WARDOGS

Сейчас играют

176 582

Разработчик / Издатель

BULKHEAD / Team17

Дата выхода

10 сен. 2026 г.

Жанры

Экшены, Инди, Многопользовательские игры, Симуляторы, Ранний доступ

Русский язык

Только текст, без озвучки

Цена

$39.99

Рекомендаций в Steam

88 778


Метки

Шутер от первого лица
Для нескольких игроков
Экшен
Военные действия
Тактика
Игрок против игрока
Реализм
Военные конфликты
Бой
Шутер
Симулятор
ММО
Командная
Современность
Разделение на классы

Особенности

Для нескольких игроков
Игрок против игрока
Игрок против игрока (по сети)
Достижения Steam
Настройки движения камеры
Расширенное управление громкостью
Стереозвук
Объёмный звук

Ветераны

10+ ч на момент отзыва

73%

положительных · отзывов: 6 725

Новички

Меньше 2 ч на момент отзыва

40%

положительных · отзывов: 1 040

На старте

Первые 30 дней после выхода в Steam (10 сент. 2026 г.)

66%

Русские отзывы: 66% на старте → 66% сейчас

· Отзывов на старте: 5 004

Английские отзывы: 81% на старте → 70% сейчас

−11

· Отзывов на старте: 58 554

Как меняется мнение с часами

Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.
Как меняется мнение с часами
СыграноПоложительныхОтзывов
до 2 ч40%1 040
2–5 ч64%978
5–10 ч68%906
10–50 ч73%3 815
50+ ч72%2 910

Лучший довод «за»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▲ Рекомендую
147 ч на момент отзывавсего 190 ч
12 сент. 2026 г.

Для всех дизлайкнувших из за серверов в момент запуска, https://www.youtube.com/watch?v=240spQbhgIA посмотрите видео, какого им было в этот момент. Потом еще раз подумайте над своим комментарием. Также посмотрите про Баны и как они забулили разраба этого ИИ античита и он всех разбанивал вручную очень оперативно. Для всех кто говорит что для РФ недоступна. Благодарите не издателя/разработчика, а наш РКН. Сама игра превосходна и превзошла все ожидания даже после беты. GOTY UPD. наиграл 150 часос, игра не надоела и только еще больше в себя затягивает :) жду 2-ой сезон как выход игры.

Полезно: 223 · Забавно: 4
Игр в библиотеке: 289 · Отзывов написано: 14
В Steam

Лучший довод «против»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▼ Не рекомендую
35 ч на момент отзывавсего 37 ч
16 сент. 2026 г.

Игра затягивает, но вайпы убивают мотивацию Давно игра так не цепляла. Каждый матч разный: где-то сидишь с биноклем на холме и наводишь своих на технику, где-то ползёшь к точке с СКС и молишься, чтобы тебя не заметили. Когда команда реально работает вместе, это лучшие ощущения в жанре за последнее время. Время в этой игре пролетает незаметно: зашёл на один матч, вышел на следующее утро. А теперь о том, что бесит. Прокачка ролей и так медленная. Разведчика качаешь долго: сотни отметок, куча матчей, чтобы открыть нормальную винтовку. А потом узнаёшь, что в конце сезона уровни и весь опыт обнулятся. Всё, что открыл, придётся открывать заново. Ладно бы сбрасывали деньги, это ещё можно понять ради баланса. Но стирать уровни и открытия раз в месяц, при такой медленной прокачке? Получается, ты не строишь прогресс, а арендуешь его до следующего обновления. Золото и косметика остаются, но играю я не ради косметики. Понимаю, что это ранний доступ и разработчикам нужно свободно менять прогрессию. Но хотя бы: ускорьте прокачку, раз она всё равно сбрасывается; или сбрасывайте только деньги, а уровни оставьте; или дайте что-то ощутимое за достигнутые уровни, что переходит в новый сезон. Итог: игра отличная, и я в неё залип. Но с каждым сезоном желание гриндить будет только падать. Разработчики, пожалуйста, пересмотрите систему вайпов. Жалко, если из-за неё уйдут люди, которым игра по-настоящему понравилась.

Полезно: 266 · Забавно: 10
Отзывов написано: 15
В Steam

Отзывы игроков

Найдено: 305

На основе последних отзывов Steam: 9 649 · обновлено 2 окт. 2026 г.

Поиск по отзывам
Период
На старте (первые 30 дней)
Наиграно
до 2 ч
2–5 ч
5–10 ч
10–50 ч
50+ ч
Тема
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Язык
Русский
Английский
Длина
от 50 символов
от 200 символов
от 500 символов
Сортировка
Самые полезные
Новые
  • Русские отзывы: 4 649, с 10 сент. 2026 г. по 2 окт. 2026 г.
  • Английские отзывы: 5 000, с 27 сент. 2026 г. по 2 окт. 2026 г.
  • ▼ Не рекомендую
    1,1 ч на момент отзывавсего 459 ч
    10 сент. 2026 г.

    WARDOGS — игра для тех, кто всегда мечтал стать куколдом, шучу, а может и нет :) Вот тим17 в последний момент как пишут пользователи отключили некую Российскую Федерацию от возможности покупки игры, хех :D Карта огромная, есть на что посмотреть несколько минут, а потом прососать очередному кустарному куколду. Если в батле ты воюешь, то в собаках ты в основном путешествуешь на технике или пешком и просасываешь любителям посидеть на чиле в кустике. Возможно по задумке изначально хотели сделать кооперативную рыбалку, а потом внезапно подметили умирающий быдлофилд и решили срубить с дурачков денег... Стрельба ощущается странно, какой-то пластиковой. Причем стреляя из снайперских винтовок иногда противник просто не умирает, скорее всего используется next-gen калибр который работает с осечкой. Возможно next-gen броня/каски которые позволяют впитать несколько пуль прям в черепную коробку. Как в червячках от тим17, хотя даже там импакта от пушке и пулей куда больше. Разрушаемости нет, а если и есть то символическая. Даже деревья порой статичны и их не снести ни танком ни ракетами или бомбами. Здесь мало командной работы, а без нее каши не сваришь... Если смотреть с точки зрения армы то реализма тут нет от слова совсем, все пределено деревянное. А если смотреть как игрок в кислый на данный момент быдлофилд, отсуствует динамика. Все сделано для пропаганды куколдизма, это тоже существенный минус.... нет женских персонажей, хотя бы в виде полевого мед. персонала. Выбор из 2х-3х вариантов техника, потуга в пехоту или грибник который собирает и грибы и переодически валяется в кустах (иногда статично на протяжении матча). Баланс вызывает восхищение. Ты можешь десять минут ехать к точке, пару минут искать противника, пять секунд стрелять и одну секунду умирать от человека, который уже три часа лежит в кустах и считает себя снайпером или куколдом / грибником. Ролевой отыгрыш имеет место быть, большинство правда будут без выбора по умолчанию куколдами... Графика при этом действительно хорошая, на голову выше чем в Вальхейме. И это важно, потому что пейзажи — единственное, что ты гарантированно будешь видеть постоянно при этом катаракта все равно может тебя настигнуть так как некоторые текстурные решения на уровне дюка нюкема 3Д 1996 года. С другой стороны экраны смерти будут постоянно если ты любитель динамичного геймплея, а каждая смерть заставляет задуматься, стоило ли вообще выходить из меню или вообще заходить в это чудо 2026 года выпуска. Она слишком аркадная, слишком медленная и слишком хаотичная. Напоминает мне легендарный проект the day before от якутских кулибиных. Где задумка была неплохая, а исполнение заставило многих пораскинуть мозгами. В целом игра неплохая, если ваша детская мечта заключалась в том, чтобы стать куколдом, периодически смотреть на красивые поля и иногда случайно участвовать в перестрелках. Купила в надежде получить что-то между сквадом и армой. А получила копровыдачу... а это тоже опыт. Потенциал есть. Потенциал именно для непродолжительной жизни на фоней хайпа и дальнейшая смерть от запора, много игр подобного формата уже похоронили и игра с таким говорящим названием не исключение.

    Полезно: 874 · Забавно: 77
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Отзывов написано: 39
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    11 ч на момент отзывавсего 21 ч
    12 сент. 2026 г.

    ▬▬▬ГРАФИКА▬▬▬ ☐ 1 - Можешь не покупать виар очки, ты и так не отличишь эту игру от реальности ☑ 2 - Очень красивый графоний, если выпить пивка, то будешь кайфовать на 100% ☐ 3 - Вполне неплохо, квадратных сисек ты тут не увидишь ☐ 4 - Не так хорошо как хотелось бы, но лучше среднестатистической инди игры на unity ☐ 5 - Если у тебя есть проблемы с глазами, то лучше не играть в это ☐ 6 – Рекомендуется к прохождению только если ты незрячий ▬▬▬ГЕЙМПЛЕЙ▬▬▬ ☐ 1 - Затягивает на многие часы ☑ 2 - Тебя отругает твоя мама за то, что будешь залипать в эту игру всю ночь ☐ 3 - Не самая лучшая игра в плане геймплея, но он тут не так важен ☐ 4 - Игра на пару вечеров с друзьями ☐ 5 - Читать книги интереснее чем играть в это ☐ 6 - Алкоголизм будет веселее чем геймплей в этой игре ▬▬▬АУДИО▬▬▬ ☐ 1 – Поставил саундреки отсюда на рингтон телефона ☐ 2 – Идеально вписывающаяся музыка и звуки в общую картину игры ☐ 3 – Выше среднего ☑ 4 – Вполне неплохо, но Моргенштерн определенно пукнул в звуковую дорожку ☐ 5 – Саунды и звуки делала куча пьяных рок металлистов ☐ 6 – Первый раз скажу это, но слушать песни Тимати приятнее чем аудио в этой игре ▬▬▬ТЕХ.ТРЕБОВАНИЯ▬▬▬ ☐ 1 – Запуститься даже на кнопочном телефоне ☐2 – Если поставить икону рядом с ПК, то можно будет запустить на ультрах ☑3 – Пойдет даже на средних ПК ☐ 4 – Может быть запустится на средних настройках ☐ 5 – Даже не думай убирать настройки с минималок ☐ 6 – Говорят, что даже Илон Маск не смог запустить эту игру на своем ПК ▬▬▬АТМОСФЕРА▬▬▬ ☐1 – В этой игре идеальная атмосфера, утонешь в ней и забудешь про реальную жизнь ☐ 2 – Прекрасная атмосфера, заставляющая тебя раз за разом заходить в игру ☑ 3 – Хорошее погружение, но до идеала далеко ☐ 4 – Вполне неплохо, но полного погружения ты не почувствуешь никогда ☐ 5 – Чтобы получить что-то атмосферное в этой игре, придется искать 1000 лет ☐ 6 – Атмосфера убита в хлам ▬▬▬СЛОЖНОСТЬ▬▬▬ ☐ 1 – Сложнее этой игры может быть только переубедить маму, что ты не курил, а на тебя надышали в подъезде ☐ 2 – Высшее образование в этой игре тебе не поможет ☑ 3 – Просто жать 2 кнопки здесь не получится ☐ 4 – Есть пара сложных моментов, но особо запариваться не придется ☐ 5 – Пройдет даже твой пятилетний брат ☐ 6 – Если у тебя есть 2 руки, то игра покажется тебе прогулкой по осеннему саду ▬▬▬СЮЖЕТ▬▬▬ ☐ 1 – Поздравляю, вы нашли игру, в которой лор лучше чем твоя жизнь ☐ 2 – Придется смотреть теории и много часов потратить на изучение истории мира ☐ 3 – Неплохо, если хочется легкого чтива и незамысловатой истории, то игра идеальна ☐ 4 – Есть пара интересных моментов, но вау эффекта тут нет ☐ 5 – Лев Толстой курит от такой скукотищи ☑ 6 – Ты просто скипнешь все диалоги на обучении. Зачем вообще сюжет тут ? Здесь есть сиськи?( нет( ) ▬▬▬ЦЕНА▬▬▬ ☐ 1 – Игра бесплатная ☐ 2 – Дешевле только закупаться в ашане ☐ 3 – Если ты студент, то игра заботится о твоем кошельке ☑ 4 – За свои деньги оправдывает ожидания, а если по скидке, то вообще огонь ☐ 5 – Если ты хочешь зря потратить деньги, то пиши мне в личку, кину номер карты ☐ 6 – Игра не стоит ни рубля, хотя стоит как твоя почка ▬▬▬ОПТИМИЗАЦИЯ▬▬▬ ☐ 1 – Никаких багов, фризов и прочей фигни ☑ 2 – Фризы настолько редкие, что ты подумаешь, что это ты моргнул ☐ 3 - Изредко лагает, но это не так критично ☐ 4 – Баги заметны и иногда мешают, но со временем ты привыкнешь ☐ 5 – Assasin's Creed Unity курит в сторонке ☐ 6 – Играть в это невозможно даже на мощном ПК, разрабы забили на оптимизацию ▬▬▬ОБЩИЙ ИТОГ▬▬▬ ☐ 1 – Игра идеальна по всем параметрам ☐ 2 – Чуть чуть не дотянула до игры года ☐ 3 – Эта игра станет одной из твоих любимых ☑ 4 – Ты будешь возвращаться в эту игру спустя годы и наслаждаться ей ☐ 5 – Хорошая и вполне интересная игра ☐ 6 – Чуть ниже среднего ☐ 7 - Игра буквально на одно прохождение ☐ 8 – Игра не достойна твоего внимания, если ты не извращенец ☐ 9 – Одна из игр, про которую ты пытаешься забыть навсегда ☐ 10 – Ужасная игра, если ты купил её, то друзья отвернуться от тебя, а мама сдаст в детдом ▬▬▬ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ▬▬▬ Жанр понравился смесь таркова ,батлы, колды, сквада, раста и возможно еще танки. Тут пвп , строительство , логистика, техника. Каждый найдет своё. ▬▬▬P.S. ▬▬▬ Если ты читаешь это, то ты просмотрел этот обзор до конца, хотелось бы попросить тебя поставить ему оценку и если тебе не сложно, то наградить, спасибо тебе и удачи

    Полезно: 244 · Забавно: 26
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 450 · Отзывов написано: 61
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    8,1 ч на момент отзывавсего 27 ч
    11 сент. 2026 г.

    В игре есть чем заниматься и это интересно, хочешь отстраивать свою базу - занимайся, хочешь выслеживать врагов и остреливать их со снайперки - делай, хочешь под дымы теснить позицию противника - вперёд, хочешь работать в такси или поставлять припасы? Различные вертушки и машины на месте, помогай своей команде как душе угодно. Прокачка интересна тем, что тут нет выбора класса, вы прокачиваете тот или иной класс делая нужные действия. Убил со штурмовой винтовки - держи опыт штурмовика, поднял рядом союзника - держи опыт медика, за одну игру можно прокачать уровни во все классы сразу и открыть для себя прилично обвесов/снаряжения. Система денег не душит, по крайней мере пока что, у каждого игрока своя экономика и он ей распоряжается. На старте игры средний закуп у меня получается в 8-10к, что очень быстро отбивается, убил двух врагов в горячей зоне и считай уже вышел в ноль, за матч получается заработка примерно 100-200к, что с легкостью позволяет закупаться и не переживать о смерти как в некоторых экстракшенах. Графика на высоких выглядит так себе, иногда в серых тонах тяжело разглядеть противника, со снайперки в этом плане уже в разы проще когда у вас есть хороший прицел. Зато ФПС стабильно держится в отметке 120+ на высоко-низких настройках (отключаю тени и свечение, глазки от них болят в играх). Играть хочется, ощущения приятные, а если есть команда - и того лучше, игра не такая душная и серьёзная как Сквад и подобные и не такая казуальная как Батлфилды, это нечто среднее, где у вас разом есть и свобода действий но и про командные действия забывать не стоит, довольно хороший баланс.

    Полезно: 231 · Забавно: 3
    Производительность
    Графика
    Игр в библиотеке: 1 865 · Отзывов написано: 123
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    6,6 ч на момент отзывавсего 6,6 ч
    11 сент. 2026 г.

    Wardogs крайне странный проект, который, вряд ли доберётся до полноценного релиза. Это НЕ революция в шутерах, НЕ убийца Быдлофилда и Калофздутия, НЕ убийца Сракова, Squad или Arma. Дай бог, если эта игра сможет просто постоять рядом с ними и не начать трястись. Отдельно хочется кстати выделить инфопузырь который надували с момента анонса игры блогеры в стиле Major76 и везде срущего IGM, когда нибудь мы заживём в мире где не будет таких ДОЛБОЕБОВ которые ради просмотров сравнивают милсим с аркадными ♥♥♥♥♥ шутерами с умным ебалом. Сама задумка у проекта довольно странная: взять King of the Hill из Arma и смешать его с лутовой и экономической системой из Tarkov’a. На бумаге может звучать интересно, но по факту игра пытается быть милсимом, и получается у неё это крайне хуево. Всё, что здесь есть от милсима, это беготня по 10 минут до точки, чтобы умереть за секунду и повторять этот цикл, пока окончательно не заебет. Командное взаимодействие, как в Arma или Squad, здесь почти отсутствует. Нет нормальных классов, которые ты отыгрываешь. Нет ролей, у которых есть свои задачи и смысл в команде. Местный ЧВКашка это просто сраный мультитул, который может делать всё подряд, лишь бы на счету были деньги. Единственный реальный стимул для командной игры это экономика. Не победа, не тактика, не взаимодействие, а именно деньги. Ради них ты что-то делаешь. Вести команду к победе особого смысла нет, а вот фармить валюту уже есть, потому что вся игра буквально построена вокруг этого. Причём сделано это максимально странно. По сути, ты фармишь деньги и покупаешь себе не снаряжение, а сам геймплей. Нужно прокачивать направления, которые здесь пытаются изображать классовую систему, чтобы открыть возможность покупать буквально всё. При этом это не разовая покупка навсегда. Ты сначала разблокируешь, например, молоток 3 уровня за 75 тысяч, а потом всё равно каждый матч платишь за него по 2.2 тысячи, если он тебе нужен, а он тебе будет нужен. То же самое с техникой: открываешь ЗИЛ за 30 тысяч, а потом каждый раз покупаешь его за 10 тысяч, чтобы дальнобоить и фармить деньги на следующие анлоки. В итоге из-за такой “гениальной” экономики полкоманды играет в симулятор рембата и дальнобойщиков, потому что это самый эффективный способ заработка. Двадцать рыл просто приезжает на ближайшую вышку с молотками в руках и начинает возводить крепости не ради тактического преимущества или логистики команды, а чисто потому что строителям, ♥♥♥♥, платят нормально, в отличие от ЧВКшников. За пару стен или два рейса можно заработать куда больше, чем за попытки штурмовать зону. Да и штурмовать особо не хочется. Оружие здесь абсолютно никакое. Смотришь на калаш и даже писька не дёргается отдавать за него каждый раз 1.6к. Стрелять скучно, звучит всё пресно, пушки бахают уныло, а ощущения от оружия не цепляют. Вместо азарта ловишь только тоску. Сравнивать это с играми, которых Wardogs якобы должна была “убить”, ну тут надо быть клоуном в квадрате. Стилистикой или графоном проект тоже похвастаться не может. Визуал простой, анимации топорные. Карты в стиле “Eastern Europe” не дают никакого вайба той самой Eastern Europe. Кроме центральной точки интереса, которое из себя представляет здание со скриншота карты на загрузке и пары буровых установок, на локациях почти ничего нет. По сути, карта это поле, несколько сегментов с двухэтажными домиками и центральный объект вроде стадиона или вокзала, который сам по себе не несёт особого смысла. Фракции, которые здесь должны изображать самые крутые ЧВК мира, тоже выглядят странно. Эти “элитные” организации не могут снабдить своих комбатантов экипировкой. На практике они почти ничем не отличаются друг от друга: другой цвет, немного другие модельки персонажей и то встречаются смежные модели, и всё. У них нет уникальной техники, особых построек, выраженной стилистики вооружения или отличающихся штабов. Все ЧВК используют одно и то же. В чём была проблема хотя бы перерисовать стартовые машины под каждую фракцию непонятно. Багов в игре тоже хватает, но долго распинаться о них смысла нет. Всё таки игра сейчас по сути на v0.0.1. При всех технических шоколадках, багах и хуевых серверах я видел ранние релизы и похуже, так что сами баги не главная беда Wardogs. Главная проблема в другом: игра пока не понимает, чем она хочет быть. Она пытается одновременно в милсим, лутершутер, экономический симулятор, King of the Hill, но ни одно из этих направлений нормально не раскрывает и нормально не взаимодействует друг с другом. Итог простой, скорее всего, Wardogs ждёт судьба Battalion 1944. Там тоже всё подавалось как мега-крутой шутер и “будущий хит”, который в итоге не прожил и года.

    Полезно: 161 · Забавно: 22
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 990 · Отзывов написано: 81
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    0,6 ч на момент отзывавсего 0,6 ч
    11 сент. 2026 г.

    Столько хайпа, я прям ждал игру, чтобы так разочароваться. Я не понимаю, как такого уровня игра могла так нашуметь....Графика 2015, анимации отсутствуют, пустые карты, эффекти как в CS:GO. И это игра 2026 года? Переделанный сквад, при чем неудачно. Ни стрельба, ни ходьма, ни бег не ощущается от слова совсем. Я думал у меня минимальные настройки графики, а оказалось что выше то и нет)))) Спасибо, заскамили скриншотами и купленными блогерами, спс. Уебаны

    Полезно: 143 · Забавно: 26
    Графика
    Игр в библиотеке: 138 · Отзывов написано: 14
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    95 ч на момент отзывавсего 96 ч
    20 сент. 2026 г.

    Я наиграл в War Dogs уже почти 200 часов, если учитывать обе беты, поэтому впечатлений у меня накопилось достаточно много. И, честно говоря, для меня WarDogs — это нейрослоп 2026 года, в котором странных и сырых решений ну слишком много. Говорить буду только за те аспекты, которые трогал сам, а это водитель, пилот и поддержка. В штурм я не рвался просто потому, что в игре можно поставить настолько низкую графику, что пропадут все тени, трава, кусты, и тебе откроется прекрасный вид на всех игроков на карте. Но, к сожалению, я предпочитаю красивую картинку, а не этот бред ради топового счёта в табе. Прогрессия и то, что ждёт новичков после вайпа. Если вайпы действительно будут обязательной частью каждого сезона, то новым игрокам я вообще не завидую. Люди зайдя на сервер после вайпа, буду играть против полностью одетых в топовый шмот игроков. Да и выкачивать заново всю технику, на которую уйдут десятки часов самого скучного геймплея таксиста, — это просто пик абсурда. Сюда же относится и само распределение предметов по уровню прокачки. Оно полностью неотбалансировано. У меня 100ый уровень аккаунта, и я вправе говорить такое. Танк — слишком слабый, при этом требует неадекватного количества времени на открытие. В итоге ты вкладываешь в него ресурсы, а получаешь технику, которая абсолютно не ощущается достойной этих затрат. Возникает простой вопрос: зачем вообще тратить на неё столько времени и денег, когда можно спокойно остановиться на Хамви с пулемётом? И я знаю, о чём говорю, потому что сам настрелял за один матч 100 киллов с Хамви, скрин есть в профиле. При этом Apache в ветке пилота абсолютно перебафан, хотя это может быть даже не вина баланса, а следствие того, что, снеся его один раз, через 2 минуты он уже будет летать на том же месте, просто потому, что нет никаких ограничений на покупку топовой техники. С учётом его скорости, фугасных снарядов в турели и ракет это пока что самая сильная техника в игре, потому что единственная контра — турель. Всё остальное пилот задоджит, даже не отвлекаясь от разрушения вашей ФОБы. Неткод при нахождении в транспорте убогий: бывают провалы под карту и различные проблемы с отображением моделей. Например, стрелок в Хамви может моделькой смотреть вперёд, хотя по факту он смотрит назад. В режиме Hardcore ситуация становится ещё смешнее. Там техника управляется только от первого лица, но при этом отсутствуют зеркала. В результате в некоторых узких местах ты буквально не можешь нормально выехать или развернуться, потому что у тебя нет необходимого обзора. Ограничение вида от первого лица само по себе можно понять, но тогда игра должна предоставлять инструменты, позволяющие нормально управлять техникой в этих условиях. Физика и хитбоксы наземной техники — просто ******. Чтобы сбить человека, надо въехать в него половиной модели Хамви или багги. Игровому Уралу позавидует любой дрифт-корч, потому что езда на нём — как езда по маслу, независимо от того, где ты едешь: асфальт, грязь или трава. Сцепление с дорогой везде одинаково отсутствует. При этом существуют ситуации, когда игрок может просто сидеть на спавне противника и уничтожать всю технику, которая оттуда выезжает. В итоге один человек способен фактически обречь команду противника на проигрыш ещё до того, как она нормально начнёт играть. Метки — они сделаны настолько убого, что даже не верится в такое. Метка ставится на саму технику, а не перед ней. Когда находишься внутри машины, это особенно раздражает: вместо понятного указания направления ты получаешь метку, которая вообще не помогает понять, куда именно нужно смотреть твоему стрелку или водителю. Коммуникация между отрядами отсутствует. Нормального взаимодействия между командами не хватает, потому что, отбив одни ворота, я не могу ни сказать, ни поставить метку другим сквадам, где есть дырка. Ну фактически да, я могу крикнуть в общий чат, что сделал дырку в заборе, но это ведь и противники услышат тоже. Про расположение команд на карте вообще ничего говорить не хочу. Кто играл — тот сам знает. Давайте просто дадим минуту молчания синим за их страдания. Здесь так же спокойно могут летать дома или ЛЭП над землёй. И эти визуалы прям возле основных дорог. Так же нерушимые деревянные заборы, которым забыли прописать разрушаемость в некоторых местах. Игра в целом, как задумка, конечно, здоровская, но не за ту сумму, которую они запрашивают. Так ещё она и поднимется до 50$ по словам разрабов.

    Полезно: 133 · Забавно: 11
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 379 · Отзывов написано: 3
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    48 ч на момент отзывавсего 52 ч
    29 сент. 2026 г.

    After almost 50 hours on this , I came with the conclusion that as of right now , the game is mega ♥♥♥♥♥♥♥ with even a bigger ♥♥♥♥♥♥♥ of a community. The amount of unbalanced problems this game faces from Blue getting stomped every match (you sometimes rarely see them win) , from green having the best camo (and I really blame devs here for slight obvious bias because how as a developer of this game handling textures , etc , you look at green team then at red and blue and decide to go "Yeah , let's make Red and Blue camos black and Green good at blending with the map better). Also the economy in this game is also ♥♥♥♥♥♥♥ terrible, there is no way to defend this because how did these devs during development of this game thought that a Little Bird with minigun would be more cheaper than a huge amount of infantry loadouts. At the moment I am putting my review to this game , a good amount of lobbies are now filled with people who exploit farmed money and are now even making more money by having crates at spawns filled with Thermal Goggles , Grenade Launchers , 50 cal Snipers , etc. In any form this game is to not be bought right now! It's economy and balance are utter ♥♥♥♥♥♥♥. My review will change the day HOPEFULLY this game gets fixed in all these problems it faces right now.

    Полезно: 38
    Графика
    Цена
    Игр в библиотеке: 143 · Отзывов написано: 49
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    3,5 ч на момент отзывавсего 29 ч
    13 сент. 2026 г.

    Итак, что я могу сказать, нытика продажного которого смотрят 12к ботов рекрента и всяких говностримеров жирных которые в последний вагон пытаются запрыгнуть на хайпе, огорчу, увы или нет но это новый жанр, смиритесь, давно пора было что-то новое придумать, да графика говно да, да рега говно да всё говно но это новый жанр и это зашло, рекрент будет ныть постоянно потому что он банально нуб в таком жанре, и без своих подсосников он играть просто не может, привык дрочить свой пабаге с графикой тетриса, и гореть потому что не может ничего, и Британии глубоко на него похер, не засылают денег ему пока что, щас денег дадут и игра волшебным образом станет клёвой, как это было с тарковым и прочим калом в которое он играет ради бабок. Отзыв о нытиках, и о тех кто глуп и не может настроить себе интернет, появлением ии мне кажется люди начнут в обратную сторону откатываться.

    Полезно: 35 · Забавно: 3
    Графика
    Игр в библиотеке: 211 · Отзывов написано: 23
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    5,6 ч на момент отзывавсего 28 ч
    12 сент. 2026 г.

    Wardogs или как я мучился c пингом от VPN Вход в игру на дату 12.09.2026 у некоторых может быть непростым и зависеть от региона. В связи с этим использование VPN для доступа к игре или тестовым серверам обязателен! Система проекта делает упор на монетизацию и взаимодействие внутри сообщества. Игроки могут зарабатывать внутриигровую валюту и ресурсы, которые затем использовать для прогресса, покупки косметики или усиления возможностей персонажа. В то же время акцент делается на помощь другим игрокам: поддержка в командах, обмен ресурсами, кооперативные режимы и другие механики, которые создают ощущение взаимной поддержки. В целом выглядит как баланс между зарабатыванием внутри игры и добровольной помощью со стороны опытных игроков. В красочной стилистике Wardogs игроки сталкиваются с яркими визуальными решениями: стильные карты, детализированные персонажи и светящиеся эффекты. Геймплейную часть про настройку оружия часто описывают как одну из сильных сторон: в игре доступна настройка различного «обвеса» и аксессуаров для оружия — прицелы, компенсаторы, модуляторы отдачи и другие детали. В карточке оружия и в интерфейсе можно увидеть варианты модификаций: смена оптики, пламегасители, доп. крепления и прочее. Это дает возможность адаптировать вооружение под стиль игры и конкретные сценарии боя. Подчеркиваю, что именно возможность настраивать оружие на таком уровне обычно как одна из самых заметных и привлекательных фичей. Коммьюнити. Сообщество игроков в Wardogs отзывчивое и на высоком уровне. Интерфейс: большинство пользователей отмечает, что меню и навигация интуитивны и понятны сразу, что облегчает вход в игру без долгого изучения. В целом комфорт новичка и прозрачность интерфейса — одна из сильных сторон проекта. Итоговый вердикт Эта игра может подойти тем, кто любит динамичные командные сражения с насыщенной механикой настройки оружия и активной экономикой внутри игры. Плюсы: яркая визуальная подача, продуманная система кастомизации оружия, общительная и готовая помочь сообщества, понятный интерфейс. Минусы/риски: вход в игру может быть сложнее в некоторых регионах. ИТОГ Игроки, которым нравится сочетание динамичных PvP/кооперативных режимов, глубокая настройка оружия и активное сообщество обязательно зайдёт!

    Полезно: 20 · Забавно: 1
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 1 377 · Отзывов написано: 50
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    42 ч на момент отзывавсего 99 ч
    16 сент. 2026 г.

    Отыграл 2 закрытых бетки и ровно неделю после релиза. (Совокуп 70-80 часов). Делюсь обзором. Странно видеть негативные комментарии, когда игра только вышла в ранний доступ. Да, были проблемы с серверами на релизе, но это не та причина, по которой надо «засирать» игру, учитывая, что через некоторое время и в последующие дни все работало исправно. Кто-то вообще сразу писал негатив и сдавал игру. Как дети нетерпеливые, ей Богу. Я сам после бетки испытывал дикую ломку по игре на протяжении 3 недель, а потом получил такой релиз. Да, обидно, но мне так понравилась игра, что я не бежал строчить негатив и возвращать деньги. Да, сам сталкиваюсь с одной из неприятных недоработок, когда выцеливаю противника через ограждение(конкретное), стреляю - но урона просто нет, так же работает и в обратную сторону. Иногда видно спину противника через некоторые текстуры, например гаражи. Да, без обхода не заходит (об этом позже). Но все это меркнет на фоне эмоций, которые я испытываю в игре. Как игрок серии Battlefield, могу сказать, что сейчас мне ни во что не хочется играть, кроме WARDOGS. И да, я не играл в Squad, Tarkov и Arma. Так что для меня подобный жанр оказался в новинку. Хотя Squad и Arma всегда казались душными. Чтобы стабильно фармить деньги и не жаловаться на снайперов с кемперами, нужно включить мозг и действовать так, как действовали бы в жизни (не штурм). Игра дает массу возможностей под любого игрока. Особенно она раскрывается, когда вы играете с друзьями. Каждый может делать что угодно: хочешь — стройся, хочешь — вози припасы, хочешь — летай, хочешь — снайпери, хочешь — будь в ДРГ, хочешь — штурмуй базы, хочешь — сбивай вертолеты, хочешь — запускай дроны или работай с миномета. Игра будет поощрять тебя за все действия, и другие игроки так же смогут благодарить вас чаевыми. Ну а те, кто говорит, что ехать в зону долго, — скорее всего, люди, которые часто умирают и привыкли к быстрым респавнам, как в CoD или в Battlefield. Потому что на машине ехать всего около 3 минут, а на вертолете — еще быстрее. Обычно все на них и передвигаются. К тому же, в игре есть замечательный проксимити чат. Можно порофлить как над тимейтами, так и над врагами. Он тоже может помочь весело провести время в технике, пока добираешься в зону. Также после 20 очков открывается машина возрождения, с помощью которой можно быстро встать уже в самой зоне. Естественно, после того как ее туда отвезут. Игра умеет наказывать за все ошибки. Выбрал перебежать по открытому полю, а не через укрытия, — на базу. Не используешь рельеф — на базу. Решил запушить и включить Рэмбо — на базу. Долго стоял в окне — на базу. Решил пожадничать и сделать еще один фраг — на базу. Захотел сыграть на мувик — на базу. Не умеешь летать — на базу вместе с тиммейтами, которых сам же и угробил. Работает миномет или арта, а ты общаешься с кентиком и щёлкаешь еблом, — на базу. Нет терпения, поторопился — на базу. Из минусов: для игроков из России может потребоваться корректировка настроек запрета, иначе без этого или иного обхода вы будете видеть бесконечный вход в систему. Видео есть на YouTube. А также, судя по моему другу, у кого-то возможен вход в игру и вовсе без каких-либо «танцев с бубном»: запустил — и играешь. Но предполагаю, что таких не так много. Графика в качестве «картошки» может вас отпугнуть, как и одного моего друга со слабым ПК (на 2060). Игра становится похожа на мобильную, но 55–60 кадров выдает даже на таком довольно стареньком железе. Как по мне, разработчикам здесь стоит выразить респект за то, что они потрудились над оптимизацией. Сам играю на высоких, и меня картинка радует. Итог: играйте осторожно, думайте головой и постоянно двигайтесь, даже на месте! Заранее простраивайте маршрут, подстраивайтесь сами под игровые события и ловите тайминги. Ну и конечно, удача тоже не помешает. Если сомневаетесь в покупке, посмотрите ролик от разработчиков «10 причин почему не стоит покупать эту игру». Да, прикиньте, разработчики и об этом позаботились) Разработчикам желаю всех благ и успешного развития! Спасибо Вам!

    Полезно: 17
    Производительность
    Графика
    Игр в библиотеке: 240 · Отзывов написано: 10
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    24 ч на момент отзывавсего 49 ч
    13 сент. 2026 г.

    Технически игра не выдерживает никакой критики. Графика пабга. Проблемы серверов. Реги нет. Требования п***ц. Гемплей - ну типо сквад только без мозга. А еще куча **** из таркова что сидят по кустам, не ходят на работу и фармят прокачку, пока ты на работу ходишь. Серьезно, вы парни битая хромосома человечества. Я ждал нормальной перестрелки с нормальными мужиками. Умнее чем БФ менее душно чем Сквад. В итоге получил высерок который не дотягивает ни до того не до другого. Сделал бы рефанд, но опоздал с выводом.

    Полезно: 14 · Забавно: 4
    Графика
    Игр в библиотеке: 253 · Отзывов написано: 31
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    5,2 ч на момент отзывавсего 12 ч
    13 сент. 2026 г.

    душный мусор, не понимаю зачем нужна такая большая карта если вы файтитесь в кругу который занимает 1/100 всего размера карты? чтобы фпс просто сажать или что? жалею что не могу вернуть деньги так как пока подключалась пока настраивала запрет, пока пыталась зайти и пока проходила обучалку (ну и сыграла катку) набежало больше 2 часов. Тема с закупом снаряги каждый раз дико напрягает, это реально убивает желание играть каждый раз нащелкивать одно и тоже говно и пиздохать за миллион киллометров до круга, и далеко не факт что вас подвезут или подбросят на вертолете что кстати тоже занимает не одну минуту. Звук в игре посредственный порой челы ваще ходят в упоре без звука а порой слышно почти за киллометр как кто-то двигается, обещанный просранственный звук работает так-же oxyитeльнo как и обучение санбоем пению в ведро, графика прямиком из 26 года до нашей эры модельки всратые, физика у техники неадекватная, карта неоправданно большая как и зона из-за чего большую часть времени ты шapoeбишься по пустым местам изредка встречая клоунов сидящих безо всякой причини в одинокой хижине или кусте за 300 киллометров от точки файта. Начальное оружие наверное худшее что я в своей жизни видела в шутерах, абсолютно нет никакого удовольствия от стрельбы а однозарядная снайперка это просто невероятнейший мусор, как нaxyй это вообще придумали - знать не хочу, могли бы её для слота доп оружия пристроить мб тогда кто нибудь бы её и правда бы брал. Этот проект по своей сути пабг смешанный (c гoвнoй) со сквадом и батлфилдом, и на аркаду не похож и для милсима выглядит както несерьезно совсем, анимации кринж особенно ресанье челиков потирая ладошки, долгие вот эти взаимодействия - рутина, ганплей посредственный если есть тарков тут будете блевать, на дистанции вроде чтото похоже на баллистику а на средне близких вот чистый пабг, разве что у калаша отдачи почти нету ну и ппшки стреляют как лазерганы. Без друзей делать тут нечего совершенно если вы соло игрок как и я лучше скипайте эту парашу поберегите нервы, ваши тиммейты кстати могут забирать ваш эквип и не ресать вас, что тоже добавляет так сказать oxyитeльного экспириенса. Смысла играть в это не вижу если вышеперечисленные игры у вас есть, всё равно она быстро надоест как в общемто тот же батлфилд. Брать ток по скидке и строго с друзьями чисто так на пару вечеров пострелять, апнуть макс лвл и забить, тк ничего нового игра не предоставляет и отнимает очень много времени из-за дебильного расположения объектов и точек спавна, режим тоже всего один посути тот же что и в батле но более более душный и унылый, это как батла но отнимающая очень много времени на бесполезное и бесконечное перемещение с респы до места стычки, если у вас времени не много на сессионки - эту игру лучше пропустить. Мое мнение - игра полная xyeтa 0 из 10, не понимаю зачем вообще в это играть

    Полезно: 9 · Забавно: 3
    Производительность
    Графика
    Цена
    Отзывов написано: 72
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    20 ч на момент отзывавсего 26 ч
    13 сент. 2026 г.

    Игра для людей которые: 1) не могут поиграть в Тарков т.к их там выносят за секунду 2) не хватает реакции поиграть в батлу 3) нет денег на нормальные игры 4) нет мозгов, чтоб понять, что игра в состоянии полуработающего кода 5) орут что это милсим, при этом ни разу не играв в реальный милсим Что надо починить: 1) оптимизацию 2) графику 3) движок 4) паркур 5) простое передвижение 6) анимации всего (и прерывание их на ласт кадре анимации из-за любого мини движения) 7) прогрессию классов 8) оружие и его урон 9) всю технику (игроков на вертолётах с оружием сдать в дурку) 10) звуки (шаги особенно) 11) подбор по рангу (прикольно играть с первой снайпой против челов в т3 броне) По итогу: Купить игру пока она дешевле чем будет на релизе, и выкинуть в мусорный бак на 2 года. Потом достать и мб что-то с игрой за это время с игрой и сделают (если игра не сдохнет через месяц после релиза) (хотя я надеюсь на второе, т.к рефанднуть бабки за этот кусок кода я уже не могу)

    Полезно: 8
    Производительность
    Графика
    Цена
    Игр в библиотеке: 44 · Отзывов написано: 4
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    3,1 ч на момент отзывавсего 3,1 ч
    12 сент. 2026 г.

    геймплей уровня дегенерата от таких-же дегенератав!!! - 1) контента 0 в игре 2) поэтому прогресс в игре обосранный, что-бы что-то стоящее нужна 200 часов минимум на играть! 3) стрельба калище 4) баланс днище 5) ттк калище 5.5) где характеристики оружия, потрон и т.д? 6) графон: выкидышь из мв4 2007 года каладюти, разницы между низких и высоких 2.5 пикселя только, а жрет ресурсы ♥♥♥♥♥!!!! 6.5) КАРТЫ: дермище во всем и все!!! 7) цена: завышенная для альфы, воняет альфой по наполнению!! 4-5000 теге красная цена!!! 8) ценовая политика в игровой ШАКАЛ безмозглый занимался, все догорое! купи открытие в 10 раз дороже чем самое оружие потом стоящего, и так с всеми вещами в игре! Обоснная БАГИ стоит дороже чем АРМАТА, которая является вездехоткай и стреляющая на пол карты!!! 9) донат золота: да, купить зареал нельзя, но фармить тебе на галимые скины по 60 лямав заебешься игровой валюты, ну конечно все зависит от скина!! 30 золота к 60 лямав на калашь например =) 10) оптимизация: калище галимая, мое ведро умирает почти в этой параше!!! системки: ложь во всем!!! 11) где ♥♥♥♥♥ повороты головы раненным, а? 12) где стрельба раненым с пистолета? 13) где ♥♥♥♥♥ нормальный киллкам? руки из жопы, мозгов спиздить с бф только смогли, а точно тут все спизженное и своего не имеет!!!! 14) оружие калище: особенно первый самые, нормальные только под конец!! 15) обвесы: тот-же уровень, что оружие, под конец!! НАУХЯ ♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥ делать КРЕСТИК + ГОЛОГРОФИЧЕСКУЮ ТОЧКУ ВМЕСТЕ? PS: славу богу что есть возврат!!!

    Полезно: 8 · Забавно: 2
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Цена
    Отзывов написано: 581
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    12 ч на момент отзывавсего 12 ч
    18 сент. 2026 г.

    Кривая поделка на UE5 Нужно было очень постараться, чтобы сделать визуал так, будто все ассеты тупо надергали из банка бесплатных моделей. Оружие в игре никакое: стрелять уныло, звучит паршиво, а от геймплея не чувствуешь ничего, кроме скуки. Добавим сюда отвратительный неткод - наверное, худший из всех шутеров, что я видел. Окружение абсолютно никак не реагирует на происходящее. Вообще. От слова совсем. Это уровень игр 2005–2008 годов: даже кусты здесь - просто глухая текстура, которая не издает ни звука, когда сквозь нее пробираешься. Я уже молчу про физику разрушений или хоть какой-то интерактив. Экономика и геймплейный цикл - это отдельный цирк Хваленая "уникальная" система заставляет игроков весь матч заниматься всякой хуйней. Вместо бодрого шутера вы получаете симулятор строителя из Майнкрафта, таксиста, связиста, eбаниста, попрошайки и минометчика. Типичный геймплей в Wardogs: команда отстроила ФОБу, пять человек сели на минометы, двое ушли на зенитки, а еще двое просто бегают и строят ради самого процесса стройки. В итоге в хот-зоне, где по идее должен быть самый сочный замес, бродят полтора калеки. Либо начинается бездумный зерг-раш толпы на толпу, пока остальные команды занимаются своими делами. Сама шутерная составляющая, ради которой люди покупают этот проект, здесь никому нахyй не уперлась и нормально не реализована. Прогрессия и баланс Кто успел назадротить на старте - тот бегает в топ-шмоте. Всем остальным приказано либо бесконечно терпеть, либо уходить в унылый фарм. Вокруг игры раздут искусственный инфопузырь о том, что это "революция жанра" и "убийца всех шутеров". По факту - это гoвнище не стоит даже рядом ни с современными проектами, ни с классикой прошлых лет. Итог простой: игра создана исключительно для терпил, готовых часами жрать кактус, ковыряться в кривых механиках и фармить ради фарма, пока их нагибают задроты. Нормальным людям здесь ловить нечего.

    Полезно: 6
    Графика
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 730 · Отзывов написано: 35
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    0,7 ч на момент отзывавсего 0,7 ч
    22 сент. 2026 г.

    Сеттинг про конфликты чвк заезженный и неинтересный Графика и физика уровня f2p игры конца 10ых Стрельба вообще никакая, импакта нет Царь горы рискует надоесть большинству через пару месяцев, а ярые фанатики этого режима просто могут вернутся в арму, где глубина механик на совершенно другом уровне. Оставлю в библиотеке чисто в надежде, что когда нибудь доработают, все таки ранний доступ. А кому нужен хороший тактический шутер - Арма рефоргер, лучше пока ничего не сделали

    Полезно: 5
    Графика
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 333 · Отзывов написано: 23
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    35 ч на момент отзывавсего 35 ч
    19 сент. 2026 г.

    Бездарные разрабы решили сделать игру с хyeвой стрельбой, xyeвым мувментом и xyeвыми звуками стрельбы. Казалось бы, у нас есть вариативность как проводить время в игре, но тут есть одно ниxyeвое такое НО. Если ты хочешь быть таксистом и качать вертолеты - ладно, за несколько десятков часов нон стоп перевозок ты залутаешь миллионы денеги и в ТЕОРИИ, прокачаешь топ вертолет. Учитывая что спустя 2 часа игры, если так можно назвать это, я нафармил аж 2 уровня, хотя я закончил игру на 2м месте. Не суть, быть таксистом это вполне себе прибыльно и сейвово, никаких рисков. Но вот если ты решишь поиграть на миниганах... Представьте, что вы с eбанyтым трудом попали в университет мечты на стипендию, вы старались, учили, зубрили, не досыпали, а в итоге, с вами оказывается на стипендии челик, который просто заплатил деньги и через связи попал туда же куда и вы. Так вот, чтобы играть на вертолете с миниганами вам нужно: Настроить управление, научиться летать, научиться стрелять, научиться маневрировать на месте, научится чувствовать когда съeбаться. При этом учитывайте, что вертолетам в этой игре как будто накинули 10т веса сверху. И ВСЕ это, ради 1.5к за килл. То-есть, вы тратите 15к на вертолет и снарягу, и вам нужно МИНИМУМ 10 убийств, за которые дают такое же количество денег как и пехоте, которой просто ПКМ и ЛКМ надо нажать. Так ладно это, с этим жить еще можно было бы. Но у нас есть EБEЙШИЙ ПЗРК Верба, который держит перегрузки в 100g и захватывает через деревья, по сути, он убивает по скрипту, если не активировать ЛТЦ. Эти бездари буквально таким образом сделали эту систему. Это к слову контрится, если ты наткнулся на переносной ПЗРК, но если ты пролетаешь возле базы))) Тебя просто заспамят, и ты либо летишь к земле, с малейшим шансом выжить, при условии что ракета не была пущена, либо просто миришься с проeбом 15к. Напоминаю, опыт и деньги за килы с вертолета, такие же как и на пехоте. В противовес к убыточной летке, у нас есть сверхпрыбыльная золотая жила в виде разведки. Все что я писал выше - не относится к этому. Вам просто нужно взять бинокль, и нажимать ПКМ ради денег. Враги помечаются вашей команде, а если их убьют когда вы их разведали - вы получите +800. Только вот есть нюанс. Эта xyйня приносит ТАКОЕ количество бабок, что вы и представить не можете. Очень сбалансированная экономика, так сказать, при этом, вы афк качаете снайпера, даже никого не убивая. К логистике у меня претензий нет. Разве что к тому, насколько это сyка нудно, и дает мало опыта (в случае авиации). Но так или иначе, в ней выйти в минус практически невозможно, так как риски минимальны, разве что мне жаль тех, кто этим прокачивает класс водителя или пилота, такого скучного времяпровождения еще поискать. Бобы строители нормальные парни конечно. Тесно связаны с логистикой, но крайне полезны для команды. Разве что эти же ублюдки строят стационарное ракетное ПЗРК, которое играется 2мя кнопками, но если этого не учитывать, то все окей. Основные классы не буду описывать, так как фиксированного класса нет. Но стоит упомянуть, что в этой игре люди либо сидят, либо творят xyйню, ну и иногда играют конечно. Синяя команда в игре видимо просто для прикола нужно, ну либо это штрафбат какой-то, потому-что туда никто не хочет, и они в 95% случаев в проигрыше, по непонятным мне причинам. В самом начале я писал про каловую стрельбу и о ее звуках. Стрельба вообще никакая, она просто никакая, она вроде есть, а вроде и для галочки. С калашникова можно жать на 100м в силуэт с миниальными улучшениями, с галила - еще дальше. Звуки стрельбы при этом все максимально плоские, невыразительные, просто надоедливые. Но я сейчас про звуки стрельбы, позиционка например хорошая. По кд слышно откуда кто идет, это очевидный плюс. Про мувмент тоже я писал в самом начале. Мувмент деревянный, как будто я в мобильную помойку играю какую-то, ни малейшей инерции, ни ощущения скорости бега - ничего этого и близко нет, даже в Варфейсе он был куда приятнее. К слову о прокачке. Вначале она очень быстрая, но потом, тебе нужно будет жить в игре, чтобы прокачать тот класс который тебе нужно. В бф6 и то быстрее оружие прокачивается нежели здесь. Так тут еще и половина уровней просто напросто пустая))) и в итоге тебе нужно заработать 30к опыта для того чтобы перейти на летки 16-19 и получить ничего, а также при этом вы перейдете на например уровень 67, чтобы тоже получить НИЧЕГО)))) Кстати, вот вы прокачаетесь потом и кровью до топ пушек или техники, но не забывайте, в игре есть вайпы, и ваша прокачка, по сути идет коту под хвост каждый вайп. Только ваша валюта будет конвертироваться в золото, и вы за нее сможете покупать абсолютно не несущую никакого смысла кастомизацию, в виде скинов на оружие либо эмоций. Итого что мы имеем: Концептуально интересный проект, с нулевыми кор механиками, с максимально плоской и некрасивой графикой, с дисбалансом по классам (если их так можно назвать) и с тупейшими дегенератами на разработчиках, которые так круто топят за свою идею, но не до конца определились что делают, и которые прогнулись под издателя, и выпустили достаточно сырую игру в массы, а сырая она местами даже для беты. Ну и да, по сути, в игре есть что делать, все дела, но вам так или иначе придется задротить на чем то одном десятки часов, чтобы получить хоть что-то из тех крошек, которые вам насыпали разрабы. Ну либо ради например ну, для кассеты в вертолет)))) У игры есть потенциал, но для этого разработчикам нужно будет перестать курить траву на рабочем месте, и допиливать игру скорее. P.S: Сгорел тотально, поэтому обзор и получился немного рванным, а также с перескакиванием с темы на тему, но так или иначе, я свое мнение расписал.

    Полезно: 5
    Графика
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 160 · Отзывов написано: 6
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    2,4 ч на момент отзывавсего 2,4 ч
    14 сент. 2026 г.

    Прочитайте это перед тем как покупать это редкосное говно, начнем с того что я купил ее впервые на свой акк 12 сентября, тогда за 1.5 часа не смог даже в игру зайти просидел в очереди и с ошибками, сделал возврат, потом решил дать игре второй шанс купил ее еще раз 14.09, думаю ну вот после хот фиксов зайду, я то зашел но сначала у меня вылезли 3 раза подряд Ошибки "Доступ Запрещен" на 4 раз смог зайти пройти обучения и сыграть катку 20 минут после которой меня опять выкинуло, в это раз сделал окончательно возврат, слава богу сотрудники вальв лучшие и вернули мне деньги за это говно Вот мои претензии 1. 70% карты просто не используется 2. проблемы с заходом (играю без впн и не из рф) 3. куча вылетов 4.Деревяные анимации и стрельба 5.Графика посредственная даже на максималках 6.Прокачка Долгая (очень долгая) 7.Интерфейс просто уродский 8.Нет нормального лобби чтобы с друзьями поиграть чтобы подключиться нужно делать все только через стим приглашения 9.игра ощущается как фармилка в которой все повязано на прибыли, на 3 день релиза половина пользовательских серверов были для фарма бабок и опыта где сидело 100 китайцев и набивали опыт грубо говоря фермы опыта 10.Локации максимально говняные и не продуманные рандом здания везде 11.кто хочет погонять на вертиках имбовых/самолетах/дронах/танках можете даже не мечтать вы либо ливнете пока дойдете к такой технике либо будете в минус уходить как в случае с дронами они стоят по 5000 а за уничтожения спавн машины дают всего 8000 плюсы их к счастью почти нет 1. тебя всегда поднимут хотя понятно почему))) 2. ну может разнообразность класов, хотя первые часов 5 вы будете мясом с биноклем смотреть как кукич чтобы вам дали опыта за помеченого бойца и его убийство, пока китаец в вашей команде набивает 300+к профита Сохраните свои денюжки и не покупайте это редкосное говно от ноунейм девов проект не проживет долго думаю месяца 3-4.

    Полезно: 5
    Производительность
    Графика
    Цена
    Отзывов написано: 3
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    15 ч на момент отзывавсего 22 ч
    13 сент. 2026 г.

    игра - квинтэссенция ♥♥♥♥♥. сама идея сделать что-то среднее между армой и тарковым (или любыми другими аналогами этого кала) и обернуть это в режим koth - это что-то с чем-то. все что связано с транспортом - просто смех. ни одной из развалюх управлять нормально нельзя. сервера - тихий ужас. пускай спишем на ранний доступ и все такое, но неужели разрабы не предполагали что мухи которые играют в милитари симы и подобную срань не налетят на игру из-за знакомого запаха? стрельба - аналогично. пули летят куда хотят, это допустим разброс, но вот то, что трасера пролетают через противников и в целом любая пушка ощущается как вялый ♥♥♥ я объяснить не могу (в смысле могу, игру кодили обезьяны). графон кал калом, но это базовый уровень для подобного жанра игр даже не смотря на волшебные четыре цифры в календаре "2026")) основная механика в виде денег туда же. ты зарабатываешь бабки, чтобы тратить бабки, чтобы зарабатывать и тд. может я прикол не выкупаю, но ♥♥♥♥♥? в чем смысл? при чем помимо денег в игре есть прокачка при чем не просто уровни, а уровни отдельных соевых классо-заменителей. ты сначала должен с ультра мусорным снаряжением набрать опыт и деньги. тебе наконец открывается не нерф ган, и ты его должен теперь разблокировать за те самые грязные зеленые бумажки, что заработал. поздравляю, теперь ты можешь каждый свой заход снова покупать эту пушку тоже за деньги (не только опушках речь, а вообще про все, от бинтов до танков). был бы заработок денег проблемой, в этом был бы какой-то смысл (наверное, но вряд ли), но можно просто взять молоток, и переквалифицироваться на одну игру в боба строителя, высрать эйфелеву башню и заработать тысяч 100-200 за игру без единого убийства (ну может кто-то под молоток случайно встанет). с таким же успехом можно сесть за баранку и просто возить всякое на базу и обратно (начиная от людей и заканчивая припасами и прочим) для тех кто выбрал путь архитектора. сама прокачка еще и долгая. я сменю 10 поколений домашних питомцев пока не открою целую ветку, если не буду батрачить в этой игре ВМЕСТО работы. обзоров до этого не видел, но подслушал в кулуарах, что WARCOCKS нареки убийцей тех самых игр с которыми ее и сравнивали. про другие игры хз, но время эта залупа просто стирает, при чем из-за фрустрации от конченого геймплея и конченого контингента который обитает в этом недоразумении ты еще и забываешь, что такое радость и удовольствие. игра с друзьями вообще ничего не меняет, в этом даже смысла особого нет. как бы вы не пытались в "КОММАНДНУЮ РАБОТУ" по итогу это будет выглядеть скорее как несколько типов просто общаются в дсе (вероятнее всего это даже будет не общение а банальное сокрушение а позорное ВСЕ, что есть в этой игре) и играют в разные игры, и это учитывая, что вы и на одном сервере, команде и еще и в скваде. из плюсов разве что то, что после пары игр вероятнее всего даже поедание свежего говнище будет приносить удовольствие.

    Полезно: 5 · Забавно: 1
    Графика
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 14 · Отзывов написано: 1
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    3,5 ч на момент отзывавсего 40 ч
    12 сент. 2026 г.

    Не зашло. Всё то же самое можно увидеть в Arma Reforger на пользовательских серверах. Тут сессия максимум до 2 часов. Строишь, клепаешь, зарабатываешь лвл и тупо проигрываешь чуваку, который качается день и ночь. И тупо у него есть миномет, а ты бомж. Не, не интересно. Разрушения. Их нет. Не увидел! Большая карта, спору нет. Но воюет на ней 100 человек! Чтоб кого-то найти, надо постараться. Логистика припасов сильно переусложнена. Реально, в "Арме" есть общие припасы, а тут: патроны, горючее, стройка и просто припасы. Логика: таскаешь припасы в надежде отстроить суперфорт, с которого можно воевать... Не-а! Половину матча ты таскаешь припасы, чтоб первым успеть поставить миномет. Итого, если ты новичок — сорри, ты будешь страдать. Потому что убить тебя легче, чем плюнуть. А ты с первой пушки никого не убьешь, потому что все в броне ходят. Графика — отдельный трэш. Играю через облако GeForce NOW с премиум-подпиской на среднем качестве графики. Чтоб прогрузить весь тот неоптимизированный код графики, облачного топового железа не хватает. Что говорить за обычные компы???? Управление транспортом: трэш. (Разработчики, собрались делать кальку с "Армы" — делайте хотя бы так же). Командная игра... Не, тут за 3 часа не увидел. Увы, игра переоценена.

    Полезно: 5
    Графика
    Геймплей
    Игр в библиотеке: 25 · Отзывов написано: 3
    В Steam