Baldur's Gate 3

Playing now

46,640

Developer / Publisher

Larian Studios

Release date

Aug 3, 2023

Genres

Adventure, RPG, Strategy

Russian language

Text only, no voice-over

Price

$41.99

−30%

Steam recommendations

757,089


Tags

RPG
Character Customization
Choices Matter
Turn-Based Combat
Story Rich
Sexual Content
CRPG
Fantasy
Adventure
Romance
Online Co-Op
Multiplayer
Nudity
Strategy
Singleplayer

Features

Single-player
Multi-player
Co-op
Online Co-op
LAN Co-op
Cross-Platform Multiplayer
Steam Achievements
Full controller support
Steam Trading Cards
Adjustable Text Size
Camera Comfort
Color Alternatives
Custom Volume Controls
Adjustable Difficulty
Playable without Timed Input
DualShock Controller Support
DualSense Controller Support
Save Anytime
Stereo Sound
Subtitle Options
Surround Sound
Steam Cloud
Remote Play on TV
Remote Play Together
Family Sharing

Veterans

10+ hours at review

94%

positive · 9,149 reviews

Newcomers

Under 2 hours at review

55%

positive · 105 reviews

At launch

First 30 days after release on Steam (3 Aug 2023)

97%

English reviews: 97% at launch → 95% now

−2

· Reviews at launch: 127,643

Russian reviews: 94% at launch → 91% now

−3

· Reviews at launch: 11,394

How opinion changes with playtime

Share of positive reviews by hours played at the time of the review. Click a column to read those reviews.
How opinion changes with playtime
PlayedPositiveReviews
Under 2h55%105
2–5h81%274
5–10h82%472
10–50h90%1,986
50h+96%7,163

Best argument for

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▲ Recommended
167 h at review167 h total
6 Sept 2026

To be completely honest, I uninstalled Baldur’s Gate 3 twice before the game finally clicked for me. At first, the overwhelming amount of systems, turn-based combat, and the feeling of being completely lost in the early levels almost beat me. To make matters worse, my first choice was a Bard a class that initially makes you feel more like a bystander than a hero. The game felt too punishing, overly complex, and the temptation to quit won twice. But everything changed when I hit Level 4. Everything got better: you learn superior spells and start to understand how the game actually works. I decided to respec my character into a Paladin, and later down the line, I made a Bard/Paladin multiclass. That's when the game truly hooked me. I had never played D&D before, I had only watched a few videos, but BG3 completely won me over with its turn-based mechanics. The open world is ridiculously good, incredibly rich in content and side quests. You can literally do anything and solve quests however you want. There is no "right way" to play: you can convince a boss to end themselves just through dialogue, push enemies off high cliffs, use the environment to turn the tides of battle, or craft a smart strategy to deal with a tough boss or group of NPCs. The game gives you absolute freedom to tackle the world's problems your way. The party that accompanies you is far from just a combat squad. Every companion carries their own deep traumas that shape who they are, and you grow deeply attached to characters like Shadowheart, Lae'zel, Karlach, Wyll, among many others. And it’s not just your party members, but also the NPCs you meet throughout your journey as you complete quests. As for builds, you can create so many different combinations. My Bard/Paladin build was insanely fun and super strong! The main story is excellent, and the side quests are so good that you don't even want to finish the main campaign — you just want to keep exploring. You catch yourself procrastinating the main story on purpose just to check out that unexplored part of the map. Plus, there's the constant temptation to save before every single dialogue just to test: "What happens if I do this crazy thing here?" All in all, Baldur’s Gate 3 is a masterpiece that respects the player's intelligence and creativity. Does it punish you at the start? Yes, quite a bit. But it rewards you with one of the most memorable and deeply human experiences gaming has ever produced. Looking back, I’m so grateful I insisted, installed the game one last time, and gave it another shot. That initial Level 1 frustration turned into one of the best gaming memories I’ve ever had. Either way, thank you so much, Larian Studios, for creating this masterpiece. Final Score: 10/10 (with high praise, patience, and many rolled D20s).

266 found helpful · 10 found funny
Gameplay
Story
Games owned: 195 · Reviews written: 25
On Steam

Best argument against

The most helpful review from a veteran (10+ hours at review)
▼ Not recommended
137 h at review157 h total
22 Aug 2026

A great D&D adaptation, but a frustrating game Baldur’s Gate 3 does an impressive job of translating D&D rules into a video game. Character classes, spells, abilities, dice rolls and many other mechanics are remarkably well implemented. Unfortunately, I increasingly dislike the actual game built around those mechanics. The biggest problem is the combat design. Especially in Act 3, major encounters constantly introduce enemies with special abilities that are poorly explained or completely unexpected. Enemies become invisible, stun characters, move without provoking opportunity attacks, apply multiple status effects, create darkness, and use combinations of actions that are difficult to understand from the player's perspective. The problem isn't difficulty. **The problem is a lack of information.** A good D&D encounter gives you enough information to make tactical decisions. BG3 too often makes you discover the rules by getting hit by them first. Eventually combat starts feeling less like *“How do I outsmart these enemies?”* and more like *“What ridiculous special ability did the game just pull out of nowhere?”* Large encounters are another problem. Watching 15–20 enemies take their turns one after another makes fights incredibly slow. Combine that with all the status effects, animations and special abilities, and some battles become an exhausting exercise in waiting. The camp system also becomes increasingly annoying. Wanting to take a long rest can turn into another cutscene, companion conversation, romance scene, dream sequence or even a fight. The companions are interesting, but the game sometimes feels like **group therapy with occasional adventuring in between**. Loot has the opposite problem. In BG1 and BG2, finding a magical item was exciting. In Act 3 of BG3, I constantly find supposedly powerful items and think: *“What am I supposed to do with this?”* Many are so build-specific that they immediately become vendor trash. And then there are the technical and UI problems: unclear mechanics, missing or misleading indicators, awkward camera behavior, and situations where the game behaves differently from what its descriptions suggest. I actually like the D&D rules in BG3 a lot. **It's the game built around them that increasingly frustrates me.** I enjoyed BG1, BG2, Icewind Dale and Neverwinter Nights much more. They had fewer systems, smaller encounters and less spectacle, but they generally **let me play instead of constantly getting in my way**. At this point, I frequently find myself asking: **“How do I beat this?”** followed by: **“Do I really want to spend another hour doing this?”** That's a disappointing place for a Baldur's Gate game to leave me. **Excellent D&D implementation. Increasingly frustrating game design.**

12 found helpful · 1 found funny
Gameplay
Story
Games owned: 16 · Reviews written: 1
On Steam

Community reviews

954 matching

Based on the 10,000 most recent Steam reviews · updated 2 Oct 2026

Search in reviews
Period
At launch (first 30 days)
Played
Under 2h
2–5h
5–10h
10–50h
50h+
Topic
Performance
Graphics
Gameplay
Story
Value
Language
Russian
English
Length
50+ chars
200+ chars
500+ chars
Sort
Most helpful
Newest
  • English reviews: 5,000, 3 Aug 2026 – 2 Oct 2026
  • Russian reviews: 5,000, 7 Jan 2026 – 2 Oct 2026
  • ▲ Recommended
    167 h at review167 h total
    6 Sept 2026

    To be completely honest, I uninstalled Baldur’s Gate 3 twice before the game finally clicked for me. At first, the overwhelming amount of systems, turn-based combat, and the feeling of being completely lost in the early levels almost beat me. To make matters worse, my first choice was a Bard a class that initially makes you feel more like a bystander than a hero. The game felt too punishing, overly complex, and the temptation to quit won twice. But everything changed when I hit Level 4. Everything got better: you learn superior spells and start to understand how the game actually works. I decided to respec my character into a Paladin, and later down the line, I made a Bard/Paladin multiclass. That's when the game truly hooked me. I had never played D&D before, I had only watched a few videos, but BG3 completely won me over with its turn-based mechanics. The open world is ridiculously good, incredibly rich in content and side quests. You can literally do anything and solve quests however you want. There is no "right way" to play: you can convince a boss to end themselves just through dialogue, push enemies off high cliffs, use the environment to turn the tides of battle, or craft a smart strategy to deal with a tough boss or group of NPCs. The game gives you absolute freedom to tackle the world's problems your way. The party that accompanies you is far from just a combat squad. Every companion carries their own deep traumas that shape who they are, and you grow deeply attached to characters like Shadowheart, Lae'zel, Karlach, Wyll, among many others. And it’s not just your party members, but also the NPCs you meet throughout your journey as you complete quests. As for builds, you can create so many different combinations. My Bard/Paladin build was insanely fun and super strong! The main story is excellent, and the side quests are so good that you don't even want to finish the main campaign — you just want to keep exploring. You catch yourself procrastinating the main story on purpose just to check out that unexplored part of the map. Plus, there's the constant temptation to save before every single dialogue just to test: "What happens if I do this crazy thing here?" All in all, Baldur’s Gate 3 is a masterpiece that respects the player's intelligence and creativity. Does it punish you at the start? Yes, quite a bit. But it rewards you with one of the most memorable and deeply human experiences gaming has ever produced. Looking back, I’m so grateful I insisted, installed the game one last time, and gave it another shot. That initial Level 1 frustration turned into one of the best gaming memories I’ve ever had. Either way, thank you so much, Larian Studios, for creating this masterpiece. Final Score: 10/10 (with high praise, patience, and many rolled D20s).

    266 found helpful · 10 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 195 · Reviews written: 25
    On Steam
  • ▲ Recommended
    146 h at review146 h total
    15 Feb 2026

    Вот и закончилось мое путешествие, 150 часов абсолютного кайфа, для этой игры обязательно нужно брать минимум двухнедельный отпуск, если вы думаете что сможете играть в нее 2-3 часа в день и спокойно заниматься своими делами... НЕТ! Эта игра — ловушка, вы даже забудете о своих человеческих потребностях и когда на часах будет уже 5 утра, то вы вспомните, что единственное что вы ели за сегодня это пару бутеров в 12 часов дня. Я не буду расписывать здесь миллион символов, но просто скажу что в этой игре идеально практически все — сюжет, персонажи, геймплей, вариативность, музыка, с первых часов ты понимаешь что игру делали люди, которые горят своим делом и всей душой любят создавать игры, а не лутать деньги с говна штампованного (привет любителям отсасинов). Краткий момент про вариативность, если взять 1000 игроков, то высока вероятность что каждое прохождение будет уникальным и никогда не будет полного совпадения, вот настолько она вариативна) АБСОЛЮТный Шедевр и бриллиант игровой индустрии. Я не любитель писать рецензии к играм, даже если очень понравилась, но тут я не могу удержаться и ТРЕБУЮ сыграть каждого любителя игр в Baldur's Gate 3. Даже если вы не любитель жанра, если у вас игровая импотенция и ничего не нравится последнее время (эта игра возвращает любовь к играм), и если единственное во что вы играли — это танки, то все равно ВЫ ОБЯЗАНЫ поиграть в это. 12/10. Играйте на ПК и да, если вы ничего не понимаете в первые 10-15 часов, это абсолютно нормально, отдайтесь игре полностью и она вас не перестанет удивлять :)

    105 found helpful · 5 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 156 · Reviews written: 2
    On Steam
  • ▲ Recommended
    124 h at review197 h total
    14 Aug 2026

    Truly one of the best CRPGs out there. The story, lore, characters (even though some of them are super irritating), and combat system are all polished. You can do an insane number of runs with different outcomes since it's a traditional RPG. If you haven't played any D&D games before, or even if you're not a fan of turn based combat, I highly recommend it. It's truly a one of a kind game.

    89 found helpful · 4 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 370 · Reviews written: 14
    On Steam
  • ▲ Recommended
    1,044 h at review1,051 h total
    20 Aug 2026

    Baldur' Gate 3 has ruined other RPG's for me. The sheer depth of dialogue, gameplay and worldbuilding is nothing short of masterful. I wasn't sure of this game at first and had minimal experience with DND and the CRPG genre, but after 1000 hours I've been converted to a lifelong fan. The game runs great, never if at all did I have noticeable frame issues or stutter (outside of Barrelmancy nuclear warheads). I cant think of a time where a bug ruined my experience and the rare time they did occur they usually enhanced it. I struggle to say anything bad about this game outside of there's not more it. I fell in love with this world, it's characters and how its not afraid to let you be the biggest bastard the plane has ever seen. Its sense of humour is great from the writing to the slapstick gameplay of throwing a gnome (die gnomes) into another gnome and watching them both die. I've played this game start to finish in multiplayer more than once and both times were some of the most fun I've ever had on a game, what other game lets you kill an entire race of goblins and stuff them all into chest for safekeeping? Overall an absolutely incredible experience, as close to a 10 as you can get, I recommend everyone tries this out because you will not regret finding out what's inside. Die Wulbren Bongle you fat Gnome I hate you

    78 found helpful · 9 found funny
    Performance
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 3
    On Steam
  • ▲ Recommended
    200 h at review220 h total
    14 Sept 2026

    The game that proved me completely wrong. I used to always skip this game. I honestly didn't understand how people could enjoy this specific genre and I refused to believe the perfect review scores. Even when it won (Game of the Year) I thought to myself that it had to be an exaggeration. However curiosity eventually got the better of me. I made the decision to buy it and see what the hype was all about. To be perfectly honest I did not enjoy it during the first half hour. But I decided to push through and give it a fair chance. As I progressed through the events and got deeper into the world everything completely shifted. I can confidently say that I have never enjoyed an RPG in my entire life as much as I enjoyed Baldur's Gate 3. It is an unimaginably perfect experience in every single aspect: the deep characters the incredible story the meaningful dialogue and the brilliant combat system. Everything is simply flawless. I have absolutely zero regrets about giving this game a chance. To call it a masterpiece is an understatement; it truly deserves every bit of the high praise and every award it has received. My biggest hope right now is that the next Divinity game adopts this exact same gameplay formula and evolves it even further. Rating: 10/10 ✨🙌🏻 An absolutely phenomenal and unforgettable experience.

    76 found helpful · 5 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 247 · Reviews written: 62
    On Steam
  • ▲ Recommended
    248 h at review248 h total
    7 Jul 2026

    Одна из лучших игр, в какие я только играла. Начну с того, что мир действительно живой. В каждом акте разная атмосфера, ты не успеваешь устать или пресытиться. Много неписей, с которыми любопытно взаимодействовать походя. Мне нравится система взятия квестов. Тебе не нужно бежать к восклицательному знаку на карте, а потом снова бежать, чтобы сдать квест. Всё происходит в теле самой истории, игра бережно ведёт тебя от одной вехи к другой. Сопартийцы! Это то, что делает игру особенной. Каждый - уникальная личность со своей системой реакций и реплик. Особенно нравится, когда персонажи начинают переговариваться друг с другом при простом перемещении по карте, навевает на меня флюиды Mass Effect) Свой собственный персонаж реально становится стержнем истории, он (у меня она) не выбивается из общего ряда ярких сопартийцев, напротив, выступает в роли связующего звена. Отыгрыш великолепен. Особенно за барда (моя любовь). Боевая система разнообразна, порой приходится пораскинуть мозгами, пересобрать пати, попробовать разные комбинации заклинаний и умений. Но это всегда увлекательно. В сухом остатке я могу порекомендовать игру всем, кто любит глубокие истории, отыгрыш и проработанный мир. Однозначно вернусь! P.S. проходила на ПК и на Steam Deck.

    63 found helpful · 1 found funny
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 4
    On Steam
  • ▲ Recommended
    133 h at review133 h total
    9 Aug 2026

    Просто шикарная игра, но которая зашла мне только спустя 2 года после первого запуска. Настоятельно рекомендую как минимум к ознакомлению, очень много лора, глубины механик, разнообразия геймплея, из минусов - она порой ощущается как вторая работа, ну или вторая жизнь. Даже снял свое мнение ревью на эту игру, чего до этого, никогда не делал https://www.youtube.com/watch?v=cmv_tZex4wM

    58 found helpful · 3 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 1,134 · Reviews written: 765
    On Steam
  • ▲ Recommended
    140 h at review197 h total
    22 Aug 2026

    Пришёл в игру после "Divinity original sin 1/2" - отдать честь разработчикам (заочно зная на что они способны). Игра прекрасная, всё очень вкусно, нарративная составляющая на 9/10. Невероятно гибкий RPG-элемент. Видно, что игра уважает интеллект игрока, ты любую задачу здесь можешь решить десятком способов: силой, хитростью, скамерством, дипломатией или скиллами. Окружающий мир чутко реагирует на каждое принятое тобой решение, создавая уникальную историю. Саунд-дизайнеры проделали колоссальную работу (лучших звуков интерфейса/каста скиллов я в жизни не встречал — это 10 на 10). Фантастическое внимание к деталям — от возможности поговорить с каждым трупом и животным до сложнейших переплетений сюжета. Кастомизация персонажа (при создании) — моё почтение. Из минусов — могу предполагать, что новичкам в этом жанре (залётным) освоение интерфейса/механик игры может показаться очень сложным и пугающим. Ну, это и понятно, когда на тебя со старта вываливают панель бортового управления самолёта Boeing. При фулл погружении в игру можно легко выпасть из реальности. Огромный шаг для игровой индустрии в правильном направлении. Низкий поклон Larian Studios!

    53 found helpful · 4 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 51 · Reviews written: 5
    On Steam
  • ▲ Recommended
    296 h at review296 h total
    16 May 2026

    История о том, как нейросеть на основе хоть и мёртвой, но гигантской биоструктуры, трёх богов нахлобучила. Если кто-то и способен срежиссировать всеобъемлющий тайный заговор… то это «Она»! Abstract The tale of how a neural network, reborn from a dead but colossal bio-structure, screwed over three gods. If anyone could pull off a giant, all-devouring hidden conspiracy… it’s the Lady. The native GNU/Linux port works without issues through Act 1 and Act 2 on computer with AMD Ryzen 9 5900X, QHD monitor, Nvidia GTX 4070 (driver version 580.142), SSD and 32 GB RAM. In Act 3, 'Error 804' broke the save system. Troubleshooting led to switching to the Windows port using Proton 10.0-4, but the actual fix was likely deleting 90% of the save files. Keeping the save file count low prevented further instances of the error. Эпические факты ✔ Со сколькими богами здесь можно пообщаться? Семью, причём один тусуется прямо в вашем лагере. ✔ Есть ли ту драконы? Вы их не пропустите, так как первое появление они сделают во вводном ролике. Двоих из них можно будет убить лично, правда один и так уже дохлый… ✔ Сколько Высших Дьяволов встретится на нашем пути? Один и это Юргир. Рафаэль и Минзора всего лишь камбионы несмотря на весь свой пафос. А жаль. Вот чего мне хочется прямо сейчас, так это адаптацию приквела «Нисхождение в Авернус» для ПК, естественно с кратным увеличением контента, чтобы не получилось как обычно. ✔ Сколько книг здесь можно найти и прочитать? Говорят, что в игре имеется 760+ уникальных текстовых фрагментов. Я точно потратил на это счастье несколько десятков часов. Тексты прекрасны, хоть и фрагментарны… ✔ Можно ли тут разговаривать с мёртвыми? Нужно! Эта механика превращает каждый подходящий для разговора труп в ещё одну книгу, а книги я люблю! ✔ А как на счёт любимых «старых» героев? Кое-кто постарел, кое-кто двинулся на инцесте и евгенике, кому-то удалось меня расстроить и только Бу по прежнему хорош! ✔ Можно ли тут собрать эффективную странную комбинацию классов? Попробуйте Throwzerker — билд через метание предметов. Я узнал, что в итоговой битве оказывается можно было призывать союзников (я их по идее для этого весь третий акт собирал), уже после того, как прибил главную нейросеть, хоть на неё броски и не действуют. Разве что оружие подходящее для этого билда нужно специально искать. ✔ Есть ли тут сильные женщины? Куда же без них и две самые сильные в твоей партии. Если что, то я про Карлах и Минтару. Из NPC меня своей непосредственностью и пофигизмом буквально заворожила Валерия. В частности по этой причине хочу приквел «Нисхождение в Авернус». Надежда (Hope) тоже вся из себя интересная, но кукуха у неё давно уехала… ✔ А что на счёт сильных мужчин? Есть: два лысых и два волосатых, зато один из них Бу и ещё один Император! ✔ Есть ли что-то сравнимое с изначальным Baldur's Gate? Да! Первый акт даёт вайбы как в том самом первом приключении! Там хорошо буквально всё. По своему прекрасны и поверхность, и Underdark. ✔ Какова основная проблема Врат Балдура? Уж слишком там много домов и помимо того, что движок игры не очень хорошо взаимодействует с многоэтажными конструкциями здесь в каждом доме есть подвал или чердак где в лучшем случае лежит гора трупов, а рядом шатается Повелитель мумий (Mummy Lord), а в худшем случае на костяном троне сидит и дуется на весь мир Саревок! Простых домов, которые можно безыскусно обворовать тут нет. Обязательно вляпаешься в какой-нибудь квест… ✔ Есть ли тут программные ошибки? Да, и самая мерзкая имеет номер 804! ✔ Не провисла ли концовка? Тут полный порядок. Эндгейм весьма эпичен, хоть и линеен. В качестве фансервиса была устроена специальная божественная (присутствовало два бога) вечеринка, на которой все сопартийцы встретились ещё раз. Лариан подготовила свыше 17 тысяч вариаций описаний состояния дел по итогу приключения. ✔ А что провисло? Для меня это второй акт, но скорее всего по причине общей унылой атмосферы проклятой земли. Как-то это угнетает. ✔ Что вообще в игре напрягает? Эти постоянные приближения камеры даже при самом мелком разговоре. В 90% диалогов это лишнее. ✔ Можно ли тут пропустить сопартийца идя по сюжету? Легко. Можно так же и убить сгоряча. ✔ Кого лучше выбрать в партию? В принципе из каждого сопартийца в лагере за очень разумные деньги можно вылепить что угодно. У некоторых есть завязанные на них квесты. Того же Минска спасать нужно с Джахейрой в своей партии. Но по большому счёту всё равно. ✔ А всё-таки? В итоге в качестве фронтлайнера я предпочитал Минтару с копьём Силунэ, хотя её легко заменяет как Карлах, так и Лаэзель. В партии обязательно должен быть вор и если это не протагонист, то лучше сделать упор на Астариона с двумя одноручными арбалетами. Поддержку я спихнул на Шедоухарт, которая была просто незаменима во втором Акте со своими Стражами духа. Ей достаточно было вызвать их и просто ходить между противниками. В третьем акте её польза в целом пошатнулась, так что вместо неё на сложный бой можно брать любого боевика. Тех же Карлах или Лаэзель. ✔ Как там с лутом? Прекрасно. Специальная олимпиада по раскладыванию легендарок по своим соратникам ждёт вас! ✔ Можно ли здесь сохраняться по желанию? Да, причём сохраняться можно и во время боя и во время разговора. Всё отрабатывается при загрузке файла сохранения без накладок. ✔ Вот я прошёл/прошла BG3, посмотрел/посмотрела на всё это и идеальную в своём роде концовку. Имеет ли смысл перепроходить второй раз? Ты почти наверняка пропустил/пропустила Тёмного Соблазна (The Dark Urge) в качестве протагониста. А ведь именно он всё это заварил! Локализация Без проблем. Можно включать. Язык субтитров и описаний переключается по правой кнопке в ланчере Steam во вкладке Общие. Судя по английской озвучке перевод субтитров в целом правильно доносит информацию до игрока. Как убрать ланчер Лариан? Правая кнопка в ланчере Steam, вкладка Общие, Параметры запуска: %command% --skip-launcher 🐧 GNU/Linux Спустился в Авернус вместе с Карлах на компьютере с процессором AMD Ryzen 9 5900X, видеокартой Nvidia GTX 4070 (версия драйвера 580.142), монитором QHD, SSD и 32 ГБ оперативной памяти под управлением Ubuntu 24.04. Вплоть до конца второго акта родной порт отработал без нареканий. Третий акт был испорчен регулярным появлением сообщения «Ошибка 804», которое означало, что здесь и сейчас сохраниться не получится. В процессе беспорядочного поиска решения проблемы я переключился на Windows-порт (Proton 10.0-4), но предположительно положение исправила чистка save-файлов (первый раз удалил 90% от имеющихся). Такое впечатление, что с ростом объёма save-файлов их общее число нужно сокращать. Пару раз проблема возвращалась, но более жёсткая чистка save-файлов её решала. P.S. Этот и другие мои обзоры можно глянуть у куратора Записки линуксоида.

    50 found helpful · 3 found funny
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 599
    On Steam
  • ▲ Recommended
    69 h at review69 h total
    11 Feb 2026

    Знаете сколько раз я начинала проходить эту игру? Три. Три раза я начинала проходить ее заново, сначала дважды на версии через космос, и один раз с официальной версии. Но я ни разу ее не прошла. Знаете почему? Каждый раз была совершенна поистине тотальная ошибка - Я НАЧИНАЛА ЕЕ ПРОХОДИТЬ НЕ ОДНА. Есть у этой игры какое-то шикарное свойство, которое в коопе превращает ее в нуднейшее произведение искусства, возможно это для меня она таковой становится из-за того, что каждый раз мне попадались люди, которые думают долго или имеют разный стиль игры. Для людей с разным стилем игры она однозначно не подходит, вы скорее всего пересретесь. Не подходит и для людей с разным графиком работы и жизни (так моя самая далеко зашедшая катка длится 1,5 года). Как по мне, основной минус игры, как раз в ее главном шарме для многих - боевка. Я не знаю как иначе описать уровень духоты боевок в коопе, обращусь к литературе. В коопе боевки в болдуре это как читать все произведения Толкиена подряд, еще и в оригинале, еще и насильно. Причем для сравнения - Дивинити ОС2, те же Ларины, тоже пошаговая боевка, она ощущается куда легче, опять же обращусь к литературе, это как Гарри Поттер на русском языке. Кубики хуюбики, епта. Была бы возможность переключать варианты боевок с днд боевки на дивинити, цены бы не было. Все остальное для меня как плюс, вариативность билдов, музыка, графика, все то, за что ее хвалят + сюжет, наверно дааа...частично, лично для меня перепроходить ее спорное решение, сюжетные линии многие повторяются и это как в ммошке одно и то же проходить, ну ниче люди же 18 лет Короля Лича в вов пинают и нормально им, сервера новые открывают :) Кстати хочу отметить, что первые два прохождения и третье сильно отличаются как раз из-за того, что мы в начале просрали одного из основных сюжетных героев. Да, там и так можно. Для меня как для новичка в не ммо/моба жанре некоторые загадки были сложноваты. Иногда просто по гайдам их проходить приходилось. Надеюсь, моя большая партия, когда-нибудь закончится. И возможно я перепройду ее в соло, но пока хз.

    47 found helpful · 9 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Value
    Games owned: 150 · Reviews written: 5
    On Steam
  • ▲ Recommended
    166 h at review166 h total
    15 Jan 2026

    Ожидание от Baldur's Gate 3 было колоссальным, но итог превзошел даже самые смелые надежды. Это не просто игра, которую проходят и забывают — это настоящее погружение в живой, дышащий мир, где каждое решение имеет вес, а каждый персонаж обладает такой глубиной, что расставаться с ними по окончании истории по-настоящему грустно. Larian Studios совершила, казалось бы, невозможное: они взяли настольную магию Dungeons & Dragons, её бесконечную свободу и дух импровизации, и перенесли её в цифровое пространство, не растерав по дороге самого главного — чувства настоящего приключения, где всё может пойти не по плану, и именно это рождает самые запоминающиеся истории. Первое, что поражает — это абсолютно феноменальная проработанность мира и сюжета. Каждый уголок трёх гигантских актов полон историй, больших и малых. Ты можешь идти по главному квесту, как по рельсам, а можешь свернуть в случайную пещеру, заговорить с немым скелетом, найти дневник, который расскажет трагедию целой семьи, и получить не просто награду, а эмоциональный опыт. Сюжет не пытается быть чёрно-белым; здесь нет очевидных «добрых» и «злых» путей. Каждый моральный выбор — это компромисс, каждая помощь одним может обернуться трагедией для других. Спутники — это отдельный шедевр. Астарион, Шэдоухарт, Гейл, Лэ'зель и другие — это не безликие ботинки, следующие за тобой. У каждого свой сложный характер, свои травмы, амбиции и личные квесты, которые переплетаются с основной историей так тесно, что порой чувствуешь себя не лидером отряда, а участником ансамбля, где у всех есть своя соло-партия. Диалоги с ними у костра, споры о выборе пути, романтические линии, которые развиваются постепенно и естественно, — всё это создаёт невероятное чувство связи. Ты переживаешь за них, злишься на них, прощаешь им слабости. Но настоящая магия игры — в её игровом процессе, который построен на правиле «да, ты можешь». Система, основанная на D&D 5e, кажется сложной только на первый взгляд, но быстро раскрывается как невероятно глубокая и гибкая. Бой — это не просто перестрелка, а тактическая головоломка, где можно использовать окружение: опрокинуть бочку с маслом и поджечь её, ударить молнией по луже, в которой стоят враги, или просто столкнуть зазевавшегося гоблина с обрыва. Абсолютно всё интерактивно, и это поощряет креативность. Застрял на сложном бою? Можно попробовать войти с другой стороны, договориться, подкупить, незаметно пробраться и обезвредить лидера, или даже за несколько часов до боя подготовить поле, расставив бочки с порохом. Игра не наказывает за нестандартное мышление, она его празднует. Это же касается и исследования. Можно разбить дверь тараном, взломать замок, найти потайной ключ, обойти через вентиляцию, использовать заклинание «Разговор с мёртвыми», чтобы спросить у трупа пароль, или просто превратиться в газ и просочиться в щель. Казалось бы, мелочь, но эта свобода создаёт иллюзию настоящего мира, живущего по своим законам, а не по скриптам. Визуально и аудиально игра безупречна. От кинематографичных диалогов, где камера ловит каждую эмоцию на лице персонажа, до эпичных панорам Нижнего Города и Затенённых земель. Музыка Бориславов Славова — это отдельный персонаж, от тревожных скрипок в подземельях до пронзительной, душераздирающей темы в ключевые моменты. А актёрская работа — просто лучшая в индустрии. Каждая реплика, каждый вздох, каждый саркастический комментарий Астариона или надменное замечание Лэ'зель озвучены с такой самоотдачей, что персонажи оживают полностью. И, наверное, самый главный комплимент — это то, как игра уважает время и интеллект игрока. Она не боится быть сложной, неразговорчивой, неоднозначной. Она доверяет тебе самому разобраться в её механике, в политике фаэрунских богов, в хитросплетениях сюжета. Она предлагает сотни часов контента, но ни один из этих часов не кажется набивкой или рутиной. Каждая новая игра — это уникальная история, рождённая твоими решениями: другим классом главного героя, иным подходом к проблемам, другими союзниками в финале. Baldur's Gate 3 — это редкий пример проекта, сделанного с безумной любовью к деталям, к первоисточнику и, что самое важное, к самому игроку. Это не просто лучшая компьютерная ролевая игра за последнее десятилетие — это эталон, на который теперь будет равняться вся индустрия. Игра, которая напоминает, каким волшебным, глубоким и бесконечно увлекательным может быть это medium. После неё в другие RPG играть становится сложнее, потому что уровень свободы, качества написания персонажей и уважения к выбору игрока здесь установлен совершенно космический. Это тот редкий случай, когда хвалебные оды и все возможные награды абсолютно заслужены. Это шедевр в чистом виде.

    38 found helpful · 2 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 18
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    22 h at review22 h total
    17 Aug 2026

    After trying the game for a second time, I still have no idea what is supposed to be fun about it. I can't stand the graphics, character creation is terrible, dialogue is crap, most characters can be boiled down to "Look at me, I'm so edgy, isn't it cool how edgy I am?", the combat system is a complete slog, animation quality is one of the worst i ever saw, the UI design is the same as original sin... in other words annoying, and the story is just not that interesting it's cool that people like this game I guess, but I finished hundreds of games and played thousands. If you want a cool rpg that lasts 50+ hours you're better off looking at pathfinder kingmaker / wrath of the righteous, xenoblade chronicles, digimon story cyber sleuth / time stranger, hundred line, crosscode, final fantasy (any of them), sea of stars, or disco elysium. EDIT: because some people have reading comprehension of a goldfish and are too butthurt when someone criticises their "perfect" game, let me expand on this review a lot more I guess. The way to describe Baldur's Gate 3 would be that the game is very, very wide, but also incredibly shallow. And I honestly think if Larian had about half the budget and actually thought about what to do with the game, it could have been a lot better. Now, let me expand on why "I can't stand the graphics." Overall I despise most games that are trying to do photorealistic graphics, in 99% of cases it looks disgusting to me. Good graphics don't need to be anime or cartoony or some kind of vivid spectacle. But if you want photorealistic graphics I would heavily consider stylizing them around something, or make the graphics just insanely good. Like Alan wake 2 is photorealistic, but it puts insanely high focus on environments and it's very noisy in its presentation, plus it's horror and very high fidelity, so it looks good. Which is probably another point, remedy uses real actors and the characters looks not just photorealistic but real. Which most games fail to do and the fake photorealism is inherently wrong. That's a stance on graphic design I will die on. Almost every AAA game puts emphasis on graphics and pretty much all of them fail miserably. Animation in baldurs gate 3 is something you can't defend, it's utter ♥♥♥♥♥♥♥. Characters simply stand in place and talk, in a very rigid pose with almost no emotion. And then when they need to move they suddenly get into an animation that is incredibly choppy and then they go back to standing and talking. There is absolutely no fluidity or movement to it, no emotion behind character actions. Even the scene where if you play a bard you get to do a whole song, while the song itself is pretty nice and the narrative around it is actually kinda cool, watching your character do that song is taking you out of it. Which again, photorealistic graphics with very rigid 3d models is the fault at bad animation. Which also ties to character creation, where you can't complain much about DND choices, it's copying a system and the system itself is by my standard terrible. But the visual creation is bad... Which is still connected to graphics, but it's insanely difficult to make a character that looks pretty and there are no sliders or anything, there's like 8 preset faces and most of them are ugly as ♥♥♥♥. Hair selection is probably the only good thing there. And it's cool you can look at your ♥♥♥♥ but overall the game doesn't really do much with nudity anyway. If you give me an option to have a dangling penis between my legs then have a decency of letting me use it as well xD But another thing, some people will see a lot of races and subraces. They are all humans. Human with pointy ears. Short human with a beard. Even gith are just humans with ♥♥♥♥♥♥ up faces. The only non humanoid option is dragonborn and the only reason it is an option is because larian already have lizard models from original sin. The beauty of playing a fantasy game is playing nonhuman fantasy races. The very least we could have gotten was tabaxi. But their photorealistic graphics don't allow for individuality. Everyone is edgy wasn't exactly the criticism, I didn't really specify it, so that's on me. But the criticism would be "overly edgy". You can have good edgy characters. But bg3 companions are incredibly shallow and one noted. I keep hearing they get a lot better and deeper once you get far enough and explore the dialogue options but that's not something I'm willing to discover. Wasting 30+ hours on finding out that the character is not an ♥♥♥♥♥♥♥ is too much time. You can write mysterious and intriguing characters without making them obnoxious. Combat is something I didn't enjoy in original sin as well, and it's practically the same here. It is deceptively complex. You can in theory spend a lot of time optimizing and strategizing but in the end it's all just dice rng that can heavily make or break the entire combat. On higher difficulty it could be different and all, but it's not a type of game to play for difficult combat, the story and characters are the main drawing point, so playing on normal or even lower is fair. And there the combat just slogs through because you're given a lot of options for very little value, often to your own detriment actually when just clicking an enemy for normal attack is gonna do a lot more than anything else. And it just slogs in round after round. You might say that pathfinder is even worse but that's not true because pathfinder has that granular strategy that can heavily change outcomes of combats. Plus pathfinder does have real time with pause so you can fast forward through trash fights while focusing more tactically in turned based on boss fights. It's stupidly difficult and often also boiled down to ♥♥♥♥♥♥ dice rng. But it is a lot more complex and rewarding because of it. Slog doesn't mean it takes long, just that the amount of time taken is not satisfying. And BG3 combat is not satisfying in any way.

    37 found helpful · 9 found funny
    Performance
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 2,240 · Reviews written: 30
    On Steam
  • ▲ Recommended
    75 h at review148 h total
    28 Mar 2026

    Культурный шок, игрушка собрала все лучшие аспекты AAA игр, лучший сюжет из за того что разные действия могут по разному решаться в зависимости от персонажа, лучшая пошаговая боевка конкурентов в ней вообще нет, так и пубертатных любителей сисек и писек не оставили в стороне, обогнав мододелов в порно модах. Вообщем заслуженно игра года P.s поиграв 30 часов понял что для меня казуалыча поигравшего во все игры рокстаров не понятно куда идти чо и зачем, вот это сильный минус кайф, а также с тех части для нищих игра на жестком диске идет местами очень плохо по этому раскошелеваемся на ссд P.p.s пройдя игру и начав по новой но со всеми непесями, евентами и заданиями итог таков, игра говорит о том что с каждым нпс надо обязательно говорить без них игра будет по гайдам и не более в 3 акте ток и проходится что нужно со всеми поболтать Также игра на удивление не дает чувство зомбака после любых других сюжеток по этому залипать в нее можно часами а значит заходя в балду хорошо подумайте Лучшая игра евер как по мне лучше бг3 может стать только игра днд с ии где сюжет генерируется по ходу но подобное выйдет не скоро

    33 found helpful · 2 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 392 · Reviews written: 7
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    94 h at review101 h total
    12 Jan 2026

    Лучше бы перепрошел Pathfinder в третий раз Ну а теперь подробнее: почему вам не стоит в это играть: 1. Боевая система. Если вы фанат днд - возможно, она вам понравится. Даже относительно рандомные моменты можно сделать стабильными правильным билдом, но драки попросту скучны. На всю игру у вас будет несколько интересных арен и несколько интересных боссов с какой-то уникальной механикой, влияющей на бой. А в остальном - любой магический билд сводится к максимизации пары спеллов, которыми вы будете проходить все файты, а любой физический билд - к максимизации конкретных ударов (бросков, выстрелов, маневров), кроме которых вы больше ничего нажимать не будете ввиду слабой эффективности всего остального арсенала (если этот арсенал вообще есть). Забавно, что по качеству боевой системы эта игра проигрывает Divinity: original sin 2 от той же студии, но с куда меньшим бюджетом. 2. Развитие персонажа. У вас будет 12 уровней персонажа, которые вы получите +- в начале последнего акта. Этого банально мало, а сама прокачка не сводится к получению каких-то сильных способностей. Скорее смысл заключается в том, что вы находите какой-либо интересный предмет и начинаете выстраивать билд вокруг него, закрывая мультиклассом какие-либо пробелы в билде или усиливая прокачкой одного класса какую-то сильную сторону билда. Такая прокачка вообще не выглядит интересной. Самих механик в игре не так много, чтобы можно было придумать какой-либо интересный билд. Подчеркиваю: ИНТЕРЕСНЫЙ, а не сильный. 3. Ролевая составляющая. В игре, которая позиционирует себя как КЛАССИЧЕСКАЯ РОЛЕВАЯ полностью отсутствует какой-либо интересный отыгрыш, как и классический для DND моральный компас. Проблемой также являются ущербные диалоги и игровые выборы. Практически за каждым диалог скрывается драка и ничего более. Забавно в таком контексте отыгрывать максимально боевые классы (такие как варвар). При выборе варианта того же варвара вы не будете всегда драться. Вместо этого вы будете кидать кубик на запугивание и пропускать драку диалогом. Менее боевые классы (бард или плут) игнорируют файт куда более органично, задабривая врага, или обманывая его, НО смысл почти каждого диалога сводится тому, сможете ли вы убедить врага с вами не драться. Отыгрыша тут вы не найдете. Забавно вы этой стезе смотрится Pathfinder с бюджетом в пачку чипсов, если сравнивать с BG3. За отыгрышем вам туда. Неправильный с точки зрения вашего персонажа диалог в Pathfinder отберет у вас мифические силы вашего персонажа, а правильный их усилит, а за самими диалогами скрывается нечто большее, чем (ДЕРЕМСЯ/НЕ ДЕРЕМСЯ). Итог: драться скучно. качаться скучно. отыгрывать бессмысленно и скучно. Вердикт: это скайрим с кубиками. P.S. Игра имеет неплохой сюжет и достаточно проработанных персонажей, но если вы играете в игры ради истории, лучше купите Dispatch. Атмосфера в игре тоже неплоха, если вам нравится темное фэнтэзи, так что BG3 отлично заменит вам Raid: Shadow Legends.

    29 found helpful
    Gameplay
    Story
    Games owned: 42 · Reviews written: 6
    On Steam
  • ▲ Recommended
    209 h at review209 h total
    21 Sept 2026

    Давно не получал такого большого удовольствия, как от этой игры. Невероятно-увлекательное путешествие затянуло меня на 200 + часов. Интересные квесты, неожиданные твисты, геймплейная и нарративная глубина, большая вариативность в диалогах и последствия твоего выбора могут на многое повлиять. Харизматичные и живые персонажи, эпичные босс файты, много шуток и приколов. Крч в BG3 всё сделано очень классно и своем нет желания даже искать какие-то недостатки. Заслуженно игра года своего времени и Masterpiece лично для меня. Рекомендую 👍

    28 found helpful · 1 found funny
    Gameplay
    Story
    Games owned: 60 · Reviews written: 15
    On Steam
  • ▲ Recommended
    1,327 h at review1,560 h total
    27 Mar 2026

    Это критический успех, я влюбился в эту игру. Мир, персонажи, детали, сюжет, геймплей, графика, музыка, реиграбельность, в ней прекрасно всё, от и до. Петь дифирамбы разработчикам можно бесконечно. Если вы прошли Divinity и надеетесь, что эта игра будет хотя бы на уровне, не надейтесь. Она превзойдёт ваши ожидания. Как однажды превзошла мои. О чём вообще можно говорить, когда я потратил на неё уже 1300 часов, а потом ещё 11 дней писал по ней подробное руководство. А ведь там ещё моды... Если ЭТО не образец жанра, тогда я вообще не знаю, что им может быть :D 100/10 - Категорически рекомендую.

    28 found helpful
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 115 · Reviews written: 2
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    9.2 h at review9.2 h total
    2 May 2026

    Я несколько раз давал этой игре шанс, но абсолютно всё в ней вызывает блевотные позывы. Хоть убейте, но я не понимаю всеобщий ажиотаж. Во многом тотальный даунгрейд в сравнении с Дивинити, не считая катсцен, озвучки и моделей персонажей. Не вижу смысла играть в это, если только вы не дрочите на сомнительный сюжет, кастрированную вариативность, средненький сеттинг ДнД, раздражающих, слащавых персонажей, а также вездесущие сцены ебли для озабоченных дауничей и любителей стендапа. Этим объясняется повальная популярность этой игры у слабого пола, так как игра представляет собой реализацию секс романов про вампиров для домохозяек в виде ААА игры. Для нетребовательных подпивасов и сладких парочек подойдёт идеально. Потраченного времени жаль, рефанд увы не оформить. Если хотите сыграть в РПГ лучше распакуйте старенькие фоллауты, предыдущие балдурс гейты или игры от Owlcat games (Pathfinder, Rogue trader) UPD: "Так о каком даунгрейде идет речь?" Давайте разберёмся что в этих играх работает, а что нет, почему я назвал это даунгредом. В дивинити пожалуй одна из лучших боевых пошаговых систем с широкой вариативностью сборок и серьёзным вызовом от противников, а главное система интуитивно понятна и не таит в себе неприятных подводных камней, каждый новый уровень и новый скилл это праздник, ты часто искушаешься потратить дополнительное очко в параметр памяти, чтобы взять ещё какой-то полезный скилл или всётаки вкачать какую-то дисциплину. В балдурс гейт разработчик устроил механистическое перетаскивание систем из ДнД, что выглядит убого и сильно ограничивает игрока, боевые сцены значительно потеряли в своей глубине и зрелищности, а от всего разнообразия скиллов крайне мало толка, потому что они висят мёртвым грузом и не используются никогда. Система ДнД работает в НРИ на столе с живым мастером, но для игр это чудовище франкенштейна, которое без серьёзного переделывания даже палкой трогать не хочется. Разработчики когда создавали дивинити осознанно ушли от механистического переноса механик НРИ и сделали подходящую платформе систему, в балдурсе же решили вернуться во времени на 30-40 лет назад, так что тут тотальный даунгрейд. Теперь к сюжету и персонажам. Проблема сюжета и персонажей дивинити скорее в том, что вы будете проходить её в коопе, когда ваши сопартийцы врят ли захотят зачитывать диалоги, записки и постепенно погружаться в нарратив, в этом плане балдурс намного приятнее, так как там полноценные срежисированные катсцены, озвучка и большая диалоговая вариативность но на этом преимущества заканчиваются. Не знаю кому в здравом уме, кроме разве что девочек подростков, интересно наблюдать за персонажами балдурс гейта и сопереживать им, кроме разве что одного или дай бог двух компаньонов. По ощущениям балдурс если и ушёл вперёд в сравнении с дивинити, то совсем недалеко. В целом компаньоны в обеих играх ощущаются средненькими, в сравнении со спутниками из других РПГ (например из Rogue trader), поскольку у них будто нет своего стержня, они ощущаются скорее как куклы для потрахушек или придаток к основному контенту. Касаемо общего сюжета, то он в обеих играх сделан на мой взгляд средненько, но в дивинити мне понравился больше. Ремарка балдурс гейт 3 сам до конца не осилил, сюжет и персонажей наблюдал на ютубе и из прохождения друзей в попытке проникнуться ей с установкой "ну не может ведь столько людей в моём окружении и во всём мире ошибаться", спойлер: может. Отдельно поведаю о других аспектах этих игр: Музыка и звук - несмотря на 2 сильных трека в балдурс гейт, которые я себе добавил в плейлист, музыка балдурса сильно уступает дивинити в которой треки врезаются на подкорку мозга, в дивинити буквально каждый трек это шедевр. Что до звуков то в дивинити их стоит отметить отдельно, открытие рецептов, повышения уровня, применения заклинаний и тд всё звучит как чистый мёд для ушей. В целом дивинити кажется значительно более фентезийно живой в аудиальном плане чем балдурс гейт. Так что для меня тут тоже даунгрейд. Графика и атмосфера - что неожиданно но балдурс гейт выглядит значительно хуже своей предшественницы, у меня глаза на лоб полезли от тотального даунгрейда, который я увидел сразу после прохождения дивинити 2. Я буквально не мог поверить тому что вижу, по несколько раз залезал в настройки и проверял действительно ли это ультра графика. По ощущениям игра выглядит мыльно, цвета в ней блёклые, а окружение бедное до деталей при том что текстуры в балдурсе более высокого качества. То визуальное пиршество которое разработчик устроил в дивинити балдурс гейту и не снилось, всё здесь выглядит сильно упрощённо и даже убого в сравнении с предшественницей. Отдельно отмечу то насколько катастрофически хуже выглядят скиллы и анимации их применения в балдурс гейт в сравнении с дивинити. Единственный плюс в копилку балдурса это модели и мимика персонажей, они выполнены на отлично. В остальном тотальный даунгрейд. А теперь о возмущении комментатора "И опять - очередное утрирование до постельных сцен". Нет, не утрирование. Я не монах затворник пуританских нравов, не хойщик страшащийся женщин и не лоровед ереси хоруса который понятия о них не имеет. Но хоть убейте я не понимаю зачем выставлять на передний план эротические сцены, к чему вся эта похабная демонстрация от которой все так фанатеют, кричат с юлюлюканьем и воспринимают как свободу самовыражения (камень в огород восторгу вокруг секса с медведем, всем постельным сценам балдурса и трейлеру новой дивинити). Хотя понятно к чему, у кого надо шишка задымится, щавель намокнет и продажи игры вырастут, но мне это мерзко. Я сторонник того что постельная сцена как правило должна быть за кадром, особенно если это рандомные потрахушки хрен пойми с кем, ради лулзов и наяривания.

    24 found helpful · 7 found funny
    Graphics
    Gameplay
    Story
    Games owned: 129 · Reviews written: 6
    On Steam
  • ▲ Recommended
    26 h at review35 h total
    18 Sept 2026

    Не скайрим. Рекомендую! Я тот, кто потерял в своё время пол жизни в скайрим и решился поиграть во что-то новенькое. У меня случается то, что в начале игры Шэдоухарт погибает в канаве, и я ухожу, не оживляя её. Ну-у думал, какая-то слишком уж неблагодарная дрянь, хрен с ней... И, разбираясь в механике игры, я разумеется, не воскресил её и оставил. После на своём пути встречаю Лаэзель, которая является зеленой, а я как раз сделал себе парса аргонианку благодаря расы "драконорожденный" что тоже невольно отсылает к скайримской натуре и т.к. мой перс тоже зелёный)) Разумеется, у нас с Лаэзель вскоре получилось что-то подобие - "лягушачьи болотные хлюпающие попрыгушки-потрахушки" Ну а потом eб*cь оно всё в три прогиба.... Узнав с сообществ кто такая Шэдоухарт и какая она значимая и по фан-артам пиз*aтaя в этой игре, я дико a*yeл и культурно шокировался, потому-что я скайримский сын братьев бури, имхо. Хотелось бы, чтобы все мои компаньоны жили в дружбе, здравии и имели здоровый юмор вместе с Шэдоухарт:)... :( только к сожалению, всё наоборот... Чувствую что у меня будет плохой рут, и встречу концовку игры в соло. Я короч бл*дь неиронично приуныл, потому-что понял, что в играх я настоящая ЖАБА и теперь ещё чешуйчатый коврик в добавок. Оценка 9.1 из 10

    21 found helpful
    Gameplay
    Games owned: 314 · Reviews written: 108
    On Steam
  • ▲ Recommended
    229 h at review230 h total
    3 Sept 2026

    It's a good game, and I agree with most of the positive reviews. I was a fan of the Dragon Age games, though I think Baldur's Gate 3 falls short in a few areas by comparison. The huge variety of classes is impressive, but I found them to be quite unbalanced. Fighters and Druids, for example, felt far more useful in combat than Warlocks or Rangers. This also means that many companions, unless respecced, end up spending most of the game sitting in camp because their original classes aren't as effective. The romance system also feels shallow to me. I never became particularly invested in most of the romances, and they felt more like sensual encounters that were simply available to the player than relationships that developed meaningfully over time. But maybe that's just me getting older. The level cap is the biggest weakness. I reached the maximum level less than halfway through Act 3, which meant that a huge amount of the experience I earned afterward was essentially worthless. I would have preferred either a higher level cap or some other meaningful way to make continued progression rewarding. I played a Rogue, which is usually my first choice in RPGs, and I was close to restarting because my Rogue wasn't very good in combat early in the game. Then I discovered how much some items sell for at merchants, so I started pickpocketing merchants like a madman, and eventually I managed to completely break the game's economy. The strongest aspects of the game are undoubtedly the writing and the sheer number of choices available to the player. The amount of freedom the game gives you, and the number of ways your decisions can affect the story, are genuinely impressive. That said, I'm very happy to see Larian stepping up and filling the void left by BioWare. If they continue in this direction, I'm looking forward to seeing what they do next.

    21 found helpful · 3 found funny
    Gameplay
    Story
    Reviews written: 88
    On Steam
  • ▼ Not recommended
    25 h at review25 h total
    28 Feb 2026

    Плевать что фанаты мне клоунов накидают, но игра душная. На один бой может уйти больше часа. При этом либо у вас бой за боем, либо бегаете по карте несколько часов. Восстановление отряда и магические способности только в лагере, а для привала в лагере нужны припасы, плюс вы мотаете время и можете провалить дополнительные квесты. В итоге отряд постоянно полудохлый. Из-за чего приходится чаще перезагружаться на последнее сохранение, чтобы не терять члена отряда. Магия - одна из самых бесячих вещей в игре. У меня в отряде есть маг и он вообще бесполезный. Впрочем как и магия других персов. Маг слабый, а мощные заклинания можно кастовать один раз! А потом иди и отдыхай в лагере. При этом часто просто промахиваешься от чего жопа сгорает. А здоровья и защиты у мага мало. В итоге я его использовал как приманку в основном. Часто непонятно что делают заклинания. Бесконечное количество свитков, при этом 70% вообще шлак, так как базовое оружие со старта игры наносит больше урона. Из-за этого кстати тоже приходится перезагружаться, просто чтобы протестировать заклинание или свиток. В итоге у меня весь отряд с одинаковыми заклинаниями наиболее надежными, всё равно у каждого по одной попытке или вообще ноль если был другой бой. Много непонятных вещей, которые никто и нигде не объясняет, что тоже вымораживает. Например, я запугал орков и они согласились работать на меня. Дали мне рог для призыва отряда орков. Во время боя я использовал рог, прибежали орки и стоят ничего не делают. Кубики и вообще рандом во время боя тоже не в пользу игрока. Если в диалогах можно использовать прокаченного перса, то в бою толпа мелких гоблинов, которые по идее должны отлетать с 1-2 атак просто нагибают ваш отряд в броне и с магией и крутым оружием. Просто пока по очереди все ударят они снимут половину XP отряда. Потом вы атакуете и промахиваетесь. И как бы всё - вас начинают выносить. Поэтому бои такие долгие - очень много беготни по полю боя, отхила, подъем бойцов при смерти и т.д. В общем и целом игра как пульт управления звездолётом - миллион непонятных кнопочек, тратишь часы на изучение и понимаешь, что 90% нафиг не нужно. Отдельно еще хочется упомянуть экономику игры - чтобы была возможность купить хоть что-то нужно лутать всё до чего дотянетесь. А лутать там нужно дофига. Куча предметов, бочек, шкафчиков и т.д. и в каждом дешевый лут на 3 копейки. Тут тряпочка, тут базовая дубинка, тут посуда старая. И распихиваешь этот бесконечный хлам по всему отряду, а потом пытаешься что-то найти в инвентаре. В инвентаре кстати нет даже нормальной сортировки. И заклинания со свитками не сортируются в нижней панели - там куча пустых ячеек и расположить всё как удобно нельзя. Вот как в инвентарь упало, так оно и будет отображаться. Потратил что-то - будет пустая ячейка. И чтобы всё увидеть нужно постоянно панель со свитками разворачивать полностью. Сюжет первой главы интересный, но дальше судя по другим отзывам проседает. Если что я люблю пошаговые бои, у меня на аккаунте около десятка игр с пошаговыми боями и я всегда получал от них удовольствие. Но тут это какая-то пытка и сгорание жопы. P.S. Добавлю пару слов про RPG. В ролевой игре вы должны отыгрывать роль, а тут это просто уничтожили DnD механикой. В диалогах вы будете выбирать не то что хотите, а тот вариант, где у вас больше бонусов к броску кубиков. Обычно в RPG навыки и характеристики перса открывают дополнительные варианты ответа и разный исход событий (доп. задания, получение союзника, разный уровень награды и т.д.). Тут же всё сводится к броску кубиков - или успех или провал. Вариантов развития сюжета выбор в диалоге по сути не даёт. 99% диалогов сводятся к тому что или вы мирно договоритесь или будете драться.

    21 found helpful · 2 found funny
    Gameplay
    Story
    Value
    Reviews written: 89
    On Steam