Battlefield™ 6

Playing now

32,180

Developer / Publisher

Battlefield Studios / Electronic Arts

Release date

Oct 10, 2025

Genres

Action

Russian language

Not supported

Price

$69.99

Steam recommendations

296,749


Tags

Multiplayer
FPS
Military
Action
Shooter
Singleplayer
War
Modern
Combat
Battle Royale
Realistic
Tactical
Epic
Destruction
PvP

Features

Single-player
Multi-player
PvP
Online PvP
Cross-Platform Multiplayer
Steam Achievements
Full controller support
In-App Purchases
Camera Comfort
Chat Speech-to-text
Chat Text-to-speech
Color Alternatives
Custom Volume Controls
Adjustable Difficulty
Keyboard Only Option
Playable without Timed Input
DualShock Controller Support
DualSense Controller Support
Stereo Sound
Subtitle Options
Surround Sound
Steam Cloud
HDR available

Veterans

10+ hours at review

52%

positive · 8,963 reviews

Newcomers

Under 2 hours at review

20%

positive · 201 reviews

At launch

First 30 days after release on Steam (10 Oct 2025)

69%

English reviews: 69% at launch → 41% now

−28

· Reviews at launch: 101,908

Russian reviews: 59% at launch → 63% now

+4

· Reviews at launch: 12,386

How opinion changes with playtime

Share of positive reviews by hours played at the time of the review. Click a column to read those reviews.
How opinion changes with playtime
PlayedPositiveReviews
Under 2h20%201
2–5h60%328
5–10h60%508
10–50h60%2,880
50h+48%6,083

Best argument for

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▲ Recommended
346 h at review364 h total
18 Aug 2026

Is Downloading 100 GB Every Update Really Necessary? Every time Battlefield 6 gets an update, it feels like we're downloading the entire game all over again. An update comes out, and suddenly I'm faced with a download of nearly **100 GB**. At this point, this isn't an update anymore — it's basically reinstalling the game. This is a serious problem when it comes to internet data usage, download times, and disk space. Forcing players to download dozens of gigabytes every single time for what should be patches, fixes, or relatively minor changes is simply unacceptable. A game's update shouldn't have to be almost as large as the game itself.** The file structure and update system seriously need to be optimized. Players want to play the game, not spend hours waiting for it to download after every update. Until this issue is properly addressed, having to deal with the same problem after every update is incredibly frustrating.

201 found helpful · 9 found funny
Performance

Best argument against

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▼ Not recommended
82 h at review112 h total
20 Aug 2026

I’m done trying to defend this game. After putting 60+ hours into it and waiting through multiple updates to see if DICE would actually sort their mess out, it’s painfully obvious: the game is completely rotten at its core. The Netcode is Complete Garbage I don’t know what kind of bargain-bin tickrate they’re running, but dying 3 feet behind solid cover happens in almost every single gunfight. The hit registration is an absolute coin flip. You’ll dump half a mag directly into an enemy's chest, hear the hit markers, and then instantly get one-framed by their assault rifle before your screen even registers they fired. It makes gunplay feel unrewarding and infuriating. Awful Map Design Whoever designed these maps clearly never playtested them. You spend 80% of a match sprinting across massive, dead open ground with zero cover just to get sniped across the map or farmed by a vehicle, only to spawn and do the exact same ♥♥♥♥♥♥♥♥ again. The destruction they bragged about feels totally neutered—half the walls that clearly look destructible are indestructible props. There is zero flow to any of the capture points; it’s just chaotic meat-grinders and camping spots. Sound and Basic Polish are Broken Audio is a joke: Enemy footsteps are dead silent, but I can hear a friendly squadmate reloading two buildings away. A whole tank will roll up 10 feet behind you without making a sound. The UI is atrocious: Navigating the menus feels like fighting an overloaded website. Setting up loadouts or joining friends takes five more clicks than it should, and it's constantly lagging. No persistence: Getting thrown back to the main menu after every single match instead of keeping a lobby together completely kills any momentum or squad synergy. The Verdict Stop giving this company a pass. They sold us another half-baked tech demo disguised as a full-price shooter. It's clunky, frustrating, and lacks the basic polish of games that came out a decade ago. Don’t waste your cash on this. 1/10 — Skip it.

562 found helpful · 26 found funny
Performance
Value

Community reviews

1,265 matching

Based on the 10,000 most recent Steam reviews · updated 30 Sept 2026

Search in reviews
Period
At launch (first 30 days)
Played
Under 2h
2–5h
5–10h
10–50h
50h+
Topic
Performance
Graphics
Gameplay
Story
Value
Language
Russian
English
Length
50+ chars
200+ chars
500+ chars
Sort
Most helpful
Newest
  • English reviews: 5,000, 8 Aug 2026 – 30 Sept 2026
  • Russian reviews: 5,000, 26 Nov 2025 – 29 Sept 2026
  • ▼ Not recommended
    43 h at review43 h total
    16 Dec 2025

    У этой игры был бы большой потенциал, но разработчики её испортили. Из красивой, зрелищной игры они сделали казино с кемперами и читерами. Привет танкам, корабликам и тундре. Я не понимаю, как в это играть и ещё получать удовольствие, когда враг убивает меня с 4 пуль, а мне нужно сделать 8-10 выстрелов со скорострельного KV9 на ближней дистанции в голову, чтобы появился шанс его убить. У него попадания регает, а у меня - нет. Если я стреляю со снайперской винтовки в сердце, тоже не регает. И такое происходит почти с любым оружием в какой-то момент. Враг в один момент просто перестреливает, как бы я там не целилась - в движении, стоя, лёжа, неважно. Вы можете потратить на него пол-магазина, а он вас убьёт с трёх выстрелов. Или вообще отлетите от ваншота, даже не заметив врага. Почему так происходит? Потому, что разработчики решили, что без дополнительно рандомайзера играть слишком скучно и добавили в игру технологию "ADS Bloom". У игроков играющих с геймпада есть встроенный аим. Ещё читеры, частые рассинхронизации и т.д. Ну спасибо, страдать теперь точно стало интереснее. Почему-то враги меня замечают с самым дорогим глушителем, даже если я не стреляю. Кемперы, которые постоянно сидят в каком-нибудь углу и ждут когда ты придёшь захватывать точку, или внезапно появляются из со спины из ниоткуда, создают прекрасный вайб командной, тактической игры. Прокачка оружия и ранга это отдельная боль. Нужно быть полным задротом и потратить сотни часов чтобы сменить бомжатский сетап на что-то другое стоящее. Извращённое сознание разработчиков придумало настолько извращённые задания (челленджи) для открытия новых видов оружия и перков, что придётся их открывать с таким же извращённым подходом, как у тех, кто это придумал. Нет баланса, тебя с 10 рангом и бомж-сетапом кидает в игру с 80 рангом, у которых есть любое оружие со всеми обвесами. Благодаря таким решениям разработчиков и вышеперечисленным проблемам, в игре появляется всё больше игроков, которые не хотят играть в казино, замечая, что от их скилла ничего не зависит, и подключают читы. Сейчас их в каждой игре 15%, может, и больше. На англоязычном ютубе и реддите можно найти много обсуждений на эту тему. После всего вышесказанного возникает вопрос - люди, которые в это играют, получая удовольствие, ставят положительные оценки игре, вы мазохисты?) Как можно играть в СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЙ ШУТЕР, в котором от твоего скилла ничего не зависит из-за рассинхронизации, рандома в контексте "ADS Bloom", читеров, и ещё получать удовольствие? Каждый день однообразные карты, однообразные нечестные бои с одним и тем же рандомом, всевидящими игроками с wh. Из масштабного, красивого шутера, у которого нет конкурентов в графике и реализме, игра превратилась в помойку, которая быстро надоела. Очень жаль, ведь обёртка была очень привлекательной.

    640 found helpful · 31 found funny
    Performance
    Graphics
  • ▼ Not recommended
    82 h at review112 h total
    20 Aug 2026

    I’m done trying to defend this game. After putting 60+ hours into it and waiting through multiple updates to see if DICE would actually sort their mess out, it’s painfully obvious: the game is completely rotten at its core. The Netcode is Complete Garbage I don’t know what kind of bargain-bin tickrate they’re running, but dying 3 feet behind solid cover happens in almost every single gunfight. The hit registration is an absolute coin flip. You’ll dump half a mag directly into an enemy's chest, hear the hit markers, and then instantly get one-framed by their assault rifle before your screen even registers they fired. It makes gunplay feel unrewarding and infuriating. Awful Map Design Whoever designed these maps clearly never playtested them. You spend 80% of a match sprinting across massive, dead open ground with zero cover just to get sniped across the map or farmed by a vehicle, only to spawn and do the exact same ♥♥♥♥♥♥♥♥ again. The destruction they bragged about feels totally neutered—half the walls that clearly look destructible are indestructible props. There is zero flow to any of the capture points; it’s just chaotic meat-grinders and camping spots. Sound and Basic Polish are Broken Audio is a joke: Enemy footsteps are dead silent, but I can hear a friendly squadmate reloading two buildings away. A whole tank will roll up 10 feet behind you without making a sound. The UI is atrocious: Navigating the menus feels like fighting an overloaded website. Setting up loadouts or joining friends takes five more clicks than it should, and it's constantly lagging. No persistence: Getting thrown back to the main menu after every single match instead of keeping a lobby together completely kills any momentum or squad synergy. The Verdict Stop giving this company a pass. They sold us another half-baked tech demo disguised as a full-price shooter. It's clunky, frustrating, and lacks the basic polish of games that came out a decade ago. Don’t waste your cash on this. 1/10 — Skip it.

    562 found helpful · 26 found funny
    Performance
    Value
  • ▼ Not recommended
    134 h at review144 h total
    16 Sept 2026

    We all played the beta. We all forked up the cash for the great comeback. Almost a year later this game has become closer to cod than was advertised. What happened to the grounded approach? This franchise is dying and EA is to blame. They are too focused on patching the smallest bugs or nerfing weapons rather than focus on actual player feedback. Overall if you bought this game when it was hyped up to be a major comeback. We got RUGPULLED. Admit it, they have swindled us. I want this game to succeed.

    258 found helpful · 9 found funny
    Performance
  • ▼ Not recommended
    554 h at review554 h total
    6 Jul 2026

    Спустя около пятиста часов геймплея, на момент написания обзора, я могу с чистой совестью заявить - эта игра ♥♥♥♥♥♥ помоище. Каждое обновление это какая-то фиерия пиздеца от дайс, которые умудряются нихера не исправить, но при этом обязательно что-то сломать. Это уже походит на эдакую игру в бинго, где, после очередного мега патча в несколько гигабайт, игроку требуется по очередности зачеркивать что же бедная индистудия своими кривыми ручонками обосрет в этот раз: баланс, геймплей, интерфес, левелдизайн, анимации или же подключение к сети. Победитель получает ♥♥♥ на воротник за свои деньги. Без Винса Зампеллы ублюдыши совсем расслабились и херачат свой ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ говнокод вообще на отъебись, в результате в игру, порой, просто невозможно играть из-за ее поганого технического состояния. Баланс. О, баланс, ставший после первого сезона таким убогим говном... Скажем так, я по большей части играю в конквест и могу с уверенностью сказать - 90 процентов матчей, во всяком случае в этом режиме, теперь играются с разницей в 800-900 очков в лучшем случае. Иногда случается разница во все 1000, а то и 1100 где все заканчивается буквально за 5 минут. Ну то есть положение дел такое, что либо вы будете лихо обоссывать команду противника, либо же обоссывать будут вас. И только в очень, прямо в очень, редких исключениях бог местного матчмейкинга наконец сжалиться и соизволит выдавить из себя что-то похожее на баланс с разницей в 400, может быть 300 очков, спасибо, ♥♥♥♥♥, большое. Что, дорогой друг? Надоело сосать? Твоя команда проигрывает в щи и ты задумал выйти из матча, чтобы попытать удачу в другой битве? Тебя, с некой вероятностью, ждет рандомный черный экран, который успеет не раз довести до белого каления. Тапай ALT+F4 и запускай игру заново. Ах да, мы в нашей нищей индистудии не смогли как следует нормально настроить сервера, поэтому тебя ждет круговорот реконектов. Сколько их будет? Может быть два, может три, может все шесть и вот у тебя взрывается жопа и ты вновь перезаходишь в игру раскручивая это сраное колесо фортуны реконектов. При чем я уверен на 100% это не РКН. Вся эта залупа с серверами тянется с февраля месяца, еще до массовых апрельских блокировок, поэтому нет, черти из Роскомнадзора какают все время и много куда, но конкретно к проблемам с подключениями в этой игре они имею опосредованное отношение. Забудьте про слово хотфикс нахер. У дайс не существует такого понятия в принципе. Если вы думайте, что критический баг быстренько фиксанут, ну примерно, за недельку, как это делают другие нормальные студии...ну что ж, подумайте, ♥♥♥♥♥, еще раз. Запомни всяк сюда входящий, раз и навсегда, если в игре существует баг, любой ♥♥♥♥♥, его будут тянуть до талого. Но не забываем про бинго дамы и господа! Даже если, каким-то невероятным чудом, дайсы пофиксят баг, вообще не факт, что не появиться совершенно другой. Более того - СКОРЕЕ ВСЕГО появиться совершенно другой, ничем не хуже предыдущего. Как говориться - кушать подано, садитесь жрать пожалуйста. Но вот, в очередной раз, крепко затерпев реконекты и черный квадрат малевича игра наконец решила тебя пощадить! Поздравляю дорогой пользователь! Ты все-таки вошел в наш замечательный BF6! Но не спеши радоваться! Тебя ждет увлекательное меню прямиком от нетфликс в котором надписи могут заглючить и нахер отсутствовать! Ну вот так вот, не умеет студия с годовым оборотом в несколько миллиардов долларов делать меню. Поэтому нужно понять, простить, заплатить 70 долларов, обязательно купить сизон пассик, желательно парочку, и в очередной раз, конечно же, затерпеть. А так как, напомню, хотфиксов нет, а играть, все таки, хочется, потому что за игру уплочены деньги, тебе, внимание, ПРИХОДИТЬСЯ НАЧАТЬ УГАДЫВАТЬ РЕЖИМЫ ИГРЫ ПО ИКОНКАМ ♥♥♥♥♥. Где вы такое еще видели, а? Дайс тренирует память, чтобы ты ни на секунду не забывал в какой жопе ты оказался, прогревшись на 70 баксов, проклятый гой. Порой игра, по всей видимости, полагает, что ты уж слишком хорошо играешь и поэтому она, в прямом смысле слова, решает продать твою, потную от мыла, жопу. Как? Она ресает тебя прямо перед вражеским дулом. Ну то есть ты нажимаешь на кнопку респауна. Рождаешься. И мгновенно отлетаешь. От снайпера, пулеметчика, короче в принципе от вражеского огня, накормив противника вкуснейшим фри фрагом со своей тушки. Бывает доходит до полного абсурда и ты появляешься перед пушкой вражеского танка или БТРа. Это вообще не шутка ♥♥♥♥♥. Серьезно. Функция респауна, которую, вероятно, сверстала стая обезьян, решает, что конкретно в этой точке карты, из большого множества других, ♥♥♥♥, безопасно, воскресает тебя, а перед твоим лицом стоит БТР и ты даже не успеваешь сказать слово "♥♥♥♥♥". Справедливости ради, подобного рода приколы происходят и с людьми из противоположной команды. Вот к примеру, ведешь ты такой интенсивный огонь на подавление по позициям и прямо на линии поражения ресает какого-то бедолагу, который, конечно же, не имея ни шанса, тут же отправляется в могилу ждать 10 секунд. А кидать дым и поднимать его местным медикам не уперлось ♥♥♥♥♥. Те, в 9 из 10 случаев, не то что не знают, что такое этот ваш дым, даже дефибриллятор с собой не берут, о чем вообще речь. F to pay respects дурачку по несчастью рискнувшего в это играть. Также стоит отметить настоебавшую монетизацию. Ее агрессивность выражается в виде порнобанера на весь экран при каждом заходе в игру напоминающего, что, вообще-то, тут есть батлпасс в связи с выходом нового сезона, стоимостью 10 долларов для нищуков и 30 для настоящих про-геймеров. И, конечно, тот факт, что ты его еще, почему-то, не купил, огромное упущение, дорогой игрок. Не стоит забывать, что некоторые анимации могут в любой момент забаговаться. Например, иногда солдат может неправильно держать оружие, если установить определенные модули. Иногда, по среди боя, может начисто исчезнуть анимация перезарядки. Иногда сраный снаряд гранатомета проходит сквозь танк или и вовсе не выходит из трубы, хотя ты точно прожал кнопку пуска и видел сам момент выстрела. Иногда регдол мертвого союзника медленно начинает "ползти" через текстуры будучи лежа на земле и возродить его не представляется возможным. Здесь все бывает иногда... Я уже говорил, что это игра похожа на бинго? Но есть ли хоть что-то положительное во всей этой вакханалии? Как ни странно да! И это стрельба. Как бы дайсы не пытались играть с балансом, то увеличивая поганый ADS Bloom (который, по-хорошему, стоило бы выкинуть ♥♥♥♥♥ из игры), то занижая скорость пуль, то меняя отдачу, из-за чего к пушкам снова и снова приходиться привыкать, стрелять тут все еще приятно. Да, кастомизация оружия вызывает кое-какие вопросы, но, тем не менее, она незаурядна и даже интересна. Проблема в том, что эта ложка меда в бочке с говном и от этой самой ложки бочка ну никак, магическим образом, не изменится. Пожалуйста, не повторяйте чужих ошибок, не играйте в эту ссанину. Не тратьте на это деньги, нервы, ценное время, оно не стоит того. Лично я нахожусь здесь постольку-поскольку, ровно до момента выхода Call of Duty MW4, Это совершенно не значит, что новая игра от Activition обязательно окажется лучше ♥♥♥♥♥. После MW3 и, прости господи, BO7, вполне вероятно, что осенью нам всем, в очередной раз, придется выбирать между гиганской клизмой и сэндвичем с дерьмом. Ну нет больше ААА шутеров в индустрии, что поделать. Вот и приходиться доедать кал, за который я когда-то заплатил свои деньги или же покупать Call новый и надеяться, что тот будет вкуснее предыдущего. P.S. В общем посмотрел я на геймплей MW4 и...нет. Ну просто нет. По моему скромному мнению - посредственный, пятикратно переваренный кал не заслуживающий внимания. Поэтому я решил поступить как Геральд из Ривии - из двух зол, между Battlefield и COD, не выбирать вовсе. И потратил свои кровные на Control Resonant. В гробу я видал как EA, так и Activision. А BF6 я снес с аккаунта стим ко всем ♥♥♥♥ и единственное о чем жалею, так это то, что я поздно спохватился и не попробовал запросить возврат средств.

    225 found helpful · 34 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Value
  • ▲ Recommended
    346 h at review364 h total
    18 Aug 2026

    Is Downloading 100 GB Every Update Really Necessary? Every time Battlefield 6 gets an update, it feels like we're downloading the entire game all over again. An update comes out, and suddenly I'm faced with a download of nearly **100 GB**. At this point, this isn't an update anymore — it's basically reinstalling the game. This is a serious problem when it comes to internet data usage, download times, and disk space. Forcing players to download dozens of gigabytes every single time for what should be patches, fixes, or relatively minor changes is simply unacceptable. A game's update shouldn't have to be almost as large as the game itself.** The file structure and update system seriously need to be optimized. Players want to play the game, not spend hours waiting for it to download after every update. Until this issue is properly addressed, having to deal with the same problem after every update is incredibly frustrating.

    201 found helpful · 9 found funny
    Performance
  • ▼ Not recommended
    47 h at review47 h total
    19 Jun 2026

    Думаю все будут согласны с тем что игра испортилась после выхода никому нахер не сдавшегося батл рояля. На релизе игра была восхитительной. Да была затянута прокачка оружия, абуз лестниц, баг с дроном. Но это всё нивелировал эпичный геймплей с шикарной разрушаемостью, игра позволяла действовать тактически, что приводило к победе. Но вот вышло обновление, добавили ред сек с бесплатным доступом, сверху ещё накинули платный батл пасс. Ну сделали бы его платным для тех кто играет в бесплатную версию, но трясти деньги с тех кто уже заплатил за игру 70, а то и 100 долларов? Гениально. Ладно это, первое крупное обновление было провалилось. Самое главное в нём был сам батл рояль, который был кривущий, копи пастом были выставлены здания, проходил сквозь крыши, двери, полы, стены. Играть было попросту невозможно. Пытаешься заценить первое крупное обновление игры, которую ты купил на релизе, а с тебя трясут деньги, да и от игры никакого удовольствия. По итогу это всё переросло в то что игру просто не хочется больше запускать. Я зарекомендовал эту игру своим друзьям настолько сильно, что они наиграли в 3 раза больше часов в неё, чем я. Но из-за издателя который захотел высосать все деньги из успешной игры, они сказали что больше никогда не купят игру от электроник артс. И я в свою очередь несколько раз подумаю, какой бы игра успешной не была. По итогу меньше года после резила и игра уже продается за пол стоимости, онлайн от 200к ежедневно превратился в 20к, в интернете ничего про игру не слышно, браво. Покойся с миром Зампелла, игра которую ты сделал шикарна, а то что было позже, это уже не батла, а обосанная колда.

    187 found helpful · 4 found funny
    Performance
    Gameplay
  • ▼ Not recommended
    108 h at review111 h total
    18 Feb 2026

    Отвратительная поддержка игры. Что контента гулькин хyй, что фикс критических багов тоже хyй, с октября не могу убрать статоры, это пи3дец

    174 found helpful · 6 found funny
    Performance
  • ▼ Not recommended
    237 h at review237 h total
    10 Mar 2026

    Ох уж не думал я, что когда-нибудь буду писать негативный обзор на игру, которая мне действительно понравилась. Когда Battlefield 6 только анонсировали, я был настроен максимально скептически. Не верил ни трейлерам, ни обещаниям разработчиков. Даже тот факт, что у руля стоял Винс Зампелла, не сильно внушал уверенность. Но потом вышла бета - и я погрузился в неё с головой. И знаете что? Я был неправ. Это был тот самый Battlefield, который фанаты ждали годами. Чёткая стрельба, масштабные сражения, разрушения, техника, классическая система классов - всё, за что когда-то любили серию. И вот игра выходит. Огромный успех. Отличные продажи. Положительные отзывы. На фоне того что показывала Call of Duty: Black Ops 7 это выглядело как настоящий триумф. Франшиза Battlefield буквально встала с колен. …чтобы потом снова утонуть - на этот раз из-за своего же издателя. Плюсы -Геймплей Он шикарный. Стрельба отзывчивая, приятная и ощущается мощной. Оружия на релизе достаточно, и каждая пушка ведёт себя по-разному, что действительно влияет на стиль игры. Самое главное - вернулись классические 4 класса. Никаких «героев», как в Battlefield 2042. Никакого цирка с уникальными персонажами. Здесь снова война, а не парад позёров. Карты получились красивыми и хорошо сбалансированными. Разрушаемость - настоящая конфетка. Почти каждое здание можно снести до основания, за исключением некоторых скриптовых объектов, чтобы полностью не разрушить геометрию карты. И выглядит это потрясающе. Здания рушатся эффектно и часто меняют динамику боёв на точках захвата. Техника снова опасна. Умелый пилот или танкист способен буквально перевернуть ход матча. И это именно тот Battlefield, который должен был выйти много лет назад. -Графика Картинка великолепная. Даже на средне-минимальных настройках (как у меня) игра выглядит сочной и насыщенной. Эффекты взрывов, освещение, дым, частицы - всё сделано на очень высоком уровне. Да, иногда встречаются визуальные баги и засветы, но они редкие и не сильно портят впечатление. -Звук и саунддизайн Вот где игра действительно блистает. Каждое оружие звучит мощно. Каждый взрыв ощущается тяжёлым и опасным. Техника грохочет так, как и должна. Шаги противников слышны отчётливо, что важно для мультиплеера. Не зря игра получила награду за лучший саунддизайн на The Game Awards. Музыка при этом довольно обычная - она не раздражает, но и не запоминается. Однако она в разы лучше треков 2042 -Мультиплеер Сердце игры - и он действительно работает. Матчи находятся быстро, играть весело, а комьюнити долгое время было очень живым и активным. Баги и вылеты встречались, но достаточно редко. Читеры были но не часто, античит справлялся хорошо. Это тот Battlefield, где можно просто зайти на пару часов и получить массу фана. Минусы -Portal - огромный потенциал, который умер почти сразу На этот режим возлагались большие надежды. Казалось, что он станет настоящей песочницей для сообщества. Но на практике всё превратилось в фермы ботов для прокачки оружия и уровня. И на этом всё. -Прокачка оружия Она просто безумно затянута. Чтобы полностью прокачать одно оружие до максимума и открыть все модули, нужно потратить 10+ часов, и это в лучшем случае. Даже жетоны двойного опыта ситуацию спасают слабо. -Сюжет Формально он есть. Но по факту - просто для галочки. Туповатый злодей, банальный конфликт и крайне слабая постановка. Потенциал был, но разработчики будто даже не пытались его реализовать. Играть в кампанию можно, но удовольствия от неё немного. -REDSEC Никому не нужный режим. По сути - неудачная попытка сделать свой аналог Call of Duty: Warzone, но получилось плохо практически во всём. Говорить о нём особо нечего. Он просто… плохой. ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА -Electronic Arts Вот главный минус всей этой истории. Игра стала хитом. У разработчиков был шанс развивать её годами. Но вместо этого: первый сезон получился слабым из-за ограниченных ресурсов. При этом второй сезон обещали сделать масштабным. А потом происходит трагедия - погибает Винс Зампелла, человек, который фактически спас серию. И после этого мы получаем второй сезон с одной картой и размазанным по месяцам контентом. Но даже этого оказалось мало. После провала сезона компания увольняет большое количество разработчиков и оставляет на поддержке огромного проекта буквально горстку людей. И это уже не просто ошибка. Это управленческая катастрофа. Итог Прости, Винс. Они снова всё про**али. Ты смог поднять Battlefield с колен. И именно поэтому особенно больно видеть, как всё это снова разваливается. Я наиграл в Battlefield 6 много часов. Мне искренне нравится эта игра. И, возможно, когда-нибудь я ещё вернусь в неё пострелять. Но для серии это, похоже, очередная финальная точка. Если даже после такого камбэка издатель умудрился всё разрушить - ждать чего-то лучшего от них уже сложно. Релизная версия Battlefield 6 - это уверенные 9/10. Феноменальное возвращение к корням серии. Но в текущем состоянии я не могу рекомендовать покупать игру. Разве что на очень большой скидке - и если у вас есть компания друзей, с которой можно просто зайти пострелять и повеселиться.

    167 found helpful · 6 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
  • ▼ Not recommended
    198 h at review337 h total
    28 Apr 2026

    Я очень долго не поддавался всеобщему хейту и пытался защищать Battlefield 6. Мне очень нравится сам геймплей как за пехоту, так и за технику и я прекрасно понимаю, что есть ещё поле для развития игры. Помимо этого меня абсолютно не смущает отсутствие русского языка и малое количество карт, которые добавляют по сезону, потому что я помню как платные карты разделяют комьюнити. ВНИМАНИЕ!!! СЕЙЧАС БУДЕТ НЕБОЛЬШОЙ ВЗРЫВ ЭМОЦИЙ!!! Поддержка игры полная ХУ-E-TА!!! Начну пожалуй с менее раздражающих вещей и это временные эвенты. Я искренне не понимаю для кого добавляют эту дрoчь с редбулом. Скучный эвент с газом! Максимально раздражающий эвент с пнв, где на каждом углу сидят крысы с фонариками, а по другому в этот режим играть нельзя. Крутой по атмосфере, но раздражающий своими механиками, зимний эвент. И вишенка на торте, режим операции! За 2 недели игры в этот режим, команда атаки ни разу не победила в моих катках. Баланс сломан, техники у атаки мало. Карта выглядит абсолютно так же как в режиме прорыв, хотя можно разнообразия ради поменять точки на первой карте. На второй карте дают батлпикап в виде ручного минигана, который никто не берёт. А знаете почему? Потому что он гoвнo! И если каким то чудом, команда атаки добралась до второй карты, то они быстро захлебнуться на первых двух точках. А теперь к более раздражающим вещам! И это баги!! Весь первый сезон я играл без рук, в прямом смысле этого слова! У моего персонажа время от времени пропадали руки и оружие просто парило в воздухе. Иногда это чинилось сменой класса, но потом снова появлялось! Кривое отображение оружия в меню. Как вам магазин на стволе? Или может лазер вместо прицела? Прицел вместо лазера? Самый настоящий конструктор Лего, сделай оружие мечты! Ещё один прикол связанный с оружием, уже больше месяца не показывает уровень этого оружия, если только не добавить его в избранное! А вчера заметил новую фишку. Нельзя отключить микрофон тиммейта. Я всю катку слушал как он ест чипсы и пердит в микрофон, пытаясь раздавать советы команде будучи лидером с конца. Переходим к более интересным вещам! Как вы считаете, нормальная ли ситуация, в которой ты выпускаешь по врагу 30 пуль, а ему вообще пoxyю? Так ему не просто пoxyю, он потом развернется и с двух пулек зaxyярит тебя в голову! Или словить хедшот с TR-7 ( оружие ближнего боя с большим разбросом) за 200-250 метров? Или может умирать за стенкой раз за разом? Это вообще база для этой игры. А с новым обновлением появился ещё один интересный баг! Перестало регать ракету с РПГ по технике. Я знал, что скорость снарядов РПГ порезали и думал, что не попадаю из-за своих кривых рук, но когда в каждой катке, практически в плотную мои ракеты не достигают целей, то понял, что дело все таки в игре. Тут можно очень долго перечислять баги игры. И у каждого будет свой, который раздражает больше всего. Есть у меня предчувствие, что многие из них будут тянуться до самого конца игры. Я искренне не понимаю, нахера нужно было тратить силы на сюжетку и на редсек? Если можно было направить ресурсы на допил и наполнение хорошим контентом основной игры, ведь основная база игроков там! Мне очень хочется, что бы будущие сезоны были более яркими и интересными, но кредит доверия подорван очень давно! Осталось 2 недели до конца сезона и 10 уровней БП, после чего Я сделаю перерыв как минимум на сезон. Хотелось бы, что бы появился серьезный конкурент у серии Battlefield, что бы DICE начали больше шевелиться, а ЕА больше бояться конкурентов и может тогда у серии настанут хорошие времена.

    160 found helpful · 6 found funny
    Performance
    Gameplay
    Story
  • ▼ Not recommended
    189 h at review307 h total
    31 Mar 2026

    На 189 часу игры дошло насколько это паршивая игра, с каждым обновлением только хуже. надежды не осталось. баг на уровень оружия висит уже месяц. мото ивент хyйня, все плохо. онлайна нет круглосуточно. всегда пустые сервера с ожиданием и ботами. Раздражать начало все полностью. мерзкая игра

    143 found helpful · 2 found funny
    Performance
  • ▼ Not recommended
    254 h at review299 h total
    27 Jun 2026

    я еб@л в рот ваш мультиплатформинг играешь с компа с положительным KDA ? молодец , при первой возможности чел на джойстике выдает тебе с разворота на 720 градусов в голову с джойстика НО это мелочи, я люблю батлу, но искренне не понимаю почему с каждым патчем игра все хуже и хуже Онлайн стремительно падает в еб@ня На европейском сервере одни задроты 300+ Баланса нет никакого, инициатива либо на одной стороне, либо на другой , если я еще держал винрейт с норм балансом до 2го сезона , то 3й сезон дал мне понять, что в скором времени нужно будет удалять это говнище, ибо вместо удовольствия я готов р@схуярить монитор Можно расписать текст на еб@ное кол-во страниц, но смысл , если все и так все понимают Никогда не жалел денег на то, что приносит удовольствие , но не в этот раз

    125 found helpful · 9 found funny
    Performance
  • ▲ Recommended
    197 h at review262 h total
    23 Dec 2025

    Вдохновляющий анонс. Отличная Бета. Хороший релиз. Сомнительное будущее... Анонс Battlefield 6 не сразу привлек мое внимание. Уже ближе к открытому бета-тесту становилось понятно, что грядет нечто... То, что было во времена BF3 и BF4. Сливы из закрытой беты и Battlefield Labs только подогревали интерес к игре. А вытаскивать со дна серию игр и показать "что такое шутер" выдалось Винсу Зампелле. Летний открытый Бета-тест подкупил меня. Да, были визуальные баги, но во всем остальном... Я будто вернулся в 2011 год. Выходит Battlefield 3 и ты не вылезаешь десятки часов оттуда. То редкое чувство, когда ты просыпаешься и думаешь об игре. На работе ты хочешь по скорее уйти с нее, чтобы поиграть в Battlefield. И вот... прошли 2 недели задротского счастья. И начинается ломка... Я прогрелся и покупаю Phantom Edition, уже понимая, что проведу в этой игре много времени. Релиз Игра вышла еще более оптимизированной чем на бета-тесте. Первая игра в режиме "Захват точек" и ты улетаешь в нирвану эмоций. Детка, мы дома! Зампелле удалось воскресить серию и задать высокую планку игре, а его главному конкуренту Call of Duty осталось лишь утирать слезы от утраченных денег и лежать в собственной луже дерьма. Ну а теперь в общем и целом что происходило за 2 месяца игры: - На релизе не обошлось без глитчей и, явно сгенерированных ИИ, безумных челенджей. Я до сих пор считаю что они не забалансили все из них как следует. Например на разведчике у меня не все перки открыты, ведь надо подсветить 300 игроков, которые сидят на обджектив поинтах. Это не так легко, как обычная подсветка игроков на всем уровне. Из глитчей сразу же вспоминается комбо дрон-кувалда, где игроки подлетали на гигантскую высоту и залазили в недоступные участки карты для доминации над противником. Эту проблему как и большинство челенджей фиксили почти месяц. - Засветы. В игре до сих пор проблема с засветами в зданиях и освещением. Эта проблема наблюдается даже сейчас. Выглядывая на улицу из здания вы не видите никого, но за то вы будете как на ладони. - Прокачка стволов. Стволы качаются очень долго. Чтобы открыть все аттачменты на один ствол - вам понадобится 20-30 часов реального времени с учетом того, что вы хорошо играете. Решением этой проблемы является прокачка пушек через кастомные сервера Portal. Это не интересно, это скучно, но порой это надо, чтобы играть с противником на равных. - Баланс стволов в батлрояле. Для меня было новостью, что пушки в батлрояле работают по другому, в отличии от основной игры. Некоторые стволы наносят больше урона, а некоторые меньше. Приходится привыкать к стволам с которыми не привык играть. - FOMO-эффект. Разработчики сильно акцентируют внимание на FOMO предметах. В игре уже прошло 3 временных ивента с уникальными наградами. А испытания для получения этих предметов порой выносят мозг. Например 10 побед в Gauntlet за 2 недели. Без своего отряда сделать подобное тяжело. - Батлрояль и Gauntlet - неплохие режимы, особенно Gauntlet. Очень приятно в них играть. Опять же при игре в отряде режим раскрывается на полную. По мнению большинства батлрояль похож на выкидыша Warzone. Возможно это и так, но я не играл в Warzone и мне режим в целом понравился. Да у него есть проблемы, но чую я, что разработчики не будут развивать режим должным образом. - Режим "Эскалация". Отличный режим в формате Захвата и удержания большего числа точек. Чем дольше идет матч, тем меньше точек остается, а если карта с техникой, то ее становится больше и появляется тяжелая техника. В конце карты все превращается в мясорубку на трех точках. Бодрый режим. - Батлпасс. Качается довольно тяжело. Если верно помню, я прокачал его на шестой или седьмой неделе, выполняя все испытания. Догоняющим будет тяжело получить все награды. Требования на уровень растут на каком-то сумасшедшем количестве опыта. Игра вышла хорошей, не без грехов. Из пушек приятно стрелять. На технике приятно летать и ездить, а игра в команде поощряется успехом на карте. Это один из лучших шутеров 2025 года. В него стоит поиграть всем старикам BF3 и BF4. Но есть одно но... Винс Зампелла. Отец серии Medal of Honor, серии Call of Duty. Создатель культовых Call of Duty 4: Modern Warfare и Modern Warfare 2, создатель обеих Titanlfall и Apex Legends погиб 21 декабря 2025 года. Зампелла вертел на одном месте всю игровую индустрию. Он знал что нужно игрокам. Из-за этого у него постоянно были терки в EA и Activision. Он создавал хиты, в которые не верили его боссы. А он всегда им утирал нос. Сейчас судьба Battlefield 6 и судьба всей серии в будущем остается неизвестной. Хочется верить, что появится такой же человек с титановыми яйцами и продолжит дарить нам подобные игры, которые были перечислены выше.

    113 found helpful
    Performance
    Graphics
  • ▼ Not recommended
    40 h at review74 h total
    9 Dec 2025

    После последнего обновления не даёт выбрать режим игры. Ценник как за AAA, баги такие, словно разработала инди студия.

    108 found helpful · 3 found funny
    Performance
    Value
  • ▼ Not recommended
    333 h at review489 h total
    4 Apr 2026

    Разочарование года 2025 Нереальное ожидание выхода игры после прекрасной беты, проведя в ней около 40 часов на одном дыхании и полное опустошение после релиза игры спустя 300+ наигранных часов и 2 сезона. После провального 2042, на фоне ужаснейших релизов нескольких частей Call of Duty (MW3 и Black Ops 6), увидев первые новости об игре, первый трейлер под Limb Bizkit и лицезрев геймплей, копиум проникал в меня внутривенно. Наконец то нормальный аркадный шутер, с отличным сетингом и без клоунады. Да еще и во главе студий прородитель и ветеран аркадных шутеров Винс Зампелла! Ну разве это не ах*енно? Игра выходит. 700к+ онлайна на релизе только в Steam! Скажите успех? И да и нет. По факту, Electronic Arts на продажах сорвали огромный куш. Игра стала самым продаваемым фпс-шутером 2025 года. Но и спустя почти пол года после релиза игры, онлайн настолько рухнул обоссавшись и обосравшись, что игры собираются чуть ли не каждая с ботами и по несколько минут ожидания. По итогу мы столкнулись с ужаснейшей поддержкой игры после ее выхода - посредственные, пустые и неинтересные карты (2 карты в сезон), малое количество нового оружия, просто отвратительные по наполнению батл-пассы с реколорами стандартных скинов в токсичных оттенках и намазюки-развазюки на технике и оружии. И все это еще растягивают на протяжении 3-х месяцев, подавая порциями каждый месяц это и так малое количество нового контента. С каждым обновлением добавлять огромное количество багов, встречающихся в самих играх, интерфейсе и т.п., и убивающие оптимизацию с итак еле пердящими серверами (привет пакетлоссам в каждой 3-ей катке) Почему так? Потому что после успешных продаж Electronic Arts начинают массовые увольнения в студиях разработки. Ходят слухи, что они заинтересованы в выпуске Battlefield каждый год, как те же Activision с Call of Duty. И на поддержку уже выпущенной игры оставляют буквально полтора калеки. Зачем тратить силы и ресурсы компании, когда можно запускать конвейер новых частей и так же продолжать лутать деньги за счет громкого имени. Выпустить настолько хорошую и целостную игру с таким потенциалом на будущее и про**ать все спустя такой короткий промежуток времени - это в стиле EA. Я потратил на эту игру многое количество времени и нервов, наслаждаясь и одновременно плюясь и возможно потрачу еще столько же времени на эту игру, но к сожалению смерть этой игры уже близка (цифры онлайна уже намекают об этом) Рекомендовать игру в ее текущем состоянии могу только в случае огромной скидки на распродажах, за фулл-прайс ее брать точно не стоит. R.I.P. Винс Зампелла...

    83 found helpful · 1 found funny
    Performance
    Gameplay
    Value
  • ▲ Recommended
    34 h at review107 h total
    21 Jul 2026

    Опять же, берясь за написание обзора, выражу своё недоумение теми индивидами, которые ставят негативные оценки игре за то, что их убивают консольщики с геймпада, против них попадаются игроки с 400+ уровнями и самое забавное ,что увидел у одного человека в обзоре на игру здесь в стим, так это то, что в игре постоянно доминирует либо твоя сторона, либо сторона противника. Так вот у меня вопрос, а как оно должно быть то? Ну типа, никто не доминирует и все бегают и разглядывают камни на карте или что? Настолько необоснованный хейт к игре, насколько даже представить сложно! Скажу просто и коротко, игра отличная, ощущается ровно также как и старые, добрые battlfield 3/4. Система поведения оружия вполне себе логичная, многие пушки можно научится контрить и будет тебе счастье, геймплей на транспорте тоже ощущается прекрасно, не раз беря вертолет с рандомами, я просто выбирал класс инженера и пока их там бомбили, я чинил вертушку в полёте своей горелкой XD По поводу игроков, да, это батла и здесь на больших картах часто встречаются снайперы с уровнем, выше 400-го, которые уже наизусть знают каждый сантиметр карты, но в целом и что? Мне они лично не портят ощущения от игры, если карта большая, я могу также взять снайпера и отыгрывать этот класс, играя не хуже а то и лучше многих. По поводу тиммейтов, здесь всё как и в любой игре, если люди адекватные и знают как разыгрывать свой класс, они сделают геймлпей более командным, если не знают, юудет просто всё как всегда. Очень часто люди берут медиков но не ресают своих же тиммейтов, часто бывает такое же и с инженерами, которые пробегают мимо техники которую нужно восстановить, которая могла бы переломить ход битвы. В общем это никак не говорит о том, что именно БФ 6 какая-то ужасная игра, нет! Напротив, после 2042, игры просто отличная и я искренне желаю ей хорошего развития. По поводу онлайна тоже не понимаю нытья! Выбираешь режим, нажимаешь искать и сразу тебя кидает либо в уже идущий матч, либо в новый, в чём проблема для многих, я не понимаю если честно.

    75 found helpful · 5 found funny
    Performance
    Gameplay
  • ▼ Not recommended
    99 h at review99 h total
    5 Mar 2026

    BF6 — это просто брошенный проект. После релиза разработчики будто забыли, что игра вообще существует: нормальных обновлений нет, баги как были, так и остались. Баланс кривой, а карты ощущаются пустыми и скучными. Создаётся впечатление, что игру выпустили и сразу же забросили.

    66 found helpful · 1 found funny
    Performance
  • ▼ Not recommended
    307 h at review430 h total
    18 May 2026

    Три сезона я смотрю на эти глупые потуги сделать какое-то подобие баланса, но каждый раз нам дают шмат коровьего дерьма. В третьем сезоне нам обещали понерфить геймпады, дабы была хоть пародия на честность - в итоге мы получили ♥♥♥♥♥♥♥♥♥, которые просто перешли на метовые стволы, стреляющие у них в точку (//я могу понять, что больший онлайн здесь идёт с консолей, но не до такой же степени водить за ручку их). Порой просто становится смешно, когда во вражеской пачке <50%+ геймпадеров и какой-нибудь Вася, который недавно скачал игру с 20-40 рангом и взял нулёвый ствол - спокойно перестреливает тебя с твоими обвесами у пушки с 5-15м просто потому что автонаведение))0 Переделали систему мин и танков - мины теперь реагируют ТОЛЬКО на тяжёлую технику, что в принципе жить можно, НО вы видели хотя бы одну мину в жизни, которая не реагировала на джип или машину? С танками куда интереснее забава - чисто пример из последних двух карт: едут танки, обходишь с фланга и готовишь рпг им в зад, ожидая под 400+урона и вывод из строя, а в итоге тебя шлют куда подальше и выкидывают тебе жалкие 134-240 урона (не критические), при том, что: 1) танк стоял 2) наведение было точно по центру кормы - хер тебе в ухо. Хорошо, допустим вы изменили дальность для критического попадания по корме на ~5м, тогда возникает логичный вопрос - каким боком я должен подойти вплотную к танку, КОТОРЫЙ обсасывают вражеские инженеры, не говоря уже об остальной команде и что он просто напросто может меня сам заметить и спокойно шотнуть с пулемёта? ДАЖЕ если ты начинаешь его разбирать - он спокойно укатывается восвояси или к себе на базу, самоотхиливается за 20-30с и спокойно возвращается ломать дальше кабины - интересный геймплей получается. А, ещё им добавили к дымам подобие напалма, от которого ты сгораешь за пару секунд и все твои С4 просто исчезают (опционально, в зависимости от компонентов, которые человек поставил на танке). Короче, "очень интересно" становится играть против техники с такими особенностями. Да и наполнение сезонов оставляет желать лучшего, во 2м сезоне были хоть интересные оперативники для БП, новые карты (хоть и не самые честные в некоторых режимах), да и подобие временных режимов, которые с треском провалились. В третьем, мало того, что они выкатили ПРЕДЗАКАЗ на BattlePass Pro с котом в мешке(с новости я просто выпал), так и сам контент сезона состоит из 2 СТАРЫХ карт (ничего не имею против рескинов со старых частей, но когда вся линейка карт состоит из "ностальгии" - становится понятно, что идей для контента кот наплакал). Те же "временные" режимы просто реюз добавленного Облитерейшн из 4й части серии и под конец сезона добавление казуального редсека - вот так контент из контентов. Максимум за что хочется сказать спасибо - это за новые пушки в первой части сезона, играются интересно, единственная отдушина. Я могу долго разглагольствовать про новый сезон - но для представления всей ситуации и этого хватит.

    58 found helpful · 4 found funny
    Performance
    Gameplay
  • ▲ Recommended
    169 h at review171 h total
    3 Sept 2026

    Рекомендую к покупке на скидках. Игра добротная, дарит позитивные эмоции, классно отбивать у НАТО такие точки, как Avdeevka, Bahmut, Constantinovka, Donbass и т.д. с друзьями. Графическая составляющая хорошая, карты почти все интересные (К балансу на некоторых есть вопросы). Отдельно зашел гемплей на авиации - целая ветка игры, которую мне удалось постичь. А когда добавили джеты на двух человек - ваще отдельная история. Дополнение Top Gun - топовое. Когда я зашел в отзывы игры, сначала я очень удивился, почему они стоят в статусе "смешанные" - да, у игры есть свои минусы, недоработки, но не настолько существенные, чтобы так много людей занижали ей оценку. Однако, когда я открыл сами отзывы - все стало ясно. В 2026 году видимо модно вечно ныть, критиковать и ненавидеть все новое. Люди застряли в 3/4/1 части и считают, что новая игра должна быть копией старой (С чего вдруг правда неясно). Вам даже из-за этого навстречу пошли - возвращают старые карты из прошлых частей... "Новые карты неудоообные, много мусора валяется, не могу нормально двигаться и целиться" -ну так давай сделаем тебе карту, где будет просто сплошное поле? Или уберем все косметические эффекты и объекты, чтобы ты играл будто бы на разрешении 1280 на 720 и при этом ни травы, ни клочков земли, ни разбитой техники - ничего что делает игру красивее и реалистичнее. Если ты фанат такого гемплея - иди в киберспортивные шутеры. За все время игры ни разу не обратил внимания на то, что мне что то мешает двигаться или целится. (Может, потому что я не лежал весь бой на горе с винтовкой :) ) "Все лагает и фризит" - ну так может потому что ты пишешь отзыв с пентиумом и 1050ti 10-летней давности? Интересно, почему же у тебя лагает современная игра. "Техники слишком много" - Главная особенность, из-за которой люди в целом в свое время полюбили эту серию, в том числе я - так это разнообразие техники и возможность на ней делать результат. Игра на каждом виде техники - это отдельный вид гемплея, который может подарить нереальные эмоции. Наоборот, чем больше ее на больших картах, тем лучше. А если нравится бегать чисто пехотой - идите на карты, где бегает только пехота. "Звук ужасный" - в каком месте он ужасный? Ты может быть не знаешь, что его можно настроить в параметрах игры (А точно, там же все на английском, очень тяжело перевести)? Нормальный звук, все шаги слышно, все эффекты записаны круто, ощущение "погружения" хорошо передается. Да, может быть в какой то игре он лучше записан, но это же не повод только из-за звука ставить игре плохой отзыв. И, что больше всего мне нравится, ВНИМАНИЕ, "Сюжет плохой и неинтересный" - я когда вижу, что люди на серьезных щах ждут от Battlefield качественный сингплеер - я честно говоря нахожусь в шоке. Эта серия игр никогда не ставила своей целью сделать упор на сюжет или написать красивую историю, будь моя воля я бы в принципе одиночную компанию не добавлял в игру (Хотя мне кажется они ее добавили тоже чисто для галочки, мб больше наград слутать). она тут совершенно не нужна и ставить плохой отзыв за одиночную компанию, ИГНОРИРУЯ МУЛЬТИПЛЕЕР - это вообще нонсенс. ребята, вы с другой планеты видимо. Я думаю, что главная проблема современных игроков в том, что они любой шутер воспринимают как киберспортивную игру, где нужно жестко трайхардить и потеть, убивая сотни часов на повышение личного скилла. А также в том, что они ищут любые минусы, не обращая внимания на главные плюсы, ведь когда ты что-либо критикуешь - ты выглядишь крутым перцем в глазах сообщества, да? Короче итог каков: рекомендую игру к покупке. Она стоит того, чтобы в нее поиграть.

    57 found helpful · 9 found funny
    Performance
    Story
    Value
  • ▼ Not recommended
    156 h at review180 h total
    15 Aug 2026

    Ощущения от игры очень смешанные, на этапе бета тестирования это была совсем другая батла. Не знаю зачем, но разработчики из сезона в сезон игру ломают и делают только хуже. Для себя лично я выводы сделал и, пожалуй, следующую часть, что бы эти бездари не обещали, я обойду стороной, пока их поделку не начнут продавать по 90% скидке. Сосредоточусь на минусах, которые раздражают больше всего. 1. Кросс-платформа. Оооо, это нечто потрясающее. Готовитесь к тому, что безрукое анскильное тело, держащее в своих дрожащих ручонках геймпад, будет вешать вам хедшоты – через дым, через листву, в прыжке, через пол карты, в упор с прицелом х6. И нет это не читы, это легальный авто-аим на консольках. На придачу – все стволы на консолях имеют в разы срезанную отдачу. И почему мы пк-бояре должны играть против «особенных детей», я не понимаю. На бета-тесте кросплатформы кстати не было, до релиза была куча новостей что консольки запрут в загончики для «особенных». Да, нам продавали другую игру. 2. Звук Привыкли в шутере ориентироваться в бою по звуку? Забудьте, к сожалению, АААА разработчики из ААААА студии не смогли в АААААА шутере, который они доят по ААААААА прайсу – организовать адекватный звук. Шаги вы будете слышать через раз, и только уже совсем в упор. В половине ситуаций вы не услышите приближающийся к вам бойца, отряд, ТАНК КАРЛ. Они просто появляются у вас за спиной в 2ух метрах, не издав ни единого звука. Вся техника включая тяжёлые танки так же становится для вас неожиданностью, беззвучно появляясь у вас за спиной. 3. Нет-код. Тут коротко и просто, нет-код говнище, патроны не регает или же регает тоже с особенностью, когда ты умираешь уже за стеной или холмом, и внезапно убивший тебя боец уже как пару метров не имел по тебе прострела. 4. Поддержка игры. Это тот самый случай, когда игру видимо оставили поддерживать индусам-фрилансерам с подписочкой на чат gpt. Из сезона в сезон игра работает хуже, то что работало раньше идеально, просто ломается. Даже оптимизация каждый сезон становиться только хуже, об этом половина негативных обзоров как минимум. Разработчики поставили себе одну задачу- доить гоев, и с ней они справляются потрясно, батл-пасы, куча платных скинов, в игре за фул прайс- ага. Игра на стадии беты была прекрасной, игра не релизе была хорошей. Но сейчас это просто ♥♥♥♥♥♥. Тебе хочется в нее играть, в игре есть много хорошего. Но вышеописанные минусы просто заставляют тебя блевать от игры после активного игрового вечера. Последняя купленная батла по фул-прайса, дальше только покупка на распродаже за копейки, большего эти поделки не стоят.

    44 found helpful · 3 found funny
    Performance
    Value
  • ▼ Not recommended
    310 h at review396 h total
    3 Feb 2026

    Ну я поздравляю уебанов на ea games и разработчиков этой чудо игры , она окончательно подохла. Не один режим игры не набирает полные команды, в большинстве случаев процентов 30 тимы и твоей и вражеской это боты. Спасибо что убили хорошую игру черти конченные. С началом второго сезона с игрой вообще начала происходить какая-то ♥♥♥♥♥ , почти в каждой игре пропадает анимация оружия и ничего с этим не сделать + при поиске игры вовремя загрузки карты может случится черный экран что лечится только перезапуском игры . Карта новая тоже ♥♥♥♥♥, если ты играешь пехотой то нормально можешь раздуплится в туннеле , на других участках тебя постоянно будет хуярить либо вертолет , танк , ну а чаще всего мудак со снайпой. Короче ♥♥♥ его знает эти уебки походу спецом делают игру все хуже и хуже и это печально. Ну с сегодняшним обновление уебки из дайс совсем перегнули , yf 5070 ti про садки до 40 фпс но и это пол беды , стрельба зажимом в этой игре убита вообще на ♥♥♥. Неважно причем на сколько далеко враг, половина пуль просто не регается, даже на 5 метров. Теперь это точно самый хуевый шутер за всю мою жизнь.Даже за 50% стоимости это говно брать не нужно!

    43 found helpful · 4 found funny
    Performance