaters and the fewest players. If you’re not really skilled and calm, you’ll get burned out fast. In the first 8 seasons, getting camped (ratting) happened about 1 in 10 games. Now, in 10 games, 9 are empty lobbies where everyone is camping with T6 gear and OP weapons. People play for money and wins, not for fights. The fun of fair gunfights has almost completely disappeared. Summary: The game has potential, it’s not pay-to-win, and it’s fairly balanced. But its economy system with no resets, no money cap, or any kind of adjustment has completely ruined the player base. If you’re looking to have fun, get into good fights, and shoot at enemies who actually want to fight back — look elsewhere. The players have unfortunately destroyed what could have been a great game. ______________________________________________________________ FRANÇAIS Mode Opération uniquement Le jeu est globalement bien équilibré au niveau des personnages et de leurs capacités. Certains opérateurs sont légèrement plus forts que d’autres, mais il n’y a pas de méta écrasante : tout dépend vraiment de la façon dont on les joue. Le marché est plutôt bien pensé, les armes les plus puissantes coûtent plus cher, ce qui maintient un bon équilibre risque/récompense. Actuellement, il y a très peu de cheaters (je précise actuellement, parce qu’en saison 7 et 8 c’était une catastrophe, le jeu était quasiment injouable). Il y a aussi beaucoup de skins gratuits pour les personnages et les armes, et les events sont assez réguliers. Globalement, il n’y a quasiment pas d’aspect pay-to-win, à part les skins rouges qui cachent un peu ton équipement, ce qui reste assez anecdotique. Malheureusement, malgré ces points positifs, je ne peux plus vraiment recommander le mode Opération. Certains cheaters mettent du temps à être bannis, et le jeu n’a toujours pas de vraie solution pour les empêcher de créer de nouveaux comptes en boucle. Du coup, ils reviennent toujours. Le plus frustrant reste les problèmes techniques et le support : le jeu peut te kicker d’une partie sans raison réelle, et tu perds tout ton stuff. Si ça arrive plusieurs fois, tu peux même prendre un ban (1 jour au début). Le support répond vite, mais il est complètement inutile. Dans mon cas, j’ai été banni un jour sans explication. Après plusieurs tickets et échanges, ils n’ont jamais su me dire pourquoi l’anti-cheat s’était déclenché (mes stats et mon gameplay n’avaient rien d’anormal). Ils m’ont juste sorti des hypothèses : driver de souris pas à jour, périphérique Bluetooth, overlay Nvidia… Bref, aucune aide concrète. Tu perds tout et tu te fais ban sans raison valable. La seule solution devient de tout mettre à jour et de prier. Après plus de 2500 heures sur Steam, le jeu ne me procure plus aucun plaisir. Le vrai problème vient des joueurs. Il n’y a eu aucune remise à zéro de l’économie (monnaie, cache, etc.), donc 95 % des gens jouent à un jeu de gestion d’argent plutôt qu’à un jeu de tir. Le squad fill est devenu une loterie : En solo, tu tombes presque toujours avec un duo pré-made qui ne parle pas, ne fait aucun call, et t’insulte quand ils meurent. En duo, vous tombez presque toujours avec un random nu qui court ramasser tout ce qu’il trouve, ne vous aide jamais (sauf pour piller vos kills). Si vous trouvez encore deux âmes en peine qui veulent bien vous accompagner, attendez-vous à jouer des games (en facile et normal) longues et silencieuses, pour finir par vous faire tirer dans le dos par trois personnes en slow depuis 15 minutes. Le seul mode où les gens jouent vraiment agressif, c’est en Hard, mais c’est aussi là qu’il y a le plus de cheaters et le moins de monde. Si tu n’es pas excellent et très calme, tu vas vite te dégoûter. Les premières saisons, le rat était occasionnel (1 game sur 10). Désormais, sur 10 games, 9 sont des parties vides où tout le monde campe avec du stuff T6 et des armes OP. Les joueurs jouent pour l’argent et la victoire, pas pour les fights. Le plaisir de se battre loyalement a quasiment disparu. Résumé : Le jeu a du potentiel, n’est pas P2W et reste assez bien équilibré. Mais son système d’économie sans aucune remise à zéro (ni plafond, ni reset) a complètement perverti la communauté. Si vous cherchez à vous défouler, à faire de bons fights et à tirer sur des ennemis qui veulent en découdre, passez votre chemin. Les joueurs ont malheureusement détruit ce qui pouvait être excellent.
26 found helpful · 1 found funnyGameplayStoryValueGames owned: 28 · Reviews written: 2On Steam - ▼ Not recommended27 h at review28 h total15 Feb 2026
Режим экстракшен: Поначалу все кажется радужно и красиво, но потом ты понимаешь что на первых картах людей почти нет а остальное это боты, теперь вы хотите играть против людей и регаете карты с лвл-ом по больше (берете оружие и броню получше) и получаете что ... , правильно по своим орехам, либо от кемперов которые занимают точку и своим дружным трио сидят в одной комнате и ждут вас красивых и дорогих, либо от челов с +1000 часов, которые даже не знают о существовании патронов дешевле голдовых (привет ttv стримерам). Самое главное что подбору игроков абсолютно все равно как долго вы играете, вы бронза\серебро\золото отлично идите играйте против почти топ рейтинга (хавки и т.д.).
25 found helpful · 3 found funnyValueGames owned: 235 · Reviews written: 2On Steam - ▼ Not recommended1,526 h at review2,291 h total24 Jun 2025
Начали за здравие, а кончили за миску тухлого риса и бабку жену. По пунктикам: 1) Искусственный онлайн... Да да, китайцы любят крутить его в стиме. 2) Новичков трахали? Трахали. Подбор по рангу отсутствует. 3) Хочешь схрон как у твоих друзей которые играли с 1 сезона? Много хочешь. Лут теперь порезан в 0, и те кто успели навыносить деньги до нерфа, сидят жопами на схроне в 500кк. А пока лутай серый/зеленый шмот на обычке дружок. Из маленьких плюсов, искусственный аукцион, где вещи добавляют сами разрабы (иногда делая СКИДКИ на броню!) Ну а если ты новичок, и думаешь что поднимешь деньги на легкой сложности... Спешу так же огорчить... 4) ИИ ботов не прорабатывают, и вряд ли это когда либо сделают. Любой желающий бот может за 100 метров захотеть обосрать тебе стелс. 5) Отключение смоков/травы/деревьев через конфиг. Начнем с того, что примерно уж как пол года некоторые индивидуумы бегали с конфигом, убивая других в дым, либо просто получали инфу как на ладони из-за отсутствия травы/деревьев на карте. С недавнего времени количество таких друзей увеличилось, из-за хайпа со стороны недалекого стримера, который лицемерно надеялся что разрабы запретят вносить в их файловую систему изменения. На что миска риса ответила - "Атата... Мы будем банить на 7 дней тех кто этим балуется!". Ведь действительно, дать запрет на изменение файлов, которое к слову имеется на китайской версии, мы не заслужили. А зная как всрато работает в дельте античит, этих людей будут банить только по репортам других игроков, которые могут даже не понять играет ли этот человек с конфигом, или ему просто повезло. 6) Ники на любой вкус и цвет... 嵇帅康忈嵇ā? Как вам ник? Если игрок с таким ником убьёт вас, удачи просмотреть его профиль без участия сайтов по расшифровке (и то не факт что он поможет). Ведь простейшей кнопки для захода в геймерский профиль вашего убийцы - отсутствует. 7) Честная игра для этих разработчиков это что-то выше их понимания. Ведь адекватные разрабы, которые топят за игру без читов, не станут добавлять такие функции как "скрытие истории матчей" "скрытие профилей в рейтинге игроков". Из любопытства можете проверить рейтинг игроков, зайти в их профиль и посмотреть кд/историю. Однако сейчас их сложнее различить, ведь многие нынче играют на мобилке, где стата общая с Пк, и ты можешь встретить задрота с 50кд... Мобильный гейминг же... ♿ К слову о читерах, что уж говорить о них, ведь в прошлом сезоне один из софтеров буквально смеялся и плевал в лицо разрабам, находясь в топ 10 целый сезон, а возможно и больше. Профиль данного игрока прослеживался даже стримерами, однако ни репорты/видео, ни сами разрабы его не банили. 8) Техническая составляющая игры - печальная. Многие просто ушли из дельты, запомнив синий экран смерти, который добил их желание играть дальше в эту рутину. Потому что как оказалось, данная поделка может заставить ваш кудахтер изрядно вспотеть, начиная со сброса всех настроек графики, и заканчивая переустановкой винды. 9) Отрацалово со стороны разрабов "ШБ не существует". Китайцы всячески отрицают что Шб в их глобальной версии отсутствует. Только вот есть достаточно пруфов которые подтверждают обратное. 1) Долгий подбор в прайм тайм от 5-30 минут. 2) Одни китайские ники с цифрами, буд-то их клеймили как скот. 3) Эти же ники со стоковыми АКМ в сборке на "голову" (кто знает тот знает), дают за 100 метров тебе и твоим тимейтам ваншоты. 4) Если у вас Шб, в легкую дамбу вас БУКВАЛЬНО, БУКВАААЛЬНО пустит как одного игрока на карту, даже если у вас стоит галочка на подбор тимейтов. Можно соло по всей карте бегать и делать квесты, набивая 100 фрагов ботов. 5) Изюминкой на торте является то, что этот ШБ с вас не снимут. Разве что на несколько каток, дальше вы будете снова страдать и искать по 5+ минут игры с читерами. Из Шб вы кстати не выйдите, только если брать спуфер за 3-4к в месяц. Подведя итог скажу: Играете соло - вы никто, вы грязь и бомж который дай бог вынесет что-то за 10 рейдов, в особенности новички. Работяги, не забывайте покупать скины на оперов и оружие, ведь бюджет разрабов ушел явно на их прекрасные "трейлеры". Выше сказанное касается режима "тарков", ведь если вы играете в сражения - вы проиграли с рождения.
15 found helpful · 1 found funnyGraphicsStoryValueGames owned: 146 · Reviews written: 3On Steam - ▼ Not recommended336 h at review432 h total15 Sept 2025
Мой обзор на режим операций Delta Force: попытка сыграть в элиту, но вышло как всегда. Delta Force в режиме операций– на бумаге тактический шутер с открытыми локациями, элементами выживания и проработанной экономикой. По факту – брокен китайская подделка. Меню, которое хочет тебя обокрасть Первый ахуй я получил даже не заходя в бой – меню перегружено вкладками, из которых треть посвящена тому, чтобы вытрясти из тебя деньги. Скины, скины, еще больше скинов и все это кричит "НУ КУПИ11!!1!". Вроде бы косметика – дело добровольное, но это сделано СЛИШКОМ навязчиво. Ценник же на это дело далеко не демократичный. Режим операций: играй и страдай Моя главная ставка в Delta Force – это режим «Операции», где игроки сражаются за лут в различных зонах сложности. В теории – круто: собираешь команду, идешь в бой, стараешься выжить и вынести добычу, но на практике – абсолютно сломанная экономика, которая разрывает баланс игры в щи. Старички ходят в топовой броне с лучшими пушками и патронами, а новички отправляются в мясорубку в стартовом тряпье, где не успеваешь пукнуть, а уже умер от сайберспорсмена в топ экипе который что то забыл в легком режиме. Да, тут есть три режима карт - легкий, обычный и сложный. Лут на картах привязан к «сложности» чем выше сложность, тем лучше лут. Кулдауны на карты вообще выглядят странной затеей... И вот мы начинаем игру, скипнули пару окон с предложкой купить скин, запускаем поиск матча на легком режиме, бегаем никого не трогаем, и " О НЕТ" я умер за долю секунды, смотришь статистику и видишь твоя погибель была от топ патрона и мета гана) пум пум пум, и вот так новички сыграв карт 10 просто дропают игру, потому что их насилуют старички ради КД и поднятия собственного ЧСВ. Тиммейты-лутающие крысы и убийцы баланса Все это приводит к тому что схрон новичка постепенно пустеет и вместо жесткого ипателя228 он превращается в одного из трех видов бича: 1. Лут-гоблин - безоружный монстр который собирает все подряд, не брезгует объедками из помойки и ботов 2. «Топорист» – бомж без нормального оружия, который надеется залутаться на трупах. 3. Тем самым крысящим игроком играющим "от позиции" (чем темнее тем лучше), вместо помощи в бою будет сидеть в кустах с фотокамерой и выжидать момента лутинга с убитого тобой (если ты сайберспортсмен) чвк/группы чвк . Если хочешь играть в команде – запасись железными нервами. Даже если ты нашел рандомов, в 90% случаев один из них окажется одним из вышеперечисленных, а в начале карты вы будете устраивать спринтерский забег до сейфа. О дальнейших взаимодействиях можно не говорить, без постоянного стака своих кентафьюриков в режиме операций делать нечего. Баланс оружия? Нет, не слышали Отдельного слова заслуживает баланс оружия. Играя неделю становится понятно какие пушки мета, а какие гавно из жопы, но среди метаганов есть "бигдеддиметаган" который разрывает всех с ТТК (time to kill) в 0.12 секунды – вдумайтесь в эти цифры! Это быстрее, чем моргнуть успеешь! И казалось бы, ну поправьте урон и урон по броне и все, делов то на день, но не тут то было... За три месяца разработчики не сделали с этим ничего, зато завезли новые скинчики. Приоритеты разработчиков ясны и понятны) Выживание в стиле казуала Вне боя можно заняться строительством убежища – вроде неплохая идея, которая добавляет некую прогрессию. Квесты тоже «есть», но это просто фоновые задания, которые ты выполняешь, если у тебя IQ выше комнатной температуры. Итог Дельта - фальшивка, как улыбка проститутки. Для бесплатного развлечения на пару дней – может и сгодится, но если ты рассчитываешь на долгую игру, лучше держаться подальше. Потенциал у игры хороший, если разработчики чуть займутся игрой, а не доильней игроков, то получится вполне гуд. Оценка: 4/10 – за попытку сделать что-то стоящее, но провал по всем фронтам.
12 found helpful · 1 found funnyValueGames owned: 125 · Reviews written: 41On Steam - ▲ Recommended1,005 h at review1,086 h total30 Mar 2026
По прежнему лучший экстракшен с высоким темпом на рынке, здесь хорошо почти всё - читаемость, ганплей, анимации, мувмент, производительность, регулярные апдейты, поддержка контентом, интерфейс и удобство игрока в целом, в сочетании с обилием режимов этот шутер в целом может заменить целый пласт шутанов, тот же бф например, и сделать это надолго, так как игра совсем не собирается умирать, а будет развиваться ещё долго. Но есть 2 ключевых минуса, которые сочетаются друг с другом и создают ту самую проблему, которая отражена в отзывах стим: 1. Читерство. Классическая проблема любых шутеров, которая здесь обострена из-за того, что игра бесплатная, а награды, которые можно в ней получить, вполне себе можно продать за реальные деньги, несмотря на имеющуюся в игре защиту от передачи предметов. Как итог - к рынку бустинга добавился рынок продажи предметов, следовательно покупка приватных читов в этой игре может приносить прибыль и к простым униженным дoлбoёбaм с подрубом добавляется ещё один петушиный подвид дoлбoёбoв-бизнеcменов. В основном читеры обитают в сложных режимах на картах с самой большой добычей, куда из-за них не ходят даже пачки задротов стримеров. На обычной сложности проблема читеров переоценена, их там крайне мало, а 90% подозрительных смертей связаны с обилием скилловых игроков и сетевой компенсацией, а не с читерами. В целом античит в игре есть, он работает, репорты порой приводят к бану на 10 лет и возврату шмоток. 2. Сетевая компенсация/интерполяция - виновник большинства "да он с подрубом отвечаю" моментов из операций на обычке, высказываемых опытными игроками. Агрессивное сетевое сглаживание порой создаёт ощущение, что онлайн этой игры в стим - это искусственно выращенные в лаборатории клоны Донка, а не обычные люди. Игра очень жестко компенсирует задержку между игроками, из-за чего ты пакетом получаешь те пули, которые в тебя вылетели ещё до того, как это фактически произошло у тебя на экране. Здесь это сделано настолько жестко, что ты даже никогда не помираешь за стеной, как в каком-нибудь бф, тут ты подыхаешь сразу, раз за разом, оттачивая до совершенства технику глубокой глотки, к слову, ровно то же самое происходит и с твоими жертвами, хоть ты и сам у себя на экране этого не замечаешь. С этим тупо ничего не поделать, только привыкнуть и принять. Ну или затвикаться как ещё один петушиный подвид, искусственно поднять себе пинг или пойти играть на китайских серверах. Эти 2 минуса иногда действительно приводят к горящей жопе, не без этого, тем не менее я рекомендую заинтересовавшимся попробовать эту игру перед тем, как делать выводы по отзывам. Она реально кайфовая по ощущениям, в ней очень легко поймать флоу. Большинство отрицательных отзывов - возмущения по поводу обилия читеров, действительно был период, полгода назад, когда их было прям ну очень много, сейчас с обновлениями античита стало получше.
10 found helpful · 3 found funnyPerformanceValueGames owned: 172 · Reviews written: 20On Steam - ▼ Not recommended179 h at review207 h total30 Sept 2025
Раньше я никогда не играла в шутеры, но дельта это первый проект который вызвал у меня желание попробовать что-то новое. +Красивая графика и персонажи +Интересная механика сетапа оружия +Невероятная атмосфера Но к сожалению разрабы приняли волевое убить свою игру к чертям Год назад я не обращал внимание на кривущий подбор игроков, что меня новичка впервые игравшего в шутеры закидывало в лобак к челам у которых хай ранги с 100+ звездами, потому что даже на легкой дамбе был хоть какой-то дроп и благодаря этому ты мог камбекнуть себе бабки чтобы регать более тяжелые сложности. Это было весело. Но сейчас игра превратилась в пытку. -Дроп в операциях по ощущениям урезали раз в 10, если раньше( в 1-2 сезонах) у меня был фулл рюкзак фиолок и пару лег/красных в сейфе и я часто выходила с лямом+, то сейчас я побираюсь синьками и дай бог эвакнусь с 400к при учете что я залутаю такого же бомжа как я -Все такой же шикарный подбор, спасибо что против меня бомжа-новичка с 10% эвак кидают фиольщиков-тикток войнов которые сидят на вайронах в самых неожиданных местах имея уже ранг не вершина DF 100 звезд, а все 300+ -Всевидящие всезнающие всепопадающие читеры, с которыми ничего разрабы делать не хотят. Буду честна я уже и сама задумываюсь их поставить видя такую безнаказанность, но спасибо что я не говноед и у меня не 2 отца. в 7 из 10 килкамов я постоянно вижу как чел просто смотрит на мою модельку через 3 стены или дает 2 тех самых точных выстрелов мне в голову в ноускоупе с дистанции 150 метров в куст за которым меня не видно (а ему видно )))) ) - убитая в хлам экономика. Если раньше новый фиол армор стоил 80-120к, то сейчас иногда они доходят до 280к, пердметы коллекции ничего не стоят , зато гир скакнул в цене раза в 2, ведь раньше мой сетап стоил 300к и легко отбивался, сейчас же он стоит 600-800к и ты его никогда в жизни не отобьешь. -Баланс такой же тихий ужас, каждый новый сезон разрабы будто ставят челендж высрать более сломанного и мразотного опера. Мужик с птичкой это полный треш слежка по следам, убитым ботам или открытой лутке, с раз в 40 секунд возможность прочекать пол мапы (эта тупая птица еще и убивается не с 1 хита, а с ППшки ее отстрелить можно вообще не надеяться) . Баланс оружий туда же, 70% пушек неиграбельное говнище даже с самым дорогим сетапом. А про технику в сражениях можно писать отдельное эссе. -Комьюнити. Если тебе повезло наткнуться на обычных игроков, а не на читаков, то будь уверен они будут сидеть фулл игру в той самой комнатке с 1 входом по разным углам, и ты в жизни их оттуда не выкуришь. -Боты. Абсолютная кривущая иишка. Ой тебе надо обойти противника в спину на стелсе? будь уверен тот самый бот который стоит в 100 метрах за углом ОБЯЗАТЕЛЬНО начнет в тебя моментально шмалять с дробаша чтобы это было слышно на другом конце мапы. -Пей ту вин. Да он тут присутствует. Из-за некоторых скинов тебе просто на просто хуже видно противника, потому что в операциях он полностью скрывает гир и ты не можешь понять ты чейзишь бомжа с ножом или чела в легах. А еще привет тем самым Лютикам со скином розы в темных локах, Привет всем хаклям которые сливаются со стенами на космаче В совокупности всего вышеперечисленного эта игра стала 10 кругом ада. И я благодарю разрабов за то что по их велению, я узник легкой дамбы, обреченный регаться на зеленых талонах и воевать против фиольщиков-киберспортсменов, армии читеров и ссыкливых животных, которые сидят в норке до конца игры. Без возможности хоть как-то заработать, чтобы хотя бы 5 минут поиграть с комфортным оружием.
6 found helpful · 1 found funnyGraphicsGameplayStoryValueReviews written: 1On Steam - ▼ Not recommended8.1 h at review12 h total28 Jul 2025
ни разу не лучше батлы, даже 2042, а 4 или 1 так и вовсе небо и земля валюта на валюте (ее тут столько, что даже посчитать будет невозможно), гача на скины, ощущения от стрельбы никакущие, "импакта" нет приписываем уе5 слоп сюда, который в одной и той же сцене может как нормально рабоать, так и просаживаться по фпс в нулину сойдет как передышка от батлы, но, если есть возможность взять батлу за копейки (скидки по 90% очень часто на нее) то без раздумий выбирайте ее
5 found helpfulPerformanceValueGames owned: 368 · Reviews written: 46On Steam - ▲ Recommended186 h at review207 h total10 May 2025
Я не фанат старых частей Delta Force, скажу больше — я вообще не слышал об этой серии игр. Но мне есть что сказать. \\\СРАЖЕНИЯ/// Я считаю, что это лучший режим в данной игре! Включает 2 подрежима: "Атака/Защита" и "Царь горы". Первый, как по мне, реализован отлично (даже эталонно). По геймплею напоминает что-то похожее из Battlefield 1, но в разы интереснее. В качестве недостатка можно отметить лишь небольшой перекос сил в сторону нападающих на некоторых картах. Но если ваша команда — не "овощи", этот дисбаланс нивелируется. Второй режим — стандартный "Захват точек", ощущается как Battlefield 2042, только в разы приятнее. \\\ОПЕРАЦИИ/// Отвратительный режим, пытающийся копировать Escape from Tarkov, но проваливающийся в самой сути. Играть в это лично я не советую и не понимаю, почему людям это нравится. \\\ОРУЖИЕ И ТЕХНИКА/// Все пушки чувствуются уникально, пока не прокачаешь. При желании любое оружие можно довести до примерно одинаковой эффективности. Техника сильная, но не имба. Раздражает активная защита, но она не имбовая. \\\МОНЕТИЗАЦИЯ И ДОНАТ/// Скинчики, скинчики, скинчики… Боевой пропуск — ничего нового, всё как обычно. \\\ИТОГ/// Может показаться, что я ругаю этот проект, НО ЭТО В КОРНЕ НЕ ТАК! Это не идеальная игра, но достойная. Хороший импакт, ощущение битвы, сеттинг делают её весьма неплохой. А если учесть её цену… Конкуренты этой игры "курят в сторонке". Battlefield 2042, в отличие от Delta Force, играется просто убого. Советую не обращать внимания на нытьё фанатов серии, а просто получать удовольствие от хорошего БЕСПЛАТНОГО проекта.
5 found helpful · 1 found funnyGameplayValueGames owned: 317 · Reviews written: 72On Steam - ▼ Not recommended0.4 h at review0.4 h total27 Sept 2026
Don't bother with this game. As usual, full of cheaters. The game is free, but I still want a refund.
4 found helpful · 5 found funnyValueGames owned: 36 · Reviews written: 8On Steam - ▲ Recommended29 h at review70 h total22 Mar 2026
Вы только представьте: есть сумасшедшие, которые готовы отдавать по 7 к за «новую» часть батлы, придумывать себе же «новые» вещи в ней, получая абсолютно то же самое, что уже было в прошлых частях. А также все вытекающие проблемы серии в виде читеров, задротов, отсутствия рейтинговой, соревновательной системы, плохой оптимизации. И всё это за 7 к, ахахахаха. В то время как нормальные люди берут всё то же самое и даже лучше, больше, качественнее — бесплатно! Просто играя в «Дельта Форс». Игры крайне сильно похожи друг на друга, поэтому в общих чертах с ними всё понятно. Отмечу только разницу между ними. В чём игра лучше: ОНА БЕСПЛАТНАЯ!!! Можно провести простую математическую задачку по соотношению качества и цены продукта. Кто бы вам что ни рассказывал, но это крайне важный критерий в играх. Объясню крайне преземлённо. Представьте, что за те деньги, которые вы тратите на игру, вы можете потратить на женщину, с которой точно получите удовольствие. И вот за цену «Батлфилда» можно купить цветов минимум на 3–4 ночи с прекрасной девушкой. Даёт ли игра удовольствия больше? Да, ощущения немного разные, но сводится всё к одному гормону счастья. Так вот, «Дельта Форс» же вам даст всю свою любовь, как настоящая любящая жена, абсолютно бесплатно. Есть разница? Есть. Игра же монетизируется скинами на пушки и персонажей, донат на игру никак не влияет. Разве что можно быстрее открывать оперативников, но это мелочи, т. к. в игре хороший баланс. Соревновательная система рангов. Можно не просто фармить грейды на пушки, чем ограничена «Батла», а набивать себе рейтинг, как в любой адекватной сессионке. Огромное количество модификаций оружия, которые действительно влияют на то, что будет с оружием. Схожа с механикой в 2042‑м, но шире и глубже, есть даже калибровка. Красивые, хорошо сексуализированные персонажи. Никаких мужицких баб и женщин без груди. Вполне качественные, проработанные персонажи, при этом соответствующие «лорности» войны будущего. Отдельное спасибо за Зойку, которая говорит с выраженным православным акцентом и ругается на русском. Борьба с читерами. Ключевое слово — «борьба». Я прекрасно знаю, что не существует шутеров, где нет читеров. Для меня уже давно это синонимы, и я прекрасно понимаю, что во всех шутерах на высоких рангах есть так или иначе читеры. Но, сравнивая с «Батлфилдом», «Дельта» реально с ними хотя бы что‑то делает. Есть система репортов, раз в какое‑то время разработчики выкатывают списки ников — кого и за что банили, — работа ведётся. А главное, за всё время игры я не встречал откровенных сумасшедших читеров. Может, среди врагов они и были, но они не отличались просто от опытных игроков. Я могу сравнить это с 2042‑м (не могу сравнить с 6‑й, т. к. я не идиот, чтобы покупать такую игру за 7 к; я и 2042 взял за рублей 500 или 200 — сколько там было по скидке?), где буквально из‑за читеров можно было делать только одно: выйти из игры. Отдельно скажу про сложность игры и отмечу это в плюс игры. В «Стиме» очень много отзывов о том, что играют «задроты», «игра сложная», «новичков душат» и т. д. Но всё это полная чушь, если вы хоть немного умеете играть в шутеры. А уж если имеете хотя бы базовый опыт в любой «Батле», то тут вам будет как дома родной. Игра проще, чем любой из «Батлфилдов». В игре есть даже подбор для нерейтинговых игр, где учитывается общий опыт игрока. Так, я, как пример, зашёл в игру с другом, у которого уже был опыт в «Дельте» и высокие ранги в рейтинге (фельдмаршал, если не ошибаюсь), а также много часов в игре. В итоге меня вместе с ним сразу кидало к ребятам повыше, которые давали прикурить. Но даже против них мне было играть комфортнее и проще, чем в «Батлфилды». Особенно если говорить про самую душную, 5‑ю часть (да, она про Вторую мировую, но шутерная часть там не уступает динамикой любой другой), где просто не давали дышать. При этом отмечу, что я крайне слабый игрок в шутеры. Просто самое настоящее пиво. У меня всегда средний рейтинг в таблице, что‑то там около 500 очков в минуту, я даже никогда не запускал ракету за всё время игры. При этом у меня проблемы с сахаром и постоянный лёгкий тремор рук, что мешает адекватно аимить. Я играю как вот тот самый чел, который видит врага в спину, разряжает в него магазин из 10 патронов снайперки и попадает 0 раз (такое реально было). Но при этом мне играть совершенно не сложно. Даже если играть на ЙОЛО, будто в «Квейк» зашёл. Поэтому я совершенно не понимаю этих жалоб. Они похожи на какой‑то ревью‑бомбинг, если честно. Будто обиженные фанаты «Батлы» пришли оправдывать свои бессмысленные, глупые траты. Когда, ещё раз отмечу это, «Батла» намного сложнее, особенно если там будет какой‑то задрот или читер. Кстати, если играть одному, без друга с опытом, то кидает вообще к Василиям и Серёжам, которые скорее в себя попадут, чем в вас. И у всех соответствующие рейтинги и опыт в игре. В чём игра хуже: Разрушаемости меньше. Она есть, но она редко даёт тактическое преимущество. Нельзя разнести полностью точку и изменить ландшафт в свою пользу, многие стены устойчивы к взрыву. С другой стороны, это фиксирует тактику на определённых картах, кому‑то это покажется плюсом, например игрокам в КС, которые 25 лет живут на «Даст 2». Сейчас, кстати, есть, видимо, новая карта в городе, где постоянно всё разрушается. Идея крутая, но реализация пока хромает, особенно по оптимизации: FPS не только падают, но ещё и почему‑то появляются сетевые лаги, хотя игра выдаёт стабильный пинг в 23. Меньше свободы в классах. Для меня это сейчас главный недостаток: каждый из четырёх классов сильно ограничен типом оружия. Это вот та самая проблема всех «Батлфилдов», которую исправили только в 2042‑м. Она тут, к сожалению, есть. Медик не может носить снайперку, а пулемёты — только у инженеров. Проблема для меня в том, что прекрасная Зоя вынуждена играть с моими нелюбимыми ПП или ШВ с ограниченной дистанцией, а это не мой любимый стиль. В итоге выбирать: играть за красивую русскую женщину или за любимое оружие. В игре бывают раунды с ботами. Не совсем понятно, как это работает и вообще действительно ли это боты, но формируется такое лобби, где 1–2 сквада за вас и за врага играют нормально, а остальные болванчиками бегают и ничего не делают. И их проблема в том, что они ужасно стреляют и выполняют задачи. Может, это не боты, а реальные игроки, но поведение у них аномальное и очень похоже друг на друга. Однако в таких лобби есть и плюс: они хорошая цель для фарма обвесов и другого опыта. Я не знаю, каким нужно быть сумасшедшим, чтобы играть в аналоги «Дельты» с такими конскими ценниками, но крайне рекомендую этого не делать, а играть в «Дельту». Она прекрасна во всём, что нужно от такого жанра шутеров. Видно, что разработчики любят свою игру и стараются сделать её хорошей. Хотя ещё есть моменты, которые было бы неплохо допилить (как мой пример: больше свободы в оружии для классов).
4 found helpfulPerformanceGameplayStoryValueGames owned: 986 · Reviews written: 94On Steam - ▼ Not recommended273 h at review293 h total13 Jan 2026
Китайцу показали Battlefield и Escape From Tarkov, дали огромную кучу китайского пластилина и попросили сделать так же. Так же не получилось. Получился Delta Force (сотрудникам реальной "Дельты" и фанатам старой серии игр показывать категорически не рекомендуется). Меню - лицо игры. Лицом игра мягко говоря не вышла. Вкладка с подкладкой на подвкладку и все это в меню подменю. До сих пор ищу номер барыги человека кто это придумывал. Режим "войны" - ничего нового. Классическая, почти привычная пострелушка с техникой, прикрученным пузом к земле рачьём и наляпистыми футуристичными перками. Модельки персонажей как положено воняют дешевым китайским пластиком. Экстракшен - гнездо разъяренных читеров. Не спасёт ничего. Ваши репорты либо не рассмотрят, либо рассмотрят и язвительно поржут, выкатив отписку по отработанным репортам во успокоение последней нервной клетки. Скины. Их рисуют китайцы. Это все что вы должны понимать. "Спецназ Delta Force в костюме анимешного нефритового дракона бежит по "дамбе" за "сердцем африки", стреляя бластерами из рук и судорожно накручивая в руке инкрустированную всеми существующими камнями золотую "нож-бабочку"". Что похвалю - так это оптимизацию и содержимое баттл пасса. БП действительно хорош. Способен прокормить в вышеуказанном экстракшене до конца сезона. "Графон" на сегодняшний день не удивит никого.
4 found helpfulPerformanceGraphicsStoryValueReviews written: 6On Steam - ▼ Not recommended0.6 h at review0.6 h total25 Sept 2025
Тупо дешевейший клон батлы, 1 в 1, отличий я уж извините, не нашел, кто первый займет центральную точку тот победит, бо карты делал хер пойми кто снайпера ото всюду тебя простреливают во все дыры, я просто заехал на гидрике в спину врагам и со снайпы их расстреливал, мдаааа, столько кемперов я еще не где не видел, читаков вообще до сраки знают все и вся не только о местоположении, но и о родословной, короче распиареное говно
4 found helpful · 1 found funnyValueGames owned: 165 · Reviews written: 14On Steam - ▼ Not recommended11 h at review11 h total23 Jun 2025
Игре уже +- пол года и за все это время из глобального добавили 1 оперативника, чей внешний вид это копирка Сэма Фишера. Все остальное время это посты о бане читеров которых меньше не становится и крутки скинов на оружие и оперативников с конским ценником. Стартовые карты все как одна сделаны по заветам тундры и колды, либо поля полей на которых дай бог 1-2 здания с сотней разведчиков по краю, либо 3 коридора где перестрелка превращается в закидывание дымовыми гранатами, которые периодически перебиваются абилками оперов. Мастодонтами такого картостроения являются Возвышение, Шахта, Окопы, Окопы-ночь(Гениально). И казалось бы, 3 карты(4 если учитывать этот прикол с ночной версией) не так уж и много, но общий список в 7(8 с учетом прикола) карт так не думают. А что еще лучше, те оставшиеся карты из этого богатого пула что не попали в этот список, просто кальки из 2-3 бателфилда. По оружию не лучше. Анимации скопипастили и смотряться они может неплохо, но что толку если все оружие чувствуется одинаково, с разницей в темпе сжирания магазина. Дробовики юзлес который используют когда на картах в 3 коридора начался этап дымовых гранат и там они уже начинают себя хоть как то чувствовать. Снайперки тоже самое что и винтовки, взяли что то одно и на это натянули разные модельки. Техника как бы есть, но как бы и нет. У танков если 2 состояния, либо он со старта начинает кататься по карте и настреливать где то с края, изредко заезжая на точку, либо на него сядет парень, играющий чуть лучше бота, откинется в первые 30 секунд и больше вы в своей команде танков не увидите. Вертолеты здесь работают по аналогичной схеме, но доставляют намного больше проблем. ПВЕ режим это что то на уровне спецопераций из Варфейса. В общем и целом невзрачная поделка которая чуть лучше 2042(что такое себе достижение), которая такими темпами скорее всего после выхода нового бателфилда останется никому не нужной
4 found helpfulValueGames owned: 211 · Reviews written: 9On Steam