Borderlands 4

Playing now

7,256

Developer / Publisher

Gearbox Software / 2K

Release date

Sep 11, 2025

Genres

Action, Adventure, RPG

Russian language

Text only, no voice-over

Price

$34.99

−50%

Steam recommendations

58,544


Tags

FPS
Looter Shooter
PvE
Open World
Loot
Co-op
Action RPG
First-Person
Action-Adventure
RPG
Multiplayer
Action
Sci-fi
Controller
Online Co-Op

Features

Single-player
Multi-player
Co-op
Online Co-op
Cross-Platform Multiplayer
Steam Achievements
Steam Trading Cards
Adjustable Text Size
Camera Comfort
Color Alternatives
Custom Volume Controls
Adjustable Difficulty
DualShock Controller Support
DualSense Controller Support
Save Anytime
Stereo Sound
Subtitle Options
Surround Sound
Partial Controller Support
Family Sharing

Veterans

10+ hours at review

52%

positive · 4,530 reviews

Newcomers

Under 2 hours at review

18%

positive · 936 reviews

At launch

First 30 days after release on Steam (11 Sept 2025)

63%

English reviews: 63% at launch → 43% now

−20

· Reviews at launch: 43,895

Russian reviews: 57% at launch → 54% now

−3

· Reviews at launch: 1,337

How opinion changes with playtime

Share of positive reviews by hours played at the time of the review. Click a column to read those reviews.
How opinion changes with playtime
PlayedPositiveReviews
Under 2h18%936
2–5h40%899
5–10h50%825
10–50h52%2,623
50h+53%1,907

Best argument for

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▲ Recommended
54 h at review95 h total
6 Sept 2026

I struggled to get into Borderlands 4 at first. I put somewhere around 10–20 hours into it, found myself getting bored, and eventually set it down for about 10 months. I recently decided to give it another shot, and this time it finally clicked. More importantly, I figured out why I struggled with it so much the first time. I’ve been playing Borderlands since day one and have played through every game in the series. Over the years, I developed a pretty specific way of playing them: enter an area, pick up every quest, challenge, and task available, complete everything, and then move on. That approach absolutely killed Borderlands 4 for me. This is the first truly open-world Borderlands, so there aren’t the same clearly segregated zones with a manageable list of things to knock out before moving on. There is a ton of stuff scattered around the world, and trying to complete everything as I encountered it turned the game into a repetitive grind. I was spending hours doing side activities while barely advancing the story, and eventually I just stopped caring. When I came back to it, I changed my approach. I started following the main story and only doing the occasional side quest, challenge, or activity as I came across them. Suddenly, I was having fun. I’m enjoying the story, the combat feels great, and I actually want to keep playing. All of those other quests, challenges, and activities aren’t going anywhere, and I can go back and knock them out during the endgame instead of burning myself out trying to clear the map as I go. If you’re a longtime Borderlands player who normally approaches these games the same way I do and you’re struggling to get into Borderlands 4, stop trying to clear everything before moving on. Follow the story and let the rest happen naturally. It completely changed the game for me.

460 found helpful · 17 found funny
Gameplay
Story
Reviews written: 3
On Steam

Best argument against

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▼ Not recommended
50 h at review50 h total
11 Jun 2026

A QUICK UPDATE TO MY REVIEW (Original review written at 25h of playtime, updated after grinding the DLCs, listening to community feedback, and responding to the developer's reply) I feel forced to update this review just to set the record straight. My current playtime speaks for itself, nobody can hit me with the "you didn't play enough" card. When the game dropped, I completely swallowed the hype and bought the most expensive version, the Ultimate Edition with all DLCs included. What a massive, catastrophic mistake. I feel as scammed as a clueless tourist getting their pockets picked in Times Square or the Paris Metro. If I had known it would turn out like this, I would have slammed that refund button after two hours. 1. The Re-evaluation & Writing Visuals & False Hopes: Recently, after my initial review, a few people slid into my DMs telling me to give the game another shot, swearing that patches and expansions had fixed the mess. To be fair and objective, I reinstalled everything and grinded through the new content. Look, not everything is 100% garbage. Visually, the cel-shaded style is still decent (even if it hasn't evolved a single bit compared to older titles), and a couple of dialogue lines actually made me smile. But that's it. Corporate Script: Everything else is drowned in ultra-sanitized, corporate, politically correct writing. It feels like the script was proofread by a Silicon Valley HR committee on tranquilizers. It’s Borderlands flavored with lukewarm water. The game has simply lost its identity. 2. DLCs, Bosses & Content The Ultimate Edition Scam (FedEx Simulator): When it comes to gameplay and content, paying for that Ultimate Edition leaves a terrible taste in my mouth. The DLCs are an absolute scam. Every single quest boils down to running back and forth across the map for no logical reason. This isn't video game content; it’s a FedEx/Amazon delivery simulator on steroids, built entirely on artificial fetch quests to pad out the runtime. I spent so much time running errands I almost asked FedEx for an actual paycheck and a company van. Uninspired Enemies & The $14M Pool: As for the mini-bosses in these expansions, they have the charisma of a spoiled piece of lettuce forgotten at the back of the fridge. They’re just basic mobs with a "Boss" sticker slapped on them and a bloated health bar. The main bosses are the exact same disaster. They tried to do something "fresh" by ditching the iconic mechanics and patterns of the older games. The result? Pure garbage. The bosses are just massive, sluggish bullet sponges with zero imagination, and they are painfully boring to fight, even on the highest difficulty level where the challenge is nonexistent besides emptying your magazines while yawning. Buying this Ultimate Edition feels exactly like Trump's $14 million Washington pool renovation: they promise you something "premium" and magical, and two weeks later, the whole thing turns green, gets choked by algae, and falls apart. A horribly overpriced joke. Shockingly Short Campaign: Another massive issue is the length of the main storyline. If you play in a straight line without even rushing like a maniac, you can wrap up the entire campaign in barely 20 hours flat. In the older games, even if you rushed the main quest, you had at the bare minimum 30 hours of solid gameplay. Here, the content is shockingly bare-bones, and the campaign is over before it even starts. You can clearly feel the lack of effort and depth in the story. 3. Optimization, Loot & Co-op The Shader Hostage Situation: And don't get me started on the optimization, it’s the absolute highlight of this circus. We are talking about a cartoon, cel-shaded game with three polygons fighting each other here, not a photorealistic NASA deep-space simulation running 16K ray-tracing. Yet, the code is so heavy and horribly written that it would bring a Pentagon supercomputer to its knees. The worst part is the shader compilation loading screen at launch. It feels like a literal hostage situation. Even with a high-end, blazing-fast NVMe SSD running at the speed of light, you are stuck waiting for 20 minutes staring at a progress bar moving backwards. You literally have enough time to brew a coffee, order pizza, get married, have two kids, and get a divorce before you can even click "Play". If you don't own a $2,000 graphics card from the future to brute-force through the mess, the game instantly transforms your PC into a space heater for the winter and stutters like a broken 90s PowerPoint slideshow. This is completely unacceptable for a visual engine that hasn't changed a bit in a decade. Worthless Legendaries: The absolute death blow for a looter-shooter is the loot system and the legendary weapons. It’s just sad. In the older Borderlands games, when an orange beam shot out of the ground, you felt a genuine rush of adrenaline! The weapon had a sick design and a unique effect that completely changed your playstyle. Here? The legendaries are absolutely worthless. They're just basic guns with slightly boosted stats and an orange banner to trick your brain. Finding a legendary weapon in this game gives you the exact same thrill as receiving a pair of plain gray socks for Christmas. Zero pleasure, zero excitement. The drop system is completely broken and frustrating. While studios like CD Projekt Red actually worked their asses off to fix Cyberpunk 2077 and win back their player base, Gearbox did the exact opposite: they dug their own grave and buried themselves in it. Co-op Nightmare: On the technical side, co-op play is a nightmare. Between constant lag and endless disconnections, it’s impossible to enjoy a smooth session with friends. The netcode is so unstable it feels like it's being powered by two potatoes and a rusty copper wire. Honestly, if you want actual fun, chaos, memorable bosses, loot that gives you chills, and a well-optimized experience, just go back to Borderlands 2 or Borderlands 3. They do everything ten times better, and they actually run flawlessly. 4. Dev Response & Arrogance Soulless Bot Replies: But the absolute cherry on top under my review is the official response left by the developers. Good old [BL_CL4P_TP] came over to copy-paste a generic, soulless corporate response written by a tired, outdated AI, thanking us for our "incredibly important feedback" when they clearly couldn't care less. It’s pure cynicism to use automated bots to reply to a frustrated community. Tone-Deaf Management: And how can we believe them when, at the same time, Gearbox CEO Randy Pitchford openly trash-talks his own customers on Twitter? The guy literally stated with a straight face that their mess of a game is "a premium game made for premium gamers" and that complaining players are trying to "drive a monster truck with a lawnmower engine" when talking about our PCs. Are you actually kidding us right now? His miracle solution? Stop complaining and "crank up the DLSS to the max" because the game was designed for it. Translation: "We coded our game with our feet, so go deal with AI upscaling to hide our laziness." The sheer level of arrogance is so stratospheric you could use it to measure the size of his ego. It's sickening. Bottom Line Do not get fooled by their marketing or by the robots replying under Steam reviews just to save face. The core gameplay is a miss, the technical side is trash, the bosses are garbage, the DLCs are a rip-off, the loot is dead, and management actively despises us. I absolutely do not recommend this game at full price, no way. Do not reward this kind of studio behavior. Wait until it drops to $5 in a complete bundle with all DLCs included, and even then, only buy it if you literally have nothing else to do with your life. Save your time and money, and go play the older games instead!

3,575 found helpful · 216 found funny
Performance
Graphics
Gameplay
Story
Value
Games owned: 182 · Reviews written: 26
On Steam

Community reviews

775 matching

Based on the 7,190 most recent Steam reviews · updated 2 Oct 2026

Search in reviews
Period
At launch (first 30 days)
Played
Under 2h
2–5h
5–10h
10–50h
50h+
Topic
Performance
Graphics
Gameplay
Story
Value
Language
Russian
English
Length
50+ chars
200+ chars
500+ chars
Sort
Most helpful
Newest
  • English reviews: 5,000, 1 Jun 2026 – 2 Oct 2026
  • Russian reviews: 2,190, 11 Sept 2025 – 1 Oct 2026
  • ▼ Not recommended
    50 h at review50 h total
    11 Jun 2026

    A QUICK UPDATE TO MY REVIEW (Original review written at 25h of playtime, updated after grinding the DLCs, listening to community feedback, and responding to the developer's reply) I feel forced to update this review just to set the record straight. My current playtime speaks for itself, nobody can hit me with the "you didn't play enough" card. When the game dropped, I completely swallowed the hype and bought the most expensive version, the Ultimate Edition with all DLCs included. What a massive, catastrophic mistake. I feel as scammed as a clueless tourist getting their pockets picked in Times Square or the Paris Metro. If I had known it would turn out like this, I would have slammed that refund button after two hours. 1. The Re-evaluation & Writing Visuals & False Hopes: Recently, after my initial review, a few people slid into my DMs telling me to give the game another shot, swearing that patches and expansions had fixed the mess. To be fair and objective, I reinstalled everything and grinded through the new content. Look, not everything is 100% garbage. Visually, the cel-shaded style is still decent (even if it hasn't evolved a single bit compared to older titles), and a couple of dialogue lines actually made me smile. But that's it. Corporate Script: Everything else is drowned in ultra-sanitized, corporate, politically correct writing. It feels like the script was proofread by a Silicon Valley HR committee on tranquilizers. It’s Borderlands flavored with lukewarm water. The game has simply lost its identity. 2. DLCs, Bosses & Content The Ultimate Edition Scam (FedEx Simulator): When it comes to gameplay and content, paying for that Ultimate Edition leaves a terrible taste in my mouth. The DLCs are an absolute scam. Every single quest boils down to running back and forth across the map for no logical reason. This isn't video game content; it’s a FedEx/Amazon delivery simulator on steroids, built entirely on artificial fetch quests to pad out the runtime. I spent so much time running errands I almost asked FedEx for an actual paycheck and a company van. Uninspired Enemies & The $14M Pool: As for the mini-bosses in these expansions, they have the charisma of a spoiled piece of lettuce forgotten at the back of the fridge. They’re just basic mobs with a "Boss" sticker slapped on them and a bloated health bar. The main bosses are the exact same disaster. They tried to do something "fresh" by ditching the iconic mechanics and patterns of the older games. The result? Pure garbage. The bosses are just massive, sluggish bullet sponges with zero imagination, and they are painfully boring to fight, even on the highest difficulty level where the challenge is nonexistent besides emptying your magazines while yawning. Buying this Ultimate Edition feels exactly like Trump's $14 million Washington pool renovation: they promise you something "premium" and magical, and two weeks later, the whole thing turns green, gets choked by algae, and falls apart. A horribly overpriced joke. Shockingly Short Campaign: Another massive issue is the length of the main storyline. If you play in a straight line without even rushing like a maniac, you can wrap up the entire campaign in barely 20 hours flat. In the older games, even if you rushed the main quest, you had at the bare minimum 30 hours of solid gameplay. Here, the content is shockingly bare-bones, and the campaign is over before it even starts. You can clearly feel the lack of effort and depth in the story. 3. Optimization, Loot & Co-op The Shader Hostage Situation: And don't get me started on the optimization, it’s the absolute highlight of this circus. We are talking about a cartoon, cel-shaded game with three polygons fighting each other here, not a photorealistic NASA deep-space simulation running 16K ray-tracing. Yet, the code is so heavy and horribly written that it would bring a Pentagon supercomputer to its knees. The worst part is the shader compilation loading screen at launch. It feels like a literal hostage situation. Even with a high-end, blazing-fast NVMe SSD running at the speed of light, you are stuck waiting for 20 minutes staring at a progress bar moving backwards. You literally have enough time to brew a coffee, order pizza, get married, have two kids, and get a divorce before you can even click "Play". If you don't own a $2,000 graphics card from the future to brute-force through the mess, the game instantly transforms your PC into a space heater for the winter and stutters like a broken 90s PowerPoint slideshow. This is completely unacceptable for a visual engine that hasn't changed a bit in a decade. Worthless Legendaries: The absolute death blow for a looter-shooter is the loot system and the legendary weapons. It’s just sad. In the older Borderlands games, when an orange beam shot out of the ground, you felt a genuine rush of adrenaline! The weapon had a sick design and a unique effect that completely changed your playstyle. Here? The legendaries are absolutely worthless. They're just basic guns with slightly boosted stats and an orange banner to trick your brain. Finding a legendary weapon in this game gives you the exact same thrill as receiving a pair of plain gray socks for Christmas. Zero pleasure, zero excitement. The drop system is completely broken and frustrating. While studios like CD Projekt Red actually worked their asses off to fix Cyberpunk 2077 and win back their player base, Gearbox did the exact opposite: they dug their own grave and buried themselves in it. Co-op Nightmare: On the technical side, co-op play is a nightmare. Between constant lag and endless disconnections, it’s impossible to enjoy a smooth session with friends. The netcode is so unstable it feels like it's being powered by two potatoes and a rusty copper wire. Honestly, if you want actual fun, chaos, memorable bosses, loot that gives you chills, and a well-optimized experience, just go back to Borderlands 2 or Borderlands 3. They do everything ten times better, and they actually run flawlessly. 4. Dev Response & Arrogance Soulless Bot Replies: But the absolute cherry on top under my review is the official response left by the developers. Good old [BL_CL4P_TP] came over to copy-paste a generic, soulless corporate response written by a tired, outdated AI, thanking us for our "incredibly important feedback" when they clearly couldn't care less. It’s pure cynicism to use automated bots to reply to a frustrated community. Tone-Deaf Management: And how can we believe them when, at the same time, Gearbox CEO Randy Pitchford openly trash-talks his own customers on Twitter? The guy literally stated with a straight face that their mess of a game is "a premium game made for premium gamers" and that complaining players are trying to "drive a monster truck with a lawnmower engine" when talking about our PCs. Are you actually kidding us right now? His miracle solution? Stop complaining and "crank up the DLSS to the max" because the game was designed for it. Translation: "We coded our game with our feet, so go deal with AI upscaling to hide our laziness." The sheer level of arrogance is so stratospheric you could use it to measure the size of his ego. It's sickening. Bottom Line Do not get fooled by their marketing or by the robots replying under Steam reviews just to save face. The core gameplay is a miss, the technical side is trash, the bosses are garbage, the DLCs are a rip-off, the loot is dead, and management actively despises us. I absolutely do not recommend this game at full price, no way. Do not reward this kind of studio behavior. Wait until it drops to $5 in a complete bundle with all DLCs included, and even then, only buy it if you literally have nothing else to do with your life. Save your time and money, and go play the older games instead!

    3,575 found helpful · 216 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 182 · Reviews written: 26
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    57 h at review57 h total
    9 Jul 2026

    I learned that suffering fools is never worthwhile. Really perfect that's a key to success, now go spread the word about Clap Trap Aeronautics Academy... After 50 hours with Borderlands 4, I walked away with one overwhelming thought: this game has the best gunplay in the franchise trapped inside one of the most forgettable Borderlands I’ve ever played. Let’s get the positives out of the way first because there are quite a few. The shooting is phenomenal. Every weapon feels satisfying, combat is incredibly addictive, the new movement mechanics like the grappling hook and gliding make traversing combat arenas much more dynamic, the skill trees are massive and fun to experiment with, and the cross-play/cross-progression implementation is excellent. Being able to seamlessly continue your character on PC, PlayStation, Xbox, or the upcoming Switch 2 version is exactly how modern games should handle it. Unfortunately, almost everything surrounding that fantastic gameplay ranges from mediocre to frustrating. Story & Characters The story is easily one of the weakest in the series. Maybe Handsome Jack set the bar impossibly high back in Borderlands 2, but the main villain here is painfully forgettable. The humor was also lost somewhere along the road. There are attempts at jokes, but they usually feel like the game is desperately waving its arms yelling, “LOOK, I’M BEING FUNNY!” while simultaneously overexplaining the punchline. Instead of laughing, I was punching myself in the face. I even had to dismiss playing several Vault Hunter classes just cause they had a terrible voice actor meaning the only proper way of playing BL4 would be by turning the dialogue volume to 0 and turning the subtitles off. The characters don’t fare much better. The only ones I actually remembered by the end were the returning characters from Borderlands 2. Everyone new blends together into a cast of NPCs whose names I struggled to recall minutes after meeting them. Take Arjay, for example. He’s introduced during the tutorial, dies roughly twenty minutes later, and then shows up again as a post-game boss. My reaction wasn’t excitement it was, “Wait… who is this guy again?” I genuinely had to look him up on the wiki to remember he was the tutorial character. That’s probably the best way I can summarize how little impact the story had on me. Side Quests The side quests In Borderlands 2, you’d accept a quest, immediately get a marker, and maybe listen to some optional radio dialogue while actually playing the game. Borderlands 4 constantly interrupts the gameplay by making you stand around while NPCs ramble for two to five minutes before you’re even allowed to start the mission. During that time, literally nothing happens. You can take your hands off the keyboard, go AFK, take a piss, finish Borderlands 2, come back, and only then will the quest marker finally appear. None of it is skippable and It completely kills the pacing. Gameplay Ironically, the gameplay itself is carried me through all 50 hours. The weapon feel is easily the best the series has ever had. Every firefight is satisfying, movement feels fantastic, and I constantly wanted “just one more mission” because actually shooting things never stopped being fun. If only it consisted of 50 hours of shooting things it would’ve been the best game in the franchise. The skill trees are fantastic and offer a ton of customization. Building my Vex around Trouble was genuinely fun, and by the end of the game my companion became so ridiculously powerful that it could clear encounters almost by itself. I was impressed that the build actually worked. On the other, I realized I barely had to participate anymore. It’s fun to create builds, but it also feels like almost every path is viable enough that your decisions rarely carry much weight. Loot is similarly inconsistent. Legendaries and Mythics are appropriately rare, but they rarely feel exciting because there’s a good chance you’ll immediately find some random weapon lying on the ground with significantly better stats that will carry you for the next five levels. Bosses Most of them are just oversized bullet sponges surrounded by a bunch of smaller enemies so you can easily trigger Second Wind if things go wrong. The genuinely enjoyable bosses are hidden away in the post-game, but telling someone “the bosses get good after the 50-hour campaign” is about as convincing as saying One Piece gets good around episode 6969. Open World The open world is a massive downgrade compared to Borderlands 3. Instead of multiple distinct planets packed with personality, Borderlands 4 gives you one giant map that feels stretched far beyond what it needed to be. Traveling between objectives often means driving through long stretches where absolutely nothing happens. No bandit convoys chasing you. No dynamic encounters. Just empty roads leading to the next objective. Even worse, the world is filled with invisible walls that constantly remind you it isn’t nearly as open as it pretends to be. The different regions also blur together visually with far less biome variety and environmental detail than Borderlands 3. To me, it feels like a downgrade despite being a much newer game. Performance & Optimization Performance is abysmal. The initial shader compilation is long but understandable. The problem is that the game insists on recompiling shaders after seemingly every hardware change or even a GPU driver update, meaning I regularly had to sit through another 15-20 minute wait just to continue my playthrough because NVIDIA sneezed and decided to release yet another driver. That’s frustrating enough on its own, but it’s even harder to justify when the game is such a resource hog while offering surprisingly modest visual improvements. In many areas, it barely looks better than Borderlands 3, a game that was ported to the original Nintendo Switch. Co-op Co-op is another example of Borderlands 4 doing the technical side right while missing the gameplay side. Cross-play and cross-progression are fantastic, inviting your friends if they’re playing on PS or XBOX has never been easier, but the game rarely gives you a reason to actually play together. Enemy scaling mostly means more Badass enemies with bigger health pools, so missions don’t become more interesting they just take longer. Unlike Borderlands 2, where different Vault Hunters often complemented each other with meaningful class synergies, Borderlands 4 feels like everyone is simply playing their own overpowered character next to each other. Final Thoughts I don’t regret playing Borderlands 4. If anything, I’m disappointed because there’s clearly an amazing game buried underneath all of these problems. The combat, movement, weapon feel, and overall gameplay loop are the best the franchise has ever been. But the forgettable story, weak characters, lifeless open world, pacing issues, disappointing loot, repetitive bosses, and baffling optimization constantly get in the way of what should have been one of the best entries in the series. When the credits rolled, my first thought wasn’t “I can’t wait to replay this.” It was, “Well… that was kinda fun. Time to free up 150 GB on my SSD and install a better game.” a Borderlands 4/10. P.S. Do not ever, and I mean ever, try playing this game on a Steam Deck. The “Verified” badge is a straight-up lie and should be removed. The game averages under 20 FPS, it’s a horrible experience.

    1,289 found helpful · 22 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 964 · Reviews written: 350
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    30 h at review47 h total
    11 Sept 2025

    Неиграбельный кусок пapаши, героиновый наркоман-долбoeб достойно прогрел гoeв 9950X3D + 3080Ti = 70 фпс на минималках со включенным DLSS, с просадками до 50, когда появляются враги Выключаешь DLSS = 40-50 фпс Включаешь генерацию кадров = инпут лаг по ощущениям 300ms+, тяжело становится в моба почти в упор попасть) Абсолютно неиграбельно, спасибо габену за возможность сдать этот мусор назад ------ На самом деле великий пример маркетинга и того как современный геймдев может прогревать гoeв на все что угодно, очень грамотный пиар в предрелизный месяц не выпускал тему релиза Borderlands 4 из внимания ни на один день, каждый новый день какое-то новое интервью, лорный видос, предыстория персонажа, трейлер и прочая xyeта которая, будем честны, не может быть интересна человеку которому просто хочется поиграть в игру, в итоге мы имеем 40 фпс на релизе, 40% отзывы и топ1 в лидерборде по продажам в стиме, а рыночек то) как обычно) порешал) ----- Зачем клоун на модераторе со стилистическим ником ака закосом под клаптрапа пришел сюду, чтобы написать мне какую-то ахинею про гайд настройки если игра при соблюдении рекомендованных (заявлена игра в 1440p 60 fps при средних настройках) системных требований не может высрать 60 fps в нативном 1440 на МИНИМАЛЬНЫХ настройках? Также забавный момент из этого великого гайда по оптимизации 5090 @ 4K @ Для игры в 60 фпс вам понадобится всего-лишь включить DLSS на производительность, чтобы после этого вы смело могли идти в Borderlands 1/2, ведь разница в графике между ними, после включения DLSS, перестанет существовать ------ Вышел тот самый великий ПАТЧ ПЕРВОГО ТРЕТЬЕГО ДНЯ. Вы правда удивитесь, если я скажу что абсолютно ниxyя не изменилось, а по ощущениям стало даже хуже? Ну хотя бы сделайте то самое удивленное лицо, о нет, как так. Бездари без опыта попытались в опенворлд, который никто нaxуй не просил, я как фанат борды проходил борду 1, 2, прес и 3 сидя в больших коробках (локациях) с тепалками между ними и меня все устраивало, на анриле 5, на котором проваливаются и куда более опытные команды разработчиков + героиновый наркоман-долбoeб засунул в игру сразу две защиты от взлома, которые спустя полгодика-годик выпилят из игры точно также, как это было с бл3, и фпс резко станет х2. Вообще, честно говоря, так и не понял зачем это было делать, ведь количество прогретых хомяков и так было настолько велико, что сделало борде топ1 в лидерборде по продажам, то есть ее купили бы и так, но видимо героиновый ублюдок настолько жаден до денег. ------ всем хейтерам общий сбор следующим вечером, на время сна комменты закрываются как же на меня обиделись нищие дети за то что я уделил внимание каждому - https://prnt.sc/fJnRkAr2q8qH но как сказал мой товарищ, мут на 1 день еще никого не останавливал на праведном пути, слабаки лучше и не скажешь всем адекватам которые понимают что 100 с фреймгеном это 30 натива - спасибо что вы есть, приятно видеть ваши ответы

    632 found helpful · 36 found funny
    Performance
    Graphics
    Story
    Games owned: 1,187 · Reviews written: 53
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    5.5 h at review19 h total
    3 Aug 2026

    The hardware requirements necessary to run this at an acceptable FPS is beyond imagination. An absolute mess of high end requirements to support a game that looks and feels like it should run on a low-end graphics card.

    284 found helpful · 16 found funny
    Performance
    Graphics
    Games owned: 475 · Reviews written: 2
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    0.4 h at review0.4 h total
    11 Sept 2025

    Два краша за 25 минут. Спасибо, но за такие деньги я не собираюсь быть тестером. R7 9800x3d + 5080. С одной стороны ответ разработчика показывает, что им не наплевать и они готовы помочь, но вот что они рекомендуют ... Руководство по оптимизации Borderlands 4 для NVIDIA Как оптимизировать графические настройки для повышения производительности и частоты кадров на ПК с помощью приложения NVIDIA. В то время как геймеры на ПК начинают свое путешествие по поиску хранилищ в Borderlands 4, мы получаем первые отзывы от сообщества о настройках графики и о том, как добиться оптимальной производительности. Вот ожидаемые результаты для Borderlands 4 PC Specifications: Минимальные системные требования к ПК - 1080p @ 30FPS с низкими предустановленными настройками Рекомендуемые системные требования к ПК - 1440p @ 60FPS со средними настройками Для игры в 2к 60 fps нужно ставить средние настройки, а если я хочу максимальные настройки, то 60 fps не будет - хрень по моему какая-то :( Может если бы я конечно не выставил все настройки на макс, то и не вылетал бы, но за чем тогда в обще эти настройки.

    266 found helpful · 9 found funny
    Performance
    Graphics
    Games owned: 136 · Reviews written: 47
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    4.7 h at review4.7 h total
    20 Jul 2026

    My experience of ♥♥♥♥ and borderlands torture 4: Compiling shaders Poor game performance with stuttering, putting visuals on low did not help. "UNKNOWN FAILURE TYPE! (Code: 9)" How about second compiling shaders? Teleporting all over the place due to SHiFT™ server lag. Install config mod to get the game to stop stuttering and massively boost framerate to be playable. How about third compiling shaders? Bullet hitreg either do not register or is delayed by anywhere between 0,5 to 2 seconds due to SHiFT™ server lag. Using vehicles sends me 2,147,483,648 meters into the void. No, I am not joking. HOW ABOUT A FOURTH COMPILING SHADERS COMPILING SHADERS COMPILING SHADERS COMPILING SHADERS C̶̳̉̽͘Ỏ̷̰͠M̵͈̿P̶̢̧̾͝͝Ì̴͉L̴͇̈́́I̸̢͕̭͠N̷̨̯̅G̴̔͆͜ ̷̥̚Ṡ̷͚̗͠H̸̡̠̍̽A̵̫̜̔̽͝D̸̩͎̆Ë̵̩̈R̸̫͗͝S̵̮̖̄͐ͅC̴̨̻͕͙̫͈͗̇͐̋̐͜O̸̘̻̓̂M̸̖̮̦̦̗͉̜̻͚̓̏P̷̩̦͕͇͎̏͋̆̊̀̌́̊͒͜ͅİ̷̧̢̤̻̬͛͒͐̆̈́̃̒͑͗̕L̸͓̺̘̉͒̀͝I̸̤̮̦̭͚̲̥̝̫͇̒͊͆ͅN̵̙̩̻͚̱͎̄́͌͐͝G̷̖̪̣̫̞͕͇͍̯̬͕̈́͑̍̈́̎̾̅͝ ̵̪̖̖͍͚͕́͘S̸̪̝͙̋̾́̎͗̒͆̒͠͝͠H̶̺͉̪̯͓̞̆̉̈́̈́̌̕Ą̵̪̈́̏͜͝͝D̴͈̺̞͓͕̈́̅́̑́͆̂͐͠E̵̗̙̙͓͈̼̳͉͈̕R̴̛̯̻̥̈́̅̏̈́͊̈́͝S̴̭̤͔̪̞̀́̊ͅ List is just some of my technical issues with this game and no, it is not my internet or my computer. I am able to play other online games just fine and my computer is fairly beefy (you can see the attached PC specs). I was not expecting much from the story given the third game, but it had solid gunplay and a co-op that actually worked. I have to note that the other reviews I have seen very much understate the technical issues of this game in co-op mode. It will likely work fine in single-player, but I do not want to play single-player. I want to play co-op with my friends like I have with Borderlands 1, Borderlands 2, Borderlands The Pre-Sequel, Borderlands 3 and Tiny Tina's Wonderlands. All games that have FUNCTIONING CO-OP! Truly a game for "premium gamers" (aka suckers like me and my friends). I doubt I am getting a refund since I spent the 2 hour window trying to fix some of the technical issues, but I am gonna try anyways. Update 1: Wowie, I got the refund! Update 2: Recently started replaying Borderlands 2 and it seems like the SHiFT™ server lag has spread to that game as well, but not as bad. Gearbox, how in the ever living ♥♥♥♥ did you manage to ♥♥♥♥ up the co-op of a game that already functioned fine? Also have to say, I think Borderlands 2 is a better looking game than Borderlands 3 and beyond. Less is more for the art style.

    260 found helpful · 34 found funny
    Performance
    Graphics
    Story
    Value
    Reviews written: 58
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    59 h at review59 h total
    20 Jul 2026

    Experience with the series: Completed all previous Borderlands games. Progress: completed main mission, all available side quests, and most collectibles. Did not engage with the post game past 20 minutes. I'll be frank: my foremost thought of the game is that these developers must despise their player base. There are so many bizarre design decisions that I can't otherwise explain. I don't think I've had this many issues with a title since launch Cyberpunk 2077. First, though: let's talk about what this game did right. I paid for a Borderlands game and I got a Borderlands game so good job there. Overall the gameplay is good and what carries the title. Mobility is fun and gives you lots of options to use it like vehicles, gliding, jetpack dodging, etc. The game has a LOT of content: huge open world with 3 main bosses then a few giant areas to finish up the main campaign. Honestly this can also be viewed as a negative if it feels like it's dragging (which it tends to). The sound design is crisp, crunchy, and overall superb. Lots of build variety! Each of the 3 character trees has 3 different sub paths and you can respec rather easily. There aren't a lot of quests I want to highlight: but there is a quest with a version of Bop It in here and that amuses me. Now let's discuss some issues with the game: The writing is just plain bad. This is genuinely the only title I can think of that would benefit from having AI writing... not because it'd improve the quality, but at least it'd be done quicker since I'm tuning it out regardless. It's the writing equivalent to a highschooler going ham on Mountain Dew and Dorritos on a Friday night. There are SO MANY states in which you can trigger a shader compilation: booting the game up, loading into a game session, teleporting around the map, and even minor adjustments to the graphics like FPS limit/vsync. Keep in mind some of these caching sessions can take 10-15min each. Some of the early propaganda speaker events are terrible. They have enemies that spawn seemingly endlessly and even a HINT of an enemy, two buildings away, VERY far outside the yellow circle of the event can cause your robot to just refuse to work on the speaker. Everything about carrying crimson caches to bases is abysmal: any action outside of shooting guns causes you to drop it, can't use a vehicle otherwise you drop it, bases are often up several grappling sections in which you drop it when you use one, and sometimes the cache will just straight up despawn if left on the ground for 3~ seconds. It's 2026 and the game about shooting buckets of guns doesn't have an option to skip dialogue. I'd often start a quest just to go stretch or take a bathroom break because I knew the NPCs would be yapping for a good few minutes. Turning a game's dialogue volume to 0% shouldn't improve your experience but well... here we are. The map is GIGANTIC and you get so few fast travel points, sequestered mostly to bases you capture. You have loads of respawn points but can't fast travel to them? Why? The auto waypoint system often bugs, trailing into the sky, through solid walls, or just shows you a completely different path separate than the on screen directions. Many objectives, especially finding primordial vault locations, give you a HUGE search area. I can't tell you... how absolutely boring it is to wander a giant circle playing hot-or-cold just looking for an objective to softly push so you can get back to the actual game. There's a mission where you can't touch lasers to get a bonus and doing delicate platforming in this first person game feels awful. The meteor event is garbage single player. It takes 20 seconds to kill some of the harder enemies that drop 8 crystals but the crystals despawn if left on the ground for longer than 1 second. Just frustrating. Money and eridium are nigh useless until post game. It's annoying to die and lose 10% of your cash, but it's even more obnoxious to hoard a resource not having a real use for it most of the game. Unique weapons have unique stats. Cool. Wish I knew what they did. If you inspect a gun it tells you what each stat does... except the unique ones. If a gun has a unique stat of "Mirror Sheen" the inspection description will literally just be, "Mirror Sheen". This game ran weirdly poorly for my decent rig. Had to knock everything down from Ultra to High to stop having my machine sound like it was trying to take off into space. At the 30% mark of the game I just started skipping all available cut scenes. Not a great sign... but even then I wouldn't put a "uh oh help this NPC within 30sec or he dies" scenario after a boss when I'm looking through loot and just zoning out because dialogue is happening. By the time I realized there was an actual timer to help someone they were basically already dead and I just threw my hands up like, "...ok". I'm still unsure why dying mills 10% of your cash. Doesn't feel like it compels me to not die. Also I don't like it when a main quests has a "haha just a little trolling" objective that will kill you and take your money for no reason. Not a fan of a game that will actively patch itself outside the Steam interface. I'm guessing it has to do with Epic's servers, but it feels off. The rift champion bubble just needs work. They shouldn't be able to be knocked 50 feet outside it leaving you to hope and chuck grenades at it in hopes that it dies before your 5sec timer expires making you lose the mark. This is a bad one: map settings don't save. This means changes to your legend like "show no completed objectives" or the level of zoom you have set WILL reset with each new game session. Do you have the DLC? That's a shame because those icons will appear in your face and on the map whether you like it or not. The bike will randomly despawn in areas that allow you to use it, even at full health. One of the final areas is a huge city that doesn't allow you to use your bike so lots of hoofin' it. I'll be real: Vex's familiar Trouble just doesn't look cool. It changes based on which tree and specialization you have, but none of the iterations look good. How do I hate the visuals of an ethereal tiger? NPCs are mostly locked to 2sec animations that loop forever which doesn't look the greatest. Sometimes chests visually glitch to appear as if they've already been opened but in reality they are still closed. Animal enemies don't often have a great counter other than, "kill quickly". The elephants and threshers can get particularly bad. I don't think I've ever hated a boss in a Borderlands game enough to memorize its name like I did with Shadowpelt. Want a huge, invisible wolf that only lets you damage its health for 5sec before fully regening its shield? It's easily the worst fight in the entire series. The Vex familiar has weird aggro parameters. It will often just stare at me, rolling around on the ground as I'm actively being shot in the face. It also tends to just teleport through the floor and leave me to my fate. There's a specific skill to Vex that gets a floating, green skull to loop around you if no enemies are around and I can't tell you how obnoxious it is to have that thing loop around you at high speeds constantly making those noises. I had a main story NPC tell me, "we have a demon to HUNT" for hours of the game and I'm glad I can finally stop hearing him randomly say it. Yes it is a new Borderlands game, but it comes with a hyper amount of annoying issues and weird lack of quality-of-life. We're almost a year out from its launch and I still don't think it's ready.

    187 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 424
    On Steam
  • ▲ Recommended
    80 h at review80 h total
    12 Jun 2026

    Borderlands 4 huh... another one of those games where I really wish there was a "neutral" review, rather then just positive or negative. PROS; - Gameplay is indeed the best it's been in the series to date. Gunplay, classes and abilities, movement. Without question on this front, it's the best in the series. - Fantastic color pallet and art-style. Very vibrant. - Good sound-design and OST. - Voice acting is solid. Some series favorites return. (Looking @ you, stacked-hat lady.) - Storyline is good. A more serious tone this time around, with some of that classic Borderlands humor. - Tons of replay value. Several classes. Lots of collectables. Finishing the base game without DLC on my first class took me just shy of 80~ hours, and this was with skipping essentially all of the side-content in the last zone of the game, at this point I was simply checked out and wanted to finish the game. CONS; - Lets talk about the elephant in the room. The performance. The performance in this game, is EGREGIOUSLY bad. Don't let Randy Pitchford force-feed his bulls*it down your throat. Frame-Generation is NOT an excuse for a poorly optimized, undercooked product. This is sheer banal laziness. I have a very powerful rig, and many others with the same have documented, it doesn't matter. It's practically a requirement to play this game at any remote level of consistent frame-rate and visual fidelity. Inexcusable. This is the ONLY game out of 100s I own that if frame-generation is disabled, it's nearly unplayable. INEXCUSABLE RANDY. SHEER. BANAL. LAZINESS. - While the gun models do look good, the scopes/ADS in this game are just terrible. Some of them are so convoluted in appearance it makes using ADS like playing the game on Pain-Olympics mode due to interfering with your actual targeting so much. What are you guys thinking with this? Indifferent; - I found most of the side-quests in the game to be pretty underwhelming with mid writing. Not to mention tedious. - $130~ for what amounts to the complete version of the game is a bit steep as far as price-point is concerned. IN CLOSING; - If you're a fan of the franchise, this is it right here in terms of gameplay. The cost of admission however is high, and the performance is without a shadow of the doubt the most embarrassing effort of any one dev-studio on any large triple-A game to date. Probably ever. MMV. I may or may not come back to this in the future when the DLC goes on sale. It's going to be a while, though. 7/10. It'd be in 8 but man, I'm really not kidding about the performance problems.

    179 found helpful · 17 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 905 · Reviews written: 223
    On Steam
  • ▲ Recommended
    6.4 h at review211 h total
    11 Sept 2025

    Настоящая безбашенность не знает границ! В любой другой ситуации я бы написал этот обзор только после полного прохождения игры целиком, однако в данном случае необходимо вытаскивать любимую Борду со дна уже сейчас. Поскольку, несмотря на некоторые недоработки с оптимизацией, она ВООБЩЕ НИ РАЗУ НЕ ЗАСЛУЖИВАЕТ того мусорного рейтинга, в который её сейчас пытаются засунуть. Итак, начну с себя. Для начала - характеристики моего железа. 1. i5-12400 процессор 2. Видеокарта MSI RTX4060. На эту видеокарту установлены САМЫЕ ПОСЛЕДНИЕ, недавно вышедшие драйвера Nvidia, с приоритетной поддержкой Борды 4 3. Материнка - MSI MAG B660M Mortar ( DDR5 ) 4. 16 гигов DDR5 оперативки 5. Игра установлена на SSD M.2 ADATA XPG GAMMIX S11 Pro ( 1 терабайт вместимость ) 6. Full HD IPS монитор Machenike MKF27F165 ( 180 герц ) 7. Windows 11 Теперь мои графические настройки Борды 4: 1. Видеорежим - в окне без рамки 2. Вертикалка - выключена 3. Поле зрения - 90 4. Предустановка - высокая 5. Метод масштабирования - DLSS 6. Качество масштабирования - Качество 7. Качество записи сцен - высокое 8. Генерация кадров - включена 9. Радиус загрузки иерархических уровней детализации - далеко 10. Качество геометрии - среднее 11. Качество текстур - высокое 12. Скорость трансляции текстур - высокое 13. Качество анизотропной фильтрации - X4 14. Плотность листвы - низкое 15. Объёмный туман - низкое 16. Объёмное облако - низкое 17. Качество теней - высокое 18. Качество прямых теней - среднее 19. Тени от объёмных облаков - выключены 20. Освещение/отражения/затенение - на средних. 21. Постобработка - высокое 22. Размытие в движении - выключено полностью. Игра сразу после релиза загрузилась на отличной скорости, даже без предзагрузки. Компиляция шейдеров при самом первом входе в игру заняла примерно 5 минут, последующие компиляции при повторных заходах - менее 30 секунд, при загрузках уровней в самой игре - 3-4 секунды. Через примерно 30 минут перезашёл в игру, скачался патч первого дня ( на 2.7 Gb ). Играл в коопе с подругой на вышеперечисленном железе и настройках. За 5 часов игры - ни одного вылета на рабочий стол, ни одного разрыва соединения. 0 фризов, 0 лагов, 0 зависаний, 0 артефактов, 0 глюков, всё плавненько работает. С X2 генерацией кадров - 90-100. Без неё - 60-70. Я понятия не имею, на каком реально железе играют те, кто сейчас лепит игре "пальцы вниз". Также я не знаю, ставили ли они патч первого дня и обновляли ли драйвера своих видеокарт. Я просто вижу, как они хором ругают игру за проблемы с оптимизацией. У меня этих проблем НЕТ. Весь свой конфиг и игровые настройки я перечислил выше. Также вполне может быть возможно, что проблемы с оптимизацией ( помимо не совсем правильного использования Unreal Engine 5 ) вызваны Denuvo Anti-Tamper и Symbiote DRM, из за которых даже видеокарта с процессором не загружаются на всю катушку. Во всяком случае точно известно, что Борда 3 стала гораздо лучше работать после удаления анти-пиратской защиты. Теперь касательно того, чем Borderlands 4 отличается от Borderlands 3 и Tiny Tina’s Wonderlands: 1. Вместо линейных локаций тут ОГРОМНЫЙ открытый мир. Наподобие того, что есть в Far Cry 6. Есть аванпосты. Есть задания по их захвату. Есть задания на досках объявлений. Наконец, тут есть сюжет, хоть он и не хватает звёзд с неба. Все задания щедро вознаграждаются пушками, обликами, деньгами, опытом, эридием и другими ништяками. 2. Главный злодей - зануда и немного скучноват. По харизме и общему впечатлению до красавчика Джека ему как до Китая раком. Но он уж точно значительно лучше, чем 2 горе-стримера на близнецах каллисто, которых хлебом не корми - дай рожи покорчить на камеру и чтобы обязательно эту с*ань видела ВСЯ галактика. 3. Значительно уменьшено количество сортирного юмора, который у нормального, взрослого, культурного человека не вызывает ничего, кроме полного отвращения. 4. Двойной прыжок и подтягивания - на месте. Добавили крюк-кошку, с помощью которой можно забираться на подсвеченные объекты или притягивать взрывные канистры, чтобы потом их метнуть во врагов. Добавили планер, позволяющий долететь до дальних участков. Был заявлен ещё и транспорт, но я до него пока не дошёл, может быть позже появится. 5. Интерфейс стал более удобным и понятным. Текстовый русский перевод - на месте, его качество очень хорошее, никаких забагованных субтитров не обнаружено. При аннигиляции монстров теперь происходит сочный щелчок и на мгновение появляется красный крест, Вы теперь всегда видите и слышите, что враждебный монстр действительно уничтожен. 6. Музыка здесь просто шикарный тортик для ушей, вот серьёзно. Особенно во время боя. Не уровень Мика Гордона конечно, но энергией заряжает на всю катушку, разваливать под неё кабины супостатам - чистейшее наслаждение :) 7. Протагонисты научились полноценно плавать в воде. В том числе и с ускорением. 8. Присутствуют любимые персонажи из старых частей франшизы. Железяку мы с подругой уже встретили, вполне возможно, что и доктор Зед с Маркусом, и Мокси позже будут. Во всяком случае, торговые автоматы Зеда и Маркуса в игре есть :) И какой же диагноз на данный момент, доктор? Эта игра НИ РАЗУ не заслуживает того мусорного рейтинга, куда её пытаются загнать сейчас, сразу после релиза. Да, может быть у части игроков и присутствуют проблемы с оптимизацией. Но конкретно у меня их нет. Весь свой конфиг я перечислил в начале данного обзора. Рефанд делать НЕ собираюсь, от слова совсем. Это всё та же самая, горячо любимая и обожаемая Борда, в которую всегда приятно вернуться. И которую я с большим удовольствием пройду до конца, в коопе, вместе с любимой подругой. А хейтеры пусть хейтят на здоровье дальше, ведь им явно больше нечего делать, кроме как понапрасну сливать на это все свои нервы, время и энергию :) 9 безбашенных злодеев-громил из 10. Хотя какая разница? :) Они все пойдут на эпики! :) В комментариях работает МОДЕРАЦИЯ. ЛЮБЫЕ токсичные/провокационные комментарии от незнакомых околонулевых мимокрокодилов, накручивающих себе траст-фактор, приведут ТОЛЬКО к ПОЖИЗНЕННОМУ БАНУ всех оборванцев, которые их оставили!

    166 found helpful · 22 found funny
    Performance
    Graphics
    Story
    Games owned: 1,094 · Reviews written: 87
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    36 h at review36 h total
    9 Mar 2026

    Ну что, раз уж "Премиальная игра для премиальных геймеров", то и оценивать будем соответствующе. Сюжет - никогда в Борде не был сильной стороной, выезжая иногда за счёт интересных геров/антигероев. Тут в этом плане всё максимально пресно и предсказуемо, союзники вторичны, враги неинтересны и даже не карикатурны, вызывают только зевоту. Да и затянутость сюжета не идёт игре на пользу. Побочных миссий - миллион, в основном скучные. Из первых 40 побочных миссий на 2 локациях мне запомнилось 2 - про ракету и про сложное открытие ящиков. Поэтому дальше побочки и не делал, толку нет - уровень врагов растёт с тобой, денег и пушек и так хватает, так что толку от побочек нет. Стрельба и пушки - стрельба осталась такой же. Пушки разочаровали - ниже фиолетовых толку смотреть нет, легендарные пушки не сильнее имеющихся и не вызывали интереса. Лутер-шутер - в этой игре лутать море ящиков бесполезно - патронов и денег хватает, с ящиков обычных и мелких фиолетовых пушек не выпадет. Так что в игре про лут пушек лутать....нет смысла. Классы и прокачка - мне доступны 4 достаточно разнообразных класса. Прокачка заключается в выборе 1 из 3 веток и её усилении, без серьёзного изменения геймплея. К концу игры открывается "специализация", которая чуть-чуть усиляет тебя и всё. Враги - обычные - стандартный набор пушечного мяса, боссы оказывают чуть больше сопротивления, но всё равно несложные если понять тактику, единственное что спасает - мировые боссы, которые заставляют тебя показать всё на что способен и лут дают ценный. Графика - стала немного детализированнее, но из-за стилизации ощущается такой же, как и в прошлых частях. Оптимизация слабая - с 5060 TI 16 гигов и Ryzen 95900X пришлось катать на среде-высоких настройках с ДЛСС, хотя этого сетапа хватало на ультра настройки Киберпанка 2077 в 2к с 100+ ФПС, где ты реально видел по картинке куда уходят ресурсы ПК. Эндгейм заключается в выполнении заброшенных побочек и "особых" миссиях, в которых герои действуют по иному. Если не зацепила основная игра - эндгейм тоже не зацепит. Цена неадекватно высокая даже со скидками, особенно учитывая, что Искатели новые будут доступны только за реальные деньги. Конечно, контента в игре много, но по степени проработанности ему далеко даже до Киберпанка 2077. Такое впечатление, что единственная цель затянутости сюжета, огромного количества однообразных побочек и скучных активностей это растянуть хронометраж прохождения и оправдать ценник, а не потому что это художественно или ещё как-то и чем-то обосновано. Ну и вишенка на торте - отвратительное, оскорбительное, унижающее отношения к игрокам руководства в лице Рэнди Питчфорда. Так что, игра напоминает элитный комбикорм - нажористо, пресно до блевоты, но как способ бесцельно убить время под пиво может кому-нибудь подойти. Может зайдёт и фанатам.....но им, как показывает жизнь, часто может и гуано хватить.

    135 found helpful · 7 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 373 · Reviews written: 134
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    4.5 h at review8.1 h total
    4 Jul 2026

    Terrible performance. It’s been almost a year since launch, and these issues still aren't fixed. It’s completely unacceptable. The game forces you to wait for shaders to compile during the loading screen, and it does it again every time you try to change a graphics setting. It is incredibly frustrating, Randy Bitchford and his team can kiss my a**. They should be embarrassed. My Verdict: Stay away from this one.

    107 found helpful · 4 found funny
    Graphics
    Reviews written: 25
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    11 h at review11 h total
    5 Jun 2026

    Судя по всему, оптимизация докупается отдельно в максимальном паке Новая часть лутера-шутера Borderlands не может предложить чего-то существенно нового, кроме ужасной оптимизации и огромного ценника даже за стандарт версию. Игра все также имеет бодрый экшеновый геймплей, сочные анимации, много юмора и шуточек от персонажей. Играть можно в коопе или соло. В ней приятно бегать, летаться и прокачиваться. Увы, весь интерес перечеркивает ужасное техническое состояние игры. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3739032101 История разворачивается на планете Кайрос. Новые Искатели Хранилищ вместе с Алым Сопротивлением пытаются остановить местного тирана - Хранителя Времени. Чтобы добраться до него, нужно найти и уничтожить трех его генералов в разных частях карты, после чего разбираться с ним. Всего на выбор 4 героя, +1 бонусный из DLC. Встречаются и уже знакомые из прошлых частей герои и Искатели Хранилищ, лицо (или бюст) Бордерлендса - Мокси тоже на месте. Помимо основного сюжета очень много побочных заданий на карте, на которые и идет упор. Геймплейно все тот же Бордерлендс. Активный лутер-шутер, со множеством разных пушек, врагов, прокачки. Сразу дают двойные прыжки, притяжение крюком. Постоянно выполняются какие-то испытания. Карта не очень большая, ее можно исследовать на транспорте или пешком. Радует что можно поставить точку на карте и на определенную кнопку будет отображаться маршрут к ней. В прошлых частях иногда возникали проблемы с этим из-за многоуровневости карты. Графика неплохая, пусть и не тянет на 100 гигов. Есть фоторежим. И все было бы неплохо, если бы не оптимизация. Это буквально оказалось хуже Сталкера 2 по технической составляющей. Любая инди-поделка на UE5 не выдавала такого. Игра забивает оперативную память и 32 Гб DDR5 памяти оказывается мало для нее, если у вас запущен параллельно браузер или хотя бы что-то. Ситуация ухудшается еще после 1-2 часов игры. В игре могут начаться жесткие фризы, зависания, прогрузки шейдеров. Она может сама по себе перезагрузиться, открыть консоль на пк и что-то там докачивать. Я такого не видел ни в одной игре. При этом настройки графики никак не влияют на происходящее. Как можно настолько плохо оптимизировать данную мультяшную графику, учитывая что таких проблем не было в прошлых частях, понятия не имею. Также встречались баги, сюжетная дверь не открывалась, приходилось перезапускать. В игре есть roadmap и разные сюжетные DLC, но их исследовать, как и побочки, не возникает никакого желания. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738475901 Итог Пока что выглядит как игра-сервис для людей с самым мощным железом. При этом, судя по некоторым отзывам, даже на топовом железе существуют просадки кадров. Там есть какие-то онлайн сезонные ивенты, планы по выпуску будущих DLC. Но какой в этом смысл, если игра почти год как вышла, но не получила улучшения оптимизации. Сюжет прост и не привносит чего-то нового, но все же не успевает надоесть, основная история проходится за 1-2 дня, довольно быстро. Геймплей - интересный, но опять же, нет чего-то такого, что вы бы не нашли в прошлых частях. При этом стоимость данной в разы выше. Лучше просто перепройти легендарные 1-2 части. Даже не знаю, кому можно порекомендовать это, ибо и фанаты серии, и новые игроки тут не получат должного удовольствия за стоимость игры. ✅ Понравилось: - Геймплей - Удобная навигация по карте до точки - Фирменный юмор персонажей ❌ Не понравилось: - Ужасная оптимизация, забивает полностью оперативку - Огромная цена, даже если бы не было проблем с оптимизацией

    95 found helpful · 3 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 10,521 · Reviews written: 376
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    11 h at review11 h total
    16 Sept 2026

    Oh... so much shiny loot... Borderlands 4, another highly controversial entry in a beloved series that I didn't follow from the start because of all the criticism surrounding the previous games. Gameplay As one of four Vault Hunters stranded on Kairos, a planet ruled by the Timekeeper, your job is to lead the Crimson Resistance, alongside an old friend of yours, Claptrap, and take down the Timekeeper. Of course, that's only part of the fun. The real goal is to loot as many weapons as possible and level up your Vault Hunter so you can... well... loot even more weapons! Personally, I went with Vex the Siren and built my skill tree around Rabatz, an astral cat that joins me in battle and helps protect me against the Order and the Rippers. And honestly, I'm really enjoying it so far. The gunplay feels incredibly smooth, the abilities are fun and satisfying to use, and the sheer variety of weapons is pretty damn impressive. Presentation The world of Borderlands 4 also deserves some credit. I've often seen people say that the world feels empty and lifeless, but honestly... where? Pretty much everywhere I went, I ran into NPCs or enemies, and there were always little creatures running around in the background as well. I even came across wildlife washing itself in rivers and lakes or stopping for a drink. Sure, the world is huge. But so were the previous games, and honestly, I don't really see that as a problem. Once you've completed the first proper main mission and unlocked your bike, getting around becomes much easier anyway. Of course, the elemental weapon effects in Borderlands 4 are once again absolutely on point and look fantastic in action. Visually, it has that classic Borderlands style we've come to know from the previous games, with the same distinctive look and feel that makes the series so recognizable. So what could possibly be the problem now? The biggest criticism is probably the performance and optimization. And yeah... it's pretty rough. I had to spend quite a bit of time tweaking my settings just to get the game feeling right, and even then, I still experienced some really weird little stutters whenever I left the menu or opened the map to figure out where I was supposed to go. I also had some genuine issues with the inventory HUD and backpack system. At first, it was so cluttered and confusing that I ended up spending quite a while just trying to get everything organized. There are plenty of world events, which sounds great at first, but unfortunately, they start repeating themselves pretty quickly and get boring fast. Then there are the world bosses, which are always the same four. You fight each of them twice and, well... you've basically seen everything. Another thing that really bothered me personally was the reward system for some of the already rather lengthy side quests. Because what do you get? Boxes. Loot boxes. That you have to open. It's honestly so unnecessary, and it doesn't exactly make me feel excited about completing side missions. And there's one more thing I found really, really questionable... Why do I have to enter my date of birth and personal information just to play online? Final words Overall, I actually really like the game. That's probably also because I've had fewer performance issues than many other people in the community. But even so, I have to admit that my rating is really on the fence right now. I'd genuinely like to give it a thumbs up, and I'm definitely going to keep playing, but the whole loot box situation and having to hand over my personal information just to play online with my friends, who actually did run into performance issues, definitely puts a damper on my overall impression of the game. It's definitely not worth €70 with all these well known issues and criticisms. I'm still enjoying it, but those things are making it pretty difficult for me to give it a positive rating without any reservations. If you enjoyed the review, check out our curator page! The Players' Table

    94 found helpful · 5 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Games owned: 442 · Reviews written: 46
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    39 h at review39 h total
    31 Aug 2026

    I am really disappointed on how poorly the performance was in this game, I should've read the reviews before blindly buying it. In my head I was expecting the same smooth graphics as the previous titles not this, where I am getting constant crashes, low FPS, random freezes whilst waiting for stuff to loading ahead of me and audio bugs. BL4 was so bad I ended up just focusing on playing the uninspired story and avoiding the side missions just so I can move on and forget about this game. I do NOT recommend you playing this game.

    87 found helpful · 3 found funny
    Performance
    Graphics
    Story
    Reviews written: 18
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    20 h at review23 h total
    21 Sept 2026

    Borderlands 4 continues to immense levels of disappointment I am experiencing with the series as time goes on. As a fan of borderlands and a huge fan of borderlands 2, i was very disappointed with Borderlands 3 and Tiny Tinas wonderland. Borderlands 4, while featuring great borderlands style gameplay, is destroyed by everything else around it. Lets talk pros and cons: Pros: Graphics / Art Style - Borderlands continues its great art style that unfortunately can be muddied by not so great looking characters. Some characters and vault hunters look badass, but others not so much. Its a hit or miss, but ultimately, with the new game engine and the environments especially, it is a nice looking game for the franchise and the way the game presents itself. Gameplay - This is where the game shines obviously. You want to turn your brain off, shoot stuff, collect loot and repeat? This is your game. Dont pay attention to anything else, because it just might annoy you. The gameplay is solid here, great gun variation, great weapon builds, great skill trees with fun skills and everything is impactful. Lots of exploration collectibles, big maps to explore and vehicles as well. But trust me, the bad is coming. Gear - Its borderlands, you will never be without gear to loot. Its one of the best parts about it. I will always mention this for every BL game review. Fantastic selection, tons of weapons, shields, medic items etc. Its all there. Cons: Story - This game continues its terrible writing from BL 3 and tiny tinas. Its god awful. I literally started to tune out the story and just focus on the gameplay. I would explore the map and do all the collectible finds, side quests etc. The story has become a major weak point for BL which is a shame, but BL 1 and 2 were fantastic. The characters are mostly uninteresting and the terrible attempts at comedy are beyond cringe. Worse than the standard BL cringe which used to be funny. Now its just...Idk. Bugs / Glitches - Wholly unoptimized batman, this game is terribly optimized. I have a insane rig and the amount of disconnects and issues experienced in co-op were ridiculous. Theres no reason for the game to run like this. Then if you have a co-op partner disconnect, it leads to the FPS dropping to 5 fps, forcing a restart. The game crashes occasionally as well. Overall you can clearly see this game is optimized like ass and I can only imagine how it may run for someone who may not have a super rig. Sometimes the NPC's freak out and start glitch spinning out of nowhere as well. Overall, while only mentioning two cons, those two cons are massive. Theres no way i can explain it all in just two paragraphs just how bad the writing in this game is, how bad the story is, how uninteresting the characters are, how bad the glitches, bugs and other issues are. Overall its really daunting. This game is fun, when you JUST focus on the gun play and gear grind, once you start listening and paying attention to the cringe around you, it ends up being a lot worse. Get the game on super sale, borderlands doesnt take long to give itself away. The less you spend on this, the happier you will be. Thanks for reading.

    85 found helpful · 5 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 115
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    27 h at review28 h total
    16 Sept 2025

    ПРЕМИАЛЬНЫЙ гейминг говна Не оптимизирована, постоянно слетают настройки графики, вечно какие-то технические проблемы по типу: то не буду с шифт коннектиться, то хотфикс, который накатывается по принципе тебе дам тебе не дам и ты с другом не можешь поиграть потому что у вас разные версии Далее открытый мир: О, это вам не рдр где открытый мир интересно изучать, это не тебе не тес, где так же много точек интереса и удобная система быстрого перемещения. ЭТО ПРОСТО ТЕРРИТОРИЯ С ♥♥♥♥♥, точек интереса 0, точки перемещения расположены ♥♥♥ пойми как и ♥♥♥ пойми зачем ты просто едешь по полю с камнями Сайд квесты: ну тут как всегда есть ничего, а есть проводи чувака от точка а к точки б, он будет идти со скоростью бабки глав разраба (и она и то быстрее) Коллектблсы: да они есть, да как обычно можно собирать ЭХО и всякую дичь, но есть еще одно - лучшее, гениальное решение - зашифрованные ключи (или как-то так) ты просто несешь это говно в левой руке, при этом запрещено садиться в траспорт - теряем, кидать гранаты нельзя - теряем, целиться нельзя - теряем, умения? - ой нет тоже нельзя. В итоге ты просто бежишь с этой хуергой на ближайщую базу чтобы тебе закинули говна за воротник Мейн сюжет: судить сложно ибо не пройден и в процессе пока что скучное дрисло со злодейстким злодеем, шарм злодеев потерялся с гибелью главы гипиреона. В итоге: Борда сдохла с Тиной, 4 борда это просто попытка еще залутать бабки с фанатов. Причем унылая и ленивая попытка UPD: про сюжет: ну в целом он раскачивается, в целом даже есть интересные моменты. Но все еще слабоват Про боссов: на нормальном уровне скучновато, просто зажимаешь курок и прыгаешь переодически кидаешь гранаты и умения Про мобов: Они скучныеи однообразные. Психи стали серые, нет в них души так сказать. Все монстряки тоже однообразны и отличаются наличием дополнительных рогов/чешуек Про выпадание пушек: Итак лучшее- убивая босса на краю платформы (ну или кого угодно) есть шанс, что ваша долгожданная лега просто упадет в бездну и её не будет в потерянных вещах. Страдай премиально, падла

    84 found helpful · 3 found funny
    Performance
    Graphics
    Story
    Reviews written: 28
    On Steam
  • ▲ Recommended
    9.7 h at review27 h total
    6 Sept 2026

    Собственное мнение против стадного Во время выхода игры только глухой не слышал новости о BL4, как ее отменяют, сколько говна на них полилось из-за "гения" в руководстве, насколько печальная оптимизация... Вообщем релиз моей одной из любимейших серий игр пришлось отложить на полку, на год. Что же поменялось спустя год? Я очень долго проверял информацию, но из-за хейт шоу авторитетных людей поигравших пару часов в игру, в СНГ толком нет адекватного материала, пришлось идти зарубеж и уже оттуда адекватно оценивать состояние игры сейчас после апдейтов. По факту сейчас следующая ситуация (начну с минусов): - начну наверное с основного, что тормозило меня самому проверить игру: стоимость сего счастья . Я не брал ее за фул прайс, брал на сторонних площадках, учитывая что были скидки на нее, цена получилась адекватной. Взял super deluxe edition за 5.5 к рублей, тупо из-за DLC, чтобы не покупать отдельно проход в активности, новых охотников и т.п. Я согласен что ценник завышен, тут спорить бесполезно, но по моему мнению завышен ценник именно этих DLC и доп контента, базовая игра стоит около 2.5 к рублей. Что увы адекватно по нынешним меркам, но за стоимость именно доп контента, однозначно согласен минус, брать 9 к рублей за весть сет, извольте, вы не ГТА 6. - конечно же оптимизация , для многих наверное основной пункт, что ж опишу как себя она в 2026 чувствует на 3070 ти. Итак, в целом я могу выставить высокие настройки с DLSS на качество на 2к разрешении и играть с плавающим фпс 50-80 (лес/поля/города). Учитывая что ФПС так плавает наверное ситуация не идеальная, но я ожидал после потока говна, что дела ЗАМЕТНО хуже. Учитывая что это шутан, хочется большей плавности, из-за чего я включил framegen на базе FSR через мод с нексуса и сейчас фпс уже стабильно 80-100. Киселя не наблюдается так как изначальный ФПС адекватный. В результате я не увидел критичности по оптимизации, вероятнее всего она была раньше, но сейчас это более чем играбельно. Но вот если мы говорим не просто про ФПС а про оптимизацию в отношении стоимости графика/требования то тут есть проблемы. В целом графика тут требует многого, но объективно не предлагает чего то экстраординарного в замен. Да есть местами интересные отражения и игра светом, но в общей картине нет каких великих спецэффектов или того уровня графики и деталей, что требовал бы этих ресурсов... В итоге говорим UE спасибо за люмен и криворукость оптимизации графики ( ребята из ARC raiders руку на районе не пожмут ). НО я все же не соглашусь что на данный момент надо продолжать отменять игру из-за оптимизации, она сейчас вполне адекватная. Многоуважаемый сралкер 2, спустя все это время допиливания и любви фанатов, на моей системе идет раза в полтора хуже, без фрейм гена там вообще не играбельно с 35-40 фпс, на настройках при которых ничего интересного нет, а великая погода проходящая раз в пару часов единственное чем можно довольствоваться. Но почему то там все повально не орут что оптимизация супер говно, отменяем игру... Там пытаются расписать, что экономика говно, мир скучный еще что то, т.е. объективная оценка частей игры. Тут мы обсуждаем Рэнди П. и оптимизацию... Двойные стандарты получаются. - слишком много бесполезных пушек и хлама - очень часто среди 40 пушек выбираешь что то стоящее, но на долго не задерживаешься так как из следующего босса еще 40 зеленок и синих полетит. Вероятнее всего это все пошло с 3-й части и тут просто скучаю по тому как это было во 2-й, где ты изучал каждый хлам потому что не валилось на тебя тоннами всего. Но это субьективный минус, просто немного ценность и радость фиолетового шмота теряется, так как он просто валится с мини боссов уже с уровня 5. А теперь к плюсам . Неожиданно да? Всего два с половиной ощутимых минуса, как же так игра говно, ее надо отменять же, вон босс какой негодяй и считает игроков за мусор? Ну с таким же успехом надо байкотировать игры юбиков, ЕА, местами поляков которые в позу встали из-за ру озвучки. Но адекватные ли эти телодвижения? Для меня нет, они субъективные, и кому как русскому человеку знать что начальство часто могут быть идиотами, но игра от этого плохой моментально не становится. Итак по положительным изменениям. Вторую часть уже оставим на полке, да там был приятный сюжет, отличная музыка, великолепный злодей, но уже все харош, геймплей морально устарел и надо ее оставить просто в памяти как и другие культовые игры. Итак в сравнении с 3-й частью: + интереснее персонажи - более классическая сирена, интересный солдат, они стали в разы разговорчивее, больше комментариев от них, лучше понимаешь их характер. Ну и в целом субьективно они интереснее персов 3-й части, я минимум за 3-х персонажей прям хотел бы поиграть, что годно. Ждем 6-го охотника + КВЕСТЫ, СЮЖЕТ ну и ЗЛОДЕЙ / ЗЛОДЕИ. Отнесу все в одну кучу: относительно тик ток 3-й части которую через блевотные позывы я пытался пройти, здесь все более клешировано, более прямолинейно и главное ВЗРОСЛЕЕ, от того мне на порядок интереснее изучать тут мир и делать сайды. Ведь именно так все должно быть где ты просто бегаешь и стреляешься. Где то шутку, где то пафос, все харош. Возможно я слишком критичен к 3-й части, но субъективно я помню как я пытался ее раза 3-4 пройти, но все не хватало интереса, из-за скучных персов, скучных злодеев, плоских сайдов. Как пример здесь в начале сайд был про воровство скота, которое закончилось говорящим бизоном. Ну сюр, люблю такое. Да это не уровень 2-й части, но субъективно пока что все по квестам и сюжету вызывает в разы приятнее ощущения чем детский садик из 3-й части. + ганплей все также харош, но теперь навернули туда изменений - есть модификаторы, которые в корне меняют ощущения оружия и теперь зеленый хлам может быть полезнее чем фиолетовый (вот такой прикол, как пример зеленый щит у меня давал скорострельность, из-за чего я прилично времени его не менял на фиолетовый). Грена теперь активный навык с перезарядкой, я теперь реально его использую, в прошлых играх гранату просто менял для приличия. Там конечно больше изменений, но это что успел увидеть. + открытый мир, много писать смысла нет - он тут к месту. Коридорные локации сменились открытой мапой, дышать стало проще, мне зашло, но это было бы душнее если бы не переработка движений перса, о чем в сл пункте. Касательно хейтеров этого пункта: мы играем в диаблойд и зачищать локу это литерали кор геймплей игр такого типа. Тебе не нравится стреляться и зачищать вопросики прокачиваясь и выбивая шмот - что ж, не твое. Я как то не видел комментов под любым диаблойдом что фу открытая мапа, а тут походу просто в общий говномет зашло и решение об открытой карте. + МУВМЕНТ это что то... Они добавили крюк кошку, двойной прыжок, глайдер - все это позволяет сотни метров преодолеть за пару минут, а в бою вертикальность геймплея зашкаливает, ты постоянно носишься, прыгаешь, летаешь - в общем живости добавило сильно. + переработали интерфейс и инвентарь, все стало выглядеть в разы лучше, добавили сортировку ну и в целом глаз радуется В результате мой отзыв который я налепил спустя пару вечеров призван изменить мнение людей как я приценивающихся, пытающихся отделить мнение собственного от стадного, прописанного недоблогерами. По моему мнению на фоне новостей в нашу небольшую лагуну лутер-шутеров диаблойдов зашло много не заинтересованных людей, которые не понимают сути, но могут оценить только минусы. Я не предлагаю говорить что все отлично, я лишь намекаю что тут есть минусы но и ощутимые плюсы, которые делают эту часть гораздо ближе ко 2-й нежели тик ток 3-я со своими говно шутками для школьников. Лутер шутеров итак немного, кроме дивизии, варфрейма и дестини я чего то стоящего припомнить не могу, вышло несколько китайских говно гриндилок, от которых умыться хочется. Поэтому не введитесь на стадо, составляйте собственное мнение.

    76 found helpful · 10 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 197 · Reviews written: 14
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    34 h at review73 h total
    5 Jul 2026

    Не столь давно, я ошибочно начитавшись кучи негативных рецензий был очень предвзят к Borderlands 3. Однако ознакомившись лично- моё мнение всё же сместилось в более нейтральную сторону. Уместно вплетенные в сюжет классические персонажи, красивые и насыщенные локации, редко но местами забавный юмор, и более плавный но подвижный геймплей, хоть качество игровых персонажей и значительно упало. Когда вышла Borderlands 4 я уже более снисходительно относился к негативным рецензиям, думая что могу допустить ошибку вновь. Как оказалось - нет, в этот раз всё оказалось немного ближе к правде. Это ХУДШАЯ часть серии, среди ВООБЩЕ всей франшизы, в которой я к слову провел далеко не одну сотню часов. Абсолютно убогая карта, с ярким ощущением что ее на последних порах искуственно расширили. С первой минуты и до моих, на данный момент, 34 часов - я не могу отделаться от чувства что карта раза в х1.5 шире чем задумывалась изначально. От чего в ней полно "пустых пятен". Удобство перемещения вырезали в угоду искуственному растяжению геймплея, теперь у тебя нет "удобного ближайшего телепорта" у тебя есть база, которая дай бог была преднамеренно тобою открыта, но всё еще находится в нескольких сотнях метров от нужной точки. По понятной причине вследствии этого разработчики дали более доступный вызов транспорта, зачем-то вырезав НАПРОЧЬ какое-либо разнообразие в вызываемых моделях. Использование транспорта абсолютно унылое, геймплей на нем мертвый и в целом игрой не развивается даже среди квестов, от чего перемещение на нем до нужного места, намеренно расположенного как можно дальше между этапами квеста - превращается в принудительное "от точки А в точку Б" "Миллион вариаций оружия" - всё по Ф̶р̶е̶й̶д̶у̶ Питчфорду, который в свои года так и не понял, что качество ≠ количество. Вследствии чего в этой части серии АБСОЛЮТНО убогий арсенал оружия. Среди "миллиона вариаций" - ты найдешь для себя максимум 5-10, которые от дропа к дропу будут маломальски различаться, но хотя бы будут играбельны. Рейт-дроп в этой игре не поддается никакой даже нишевой логике. Я молчу про то, что на любом этапе прохождения - ваша кнопка Q сотрется в порошок, а инвентарь будет забит хламом, который вы чисто механически будете подбирать даже не придавая тому значения. Чтобы что? Чтобы сбагрить его в автомат, получить серьезное количество валюты - которую не на что тратить, потому что ничтожный рейт-дроп распространяется и на магазины (кроме блэкмаркета, но это часть отдельной механики и со своими ограничениями) При всём этом появляется чувство что рейт-дроп здесь часть юмора, когда даже на ластовых боссах и в самом последнем (по сюжету) хранилище - тебе дропают СЕРЫЕ пушки, ДАЖЕ в сундуках этого самого хранилища. Повысить рейт-дроп, или поставить гарант в определенных локациях - видимо слишком большого ума дело. Я по незнанию запустил рейд-босса, прошел его в одиночку (не самое легкое задание) и в итоге мне дали аж 3 синих пушки и кучу серых. Стрельба - единственное за счет чего живет эта игра, стрельба и гринд, механики рейдов и дейликов (дейлики сомневаюсь что вообще кому-либо сдались в силу низшей награды и однотипных задач). Стрельбу здесь по непонятным причинам немного докрутили, от чего иногда она ощущается странно и пластиково, но это скорее вопрос пушек. Суть созданной и кастрированной системы донельзя понятна. Радость в игре доставляет лишь стрельба, чтобы наслаждаться стрельбой надо чтобы было чем стрелять и в кого стрелять. Хочешь хорошую пушку? Идешь гриндить. Локации помимо искуственных масштабов - скучные и унылые, с огромным количеством визуального шума, который если вглядеться - действительно красиво проработан, но попросту пролетает мимо в процессе геймплея, ведь игра не взывает тебя к изучению мира и не имеет почти никаких "визуальных" якорей чтобы это сделать. Сюжет под стать локациям, персонажи - пустышки, история - клонит в сон, некоторые катсцены - вообще вызывают лютый кринж. Мне понадобилось минут 5, чтобы вспомнить кто такой Арджей и почему я вдруг его знаю. Среди всей кипы сюжетных боссов запомнился лишь Ликтор, и Королева Рипперов. Остальных я не то что имя не вспомню - я даже не вспомню как они выглядят, настолько они проходные. Сюжет поделен на три локации, все три локации имеют качества описанные выше, проходятся часа за 2, и не ощущаются чем-либо "цельным" в своей задумке. От того заключительная сцена в каждой из этих локаций - не вызывает ничего, кроме ностальгии от голоса Маркуса и его подачи. Ключевые персонажи этих локаций, их истории и "движущие силы" - постные, скучные, вяло-текущие и донельзя нишевые. От чего любые сюжетные взаимодействия с ними - не вызывают НИ-ЧЕ-ГО. От того даже концовка ощущается пустой. В одной из интеракций, ближе к концу игры Арджей забавно приметил, что игрок - отнюдь не спаситель, и дела ему до здешних людей нет, а пришел игрок лишь хорошенько постреляться и урвать побольше лута. ИРОНИЧНО, НО ТАК И ЕСТЬ. Игра не дает тебе НИКАКОГО опыта кроме этого. От того и итог на всё - скучный мир - скучные локации - скучные персонажи - скучный сюжет - изувеченные механики перемещения для растягивания геймплея - малое количество действительно юзабельных пушек - оптимизацию упоминать не буду, тут всё очевидно - Железяка Внедрять уже родного, непоседливого, неумолкающего Железяку в игру и ее маркетинговую компанию, а потом в игровом процессе дальше первого часа - фактически вырезать существование персонажа, о котором не будет ни слова, кроме ДВУХ фраз за ВЕСЬ сюжет. Гениально. Просто гениально. Скидка в 60% на летней распродаже - самая достойная цена за этот продукт.

    54 found helpful · 2 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Reviews written: 51
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    31 h at review101 h total
    15 Sept 2025

    Худший Бордерлендс во всей серии. Когда я увидел анонс новой части любимой серии - я ссался кипятком, потому что я затёр до дыр бл2 и посмотрел весь контент в бл3. Бл3 сама по себе была хорошей игрой, не без огрехов в виде главных антагонистов. Я надеялся, что игра будет продолжением не хуже предыдущей игры. Что раз ковидные времена прошли, то игру будут поддерживать дольше. Но Рэнди "Разработай свой анал игровой движок" Питчфорд решил расстроить меня и всё коммьюнити. Сюжет невнятный до одури. К сюжету про открытие хранилища примешали сюжет про борцунов за свободу и против системы, которые тут ни к селу, ни к городу. Сумбурно, за 3-4 миссии на регион(их тут 4) повествуется о "бедном" поселении, которое страдает от тирана-правителя, а ГГ эпический борцун за либерально-демократические ценности приходит и показывает всем межконтинентальную баллистическую ракету для проведения переговоров. Пообещали сделать поменьше "сортирного юмора", а вместе с этим вырезали оружие, ганплей, сюжет и оптимизацию. На производительность своих игровых сессий я не жалуюсь (r5-7500f, rtx 5060, medium preset, dlss frame-gen x2), но требования по железу действительно поражают, учитывая, что игра не предоставляет впечатляющую графику, эффекты или технические особенности. Дропы и ганплей - это отдальный разговор. Если в BL3 пушки ещё чувствовались как оружие, то в BL4 - это стреляющие палки или просто текстура из дула которой вырывается анимация стрельбы. Каждый производитель оружия из представленных - это жалкая пародия на производителей оружия из предыдущих частей (отдельно хочется отметить Vladof, так как это наиболее юзабельные вариации оружия). Несмотря на влияние деталей оружия на функционал пушки, каждая комбинация оружия не чувствуется как что-то уникальное, скорее как тормознутая заглушка для очередной попытки выбить ту самую легендарку, с помощью которой ты будешь ломать всё, что движется. В целом найденные мной "рыжие" пушки довольно неплохие и хорошо сбалансированы.(это плюс) В целом геймплей остался тем же - задача убить всех противников на локации и идти дальше вглубь, дойти до квестового противника-босса, убить его и выйти с локации. Бесшовный(или с аккуратно замаскированными загрузками) открытый мир никогда не нужен был этой серии игр и предыдущие игры не были хуже из-за наличия переходов между локациями. В плане Это не критично и не является достоинством или недостатком. Но есть проблема в этом открытом мире - навигация. В игре отсутствует мини-карта, но есть инструмент для подсветки маршрута. Тем не менее он не работает постоянно и годится только для неспешного передвижения на машинке или пешком. Ещё одна игра, где помимо кнопок передвижения постоянно нужно спамить кнопку "Сканировать", чтобы двигаться дальше, так как переместиться из точки А в точку Б не представляется возможным "по прямой"(как в Dying Light, где тоже есть крюк-кошка) или по нарисованным дорогам, так как дороги иногда кончаются, а метки находятся ещё в 100-200 метрах вверх-вперёд-вниз, а визуальные подсказки отсутствуют. Играть в новый Бордерлендс больно. Больно не из-за очевидных технических недоработок игры, но и из-за того, что вместо развития серии коммьюнити игрунчиков получили огрызок за $70-$130, очередной плевок в лицо и подножку от Рэнди Питчфорда. Как мне кажется, Гирбокс решили поиграть с новым движком, ещё и наварились на этом. Пока игра стоит $130 за полное издание - покупать её противопоказано. Когда на полное издание скидки достигнут 65-80%, вот тогда можно и поиграть. Сожалею, всем, кто купил игру за фулл прайс и жалею о потраченных средствах.

    53 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 236 · Reviews written: 8
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    36 h at review36 h total
    21 Mar 2026

    Игра мусор, нет оптимизации на 4080 в нативе 40 кадров на высоких, разраб ♥♥♥♥ свою же мать делать оптимизацию все вкинул на вину драйверов видеокарт и длсс Расширение для долбоклюев которые пишут про покупку нормального проца, у которых эта игра идет в нативе в 90+ фпс на их премиальных компьютерах, мне можете не заливать про то что оптимизация есть потому что статистика не в вашу пользу, данную игру я тестировал на 3х разных конфигурациях, i5 11 поколения, 32гб озу DDR4 и 3070TI и на ноутбуке с I7 13 поколения,16 гб озу DDR5 и 4060LAP, характеристики моего основного ПК я добавил, мало того что я вижу от 30 до 50 фпс на средних со второго пк и ноута, так еще картинку добивает зернистость которая бьет по 2к монитору, после часа наблюдения этой прекрасной графики на средних настройках начинают болеть глаза, на основном пк фпс в нативе ♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥, однако с генерацией кадров все было бы лучше, но ты играешь и видишь мыло, на максималках и высоких нет никакой разницы, вы все не знаете о чем говорите, в игру я играл в первые 2 неделе выхода, может быть что то и подтянули в чем я сомневаюсь, ведь главный пидорас Рэнди Питчфорд сказал что игра только для премиальных геймеров(коем ни я и не один из моих друзей не являемся) и нет у нас мощных ПК что бы тянуть эту премиальную игру. Приятно было перекидывать файлы другу что бы тот после каждого фикса мог присоединится в мою игру(НЕТ), ведь версии после скачивания фикса почему то отличались, потратив 1 час на выяснение как можно это исправить(придумали сами), это сейчас наверное есть решения или нет такой проблемы, однако вся заинтересованность играть пропала в этот калл. Я думаю что разраб не спроста пишет под всеми негативными коментами с целью помочь "настроить ПК", ведь цитирую "оптимизация для ПК может быть непростой задачей", но почему я должен еще какие то гайды по оптимизации смотреть когда во все игры которые я заходил или захожу не имеют всех этих проблем, что касаемо самого сюжета, это Борда и в ней сюжет не шибко и важен, мне не помешало наиграть 500ч во вторую часть игры(лучшая часть серии как ни как) перепроходил 10+ раз и так же третьей части хоть и тогда говорили что близнецы говно злодеи, однако играть было весело, тут же диаметрально противоположное состояние, в игру не хочется заходить потому что испорчены впечатления, открытый мир было делать ошибкой, все локации скучные/унылые, жду еще пол года, когда выйдут все ДЛС которые входят в самое большое издание и тогда посмотрю что же поменялось. Забавно видить защитников этой игры у которых и игра в 1000 фпс и на запредельной графике на 16к разрешение без просадов, лагов и зерна, почему то у других такие же проблемы, хотя у некоторых ПК чуть слабее или сильнее моего По мнению комментаторов, то что я написал что на 4080 нет оптимизации, видимо только на нее и накопил, а остальные характеристики у меня видимо 2гб озу DDR2 и Core 2 Duo

    52 found helpful · 3 found funny
    Performance
    Graphics
    Story
    Games owned: 94 · Reviews written: 9
    On Steam