The Last of Us™ Part I

Сейчас играют

3 406

Разработчик / Издатель

Naughty Dog LLC, Iron Galaxy Studios / PlayStation Publishing LLC

Дата выхода

28 мар. 2023 г.

Жанры

Экшены, Приключенческие игры

Русский язык

Текст и озвучка

Цена

$29.99

−50%

Рекомендаций в Steam

66 033


Метки

Глубокий сюжет
Постапокалипсис
Зомби
Хоррор
Приключенческий экшен
Для одного игрока
Шутер
Шутер от третьего лица
Выживание
От третьего лица
Кинематографичная
Хоррор на выживание
Эмоциональная
Приключение
Экшен

Особенности

Для одного игрока
Достижения Steam
Полная поддержка контроллеров
Коллекционные карточки Steam
Регулируемый размер текста
Настройки движения камеры
Альтернативные цвета
Расширенное управление громкостью
Регулируемая сложность
Рекомендуется геймпад
Озвученные игровые меню
Поддержка контроллера DualShock
Поддержка контроллера DualSense
Сохранение в любое время
Стереозвук
Настройки субтитров
Объёмный звук
Steam Cloud
Remote Play на телевизоре
Семейный доступ

Ветераны

10+ ч на момент отзыва

97%

положительных · отзывов: 8 034

Новички

Меньше 2 ч на момент отзыва

65%

положительных · отзывов: 190

На старте

Первые 30 дней после выхода в Steam (28 мар. 2023 г.)

63%

Русские отзывы: 63% на старте → 96% сейчас

+33

· Отзывов на старте: 1 194

Английские отзывы: 65% на старте → 95% сейчас

+30

· Отзывов на старте: 13 962

Как меняется мнение с часами

Доля положительных отзывов по часам на момент отзыва. Нажмите на столбец, чтобы прочитать эти отзывы.
Как меняется мнение с часами
СыграноПоложительныхОтзывов
до 2 ч65%190
2–5 ч91%745
5–10 ч94%1 030
10–50 ч97%7 560
50+ ч98%474

Лучший довод «за»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▲ Рекомендую
43 ч на момент отзывавсего 43 ч
24 нояб. 2025 г.

The Last of Us Part I — без шуток, лучшая игра, в которую я когда-либо играл. Это не просто игра — это полноценные американские горки эмоций, которые хватают тебя за душу и не отпускают. Она бросает тебя в этот жестокий постапокалиптический мир, который, несмотря ни на что, ощущается до боли реальным и человечным. Путешествие Джоэла и Элли? ГОСПОДИ. Оно разбивает сердце, прекрасно, напряжённо — всё сразу. То, как между ними развивается связь, настолько искренне и по-настоящему, что невозможно не привязаться. Ты смеёшься, плачешь, паникуешь, а иногда просто сидишь в тишине после некоторых сцен. Сюжет — просто высший пилотаж. Он играет с твоим сознанием в лучшем смысле, заставляет сомневаться во всём — в добре и зле, любви, выживании… Это глубоко, и игра не ведёт тебя за руку. Геймплей тоже потрясающий. Каждая схватка — дико напряжённая, каждый патрон на счету, а скрытность приносит огромное удовлетворение, когда всё удаётся. Это не просто «беги и стреляй» — тебе приходится думать, потеть, просчитывать шаги. И, чёрт возьми, как же красиво всё выглядит на ПК. Графика просто нереальная — освещение, текстуры, погодные эффекты — всё это ещё сильнее затягивает в этот изломанный мир. Но то, что по-настоящему поднимает The Last of Us до уровня шедевра — это её душа. Саундтрек. Густаво Сантаолалья просто гений. Музыка простая, но попадает прямо в сердце. Даже когда на экране ничего не происходит — она заставляет сердце сжиматься. Это безумно сильно. Когда пошли титры, я просто сидел, уставившись в экран, полностью разбитый. Ком в горле, мурашки по коже. Эта игра не отпускает — она преследует тебя (в лучшем смысле). Ты будешь думать о ней через дни, а может, и годы. Это одна из тех игр, которые случаются раз в жизни и остаются с тобой навсегда. Если ты ещё не играл — поверь мне, тебе нужно это испытать.

Полезно: 175 · Забавно: 2
Графика
Геймплей
Сюжет
Игр в библиотеке: 733 · Отзывов написано: 13
В Steam

Лучший довод «против»

Самый полезный отзыв ветерана (10+ ч на момент отзыва)
▼ Не рекомендую
47 ч на момент отзывавсего 64 ч
28 мая 2025 г.

Разочарование, растянутое на два года. Несмотря на многочисленные заверения разработчиков и череду патчей, The Last of Us Part I на ПК так и не достигла уровня качества, которого заслуживает эта культовая игра. После катастрофического релиза в 2023 году оставалась надежда, что со временем проект доведут до ума. И отчасти это удалось... глитчей стало меньше, производительность выросла. Но назвать текущую версию оптимизированной всё ещё сложно. Игра по-прежнему крайне требовательна к системным ресурсам. Даже на видеокартах с 8+ Гб VRAM случаются фризы, просадки FPS и долгая компиляция шейдеров. Игра работает так, как будто ей нужна не видеокарта, а ядерный реактор, запитывающий ферму из нескольких RTX ов. О комфортной игре на средних или слабых ПК остаётся только мечтать. Складывается впечатление, что версия для ПК - это не полноценная адаптация, а скорее полумера, реализованная без особого энтузиазма. За два года ожиданий можно было бы рассчитывать на большее внимание к деталям и потребностям аудитории. В итоге, The Last of Us Part I на ПК остаётся примером того, как не стоит переносить культовые консольные эксклюзивы на новую платформу. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3492015223 Оценка: 5/10 - всё ещё нестабильно и неоправданно требовательно.

Полезно: 26 · Забавно: 2
Производительность
Игр в библиотеке: 691 · Отзывов написано: 28
В Steam

Отзывы игроков

Найдено: 848

На основе последних отзывов Steam: 9 999 · обновлено 2 окт. 2026 г.

Поиск по отзывам
Период
На старте (первые 30 дней)
Наиграно
до 2 ч
2–5 ч
5–10 ч
10–50 ч
50+ ч
Тема
Производительность
Графика
Геймплей
Сюжет
Цена
Язык
Русский
Английский
Длина
от 50 символов
от 200 символов
от 500 символов
Сортировка
Самые полезные
Новые
  • Русские отзывы: 5 000, с 3 нояб. 2024 г. по 2 окт. 2026 г.
  • Английские отзывы: 4 999, с 30 янв. 2026 г. по 2 окт. 2026 г.
  • ▲ Рекомендую
    25 ч на момент отзывавсего 27 ч
    17 мая 2026 г.

    An action-adventure game that tells a story of survival in a post-apocalyptic world I’ll start by saying that in my review I won’t be comparing the game to its pre-remastered version; I’ll focus solely on the part I’ve played! ✅For me, the biggest strength of this game and the reason I simply love games like this is the relationship between the main characters, Joel and Ellie. As the story unfolds, they gradually build their bond through conversations, shared experiences and small everyday moments during their journey they talk to each other constantly and comment on the game’s events as they happen ✅Interactive cinematic experience. There’s a strong focus on emotions, the characters’ relationships and tension <3 ✅The graphics in this game are brilliant. Very realistic faces and facial expressions, the game’s lighting, and the detailed environments overgrown cities, ruined buildings ✅Great atmosphere Ruined, abandoned cities, buildings overgrown with vegetation and quiet, melancholic music, which creates an atmosphere where something interesting could happen at any moment. ✅Every shot can attract the enemy’s attention, which may result in them attacking us in a group ✅Safes in the game serve as hidden rewards for players, allowing us to find really great items for upgrades, etc. (of course, they require a code, which we can find thanks to clues in notes) ✅The game’s sound design is excellent, building tension during exploration and combat. The music is perfect whether you’re sneaking up on an enemy, engaging in fast-paced action, or calmly exploring the map; ambient sounds and enemy noises are also a definite plus ✅Simple yet extensive crafting system: we can make Molotov cocktails, first-aid kits and blades, with new skills unlocking as we progress through the game. BUT BEWARE: we must keep a sharp eye out for training manuals, as these allow us to further develop our skills, and so on, whilst searching for special supplements ✅Monster types (not enough variety, but I’ll mention that in the cons) what I mean is that each of these monster types behaves differently, e.g. the Clickers are blind but see thanks to echolocation (sound) and can kill with a single blow the suspended attack suddenly from hiding or from the side Runners are very fast and aggressive, etc. ✅ Well-balanced gameplay where you can also choose whether to kill silently or kill loudly (by shooting) ✅The gameplay is based on exploration, stealth and fighting for survival. There is very little ammunition if you play on a high difficulty level, so you need to plan each encounter carefully. The game rewards caution and cunning rather than reckless fighting. ✅The game’s pace shifts from very calm to moments where a lot is happening on screen for several minutes, with plenty of action ✅ Very realistic shooting. At the start of the game, aiming is slow and ‘shaky’. The crosshair often wobbles, especially with handguns and without upgrades ✅Realistic character behaviour during combat and healing Joel reacts to being hit in a natural way, e.g. he clutches the wounded area, limps or loses his balance, which gives the impression that he is genuinely feeling the injury. Similarly, during healing, the animations are believable, as we see him applying dressings and bandages in real time. ✅6 difficulty levels: Very Easy, Easy, Normal, Hard, Survival and Brutal Reality (The higher the difficulty level, the fewer resources you have, and enemies are harder to kill and deal more damage) ✅You can upgrade weapons by finding bolts, and with these you can upgrade all weapons to improve various aspects such as rate of fire, spread, increased ammunition capacity, etc. ✅Brilliant voice actors (Im talking about the Polish dubbing here) ✅Interesting feature is the ‘Listen Mode’ system, which, when activated, sharpens Joel’s hearing and reveals the silhouettes of enemies through walls (if they are within earshot). ✅The game features a variety of weapons, from pistols to shotguns, a flamethrower, and melee weapons like a baton, machete, axe, and plank ✅Behind-the-scenes featurette is available, where the developers explain how the game was made ✅In my opinion, the price is absolutely fair ✅The “Left Behind” story DLC ✅❌As always with linear games, everyone has to decide for themselves whether they like linear games ❌Minor bugs (When I dived into the water, I fell off the edge of the map XD) ❌The game could have had a greater variety of characters, as we only have clicking monsters, runners, bloaters, suspended creatures, as well as soldiers and bandits. In my opinion, the game had more potential in this regard ❌Sometimes I hadn’t been to all the locations after most cutscenes and transitions to a new location, you cant go back to previous areas, which annoyed me a bit because I’d unwittingly opened a door where I thought I’d find something, only to find a passage to a new place with no way back ❌ In my opinion, extras such as skins shouldn’t be unlocked only after finishing the game, because many people just wanted to experience the adventure once and finish it, or perhaps collect points during the story to unlock concept art or model galleries XD ✅✅ Verdict: Terrible , Bad , Mediocre , Decent , Good , Very Good , Excellent , Masterpiece If you'd like to see more of my reviews, you can find them on my curator page: CuratorKingViking and on my group: GroupKingViking If you have any questions about my reviews, feel free to ask. I’m happy to answer them. All reviews are my own!! Best regards, King Viking Bezimienny, Polish Game Reviewer.

    Полезно: 118 · Забавно: 3
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 751 · Отзывов написано: 576
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    28 ч на момент отзывавсего 28 ч
    25 мая 2025 г.

    Одна из лучших игр в которые я играл 2015 год. В то время я впервые узнал об этой игре благодаря Куплинову. Смотрел абсолютно все серии и получал не реальное удовольствие от просмотра, а так же нереальное желание самому поиграть и пройти этот шедевр. Да тогдашний ремастер выглядил куда круче чем оригинал 2013 года, но даже так будучи бомжом я сильно хотел тот же PS3 только ради этой игры (Спойлер, никакой консоли так и не появилось :D). Вот уж не думал что смогу поиграть в это только спустя... 10 лет :) Но я и не особо жалею, ведь в 2022 вышел прекраснейший ремейк на движке второй части, а в 2023 его не совсем удачно портировали на пк, но позже игру очень даже исправили) Игра ультра шикарная что решил сразу пройти игру на платину (Выбил за 28 часов, я думал будет дольше). Сюжет очень классный и по сей день. Саундтрек по прежнему шикарный. Геймплей очень приятный (Еще даже в 2015 я заметил то какой "мягкий" тут мувмент что придает реалистичности), стрельба выглядит и ощущается очень круто что словно ты понимаешь что от каждого выстрела теряется патрон, а патронов у тебя и так довольно мало, из за чего надо стараться не промахиваться и экономить. Атмосфера потрясная и реалистичная. По графону могу сказать что пока что это самая графонистая игра в которую я играл, возможно дело в том что недавно обновил карту и поэтому наконец могу играть во что то современное на высоких :D (Особенно если выставить QHD разрешение, серьезно игра как будто минимум именно под QHD делалась, потому что на фулл хд ощущается что графика недостаточно крутая, особенно заметно что волосы слишком пиксельные при DLSS 4 когда на 2к с ними всё гораздо лучше). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3484398523 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3487219995 Кстати о реалистичности... ОНА РЕАЛИСТИЧНАЯ :D Здесь ультра много каких то деталей, к примеру когда ты перепрыгиваешь препятствия то у препятствия часто вываливаются всякие мелкие обьекты, или например в перестрелках тоже от пуль постоянно где то что то падает разбивается, где то шкафчики от них открываются/закрываются, где то еще что, тоесть понимаешь что даже перестрелки они сделали на уровне каких то фильмов что даже когда бежишь и мимо тебя пуля пролетает то перс пригибается. Бывает когда кого то жестко убиваешь, то Элли буквально удивляется от такого момента) Здесь даже ИИ очень крутой, противники ведут себя тоже правдоподобно, как например когда ты в укрытии а враг знает что ты в укрытии, он будет медленно издали подходить целясь в твое укрытие потому что он последний раз видел тебя там (Это конечно уже классика когда враг запоминает твое последнее местоположение, но тут оно работает более реалистично и киношно). Особенно меня удивили анимации. Персонажи действительно и выглядят и ведут себя очень правдоподобно. Например идешь с Элли а она постоянно чето ходит смотрит вокруг осматривает, чето лыбится словно у себя в мыслях вспомнила рофл. Катсцены здесь тоже выглядят очень реалистично за счет ремейка, что даже мимика круто выглядит. В общем если самому поиграть то действительно можно заметить что тут много крутых деталей которые я бы даже сказал на уровне RDR2 (Или может даже выше). Из минусов, их мало и не особо критичные. Игра бывает вылетает когда открываешь или закрываешь фоторежим (такого момента было раза 4 за всю игру). И впринципе всё :D Возможно были еще какие то недочеты которые я просто забыл, но они явно не критичны. Не особо понятно для чего сделали систему заработка очков чтобы открывать бонусы, если по сути после прохождения ты и так открываешь все бонусы, могли бы уж просто разблокировать всё. Итог: Игра шедевр, можно было бы назвать игру идеальной но... Как мы знаем идеальных игр не существует) В любом случае в это ДОЛЖЕН поиграть абсолютно КАЖДЫЙ. Своих денег она точно стоит. Поэтому смело могу выставить 10 из 10)

    Полезно: 82 · Забавно: 3
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 589 · Отзывов написано: 376
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    20 ч на момент отзывавсего 20 ч
    21 мар. 2026 г.

    ---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☑ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☑ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☑ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☑ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☐ Worth the price ☐ If it's on sale ☑ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☑ 10

    Полезно: 60 · Забавно: 11
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 5
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    17 ч на момент отзывавсего 17 ч
    26 февр. 2025 г.

    Пожалуй, эта игра - мой личный ТОП-1 до сих пор... ❤️ Прошел ее уже раз 15 за все время) Первое прохождение было во времена PS3. В тот момент я не видел реклам, хайпа и обзоров данной игры. Все произошло случайно) Решил выбрать себе в подарок на День рождения какую-нибудь игру для консоли. Зашел на сайт Техносилы (был такой магазин электроники во времена Царской Руси), и увидел игру про некий постапокалипсис, а так как я любил Фоллаут, то сразу загорелся покупкой. Кто бы мог подумать, что я куплю не просто игру, а любовь на года) Оторваться от игры было очень сложно. Она вызывала кучу эмоций, часто пробивала на слезу, а у экрана постоянно сидели брат и племяшка, которые не отпускали меня на перерыв от игры и требовали продолжения банкета) В выходные я не успевал просыпаться, как они уже пасли меня и ждали, когда же я включу эту игру. В общем со мной такое было впервые. Потом уже я взял диск на PS4 (который Remastered) и в нем был доп "Оставшиеся позади", который просто расширяет лор. На тот момент прям сильного скачка в графике я не заметил. Просто играл, все так же обвороженный данной игрой) На PS4 кстати выбил и платину. Помню какой хороший там был мультиплеер. Медленный, тактический, вдумчивый и не похожий на другие. Много времени я тогда на него потратил. Вот наконец я взял ее и на ПК. Видел все эти отрицательные отзывы и видосы с багами в графике) По отзывам "очередные нытики на оптимизон". Уже тошнит от них. И больше всего неудомение вызывали люди, которые писали, что это не игра, а какая-то неинтересная и нудная херня, что сюжет говно и прочее. Складывается ощущение, что эти люди живут в высшем обществе, где-то в особняке с аквадискотекой, где постоянно играет музыка Моцарта, каждый день они ходят в театр и смотрят драматургию, а из фильмов они смотрят картины с наградами Каннского Кинофестиваля... Ну или они просто зажравшиеся дети и токсики (ко второму я склоняюсь больше). Ластуха на ПК все такая же великолепная. При запуске было чувство, что именно так я ее и запомнил со времен PS3-4, что именно так все и было, но буквально через пару минут увидел насколько же игра прокачалась! Просто потрясающая графика и визуал! Плавные анимации. Проработанное окружение. Вроде повсюду развалины, бардак в помещениях и прочее, но все такое не похожее и уникальное. Не заметил одинаковых лок, расстановок мебели и пр. (другие игры иногда грешат этим). Великолепные актеры, которые влюбляют в себя. Джоэл стал одним из любимых персов из игр. Что он, что Элли - настолько человечные и настолько одушевленные, что буквально становятся вашими друзьями и вы постоянно и с интересом наблюдаете за их отношениями и переживаете за них. Игра круто формирует связь между ними и игроком. Русская озвучка - огонь. Люблю голос "Ведьмака") Красивейшая музыка! Всегда попадает в настроение и ровно в том моменте, где это нужно и уместно. Задает тон повествованию. Атмосфера постапокалипсиса передана на все 100! Этому способствует графика, визуал, музыка, сюжет и реакция персонажей на все происходящее. Есть игры, которые лично я считаю культовыми, например: - Morrowind - Nox - Battlezone 2 - Герои 3 - GTA 3 - Lineage 2 - Oni - Thief 2 Есть любимые игры, например: - серия Devil May Cry - Titan Quest - новый Индиана Джонс - Metal Gear Solid и Metal Gear Rising - серия Resident Evil - Baldurs Gate 3 - серия DOOM - серия Fallout - серия Mortal Kombat - The Legend of Zelda: Breath of the Wild Конечно эти списки не полные, но при этом почему-то именно Last of Us остается игрой #1 и пока никто ее не сместил с трона. Вторую часть я естественно проходил. Отличная игра, но ей не хватает душевности, человечности и вайба первой части. И я даже не беру в счет, чтов начале сливают моего любимого героя, возвращение которого я ждал долгие годы. Я не против играть за Элли, но все ее приключение - это будто типичная игра про киллера: цель находится там-то, ее окружают такие-то люди... УСТРАНИТЬ! Убил, пошел дальше по такому же принципу. Конечно мстить этим падлам было круто, но это не тот Ласт оф ас, который я ждал) + она ооооочень затянута со второй половины игры) Напишу конечно подробнее свое мнение, если возьму 2 часть на ПК. Ачивки в ПК версии сильно упростили, особенно это касается отмены сетевухи. Самые долгие ачивки были именно в сетевом режиме. Советую игру всем) Также считаю данную игру лучшим "бывшим" эксклюзивом компании Sony. На второе место я бы поставил Bloodborne)

    Полезно: 56 · Забавно: 4
    Производительность
    Графика
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 68 · Отзывов написано: 61
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    55 ч на момент отзывавсего 59 ч
    24 апр. 2026 г.

    Бета-тест длиною в 10 лет и вот игра десятилетия, не меньше! Я не играл в оригинал 2013го года, не следил за игрой, не смотрел обзоры, я просто знал что я в это обязан поиграть когда-то и вот оно случилось! Оценки у игры очень высокие и понятно было что надо это было брать в любом случае. В мои руки сразу попал ремастер со всеми патчами и допеленный до ума (вроде как игру больше не планируют обновлять). Я даже обновил корпус компьютера для этой игры, потому что старый мой корпус собирался скорее для компактности, но, как позже выяснилось, стресс-тест компиляцией шейдеров вначале прожарил мой скромный корпус по полной, показав на 12ти ядерном КукуRyzen'е аж 110 градусов. В связи с чем, игра была отложена до апгрейда системы охлаждения. Вообще, это очень забавный момент: в комментариях очень забавно читать, как кто-то жалуется как у него шейдеры компилились аж 2 часа. Бедный кальпухтер XD У меня это заняло минут 15 где-то. Что тоже весьма ощутимо. Пока что ни одна игра так не грузила в меню мой не самый шустрый комп. Раньше из-за ластика покупали консоль, а я из-за ластика пересобрал компьютер. Долго, дорого... Но оно того стоило! Два подхода: один для удовольствия, второй для ачивок! Прошел игру строго по рекомендациям, первый раз просто наслаждаясь кинцом, второй раз уже пылесося всё вокруг ради ачивок. И всем рекомендую делать именно так. Первый раз игру стоит прочувствовать сюжетно, не особо занимаясь поиском предметов, можно даже сложность лёгкую поставить, так как это больше история, чем игра. А далее уже приятно углубляться в детали, читать записки, слушать диктофоны (коих тут не так много, что радует). Очень неспешно разбирая гайд по прохождению и смотря "мейкинг оф" на кухне во время обедов? получаешь комплексное погружение в нарратив и механики игры, и впечатляешься технологичностью проработки всех аспектов этого творения. Закрыл игру на платину и наконец могу выдохнуть. Получил от игры ВСЁ! Визуальный пир Человек, как известно, любит глазами. Мир ремейка выглядит пугающе фотореалистично: ни одной мыльной текстуры, лица персонажей, анимации, свет — всё переработано до мельчайших деталей. Дым заполняет пространство, огонь танцует и отражается на поверхностях, а капли дождя проживают целую жизнь: падение, удар, плеск. Разработчики использовали движок из четвёртой «Uncharted» со своим программным рейтрейсингом. Свет теперь рассеивается от любых объектов: даже слабый луч фонарика на белой стене окрашивает укрытие в зеленоватый оттенок, создавая невероятное ощущение объёма. Иными словами, это визуальный оргазм для глаз. Говорят что этой игре ремастер не нужен был и может оно и так, но сравнивая картинку оригинала и ремастера — это прям некстген. Наверное, вопрос только к ценовой политике. Но кто покупал Скайрим 3 раза, того ремастером по цене новой игры не удивить! P.S. В этой игре прекрасно всё. Даже не смотря на пару вылетов и мелкие баги, в остальном я просто нахожусь в состоянии эйфории. Я даже не мог представить что в 2013 были такие амбициозные технологии, которые спустя 10 лет еще и разукрасили не менее амбициозной картинкой. Сюжет, музыка, коллектибалсы... Да что об этом говорить, уже все давно рассказано. Ноти доги - гении! Через годик перепройду с оригинальной озвучкой еще раз. <3

    Полезно: 55
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 390 · Отзывов написано: 35
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    30 ч на момент отзывавсего 30 ч
    4 нояб. 2025 г.

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3587461500 The Last of Us - это пример того, как видеоигра может быть психологическим искусством, вызывая настоящие эмоции и заставляя задуматься о человечности даже в самых тёмных условиях мира. О тяжёлых выборах и тяжёлой ноше на сердце каждого из героев. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3592092796 Шедевр в постапокалиптическом стиле. С самого начала чувствуется атмосфера игры. За всем тем, что попадается в игре – книгами, записями, музыкой – стоят люди. Изучая вещи, проникаешься чужими жизнями. До сих пор, слушая музыку Gustavo Santaolalla, я погружаюсь в этот мир и вылетаю из реальности. Детальная и красивейшая прорисовка мира. Отношения персонажей между собой великолепные. Разработчики смогли передать те эмоции, которые испытывают все главные герои. Всё буквально доведено до совершенства. Спасибо за такой шедевр. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3579494588 Плюсы: + Логичный сюжет; + Превосходная графика; + Живые персонажи; + Качественный объемный звук; + Все еще потрясающий сюжет; + Гибкий геймлей; + Невероятное внимание к деталям; + Множество опций доступности; + DLC. Минусы: - Компиляция шейдеров длилась..... - Убогий фоторежим. Остальные скриншоты по игре The Last Of Us: Part I тык

    Полезно: 49 · Забавно: 5
    Производительность
    Графика
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 1 944 · Отзывов написано: 351
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    49 ч на момент отзывавсего 49 ч
    19 апр. 2026 г.

    The Last Of Us Part I + DLC Цена ☑ Стоит своих денег ☐ Если будет со скидкой ☐ Если есть лишние деньги ☐ Не рекомендую ☐ Бесплатно! Требования к ПК ☐ Потребуется картошка ☐ Средняя сборка ☑ Для богатеньких ☐ Может быть, квантовый компьютер? Занимаемый объем дискового пространства ☐ Как игры из нулевых ☐ Приемлемо ☑ Многовато Длительность ☐ Долгая - от 50 ч. и более. ☑ Средняя - от 11 ч. до 40 ч. ☐ Короткая - от 1 ч. до 10 ч. ☐ До бесконечности Сюжет ☑ Прекрасный ☐ Хороший ☐ Видимо не для меня ☐ Немного лора ☐ Нет сюжета Игровой процесс ☑ Очень хороший ☐ Хороший ☐ Ну такое Сложность ☐ Легко ☑ Потребуется напрячь руки ☐ Сложно ☐ Очень сложно ☐ Душно ☐ Очень душно Звук ☑ Очень хороший ☐ Хороший ☐ Не так уж и плохо ☐ Плохо Графика ☑ Отличная ☐ Приемлемая ☐ Плохая Условия для работоспособности игры ☑ Просто включи игру ☐ Нужно пошаманить в настройках ☐ Нужны сторонние программы ☐ Танцы с бубном Баги ☐ Отсутствуют ☑ Мелкие баги ☐ Несчётное множество ☐ Один критический ? / 10 ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☑ 10

    Полезно: 46 · Забавно: 1
    Производительность
    Графика
    Сюжет
    Цена
    Игр в библиотеке: 167 · Отзывов написано: 125
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    11 ч на момент отзывавсего 13 ч
    30 июн. 2026 г.

    I was forced to buy this piece of ♥♥♥♥ port because Sony is holding this legendary game hostage. The game is amazing, don't get me wrong, but this awful port of a mediocre remake runs worse than diarrhea. Even if you somehow had a NASA PC with a terabyte of VRAM, 4 terabytes of RAM, and enough cores and Gigahertz to make a Computer Science teacher cry, the game would still crash all the time, let alone someone like me who has ONLY 32GB of RAM! Memory leaks, lag spike, save corruption, more fake frames than real frames, crappy scaling, the entire gang of crappy modern performance issues is here! It's actually kinda impressive they managed to screw up the original game's code this badly, considering the good version ran on the PS3 over a decade ago. The only reason to ever buy this port is that Naughty Dog and Sony are actively going out of their way to hold the original hostage. They want you to buy the latest console, highest tier of subscription, or pay full price. I'll give them credit, they got me to spend 30 bucks on this shoddy port just so I can get a taste of what once was. Thank Gaben that games only sell on Steam when they're on sale, or else they'd probably do an inverse sale and jack the price up during the Summer and Winter periods. I genuinely feel so bad for the original devs of TLOU. The game, even the butchered version from this port, is amazing. It must hurt to see their blood and tears be wrung for every dime possible. Only buy this port if there is no one you know who can lend you a copy of the game and a PS3, and even then consider if it's actually worth giving Naughty Dog your money. I'm still not sure I should have bought this myself, considering that money is only reinforcing their conviction that video game preservation is for poor idiots. Hopefully emulation of the original becomes possible eventually, then you can just buy a disk, load the data onto your computer, and play the better one...

    Полезно: 44 · Забавно: 21
    Производительность
    Цена
    Отзывов написано: 50
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    31 ч на момент отзывавсего 31 ч
    17 авг. 2025 г.

    🗯️ С места в карьер, шедевра я вообще не увидел. Возможно, что я прошляпил момент когда надо было играть. О The Last of Us был наслышан, где только о ней не трубили. Спойлеры меня обходили, но вот от отсутствия контента, решил чекнуть сериал. Первый сезон мне понравился, второй вышел отстоем, но именно он сподвиг меня к покупке игры. 📖 — Сюжет. ▫️ История о том, как нужно сопроводить человека с иммунитетом, из точки А в точку Б, преодолевая различные трудности, не кажется новой. Многие моменты предсказуемы и схожи, с тем, что я видел в фильмах, играх, сериалах. И опять же, это скорее всего из-за времени в которое я начал играть. Кто там был первый, кто последний, не до разбора. ▫️ Персонажи, вот сильная сторона игры. За их развитием и взаимоотношениями интересно наблюдать. 🎮 — Геймплей. ▫️ Сам же геймплей, такое себе. И в очередной геймплейный сегмент, я думал, скорее бы кат-сцена. В зависимости от сложности, это либо унылое ползание в скрытности, либо вялые перестрелки. ▫️ Начал играть на сложности перед реализмом. Ползунков для подкрутки сложности хватает, хотя смысла в них я не увидел. Смертей хоть и было достаточно, но сложностью игра не душит, чекпоинтов много и откатываешься обычно на пару минут назад. Ресурсов не так много, но их вполне хватает. ▫️ Присутствует, если это можно так назвать, прокачка персонажа и модернизация оружия. Что одно, что другое будто опционально. ▫️ "Умения" Джоэла, кажутся вообще ненужными, скорость создания предметов, скорость лечения, дистанция слуха, зачем? Лишь парочка навыков, может в чем-то помочь. ▫️ Улучшение оружия. Из найденных деталей модернизируем оружие, а из инструментов, открываем новые улучшения. В основном это скорострельность, скорость перезарядки, емкость. Лишь паре пушек можно поднять урон. Сомнительная прокачка для тех, кому оно надо. Но вот сам процесс работы на верстаке и то, как меняется оружие при улучшении, понравилось. ▫️ Также можно находить материалы и создавать из них, аптечки, молотовы, бомбы и др. Из важного это заточки, которыми можно угомонить врагов или открыть некоторые двери, ради припасов. Всё остальное я собирал на каких-то, воображаемых боссов, ну это классика и в конце игры остался со всем этим барахлом. ▫️ Воевать всем арсеналом, будем с мародерами и зараженными. Мародеры вооруженны различным оружием, активно используют укрытия, переговариваются и в целом сражаются нормально. Зараженных лишь 4 вида, где у каждого свое поведение. 🖥️ —Прочее. ▫️ Визуально игра выглядит неплохо. Оптимизация хороша, стабильный фпс, никаких вылетов. Незначительные баги были встречены. Ну а компиляция шейдеров, это уже бич нашего времени. ▫️ Местный постапокалипсис, с заросшими зеленью заброшенными зданиями, я оценил. Большая часть локаций мне понравилась. Да и сама тема, гриба кордицепса и заражения, интересна и необычна. ▫️ За звуковое оформление, саундтрек и годную русскую озвучку, плюсую. ▫️ Новая игра + и всякие открываемые бонусы, за внутриигровую валюту, присутствуют. Костюмы, арты, фигурки и прочий контент. 📋 — Итог. ▫️ По итогу средненькая игра. Причем, жанр мой, тема моя, есть моменты которые мне нравятся, был заряжен играть. Сложно судить был ли это шедевр времен 2013 или просто переоцененный проект. Но играть было отчасти уныло. ~

    Полезно: 43 · Забавно: 5
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 452 · Отзывов написано: 211
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    21 ч на момент отзывавсего 21 ч
    27 дек. 2025 г.

    Одни из Нас Внимание! Все сказанное в этом обзоре, является не более чем мнение обозревателя и не претендует на звание истины в последней инстанции. Несмотря на то что в 2013-ом у меня уже имелась прошитая PS3, Last of Us прошел мимо, при том что игру знал в момент выхода, так как тогда я был занят другими играми, а поэтому TLOU смотрел на ютубе в частности благодарю Braindit'у за его балдежные летсплеи сей игры. Но поскольку сейчас на дворе середина 20-ых, игру как и остальные экзы с плойки портировали, пришло время самому наверстать упущенное. Пункты: Сюжет - Пожалуй-как самая мякотка игры, ибо он написан крайне отлично вкупе с великолепными диалогами который уже с самого пролога задаёт серьёзный и жёсткий тон всей атмосфере и история постепенно разгоняется по полной особенно во второй половине, рассказывая историю о Джоэле и Элли которые поначалу не особо ладили между собой, но со временем становятся друг другу родными людьми. Ну и конечно же, постановка сцен просто великолепная, создавая отличное впечатление как от просмотра фильма. Здешний постапокалипсис показан весьма приземлённо и выбрали любопытную задумку зомби-вирусом из-за гриба-паразита (Который кстати реален, правда паразитирует лишь на насекомых), но по факту он тут не более чем фон для сюжета, поднимая темы адаптации к реалиям после краха цивилизации, человечности и самое главное отцовства, так как Джоэл по мере истории сближается с Элли и оберегает её, делая то чего не смог со погибшей дочерью Сарой в самом начале, что ближе к концу выльется в крайне сложную моральную дилемму. Персонажи отличные, живые и запоминающиеся, особенно дуэт из угрюмого Джоэла Миллера заставший крах цивилизации в полной мере и 14-ти летней Элли которая никогда не унывает и при этом всегда может постоять за себя в трудные моменты и между обоими выстроена блестящая химия с постепенной моральной метаморфозой. Второплановые персонажи встречающиеся на нашем пути тоже не отстают, затворник Билл который никому не доверяет но всегда готовый помочь в критичные моменты, братья Генри и Сэм держащиеся друг за друга и так далее. Left Behind - А вот здесь нам поведают о том, как Элли вместе со своей подругой Райли изучали заброшенный торговый центр незадолго до того, как она пересеклась с Джоэлом. Ну и параллельно заполняя пробел, как Элли спасала Джоэла после тяжелой стычки в универе во время основного сюжета. Дополнение хоть очень короткое и по большому счёту сконцентрировано на сюжете, ибо экшна тут раз два и обчелся, но в целом оно на уровне, не только немного дополняя основной сюжет, но и раскрывает Элли с новой стороны и её дружбу с Райли в прошлом, с которой как оказывается они были куда больше чем просто подруги. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3629512249 Геймплей - По сути сурвайл-шутер от 3-его лица с заметным упором на стелс, где патроны и заточки тут на счёту, а поэтому к ресурсам придется подходить с умом и быть очень аккуратным, что в перестрелках с людьми, что в прятках от зомбарей, ибо здешние зомби (Они же Щелкуны) это не легкоубиваемые болваны а реальная и очень шустрая угроза (Но в тоже крайне слепая и их легко обойти не шумя) которых завалить скрытно уже целая задача (Причём не каждого зомби можно так завалить) не говоря уже о расправе над целой группой. Плюс сюда еще добавьте понятное но немного неуклюжее управление к коему не сразу привыкнешь, и некоторую медлительность Джоэла (Что хорошо видно в скрытых убийствах) для полного комплекта. А так TLOU достаточно рельсовая, но из-за интересного сюжета, отлично поставленных моментов и обилия мелочей, это не сильно заметно и к тому же, игра периодически даёт перевести дух в спокойных моментах, пособирать ресурсы и записки с жетонами Цикады, а также порешать однотипные и слегка затянутые головоломки с тасканием лестниц и переправой плотов. Прокачка - Если с крафтингом и улучшением навыков тут все предельно ясно и качаются за счёт найденных таблеток или руководств на локациях, то вот на апгрейде оружия стоит остановиться чуть подробнее, ибо он вышел интересным, так как прогрессия показана визуально и занятно смотреть как Джоэл на верстаке в деталях прикручивает обвесы к пушкам кои тут разномастные от пистолетов и револьверов до винтовок, дробашей и лука. Мелочи, а приятно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3630214032 Графика и Музыка - ПК-версия по сути ремастер-ремейк который заметно отличается по визуалу не то что от оригинала 2013-ого но даже от PS4-ремастера, но тем менее TLOU1 выглядит просто потрясающе и очень сочно, чего стоит превосходная игра со светом и не менее шикарная проработка моделей и локаций (Которые разнообразны от руин Бостона и Питтсбурга где природа давно взяла своё до лесистых местностей и городков), которые так и хочется разобрать на скрины, благо имеется добротный фоторежим. И чего уж там говорить, даже сейчас оригинал 2013-ого сохранился очень хорошо, где прям отлично видно что выжимали всё из PS3 на её закате (Которая на минуту вышла еще в 2006-ом). Что касается качества порта, то сейчас игра работает и оптимизирована прекрасно, без проблем на моей печке выдавая 80-100 ФПС с редкими просадками и минимумом багов при ультрах с врубленным RTX, правда компиляция шейдеров не куда делась, но по крайней мере она идёт от силы полчаса (В моём случае). И все это дополняет отменный и атмосферный саундтрек от Густава Сантаолальи прекрасно задающий настрой всей игре хоть и её не так много, и особенно отмечу запоминающиеся и даже больше легендарную главную тему c её гитарными мотивами, отлично передавая всю меланхолию, как и звуковая часть которая также на уровне и неплохо дополняет геймплей. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3631653344 Вердикт: Потрясающий роуд-муви в антураже пост-апокалипсиса прямиком с PS3 который больше всего ощущается как очень хороший фильм благодаря крайне отличному и душевному сюжету, ярким и запоминающимся персонажами в особенности дуэту Джоэла и Элли, великолепной постановке, даже несмотря на немного рельсовый геймплей с сильным упором на стелс, а также приправлен потрясающей и сочной графикой вместе с не менее атмосферной и легендарной музыкой. Да и просто одна из лучших игр 2013 года, который в принципе был богат на крутые игры, как и все ранние 10-ые. Однозначно рекомендую. Оценка 9 из 10 P.S Вступайте в группу и подписывайтесь на куратора NB Pictures и следите за обзорами первыми. https://store.steampowered.com/curator/33555256/

    Полезно: 42
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 675 · Отзывов написано: 359
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    1,8 ч на момент отзывавсего 1,8 ч
    25 сент. 2026 г.

    Some experiences are so masterfully crafted that they transcend their own medium. Thirteen years ago, as a broke teenager craving the industry's newest post-apocalyptic obsession, I settled for YouTube Let's Plays to fill the void. Over the years, that coping mechanism crystallised into a devout annual tradition: treating the game not as an interactive playground, but as an eleven-hour film. For thirteen long years, voluntarily have I chosen the spectator’s seat over the controller – such is the gravitas held here.

    Полезно: 34 · Забавно: 8
    Производительность
    Отзывов написано: 59
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    17 ч на момент отзывавсего 19 ч
    12 мар. 2026 г.

    I have waited a long time before getting this game, mainly because the reviews say the port to pc is awful. I now had the courage to buy the game, expecting my rig to be able to handle it, and to say that it is badly optimized is... an understatement. Im gonna give it a couple more tries, but god help us this game is TERRIBLY optimized. I have always been a huge fan of the TLOU franchise, which is why im willing to let it take a dump on me, but if i was a person picking up the game for the first time ever, i would have refunded it. Update: Im trying to 100% complete the game too, but the optional jokes and conversations sometimes either doesn't happen or doesn't register towards the progress. I've completed the game, and tried to reload the different chapters to see if the conversations would happen, but they still do not work. Fix the terrible port optimization and the achievement bugs and i will update it to a positive review.

    Полезно: 32 · Забавно: 13
    Производительность
    Цена
    Игр в библиотеке: 516 · Отзывов написано: 10
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    21 ч на момент отзывавсего 21 ч
    25 нояб. 2025 г.

    Компиляции Из Шейдоров. Вот уж по-настоящему уникальный культурный феномен: сколько бы лет ни прошло с оригинального релиза, игра всё ещё вызывает споры. Для меня — эта история всегда была не “гениальная игра всех времён”, а твёрдый 7–8/10: достойно, но без фетиша. Прошёл её на PS4 ещё в 2018-м, а потом перепрошёл на PC в начале 2025 года. И мне есть что сказать. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3397614864 [table equalcells=1] ✅ Плюсы ❌ Минусы Атмосфера и погружение. Города заросли, везде следы рухнувшей цивилизации, тревожное чувство опасности даже в тихих локациях. Звук шагов, дыхание Джоэла после драки, скрип половиц — всё работает на напряжение ИИ напарников — откровенно сырой. Элли и другие союзники могут бегать прямо перед носом у врагов, но те их не замечают. Иногда они буквально врезаются в охранников, и это убивает всю магию реализма Персонажи и драма. Джоэл и Элли — лучший дуэт в играх того времени. Их отношения развиваются медленно и больно. Второстепенные герои (Билл, Генри, Сэм) не просто статисты, а отражения темы адаптации и потери человечности Однообразие геймплея. Стелс, перестрелки, ближний бой — всё это красиво, но к середине игры начинает повторяться. Локации хоть и красивые, но линейные и коридорные Боевая система и ресурсы. Каждая пуля на вес золота, крафт в реальном времени заставляет делать сложный выбор: бинт или коктейль Молотова? Оружие имеет инерцию, стрелять тяжело, но меткие выстрелы приносят удовлетворение Головоломки — унылый кликер. Перетаскивание лестниц и плотов с Элли выглядит как дешёвый способ растянуть хронометраж. К концу игры эти секции начинают бесить откровенно Режиссура и постановка. Naughty Dog умеют делать кино из геймплея. Сцены с жирафами, охота на оленя за Элли, момент в ресторане с Дэвидом — это запоминается Провалы в дизайне уровней. В игре есть моменты, где невозможно пройти стелсом, потому что сценарий требует, чтобы в этой локации была резня. А эпизод со снайпером, у которого нет модели, — просто позор Визуал и детализация (в ремейке). Модели персонажей, освещение, текстуры — всё стало сочнее. Лицевые анимации передают эмоции лучше любого диалога Техническое состояние на старте ПК. Вылеты, дропы FPS, долгая компиляция шейдеров. Частично пофиксили, но осадочек остался, а в некоторых случаях остается Звук и музыка. Саундтрек узнаваем, звуки окружения погружают с головой. Озвучка (даже русская) на достойном уровне Нет мультиплеера. В оригинале был прикольный мультиплеер, здесь его вырезали. Для кого-то это не минус, но фанаты режима грустят https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3396392413 Сюжет, атмосфера, персонажи Если вы уже знакомы с серией или видели сериал с Педро Паскалем — неожиданных поворотов ждать не стоит. Но дело не в твистах, а в том, *как* это рассказано. Игра начинается с пролога за Сару, дочь Джоэла. Это гениальный ход: ты видишь катастрофу глазами ребёнка, а через 15 минут она погибает у тебя на руках. После такого даже циник понимает — просто так тут не отделаешься. The Last of Us — это история про *адаптацию* и *гуманность*. Люди приспосабливаются к новому миру, но вопрос в том, остаётся ли в них что-то человеческое. Билл одичал в одиночестве и окружил себя ловушками, но помог Джоэлу не ради выгоды, а по старой дружбе. Генри адаптировался через братскую защиту, но, когда потерял Сэма, боль оказалась сильнее инстинкта выживания. И именно поэтому финал Джоэла так спорит. Он выбирает спасти Элли, а не дать шанс человечеству на вакцину. Для кого-то это эгоизм, но после всего, что он пережил, и после того, как другие не выдерживали потери близких, его выбор — не про «правильно», а про «по-человечески». Страх остаться одному оказался сильнее абстрактного блага. Геймплей: напряжение вместо экшена Игра ощущается интересней, чем любой прохождение на ютубе. Смесь стелса и экшена с упором на экономию ресурсов работает безотказно. Ты не Рэмбо, ты просто мужик с деревянной палкой (возможно) и парой патронов. Каждая стычка с щелкуном — отдельный стресс-тест. *Система крафта* и ограниченный инвентарь заставляют выбирать: сделать аптечку или коктейль? Это решение может стоить жизни. А возможность носить всё оружие в рюкзаке, но менять только в реальном времени — гениальный компромисс между реализмом и удобством. *Слух (режим прослушки)* — спорная механика. С одной стороны, она помогает не заблудиться и планировать стелс. С другой — выключает иммерсивность, потому что Джоэл вдруг получает сонар без всякого объяснения. Хорошо, что на высоких сложностях его можно отключить. *ИИ врагов* иногда реально пугает. Они умеют заходить с флангов, не лезут под пули, а если теряют тебя из виду — начинают методично прочёсывать местность. Но бывают и провалы: иногда враг тупит и смотрит в стену, пока ты режешь его друзей. *Главная проблема геймплея* — он почти не развивается. К середине игры ты уже видел всё, и дальше идёт просто вариация на тему. Врагов мало: бегуны, щелкуны, плевальщики, люди. И они никогда не встречаются вместе (нет возможности стравить фракции). Из-за этого к финалу игра становится скорее рутиной, чем челленджем. Техническая часть и визуал Ремейк на ПС5 и ПК выглядит роскошно. Лица, анимации, свет — всё на уровне современных стандартов. Но порт на ПК был откровенно сырым на старте: вылеты, фризы, долгая компиляция шейдеров. Спустя год патчами подлатали, но осадок остался. Звук — отдельная любовь. Шаги, эхо, щелчки заражённых, тяжёлое дыхание Джоэла после драки. Всё это создаёт эффект присутствия, ради которого стоит играть в наушниках. Что не так с дизайном Несмотря на всю любовь к игре, в ней есть моменты, которые вызывают недоумение. *Снайперская секция в Питтсбурге*. Ты подбираешься к дому снайпера, заходишь внутрь, а там... никого. Выстрелы продолжаются, но врага нет. Это не баг, это дизайн — убить снайпера можно только в кат-сцене, а до этого ты просто бежишь под пулями, стреляя в пустоту. *Элли в роли прикрытия*. В одной из секций она должна стрелять из винтовки, чтобы прикрыть Джоэла. Но если ты проходишь всё стелсом, игра просто не пустит тебя дальше — нужно, чтобы Элли выстрелила. Сценарный рельс, который ломает свободу выбора. *Сталкеры в канализации*. Эти враги — гибрид бегунов и щелкунов, они видят и слышат почти всё. Но их трудно отличить от обычных заражённых, и они появляются ровно один раз. Ощущение, что механику не доделали. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3398740206 Итог: Кому это надо в 2026-м? The Last of Us Part I — хорошая, крепкая игра. Она не переворачивает жанр, не ломает шаблоны, но делает то, что умеет лучше всех: рассказывает человеческую историю в красивом и опасном мире. Если проходили оригинал, ремейк не даст новых эмоций, только красивые текстуры. Тем, кто не переваривает линейные сюжетные игры: просто посмотрите сериал — там та же история, но без геймплейных повторов.

    Полезно: 32 · Забавно: 3
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 991 · Отзывов написано: 297
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    38 ч на момент отзывавсего 38 ч
    9 мая 2026 г.

    Многие хотели бы стереть себе память, чтоб пройти эту игру вновь. Теперь и я в их числе) На самом деле игра ничем особо не выдающаяся. Может это и была пушка бомба в 2013 году когда она вышла, но сейчас в 2026 геймеров этим уже не удивить. Сюжет самый обыкновенный, без каких либо скрытых смыслов, я бы даже сказал сюжет не очень хорошо раскрывает персонажей, очень сдержанно... если бы в игре были какие то флешбэки, воспоминания из прошлой жизни, как это к примеру было в Days Gone, то привязка к персонажам была бы сильнее. Здесь же идет просто плавное повествование. Но игру вытягивает просто ахренитeльная атмосфера! Это просто что то с чем то, визуал плюс дизайн локаций просто влюбляет, хочется продолжать и продолжать играть, это первая игра от которой за 37 часов я не устал к концу, а хотелось проходить еще столько же ) Геймплей обычный шутер, но взаимодействие с инвентарем, крафт, смена оружия, все вписывается в геймпелей и нисколько не раздражает, я играл на геймпаде и просто кайфовал от удобности управления, а где то в середине игры стал понимать, что мне очень легко играть на средней сложности в шутер на геймпаде)) и хотелось добавить сложность. Что порадовало так это русская озвучка, а так же графика и в этом ремейке сделали визуальный апгрейд оружия, когда на верстаке гг реально прикручивает к оружию другие стволы, приклады, обоймы и все остальное, это так круто выглядит, и в прошлом консольном ремастере этого небыло! Кароче игра огонь! Я специально все эти годы не смотрел про нее ничего никакие прохождения не видел, и поэтому получил огромное удовольствие от нее. надеюсь что вторая часть получилась не хуже и надеюсь что ее тоже когда нибудь куплю и пройду)

    Полезно: 30 · Забавно: 3
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 568 · Отзывов написано: 55
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    24 ч на момент отзывавсего 24 ч
    17 авг. 2026 г.

    Отличная игра в жанре приключенческого экшена в совокупности с survival-хоррор. Игра не представляет чего-то нового или особенного, но идеальна во всем: от повествования сюжета до геймплея. За все время прохождения (которое у меня заняло 20+ часов вместе с dlc) не нашел ни одного бага, ни единого вылета, ни какого-либо минуса, игра просто отполирована до блеска. Джоэл классный персонаж, один из лучших из всех видеоигровых, разработчики отлично прописали его и проработали характера героя. После прохождения игры понимаешь, что он полностью заслуживает того, что с ним происходит во второй части, но при этом продолжаешь ему сопереживать, лично я, наблюдая за финалом первой части понял, что поступил бы абсолютно также. Зачем пытаться спасти мир, который сам обрек себя на гибель? Элли тоже интересный персонаж, как напарник она особо никакая, но в плане диалогов с гг вполне неплоха, много интересных реплик, мыслей, рассуждений можно услышать от нее. В целом дуэт Джоэла и Элли выдался отличным, очень понравилось наблюдать, как у них меняется отношение друг к другу, и как меняются они сами. Под конец игры они уже буквально, как отец и дочь. По поводу игры могу еще сказать, что графика аhуенная, геймплей отличный, враги и локации, на которых предстоит с ними сражаться тоже хороши. Зомби в этой игре довольно страшные, особенного сталкеры (да, как по мне они страшнее щелкунов в силу своей неожиданности и умению прятаться и стелсить от гг). Но зомбей убивать довольно легко, а вот людей… тут придется иногда попотеть, хотя зачастую и с ними справиться можно без особых усилий. А еще мне очень понравились анимации в этой игре, особенно анимации улучшения оружия, они сделаны здесь очень круто. В общем и целом повторюсь, что игра аhуенная, буквально идеальна во всем, но без каких-либо особенностей. Ничего кардинально нового, чего бы я не видел в других играх, я не заметил. Но, мне понравилось. Славный контентик.

    Полезно: 26 · Забавно: 4
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 327 · Отзывов написано: 119
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    22 ч на момент отзывавсего 29 ч
    28 мар. 2026 г.

    I liked this game, but I also think it’s an extremely flawed experience. Back when The Last of Us came out, I owned a PS3 but chose to skip it because I already had an aversion to games where gameplay wasn’t the main focus. As the years passed, the Last of Us hype ballooned massively, and it started being labeled not just as the best game of 2013, but one of the greatest games of all time—mostly by what I’d call “casual PlayStation players.” Going in already spoiled on the main beats of the story, I’ll be honest—it didn’t have much of an impact on me. I remember playing The Walking Dead in 2012 and being far more affected by it. It explored human interactions in these kinds of worlds much better and delivered a full spectrum of emotions. As for the gameplay—it’s a complete disaster. It might satisfy people who play one or two games a year and think they understand gaming, but that’s about it. Exploring the map has no real sense of enjoyment, and most of the time, you don’t feel rewarded for the time you spend. The large combat arenas are also meaningless because, on normal difficulty, the game gives you so much ammo and resources that you can just stand still and headshot everyone to clear the area. I thought maybe this was due to mouse and keyboard advantage, but having just played Resident Evil Requiem, I can confidently say I never experienced even a fraction of the resource scarcity I had there. The difficulty is way too easy, and when you do die, it’s usually not due to lack of skill, but because you got caught in some unavoidable, frustrating one-hit-kill enemy animation. In short, the game sacrifices responsiveness in its input system so it can show off its animations, resulting in something that looks good but feels clunky and not fun to control. Still, I’d say the gameplay is average—nothing special, but it does the job. It kept me playing, and I was able to finish it without dropping it, which counts for something. So I wouldn’t call it outright terrible—it just doesn’t have anything unique going for it. The animations, voice acting, and graphics are good even by today’s standards—but then again, this is a remake, so that’s expected. I can’t say the same for optimization and the PC port. The shader compilation forces you to wait 20 minutes in the menu every time your GPU driver updates, and you can still encounter shader-related visual glitches—there are plenty of complaints about this online. Also, despite being “Steam Deck Verified,” the game froze twice for me. Like other Sony titles, it really doesn’t deserve that verification. (Looking at you, GoW.) Giving negative review for shader issues and high price, 13 year old games should not cost this much. 7/10

    Полезно: 26 · Забавно: 17
    Производительность
    Графика
    Геймплей
    Сюжет
    Цена
    Отзывов написано: 101
    В Steam
  • ▼ Не рекомендую
    47 ч на момент отзывавсего 64 ч
    28 мая 2025 г.

    Разочарование, растянутое на два года. Несмотря на многочисленные заверения разработчиков и череду патчей, The Last of Us Part I на ПК так и не достигла уровня качества, которого заслуживает эта культовая игра. После катастрофического релиза в 2023 году оставалась надежда, что со временем проект доведут до ума. И отчасти это удалось... глитчей стало меньше, производительность выросла. Но назвать текущую версию оптимизированной всё ещё сложно. Игра по-прежнему крайне требовательна к системным ресурсам. Даже на видеокартах с 8+ Гб VRAM случаются фризы, просадки FPS и долгая компиляция шейдеров. Игра работает так, как будто ей нужна не видеокарта, а ядерный реактор, запитывающий ферму из нескольких RTX ов. О комфортной игре на средних или слабых ПК остаётся только мечтать. Складывается впечатление, что версия для ПК - это не полноценная адаптация, а скорее полумера, реализованная без особого энтузиазма. За два года ожиданий можно было бы рассчитывать на большее внимание к деталям и потребностям аудитории. В итоге, The Last of Us Part I на ПК остаётся примером того, как не стоит переносить культовые консольные эксклюзивы на новую платформу. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3492015223 Оценка: 5/10 - всё ещё нестабильно и неоправданно требовательно.

    Полезно: 26 · Забавно: 2
    Производительность
    Игр в библиотеке: 691 · Отзывов написано: 28
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    33 ч на момент отзывавсего 33 ч
    6 сент. 2025 г.

    Картинка и сюжет – класс, геймплей и боёвка +- норм, озвучка топ (господи храни Всеволода Кузнецова), длси немного попахивает не тем (ну Вы поняли), но без перегибов. Вся игра буквально отполирована до блеска, бывают редкие просадки фпс, но это если галопом бежать (так не задумано разработчиком). Игра взрослая и неспешная, сюжет местами сказка, но увлекательная. Проходил её в свое время на ПС3, сейчас решил купить для получения достижений. Они тут довольно простые как и сама игра. Если не играли, обязательно попробуйте.

    Полезно: 25 · Забавно: 1
    Производительность
    Геймплей
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 529 · Отзывов написано: 199
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    38 ч на момент отзывавсего 38 ч
    9 мар. 2025 г.

    Naughty Dog мастера невероятно насыщенных и трогательных интерактивных историй. The Last of Us показывает на что способны люди в максимально отчаянном положении ради выживания себя и своих близких/друзей. Вы должны прочувствовать это сами. Без спойлеров и предвзятостей. Поверьте, эта игра не один раз заставит вас уронить слезу. Моя жирная претензия номер 1 - отвратительный порт ремейка. Фреймрейт может колебаться с амплитудой в 2-3 раза в зависимости от локации. Печально известных графических багов я не встретил, однако выбесила еще одна мерзость - артефакты шахматного рендеринга в виде пиксельной сетки на текстурах, отражениях и тенях. Данная "фича" заметна невооруженным глазом банально в процессе игры без разглядывания пикселей с лупой. Вкупе с кабздецки мыльным сглаживанием (что ТАА, что DLAA) это сильно портит визуальное восприятие. Номер 2: в фоторежиме камера приклеена к герою. Для свободного движения понадобится сторонний софт.

    Полезно: 25
    Производительность
    Графика
    Сюжет
    Игр в библиотеке: 310 · Отзывов написано: 206
    В Steam
  • ▲ Рекомендую
    20 ч на момент отзывавсего 20 ч
    29 дек. 2024 г.

    11 из 10!!!! Компиляция шейдеров длилась 75 минут. Ладно, переждал. Прошел пролог, ощутил гениальность просадок фпс, словил лютый восторг!!!!!!!! На следующий день, игра вежливо выдала сообщение при запуске "СЛЫШЬ, ПСИНА ПЕКА БОЯРСКАЯ, ДРОВА НА СВОЕЙ ВИДЕОКАРТЕ ОБНОВИ, А ТО ЧЕ КАК ЭТОТ!?" А я не этот, пошел обновлять. Открыл GeForce Expirience, а драйвер свежий стоит. Ничего не понял, пошел искать инфу. Нашел, скачал с оф. сайта этот хотфикс, начал ставить Иду и думаю, ВЕЧЕР БУДЕТ ПРОСТО АХ***НЫМ. Запускаю TLoU - компиляция шейдеров 1% Выключаю, иду в Uncharted 4 Спасибо Sony, я ваши сиськи царапал! С уважением, ПЕКА боярин

    Полезно: 23 · Забавно: 6
    Производительность
    Игр в библиотеке: 253 · Отзывов написано: 25
    В Steam