Dead by Daylight

Playing now

51,018

Developer / Publisher

Behaviour Interactive Inc.

Release date

Jun 14, 2016

Genres

Action

Russian language

Text only, no voice-over

Price

$7.99

−60%

Steam recommendations

686,841


Tags

Horror
Multiplayer
Survival Horror
Gore
Online Co-Op
Co-op
Survival
Team-Based
Third Person
Violent
Stealth
First-Person
Psychological Horror
Action
Atmospheric

Features

Multi-player
PvP
Online PvP
Co-op
Online Co-op
Cross-Platform Multiplayer
Steam Achievements
Full controller support
Steam Trading Cards
Color Alternatives
Custom Volume Controls
Steam Input API Support
Stereo Sound
Subtitle Options
Surround Sound
Steam Cloud
Remote Play on Phone
Remote Play on Tablet
Remote Play on TV
Family Sharing

Veterans

10+ hours at review

73%

positive · 8,704 reviews

Newcomers

Under 2 hours at review

51%

positive · 202 reviews

At launch

First 30 days after release on Steam (14 Jun 2016)

70%

English reviews: 70% at launch → 70% now

· Reviews at launch: 4,922

Russian reviews: 78% at launch → 76% now

−2

· Reviews at launch: 1,590

How opinion changes with playtime

Share of positive reviews by hours played at the time of the review. Click a column to read those reviews.
How opinion changes with playtime
PlayedPositiveReviews
Under 2h51%202
2–5h78%504
5–10h83%590
10–50h81%2,457
50h+69%6,247

Best argument for

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▲ Recommended
125 h at review126 h total
28 Sept 2026

I started playing Dead by Daylight back in middle school, around 2017 or late 2016. I got hooked on the game because of No0b3, a YouTuber who was incredible at it. He could pull off 360s on killers and loop them like a pro, which really inspired me to dive in. I picked it up when the Doctor was released and became pretty addicted at first, but eventually, I stopped playing because, honestly, I just wasn't very good. I struggled with looping and 360s, trying to be like No0b3, but I was young and didn’t really get the hang of it. I ended up finding other games that I enjoyed more. Recently, I reinstalled it and started playing again. I’ve been loving the new features and updates, but it’s tough to shake off my old habits since so much has changed with survivors and killers. Still, I’m getting better at looping killers, navigating the maps, and keeping track of where everything is, like pallets and windows. I’m starting to get the hang of it, and while I still get downed sometimes, I feel way more confident now. If you’re struggling with the game, don’t give up! Just take the time to learn the mechanics and how the maps work. There’s a lot to learn since things are a bit more complicated now, but I think it’s definitely worth it. Plus, if you buy it, you can return it within two hours or within two weeks of getting it. Take care, and hope you enjoy the game!

34 found helpful · 2 found funny
Gameplay
Reviews written: 38
On Steam

Best argument against

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▼ Not recommended
218 h at review250 h total
25 Aug 2026

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

14 found helpful
Games owned: 323 · Reviews written: 24
On Steam

Community reviews

371 matching

Based on the 10,000 most recent Steam reviews · updated 2 Oct 2026

Search in reviews
Period
At launch (first 30 days)
Played
Under 2h
2–5h
5–10h
10–50h
50h+
Topic
Performance
Graphics
Gameplay
Story
Value
Language
Russian
English
Length
50+ chars
200+ chars
500+ chars
Sort
Most helpful
Newest
  • English reviews: 5,000, 14 Aug 2026 – 2 Oct 2026
  • Russian reviews: 5,000, 23 Jun 2026 – 2 Oct 2026
  • ▼ Not recommended
    4,675 h at review4,790 h total
    1 Jul 2026

    После почти пяти тысяч часов в помойке (при чем все постоянные игроки именно так ее и называют, что о многом говорит), настало время написать честный и подробный обзор для новых игроков, которые собираются приобрести этот высер, созданный калеками, и выпущенный для выкачивания нервных клеток и бабла. Начну с описания игры и терминов, которые будут употребляться в данном обзоре, чтобы вам было понятнее. Игра о том, что соревнуются две стороны: 1 киллер против 4 выживших. Киллер должен всех убить, а выжившие зачинить генераторы, которые включают питание на ворота и позволяют им убежать, то бишь выиграть. Количество генераторов в игре пять. Для убийства киллеру необходимо два раза ударить выжившего, затем три раза повесить его на ржавые крюки. Итак, пройдемся по пунктам. 1) Не важно какой у вас компьютер и сборка, игра периодически будет выдавать фризы и баги просто потому что она криво сделана, и она полностью дырявая. Одни баги фиксятся, появляются другие. Все постоянные игроки уже привыкли к тому, что ни одно обновление не обходится без того, чтобы что-нибудь не пошло по звезде. Вы чините генератор? он взорвется без причины. Вы бегаете от киллера? Вот невидимая стена из воздуха, в которую вы врезаетесь. Либо наоборот, прозрачные стены, в которые сурвы могут залезть, и сидеть как в сейве, без возможности получить урон. И с любым игроком была куча подобного, об этом можно целый трактат написать. На десятилетие игры разрабы выкатили ивентовое событие и стандартно обосрались. Во время ивента появляются одноразовые паллеты, которые при сбросе ломаются. Так вот, если зайти в такую паллету, то модельку персонажа начинает колбасить так, словно он объелся бутирата и вот-вот стартанет в стратосферу. Это лишь некоторые примеры, и вся эта залупа в игре, которая завязана на жестких таймингах, и любая микро ошибка может привести к поражению. Одни баги фиксятся, и тут же появляются другие, это бесконечный и нескончаемый круговорот. 2) Не важно за какую сторону вы решите играть, за сурва, или за киллера, вы в любом случае будете страдать. Единственное что может вам помочь - это пати из четырех человек, у которых много часов, и которые понимают всю внутрянку игры. Играя в соло за сурва вам будут попадаться огрызки человека, которые не будут снимать вас с крюка, которые будут бодиблочить вас во время погони от киллера, скидывать вам паллеты на голову, стелсить по углам карты вместо починки генератора, пока вы как заведенный в поте лица будете бегать от чувака с гарпуном в руке. Есть исключения, конечно, но они подтверждают правило. Если же вы выберете сторону киллера, то вы будете потеть так, что любой спортсмен позавидует. Игра намеренно в начале кидает против вас новичков, которые толком не умеют играть, от чего можете подумать что убивать этих глупых сурикатов проще простого. Ага, как бы не так. Если вы захотите стабильно наказывать токсичных сурков, то вам нужно будет просчитывать все, что происходит на карте. Знать в какой момент и как себя вести: 1. Кого именно убить, а кого оставить. 2. Какой генератор дефать, а какой лучше попридержать до конца игры. 3. Какую сброшенную паллету сломать, а какую попытаться закрыть так. 4. Предполагать как именно будут вести себя сурвы в тот или иной момент. Будут ли они пытаться засейвить тиммейта, или можно без боязни его поднять и повесить. 5. На какой крюк нужно выгодно повесить, либо вообще донести до подвала. 6. Как именно выгоднее использовать свои перки и способности чтобы выкрутить игру в свою пользу. Весь этот калькулятор расчетов будет происходить во время ваших игр постоянно. Но есть другой путь, путь подпиваса, который играет без какого либо плана в голове, а потом смотрит как четыре долбоеба приседают ему на воротах и щелкают фонарями чтобы поглумиться, зная что вы им ничего не сделаете. 3) ММР. ММР за сурвов в игре повышается от количества побегов в ворота, что ни в коей мере не отражает скилл игрока, который в эти ворота убежит. Чел буквально может взять два перка на быстрое открытие ворот, стелсить всю игру и ждать пока всех убьют, ничего не делая, открыть ворота и выбежать . Имея высокий скилл, вы можете бегать от киллера до заводки пяти генераторов, трое челов заведут их и выбегут, оставив вас умирать висящим на крюке, когда вас можно было спокойно снять. Справедливо ли это? Выводы делайте сами. ММР работает более менее нормально в сторону киллеров, чем больше вы убиваете всех четверых сурвов, тем сильнее вероятность попадания в лобби, где сурвы будут становиться сильнее, и наоборот, слабее, если у вас постоянно убегают все четверо. 4) Перки. В начале своего пути у новичка практически нет полезных навыков, все навыки с персонажами открываются за гринд в игре, при чем очень продолжительный. Некоторые критически важные навыки и персонажи открываются только за реальные бабки, так что если вы хотите полноценно получать вэлью от игры, готовьтесь расчехлять свой кошелек, альтернативы у вас не будет, здорово, правда? 5) Пинг. Не воспринимайте игру как хоррор, она будет таковой для вас лишь в начале, далее вы перестанете бояться и упор пойдет на одержание побед. А чтобы одерживать победы, игра должна работать нормально, хиты по сурвам должны проходить так, как задумано, потому что сантиметр влево или назад, и вот уже сурв за углом, или за сейвовой паллетой. Если вам повезло и вы живете в Америке, или Германии, то проблем с пингом у вас не будет, потому что там и находятся наши заветные сервера. Если же вы не оттуда, то поздравляю, вы выиграли джекпот с пробитиями за три километра. На сурвах из-за этого вы быстрее будете умирать и руинить игру не только себе, но и другим игрокам. Либо же, если вы на киллере, то может происходить такое, что на вашем экране вы попали, и из сурва даже брызнула кровь, а он будет бегать дальше как ни в чем не бывало, потому что сервак этот хит не зарегистрировал. 6). Вхождение в игру. Чтобы научиться грамотно играть, нужно потратить кучу времени на освоение. В игре множество механик и способностей, которые необходимо знать для победы. С одной стороны это плюс, потому что ты чувствуешь развитие своего скилла. С другой, неопытные игроки будут портить вам игры не один раз, от чего ваше седалище будет полыхать ярче с каждым слитым матчем. 7) Комьюнити. Даже если вы круто сыграли, помогли тиммейту не один раз, зачинили кучу генераторов, и в целом были полезны, в конце матча все равно могут найтись игроки, которые скажут вам о том, что вы все делали неправильно, и что вам лучше бы схватить какую-то смертельную болезнь для их успокоения. Для примера можно почитать мои комментарии в стим профиле, там целый сборник типичных представителей игроков в дбд. При чем чаще всего это будут именно те, кто руинил вам игру на протяжении всего матча. Если же вы играете за киллера, то готовьтесь к тому, что вам будут щелкать фонарями и тибегать, байтя на реакцию, даже если вы ничего "плохого" не сделали. Так же сурвы придумали себе "кодекс поведения" для манов, которым почему то по их мнению все должны следовать, и исходя из их логики, "плохое" это-тунелинг, кемпинг, и вообще, какого черта ман нас убивает, он должен играть с нами в май литл пони и терпильно ждать когда мы починим все генераторы и выйдем.(нет) И после всего всего этого вы, возможно, спросите, какого черта тогда ты играешь в эту игру? Во первых, мне нравилось ее изучать и совершенствоваться в игровом плане. Во вторых, я уже вложила в нее столько времени и сил, что понимаю любой пердеж с другого конца карты. В третьих, у нее есть некоторые плюсы, в виде интересных матчей, когда ты можешь проявить себя как игрок, либо словить рофлы. Но такие матчи не перекрывают гнилой фундамент, на котором строится эта игра. Буду ли я играть в нее дальше? Да, буду. Советую ли я кому либо тратить на нее свои нервы, время и деньги? Однозначно нет. Если вам все же интересна игра, и вы хотите понять как в нее играть, можете зайти ко мне на твич стримы и понять, надо оно вам, или нет. https://www.twitch.tv/dancrime

    43 found helpful · 4 found funny
    Performance
    Gameplay
    Story
    Games owned: 48 · Reviews written: 4
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    1,365 h at review1,397 h total
    6 Sept 2026

    С новым патчем разработчики конкретно обосралис. Ладно добавили новый античит но почему бы не отключить EAC. Ведь при запуске игры игра фризится,В середине матча Фризится так еще вылет.Я думаю что эксперимент с Denuvo Прошел провально. Даже если перепроверишь цельность файлов то это не поможет

    10 found helpful
    Performance
    Games owned: 31 · Reviews written: 6
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    847 h at review855 h total
    8 Sept 2026

    Liked this game until they added denuvo and now it is unplayable. Update: It seems they removed it? But my game is now way more laggy then it used to be. x2 negative review.

    9 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Reviews written: 1
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    1,045 h at review1,102 h total
    4 Sept 2026

    At this point Im genuinely convinced this game has like three developers, one QA guy, and a hamster running the build server. The technical state of DBD is insane. The amount of cheaters, bugs, desync, collision issues, broken interactions and completely random anomalies in this game is hard to even comprehend. Every bug fix somehow manages to spawn two or three new bugs somewhere else. And the funniest part is that this has been happening for YEARS. Instead of slowing down the content pipeline for a few months and doing their own version of Operation Health, where a large part of the team focuses on technical debt, stability and core architecture, they just keep piling more systems on top of an already unstable codebase. Rework the interaction framework so perks, killer powers, status effects and animations stop constantly breaking each other? Nah. Disable the character with a Kill Switch for two weeks. Build proper regression testing so fixing one mechanic doesn’t randomly break five unrelated ones? Nah. Ship the broken build and let the playerbase discover the regressions. Build automated integration tests for vaults, pallets, grabs, hooks, killer powers, status effects, disconnects and network latency scenarios? Nah. That’s what the PTB players are for. Build a proper map validator that automatically checks collision, navmesh, vault clearance, spawn points, hook/gen accessibility and killer-specific movement interactions before a map goes live? Nah. Let players get stuck on invisible geometry and discover that Blight, Wesker, Billy or whoever else randomly interacts with the map differently this patch. Proper automated performance regression testing across hardware and platforms? Apparently optional too. A live-service game this old should have an enormous automated test suite by now. Every important gameplay interaction should be reproducible in CI, with tests running under different latency, packet loss and game-state combinations before a build even reaches QA. The pipeline should look something like: code change --- unit tests --- interaction tests --- regression suite --- automated bot matches --- network simulation --- performance tests --- internal QA --- PTB --- live. Instead, DBD sometimes feels more like: code change --- QA maybe catches some of it --- PTB --- players find the rest --- Kill Switch --- hotfix --- hotfix breaks something else --- repeat. And yes, I understand the business problem. New killers, survivors, chapters, cosmetics and licensed DLC make money. Spending six months refactoring the interaction system doesn’t sell for €12 on Steam. But that’s literally how technical debt works. The longer you refuse to deal with it, the more expensive every future feature becomes. More technical debt --- features become harder to implement --- more regressions --- more emergency fixes --- less engineering time for refactoring --- even more technical debt.

    9 found helpful · 2 found funny
    Performance
    Gameplay
    Value
    Games owned: 48 · Reviews written: 5
    On Steam
  • ▲ Recommended
    399 h at review420 h total
    19 Sept 2026

    игра дерьми. .ще,спасибо разрабам за то,что баги не убираются! Хоть что-то стабильное в игре остается)). Советую к поеданию говна,мы наелись,поделюсь.

    7 found helpful
    Performance
    Games owned: 76 · Reviews written: 6
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    1,047 h at review1,064 h total
    3 Sept 2026

    Dead by Denuvo Dead by Stutter

    7 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Games owned: 728 · Reviews written: 27
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    522 h at review589 h total
    25 Aug 2026

    One step forward, three steps back. It's been like that for a while now, each update improves one thing and makes three other things worse. Sprinkle in 5 new bugs to completely untouched killers in the update and you have your typical DBD update. If you're just getting in, avoid spending any more money you already did on this. It seems to only fuel them to completely brick the one thing you like the most in this game. I'm expecting next update to have a little pop-ups for survivors: - The Judgement beam is fast approaching and 30..24..20m away.. Dodge now!!! - Watchout!, A stealth killer is nearby, avoid being grabbed. uh oh, they see you! You should run now! - INCOMING PROJECTILE!!! - Killer in the direction you are looking! 60m away. - You are hurt, don't worry the exit gates will open in 3... 2... 1...

    7 found helpful
    Performance
    Games owned: 278 · Reviews written: 25
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    105 h at review133 h total
    7 Sept 2026

    новая идея для разрабов короч добавляем очередного дальника мана, ну и там что бы по абилке он короче сквозь фулл мапу хитовал, хотя не, сразу мементил ♥♥♥♥♥!!!!!!!!! ну и хз можно скинчиков сделать на сурвиков и багов ♥♥♥♥♥ добавить, а после фиксить, ну или делать вид, что фиксите как обычно происходит хотя не, я придумал идею лучше насчет мана, короче, он как джейсон будет копья кидать, но чтобы они сквозь моник у сурвов пролетали, а то люди на сурвсайд игру жалуются вот наконец-то баланс будет новая мапа будет онли с 50/50 паллетами, либо чтобы ээ ну короче сами придумаете ну хотя ладно сурвикам че то тоже тяжело будет, так что добавим еще миллиард мб перков на второй шанс ии антикемп наверное тоже можно, чтобы если ман находится на мапе, во время того, как сурв весит его кикало ♥♥♥♥♥ с игры и пермач выдавало, хотя не, лучше чтобы всю семью на глазах кемпера скальпировали вот тогда норм наверное я хз, сурвики молодцы умеют жать пробел в чейзе, показатель скилла ебнутого ♥♥♥♥♥♥!!

    6 found helpful
    Performance
    Games owned: 7 · Reviews written: 1
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    24 h at review70 h total
    5 Sept 2026

    Настолько багованную игру спустя 10 лет это нужно постараться сделать. Начиная от недавнего бага с фонариком и крюками, до того что время в меню теперь пишется просто "примерно" без временного обозначения. Игра где игрок путает пинг с герцовкой монитора, и с задержкой 240 мс может пиздануть тебя, и ты спустя три года получаешь урон. Даже еб*чая кс на так не наглеет. Я играл через эпик, но из за того какая великая эта игра после обновы 10.0.1, там она вылетала спустя 15 минут с одной ошибкой, и не помогало ничего и пришлось купить её в стиме Это просто п*здец Друг вылетает после каждой катки, а его приглосы в лобби не видят ни я, ни один другой человек в лобби Насчет баланса тоже вопросы, в общей сумме у меня меньше 70 часов в игре, но меня кидает против 5к токсичных потничей которые готовы свою мать в гробу перевернуть и продать некрофилам, но поприседать после каждой палеты или на воротах. Удачи бедной инди компании которая покупает другие студии починить свой код из лапши которая сгнила ещё года 4 назад

    6 found helpful · 3 found funny
    Performance
    Games owned: 135 · Reviews written: 20
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    967 h at review1,099 h total
    3 Sept 2026

    as of this stupid current patch for the dumb stupid denuvo anti-cheat, I do not recommend this game to anyone during it's current state due to the fact that I've faced 3 crashes in the game, 1 BSOD, audio issues and much more... this is the worst patch/ anti-cheat TRIAL ever!!! like if ur going to run an anti-cheat trial it should be opt as an option, this is ridiculous!

    6 found helpful
    Performance
    Reviews written: 5
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    562 h at review684 h total
    30 Aug 2026

    с каждым обновлением игра все хуже и хуже, вместо того что бы делать чтото с читерами и серверами в игре, добавляют только больше багов и поломаных механик, , баланса в игре ноль как и рейтингового режима, крайне не рекомендую регать соло в эту игру что бы не получить максимально негативного опыта

    6 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Gameplay
    Games owned: 30 · Reviews written: 1
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    84 h at review350 h total
    18 Jul 2026

    Дада забаньте меня на три дня в дбд за ♥♥♥♥♥♥ вылет из-за серваков нищих

    6 found helpful
    Performance
    Games owned: 40 · Reviews written: 5
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    6,814 h at review6,819 h total
    28 Sept 2026

    Very poor developers. Bugs exist in the game years after they were introduced. Desync remains a problem many years after they claimed they fixed it. Some regions have no servers, which then puts them into other region matches with poor ping. It's essentially a cash grab until this thing completely dies. Play something fun instead.

    5 found helpful
    Performance
    Reviews written: 4
    On Steam
  • ▲ Recommended
    178 h at review183 h total
    24 Sept 2026

    games good but fixed your banning stuff i get lagged out of matchs and get banned for 15 minutes everyday im annoy mr.prisident

    5 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Games owned: 789 · Reviews written: 65
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    128 h at review129 h total
    19 Sept 2026

    Everything you've heard about this game is true. The community is the worst and most toxic bunch of babies in gaming. Hackers run rampant and unpunished. it's balanced poorly, and extremely buggy. All that aside, until recently, it was still worth it; it was still that fun. Whatever brain trust they have over at BHVR "retooled" their MMR system and now the game is basically unplayable. Someone like myself who has a couple hundred hours in the game over the 10 years its existed should not be getting exclusively jobless 4 man on comms teams that all have 10k hours in the game, or get teammates who have never played before against a killer who's never logged off before. Everyone keeps mindlessly saying "it takes time! the MMR will get better" really now? still waiting! Killer queue is only tolerable late at night for whatever reason when it's only a couple minutes instead of 30+ mins between matches. They let you keep queue and play as survivor because its instant which is nice, but when i want to play killer, I don't want to play multiple survivor games while I wait. I'd recommend skipping this one, as they've engineered out any fun the game had in spite of itself.

    5 found helpful
    Performance
    Games owned: 593 · Reviews written: 19
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    172 h at review226 h total
    12 Sept 2026

    Да это уже не игра, а какая-то ♥♥♥♥♥♥ ошибка, которую с каждым обновлением умудряются сделать ещё хуже. Каждый патч что-то, ♥♥♥♥♥, ломает, баланс идёт ♥♥♥♥♥, оптимизация через жопу, а вместо нормального исправления проблем они добавляют очередную ♥♥♥♥♥. Самое смешное, что после каждого обновления они что-то там «улучшают», а по факту игра становится только более кривой и душной. Сколько можно, ♥♥♥♥♥, портить то, что и так еле работает? Вместо того чтобы сделать нормальный баланс и пофиксить старые проблемы, они каждым обновлением добавляют новые. DBD сейчас — это просто бесконечный цикл: обновление → что-то сломали → неделю ♥♥♥♥♥♥ → хотфикс → снова что-то сломали. И так по кругу. Игра реально превращается в какую-то ♥♥♥♥♥.

    5 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Games owned: 172 · Reviews written: 5
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    209 h at review214 h total
    8 Sept 2026

    Crashing and lag spiking garbage since they added denuvo

    5 found helpful
    Performance
    Games owned: 207 · Reviews written: 19
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    1,044 h at review1,075 h total
    8 Sept 2026

    game is crashing because its terrible and im getting abandon penalties even though im not abandoning the game. their server crashed and I'm getting a 5 minute ban, their anti cheat glitches out i get a ban penalty, the killer dcs i somehow get an abandon penalty. fix the ♥♥♥♥♥♥♥ game

    5 found helpful
    Performance
    Reviews written: 1
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    649 h at review698 h total
    31 Aug 2026

    eбaные долбйбы на разрабах, какого хyя каждую блятскую обнову вы выпускаете багов больше, чем новшевств бож, вместо мана меня eбyт ваши тупоголовые лаги, вы вообще чем занимаетесь там в офисах своих???? пиздeц. чтоб завтра все нормально было, иначе удаляю эту тупую помоищу. я все сказала!

    5 found helpful · 3 found funny
    Performance
    Games owned: 23 · Reviews written: 1
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    18 h at review31 h total
    3 Aug 2026

    вы че там совсем мне бан на 5 минут дали изза того что вашу нищую игру крашнуло

    5 found helpful
    Performance
    Games owned: 109 · Reviews written: 8
    On Steam