Dead by Daylight

Playing now

51,710

Developer / Publisher

Behaviour Interactive Inc.

Release date

Jun 14, 2016

Genres

Action

Russian language

Text only, no voice-over

Price

$7.99

−60%

Steam recommendations

686,841


Tags

Horror
Multiplayer
Survival Horror
Gore
Online Co-Op
Co-op
Survival
Team-Based
Third Person
Violent
Stealth
First-Person
Psychological Horror
Action
Atmospheric

Features

Multi-player
PvP
Online PvP
Co-op
Online Co-op
Cross-Platform Multiplayer
Steam Achievements
Full controller support
Steam Trading Cards
Color Alternatives
Custom Volume Controls
Steam Input API Support
Stereo Sound
Subtitle Options
Surround Sound
Steam Cloud
Remote Play on Phone
Remote Play on Tablet
Remote Play on TV
Family Sharing

Veterans

10+ hours at review

73%

positive · 8,704 reviews

Newcomers

Under 2 hours at review

51%

positive · 202 reviews

At launch

First 30 days after release on Steam (14 Jun 2016)

70%

English reviews: 70% at launch → 70% now

· Reviews at launch: 4,922

Russian reviews: 78% at launch → 76% now

−2

· Reviews at launch: 1,590

How opinion changes with playtime

Share of positive reviews by hours played at the time of the review. Click a column to read those reviews.
How opinion changes with playtime
PlayedPositiveReviews
Under 2h51%202
2–5h78%504
5–10h83%590
10–50h81%2,457
50h+69%6,247

Best argument for

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▲ Recommended
125 h at review126 h total
28 Sept 2026

I started playing Dead by Daylight back in middle school, around 2017 or late 2016. I got hooked on the game because of No0b3, a YouTuber who was incredible at it. He could pull off 360s on killers and loop them like a pro, which really inspired me to dive in. I picked it up when the Doctor was released and became pretty addicted at first, but eventually, I stopped playing because, honestly, I just wasn't very good. I struggled with looping and 360s, trying to be like No0b3, but I was young and didn’t really get the hang of it. I ended up finding other games that I enjoyed more. Recently, I reinstalled it and started playing again. I’ve been loving the new features and updates, but it’s tough to shake off my old habits since so much has changed with survivors and killers. Still, I’m getting better at looping killers, navigating the maps, and keeping track of where everything is, like pallets and windows. I’m starting to get the hang of it, and while I still get downed sometimes, I feel way more confident now. If you’re struggling with the game, don’t give up! Just take the time to learn the mechanics and how the maps work. There’s a lot to learn since things are a bit more complicated now, but I think it’s definitely worth it. Plus, if you buy it, you can return it within two hours or within two weeks of getting it. Take care, and hope you enjoy the game!

34 found helpful · 2 found funny
Gameplay
Reviews written: 38
On Steam

Best argument against

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▼ Not recommended
218 h at review250 h total
25 Aug 2026

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

14 found helpful
Games owned: 323 · Reviews written: 24
On Steam

Community reviews

91 matching

Based on the 10,000 most recent Steam reviews · updated 2 Oct 2026

Search in reviews
Period
At launch (first 30 days)
Played
Under 2h
2–5h
5–10h
10–50h
50h+
Topic
Performance
Graphics
Gameplay
Story
Value
Language
Russian
English
Length
50+ chars
200+ chars
500+ chars
Sort
Most helpful
Newest
  • English reviews: 5,000, 14 Aug 2026 – 2 Oct 2026
  • Russian reviews: 5,000, 23 Jun 2026 – 2 Oct 2026
  • ▼ Not recommended
    366 h at review370 h total
    12 Sept 2026

    "Go back to war","kуs fаggоt russian\ukraine kid","blаtаnt tunnеlеr", "why are you playing instead of fighting on war for you country?" и прочие комплименты шовинизма и нацизма, которые мне доводилось принимать в свой адрес почти каждый раз, когда я заканчивал игру за Ксеноморфа или Правосудие (мои два основных маньяка). Скажу сразу, избегая излишнего хейта в мой адрес и чрезмерно частых преждевременных выходов из игры у Выживших, я стараюсь затягивать игру путём "справедливой игры"(fair play). Я стараюсь по максимуму делать 8 повешений на крюках и, в случае если Выживший с 2мя стадиями быстро падает, я оставляю его на земле, давая шанс на ещё одну погоню. Скажите пожалуйста, на каком основании я получаю блокировку в ИГРЕ с потерей доступа ко всему продукту за то, что написал что-то невообразимо страшное и ДАЖЕ ОБИДНОЕ во внутриигровом чате после матча? Вы вообще с головой дружите? Кто писал такие правила пользовательского соглашения? Ты: Тратишь деньги на покупку игры. Тратишь деньги на DLC по цене половины игры. Тратишь время на фарм очков крови (BP). Тратишь нервы на то, чтобы понять как работает тот или иной маньяк. Тратишь нервы на игру в роли Выжившего ради того, чтобы укоротить время ожидания игры в качестве маньяка (спасибо системе приоритета очереди и тому, кто её родил на свет). Терпишь унижения в чате после игры о том, какой ты плохой, что убил всех 4ых Выживших и не отпустил кого-то в люк. Игра: "На твоё "gg and sorry" кто-то пожаловался, мы сочли нужным забанить тебя, потому что ты несёшь вред в здравое сообщество DBD. Enjoy your ban and get rekt! :))))" Ладно ещё чат забанить, не велика потеря - я в него писал, в лучшем случае, не после каждого матча, но раз в 3-5 матчей точно. Другое дело когда меня обвиняют в токсичности по отношению к игрокам, КОТОРОЙ НЕ БЫЛО. Ещё и блокируют полностью игру! Полностью. Без возможности играть будучи заглушенным в чате. Даже в LoL и прочих подобных играх есть отдельная система заглушения чата без блокировки возможности игры. Апогей лицемерия и плевательского отношения к игрокам. Искренне надеюсь, что когда-нибудь появится более здравая альтернатива ассиметричного кооп хоррора, который сможет похоронить этот испещрённый токсичными комьюнити, проект.

    16 found helpful · 1 found funny
    Value
    Reviews written: 8
    On Steam
  • ▲ Recommended
    2,083 h at review2,168 h total
    21 Sept 2026

    Dead by Daylight is still the best co-op game where you have to run away from a killer. Despite all its problems, it remains in demand. The game has both pros and cons. Let's figure out what's good about it and what could be improved if you're wondering whether it's worth playing Dead by Daylight. Let's start with the pros. The first thing that catches your eye is the huge amount of content. The game has many survivors, killers with diverse abilities, and outfits for them. Besides that, there are many maps, although you won't see some of them very often. For example, I only saw the pizzeria connected to William Afton once, when I was playing on my old account. Playing alone can be boring, but with friends it becomes much more interesting and emotional. However, that's where the pros end. Now let's move on to the cons. There are quite a few of them, but there are only two main ones. First, the graphics leave much to be desired and, according to rumors, are supposed to be updated in 2027. Second, the game has absolutely no balance. Some killers are so strong that you have virtually no chance of winning in 9 out of 10 cases. At the same time, your skill level as a player doesn't always affect the outcome of the match. You could discuss this problem for a long time, but let's not go into details. In conclusion, I'd like to say that this game is worth recommending to those who have a regular team to play online or co-op with. However, I can't recommend it to those who play as the killer, since I never liked that role, although other players might enjoy it. The game is often sold at a discount, so the price of 300–400 rubles doesn't seem that high. However, keep in mind that microtransactions in the game are very expensive: golden cells and outfits cost a lot of money.

    9 found helpful · 1 found funny
    Graphics
    Value
    Games owned: 226 · Reviews written: 8
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    1,045 h at review1,102 h total
    4 Sept 2026

    At this point Im genuinely convinced this game has like three developers, one QA guy, and a hamster running the build server. The technical state of DBD is insane. The amount of cheaters, bugs, desync, collision issues, broken interactions and completely random anomalies in this game is hard to even comprehend. Every bug fix somehow manages to spawn two or three new bugs somewhere else. And the funniest part is that this has been happening for YEARS. Instead of slowing down the content pipeline for a few months and doing their own version of Operation Health, where a large part of the team focuses on technical debt, stability and core architecture, they just keep piling more systems on top of an already unstable codebase. Rework the interaction framework so perks, killer powers, status effects and animations stop constantly breaking each other? Nah. Disable the character with a Kill Switch for two weeks. Build proper regression testing so fixing one mechanic doesn’t randomly break five unrelated ones? Nah. Ship the broken build and let the playerbase discover the regressions. Build automated integration tests for vaults, pallets, grabs, hooks, killer powers, status effects, disconnects and network latency scenarios? Nah. That’s what the PTB players are for. Build a proper map validator that automatically checks collision, navmesh, vault clearance, spawn points, hook/gen accessibility and killer-specific movement interactions before a map goes live? Nah. Let players get stuck on invisible geometry and discover that Blight, Wesker, Billy or whoever else randomly interacts with the map differently this patch. Proper automated performance regression testing across hardware and platforms? Apparently optional too. A live-service game this old should have an enormous automated test suite by now. Every important gameplay interaction should be reproducible in CI, with tests running under different latency, packet loss and game-state combinations before a build even reaches QA. The pipeline should look something like: code change --- unit tests --- interaction tests --- regression suite --- automated bot matches --- network simulation --- performance tests --- internal QA --- PTB --- live. Instead, DBD sometimes feels more like: code change --- QA maybe catches some of it --- PTB --- players find the rest --- Kill Switch --- hotfix --- hotfix breaks something else --- repeat. And yes, I understand the business problem. New killers, survivors, chapters, cosmetics and licensed DLC make money. Spending six months refactoring the interaction system doesn’t sell for €12 on Steam. But that’s literally how technical debt works. The longer you refuse to deal with it, the more expensive every future feature becomes. More technical debt --- features become harder to implement --- more regressions --- more emergency fixes --- less engineering time for refactoring --- even more technical debt.

    9 found helpful · 2 found funny
    Performance
    Gameplay
    Value
    Games owned: 48 · Reviews written: 5
    On Steam
  • ▲ Recommended
    9 h at review11 h total
    7 Sept 2026

    Dead by Daylight по-прежнему остаётся лучшей кооперативной игрой, где нужно убегать от маньяка. Несмотря на все свои проблемы, она остаётся востребованной. В игре есть как плюсы, так и минусы. Давайте разберёмся, что в ней хорошего и что можно улучшить, если вы раздумываете, стоит ли играть в Dead by Daylight. Начнём с плюсов. Первое, что бросается в глаза, — огромное количество контента. В игре множество выживших, маньяков с разнообразными навыками и костюмов для них. Кроме того, есть много карт, хотя некоторые из них вы увидите нечасто. Например, пиццерию, связанную с Уильямом Афтоном, я видел только один раз, когда играл на старом аккаунте. Игра в одиночку может быть скучной, но с друзьями она становится гораздо интереснее и эмоциональнее. Однако на этом плюсы заканчиваются. Теперь перейдём к минусам. Их достаточно, но основных всего два. Во-первых, графика оставляет желать лучшего и, по слухам, должна быть обновлена в 2027 году. Во-вторых, в игре полностью отсутствует баланс. Некоторые маньяки настолько сильны, что у вас практически нет шансов на победу в 9 из 10 случаев. При этом уровень вашего мастерства как игрока не всегда влияет на исход игры. Можно долго обсуждать эту проблему, но не будем вдаваться в подробности. В заключение хочу сказать, что эту игру стоит рекомендовать тем, у кого есть постоянная команда для игры в онлайне или кооперативе. Однако я не могу рекомендовать её тем, кто играет за маньяка, так как мне никогда не нравилась эта роль, хотя, возможно, другие игроки получают от неё удовольствие. Игра часто продаётся со скидкой, поэтому цена в 300–400 рублей не кажется такой уж высокой. Однако стоит учесть, что донат в игре очень дорогой: золотые клетки и костюмы стоят немалых денег. Всем добра!

    5 found helpful
    Graphics
    Value
    Reviews written: 50
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    1.1 h at review1.1 h total
    26 Aug 2026

    after buying the game you then have to buy killers and survivors(with real money) just to get abilities that you can compete with. refunding.

    4 found helpful
    Value
    Reviews written: 6
    On Steam
  • ▲ Recommended
    265 h at review354 h total
    22 Aug 2026

    if you can get over the tough initial learning curve that this game has (like many other multiplayer pvp games), then it's a lot of fun. a thing to note though is that this game WILL rob you, and sometimes a match can be doomed due to circumstances largely out of your control (maps.) The game becomes significantly less tilting when you accept that it's this way by its nature. It's really just not worth it to take this game incredibly seriously (of course, you can still have fun trying to improve at it if that's your thing.) I really enjoy it and it's definitely worth the money, even beyond the base game itself

    4 found helpful
    Value
    Reviews written: 37
    On Steam
  • ▲ Recommended
    280 h at review313 h total
    19 Sept 2026

    Dead by Daylight - это игра, о которой я узнал довольно давно, но по-настоящему заинтересовался ей только после того, как сам решил попробовать поиграть. На первый взгляд игра кажется довольно простой: есть четыре выживших, один убийца, нужно чинить генераторы и постараться сбежать. Но когда начинаешь играть сам, понимаешь, что всё намного сложнее. Здесь приходится не только хорошо знать карту и способности персонажей, но и постоянно думать о том, что собирается делать противник. Сейчас я могу сказать, что Dead by Daylight - одна из тех игр, которые могут одновременно сильно раздражать и заставлять запускать следующий матч сразу после проигрыша. Иногда после неудачной игры хочется просто закрыть игру, но через несколько минут появляется мысль: «Ладно, ещё один матч». И именно это, наверное, хорошо показывает, насколько игра затягивает. Когда я впервые запустил Dead by Daylight, больше всего меня заинтересовала сама идея. В большинстве хорроров ты либо играешь против компьютера, либо просто проходишь сюжет. Здесь же противником является другой человек, поэтому невозможно заранее знать, как будет проходить матч. Когда играешь за выжившего, постоянно приходится быть настороже. Ты можешь спокойно чинить генератор, а через несколько секунд услышать характерный звук приближающегося убийцы. В этот момент сразу начинаешь нервничать и думать, куда лучше бежать. Поначалу я часто паниковал и делал глупые ошибки. Например, мог начать убегать слишком рано, неправильно выбрать направление или случайно привести убийцу прямо к другим игрокам. Со временем я стал лучше понимать карты и научился хотя бы примерно предугадывать действия противника. За выжившего играть, на мой взгляд, особенно интересно в компании друзей. В команде четыре человека, и у каждого есть определённая задача. Кто-то чинит генераторы, кто-то спасает товарищей с крюков, кто-то отвлекает убийцу. При этом никакой гарантии, что все будут нормально работать вместе, нет. Если играешь с незнакомыми людьми, можно попасть в команду, где каждый занимается только собой. Тогда матч быстро превращается в хаос. Мне нравится именно момент, когда приходится выбирать между безопасностью и помощью другим. Например, можно просто спрятаться и продолжить чинить генератор, а можно пойти спасать товарища, хотя убийца находится где-то рядом. Иногда такое решение заканчивается хорошо, а иногда ты сам оказываешься на крюке. Отдельно мне нравятся погони. На первый взгляд кажется, что если убийца тебя заметил, то всё - через несколько секунд ты проиграл. Но на самом деле у выжившего есть довольно много возможностей. Можно использовать паллеты, окна, различные объекты на карте и пытаться запутать убийцу. Самое интересное - психологическая составляющая. Если убийца думает, что ты побежишь прямо, можно резко изменить направление. Если он ожидает, что ты перепрыгнешь через окно, можно попытаться его обмануть. Иногда такая маленькая хитрость позволяет выиграть несколько дополнительных секунд, а для команды это может быть очень важно. После игры за выжившего мне было интересно попробовать роль убийцы. И здесь я понял, насколько по-другому воспринимается одна и та же карта. Когда играешь за выжившего, кажется, что убийца постоянно находится где-то рядом и контролирует всю ситуацию. Когда сам становишься убийцей, становится понятно, что контролировать сразу четырёх игроков довольно сложно. Нужно постоянно следить за генераторами, искать выживших, начинать погони и решать, стоит ли продолжать преследование конкретного человека. Иногда можно потратить несколько минут на одного игрока, а за это время остальные спокойно починят генераторы. Мне нравится, что убийцы сильно отличаются друг от друга. У каждого есть свои способности, поэтому переход от одного персонажа к другому может полностью изменить игровой процесс. За одного убийцу нужно хорошо контролировать карту, за другого - правильно использовать способность, а третий вообще может требовать совершенно другого подхода. При этом игра за убийцу для меня намного напряжённее, чем я ожидал. Может показаться, что один игрок против четырёх автоматически имеет преимущество, но это далеко не всегда так. Если выжившие хорошо понимают игру и работают вместе, они могут создать убийце очень много проблем. Несмотря на то что я со временем привык к игре, Dead by Daylight всё равно умеет создавать напряжённую атмосферу. Особенно хорошо работают звуки. Когда начинаешь слышать музыку погони, сразу понимаешь, что убийца рядом. Даже если ты его ещё не видишь, уже начинаешь нервничать. Также мне нравится дизайн карт. Многие из них выглядят мрачно и неприятно, но при этом запоминаются. Заброшенные здания, леса, различные промышленные территории и другие локации хорошо подходят игре. Правда, со временем Dead by Daylight перестаёт восприниматься как настоящий хоррор. После большого количества часов ты уже не пугаешься каждого звука. Скорее появляется спортивный интерес: получится ли убежать, насколько долго я смогу продержаться и что сейчас сделает противник. Огромный плюс игры для меня - большое количество персонажей. Причём интересны не только их внешность и история, но и способности. У выживших есть разные перки, которые позволяют создавать собственные сборки. Можно сделать персонажа более ориентированным на лечение, ремонт генераторов, спасение товарищей или выживание во время погонь. Поначалу вся эта система кажется очень запутанной. Когда только начинаешь играть, огромное количество перков и их описаний может перегрузить. Но после нескольких часов начинаешь понимать, какие способности тебе подходят. Убийцы тоже очень разные. Благодаря этому игра не превращается в однообразный процесс. Если надоело играть одним персонажем, можно выбрать другого и фактически получить новый игровой опыт. Конечно, у Dead by Daylight есть недостатки. Самый заметный для меня - зависимость от других игроков. Если я играю за выжившего и моя команда не умеет или не хочет сотрудничать, повлиять на результат бывает очень сложно. Можно хорошо играть самому, но проиграть из-за действий других участников. Иногда раздражает и баланс. Бывают матчи, которые заканчиваются буквально за несколько минут, а бывают игры, где одна погоня продолжается очень долго. Кроме того, опытный игрок может легко переиграть новичка, поэтому первые матчи могут быть довольно неприятными. Ещё один минус - большое количество механик. Новому игроку нужно привыкнуть к картам, перкам, способностям убийц, объектам и разным стратегиям. Мне самому потребовалось время, чтобы перестать постоянно теряться и начать понимать, что вообще происходит. Несмотря на недостатки, у игры есть одно очень важное преимущество - она редко ощущается полностью одинаковой. Даже если ты играешь на знакомой карте, всё равно меняется убийца, команда, расположение объектов и действия других игроков. Поэтому заранее предсказать матч практически невозможно. Мне также нравится ощущение прогресса. Сначала ты постоянно попадаешься убийце и почти ничего не понимаешь. Потом начинаешь лучше ориентироваться, учишься правильно использовать паллеты и окна, понимаешь способности убийц и постепенно становишься увереннее. Особенно приятно, когда после нескольких неудачных матчей наконец получается провести действительно хорошую игру. Например, удаётся долго водить убийцу за собой, спасти нескольких товарищей и в итоге выбраться через ворота. Такие моменты запоминаются намного сильнее обычных побед. В целом мои впечатления от Dead by Daylight положительные. Это далеко не идеальная игра, и временами она может очень сильно раздражать. Бывают неудачные команды, неприятные матчи и ситуации, когда кажется, что абсолютно ничего не зависит от тебя. Но при этом именно в Dead by Daylight я получил много моментов, которые сложно получить в обычных играх. Здесь каждый матч превращается в отдельную историю. Иногда я играю за выжившего и пытаюсь любой ценой выбраться, иногда сам становлюсь убийцей и пытаюсь не дать никому уйти.

    3 found helpful · 2 found funny
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 32 · Reviews written: 1
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    368 h at review368 h total
    15 Sept 2026

    I sincerely recommend you save your money for food or a vacation instead, time is too precious to waste it on this awful product. It can sometimes be fun with friends, but most of the time it's just exhausting frustration. I'm impressed at how unbalanced this game is and how easily it seems to bring out the worst in people, including myself. The negative stuff really outweighs the good. The developers, or whoever is in charge, don't seem to care. They implement a new odd and awful feature, people complain, developers release shiny expensive cosmetic with clipping issues, people give them money - and the cycle repeats.

    3 found helpful
    Value
    Games owned: 90 · Reviews written: 2
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    123 h at review134 h total
    9 Sept 2026

    They added Denuvo. For everybody that bought the game and DLCs they should issue a refund. Horrible decision.

    3 found helpful
    Value
    Games owned: 232 · Reviews written: 14
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    3,044 h at review3,053 h total
    2 Sept 2026

    The worst community in all of video games. The worst playing experience when first starting. The worst playing experience at 2,000hours. The worst playing experience at 5,000hours. And the only losers who play this game at 10,000 hours are streamers that need to pay their bills and relay on your hard earned money to donate to them while they sit in a very expensive chair and play video games all day. Nuff said.

    3 found helpful
    Value
    Reviews written: 2
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    119 h at review119 h total
    2 Sept 2026

    devs release updates with zero optimization, and furthermore devs dont think about players with older computers. with ram prices as high as they are its impossible to actually keep up with constant bs.

    3 found helpful
    Performance
    Value
    Reviews written: 12
    On Steam
  • ▲ Recommended
    257 h at review332 h total
    1 Sept 2026

    ---{ Графика }-— ☐ Красиво ☐ Хорошо ☑ Норм ☐ Не смотри на это слишком долго ---{ Геймплей }-— ☐ Хорошо ☑ Просто Геймплей ☐ Нуу... ☐ Лучше посмотрите как горит огонь ---{ Аудио }-— ☐ Очень хорошо ☑ Хорошо ☐ Плохо ☐ Теперь я глухой ---{ Русская озвучка }-— ☐ Присутствует ☐ Есть, но сайтов ☑ Отсуствует ---{ Сложность }-— ☐ Просто жми 'W' ☑ Легко научиться ☐ Сложно стать профи ---{ Сюжет }-— ☐ Нет сюжета ☑ Какой-то сюжетик ☐ Средний ☐ Хороший ☐ Интересный ---{ Игровое время }-— ☐ Длится как чашка кофе ☐ Короткая 5-10 часов ☑ Более 10 часов ☐ Бесконечность не предел ---{ Цена }-— ☐ Бесплатно ☐ Стоит своих денег ☑ Если по скидке ☐ Если у вас есть лишние деньги ☐ Не рекомендую ---{ Баги }-— ☑ Никогда не слышал ☐ Совсем немного ☐ Могут надоедать ☐ Рассадник багов ---{ ? / 10 }-— ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☑ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10

    3 found helpful · 3 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 123 · Reviews written: 29
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    146 h at review152 h total
    3 Sept 2026

    Game is killer sided. Every new killer they add is broken until (Once in a blue moon) their nerf, which even then sometimes doesn't solve the issue. Killers also connect the most insane hits, they would be turned the complete opposite direction and still sometimes hit you. The game also has maps favoring most killers, like inside maps for example, which is just a bad game design, and basement. Game is extremely pay to win, with some things being extremely over priced (Some skins for example). I honestly like playing the game with friends but i would never play this game solo to have fun, only to meet goals or level up my survivors. My friends are what makes this game enjoyable, not the game itself.

    2 found helpful · 2 found funny
    Value
    Games owned: 121 · Reviews written: 3
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    17 h at review25 h total
    18 Aug 2026

    P-100 Sh1tholes when I have 10 hours in the game. 20 matches lost every one. No. Fck this game. devs are bad, matchmaking somehow worse than fortnite. this was gifted and I wanted a refund.

    2 found helpful
    Value
    Reviews written: 4
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    15 h at review15 h total
    16 Aug 2026

    Шутки шутками,смех смехом, но все веселье пропадает когда за убийцу играет 10к задрот на джейсоне, который телепортируется туда куда надо за секунду, а кидает свою валынк так, что даже батек позавидует. Игра также шикарна тем что она есть в семейном доступе, создал семью, закинул твинк на семейку и гоняешь с читами и так по кругу. Зато 4:3 фиксят (у разрабов просто мать мертвая)вместо того что бы сделать античит. Если позвать 3 тиммейтов и позвать читака,убийца даже не поймет что у выживших читак прыгает по всей карте. Игра говна кусок, к сожалению я в нее буду ещё заходить из за того что все игры надоели. По скидке это дерьмо можно ещё купить. Однозначно Диз👎

    2 found helpful
    Value
    Reviews written: 53
    On Steam
  • ▲ Recommended
    1,586 h at review2,983 h total
    13 Jul 2026

    Союзницу схватил маньяк и насадил на крюк. Я, как истинный джентельмен, на корточках подкрался к крюку. Торгуя своим анусом, ценой собственного здоровья, снял с крюка эту шалаву. Теперь на крюке вешу я, а бывшая заложница с ехидной ухмылкой уже заводит генератор. 11/10 кооператив года

    2 found helpful
    Value
    Games owned: 162 · Reviews written: 14
    On Steam
  • ▲ Recommended
    307 h at review403 h total
    2 Jul 2026

    ---{Графика}--- Та ещё zalypa ---{ Геймплей }--- Та ещё zalypa ---{ Аудио }--- Та ещё zalypa ---{ Аудитория }--- Та ещё zalypa ---{ Требования к ПК }--- Та ещё zalypa ---{ Размер игры }--- Та ещё zalypa ---{ Сложность )--- Та ещё zalypa ---{ Гринд }--- Та ещё zalypa ---{Сюжет}--- нету его Та ещё zalypa ---{ Время игры }--- Та ещё zalypa ---{ Цена }--- Та ещё zalypa ---{ Баги }--- Та ещё zalypa ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☑ 10

    2 found helpful
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 53 · Reviews written: 9
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    1,007 h at review1,011 h total
    30 Sept 2026

    цены понизьте уроды

    1 found helpful
    Value
    Games owned: 31 · Reviews written: 2
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    313 h at review314 h total
    15 Sept 2026

    this ♥♥♥♥ is so ass that its my only steam review. an honest take is that now is a good time to get in, but the company isnt consistent. its like lovebombing. they fix ♥♥♥♥ cause the community starts to leave, release new, broken stuff, sell it for money even though you paid full price for the game, and then wait till the community gets upset before they start thinking abt fixing stuff. its just not worth it. 10/10 most fun game ive ever played when its good but ♥♥♥♥♥♥♥♥ is this worse than league when it comes to the downs

    1 found helpful
    Value
    Reviews written: 13
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    66 h at review66 h total
    14 Sept 2026

    doesn't deserve the price

    1 found helpful
    Value
    Reviews written: 36
    On Steam